PDA

Просмотр полной версии : Новости игрового мира, 2007


Страницы : [1] 2

...Lex...
21.05.2007, 10:07
Новости игрового мира
http://i029.radikal.ru/0712/47/784264bc09a8.jpg

В этом треде будут выкладываться все самые последние новости игровой индустрии.

...Lex...
21.05.2007, 10:10
Gamecock анонсирует новый шутер
[Издательство Gamecock объявило, что под его чутким руководством Timegate Studios разрабатывает новый шутер Section 8, который выйдет в 2009 году на PC и консолях.
Детали игры пока неизвестны – ясно лишь, что это будет нечто научно-фантастическое.
Несмотря на то что в послужном списке Timegate Studios, в основном, стратегии, команде довелось работать и над FPS – это была F.E.A.R. Extraction Point.

S.T.A.L.K.E.R. ожидает глобальное обновление
Не секрет, что разработчикам S.T.A.L.K.E.R. пришлось пожертвовать многими своими оригинальными задумками ради того, чтобы в игре была сюжетная линия и по ней можно было бы без особых проблем пройти. Теперь, когда все уже вдоволь налюбовались сюжетом и многочисленными концовками игры, разработчики собираются дать ей второе дыхание.
По словам представителей GSC, сейчас они работают над глобальным апдейтом, который добавит в игру режим Freeplay, где не останется никаких сюжетных элементов, а бал будет править исключительно система A-Life. Целью Freeplay будет достижение звания первого сталкера Зоны. Поэтому тем, кто все еще бродит по Зоне, стоит пока переключиться на другие развлечения и подождать дополнения, которое обещает сделать это занятие по-настоящему интересным.

...Lex...
21.05.2007, 10:19
Shadowgrounds Survivor в разработке
Шведская студия Frozenbyte анонсировала сиквел своего шутера Shadowgrounds. Игра расскажет о нелегкой судьбе трех выживших, которые присоединились к человеческому Сопротивлению инопланетным захватчикам. Разработчики обещают, что проверенная временем игровая механика Shadowgrounds будет дополнена в Shadowgrounds: Survivor новыми элементами:

* 3 разных персонажа, каждый со своим набором тактик;
* RPG-подобная система прокачки;
* новые юниты, дополнительные игровые режимы, продвинутая физика и многое другое.
http://www.gameland.ru/post/37011/survivor1s.jpg___________http://www.gameland.ru/post/37011/survivor2s.jpg

...Lex...
21.05.2007, 10:46
К DirectX 10 готов 1% геймеров
http://www.gameland.ru/post/36855/steam.jpg
Благодаря Steam компания Valve имеет отличную возможность собирать статистические данные об аппаратных конфигурациях своих пользователей и установленных у них операционных системах (с их ведома, конечно). Периодически Valve эту статистику публикует. Очередной «аппаратный» обзор продемонстрировал степень «готовности» пользователей к новым DX10-играм.

Итак, на 1 июня 2007 года:

* 1% геймеров может запускать игры с поддержкой DirectX 10;
* 20% геймеров имеют процессор с двумя и более ядрами;
* 5% установили Vista;
* 78% используют наушники и микрофон для голосовой коммуникации.

Согласно статистике, наиболее распространенными видеокартами являются GeForce 6600 (7.9%), GeForce 7600 (7.2%), GeForce FX 5200 (5%), Radeon 9600 (4.7%), GeForce 6800 (4.1%), GeForce 7900 (3.8%). Видеокарт GeForce 8800 на самом деле не так уж и мало – 3.58%, однако далеко не все их владельцы перешли на Vista, поэтому DX10-игры даже при наличии такой карты не запустятся.

...Lex...
21.05.2007, 11:19
Осужден владелец пиратского сервера «Рагнарок Онлайн»
http://www.gameland.ru/post/36957/ragnaroks.jpg
Тверской районный суд города Москвы рассмотрел в открытом судебном заседании материалы уголовного дела в отношении владельца пиратского сервера «Русро». Было установлено, что подсудимый виновен в нарушении авторских прав.

Как гласит приговор суда, подсудимый незаконно использовал объекты авторского права в особо крупном размере, замышляя незаконное использование авторских прав на игру «Рагнарок Онлайн», принадлежащую Gravity CIS.

Суд признал владельца пиратского сервера виновным в совершении преступления по ст. 146 ч. 3 п. «в» УК РФ и назначил ему наказание в виде трех лет лишения свободы условно.

По данным Gravity CIS, это первый случай рассмотрения дела о пиратских серверах в России.

...Lex...
21.05.2007, 18:48
Билл Гейтс готовит атаку на Wii?
http://www.gameland.ru/post/36881/jobs_gatess.jpg
Билл Гейтс и Стивен Джобс дали совместное интервью, где рассказали о своем видении будущего в эпоху пост-PC-устройств. По ходу они наговорили друг другу много комплиментов и вспомнили боевую молодость, но из всего длинного интервью для нас наиболее интересным является намек Гейтса на то, каким будет новый игровой интерфейс. «Представьте себе, – сказал Гейтс, – что вы берете теннисную ракетку и делаете ею замах и удар (очевидно, по мячу, хотя возможны варианты – прим. В.Б.)». «Как в Wii?» – уточнила ведущая. «Нет, в Wii вы не можете взять настоящую ракетку». По всей видимости, речь идет о системе распознавания движения на основе камер – как в Sony Eye Toy, только более продвинутой и универсальной. Очевидно, что такая система, если разработчики заставят ее функционировать как следует, легко превзойдет Wii как по многообразию возможностей ввода (можно считывать движения всего тела, а не только контроллеров), так и по степени точности. А учитывая, что Xbox 360 все-таки намного мощнее Wii и серьезно превосходит ее по качеству графики, впереди нас вполне может ожидать много интересного.

Напомним, что компания Microsoft уже представила работающее устройство с распознаванием движения с помощью инфракрасных камер – это компьютер Surface. Правда, там все ограничивается движениями пальцев и предметов по поверхности «стола», но, в отличие от гипотетической системы, описанной Гейтсом, Surface – это готовый продукт, который вот-вот выйдет на рынок.

...Lex...
22.05.2007, 10:36
Новое дополнение к Guild Wars вернет игроков к истокам
Русское издание Guild Wars Nightfall только поступило в продажу, а разработчики уже готовят к выпуску новое дополнение к Guild Wars под названием Eye of the North. Его отличительной особенностью станет «возвращение к истокам RPG»: действие Eye of the North будет разворачиваться не на открытом воздухе, а в классических подземельях. Всего в Eye of the North обещается 18 соединенных магическими порталами расы Azura уникальных многоуровневых подземелий, у каждого из которых будет свой набор монстров, «приятных сюрпризов» и боссов.
http://www.gameland.ru/post/36928/dungeon1s.jpg
____
http://www.gameland.ru/post/36928/dungeon2s.jpg
Несмотря на дефицит солнечного света, концентрация разнообразной враждебно настроенной живности будет очень высокой. Интересно, что по подземельям рыщут некие воплощения ужаса под названием Destroyers, которые стремятся уменьшить местное биоразнообразие для подготовки возвращения Great Destroyer, и на пути им лучше не попадаться. Обещается также зверский AI боссов и масса незабываемых инстансов.

...Lex...
23.05.2007, 13:13
Возрождение легендарного Death Track
Фирма «1С» и компания Skyfallen Entertainment анонсировали игру «Death Track: Возрождение», продолжающую традиции легендарного гоночного боевика Deathtrack – одного из родоначальников жанра Combat Racing.

Действие «Death Track: Возрождение» происходит в недалеком будущем. В мире, как обычно, воцарились анархия и разруха. Людям давно наскучили привычные виды спорта, в моде куда более агрессивные и захватывающие способы проведения досуга. Внимание жителей планеты приковано к главному событию индустрии развлечений – «Гонкам на выживание», мировому туру по развалинам крупнейших городов Земли. Мощные автомобили, яркие и ожесточенные схватки, стрельба и погони, в которых принимают участие известные пилоты, всемирная слава и конечно же деньги привлекают все новых и новых гонщиков.
http://www.gameland.ru/post/37029/deathtrack1s.jpg
______________
http://www.gameland.ru/post/37029/deathtrack2s.jpg
http://www.gameland.ru/post/37029/deathtrack2.jpghttp://www.gameland.ru/post/37029/deathtrack1.jpg

...Lex...
23.05.2007, 15:53
Первые детали о Fallout 3
http://www.gameland.ru/post/37031/fallout3s.jpg
Из превью в журнале Game Informer стали известны первые детали геймплея Fallout 3. Игра будет начинаться с рождения персонажа в подземной клинике убежища. Мать героя умрет при родах, а его отец поместит ребенка в ДНК-сканер, где и произойдет первоначальное создание персонажа. После выбора ролевых параметров и внешности отец снимет маску, продемонстрировав черты лица, имеющие фамильное сходство с теми, которые были только что выбраны. Научившись читать, герой получит книгу под названием «Ты особенный» («You’re Special»), которая позволит ему настроить семь основных параметров. Ролевая система предусматривает 14 скиллов, 3 из которых могут расти быстрее, чем остальные, по мере набора опыта.

Игрок будет наблюдать происходящее «из глаз» (как в FPS) или «из-за плеча» (как в Resident Evil 4) героя. Боевая система даст игрокам возможность выбирать между обычным FPS-стилем и традиционной для предыдущих серий Fallоut системой с action-points. В любой момент можно будет остановить время, совершить ряд действий, а после того, как action-points закончатся, вернуться обратно в реальное время. Интересно, что противники будут иметь аналогичные возможности.

В игре будет очень много насилия и жестокости. Один из скриншотов в журнале демонстрирует с очень высокой степенью детализации и реалистичности разлетающуюся от хедшота голову. Обещается, что все «особо жестокие» убийства в игре будут демонстрироваться в slow motion.

Но жестоким быть не обязательно. Игру можно пройти как в Rambo-, так и в ninja-style. Разработчики говорят, что возможен даже почти «ненасильственный» вариант. За действиями персонажа по прежнему будет наблюдать система Karma, анализирующая его взаимоотношения со всеми фракциями игры.

В игре будет реализована новая система, которая будет отслеживать уровень радиоактивности окружающей среды и ее влияние на здоровье персонажа, поэтому есть зараженную еду и пить зараженную воду не рекомендуется.

Фирмар
06.07.2007, 14:19
20 лет Metal Gear
Празднуя двадцатилетие игрового сериала Metal Gear его создатель Нихео Коджима (Hideo Kojima) дал интервью журналу Famitsu. Разработчик вспоминает о своём первом опыте работы в стенах Konami и рассказывает, что сначала разработал концепцию игрушки, где пользователям приходилось бежать из тюрьмы. Чем-то этот проект напоминал фильм The Great Escape. Сначала его творение не оценили, но в последствии ему всё-таки удалось создать «игру мечты», которая стала одним из самых успешных франчайзов Konami.
Между тем, Kojima Productions собирается отпраздновать юбилей серии Metal Gear на мероприятии Metal Gear 20th Anniversary Party, которое пройдёт 24 июля в Японии. Кроме того, в регионе будет выпущено специальное издание Metal Gear Solid Collection. Следующая часть сериала — Metal Gear Solid 4 — разрабатывается для PS3.

Почти полный список игр, которые будут на E3
Пусть E3 имеет не те масштабы, что раньше, но все равно весь игровой мир словно умер, ожидая 11 июля, когда начнется выставка. Но уже сейчас можно увидеть список тех игр, которые будут представлены на мероприятии.

Activision
Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3, Xbox 360)
Enemy Territory: Quake Wars (PC, PS3, Xbox 360)
Guitar Hero III (PS2, Xbox 360, Wii, DS)
Tony Hawk's Proving Ground (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, DS)

Atari
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii, PS2)
Godzilla: Unleashed (Wii, DS, PSP)
Jenga (Wii)
The Witcher (PC)

Bethesda Softworks
Fallout 3

Capcom
MotoGP 2007 (PS2)
Devil May Cry 4 (PC, PS3, Xbox 360)
Rocketmen: Axis of Evil (PC, PS3, Xbox 360)
Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (PC, PS3, Xbox 360)
Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PC, PS3, Xbox 360)
Talisman (PC, PS3, Xbox 360)

Codemasters
Cliver Barker's Jericho (PC, PS3, Xbox 360)
HEI$T (PC, PS3, Xbox 360)
Rise of the Argonauts (PC, PS3, Xbox 360)
Turning Point: Fall of Liberty (PC, PS3, Xbox 360)

Eidos
Age of Conan (PC, Xbox 360)
Kane & Lynch: Dead Men (PC, Xbox 360)

Electronic Arts
Army of Two (PS3, Xbox 360)
Boogie (Wii)
Burnout Paradise (PS3, Xbox 360)
Crysis (PC)
EA Playground (Wii, DS)
FIFA 08 (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PC, PSP, DS)
Half-Life 2: The Orange Box (PC, PS3, Xbox 360)
Hellgate: London (PC)
Madden NFL 08 (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PC, PSP, DS)
Medal of Honor Airborne (PC, PS3, Xbox 360)
Mercenaries 2: World in Flames (PS3, Xbox 360)
MySims (Wii, DS)
NASCAR 08 (PS3, Xbox 360, PS2)
Need For Speed: ProStreet (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PC, PSP, DS)
Rock Band (PS3, Xbox 360)
The Simpsons (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PSP, DS)
Skate (PS3, Xbox 360)
SimCity Societies (PC)
Tiger Woods PGA Tour 08 (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PC)

Gamecock
Dementium: The Ward (DS)
Dungeon Hero (PC, Xbox 360)
Fury (PC)
Hail to the Chimp (PS3, Xbox 360)
Mushroom Men (Wii, DS)
Section 8

Konamiнеизвестно

LucasArts
неизвестно

Majesco
Blast Works: Build, Fuse & Destroy (Wii)
Holly Hobbie & Friends (DS)
Kengo: Legend of the 9 (Xbox 360)
Nancy Drew and the Deadly Secret of Olde World Park (DS)
Operation: Vietnam (DS)
Turn It Around (DS)
The Wild West (DS)
Zoo Hospital (DS)

Microsoft
Blue Dragon (Xbox 360)
Halo 3 (Xbox 360)
Lost Odyssey (Xbox 360)
Mass Effect (Xbox 360)
Project Gotham Racing 4 (Xbox 360)

Midway
Blacksite (PC, PS3, Xbox 360)
John Woo's Stranglehold (PC, PS3, Xbox 360)
Unreal Tournament 3 (PC, PS3, Xbox 360)

Nintendo
неизвестно

Namco Bandai
Ace Combat 6: Fires of Liberation (Xbox 360)

NCsoft
Aion (PC)
Dungeon Runners (PC)
Guild Wars: Eye of the North (PC)
Richard Garriott's Tabula Rasa (PC)

Rockstar Games
скорее всего GTA 4

SEGA
Condemned 2 (PS3, Xbox 360)
The Club (PC, PS3, Xbox 360)
The Golden Compass (PS3, PS2, PC, Wii, PSP, DS)
Gas Powered Games' RPG (PC)
Iron Man (TBC)
Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii, DS)
NiGHTS: Journey of Dreams (Wii)
SEGA Rally (PC, PS3, Xbox 360)
Universe At War: Earth Assault (PC, Xbox 360)

Sierra
Crash of the Titans (Xbox 360, Wii, PS2, PSP, DS, GBA)
Empire Earth 3 (PC)
Geometry Wars: Galaxies (Wii, DS)
The Legend of Spyro: The Eternal Night (Wii)
SWAT: Target Liberty (PSP)
TimeShift (PC, PS3, Xbox 360)
не анонсированная игра
World in Conflict (PC)

Square Enix
неизвестно

Sony Computer Entertainment
Killzone 2 (PS3)

Sony Online Entertainment
неизвестно

Take-Two
BioShock (PC, Xbox 360)
NBA 2K8 (PS3, Xbox 360)
NHL 2K8 (PS3, Xbox 360)
Sid Meier's Civilization Revolution

THQ
WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS3, Xbox 360, PS2, PSP, DS)
остальной список неизвестен

Ubisoft
Assassin's Creed (PC, PS3, Xbox 360)
остальной список неизвестен

Warner Bros. Interactive
продолжение FEAR PC, PS3, Xbox 360)

Как видим на выставке будет на что посмотреть, особенно если учесть, что ни Sony, ни Nintendo еще не раскрыли карт, да и Microsoft тоже не проронила ни слова презентации касающейся казуального рынка. Даже жаль, что посетить выставку большинству из нас не удастся.

LAV_Ce1zar
18.07.2007, 16:29
Анонсирован крестовый поход

http://www.playground.ru/images/news/17655.jpg

Компания Kylotonn Entertainment, на чьем счету значатся Ironstorm и Bet on Soldier, анонсировала новый проект - Crusaders: Invasion of Constantinople, действие которого будет разворачиваться в двенадцатом веке, когда Папа Иннокентий 3-ий объявил четвертый крестовый поход для завоевания святого города, отданного несколькими годами ранее Султану Соломону.
Разработчики предлагают отыграть роль одного из трех рыцарей и отправиться в Константинополь для борьбы с Византийской Империей. В этом нелегком деле вам поможет внушительный арсенал из более чем 150-и единиц вооружения, различные комбо и до четырех наемников.
Crusaders: Invasion of Constantinople выйдет на PC и консолях.

Музыка для Фишера

http://www.playground.ru/images/news/17658.jpg

Композиторы Кэйв Коэн (Kaveh Cohen) и Майкл Нильсен (Michael Nielsen) совместно с Groove Addicts напишут музыкальное сопровождение для Splinter Cell: Conviction. Проект, напомним, нагрянет на Xbox 360 и РС в ноябре этого года.
Для Groove Addicts это будет первый опыт работы над играми. Компания знаменита тем, что пишет музыку для лицензирования. Их треки используются в различных рекламных роликах, трейлерах, и отличаются прекрасным сочетанием современной электронной музыки и оркестра.

Жестокие времена

http://www.playground.ru/images/news/17660.jpg

В последнее время игры с какой-то невероятной частотой упоминают лишь как синоним некоего вселенского зла и средства для подготовки маньяков. Такая точка зрения весьма удобна для многих лоббистов: если что, можно обвинить убогую игровую индустрию с ее развращающей зеленые умы молодежи продукцией, а законы, разрешающие продажу оружия чуть ли не каждому человеку, являющемуся гражданином этой страны, как-то не заметить.
Примерно в таком ключе отозвалась в интервью News of the World мать 18-летнего Стюарта Харлинга (Stuart Harling), хладнокровно зарезавшего медсестру Черил Мосс (Cheryl Moss). Даже после того, как Стюарта арестовали, он явно не испытывал угрызений совести по поводу случившегося. Об этом ярко свидетельствуют 72 ножевых ранения, обнаруженных на теле медсестры, и прямые угрозы прокурору во время судебного разбирательства – юный маньяк обещал «отрезать его чертову голову».
Конечно, сама по себе игра не может повлиять на неокрепшую психику адекватного человека. Но для людей, страдающих, например, нервно-депрессивными психозом (НДП – одно из самых распространенных психических расстройств) это может послужить прямым руководством к действию. Надеемся, что читатели PG к этим субъектам не относятся.

LAV_Ce1zar
18.07.2007, 16:34
The Witcher отложен

http://www.playground.ru/images/news/17659.jpg

Игру The Witcher, многообещающую action/RPG от польских игростроителей, в очередной раз переносят, теперь – с сентября на октябрь нынешнего года. Причины отсрочки не сообщаются, но фанаты, думаем, особо не расстроятся. Ведь главное – получить качественную игру…

Обновление Lost Planet не за горами

http://www.playground.ru/images/news/17662.jpg

Capcom объявила о планах выпустить небольшое обновление для PC-версии игры Lost Planet: Extreme Condition 20-го июля. Подарок, который ждет игроков, включает четыре новых мультиплеерных карты и столько же новых персонажей: Joe, Frank West из игры Dead Rising и Mega Man. Обновление также будет включать в себя несколько новых моделей в стиле Resident Evil 4, а еще внесет некоторые изменения в мультиплеерную часть.

Возвращение на Остров Сокровищ

http://www.playground.ru/images/news/17663.jpg

Компании GFI и «Руссобит-М» отправили на магазинные полки русскую версию февральской адвенчуры Destination: Treasure Island, получившую название «Тайна острова сокровищ». Разработкой игры занималась известная в кругах поклонников квестов Kheops Studio, а издателем на Западе выступала компания Nobilis. В игре вам предстоит вернуться на Остров Сокровищ спустя четыре года после событий оригинального произведения, решить огромное количество загадок и головоломок, а также исследовать впечатляющее количество ярких и проработанных локаций.

LAV_Ce1zar
18.07.2007, 16:38
Композитор для Bioshock

http://www.playground.ru/images/news/17664.jpg

Музыку для грядущего инновационного шутера Bioshock написал Гарри Шиман (Garry Schyman), ранее работавший над саундтреками для Destroy All Humans! (игра была номинирована в трех категориях на G.A.N.G awards, включая «музыка года»), Destroy All Humans 2 и для Full Spectrum Warrior: Ten Hammers.
Мировой релиз Bioshock состоится 24-го августа.

Подробнее о Condemned 2

http://www.playground.ru/images/news/17665.jpg

Как вы уже знаете, в Condemned 2: Bloodshot Итану Томасу (Ethan Thomas) предстоит вернуться на работу для того, чтобы отыскать пропавшего партнера (Розу?).
Управляя Итаном, чтобы выжить, игрок сможет использовать как огнестрельное оружие, так и все, что попадется под руку. Разработчики создали абсолютно новую боевую систему, включающую в себя как оборонительные, так и наступательные комбинации. Не останутся в обиде и те, кто любят не только жестокие расправы, но и интересные расследования. Их ожидают новые high-tech приборы.
Ключевые особенности Condemned 2: Bloodshot:

# Абсолютно новая, созданная с нуля боевая система, состоящая из оборонительных и атакующих комбинаций;
# Новые условия игры. Теперь перед вами раскинутся обширные открытые пространства, а нелинейный геймплей порадует возможностью побегать не только ночью, но и днем;
# Обновленный набор улучшаемых приборов для расследований. Переделан сам процесс сбора улик, за что, кстати, игроки будут получать специальные баллы;
# Более тридцати видов «подручных» средств, которые геймер сможет использовать в качестве оружия;
# По-прежнему есть возможность использования огнестрельного оружия, арсенал расширен до десяти единиц;
# Благодаря улучшенному искусственному интеллекту противники будут действовать в команде, обходить и пытаться обхитрить нашего героя;
# Новый режим мультиплеера под названием «Круг смерти» даст игрокам возможность в полной мере ощутить все прелести новой боевой системы;
# Геймеров ожидает захватывающий сценарий, написанный создателями оригинального Condemned: Criminal Origins. Будут встречи как с новыми персонажами, так и со старыми знакомыми.

Скрины (http://www.playground.ru/gallery/condemned_2_bloodshot/)

Русский хаос

http://www.playground.ru/images/news/17669.jpg

Компания «Акелла» издаст в России, странах СНГ и Балтии ролевую игру World of Chaos, разработкой которой активно занимается немецкая студия Brainfactor Entertainment.
Основная особенность игры – главный герой полуорк, у которого одна цель – отомстить мерзавцам за смерть своих родителей. Поможет ему в этом не менее свирепый повелитель – Бог Хаоса, карающий слабость и поощряющий жестокость. Впрочем, это – лишь первая ступень местной фабулы, которая в дальнейшем заставит вас принять участие в конфликте сил Хаоса, Порядка и Баланса. Представители каждой имеют уникальные навыки, внешность и мировоззрение. Всего же вам повстречается более трех сотен NPC.
Все прочие традиционные особенности также на месте – симпатичная графика, проработанные диалоги, захватывающие сражения, бла-бла-бла. Релиз локализованной версии игры состоится уже летом.



playground.ru

LAV_Ce1zar
18.07.2007, 16:54
«Бука» нагоняет страх

http://web.gameguru.ru/web/pictures/4561.jpg

Издательство «Бука» выпустит на территории России ещё одну игру от компании Codemasters – хоррор-экшен по сюжету известного писателя и режиссера Клайва Баркера Clive Barker’s Jericho, где сплелись самые мрачные и безумные элементы его творчества. Русская локализация проекта выйдет в четвертом квартале нынешнего года.

Blizzard подает намеки

http://web.gameguru.ru/web/pictures/4563.gif

Один из основателей Blizzard Фрэнк Пирс признался на E3 2007, что помимо Starcraft 2 компания работает ещё над одним проектом, специально для которого была сформирована отдельная команда из 40 человек под названием Team 3. По словам Пирса, это будет нечто грандиозное... Быть может, Diablo 3?

Лучшие из лучших (24.06-30.06)

http://web.gameguru.ru/web/pictures/4565.jpg

Недолго новый квест о похождениях Нэнси Дрю находился на вершине американского чарта самых продаваемых компьютерных игр. Лидирующую позицию к 30 июня вновь занял аддон World of Warcraft: Burning Crusade. Остальные бестселлеры расположились следующим образом:

1. World of Warcraft: Burning Crusade (Blizzard)
2. Sims 2: H&M Fashion Stuff, The (Electronic Arts)
3. Nancy Drew: The White Wolf Of Icicle Creek (Her Interactive)
4. World of Warcraft (Blizzard)
5. Sims 2: Deluxe, The (Electronic Arts)
6. Sims 2: Seasons, The (Electronic Arts)
7. Transformers: The Game (Activision)
8. Harry Potter & The Order Of The Phoenix (Electronic Arts)
9. Command & Conquer 3: Tiberium Wars (Electronic Arts)
10. Sims 2: Pets, The (Electronic Arts)



gameguru.ru

Фирмар
19.07.2007, 13:31
Перестановки в стане Iron Lore
В последнее время руководители различных студий начали прыгать с места на место как разволновавшиеся тушканчики, видимо это внесезонные миграции. Но какова бы ни была причина многочисленных перемещений, мы готовы сообщить об очередном.
Студия Iron Lore, ставшая известной после выпуска Titan Quest, сообщила о том, что Джеф Гудсил (Jeff Goodsill) назначен на должность президента компании, а Стив Марвин (Steve Marvin) стал директором по дизайну. До этого Джеф был продюсером Titan Quest и генеральным менеджером как самой игры, так и дополнения к ней. На новой должности он должен "продемонстрировать лидерские качества и улучшить работу команды и стратегическое планирование". Также он продолжит заниматься планированием ежедневных операций студии. До Iron Lore Джеф работал в Ensemble (Age of Empires) и Papyrus (NASCAR). Стив ранее трудился в EA Mythic, где был главным дизайнером проекта Warhammer: Age of Reckoning.

Nickelodeon вложит 100 миллионов долларов в игры
Не так давно минским кабельным каналам запретили ретрансляцию канала Nickelodeon, поскольку некоторым родителям показалось, что мультипликационные фильмы, созданные сотрудниками Nickelodeon, оказывают зомбирующее воздействие на подрастающее поколение. Похоже, теперь заботливым папам и мамам придется перерезать оптоволоконные линии, сжигать модемы, а то и вовсе выбрасывать компьютеры в окна.
http://rg.foto.radikal.ru/0707/ed/26d22ef3a651.jpg
Nickelodeon начинает массированную атаку на игровой рынок. В течение следующих двух лет, компания собирается вложить $100 млн в казуальные онлайновые игры. Nickelodeon запустить сервис, предназначенный для самых юных игроков и их родителей. myNoggin будет представлять собой набор образовательных игр. С помощью этого сервиса можно будет следить за успехами своих чад. Для детей постарше в начале 2008 года будет запущен ресурс The-NGames, который будет наполнен социально ориентированными программами. Кроме того, будут добавлены новые возможности играм на сайте Nick.com, и созданы новые многопользовательские развлечения на ресурсе Nicktropolis. Но и это еще не все, запланирован запуск сервиса Nick Gaming Club, который будет представлять собой игровую и социальную сеть, основанную на анимациях Nickelodeon.

Фирмар
19.07.2007, 13:35
THQ подписала договор со Steam
Все больше и больше компаний присоединяются к разработанному Valve Software сетевому сервису Steam. Если рост Steam будет продолжаться теми же темпами, то вскоре компании можно будет забыть о создании игр серии Half-Life (чего, правда, мы очень не хотим).
На сей раз, Valve удалось заполучить в свои руки четвертого по величине издателя THQ, игры которого теперь можно будет скачать в сети:
Supreme Commander - (стратегия; Gas Powered Games)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - (FPS; GSC Game World)
Company of Heroes - (стратегия; Relic Entertainment)
Titan Quest - (RPG; Iron Lore Entertainment)
Titan Quest: Immortal Throne - (RPG; Iron Lore Entertainment)
Full Spectrum Warrior - (action; Pandemic)
Full Spectrum Warrior: Ten Hammers - (action; Pandemic)
Warhammer 40,000: Dawn of War Gold Edition - (стратегия; Relic Entertainment)
Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade - (стратегия; developed by Relic Entertainment)
Warhammer 40,000: Dawn of War Platinum Edition - (стратегия; developed by Relic Entertainment)
До 24 июля любой желающий сможет пробрести Company of Heroes, Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne, Full Spectrum Warrior и Full Spectrum Warrior: Ten Hammers are on Steam со скидкой 10%.

Трейлер фильма по мотивам Dungeon Siege
Вчера Уве Болл (Uwe Boll) прикалывался над The New York Post, а сегодня скандальный режиссер дал новый повод для упоминания о нем. В сети появился первый трейлер картины In the Name of the King, созданной на основе популярной action-RPG Dungeon Siege.
В принципе данный ролик сделан по всем канонам трейлерного искусства, но его выделяют пару занимательных особенностей. Во-первых, абсолютно бездарный закадровый текст, тот, кто писал его, видимо захлебывался слюной от собственной значимости и забыл о наличии в словах смысла. Во-вторых, откровенно переигранная Рэем Лиотта (Ray Liotta) последняя сцена. В-третьих, полностью вдохновленная (читай украденная) картиной Lord Of The Rings сцена перемещения по горам. В-четвертых, удивительно неплохой актерский состав. И, наконец, в-пятых, в картине все-таки наличествуют удачные сцены и неплохие спецэффекты, так что, даже, несмотря на все предыдущие старательства Уве, фильм вызывает интерес.
Смотреть трейлер (http://www.veoh.com/videos/v8018387kjKwTpj).

Фирмар
19.07.2007, 13:36
Atari продлила соглашение с Hasbro
Сегодня Infogrames (Atari), она же Atari (Infogrames), на удивление активна. Опять таки нельзя не связать такую неуемную страсть к изменениям с попытками выйти из семилетнего финансового кризиса. Последний шаг оказался на удивление логичным и ожидаемым.
В прошлом году одним из немногих светлых моментов в деятельности Atari был успех игры Neverwinter Nights 2. Поэтому неудивительно, что Infogrames решила и дальше доить Подземелья и Драконов (крайне опасные дойные животные, надо заметить). Новое соглашение между Hasbro и Atari продлевает право последней на эксклюзивное создание игр на основании вселенной D&D до 2017 года. Infogrames подтвердила, что это соглашение действительно направлено на улучшение финансового состояния компании. В частности долгосрочные права на бренд, который зарабатывает деньги сам по себе, не может не улучшить мнение инвесторов о Atari. Сейчас в разработке находятся дополнение к Neverwinter Nights 2 и игра Dungeons & Dragons Tactics для PSP. Кроме того, Infogrames вернула Hasbro права на 9 франшиз, включая Monopoly, Risk, Scrabble и Clue. Видимо, эти игры не оправдали приобретения прав на них.

Анонс My Horse and Me
Но Atari увлекалась сегодня не только драконами. Обратила студия внимание и на других, более приземленных животных. Сегодня студия анонсировала игру My Horse and Me (Моя Лошадь и Я, а вовсе не "И я – не я, и лошадь не моя"). К удивлению современных "юмористов" в игре нет Ксении Собчак. Программа предназначена для PC, Wii и DS, а выйдет сей симулятор взаимоотношения с лошадьми осенью этого года.
Главным игровым режимом станет Championship mode, в котором вам предстоит проделать путь из обшарпанного стойла в сверкающие хоромы. Скорее всего, в режиме чемпионата Atari непременно воспользуется лицензией Международной Федерации Конного Спорта, соглашение с которой издатель заключил недавно. Кроме того, My Horse and Me будет включено множество мини-игр. Представители Atari говорят, что это будет самая реалистичная игра о лошадях в истории, и что они хотят лучше познакомить людей с этими благородными животными. Но в то же время сделать игру интересной и увлекательной. Созданием версии для PC займется W!Games.

Фирмар
19.07.2007, 13:43
Питер Мур ушел из Microsoft
Еще вчера Питер Мур говорил о верности политики Microsoft и руководил развлекательным подразделением компании. Еще вчера он критиковал Sony и недоумевал о перспективах этой компании.
http://rc.foto.radikal.ru/0707/14/f5198de79972.jpg
Сегодня Питер Мур покинул Microsoft. Его место займет Дон Матрик (Don Mattrick) – бывший президент Electronic Arts. Именно в Electronic Arts и отправится Мур. Чтобы заполучить нового президента EA пришлось немало раскошелиться. За подписание договора Мур получит $1.5 млн единовременно. Правда если он расторгнет контракт до 17 июля 2009 года, ему придется выплатить эту сумму EA. Кроме того, Питеру выделят $330000 на переезд, заработная плата президента EA составит $550000, бонусы могут достигнуть $412500, и он получит 350000 акций EA, продать которые сможет лишь в случае, если их стоимость превысит $49.47.
Бывшие конкуренты Мура из Sony рады новому назначению Питера, желают ему удачи на новом поприще и верят, что их сотрудничество с EA и в дальнейшем будет плодотворным. Реакция Microsoft неизвестна.

Scorpion: Showdown - скриншоты
Качественные "отечественные" шутеры – редкость, тем больше надежд возлагается на каждый следующий проект. Что же предлагается нам в игре Scorpion: Showdown…
"В 2068 году Восточная Европа распалась на промышленные районы, эксплуатируемые американскими и азиатскими корпорациями. Процветающие некогда города превратились в места сосредоточения вредных производств, где жизнью правят криминальные синдикаты. Наркобизнес, незаконное клонирование, эксперименты над людьми достигли промышленных масштабов под покровительством многочисленных террористических организаций. В руках одной из них оказывается технология производства опасного нано-вируса, чье распространение ставит под угрозу весь цивилизованный мир. Задание проникнуть в преступную лабораторию и уничтожить вирус выпадает на долю лучшего бойца российской внешней разведки, спецназовца по кличке Скорпион... Особенности игры:
Красоты футуристических декораций: в городе будущего герою предстоит пробираться через населенные опасными тварями сумрачные катакомбы и сияющие неоном комнаты из стекла и пластика
Разнообразие врагов: живущие под землей, в заброшенных тоннелях метро мутанты; люди - террористы, вооруженные огнестрельным оружием; механические бойцы: гусеничные роботы, мини-вертолеты, стационарные пулеметные установки
Справляться с заданиями текущих миссий герою помогает загадочная Анна - агент внешней разведки, с которой Скорпион поддерживает радиосвязь."
http://rc.foto.radikal.ru/0707/3c/ae899f9174c4.jpg
http://rc.foto.radikal.ru/0707/53/432dfd6c2869.jpg
http://rc.foto.radikal.ru/0707/b6/d8a77ec0524a.jpgВыход этого произведения игропрома намечен на последний квартал текущего года.

Фирмар
19.07.2007, 20:19
Глава 3D Realms недоволен действиями ESRB
Интересно, многие ли посетители нашего сайта ждали в свое время Duke Nukem Forever? А может кто-нибудь все еще живет надеждами? Даже три скриншота из игры не могут настроить мировую игровую общественность на позитивный лад. Некоторые даже призывают к принятию более действенных мер, например, привязать сотрудников 3D Realms к стульям и не выпускать, пока игра не будет готова. Пока игроки лишь гадают, как быстрее заполучить программу, некоторые официальные организации начинают "активно давить" на студию.
ESRB вынесла предупреждение 3D Realms за использование устаревших рейтинговых иконок и отсутствие описания содержимого игры на официальном сайте компании. Дано 10 дней на исправление этих недостатков, иначе последуют карательные меры. Хотя агентство ESRB утверждает, что это стандартная процедура, глава студии уверен, что работники агентства просто нанесли "неожиданный удар" по компании. А тягомотина с выпуском Duke Nukem Forever, по его мнению, видимо, абсолютно честное издевательство над игроками.

Один из руководителей Microsoft обиделся на высказывания в интернете
Все-таки даже ведущие сотрудники крупной корпорации – люди (как ни удивительно). И они тоже могут обижаться. Вот, например Джеф Белл (Jeff Bell) был не очень убедителен во время пресс-конференции Microsoft на E3. Жители всемирной паутины очень неуважительно отозвались о его выступлении, и Джеф в одночасье стал объектом шуток и насмешек. И вот один из посетителей форума NeoGAF получил сообщение, в котором задавался один вопрос: "А что вы дали обществу?".
http://ra.foto.radikal.ru/0707/1b/4f64b6826047.jpg
Пришел этот риторический вопрос от пользователя bell801. Скорее всего, именно мистер Белл и скрывается под этим ником. Почему? Да просто его аккаунт на YouTube тоже имело в названии эти цифры (BigDaddy801). Ну и самое главное, нашлось интервью, в котором Джеф признается в беззаветной любви к прогрок группе… 801. И даже администратор форума подтвердил, что некто Джеф Белл зарегистрирован под именем bell801. Все сходится. Примечателен приведенный вопрос тем, что до этого не было замечено ни одного случая реакции руководителей компаний на критику какого-то подписчика форума.

Фирмар
20.07.2007, 20:32
Sony продала на родине 1 миллион PS3
Хотя перед уходом Питер Мур заявил, что Sony неуверенно чувствует себя на родном рынке, но добиться значимого результата компании все-таки удалось. В Японии продано более миллиона консолей PS3. С самого начала продаж компания отгрузила 2 миллиона систем, но консоль, отправленная на продажу, и консоль проданная – все-таки совершенно разные явления в финансовых отчетах. Но все-таки 15 июля Sony удалось пройти и этот рубеж. Причем "свои" покупатели оказались менее сговорчивыми, чем в остальных регионах. Первым миллионером стала Северная Америка, а в прошлом месяце отпраздновали успех подразделения в Европе и Австралии. Миллион это прекрасно, но Wii к этому моменту разошлась тиражом почти в три миллиона систем, а в мае было куплено в пять раз больше консолей Nintendo, чем PS3.

BioWare подписала соглашение с NaturalMotion
В последнее время практически на всех фронтах игровой индустрии намечаются интересные сражения. Даже если забыть о схватке трех консольных гигантов, то все равно остается немало противостояний. Графические движки Unreal Engine 3, CryENGINE 2 и id Tech 5 только начинают настоящую схватку, но она обещает быть очень жаркой. Похоже, намечается дуэль и на ниве анимационных технологий. Противостоять друг другу будут Morpheme и Havok 4.5, каждый из инструментариев обеспечивает обсчет и изменение многих параметров анимации на лету. Пока что, NaturalMotion (авторы Morpheme) находится в более выгодном положении, их разработками будут пользоваться при создании GTA 4 и Star Wars: Force Unleashed. Хотя возможно, сделки, связанные с Havok 4.5, просто пока не разглашаются.
Но в современном западном бизнесе сложно утаить такие шила, поэтому мы склонны полагать, что Morpheme и в самом деле пока впереди. Очередная сделка подписана его авторами с компанией BioWare, которая будет использовать данную технологию при создании нескольких игр следующего поколения. Morpheme будет использоваться BioWare для создания сложных анимационных последовательностей и, как надеются сотрудники компании, поможет проявить больше фантазии авторам игр.

Фирмар
20.07.2007, 20:33
Питер Мур рассказывает о причинах ухода
Позавчера игровой мир был шокирован – "руководитель Xbox" Питер Мур (Peter Moore) ушел из Microsoft и присоединился к EA. Было высказано немало предположений о причинах, толкнувших Питера на такой шаг. Сегодня заговорил он сам. Он рассказал о некоторых причинах своего перехода и о новом месте работы. Во-первых, мистер Мур подчеркнул, что его уход не связан с потерей Microsoft миллиарда долларов из-за проблем с Xbox 360. Он подписал соглашение с EA пять недель назад, задолго до того как разгорелся скандал, связанный с консолями. По словам Питера, что переход на новое место связан исключительно с его семьей.
http://rb.foto.radikal.ru/0707/41/bf4233409ab9.jpg
Хотя, возможно "мистер Xbox" все же немного лукавит, внутри компании о проблемах с консолями, полагаем, было известно очень давно. Мур очень рад приступить к выполнению обязанностей президента EA, но, в то же время, ему жаль покидать Microsoft. Он понимает, что ему придется сотрудничать не только со старыми коллегами, но и с бывшими конкурентами. Однако он считает, что справится с новыми задачами. О своем преемнике в Microsoft он говорит как об одном из самых опытных и знающих людей в индустрии.

Ubisoft официально подтвердила информацию о разработке сиквела тропического боевика Far Cry
Правда, студия Crytek не имеет к игре никакого отношения. Еще в прошлом году издатели выкупили все права на серию, поэтому созданием Far Cry 2 занимается Ubisoft Montreal.
О проекте известно довольно мало. Однако по содержанию рекламной странички можно предположить, что события развернутся в Африке. Релиз Far Cry 2 планируется на весну будущего года.

Фирмар
26.07.2007, 18:27
Реклама в играх эффективна уже сейчас
Похоже, в скором будущем нас ждет увеличение количества рекламы в играх и об этом свидетельствуют не только прогнозы. Ведь любое предсказание будущего - опасная вещь, связанная с сотней неучтенных факторов. В случае с предвидением будущего рекламы в играх и вовсе ситуация неясна, поскольку не найдено эффективного подхода к увеличению времени демонстрации товаров и услуг. Поэтому на выводы аналитиков об эффективности подобных способов продвижения товаров смотрели с опаской.
Недавно опубликованный отчет призван убедить даже самых отъявленных скептиков, поскольку свидетельствует, что вложение средств в игровую рекламу эффективно уже сейчас.
75 процентов игроков сталкиваются с рекламой каждую минуту (правда, не во всех жанрах). А каждые две минуты чьи-то товары видят 81% пользователей.
Реклама, которая видна четко, в три раза эффективнее привлекает внимание игроков, чем показанная случайно.
Более важным является помещение рекламы непосредственно перед игроком, чем величина "хвалебного сообщения"
Эффективность различных видов рекламы (динамические плакаты, спонсорские вставки, продакт плэйсмент) различается, но пока не установлен наиболее эффективный тип продвижение товара.
http://rb.foto.radikal.ru/0707/1f/47c14ecfbb5b.jpg
Для компаний сведения о пользе помещение рекламы в игры – безусловно, важны, но для нас они означают лишь захламление игрового процесса.

Рынок Канады вырос в полтара раза
Почему-то вторая по площади страна в мире редко становится объектом пристального внимания игровой индустрии. Частично это связано с теми же проблемами, с которым и сталкивается и самое крупное государство планеты. То есть с пиратством. Пусть правительство Канады борется с этим пагубным для разработчиков явлением не слишком интенсивно, но рынок этой страны становится все более и более привлекательным.
Официальные продажи игр в Канаде за первое полугодие превысили $498 млн, что на 61 процент больше, чем за аналогичный период прошлого года. Консоли и портативные системы принесли $205 млн (111 процентов роста по сравнению с прошлым годом). Программы добавили еще $205.5 млн, а аксессуары $62 млн. Уже пятый год подряд наблюдается рост доходов игровой сферы. Причину такого стремительного увеличения денежных оборотов на канадском рынке можно назвать без проблем – Wii и DS. Достаточно лишь взглянуть на 10 самых популярных игр: Wii Play (Wii), Pokemon Diamond (DS), "value pack" (Xbox), Pokemon Pearl (DS), God of War II (PS2), "value pack" (PS2), Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii), New Super Mario Bros. (DS), Super Paper Mario (Wii) и Mario Party 8 (Wii). Но Канаде еще есть к чему стремиться, доходы в игровой сфере США только за июнь превысили $1 млрд.

Фирмар
26.07.2007, 18:29
Неудачный четвертый квартал для Microsoft Entertainment
Игровая часть Microsoft не слишком удачно провела последние три месяца. В опубликованном отчете говорится о том, что потери развлекательного подразделения (Entertainment) компании за четвертый квартал этого финансового года составили $1.9 млрд. Мало им было ухода в EA главного по Xbox.
Причинами столь существенных потерь стали два фактора. Во-первых, продажи консоли снизились с 1.8 млн экземпляров в 2005 финансовом году до 700000 в этом. Во-вторых, из-за изменения гарантийной программы Xbox 360 компания потеряла $1.2. Доходы Microsoft за четвертый квартал упали по сравнению с прошлым годом на 10 процентов (до $1.16 млрд). Но и этим неприятности Microsoft не закончились. Программное обеспечение для Xbox и PC продавалось хуже на 28 процентов и составили лишь $265 млн. В сумме все незапланированные факторы привели к тому, что потери Entertainment на 47% больше, чем в предыдущем году у более крупного подразделения (которое отвечает не только за Xbox, но и за Zune). Правда сетевые потери Microsoft будут не катастрофичны, поскольку за год сильно снизилась производственная стоимость Xbox 360. Правда компания все еще надеется, что развлекательное подразделение будет прибыльным в 2007 году. В целом же Microsoft Corporation в прекрасной форме, её доходы выросли на 15 процентов по сравнению с предыдущим финансовым годом и составили $51.2 млрд.

Ubisoft будет создавать игру по Avatar
Джеймс Камерон (James Cameron) не занимается производством непарнокопытных из отходов жизнедеятельности. Все его картины тепло принимались критиками и приносили немало денежных знаков всех стран. Например, самой кассовой картиной до сих пор является его Titanic. Так что анонс картины Avatar не прошел незамеченным.
Похоже, солидный куш сумеет урвать и издатель Ubisoft, который сегодня объявил о покупке прав на создание игры по мотивам фильма. В картине сознание главного героя, бывшего морского пехотинца, оказывается перенесенным в тело инопланетянина. Студия визуальных эффектов WETA Digital (The Lord of the Rings, King Kong) применит новые технологии для создания реалистичного инопланетного мира. В фильме будут сниматься Сэм Уортингтон (Sam Worthington), Зо Солдана (Zoe Saldana) и Сигурни Уивер (Sigourney Weaver), которая уже сотрудничала с Камероном в фильме Aliens. Естественно, руководство Ubisoft просто счастливо получить права на игру по мотивам потенциального хита и собирается не упасть в грязь лицом при создании этого проекта. Камерон считает, что Avatar будет отличным материалом для игры, но при этом не хочет, чтобы разработчики слишком привязывались к фильму, если создание хорошей игры этого потребует. Вот только пока никакой информации о собственно игре нет. Правда выхода картины и программы придется ждать довольно долго, сейчас выход Avatar намечен на май 2009 года.

Фирмар
26.07.2007, 18:29
Население World of Warcraft достигло 9 миллионов человек
Мир World of Warcraft стремительно населяется. Сегодня объявлено о том, что количество подписчиков проекта достигло 9 миллионов человек. И это притом, что дополнение Burning Crusade еще не вышло в Китае, население которого любит различные онлайновые развлечения. Уже сейчас World of Warcraft, будь он страной, находился бы на 90 месте по населению между Гаити и Швецией (Беларусь на 85-ом).
Напомним, что игра поступила в продажу в ноябре 2004 года и спустя короткое время стала самой популярной MMORPG в мире. World of Warcraft была самой продаваемой программой для PC в 2005 и 2006 годах, и в этом году не собирается сильно сдавать позиции. Уже сейчас игра доступна на 7 различных языках. Особенно удивительно достижение Blizzard, если учесть, что считались лишь активные подписчики, которые либо внесли плату за грядущий месяц, либо имеют активную карту предоплаты.

В Беларуси началась подготовка к World Cyber Games 2007
World Cyber Games – крупнейшие киберспортивные соревнования в мире. Беларусь также не могла остаться в стороне и уже несколько лет представители нашей страны выезжают на эти престижные состязания.
"В рамках Национального отборочного тура Всемирных Компьютерных Игр (WCG - World Cyber Games) проходит Cyber-Tour по областным городам Беларуси. Организаторами Кибер-тура выступили компания Samsung Electronics и крупнейший белорусский киберспортивный портал sng.by при поддержке порталов TUT.BY и Maika.by. Интернет –партнер мероприятия – брэнд Шпаркi Дамавiк. Цель Кибер-тура – помочь региональным командам лучше подготовиться к соревнованиям. На прошлой неделе Кибер-тур посетил Гомель, Могилев и Витебск. Лучшие киберспортсмены Беларуси, а также организаторы Национального отборочного тура провели в этих городах мастер-классы для всех желающих подготовиться к жестким правилам международных соревнований. Прошли круглые столы с представителями регионального спортивного сообщества, на которых более 100 участников обсуждали вопросы подготовки к Всемирным компьютерным Играм, правил и этики соревнований. Более подробная информация о результатах первой недели Кибер-тура здесь: http://www.sng.by/ .На этой неделе Кибер-тур переместился в Западную Беларусь. Опорными точками на маршруте стали Брест и Гродно, где запланированы мастер-классы и круглые столы с геймерами. Национальный отборочный тур пройдет в Минске в ДК Минского тракторного завода 28 и 29 июля. Предполагается, что в соревнованиях по Counter Strike 1.6, Fifa 2007, Starcraft и Warcraft III TFT примут участие более тысячи киберспортсменов из 50 городов Беларуси. Игры пройдут на лицензионном программном обеспечении, предоставленном компанией Бука. Лучшие из киберспортсменов будут оспаривать право войти в состав белорусской сборной на Национальном финале, который состоится в конце августа в Минске.
Победители же Национального финала смогут поехать в Сиэтл (если только это не будут невыездные политики), чтобы принять участие в мировом финале.

Фирмар
26.07.2007, 18:32
Ubisoft отчитывается за первый квартал
После ознакомления с отчетом Ubisoft становится понятно, как компании удалось подмять лицензию на Avatar. Продажи игр Ubisoft за первый квартал текущего финансового года принесли $180.7 млн, что на 90.5% больше, чем в прошлом году. Доходы превысили предсказания на ?14 млн. Благодаря этим цифрам и реакции на игры, показанные на E3, Ubisoft решила повысить предсказания на итоги фискального года в целом до ?825, процент от продаж, который станет чистой прибылью до 9% (ранее рассчитывалось на ?800 млн и 8%). Успех связывают с Rainbow Six Vegas, Surf’s Up, Prince of Persia Classic, Oblivion (для PS3), Call of Juarez, Teenage Mutant Ninja Turtles. Большая часть доходов получена от консольного рынка (79%, в прошлом году 42%). Главной платформой стала PS3 (21%), затем следуют DS (16%), Xbox 360 (17%) и Wii (13%). Во втором квартале Ubisoft ожидает, что продажи составят ?105 млн, в этот период выйдут Ghost Recon Advanced Warfighter 2 для PS3, The Settlers 6 для PC, Jam Sessions для DS. В дальнейшем Ubisoft планирует извлечь выгоду из начала продаж таких проектов как Assassin's Creed, Brothers in Arms, Haze, Tom Clancy's Splinter Cell Conviction и Tom Clancy's End War.

Удачный первый квартал для Nintendo
Первый квартал принес Nintendo исключительно положительные эмоции. Сетевые доходы компании за первый квартал составили ?80.3 млрд ($667 млрд), что почти в пять раз больше, чем за аналогичный период предыдущего финансового года. Компания ожидает, что за весь год сетевые доходы составят ?245 млрд ($2 млрд) и таким образом последний финансовый год будет превзойден на 40%. Также в планы компании входят поставить до 31 марта 2008 года 16.5 миллионов консолей Wii и 26 миллионов портативных систем DS. Количество программ для своих разработок Nintendo также планирует увеличить (72 миллиона игр для Wii и 140 миллиона для DS). Кроме того, на конец сентябрь Nintendo наметила некий "сюрприз, который понравится всем". Напомним, что к концу июня продажи Wii по всему миру достигли 9.27 млн экземпляров, а DS превысила 47.27 млн реализованных систем.

Фирмар
26.07.2007, 18:33
Анонс Sam & Max Season 2
Компания Telltale Games некоторое время усиленно разглядывала лавры, которые добыла ей игра Sam & Max Season 1, и даже не думала дуть в ус. Но нельзя слишком долго жить одной единственной победой. Сегодня случилось то, чего ожидали многие, студия анонсировала продолжение приключений двух частных детективов.
Во многом второй сезон будет похож на первый, игра вновь будет выпускаться на эпизодической основе, а правом первой ночи будет обладать сервис Gametap. Основной рассказ о первой части продолжения последует на Comic-Con 2007, но уже сейчас известны кое-какие детали. Будут поощряться те, кто внимательно следит за сезоном и проходит все эпизоды, теперь отдельные главы истории будут больше взаимосвязаны. Побочные герои станут интереснее и у некоторых появятся собственные истории, создатели хотят немного увести из фокуса камер Сэма и Макса (совсем немного). И главное первый эпизод выйдет уже этой осенью.

EA и Microsoft объеденили усилия на ниве рекламы
Кошмар, два титана игрового бизнеса объединились, чтобы пичкать нас рекламой. EA подписала соглашение с рекламной компанией Massive Inc. (принадлежащей Microsoft). Теперь в играх Madden NFL 08 (Xbox 360, PC), NASCAR 08 (Xbox 360), NHL 08 (Xbox 360), Tiger Woods PGA Tour 08 (Xbox 360, PC) и Skate (Xbox 360) будет присутствовать динамическая реклама. Хотя, если учесть, что все эти проекты – спортивные, а соревнования и так полны различных стендов, то таковое соглашение только приблизит игры к реальности. Главное, чтобы нас не заставляли смотреть ролики во время матчей, и реклама не включалась прямо во время важных обгонов (как практикуют некоторые каналы во время трансляции гонок).
Что ж, пока заключенный договор не несет особой угрозы игрокам. Единственное, что внушает опасение, так это стремление компаний заработать побольше денег на всем. Не исключено, что в будущем нам придется увидеть бойца в Battlefield в шлеме "от Armani", а инопланетян в Command & Conquer 4 болтающими по сотовым телефонам Nokia.

Фирмар
26.07.2007, 18:34
Новое достижение Blizzard
Беда в отличие от радости не приходит без подруги. Но иногда и радостные вести могут объединяться в коалиции и одновременно обрушиваться на людей. Впрочем, надо признать, что неприятности редко подстерегают Blizzard, поскольку компания не создает провальных или спорных игр. Не балуется она с безумными почтальонами (Postal) или жестокими убийствами (Manhunt 2). Все предельно вылизано и корректно. Даже Ад в играх Diablo смотрится как созданный талантливым ландшафтным дизайнером. Вчера мы сообщили о том, что количество активных подписчиков игры World of Warcraft перевалило за 9 миллионов пользователей. Естественно такое расширение населения вселенной не могло не отразиться на финансовых делах студии. Сегодня опубликован отчет корпорации Vivendi, в котором, помимо всего прочего, содержаться сведения и об игровом отделении компании (куда входит Blizzard). За первый квартал текущего финансового года Vivendi Games заработала $685.8 млн., что на 69% лучше, чем за аналогичный период прошлого года (при этом игровая часть зарабатывает для корпорации меньше всего, но это пока). Если учесть, что сейчас основная нагрузка ложиться именно на World of Warcraft, то несложно сделать вывод, что благодарить стоит именно сотрудников Blizzard. Хотя вскоре Vivendi обзаведется еще одним козырем – шутером Timeshift.

Факты из стана Ubisoft
Утечка информации – палка о двух концах (хотя существование одноконечной палкой маловероятно). С одной стороны наружу иногда просачиваются сведения, которые хотелось бы скрыть или хотя бы попридержать для большего эффекта. С другой стороны эти же факты могут подогреть интерес к проекту и поспособствовать его продвижению. Неизвестно, как именно обернется конкретная утечка для Ubisoft, но сегодня стало известно, что компания намерена выпустить игру для PC и консолей, основанную на популярном телесериале Heroes. Правда выхода её не стоит ожидать раньше конца 2008 года. Кроме того, подтвердилось, что первый трейлер из игры по мотивам еще более популярного сериала Lost будет представлен на Comic-Con в четверг. Lost выйдет в начале 2008 года.

Фирмар
26.07.2007, 18:35
Утверждено расписание Games Convention 2007
Наконец-то утверждены все параметры грядущей игровой выставки Games Convention 2007. Это событие наверняка будет крупнейшим в этом году. Более того, организаторы планируют превзойти прошлогоднюю E3. Тогда мероприятие посетили 60000 человек. В Лейпциге ожидается более крупная аудитория (200000). Мероприятие пройдет с 23-го по 26-е августа. Площадь, занятая зонами для публики и бизнесменов, примерно равна 115000 квадратных метров (Красная Площадь в Москве 23100 квадратных метров, Октябрьская Площадь вместе с Дворцом Республики в Минске примерно 47000 квадратных метров). Всего на выставку приедут 410 участника из 26 стран. В первом Зале и Congress Centre Leipzig будет бизнес зона. Второй, третий и четвертый залы будут полностью отданы публике, а пятый холл предназначен для "семейной" (GC family, где родители и дети смогут опробовать обучающие программы) и "художественной" (GC ART) отделений Конвенции. Кроме того, в пятом зале можно будет посмотреть как работает "настоящая" студия.
Games Convention 2007 будет работать с 9 утра до 6 вечера в четверг (23 августа) и воскресенье (26 августа) и с 9 утра до 8 вечера в пятницу и субботу. 22-го будет день предназначенный для прессы и бизнесменов. Параллельно с выставкой будет работать фестиваль GC Freestyle (с 22 по 28), во время которого пройдут концерты, спортивные состязания и другие мероприятия.

Ричард Гэриот критикует коллег
Создатель одной из первых и самых знаковых MMORPG в истории (Ultima Online) Ричард Гэриот (Richard Garriott) не слишком доволен современными творениями в этом жанре. Он считает, что индустрия бегает по кругу, полагаясь на технологические новинки, но забывая о прогрессе собственно игрового процесса.
http://rb.foto.radikal.ru/0707/05/300275e9fdf5.jpg
"Мы периодически возвращаемся к более простому геймплею". Он считает, что сейчас успех проекта зависит от "wow-эффекта" (что можно перевести примерно как "ух-ты-ёж-твою-эффекта"), который обеспечивается современными графическими технологиями. Действительно новых игровых находок в современной индустрии MMO не так много. По мнению Гэриота, разработчики "недоиспользуют возможности MMO". Сам Ричард занят сейчас созданием онлайнового шутера Tabula Rasa, который выйдет уже в этом году. Посмотрим, сумеет ли Гэриот справиться с соблазном упростить игровой процесс.

Фирмар
31.07.2007, 11:06
В Second Life запрещены азартные игры
К сожалению, даже во второй (виртуальной) жизни невозможно быть полностью свободным. Не так давно ФБР заинтересовалось доходами, получаемыми посредством казино в MMO Second Life. Похоже, результаты не очень понравились Бюро, поскольку сегодня пришло сообщения, что все азартные игры в Sceond Life запрещены. "Огромное количество пользователей, которые посещали виртуальные казино и ставили Linden Dollars на реальные и игровые события теперь вынуждены будут прекратить такого рода развлечения".
Таким образом, страдают не только сами пользователи, получавшие пусть небольшой, но стабильный доход, но и сами авторы игры Linden Labs. Ведь владельцы казино и букмекерских контор были частыми покупателями земель и различных объектов в мире Second Life. При этом стоит отметить, что ФБР снисходительно относится к нарушениям прав виртуального человека (в мире Second Life нередки случаи геноцида и терроризма).

Больше в картишки уже не перекинуться... :))

Итоги первого квартал финансового года для Sony
Если потери Microsoft в первом квартале текущего финансового года довольного легко объяснить изменениями гарантийных обязательств по Xbox 360, то куда уходят деньги игрового отделения Sony понять сложнее. Продажи в этом секторе выросли на 60.5% (до $1.6 млрд) в основном за счет игр для PlayStation 3, но и PS2, и PSP также повлияли на рост продаж. Но при этом из-за стоимости самой консоли PS3 Sony продолжает работать себе в убыток. Операционные потери составили $237 млн. Правда один из руководителей Sony говорит, что компания планирует выйти в ноль уже в этом финансовом году, благодаря снижению цен на компоненты консоли. За первый квартал компании удалось продать 710000 PS3, 2.14 млн PSP и 2.7 млн PS2, причем последние две стали реализовываться значительно лучше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Что касается игр для этих систем, то можно говорить о купленных 4.7 млн копий программ для PS3, 9.9 млн для PSP и 31.1 млн для PS2. Несмотря на распространение PS3, пока большую часть доходов от продаж (70%) приносит именно железо, а не программы (что является залогом прибыльности PS3). К концу года (астрономического) Sony обещает 200 игр для PS3. Доходы всей компании Sony увеличились на 13% (до $16 млрд), а операционные доходы выросли на 267 процентов (до $808 млн).

Молодцы, как и всегда! :clapping:

Фирмар
31.07.2007, 11:10
EA открыла представительство в России
В мире принято говорить о потенциалах рынков Китая, Индии и Канды, но почему-то столь же принято стыдливо умалчивать о России. Действительно борьба в этой стране с пиратством пусть и ведется, но напоминает пока что поединок маленькой собачки и большого хоботного. Тем не менее, потихоньку игровая индустрия и обращает внимание и на большого соседа. Сегодня сообщено, что компания EA открывает подразделение в России, которое будет заниматься обслуживанием покупателей и распространителей. В первую очередь расположенный в Москве офис сфокусируется на увеличении локализаций игр EA. Уже в этом году выйдут русские версии Need for Speed и FIFA Football для Xbox 360 и PS3. Один из руководителей EA считает, что Россия – один из самых потенциально интересных рынков в настоящее время. Он очень динамичен и предлагает огромные возможности. Сейчас рынок России оценивается в $250 млн, но в ближайшие три-пять лет вырастет вдвое.

ЕА пришла на наш рынок. А что нам, людям в провинции от этого будет? :dntknw:

Rome: Total War 2 уже в разработке
Раз уж мы начали день с известия о новом витке развития удачных идей, то продолжить стоит столь же позитивно. Причем перехватит эстафету фигура, не менее значимая в мире компьютерных игр, чем Индиана Джонс (Indiana Jones), игра про которого (Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure) во многом определила приключенческий жанр. Серия Total War сделала для мира стратегий не меньше. Во время интервью, данного одному из ресурсов, руководитель Sega проговорился, что студия Creative Assembly сейчас работает над дополнением к Medieval и продолжением линии Rome, которое еще не анонсировано. Ни компания Sega, ни Creative Assembly пока не прокомментировали это заявление. Но осмелимся предположить, что оно чрезвычайно близко к истине, ведь именно первая часть Rome (с дополнениями) считается самой удачной в серии игр Total War.

Никогда эту серию не любил. Сам не знаю почему. :cray:

Фирмар
31.07.2007, 11:15
Временный неудачи Sega
Пусть кризис компании Sega и не столь глубок, как у Atari, но хвастаться им пока тоже нечем. Сегодня Sega Sammy – материнская компания издателя Sega of America обнародовала квартальный отчет. За этот период доходы компании составили $804.3 млн, что на 11% лучше, чем в прошлом году ($721.7 млн). Но при этом ситуация резко ухудшилась – в первом квартале прошлого финансового года сетевые доходы составляли $6.6 млн, а в аналогичном периоде этого года, Sega сообщает о сетевых потерях равных $42.9 млн. Но при этом руководство компании не паникует и объясняет потери совпадением нескольких факторов: продолжением развития всемирного подразделения, увеличением затрат на разработку игр и тем, что основные хиты выйдут во второй половине года. Так что активно сбрасывать акции Sega, если у вас имеются таковые, не стоит.

Они выкарабкаются! :derisive:

Gears of War оптимизирована для PC и красивее Crysis?
Пусть игра Gears of War и выходит на PC значительно позже, чем на Xbox 360, но зато нам достанутся оригинальный кусок сюжетной линии, редактор уровней и дополнительный контент. Но самое злорадно-приятное, что все это не достанется владельцам Xbox 360. "Нет планов по предоставлению эксклюзивной части Gears of War игрокам, пользующимся Xbox 360. Это связано с рядом причин. Во-первых, такой большой кусок кода очень сложно выпустить в качестве дополнения. Во-вторых, и это наиболее важная причина, Gears of War для Windows создавалась на иной версии движка Unreal Engine 3, нежели версия для Xbox 360. Мы хотели использовать все новейшие особенности и алгоритмы оптимизации, присущие последней версии движка, а эти новинки не всегда совместимы со старыми версиями", - сказал один из авторов игры.
Кроме того, он позволил себе сравнить Gears of War с Crysis в плане визуального ряда. "Я думаю, что Gears of War будет выглядеть лучше (чем Crysis) на том компьютере, которым вы владеете". Тем самым было косвенно подчеркнуто, что Crysis более технологична и совершенна, но средние современные компьютеры не дадут нам возможности насладиться игрой в полной мере. Кроме того, сотрудник Epic считает, что Gears of War более стильная.

Владельцы Х-ящика 360 обламались... lol

Фирмар
31.07.2007, 11:20
Sony вновь отправляется в суд
В США столь любят букву закона, что любопытные дела появляются в судах этой страны одно за другим. На сей раз, в прицеле оказалась Sony.
Parallel Processing обвиняет компанию в том, что при разработке Sony Playstation III был нарушен патент "Синхронизированная Параллельная Обработка с Разделенной Памятью", полученный Parallel Processing в октябре 1991 года. В данном патенте описывается компьютер, который разбивает программу на "маленькие конкурентные процессы, проходящие в разных параллельных процессорах", а затем вновь синхронизирует программу, тем самым, добиваясь увеличения быстродействия. Юристы Parallel Processing посчитали, что их эксклюзивное право на эту технологию нарушено при создании, использовании, продаже PS3, а также распространении продуктов для PS3.
Таким образом, по мнению Parallel Processing, Sony причинила непоправимый моральный и денежный ущерб компании. Через суд истец добивается возмещения ущербов, оплаты издержек и уничтожения всех продуктов, в которых нарушен патент. Впрочем, даже если Parallel Processing выиграет дело (а это нанесет фатальный удар игровому отделению Sony), то уничтожить все PS3 будет нелегко, поскольку представить отряды охотников за PS3 не может даже воспаленное сознание некого президента. Напомним, что это уже не первое судебное дело, связанное с консолями Playstation. Несколько лет назад Sony судилась с Immersion из-за технологии Rumble. Тогда Sony проиграла дело и выплатила $93 млн, на сей раз ставки намного выше.

Придётся нелегко... lol

Sony рада, что продано мало консолей PS3
А пока "суд да дело" с Parallel Processing, один из руководителей SCEA сделал довольно неожиданное заявление. "На самом деле, количество проданных консолей не так велико, как мы ожидали, так что потери меньше, чем предсказывалось (напомним, что PS3 продаются ниже себестоимости)". То есть компания находит повод для оптимизма даже в низких продажах. Так может совсем забросить эти PS3 и потерь не будет?
Вообще нужно большое личное мужество и самоирония, чтобы находить позитивные стороны даже в поражении, которое пока терпит Sony. Хотя пока компания настроена оптимистично и главной "битвой" называет Рождественские праздники. Не исключено поражение и в этой битве. Интересно, какой повод для радости найдет руководство Sony в этом случае?

Радуются что продали мало своих консолей! :))

Фирмар
31.07.2007, 11:22
Слух: Нас ожидает новое дополнение к World of Warcraft
Новость, созданная из сплава слухов и предположений. Из источников похожих на достоверные ресурсу WoW Insider стало известно, что во время конференции BlizzCon оркестр Video Games Live исполнит композиции Northrend 1, 2 и 3. Если учесть, что данные треки не входят в звуковые дорожки игр Warcraft II, Warcraft III, World of Warcraft и World of Warcraft: Burning Crusade, то можно сделать вполне обоснованное предположение, что речь идет о композициях из следующего дополнения к популярной MMORPG, в котором перед игроками откроются просторы континента Норзренд (Northrend).
В совокупности со сведениями, что Blizzard готовит на эту конференцию большой сюрприз, мы осмелимся сделать вывод, что это предположение верно. В таком случае поводов для радости, мы считаем, немного. Ведь "сюрпризом" могла стать Diablo 3 или вообще абсолютно новая игра.

Я Wow в глаза не видел... :cray:

EA извиняется за ошибки в сюжете C&C 3
Чем обычно занимаются создатели игр после их выхода? Греются на пляже? Возможно. Катаются на Феррари? Не все. Работают над ошибками? Да. В последнее время выход любого проекта сопровождается практически одновременным появлением первых патчей. Обычно, эти "заплаты" устраняют ошибки кода и вносят изменения в баланс. EA готова удивить нас новым подходом к созданию игр и их исправлению.
Теперь фанаты будут искать не только дисбаланс, глюки в программе, но и "вычитывать" сюжет. Пусть сценарная составляющая в игре C&C3 не самая главная, но раз уж ей уделено особое внимание и ради неё отснято множество роликов с участием звезд Голливуда, то и следить за сюжетом стоит особо. EA это не удалось. Поклонники нашли немало мелких несостыковок в сюжете и фактических ошибок. Так, например, в C&C3 говорится, что Tacitus (важный объект мифологии C&C) найден в 2028 году, но в то же время в одной из более ранних игр Tacitus впервые появлялся лишь в 2030. Пусть для обычных игроков это и неважно, но для создания цельной вселенной такие мелочи тоже имеют значение. Понимает это и руководство EA, которое выступило с извинениями за наличие недочетов. При этом оно, правда, напирает на то, что главная сила игры не в этом. "Мы знаем о некоторых несостыковках в сюжете, и мы согласны, что такие ошибки надо исправлять… Но это лишь малая часть замечательной игры… Все дело в том, что вселенная создавалась многими авторами в течении более 12 лет и естественно эти группы не могли быть полностью синхронизированы… Мы будем продолжать работать над сюжетом, и мы благодарны за указание неточностей". Конечно, несколько групп авторов – практически оправдание, но вот сведения о том, что EA внимательно изучает форумы и использует мнению сообщества при создании сюжета, заставляют задуматься. Хорошо, что в позапрошлом веке не было форумов. А то может, под напором фанатов, Федор Михайлович изменил свое мнение и Родион Раскольников стал бы Властелином Мира…

Интересный подход... lol

Фирмар
03.08.2007, 20:34
Rockstar Games подала апелляцию на решение BBFC
Как вы помните, не так давно разгорелся скандал вокруг игры Manhunt 2. Сначала цензоры Британии (British Board of Film Classification) запретила распространение этой программы на территории страны, по причине "излишней жестокости и садизма". Затем Manhunt 2 получила рейтинг AO (только для взрослых) в США, и вследствие этого была запрещена производителями консолей (Nintendo и Sony), для которых игра предназначалась. Тогда Rockstar Games дали 6 недель на подачу апелляции на решение British Board of Film Classification. И вот вчера, буквально в последний момент, студия воспользовалась такой возможностью. Запрос на разрешение игры был подан в комитет Video Appeals Committee, который обладает большей властью, чем BBFC и вправе отменить решение совета. Именно так в 1997 году была разрешена игра Carmageddon, которую BBFC тоже поначалу запретила. Следующим шагом в данном деле будет назначение даты слушаний, на которых BBFC и Rockstar смогут предоставить свои аргументы (также произойдет демонстрация игры). Пока неизвестно будет ли подана подобная апелляция в США, но, скорее всего, юристы Rockstar активизируются и в этой стране.

Правильно! Даёшь больше насилия в играх! :diablo:

Бывший глава Take-Two осужден на пять лет условно
Сейчас на стремительно развивающемся рынке видеоигр не так много компаний, которые сталкиваются с крупными проблемами. Самым крупным среди проблемных, и самым проблемным среди крупных является издатель Take-Two, цепочка неприятностей для которого началась в 2005 году с Hot Cofee, затем продолжилась расследованием финансовой деятельности Take-Two, а сейчас издатель борется за разрешение игры Manhunt 2.
http://rk.foto.radikal.ru/0708/6a/8e9ef4bf6d28.jpg
Очередное известие не несет компании угрозы, а лишь отражает одну из проблем прошлого. Вчера вечером Райан Брант (Ryan Brant), бывший генеральный директор Take-Two был приговорен к пяти годам условно. Тем самым Райан стал не только первым генеральным директором игровой компании, обвиненным в финансовых махинациях, но и первым осужденным за это. Напомним, что обвинение в фальсификации финансовых отчетов было выдвинуто в феврале этого года. Благодаря согласию сотрудничать со следствием мистеру Бранту удалось избежать нескольких других обвинений, которые могли привести бывшего главу Take-Two за решетку. Адвокаты Райана не прокомментировали предположение, что сотрудничество Бранта с полицией может привести к возбуждению уголовных дел в отношении двух важных лиц в бывшем руководстве издателя - Патти Тэй (Patti Tay) и Кеннета Сеттермана (Kenneth Selterman). После вынесения приговора Брант, который уже выплатил из своего кармана несколько миллионов долларов, сказал, что ему очень жаль, что он оказался замешанным в это дело.

С богатыми людьми это бывает. :))

Фирмар
03.08.2007, 20:40
Bethesda Softworks открыла онлайновое подразделение
Похоже, слухи о возможном создании MMORPG во вселенной The Elder Scrolls оказались не совсем беспочвенны. А даже если они и были таковыми, то теперь спекулировать на эту тему можно абсолютно свободно. Bethesda Softworks открыла новое подразделение - ZeniMax Online Studios, которое будет специализироваться на MMO проектах. Руководить им будет Мэт Фирор (Matt Firor) – эксперт по онлайновым играм и основатель Mythic Entertainment (Dark Age of Camelot). Так что пятая часть The Elder Scrolls вполне может не просто включать элементы многопользовательской игры, но и быть MMORPG в полном смысле этой аббревиатуры. Fallout 3, судя по имеющимся сведениям, вряд ли будет ориентирован на многопользовательское прохождение.

Fallout 3 их жду. :derisive:

Фраза Аллах акбар удалена из игры
Иногда борьба за "чистоту" и политкорректность принимает самые причудливые и странные формы. Сегодня исламская адвокатская группа The Council on American-Islamic Relations объявила о том, что издатель Capcom согласился убрать фразу Allahu akbar (Аллах акбар) из игры Zack & Wiki, предназначенной для Wii.
Инициатива удаления данной фразы (означающей Бог самый великий) принадлежит самой CAIR. Дело в том, что в демонстрационном ролике программы слышна эта фраза. Почему именно её попросили убрать неизвестно, видимо верующие не желают, чтобы слова, часто повторяемые мусульманами, звучали в видеоигре. Это уже не первый случай цензуры, связанной с исламом. В свое время были удалены некоторые фразы у персонажа игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time, а также изменены сцены в Dream's Fighting, где один из бойцов цитировал Коран. На наш взгляд, цензура в таких случаях излишня, ведь персонаж не бросается на героя с этим криком и поясом шахида.

Да. Цензура [мат] ! lol

Фирмар
03.08.2007, 20:44
EA собирается увеличить свою долю игрового рынка
Крупнейший игровой издатель EA решил оповестить мир о своих успехах и неудачах в первом квартале текущего финансового года. Валовая прибыль компании за этот период составила $229 млн, что на 7% хуже, чем за аналогичный период прошлого года. И это даже с учетом двух миллионов проданных за первую неделю копий игры Harry Potter and the Order of the Phoenix. Сетевые доходы компании составили $395 млн (на 4%, чем в прошлом году), а сетевые потери значительно выросли (с $81 млн до $132 млн). Кроме мистера Гарри Поттера успехом пользовались Command and Conquer 3, The Sims 2 Pets, Need for Speed: Carbon и The Sims 2. Частично увеличение потерь связано с крупной реорганизацией компании и частичной сменой руководства. Напомним, что в EA пришел Питер Мур (Peter Moore), бывший глава развлекательного подразделения Microsoft. Несмотря на лидирующее положение, один из руководителей EA заявил, что компания не удовлетворена долей на рынке, и что в будущем издатель ожидает еще укрепить свои позиции. Для этого EA заготовил линейку серий игр EA Sports, Need for Speed Pro Street, MySims, Medal of Honor: Airborne, Army of Two, The Simpsons, Warhammer Online, Smarty Pants, Crysis, SKATE, Boogie, Playground и Rock Band. Кстати, скорее всего, выход игры Crysis будет перенесен на с сентября на ноябрь. Кроме того, FIFA 08 тоже будет переброшена в третий квартал финансового года. Во втором квартале EA ожидает, что сетевые доходы достигнут от $465 млн до $570 млн. А за весь финансовый год компания ожидает "получить" от $3.2 до $3.5 млрд.

Пусть попробуют, я не против... :))

Resident Evil 5 обвиняют в "тонком расизме"
Антирасисты могут быть не лучше самих расистов, поскольку их доводы часто не менее абсурдны. На сей раз атаке может подвергнуться игра Resident Evil 5. Причем судить игру начали уже по трейлеру, продемонстрированному на прошедшей недавно E3. В данном ролике главный герой (к слову белый) сражается с толпой зомби (естественно черных, а иначе, откуда обвинения в расизме) в "африканской" деревне. Причем, то, что поселение находится в Африке, лишь предположение. В Интернете сразу начали появляться мнения, что этот трейлер является "несколько расистским". Редактор одного из ресурсов сразу же опубликовал материал, в котором было высказано опасение и даже некоторое недовольство увиденным. "В ролике не только все зомби – черные, но и все темнокожие жители деревни выглядят как зомби. Население выглядит так, словно уже больно. А главному герою приходится сражаться, чтобы не заразиться".
Кроме того, автор высказала предположение, что можно провести параллели между распространением заболевания через укус зомби и широким распространением СПИД и ВИЧ в Африке. Для доказательства возможности проведения такой параллели автор вспоминает о "правиле", по которому даже капля черной крови (то есть наличие в предках хотя бы одного носителя генов негроидной расы) лишала человека всех прав. Откровенно говоря, с такой фантазией можно найти расизм где угодно и, прежде всего, в самой статье "зоркой наблюдательницы". Эта статья привлекла еще больше нездорового внимания к игре и люди дошли до крайностей. Представители одной из групп, занимающихся правами темнокожего населения, даже заявили, что видимо это работа белого персонажа – убивать черных и спасать человечество. Игра "представляет темнокожих как бесчеловечные создания", там показано "убийство черных белым в военной одежде", "программа предназначена для молодежи. Они начнут с детства бояться, ненавидеть, а затем убивать темнокожих". На самом деле данные заявления – типичный перегиб в современных взаимоотношениях людей разных рас. Ведь в предыдущей игре в основном погибали "латинос", а до этого в основном белые. Но "защитникам прав" это не важно, для них главное вспомнить, как их угнетали. Кроме того, RE5 создается в Японии, жители которой не были замечены в порабощении темнокожего населения. Посмотрим, как будет развиваться конфликт дальше.

Где они тут расово/национальную нетерпимость то увидили? Русских тоже часто плохими делают и в играх их мочить приходица. Но мы же из-за этого на игры не наезжаем! :))

Фирмар
03.08.2007, 20:47
Spore выйдет, когда будет готова
Умение ждать и терпеть несомненная благодетель для монахов. Однако, мы все же искренне надеемся, что EA не собирается проводить проверку игроков на пригодность для поступления в ШаоЛинь. На пресс-конференции, последовавшей оглашению финансовых результатов компании, представители руководства EA наконец-то "уточнили" дату релиза Spore.
"Это один из тех революционных продуктов, которые выходят раз в три, может пять, нет раз в семь лет. Мы не можем форсировать выпуск игры, поскольку это негативно может отразиться на ней". Однако руководство EA полагает, что игра выйдет в "марте, апреле, мае…" Радует, что Джон Ричитьело (John Riccitiello) "не знает' остальных месяцев, иначе фанаты вообще не знали бы чего ожидать.

Жаль, я в неё погамать хотел... :boredom:

В продаже Сфера: Перерождение
Бесплатные российские MMORPG – вещь столь редкая и малоизученная, что не попробовать новую версию популярной игры Сфера было бы почти преступно.
"Сфера: Перерождение — первая в России полноценная виртуальная вселенная, где не берут платы за вход. Здесь ты сможешь создать своего персонажа и выбрать ему профессию, исследовать земли магического мира и выполнять задания, вступать в ожесточенные схватки с монстрами и другими игроками, участвовать в междоусобных войнах и рейдах на неприступные замки, — и все это без ежемесячной абонентской платы! Действие игры происходит в Сфере — древней магической вселенной, существующей параллельно с нашей. Согласно легенде, все события, происходящие в иллюзорном мире Сферы,оказывают влияние на мир реальный. Когда магический мир начнет разрушаться, Землю захлестнет волна страшных бедствий. Именно поэтому лучшие из лучших собрались вместе, чтобы сделать все возможное для предотвращения глобальной катастрофы.
Особенности игры:
Более 150 видов монстров.
Динамически изменяющийся мир.
Возможность выбора специализации.
6 городов и 2 материка для исследования.
Отображение доспехов и оружия на персонажах.
Коллективные и одиночные миссии и «квестовые» задания.
Более 500 видов оружия и около 50 магических артефактов.
Около 1000 различных вариантов внешнего вида персонажей.
Захват замков и организация кланов со строгой иерархической системой"
Кроме того, в каждой коробке с программой специальный код, введя который на странице активации можно получить 5000 единиц внутриигровых денег.

Я в русский и онлайн вобще, не гамаю. :boredom:

Фирмар
03.08.2007, 20:57
Combat Mission Shock Force уже в продаже
Сегодня в продаже появилась оригинальная версия игры Combat Mission Shock Force.
http://rr.foto.radikal.ru/0708/42/8594cd9c1b37.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0708/97/1090bcaa28f9.jpg
"За этот небольшой кусок пустыни воевали всегда. Однако сейчас за Ближний Восток взялось самое агрессивное государство в мире – смогут ли генералы США окончательно успокоить этот регион? Перед вами продолжение серии тактических симуляторов «Линия фронта», посвящённое войне США против Сирии. Впечатляющий реализм, огромные карты и точные ТТХ дополнились отличной графикой и режимом реального времени!"
Особенности игры:
советско-российская и натовская боевая техника – всего 49 видов;
городские сражения и бои внутризданий;
реалистичные погодные эффекты, смена дня и ночи;
поддержка артиллерии и удары с воздуха;
полностью разрушаемая окружающая среда
Чтобы играть в неё потребуется знание английского языка. Дата появления русскоязычного варианта неизвестна.

Похоже на Armed Assault. :boredom:

Army of Two: ещё немного скринов
Electronic Arts опубликовала очередную порцию скриншотов военного боевика Army of Two. Новая игрушка от известнейшего издательства выходит в ноябре этого года на Xbox 360 и PlayStation 3. По неподтверждённым данным шутер могут вполне превратить в сериал, если старт окажется успешным.
http://rf.foto.radikal.ru/0708/68/cb40b573f731.jpg
http://rf.foto.radikal.ru/0708/b1/3e74ae58fbcf.jpg
http://rf.foto.radikal.ru/0708/a5/bbe328c5d451.jpg
В Army of Two основной упор делается на кооперативные действия двух персонажей. Ощутить все прелести проекта можно только в компании с приятелем. Впрочем, сингл разработчики также предусмотрели — главное чтобы искусственный интеллект виртуального напарника не подвёл.

Жаль консоли нет. :cray:

Фирмар
03.08.2007, 21:05
Выход Grand Theft Auto 4 отложен
Если вы копили деньги на Xbox 360 только ради того, чтобы поиграть в Grand Theft Auto 4, то вы можете позволить себе расслабиться сделать график ежемесячных отчислений не таким жестким. Дело в том, что сегодня было объявлено о том, что игра не выйдет до весны 2008 года в связи с необходимостью в "дополнительном времени на завершение программы". Некоторые фрагменты игры потребовали больше человеко-часов, чем планировалось. Особенно повлияла необходимости выпуска GTA 4 на двух различных платформах. Поскольку авторы хотят установить новые стандарты жанра, они не могут позволить себе выпустить неидеальный продукт. Издатель Take-Two поддерживает Rockstar Games в этом решении, поскольку тоже считает, что GTA 4 должна быть идеально готова к завоеванию рынка. Данная задержка не повлияет на соглашение Take-Two с Microsoft, и издатель не будет выплачивать никаких неустоек. Кроме того, представитель Take-Two заметил, что подвижек в ситуации с возрастными рейтингами Manhunt 2 пока нет.

Огорчение месяца... :cray:

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - трейлер
Стоит отметить, что GSC Game World не стала долго почивать на лаврах S.T.A.L.K.E.R., а практически сразу принялась за разработку новой игры. Правда, в том же мире. S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо – приквел первой игры, выпущенной в прошлом году. Несмотря на то, что между событиями двух проектов прошел всего год игрового времени, Зона претерпела серьезные изменения вследствие катаклизма, спровоцированного группой сталкеров. Из-за неожиданного изменения обстановки вспыхнула война группировок, в которой вам и придется найти свое место, а также выяснить причины катастрофы и узнать ответы на многие другие вопросы.
http://rf.foto.radikal.ru/0708/31/b10d31776571.jpg
Скачать трейлер S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо (10-79 MB) (http://www.stalker-game.com/ru/?page=video)
Авторы обещают несколько новых локаций, доработку симуляции жизни, улучшение поведения NPC, новый AI противников, систему быстрого перемещения между локациями, доработанную концепцию детекторов, артефактов и аномалий, а также перевод движка на DirectX 10. Ну и много чего еще. Выход проекта намечен на первый квартал 2008 года.

Честно - не впечатлило. Показывают какую-то больницу, там идут перестрелки. В гг стреляют с вертолёта, он его взрывает... Просто не зрелищно! Я вобще сомневаюсь что GSC нормальные ролики делать умеет. :boredom:

Фирмар
04.08.2007, 21:20
Объявлен шортлист Golden Joystick Awards 2007
Названы номинанты на одну из самых престижных премий в мире видеоигр - Golden Joystick Awards 2007, организованную журналом Computer and Video Games:
Семейная игра года (приз газеты The Sun)
Wii Sports
Guitar Hero II
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
Viva Pinata
Virtua Tennis 3
Mario Party 8
Sims 2 Pets
Harry Potter and the Order of the Phoenix
Rayman Raving Rabbids
Pirates of the Caribbean: At World's End

Приз журнала Bliss Girls
Guitar Hero II
Viva Pinata
Okami
Cooking Mama
Virtua Tennis 3
Sims 2 Pets
SingStar Pop Hits
Crackdown
Buzz!: The Mega Quiz
Rayman Raving Rabbids

Приз BBC 1Xtra за лучший саундтрек
Legend of Zelda: Twilight Princess
Guitar Hero II
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Need for Speed Carbon
Grand Theft Auto: Vice City Stories
God of War II
Gears of War
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
World of Warcraft: The Burning Crusade
Okami
Grand Theft Auto: The Trilogy

Приз журнала Nuts
Gears of War
WoW: Burning Crusade
Wii Sports
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Pro Evolution Soccer 6
Resistance Fall of Man
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
Battlefield 2142
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Company of Heroes

Игра года для портативных систем
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Pokemon Diamond/Pearl
Final Fantasy III
Metal Gear Solid: Portable Ops
Killzone: Liberation
Pro Evolution Soccer 6
Phoenix Wright: Ace Attorney Justice For All
Tekken: Dark Resurrection
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Chili Con Carnage

Награда за инновации
The Nintendo Wii
PlayStation 3
DirectX 10
Wii Sports
Halo 3 Beta
Steam
Xbox Box Live Arcade
The PlayStation Network
Wii Play
Crackdown

Игра года для мобильных телефонов
Final Fantasy
Lemmings Return
Sims 2 Pets
3D Space Invaders
Lost Planet: Extreme Condition
Transformers
UEFA Champions League 2006-2007
Before Crisis - Final Fantasy VII
World Series of Poker Texas Hold'em
Orcs & Elves

Игра года для систем Nintendo (DS и Wii)
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Wii Sports
Resident Evil 4 Wii Edition
Pokemon Diamond/Pearl
Call of Duty 3
Final Fantasy III
Mario Strikers: Charged Football
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
Red Steel

"За кем следить" (самая ожидаемая игра)
Grand Theft Auto IV
Assassin's Creed
Crysis
Halo 3
Super Smash Bros. Brawl
Metal Gear Solid 4
Super Mario Galaxy
Fallout 3
Bioshock

Онлайновая игра года
EVE Online: The Path to Kali
World of Warcraft: The Burning Crusade
Gears of War
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
Resistance: Fall of Man
Mario Strikers Charged Football
Guild Wars: Nightfall
Battlefield 2142
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

Игра года для PC
World of Warcraft: The Burning Crusade
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Company of Heroes
Football Manager 2007
Guild Wars Nightfall
Battlefield 2142
Test Drive Unlimited
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Medieval II: Total War
Supreme Commander
Gothic 3
Neverwinter Nights 2

Игра года для Playstation
God of War II
Final Fantasy XII
Resistance: Fall of Man
Okami
MotorStorm
Guitar Hero II
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Grand Theft Auto: The Trilogy
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Call of Duty 3
Pro Evolution Soccer 6
Killzone: Liberation
Metal Gear Solid 3: Subsistence
F.E.A.R.
Canis Canem Edit

Игра года для Xbox
Gears of War
Guitar Hero II
Forza Motorsport 2
Crackdown
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Call of Duty 3
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
F.E.A.R.
Viva Pinata
Test Drive Unlimited
Saints Row
The Darkness
Virtua Tennis 3
Lost Planet: Extreme Condition
Pro Evolution Soccer 6

Издатель года
Nintendo
Ubisoft
Rockstar Games
Electronic Arts
Microsoft Game Studios
Sony
Codemasters
THQ
Square Enix
Konami
Capcom
Atari
Take Two Interactive / 2K Games
Activision
Sega

Лучшая сеть магазинов
Amazon.co.uk
Play.com
Game
Gamestation
Gameplay
HMV
EB Games
Virgin Megastores
Gameseek

Британский разработчик года
Rockstar North
Codemasters
Lionhead
Rare
Team 17
Free Radical
Criterion
Sony London
Bizarre Creations
Traveller's Tales
Evolution Studios
Realtime Worlds
Sports Interactive
FireFly Studios
Llamasoft

Самая невероятная игра года
Gears of War
World of Warcraft: The Burning Crusade
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
The Legend of Zelda: Twilight Princess
God of War II
Final Fantasy XII
Resistance: Fall of Man
Grand Theft Auto: Vice City Stories
MotorStorm
Guitar Hero II
Wii Sports
Guild Wars Nightfall
Okami
Test Drive Unlimited
Company of Heroes

Главная прелесть данной награды, что её обладателей определяют сами игроки. Вы тоже можете проголосовать за свои любимые программы на официальном сайте (http://www.goldenjoystick.com/) Golden Joystick Awards 2007.

Даже Сталкир в одну номинацию угодил. :))

Основана студия Slapdash Games
Стремительно растущий игровой рынок не только способствует расширению старых компаний, но и появлению в поле зрения новых. Сегодня было объявлено об основании студии Slapdash Games, которая будет финансироваться компанией Method Solutions (True Crimes New York City). Подобно "спонсору", новая студия будет специализироваться на казуальных играх для PC, консолей нынешнего поколения и мобильных телефонов. В команде Slapdash Games опытные разработчики, которые уже создали ряд популярных программ, включая серию Luxor.
Генеральный директор у двух компаний будет один и тот же – Маркус Хокинс (Marcus Hopkins). О причинах разделения компании на две команды, которые, по сути, будут заниматься одним и тем же не сообщается. Налоговых льгот это вроде не несет.

Казуальные игры атакуют! :))

Фирмар
04.08.2007, 21:25
Turning Point Fall of Liberty: немецкие скрины
В сети опубликовано несколько новеньких скриншотов шутера Turning Point: Fall of Liberty. Новый проект от Spark Unlimited обещают выпустить на PlayStation 3, Xbox 360, и PC. Одной из главных особенностей продукта стал необычный сеттинг. Авторы отправят игроков в альтернативную реальность. Сценаристы убили Уинстона Черчилля в 1936 году и дали силам нацистов перебраться через Атлантический океан.
http://rd.foto.radikal.ru/0708/81/2e49cf37c634.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/06/be1217dd42a8.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/af/822c47d5b049.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/55/74a0f3d17d23.jpg
Скажем честно, немецкие дирижабли над Капитолийским холмом смотрятся в Turning Point: Fall of Liberty достаточно странно. Однако, нам всё равно очень хочется посмотреть на этот шутер, который обещают выпустить зимой 2007 года.

Интересно будет посмотреть как Немцы будут зохавывать Америку. :))

Wrath of the Lich King: аддон для WOW рассекречен
Разговоры вокруг следующего аддона для всемирно известной многопользовательской игры World of Warcraft давно ходят по сети. Не так давно, благодаря цензорам из немецкой Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) мы узнали о существовании проекта World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Сегодня эту информацию подтвердило американское патентное бюро, где Blizzard оформила соответствующий документ.
Скорее всего, анонс следующего большого аддона для WOW состоится на конференции BlizzCon. Напомним, что в своё время именно на этом мероприятии состоялась презентация The Burning Crusade. Ждём официального подтверждения.

Я в онлайн не гамаю, но дополнение это в любом случае хорошо, :derisive:

Фирмар
06.08.2007, 15:18
id Software представила Rage
Во время внутреннеё конференции QuakeCon 2007, проходившей в эти выходные, компания id Software наконец-то представила игру, которая будет основываться на новой разработке студии – движке id Tech 5. Проект носит рабочее название Rage и будет не таким темным (разработчики особенно подчеркивали этот факт), как DOOM 3. Будут и другие отличия от предыдущих игр id. Во-первых, в Rage вы будете не только бегать на своих двоих, но активно использовать другие средства передвижения. Во-вторых, теперь не все передвигающееся нужно будет бездумно уничтожать, с некоторыми персонажами можно будет пообщаться, получить у них задание и заработать на этом денег. В-третьих, эта игра будет содержать много открытого пространства, с которым движок справляется благодаря технологии megatexture.
http://rb.foto.radikal.ru/0708/e2/bfe58c385810.jpg
Cкачать трейлер Rage (http://www.gamespot.com/dl_movie/169_rage_ot_080307_hr.mp4?s=6176209&c=movie_ftp_939980&site=1&u=http://download2.gamespot.com/sd/ysCyBqG-FoT8KH9NbX0TAgNBGgUOgOIS42KsPva7roOHJiUnQBXGCfuQm5 BtB8CNzMtVL09CF6R_qWfEZMDEH9s8fGhyhpYd///d3/gsc/2007/08/169_rage_ot_080307_hr.mp4) (17.8 MB).
Кстати из-за особенностей этой новинки игра будет большой – два DVD или один Blu-ray. По словам авторов, разработка Rage стоила десятки миллионов долларов. Кстати, проект не будет использовать преимущества DirectX 10 и выйдет не только на привычной тройке платформ (PC, Xbox 360, PS3), но и на Mac. Сетевые развлечения обойдутся без привычного deathmatch, но зато позволят проходить игру в команде (например, кто-нибудь может стать водителем автомобиля, а партнер стрелком). Кроссплатформенность не будет козырной картой Rage, поскольку Джон Кармак считает, что игра не стоит свеч. Главным дизайнером проекта назначен Тим Уиллитс (Tim Willits - Quake, DOOM 3). Выйдет игра "тогда, когда будет закончена". Если вспомнить Duke Nukem Forever, такая формулировка пугает.

Я слышал, в этой игре 20 Гб текстур! :derisive:

Анонс World of Warcraft - Wrath of the Lich King
Как мы и ожидали, во время BlizzCon было представлен проект World of Warcraft - Wrath of the Lich King - второе дополнение к сверхопулярной MMORPG. В нем вам предстоит противостоять Королю Личу Артасу (The Lich King Arthas), запустившему цепь событий, которые грозят уничтожить все живое в мире Azeroth.
http://rb.foto.radikal.ru/0708/fc/4ae229d556df.jpg
http://rb.foto.radikal.ru/0708/2a/b361f3689746.jpg
http://rb.foto.radikal.ru/0708/b2/7eb9d08ae64d.jpg
http://rb.foto.radikal.ru/0708/e8/86ebfc99a921.jpg
Смотреть трейлер World of Warcraft - Wrath of the Lich King (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3161725)
На его стороне огромные армии нежити и мощные заклятья. Лишь поистине могучему герою удастся покончить с властью Артаса. Помимо нового континента Нортренд (Northrend, попасть туда можно лишь после 68 уровня) – владений Артаса, в дополнении наличествуют новая профессия Inscription, возможность развиться до 80-го уровня, осадные орудия, новые подземелья, оригинальные возможности по настройке персонажа и многое другое. Но, главной особенностью Wrath of the Lich King станет первая героическая профессия Death Knight. Чтобы стать рыцарем смерти, вам придется пройти особую цепь заданий (любой класс можно трансформировать в Death Knight), которая станет доступна лишь на высочайших уровнях. Поначалу, скорее всего, придется столкнуться с проблемами баланса нового персонажа, но авторы уверены, что смогут минимизировать их еще до выпуска дополнения. Дата релиза пока не называется.

Онлайн не для меня. :boredom:

Фирмар
06.08.2007, 15:20
Детали фильма по World of Warcraft
Во время BlizzCon было не только представлено дополнение к World of Warcraft, но также и раскрыты некоторые детали экранизации популярной MMORPG. Фанаты игры поддержали решение Blizzard доверить съемку картины Legendary, ответственной за 300 и Batman Begins. Глава киностудии (который сам недавно организовал игровую компанию) сказал, что намеревается создать эпическое полотно сравнимое с Властелином Колец (Lord of the Rings). Поэтому бюджет картины составляет $100 млн.
http://rb.foto.radikal.ru/0708/51/0a1ef3dc91bd.jpgПервый концепт-арт картины
Причем большая часть картины будет снята вживую, а не нарисована на компьютере. Релиз фильма намечен на 2009 год (то есть нас ждут две грандиозные фантазии в 2009, поскольку Камерон наметил выпуск Avatar на этот же срок). Пока студия не анонсировала ни режиссера, ни сценаристов, ни актеров, которые будут воплощать мечты фанатов World of Warcraft в жизнь. Известно лишь, что события картины происходят за год до игры и фильм будет сконцентрирован не на приключениях неких главных героев, а на масштабных сражениях альянса и орды. Кроме того, не исключено появление в кадре знаковых персонажей, но главный герой будет придуман специально для фильма и он будет "задиристый" (badass). Ориентировочно фильм будет предназначен для людей достигших 13 лет, что впрочем, не говорит о "детскости" проекта. Властелин Колец имел татой же рейтинг.

Опять Wow. :crazy:

Три новости для любителей Quake
На QuakeCon 2007 компания id Software сообщила сразу несколько приятных известий для любителей серии Quake. Во-первых, стало известно, что Quake Wars: Enemy Territories выйдет второго октября (имеется в виду PC-версия). Во-вторых, была представлена игра Quake Arena Arcade для Xbox Live Arcade. Разрабатывать этот проект будет Pi Studios (авторы PlayStation 2-издания Mercenaries 2: World in Flames).
В-третьих, состоялся анонс Quake Zero — специальной бесплатной версии Quake III, в которую можно будет играть через браузер! Данный проект станет пробой пера для абсолютно нового отдела, который сейчас формируют в офисе id. После Quake Zero авторы займутся созданием следующей части Quake на базе движка Tech 5.

Я даже в Quake 4 не гамал. :cray:

Фирмар
06.08.2007, 15:22
Названы 10 самых важных игр в истории
В США очень любят подводить различные итоги, составлять топ-листы и организовывать залы славы. Вот и для компьютерных развлечений было решено создать нечто подобное. Генри Ловуд (Henry Lowood) из Стэнфорского Университета (Stanford University) начал собирать видеоигры в 1998 году. Годы шли, и мистер Ловуд постепенно укреплялся во мнении, что компьютерные игры – это явление культуры, которое играет важную историческую роль и достойно тщательного оберегания. При поддержке коллег из University of Maryland и University of Illinois он составил петицию в адрес Библиотеки Конгресса (The Library of Congress), в которой предоставил список игр, которые нуждаются в государственной охране, так как являются памятниками культуры. Чтобы не томить вас представим этот список: Spacewar! (1962), Star Raiders (1979), Zork (1980), Tetris (1985), SimCity (1989), Super Mario Bros. 3 (1990), Civilization I/II (1991), Doom (1993), серия Warcraft (с 1994), Sensible World of Soccer (1994). Каждая игра, по мнению комиссии, стала каноном своего жанра и должна остаться в памяти потомков. Генри Ловуд решил создать организацию подобную Национальная Комиссия Сохраннения Фильмов (National Film Preservation Board), которая каждый год выбирает для Библиотеки Конгресса несколько фильмов, которые можно считать национальным достоянием. Мистер Ловуд считает, что сохранение игр становится все более и более важным с развитием технологий. Ведь уже сейчас многие проекты можно запустить лишь посредством эмулятора, а каждая из игр сыграла важную роль в культурной жизни человечества и достойна внесения в анналы истории. "Объявление игр каноническими, это способ сказать – вот что мы сохраним в первую очередь", - сказал Ловуд.
Надо отметить, что список далеко не бесспорен. Нет, не стоит осуждать наличие в нем Spacewar! (первой многопользовательской игры, в ней могли соперничать 2 человека, к тому же первого action проекта). Удивляет отсутствие игр жанра RPG, преувеличенное значение Sensible World of Soccer (спортивные проекты появились гораздо раньше) и, наверное, самое спорное – присутствие Warcraft. При всем уважении к этой знаменитой серии, она была всего лишь развитием идей Dune 2 – первой по настоящему успешной стратегии реального времени, с которой еще долго сравнивались другие проекты этого жанра. Наверное, мистер Ловуд начал собирать игры поздновато.
Генри Ловуд может радоваться. Библиотека Конгресса поддержала его инициативу (от 13.03.2007), и начала программу Preserving Creative America Program. На её осуществление выделено более $2 млн, причем большая часть пойдет именно на игры. Часть, которая нас интересует, названа Preserving Virtual Worlds и ей будут "подчиняться" исторически важные игры, технические решения, электронная литература и виртуальные миры. Отвечать за реализацию будет сам инициатор. Так что теперь для потомков будут сохранены не только шедевры живописи и литературы, но и Tetris, Civilization, DOOM и многие, многие другие.

Неправильный у него список. Он Принца Персии забыл указать. :cray:

Fallout 3: официальный сайт
Определено место нового сетевого паломничества многочисленных поклонников сериала Fallout. Bethesda открыла официальный сайт ролевой игры Fallout 3. Это полноценный ресурс с большим количеством разделов, включая красивейшую галерею. Местные арты вы наверняка уже видели, однако теперь они представлены в высоком разрешении и станут прекрасно смотреться на рабочем столе.
Самое ценное сокровище сайта — дневники разработчиков. Наверняка мы будем ещё не раз ссылаться на материалы из этого раздела (http://fallout.bethsoft.com/vault/diaries_diary1-08.01.07.html).

И в Fallout я тоже не гамал. :cray:

Ermolai
06.08.2007, 22:00
Я в русский и онлайн вобще, не гамаю.
а я очень хочу попробовать, когда нибудь замучу все таки анлим и буду по сети жопы рвать :diablo:
ну или мне, по ситуации lolвидимо это работа белого персонажа – убивать черных и спасать человечество.
lolестно - не впечатлило. Показывают какую-то больницу, там идут перестрелки. В гг стреляют с вертолёта, он его взрывает... Просто не зрелищно! Я вобще сомневаюсь что GSC нормальные ролики делать умеет.
это отвратительно, ключевой упор зоны - мутанты и аномалии, какого черта они делают еще один шутер с перестрелками с людьми!!! зла не хватает уже

Фирмар
06.08.2007, 22:30
они делают еще один шутер с перестрелками с людьми!!!
Да, пошли вон из индустрии!!! Нам одного F.E.A.R.mar'a хватает. :))
когда нибудь замучу все таки анлим и буду по сети жопы рвать... Ну или мне, по ситуации
С удовольствием тебе помогу в этой ж***рвательной деятельности, если мы с тобой в одной игре окажемся. lol

Фирмар
07.08.2007, 18:23
В NBA Live 2008 будут сборные
Поиск новых способов извлечения денежных средств – основная задача компаний по всему миру. И даже странно, что самый крупный издатель на мировом рынке напал на золотую жилу так поздно.
Благодаря договоренности между EA Sports и ФИБА (FIBA - Federation Internationale de Basketball), в игре NBA Live 08 будут национальные сборные. То, что очевидно для FIFA (куда там без сборных) и давно есть в NHL в NBA Live будет представлено только в этом году. Надо признать, что подготовительная работа к такому шагу велась довольно долго. Уже два года проходят турниры NBA Live Europe, в которых клубы Национальной Баскетбольной Ассоциации встречаются с представителями Старого Света. Кроме того, год также весьма удачен - титул самого полезного игрока получил немец, а в финальной серии был отмечен француз. Все это выльется для пользователей в возможность сыграть за одну из 8 сборных: Испании, Греции, США, Аргентины, Франции, Германии, Италии, Китая. Специально для них будет введен новый режим игры. Радует, что подход к реализации национальных коллективов будет реализован лучше, чем в NHL, где все хоккеисты сборных, не играющие в лиге вымышлены. Вместе с уже анонсированными новациями в серии договоренность с ФИБА внушает только оптимизм. Выход NBA Live намечен на октябрь.

Я играл один раз в баскетбол... Неинтересно. :beee:

Поклонники EverQuest смогут насладиться Legends of Norrath
Каждый привлекает клиентов по-своему, но чаще всего соответственно статусу. Компания Blizzard анонсировала дополнение к World of Warcraft. Проекты Sony Online Entertainment сейчас не столь популярны, как мир Азерота, потому и анонс менее громкий. SOE собирается встроить в EverQuest и EverQuest 2 карточную миниигру Legends of Norrath: Oathbound. Данная забава будет напоминать упрощенную версию Magic: The Gathering. Создавать колоды будет одно из подразделений Sony, которое уже отвечало за подобные карточные версии Pirates! и Stargate.
Если вы уже являетесь обладателем EverQuest, то стартовый набор вам достанется бесплатно. Дополнительные карты можно будет приобрести за реальные деньги. Если вам не хочется играть в EverQuest только ради Legends of Norrath, то вы можете приобрести эту программу отдельно. Но все же удовольствия обитателям виртуального мира EverQuest карты принесут больше, поскольку благодаря ним можно будет стать обладателем нескольких уникальных предметов. Релиз намечен на следующую неделю.

Ещё один онлайн. :))

Фирмар
07.08.2007, 18:25
Battlefield Bad Company: разрушить всё
Главным отличием Battlefield: Bad Company от Call of Duty 4 станет более высокий уровень интерактивности. Если в творении Infinity Ward нам предлагается в основном наслаждаться скриптовыми сценами, то в продукте DICE устроить кинематографические разрушения можно будет самостоятельно. Убедиться в этом можно, взглянув на несколько новеньких скринов этого проекта.
http://rj.foto.radikal.ru/0708/46/3792b7c21a26.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/0f/d7450cb1d0b4.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/6b/dd5829cdbfb5.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/e4/b94c523b0f97.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/6e/40f439e01f54.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/10/f039334cb3ad.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/9d/39ae06dc583c.jpg
К сожалению пока Bad Company планируют выпустить только на PlayStation 3 и Xbox 360. Есть также предположение, что позже игрушку портируют на РС и карманные платформы.

Я обязательно погамаю если игра на ПК выйдет. :derisive:

Condemned 2 Bloodshot: скрины
Прошлая порция скриншотов Condemned 2: Bloodshot оказалась настолько кровавой и страшной, что мы не решились их публиковать. В этот раз картинки получились намного более прозаичные, хотя общее напряжение всё-таки чувствуется.
http://rj.foto.radikal.ru/0708/ef/8d08b4eca188.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/d0/448604799848.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/17/89b226cba942.jpg
Судя по имеющимся медиа-материалам, Bloodshot обещает стать очень тёмным и жестким триллером. Играть предстоит за Итана Томаса (Ethan Thomas) — человека занимавшегося поиском серийных убийц. Озвучивать персонажа будет актёр Грег Грунберг (Greg Grunberg), хорошо известный по роли Мэта Паркмана (Matt Parkman) из Heroes.

Я в первую часть играл - отпад! Правда оптимизация графики на порядок хуже чем в F.E.A.R. :cray:

Фирмар
07.08.2007, 18:30
Новая информация о сиквеле F.E.A.R.
Стала доступна новая информация о том сиквеле F.E.A.R., который не будет носить имя F.E.A.R. 2, то есть речь пойдет о проекте создаваемом студией Monolith – авторами оригинальной игры. Главному герою в начале игры не будет ничего известно о Альме (Alma), батальоне репликантов и других деталях сюжета первой части. Вы – простой солдат, занятый банальной миссией. Рутинность обычной работы нарушается в момент освобождения Альмы, которое сопровождается катаклизмами, рожденными её паранормальными способностями. Авторы обещают, что изменение имени не отразится на вселенной.
Просто проект будет носить новое название и подразделение, в котором служит главный герой, также именуется по-другому. Все остальные элементы мира: Альма, Армачам (Armacham), оружие, движок, искусственный интеллект - принадлежат Monolith. Кроме того, были названы финалисты конкурса на название сиквела. Напомним, примерно месяц назад Monolith попросила фанатов присылать свои предложения. Сегодня тройка лучших оглашена, и вы можете проголосовать за понравившийся вариант. Итак, вот какие имена выделили сотрудники Monolith из 10000 присланных: Dead Echo, Project Origin, Dark Signal. Голосование за победителя окончится 10 августа, так что стоит поторопиться.

Вот и ещё одно упоминание о F.E.A.R. Что-то слово "Фир" последнее время популярным стало. :))

Арнольд Шварценеггер вновь хочет ограничить распространение компьютерных игр
Против жестоких игр выступили одни из самых жестоких персонажей кинематографа: Конан, Терминатор Т-800, и Джек Слэйтер (Jack Slater - Last Action Hero). То есть Арнольд Шварценеггер (Arnold Schwarzenegger) – тридцать восьмой губернатор Калифорнии. Знаменитый актер и республиканец второй раз хочет сразиться с силами зла в лице видеоигр. Напомним, в 2005 году был издан закон, запрещающий продажу жестоких игр лицам моложе 18 лет. Но тогда суд признал постановление антиконституционным и отменил его.
Арнольд не собирается прекращать борьбу: "Я принял это решение с тем, чтобы быть уверенным, что родители будут вовлечены в процесс определения, какие же игры подходят их детям. Билль, который я подписал, будет требовать, чтобы жестокие программы не продавались детям, моложе 18 лет. Многие из этих игр созданы для взрослых и выбор подходящих для детей программ должен быть на совести родителей. Я буду защищать этот закон и апеллировать в высшие инстанции". Таким образом, Железный Арни хочет создать пробует провести закон, аналоги которого провалились в 3 штатах (включая Калифорнию). Удачи ему желать не будем, хотим лишь напомнить, что возрастные рейтинги ESRB носят лишь рекомендательный характер и призваны предупредить, а не запретить.

Это он наверно от того, что внятных игр по Терминатору всё ещё нету. :cray:

Фирмар
07.08.2007, 18:36
Starcraft 2 - скриншоты
Мы приглашаем вас взглянуть на население второй части Starcraft, которое в скором (относительно) времени заполонит мониторы.
http://rm.foto.radikal.ru/0708/c4/e8a72b8e6e5a.jpg
http://rm.foto.radikal.ru/0708/ea/ef79a86cf30b.jpg
http://rm.foto.radikal.ru/0708/6c/d2e1e9e10493.jpg
http://rm.foto.radikal.ru/0708/e9/400c63d92db6.jpg
http://rm.foto.radikal.ru/0708/53/8139bdc6cadb.jpg
http://rm.foto.radikal.ru/0708/25/e88217272a3f.jpg
http://rm.foto.radikal.ru/0708/a1/6a3ba7a416da.jpg
Пока же остается только облизываться и читать названия и описания армий и гадать о возможных вариантах развития сюжетной линии. Известно лишь, что вам придется встретиться со старыми друзьями и врагами, а также посетить запомнившиеся по первой части миры. Но мы уверены, что вечером встречи выпускников дело не ограничится, и нас ждут новые планеты и герои. Или, по крайней мере, увлекательный геймплей. Blizzard придется трудно. Ведь Starcraft – вторая игра в истории PC по продажам и превзойти планку в 9.5 миллионов экземпляров будет нелегко.

Может хоть во вторую часть я наконец поиграю? http://rh.foto.radikal.ru/0707/11/0fd8d2cd1eee.gif

Unreal Tournament 3 для PS 3 будет использовать мышь и клавиатуру
Как ни стараются авторы FPS адаптировать управление своими проектами под геймпад, но победу в "битве манипуляторов" пока что одерживает связка мышь/клавиатура. Об этом свидетельствует сегодняшний анонс, сделанный компанией Epic Games. Версия шутера Unreal Tournament 3 для консоли PlayStation 3 будет поддерживать управление с помощью мыши и клавиатуры.
Естественно никто не заставляет владельцев PS 3 покупать новые аксессуары, но сам факт поддержки данного типа управления свидетельствует о его удобстве. Это резко контрастирует с недавними заявлениями Epic, что Unreal Tournament 3 одинаково удобен для всех типов контроллеров. Хотя тогда упор делался на геймпад Xbox 360, так что возможно дело в проблемах с SixAxis (манипулятором PS 3). Тем более, что пока не сделано ни одного заявления касательно управления версией для Xbox 360, которая выйдет в следующем году (PC и PS 3 опередят консоль Microsoft).

Я же говорил связка клава+мышь рулит! :))

exsercrat
08.08.2007, 00:26
Unreal Tournament 3

огромная просьба всю инфу про него сразу сливать как найдешь....

инфа про консоли меня как то не каснулась, но прочитать про Анрил 3 было приятно....

Фирмар
08.08.2007, 13:31
Stranglehold - минимальные требования, скриншоты
Вы знаете, мой компьютер безнадежно устарел. Но новость не в этом. К сожалению, железки большинства читающих эту новость тоже. Те так давно были опубликованы системные требования игры Bioshock. Тогда подумалось, что они пусть и суровые, но справедливые.
Информация о минимальных треборваниях повергает в шок:
операционная система Windows XP (Service Pack 2) или Windows Vista
двуядерный процессор
2 GB оперативной памяти
видеокарта Nvidia 7800 или лучше, ATI x1300 или лучше
15 GB свободного места на жестком диске
http://re.foto.radikal.ru/0708/7d/a4002d6c5a18.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/40/a465ca4fafc7.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/ca/885b6b513d94.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/79/b6d575f1bfe9.jpg
Игра, конечно, выглядит неплохо, но таких мощностей не заслуживает. По всей видимости, товарищ Ву никогда не слышал об оптимизации кода, или он очень скрытный и даже в роликах из игры ставил крайне низкую детализацию, чтобы потом ошарашить мир. Так или иначе, подобные требования заставляют задуматься о приобретении Xbox 360.

Я уже хочу погамать. И у меня как раз Radeon X 1300 PRO. >:))

"Анонс" Project Witches
Project Witches или Witches посвящена борьбе многострадального народа неизвестной страны с жестоким игом (бременем, ярмом, брендом) тирании и поработительского отношения к окружающим некого Зверя (Beast) и его армии изуродованных существ (Hordes of the Beast).
http://re.foto.radikal.ru/0708/21/b4b9d99274cd.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/8e/742441886629.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/b8/a347d3713e40.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/5c/ffbf50ac31df.jpg
Те, кто не задохнется от пафоса при знакомстве с завязкой, смогут руководить действиями Гвен (Gwen) – воина, который (или которая, пока не поймешь) решил (или решила) поднять восстание и (по всей видимости) забраться на трон. Главной особенностью авторы называют необходимость командной работы, все уровни и головоломки проекта созданы так, что их прохождения вам надо будет полагаться на партнера. Им может быть как AI, так и живой человек. Удивительно, но игра относится к приключенческому жанру, хотя ни завязка, ни скриншоты не свидетельствуют об этом. Выход намечен на следующий год.

Девушки на скринах красивые. :blush2:

Ermolai
09.08.2007, 02:24
Девушки на скринах красивые.
это тебе не обливион, где от местных красавиц хотелось выключить монитор и заплакать
видеокарта Nvidia 7800 или лучше, ATI x1300 или лучше
странно, по моим сведениям х1300 намного слабее того же 7800, чего они в одну строчку то попали?
Stranglehold - минимальные требования, скриншоты
шо то меня не привлекают игры с китайским колоритом и такими требованиями

Фирмар
10.08.2007, 08:51
Питер Мулинье разговорился
http://rd.foto.radikal.ru/0708/12/190f1b469856.jpg
Питер Мулинье (Peter Molyneux), человек конечно видный и заслуженный, но "обвинять" коллег в производстве "дерьма" все-таки не стоило. Данной характеристикой он наградил большинство современных RPG, которые, стоит признать, действительно не блещут. Рассказывая об управлении в игре Fable 2 Питер заметил: "Оно удивительно для RPG, поскольку большинство ролевых игр – дерьмо. Oblivion был прекрасной игрой, но бой там был убог, все об этом говорили. Так вот представьте, что существует отличная ролевая игра с прекрасной боевой системой".
Он, конечно же, говорит о Fable 2. В ней игрокам придется не просто нажимать кнопку удара с максимальной скоростью, а делать это в нужные моменты, руководствуясь ситуацией, чувством ритма и музыкой (пока не поражает воображение, надо признать, к тому же напоминает концепцию Assassin's Creed). Вооруженный этой боевой системой и самоуверенностью Питер также поведал, что лучшая игра его студии (Lionhead) еще впереди. Жаль только, что опробовать "революционную" систему управления и насладиться продолжением одной из самых популярных ролевых игр последних нескольких лет смогут лишь владельцы Xbox 360.

Я бета версию Fable 2 не видел. Поэтому сложно что-либо говорить. :))

Бука займется Беовульфом
Конечно, лучше играть в оригинальные версии игр. Н ведь не все обременены знанием различных иностранных языков. Именно для таких людей работают локализаторы. Компания Бука будет отвечать за русификацию игры Beowolf.
http://rd.foto.radikal.ru/0708/a8/56d02c879ba9.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/23/b47685d36e30.jpg
"Уникальный шанс почувствовать себя главным героем классической саги Беовульф, экранизированной оскароносным режиссером Робертом Земекисом. Беовульф — легендарный воин Севера, в одной его руке сила тридцати людей, благородство и жестокость с трудом уживаются в нем. Жаждущий славы и золота с отрядом верных людей он отправляется в Данию сразить чудовище, наводящее ужас на заснеженные земли. Одержав победу, впадает в грех гордости, жаждет большей славы и становится датским королем. Теперь же, когда королевство объято пламенем войны, пришло время пожинать плоды неумеренных амбиций. Пришло время вести своих людей в бой, уничтожить Титанов уходящей эпохи и сокрушить врагов государства. Только пройдя через все уготованные ему судьбой испытания и взглянув судьбе в глаза, Беовульф поймет, кто он на самом деле.
Особенности игры:
Сюжет охватывает 30 лет жизни Беовульфа, включая моменты, оставшиеся за кадром фильма.
Мистический мир Беовульфа предстанет во всем великолепии благодаря технологии YETI, сердцу игр Ghost Recon Advanced Warfighter и Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
Управление отрядом до 12 бойцов. Сражаясь с вами бок о бок, бойцы становятся опытнее, их оружие — смертоноснее, их удары — точнее.
Динамичная боевая система, комбинирующая стремительные серии ударов, блоков, захватов и уникальные способности Беовульфа."
Выход русской версии намечен на ноябрь этого года.

Будем ждать. :derisive:

Фирмар
10.08.2007, 08:54
Анонс Dead Island
Истории о зомби уже потихоньку начинают пахнуть как главные герои повествований. Тем не менее, создателей фильмов и игр это не отпугивает. И нам в очередной раз приходится упокаивать неупокоенных и допогребать недопогребенных. На сей раз, за дело решила взяться студия польская Techland, которая в последнее время вообще много на себя берет (кроме этой игры компания разрабатывает два шутера). Видимо успех Call of Juarez вскружил нашим западным соседям голову, и они готовы перевернуть мир. Завязка истории Dead Island не слишком замысловата. В результате поломки самолета семейную пару забрасывает на остров полный ходячих мертвецов. Причем не только забрасывает, но и разбрасывает, а значит вам (мужу) придется искать пропавшую жену. По пути вам наверняка придется убить не один труп и раскрыть загадки этого клочка суши. Лицезреть происходящее вы будете от первого лица. Авторы обещают сверхреалистичную систему боя, влияние ваших решений на окружающий мир и превосходную физику.
http://rd.foto.radikal.ru/0708/16/e7e14548ab62.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/b8/37114b03d113.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/d1/ccf786ddb57a.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/2a/8b12d2f30465.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/e3/a37282b8540b.jpg
В бою Techland делает особый упор на реализм в реакции оппонентов на ваши действия, контроле вашего персонажа и системе повреждений. Между прочим, стоит отметить, что на острове живыми являетесь не только вы и мертвецы, но и ряд других персонажей, с которыми вам придется столкнуться. Они будут внимательно следить за вами и реагировать на ваши поступки. Передвигаться по поверхности острова (пешком и на транспорте) вы будете свободно, не ограниченные сюжетными рельсами. Поскольку мир открытый, то естественно стоит ожидать несколько вариантов прохождения и множество концовок. Очень радует, что вы сможете использовать окружающую обстановку как оружие, то есть драться палками и устраивать камнепады (наверное). Выйдет это чудо в следующем году на PC и Xbox 360. Если авторы выполнят хотя бы половину обещаний, нас ждет шедевр в жанре survival horror.

Муж вышел на тропу поиска жены. Мертвякам придёца не сладео. :))

EA приобрела еще часть Ubisoft
Пару месяцев назад генеральный директор французского издателя Ubisoft рассказывал о возможных путях развития компании. Среди них называлось и возможное поглощение более крупным издателем (EA), но, учтивая весьма положительную динамику самой Ubisoft, верилось с трудом.
Тем неожиданнее сегодняшнее известие о том, что EA увеличила долю акций, которые дают право голоса при принятии решений до 24.86%. В декабре 2004 года EA уже приобрела крупный пакет акций. Тогда доля EA составила 18.4%, а основатели Ubisoft владели 22.8% акций. Пока неизвестно увеличились ли доли других совладельцев Ubisioft или EA стала крупнейшим держателем акций. Аналитики считают, что на политике Ubisoft это приобретение отразиться не должно. Данная сделка стала возможной благодаря опции в уставе издателя, которая поощряет владение акций в течение долгого срока (более 2 лет) возможностью увеличения доли в компании. EA собирается сохранить за собой право приобрести еще акций в следующем году, но пока не планирует номинировать кого-либо в совет директоров, но сделает это если потребуются серьезные изменения в Ubisoft или на рынке в целом.

Я бы не хотел что-бы ЕА поглотила Ubisoft. :beee:
Иначе Принц Персии превратиться в тоже, чем сейчас является NFS. :cray:

Фирмар
10.08.2007, 08:58
Анонс The Hunt
Сегодня мы столкнулись с ярким примером последствий глобализации. Компания Buka (именно так) анонсировала игру The Hunt только на англоязычном сайте. Хотя, в общем и целом, компания Бука российская и анонса ожидать стоило на великом и могучем. Ладно, главное чтобы игра получилась достойной. Сюжет The Hunt переносит нас в 2025 год, когда преступность достигла невиданного размаха. Правительство пытается справляться с ситуацией весьма жестоким образом, применяя все доступные средства.
http://rd.foto.radikal.ru/0708/c0/bbb6deaeb099.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/72/4fde2af83357.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/b8/c14efd4e3e75.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/72/3271dd040eb2.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/d5/8e98af876ca5.jpg
Вам не повезло, будучи обычным жителем, вы "выиграли" участие в телепрограмме The Hunt (губернатор Калифорнии икает, одна из его ролей не дает авторам игры покоя). Проблема в том, что вам досталась роль живой мишени и теперь ради выживания все средства хороши. Авторы обещают яркую графику, особое внимание уделено освещению и теням. Физическим движком программы будет AGEIA PhysX, что позволит сделать интерактивным каждый элемент интерьера. Раз вы – обычный житель, то особое внимание стоит уделить незаметному прохождению уровней. Также нам обещают несколько сетевых режимов. Дата выхода пока не называется.

Завязка на концепции фильма "Бегущий человек". Фильм класный, думаю и игра не подведёт. :derisive:

TimeShift - скриншоты, трейлеры
Время нет только лучший врач, но и самое страшное оружие. Этот тезис планируют доказать авторы игры TimeShift, главный герой которой благодаря специальному костюму может замедлять ход времени, останавливать его и даже обращать вспять. Использовать уникальные способности вам придется как для уничтожения врагов, так и для решения сложных головоломок.
http://rd.foto.radikal.ru/0708/80/45228fd6578f.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/90/5224804d5831.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/8f/0a565d5cff65.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/eb/6caa463e2b76.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/9b/a6cee17487b8.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/d0/741dcbfafab1.jpg
Скачать трейлеры (http://media.pc.ign.com/media/723/723559/vids_1.html).
Выпущенные трейлеры демонстрируют, как с помощью костюма обезоружить врага, на что способны гранаты в мире TimeShift и дан небольшой пример головоломки, решение которой требует изменения хода времени. Этот проект может стать как шедевром, так и величайшим разочарованием. Впечатления от трейлеров пока несколько двойственные. Но ближе к релизу (30 октября) авторам, надеемся, удастся отполировать игру.

Графика вроде на уровне. Но тот факт что игру четвёртый раз разрабатывают с нуля напрягает. :cray:

Фирмар
10.08.2007, 09:06
id Software "плевать" на Unreal Engine 3
Благодаря недавно прошедшей конференции QuakeCon 2007, на которой была представлена игра Rage и подробно рассказано о новом движке id Tech 5, интерес к компании id Software вспыхнул с новой силой. В частности журналистов заинтересовало возможное противостояние движков id Tech 5 и Unreal Engine 3. Похоже, id уверена в своих силах. Такой вывод можно сделать из слов директора студии по развитию Стива Никса (Steve Nix): "Я не трачу много времени на изучение текущей линейки продуктов Epic. Мы всегда просто создавали свои собственные проекты. Так что мы не слишком много думаем о них (Epic)". Конечно id Software в курсе, что у компании есть конкуренты, которые уже захватили приличную долю рынка, но считает, что новая технология наложения текстур, созданная Джоном Кармаком (John Carmack), является новым словом в графике и привлечет внимание людей. Кроме того, преимуществом id Tech 5 является то, что движок практически одинаков для всех платформ (PC, PS3, Xbox 360, Mac), что заметно уменьшит стоимость разработки игр. Поэтому id может позволить себе не подстраиваться под ценовую политику Epic. Единственной причиной того, что стоимость id Tech 5 не названа публике, является незавершенность схемы распространения технологии. Кстати, проблема с лицензией GPL при распространении старых игр id Software посредством Steam улажена. Для этого всего лишь необходимо было внести дополнительную строчку в сопроводительный файл.

Если новый движок id действительно так хорош. Пожелаем Epic успехов в разработке Unreal Engine 4. >:))

Free Radical работает над TimeSplitters 4
Сегодня поступила информация, что ведутся активные работы по созданию четвертой части игры TimeSplitters. Как четвертой, спросите вы, а где же остальные три. Дело в том, что серия эта обреталась лишь на системах Sony, а теперь, похоже, готовится вырваться на новые просторы. Дело в том, что разрабатывает её студия Free Radical, чей ближайший проект Haze изначально предназначался лишь для PS 3, но не так давно было объявлено, что игра выйдет и на PC и на Xbox 360 (правда несколько позже). Жанр, кстати, у Haze и TimeSplitters 4 совпадает – FPS. Если еще учесть, что в последнее время зачастили анонсы проектов, которые выйдут для PS3 и PC, то наше предположение становится все более обоснованным.
Серия TimeSplitters посвящена путешествиям во времени и всегда была наполнена едкой сатирой. Сценарист четвертой части подтвердил, что в TimeSplitters 4 будет высмеяно немало видеоигр (первые три игры акцентировали внимание на фильмах). Сейчас проект находится на очень ранней стадии разработки, и появится лишь через год, а то и два.

Ну что, ждём! Единственный шутер с сатирой, который я знаю это Postal. Может и этот будет неплохим? :derisive:

Фирмар
12.08.2007, 21:56
Codemasters открывает новую студию
Британский разработчик и издатель Codemasters открывает новую студию в Гилфорде, Сюррей (Guildford, Surrey), тем самым, доводя количество подразделений до трех. Новая составляющая будет называться Codemasters Studios Guildford, а во главе её станет Адриан Болтон (Adrian Bolton) бывший директор по разработке студии Electronic Arts Criterion (Burnout). Сейчас новая студия активно проводит набор сотрудников, а общий штат подразделения будет составлять 35 человек в этом году, и вырастет в следующем. Головная часть Codemasters расположена в Саутхэме, Варвикшир (Southam, Warwickshire), а студия ответственная за художественную составляющую проектов называется Codemasters Studios Kuala Lumpur и базируется в Малайзии (как понятно из названия). Codemasters Studios Guildford будет помогать двум другим подразделениям в работе над Race Driver One и Operation Flashpoint 2, а в 2008 году начнет работу над своим собственным проектом.

ESRB рекламирует себя
В свете скандала, связанного с Manhunt 2, в игровой индустрии начал вырисовываться интересный вопрос. А сколь хорошо работают рейтинговые и цензовые системы в современном мире? И естественно не заметить проблему было невозможно. Но не значит, что её нельзя проигнорировать.
Судя по всему, так и решила поступить цензовая компания ESRB, которая решила не пересматривать существующую систему, а начать кампанию по объяснению значения существующих рейтингов. Возможно, именно такая мера связана с недавним убийством, совершенным подростком, чья мать заявила, что подобно большинству родителей не обращала внимания на оценки ESRB. В рамках этой кампании будет запущена серия телевизионных и радио рекламных роликов. "Мы просим родителей проверить, чем увлечены их дети, просто посмотрев на рейтинг программы до того, как дети и подростки начнут пользоваться новой игрой. Фильмы часто проверяются родителями, а вот играм не уделяется такого внимания. От нас, родителей, зависит защита детей. Обращение внимания на рейтинги ESRB – важный и позитивный шаг", - говорит Дженерал Линч (General Lynch), глава одной из родительских ассоциаций, который будет сниматься со своими детьми в рекламных роликах.

Фирмар
14.08.2007, 00:18
Irrational Games перешла в рациональную область
Есть не так много причин изменения имени группы, человека или компании. Чаще всего такие пертурбации связаны с проблемами юридическими, которые случаются когда кто-нибудь регистрирует приглянувшееся имя раньше. Иногда это связано с созданием более привлекательного имиджа. В конце концов, название может просто надоесть.
В данном случае изменение названия является признаком потери независимости, которую в отличие от невинности можно терять не единожды. Авторы Bioshock (игры, которой все прочат блестящее будущее) Irrational Games влились в состав 2K Games. Теперь Бостонское (Boston) и Канберрское (Canberra) студии будут носить имена 2K Boston и 2K Australia соответственно. Руководство 2K понимает, что старое имя студии более узнаваемо, но они полагают, что и в новом качестве кретивность и изобретательность не покинет сотрудников бывшей Irrational Games. В свою очередь глава 2K Boston говорит о новых возможностях, раскрываемых теперь перед сотрудниками студий. Правда никто не говорит напрямую о выгодах для обеих сторон.
Теперь студия, которая создала System Shock 2 и Tribes: Vengeance, в качестве составной части 2K Games еще теснее зависит от Take-Two Interactive, которой также принадлежат Rockstar Games, 2K Sports и Global Star Software.

Electronic Arts заключила сделку с Hasbro
Дабы закрепиться в качестве лидера рынка EA предпринимает все новые и новые шаги, которые в основном направлены в сторону казуальной аудитории. Новое соглашение свидетельствует о том, что снижать темпы освоение самой перспективной пашни компания не собирается.
Electronic Arts заключила сделку с Hasbro, по которой EA теперь имеет исключительные права на создание игр, основанных на интеллектуальных собственностях Hasbro. Среди продуктов, благодаря которым известна Hasbro, можно выделить Monopoly, Scrabble, Yahtzee, Nerf, Tonka. EA планирует создать ряд казуальных игр, нацеленных на массовый рынок. Издатель не намерен ограничиваться какой-то одной платформой и проектами смогут наслаждаться все: от обладателей мощнейших PC и консолей, до владельцев мобильных телефонов. В свою очередь Hasbro получает права на создание игрушек по мотивам некоторых франшиз EA (каких именно неизвестно). Президент казуального подразделения EA говорит, что Hasbro – идеальный партнер для создания игр привлекательных для всей семьи. Рассыпались в восхищенных комплиментах и представители Hasbro. Соглашение заключено до 2013 года, а в контракте присутствует пункт, позволяющий продлить договор еще на четыре года. Любопытно, что ранее Hasbro сотрудничала с Ubisoft, но сделка была расторгнута по обоюдному согласию сторон, а на прошлой неделе EA купила еще часть Ubisoft. Так что разрыв Ubisoft и EA мог быть вызван тайным влиянием EA.

Фирмар
14.08.2007, 00:19
SEGA объявила разработчиков The Incredible Hulk
В последнее время не редкостью является разработка одного и того же проекта разными студиями. Что вполне логично, ведь те, кто разбираются в организации многопотоковой обработки информации консолью PS3, не всегда великолепно понимают, как выразить эту же идею на DS, снабженной сенсорным экраном.
SEGA сегодня назвала те студии, которые будут создавать игру, основанную на выходящем следующим летом фильме The Incredible Hulk. Лицензию на этот проект издатель приобрел в апреле. Консольными вариантами приключений зеленого громилы будет заниматься Edge of Reality, эта студия, кстати, работает сейчас еще над Cipher Complex и Fear & Respect. Портативную версию будет создавать Amaze Entertainment (Shrek the Third и Eragon). Какие именно платформы будут освещены появлением Халка пока неизвестно, ну а точная дата выхода наверняка не будет сильно отличаться от кинематографической 13 июня 2008 года. Больше деталей о проекте станет известно в ближайшие два месяца.

Age of Conan: Hyborian Adventures отложена
На прошлой неделе стало известно, что выход GTA 4 отложен до 2008 года. Владельцы PC скорее позлорадствовали, чем огорчились. Ведь появления этой игры на персональных компьютерах в ближайшее время ждать не приходится. Но вот и у нас есть повод для огорчения.
http://rk.foto.radikal.ru/0708/14/efd602bf1223.jpg
Age of Conan: Hyborian Adventures, создаваемый Funcom, тоже постигла эта участь. Выход проекта перенесен на 25 марта 2008 года. Напомним, что ранее временем выхода данной MMORPG назывался октябрь. Генеральный директор норвежской студии Тронд Арне Аас (Trond Arne Aas) объяснил задержку огромным количеством отзывов об игре полученных в результате бета тестирования проекта. Таким образом, во время запасенных 4-5 месяцев Funcom будут отлаживать свой продукт. Но при этом студия заявляет, что получает не только сообщения об ошибках и недоработках, но и массу позитивных отзывов. Напомним, что проект разрабатывается для PC и Xbox 360.

Фирмар
14.08.2007, 00:20
Prototype - скриншоты
УРА! Можно расслабиться и радоваться. Игра Prototype все-таки выйдет и на PC. А совсем недавно появление этого проекта на персональных компьютерах было под вопросом. По словам авторов из Radical Entertainment, эта игра поднимет планку в жанре игр с открытым миром. Тем самым Prototype вступает в прямое противостояние с GTA 4, создатели которой также обещают представить миру эталон в этом жанре.
http://rk.foto.radikal.ru/0708/de/2380356c903e.jpg
http://rk.foto.radikal.ru/0708/5c/91b0e9c75ce1.jpg
http://rs.foto.radikal.ru/0708/b7/7831642e454d.jpg
http://rs.foto.radikal.ru/0708/82/91dc03095246.jpg
О результатах соперничества можно будет судить лишь после выхода проектов, а пока можно лишь поведать о том, что повествование пойдет об Алексе Мерсере (Alex Mercer) – которого "преследует прошлое" и который "ведет секретную войну в Нью-Йорке". Видимо речь опять идет о войне с GTA 4, местом действия которой также выбран Нью-Йорк. В отличие от конкурента, уповающего на реализм, Prototype наделяет главного героя сверспособностями, среди которых возможность украсть навыки и силы первого встречного (убив его). Издавать проект будет Sierra Entertainment. Дата выхода пока не названа.

Dead Echo или Project Origin или Dark Signal - концепт арт
Игры про маленьких мертвых девочек пока не столь популярны как фильмы об этих несчастных покойниках. Но, тем не менее, всегда найдется тот, кто будет эксплуатировать популярную тему. Самыми "удачливыми" следует признать работников Monolith, чья игра F.E.A.R. удачно сочетала в себе стремительный шутер и леденящий кровь horror. К сожалению, удача этих ребят не была неограниченной, и им пришлось расстаться с полюбившимся названием.
http://rs.foto.radikal.ru/0708/26/cee676a1fd76.jpg
http://rs.foto.radikal.ru/0708/94/40faa06301e0.jpg
Теперь проект носит неопределенное имя (хотя голосование уже закрыто и мы вскоре узнаем победителя) и не может похвастаться скриншотами (их просто пока нет). Но расстраиваться и посыпать голову пеплом не советуем. Студия активно работает над сиквелом F.E.A.R. и даже рассчитывает его выпустить (неизвестно когда). Не думаем, что они столкнуться с серьезными трудностями, ведь свой талант и прибыльность вселенной они уже доказали, остается просто упорно работать.

Фирмар
14.08.2007, 00:21
"Полезная" новинка Microsoft
Microsoft решила выкинуть еще один трюк, от которого даже у бывалых игроков глаза могут полезть на лоб. Обновление DirectX 10.1, которое Microsoft собирается выпустить в ближайшем будущем не только потребует установки Service Pack 1 для Windows Vista, но и содержит один подвох. Новинки, которые Microsoft включит в новую версию API, не будут работать со "старым" железом (например GeForce 8800 или Radeon 2900). Единственное, что спасает работников Microsoft от немедленного самосожжения (так меньше мучаться), это известие о том, что реальных новинок в DirectX 10.1 не так и много. Они малоинтересны и игрокам, и разработчикам. Среди них можно выделить 32-битные операции с плавающей точкой (сейчас по умолчанию используются 16-битные) и обязательную поддержку четырехкратного полноэкранного сглаживания. Непонятно, зачем вообще его реализовывать эти изменения так рано, ведь далеко не у всех есть даже GeForce 8800 или Radeon 2900. Разве что для увеличения пропасти между Windows XP и Windows Vista.

Rockstar Leeds будет создавать оригинальную игру
Чаще всего подразделения открываются известными студиями, чтобы свалить на них часть "грязной" работы. Но чернорабочие когда-нибудь набираются опыта и хотят создавать собственные игры.
По-крайней мере Rockstar Leeds надоело выдавать версии популярных игр материнской компании для портативных систем (GTA, Midnight Club). Руководитель студии заявил, что подразделение собирается заняться созданием игр для консолей следующего поколения. Причем работники Rockstar Leeds намерены создать собственную интеллектуальную собственность и развивать её, дабы не отставать от Rockstar Games. Пока руководитель студии не хочет раскрывать детали проекта, но утверждает, что она весьма интересна. Кроме того, упоминается, что производство проекта не займет больше 18 месяцев. Остальная информация появится лишь за несколько месяцев до выхода игры. Уже сейчас в штате Rockstar Leeds насчитывается 70 работников, и студия хочет увеличить их число на 25 человек. Напомним, что до приобретения Rockstar Games студия называлась Mobius.

Фирмар
14.08.2007, 12:57
Раскрыто содержание Unreal Tournament 3 Collector's Edition
Скорее всего, в недалеком будущем мы столкнемся с ситуацией, когда коробочные версии игр будут только коллекционными, а обычные издания программ будут распространяться исключительно по сети. Пока же такого не произошло, покупателям придется мириться с существованием нескольких вариантов одной и той же игры. На сей раз, порадовать поклонников особенным изданием решила студия Epic Games, готовящая к выходу Unreal Tournament 3 Collector's Edition.
В эту мегапуперкоробку войдут:
Небольшая коллекционная книжка с артом проекта
DVD "За кулисами"
Фильм о создании программы, который будет включать несколько интервью
Особенная упаковка
Коллекционный значок с гравировкой
Было бы очень неплохо, если бы в коробку с игрой был упакован еще и восьмиядерный процессор, поддерживаемый Unreal Tournament 3.


Ubisoft любит Hollywood
Генеральный директор Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot) не только способствовал утечке "секретной" информации, но и рассказывал о планах компании в отношении Голливуда, а также подобно соотечественнику Нострадамусу решил предсказать будущее. Во-первых, он заявил, что в ближайшем будущем издатель планирует сблизиться с Фабрикой Грез и инициировать съемку ряда полнометражных картин на основе франшиз Ubisoft. Сейчас в производстве находится лишь Prince of Persia. Причем появление подобных экранизаций он считает не только желательным, но и обязательным для того, чтобы остаться конкурентоспособным в современной индустрии. "Если мы не займемся этим, то не сможем извлечь полную выгоду из игровых систем следующего поколения". В отличие от Prince of Persia, грядущие проекты будут обязательно включать в себя одновременный выпуск игры, книг и фильма на основе одной и той же вселенной. Так, например, к выходу программы готовится новелизация Assassin's Creed и небольшой трехмерный мультфильм, создаваемый собственной студией Ubisoft.
http://rg.foto.radikal.ru/0708/74/2758f7fdd1f6.jpg
Если говорить о будущем, то стоит скачать, что Ив с оптимизмом смотрит в него. Он считает, что до 2011 года индустрия вырастет на 50%. Кроме того, глава Ubisoft упомянул, что в ближайшие несколько недель нас ожидает анонс новой семейной игры.

Фирмар
15.08.2007, 12:18
Postal 3 - новая информация, скриншоты
Недавно на экраны ничего не подозревающей Америки вышел "шедевр" Уве Болла (Uwe Boll) Postal, основанный на одной из самых скандальных игр в истории. Поэтому очень логичным выглядит решение студии Running With Scissors выпустить первые игровые скриншоты программы Postal 3, запустить официальный сайт и рассказать кое-что об игре. Надо же как-то обелять серию в глазах почитателей.
http://rd.foto.radikal.ru/0708/33/723fd1f6f659.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/b9/e43e763703dd.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/56/34d52c085f9e.jpg
http://rd.foto.radikal.ru/0708/c0/427089b8441a.jpg
Напомним, что технической основой Postal 3 станет движок Source, а изданием займется российская компания Акелла. Теперь главного героя (Postal Dude) занесет в город Катарсис (Catharsis), населенный экотеррористами, Uncle Dave's Zealot Nuns и Талибами. Авторы обещают совместить приключение с видом от третьего лица с молниеносным FPS. В качестве средств улаживания конфликтов предлагаются Барсучья Пила (Harnessed Badger Saw, хотя то, что в руках героя на скриншотах больше напоминает росомаху), Цепная Коса (Chain Scythe) и многие другие виды безумного вооружения. У вас будет "три моральных пути" на выбор: хороший, плохой и безумный. Наличие доброго пути несколько удивляет, но не суть. Выйдет Postal 3 на PC и Xbox 360 в четвертом квартале 2008 года.

Названа дата выхода демоверсии Medal of Honor: Airborne
Любители парашютного спорта и сбрасывания людей в фонтаны 2 августа, приготовьтесь. 23 августа выйдет демоверсия игры Medal of Honor: Airborne. Причем, в отличие от Bioshock, варианты для всех целевых систем появятся одновременно (версия для PC будет доступна на официальном сайте игры). Вам предложат принять участие в миссии Operation Husky.
Первым задание главного героя и его подразделения 82nd Airborne будет высадка на остров Сицилия 11 июля 1943 года. Наземные службы уже сумели обезвредить 4 зенитных орудия и захватить деревню, а вам предстоит помешать попыткам немецкой армии отбить населенный пункт. Кроме того, вам предстоит уничтожить одного из командиров фашистского отряда, который слишком рано уверовал в победу.

Ermolai
16.08.2007, 02:56
Недавно на экраны ничего не подозревающей Америки вышел "шедевр" Уве Болла (Uwe Boll) Postal, основанный на одной из самых скандальных игр в истории.
он уже вышел?!

а про игру - жду е, только долго чего то тянут, хотя по скринам графика будет классной.

Фирмар
16.08.2007, 03:35
он уже вышел?!
Да, вот официальная информация:
Премьера (мир) 11 августа 2007,
Премьера (РФ) 4 октября 2007.
Наши прокатчики идиоты... :diablo:
А насчёт игры - я тоже жду с нетерпением. :derisive:

Фирмар
16.08.2007, 17:06
Sins of a Solar Empire
Мечта превзойти Сида Мейера в создании глобальных стратегий бросает игроделов во все новые и новые эксперименты. Причем в результате этих опытов рождаются проекты не менее интересные, чем "авторские". Вряд ли кто-нибудь сейчас скажет, что Galactic Civilizations всего лишь клон Master of Orion, а Total War не идет ни в какое сравнение с Master of Magic (хотя последнее сравнение очень условно). Так или иначе, но достижения двух названных "клонов" и хотят соединить авторы игры Sins of a Solar Empire.
http://rf.foto.radikal.ru/0708/d5/88bd89b2588f.jpg
http://rf.foto.radikal.ru/0708/35/5f897703eeaa.jpg
http://rf.foto.radikal.ru/0708/90/c970cd4cf824.jpg
http://rf.foto.radikal.ru/0708/96/d2d2ab082eaf.jpg
С одной стороны нам предлагают глобальную стратегию галактического масштаба, с другой тщательно проработанные тактические бои в реальном времени. До выхода игры осталось примерно полгода, сейчас готовится к запуску третья бета-версия проекта (закрытая), но уже на данную минуту можно утверждать, что мир Грехов Солнечной Империи чертовски красив.

Space Siege
Проблема спасения большой части землян часто ставится перед игроками. В данном случае спасть еще проще, ведь пространство спасения ограничено гигантским космическим кораблем, а земляне жалкими крохами, пережившими атаку чужаков.
http://rf.foto.radikal.ru/0708/b0/f9d2a31b5812.jpg
Смотреть трейлер Space Siege (http://www.actiontrip.com/files/movies/spacesiege.phtml)
Но даже для такого малого количества спасаемых найдется свой герой. Сет Уолкер (Seth Walker) ради своих близких и просто знакомых будет убивать толпы инопланетян и имплантировать чужеродные объекты (хотя последнее не обязательно) в проекте Space Siege. С помощью помощника робота ему предстоит защитить корабль Armstrong от всех враждебных тварей. Скучно, причем вдвойне. Поскольку не только сюжет отдает нафталином, но и создатели игры не внушают доверия. Gas Powered Games уже выпустила одну из самых примитивных Action-RPG Dungeon Siege, поэтому надежды на космическую версию невелики.

Фирмар
16.08.2007, 17:07
Анонс Command & Conquer 3: Kane’s Wrath
Все этого ждали, все были уверены, но с выходом официального пресс-релиза можно констатировать: нас ожидает дополнение к игре Command & Conquer 3, названное Kane's Wrath.
http://rf.foto.radikal.ru/0708/ba/08e697293076.jpg
http://rf.foto.radikal.ru/0708/b7/45e43fd9f09c.jpg
http://rf.foto.radikal.ru/0708/7d/105ca7a63894.jpg
Понятно, что главным действующим персонажем новой однопользовательской кампании дополнения будет Кэйн (Kane) – глава Братства НОД (Brotherhood of Nod). Новая сюжетная линия расскажет о 20 годах противостояния. Описываемые события начинаются с возрождения Братства (которое состоялось после Второй Тибериумной Войны - Second Tiberium War). Затем нам придется участвовать в Третьей Тибериумной Войне, а также некоторых стычках, которые произошли уже после неё. Естественно, вся кампания будет сопровождаться видеороликами, главным героем которых будет Кейн в исполнении Джо Кукана (Joe Kucan). Кроме того, в Command & Conquer 3: Kane’s Wrath будут представлены новые глобальные стратегические возможности. В новом режиме вы сможете основывать базы, организовывать армии и выбирать направление атаки, после выбора цели вы перейдете в привычный режим и сможете продемонстрировать свои тактические навыки. В дополнении будут представлены шесть новых подфракций и множество оригинальных зданий, войск и особых возможностей для трех противоборствующих сторон.

Illusion Softworks договорилась с D3
Illusion Softworks запомнилась геймерам игрой Mafia, которую многие назвали GTA в стилистике 30-х. Кроме того, студия создала серии Vietcong и Hidden and Dangerous.
Последние выпущенные компанией игры датируются 2005 годом и не очень известны. Но вот чешская студия решила выйти из тени и объявить о подписании договора с D3, которая теперь будет отвечать за издание следующего проекта Illusion Softworks. Об игре пока известно не так много - выход запланирован на осень 2008 года, а целевыми платформами называются PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Это кстати первая крупная сделка D3 с европейским разработчиком. Американское отделение издателя будет отвечать за Naruto: Path of the Ninja (DS), Ben 10: Protector of Earth (PS2, Wii, DS, PSP), а также Dark Sector (PS3, X360) и Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (PC, X360, Wii, PSP, DS).

Фирмар
16.08.2007, 17:08
Borderlands - нечто похожее на анонс
Просто превосходным пресс-релизом разродился PR отдел студии Gearbox Software (Brothers in Arms). Такого информативного сообщения о новом проекте мы давно не видели. Остается только удивляться таланту студии, которая умеет так превосходно снабжать игроков информацией.
Следующим проектом Gearbox Software станет шутер от первого лица Borderlands – который смешает научно-фантастического сеттинг с ролевыми элементами. Суть игры описывается словами " Diablo встречает Mad Max ". Я вижу, вы поражены картинкой сразу же возникшей в голове. Сколь ярки и красочны эти образы. Кроме того, заявлено, что платформами, на которых появится "дитя встречи" будут PC, PS3 и Xbox 360. Ни дата выхода, ни издатели пока не называются.

SEGA Rally Revo
Водители очень любят проклинать плохие дороги, и на это, разумеется, есть немало причин: разбитая подвеска, вылет кювет, отлетевший глушитель и многие другие. В этом отношении любителям компьютерных игр везло. Неровности дороги всегда были известны заранее, а волноваться о том, что нельзя ездить на многотонном грузовике по свежему асфальту не имело смысла.
http://rr.foto.radikal.ru/0708/48/a2801db3579f.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0708/e2/e433aa7b5f95.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0708/a6/d64aa8b1a7f4.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0708/3f/56d732b7b1ca.jpg
Игра SEGA Rally Revo намерена помешать вольготной жизни геймеров, представив миру трассы которые меняются под воздействием колес, бортов и погодных условий. Для любителей раллийных гонок такая напасть – еще одна возможность покрасоваться своими водительскими навыками. Благо ждать осталось недолго, выход SEGA Rally Revo намечен на 9 октября. А пока наслаждайтесь красотами, которые еще предстоит заляпать грязью.

Фирмар
17.08.2007, 21:37
Обитаемый Остров: Послесловие
И вновь западу удалось добраться до кусочка русского проекта раньше, чем нам. Особенно западофильством в последнее время "грешат" Акелла и Бука. Например, на официальном сайте первой до сих нет и признаков ролика из игры Обитаемый Остров: Послесловие, который уже появился на одном из западных ресурсов.
" Сюжет пошаговой стратегии по роману Обитаемый Остров братьев Стругацких разворачивается после уничтожения Максимом Каммерером Главного Гипноизлучателя и поражения армии Страны Отцов. Лишившись воздействия гипноизлучателей, большая часть населения страны впало в состояние, близкое к коматозному. Хонтийцы воспользовались удобным для ответного вторжения моментом и неудержимым потоком хлынули в страну через северные границы. Варвары и Островная Империя также оказались вовлечены в жестокую войну. Каждая раса обладает собственными, уникальными технологиями. Поэтому на поле боя сойдутся тяжелая бронетехника, транспортники, артиллерия и авиация совершенно разных конструкций. Живописные холмы, леса и реки - все красоты внеземной природы станут свидетелями этой войны. На просторах трехмерных карт чередуются времена года, а день сменяется ночью даже в рамках одной, пусть и протяженной по времени битвы. Над срывающимися с места стальными машинами взлетают в воздух клубы отработанных выхлопных газов, на земле остаются следы тяжелых танковых гусениц, а в бортах бронированной техники пробивают дыры залпы тяжелой артиллерии. На полях сражений за земли Страны Отцов привычный туман войны будет скрывать маневры неприятеля, а на каждый ваш выстрел войска противника отреагируют слаженным ответным огнем.
Особенности игры:
Захватывающая история, в основу которой положен сюжет романа братьев Стругацких “Обитаемый Остров”
Четыре противоборствующие стороны: Страна Отцов, Хонти, Варвары и Островная Империя
Реалистичная боевая система (окапывание, маскировка, туман войны, ответный огонь, огонь поддержки)
Разветвленное дерево технологий и проработанная система улучшений (оснащение войск различными видами оружия)
Великолепная 3D-графика, в игре реализована смена дня и ночи, а также времен года
Показ самых красивых моментов боя в замедленном времени
http://rm.foto.radikal.ru/0708/69/7b22ee62c4d2.jpg
http://rm.foto.radikal.ru/0708/e5/ba7f19dba633.jpg
Скачать ролик Обитаемый Остров: Послесловие (17.8 MB) (http://media.pc.ign.com/media/857/857881/vids_1.html)
Кстати сама программа уже отправлена в печать и вот-вот появится на полках.

Никому не нужен был Биошок
Интересные подробности нелегкой судьбы игры Bioshock были раскрыты одним из ведущих дизайнеров проекта. Джо МакДона (Joe McDonagh) рассказал: "Кен Левайн (Ken Levine президент студии) провел годы, предлагая игру издателям, но никто не заинтересовался, сейчас это кажется невероятным. Я присоединился к Irrational Games (со вчерашнего дня 2K Boston) в декабре 2004 года и моим первым заданием стало подписать сделку об издании Bioshock. Я помню, как отнес проект одному издателю, который потом сказал моему другу, что Bioshoсk - еще один долбанный FPS, который может продаться лишь тиражом в 250000 копий. Такой прием меня несколько обескуражил. System Shock 2 при всей популярности среди критиков не очень хорошо продавался и это отпугнуло инвесторов. И тогда я понял, что босс не узнает, если ты не принял потенциальную игру года, зато он обязательно будет в курсе, если ты подпишешь неудачный проект. Вас не уволят за нежелание рисковать. Такое мировоззрение приведет индустрию в креативную яму".
Cкачать артбук (низкое разрешение 15 MB) (http://downloads.2kgames.com/bioshock/artbooklow.zip)
Cкачать артбук (высокое разрешение 75 MB) (http://downloads.2kgames.com/bioshock/artbookhigh.zip)
Такое откровение удивительно на фоне заявлений издателей о том, что игры нуждаются в большем количестве инновационных идей. Надеемся, что пример Bioshock положительно скажется на рисковых проектах.
Bioshock все ближе и ближе подбирается к прилавкам магазинов. Пресса выставила этому проекту самые высокие балы, поэтому известие о том, что игру никто не хотел финансировать, было поистине шокирующим. Правда, сегодня стало известна причина, по которой некоторые издатели могли отклонить проект. Изначально местом действия Bioshock был вовсе не затопленный город, а тропический остров, заполненный нацистами (тема действительно избитая). Хотя применение магических сил и большинство идей доживших до релиза присутствовали и в оригинальной концепции проекта.

Фирмар
17.08.2007, 21:38
F.E.A.R. Perseus Mandate
Студия TimeGate Studios, безусловно, не виновата в том, что Sierra присвоила себе права на имя F.E.A.R., и уж тем более глупо было отказываться от создания дополнения к этой программе. Так что поклонникам Monolith не стоит сотрясать воздух обвинениями в адрес разработчиков, тем более, что они то уж постараются не уронить в глазах фанатов имя игры.
http://rf.foto.radikal.ru/0708/0f/f642363d75c5.jpg
Cмотреть трейлер F.E.A.R. Perseus Mandate (http://www.shacknews.com/onearticle.x/48488)
Сюжетная линия F.E.A.R. Perseus Mandate развивается параллельно с оригинальной игрой и первым дополнением Extraction Point. Иногда сюжеты даже будут пересекаться, хотя скорее речь идет о совпадении некоторых локаций. В этом дополнении больший упор сделан на взаимодействии с другими членами вашей группы F.E.A.R., и многие миссии будут построены для совместного прохождения. Так что бояться будет не так страшно. Кроме того, в Perseus Mandate добавлен новый тип солдат Nightcrawler, который пользуется оригинальным оружием, которое вы сможете подобрать и использовать. F.E.A.R.: Perseus Mandate выйдет в версиях для PC и Xbox 360 в 4 квартале этого года. А пока рекомендуем взглянуть на первый трейлер игры.

Wizards of the Coast анонсировала Dungeons and Dragons 4th Edition
Wizards of the Coast сегодня анонсировала четвертое издание легендарных правил Dungeons and Dragons. Эта новость на первый взгляд не слишком связана непосредственно с компьютерными играми. И даже доводы "эта ролевая система послужила основой многих компьютерных игр" не являются достаточно убедительными для присутствия этого известия в нашей ленте. Если бы не одно "но".
Помимо выпуска книг с новыми правилами и монстрами, компания Wizards of the Coast собирается создать, наверное, самое удачное "промежуточное звено" между настольными и компьютерными ролевыми играми. На новом сайте DnDInsider.com будет открыт сервис, который позволит наслаждаться любимыми сеттингами в онлайновом режиме. То есть, купив бумажный вариант новых правил, вы сможете разблокировать получить ключ к сетевому аналогу. После этого вы сможете организовать партию прямо в сети (все карты и поля будут присутствовать в цифровом виде). Компьютер возьмет на себя изнурительные подсчеты, а вы, благодаря голосовому и текстовому чатам, получите такую же свободу действий, как и в "реальной" партии. Но при этом Wizards of the Coast считает, что новый режим должен не заменить привычные посиделки, а дополнить их. Правда за удовольствие не бросать сотни раз кости, вам придется ежемесячно платить. Цена цена подписки на сервис будет ниже, чем у стандартных MMORPG. Выйдет новая редакция правил летом следующего года. Запуск сервиса стоит ожидать в это же время.

Фирмар
17.08.2007, 21:41
2K Games будет издавать Borderlands
Вчера мы рассказали, что Gearbox собирается создавать игру Borderlands. Еще, как вы заметили, тон сообщения был не слишком радостный, поскольку компания не спешила поделиться подробностями проекта. Благо сегодня об игре стало известно немного больше. В частности издателем игры будет 2K Games. Кроме того, упоминается многопользовательский режим совместного прохождения, сражения на транспортных средствах и новая система генерации событий, которая обеспечит "почти бесконечную вариативность" заданий, окружений, оружия, предметов и настройке персонажа. Очень любопытное заявление.
http://rf.foto.radikal.ru/0708/b8/b9c896f4d828.jpg
http://rf.foto.radikal.ru/0708/ef/894a41920031.jpg
"Borderlands создает вселенную геймплея, который существенно отличается от всех ожиданий", - сказал президент Gearbox Software. Также он считает, что 2K Games – идеальный издатель для столь интересного проекта. Если учесть, что 2K Games не прогадала с Bioshock, то президенту Gearbox стоит поверить. Выход проекта запланирован на лето 2008 года. Скриншоты, правда, говорят о Borderlands не слишком много.


Объявлен список участников Leipzig Games Convention 2007
В преддверии любой крупной игровой выставки всегда любопытно, а чем же готовы удивить мир разработчики и издатели. А раз Leipzig Games Convention 2007 будет одним из крупнейших событий года, то список участников интересен вдвойне. Он конечно не совсем полон, но не лишен любопытства.
Sony
Ratchet & Clank: Tools of Destruction (PS3)
Uncharted: Drake's Fortune (PS3)
Time Crisis 4 (PS3)
Folklore (PS3)
ATV 4 (PS2)
Buzz! The Hollywood Quiz (PS2)
God of War: Chains of Olympus (PSP)
Pursuit Force: Extreme Justice (PSP, PS2)
Syphon Filter: Logans Shadow (PSP)
WipEout HD (PS3)
Lair (PS3)
Eye of Judgement (PS3)

Electronic Arts
Crysis (PC)
Command & Conquer 3: Kane's Wrath (PC, Xbox 360)
Дополнения к The Sims 2 (PC, Wii, PS2, PSP, NDS)
EA Playground (Wii, DS)
Hellgate: London (PC)
Harry Potter and the Order of the Phoenix (Wii, PS3, Xbox 360, PS2, GBA, PC, NDS)
Mercenaries 2: World in Flames (PC, PS3, Xbox 360, PS2)
MySims (Wii, NDS)
SKATE (Xbox 360, PS3)
Smarty Pants (Wii)
Half-Life 2: The Orange Box (PC, PS3, Xbox 360)
SimCity: Societies (PC)
The Simpsons (PS2, PS3, Xbox 360, NDS, PSP)
Boogie (Wii)
Need for Speed: Pro Street (PS2, PS3, Xbox 360, PC, Wii, NDS, PSP)
FIFA 08 (PC, PS3, Xbox 360, PS2, Wii, NDS, PSP)
Madden NFL 08 (PC, Xbox 360, PS2, NDS, PSP, PS3, Wii)
Nascar 08 (PS3, Xbox 360, PS2)
NBA Live 08 (PC, PS3, Xbox 360, PS2, Wii)
NHL 08 (PC, PS3, Xbox 360, PS2)

SEGA
Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii, NDS)
Virtua Fighter 5 (Xbox 360)
SEGA Rally (PS3, Xbox 360, PSP)
Sonic Rush Adventure (DS)
Ghost Squad (Wii)
NiGHTS: Journey of Dreams (Wii)
Bleach: Shattered Blade (Wii)
The Golden Compass (Xbox 360, PS3, Wii, NDS, PSP, PS2)
The Club (PS3, Xbox 360)
Universe at War: Earth Assault (PC)
Condemned 2 (PS3, Xbox 360)
Премьера новой игры The Creative Assembly

Ubisoft
Haze (PS3)
The Settlers: Rise of an Empire (PC)
Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East (PC)
Naruto: Ultimate Ninja Heroes (PSP)
Naruto: Rise of a Ninja (Xbox 360)
Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII (Xbox 360)
Far Cry 2 (PC)
Rayman: Raving Rabbids 2 (Wii)
Cosmic Family (Wii)
ANNO 1701: The Sunken Dragon (PC)

Sierra Entertainment
World in Conflict (PC)
TimeShift (Xbox 360, PC)
Empire Earth III (PC)
Crash of the Titans (Wii)

Codemasters
Clive Barker's Jericho - играбельная демоверсия (PS3, 360, PC)
Turning Point: Fall of Liberty – играбельная демоверсия (PS3, 360, PC)
Overlord – новый контент (360, PC)
Colin McRae: DiRT – версия для PS3 (PS3, 360, PC)
Lord of the Rings Online - Book 10: The City of the Kings (PC)
Fury – играбельная версия (PC)

Activision
Bee Movie Game (Xbox 360, Wii, PS2, PC, NDS)
Call of Duty 4: Modern Warfare (PC, Xbox 360, PS3, NDS)
Enemy Territory: Quake Wars (PC, PS3, Xbox 360)
Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360, PS3, PS2, Wii)
Shrek the Third: The Game (Xbox 360, Wii, PS2, GBA, NDS, PSP)
Spider-Man 3 (Xbox 360, Wii, PS2, PSP, NDS, PC)
Spider-Man: Friend or Foe (Xbox 360, Wii, PS2, PSP, NDS, PC)
Tony Hawk's Proving Ground (Xbox 360, Wii, PS3, PS2, NDS)
World Series of Poker: Battle for the Bracelets (PS3, PS2, Xbox 360, PSP, NDS, PC)

Eidos
Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
Tomb Raider: Anniversary (Wii, Xbox 360)
Kane & Lynch: Dead Men (PC, Xbox 360, PS3, Mobile)
Escape from Bug Island (Wii)
Nervous Brickdown (NDS)
Cake Mania (NDS)
Prism (NDS)
Operation Vietnam (NDS)
Fractal Jigsaw (Xbox 360)
GEON - Use Your Emotion (Xbox 360)
Tomb Raider: Legend (Mobile)

Konami
Castlevania: The Dracula X Chronicles (PSP)
Pro Evolution Soccer 2008 (PS3, Xbox 360, PS2, PSP, PC, NDS)
Silent Hill Origins (PSP)

Midway
Unreal Tournament III (PC)
BlackSite (PC, Xbox 360, PS3)
Stranglehold (PC, Xbox 360, PS3)

Atari
The Witcher – играбельная версия (PC)
Ace Combat 6: Fires of Liberation - играбельная версия (360)
Eternal Sonata - играбельная версия (360)
Asterix At The Olympic Games - играбельная версия (PS2, Wii, DS, PC)
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - играбельная версия (Wii, PS2)
Naruto: Ultimate Ninja 2 - играбельная версия (PS2)
Tamagotchi: Party On! (Wii)
Race 07 - играбельная версия (PC)
Obscure 2 - играбельная версия (PS2)

Capcom
Devil May Cry 4 - играбельная демоверсия для Xbox 360 (PS3, 360, PC)

Square Enix
Final Fantasy Tactics (PSP)
Heroes of Mana (DS)
Valkyrie Profile 2: Silmeria (PS2)

GOA
Warhammer Online: Age of Reckoning - играбельная версия (PC)
Dark Age of Camelot - играбельная версия (PC)

Deep Silver
сиквел Secret Files Tunguska (PC)
Новая ролевая игра Piranha Bytes

Empire Interactive
Flatout Ultimate Carnage (360)

System 3
Ferrari Challenge играбельная версия

JoWooD
Sam & Max: Season 1 (PC)
Painkiller: Overdose (PC)
Soldner 2: Mercenary Wars
Agatha Christie: And Then There Were None (Wii)
Agatha Christie: Evil Under The Sun (PC)
Lifesigns: Hospital affairs (DS)

Ascaron
Sacred 2: Fallen Angel - играбельная многопользовательская демоверсия (PC, 360)

1C
Cryostasis: The Sleep of Reason - (PC)
Death Track: Resurrection
King's Bounty: The Legend
NecroVision (PC)
XIII: Century: Death or Glory (PC)

D3 Publisher
Dark Sector - играбельная версия (PS3, 360)
Dragon Blade: Wrath of Fire - играбельная версия (Wii)
Ed, Edd and Eddy: Scam of the Century
Ben 10: Protector of Earth

Virgin Play
Snow x Racing
Crusades: They Kingdom Come
Donkey Xote

10tacle Studios
Codename Panzers: Cold War (PC)
Black Prophecy (PC)
Секретный проект
Ready2Rumble - Revolution (Wii)
Boulder Dash - Rocks (DS)
Happy Hippos World Tour (PC, DS)

dtp
So Blonde - играбельная версия (PC)
Memento Mori - играбельная версия (PC)
Undercover: Dual Motives - играбельная версия (DS)
Legend: Hand of God - играбельная версия (PC)
Overclocked (PC)
Gray Matter (PC)
Mata Hari (PC)
Windchaser (PC)
Drakensang: The Dark Eye – первые сцены из игры (PC)

Paradox
Hearts of Iron Anthology (PC)
Europa Universalis III: Napoleon's Ambition
Crusader Kings: Deus Vult
Tarr Chronicles (PC)
Galactic Assault: Prisoner of Power (PC)
Two Worlds (360)
Loki (PC)
Destination Treasure Island
Death to Spies (PC)
Eva Cash
Fantasy Wars (PC)
Secrets of Atlantis
Paradise City (PC)
TV Giant
Hard to be a God (PC)
Building World

Buka Entertainment
Collapse (PC)
Dusk-12 (PC)
The Hunt (PC)
The Swarm (PC)

Akella
PT Boats: Knights of the Sea (PC)
Disciples III: Renaissance (PC
Jagged Alliance 3 (PC)
Heavy Duty (PC)
Empire Above All
Showdown: Scorpion (PC)
Prisoner of Power
2025: Battle for Fatherland (PC)
Numen (PC)
A Stroke of Fate
Dead Mountaineer's Hotel (PC)
Inhabited Island: Earthling (PC)
The Bad, the Ugly, and the Sober

Не нашедшие издателя
They (PC)

Revistronic
Witches

CDV
Blitzkrieg 2: The Befreiung (PC)
Grand Horse Attraction (PC)
The Chosen (PC)
Quiz Taxi (PC)
Jack Keane (PC)

Data Design
Anubis II (Wii)
Billy the Wizard (Wii)
Ninjabread Man (Wii)
Rock N Roll Adventures: Elviz (Wii)

Frogster Interactive
Speedball 2 (PC)
The Chronicles of Spellborn (PC)
Escape from Paradise City (PC)
Bounty Bay Online (PC)

Game Domain
A World of My Own (PC)

K2 Network
Sword of the New World: Granado Espada (PC)
War Rock (PC)

Xider
FIBA Basketball Manager 2008 (PC)
Ankh: Heart of Orisis (PC)
Ankh: Curse of the Scarab King (NDS)
Sinking Island (PC)

Фирмар
18.08.2007, 21:58
Mafia 2 покажут в Лейпциге?
Mafia 2 – сиквел к одной из самых значимых игр прошедших лет – вновь в центре внимания. Последняя новость о проекте датирована ещё 2003 годом, и вот сегодня наконец-то появилась информация о том, что возможно город Лейпциг станет тем местом, где игра будет анонсирована уже официально.
А все началось с сайта компании USK – немецкого подразделения оценочной комиссии ESRB. Как утверждают очевидцы, вчера на несколько часов там можно было увидеть список игр, демо-версии и ролики к которым подлежали обязательной оценке для предстоящего показа на выставке Leipzig Games Convention. В их числе оказалась и пресловутая Mafia 2. Познать истину удастся совсем скоро – событие в Лейпциге начнет старт уже на следующей неделе.

Анонс Warhammer: Battle March
В то время как Electronic Arts пытается подогреть интерес игроков к онлайновой версии популярного франчайза Warhammer, издательство Namco Bandai упорно продолжает следовать RTS-традициям серии. Вчера паблишер анонсировал аддон к Warhammer: Mark of Chaos под названием Battle March. Новые юниты, оригинальная кампания и дополнительные онлайн-режимы игры – такой ориентир взяла на себя студия Black Hole Entertainment. Аддон разрабатывается для Xbox 360 (на этой платформе дополнение выйдет в связке с Warhammer: Mark of Chaos) и PC и выйдет в 2008 году.

Фирмар
21.08.2007, 00:20
Китайская компания Beijing Founder Electronics Co Ltd подала в суд на Blizzard
В Стране Отчаянной Борьбы С Пиратами обвинение в нарушении авторского права выглядит немного абсурдным но все же в Высшем Суде Пекина (Beijing High People's Court) будет рассматриваться дело, по которому Blizzard обвиняется в незаконном использовании пяти шрифтов, созданных Founder Electronics (крупнейшим поставщиком шрифтов в Китае) в игре World of Warcraft. Скорее всего, обвинение касается локализаторов программы – компании The9 Ltd, которая могла допустить подобную оплошность. Теперь Founder Electronics хочет получить 1 млрд китайских юаней ($132 млн). Интересно, как незаконное использование пяти шрифтов могло стать причиной таких потерь? Впрочем, идентичность иероглифов еще предстоит доказать.

Atari сделали очередное предупреждение
Удивительно, но компания Atari (Infogrames), даже, несмотря на обнадеживающий финансовый отчет за последний квартал, все еще не может упорядочить работу финансового отдела.
Похоже, североамериканскому подразделению издателя так и не удалось предоставить NASDAQ необходимые сведения, поскольку Atari получила уже второе предупреждение в связи с нарушением сроков предоставления отчета по форме 10-Q (Form 10-Q). Form 10-Q – стандартная форма отчета, которая содержит такую информацию как финансовые показатели, комментарии менеджмента и список действий компании, таких как операции с ценными бумагами, совершенными за квартал. Atari пока не сообщает о причинах задержки. Компания собирается предоставить отчет до 30 августа (на этот день назначена апелляция, поданная в NASDAQ Listing Qualifications Panel). Если компания не сумеет предоставить отчет, который NASDAQ сочтет соответствующим форме 10-Q и провалит апелляцию, ей грозит исключение из списков NASDAQ, что фактически означает запрет на операции с ценными бумагами Atari.

Фирмар
21.08.2007, 00:21
Названа причина "доминирования" Xbox 360
Если внимательно следить за анонсами игр для всех систем, то можно заметить, что если проект не эксклюзивный, то почти наверняка его версия появится на Xbox 360. Если подключить фантазию, то можно представить Билла Гейтса (Bill Gates), который приплачивает разработчикам игр, чтобы те поддерживали разработку его компании. Представитель Electronic Arts объяснил все просто и логично. Сейчас Xbox 360 имеет лучшую пользовательскую базу, и логичным был бы выпуск проектов в первую очередь именно для этой консоли.
Так в прошлом поколении игровых систем издатели отдавали предпочтение PS2. Постепенно на рынке начинает выделяться Wii, так что возможно, что в ближайшее время количество проектов, предназначенных для этой консоли, значительно увеличится. Что вызовет некоторое разделение на рынке, поскольку создание игр для PC, PS3 и Xbox 360 отличается от реализации планов на Wii. Если же возвращаться к теории заговора, то можно вспомнить, что в последнее время EA и Microsoft обменялись несколькими сотрудниками. Так что логичное объяснение может быть лишь прикрытием.

В воскресенье состоится финал Белорусского отборочного тура Всемирных компьютерных игр
Как ни прискорбно, но Беларусь на мировой игровой карте – жалкое пятно, а вовсе не страна в центре Европы. Наши разработчики не блещут на мировом рынке, а издатели и вовсе отсутствуют. Но это не мешает нашим геймерам пытаться о себе заявить.
"Белорусский отборочный тур Всемирных компьютерных игр (WCG – World Cyber Games) завершится в ближайшее воскресенье грандиозным праздником киберспорта, организованным компанией Samsung и проектом SnG.by. 26 августа с 9.00 до 20.00 торговый центр «Столица» на площади Независимости превратится в крупнейшую арену для виртуальных сражений. В соревнованиях по Counter Strike 1.6, Fifa 2007, Starcraft и Warcraft III TFT примут участие 32 сильнейших киберспортсмена Беларуси, прошедших в финал по результатам отборочных игр. Зрителей ждет просторная и удобная зрительская зона, оборудованная плазменными экранами высокого разрешения для трансляции всех игр финала. Кроме захватывающих баталий за право войти в национальную сборную, организаторы обещают обширную развлекательную программу. Для зрителей и участников пройдет конкурс на звание самой прекрасной девушки в киберспорте - Miss WCG-Belarus 2007, а также многое другое.
Организаторами Национального отборочного тура WCG выступили компания Samsung Electronics и крупнейший белорусский киберспортивный портал SnG.by. Партнеры Всемирных компьютерных игр в Беларуси - Maika.by, Tut.by и Itv.by. Интернет – партнер мероприятия – брэнд Шпаркi Дамавiк. Игры отборочного тура проходят на лицензионном программном обеспечении, предоставленном компанией Бука. Свежую и подробную информацию о Национальном Финале, расписание соревнований по различным дисциплинам, комментарии экспертов и многое другое можно найти на официальном информационном ресурсе WCG-2007 в Беларуси - http://www.sng.by Впервые в Беларуси будет организована он-лайн трансляция игр Национального Финала WCG. Игры в реальном времени можно будет посмотреть, воспользовавшись услугами Интернет-телевидения, по адресу www.itv.by. Для всех желающих присутствовать на празднике компьютерного спорта, ВХОД БЕСПЛАТНЫЙ! Ждем вас в воскресенье 26 августа с 9.00 до 20.00 в торговом центре«Столица на пл. Независимости."
Думаем, посетить данное событие стоит хотя бы для того, чтобы оценить перспективы трансляций киберспортивных состязаний по телевидению.

Фирмар
21.08.2007, 00:23
Clive Barker's Jericho
Поклонники творчества Клайва Баркера (Clive Barker), наверняка ждут, не дождутся появления игры Clive Barker's Jericho, выход которой запланирован на сентябрь 2007 года. Мало того, что этот проект – второе пришествие Баркера на ниву компьютерных игр, так еще и видеоряд позволяет надеяться на то, что фантазии Клайва будут отображены максимально достоверно.
http://rr.foto.radikal.ru/0708/af/cc34f8a2249c.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0708/6b/5cf3697464d6.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0708/b0/8f90e0566233.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0708/bd/4acfb5dcb2ed.jpg
Просмотр скриншотов вызывает ассоциации в первую очередь с нетленкой Баркера Hellraiser (Восставший из Ада). Сразу бросается в глаза парочка персонажей с содранной кожей. А ведь сдирать кожу было одним из любимых развлечений Сенобитов (Cenobites) - теологов Ордена Гэша. Да и персонаж, изображенный на одном из скриншотов, стилем перемотки "лица" пытается скопировать Channard Cenobite. В общем, нас ждут любимые фантазии Клайва.

Как Достать Студента: Переполох в Общаге
Не то, чтобы постановка на сериальные рельсы неплохой игры Как Достать Соседа, вызывала у нас неприязнь, но все же особого восторга от очередной поделки на ту же тему мы не испытываем. Однако поклонников у такой забавы, как и у отстрела кур, полно и ознакомиться с демоверсией проекта Как Достать Студента: Переполох в Общаге найдутся любители.
"Компания Бука представляет новую умопомрачительную аркаду с интригующими головоломками. Как Достать Студента: Переполох в общагe продолжает славные традиции игр серии и позволит вам окунуться в разгульный и безбашенный мир общежития любого российского ВУЗа. Доведите своего соседа до исступления, используйте подручные средства, чтобы подстроить ему различные пакости, и устройте в студенческом общежитии настоящий разгром и переполох! Сосед бьется в истерике – значит, день удался! В новом приключении от Буки вас ждут хорошее настроение, море юмора и самые незабываемые недели студенческой жизни! Особенности игры:
Сюжетная линия построена как события двух недель. Каждый день – новый сюжет и новая история.
По ходу прохождения становятся доступными новые локации, в сюжете появляются дополнительные персонажи.
В вашем распоряжении арсенал из более 90 разнообразных и совсем не безобидных пакостей.
Красочная, качественная графика и приятная юмористическая атмосфера не оставят равнодушным даже самого взыскательного игрока.
http://rr.foto.radikal.ru/0708/69/c5a4257a41b3.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0708/27/6304cd5294a8.jpg
Скачать демоверсию Как Достать Студента: Переполох в Общаге (http://www.buka.ru/sadm_files/kds_demo.exe) (122.4 MB).
Выход полной версии запланирован на 30 августа, но ознакомиться прежде, чем покупать, мы думаем, стоит.

Фирмар
21.08.2007, 21:16
Epic Games приобрела польских "фармацевтов"
Несколько месяцев назад стало известно, что People Can Fly разорвала отношения с предыдущим издателем и студия некоторое время находилась в подвешенном состоянии. Но талантливые поляки, создавшие Painkiller (Болеутолитель), недолго оставались невостребованными. Сегодня Epic Games (Unreal Engine 3, Gears of War) объявила, что приобрела контрольный пакет акций People Can Fly. Покупка состоялась не просто так. Студии уже работали вместе над версией для PC популярнейшей игры Gears of War, People Can Fly отвечала за ряд многопользовательских карт. Причем сотрудники Epic сказали, что эти уровни так же хороши как оригинальные, а некоторые даже лучше. В свою очередь представитель People Can Fly рассказал, что студия рада сотрудничать с лидером рынка графических технологий. Поляки надеются избежать ряда проблем, которые подстерегали их во времена независимости.
Кроме того, было объявлено, что компании сейчас работают над оригинальным проектом, который будет представлен на Leipzig Games Convention 2007, которая состоится уже на этой неделе.

Оригинальная критика ESRB
Не секрет, что американская рейтинговая система ESRB далеко не идеальна. Но обычно критика исходит из уст защитников детей и неуравновешенных адвокатов. Иногда её критикуют и создатели игр, но они обычно заявляют, что она чересчур жестокая.
Критика, высказанная Юлианом Еггебрехтом (Julian Eggebrecht), представителем компании Factor 5, работающей над игрой Lair, выбивается из общего ряда. Проект Lair посвящен драконам и битвам на них, но игра имеет весьма приемлемый рейтинг T (то есть для тинэйджеров и старше). Юлиан объяснил, как достаточно жестокой игре удалось получить такую оценку. "Вы можете спалить 5000 человек, они будут бегать и орать, но все прекрасно, поскольку на экране не показана кровь". Он назвал систему ESRB "проблематичной". "Это явно ненормальная система, и она не связана с современными тенденциями развития оценок в других развлекательных индустриях". Последнее утверждение поддерживается и другими разработчиками, которые часто обращают внимание на то, что кинокартины получают менее жесткие рейтинги при более жестоком визуальном ряде. К тому же существование максимального рейтинга (AO – только для взрослых) и вовсе бессмысленно, поскольку такие программы запрещены к выпуску на консолях.

Фирмар
21.08.2007, 21:17
Названо содержимое Crysis Special Edition
Видимо на радостях от подписания очередного лицензионного соглашения авторы игры Crysis решили поведать нам содержания особой версии игры, которая будет называться Crysis Special Edition. Если честно, то содержимое версии, которая будет стоить на $10 дороже обычной (мы, конечно, уверены, что вы предпочитаете официальные версии программ), не впечатляет.
Да, у них есть стальная упаковка, но таким могут похвастаться почти все. Да, туда будет упакована сама игра, что логично. Присутствие диска с фильмом о создании программы, особыми кадрами и интервью нас не удивляет. А уж книжкой с артом и саундтреком, обзаводится любая специальная версия любой программы. Разве что особое средство передвижения (внутриигровое), которое станет доступно тем, кто приобретет Crysis Special Edition, может вызвать интерес. Но и в данном случае предложение не уникально, если вы совершите предзаказ обычной версии Crysis до 16 ноября, то вы получите точно такую же "тачку".

Ученые хотят изучать виртуальные эпидемии
Чего только не изучают с помощью MMO игр. Чаще всего мы сталкиваемся с какими-нибудь социальными исследованиями, нередки и изучения различных моделей ведения бизнеса. Но, оказывается, существуют и другие способы извлечь знания из виртуальных миров.
В 2005 году вселенная World of Warcraft столкнулась с эпидемией Corrupted Blood. Данная "болезнь" возникла в результате воздействия заклинания Corrupted Blood одного из боссов. Данное колдовство отнимало у персонажа жизнь в течение достаточно долгого времени. Но высокоуровневые герои могли существовать довольно долго, благодаря зельям и лечащим заклятьям. Но Corrupted Blood не только отнимала жизнь у носителя, но и распространялось на того, кто подошел к "больному" слишком близко. Ученым данный случай показался весьма любопытным. Профессор Нина Фефферман (Nina Fefferman) из Туфтского Медицинского Университета (Tufts University School of Medicine) решила даже использовать данные по этой эпидемии в научной работе: "Человеческое поведение имеет очень важное влияние на распространение болезней. И виртуальные миры – прекрасная платформа для изучения человеческого поведения. Игроки действительно понимали риск и относились к распространению заболевания серьезно, даже в игре". Профессор понимает, что виртуальность происходящего внушает пользователям ощущение безопасности, но она считает, что это можно оценить и учитывать при составлении выводов. Главное, чтобы ученые и создатели игр не увлеклись, и тем самым не превратили персонажей в "кадавров, неудовлетворенных полностью", страдающих от всех известных и неизвестных болезней.

Фирмар
21.08.2007, 21:20
XLGames лицензировала CryEngine 2
Не так давно CryEngine 2 стал доступен для лицензирования. Однако время дебюта было выбрано не совсем удачное, поскольку к тому моменту большинство крупных компаний уже подписали договоренности с Epic (Unreal Engine 3). Однако далеко не все решили выбрать технологию Epic. И возможно не прогадали. Ведь в последнее время все чаще слышны мнения сторонних разработчиков о недостаточной поддержке со стороны Epic (Silicon Knights) даже подала в суд.
Сегодня к списку почитателей CryEngine 2 присоединилась корейская компания XLGames (основанная одним из авторов Lineage). Движок будет использоваться в грядущей MMO студии, детали которой пока неизвестны. До этого студия работала над Aion: Tower of Eternity (запуск запланирован на 2008 год), основой которой выступала первая версия CryEngine. Таким образом, XLGames присоединится к списку студий, использующих CryEngine 2, который включает MindArk (Entropia Universe), саму Crytek (Crysis) и две недавно открытые Crytek студии в Будапеште и Киеве.

Unreal Engine 3 задерживает игры для PS3?
Те, кто решил связать судьбу своих игр с Epic наблюдаются проблемы. Похоже создатели Unreal Engine 3 действительно не совсем внимательны к сторонним разработчикам. Поскольку теперь жалобы послышались и со стороны компании Digital Extremes, которая создает шутер Dark Sector, предназначенный для консолей следующего поколения. Компания отказалась от использования движка для того, чтобы уложиться в намеченные сроки. "Было сделано много обещаний касательно Unreal Engine 3, особенно связанных с PS3. Но, как мы видим сейчас, сроки выхода проектов не были соблюдены и многие игры, которые используют его, задерживаются". Таким образом "случайно" названа причина задержки многих проектов для PS3, жаль только конкретные проблемы не называются.

Фирмар
21.08.2007, 21:21
Анонс День выборов
http://rg.foto.radikal.ru/0708/6c/c948c01a0c58.jpg
IMG]http://rg.foto.radikal.ru/0708/02/4b8beda3db1a.jpg[/IMG]
http://rg.foto.radikal.ru/0708/97/8fbbc868b021.jpg
Игры по мотивам кинофильмов и книг не редкость. А вот анонс приключения, разрабатываемого на основе спектакля – практически уникум.
День выборов - анимационный юмористический квест, созданный по мотивам одноименного фильма и популярного спектакля с участием Квартета И. Коллективу одной из рейтинговых радиостанций поступило задание провести предвыборную агитацию за неизвестного кандидата в губернаторы. Как известно, приказы начальства не обсуждаются, а выполняются быстро и беспрекословно…и вот уже музыканты и диджеи, администраторы и креативщики, секретари и звукотехники плывут по Волге на теплоходе Сергей Абрамов. Но в результате неожиданного захвата корабля, главный претендент на пост губернатора выбывает из предвыборной гонки. Срочно нужен новый кандидат, вот тогда и наступает по настоящему звездный час для Степана, главного героя игры.
День выборов полон актуального искрометного юмора и иронии, переплетающейся с трогательной и искренней историей любви, а качественная анимация и динамично развивающийся сюжет превратят ваш отдых в незабываемое виртуальное приключение."
Выход проекта запланирован на 18 октября 2007 года.

Анонс Полный привод 2: HUMMER
На фоне довольно посредственных симуляторов российского производства Полный привод: УАЗ 4х4 смотрелся вороной несоответствующего цвета. Естественно, что вторая часть просто обязана была появиться на свет. И сегодня сделан первый шаг в этом направлении.
Фирма 1С и компания Avalon Style Entertainment объявляют о том, что в разработке находится проект Полный привод 2: HUMMER - долгожданное продолжение игры Полный привод: УАЗ 4х4, лучшего симулятора 2007 года (по версии КРИ Awards 2007). Легендарный внедорожник УАЗ передает эстафетную палочку по борьбе с бездорожьем главному покорителю американских каньонов, автомобилю Hummer. Помимо машин марки Hummer в игру вступают и другие внедорожники от компании General Motors. Настало время проверить, каковы в деле известные американские джипы. У вас будет возможность испытать их на просторах пяти новых труднопроходимых регионов, расположенных по всему миру, бросить вызов сложнейшим трассам с головокружительными поворотами и непроходимыми препятствиями. Продвинутый тюнинг и достоверно проработанные особенности вождения полноприводного автомобиля помогут вам справиться с жестоким интернациональным бездорожьем.
Особенности игры:
Новое поколение гоночного движка от Techland с улучшенной графикой и физикой. Теперь на трасе появились противники;
Весь современный модельный ряд внедорожников, кроссоверов и пикапов GM, в том числе Hummer, Cadillac, Chevrolet, Saab и GMC;
5 детально проработанных регионов по всему миру: штаты Невада и Мичиган в США, Крым, Египет и Исландия;
Более 40 соревнований в различных дисциплинах по реальным правилам: Триал, Трофи, Спринт, Ориентирование;
Новая продвинутая система внешнего тюнинга: кенгурины, багажники, шноркели, защита фар и стекол, расширители арок, пороги и многое другое;
Сотни вариантов деталей и запчастей;
Все необходимое для покорения бездорожья: лебедка, пониженная передача, блокировки, GPS, регулировка давления в шинах;
Реалистичная физика и модель повреждения автомобиля, реалистично настроенные узлы автомобиля: тормозная система, рессоры, зависимая и независимая подвески и многое другое;
Влияние погодных условий и природных свойств поверхностей на сложность и прохождение трасс;
Искусственные и естественные препятствия: болота, броды, грязевые ванны, корни, бревна и многое другое;
Поддержка многопользовательской игры.

Приятно, когда прогресс (предположительный) серии отображается и в названии. Вот только главное совершить столь же качественный скачок в качестве продукта. А то вместо "Хаммера" мы можем получить внедорожный вариант Лада-Калина, столь любимый юмористами в последнее время.

Фирмар
21.08.2007, 21:25
Bioshock
Сделан предпоследний шаг на пути в затопленный город Rapture. Город, который должен был стать утопией, но превратился в ночной кошмар, полный погибших жителей и жертв экспериментов. А вам предстоит выжить в этой "экосистеме", в которую вы попали в результате крушения самолета, и раскрыть тайны Rapture. В том, что игра будет очень реалистичная можно заключить из рейтинга ESRB, которая посчитала, что проект заслуживает оценки M (старше 17 лет). В Bioshock присутствуют кровь и насилие, упоминание о наркотиках, жестокость, сексуальные темы и крепкое словцо. То есть все, чем так богата наша действительность.
Скачать демоверсию Bioshock (http://dodownload.filefront.com/8363410//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.84 GB)
Выжить в таком мире нелегко, но благодаря паранормальным способностям, изобретательским талантам и возможности модифицировать свой организм выживание в Rapture станет возможным. До официального выхода осталось чуть-чуть, но самые нетерпеливые игроки уже могут ознакомиться с первыми уровнями игры благодаря демоверсии. Правда компьютером вам придется обзавестись довольно мощным.
Требования конфигурации:
минимальные требования
операционная система Windows XP (с Service Pack 2) или Windows Vista
процессор Pentium 4 2.4 GHz
оперативная память1GB
видеокарта совместимая с DirectX 9.0c, объем памяти от 128MB (NVIDIA 6600 или лучше /ATI X1300 или лучше).
звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
8GB на жестком диске
рекомендуемые требования
операционная система Windows XP (с Service Pack 2) или Windows Vista
процессор Intel Core 2 Duo (3 GHz)
оперативная память 2GB
видеокарта совместимая с DirectX 9.0c, объем памяти от 512MB (NVIDIA GeForce 7900 GT или лучше), видеокарта совместимая с DirectX 10 - NVIDIA GeForce 8600 или лучше
звуковая карта Sound Blaster серии X-Fi (оптимизированная для использования с EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
Кстати, советуем обладателям видеокарт Radeon скачать небольшой патч для драйверов, дабы обеспечить нормальную работу Bioshock.
Патч для Vista (https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/hotfix/ati_8.401.1_bioshock_hotfix_vista.exe) (97.3 MB)
Патч для XP (https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/hotfix/ati_8.401.1_bioshock_hotfix_xp.exe)(96.6 MB)

Требования немалые, но игру так нахваливают, что она вполне может стать причиной апгрейда или покупки Xbox 360.

Исход с Земли отправлен в печать
http://rg.foto.radikal.ru/0708/a5/042d6c71dff2.jpg
http://rg.foto.radikal.ru/0708/f2/20ce8c675b40.jpg
http://rg.foto.radikal.ru/0708/2a/17dada1af977.jpg
Еще одной попыткой российских компаний завоевать рынок action игр станет проект Исход с Земли, отправленный сегодня в печать.
"Действие игры разворачивается в 2016 году. По прогнозу ученых, скоро Солнце превратится в "красного гиганта" и жизнь на Земле будет уничтожена. У человечества остается всего двадцать лет, чтобы найти выход из сложившейся ситуации. В Корпорации "A.X." была разработана технология, позволяющая людям выжить во враждебных условиях. Во время испытаний обнаружилось, что подопытные нуждаются в постоянных инъекциях, а следовательно, человечество обречено на постоянную зависимость от "ноу-хау" Корпорации. В это же время появляются сведения, что Корпорация владеет информацией о планете, окружающая среда которой, предположительно, схожа c земной, но намеренно скрывает её, дабы обрести власть над миром.
Земное Правительство поручает главному герою игры Фрэнку выяснить истинное положение вещей. Ему предстоит разузнать все о происходящем в Корпорации, а также на далекой планете. Используя разнообразные транспортные средства и внушительный арсенал оружия и боеприпасов, главный герой сразится с многочисленными противниками - агентами служб безопасности и спецназа, а также киборгами и мутантами. Ему предстоит решить множество увлекательных головоломок и выяснить, уцелеет ли человеческая цивилизация."
Более подробную информацию о выходящем 24 августа проекте вы можете посмотреть на официальном сайте.

Фирмар
22.08.2007, 13:04
Анонс Mafia 2
http://rl.foto.radikal.ru/0708/c6/dd45ced63fdd.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/e7/e7010d5901cf.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/3f/5501fc4ab61b.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/22/656aa45fb082.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/70/f440d5f5b9a6.jpg
На прошлой неделе в сети появилось упоминание о том, что Illusion Softworks (Mafia) работает сейчас над второй частью популярной игры. Кстати, источник утечки информации был тот же, что и в случае с названием дополнения к World of Warcraft.
Сегодня состоялся официальный анонс игры Mafia 2. Как и в первой части, игрок будет перенесен в Америку сороковых годов. Поскольку скоро намечен выход GTA 4, которая успела впечатлить критиков, то перед Illusion Softworks стоит очень сложная задача – создать правдоподобную картину того периода. Ну и, конечно же, не забывать том, что делало первую часть привлекательной: сюжет, гонки и стрельба. "Оригинальная игра имела большой успех, и с переходом в новое поколение игровых систем мы намерены поднять планку качества и попробовать новые формы геймплея, при этом мы не собираемся забрасывать те элементы, которые так понравились фанатам", - сказал президент 2K (издателя проекта). Особо он выделил графику Mafia 2 и синематографичный показ происходящих событий. Другие детали игры и дата выхода пока не открываются, но поскольку показ Mafia 2 состоится на выставке в Лейпциге, то скоро нас ожидает новая информация.

Анонс Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor
http://rl.foto.radikal.ru/0708/b1/2c2f2e5761a1.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/41/15ad5ca76061.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/15/397cc3feaf85.jpg
Хорошие игры просто обязаны дополняться и расширяться. Этим нехитрым правилом и руководствуется компания Stardock, которая собирается выпустить дополнение к популярной стратегии Galactic Civilizations II. Выпуск сиквела таким образом откладывается, создатели игры хотят подождать большого распространения современных технологических решений.
По сравнению с первым дополнением (Dark Avatar), которое внесло довольно существенные изменения в геймплей, Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor не будет столь революционным. В первую очередь акцент сделан на увеличении количества кораблей, оружия, видов защит и другого контента. Самым любопытным видится введение особенных для каждой цивилизации технологий, что позволит сделать каждую расу уникальной. Эти уникальные способы развития серьезно отразятся на возможностях и путях преобразования планет. Кроме того, перед выпуском Twilight of the Arnor будет выпущен патч, который внесет изменения, основанные на реакции игроков, которые в основном будут касаться методов ведения дипломатии и шпионской работы. Не лишним будет и улучшение системы разработки новых кораблей – некоторые модули будут помогать не столько самому кораблю, сколько остальным "судам" флота. Любителям модификаций в Twilight of the Arnor будут предоставлены инструментарии для создания карт, сценариев и кампаний.

Фирмар
22.08.2007, 13:05
Новая информация о Far Cry 2
http://rl.foto.radikal.ru/0708/17/7bbc12f5050c.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/4c/a8c01610f490.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/53/f3e999906323.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/7f/820859e6c82b.jpg
Официальный анонс Far Cry 2 уже состоялся, но не был более информативным, чем утечка информации, которая произошла во время одной из передач французского телевидения, несколько месяцев назад. Но интервью, данное одним из разработчиков игры (представителю Ubisoft) ресурсу CVG, может сойти за "настоящий" анонс.
Вот что стало известно из беседы. Графической основой Far Cry 2 станет абсолютно новый движок, который позволит создать открытый мир площадью 50 квадратных километров. Еще движок включает новую анимационную систему LivePosture. Все окружение в игре будет динамичным, то есть любой объект можно будет уничтожить или изменить другим образом. В Far Cry 2 будут реализованы смена дня и ночи, а также различные природные явления (дождь, буря). Интересной особенностью движка станет реалистичное распространение огня, что позволит сжечь любые горючие объекты. Любопытно, можно ли будет поджечь лес или поле, чтобы выкурить противника?
Разработчики рассказали, что ни один из героев первой части во второй не появится. Да и место действия выбрано несколько другое. Тропический остров будет заменен на кусочек Африки, который еще недавно был ареной вооруженного конфликта. Главного героя отправили туда, чтобы выследить и уничтожить торговцев оружием, которые наживались на обеих сторонах противостояния. Во время этой миссии вы сможете сотрудничать с любой из группировок. Также авторы обещают заготовить оригинальные повороты сюжета.
В проекте бедет более 30 видов вооружения, среди которых пулеметы, огнемет, миномет и ракетница. Обращаться с пушками требуется аккуратно, поскольку они подвержены износу. 50 квадратных километров территория немаленькая и без транспорта не обойтись. Вам предложат 14 видов средств передвижения (а если учитывать разные модификации то более 40), причем как наземных, так и водных. Авторы уверяют, что при создании искусственной жизни в мире Far Cry 2 им удалось обойтись без скриптов, а поведение персонажей зависит от времени суток и окружающей обстановки. Ведомые искусственным интеллектом персонажи будут реагировать на ваши действия и смогут даже пользоваться транспортом, чтобы искать или преследовать вас. В таком мире сложно создать интересный сюжет, но авторы обещают справиться и с этой задачей. Абсолютной свободы у вас не будет, главная задача по уничтожению торговца оружием будет довлеть над вами всю игру. Но вот в выборе целей и дополнительных источников заработка вас никто не ограничивает. И, "главное", игра разрабатывается только для PC, а выход запланирован на второй квартал следующего года.

Crossfire меняет назание
http://rl.foto.radikal.ru/0708/ec/271be40bf27c.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/b5/06bd0903cdbb.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/de/7090aa4236ae.jpg
Причины смен имен игр бывают самые разные. Одни названия не нравятся издателям, другие поклонникам, третьи проекты переименовываются только потому, что разработчики наконец-то понимают, что предыдущее название было совсем дурацким. Но иногда рабочее наименование призвано скрыть истинную суть проекта. Так и получилось на сей раз. Представленная в прошлом году программа Crossfire выглядела несколько более загадочно до вчерашнего вечера, когда было объявлено, что проект меняет название на Conflict: Denied Ops. Таким образом, игра Eidos станет следующей в серии Conflict – командного тактического шутера, посвященного нелегким будням американских солдат.
Разработкой игры занимается Pivotal games. На сей раз, история будет рассказывать о неких двух агентах, которые занимаются выполнением важных миссий в Южной Америке, Африке и России. Вы сможете свободно переключаться между главными героями, что должно облегчить прохождение игры, часто затрудняемое в подобных проектах невнятными действиями искусственного интеллекта. Выход игры намечен на следующий год.

Фирмар
22.08.2007, 13:06
"Alone In the Dark: Near Death Investigation": для любителей темноты
Компания «Акелла» решила в очередной раз сделать сюрприз поклонникам хита Alone In the Dark, на днях объявив о выходе на территории России, стран СНГ и Балтии новой игры «Alone In the Dark: Near Death Investigation». Этот проект является не просто продолжением легендарной хоррор-серии, а её самой мрачной, напряжённой и реалистичной частью. Львиную долю игрового пространства занимает ночной Нью-Йорк, точнее Центральный Парк. В тёмной палитре разработчикам из студии Eden Games удалось отыскать множество полутонов, отчего местная темнота кажется буквально живой: она ползает по ступеням, собирается сгустками и жадно поглощает неуверенный свет фонаря в руках главного героя. Эта темнота знает законы физики – им в игре подчиняется всё от пуль до автомобилей. Во мраке обитают жуткие существа, которых не могли создать ни наука, ни природа.
Помимо живописных декораций, тяжелую атмосферу Alone In the Dark нагнетает сюжет. История мистико-уголовного расследования разбита на короткие эпизоды по 40 минут каждый. Эпизод заканчивается на самом интересном месте, подталкивая игрока продолжить борьбу со страхом, чтобы узнать, что будет дальше. Принцип повествования напоминает художественный сериал и вызывает такой же эффект увлечённости рассказом.
Русская версия игры выйдет под названием «Alone In the Dark: У последней черты», дата релиза будет оглашена отдельно.

"Атака на Перл-Харбор": уже в печати
Пресс-служба компании «Акелла» объявила об отправке в печать авиационного симулятора «Атака на Перл-Харбор». Игроков ждут сражения над островами Тихого океана и над печально знаменитой гаванью Соединенных Штатов.
Биться можно на стороне США и Японии, а помимо привычных истребителей, пользователь сможет повоевать за штурвалом торпедоносца и бомбардировщика. Простое управление позволяет мгновенно освоить игру и незамедлительно перейти к получению удовольствия от зрелищности происходящего.
Четыре кампании, охватывающие разные периоды войны, можно пройти за американского или японского пилота. В игре реализованы по-голливудски зрелищные сцены воздушных боев. Среди особенностей игры можно отметить возможность формирования атакующих звеньев, многопользовательский режим до 12 игроков.
«Атака на Перл-Харбор» поступит в продажу 5 сентября 2007 года.

Ermolai
22.08.2007, 14:09
"Alone In the Dark: Near Death Investigation": для любителей темноты
терпеть не могу темные игры, от них портяться нервы и зрение

Фирмар
22.08.2007, 14:16
терпеть не могу темные игры, от них портяться нервы и зрение
А как тебе анонс Мафии 2? На мой взгляд разрабы сделают ещё один шедевр.

Фирмар
22.08.2007, 17:46
Стал известен список содержимого Tabula Rasa Limited Collector's Edition
Если вы не устали от разлчиных специальных и особых версий готовящихся к выходу программ, то готовьте деньги на еще одну "особенную" коробку.
Содержание:
специальная эмоция для игрового персонажа
рецепт особой краски, которая позволит вам выбрать уникальные цвета для брони
внутриигровое животное
небольшое введение, в котором снялся сам Ричард Гэрриотт
специальное руководство по игре
личный знак в стилистике Tabula Rasa и некий предмет "challenge coin", видмо также знак отличия
постер
DVD с фильмом о создании игры

Довольно обширный список вещей, стоит признать. Ричард Гэрриотт считает, что все эти предметы позволят игрокам по настоящему вжиться в роль.

"Чтение мыслей" изменило концепцию Frontlines: Fuel of War
http://rr.foto.radikal.ru/0708/f9/5399f4294781.jpg
Изучение мнения игроков один из основных методов нахождения рецепта создания популярной игры. Конечно, при таком подходе игры теряют многие уникальные и авторские черты и отдаляются от того, чтобы считаться произведениями искусства, но они хорошо продаются, а для издателя это главное.
THQ нашла новый метод получать от игроков впечатления о проектах. Теперь издатель не будет слушать, что говорят пользователи, компания собирается следить за тем, что они думают. С помощью аппарата, разработанного EmSense в 2004 году, и позволяющего получать данные об активности мозга, сердцебиении и потоотделении, THQ изучила реакцию игроков на шутер Frontlines: Fuel of War (изучались данные за 20 и 50 минут, проведенные за игрой). Результаты, полученные столь необычным способом в прошлом году, подвигли издателя на полное изменение концепции проекта и сдвинули сроки разработки. Сейчас игра намечена на начало 2008 года.
Вполне возможно за таким подходом будущее (ведь современные бюджеты видеоигр составляют десятки миллионы долларов, терять которые никому не хочется), но тогда игра становится зависимой не от фантазии авторов, а от выборки тестовой группы, которые могут весьма различаться. Несмотря на то, что технология EmSense используется также рядом рекламных компаний, THQ стала первой, кто официально объявил о применении аппарата при разработке чего-либо.

Фирмар
22.08.2007, 17:49
Демоверсия World in Conflict появится в пятницу
Если отбросить в сторону весьма спорное развитие Холодной Войны, предлагаемое авторами игры World in Conflict, то стоит признать, что этот проект весьма любопытен. Пусть эта стратегия реального времени не может похвастаться реалистичностью (вряд ли жаркие баталии можно вести после двух трех ядерных ударов по замкнутой территории), но зато её великолепная графика и динамичный гемплей уже сумели привлечь внимание игроков всего мира.
Cкачать трейлер World in Conflict (http://www.actiontrip.com/rei/dlfile.phtml?site=at1&tid=MTE4Nzc3NDk3OA==&id==YXb35CN2IDafdDMjd2X0NWasZmbvNmbpRGby92dfR3LzVW a29Wb&init=2) (43.3 MB)
Релиз проекта намечен на 20-ые числа сентября, но уже в пятницу каждый сможет насладиться публичной демоверсией проекта. Можно будет опробовать как однопользовательский режим, так и многопользовательский вариант. В пробную версию игры включен уровень The Battle of Pine Valley из одиночной кампании и карта Seaside, для сетевых баталий. А пока можно посмотреть новый трейлер игры.

Guild Wars - пошел пятый миллион покупателей
Среди MMORPG сейчас откровенно доминирует World of Warcraft, число подписчиков этой игры недавно достигло 9 миллионов человек. Но и другие виртуальные миры стараются не отставать от лидера. Так сегодня стало известно, что число проданных копий проекта Guild Wars (NCsoft) превысило 4 миллиона. Данная игра была запущена в апреле 2005 года и за прошедшее время успела обзавестись двумя дополнениями. Третье, названное Guild Wars: Eye of the North, намечено на 31 августа, и его выход наверняка прибавит проекту поклонников. А Сиквел Guild Wars ориентировочно появится в 2008 году.
4 миллиона экземпляров впечатляют, но не стоит забывать, что это лишь третий по популярности проект NCsoft. А если вспомнить недавнюю сделку с Sony, то можно сделать вывод, что дела у крупнейшего корейского издателя идут замечательно.

Фирмар
22.08.2007, 17:51
Анонс Empire: Total War
http://re.foto.radikal.ru/0708/5f/2aff1dc98d2d.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/44/d47efd758134.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/8f/71ec0ff89fb2.jpg
Вот скажите, чего так не хватало играм серии Total War? Кто-то скажет, что неплохо было бы увидеть современные сражения. Кому-то не понравилось изображение знаков отличия у центурионов. Но многие вспомнят о том, что серии не хватало эпических морских сражений. Что ж, они их получат уже в 2008 году.
Sega официально анонсировала игру Empire: Total War, которую, как и все предыдущие, будет создавать The Creative Assembly. Empire перенесет нас в 18-ый век и предоставит шанс сравняться с адмиралами Нельсоном или Нахимовым в умении управлять флотом. Но вы сможете командовать не только армадами, но и отдельными кораблями. Ваши успехи и неудачи будут напрямую зависеть от погодных условий и умения пользоваться ими. При взятии вражеского судна на абордаж вам также предстоит управлять действиями команды. Кроме этой революционной новинки ожидают серию и другие интересные эксперименты. Поскольку в 18-ом веке была велика роль огнестрельного оружия, вам предстоит изучить новые формации, которые наилучшим образом подходят мастерам мушкета. Что касается глобального режима, то здесь нас ожидают изменения. Будет усовершенствована система советников, а также изменятся режимы дипломатии, шпионажа и торговли. Действие будет разворачиваться у берегов Северной Америки, Индии и Европы.

Названы кандидаты на звание лучших на Leipzig Games Convention 2007
Официальная программа Leipzig Games Convention 2007 еще только началась, организаторы уже готовы объявить номинантов на звание лучшего продукта выставки. Еще бы они то имели возможность ознакомиться с номинантами заранее
Список номинантов:

Лучшая игра для PC
Sam & Max Season One
StarCraft 2
Hellgate: London
The Settlers - Rise of an Empire
Crysis
Enemy Territory Quake Wars

Лучшая игра для Xbox 360
BioShock
Pro Evolution Soccer 2008
Sacred 2: Fallen Angel 360
Eternal Sonata
Kane & Lynch: Dead Men

Лучшая игра для PSP
God of War: Chains of Olympus
Pro Evolution Soccer 2008
Silent Hill Origins

Лучшая игра для PS2
Pro Evolution Soccer 2008
Crash of the Titans
Singstar - Die Toten Hosen
BUZZ! - Das Film Quiz

Лучшая игра для PS3
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
SingStar
Uncharted: Drake's Fortune
The Eye of Judgement
Pro Evolution Soccer 2008

Лучшая игра для Wii
Wii Fitness
Super Mario Galaxy
Mario & Sonic at the Olympic Games

Лучшая игра для DS
Eye Training
Undercover: Dual Motives
The Simpsons

Лучшая игра для Mobile
Skate
Medal of Honor Airborne

Лучшая сетевая игра
Hellgate: London
Enemy Territory Quake Wars
Age of Conan: Hyborian Adventures

Лучшее хардварное решение
Wii Balance Board
Rock Band
PlayStation Eye

Победителей объявят 24 августа, чтобы посетители открытой части выставки знали, на что обратить внимание.

Алира
22.08.2007, 23:34
"Alone In the Dark: Near Death Investigation": для любителей темноты...
Ждем и надеемся.

Фирмар
23.08.2007, 19:47
Crytek собирается покинуть родину
Германия известна своими жесткими цензорами. Понятно, почему в этой стране запрещены игры, в которых фигурирует свастика (пусть даже у противника), но остальные критерии отбора игр, пригодных для немцев несколько странные. Например, наличие бензопилы в игре Gears of War (а точнее то, как с её помощью убивали противника) показалось цензорам недопустимым, и проект не вышел на территории Германии.
Теперь от такого жестокого досмотра может пострадать экономика страны. Один из крупнейших германских разработчиков Crytek (Crysis, Far Cry) собирается покинуть страну в связи с новым законом. В конце мая совет министров (The Conference of Interior Ministers) анонимно решил запретить производство и продажу жестоких игр в стране. Отвечающее за легитимизацию подобного решения Министерство по делам семьи (Federal Ministry of Family Affairs) сейчас работает над законопроектом с более мягкой формулировкой. Но мягка она лишь по сравнению с полным запретом. Предыдущая формулировка подобного закона включала слова "прославляющие насилие", а нынешняя "с доминированием насилия". Теперь проекты, которые посчитают таковыми, нельзя рекламировать и продавать подросткам. Таким образом, лучшее рекламное время отобрано у производителей игр, а продать программу станет еще сложнее. Понятно, почему Crytek собирается переселяться в другую страну.

В разработке находится новая игра о Джеймсе Бонде
Одно из самых знаменитых приветствий в киноиндустрии звучит незамысловато: "Меня зовут Бонд. Джеймс Бонд". Студия Treyarch и издатель Activision берутся вернуть эту фразу и ее носителя на игровые просторы (мы не слышали об агенте 007 уже два года). На Games Convention 2007 стало известно, что в разработке находится секретный проект, посвященный знаменитому представителю британской разведки.
Впрочем, объявлением о разработке дело и ограничилось. Ни название, ни детали проекта не раскрываются. Известно лишь, что в работу вовлечены еще две студии: Beenox и Vicarious Visions. Так что стоит ожидать прихода Джеймса на все игровые платформы. Правда выбор создателей игры внушает опасения. Treyarch работала над Call of Duty 3 и Spider-Man 3, а эти игры были признаны большинством игроков уступающими вторым частям. Надеемся, что на сей раз студия не ударит в грязь лицом. Стоит ожидать, что выход игры будет приурочен к запуску в прокат двадцать второй части Бондиады, который состоится в конце 2008 года.

Фирмар
23.08.2007, 19:54
Dead Island - скриншоты, трейлер
Мы уже рассказывали об игре Dead Island, разрабатываемой польской студией Techland. В этом survival-horror проекте вам предстоит перенестись на тропический остров, наполненный неуспокоенной мертвечинкой, и спасти свою жены, которую в результате авиакатастрофы забросило неизвестно куда.
http://ro.foto.radikal.ru/0708/37/9b9900b0c502.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/4f/6dee026e6c9e.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/28/b0fed72bee12.jpg
Cкачать трейлер Dead Island (http://www.gamevideos.com/download?videoId=14153&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f14153%2 fgv.com.DeadIslandGC07OfficialTeaser_640x360.mov) (11.3 MB)
Авторы взяли на себя смелость пообещать открытый мир, мощную физическую модель и уникальный метод рукопашного боя. Остров заселен не только мертвецами, но и живыми людьми, которые пытаются выжить на этом клочке суши. Поселенцы будут внимательно следить за вами и реагировать на каждое ваше действие. Открытый мир предполагает нелинейный сюжет и множество вариантов прохождения игры. Для любителей поиграть с обстановкой будет любопытен тот факт, что все окружение будет интерактивно, а многие его элементы можно будет использовать в качестве оружия. Похоже, авторы решили постепенно вводить нас в мир Dead Island, поскольку первые скриншоты ну очень мирные. На прошлогодние изображения рекомендуем не обращать внимания, поскольку практически все в игре с того момента поменялось.

Gamecock Media Group будет издавать Sabotage
Реальные события нередко становятся основной для игр. Ведь подобно кинофильмам история может привлечь дополнительную пользовательскую базу.
http://rj.foto.radikal.ru/0708/ca/5b84ddf33528.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/cb/66d2aeabf473.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/37/bec585d6b279.jpg
Cмотреть трейлер Sabotage (http://ve3d.ign.com/videos/15108/PC/Sabotage)
Впрочем, среднему игроку подоплека игры часто бывает безразлична, ему неважно противостоит противнику русский солдат или одинокий свазилендский десантник, если геймплей захватывающий. Понимает это и компания Gamecock Media Group, которая подписала сегодня соглашение со студией Replay Studios об издании проекта Sabotage. Игра предназначена для PC и консолей нынешнего поколения. Сюжет игры основан на реальных событиях (деятельности британского агента Виолет Сабо - Violet Szabo). Вам придется управлять Виолет Саммер (Violet Summer), которой предстоит саботировать фашистскую деятельность в Германии. Авторы обещают отличную графику, сюрреалистичный сюжет и полностью интерактивное окружение. Однако этого было бы недостаточно для Gamecock, ведь издатель заявляет, что собирается поддерживать лишь по настоящему оригинальные проекты, если бы не геймплей. Представители Gamecock подчеркивают, что игровой процесс в Sabotage инновационен и игра скажет новое слово в индустрии. Выход проекта намечен на осень 2008 года.

Фирмар
23.08.2007, 19:58
Assassin's Creed - скриншоты
http://rj.foto.radikal.ru/0708/46/e52fd79cc4a9.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/93/f5ecefcf2a91.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/b3/e2f8095ee1e6.jpg
Проект Assassin's Creed так и просится на большой экран, поскольку сам обладает изрядной долей синематографичности. Все виды и позы Альтаира (Altair) намекают, что появление на публике не только в качестве игрового персонажа ему будет приятно. Частично Ubisoft сумеет удовлетворить амбиции Альтаира, ведь одновременно с выпуском игры, мультипликационная студия Ubiosoft планирует опубликовать короткометражную анимацию, посвященную похождениям наемного убийцы.
А пока остается только ждать выхода игры и думать о том, как же вы будете убивать тринадцать ключевых действующих лиц третьего крестового похода. Хотя возможно вы используете выход этого проекта только для того, чтобы вволю полазить по стенам средневекового города.

Анонс ARMED ASSAULT 2
http://rj.foto.radikal.ru/0708/22/0901f123ae60.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/25/80f0b8cf528d.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0708/ec/05b80a4a384a.jpg
Не секрет, что на западе (да и не только) Беларусь четко ассоциируется с диктатурой. Поэтому удивляло, как это по нашей стране еще не прошлись виртуальные освободители. Венесуэла, Иран, Афганистан, Ирак уже получили свою порцию игровой демократии. Теперь к их числу присоединилась Беларусь, которую освободят в игре ArmA 2 (ARMED ASSAULT 2)
Чешская студия Bohemia Interactive конечно переиначила название на Чернорусь (Chernarus), но то, что данная "страна" по сюжету является бывшей республикой СССР, и к тому же на территории современной Беларуси определенная область раньше называлась Черная Русь, не оставляет никаких сомнений относительно намека. Насаждать демократию к нам приедут американцы в лице United States Marine Corps Force Recon. Разработчики обещают огромный мир, реалистичное современное вооружение, военную технику, обстановку, а также интересную однопользовательскую кампанию и множество сетевых режимов. Датой выхода игры называется осень 2008 года, то есть за несколько месяцев до времени действия самой игры. Интересно, запретят ли борьбу за Чернорусь в Беларуси.

Фирмар
23.08.2007, 19:59
Проблемы Bioshock
Высокие оценки проекта Bioshock не мешают игре сталкиваться с серьезными проблемами. Точнее не самой игре, а её пользователям, что не может не настораживать потенциальных покупателей. Стоит выделить две основных проблемы, которые вряд ли будут устранены в ближайшем будущем. Одна из них коснется лишь владельцев широкоформатных мониторов и телевизоров. Дело в том, что игра рассчитана на соотношение размеров экрана 4:3, а в случае соотношения 16:9 изображение просто обрезается. А, между прочим, разработчики игры обещали поддержку широкоформатного вывода изображений. После обнаружения ошибки создателям игры пришлось признать наличие недоработки, но они не считают это ошибкой. Более того, они утверждают, что игра создавалась для экранов с соотношением 16:9, а владельцы более "старых" систем просто получают своеобразный бонус (это сделано для того, чтобы не сжимать изображение, как поступили авторы Oblivion).
Но это не самая неприятная особенность Bioshock. Игра использует новую систему защиты от копирования, и поэтому не только требует активации через интернет (один раз), но и содержит ряд весьма серьезных ограничений. При установке игры нужно быть очень внимательным, поскольку программа допускает лишь две установки на один и тот же компьютер (или по одной на разные). Если вы решите переустановить игру, не деинсталлировав её, у вас могут начаться проблемы. Если вы покупаете новое оборудование, вам необходимо сначала удалить Bioshock, а затем устанавливать новую видеокарту или другую железку. Если вы не будете выполнять все эти требования, то вам придется звонить в службу поддержки.

Итоги пресс-конференции Sony
Нельзя обойти вниманием выступление на GC 2007 такого гиганта, как Sony. Во время пресс-конференции представители компании рассказали о некоторых итогах и планах на будущее. Глава Sony Computer Entertainment Europe поведал, что темпы продаж консоли PS3 почти достигли уровня PS2 на том же этапе. С 1997 года продажи консолей Sony в Европе выросли на 65 процентов, а программного обеспечения к ним на 200 процентов. Портативные системы и вовсе прибавили 316% в железной части и 900 в программной. Sony предполагает, что к 2010 году на территории стран поддерживающих стандарт PAL будет 140 млн систем Sony. Уже сейчас продано 1.3 млн копий PS3 в Европе (во время конференции было названо ошибочное число 13 млн), а самыми продаваемыми играми на этой территории стали Resistance: Fall of Man и MotorStorm. Пакет программ, недавно добавленный в поставку PS3, значительно увеличил привлекательность системы для покупателей. В сети PlayStation Network сейчас зарегистрировано более 645000 пользователей.
Что касается новинок, новинок, то здесь можно выделить подтверждение слуха в том, что PS3 позволит просматривать и записывать телепрограммы с помощью системы PlayTV, которая начнет поставляться в начале следующего года. Также была представлен пакет обновлений для PSP GO!, который также будет выпущен в следующем году. Благодаря GO! пользователи PSP получат доступ к каналам спутниковой системы Sky, системе мгновенных сообщений, голосовому чату и видеосообщениям. Кроме того, было объявлено, что PS3 будет официальной системой чемпионата FIFA Interactive World Cup, победитель которого получает призы наравне с лучшим футболистом мира.

Ermolai
24.08.2007, 01:08
Игра использует новую систему защиты от копирования, и поэтому не только требует активации через интернет (один раз), но и содержит ряд весьма серьезных ограничений. При установке игры нужно быть очень внимательным, поскольку программа допускает лишь две установки на один и тот же компьютер (или по одной на разные). Если вы решите переустановить игру, не деинсталлировав её, у вас могут начаться проблемы. Если вы покупаете новое оборудование, вам необходимо сначала удалить Bioshock, а затем устанавливать новую видеокарту или другую железку. Если вы не будете выполнять все эти требования, то вам придется звонить в службу поддержки.
если это будет, то у меня остаеться только одна нематерная фраза - биошок сосет, из принципа не куплю лицку. Поиграю если только пираты сломают.

luden
24.08.2007, 09:04
Фирмар,
Во вопрос, когда у нас ,,Отель у Погибщего алпиниста,, выходит, вообще слышно о проекте чего?

Фирмар
24.08.2007, 20:20
Создатели Gothic 3 анонсировали новые проекты
Две компании, создавшие Gothic, разошлись пару месяцев назад. С того момента мы стали ждать, как же реализует свои талант студия Pirahna Bytes, бывшая разработчиком игр, и как использует издатель JoWooD Productions права на имя Gothic 4.
Во время GC 2007 эта ожидание перешло в новое качество, поскольку обе компании объявили о новых проектах. Честно говоря, выбор JoWooD в пользу студии Spellbound Entertainment вызывает сомнение. Раньше эта компания сумела отметиться лишь довольно невнятными проектами Airline Tycoon Deluxe, Robin Hood - The Legend of Sherwood и Desperados 2. Теперь же ей предстоит разрабатывать четвертую часть одной из самых популярных ролевых серий современности. Проект будет предназначен для PC и консолей текущего поколения, но дата выхода пока не называется. Ожидается, что новая информация об игре поступит в ближайшие несколько недель. По словам издателя, Spellbound собирается сохранить самые сильные черты предыдущих игр, но при этом установить новые стандарты для Gothic.
Pirahna Bytes ограничилась еще более скромным анонсом, в котором говорится, что компания сейчас работает над ролевой игрой, которая вберет в себя лучшие наработки серии Gothic. В остальном те же тайны, что и у JoWooD.

Bioshock под прицелом "детезащитников"
http://ro.foto.radikal.ru/0708/12/e259aa6bdc97.jpg
Реакция масс-медиа на компьютерные игры никогда не отличалась доброжелательностью и добротой. Игры часто обвиняют в пропаганде насилия и провоцирования жестокого поведения. Так, например, по мнению некоторых газет GTA уже однозначно виновна в нескольких убийствах.
Новый объект для нападок и вовсе вызывает недоумение. Bioshock вызвал негативную реакцию некоторых изданий, в этой игре присутствует существо Маленькая Сестра (Little Sisters) – мертвый ребенок, собирающий вещество серум (serum). Вам также жизненно необходима данная субстанция. В борьбе за неё вам нередко приходится убивать Сестер. В СМИ (Boston Patriot-Ledger) сразу появилась фраза, что BioShock "расширяет пределы для сверхжестокости в играх, поскольку в ней игроки могут убивать персонажей, напоминающих маленьких девочек". Но кроме упоминания о гонениях на "девочек" в статье нет ни слова о том, что игрок сам решает, убивать этих персонажей или нет. Президент студии (2K Boston) говорит, что игра в первую очередь произведение искусства и рассматривать её нужно в этом контексте. Но некий профессор психологии заявляет (в статье), что молодые люди, играющие в Bioshock, "имеют низкий уровень эмпатии и более сильную склонность к реакции на провоцирующие жестокость элементы" (интересно сам профессор понял, что написал?). В статье естественно упомянуты другие программы "виновные" в смерти.
Под напором игрового сообщества 2KGames все-таки решила пересмотреть свою политику в отношении Bioshock, для начала сегодня было объявлено о том, что максимальное количество инсталляций игры увеличено с 2 до 5. Кроме того в планах компании выпуск патча, который позволит беспрепятственно переносить программу с одного компьютера на другой (но именно переносить), а также вернет пользователям уже использованные на момент установки патча инсталляции. Кроме того, компания решила, что владельцы широкоформатных экранов должны получить дополнительные преимущества (увеличение поля зрения) и патч, реализующий их, также находится в разработке.

Фирмар
24.08.2007, 20:24
Command & Conquer 3: Tiberium Wars - SDK, патч
Компания EA наконец-то решила, что игра Command & Conquer 3: Tiberium Wars достойна не только продвижения в качестве удобного киберспортивного проекта, но и модифицирования пользователями. Для этого компания решила выложить в сеть полный набор утилит и текстур, необходимых для создания своих собственных Войн за Тиберуим.
Cкачать SDK для создания модификаций (http://files.ea.com/downloads/eagames/cc/tiberium/ModSDK/CnC3ModSDK.exe) (103.8 MB)
Cкачать новую версию редактора миров (http://files.ea.com/downloads/eagames/cc/tiberium/Worldbuilder/CC3Worldbuilder.exe) (7.7 MB)
Cкачать наборы sample art (http://files.ea.com/downloads/eagames/cc/tiberium/ModSDK/CC3_SampleArt.zip) (120.0 MB)
Cкачать внутриигровые текстуры UI (http://files.ea.com/downloads/eagames/cc/tiberium/ModSDK/CC3UI_InGame_Textures.zip) (6.0 MB)
Cкачать текстуры UI для оболочки (http://files.ea.com/downloads/eagames/cc/tiberium/ModSDK/CC3UI_Shell_Textures.zip) (40.8 MB)
Правда для того, чтобы реализовать свои планы вам потребуется установить последний патч версии 1.07. Благо скачать его несложно.
Cкачать патч 1.07 для Command & Conquer 3: Tiberium Wars (ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/CNC3_patch107_russian.exe) (русская версия) (197.7 MB)
Cкачать патч 1.07 для Command & Conquer 3: Tiberium Wars (ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/CNC3_patch107_english.exe) (английская версия) (194.3 MB)
Кроме поддержки инструментария для создания модификаций, этот патч вносит коррективы в баланс, устраняет возможности для обмана игры, "лечит" некоторые ошибки и вносит некоторые изменения в стартовое меню игры, чтобы вы смогли посмотреть созданную карту в деле.

Borderlands - скриншоты
http://ro.foto.radikal.ru/0708/01/9ce42e22a354.jpg
http://ro.foto.radikal.ru/0708/9d/468e8d9ddbda.jpg
http://ro.foto.radikal.ru/0708/5f/23cbfbe315c5.jpg
Проект, который хочет сочетать в себе лучшие качества игры Diablo и кинофильмов серии Mad Max, обзавелся машиной с гигантской пилой. Стилистика безумного продукта автопрома безусловно свидетельствует о том, что приключения молодого Мела Гибсона (Mel Gibson) по просторам лишенной нефти Австралии были пересмотрены не один раз.
Проект, который был анонсирован несколько скупо, действительно начинает привлекать внимание. Кроме распиливания вражеских автомобилей в этой action игре (Borderlands) вы сможете отстреливать драконов неудачников. Давненько индустрия не могла похвастаться должной долей безумия в массовых масштабах, но похоже период стагнации прошел, ведь буквально на днях вышел Bioshock, да и в ближайшем будущем привлекательных проектов предвидится немало.

Фирмар
24.08.2007, 20:26
Демоверсия Stranglehold на подходе
http://ro.foto.radikal.ru/0708/21/562ca5fe36a9.jpg
http://ro.foto.radikal.ru/0708/20/e668b4fa5e12.jpg
http://ro.foto.radikal.ru/0708/8a/1b116718dc2f.jpg
Stranglehold претендует не только на лавры самого Макса Пэйна (Max Payne), но и хочет временно занять трон игры с самыми высокими системными требованиями (если не изменяет память именно так сейчас и обстоят дела).
Интересно, понимает Джон Ву, что тем самым он сильно ограничивает потенциальную аудиторию владельцев PC, которые могли бы приобрести его произведение? Наверное, он решил, что раз основные доходы приносят консольные версии, а PC страдает из-за пиратства, то стоит выпустить игру для обладателей мощных компьютеров, которым явно не жалко денег на игру. Высокие системные требования особенно удивляют, если учесть что программа создавалсь с прицелом на PC. Так или иначе, но сегодня было объявлено, что демоверсия Stranglehold появится в интернет и Playstation Network "со дня на день". А пока можно посмотреть самые свежие скриншоты.

Call of Duty 4: Modern Warfare - скриншоты
http://ro.foto.radikal.ru/0708/89/05ac895f6e4b.jpg
http://ro.foto.radikal.ru/0708/9d/1a44070def54.jpg
http://ro.foto.radikal.ru/0708/66/6340dfa07f7b.jpg
По итогам последнего крупного смотра перед GC 2007 (эх, кому бы сказать пару лет назад, что E3 будет лишь аперитивом перед Leipzig Games Convention, засмеяли бы) игра Call of Duty 4: Modern Warfare привлекла к себе просто невероятное внимание. Перенос проекта в современные "реалии" показался журналистам чрезвычайно удачным, особенно на фоне третьей части проекта не слишком тепло принятой поклонниками и критиками.
Напомним, что нас заставят сражаться на стороне американских солдат против русского генерала, организовавшего конфликт на Ближнем Востоке. Особенно умиляет фраза на Wikipedia, повествующая о том, что генерал мечтает о возврате Советского строя, но знает, что США никогда не позволит этому случиться. А Россия в это время смотрит, как люди мечтают о прошлом, а американцы мечтают. Но оставим эту забавную завязку на совести авторов. Благо геймплей у проекта неплохой. Выход намечен на ноябрь этого года.

Фирмар
24.08.2007, 20:28
Devil May Cry 4 - трейлер, скриншоты
Охота на Данте началась, и правильно нечего было описывать семь кругов ада, теперь все грешники просвещены и черти лишены радости первого шока жертвы при виде наказания.
http://ro.foto.radikal.ru/0708/d1/d47ce32b5cab.jpg
http://ro.foto.radikal.ru/0708/9a/961428b53c8c.jpg
http://ro.foto.radikal.ru/0708/b0/102490aea832.jpg
Cмотреть трейлер Devil May Cry 4 (http://ve3d.ign.com/videos/play/15139/PC/Devil-May-Cry-4)
Ой, простите. Речь, конечно же, не об Алигьери. А о главном герое сериала Devil May Cry, вот только в четвертой части проекта ему придется потесниться, чтобы предоставить место на экране Неро (Nero), который хочет выяснить, почему Данте убивает его собратьев по Орден Меча (Order of the Sword). Более того, вам даже придется сразиться с главным героем предыдущих частей. После этого, скорее всего, выяснится, что Данте не виноват, ведь он такой стильный и харизматичный, да и вообще он сам пострадал на ниве борьбы с демонами. Но не будем гадать о сюжете, хотя наше предположение близко к истине.

BlackSite: Area 51 - скрнишоты, трейлер
Придумывать новых монстров для игр сложно, сам Клайв Баркер, который не отличается отсутствием фантазии, несколько раз повторился в проекте Jericho. Что уж говорить о разработчиках, чьи успехи на ниве изобретения новых форм жизни не столь огромны. Конечно, всегда есть молодые люди, которым суждено привнести в жанр что-нибудь новое и подвинуть ветеранов, но ведь не все новички столь удачливы.
http://ro.foto.radikal.ru/0708/ac/7668395e4034.jpg
http://ro.foto.radikal.ru/0708/44/6350b1120f86.jpg
http://ro.foto.radikal.ru/0708/a8/0bf0c4b98d66.jpg
Cмотреть трейлер BlackSite: Area 51 (http://www.actiontrip.com/files/movies/blacksitearea51.phtml)
Например, тот, кто изобретал внешний вид инопланетян в проекте BlackSite: Area 51 вряд ли надолго останется в памяти потомков, ведь его создания похожи либо на скарабеев из аркадной игры либо на мутировавших зергов (Zerg) из Starcraft. Во все это добавлены элементы монстров из Aliens, Independence Day (впрочем, вы сможете и сами опознать части знакомых тел). Разве что гигантское Нечто, которое мы видели на ранних скриншотах, привлекает внимание, но здесь от него осталось только щупальце (если это конечно не вариация на тему червей). Надеемся, что при сочинении сюжета фантазия не оставила авторов игры и они смогут придать борьбе с "вторжением" новые очертания.

Фирмар
25.08.2007, 18:38
Konami не смогла показать новый трейлер Metal Gear Solid 4
Компания Konami не смогла продемонстрировать на проходящей в Лейпциге выставке Games Convention трейлер своей новой игры Metal Gear Solid 4, сообщается на сайте 1up.
На пресс-конференции присутствовал сам создатель серии Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Он напомнил о том, что в этом году сериалу исполняется 20 лет (оригинальная игра Metal Gear появилась в 1987 году на компьютерах MSX2 и приставках NES). Кроме того, Кодзима подтвердил информацию о том, что четвертая часть станет заключительной в линейке Metal Gear Solid.
Затем Кодзима перешел к показу нового ролика, но во время демонстрации возникли проблемы со звуком. Показ был прекращен на середине, в результате посетители пресс-конференции Konami не увидели каких-либо новых материалов, не представленных в предыдущих трейлерах.
Напомним, что Metal Gear Solid 4 разрабатывается исключительно для консоли PlayStation 3. По заявлению Konami, игра поступит в продажу в первом квартале 2008 года.

Сайт Xbox 360 заговорил по-русски
Компания Microsoft запустила русифицированную версию сайта Xbox.com, посвященного игровой онлайн-системе Xbox Live, а также приставкам Xbox и Xbox 360. Русификация сайта произошла спустя 8 месяцев после начала тестовых поставок консоли нового поколения Xbox 360 в Россию.
Стоит отметить, что с мая-июня 2007 года, когда в ходе одного из обновлений Xbox 360 была представлена русская версия программной оболочки приставки, система Xbox Live научилась идентифицировать пользователей приставки из России (хотя до сих пор РФ в списке стран, в которых Xbox Live поддерживается, нет).
По имеющимся данным, запуск русской версии Xbox Live, в которой пользователи в качестве страны регистрации смогут указать Россию, состоится осенью 2007 года.

Фирмар
25.08.2007, 18:39
Sega выпустит основанный на нордической мифологии аналог God of War
http://rp.foto.radikal.ru/0708/bd/b7e19791a492.jpg
Sega анонсировала игру Viking Battle for Asgard для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Разработкой игры займется The Creative Assembly, ответственная за создание серии стратегических игр Total War. В отличие от предыдущих творений этой британской компании, Battle for Asgard станет боевиком, а не стратегией. Главным героем игры станет персонаж по имени Скарин (Skarin). Ему предстоит сразиться с злобной богиней Хел (Hel, в нордической мифологии дочь Локи и повелительница царства мертвых), насылающей на Землю полчища мертвецов.
Скарин - осовремененный герой нордической мифологии. Учитывая его внутренний конфликт, сложную наследственность и растущее недоверие к богам, его можно назвать очень опасным человеком, - сказал представитель Sega of Europe Гэри Найт. Отметим, что схожими признаками обладал Кратос, герой игры God of War, правда, ему он конфликтовал с греческими богами.
Viking Battle for Asgard поступит в продажу в начале 2008 года.

Sierra анонсировала "сырой" шутер для Xbox 360 и PS3
На проходящей в Лейпциге выставке Games Convention компания Sierra Entertainment анонсировала новый шутер под названием Wet (Сырость), сообщается на сайте Eurogamer.
Главной героиней игры является девушка по имени Руби. Она в совершенстве владеет как огнестрельным оружием (двумя пистолетами), так и мечом. Руби работает солдатом-наемником, выполняя за плату практически любые задания. Судя по трейлеру, в число навыков Руби входят умения бегать по стенам, отстреливаться от врагов в замедленном режиме и прицеливаться из каждого из двух пистолетов независимо от другого. Детали игрового процесса будут предоставлены Sierra Entertainment позже.
Wet появится на консолях Xbox 360 и PlayStation 3 в 2008 году.

Фирмар
25.08.2007, 18:41
Горец выходит из тени
В рамках текущей выставки GC 2007 компания SCi Entertainment поведала кое-какие детали о новой игре по мотивам вселенной Highlander («Горец»), анонсированной несколько лет тому назад.
Проект разрабатывается студией Widescreen в жанре TPS и рассказывает об опасных приключениях Бессмертного Героя. Протагонист побывает в Нью-Йорке будущего, Шотландии средних веков, Японии во времена самурайской эры и даже в Помпеях, когда те ещё стояли на месте; научится владеть тремя видами оружия (катана, палаш и двойной меч); выучит немало магических способностей; повстречается более чем с 77 персонажами из книг и фильмов о легендарном Горце.
Выход Highlander запланирован на будущий год. Целевые платформы PC, Xbox 360 и PS3.

Runaway под цифрой 3
Runaway 2 выйдет для Wii, Runaway 3 уже в разработке. С такими хорошими вестями на Leipzig Games Convention приехала студия Pendulo. О последнем, к сожаленью, известно пока что немногое. Все что удалось выяснить, это место действия будущего сиквела – Япония. Сроки выхода адвенчуры скрыты за пеленой PR-тумана.

Фирмар
25.08.2007, 18:41
С.Т.Р.А.Ш.Н.Ы.Е. террористы
На проходящей в эти дни лейпцигской выставке видеоигр компания City Interactive вскользь обнародовала продолжение серии военных шутеров под общим названием Terrorist Takedown. Тема осталась прежней террористы, наркобароны и Очень Крутой Герой, посланный в эпицентр всей гущи событий. Больший интерес представляет собой другое движущим мотором TT2 станет графический движок Jupiter-EX-Engine, до этого сочетавшийся лишь со словом F.E.A.R. Помогут ли велосипеду колеса от Феррари, узнаем уже в ноябре этого года.

Золотой зайчик
Остались считанные дни до выхода в свет обновленного и дополненного синтеза экономической стратегии и sim-life – игры «Playboy The Mansion. Золотое Издание» от компании «Бука». Как и прежде Playboy The Mansion дает вам возможность приятно провести время за хлопотами по обустройству поместья, выпуска нового номера журнала, созданию собственного имиджа и наслаждаться всем из этого вытекающим – вечеринками, знакомствами со знаменитостями, всемирным признанием и так далее.
Продлить удовольствие можно при помощи дополнения Playboy The Mansion Private Party. Это абсолютно новая сюжетная компания, в которой вас ждут феерические вечеринки, прекрасные незнакомки, фейерверки и море удовольствия.
Почувствовать себя легендарным Хью Хефнером можно будет уже с 30 августа.

Фирмар
27.08.2007, 20:09
Manhunt 2 разрешили выпустить в Северной Америке
http://rl.foto.radikal.ru/0708/47/0c3ffc58a390.jpg
Компания Take-Two Interactive, издатель Manhunt 2, заявила, что игра поступит в продажу на территории Северной Америки 31 октября 2007 года, сообщает Reuters.
Главным героем созданной Rockstar Games игры является страдающий потерей памяти индивидуум, сбежавший из психиатрической лечебницы. Пытаясь восстановить воспоминания, персонаж зверски убивает всех, кто встает на его пути.
В июне 2007 года игру сочли слишком жестокой и запретили продавать на территории Великобритании. В США Manhunt 2 получила рейтинг Adults Only ("только для взрослых"). Хотя присвоение подобного рейтинга не является прямым запретом на выпуск игры, компании Microsoft, Nintendo и Sony выступают против появления продуктов подобного рода на их консолях.
Представители Take-Two Interactive сообщили, что игра была модифицирована, после чего комитет ESRB присвоил ей рейтинг Mature (подходит для лиц старше семнадцати лет). Компания не сообщает, будет ли пересмотрен статус игры в Великобритании с учетом внесенных изменений.

Два эпизода из новых "Хроник Нарнии" сняли специально для видеоигры
Компания Traveller's Tales объявила, что студия Disney отсняла два эпизода новых "Хроник Нарнии", которые не войдут в кинофильм, сообщает 1up. Эти материалы были подготовлены специально для основанной на ленте видеоигры.
"Лев, колдунья и платяной шкаф", первая лента фэнтезийной серии "Хроники Нарнии", вышла в прокат в 2005 году. В том же году Traveller's Tales выпустила основанную на фильме приключенческую игру для персональных компьютеров и консолей Xbox, PS2, Nintendo DS и Game Boy Advance.
Премьера нового фильма "Хроники Нарнии: Принц Каспиан" (The Chronicles of Narnia: Prince Caspian) назначена на май 2008 года. Одноименная игра дожна появиться одновременно с выходом ленты на экраны на консолях PSP, Nintendo DS, Wii, PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах.

Фирмар
27.08.2007, 20:11
Alone In the Dark: Near Death Investigation - скриншоты, трейлер
http://rs.foto.radikal.ru/0708/96/a7ddcb032d77.jpg
http://rs.foto.radikal.ru/0708/02/3c4c3270474d.jpg
http://rs.foto.radikal.ru/0708/26/9a7dc6bc10c1.jpg
Не так давно стало известно, что проект Alone In the Dark: Near Death Investigation выйдет и на территории СНГ. Причем игра, которая еще не имеет даты выхода, обзавелась и русским названием - Alone In the Dark: У последней черты.
И хотя первый трейлер демонстрировал скорее action проект, чем продолжателя знаменитой серии "ужастиков", но локализаторы игры обещают, что Alone In the Dark: У последней черты станет самой мрачной, напряжённой и реалистичной частью. "Львиную долю игрового пространства занимает ночной Нью-Йорк, точнее Центральный Парк. В тёмной палитре разработчикам из студии Eden Games удалось отыскать множество полутонов, отчего местная темнота кажется буквально живой: она ползает по ступеням, собирается сгустками и жадно поглощает неуверенный свет фонаря в руках главного героя. Эта темнота знает законы физики - им в игре подчиняется всё от пуль до автомобилей. Во мраке обитают жуткие существа, которых не могли создать ни наука, ни природа. Натуралистичные текстуры, высокая детализация и технологические достижения эпохи next-gen делают чудовищ инстинктивно отталкивающими. Помимо живописных декораций, неповторимую атмосферу Alone In the Dark нагнетает сюжет. История мистико-уголовного расследования разбита на короткие эпизоды по 40 минут каждый. Эпизод заканчивается на самом интересном месте, подталкивая игрока продолжить борьбу со страхом, чтобы узнать развитие событий. Принцип повествования напоминает художественный сериал и вызывает такой же эффект увлечённости рассказом."
Cмотреть трейлер Alone In the Dark: Near Death Investigation (http://www.shacknews.com/onearticle.x/48640)
Ожидание объявления дат выхода оригинальной игры и локализации можно скрасить просмотром новых скриншотов и трейлера.

Агрессия - демоверсия
http://rl.foto.radikal.ru/0708/c9/4fd7ff075833.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0708/05/89c5f1d282d0.jpg
Возможно, тематика Второй Мировой Войны в творчестве западных игроделов несколько избита, а для наших игроков еще и обидна, поскольку роль Советского Союза в победе часто преуменьшается. Но, тем не менее, проекты, которые рассказывают об этом событии, вызывают интерес в странах бывшего СССР (даже если Вторая Мировая Война лишь часть проекта). Тем более, когда создают её российские разработчики. Компания Бука решила, что игроки должны попробовать проект Агрессия прежде, чем потратят деньги на полную версию программы.
Теперь каждый может попробовать изменить историю, ограничиваясь лишь хронологическими рамками эпохи тотальных войн - 1914-1945. В реальном времени, каждый из игроков может выступить в качестве лидера России, Великобритании, Франции или Германии и принять участие в событиях переломного момента европейской истории. Трехмерная стратегическая карта Европы, созданная с учетом реального рельефа и расположения географических и военных объектов, разделенная на 92 зоны, около 200 исторических личностей, 120 типов боевых юнитов - все это призвано максимально приблизить к реальности, и пробудить в себе величайшего стратега и гениального тактика. Все желающие могут рискнуть изменить политическую карту мира, управляя выбранным государством по всем фронтам; развивать технологии, вести политические переговоры и создавать армии. В Агрессии игроку предлагается пройти не отдельную, вырванную из исторического контекста, кампанию — а всю эпоху тотальных войн XX века. Игрок может управлять не только войсками, но и экономикой государства, его научными лабораториями и заводами, разведчиками и шпионами, политическими и духовными лидерами страны. Заняв место у руля выбранной страны в начале 20 века, к его середине любой игрок может получить в свое распоряжение супердержаву, а, применив свои тактические таланты – вывести ее в победители.
Cкачать демоверсию Агрессия (http://www.buka.ru/sadm_files/Aggression_demo.exe) (319.5 MB).
Выйдет игра во вторую неделю сентября.

Фирмар
27.08.2007, 20:14
Fallout 3 - скриншоты
http://rs.foto.radikal.ru/0708/69/a3016a67d2ca.jpg
http://rs.foto.radikal.ru/0708/28/6e178fa4feeb.jpg
http://rs.foto.radikal.ru/0708/23/11a2b99c7321.jpg
Иногда, глядя на видеоигры, кажется, что создают игрушки исключительно пессимисты и любители мрачных предсказаний. Если встречаются инопланетяне, то они хотят либо съесть вас, либо провести ряд экспериментов, либо захватить Землю. Если оживает мертвец, то речь редко идет о победе над смертью, совершенной Иисусом. Бывшему покойнику нужны ваши мозги (хотя некоторые христианские секты, похоже, нуждаются в том же). Если рассказ ведется о будущем, то нам предсказывают экологическую катастрофу, эпидемию или тотальную войну.
Мир игр Fallout может похвастаться всеми тремя мрачными вариантами развития человеческой истории. Причем смена владельца вряд ли поменяет сеттинг игры на радостный и веселый. Хотя поклонникам серии как раз такой поворот сюжета, как раз и не понравился бы. Их вполне удовлетворяет некоторая безысходность постядерного мира Fallout 3.

Анонс Lucky Luke: Go West!
Atari не только противостоит NASDAQ, но и продолжает работу на игровой ниве. Компания анонсировала игру Lucky Luke: Go West!, которая выйдет осенью этого года на PC, Wii и DS. Проект основывается на анимационной картине, которая может похвастаться тем же названием и запланирована на декабрь 2007 года.
Игра расскажет о приключениях ковбоя Счастливчика Люка (Lucky Luke) и будет выполнена в жанре платформенной аркады. Это уже не первый проект студии, посвященный Люку, и компания надеется развить успех предыдущих игр. В Lucky Luke: Go West! Вам предстоит конвоировать братьев Далтонов (Dalton) на суд в город Нью-Йорк. По пути эти " негодяи" будут пытаться сбежать и устраивать различные неприятности. Но вам, Счастливчику Люку и его коню Джолли Дамперу (Jolly Jumper), мы надеемся, удастся утихомирить братьев. В некоторых миссиях вы сможете управлять не только Люком, но братьями, а также некоторыми побочными персонажами. Игру можно будет пройти как в одиночку, так и вместе с тремя друзьями. Кстати комикс про ковбоя разошелся тиражом более 250 миллионов экземпляров.

Фирмар
27.08.2007, 20:16
Киберспорт: турнир ASUS Open завершен
Как раз к завершению длинных летних каникул и чрезвычайного жаркого лета состоялся финал турнира серии ASUS Open, собравший под одной крышей свыше 700 игроков из СНГ и Европы. Попасть на этот турнир можно было как через отборочные соревнования (Counter-Strike Masters), так и в свободном порядке, приходя на многочисленные открытые номинации. Это уже 18-ый турнир серии за последние четыре года.
Среди основных дисциплин, в которых проводились сражения, стоит отметить следующие:
Counter-Strike 5v5 Masters (500 000 рублей);
Сounter-Strike 5v5 NoN Profi Open (125 000 рублей);
Warcraft 3 DOTA 5v5 Open (125 000 рублей);
Warcraft 3 TFT 1v1 Open (50 000 рублей);
FIFA 2007 1v1 Open (50 000 рублей);
Starcraft: Bw 1v1 Open (50 000 рублей);
Need for Speed: Carbon 1v1 Open (25 000 рублей);
Quake 3 1v1 Open (25 000);
Quake 3 2v2 Open (25 000 рублей);
Quake 4 1v1 Open (25 000 рублей).
Генеральным спонсором, в который раз выступила компания ASUS при поддержке Intel. Все проблемы, связанные с организацией соревнований, взяли на себя сотрудники портала CyberFight.

Демоверсия World in Conflict - демоверсия
http://rm.foto.radikal.ru/0708/54/5900796c7a84.jpg
http://rm.foto.radikal.ru/0708/1e/ed93d9c15e32.jpg
http://rm.foto.radikal.ru/0708/95/25a43055834e.jpg
На выходных в сети появилась таки демоверсия World in Conflict. Опробовав её, пресса перестала столь восторженно относиться к проекту, однако отзывы все равно положительные. Особенно журналисты выделяют графику игры. Впрочем, это видно даже из скриншотов. Представленные изображения демонстрируют графику версии World in Conflict для DirectX 10.
Скачать демоверсию World in Conflict (http://dodownload.filefront.com/8391048//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.2 GB).

Фирмар
28.08.2007, 13:04
Проект Highlander - скриншоты
http://re.foto.radikal.ru/0708/37/43d812ee2b87.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/de/ea92d3f68ff7.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/d6/6d0b244bb840.jpgИгра по мотивам вселенной Горец (Highlander) была мельком представлена на GC2007. Вчера вечером компания Eidos раскрыла некоторые детали проекта. Разрабатывать игру для PS3, Xbox 360 и PC будет французская студия Widescreen Games (Death to Rights 2).
Highlander будет action от третьего лица, а сюжетная линия игра протянется через две тысячи лет истории человечества. Вам придется посетить феодальную Японию, средневековую Шотландию, будущее Нью-Йорка и Помпеи незадолго до извержения. На выбор у вас будет всего три типа мечей: катана, палаш и двойной меч (впрочем, обычно бессмертные и вовсе ходили с одним оружием всю жизнь). Для победы над врагами вы должны будете освоить различные техники ведения боя. По ходу сюжета главному герою Оуену Маклауду (Owen Macleod) предстоит встретиться с 77 различными персонажами, некоторые их них были представлены в телевизионном сериале. Всего в проекте будет 18 миссий, по ходу которых вам предстоит не только махать мечом, но и ползать по стенам, нырять и даже стрелять. Выход игры намечен на следующий год. А пока можно посмотреть на первые скриншоты проекта.

TOTEMS - скриншоты
http://re.foto.radikal.ru/0708/93/2a65a160d66c.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/01/fd766f669a87.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/dd/5e9a28c95464.jpg
Все большей популярностью в мире пользуется Паркур (Parkour) – своеобразный беговой фристайл, прославленный фильмами Yamakasi, District 13, Casino Royale, The Bourne Ultimatum. Причем в ближайшем будущем ожидается появление все большего числа фильмов, демонстрирующих приемы этого эффектного спорта. Не могла пройти мимо нового тренда и игровая промышленность. Компания 10TACLE Studios решила выпустить игру TOTEMS, в которой Паркуру отведено центральное место. TOTEMS будет action игрой о супергероях. Авторы обещают нелинейный геймплей, возможность изменить мир и сюжет так, как захочется вам и интерактивное окружение. Для того чтобы передвижение персонажей выглядело максимально реалистично, в проекте будет использована новая технология Semantic Environment Sensing System (SESS). Выход игры запланирован на 2008 год.

Фирмар
28.08.2007, 21:32
Obscure II - скриншоты
http://re.foto.radikal.ru/0708/e9/3ca1674c1534.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/b1/8d043bac2c01.jpg
http://re.foto.radikal.ru/0708/66/e4bbfe560763.jpg
Игра Obscure была исполнена в жанре молодежного ужастика (если таковой существует). Конечно, игре не удалось произвести тот же фурор, что группе молодых лиц сражавшихся с одним из самых ярких злодеев Фредди Крюгером (Freddy Krueger), но разработчики решили взяться за создание продолжения. Действие второй части происходит через два года после событий первой. Все выжившие вернулись домой и начали возвращаться в нормальную жизнь. Но неожиданно на территории школы было обнаружено загадочное растение, и студентам вновь придется сражаться за свои жизни. Вам предстоит выбрать пару из шести уникальных героев, одним из них будете управлять вы, а другим искусственный интеллект. Каждый из персонажей обладает уникальными способностями, которые придется использовать для выживания (идеи игры Maniac Mansion живы и поныне). Выход игры намечен на 7 сентября, то есть практически на начало учебного года.

Названы лучшие на Leipzig Games Convention 2007
Сегодня стали известны обладатели призов, которые определялись жюри, состоявшим из 11 ветеранов индустрии:
Лучшая игра для PC - Crysis
Лучшая игра для Xbox 360 - BioShock
Лучшая игра для PSP - God of War: Chains of Olympus
Лучшая игра для PS2 - Pro Evolution Soccer 2008
Лучшая игра для PS3 - Pro Evolution Soccer 2008
Лучшая игра для Wii - Mario & Sonic at the Olympic Games
Лучшая игра для DS - Eye Training
Лучшая сетевая игра - Age of Conan: Hyborian Adventures
Лучшее хардварное решение - Wii Balance Board

Фирмар
28.08.2007, 21:34
Гейб Ньюэлл вновь недоволен Microsoft
http://re.foto.radikal.ru/0708/ac/67f1bb8e96ef.jpg
Все-таки президент компании Valve Corporation Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) не любит бывшего работодателя. Он уже не единожды высказывал претензии в адрес Microsoft, утверждая, что компания "обманывает" общественность, и программа Games for Windows является в первую очередь рекламной акцией, а не реальной помощью разработчикам и рынку игр для PC. Сегодня он вновь решил вспомнить о Microsoft.
На сей раз человек, ответственный за Half-Life, решил пройтись по эксклюзивности DirectX 10 для Windows Vista. Он сказал, что такое решение Microsoft "ужасная ошибка", и что оно только повредит играм. Исследование, которое провела его компания пару месяцев назад, свидетельствует, что пользователи не спешат переходить на новую операционную систему, и как результат никто не использует DirectX 10. Видя такие результаты, компании не решаются создавать новые устройства, которые поддерживают новый API.

Кен Левайн извиняется за Bioshock
http://re.foto.radikal.ru/0708/33/acce49c8ff59.jpg
Bioshock – уже однозначно стала главным релизом лета (если не брать в расчет проекты средней руки, которые завоевали популярность благодаря громким брендам). На прошлой неделе студия 2K Boston не только щеголяла лавровым венком, но и вынуждена была оправдываться перед игроками. Мы уже сообщали, что многие пользователи были недовольны реализацией широкоформатного изображения и жесткими ограничениями, связанными с количеством установок программы.
Пока программисты разбираются с этими недочетами, решил высказаться по данным вопросам и создатель Bioshock Кен Левайн (Ken Levine). Он признался, что компания просто не была готова к запуску игры на PC. "Это целиком наша ошибка. Я не думаю, что мы были готовы. Мы не знали, что игра будет иметь такой успех, и что наши серверы не будут справляться со всеми желающими зарегистрироваться". Кроме того, он сказал, что в свете жалоб логичным видится увеличение количества возможных установок игры. Также Кен признал, что взгляды игроков и компании на широкоформатное изображение не совпали, но компания уже работает над устранением недостатков.

Фирмар
28.08.2007, 21:35
The Witcher - скриншоты
http://rn.foto.radikal.ru/0708/61/8188401c2576.jpg
http://rn.foto.radikal.ru/0708/ba/e498847808b8.jpg
http://rn.foto.radikal.ru/0708/a1/78ffef2f994d.jpg
Уже совсем немного времени осталось до релиза игры The Witcher, основанной на популярной серии польского писателя Анжея Сапковского (Andrzej Sapkowski) Ведьмак (Wiedzmin). Пусть графической основой игры выступает модифицированный движок Aurora Engine, который оживлял еще Neverwinter Nights в 2002 году, но зато поляки его переделали так, что он смотрится неплохо и в 2007 году.
Но главное ведь геймплей. А от обзоров в прессе и рассказов разработчиков слюнки текут. Понятно, что в современном мире бой в ролевых играх часто приходится делать динамичным и даже несколько аркадным, но от идеи сотворить нелинейный сюжет, интересные задания и неоднозначные проблемы авторы не отказались, за что им честь и хвала. А нам остается ждать два месяца прежде, чем мы сможем убедиться в наличии в игре обещанных элементов лично.

Некоторая статистика Games Convention 2007
Организаторы Лейпцигского шоу Games Convention 2007 не сумели достичь предсказанных результатов (200000 посетителей), но повод для расстройства у них все равно немного. Так как выставка удалась.
Мероприятие посетили более 185000 человек. Более пятидесяти процентов из них были старше 20 лет, а одну пятую составляли женщины. По данным организаторов, около 45% посетителей были казуальными игроками, правда о методах подсчета ничего не сообщается, поэтому нам эти данные кажутся неправдоподобными. Всего свои стенды демонстрировали 503 студии и компании и 91% из них сказали, что обязательно посетят выставку в следующем году. Более 3300 журналистов освещали мероприятие. Следующая выставка пройдет примерно в эти же сроки (с 20 по 24 августа).

Фирмар
29.08.2007, 18:31
Анонс Zeno Clash - скриншоты
http://rc.foto.radikal.ru/0708/c9/826e2e34dd19.jpg
http://rc.foto.radikal.ru/0708/04/3426991640d0.jpg
Проект Zeno Clash создается студией ACE Team, которая сформирована совсем недавно. Графической основой будет движок Valve Source engine. Подобно Dark Messiah of Might and Magic (также использующей Source) игра будет посвящена рукопашным схваткам и происходить в фэнтези мире. Будет у Zeno Clash и отличие от Dark Messiah, если в последней мы имели дело с классическим фэнтези, то во вселенную, придуманную чилийцами, закралась изрядная доля панка. Первая часть игры заставит вас в шкуре Гата (Ghat), которого выгнали собственные братья, пересечь заброшенную пустыню. Выход игры намечен на 2008 год. ACE Team основана людьми уже пробовавшими свои силы в создании игр, они участвовали в разработке ряда программ для PC и Xbox Live Arcade.

Гейб Ньюэлл запретил Bioshock
Весьма оригинальное свидетельство популярности проекта Bioshock пришло из стана Valve Corporation. Нет, руководство компании, создающей второй эпизод Half-Life 2 не стало нахваливать игру 2K Boston. Оно её попросту запретило.
Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) сказал: "нам пришлось запретить Bioshock в наших офисах. Никто не будет играть в Bioshock, пока не будут завершены работы над Orange Box. Зато потом каждый получит копию игры". Гейб рассказал, что сам тоже следует этому правилу, но он очень хочет опробовать Bioshock. Но не только чужие проекты пользуются популярностью в офисах Valve, Гейб упомянул, что сотрудники студии очень хотят поиграть и в собственный проект. Выход тройки игр (Half-Life 2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2), скрытой под общим названием Orange Box намечен на октябрь этого года.

Фирмар
29.08.2007, 18:33
Выпущена Ultima Online: Kingdom Reborn
В истории игр не так много по-настоящему важных юбилеев. Однако тот, который собирается отметить компания EA и Ричард Гэрриотт (Richard Garriott) один из таковых. Десять лет назад была запущена "первая" MMORPG Ultima Online, временное первенство этой игры оспоримо, но никто не сомневается, что именно Ultima Online навсегда изменила мир сетевых игр. За десять лет проект пережил немало, в том числе и выпуск семи полноценных дополнений. За месяц до празднования Electronic Arts выпустила самое существенное из них Ultima Online: Kingdom Reborn.
Оно не столько расширяет территорию оригинальной игры, сколько существенно меняет графику проекта и интерфейс. Кроме того, в Kingdom Reborn новичкам будет проще влиться в мир Ultima Online. Уже сейчас подписчики могут скачать его бесплатно (и попробовать новый движок в течение 14 дней), цена ежемесячной подписки не изменится. В конце года ожидается еще одно дополнение Stygian Abyss.

Анонс Sam & Max Season Two - скриншоты, трейлер
http://rc.foto.radikal.ru/0708/a6/9c02872a48eb.jpg
http://rc.foto.radikal.ru/0708/c6/c4d324a3cdff.jpg
http://rc.foto.radikal.ru/0708/b3/9a0063ea9e91.jpg
Cмотреть трейлер Sam & Max Season Two (http://www.shacknews.com/onearticle.x/48683)
О сюжете второй серии новой волны расследований ничего не говорится, но зато стали известны некоторые оригинальные особенности сезона: новая гоночная игра, в которой вы сможете усовершенствовать свой автомобиль; мини-игры в каждом эпизоде (скорее всего это связано с приходом игры на Wii); основанная на главных героях система подсказок (при том, что первый сезон был очень прост в её необходимости возникают сомнения); более "живые" неиграбельные персонажи. В трейлере также можно увидеть одного из персонажей комиксов, послуживших основой для игр, Флинта Пэйпера (Flint Paper). Издаваться игра, как и раньше, будет посредством сетевого сервиса GameTap. Вскоре появится больше информации о втором сезоне.

Фирмар
29.08.2007, 18:36
Settlers: Rise of An Empire - демоверсия, трейлер, скриншоты
http://rc.foto.radikal.ru/0708/04/d7acbe537fca.jpg
http://rc.foto.radikal.ru/0708/3b/60d935ef0ce2.jpg
http://rc.foto.radikal.ru/0708/e5/c53acf010dca.jpg
Любители размеренной средневековой городской жизни с редкими вкраплениями военных конфликтов, приготовьтесь. Ubisoft опубликовала демоверсию игры Settlers: Rise of An Empire, являющуюся уже шестой в серии.
Вам потребуются следущие железки, чтобы запустить игру:
Минимальные требования
Операционная система Windows XP, Windows XP (64-битная версия), Windows Vista, Windows Vista (64- битная версия)
DirectX 9.0c (версия июня 2007)
Процессор Pentium 4 2.0 GHz, Athlon XP 2000+
512 MB оперативной памяти
Видеокарта с 128 MB памяти, совместимая с DirectX 9.0c, поддерживающие вертексные шейдеры версии1.1, пиксельные шейдеры версии 1.3, NVIDIA GeForce4 Ti 4200 и лучше, ATI RADEON 9500 и лучше
Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
2 GB свободного места на жестком диске
Привод DVD ROM

Рекомендуемые требования
Операционная система Windows XP, Windows XP (64-битная версия), Windows Vista, Windows Vista (64- битная версия)
DirectX 9.0c (версия июня 2007)
Процессор Pentium 4 3.0 GHz, Athlon 64 3400+
1 GB оперативной памяти
Видеокарта с 256 MB оперативной памяти, совместимая с DirectX 9.0c, поддерживающая пиксельные шейдеры версии 2.0, NVIDIA GeForce 7600 GT и лучше, ATI RADEON X1650 XT и лучше
Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
2 GB свободного места на жестком диске
Привод DVD ROM

Скачать демоверсию Settlers: Rise of An Empire (http://clanservers.multiplay.co.uk/?p=/ftpfiles.php%3Ffid%3D17540) (1.423 GB)
Смотреть трейлер Settlers: Rise of An Empire (http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=4412&s=m)
Выход игры намечен на 28 сентября этого года.

Для запуска Crysis хватит компьютер четырехлетней давности?
Весь игровой мир ждет объявления минимальных системных требований Crysis. Хотя те, кто собирается поиграть в Stranglehold наверняка смогут запустить и немецкий шутер, поскольку требования у игры Джона Ву (John Woo) явно завышены.
После заявления одного из разработчиков Crysis становится понятно, что и конфигурации необходимой для запуска Bioshock будет достаточно. Подобно Valve, которая крайне щепетильно относится к возможности запуска своих игр на "устаревших" компьютерах, Crytek решила не загонять минимальные требования игры на небывалые высоты. Генеральный директор студии поведал, что Crysis будет запускаться и на компьютерах двух/трехлетней давности, возможно, что вам хватит и железа, приобретенного четыре года назад. Правда стоит учесть, что речь шла о компьютерах, приобретенных специально для игр, то есть весьма мощных на тот момент.

Фирмар
29.08.2007, 18:39
Conan хочет быть Кратосом
http://rr.foto.radikal.ru/0708/5b/873dfd93b96c.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0708/ca/e41dd2460dce.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0708/dd/0ae17f57b8f3.jpg
В конце этого года компания Nihilistic Software обещает выпустить новенький слэшер для консолей следующего поколения. Учитывая, что анонс God of War 3 ещё не состоялся, а God of War: Chains of Olympus ещё не вышел, обратить внимание на Conan поклонникам жанра всё-таки стоит.
Проект калифорнийских разработчиков, конечно же, отличается от произведения Sony. Во-первых, игра выглядит достаточно симпатично (с поправкой на новое железо), во-вторых, в основу положены работы Роберта Ирвина Говарда (Robert Ervin Howard), в-третьих, главный герой крошит супостатов в капусту намного спокойнее Кратоса, так что у вас будет шанс увидеть врага, прежде чем он превратиться в прах. Выходит Conan на Xbox 360 и PlayStation 3.

Valve будет продолжать сотрудничество с EA
Руководство Valve всегда отличалось независимым мнением. Сегодня мы получили очередное подтверждение. Несмотря на неоднозначную репутацию партнера, компания собирается сотрудничать с Electronic Arts и после выпуска The Orange Box. "Все нам постоянно говорят, какой ужасный монстер EA, и мы все ждем, когда же они покроются шерстью и отрастят клыки", - пошутил Гейб Ньюэлл (Gabe Newell). "У нас с ними прекрасные взаимоотношения, так что логичным будет продолжить партнерство и в случае Left 4 Dead". То есть издавать survival horror проект, который Valve считает достойной заменой Counter Strike, будет EA. Возможно, первая неделя пользования этой программой будет бесплатной, чтобы люди могли опробовать оригинальный проект. Кроме того, в этом же интервью Гейб заметил, что сейчас огромным потенциалом обладает Wii и компания намерена использовать его.

Фирмар
01.09.2007, 17:10
Warhound - скриншоты
http://rg.foto.radikal.ru/0708/54/a9a32ab1b544.jpg
http://rg.foto.radikal.ru/0708/ba/66357e6a98d7.jpg
http://rg.foto.radikal.ru/0708/f0/17d475d6ab91.jpgПольская студия Techland довольна противоречива, её перу принадлежат как поделки низкой руки, так и высокобюджетный и популярный проект Call of Juarez. Но, похоже, времена, когда игр этой студии ждали с ужасом прошли. Ведь компании удался отличный движок, дебютировавший в Call of Juarez, которому удается действительно добавить при переходе на DirectX 10. Этот же движок будет использоваться еще как минимум в двух проектах. Скриншоты одного из них мы и рекомендуем изучить. Проект Warhound повествует о вольном наемнике, который любит зарабатывать деньги в самых горячих точках земного шара. Вы вольны не только в выборе миссии и вооружения, но и в том, как же будет развиваться главный персонаж (в шутер добавлены элементы RPG). Издатель проекта пока не называется, а выход игры запланирован на этот год.

EA недовольна PS3
Война между PS3 и Xbox 360 идет по всем фронтам, одни разработчики поддерживают Microsoft, другие Sony. Похоже крупнейший издатель (EA) пока на стороне Microsoft. Недавно едва не разгорелся скандал, из-за неправильной трактовки высказывания одного из создателей серии Madden (американский футбол), который якобы заявил, что версия популярнейшей игры для Xbox 360 лучше, чем вариант для PS3. Оказалось, что имел в виду лишь тот факт, что освоить инструментарий Microsoft за три года проще, чем представленный Sony за год.Теперь и другое подразделение EA высказывается о несовершенстве программного обеспечения для PS3. Представитель EA Tiburon (NASCAR) сравнил консоли следующим образом. "Сказать по правде, инструментарий PS3 и то, как он работает – полный отстой (мягкий вариант перевода). Правда в том, что консоли практически идентичны на уровне железа, если же говорить о мощности, то возможно PS3 имеет некоторые преимущества, и Sony полагает, что эти отличия помогают во время разработки, но она серьезно ошибается (мягкий вариант перевода). В прошлом поколении мы могли сделать игру для PS2, а затем портировать её на Xbox, но из-за того, что для консоли Microsoft было разрабатывать проще, мы могли несколько улучшить игру, если хотели. В этом поколении ситуация изменилась. Теперь мы создаем игры для Xbox 360, а затем портируем их на PS3, но у нас не хватает времени разобраться, как же PS3 работает для того, чтобы существенно улучшить программу. Ситуация в будущем изменится, но пока PS3 отдыхает (мягкий вариант перевода)." На самом деле непонятно, как же может измениться ситуация, ведь если набор инструментов неудобный, то вряд ли он станет удобней в будущем. К тому же овладение программным обеспечением для Xbox 360 и PS3 будет развиваться параллельно, и Xbox 360 всегда будет впереди.

Фирмар
01.09.2007, 17:11
Слух: Google собирается на игровой рынок
Очень интересный слух пришел к нам с сайта Voodoo Extreme. В одном из комментариев к новости, упоминается весьма любопытный факт. Написавший рассказал, что был в Лейпциге во время GC 2007, и там ему удалось переговорить с одним "важным лицом" из Google. На вопрос, что делает компания на игровой выставке, представитель Google сначала пытался отделаться дежурными фразами о том, что Google должна быть активна на всех рынках, ну и так далее. Но через некоторое время он разговорился и упомянул, что у Google сейчас столько денег, что они вполне могут купить несколько студий и заставить их перестать делать "чухню" (крайне мягкий вариант) каждый год, а заняться действительно новыми инновационными играми, поскольку Google приветствует инновацию, а не стагнацию. Кстати, сама по себе новость также довольно интересна. Во время одного из интервью создатель Valve Гейб Ньюэелл (Gabe Newell) сказал, что лично он хотел бы, что бы следующим проектом студии стала пошаговая стратегия. И возможно Valve займется её созданием, но пока не слишком много сотрудников компании загорелись этой идеей. Также он рассказал, что компания может заняться созданием небольших экспериментальных проектов (подобных Portals), вместо того, чтобы тратить по пять лет на "большие игры".

1С издаст Age of Conan: Hyborian Adventures
На основании очередного известия из стана 1С можно сделать два вывода. Но сначала расскажем, чем же готова порадовать нас компания. "Фирма 1С будет издавать на территории России, стран СНГ и Балтии масштабную многопользовательскую онлайновую ролевую игру Age of Conan: Hyborian Adventures (издатель: Eidos, разработчик: Funcom)." Если учесть то, что игра была признана лучшим многопользовательским развлечением на недавней GC 2007, то новость не может не радовать. Как понятно из названия, нам придется перенестись в мир, где обитает герой (Конан, Conan), удачно сыгранный Арнольдом Шварценеггером (Arnold Schwarzenegger) в картинах Conan the Barbarian, Conan the Destroyer.
Из особенностей игры можно выделить следующие:
Путешествуй по Хайбории, легендарному миру Конана.
Стань героем с первых минут игры, начав с однопользовательских и кооперативных приключений, прежде чем вступить в огромный онлайновый мир.
Сюжеты для Age of Conan придуманы признанными мастерами, в чьем активе создание литературной основы для таких игр, как The Longest Journey, Dreamfall и Anarchy Online.
Опробуй в деле революционную систему боя от Funcom, заставляющую краснеть шаблонный бой в онлайновых ролевых играх.
Построй свой собственный город и наблюдай за его расцветом по мере расширения своей гильдии.
Создавай гильдии и устраивай осады вражеских замков.

Теперь о выводах, которые мы упомянули в начале. Во-первых, приятно, что локалазаторы работают все оперативнее, и мы можем наслаждаться русскоязычными версиями программ почти одновременно с Западом. Во-вторых, появление большого числа переведенных MMO игр – признак растущего достатка, ведь их особенно не украдешь.

Фирмар
01.09.2007, 17:13
Atari UK подписала соглашение с Mercury Games
Atari крутится как может, чтобы вернуть блеск своему славному имени. Увольнения, реструктуризации, подписания новых компаний, заключение оригинальных лицензионных соглашений. Кажется, что руководство даже готово выступить с концертами народной музыки, лишь бы вывести компанию из кризиса. Новое соглашение, заключенное с компанией Mercury Games, позволит Atari UK распространять программы Mercury на территории Великобритании, Ирландии, Скандинавии и Южной Африки. Каталог игр, подчиняющихся соглашению, включает Paint by DS (DS), Warriors of the Lost Empire (PlayStation Portable) и Jamster Allstars (PlayStation 2, PC). В принципе нельзя сказать, что набор игр поражает воображение, но директорат Atari UK так не считает. Первой из этой тройки в продаже появится Jamster Allstars, выход которой намечен на третий квартал этого года.

Ради национальной безопасности американцы создают игру
Служба, о которой даже в США до 11 сентября 2001 года знали немногие, задумала сделать игру. Homeland Security – комплекс мер и организаций, которые обеспечивают безопасность Соединенных Штатов, причем Homeland Security занимается как угрозами рукотворными, так и природными. То есть является аналогом МЧС. Так вот, руководство Homeland Security вложило $600000 в программу, которая призвана подготовить людей к терактам и стихийным бедствиям. Игра называется Ground Truth, а задачей пользователя станет координация действий различных служб и минимизация ущерба причиняемого различными катастрофами (взрывом танкера или выбросом газа, например). Причем это проект может стать даже коммерческим (пока он позиционируется как обучающая программа). Графика в проекте будет вполне современной, а геймплей открытым - позволяющим варьировать варианты решения задач.

Фирмар
01.09.2007, 17:14
Венгры придумали программу, предсказывающую ходы игрока
Для увеличения сложности компьютерных игр разработчики нередко позволяют искусственному интеллекту мухлевать. Иногда виртуальный противник видит то, чего не должен, иногда действует несколько быстрее человека. Но венгерские ученые отметились разработкой, которая может довести игрока до бешенства. Они разработали программу, которая знает, какую кнопку вы нажмет еще за две секунды до того, как вы это сделаете. Исследователи использовали нейронные сети для анализа нескольких типов биосигналов: ритма сердцебиение, данные электроэнцефалограмм и сведения о проводимости кожи. Они обнаружили что по изменению проводимости кожи можно предсказать нажатие кнопки "прыжок" за две секунды до события. Ученые полагают, что эта технология будет весьма полезна в системе управления самолетом и поможет технике быстрее реагировать на решения пилота. Но ведь можно создать и игру, которая сведет вас с ума удивительно точным предсказанием ваших действий.

Игры не виновны в трагедии Virginia Tech
Наверное, у представителей властей в случаях стрельбы в школах возникает практически непреодолимое желание "повесить" эти убийства на компьютерные игры и тем самым облегчить себе работы. И очень радует тот факт, что в самой кровавой трагедии подобного рода игры не виновны не только по мнению геймеров, но и официальных властей. 16 апреля 2007 года Сенг Ху Чо (Seung Hui Cho) открыл огонь в своем учебном заведении (Виргинский Политехнический Университет - Virginia Tech) и убил 32 человека, после чего застрелился сам. Сразу же было начато расследование этого происшествия. Связать стрельбу с компьютерными играми решил небезызвестный адвокат Джек Томпсон (Jack Thompson), который назвал их причиной отклонений парня в развитии. Тогда ему ответили игроки, которые обнаружили в его речи массу ошибок и неточностей. Теперь же сказали свое слово и представители полиции штата. В их отчете упомянута лишь одна игра Sonic the Hedgehog, и сказано, что ни одна игра, из имевшихся у Сенга, "была посвящена войне или прославляла жестокость. Он любил баскетбол, собирал фигурки различных героев и радиоуправляемые машинки". Интересно, теперь Джек переключит свое внимание на приключения Sonic the Hedgehog.

Фирмар
01.09.2007, 17:15
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - скриншоты, концепт-арт
http://rr.foto.radikal.ru/0709/0e/8fe494a2a567.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/a2/92585eb35d6f.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/53/cd4208217209.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/78/14cb1fdf082f.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/d2/fdc059b49098.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/a1/49c0189331ea.jpg
Выход игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо неумолимо приближается. Все ближе день, когда желающие смогут пережить события предшествовавшие событиям оригинальной игры. Но не стоит ожидать, что нам придется бегать по знакомым местам. Катаклизм, вызванный действиями сталкеров существенно изменил облик Зоны. Вам предстоит разобраться в новых загадках таинственного места.
Особенности игры:
Атмосфера Зоны Отчуждения;
Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.;
Симуляционная Война Группировок;
Возможность играть и привести к победе любую группировку;
Доработанная система симуляции жизни;
Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции;
Новый уровень зрелищности сюжетных сцен;
Улучшенный AI компьютерных противников;
Обход динамических препятствий компьютерными персонажами;
Использование гранат NPC;
Fast Travel (система быстрого перемещения по карте);
Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий;
Новая система апгрейдов оружия и брони;
Ремонт оружия и брони;
Переработанный HUD и PDA;
Новая версия игрового движка X-Ray 1.5;
DirectX 10 рэндер;
Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect;
Технологичная и детализированная игровая графика (normal map);
Инверсная кинематика;
Новый анимационный движок.

Финансовый отчет 10Tacle
Германия не слишком дружелюбна к разработчикам игр. В этой стране очень жестокие законы, касающиеся цензуры, и в скором будущем правительство собирается отнять у студий еще толику творческой свободы. Из-за этого компания Crytek даже собирается переехать из страны. Правда, пока не все немецкие студии хотят покинуть родину. Игры 10Tacle (GTR 2, Totems, Elveon) не привлекают пристального внимания цензоров, а значит бежать незачем. Тем более что дела у студии идут прекрасно. За первое полугодие 2007 года доходы компании увеличились более чем на 50% (с $17.3 млн до $26.4). Операционные доходы также значительно увеличились (на 45%). Если в прошлом году за аналогичный период прошлого года они составили $3.1 млн, то в 2007 операционные доходы за полугодие равнялись $4.6 млн. Компания ожидает что к концу года доходы от продаж достигнут $71 млн, а операционные доходы $12.7 млн.

Фирмар
01.09.2007, 17:18
Sledgehammer - трейлер, концепт-арт
Компания Buka решила переориентироваться на западный рынок. Очередной привлекательный проект студии засветился лишь на англоязычном сайте. На сей раз нас перенесут на дороги Америки, которые, по мнению создателей, являются чрезвычайно опасными. На чем бы вы не ехали шансы выжить на гостеприимных трассах игры меньше десяти процентов. Но вы то несомненно докажете, что с теорией вероятности у написавших пресс-релиз проблемы.
http://rr.foto.radikal.ru/0709/ef/c3ed865ba7e2.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/f8/8ca380bb7df6.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/7f/b4a673af1b8d.jpg
Cмотреть трейлер Sledgehammer (http://www.buka.com/int_sales.Our_games.Current_line__up.Sledgehammer. aspx)
Проект Sledgehammer выполнен в жанре action, а вашей целью на протяжении игры будет уничтожение оппонентов. Основными отличительными особенностями этой игры авторы считают основную кампанию и 6 мини-игр, вошедших в её состав. Также сотрудники Targem Games напирают на увлекательности многопользовательских режимов и возможность усовершенствовать автомобиль, повесив на него ракетницы и броню.

1С локализует Kane & Lynch: Dead Men
http://rr.foto.radikal.ru/0709/21/c9f40576aac4.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/df/63c88e8522b3.jpg
Очередной громкий проект попал в локализаторские руки 1С. Kane&Lynch: Смертники — новая история от создателей интеллигентного убийцы — агента 47. Жестокий, мрачный и пугающе реалистичный боевик от третьего лица расскажет о двух осужденных на смертную казнь негодяях, в силу обстоятельств оказавшихся напарниками. Наемник-предатель и накаченный медикаментами психопат должны стать одной командой, чтобы выжить и найти ответы на вопросы, скрытые в их темном прошлом и туманном будущем.
Особенности игры:
Плотное и непредсказуемое действо: два ненавистных друг другу персонажа, без каких бы то ни было сдерживающих факторов, движутся к цели, не разбирая дороги. Сыграйте за Кейна в однопользовательском режиме, и за любого из героев в кооперативном прохождении.
Насилие затопляет «безопасные» мирки: когда ситуация выходит из-под контроля, толпы прохожих реалистично и чутко реагируют на происходящее. Переполненные ночные клубы и скучные банковские отделения становятся сценой для ужасающих постановок. Героям остается только правильно оценить ситуацию и обратить панику в свое преимущество.
Широкий выбор эффектных сцен: проникновение в высотное здание с крыши, стрельба из несущихся на бешеных скоростях автомобилей, неожиданные нападения, стрельба вслепую из-за угла, применение тактических находок спец. подразделений.
Яростные и молниеносные схватки: под командованием Кейна небольшой отряд головорезов, способный сражаться и самостоятельно. Эти ребята — почти профессионалы, и в случае чего вполне способны отвлечь огонь на себя, прикрыть отход группы, или с минимальными потерями справиться с нестандартной ситуацией.
Кооперативный режим для двух игроков: объединяйтесь и знакомьтесь с историей двух плохих парней вместе с товарищем, играя за Кейна или Линча.
Инновационная многопользовательская игра: до 8 человек одновременно выясняют отношения на уровнях, созданных по мотивам приключений Кейна и Линча

Дата выходы русскоязычной версии проекта пока не названа, а оригинальная версия игры появится на прилавках в октябре 2007 года.

Фирмар
01.09.2007, 17:19
The Lost Crown - скриншоты
http://rr.foto.radikal.ru/0709/79/035bb19150f5.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/92/4d92c0b79d95.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/e3/4ebeb1029c0a.jpgВ последнее время приключенческий жанр разделился на два основных "направления". Большинство игр либо пытаются нас запугать, либо развеселить. Исключения, конечно, попадаются, но не так часто. Причем обычно веселые проекты преуспевают в выполнении задачи больше, чем страшны. Игра The Lost Crown должна постоять за честь ужастиков и заставить вас поседеть раньше времени. Проект вдохновлен классическими романами ужасов, историями о приведениях и работами знаменитых новеллистов девятнадцатого века. Вам в руки попадает журнал "охотника на приведений" Найджела Данверса (Nigel Danvers), исчезнувшего некоторое время назад. Естественно вам предстоит проделать тот же путь, что и любителю потусторонних контактов и понять, что же произошло с ним. Любопытной особенностью проекта является то, что методы обнаружения паранормальной активности срисованы с тех, которыми пользуются в реальной жизни (но которые правда не работают). С датой выхода игры ничего не ясно, релиз был намечен на прошлый год, но похоже был перенесен.

Раскрылась истинная сущность снижения цен на PS3
Компания Sony весьма оригинально произвела снижение цен на консоли PS3. Хитрые японские маркетологи решили дважды "нагреть" потребителей. Во-первых, консоли на которые были снижены цены больше не находятся в производстве, и вчера была отгружена последняя партия систем с жестким диском 60GB. Таким образом, в продаже остались лишь PS3 с винчестером 80 GB, которая кроме вместимости харда ничем не отличается. Вот только цена 20 дополнительных гигабайт слишком высока и равняется $100.
Второй обман заключается в том, что все новые консоли лишены чипсета Emotion Engine, который отвечал за хардварную эмуляцию PS2. Теперь всем придется довольствоваться программным эмулятором, что резко снижает количество старых игр, поддерживаемых PS3. К тому же удаление Emotion Engine уменьшает себестоимость консоли, что никак не отразилось пока на цене PS3. На наш взгляд политика Sony не слишком благоприятна для потребителей.

Фирмар
01.09.2007, 17:20
Jericho: ещё немного ужасов
http://rr.foto.radikal.ru/0709/9e/75dbbbf31389.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/ed/cf510192856f.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/30/e66eb5b93a80.jpg
Codemasters вновь проиллюстрировала шутер Clive Barker's Jericho. Игра, как всегда, пугает нас страшными монстрами и слишком тёмными локациями. Темнота здесь, вообще, кажется излишней. Судя по опубликованным в сети трейлерам, большинство своего времени пользователю придётся бегать залитым черной краской уровням, расстреливая многочисленных супостатов. Разработкой проекта занимается компания Mercury Steam Entertainment при непосредственном участии самого Клайва Баркера (Clive Barker) — известного писателя и художника. В игре рассказывается история необычной команды военных специалистов, вынужденных сражаться с многочисленными монстрами на руинах древнего города.

Открытое тестирование CoH: Opposing Fronts
http://rr.foto.radikal.ru/0709/a2/8a3f06aad02c.jpg
Не рассказать об этом мы вам просто не могли. FilePlanet приглашает своих абонентов принимать участие в бета-тестировании проекта Company of Heroes: Opposing Fronts. Чтобы быстрее добраться до игры нужно оформить бесплатное членство на страницах FilePlanet и пройти «железный» тест (совместимость по системным требованиям). Качать придётся чуть больше 2 Гб. Если вы собираетесь попробовать на вкус Opposing Fronts, то следует поспешить. Напомним, что Company of Heroes: Opposing Fronts является официальным продолжением знаменитой военной стратегии Company of Heroes, которая взорвала жанр два года тому назад. Релиз проекта состоится в ноябре.

Фирмар
01.09.2007, 19:24
Stranglehold: задержка за задержкой
Интернет-магазин EBgames сигнализирует об очередной задержке релиза экшена Stranglehold. Игра должна была выйти в продажу ещё в эти дни, однако ее премьера по прихоти Midway сдвинулась на неделю. Сейчас же в графе "Ships" у EBgames и вовсе стоит "9/18/07", что, согласитель, никак не укладывается в грядущую семидневку. Примечательно, что изменений в релизах коснулись лишь версии для PC и PS3. Выход проекта для Xbox 360 по-прежнему планируется на 5 сентября. Попахивает вмешательством со стороны Microsoft.

В преддверии "конфликта"
4 сентября россияне смогут купить эксклюзивную демо-версию главного стратегического хита этого года – игры World in Conflict. Компания «Софт Клаб» укомплектует коробку не только самой демо-версией и дополнительными материалами, но также положит туда коллекционную медаль «За взятие Нью-Йорка», уникальный код, открывающий доступ к дополнительной карте (в дополнение к двум основным), и купон на получение скидки 100 рублей при покупке полной версии. Стоимость комплекта составит всего 79 рублей. Полная версия игры (разумеется, на русском языке) будет доступна с 21 сентября 2007 года.

Фирмар
01.09.2007, 19:25
Painkiller в формате Movie
Одной игрой, по которой снимут кино, стало больше. Встречайте - Painkiller Movie. Ответственность за постановку безбашенного шутера от Dreamcatcher Games взяла на себя студия со странным именем Guy Walks Into a Bar, замешанная в создании таких фильмов как «Эльф» и грядущей научно-фантастической комедии «Звездолет Дэйв». Сценарий пишет некто Бэн МакКо.

«Акелла» привезет Дракулу
Компания «Акелла» приобрела права на издание в России, странах СНГ и Балтии русскоязычной версии мистического квеста Dracula: Origin. Сюжет игры развивается вокруг зловещей фигуры предводителя вампиров, графа Дракулы. Ирландский писатель Брэм Стокер уже давно описал трагедию героя, кинорежиссёры её многократно экранизировали, но разработчики Dracula: Origin рискнули дополнить историю новыми чертами.
Бессмертие - это часть проклятия, которое разлилось по венам благородного рыцаря Дракулы с кровью его первой жертвы. Это вечная жажда мести, но также и неограниченное время для оккультных изысканий. Князь Трансильвании узнал о древнем манускрипте, где подробно описан ритуал воскрешения мёртвых. Так мрачную обитель посетил проблеск света - надежда вернуть любимую к жизни. Граф немедленно отбывает на поиски таинственной реликвии. Кровавый след отметил его долгий путь через Англию, Австрию и Египет. Не отставая ни на шаг, за вампиром следует главный герой игры - профессор Ван Хельсинг. Охотник на нечисть должен не дать манускрипту попасть в злые руки и навсегда покончить с кошмаром по имени Дракула. Вот чем займётся игрок, перелистывая главы готического детектива Dracula: Origin. Графическая стилистика игры работает на сгущение атмосферы остросюжетного приключения. А сложность головоломок уравновешивается логичностью интерфейса. Знакомая схема управления «point'n'click» позволяет игроку полностью сконцентрироваться на прохождении, не отвлекаясь на неудобное меню.
Опробовать игру в действии получится лишь во втором квартале 2008 года.

Фирмар
03.09.2007, 21:56
FIFA 08 - демоверсия
Учитывая монополию на производство баскетбольных симуляторов для PC даже удивительно, что компания EA собирается в этом году существенно улучшить серию NBA Live. Футбольный рынок послаблений и вовсе не позволяет, поскольку здесь очень сильна конкуренция со стороны Konami. Игра японской студии Pro Evolution Soccer 2008 даже была признана лучшей программой для PS2 и PS3.
Cкачать демоверсию FIFA 08 (http://largedownloads.ea.com/pub/demos/Fifa/08/FIFA08_PC_Demo.exe) (478.7 MB).
Так что EA Sports нужно очень постараться, чтобы сравняться с Konami. Для этого в FIFA 08 переработали систему управления обманными движениями, доработали движок и добавили множество мелких изменений (улучшили AI, интерфейс, сделали движения еще реалистичнее). Выход игры на PS3, Xbox 360, Wii, PC, PS2, PSP и DS ожидается 28-го сентября. А пока можно проверить выполнены ли обещания, скачав демоверсию.

Мрак вокруг Haze сгущается
Не очень красиво продолжают поступать авторы игры Haze Free Radical и издатели проекта из Ubisoft. Изначально шутер планировалось выпустить на трех платформах: Playstation 3, Xbox 360 и PC. Но примерно в мае в планах компании перестали значиться версии для PC и Xbox 360. Более того, в официальном заявлении Ubisoft утверждалось, что пока эти платформы не подтверждены, но компания "открыта к сотрудничеству". При этом Ubisoft ни разу не упоминала слова "эксклюзивная", при обсуждении игры и PS3. По словам издателя, компания "лишь чувствовала, что PS3 нуждается в любви", подразумевая, что для поддержки консоли Sony, необходимо выпускать некоторые игры в первую очередь для PS3. Однако совсем недавно один из разработчиков заявил, что Haze все-таки выйдет и на Xbox 360, и на PC, но чуть позже. Откровенно говоря, мы запутались. Остается лишь надеется, что в скором времени появится информация, проясняющая ситуацию вокруг Haze.

Фирмар
03.09.2007, 21:56
Итоги второго квартала финансового года для Vivendi
Компания Vivendi занимается довольно широким спектром деятельности, в который входят музыкальная, сотовая и игровая линии. Обычно, близкая геймерам часть Vivendi несколько терялась на фоне других подразделений. Но не в этом квартале.
Во втором квартале текущего финансового года наблюдалось падение доходов на 49% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Зато игровое отделение выделилось. Его доходы выросли на 91% (до $162.67 млн). Кроме того, в отчете содержались любопытные слова о том, что игровое подразделение потратило часть средств на программу поддержки талантов, в чем именно она заключается пока непонятно, но Blizzard собирается тратить на неё еще больше средств. К концу года компания в целом ожидает достигнуть сетевых доходов равных ?2.7 млрд.

RACE 07 - The Official WTCC Game - трейлер
Когда мы говорим о гоночных сериях, лицензированных в компьютерных играх, на ум приходят Formula 1, NASCAR и World Rally Championship. Но в мире существуют и другие успешные и популярные соревнования, у которых немало поклонников (читай потенциальных покупателей).
Cмотреть трейлер RACE 07 - The Official WTCC Game (http://ve3d.ign.com/videos/15401/PC/RACE-07).
Понимая это, студия SimBin решила подмять под себя сразу девять серий, проводимых под эгидой FIA, которые появятся в игре RACE 07 - The Official WTCC Game. Помимо упомянутого в названии Чемпионата Кузовных Автомобилей FIA (World Touring Car Championship), который будет представлен сезоном 2006 года, в проекте присутствуют и новички игрового рынка Formula 3000 и Formula BMW. Кстати эти гонки часто являются этапами на пути в Формулу 1. Всего в RACE 07 - The Official WTCC Game будет более 300 машин и 32 гоночных трека. Выход игры намечен на этот год.

Фирмар
03.09.2007, 21:58
Petroglyph работает на MMO проектом
Компания Petroglyph успела отметиться выпуском неплохой стратегии Star Wars: Empire at War и тем, что сейчас работает над игрой, в которой в любом случае не поздоровится человечеству (Universe at War: Earth Assault).
Видимо студия решила, что надо добавить еще один информационный повод, и намекнула прессе, что нанимает дизайнеров, хорошо знакомых с разработкой MMO проектов. В вакансии говорится, что компании нужен дизайнер, который будет ответственен за видение игры, дизайн всего проекта, построение миссий, балансировку геймплея и дальнейшую разработку онлайновой игры. Опыт у потенциального работника должен быть порядка трех лет, и, по крайней мере, один проект, в котором участвовал кандидат, должен быть завершен и запущен. Стоит отметить, что вакансии о приеме на работу не единожды становились источником информации для прессы. Первые скриншоты Duke Nukem Forever появились в сети именно таким образом.

Stargate Worlds - скриншоты
http://rl.foto.radikal.ru/0709/62/dfb12a0a4203.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0709/dc/cb1e64ad38f7.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0709/cf/1e73d5e0a9b8.jpg
Вселенная Звездные Врата (StarGate) просит игрового аналога не хуже, чем некоторые лица кирпича. То есть ничего не говорит, но все понимают, что надо. Еще бы столь соблазнительная в дизайнерском плане затея, которая позволит реализовать множество разнообразных обстановок, не прибегая к хитрым изворотам сюжета и притянутым за уши переходам. Но почему-то игры по мотивам этой вселенной либо не доживали до релиза, либо были чересчур примитивны для столь богатого сеттинга.
Но все-таки хорошие идеи не пропадают. Сейчас в производстве находится сразу две игры, связанные с миром StarGate. Одна из них относится к приключенческому жанру и не обладает лицензией (что не мешает ей быть весьма любопытной), а другая вполне официальна и её жанр еще больше соответствует духу вселенной. Называется она Stargate Worlds, разрабатывается для PC и должна появиться на свет как MMORPG. Движок для проекта выбран неплохой – Unreal Engine 3, но вот по скриншотам этого пока не видно. Дата выхода не называется.

Фирмар
04.09.2007, 19:52
В продаже Кодекс Войны
http://rs.foto.radikal.ru/0709/a8/f75284036a3c.jpg
http://rs.foto.radikal.ru/0709/99/292246654a01.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/46/66ee4c00ac15.jpg
Последние годы продемонстрировали, что в России умеют делать отличные пошаговые стратегии. Особенно показателен тот факт, что разработку Heroes of Might and Magic 5 доверили российской студии. Хочется надеяться, что Кодекс Войны сможет подтвердить реноме российских игроделов вэтой области.
Кодекс войны – пошаговый гексагональный wargame, действие которого разворачивается в фэнтэзийной вселенной. Проект разрабатывается на движке TheEngine от компании SkyFallen Entertainment и сочетает в себе современную трёхмерную графику, классический, хорошо знакомый ветеранам серьезных стратегий игровой процесс, и яркий сюжет, повествующий о кровопролитной и опустошительной войне, разразившейся в мире, где соседствуют королевства людей, кланы орков, подгорные крепости гномов и магические эльфийские леса. Великий оркский вождь и завоеватель Угрюм, подстрекаемый коварными шаманами, собирает огромную орду для вторжения в земли людей. Ничто не может его остановить, за исключением небольшой, но опытной армии генерала Пфайля. Силы неравны, но на помощь людскому воинству приходят эльфы под предводительством прекрасной Тейи. Участники противостояния не подозревают, что все происходящее - часть дьявольского плана, претворяемого в жизнь темными силами. Игра состоит из трёх сюжетно связанных кампаний. В каждой из них вы, как лидер одной из рас, сможете создать себе могучую армию, улучшать боевые навыки входящих в нее бойцов и изучать сокрушительные заклинания. Вам предстоят битвы с многочисленными врагами, штурмы неприступных замков, поиски артефактов и многие другие приключения.
Особенности игры:
Гексагональные сражения в трехмерном окружении
Разнообразие тактических возможностей
Яркие герои, развивающиеся в течение игры
Более 70 разнообразных юнитов и девять видов войск: пехота, стрелки, кавалерия, осадные орудия…
Развитая система развития отрядов
Проработанный оригинальный сюжет

Все, кого заинтересовали заявленные факты, могут бежать в магазин и приобретать игру.

Первые детали They - скриншоты, трейлер
Немцы известны своей пунктуальностью. Просто иногда жители Германии ведут себя не как немцы. Компания IMC Interactive Media Consulting GmbH обещала раскрыть детали шутера They еще на GC 2007, но забыла о своем обещании.
http://rr.foto.radikal.ru/0709/65/85661355684a.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/c2/b7a9798b2396.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/4a/24b5a53082fd.jpg
Cмотреть трейлер They (http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=4579&s=l)
Раскрыть проект они решили лишь сейчас. Для начала была названа студия, которая будет отвечать за разработку игры, ей оказалась компания Metropolis Software (Gorky 17, Archangel). Действие They происходит в недалеком будущем, в котором Англия переходит под власть роботов. Вы и пилот вашего дивизии сумели выжить во время нападения и пытаетесь разобраться в обстановке. Вскоре выясняется, что роботы захватили Британию не по своей воле и ими кто-то управляет. Этими "кто-то" оказываются невидимые инопланетяне, хотя поотрывать им головы позволят не в самом начале игры. Главным помощником на пути к победе над врагами станет ваше оружие, которое вы сможете свободно модифицировать с помощью сотен различных модулей, которые можно укрепить в четыре слота. Число вариантов довольно велико и вы сможете приспособить пушку под ваши запросы. Движок игры разработан самой студией и будет поддерживать DirectX 10. В сетевой игре нас попробуют удивить режимом, завязанным на модифицируемом оружии. Дата выхода пока не называется, но известно, что проект выйдет на PC, PS3 и Xbox 360.

Фирмар
04.09.2007, 19:54
Анонс Championship Manager 2008
Большинство любителей футбольных менеджеров знают, что несколько лет назад пути создателя и издателя серии Championship Manager разошлись. Навыки в разработки и трон по праву перешли к SIGames, чьи игры Football Manager быстро заняли в умах управленцев доминирующее положение. А имя Championship Manager осталось в руках Eidos. Издатель взвалил бремя поддержания легендарной серии на плечи Beautiful Game Studios. Поначалу студии не удавалось конкурировать с Football Manager, но постепенно Beautiful Game Studios набралась опыта и с каждой новой игрой приближается к SIGames.
Eidos объявила о том, что Championship Manager 2008 появится на Рождество этого года. В новой игре будет добавлено несколько новых возможностей по отслеживанию и анализу выступлений команды. Движок матча переработан и стал еще реалистичнее. Теперь игроки будут иметь персональные привычки и навыки (всего 32 штуки), которые сильно влияют на их поведение на поле. Также авторы игры хотят вернуть ProZone, дебютировавшую в одной из предыдущих частей. Из более мелких нововведений отметим чемпионат Австралии, лицензированный Eidos. Вы сможете проверить свои навыки не только в поединке с искусственным интеллектом, но и с другом, правда, пока не по сети.

Outerlight трудится над The Ship 2
Есть игры, которые выделяются на фоне других не фантастическими продажами или реакцией критиков, а инновационным геймплеем и оригинальным подходом к развлечению пользователя. И очень обидно, что эти три качества крайне редко сочетаются в одном и том же проекте. Конечно, можно вспомнить недавний успех Bioshock – игры, которой удалось совместить все три пункта. Но это единичный случай и чаще приходится горевать над коммерческими провалами Psychonauts, Fallout, System Shock 2 и других замечательных игр. Судя по готовящемуся сиквелу, проект The Ship сумел все-таки заработать некоторое количество универсальных обменных средств. Да, да, вы не ослышались. Студия Outerlight сейчас активно трудится над созданием игры The Ship 2. Первая часть представляла собой многопользовательский action (хотя можно было сразиться и с компьютером), в котором вам необходимо было устранить некого человека, не привлекая к себе внимания. Любопытно и то, что вам приходилось самому выяснять, кого же необходимо убить. К сожалению, детали второй части пока не раскрываются.

Фирмар
04.09.2007, 19:55
Слух: Новая информация об игре Спилберга
Информация ценна лишь тогда, когда она снимает какую то неопределенность. Поэтому гриф "слух" заставляет сильно усомниться в значимости полученных сведений. Однако сайту Kotaku не раз удавалось щеголять предположениями, которые затем подтверждались официальными источниками. На сей раз, дело касается игры, курируемой Стивеном Спилбергом (Steven Spielberg). Речь идет о action-adventure проекте для PC, Xbox 360 и PS3, в котором вам предстоит "наладить отношения с мистической женщиной, которая держит ключи от многих судеб". Kotaku удалось "выяснить", что эта женщина прибыла из весьма отдаленного будущего. Разница между нашим и её временем составляет 50000000 лет. Она обладает несколькими нечеловеческими особенностями, которые и станут основой сюжета и геймплея. Также говорят о фильме или даже серии картин, которую намерен снять Спилберг по мотивам этой игры. Очень любопытно, но напомним, что это всего лишь слух.

Сид Мейер намерен расширить кругозор владельцев консолей
Если бы поклонники консольных и компьютерных игр стали двумя детскими "бандами", то их переругивания было бы интересно послушать. "Зануды", "пираты" – неслось бы со стороны консольщиков. "Одноклеточные" – отозвались бы персональщики. И могли бы они долго так перекрикиваться, но пришел добрый дядюшка Сид Мейер (Sid Meier) и помирил их. Недавно мы рассказали о том, что один из самых известных и заслуженных дизайнеров в истории компьютерных игр (автор Civilization и многих других игр) увлекся консолями. Следующий проект Сида Civilization Revolution выйдет весной следующего года и будет своеобразным ответвлением серии Civilization. Господин Мейер объяснил решение создать эту игру следующим образом: "я думаю, что консольная публика уже поняла, что могут быть интересными не только динамичные игры, в которых задействованы глаза и руки. Для консолей можно создавать проекты в гораздо большем количестве жанров". По большому счету, поклонникам игр для PC плевать на консольную деятельность Сида, поскольку, по его словам, выпуск Revolution не отразиться на разработке Civilization 5.

Фирмар
04.09.2007, 19:58
Spore - скриншоты
http://rr.foto.radikal.ru/0709/d5/325a101b923d.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/7d/2a56be83ea80.jpg
http://rr.foto.radikal.ru/0709/05/567fccff1c1b.jpg
Перенос даты выхода симулятора всего (Spore) на весну следующего года негативно сказался на внимании прессы и игроков на этот проект. С одной стороны никто не отрицает, что если Spore получится такой, какой её задумывают, то это будет шедевр на все времена, который перевернет представления о компьютерных играх. С другой, Spore грозит превращение в миф и легенды игровой индустрии подобную Duke Nukem Forever, который жив только уверениями разработчиков. Правда, мы уверены, что Spore все-таки увидит свет (в случае с Дюком загадывать не будем). И вполне вероятно взорвет рынок. Но пока мы можем лишь похвастаться новыми скриншотами, демонстрирующими различные аспекты жизни цивилизации и её составляющих.

Universe at War: Earth Assault - трейлер
Вчера мы сообщили о том, что компания Petroglyph намерена заняться разработкой MMO проекта. Но вот приступить к полноценной работе над ним она сможет только после завершения игры Universe at War: Earth Assault, созданием которой студия и занята в настоящий момент.
Cкачать трейлер Universe at War: Earth Assault (http://media.pc.ign.com/media/771/771526/vids_1.html) (15,8-26.5 MB)
Напомним, что волею условной злобной фракции Иерархия (Hierarchy) Земля оказывается ловушкой для условно доброй фракции Новус (Novus), состоящей из роботов, созданных одной из рас уничтоженных Иерархией. Во время конфликта на поверхность (в прямом смысле этого слова) выходит раса Масари (Masari), которая была практически уничтожена Hierarchy, и теперь хочет отомстить. Кстати Масари основывали многие человеческие цивилизации (шумеров, египтян, ацтеков).
Нам отводится весьма скромная роль. Если победят условно злые, то нас за предоставленные просторы не будут. Они попросту выпотрошат планету и переработают всех обитателей на биомассу. Если же вдруг удача будет на стороне роботов, то все равно нам достанется, поскольку железяки уверены, что для победы все средства хороши, в том числе и создание баррикад из строений людей. Ну а Масари наверняка считают, что раз они основали многие цивилизации, то случайно могут и разрушить парочку.

Фирмар
05.09.2007, 21:15
Eidos могут перекупить в очередной раз
16 мая 2005 года завершилась сделка по приобретению издателя Eidos компанией SCi. В принципе большинство игроков даже не заметило смены владельца. Так, скорее всего, случится и тогда, когда сама SCi перейдет под чье-нибудь крылышко. Представитель компании подтвердил, что некая компания заинтересована в приобретении группы и уже началась самая ранняя стадия переговоров. Пока не было сделано ни одного конкретного предложения, и даже нет уверенности, что подобное предложение состоится в ближайшем будущем. Среди возможных покупателей называется EA, которая впрочем, почти всегда упоминается, когда речь идет о крупных сделках. Некоторые аналитики оценивают стоимость SCi в ?300 млн. Напомним, компании принадлежат такие серии как Tomb Raider, Deus Ex, Carmageddon, Hitman и Kane & Lynch: Dead Man.

Warhammer Online станет книгой
http://rr.foto.radikal.ru/0709/42/369198aacb48.jpg
Куда катится мир? Раньше отличные книги и книжные серии служили основой для игр, в последнее время все чаще совершается обратный переход. На этом фоне особенно выделяется S.T.A.L.K.E.R.. Её основой выступила книга Пикник на Обочине, а сама игра стала основой для двух других произведений (пусть и не столь выдающихся). Двойное Гегелевское отрицание, родственников его.
За преобразованиями вселенной Warhammer и вовсе уследить сложно. Известно только, что все началось с настольной игры (одной из самых популярных в мире). Ближайшим событием, связанным со знаменитым миром, обещает стать релиз MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning. Издавать игру будет EA, поэтому неудивительно, что убедившись в успехе новелизации Command & Conquer, компания решила выпустить серию книг по мотивам Игры. Первую часть, названную Empire in Chaos будет писать Энтони Рейнольдс (Anthony Reynolds, который создал уже немало призведений о вселенной Warhammer). Действие книги будет происходить одновременно с игровыми событиями. В ней Империя (Empire) и Гномы (Dwarfs) объединятся, чтобы отбить нападение Хаоса (Chaos) и Зеленокожих (Greenskins). Выход книги запланирован на начало 2008 года.

Фирмар
05.09.2007, 21:17
В игровой индустрии программисты зарабатывают больше всего
Журнал Game Developer понятное дело посвящен разработке компьютерных игр. И всему, что с этим сложным процессом связано. На сей раз, нас решили порадовать сведениями о зарплатах американских игроделов (изучены данные 3130 человек). Больше всех в среднем получают программисты. Уже второй год подряд их заработная плата превышает $80000 (в этом году $80886). Художники не могут похвастаться такими цифрами, их доходы почти в два раза меньше $43000. Чуть лучше дела обстоят у дизайнеров ($61538), но для этого им необходимо обладать значительным опытом. Те, кто проработал в индустрии меньше трех лет, получают лишь $44574. Продюсеры также ценятся нанимателями ($77131) . Тестеры получают меньше всех ($37861), а если их опыт невелик то и вовсе $26410. Примерно треть всех опрошенных работает в индустрии три года или меньше.

Need For Speed ProStreet - трейлер
Жажда скорости в реальности не заканчивается для водителей ничем хорошим. Позитивные стороны столь неутомимого желания не устает подчеркивать серия Need For Speed. Правда, если раньше игры EA вознаграждали победителя лишь ощущением превосходства, то теперь каждый победивший в заезде имеет возможность улучшить свой автомобиль и лицезреть физиономию проигравшего соперника.
Cмотреть трейлер Need For Speed ProStreet (http://ve3d.ign.com/videos/15445/PC/Need-for-Speed-ProStreet)
Стоит отметить, что большая часть игр Need For Speed не отличалась высоким реализмом. Вернуть водителей к реальности, впервые после выхода Porsche Unleashed, призвана новая часть гоночной серии, названная Need For Speed ProStreet. Любителям гламура не волноваться, он будет присутствовать в достаточной степени. Выход Need For Speed ProStreet запланирован на осень этого года.

Фирмар
05.09.2007, 21:18
Создатели Call of Duty 4 чрезмерно уверены в успехе своего детища
Игра Call of Duty 4, созданная Infinity Ward, очень тепло принята критиками и теми счастливчиками, которые успели опробовать бета-версию проекта. Все эти люди в один голос твердят о том, что студии удалась поистине великолепная игра. Осознает это и руководство Infinity Ward. Более того, перед игрой "ставится задача" завоевать первенство на всех платформах.
Президент студии Грант Колиер (Grant Collier) даже позволили себе обозначить круг конкурентов: "Мы любим состязание. Я думаю, на Xbox 360 мы сможем посоперничать с Halo 3, и думаю, что нам удастся превзойти её. На рынке PC я думаю, что очень много говорят о Crysis. Эти ребята появились ниоткуда. И очень много болтовни вокруг игры. На PS3 у нас просто нет конкурентов". Просто удивительная самоуверенность. Для начала президент Infinity Ward забыл о Bioshock, которая сейчас царит в умах журналистов и неплохо справляется на рынке. Затем не заметил, что Halo 3, даже если игра не удастся, обладает таким кредитом доверия со стороны игроков, что 3 миллиона копий продадутся едва ли не сами собой. Рассуждая о PC, он даже не вспомнил о том, что Crytek (авторы Crysis) создали Far Cry, которую некоторые игровые издания поставили даже выше Half-Life 2 в свое время. О конкурентах на PS3 он даже не осведомлен (хотя, если честно, мы тоже). Даже если игра и вправду хороша, не стоит быть таким самоуверенным, чтобы потом не быть шокированным суровой реальностью.

Mercenaries 2 перенесена на следующий год
Осень этого года (да и конец лета) очень жаркая пора для поклонников видеоигр. Уже вышел Bioshock, готовится Stranglehold и Halo 3 (хотя про качество этих игр ползут нехорошие слушки), вскоре стоит ждать Assassin's Creed, Call of Duty 4, Crysis, Unreal Tournament 3 и еще множество интересных и потенциально сногсшибательных проектов. Возможно именно поэтому компания Electronic Arts решила перенести выход игры Mercenaries 2 для всех консолей на 2008 год. "Мы можем сказать, что игра выйдет в следующем году". Есть правда и другие возможные причины переноса даты релиза. Возможно, программа просто-напросто не готова. Но обычно это не останавливает компанию EA от выпуска игр в срок. А предположение, что Mercenaries 2 переносится по просьбе венесуэльских активистов и вовсе маловероятно. Компанию EA может насторожить лишь то, что в последнее время ряд ожидаемых проектов уже сдвинуты на осень 2008, и Mercenaries 2 будет очень тяжело состязаться с GTA 4 или Spore (которую тоже издает EA). О версии для PC ничего не сообщается, но стоит ожидать, что и появление игры на персоналках откладывается.

Фирмар
05.09.2007, 21:19
К своей двенадцатой годовщине Command & Conquer стала бесплатной
Electronic Arts разместила первую часть стратегии в реальном времени Command & Conquer на официальном сайте игры для бесплатного скачивания. Таким шагом компания отметила 12-летие игры. Версия первой части C&C для персональных компьютеров появилась в продаже 31 августа 1995 года.
Напомним, что в С&С речь идет о борьбе за минерал под названием тибериум (Tiberium) двух группировок: "Глобальной оборонной инициативы" (Global Defense Initiative) и террористов из Братства Нода (Brotherhood of Nod). Кампания каждой из сторон была записана на отдельном диске; Electronic Arts предоставляет пользователям возможность скачать образы дисков по отдельности. Кроме того, на сайте игры размещена инструкция, которая поможет установить и запустить игру в Windows XP.

Большинство геймеров оказались не против рекламы в играх
Согласно результатам исследования, проведенного сайтом GameSpot совместно с комитетом по интренет-рекламе, большинство геймеров оказались не против появления рекламных объявлений в играх.
В опросе, который проводился с 20 июня по 11 июля 2007 года, приняли участие более 3,5 тысяч британских геймеров, каждый из которых тратит на компьютерные развлечения не менее десяти часов в неделю. Возраст большинства опрошенных составлял от 13 до 24 лет. Более половины из них заявили, что сталкивались с внутриигровой рекламой в течение последних двенадцати месяцев. 73 процента респондентов сообщили, что не испытывают негативных эмоций по отношению к рекламе, размещенной в играх. 40 процентов заявили, что рекламные объявления добавляют реализма; около трети признали, что просто их не замечают.
Всего лишь 14 процентов опрошенных геймеров считают, что реклама портит общее впечатление от игр.

Фирмар
05.09.2007, 21:21
Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка в печати
Космические Рейнджеры был один из первых российских проектов, который завоевал популярность и на западе. Правда вторая часть не сумела прогреметь столь же громко, но хочется надеяться, что в дополнении авторы учли недочеты.
"Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка - дополнение ко второй части популярной серии - отправлено в печать и появится в продаже 7 сентября в экономичном и подарочном варианте. 3300 год. Галактика подверглась нашествию вышедших из-под контроля боевых роботов - доминаторов. Коалиция пяти рас - малоков, пеленгов, людей, фэян и гаальцев - делает ставку на космических рейнджеров, призванных уничтожить мятежников. Новое дополнение содержит массу усовершенствований: двадцать текстовых квестов, двадцать семь карт для планетарных сражений и десять для боев в гиперпространстве, оригинальное оборудование, в том числе и три корабля, а также уникальные игровые режимы. На диске с "Космическими рейнджерами 2: Доминаторы. Перезагрузка" также будут выложены улучшенные версии первой и второй частей игры и эксклюзивные бонусные материалы от создателей серии - Elemental Games и Katauri Interactivе. Всех настоящих поклонников серии "Космических рейнджеров" ждет отличных подарок. В продаже появится коллекционное издание, в котором будет находиться подробное руководство пользователя и уникальный номерной нагрудный знак настоящего космического рейнджера.
Ожидание даже нечем скрасить. Но это не самая большая проблема.

Трудности программирования под PS3 - благо для Sony
В компании Sony работают либо невероятные оптимисты, либо невыразимые прагматики, либо круглые идиоты (в последнем, впрочем, мы сомневаемся). Не так давно представитель компании выражал радость по поводу того, что продажи PS3 были несколько ниже, чем ожидались. Тогда он объяснил радость тем, что из-за высокой себестоимости консоли каждая реализованная система приносит компании убытки, а меньшие продажи означают меньшие потери. Сегодня представитель Sony поведал о еще одной "положительной" стороне PS3. В последнее время разработчики все громче говорят о том, что создавать игры для PS3 сложнее, чем для Xbox 360, но у Sony на это есть ответ. "Если вы оглянетесь назад и вспомните начало продаж PS2, то тогда было много жалоб на то, что программировать под PS2 сложнее, чем под Dreamcast (Sega). Так что подобное уже случалось раньше. Если бы к нам пришли и сказали, что создавать игры для PS3 легко, это бы нас насторожило, так как обозначало бы, что мы не раздвигаем границы современных технологий. Мощь, которую мы заложили в PS3, проявится лишь через четыре, пять, а то и шесть лет". Удивительное заявление, мало того, что нас "убедили" в том, что трудности это хорошо, так и еще уверили, что игра, использующая всю мощь консоли, может появиться лишь в 2013 году. Напомним, что смена поколений консолей ожидается примерно в 2011-2012 году. Вот только готовы ли пользователи столько ждать. Ведь положение PS3 далеко не столь радужно как её предшественницы. На фронте мощных систем царит Xbox 360, которая уже забрала у Sony большую часть эксклюзивных лицензий, а казуальный рынок находится в руках Wii. Пространства для маневров остается не так и много.

Фирмар
06.09.2007, 21:43
Лара Крофт планирует сменить владельца
Британский издатель видеоигр SCi Entertainment ведет предварительные переговоры, результатом которых может стать присоединение к другой крупной компании. В 2005 году SCi Entertainment объединилась с компанией Eidos Interactive, издателем игр с участием расхитительницы гробниц Лары Крофт. Информации о том, какая именно компания предложила SCi Entertainment сделку, пока нет. Однако известно, что инициатива исходит не от Time Warner, которой в настоящее время принадлежат десять процентов акций издателя. Предполагается, что новым владельцем франшизы Tomb Raider может стать французская компания Ubisoft.

Electronic Arts создала аналог YouTube для поклонников The Sims
Компания Electronic Arts создала сайт, на котором все поклонники игрового сериала The Sims могут размещать свои любительские видео. Ресурс получил название Sims on Stage ("Симы на сцене"). Интерфейс сайта чем-то напоминает YouTube: клипы могут быть отсортированы по количеству просмотров и по общему рейтингу. Кроме того, все пользователи могут оставлять комментарии к каждому из роликов. В данный момент на Sims on Stage имеется пять рубрик: караоке, поэзия, сюжетные клипы (секция Stories) и раздел Mashup, куда можно помещать ролики, созданные на "движке" игры The Sims и озвученные самими пользователями.

Фирмар
06.09.2007, 21:44
Анонс Black College Football Experience
Сказать, что американский футбол популярен у нас в стране, значит несколько приукрасить действительность. Но интерес к данному виду спорта в Беларуси есть, а значит и анонс новой игры, посвященной этой забаве, будет небезынтересен.
Cмотреть трейлер (http://www.bcfxgame.com/trailer.htm).
Компания Nerjyzed Entertainment, Inc. (принадлежащая афроамериканцам) анонсировала вчера вечером новую спортивную игру Black College Football Experience. Этот проект посвящен черному университетскому американскому футболу (или университетскому футболу американскому черному, читайте, как хотите). То есть лиге университетов и колледжей, в которых учатся исключительно афроамериканцы (этакий расизм, как вы понимаете). Игра покажет вам не только спортивные состязания, но попытается передать дух лиги и ознакомить с культурой афроамериканских университетов. Компания Nerjyzed подписала пятилетнее соглашение с тремя конференциями чемпионата, команды которых будут представлены полностью и с несколькими учебными заведениями из дургих конференций. Всего в игре будет представлено 40 команд вместе с их талисманами, стадионами и шоу в перерывах матчей. Кроме того, вы сможете сыграть один из десяти исторических финальных матчей. Игра будет выпущена в ноябре для PC, а графической основой станет Unreal Engine 3.

Питер Мур шутит и анонсирует новый проект EA Sports
Питер Мур (Peter Moore) совсем недавно стал руководить действиями EA (и EA Sports в частности), но его долю уже выпал анонс нового проекта EA Sports. Для начала, он продемонстрировал публике, которая собралась на пресс-конференции EA, демоверсию очередного симулятора гольфа (Tiger Woods PGA Tour). Для создания игрока программисты использовали фотографию самого Питера, и он признался, что ненавидит данный снимок, поскольку оскал на нем раздражает даже обладателя. Далее он подтвердил, что оставшиеся главные франшизы EA Sports (NHL, NBA, FIFA) появятся и на PS3. Во время этой речи он вновь пошутил, на сей раз над своим прошлым в качестве "отца" Xbox 360, назвав PS3 своей "новой любимой платформой". Кроме того, он представил новый проект EA Sports– GameShow – многопользовательскую онлайновую викторину. Вопросы в ней будут не только текстовыми, но также видео и аудио. Игра разработана для PC и будет бесплатна для скачивания.

Фирмар
06.09.2007, 21:45
Ониблэйд - трейлер
Изобретенный в Японии жанр (вид, стиль) анимации Аниме (странно, что они еще не "запатентовали" Прокламе, Иллюстре или Простите), постепенно стал популярен во всем мире. Не обошла участь сия и Россию. Компания Gaijin Entertainment решила выпустить action Ониблэйд, выполненный именно в этой стилистике. "Напомним, что главная героиня проекта - девушка, в совершенстве владеющая приемами восточных единоборств. Ей предстоит разгадать тайну древнего артефакта, связанного со страшным проклятьем и секретами погибших цивилизаций. Для этого она использует магические заклинания и боевые приемы, два мощных «ганблэйда», или же активирует спецприем и принимает иную форму, что автоматически увеличивает ее силу и скорость в несколько раз. Основная сюжетная линия располагает вариативным финалом, а потому итоги приключений лихой барышни полностью зависят от игрока. В новом ролике продемонстрированы доселе не виданные спецспособности главной героини, а также представлен один из основных боссов. Отдельного внимания заслуживает фрагмент игрового саундтрека."
http://rj.foto.radikal.ru/0709/b3/bd7721fbb8ab.jpg
Cкачать трейлер Ониблэйд (http://files.games.1c.ru/oniblade/files/movies/oniblade_gameplay_video3.avi) (109 MB).
Мы, в свою очередь, хотим обратить внимание на жадных программистов, которые сэкономили на одежде девушки.

Majesco получила 6 миллионов долларов на дальнейшее развитие
Компании Majesco видимо пришлось пообещать группе инвесторов "полную тайну вкладов", чтобы получить $6 млн. Так это или нет, нам не известно, но то, что деньги издателем получены, а источник финансирования не назван – факт. Данные средства были получены посредством продажи 5.6 миллиона непривилегированных акций компании. 4 миллиона из них приобрела группа PIPE Financing. По словам руководства Majesco, данные средства пойдут на расширение списка игр компании, предназначенных для массового потребителя. Часть $6 млн пойдет на заключение новых партнерских соглашений в 2008 году. Дополнительные средства сейчас особенно необходимы компании, поскольку пока что Majesco не является прибыльной. Но аналитики считают, что выпуск 6 игр для DS, одной для Wii и одной для Xbox 360 поможет компании приблизиться к нулевому балансу.

Фирмар
07.09.2007, 21:19
Сиквел F.E.A.R. превратился в Project Origin
Компания Monolith Productions, создатель сиквела "страшного" шутера F.E.A.R., подвела итоги конкурса на лучшее название игры. Конкурс назывался Name Your F.E.A.R. ("Назови свой страх"). Разработчики игры принимали варианты названий с 4 по 22 июня 2007 года. С 23 по 27 июля на сайте конкурса проходило публичное голосование. В результате геймеры выбрали название Project Origin. Monolith Productions не может назвать сиквел F.E.A.R. 2, так как владельцем авторских прав на это наименование является компания Vivendi, издатель первой игры. В свою очередь, Vivendi, планирующая выпустить F.E.A.R. 2, не имеет права использовать персонажей и элементы сюжета первой серии.
Project Origin появится на ПК, Xbox 360 и PS3 в 2008 году.

Battlefield: Bad Company - трейлер
Мы не уделяли игре Battlefield: Bad Company достаточного внимания потому, что проект этот долгое время предназначался лишь для консолей. Но в свете заявления представителя EA о том, что "детали касательно разработки версии игры для PC будут озвучены позже", можно сделать вывод о возможности пришествия Плохой Компании и на персональные компьютеры.
http://rq.foto.radikal.ru/0709/c7/7dfd260dcafe.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/5b/d9349204110d.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/f2/fe2ca344878c.jpg
Cмотреть трейлер Battlefield: Bad Company (http://ve3d.ign.com/articles/news/34167/Explosive-Battlefield-Bad-Company-Trailer).
Действие проекта происходит в ближайшем будущем, в самом пекле крупного Евразийского конфликта. Вам придется стать частью группы из четырех бойцов, направившейся в места боевых действий. Авторы обещают драматический сюжет, наполненный черным юмором (нечастый гость в играх о войне). Из обещаний, касающихся непосредственно геймплея, стоит упомянуть о свободе выбора средств достижения цели и практически полной разрушаемости мира (90%). Особое внимание будет уделено поведению оружия во время стрельбы. Естественно в игре серии Battlefield важное внимание будет уделено сетевой составляющей программы, одновременно на карте смогут состязаться до 24 человек. Стоит все-таки отметить, что существует вероятность напускания тумана EA, и релиз версии для PC может никогда не состояться.

Фирмар
07.09.2007, 21:22
Far Cry 2 - ролик
Вот и попался в руки интернета первый ролик, демонстрирующий гемплей Far Cry 2.
Причем ролик длинной в тринадцать минут, за это время разработчики успели продемонстрировать и бескрайние "поля", хотя они утверждают, что и трети игрового пространства мы не увидели, и пышную растительность, и оружие, и транспортные средства.
Cмотреть ролик Far Cry 2 (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/103158.html?playlist=featured).
Стоит отметить, что игра удивительно напоминает Crysis (хотя разработчики и движки у них разные). Еще вспоминается S.T.A.L.K.E.R.. Но это скорее негативное воспоминание, здешняя трава слышала о том, что существует ветер, и что он должен её колыхать, но до продуманного движения волн по поверхности поля дело не дошло. Так что мы вынуждены наблюдать бессистемно колышущиеся куски травяного покрытия Африки. Несколько смазывается впечатление и о системе распространения огня, которая хоть и выглядит почти как настоящее горение, но ограничена небольшой областью (видимо из соображений баланса). В остальном проект выглядит многообещающе и достойно своего предшественника.

Dawnspire: Prelude - скриншоты
http://rq.foto.radikal.ru/0709/c5/a4106b356383.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/b1/de410329e388.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/7f/f068ea3738af.jpg
В этом мире все еще находятся компании, доказывающие, что не обязательно тратить миллионы долларов для создания хорошей игры. Мы не уверены, что Gamersgate.com можно отнести к таковым, но надеемся, что их проект Dawnspire: Prelude принесет команде успех.
Эта игры является командной онлайновой action-RPG, действие котоорй происходит в фэнтезийном сеттинге. Раз Dawnspire: Prelude заявляется как игра командная, то естественно взаимодействие с товарищами по оружию будет играть ключевую роль в выживании в жестоком виртуальном мире. А поскольку в названии жанра фигурирует слово action, то очевидно, что времени на принятие правильного решения у вас будет немного. Для создания идеальной команды на выбор будут предоставлены пять классов персонажей.

Фирмар
07.09.2007, 21:24
У пиратской версии Halo 3 нашлись покупатели-идиоты
Не секрет, что апологетом пиратства в мире компьютерных и видеоигр являются персональные компьютеры. Дело в том, что взломать игры для консолей сложнее, а отследить обманщиков проще, к тому же, и в последнее время данный факт становится основным препятствием, современные игры занимают такие объемы (особенно для PS3), что скачать из сети их становится затруднительно. Но обманщики находятся везде, даже в суровом мире Xbox 360. Особенно когда дело касается одной из самых громких игр года - Halo 3. Правда, на этих хитрецов нашлась управа и каждый запустивший нелегальную копию программы изгнан из сети Xbox Live… нет, не навечно. До 31 декабря 9999 года. В общем, похвастаться возвращением в число легальных пользователей смогут только Мафусаилы и Дунканы МакКлауды. Но самое забавное в этой ситуации не срок отлучения от сети. Дело в том, что релиз Halo 3 состоится лишь 25 сентября и естественно любой появившийся в Xbox Live для того, чтобы сыграть партию в Halo 3 – покупатель краденной программы. Но и это не конец истории, нашлись умельцы, которые не только очевидным образом продемонстрировали свои умственные способности, но и подали официальную жалобу на изгнание из Xbox Live. Полна планета идиотами…

Оригинальный патч для Bioshock
Небольшие скандалы и маленькие конфузы решили сопровождать игру Bioshock на всем протяжении ее существования, дабы работники 2K Games не вздумали почивать на листьях деревьев. Как ни старались программисты, но небольшие ошибки в игре все-таки были найдены, и компания решила их устранить. Патч, выложенный вчера в сети Xbox Live, должен был "улучшить стабильность при автосохранениях, исправить ошибку, при которой AI не мог пользоваться станциями лечения, исправить ошибку, связанную с музыкой в меню". Возможно, что с этим патч и справился, зато после его установки многие пользователи обнаружили, что игра стала периодически подвисать и притормаживать. Правда, разработчики выходят из положения заявлением о том, что это особенность игры. По их словам, пользователям необходимо отчистить кэш, что можно проделать, зажимая определенные кнопки на контроллере во время загрузки.

Фирмар
07.09.2007, 21:25
Burnout Paradise: машины научились летать
http://rq.foto.radikal.ru/0709/49/ba6a25b80f9c.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/40/299bee11fed0.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/d4/208e6bd862bf.jpgМы предлагаем вам взглянуть на несколько новеньких скринов разрушительной гонки Burnout Paradise, ранее известно как Burnout 5. Мультиплатформенный проект для Xbox 360 и PlayStation 3 обещает нам хорошо знакомый геймплей с несколькими серьёзными инновациями. Одним из главных сюрпризов стало появление в Burnout Paradise большого открытого города (Paradise City), по которому можно будет путешествовать без всяких проблем и загрузок. Присмотреться к игрушке владельцам консоли стоит уже сейчас, так как релиз продукта состоится уже этой зимой. Впрочем, если вы когда-нибудь играли в Burnout раньше, пятая часть наверняка вам понравится.

Завершение работы над Left 4 Dead
Сотрудники PC.IGN узнали, когда же именно Electronic Arts собирается представить новенький шутер Left 4 Dead, в котором мы будем расстреливать толпы зомби в компании с друзьями. По данным журналистов релиз продукта состоится в первой половине 2008 года. Выйдет игра одновременно на PC и на Xbox 360. Кросс-платформенные возможности пока не рассматриваются. Для любителей мультиплеера, авторы собираются вести в сети точную статистику всех проводимых «матчей», чтобы игроки сразу смогли определить с кем им стоит или не стоит связываться. Вероятно, распространять этот продукт будут как через Steam, так и через обычную розницу в коробочном варианте.

Фирмар
08.09.2007, 20:08
«Периметр 2»: без завета императора, но с новой землей
http://rq.foto.radikal.ru/0709/37/6f16663371d4.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/76/37818120185f.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/23/76cd2470371f.jpg
Фирма «1С» и студия «К-Д ЛАБ» анонсировали продолжение популярной стратегии в реальном времени – «Периметр 2: Новая Земля». Сюжет сиквела отсылает к событиям, развернувшимся в оригинальном «Периметре». На этот раз игроку предстоит управлять судьбами людей, бежавших с обреченной Земли в гибельные миры Психосферы. В ходе игры выясняется, что же явилось причиной рокового замыкания великой Цепи Миров, открывается истинная природа противостояния Исхода и Возврата, а также другие тайны Вселенной Периметра.
Основа геймплея - территориальная экспансия двух враждующих фракций. В ходе захватывающих сюжетных кампаний игрок присоединится к каждой из сторон конфликта, которые предпочли кардинально противоположные пути развития, способы производства энергии и захвата новых пространств. Так, Возврат подчинил водную стихию и управляет силой мирового океана, а Исход остался на суше и сосредоточился на освоении ландшафта.
Благодаря обновленному движку VistaGame Engine, разработанному KDV games, «Периметр 2: Новая Земля» демонстрирует существенно улучшенный визуальный ряд и реформированную игровую механику. В игре в полной мере продемонстрированы уникальные технологии воздействия на земную поверхность и водные преграды, а также абсолютно новые элементы (например, для поиска таинственных пси-кристаллов предстоит вести специальные археологические раскопки). Необычная ролевая система и оригинальные методы подачи сюжета делают игровой процесс еще более увлекательным.
Дата выхода проекта будет объявлена дополнительно.

The Club откроется в феврале
http://rq.foto.radikal.ru/0709/bd/dfa4d282ef76.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/26/cc80704e1062.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/d3/e188982c3cd4.jpg
Аркадный боевик The Club, повествующий о кровавых разборках на арене подпольного комплекса "Клуб", распахнет свои двери лишь в феврале 2008 года. Ранее, напомню, релиз проекта намечался на текущую осень. Причины задержки неизвестны.

Фирмар
09.09.2007, 21:30
Разработчики казуальных игр проведут второй съезд в Киеве
С 17 по 19 октября в Киеве будет проходить конференция CGA Europe: East 2007, посвященная казуальным играм. Организаторами мероприятия стали международная Ассоциация казуальных игр (Casual Games Association), объединяющая разработчиков и издателей этих компьютерных развлечений, и украинская компания Absolutist. В организационный комитет конференции входят компании Alawar Entertainment, CTXM и Friends Games. Это мероприятие проводится уже во второй раз. В 2006 году CGA Europe: East собрала в общей сложности более 300 представителей почти ста компаний. Причем конференцию посетили не только разработчики из Восточной Европы и СНГ, но и из Франции, Германии, Канады, Бельгии и США (в том числе Electronic Arts и Vivendi). Организаторы надеются, что в 2007 году CGA Europe: East соберет более пятисот участников.

Sony открыла ресурс для проверки совместимости старых игр с PS3
Компания Sony Computer Entertainment America запустила на своем сайте новый сервис, позволяющий быстро проверить, совместима ли конкретная игра для консоли PlayStation или PlayStation 2 с PlayStation 3. Сервис работает как обычный поисковик: пользователям предлагается ввести название интересующей их игры и выбрать модель PS3 (с жестком диском объемом в 80 или 60 гигабайт). В результате на экран будет выведен список проблем, с которыми геймер столкнется при запуске игры (если таковые имеются). Сервис был запущен одновременно с выпуском нового системного программного обеспечения для PS3, улучшающего совместимость приставки с играми для консолей предыдущих поколений. Кроме того, представители SCEA сообщили, что ведут переговоры с производителями игр, в которых используются необычные контроллеры (например, игрушечная гитара в серии Guitar Hero). Правда, Sony считает, что подобные игры будут совместимы с PS3 только в том случае, если их создатели выпустят на рынок новые версии контроллеров, созданные специально для приставки последнего поколения.

Фирмар
10.09.2007, 20:58
Дейв Перри поможет оседлать монстров
http://rn.foto.radikal.ru/0709/01/4c05ceb06fd6.jpg
В одном из интервью представитель компании Acclaim, которая разрабатывает секретную MMO, рассказал о том, что проект представляет собой гоночную игру, в которой не будет ни одного транспортного средства. Ездить вам придется на различных монстрах, зверях и чудовищах. Животных нужно будет выращивать не только для поединков и заездов, но и для продажи. Отметим, что это первая информация об игре после "клича", брошенного Дейвом. В целом идея выглядит очень интересно и потенциал у подобной игры очень велик. Единственное, что может помешать созданию хита, это оригинальный метод разработки программы.

Orange Box немного задержится
Представители компании Valve успели приучить весь мир к тому, что игры они создают долго и обстоятельно. Иногда, даже чересчур долго. Поэтому известие об очередной задержке Orange Box (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2) пусть и стало неприятным, но не удивило. Правда волноваться стоит лишь обладателям PS3, поскольку именно версию для этой консоли разработчики собираются выпустить несколько позже. Варианты для PC и Xbox 360 не будут зависеть от готовности Orange Box для PS3. Вполне вероятно, перенос даты релиза связан со сложностями программирования для PS3, о чем в последнее время все чаще говорят разработчики. Хотя разработчики утверждают, что сложности связаны не с самой консолью, а с удаленностью студии EA UK, которая работает над портом игры. Оправдание выглядит подозрительным, но если задержка действительно составит пару недель, то суть проблемы становится не столь важной. Отметим, что ранее компания подчеркивала, что все три варианта игры выйдут одновременно.

Фирмар
10.09.2007, 20:59
Игры раскручивают музыкантов лучше радио?
Любопытное заявление сделал представитель EA Стив Шнур (Steve Schnur) на конференции Games Convention Conference проходящей в Азии. По его словам сейчас музыка в играх влияет на подростков сильнее, нежели прозвучавшая по радио. В качестве примеров артистов, засветившихся именно за счет игр, он назвал Франца Фердинанда (Franz Ferdinand) и Аврил Лавин (Avril Lavigne). По словам господина Шнура, трек, включенный в игру, подобную Need for Speed звучит примерно дважды в час, что явно способствует запоминанию композиции. Исследование, которое провела компания среди игроков в возрасте от 13 до 32, показало, что примерно 55% (и процент растет) из них узнало о новых исполнителях из видеоигр. Примерно треть из них обязательно скачивало песню из сети, а пятая часть даже приобретала диски исполнителя. Причем это исследование касается не только США, но и Европы, и Азии. В этом свете недавнее приобретение EA музыкальной компании Artwerk выглядит совсем неудивительно. EA будет раскручивать исполнителей не только в своих играх, но и за счет конкурентов. Например, Airbourne будет звучать в Grand Theft Auto IV и Tony Hawk's Proving Ground.

SEGA называет даты ближайших релизов
Компания SEGA решила порадовать мир датами релизов текущих проектов компании. Правда проектов, предназначенных для PC всего раз, два и обчелся, но возможно вас заинтересуют игры для других платформ.
Раньше всех свет увидит Sonic Rush Adventure (DS), которая выйдет 14 сентября. Ровно через неделю после этого состоится релиз Crazy Taxi: Fare Wars (PSP). В конце октября нас ждет продолжение популярного файтинга Virtua Fighter 5 (Xbox 360), релиз назначен на 26 число. Главным для игроманов днем станет второе ноября, когда выйдет сразу три игры: Universe at War (PC), Ghost Squad (Wii), Sonic Rivals 2 (PSP). А в самом конце осени (30 ноября) нас ждет The Golden Compass, которая основана на одноименном фильме, предназначена для всех платформ.

Фирмар
10.09.2007, 21:00
Mutant - трейлер, скриншоты
http://rn.foto.radikal.ru/0709/63/6ee1b6a931ba.jpg
http://rn.foto.radikal.ru/0709/95/cbb16de8e06a.jpg
http://rn.foto.radikal.ru/0709/61/cae13243a17e.jpg
Все те, кто захотят изучить трейлер Mutant, могут обнаружить противоречие с заявлениями разработчиков из Napoleon Games, которые утверждали, что проект относится к ролевому жанру.
Cкачать трейлер Mutant (http://media.pc.ign.com/media/962/962399/vids_1.html) (39.3 MB)
Судя по увиденному, ролевая составляющая в Mutant даже менее значительна, чем в Diablo. Игра, которая должна скоро выйти повествует о Мутанте (Mutant, это еще и имя главного персонажа), который использует свои особые таланты для уничтожения врагов. Заметить, чем же эта игра выделяется на фоне множества клонов Diablo, тяжело. Разве что четырехрукость главного героя и интенсивная беготня на выживание хоть как-то откладывается в голове после просмотра ролика. Хотя возможно игра очень захватывает, а трейлеру не удалось передать очарование Мутанта.

Iron Man - концепт арт
http://rn.foto.radikal.ru/0709/2f/d3d989666267.jpg
http://rn.foto.radikal.ru/0709/53/37fa0c59e4ba.jpg
Сразу хотим предупредить, что создание игры про Тони Старка (Tony Stark) для PC пока не подтверждено, и может статься, что мы вызовем слюноотделение впустую. Хотя просто посмотреть красивые картинки, демонстрирующие, какой же невообразимо крутой Железный Человек (Iron Man) тоже неплохо. О сюжете игры пока ничего неизвестно. Возможно, его противником станет главный антагонист Тони Мандарин (The Mandarin). Хотя как раз врагов у Железного Человека хватает. Авторы игры могут выбрать вполне боеспособную команду злодеев из списка, включающего 31 имя и прозвище. Не исключено и изобретение нового негодяя. А если судить по концепт арту, можно ожидать возвращения персонажа к корням. На заре своего существования Тони Старк был антикоммунистом и боролся за американские идеалы со страной победившего (пусть и всего на 70 лет) коммунизма.

Фирмар
11.09.2007, 21:46
Bioshock превратится в сериал
Компания Take-Two Interactive объявила, что планирует превратить шутер от первого лица Bioshock в многосерийную игру. Представитель Take-Two Interactive заявил, что компания считает разумным выпускать новые игры серии Bioshock раз в два года, а не ежегодно. В этом случае при создании всех последующих частей у разработчиков будет достаточно времени на формирование новых идей и работу над дизайном.

Уже отгружено полтара миллиона копий Bioshock
С даты релиза Bioshock прошло меньше месяца, а игра уже достигла вполне приличного результата и если темпы продаж упадут не слишком сильно, то программе возможно даже удастся превзойти самые смелые оценки. Компания Take-Two может благодарить Бога и того, кто решил, что издание Bioshock станет удачным шагом, поскольку игра уже разошлась тиражом в 1.5 млн экземпляров. Такой успех особенно приятен издателю в свете задержек двух других игр, на которые Take-Two делала ставки (Grand Theft Auto IV, Manhunt 2). "Я очень удовлетворен успехом Bioshock. Игра стала номером один по продажам в сети магазинов GameStop меньше, чем за месяц. Мы отгрузили уже полтора миллиона экземпляров. Очевидно, что у нас появилась новая хитовая франшиза. Причем это наша внутренняя разработка, что доказывает нашу способность создавать отличные игры", - сказал Штраус Зельник – глава Take-Two. Кроме того, Штраус отметил, что игра имеет одни из самых высоких средних оценок в истории, и что сейчас рассматривается возможность создания сиквела.

Фирмар
11.09.2007, 21:47
The Enemy Territory: QUAKE Wars - демоверсия
До выхода очередной игры, чье действие происходит в одном из созданных id Software миров остается не так много времени, но самые нетерпеливые уже сейчас могут скачать демоверсию The Enemy Territory: QUAKE Wars и попробовать грядущую игру на зуб.
Cкачать демоверсию The Enemy Territory: QUAKE Wars (http://dodownload.filefront.com/8521725//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (727.53 MB).
Напомним, что проект рассказывает о противостоянии Глобальной Защитной Инициативы (Global Defense Force) с людской стороны и Строггов (Strogg) с нелюдской. Игра позиционируется как своеобразный ответ многопользовательским шутерам подобным Battlefield. Поэтому в ней вы сможете уничтожить противника не только подручными средствами, но и растоптать его гигантским роботом или задавить неким подобием танка. В демоверсии вам предоставят одну из самых больших "полян" Valley – где вам придется отбить у Строггов сооружение, занимающееся отчисткой воды.
Чтобы запустить The Enemy Territory: QUAKE Wars вам понадобятся:
Операционная система Windows XP или Windows Vista (другие не поддерживаются)
Microsoft DirectX 9.0c
Процессор Intel Pentium 4 2.8 GHz или AMD Athlon XP 2800+ (Pentium 4 3.0GHz или эквивалент для Windows Vista)
512 MB оперативной памяти (768 MB для Windows Vista)
Видеокарта NVIDIA Geforce 5700 (со 128 MB оперативной памяти) или ATI Radeon 9700
Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
950 MB свободного места на жестком диске
Широкополосное соединение с интернет для полноценного геймплея и возможности скачать дополнения
Те, кто не может себе позволить скачать демоверсию, будут ждать до конца сентября/ начала октября, когда игра появится в продаже.

Взрослые игры приносят больше денег
В последнее время издатели все чаще запугивают поклонников компьютерных игр перспективами казуального рынка. Нескончаемые разговоры о пользе создания и продажи 10 Tetris-ов вместо одной Civilization вызывают в мозгу картины страшного будущего, в котором выход хардкорного проекта (пусть даже слабенького) – счастье. Но рано закапывать горячих поклонников игр. Независимое исследование показало, что пока что игры с рейтингом M (то есть для людей старше 17 лет), который несовместим с понятием "казуальный проект", приносят больше всего денег в карманы разработчиков и издателей. Фирма Electronic Entertainment Design and Research изучила 219 коробочных и 187 скачиваемых игр для PlayStation 3, Wii и Xbox 360, которые вышли с момента запуска систем до 1 июля этого года. Данное исследование показало, что игры с рейтингом M имеют самые высокие средние рейтинги (что говорит с одной стороны о вкусе рецензентов) и самые высокие продажи. И это при том, что не все крупные распространители продают подобные программы. Кроме того, исследование обнаружило связь между высокими оценками в прессе и продажами. Игры, которые получили 90% возможных баллов, продаются в среднем на 531% лучше среднестатистической программы. Самым популярным жанром остается action (24%).

Фирмар
11.09.2007, 21:48
Take-Two открывает казуальное отделение
Под влиянием современных тенденций рынка сдаются даже самые стойкие. Дольше всех позволял себе игнорировать растущий казуальный рынок издатель Take-Two, но желание увеличить доходы разрушило и последний оплот хардкорных геймеров. Take-Two стала последней крупной компанией, которая объявила о создании казуального отделения. Для этого было открыта студия 2K Play, которая будет удовлетворять интересам "неиграющей группе игроков". Уже объявлено и о первом соглашении, заключенном 2K Play. В ближайшем будущем компания издаст две игры, создающиеся по лицензии Nickelodeon. Данные программы будут разрабатываться для консолей и портативных систем, а основой для них станут программы Jr.’s Dora the Explorer и Go, Diego, Go!. Выход их намечен на осень этого года. В состав 2K Play вошли студии Global Star Software, Cat Daddy Games. Также собственностью нового подразделения станет лицензия на выпуск игр по мотивам Deal or No Deal.

Готовится специальное издание Call of Duty 4: Modern Warfare (не для PS3)
Если вдруг вас удивляет, что Call of Duty 4: Modern Warfare обзаведется специальным лимитированным изданием, то разрешите спросить, сколько же вы провели времени в коме. Сейчас даже не самые любопытные игры обзаводятся особыми версиями, что уж говорить про один из самых ожидаемых проектов года. Особыми вариантами обзаведутся версии для Xbox 360 и PC. По сведениям TeamXbox.com, в Limited Collector’s Edition войдут книжки с концепт артом и особенная упаковка. В версию для Xbox 360 также войдет DVD с историческим фильмом о Special Air Service (английский вариант десантных войск), который расскажет о развитии этого вида войск со времен Второй Мировой Войны по наши дни. Кроме того, на DVD будет фильм о создании игры. Владельцы PS3 останутся обделенными.

Фирмар
11.09.2007, 21:49
Showdown: Scorpion - скриншоты
http://rq.foto.radikal.ru/0709/1f/51bd56f29d72.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/03/2ef7a20ea3f4.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/a5/2d61ac27444e.jpg
Русские компании не оставляют попыток завоевать рынок шутеров. С этой целью в недрах B-COOL Interactive создается игра Showdown: Scorpion, издавать которую будет Акелла.
"В 2068 году Восточная Европа распалась на промышленные районы, эксплуатируемые американскими и азиатскими корпорациями. Процветающие некогда города превратились в места сосредоточения вредных производств, где жизнью правят криминальные синдикаты. Наркобизнес, незаконное клонирование, эксперименты над людьми достигли промышленных масштабов под покровительством многочисленных террористических организаций. В руках одной из них оказывается технология производства опасного нано-вируса, чье распространение ставит под угрозу весь цивилизованный мир. Задание проникнуть в преступную лабораторию и уничтожить вирус выпадает на долю лучшего бойца российской внешней разведки, спецназовца по кличке Скорпион...
Особенности игры:
Красоты футуристических декораций: в городе будущего герою предстоит пробираться через населенные опасными тварями сумрачные катакомбы и сияющие неоном комнаты из стекла и пластика
Разнообразие врагов: живущие под землей, в заброшенных тоннелях метро мутанты; люди - террористы, вооруженные огнестрельным оружием; механические бойцы: гусеничные роботы, мини-вертолеты, стационарные пулеметные установки
Справляться с заданиями текущих миссий герою помогает загадочная Анна - агент внешней разведки, с которой Скорпион поддерживает радиосвязь"
Выход игры намечен на конец этого года.

Анонс Звездные волки 2: Гражданская война
http://rq.foto.radikal.ru/0709/5e/eaa37cd98a95.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/39/8224909013c3.jpg
http://rq.foto.radikal.ru/0709/2e/2a61a684f1bd.jpg
Вслед за выпуском дополнения к Космическим Рейнджерам и анонсом Периметр 2 компания 1C решила развить еще одну популярную игру. Сегодня было анонсировано дополнение к игре Звездные волки 2.
Звездные волки 2: Гражданская война - продолжение популярной стратегии в реальном времени с ролевыми элементами. Оригинальный масштабный сценарий, сюжетно связанный с первой частью межгалактической эпопеи, позволяет игроку влиять на развитие событий и предопределить один из множества вариантов концовки. Свобода передвижения, свобода выбора заданий, свобода в формировании команды - мир Звездных волков ждет своих героев.
Особенности игры:
Огромный мир: более 80 детально проработанных звездных систем
Нелинейный сюжет: несколько вариантов прохождения и дополнительные задания создают целостную картину вселенной
Новые персонажи и навыки: формируйте команду по собственному усмотрению, обучайте своих соратников необходимым умениям
В межгалактическом конфликте появился еще один участник - Космический флот Новой Империи, оснащенный собственными летательными аппаратами
Ряд новых кораблей-баз и истребителей с уникальными характеристиками и оригинальные виды вооружения и оборудования для них
Выход игры запланирован на четвертый квартал этого года.

Фирмар
12.09.2007, 20:36
Faramix Enterprises создаст игру об алкоголике
Зрелищные action фильмы про алкоголиков – редкость. Последний подобный "киношедевр" назывался End of Days и показал нам, как бы выглядел нынешний губернатор Калифорнии, если бы начал пить.
А вот игр про алкоголиков нам не удается припомнить. Но студия Faramix Enterprises решила облегчить муки памяти и анонсировать проект, который как раз и рассказывает о "жертве Менделеева". FPS End будет использовать Unreal Engine 3 и выйдет на PC и консолях нынешнего поколения в 2009 году. То есть работники Faramix Enterprises не испугались неблагоприятных отзывов о движке Epic, которые в последнее время появились в сети. Генеральный директор студии Майкл Дехен (Michael Dehen) заявил, что игра "установит новые стандарты FPS во всем". "Майлс Каден преследуется своим прошлым. Некогда он был офицером армии и семейным человеком, теперь он живет в постоянном горе. Сначала его выгнали из армии, а затем его жена погибла в автокатастрофе. Из-за этого он начал пить. Его не покинула только кузина Чаз. И именно она однажды предложила Майлсу изменить его жизнь. Но для этого ему придется серьезно измениться". Грустная история, узнать развитие которой нам предстоит еще нескоро.

Eidos и Deadline Studios будут создавать игры по мотивам сериалов Hanna-Barbera
Вчера мы рассказали о том, что самый "кровавый" издатель Take-Two решил объединиться с компанией Nickelodeon и создавать детские игры. Сегодня еще одна популярная среди подрастающего поколения франшиза обзавелась новым разработчиком. Компании Deadline Studios (Total Overdose) и Eidos объявили о том, что будут создавать игры, основывающиеся на интеллектуальных собственностях Hanna-Barbera (Flinstones, Tom & Jerry). По условиям сделки Deadline Studios предстоит создать 10 различных игр за 3 года. Для этого компании, очевидно, придется расширить штат своих сотрудников, который сейчас насчитывает всего 70 человек. Пока не уточняется, какие именно из сериалов Hanna-Barbera будут использоваться для создания игры, но за 10 игр можно осветить приключения всех героев компании. Программы будут разрабатываться для всех платформ. Кроме того, сейчас Deadline Studios работает над двумя оригинальными проектами для Xbox 360, PS3, PC.

Фирмар
12.09.2007, 20:38
Казуальные игры отвоевывают место на полках магазинов
Казуальные игры играют все большую роль не только в умах издателей, но и на полках магазинов. Представитель одной из крупнейших сети магазинов GameStop (более 5000 магазинов) рассказал, что компания собирается существенно увеличить площади, отданные казуальным играм, даже несмотря на то, что конец года порадует хардкорных игроков множеством громких релизов. По словам работника Gamestop, теперь не только фанатичные игроки знают, за чем они приходят в магазин. Одна из вновь созданных секций будет полностью отдана ритмическим играм Guitar Hero III (Activision, RedOctane) и Rock Band (Electronic Arts, Harmonix). Другая будет посвящена Nintendo – то есть Wii, DS. Если говорить о системах, предназначенных для хардкорных геймеров, то представитель GameStop выделил PS2, которая все еще пользуется популярностью у покупателей. Упоминалась и консоль Xbox 360, привлекающая покупателей, несмотря на высокий процент бракованных систем.

EA Sports опубликовала треклист FIFA 08
Пару дней назад представитель компании EA рассказал, что издатель возлагает большие надежды на раскрутку исполнителей (в том числе и подписанных на музыкальной студии, приобретенной EA) посредством игр.
Подборка участников саундтрека FIFA Soccer 08 (исполнитель – песня – альбом - страна):
!!! - All My Heroes Are Weirdos- Myth Takes - США
Apartment - Fall Into Place - The Dreamer Evasive - Великобритания
Art Brut - Direct Hit - It's A Bit Complicated - Великобритания
Aterciopelados – Paces – Oye - Колумбия
Babamars - The Core - Surprising Twists - Франция
Bodyrox feat. Luciana - What Planet You On? - - Великобритания
Bonde do Role - Solta O Frango - With Lasers - Бразилия
CAMP - From Extremely Far Away - Taking Cure - Швейцария
Carpark North – Human - All Things To All People - Дания
CeU – Malemolencia – CeU - Бразилия
Cheb i Sebbah - Toura Toura: Nav Deep Remix - La Ghriba: La Kahena Remix - Алжир
CSS - Off The Hook - Cansei De Ser Sexy - Бразилия
Datarock - Fa-Fa-Fa - Datarock Datarock - Норвегия
Digitalism – Pogo – Idealism - Германия
Disco Esemble - We Might Fall Apart - First Aid Kit - Финляндия
Dover - Do Ya - Follow The City Lights - Испания
Heroes & Zeroes - Into The Light - Strange Constellations - Норвегия
Ivy Queen - Que Lloren – Sentimiento – Пуэрто-Рико
Junkie XL – Clash - Felt EP - Голландия
Jupiter One – Unglued - Jupiter One - США
Kenna - Out of Control (State of Emotion) - Make Sure They See My Face - Эфиопия
K-Os - Born To Run - Atlantis: Hymns for Disco - Канада
La Rocca - Sketches (20 Something Life) - The Truth – Ирландия
Lukas Kasha - Love Abuse - Animated People's Republic - Норвегия
Madness feat. Sway and Baby Blue - I'm Sorry - I'm Sorry - Великобритания
Maximo Park - The Unshockable - Our Earthly Pleasure - Великобритания
Melody Club - Fever Fever – Scream - Швеция
Mexican Institute of Sound (MIS) - El Microfono – Pinata - Мексика
Modeselektor feat. Sasha Perera – Silikon - Hello Mom! - Германия
Noisettes - Don't Give Up - What's The Time Mr. Wolf? - Великобритания
Pacha Massive - Don't Let Go - All Good Things - США
Peter Bjorn and John - Young Folks - Writer's Block - Швеция
Planet Funk - Static - Static - Италия
Robyn - Bum Like You – Robyn - Швеция
Rocky Dawuni - Wake Up The Town - Book Of Changes - Гана
Santogold - You Will Find A Way – Santogold - США
Simian Mobile Disco - I Believe - Attack, Decay, Sustain, Release - Великобритания
Superbus – Butterfly – Wow - Франция
Switches - Drama Queen - Heart Tuned to D.E.A.D - Великобритания
The Automatic Automatic – Monster - Not Accepted Anywhere - Уэльс
The Cat Empire – Sly - Two Shoes -Австралия
The Hoosiers - Goodbye Mr. A - The Trick To Life - Великобритания
The Hours - Ali In The Jungle - Narcissus Road - Великобритания
The Tellers - More - The Tellers - Бельгия
Tigarah - Culture, Color, Money, Beauty – Revolution - Япония
Travis – Closer - The Boy With No Name - Великобритания
Tumi And The Volume – Afrique - Tumi And The Volume - ЮАР
Vassy - Wanna Fly - My Affection - Австралия
Wir Sind Helden - Endlich Ein Grund Zur Panik – Soundso - Германия
Yonderboi - Were You Thinking Of Me? - Slendid Isolation – Венгрия
После открытия офиса EA в России стоит ожидать, что в следующем году в треклисте будет представлен и наш восточный сосед. Игра FIFA 08 выйдет в Европе в конце сентября.

Фирмар
12.09.2007, 20:39
Интернет в 2011 году будет приносить треть денег игровой индустрии
Аналитики вынуждены заниматься не только своей прямой обязанностью – анализом, но и синтезом, поскольку современная образовательная система еще не додумалась выпускать синтетиков. Высказывания этих специалистов о будущем, по сути, являются "знанием" синтетическим, поскольку детально разобрать грядущее никому не дано. С таковым знанием мы сталкиваемся и на сей раз. Компания Strategy Analytics опубликовала отчет Online Games: Global Market Forecast, посвященный современному рынку онлайновых игр. Исследования работников компании показали, что к 2011 году рынок сетевых развлечений (MMO плюс цифровые продажи) вырастет с $3.8 млрд до $11.8 млрд, то есть каждый год будет увеличиваться на 25.2%. К 2011 году онлайновые игры будут приносить треть всех доходов индустрии и обгонят другие сетевые развлечения (впрочем они лидируют и сейчас). Основную роль в популяризации сетевых игр сыграет распространение широкополосных соединений.

Первая игра NCSoft для PS3 выйдет в конце следующего года
Во время E3 Sony показала, что не готова сдаться в поединке консолей нынешнего поколения, заявив о подписании эксклюзивного соглашения с NCSoft о совместной разработке MMO проектов. В последнем выступлении генеральный директор NCSoft Роберт Гэрриотт (Robert Garriott) рассказал о том, что первый проект, разрабатываемый в рамках соглашения, увидит свет в конце 2008 года. Хотя пока компания не может обещать этого. Дело в том, что создаваемые игры разрабатываются с нуля с учетом особенностей интерфейса и игрового стиля присущего PS3. Скорее всего, первый проект будет основан на уже существующих франшизах NCSoft, таких как Guild Wars или City of Heroes, поскольку разработка оригинального IP требует от двух до трех лет. Эксклюзивность соглашения с Sony основывается на том, что Xbox Live не обладает "открытостью" и не дает разработчикам достаточной свободы. По словам Роберта, проекты, предназначенные для персональных компьютеров, не пострадают, поскольку компания намерена открыть новую студию, специально для консольных проектов.

Фирмар
12.09.2007, 20:41
Аналитики скептически относятся к скорому ренессансу Take-Two
После вчерашнего отчета Take-Two, наполненного оптимистичными прогнозами касательно следующего финансового года, цены на акции издателя подросли почти на пять процентов (4.83%). Но аналитики не склонны столь оптимистично смотреть в будущее Take-Two. Долгое время главный игровой аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan скептически относился к новому руководству Take-Two и опубликованный отчет не сильно изменил его мнения. " Мы видим некоторые улучшения, но я не думаю, что прогресс будет столь стремительным, как полагают в Take-Two". В частности Майкл сомневается, что 2K Sports будет прибыльной уже в следующем году. Кроме того, желание продать компанию Jack of All Games он считает ошибочным, поскольку компания может приносить прибыль. По его мнению, кроме BioShock и ряда студий, все остальные собственности Take-Two – "черная дыра", которая поглотит все доходы прибыльных составляющих компании. Не уверен в скором успехе Take-Two и Эван Уилсон (Evan Wilson) из Pacific Crest, который считает, что 2K Sports гораздо дальше от успеха, чем полагает руководство издателя.

Восточный фронт: Крах Анненербе - патч
Патчи к играм – дело очень противоречивое, с одной стороны заплатки свидетельствуют, что программисты где-то не доработали, а с другой показывает, что они признают свои ошибки и даже их исправляют. Особенным примером недармового поедания хлеба разработчиками является выпуск патча, который вносит новые способы времяпрепровождения.
Компании Руссобит-М и Burut CT выпустили патч для игры Восточный фронт: Крах Анненербе, который добавляет сетевые режимы игры: Deathmatch, Team Deathmatch и Uberknife Deathmatch. ЭПоследний тип сражения оригинален тем, что убийство с помощью ножа поощряется здесь гораздо больше, нежели дыра от пули во вражеском теле. Да и здоровье имеет свойство увеличиваться у любителей холодного оружия."
Кроме того, внесены изменения и в уже существующий код:
Увеличена сложность игры;
Исправлены ошибки в ИИ;
Улучшено поведение противников при использовании укрытий;
При взрыве гранаты рядом с персонажем кровавая текстура теперь генерируется всегда. Похожая проблема исправлена и для текстуры обгорелости персонажа;
Исправлены ошибки с загрузкой видео роликов;
Уменьшено количество аптечек, гранат на всех уровнях;
Уменьшено максимальное количество гранат у игрока;
Уменьшено максимальное время длительности убер-способностей;
Исправлено аудио-сопровождение;
Изменена логика открытия дверей главным персонажем;
Исправлено множество скриптовых ошибок.
Cкачать патч для Восточный фронт: Крах Анненербе (http://www.russobit-m.ru/download/patches/patch_10.exe) (41.7 MB).
Как видите, патч скачать стоит. Особенно, если вы купили игру.

Фирмар
13.09.2007, 21:44
Obscure 2 ушла в печать
Фильмы ужасов учат нас тому, что в критических ситуациях группа атакуемых непременно разделяется, помогая врагам уничтожить их. К счастью, компьютерные игры (Obscure II в частности) борются с пагубным учением Голливуда, периодически позволяя пройти сквозь кошмары не в одиночку.
"Два года минуло с тех пор, как исчадия ада атаковали обыкновенную среднюю школу, явившись на зов директора-маньяка. Храбрые подростки сражались до победного конца, и многие погибли в неравной схватке. Выжившие предпочли забыть о случившемся кошмаре и поступили в университет. Но страшная месть не за горами. В результате эксперимента с загадочными черными растениями, появившимися на территории студенческого кампуса, было обнаружено вещество, вызывающее яркие видения. Прежде чем герои догадаются, чем в действительности чреваты занятия ботаникой, пышно распустятся цветы зла и созреют адские ягодки.
Особенности игры:
Survival horror в лучших традициях молодежных фильмов ужасов
Шесть симпатичных персонажей с уникальными способностями и спецприемами
Оригинальный мультиплеер: в любой момент к игре может присоединиться второй участник
Остросюжетная мистическая история с монстрами, стрельбой и раскрытием тайн
Музыкальное сопровождение в исполнении Бостонского симфонического оркестра и детского хора Парижской оперы
Игра появится на прилавках 21 сентября.

Cоздатель шутера Shadowrun прекратил существование
Представители разработчика игр FASA Interactive официально заявили о закрытии студии. FASA Interactive входила в состав Microsoft Game Studios и принимала участие в создании игр для персональных компьютеров и консолей Xbox и Xbox 360. В частности, студия создала несколько игр с участием гигантских боевых механизмов (MechCommander, MechWarrior 4) и летную аркаду Crimson Skies: High Road to Revenge. Последней разработкой студии стал выпущенный летом 2007 года многопользовательский шутер для Xbox 360 и персональных компьютеров Shadowrun. Сюжет игры разворачивается в недалеком будущем. Пользователям доступны как современные виды оружия и различные технические приспособления, так и магия. Кроме того, геймер может выбрать персонажа одной из четырех рас (человека, гнома, эльфа или тролля). Игра была довольно низко оценена геймерами и критиками, что, по всей видимости, и стало одной из причин закрытия FASA Interactive. Известно, что около половины работников студии нашли работу в Microsoft Game Studios.

Фирмар
13.09.2007, 21:46
В печати Монгол. Война Чингисхана
http://rg.foto.radikal.ru/0709/f9/75ca7796f1d7.jpg
http://rg.foto.radikal.ru/0709/6f/d4e31015136f.jpg
"Я хочу, чтобы девушка с золотым блюдом могла пройти от Желтого моря до Черного, не опасаясь ни за блюдо, ни за свою честь". Так говорил Чингисхан, великий хан Монгольской империи. Видимо именно поэтому его воины экспроприировали все золотые блюда на пути следования и… ну, в общем, опасаться девушкам стало не за что.
"Монгол. Война Чингисхана - эпическая стратегия-сага в реальном времени, сюжет которой берет свое начало там, где заканчиваются события фильма "Монгол" от кинокомпании СТВ. Игроку предстоит пройти нелегкий путь воинов Сына Неба, объединившихся для борьбы с Китаем, или, приняв командование армией Поднебесной, выдворить полчища кочевников за пределы Великой Стены.
Особенности игры:
Продолжение истории, рассказанной в фильме
Десятки видов юнитов, в том числе опытные дарханы, элитные багатуры, пешие шень би гунн, а также баллисты и катапульты
Две масштабные военные кампании за две стороны великого конфликта
Более 20 увлекательных миссий, богатых неожиданными сюжетными поворотами."
Если говорить откровенно, то российские игры по мотивам кинофильмов (в особенности российских), редко отличаются поражающим воображение качеством. Тем интереснее будет дождаться 21 сентября и проверить сумеет ли Монгол. Война Чингисхана поразить наше воображение.

Capcom организовала охоту на монстров
Неистощима фантазия промоутеров, продвигающих новый проект. Однако нам кажется, что новая идея компании Capcom точно могла бы войти в пятерку самых оригинальных акций, связанных с выпуском некого продукта. В Европе и Австралии совсем недавно вышла игра Monster Hunter Freedom 2 для PSP (в Северной Америке и Японии она появилась несколько раньше). Чтобы подстегнуть интерес к игре компания Capcom наняла Центр Фортеанской Зоологии (Centre for Fortean Zoology) – группу криптозоологов. Ученые, занимающиеся поисками неизвестных видов животных, получат деньги на организацию экспедиции в Южную Америку. Целью поездки будет обнаружение мифических чудовищ, таких как Йети, динозавры или Яматсуками (Yamatsukami) – летающий осьминог. Серия Monster Hunter как раз посвящена охоте на этих тварей.
Экспедиция начнется в ноябре.

Фирмар
13.09.2007, 21:47
Yakuza 3 — официальный анонс
В свежем номере японского журнала Famitsu состоялся долгожданный анонс третьей части криминального японского экшена Yakuza. Известно, что Yakuza 3 выпускается специально для PlayStation 3 (PS3). Релиз продукта должен состояться не раньше весны следующего года. Места для сюжетных тайн и другой сопутствующей информации в журнале нашлось маловато. Однако, судя по доступным иллюстрациям, можно с точностью заявлять, что на этот раз действие разворачивается в феодальной Японии. Yakuza 3 станет большим хитом в Японии, где сериал о похождениях стильного мафиози уже давно приобрёл культовый статус. Что касается западной аудитории, то здесь эта история не слишком популярна.

Перенос даты релиза Company of Heroes: Opposing Fronts
Обычно переносы дат релизов игр нас совсем не радуют, выпуска ожидаемых проектов приходится слишком долго ждать. Примеров же смещения релиза поближе к настоящему совсем немного. Из последних мы можем вспомнить лишь Overlord, волею издателя выпущенную раньше. Тогда все боялись, что программа может получиться сырой, но обошлось. Похоже, пример Overlord вдохновил THQ и издатель решил выпустить пару игр пораньше. Хотя такой перенос может быть связан с насыщенностью игрового ноября, и, соответственно, большой конкуренцией. Игра Conan, предназначенная для Xbox 360 и PS3, планировалась на октябрь, но, скорее всего, увидит свет в сентябре. К сожалению, версия этого action не планируется, поэтому нас больше интересует новая дата релиза Company of Heroes: Opposing Fronts – дополнения к популярной стратегии реального времени. Игры должна появиться на прилавках 28 сентября.

Фирмар
13.09.2007, 21:47
Assassin's Creed: предрелизные иллюстрации
http://rg.foto.radikal.ru/0709/3b/cc4c3ec9d6ab.jpg
http://rg.foto.radikal.ru/0709/66/e73cb6f20c81.jpg
http://rg.foto.radikal.ru/0709/78/a5c4c2e4473c.jpgДо релиза Assassin's Creed остаются считанные недели. Пока игра не вышла, компания Ubisoft Montreal ещё может терзать наши глаза великолепными скринами этого многообещающего проекта. Жанр нового творения Ubisoft сложно определить. Ближе всего игрушка к смеси Hitman, Splinter Cell и Thief.
Основное действие разворачивается во времена Крестовых походов. Разработчики с большим вниманием отнеслись к восстановлению в игре различных исторических деталей. Авторы также не забыли наполнить уровни огромным количеством интерактивных объектов и толпами людей. В общем, Assassin's Creed выглядит как достойный подарок к новому году для любого любителя беспощадных стэлс-экшенов.

Первая "утчека информации" из Burut CT
Несмываемым позором покроет себя тот, кто допустит утечку информации, - видимо такая фраза висит над монитором каждого работника каждой компании. Поэтому в современном бизнесе все утечки имеют вполне осязаемую обязательность, а причина появления информации на публике чаще всего объясняется политикой компаний. Компания Burut CT, откровенно иронизируя по поводу подобной практики, также допустила "утечку", оформленную чуть ли не в виде пресс-релиза. Таким способом нам хотят сообщить некоторые факты о ролевой игре Трудно Быть Богом, создающейся по мотивам одноименного произведения Стругацких. Компания сообщает, что игра появится в продаже в конце октября, а сейчас программа проходит завершающие стадии тестирования. Первой партией отгружена некоторая цифровая информация об игре. Нам сообщили что в Трудно Быть Богом будет 22 локации, 310 NPC, 3 концовки и 15 "старших" монстров. Что имеется в виду под словом "старших" непонятно, то ли это своеобразные боссы, то ли типы монстров.

Фирмар
14.09.2007, 21:49
Корсары III: Сундук мертвеца выйдет 21 сентября
http://rl.foto.radikal.ru/0709/29/0483022d7297.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0709/d7/1e8c22dce2b9.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0709/7c/4ffdede8ad6e.jpg
Большинство игроков было разочарованы игрой Корсары III, её выпустили сырой и далеко не столь привлекательной, как предшественниц. Возможно дополнению, созданному Акелла, удастся вернуть поклонников.
"В продолжение известной ролевой игры Корсары III: Сундук мертвеца вошло множество существенных изменений и принципиально новых элементов, которые позволят по-новому взглянуть на знакомый проект. В центре внимания – "плохой парень", жестокий и коварный Лоренс Бэлтроп, у которого украли главное сокровище - любимую женщину. Теперь в ее поисках пират бороздит новые просторы Карибского моря и уничтожает каждого, кто причастен к роковому похищению. Во время странствий игрок может быть вовлечен в две второстепенные сюжетные миссии, и ему предстоит выбрать, к какой стороне присоединиться – к пиратам или к торговцам. Новая система рукопашного боя разнообразит многочисленные сражения, а выбранный для персонажа класс определит его навыки и пристрастие к огнестрельному либо холодному оружию. Все события в игре происходят в режиме реального времени, а погода меняется столь же неожиданно, как и в действительности.
Особенности игры:
20 дополнительных игровых часов;
Новый герой, оригинальные сюжетные линии и квесты, уникальные локации;
Существенно переработанная боевая система;
Реалистичный суточный цикл и правдоподобные погодные эффекты."
Выход игры запланирован на 21 сентября.

Открыт ресурс Wikia Gaming Network
Феноменальный успех открытой энциклопедии Wikipedia естественно не мог не быть замечен. Как грибники после грибного дождя начали появляться ресурсы, с похожими принципами создания контента и регулирующими правилами. Каждое сообщество пожелало иметь собственную энциклопедию. Объединяющим ресурсом для таких разнопедий скал ресурс Wikia. Сегодня было открыто еще один подраздел этого сайта. Как понятно из наличия новости в игровой колонке, посвящен он виртуальным развлечениям. Ресурс Wikia Gaming Network (http://www.wikia.com/wiki/Gaming) призван стать связующим звеном между различными Warcraft- опедиями, Halo-педиями и так далее. В базе Wikia Gaming Network уже сейчас насчитывается около 400 различных энциклопедий, а общее количество статей в них превышает 250000. Вы можете не только изучить уже опубликованные знания, но и добавить что-нибудь от себя. Главное, не исправляйте информацию о конкурентах, как поступили в EA и Sony.

Фирмар
14.09.2007, 21:50
Clive Barker's Jericho - скриншоты, трейлеры
http://rl.foto.radikal.ru/0709/ca/e8f96101c5f6.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0709/ca/301c40439ac4.jpg
http://rl.foto.radikal.ru/0709/73/0d320ddd5b19.jpg
Игра Clive Barker's Jericho привлекает не только громким именем в заголовке, но и интересной концепцией. Ошибочным будет высказывание, что игроки устали от командных шутеров, в которых каждый член команды обладает некими сверхъестественными способностями. Тем интереснее будет узнать, что же за солдаты попадут под наше руководство. Ресурс IGN начал рассказ о бойцах с Фрэнка Дэльгадо и Абигэйл Блэк.
Cкачать трейлер (http://media.pc.ign.com/media/843/843255/vids_1.html).
Фрэнк является потомком двух индейских племен и поэтому естественно, что когда в его жизни начались проблемы, он обратился к культурному наследию предков. Благодаря этому он овладел искусством пиромании (правда для этого ему пришлось послелить в правую руку огненного духа). Зато теперь он может вызывать огонь, швырять огонь, ходить по пламени и естественно испепелять врагов. В команду он попал, чтобы избежать проблем, связанных с его познаниями в наркотиках. В бою он попал не только благодаря мастерству обращения с огнем, но и пристрастием к тяжелому вооружению. Лейтенант Блэк предпочитает более тонкий снайперский подход к вооружению. Зато благодаря телекинетическим способностям может и останавливать пули и разбрасывать танки, вот только желательно не переборщить с дистанционным управлением, ведь каждое применение уникальных талантов стоит ей здоровья.

Слух: Blizzard работает над новой MMO, скорее всего Diablo 3
Очень интересный слух дошел до нашего сетевого пространства с сайта The Inquirer. Во время конференции разработчиков в Остине (Austin Game Developers Conference) кому-то удалось подслушать разговор двух сотрудников Blizzard.
Первый сотрудник – Над чем ты сейчас работаешь?
Второй сотрудник - Starcraft II, а ты?
Первый сотрудник – Гидра (Hydra)
Стоит учесть, что сама игра StarCraft II носила рабочее название Медуза (Medusa). Кроме того, можно вспомнить, что Blizzard недавно начала наём специалистов по созданию MMO, а в одном из рассказов о деятельности сотрудников компании было упомянута группа из 40 человек, работающая над секретным проектом. Но и это не все факты, свидетельствующие в пользу достоверности слуха. В одном из интервью генеральный директор Blizzard говорил о том, что компания заинтересована в расширении MMO линейки продуктов. Так что вполне очевидно, что студия создает новую MMO. Бренд Warcraft в дополнительном вливании не нуждается, Starcraft – текущий проект компании, остается только одна франшиза, не задействованная в последнее время… Diablo.

Алира
14.09.2007, 22:32
Слух: Blizzard работает над новой MMO, скорее всего Diablo 3

Пальцы скрестить...только бы правда, только бы реализовали...только бы не разочароваться!

Фирмар
15.09.2007, 20:46
Движок Oblivion завелся на Wii
Представители Epic Games дали однозначно понять, что Unreal Engine 3 никогда не сможет запуститься на игровой приставке Wii. А вот сотрудники калифорнийской Emergent Game Technologies решили не вносить эту консоль в чёрный список. Вместо этого разработчики оптимизировали собственный движок Gamebryo Engine под слабое железо японской приставки. Событие это должно вас заинтересовать хотя бы потому, что на базе этой технологии были сделаны Sid Meier's Pirates, Warhammer Online и The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC, Xbox 360, PlayStation 3). Пока ещё не было анонсировано ни одной Gamebryo-игрушки для Wii. Ближайшим наиболее вероятным кандидатом нам кажется консольный спинофф Civilization Revolutions, учитывая, что создатели Civilization IV не обошлись без помощи решений Emergent Game Technologies.

H.A.M.M.E.R. пустили на металлолом
Когда на прилавках ещё не стояла белоснежная игровая приставка Wii, мы с большим интересом смотрели на грядущие тайтлы, которые обещали выпустить на этой платформе. К тем желанным продуктам принадлежал и проект H.A.M.M.E.R. В симпатичной игрушке нам предлагалось контролировать одного из правительственных киборгов, который бы взялся очищать территорию США от зловредных роботов. Заниматься этим общественно полезным делом ему предлагалось с помощью огромного молота.
Не так давно, впрочем, стало известно, что H.A.M.M.E.R. временно заморозили, а теперь издатели и вовсе говорят о закрытии проекта. Печально, ведь нам так хотелось получить для Wii ещё одну хардкорную игрушку.

Фирмар
15.09.2007, 20:47
Halo 3 быстренько соберёт $200 млн.
Аналитики Lazard Capital Markets предполагают, что Microsoft и Bungie заработают на Halo 3 огромные деньги. Причём не постепенно, а сразу. В кратчайшие сроки сумма, полученная от продажи этой игрушки, может вплотную приблизиться к $200 млн. Учитывая огромную популярность сериала в США и неслабые рекламные вливания издателя, именно заключительная часть трилогии может стать самым быстрораскупаемым тайтлом в истории (сейчас этот титул принадлежит World of Warcraft: The Burning Crusade от Blizzard). Сотрудники Lazard Capital Markets также не исключают, что в ближайшее время Microsoft снизит розничную стоимость Xbox 360. Возможно, компания начнёт продавать какие-то специальные Halo 3-бандлы по более привлекательным ценам. Кстати, сам Дэвид Джаффе (David Jaffe), создавший God of War, признался, что не совсем понимает этого ажиотажа вокруг Halo.

Bumpy Trot 2 выходит на PlayStation 3
Bumpy Trot (Steambot Chronicles) — замечательная песочница для PS2. В этой игрушке нам предлагалось помочь страдающему от амнезии протагонисту разобраться со своим прошлым, попутно научившись кататься на огромном шагающем роботе, который можно обвешивать различными пушками и аксессуарами. Теперь приятная новость — в Японии анонсировали Bumpy Trot 2. Пока только для PlayStation 3. Подробностей мало. Сразу можно сказать, что протагонист — другой, паровые роботы выглядят немного симпатичней, а губная гармошка никуда не делась, а значит, мы можем рассчитывать на возвращение музыкальной составляющей (в Steambot Chronicles можно было присоединиться к группе и самому играть на трубе, фортепиано, аккордеоне, гитаре и пр.). Изначально Bumpy Trot 2 готовили для PlayStation 2. Однако, вероятно, позже Irem решила перенести проект на более современную платформу. В качестве подтверждения — трейлер.

Фирмар
16.09.2007, 20:54
В продаже "Гольф-клуб"
http://rn.foto.radikal.ru/0709/84/6dcf0e964af0.jpg
http://rn.foto.radikal.ru/0709/6d/eb8887f91429.jpg
Компания «Новый диск» отправила в магазины коробки с медитативной игрой «Гольф-клуб». В детально проработанном симуляторе гольфа игрокам обещается реалистичная физическая модель полета мяча, достоверный расчет траектории, возможность побывать на лучших полях Европы и США, устроить состязания с друзьями в режиме Hot seat и много чего ещё.
Однако, прежде чем, браться за мультиплеер, советуем освоиться с ударом и как следует попрактиковаться. В противном случае, вас будет подстерегать позорное поражение. Cерьёзным минусом «Гольф-клуба» остаётся отвратительная графика. Проект (http://www.easports.ea.com/golf.html) от EA Sports в этом жанре смотрится намного лучше.

"1С" и "Орлы Первой мировой"
http://rh.foto.radikal.ru/0709/17/0a0d1b348412.jpg
http://rh.foto.radikal.ru/0709/31/fa8df1bfbfc0.jpg
Отечественная компания «1С» отправила в печать русскую версию игры «Орлы Первой мировой». Военно-воздушный симулятор от Thirdwire Productions и G2 Games появится в продаже уже 21 сентября. В этой старенькой игрушке геймеры отправляются во времена Первой мировой войны. Тогда воздушные баталии были особенно опасны. Согласно неутешительной статистике, пилоту удавалось пережить не более четырнадцати дней войны. Надеемся, что в симулятор «Орлы Первой мировой» вы сможете играть несколько дольше.

Фирмар
17.09.2007, 22:30
Stranglehold - демоверсия
Игру Stranglehold должны запомнить. Во-первых, как один из немногих "именных" проектов, вдохновитель которого - Джон Ву, не побоялся поставить свое имя на упаковке, вполне представляя, чем грозит провал. Во-вторых, это одна из немногих игр, созданных по фильму, который уже немногие и помнят. В-третьих, она претендует на лавры Max Payne, и, судя по первым обзорам, у неё получается. В-четвертых, это одна из самых требовательных игр на сегодняшний день.
Чтобы её запустить вам понадобятся:
операционная система Windows XP (Service Pack 2) или Windows Vista
двуядерный процессор
2 GB оперативной памяти
видеокарта Nvidia 7800 или лучше, ATI x1300 или лучше
15 GB свободного места на жестком диске
Скачать демоверсию Stranglehold (http://dodownload.filefront.com/8554849//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.97 GB)
О рекомендуемых требованиях даже упоминать страшно. Если у вас "это" есть, то вы можете ознакомиться с демоверсией игры.

Клиффи Би "рецензирует" Bioshock
http://rg.foto.radikal.ru/0709/ff/d342fba0f72c.jpg
Известным разработчикам в мире игр позволено больше, чем простым тестерам, что, в общем-то, логично. А так как Клиффи Би – автор Unreal Engine 3 и Gears of War, еще и довольно молод, то его реакция всегда отличается некоторой несдержанностью и искренностью. Поскольку главная игра прошедшего месяца - Bioshock, основывается на Unreal Engine 3, то Клифф просто не мог не высказаться об этом проекте. В целом игра ему очень понравилась, но он сделал несколько любопытных замечаний. Для начала он попросил сообщество разработчиков "остановить эти долбанные пушки с пчелами", поскольку все их имплементации крайне неудачны. А вот реализация телекинеза в Bioshock его просто поразила. По мнению Клиффа в этом отношении игра превзошла и Half-Life 2 и Psi Ops. Достигнут такой результат за счет возможности удобного переключения между телекинезом и стрельбой.

Фирмар
17.09.2007, 22:31
Слух: Call of Duty 5 будет разрабатывать не Infinity Ward
Весьма оригинальный подход к собственным брендам демонстрирует компания Infinity Ward. Особенно если учесть, что на Call of Duty 4: Modern Warfare разработчики возлагают просто невероятные надежды. Их вера в собственное детище столь велика, что они позволяют себе довольно пренебрежительные отзывы о конкурентах. Как вы, наверное, знаете, игру Call of Duty 3 разрабатывала не Infinity Ward, а студия Treyarch. Именно поэтому проект получился не очень удачным. Теперь же стало известно, что компания может пропустить разработку и пятой части серии. Дело в том, что издатель Activision, который владеет студией, хочет, чтобы новые серии Call of Duty выходили на Рождество каждый год. Естественно, даже очень талантливые разработчики не могут создавать хиты так быстро, поэтому, руководитель Infinity Ward сказал, что вероятность разработки Call of Duty 5 сторонней компанией велика. Кстати их коллеги по цеху военных шутеров DICE (Battlefield) не поступились своими принципами и отказались от идеи EA выпускать игры ежегодно в ущерб качеству.

Очередная MMOG будет поддерживать CryENGINE 2
Удивительно, но столь совершенная графическая разработка как CryENGINE 2 лицензируется в основном для создания MMOG, которым как раз графические излишества противопоказаны. Несмотря на это, компания Reloaded Studios заключила договор с Crytek, и движок последней будет использоваться в грядущей MMO корейской студии. Авторы определяют игру как смесь MMORPG, action и стратегии.

Фирмар
17.09.2007, 22:32
New Dawn - скриншоты
http://rg.foto.radikal.ru/0709/64/9326582a18fd.jpg
http://rg.foto.radikal.ru/0709/33/71f23c58d087.jpg
http://rg.foto.radikal.ru/0709/34/8f787b7e7e54.jpg
Завязка ролевой игры New Dawn словно бы просит всех нас не задействовать мозг при её осмыслении. В 2029 году человечеству в той форме, в какой мы его знаем, настал очередной конец. На сей раз, нас поразила комета (да, в 2029 году Брюсу Уиллису исполнится 74 года, комета может и долететь). Человечество укрылось в убежищах и решило переждать катастрофу. Пока наши потомки (ну и мы) отсиживались под землей, на поверхности происходили страшные катаклизмы, полностью поменявшие облик планеты. Погибло все живое. Потом люди выбрались на поверхность и, о чудо, утратили все достижения цивилизации за долгое время её существования. Одно из двух: либо в пещерах спрятались только самые глупые, либо комета подобно мифическому обитателю рунета Ктулху (который мало связан с Лавкрафтом) сожрала наш мозг. Так или иначе, мы отупели, пока прятались, из компьютеров наделали непонятно чего, а сведения о строительстве и электричестве предали анафеме. В таком суровом мире и предстоит жить главному герою Сету. Как вы можете заметить по скриншотам, не все живое вымерло. Например, остались козлы. Хотя в том, что козлы выживут в любом катаклизме, сомневаться не приходится. Кроме того, авторы упоминают о хищниках, которые обладают не только зрением и слухом, но и обонянием. Как и где выжили мясоядные в то время как по планете текли ручья расплавленного металла, создатели игры не объясняют.

EA создает ужастик Dead Space
На прошлой неделе появилась информация о том, что главной игрой в октябрьском номере одного из самых крупных игровых журналов Game Informer Magazine будет некий проект Dead Space. На выходных издатель EA подтвердил существование этой игры. Компания попробует себя в новом для неё жанре survival-horror. Что несколько неожиданно, поскольку EA в основном старается делать игры для максимально широкой аудитории, а вряд ли политкорректный и бескровный ужастик хоть сколько-нибудь привлечет пользователей. Информация о Dead Space пока не раскрывается, но сообщается, что проект понравится поклонникам фильмов подобных Event Horizon (Горизонт событий). EA обещает "самый леденящий научно-фантастический ужастик в мире". Впрочем, EA уже удалась создать самую "вымораживающую" игру в истории – антиигру The Sims.

Фирмар
18.09.2007, 17:57
Ubisoft открывает вторую китайскую студию
Мы уверены, что действия Ubisoft не связаны с предыдущей новостью, и французский издатель открывает новое подразделение не с целью увеличения смертности среди китайцев. Наверняка среди целей Ubisoft фигурируют увеличение собственных прибылей и создание новых рабочих мест. Так или иначе, но Ubisoft открывает уже вторую студию в Китае. На сей раз, в Ченгду, Сичуань. Первое китайское отделение Ubisoft базируется в Шанхае, и его деятельность вполне удовлетворяет издателя. Руководить обеими студиями будет Ричард Цао. Ubisoft Chengdu будет работать над онлайновыми проектами и внутренними аутсорсинговыми проектами. Для этого в следующем году Ubisoft намеряна нанять около 200 человек.

CryENGINE 2 лицензирован колледжем
По всей видимости, рынок движков так надежно захвачен Unreal Engine 3, что для других движков места просто не осталось. Вот и приходится немцам из Crytek довольствоваться контрактами с малоизвестными компаниями из Кореи. Правда сегодняшнее соглашение открывает для CryENGINE 2 новые горизонты. Колледж Искусства и Дизайна Ринглинга, который находится в Сарасоте, Флорида, лицензировал движок для образовательных целей. В 2006 году Колледж был назван Business Week обладателем одной из самых успешных дизайнерских программ. CryENGINE 2 был лицензирован для того, чтобы подготовить юных художников к недалекому будущему, в котором "компьютерные игры, трехмерная графика и компьютерная анимация станут доминирующими формами в коммерции и искусстве". Для этого они должны обучаться только на самых лучших программах, к коим руководство учебного заведения причисляет и CryENGINE 2. Если говорить об интересах Crytek, то выбор во многом данный выбор объясняется престижностью колледжа. Компания надеется, что благодаря навыкам в обращении именно с CryENGINE 2 дизайнеры помогут нанимателям остановить свой выбор на технологии Crytek.

Фирмар
18.09.2007, 18:01
NBA Live 08 - саундтрек
Возможно, этот год станет переломным для EA Sports, и компания вернет себе изрядно пошатнувшееся реноме производителя лучших спортивных игр для PC. Серия Madden никогда не подводила компанию, а в прошлом году EA Sports удалось создать отличный хоккейный симулятор (NHL 07) и вполне конкурентоспособный футбольный (FIFA 07). На этом фоне провальный NBA Live 07 выглядел не просто белой вороной, а скорее мертвой белой вороной. К счастью компания осознала свои ошибки, и в этом году создатели игры действительно постарались.
Выход игры намечен на 2 октября, а пока рекомендуем познакомиться с саундтреком:
Aasim - Customer
Cool Kids - 88
Datarock - Fa-Fa-Fa
The Dey - Get the Feeling
DJ Jazzy Jeff ft. CL Smooth - All I Know
DJ Vadim ft. Emo and Syrus - Fear Feats
Dub Pistols ft. Terry Hall - Running From the Thoughts
Eve - Tambourine
The Hives - Well Alright
Kid Beyond - Mothership
KRS-One & Marley Marl - Hip Hop Lives
LCD Soundsystem - Us v Them
Stephen Marley - Hey Baby
Kevin Michael ft. Wyclef Jean - It Don't Make Any Difference
Mr. J. Medeiros - Silent Earth (Ohmega Watts Remix)
Mark Ronson ft. Tiggers - Toxic
Joss Stone - Tell Me 'Bout It
Timbaland ft. Keri Hilson - The Way I Are
UnkleJam - Love Ya
Возрождение конечно радует поклонников баскетбола, но за один год создать феноменальную игру сложно, а потому остается только сожалеть, что серия NBA 2K создается только для консолей.

Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder - скриншоты
http://rj.foto.radikal.ru/0709/69/4ecbdd0010fb.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0709/80/ccd8498ac633.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0709/8b/f0bdc41460c2.jpg
Lighthouse Interactive не слишком известна широкому кругу игроков, поскольку занимается изданием малобюджетных приключенческих игр. Однако недавно представитель компании объявил о том, что Lighthouse Interactive подписала права на издание еще трех приключений, которые могут несколько расширить круг людей слышавших о канадской студии. Одной из игр, призванных помочь решению данной задачи, является Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder, вдохновленная творчеством открывателя Ктулху читающему миру Лавкрафта. Вам предстоит сыграть за детектива Говарда Лорейда, которому поручено расследовать убийство Кларка Филда – богача, увлекавшегося оккультными " вещами". Главный подозреваемый - частный детектив Лоат Нолдер тоже неожиданно исчез. Поговаривают, что он тоже увлекся шаманами, колдунами и сисадминами (последняя информация не проверена). В такой оккультной обстановке вам и предстоит работать. Выход программы намечен на Халоуин этого года.

Фирмар
18.09.2007, 18:07
Parabellum - скриншоты
http://rj.foto.radikal.ru/0709/40/e465670e0f98.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0709/93/1fef5ca269e2.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0709/4b/75983617e2b1.jpg
На постсоветском пространстве пистолет Пистолет Люгера – Парабеллум в основном известен по классической цитате из книги 12 Стульев. В городе Кисловодске Остап Бендер "предлагал" данное вооружение Кислярскому, чем вызвал у того панику и ослабление функции организма, отвечающей за сохранность денежных средств. Понять, как связан пистолет, созданный в 1900 году с игрой Parabellum, рассказывающей о борьбе с терроризмом в недалеком будущем города Нью-Йорка, сложно. Особенно если не знать латыни и истории происхождения названия оружия. Дело в том, что пистолет было дано имя, взятое из второй части пословицы Si vis pacem, para bellum (Хочешь мира — готовься к войне). Так что авторы нам недвусмысленно намекают, что в игре Parabellum отдыхать не придется. Основой проекта выступает движок Unreal Engine 3. Дата выхода игры не называется.

Анонс Space Shuttle Mission 2007
http://rj.foto.radikal.ru/0709/22/ad4dcea01732.jpg
http://rj.foto.radikal.ru/0709/a5/bc68dc21c312.jpg
Поклонников симуляторов можно поделить на две категории: тех, кто желает видеть в программе максимально точную симуляцию управляемого аппарата, и тех, кто жаждет динамики и не особенно заботится о физической и технической достоверности. Последним анонсированная сегодня игра Space Shuttle Mission 2007 явно не понравится. Компания Exciting Simulations решила создать достоверный симулятор шаттла. Авторы обещают, что "каждая кнопка, команда и действие отражают реальное управление космическим челноком". Exciting Simulations является подразделением компании Simsquared Ltd., которая разрабатывает реалистичные симуляторы морских судов для военных и корпораций. В Space Shuttle Mission 2007 вы сможете не только управлять кораблем, но и освоить механический манипулятор, с помощью которого выполняются различные работы во внешнем пространстве, а также просто насладиться видами нашей планеты. Игра находится в разработке уже шесть лет и запланирована на декабрь этого года.

Фирмар
18.09.2007, 18:08
Final Fantasy VII Crisis Core атаковала Японию
На прошлой неделе, ролевая игра Final Fantasy VII Crisis Core появилась на полках японских магазинов. Ограниченное издание этого проекта, идущее в комплекте с PSP, мгновенно расхватали фанаты. Теперь достать одну из 77777 копий можно будет только на eBay. Ничего удивительного в этом нет, учитывая огромную любовь к этой серии в стране восходящего солнца. Отдельно стоит отметить, что журналисты Famitsu внимательно отщелкали всех товарищей, стоявших в очереди к заветному артефакту. Среди них попадались и европейцы. Сила Final Fantasy не знает границ.

Принимаем участие в Hellgate: London
Если вы давно ждали возможности поиграть в Hellgate: London, вам стоит немедленно отправляться на официальный сайт (http://www.hellgatelondon.com/) проекта и отправлять заявку на участие в бета-тестировании. Те, кто уже успели оценить альфа-версию игры, не скрывают своих положительных впечатлений от продукта. В общем, это совсем неудивительно, учитывая, что над игрой работают люди, в своё время создавшие Diablo и World of Warcraft.

Алира
18.09.2007, 21:40
Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder - скриншоты

Лавкрафта уважаю, скриншоты хорошие...Если увижу, то почему бы не поиграть?

Админ
19.09.2007, 16:32
Народ, я слышал БиоВульф вышел.
кто мне про него расскажет?

Фирмар
19.09.2007, 19:29
"Акелла" переведет на русский симулятор средневекового киллера
"Акелла" переведет на русский язык и выпустит в России игру Assassin's Creed. Игра должна появиться в октябре 2007 года на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. В пресс-релизе "Акеллы" речь идет о локализации только версии Assassin's Creed для PC. На русском языке игра выйдет в декабре 2007 года.

Правительство Великобритании одобрило запрет Manhunt 2
Правительство Великобритании ответило на петицию, составленную геймерами в защиту игры Manhunt 2. Manhunt 2 должна была появиться в продаже в июле 2007 года. За три недели до ее выхода британская организация, занимающаяся рейтингами фильмов и игр (BBFC), отказалась оценивать Manhunt 2. Продажа продуктов, не сертифицированных BBFC, на территории Великобритании запрещена. Почти сразу же после этого на сайте премьер-министра Великобритании появилась петиция следующего содержания: "BBFC отказалась оценивать Manhunt 2. В результате у взрослых жителей страны не будет возможности познакомиться с этой игрой. Взрослые имеют право сами принимать решения, касающиеся того, в какие игры они играют. Мы все понимаем, что Manhunt 2 слишком жестока. Но рейтинга "от восемнадцати и выше" было бы вполне достаточно." Петицию подписали более трех тысяч человек. В ответ правительство Великобритании сообщило, что вполне удовлетворено деятельностью BBFC и не собирается вмешиваться в процесс принятия ее решений. Причиной, по которой BBFC отказалась оценивать Manhunt 2, стала чрезмерная жестокость игры. Отметим, что в США Manhunt 2 изначально присвоили рейтинг Adults Only ("только для взрослых"), что автоматически закрывало игре дорогу на консоли PlayStation 2 и Wii. Позже разработчики внесли необходимые изменения в игровой процесс, после чего Manhunt 2 был присвоен рейтинг Mature (подходит для лиц старше семнадцати лет), и она появится в Северной Америке в октябре 2007 года.

Фирмар
19.09.2007, 19:31
Джек Томпсон увидел себя в игре
Паранойя господина Джека Томпсона сведет его могилу. Печально известный адвокат считает, что издатели спят и видят, как бы продать побольше жестоких игр детям и скрыть от рейтинговых агентств сцены насилия и половой жизни персонажей игры. На сей раз, Джек посчитал, что компания Rockstar Games подшучивает над ним в игре GTA 4. Ресурс GamePolitics раскрыл GTA 4 первое задание, связанное с убийством. Вам придется устранить некого адвоката. Когда главный герой игры заходит в офис жертвы, адвокат говорит фразу "Оружие не убивает людей, это делают видеоигры". Джек посчитал, что таким образом Rockstar Games "мстит" ему за его деятельность. Надо признать, что, скорее всего, он прав.

Сентябрьский тест Sins of a Solar Empire
Stardock Entertainment и Ironclad Games сообщают о том, что бета-тестирование Sins of a Solar Empire начнётся 20 сентября 2007 года. Чтобы получить доступ к игре в этом месяце, необходимо оформить предварительный заказ на игрушку до 26 сентября. Сделать это можно на страницах TotalGaming.net, к примеру.
Сама стратегия Sins of a Solar Empire должна выйти в феврале 2008 года. Эта игра является одной из самых ожидаемых космических RTS последнего времени. Кроме закрученного сюжета, отличного геймплея, масштабных сражений, проект также хвастается отличной графикой. Не забудем и о многопользовательском режиме (до 10 человек по сети).

Фирмар
19.09.2007, 19:33
Kwari - скриншоты
http://rs.foto.radikal.ru/0709/d3/114282b7d359.jpg
http://rs.foto.radikal.ru/0709/6c/ec7d49bba3ab.jpg
http://rs.foto.radikal.ru/0709/db/2fe02f41176b.jpg
Иногда, кажется, что создатели MMORPG опробовали уже все способы извлечь денежные средства из кармана пользователей. Но нет, эти замечательные "мздоимцы" продолжают нас удивлять разнообразием способов получения этой самой мзды. Причем некоторые из вариантов обогащения лежат на поверхности, но не были использованы игроделами довольно долго. Создатели MMOFPS Kwari (фирма называется также) решили, что месячная подписка – устаревшая форма оплаты. В этой "бесплатной" игре вам придется раскошелиться для того, чтобы приобрести амуницию или патроны. Авторы не уточняют, можно ли избавиться от денежных затрат за счет удачной игры или нет. Игра должна появиться в сети уже в этом году. И тогда приведенный в начале анекдот станет суровой реальностью.

Анонсирован аддон Dawn of War: Soulstorm
На страничках журнала Games For Windows появилась информация о новом проекте Relic. По словам журналистов, известная студия сейчас трудится над дополнением для Warhammer 40 000. Игрушка называется Dawn of War: Soulstorm. Подробности появятся в следующем номере издания. Напомним, что ранее по сети ходили слухи, что к эпическому Warhammer 40 000 соберут сиквел на базе графического движка Company of Heroes. По всей видимости, они не оправдаются.
Подробности ищите здесь (http://www.1up.com/do/minisite?cId=3162768).

Админ
19.09.2007, 19:44
Фирмар,
желательно еще системные требования писать к играм.

Фирмар
08.10.2007, 15:12
EA решила еще раз продать игры серии Command & Conquer
Компания Electronic Arts анонсировала коллекционное издание Command & Conquer Saga, в которое войдут все основные игры стратегического сериала C&C, а также дополнения к ним. В издание, выпуск которого посвящен 12-летию оригинальной C&C, войдут тринадцать игр: Command & Conquer, Command & Conquer: The Covert Operations, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Red Alert -- Counterstrike, Command & Conquer: Red Alert -- The Aftermath, Command & Conquer: Tiberian Sun, Command & Conquer: Tiberian Sun -- Firestorm, Command & Conquer: Red Alert 2, Command & Conquer: Red Alert -- Yuri's Revenge, Command & Conquer Renegade, Command & Conquer Generals, Command & Conquer Generals: Zero Hour, Command & Conquer 3: Tiberium Wars. В продажу Command & Conquer Saga поступит в конце октября 2007 года, ее стоимость составит 50 долларов. В 2006 году EA выпускала аналогичную коллекцию, в которую вошли все те же игры за исключением C&C 3. Стоимость прошлогоднего издания составляет 30 долларов.

Российская премьера Gears of War для PC состоится на выставке "Игромир"
Версия игры Gears of War будет впервые продемонстрирована отечественным игрокам на выставке "Игромир", которая пройдет с 2 по 4 ноября 2007 года. Издателем PC-версии шутера от третьего лица, версия которого для Xbox 360 была признана многими авторитетными изданиями лучшей игрой 2006 года, стала компания 1С. По мнению ряда аналитиков, GoW позволила Microsoft увеличить темпы продаж своей последней игровой системы. До выхода Halo 3 GoW считалась самой популярной сетевой игрой среди подписчиков онлайн-сервиса Xbox Live. Выпуск PC-версии GoW был анонсирован в феврале 2007 года. Точная дата релиза GoW в России, по словам представителей Microsoft, будет объявлена позже.

Фирмар
08.10.2007, 15:13
Halo 3 установила два абсолютных рекорда продаж в истории видеоигр
Заключительная часть трилогии Halo, созданная компанией Bungie для игровой системы от Microsoft Xbox 360 официально признана самой быстропродаваемой игрой в истории. За неделю с момента выпуска Halo 3 принесла создателям более 300 миллионов долларов, из них 170 были заработаны игрой в первый же день только на территории США. Во всем мире было реализовано более 20 миллионов копий трилогии Halo. Также Halo 3 принадлежит рекорд предварительных продаж: до выпуска игры только в США было заказано около 1,7 миллиона копий шутера. По сведениям службы Xbox Live, за первые сутки геймеры наиграли в Halo 3 более 3,6 миллиона человеко-часов, а к концу первой недели после релиза, 2 октября 2007 года, этот показатель достиг отметки в 8 миллионов человеко-часов (более 900 лет). В России релиз Halo 3 состоялся одновременно с европейским выпуском игры, 26 сентября 2007 года.

Разработчики Halo 3 вышли из состава Microsoft
Компания Bungie, разработчик трилогии Halo, последняя часть которой стала самой быстропродаваемой игрой в истории, объявила о выходе из состава Microsoft. Теперь создатели Halo стали независимыми разработчиками, преобразовавшись в компанию Bungie LLC. Напомним, Microsoft купила Bungie в 2000 году, за несколько месяцев до выпуска своей первой игровой системы Xbox. Разработанная Bungie Halo стала самой популярной из игр, выпущенных одновременно с появлением Xbox в продаже и положила начало одной из самых успешных игровых серий за всю историю индустрии. Несмотря на "развод", Bungie продолжит тесное сотрудничество с Microsoft, в собственности которой останется миноритарный пакет акций разработчика. Приоритет в выпуске игр Bungie будет как и раньше отдаваться платформам Microsoft, то есть, в первую очередь, Xbox 360, а также компьютерам с Windows. Что касается вселенной Halo, то и Microsoft, и Bungie заявили, что продолжат работу над играми серии. При этом, стоит отметить, Halo 3 позиционировалась как заключительная часть серии.

Фирмар
08.10.2007, 15:15
Halo 3 не поддерживает HD
Начиная с 25 сентября, игровая индустрия каждый день одаривается новыми известями о Halo 3. В основном они позитивные для Microsoft: многочисленные рекорды, фантастические отзывы. Сегодня, похоже, компании придется столкнуться с черной полоской. Для начала всем обладателям HDTV стоит знать, что игра на самом деле не полностью поддерживает данный формат. Если вы внимательно начнете считать пиксели на экране, то обнаружите, что 80 "недостает". И на самом деле игра поддерживает разрешение не 1280x720, а 1152x640 увеличенное до нужного формата. Представитель Bungie подтвердил, что это действительно так: игра была создана под разрешение 1152x640. Дело в том, игра использует два буфера кадров (frame buffers) для создания изображения. И при использовании разрешения 1280x720 студия неизбежно сталкивалась с проблемой создания реалистичного освещения. По словам представителя Bunige, даже такое небольшое различие в разрешениях приводит к серьезным затруднениям при разработке. К тому же нас уверяют, что разница практически неощутима. Формально Bungie может и права, но ранее её владелица (Microsoft) утверждала, что все проекты для Xbox 360 будут поддерживать HD в полной мере. И не смогла сдержать слово в самом важном проекте. Впрочем, от Microsoft таких трюков стоило ждать. Примечательной деталью является и то, что Bungie не сообщила о подобной проблеме раньше, поскольку это могло "отвлечь пользователей от действительно важных моментов игры". Как видите, за игроков решают, что для них важно.

Минимальные системные требования Unreal Tournament 3
Вам потребуются:
Операционная система Windows XP SP2 или Windows Vista
Одноядерный процессор с тактовой частотой 2.0 GHZ
512 MB оперативной памяти
Видеокарта NVidia GF 6200 или ATI Radeon 9600
8 GB свободного места на жестком диске
А для того, чтобы полностью насладиться игрой:
Двуядерный процессор с частотой 2.4 GHZ
1 GB оперативной памяти
Видеокарта NVidia GF 7800GTX или ATI Radeon x1300.

COK
08.10.2007, 15:19
Фирмар,
ого системки у анрила , может даж на максе без лагов рубану

Фирмар
08.10.2007, 15:19
Midway Games поведала о ближайших планах
Компания Midway Games, в отличие от EA, хочет зарабатывать деньги не только за счет известных франшиз, но и создавая новые. Сегодня президент и генеральный директор Midway рассказал о ближайших планах компании. Издатель намерен создать продолжения двух популярных серий: Blitz и Mortal Kombat. Midway планирует разработать игры для платформ нынешнего поколения.
Но, судя по тому, что последние игры из этих серий, которые появлялись на PC, были выпущены в 1997 году радоваться обладателям персональных компьютеров рановато. Больший интерес вызывает заявление о том, что сейчас Midway работает над двумя амбициозными проектами с открытыми мирами. А подобные игры чаще всего создаются именно для PC. Подробная информация о новинках должна появиться в ближайшее время.

Обитаемый остров: Чужой среди чужих в продаже
Книгу Обитаемый Остров компания Акелла решила "выдоить" максимально возможным числом способов. Уже существует стратегия, основанная на этом романе, разрабатывается приключение. А вчера в продажу поступил FPS, который также неразрывно связан с Обитаемым Островом.
"В этой игре воплотился фантастический мир знаменитого романа братьев Стругацких. Игрок переносится на планету, которая пережила ядерную катастрофу. Здесь искалеченная природа несет гибель, а главные враги героя - боевые машины и биологические существа, которых изменила жизнь на радиоактивной земле. Обитаемый остров - это глубокая игровая вселенная, в которой действия врагов логичны, движения предметов подчиняются законам физики, а боевые действия ведутся так, как будто это происходит в реальной жизни."

Фирмар
08.10.2007, 15:21
PC World предлагает выбрать лучшую игру года
PC World – один из самых известных журналов, посвященных компьютерам, неудивительно, что его мнение пользуется особым уважением в игровой индустрии. Несколько лет назад журнал создал собственную премию, которая вручается во время церемонии BAFTA. Номинантов выбирает редколлегия издания, а победителя определяет голосование среди читателей.
Вы также можете присоединиться и поддержать любимую игру из следующего списка:
Dr. Kawashima's Brain Training (DS) (Nintendo/Nintendo)
FIFA 07 (PS2) (EA Canada/Electronic Arts)
Football Manager 2007 (PC) (Sports Interactive/SEGA)
Gears of War (Xbox 360) (Epic Games/Microsoft)
Grand Theft Auto: Vice City Stories (PSP) (Rockstar Leeds/Take Two)
Resistance: Fall of Man (PS3) (Insomniac/Sony Computer Entertainment Europe)
Wii Play (Wii) (Nintendo/Nintendo)
Голосование уже открыто на специальном сайте (http://www.obsessedwithgames.co.uk/). Некоторые "избиратели" будут вознаграждены призами, среди которых попадаются весьма ценные.

В США наградят авторов сценариев игр
Оказывается "Союз Писателей" существовал не только в Советском Союзе, но и в менее союзных государствах. А в некоторых он продолжает существовать и по сей день. Например, в США он называется Гильдия Писателей Америки. По всей видимости, члены Гильдии не столь консервативны, как советские писатели и "писатели" и довольно гибко реагируют на изменения в обществе. Одним из самых значительных социальных явлений последнего двадцатилетия стали компьютерные и видеоигры. К тому же все чаще об играх говорят не только как о мощном источнике финансов, но и как о форме искусства. С такой позиции инициатива Гильдии более чем логична. Во время вручения ежегодной премии Writers Guild Awards, которая состоится 9 февраля 2008 года, будет впервые отмечены заслуги в написании сценария для игры. Премия будет называться Videogame Writing Award, чтобы принять участие писатели должны отправить заявку в оргкомитет до 21 ноября. Список номинантов будет объявлен в декабре.

Фирмар
08.10.2007, 15:23
ого системки у анрила , может даж на максе без лагов рубану
С твоей то системой вобще нет смысла беспокоица. Хотя, смотря что ты щитаеш лагами.
Подтормаживания в сингле - тормаза, подтормаживание в мультплеере - лаги. Ты что имёл ввиду?

Фирмар
09.10.2007, 14:07
Sony противоречит сама себе
В компании Sony работают исключительные гении, которые верят в то, что низкие продажи PS3 это благо, что влезть во время концерта любимой группы на сцену и рекламировать PS3 отличный способ помочь друзьям, и что сложность создания игр для этой консоли – лучшее, что разработчики получили в этой жизни.
Теперь к списку "непоколебимых уверенностей" добавится и идея о том, что все пользователи подобно множеству виртуальных героев страдают от амнезии. Представитель Sony рассказал, что к Рождеству список игр для PS3 расширится до 65 программ, и что лучше бы деньги которые вкладываются в обеспечение обратной совместимость PS3 и предыдущих консолей PS, были потрачены на новые игры и снижение стоимости системы. Другой работник Sony абсолютно твердо заявил, что первоочередной задачей для компании является разработка новых приложений и услуг для PS3, а вовсе не обратная совместимость. Эти заявления последовали вскоре после анонсирования новой версии Европейской PS3, которая вообще не сможет запускать игры для консолей предыдущих поколений. Непонятно, почему для компании обратная совместимость стала обузой. Ведь для неё сейчас используется софтверная эмуляция, которая не требует наличия чипа Emotion. Вспомните, меньше года назад другой руководитель Sony утверждал, что "обратная совместимость – один из центральных элементов PS3, мы должны обеспечить доступ пользователей ко всему разнообразию игр для Playstation". Очевидно, что расхваливать PR отдел Sony было бы глупо.

City Life 2008 Edition будет переведена на русский язык
Почти в каждом жанре есть игры, которые стоят чуть выше остальных и позволяют себе поплевывать на ползущих к трону. Долгое время SimCity безоговорочно была главным градостроительным симулятором. Но в последнее время и у этой серии жизнь осложняется. Одним из конкурентов SimCity стала программа City Life, авторства Monte Cristo. Поэтому неудивительно, что компания Акелла решила порадовать нас русской версией игры City Life 2008 Edition.
"Серия City Life - новое поколение игр жанра менеджмент, где задача игрока - построить красивый, удобный и процветающий город. Игра полностью трехмерна и предоставляет большую свободу архитектурной фантазии. Графика, исполнение мелких деталей, анимация - все это находится на невиданно высоком уровне. В новой игре будут представлены 100 зданий, появившихся в игре City Life: Город без границ, а также 60 абсолютно новых построек. Таким образом, общее число сооружений в игре увеличится до 360. Среди новых зданий будут знаменитые памятники архитектуры: собор святого Павла и Королевский оперный театр. В игре появятся 10 новых карт и новый редактор зданий (более простой в использовании по сравнению с предыдущей версией). С его помощью даже неопытный игрок сможет легко создать свой собственный дизайн жилого дома, офисного здания или магазина. Главная цель прохождения осталась прежней: возвести город, который удовлетворит потребности жителей в транспорте, образовании, коммунальных удобствах."
Выход намечен на 4 квартал этого года.

Фирмар
09.10.2007, 14:09
Трудно Быть Богом - демоверсия
Сегодняшний день мы начнем позитивной новостью. Все желающие могут попробовать свои силы в ролевой игре по мотивам одной из самых популярных книг братьев Стругацких Трудно Быть Богом. "Главный герой – выпускник секретной элитной школы. Его задача – пробраться в мятежное королевство Арканар и доложить обстановку на базу своим коллегам… Он силен, хитер и обладает недюжинным интеллектом. Настоящий профессионал как в переговорах, так и в бою. Однако с каждым днем жизнь в королевстве удивляет его все больше и больше, постепенно подрывая уверенность в собственных силах. Высокоразвитая раса Землян уже давно следит за Арканаром и выходит на связь с агентом, который должен выполнить серию заданий государственной важности. Он получает доступ к самым передовым технологиям и изобретениям. Для диковатого, переживающего смутные времена Арканара, наш герой становится настоящим Богом. Но так ли просто им быть?
Особенности:
Полностью нелинейный сюжет с 3 различными концовками
В мире игры средневековая пора сочетается с эпохой высоких технологий
Все персонажи в этом мире живут своей собственной жизнью, а не просто дожидаются каких-то действий от главного героя
Инновационная системы кармы и популярности
Высокая интерактивность
Sci-fi технологии вместо набившей оскомины магии
Продвинутая система управления партийцами
Широчайшая разветвленность диалогов
Проработанная глобальная карта: даже разные типы поверхности влияют на скорость передвижения персонажа"
Скачать демоверсию Трудно Быть Богом (http://dodownload.filefront.com/8750481//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (429.2 MB)
Точную дату выхода полной версии игры пока не называют.

Подробнее о нуаре от Rockstar
Довольно давно стало известно, что Rockstar трудится над новой игрой в стилистике нуар-фильма. До последнего времени об этом проекте было известно чрезвычайно мало, но недавно Kotaku опубликовала несколько неофициальных подробностей, касающихся этого продукта. По словам информированных журналистов, в LA Noire нас ждёт исторически достоверная версия Лос-Анджелеса образца 1947 года. Некоторые побочные мисси будут основаны на реальных событиях произошедших в городе в то же время. Об основном сюжете пока ничего не известно, однако журналисты говорят, что большую роль в истории сыграет американский моряк. Самое интересно, что LA Noire не выйдет на Xbox 360. Почему? Размер игры слишком большой. Насколько правдива эта информация пока сложно сказать. Подождём рассказов от более авторитетных источников.

Фирмар
09.10.2007, 14:14
Разговоры о Diablo 3
Бывший сотрудник Blizzard и экс-дизайнер Diablo Билл Роупер (Bill Roper) решил отвлечься ненадолго от Hellgate: London и помечтать о том, чтобы он делал с Diablo 3. Разработчик сказал, что нынешнее руководство Blizzard очень правильно подходит к созданию StarCraft II. Они дают фанатам то, что те хотят получить. В случае с Diablo пойти путём глобального графического апгрейда не получится. Давление, которое сейчас оказывается на Blizzard со стороны фанатов и нагнетаемое внутри компании может заставить специалистов серьёзно модифицировать весь игровой процесс, переосмыслив и, возможно, отказавшись от классической изометрической камеры. Тогда это уже будет другая игра, которая может не так понравиться преданным поклонникам.

FIFA 08 правит Европой
Как известно, американский футбол назван так не только из-за места изобретения, но и, по большому счету, благодаря " месту использования". В Европе он уступает по популярности даже Регби. Старый свет предпочитает футбол. Причем любовь к этой игре столь велика, что в чартах Германии и Испании FIFA 08 обошла Halo 3.
FIFA 08 (PS2)
Halo 3 (X360)
FIFA 08 (PS3)
Halo 3: Limited Edition (X360)
WWE Smackdown vs Raw 2007 Platinum (PS2)
My Sims (DS)
Heavenly Sword (PS3)
FIFA 08 (PSP)
Halo 3: Legendary Edition (X360)
FIFA 08 (X360)
FIFA 08 (PS2)
FIFA 08 (PC)
Halo 3 (X360)
The Settlers: Rise of an Empire (PC)
FIFA 08 (PS3)
FIFA 08 (X360)
Halo 3: Limited Edition (X360)
Enemy Territory: Quake Wars (PC)
The Sims 2: Bon Voyage! (PC)
Dr Kawashima: More Brain Training (DS)Впрочем, авторам игр про американский футбол вполне хватает собственного континента. Сейчас разрабатывается сразу 4 игры, посвященных этому виду спорта.

COK
09.10.2007, 18:46
как фифи смогла обойти енеми территори , непонятно

Алира
09.10.2007, 21:32
Разговоры о Diablo 3
Пессимист редко огорчатся...что радует:frown:

Zive
09.10.2007, 23:52
Самое интересно, что LA Noire не выйдет на Xbox 360.
приставки обламались

Фирмар
10.10.2007, 01:41
Демоверсия Call of Duty 4 появится к концу недели
Поскольку консольный рынок легче контролировать издатели все чаще выбирают игровые коробочки в качестве целевой платформы. Пользователям PC остается надеяться только на эксклюзивные проекты, поскольку даже в случае игр, предназначенных для всех платформ, "крен" идет в сторону консолей. Владельцы Xbox 360 уже довольно давно наслаждаются бетаверсией многопользовательской части Call of Duty 4, а обладателям персоналок придется ждать до конца недели. Правда "мы" получим однопользовательский пробник и сможем проверить заявления разработчиков об уникальном подходе к преподнесению сюжета. 11 октября демоверсия появится на Yahoo Games, но полагаем, что к пятнице Call of Duty 4 можно будет скачать повсеместно. А там и дождаться 5 (дата выхода игры) ноября будет проще.

Microsoft обновила Games For Windows Live
Компания Microsoft подобно Sony не всегда последовательна в своих заявлениях и действиях. Тем поразительнее, что в случае кампании Games For Windows Live гигант проявляет удивительную настойчивость и демонстрирует последовательность в действиях. Казалось бы, Games For Windows Live не очень удачная идея Microsoft, сейчас всего две программы могут воспользоваться этим сервисом Halo 2 Vista и Shadowrun, но компания не опускает руки и продолжает дорабатывать Games For Windows Live. Тем более, что скоро сервис будет использоваться Gears of War, Viva Pinata, Universe at War: Earth Assault, Kane and Lynch: Dead Men, The Club. Новое дополнение, выпущенное Microsoft, добавит поддержку офлайновых достижений (чтобы увеличивать счет не обязательно будет подсоединяться к интернету) и позволит наблюдать, могут ли друзья присоединиться к игре.

Фирмар
10.10.2007, 01:43
Демоверсия Unreal Tournament 3 появится в течение двух недель
Те, кто ждут игру Unreal Tournament 3, могут начинать празднования и приготовления. Мы полагаем, что отведенного Марком Рейном срока как раз хватит, чтобы как следует отметить и отойти после отмечания. На сей раз, Марк ни с кем не ругался и никого не восхвалял. Он лишь заметил, что версия игры для PC близка к завершению. Он поостерегся предрекать выход бетаверсии на этой неделе, но уверил всех поклонников, что уж на следующей то фанаты смогут опробовать Unreal Tournament 3. Правда версия будет даже не демонстрационной, а бета. В ней игроки смогут посмотреть как на онлайновый, так и на офлайновый режимы. Начинаем считать дни и верить в то, что Epic не станет бесконечно отодвигать сроки выхода игры, как Valve.

Halo 3 сдает позиции и в Америке
"Несчастья" преследуют Halo 3 повсеместно, в Европе люди увлечены FIFA 08, а Америка повернула свою голову в сторону The Orange Box. По данным компании GameFly, которая занимается прокатом игр, за последнюю неделю геймеры интересовались следующими проектами:
Half-Life 2: The Orange Box (EA)
Project Gotham Racing 4 (Microsoft)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
Halo 3 (Microsoft)
Assassin's Creed (Ubisoft)
Donkey Kong Barrel Blast (Nintendo)
Bleach: Shattered Blade (Sega)
Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo)
MySims (EA)
Super Mario Galaxy (Nintendo)
Folklore (Sony)
Heavenly Sword (Sony)
Conan (THQ)
Clive Barker's Jericho (Codemasters)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
Thrillville: Off the Rails (LucasArts)
Tony Hawk's Proving Ground (Activision)
Spider-Man: Friend or Foe (Activision)
Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision)
Jackass: The Game (Red Mile)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
Drawn to Life (THQ)
MySims (EA)
Jam Sessions (Ubisoft)
Sonic Rush Adventure (Sega)
Star Wars Battlefront: Renegade Squadron (LucasArts)
Syphon Filter: Logan's Shadow (Sony)
Final Fantasy Tactics: War of the Lions (Square Enix)
Castlevania: Dracula X Chronicles (Konami)
Jackass: The Game (Red Mile)
Halo 2 (Microsoft)
Halo (Microsoft)
Madden NFL '08 (EA)
Ninja Gaiden Black (Tecmo)
Family Guy - Video Game! (Take Two)
Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
Super Smash Bros. Melee (Nintendo)
Metroid Prime 2: Echoes (Nintendo)
Mario Kart: Double Dash (Nintendo)
Super Mario Sunshine (Nintendo)
Pokemon: Emerald (Nintendo)
Pokemon: Fire Red (Nintendo)
Pokemon: Sapphire (Nintendo)
Pokemon: Ruby(Nintendo)
Super Mario Advance 4 (Nintendo)
Игры для PC как всегда находятся "на другой планете".

Фирмар
10.10.2007, 23:51
Названы системные требования Crysis
Примерно месяц назад один из авторов Crysis упомянул о "демократичности" игры, рассказав о том, что программа будет нормально запускаться даже на компьютерах трехлетней давности.
Системные требования:
Минимальные требования:
Операционная система Windows XP или Windows Vista
Одноядерный процессор с тактовой частотой 2.8 ГГц (для XP) или 3.2 ГГц (для Vista)
1 GB оперативной памяти для XP или 1.5 GB для Vista
Видеокарта NVIDIA 6800 или ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro для Vista), интегрированные чипсеты не поддерживаются
12 GB свободного места на жестком диске
Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0 c
Рекомендуемые:
Двуядерный процессор с частотой 2.2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4400
2 GB оперативной памяти
видеокарта NVIDIA 8800GTS или подобная
Стоит признать, такие компьютеры три года назад были не у всех. Авторы утверждают, что графика в игре столь хороша, что полностью насладиться ею мы сможем годика через два, когда появится соответствующее железо.

F.E.A.R. Perseus Mandate - демоверсия
Расколовшаяся на обладателей формальных и моральных прав на неё вселенная F.E.A.R. может стать примером ссоры, которая подарит миру сразу две отличные игры. Авторы оригинальной игры сейчас вовсю заняты созданием Project Origin, которая должна стать духовной наследницей F.E.A.R..
Cкачать демоверсию F.E.A.R. Perseus Mandate (http://dodownload.filefront.com/8758361//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2)
Издателю Vivendi Universal несколько проще, у них остался движок игры (который являлся совместной собственностью компаний) и имя. А значит можно со спокойной совестью отдать игру талантливой студии и нанести первый удар, выпустив дополнение. F.E.A.R. Perseus Mandate создается TimeGate Studios и выход её намечен на начало ноября, но уже сейчас можно сравнить работу двух студий, связанных с F.E.A.R.. Для этого достаточно скачать демоверсию игры.

Фирмар
10.10.2007, 23:53
Neverwinter Nights 2: Маска предательства отправлена в печать
Несмотря на изобилие ошибок и неудачный интерфейс, Neverwinter Nights 2 была тепло принята критиками и фанатами. По мнению большинства изданий, игра стала лучшей "классической" RPG прошлого года. Неудивительно, что дополнения Mask of the Betrayer ожидали многие. Поскольку RPG "устаревшей" стилистики предполагают большое число диалогов и внутриигрового текста, то в русской версии этой программы необходимость ощущалась гораздо сильнее, чем в локализованной Diablo.
Особенности игры:
"Массивное дополнение объёмом свыше 30 игровых часов одиночной кампании продолжает историю того самого героя, что однажды ночью постучал в городские ворота и не дрогнул под ударами врагов, бременем потерь и опасностей. Он очнулся после решающей битвы, из которой вышел победителем, но отчего-то в его душе поселился страх. Вокруг него только темнота древнего кургана и потревоженные души его обитателей.
На поверхности герой обнаружит новый регион Rashemen, соседствующий с землями могущественных магов Thay. Здесь его ждут верные друзья и заклятые враги, серьёзные испытания и новые невиданные возможности. Это мир сильных и чтобы выжить в нём, даже закалённому в боях персонажу придётся подрасти - герой больше не ограничен 20-м уровнем (может расти до 30-го). Игрок получит доступ более чем к 50-ти новым заклинаниям, 60-ти способностям, кроме того, добавятся уникальные классы, расы и области игрового мира. Движок игры был оптимизирован и усовершенствован технологически: Neverwinter Nights 2 стала более красивой, стабильной и быстрой. Также была улучшена и дополнена система управления персонажами и манипуляций с вещами."
Neverwinter Nights 2: Маска предательства появится в продаже 17 октября.

19 октября в продаже появится Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды
Не меньше, чем дополнение к Neverwinter Nights 2 игроки ждали последнюю часть игры Heroes of Might and Magic V. " Завершение культовой серии составила эпическая кампания из пятнадцати миссий. Игрок обрушит на соперников мощь новой фракции - орков, а также их верных союзников виверн, гоблинов, кентавров и циклопов. Управляя героями, ему предстоит раскрыть зловещий заговор демонов в сердце Империи Грифона. Для сражений в компании друзей предусмотрены различные многопользовательские кампании и отдельные миссии.
Особенности игры:
Система альтернативного развития войск: каждый юнит можно усовершенствовать двумя разными способами;
Всевозможные дополнения: новые расы, заклинания, артефакты, постройки;
Дополнение не требует установки предыдущих частей серии."
Что ж, теперь Nival Interactive может сосредоточиться на шестой части героев меча и магии. А на прилавках игра появится 19 октября.

Фирмар
10.10.2007, 23:55
1С издает Зона 22: Территория страха
Издание компанией 1С игры Зона 22: Территория страха связано с большим риском. Видимо работники компании считают, что Зона 22 сможет вырасти в нечто большее, чем проект малоизвестной студии.
"События хоррор-экшена развиваются в недалеком будущем. В эпоху всеобщего счастья и благоденствия миром правит Мессия, который дает всем и каждому именно то, что он хочет. Но есть и те, кто не верит в искренность государственных деятелей и продолжают задавать неудобные вопросы.
Особенности игры:
Выбор одного из трех персонажей с уникальными навыками и умениями.
Неожиданная остросюжетная интрига.
Узнаваемые достопримечательности экзотического Стамбула.
Четыре оригинальные территории и более сотни подуровней.
В продаже игра появится 19 октября.

Blade Interactive получила несколько миллионов долларов на дальнейшее развитие
Компания Blade Interactive несколько месяцев назад поразила мир громким заявлением о том, что их движок Hydroengine, предназначенный для моделирования жидкостей, сможет не только показывать красивые ряби и блики, но и создавать реалистичные волны. Первой игрой, которая воспользуется преимуществами новой технологии, станет внутренняя разработка Hydrophobia. Но такие проекты весьма дорогостоящи, а до этого Blade Interactive была известна в основном по серии World Snooker Championship, которая вряд ли приносила ей $170 млн в первый день продаж. Поэтому неудивительно, что студии потребовались дополнительные вложения. Их спонсором решила выступить инвестиционная группа Total Asset Limited, которой видимо также приглянулась новая технология. Несколько миллионов долларов (компании называются сделку мультимиллионной) пойдет на разработку Hydrophobia и улучшение движка Infinite Worlds. Кроме того Blade Interactive планирует основать компанию, которая будет заниматься разработкой мобильных телефонов.

Фирмар
10.10.2007, 23:56
Слух: В разработке находится новая трилогия из серии Prince of Persia
После того, как малоизвестный блоггер первым поведал миру о скором расставании Bungie и Microsoft, пресса начала больше уделять внимания сомнительным источникам информации. И сразу же у нас появился интересный информационный повод. Блог Surfer Girl Reviews Star Wars уверяет, что его автор уже сейчас обладает эксклюзивными фактами и скриншотами новой игры серии Prince of Persia. Называться игра будет Ghosts of the Past и станет первой частью трилогии приквелов к проекту Prince of Persia: The Sands of Time. Целевыми платформами называются 360, Wii, PC и PlayStation 3. О геймплее говорится, что он будет смесью The Sands of Time, Ico и Zelda. Выход игры якобы запланирован на середину 2008 года. Кроме того, Surfer Girl "знает", что вторая часть трилогии выйдет летом 2009 года одновременно с фильмом, который снимает Джерри Брукхаймер. Даже если это и слух, то такой, в который хочется верить.

Слух: Стали известны первые детали Battlefield 3
И вновь слух, причем на сей раз его, источник выглядит весьма надежным. Ресурс Digital Battle якобы располагает файлом, в котором описаны ключевые характеристики разрабатываемой игры Battlefield 3, официального анонса которой пока не состоялось. Выход игры намечен на конец 2008 года. По словам счастливчиков, действие будет происходить на Среднем Востоке в наши дни. Многопользовательская часть программы будет поддерживать до сорока участников одновременно, которые смогут померяться силами на 8 картах. Каждая из двух фракций (НАТО и СВК – средне-восточная коалиция) получит доступ к одному из 24 транспортных средств и 17 видов оружия. Воспользоваться "чужими" средствами пользователь сможет, только убив врага. Кроме того, некоторый конетент можно будет открыть, только выполнив определенные действия в игре. Вы сможете записать любой поединок, чтобы за чашкой чая посмаковать лучшие моменты. Играть предстоит за солдата одной из пяти специальностей, причем бойцов можно будет немного подстраивать под себя. Самым неприятным для многих игроков известием стали некоторые требования игры. Утверждается, что программа будет предназначена для Windows Vista и OS X, то есть поклонникам серии, скорее всего, придется переходить на Vista.

Фирмар
12.10.2007, 07:43
Автор Elite назвал Bioshock и Halo 3 "устаревшими"
Согласно агрегирующему обзоры игр ресурсу gamerankings.com, Bioshock и Halo 3 находятся весьма близко к трону самой положительно принятой критиками игры. И если в случае Halo 3 часть успеха можно списать на рекламную кампанию, то Bioshock заработал свои рейтинги потом и кровью. Но кое-кто считает, что эти игры не совсем соответствуют современным требованиям. Глава студии Frontier Developments Дэвид Барбен полагает, что даже эти игры нельзя считать проектами "следующего поколения". Ему понравилась атмосфера Bioshock, дизайн игры, звук, да и в целом сама игра. Вот только геймплей в ней несколько устарел. Halo 3 ему тоже понравилась, но в ней крайне мало инноваций по сравнению с второй частью. Дэвид уверен, что его проект The Outsider будет одним из первых настоящих "next-gen" игр. Мистера Барбена можно было бы назвать самонадеянным кем-нибудь, если бы не его заслуги в создании игр с открытым миром. Дело в том, что он автор Elite. Для Дэвида "next-gen" состоит в том, чтобы дать людям возможность для более динамичного изменения сюжета, чем просто выбор между злом и добром. По сюжету игры The Outsider вам предстоит стать элитным агентом ЦРУ, который неожиданно стал врагом общества номер один. С этого момента вы сможете сами решать свою судьбу. Захотите, переметнетесь на сторону врагов ЦРУ, пожелаете, и преступный мир будет вам поклоняться, впрочем, можно попытаться обелить свое честное имя. По словам Дэвида, разработка идет хорошо, но ни даты, ни целевые платформы не называются.

Gods and Heroes заморожена на неопределенный срок
Жаль, но одним многообещающим проектом стало меньше. Студия Perpetual Entertainment сообщила о том, что проект Gods and Heroes официально заморожен, что в большинстве случаев означает закрытие игры. Запуск этой MMORPG был запланирован на август месяц, но дата была сдвинута для переделки анимации. Видимо в процессе бета-тестирования программы обнаружилось, что в доработке нуждается не только анимация, но и многие другие аспекты игры. По сведениям сайта warcry.com большая часть команды была уволена. Оставшиеся работники переключаться на создание проекта The Star Trek Online.
Впрочем, в последнее время создается столько MMO проектов, что исчезновение неплохого, но далеко не самого многообещающего может пройти незамеченным.

Фирмар
12.10.2007, 07:44
Названы участники Independent Games Festival 2008
Сегодня назван полный список участников фестиваля, победителей которого объявят в феврале 2008 года. Среди представленных игр особняком выделяется сиквел лучшего проекта 2005 года Gish 2. Кроме того, нельзя не отметить великолепную игру Hammerfall, созданную российскими разработчиками. С остальными проектами вы можете ознакомиться на официальном сайте (http://www.igf.com) фестиваля, а при желании даже скачать или купить один из них.

1C будет локализовать Stranger
Компания 1С подобна Матери Терезе – готова помочь всем нуждающимся. Не знала студия Fireglow Games, кто издаст их смесь ролевой игры и стратегии Stranger, но тут объявились добрые работники доброй компании 1С и заявили, что возьмут на себя это бремя.
"Совершить путешествие в иную реальность, чтобы обрести себя – вот что выпало на долю главных героев этой игры. По воле рока они были заброшены в неведомый магический мир, который существует по особым законам, абсолютно не понятным чужакам. Чтобы установить в нем собственные правила, придется разгадать тайны волшебства и, используя грубую силу или же тонкий ум, сокрушить врагов. Игроку предстоит возглавить армию фантастических существ, повести ее в бой, определяя стратегию и тактику боевых отрядов, не раз прибегнуть к дипломатическим уловкам, а также с умом использовать обширный арсенал смертоносного оружия и разнообразных магических заклинаний.
Особенности игры:
Эпическая ролевая игра с элементами стратегии в реальном времени.
Система заклинаний и магического воздействия на предметы обеспечивает доселе невиданный баланс в развитии героя.
Уникальная проработка игровых уровней определяет свободу в выполнении заданий.
Три основных персонажа, более сотни разнообразных монстров, огромный арсенал вооружения и предметов.
Свыше тридцати часов одиночной игры и мультиплеер для восьми игроков."
В русском "прокате" проект появится в четвертом квартале этого года.

Фирмар
12.10.2007, 07:45
Системные требования Call of Duty 4
Запросы этой игры:
Минимальные требования:
Операционная система Windows XP SP2 или Windows Vista
Одноядерный процессор Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2.4 ГГц или AMD Athlon 64 2800 или любой двухядерный с частотой 1.8 ГГц
512 MB оперативной памяти (768 MB для Vista)
Видеокарта NVIDIA 6600 или ATI Radeon 9800Pro
8 GB свободного места на жестком диске
Рекомендуемые:
Двуядерный процессор с частотой 2.4 GHZ
1 GB оперативной памяти (2 GB для Vista)
видеокарта NVIDIA 7800 или ATI x1800
Ждем сегодняшней ночи, когда демоверсия должна появиться в сети.

Armed Assault: Ответный ход в печати
Компания Акелла решила отправить в печать игру Armed Assault: Ответный ход.
"Armed Assault: Ответный ход - это демонстрация того, как выглядит настоящая война в современном мире. Театр военных действий здесь - огромные открытые пространства. А реалистичность настолько высока, что жизнь бойца может оборвать одна-единственная пуля. Вы сможете перемещаться по полям и лесам, заходить в города и управлять самой разной техникой: танками, вертолетами, джипами, мотоциклами и катерами. Вас ждут грандиозные по своему масштабу сражения - две абсолютно новые кампании, новый остров, дополнительные модели оружия и военной техники."
Появится в продаже проект 24 октября. Кстати, хотим напомнить, что вторая часть Armed Assault будет посвящена освобождению Черноруссии.

Фирмар
13.10.2007, 20:36
Call of Duty 4 - демоверсия
Как мы и обещали, демоверсия Call of Duty 4, вышла на широкие просторы интернета дабы покрасоваться и подготовить игроков к выходу полной версии.
Скачать демоверсию Call of Duty 4 (http://dodownload.filefront.com/8774322//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.37 GB)
Судя по отзывам прессы, жалкие 1.4 GB не должны остановить ни поклонников сериала, ни просто любопытных.

EA купила BioWare и Pandemic Studios
Компания EA, в отличие от Microsoft не позволяет себе отпускать удачливые студии на свободу. Более того, еще две талантливые команды присоединятся к крупнейшему издателю. EA договорилась с инвестиционной фирмой Elevation Partners о приобретении VG Holdings Corp. – материнской компании студий BioWare и Pandemic Studios. Полный переход компаний под юрисдикцию EA состоится в январе 2008 года, то есть с проекта Mass Effect Elevation Partners успеет поживиться. Обе приобретенные студии довольно позитивно отзываются о смене хозяина, даже, несмотря на неоднозначную репутацию EA как издателя. Никаких изменений в деятельности студий пока не запланировано. Pandemic Studios продолжит заниматься action (ближайший проект Mercenaries 2: World in Flames), а BioWare считает, что взгляд руководителя EA на игры полностью совпадает с мнением студии. EA заплатит Elevation Partners примерно $620 млн наличными и еще $155 млн ценными бумагами "определенным работникам" (взятка?) VG Holding Corp. Еще EA согласилась дать взаймы до $35 млн после завершения сделки. Поскольку EA стремится "покрыть" все платформы, дальнейшие проекты студий могут выходить и на PC.
Хотя Mass Effect мы наверняка не увидим.

Фирмар
13.10.2007, 20:40
Timeshift - демоверсия
Ученые практически доказали, что путешествия во времени практически невозможны. Но игра на то и игра, чтобы спокойно осуществлять нечто неразумное с повседневной точки зрения. Например, вполне понятно удивление Старика Хотабыча при виде 22 мужчин гоняющихся за кожаным мячом в попытке загнать его в один из двух параллелограммов с прямыми углами при одной из вершин.
Cкачать демоверсию Timeshift (http://dodownload.filefront.com/8773193//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.20 GB)
Игра Timeshift намного проще. Она лишь дает возможность немного управлять временем: заставить его "бежать" помедленнее, остановиться или даже обратиться вспять. Трейлеры, которыми нас снабжали авторы, вызывали неоднозначные чувства. Так что проект вполне может как провалиться, так и стать настоящим хитом. Попробовать игру можно уже сейчас.

Assassin's Creed тоже выйдет в особом издании
http://i046.radikal.ru/0710/1b/c84e725426ec.jpg
Игра Assassin's Creed демонстрирует нам навыки умения скрываться в толпе и использовать её для приближения к жертве. Причем это умеет демонстрировать не только главный герой, но и сама программа. Издатель решил, что если не выпустить особое издание Assassin's Creed, то игра не сумеет незамеченной подобраться к кошелькам незадачливых покупателей, которые явно не ждут новой атаки. В Assassin's Creed Collector's Edition будет помещен комикс авторства Penny-Arcade об игре, небольшое руководство пользователя, диск с дополнительными материалами и 12-ти дюймовая фигурка главного героя игры – Альтаира. Стоимость особой версии игры не указывается.

COK
13.10.2007, 20:42
Названы системные требования Crysis
блин , все подходит кроме видео , не везет

Фирмар
13.10.2007, 20:45
блин , все подходит кроме видео , не везет
Хватит тебе уже на свою видюху наежять, 8600 GT многое потянуть может. ;)

COK
13.10.2007, 20:49
Фирмар,
может , за это балл дадут , но ты ч0 дурак , если кризис не могу на максе потянуть , то молчу что дальше будет

Фирмар
13.10.2007, 20:54
В понедельник выйдет последнее "дополнение" к The Elder Scrolls IV: Oblivion
Недавно, компания Nival выпустила последнее дополнение к популярной стратегии Heroes of Might and Magic 5 и теперь может переключить свое внимание на новые проекты. Но вот только объявлять, чем же студия собирается дальше, руководство Nival пока не спешит. Похожая ситуация и в Bethesda Softworks. Компания заявила, что в понедельник в интернет и Xbox Live появится последнее официальное дополнение к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. На сей раз это будет Fighter's Stronghold, которое позволит всем воинам обзавестись собственным замком, найти там тайную комнату, нанять тренера по боевой подготовке или таксидермиста и обставить замок по своему вкусу. Самым удивительным в этом куске кода будет его цена, а отличие от других официальных разработок Bethesda, эта будет бесплатной. Теперь развитие мира Oblivion целиком и полностью в руках фанатов. Чем будут заниматься работники Nival дальше можно гадать довольно долго, но мы можем с уверенностью сказать – вся компания Bethesda будет трудиться над Fallout 3.

Гейб Ньюэелл считает PS3 безперспективной
По мнению Гейба PS3 это "пустая трата времени". "Инвестирование в технологии Cell и SPE не даст вам долгосрочных выгод. Эти технологии не могут быть применены ни для чего другого. Вам не удастся получить ничего, кроме ненависти по отношению к этой архитектуре". "Я не думаю, что вам удастся заработать денег на их коробочке. Я не думаю, что это хорошее решение". Стоит отметить, что вскоре на PS3 выйдет Orange Box, разработанный Valve. Политкорректностью тут и не пахнет. Любопытно, что SPE расшифровывается также как Sony Pictures Entertainment. Символично, что и успех киностудии некоторым образом зависит от продаж PS3, а соответственно и встроенного в неё Blu-ray привода, что, естественно, влияет на продажи Blu-ray дисков, в том числе с картинами Sony Pictures Entertainment.
может , за это балл дадут , но ты ч0 дурак
Смотри какой я добрый. Даже не зобанил. :diablo:

Фирмар
13.10.2007, 20:56
Демо-версия игры Unreal Tournament 3 уже в сети
Компания Epic на пресс-конференции представила журналистам демонстрационные версии новой игры Unreal Tournament 3. Совсем неудивительно, что в эру Интернета файлы с демо-версией мгновенно оказались доступными в сети. Интересно, что размер демо составляет всего-навсего 741 Мбайт, это при том, что сейчас средний размер демонстрационных версий игр в составляет несколько гигабайт. Похоже, Epic обзавелась неплохим архиватором. Если вы уже решились, то скачать игру можно с сайтов NGOHQ.com (http://www.ngohq.com/home.php?page=Files&go=cat&dwn_cat_id=8&go=giveme&dwn_id=530) и TechPowerUp (http://www.techpowerup.com/downloads/794/Unreal_Tournament_3_Demo.html)!

Valve Software начала продажи на сервисе Steam сборника The Orange Box
Новинки – Half-Life 2: Episode 2, Portal и Team Fortress 2 – можно также приобрести отдельно.
Однако Valve приготовила еще два сюрприза – сборники Source Premier Pack и Valve Complete Pack. Первый стоит $79.95 и включает все игры из The Orange Box, а также Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch Source, Half-Life 2: Lost Coast и Half-Life: Source.
Тем, кому этого покажется мало, подойдет сборник Valve Complete Pack. За $99.95 он позволяет получить весь контент из Source Premier Pack, к которому добавят Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Deathmatch Classic, Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Ricochet и Team Fortress Classic.

Фирмар
15.10.2007, 19:40
Championship Manager 2008 - демоверсия
Конечно, по потенциальной популярности ей и не сравниться с Unreal Tournament 3. Да что там, ей даже не подобраться к Football Manager 2008, но постепенное восхождение серии Championship Manager, отданной в руки малоопытной Beautiful Game Studios, позволяет надеяться, что Championship Manager 2008 не будет смотреться разноцветной вороной на фоне лидеров жанра.
Cкачать демоверсию Championship Manager 2008 (http://dodownload.filefront.com/8778656//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (159.9 MB)
Вообще, "Красивой Игровой Студии" не повезло, им пришлось делать продолжение культовой игры, авторы которой не "разбежались" (как в случае Fallout) и продолжают трудиться в том же жанре. Поэтому стоит хотя бы из сочувствия скачать демоверсию игры и посмотреть, продолжился ли прогресс компании и игры. Релиз полной версии также должен состояться в ближайшее время.

Консольные проблемы наемного убийцы
Креативный директор проекта рассказал о проблемах, с которыми столкнулись разработчики в процессе создания игры. В случае Xbox 360, основным ограничением стала емкость дисков, которые может читать DVD привод консоли. Assassin's Creed с большим трудом "влезла" на DVD-9. Такого ограничения в случае PS3 с её Blu-ray, понятное дело, не наблюдается. Но зато архитектура памяти PS3 весьма специфична, и программистам пришлось повозиться, чтобы адаптировать игру. Но авторы уверяют, что игра будет идентична на всех системах. Версия для PC лишена обоих этих недостатков. Правда, на этом рынке царят пираты. Стоит отметить, что озвученная проблема может стать в будущем источником неприятностей для Microsoft, ведь с памятью PS3 разберутся, а вот игры вряд ли будут становиться меньше.

Фирмар
15.10.2007, 19:41
Gamecock откроет офис в Британии
В момент основания издателя руководители Gamecock заявили, что подобно предыдущему их детищу, Gathering of Developers, компания будет поддерживать молодые талантливые студии, предлагающие инновационные проекты. Gamecock объявила о том, что планирует открыть офис в Великобритании. Генеральный директор Gamecock сказал, что тем самым компания хочет предоставить больше шансов студиям из Европы и других регионов с системой кодирования цвета PAL.
До открытия офиса приходилось пользоваться услугами посредника, что затрудняет работу. В ближайших планах Gamecock запуск MMORPG Fury и релиз игры Dementium the Ward (DS).

Bethesda Softworks собирается расширяться
Интересно, чего это американских издателей и разработчиков в последнее время тянет в Британию?
На сей раз, известие о возможном "захвате Британии" пришло из стана Bethesda Softworks. Правда, в отличие от Gamecock, информация неофициальная, но якобы исходит от неназываемого сотрудника компании. По его словам, Bethesda планирует не только открыть офис в Лондоне, но и может основать студию. Возможно также приобретение существующих компаний. Непонятно, на чем основано такое стремление на Туманный Альбион. Ведь там недавно началась правительственная проверка развлекательной индустрии (игровой в том числе), и по её результатам возможности разработчиков и издателей в этой стране могут быть сильно ущемлены.

Фирмар
15.10.2007, 19:43
Beowulf - трейлер
Cкачать трейлер Beowolf (http://media.pc.ign.com/media/908/908237/vids_1.html) (17.3 MB)
Особняком среди средневековых историй стоит легенда о Короле Артуре, её "переписывали" столько раз, что реальный прототип ни за что не узнал бы себя. Легенда о Беовульфе не столь популярна, хотя и она заслуживает самого пристального интереса. Роберт Зeмекис сейчас заканчивает работу над взрослой анимацией, которая выйдет в ноябре этого года. В те же сроки увидит свет и игра по мотивам фильма. В этом action авторы решили уделить внимание попутчикам главного героя. На плечи безымянных солдат выпадет немало подвигов, если вы, конечно, научитесь грамотно командовать подопечными. Впрочем, волки-одиночки могут пройти игру и не уделяя особого внимания сохранности солдат.

1C локализует Gears of War
Эта осень богата на громкие шутеры. Выход Unreal Tournament 3, Orange Box и Crysis может затмить что угодно. Поэтому неудивительно, что выход версии Gears of War для PC остался в тени этих проектов. Но компания 1С, понимая, что вряд ли плохая игра стала бы главным хитом Xbox 360, решила взять на себя ответственность за локализацию проекта.
Выход русскоязычной версии запланирован на четвертый квартал этого года.

Фирмар
17.10.2007, 19:36
Уилл Райт получит BAFTA за достижения в индустрии
Премия BAFTA Британской академии кино и телевизионных искусств существует с 1947 года. Достижения в области видеоигр начали отмечать с 1998 года. Таким образом, ближайшая церемония, которая пройдет 23 октября, станет юбилейной. Английские академики уже вручают награды во множестве категорий. Но, только дожив до десятилетнего возраста, премия обзавелась номинацией за заслуги в индустрии. И первым почетным лауреатом этой премии станет известный дизайнер Уилл Райт. В его послужном списке такие значимые проекты, как SimCity, The Sims (за 19 миллионов проданных копий этой незамысловатой забавы он видимо продал душу Мамоне). Сейчас Уилл возвращается к корням и работает над проектом скорее предназначенным для хардкорных геймеров. "Симулятор Всего" The Sims выйдет не раньше марта следующего года. Кстати за вклад в искусство BAFTA была вручена например Альфреду Хичкоку и Стивену Спилбергу, так что Уилл попадет в хорошую компанию.

Universe at War: Earth Assault перенесена
Студия Petroglyph была основана несколькими бывшими сотрудниками Westwood Studios. Подобно "материнской" компании новообразование стало заниматься разработкой стратегий реального времени. На сегодняшний день уже выпущена игра Star Wars: Empire at War и дополнение к ней Forces of Corruption. В скором времени должна была присоединиться к этому списку стратегическая игра Universe at War: Earth Assault. К сожалению, мы вынуждены сообщить, что в этом месяце поклонникам разрушения Земли не придется насладиться любимым занятием. Дата выхода проекта передвинута с 30 октября на начало декабря. Причиной этого представитель Sega назвал обнаруженные в процессе закрытого тестирования недочеты и необходимость в идеальной отладке игрового процесса.

Фирмар
17.10.2007, 19:37
Metal Gear Solid 4 - последний бастион Sony
Sony медленно, но верно терпит поражение в битве консолей нынешнего поколения. Одним из основных факторов потери потенциальных покупателей является утрата множества эксклюзивных франшиз. После бегства GTA, Devil May Cry и ряда других серий у PS3 осталось не так уж много крепостей, не пустивших Xbox 360 на свою территорию. Есть вероятность, что вскоре сдаться Final Fantasy и только Metal Gear Solid 4 сумела удержаться от соблазна стать мультиплатформенной. Тем интереснее узнать некоторые подробности об одной из самых ожидаемых игр следующего года. Над созданием проекта трудится более 200 человек, что свидетельствует о совместных попытках Sony и Konami удержать PS3 на плаву. Кроме того, игра будет поддерживать недавно представленную технологию DualShock 3. Все журналисты отмечают, что технология rumble встроена так, что её практически не замечаешь, настолько органично реагирует манипулятор на события в игре.

BBC защищает компьютерные игры
Правительство Великобритании в эти дни пытается выяснить, оказывают ли игры на детей дурное влияние. Обычно в таких "крестовых походах" законодателей поддерживает неигровая пресса, как пишущая, так и снимающая. Тем удивительнее публикация на сайте известного медиагиганта BBC статьи в поддержку игр. Она так и называется In Defense of Computer Games. Там приводится множество доводов в защиту игр. Так развеивается предубеждение, что игры – удел одиночек. Сейчас все чаще виртуальные развлечения способствуют организации новых сообществ и большему сближению игроков. В этом отношении виртуальные забавы сравнивают с гольфом, у которого тоже есть приверженцы и даже фанаты, но этот вид спорта никогда не связывают с убийствами (даже когда орудием преступления становится клюшка). Более того, аналитик BBC пишет, что в современном западном обществе дети не играющие лишены возможности участвовать во многих беседах и рискуют стать изгоями. Кроме того, упоминается, что игры улучшают координацию и цитируется профессор психологии университета Нотингем Трент, который утверждает, что игроки обладают большим количеством приятелей, чем другие дети. Владеющим английским рекомендуем ознакомиться с этим трудом.

Фирмар
17.10.2007, 19:38
Кен Левайн рассказал как может расшириться Bioshock
Хотя поклонники и требуют расширения и дополнения любимых миров, не все проекты способы в силу сюжетной или игровой составляющей расширяться естественным образом. Bioshock сразу после выхода привлекла внимание всего игрового мира и стала претендентом на титул лучшего проекта года. Естественно многим захотелось еще шока. Но даже самые упорные понимали, игра сделана таким образом, что добавить что-то будет крайне сложно. Поддерживает эту мысль и создатель Bioshock Кен Левайн. При этом мистер Левайн считает, что расширить вселенную игры все-таки можно. Он считает примером идеального расширения игру Diablo 2, которая не только превзошла оригинал, но и сумела раздвинуть границы мира. Сам Кен считает, что простым добавлением кампании или оружия игру не улучшить. В его видении удачное дополнение должно сочетать в себе расширение возможностей оригинальной игры и увеличение числа возможных прохождений. Например, боевая система Bioshock может быть углублена, к тому же Кену очень хотелось бы изменить и доработать подачу сюжета. В процессе создания многие запланированные элементы Bioshock не были пущены в дело, и возможно в ближайшие месяцы команда 2K Boston начнет работу над дополнением к игре.

Portal - произведение искусства?
Orange Box содержит три новые игры – Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 и Portal. И хотя главными блюдами являются все-таки первые две, больше всего внимания прессой уделено Portal. Игровой блог MTV назвал игру главной инновацией года, а сайт Gamers with Jobs даже опубликовал материал, в котором рассказывается, почему Portal можно считать прорывом в подаче игрового сюжета. Автор материала считает, что сюжет в игре действительно интерактивен. Сейчас многие пытаются отыскать в играх нечто, связывающее их с искусством. И журналист считает, что Portal является прекрасным примером "рассказа". Автор полагает, что Valve, наверное, не до конца сами понимают, что они сделали из простых составляющих.
Пока мы не смогли полностью насладиться величием Portal, трудно судить, является ли игра аналогом бессмертной "Вставьте деталь А в отверстие Б".

Фирмар
17.10.2007, 19:40
Трудно Быть Богом - демоверсия
Сегодняшний день мы начнем позитивной новостью. Все желающие могут попробовать свои силы в ролевой игре по мотивам одной из самых популярных книг братьев Стругацких Трудно Быть Богом.
Главный герой – выпускник секретной элитной школы. Его задача – пробраться в мятежное королевство Арканар и доложить обстановку на базу своим коллегам. Он силен, хитер и обладает недюжинным интеллектом. Настоящий профессионал как в переговорах, так и в бою. Однако с каждым днем жизнь в королевстве удивляет его все больше и больше, постепенно подрывая уверенность в собственных силах. Высокоразвитая раса Землян уже давно следит за Арканаром и выходит на связь с агентом, который должен выполнить серию заданий государственной важности. Он получает доступ к самым передовым технологиям и изобретениям. Для диковатого, переживающего смутные времена Арканара, наш герой становится настоящим Богом. Но так ли просто им быть.
Особенности:
* Полностью нелинейный сюжет с 3 различными концовками
* В мире игры средневековая пора сочетается с эпохой высоких технологий
* Все персонажи в этом мире живут своей собственной жизнью, а не просто дожидаются каких-то действий от главного героя
* Инновационная системы кармы и популярности
* Высокая интерактивность
* Sci-fi технологии вместо набившей оскомины магии
* Продвинутая система управления партийцами
* Широчайшая разветвленность диалогов
* Проработанная глобальная карта: даже разные типы поверхности влияют на скорость передвижения персонажа
Cкачать демоверсию (http://ru.akella.com/Files/Games/200/demo/TBB_demo_setup.exe) (398.1 MB)
Кстати, сама игра ушла на золото и появится в продаже 19 октября.

Аналитики меняют прогноз по доходам Ubisoft
В последнее время Ubisoft выпускает успешные игры и демонстрирует исключительную дальновидность политики. Неудивительно, что аналитики оптимистично смотрят в завтрашний день. Самый известный игровой аналитик Майкл Пачтер из Wedbush Morgan считает, что за второй квартал текущего финансового года Ubisoft заработает несколько больше, чем ожидалось. Сейчас прогнозируемые доходы от продаж составляют $158.9 млн. Из них $66 млн будет заработано в США. Основные успехи этого квартала связаны с играми для Nintendo DS. В связи с успехом во втором квартале Пачтер несколько поднял и планку общегодового дохода. По его мнению, за 2007 финансовый год Ubisoft заработает $1.17 млрд.

Фирмар
17.10.2007, 19:42
Supreme Commander: Forged Alliance на золоте
Американское издательство THQ отправило на золото игру Supreme Commander: Forged Alliance от Криса Телора и Gas Powered Games. Самостоятельное дополнение для стратегии в реальном времени Supreme Commander даёт фанатам возможность поиграть за новую фракцию, оценить абсолютно новую однопользовательскую кампанию и разобраться с премудростями управления более чем сотней различных видов юнитов.
Поклонников также ждёт продолжение сюжета оригинала, возможность использования орбитального оружия, сильная «служба» контрразведки. В общем, скучать не придётся. Проект появится в розничной продаже 6 ноября 2007 года.

Age of Conan: набор свеженьких скриншотов
http://i024.radikal.ru/0710/a1/adb8edbdc6ac.jpg
http://i036.radikal.ru/0710/79/326b6e3ebd0e.jpg
http://i035.radikal.ru/0710/6e/0d6c5064e141.jpg
Компания Funcom опубликовала в сети более десятка абсолютно новых скриншотов Age of Conan: Hyborian Adventures. Судя по свеженьким картинкам, эта игра обещает стать одной из самых красивых сетевых игрушек. Графика сочная и яркая, на удивление детализированные модели, локации огромные. Остаётся только дождаться марта 2008 года, чтобы выяснить, запустится ли эта громадина на вашем РС. Сами разработчики называют Hyborian Adventures сетевой экшен/RPG. В своём проекте авторы сумели соединить многопользовательский и однопользовательский режим, сделав игрушку интересной как для фанатов MMORPG, так и для любителей вдумчивого сингла. Прибавьте к этому динамичные бои, живой фентезийный мир, созданный на основе популярных литературных произведений и вы получите один из самых интересных релизов будущего года.

Фирмар
19.10.2007, 21:59
Capcom сделала сразу шесть анонсов
Capcom решила не выдавливать из себя по одному анонсу за неделю, а выложить информацию о планах компании скопом. Самым громким проектом, наверное, стоит назвать игру Street Fighter 4, разработка которой только началась совсем недавно. Пока не определены целевые платформы и даты выхода, но зато есть первый трейлер (http://www.evilavatar.com/forums/showthread.php?t=37910). Подписчики сервиса Xbox Live смогут насладиться обновленной версией Super Street Fighter 2 Turbo HD. Для обладателей портативной системы DS создается Ace Attorney: Apollo Justice – продолжение знаменитой серии приключений адвоката, правда главный герой предыдущих игр появится лишь в эпизодах. Также Capcom собирается перенести игру Lost Planet и на PS3. В версии для этой системы будут все дополнительные персонажи из версии для PC и весь скачиваемый материал, создававшийся для Xbox 360. Кроме продолжения уже известных серий планирует компания и старт новой. Оригинальная IP Dark Void представляет собой научно-фантастическое приключение, в котором вам придется путешествовать как пешком, так и по воздуху. Правда, целевые платформы также не называются. И закончила Capcom череду анонсов проектом Wii Love Golf. Думается для гольфа манипулятор Wiimote подойдет наилучшим образом.

SEGA Rally Revo - 2 демоверсии
Компания Sega посчитала, что томить игроков на единственной трассе первой демоверсии будет кощунственно. Поэтому, чтобы скрасить унылые будни, компания выпустила вторую пробную версию, в которой присутствуют еще две трассы.
Скачать демоверсию Sega Rally Revo (http://dodownload.filefront.com/8821825//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (957.9 MB)
Вы сможете проехаться по величественному каньону и по мокрой и грязной тропической трассе. Вторая, видимо, добавлена, чтобы подчеркнуть главную особенность проекта.

Фирмар
19.10.2007, 22:00
Orange Box имеет самый высокий рейтинг в истории
Подход к завоеванию критиков у популярных игр может существенно отличаться. Bioshock – один из немногих проектов последнего времени, отвоевавший каждый зачетный бал, качеством исполнения. Halo 3 - продукт грамотной рекламной компании и эксклюзивности. Обошедшая их по среднему рейтингу "игра" Orange Box – яркий пример сочетания качества и бренда. Ведь, по сути, кроме Portal Оранжевая Коробка не показывает игрокам ничего кардинально нового. Второй эпизод Half-Life 2 даже не может похвастаться новым средством уничтожения противников. Тем не менее, игра сейчас находится на первом месте сайта Metacritic – аккумулирующего различные обзоры. В среднем Orange Box получает 97 баллов из 100. Правда, по данным ресурса gamerankings, Orange Box еще не набрал достаточно рецензий, чтобы попасть в список лучших.

Soldier of Fortune Payback запрещена в Австралии
В последнее время Австралия мелькала в сводках новостей исключительно в связи с борьбой местных разработчиков за льготы. На фоне отстаивания игроделами собственных интересоф даже как-то забылось, что самый маленький континент находится впереди планеты всей по количеству запрещенных игр. Это связано с тем, что в этой стране для игр не существует рейтинга "только для взрослых", а под ограничение "до 15" подпадают далеко не все проекты. До вчерашнего дня в этот список попали 19 игр. Сегодня к ним присоединилась Soldier of Fortune Payback, которой Office of Film and Literature Classification отказал в классификации. Издатель Activision уверяет, что перенос даты выхода игры с этим фактом никак не связан. Скорее всего, австралийская версия программы будет изменена, чтобы соответствовать требованиям цензоров.

Фирмар
19.10.2007, 22:04
Blue Mars - концепт арт, скриншоты
http://i005.radikal.ru/0710/e9/a76d9fb94fd3.jpg
http://i045.radikal.ru/0710/37/96a56451f8a5.jpg
http://i012.radikal.ru/0710/d2/bb5a8794ca6e.jpg
В отличие от игр, основанных на популярных фильмах, проекты, базирующиеся на хороших книгах, встречаются редко, и не могут похвастаться шумной рекламной кампанией. Наверняка MMO проект Blue Mars, основанная на трилогии Кима Стенли Робинсона, завоевавшей два приза Хьюго и один Небьюла, заслуживает большего, чем жалкие обрывки информации, мелькающие в прессе. Впрочем, "забвение" может быть связано с тем, что игра рассчитана на довольно далекое будущее, ведь в качестве средней видеокарты для игры называется GeForce 8800. Авторы игры лицензировали графический движок CryEngine 2 и технологию Complex Event Processing, отвечающую за просчет одновременных событий. Похоже, действие игры будет происходить уже после событий описываемых в трилогии. В книге описывается процесс заселения и терраформирования Марса, а в игре Красная Планета уже полностью преображена.
Пока Blue Mars выглядит не столько игрой, сколько альтернативой Second Life в вымышленном мире.

BioWare - одна из самых "комфортных" компаний Канады
Не секрет, что работу чаще всего выбирают не из-за успешности компании, а благодаря условиям, которые фирма создает для своих сотрудников. Поэтому всем собирающимся в Канаду нелишне будет узнать, что компания BioWare предоставляет работникам отличные условия. Разработчик таких игр как Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect и раньше появлялся в сотне компаний, "в которых лучше всего работается". Составлением этого списка является авторитетный журнал Financial Post, который каждый год определяет фирмы, лучше всех заботящиеся о сотрудниках. Сам журнал определяет эти компании как "обладателей наиболее прогрессивных и передовых программ". Похоже, появление в сотне надоели Bioware, и в этом году студия попала в десять лучших компаний Канады. Причем имеются в виду представители всех отраслей бизнеса второй по площади страны планеты. Надеемся, что приобретение студии EA не отразиться на условиях работы.

Фирмар
20.10.2007, 21:35
Hellgate: London - демоверсия
Ничего удивительного не произошло и демоверсия игры Hellgate: London появилась строго по расписанию.
Cкачать демоверсию Hellgate: London (http://dodownload.filefront.com/8828967//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.46 GB).
Полтора гигабайта полезной для экологической ситуации в Лондоне мясорубки станут прекрасным подарком для всех, кто ненавидит демонов.

Слух: God of War 3 и Gears of War 2 выйдут в следующем году
Почти подтвержденным можно считать выход продолжения одного из самых успешных action последнего времени God of War. Авторы игры во время одного интервью косвенно подтвердили, что третья часть уже находится в разработке. Ориентировочно Кратос вновь выйдет на бой летом следующего года. Другая игра, которая должна привлечь внимание публики - Gears of War 2. Правда пока нет даже косвенных подтверждений этого факта.

Фирмар
20.10.2007, 21:37
Tiger Woods PGA Tour 2008 - демоверсия
Если вы неспособны ощутить радость от того, что в игре предстоит уничтожать орды демонов, то вряд ли вас порадовала сегодняшняя демоверсия Hellgate: London. Людям, предпочитающим спокойные развлечения, можем порекомендовать перенестись в мир аккуратно постриженной зеленой травки, богатых спокойных людей, забавных клюшек и подлых песчаных ловушек.
Скачать демоверсию Tiger Woods PGA Tour (http://dodownload.filefront.com/8826178//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.21 GB).
В общем, мы рекомендуем очередную игру из серии Tiger Woods PGA Tour. Тайгер Вудс уже не так доминирует среди гольфистов, но игры все еще носят его имя. Что поделаешь, бренд. В пробной версии вы сможете пройти три лунки поля TPC Boston. Маловато, но чтобы вспомнить навыки обращения с клюшкой (а точнее с созвучной мышкой), вполне хватит. Кто знает, может вам понравится гольф, и вы купите полную версию, которая вышла примерно полмесяца назад.

Известный игровой сценарист будет работать над Sin City
Игры, созданные по мотивам кинокартин, далеко не всегда являются примером того, как надо относиться к качественному первоисточнику. Обычно в паре фильм-игра качественнее получается картина. Редкие примеры вроде Хроник Риддика лишь проверяют правило. Поэтому когда стало известно, что идея создания игры, основанной на Sin City, постепенно умирает, особой жалости мы не испытали.
Но не все так уж печально, стало известно, что кроме автора графического романа Фрэнка Миллера над сценарием игры будет работать Флинт Дилли. Этот человек создал сценарий как раз Хроник Риддика, кроме того он работал над сюжетами немалого количества анимационных сериалов. Кстати, Флинт является близким другом Фрэнка, и рассказчик в фильме 300 носил его "имя". Флинт рассказал, что игра будет выдержана в классической стилистике Sin City и помимо знакомых персонажей и встретим нескольких новичков, которые возможно "погибнут ужасной смертью". Остальные детали будущей игры пока скрываются.

Фирмар
20.10.2007, 21:39
Heroes of Might and Magic 5 - патч
Несмотря на то, что основные работы над игрой Heroes of Might and Magic 5 прекратились после выхода дополнения Повелители Орды, компания Nival не забывает поклонников серии и упорно работает над ошибками. В появившемся только что в продаже дополнении их пока не обнаружено, а вот оригинальная игра "лечится" уже не первый раз.
Новый патч изменит версию игры на 1.6 и добавит немало приятных особенностей:
* Теперь можно посмотреть сводную информацию по всем городам и героям.
* Будет присутствовать индикатор, который покажет, сколько ходов осталось до того или иного объекта.
* Можно будет отключить предупреждение об оставшейся у героя возможности двигаться в текущий ход.
* В редакторе можно будет отключить все анимации в процессе создания карты.
* Будет демонстрироваться уровень опасности нейтральных армий для героя игрока.
* Появиться опция автоматического боя без использования магии.
* Можно отключить облет камеры в городе.
* Некоторые другие изменения.
Скачать патч 1.6 (http://dodownload.filefront.com/8819141//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (34.86 MB).
Если честно, странно, что все эти добавки внесены только сейчас.

Clive Barker's Jericho - трейлер
Уже совсем скоро выходит Clive Barker's Jericho, поэтому трейлер, который мы сегодня "рекламируем", скорее всего, станет последней информацией об игре до её выхода. Потом конечно могут быть скандалы, связанные с количеством крови в игре, убийством покойников и пропагандой языческих вероучений, но это потом.
Скачать трейлер (http://media.pc.ign.com/media/843/843255/vids_1.html) (6.7 MB).
Этот трейлер рассказывает об одном из членов команды, отправленной на смертельную миссию. Капитан Ксавиер Джонс успел пожить в восемнадцати странах – его постоянно возили с собой родители, увлекавшиеся антропологией. Уже в детстве проявились его способности предвидеть будущее. Постепенно он развивал их и достиг определенных высот. Вооружен он не очень серьезно, зато его умения позволяют ему видеть будущее, пусть и в зашифрованном виде. К тому же он умеет отделять дух от тела и благодаря этому разведывать ситуацию для команды.

Фирмар
23.10.2007, 21:11
Русская версия Genesis Rising отправлена в печать
Компания Акелла недолго отдыхала после релиза игры Трудно Быть Богом. Почти сразу же в печать была отправлена локализация проекта Genesis Rising.
Genesis Rising - космическая стратегия в реальном времени, которая отличается от всего, что выходило в этом жанре до сих пор. Игрок становится не просто полководцем, но стратегическим генетиком: свойства и внешний вид кораблей под вашим командованием могут быть мгновенно изменены. Такое решение в концепции игры бесконечно разнообразит возможные тактико-стратегические схемы. Великолепный графический движок в свою очередь как нельзя лучше воспроизводит процесс модификации кораблей. Всего один клик в игровом меню, и крейсер, словно живой организм, начинает выращивать новое оружие или функциональные узлы.
От миссии к миссии летательные аппараты подконтрольной игроку группировки развиваются – в Genesis Rising присутствует весомый элемент RPG. Вам предстоит повести земной космофлот через тернии стремительных сражений последнего крестового похода.
Особенности игры:
* Более 20 полностью изменяемых гигантских кораблей
* 50 видов вооружения и способностей для боевых единиц
* Элементы RPG и adventure в стратегии с тактическим уклоном
* Дипломатия и торговля в реальном времени
* Эпический, захватывающий сюжет
* 30 миссий в нелинейной кампании для одного игрока
* Многопользовательский режим для 12 игроков
Судя по некоторым превью, у игры неплохое будущее. В продаже она появится 31 октября.

EA мечтает о "единстве"
Компания EA – самый крупный издатель на игровом рынке и наверняка руководство EA не отказалось бы от статуса монополиста. Кроме того, руководство издателя уверено, что монополия на рынке игровых систем также не помещала бы индустрии. Один из вице-президентов EA во время интервью BBC сказал следующее: "Мы хотим открытую стандартную платформу, игры тогда будет создавать гораздо проще, чем пытаться работать с пятью системами, которые даже не совместимы. Вам не нужны Xbox 360, PS3 и Wii – потребитель не ощущает разницу между этими платформами." По мнению работника EA, "большое объединение" может произойти лет через 15. Нам же кажется, что срок стоит отодвинуть подальше, ведь Sony еще не выбыла из борьбы даже в этом поколении, а Nintendo и Microsoft ориентируются на разные аудитории и ни одна из трех компаний не выказывает признаков скорой "кончины". А представить, что из столь перспективной ниши можно уйти добровольно, мы не можем.

Фирмар
23.10.2007, 21:12
Анонс Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate
Серия Neverwinter Nights стала первой попыткой дать возможность поклонникам RPG не только насладиться историей, придуманной авторами игр, но и с легкостью создавать свои повествования. Редактор второй части игры уступает по гибкости предшественнику, но также предоставляет пользователям богатые возможности по созданию собственных приключений.
Как и в любом деле, в умении создавать ролевые игры есть неудачники и народные умельцы, чьи творения не уступают произведениям создателей игры. Иногда этих творцов даже поощряют, приравнивая их произведения к официальным. Студия Ossian Studios стала известна еще во времена первой части Neverwinter Nights благодаря модулю Darkness over Daggerford. Новое их творение будет носить имя Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate и станет доступно для скачивания этой осенью. В Mysteries of Westgate будет новая кампания, рассчитанная на 15 часов игры, новая музыка, оригинальные персонажи и монстры.

Проблемы Hellgate: London
Демоверсия игры Hellgate: London неожиданно вызвала много нареканий. Причем дело касается не столько игрового процесса, сколько некоторых "побочных" особенностей программы. Во-первых, некоторые тестеры посчитали, что внутриигровая реклама, с помощью которой Flagship Studios намеревалось заработать несколько долларов, чересчур навязчива и вредит игровому процессу.
Также недовольство потенциальных покупателей вызвал тот факт, что программа собирает некоторую информацию о вашем компьютере: IP, сведения об операционной системе, программном обеспечении и железе. Как будут использоваться данные сведения, не сообщается. По большому счету, непонятно, что же так возмутило поклонников игры, ведь подобная информация собирается многими программами, а реклама – необходимое "зло" сегодняшнего рынка.

Фирмар
23.10.2007, 21:17
Слух: Следующая игра серии Mortal Kombat может выйти на PC
Слух, в который искреннее хочется верить. Не так давно было официально подтверждено, что новая игра серии Mortal Kombat будет использовать движок Unreal Engine 3. Именно от авторов самого популярного движка современности и приходит надежда в стан поклонников файтинга, которые предпочитают PC другим игровым платформам.
На сайте Epic Games (http://www.unrealtechnology.com/html/powered/announced.shtml) игра, которая носит рабочее название Mortal Kombat 8, приписана к PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Правда, пока данные сведения не подтверждены Midway. Если данные сведения окажутся верными, то мы увидим представителя славной серии впервые с 1997 года, когда вышла игра Mortal Kombat 4. К тому же появление на PC может быть вдвойне выгодно серии, поскольку сейчас персональные компьютеры не страдают от изобилия файтингов, а значит, у Mortal Kombat 8 фактически нет конкурентов.

Sam & Max - Season 2 Episode 1: Ice Station Santa - скриншоты, трейлер
http://i015.radikal.ru/0710/1f/07dfbf02f7d9.jpg
http://i012.radikal.ru/0710/3e/0a3a84fbaf98.jpg
http://i046.radikal.ru/0710/6e/ba645067f575.jpg
Выход Sam & Max - Season 2 Episode 1: Ice Station Santa приближается также неотвратимо как Новый Год, но состоится гораздо раньше. Уже 9 ноября любой желающий сможет сразиться со злобным Санта Клаусом.
Cкачать трейлер Sam & Max - Season 2 Episode 1: Ice Station Santa (http://media.pc.gamespy.com/media/952/952750/vids_1.html) (5.5 MB).
Пока же остается ждать, смотреть скриншоты и трейлер. Как вы можете заметить, во втором сезоне нас ждет встреча со старыми знакомыми. Естественно невозможно обойтись и без новых героев. Санта, наставляющий на детективов автоматическое оружие – довольно неожиданный образ. Тем любопытнее будет дождаться релиза игры, ведь кроме злодея конкретной серии станет известна и генеральная линия всего сезона. Напомним, что в первом многосерийном приключении Сэма и Макса нам приходилось противостоять гипнотизеру, который пытался использовать все возможные способы захватить мир.

Фирмар
23.10.2007, 21:31
The Witcher - трейлеры
Каждый опубликованный предварительный обзор игры The Witcher внушает мысль, что мы можем получить действительно достойную ролевую игру. Пусть в угоду моде или дизайнерским решениям бой в проекте будет динамичным, но зато ни один тренд не заставил польскую студию CDProjekt избавиться от других составляющих настоящей ролевой игры.
Cкачать трейлеры The Witcher (http://media.pc.ign.com/media/682/682220/vids_1.html) (5 трейлеров от 7.4 MB до 23.1 MB).
Нас ждут нелинейные задания и многочисленные диалоги. Далеко не все ситуации будут иметь однозначное решение, а последствия ваших действий будут проявляться по прошествии некоторого времени. Пока что игра выглядит как единственный достойный претендент на звание лучшей ролевой игры года. Впрочем, не будем слишком оптимистичны, уже не раз бывали ситуации, когда до релиза проект выглядел феноменально, а после выхода становилось ясно, что деньги были потрачены зря.

Слух: BioWare работает над MMORPG Star Wars: Knights of the Old Republic
И вновь слухи. Хочется предупредить, что источник информации крайне ненадежен. Дело в том, что игровой сайт Primotechnology.com вряд ли можно назвать самым крупным и осведомленным ресурсом в сети.
Игровой мир в прошлом году узнал, что компания BioWare собирается создать MMORPG. Поразмыслив немного, журналисты тогда предположили, что, скорее всего, игра основана на серии Star Wars: Knights of the Old Republic. Более того, главным дизайнером проекта был назначен автор оригинальной игры, а некоторые сотрудники студии трудились над MMORPG Star Wars: Galaxies. Правда, LucasArts заявила, что отклонила предложения неназванных разработчиков о создании игры по мотивам вселенной Звездных Войн. Вчера вечером сайт Primotechnology.com опубликовал материал, в котором говорится, что новый MMO проект BioWare действительно основан на игре Star Wars: Knights of the Old Republic. Информацию якобы предоставил источник близкий к студии (работник EA?). Естественно, официальных комментариев пока не поступало (и вряд ли поступят). Кстати, в одном из недавних интервью руководитель BioWare упомянул, что секретный проект находится уже в играбельной форме.

Фирмар
23.10.2007, 21:32
Valve Corporation игнорирует Испанию
Нам видится весьма маловероятным, что американец Гейб Ньюэлл был так расстроен конфликтом между англичанином Льюисом Гамильтоном и испанцем Фернандо Алонсо в чемпионате Формула 1, что решил отомстить родине "подлого" двукратного чемпиона мира.
Хотя в свете нелогичности решения, принятого компанией Valve Corporation, имеет право на жизнь даже такая безумная теория. В последнее время среди разработчиков принято выпускать игры сразу на 5 языках: английском, французском, немецком, итальянском и испанском. Например, Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode 1 выпускались именно в таком варианте. Half-Life 2: Episode 2 полностью "обезиспанена" и теперь игроки этой страны начали собирать подписи в онлайновой петиции, которая, как они надеются, изменит мнение Valve.

1С локализует Lost Planet: Extreme Condition
Lost Planet: Extreme Condition стала довольно успешной на Xbox 360, но была прохладно принята на PC. Однако в среднем по 7 балов из 10 проекту ставят, а значит у игры не так и мало поклонников. Компания 1С решила выпустить русскоязычную версию программы.
"Из глубин сознания появляются расплывчатые картины... Зеленый глаз... Отец... Его тело, распростертое на земле. Тяжесть воспоминаний невыносима. Лишенное надежды, будущее теряет всякий смысл. Однако не время поддаваться унынию. Мерзкие Акриды, насекомоподобные обитатели холодной планеты, готовятся к решительной атаке. Скоро наступит момент истины. Главному герою предстоит выяснить, кто сильнее в схватке за жизнь в ледяной пустыне, отомстить за смерть отца, найти источник тепла и превратить забытое богом место в новый дом человечества.
Особенности игры:
* Экстремальный климат: пока тела поверженных соперников еще не остыли, их теплоэнергию нужно собирать - для поддержания собственного здоровья.
* Отстрел Акридов ведется из разнообразного оружия. Специально разработанные для борьбы с гигантскими насекомыми Боевые машины (БМ) могут трансформироваться в быстроходные средства передвижения.
* Помимо 12 масштабных одиночных миссий, в игре присутствует онлайн-режим с мультиплеером для 16 пользователей.
Выход игры намечен на 4 квартал этого года.

Фирмар
23.10.2007, 21:33
Drakensang: The Dark Eye - скриншоты
http://i023.radikal.ru/0710/c8/fa97f610c445.jpg
http://i042.radikal.ru/0710/f3/b0d53de3aea5.jpg
http://i027.radikal.ru/0710/37/0c3a34ddfbbe.jpg
Серия Realms of Arkania стала одной из самых недооцененных в истории ролевых игр. Несмотря на великолепные составляющие играм сопутствовал огромный коммерческий успех и после выпуска третьей части проекта Realms of Arkania: Shadows over Riva студия Attic Entertainment Software прекратила свое существование.
Но мир Аркании не мог быть предан забвению хотя бы потому, что является местом действия игр ролевой системы Das Schwarze Auge, которая и легла в основу Realms of Arkania. Популярность настольных ролевых игр Das Schwarze Auge в Германии столь велика, что было лишь вопросом времени появление нового проекта, использующего эту систему. Игра Drakensang: The Dark Eye станет вторым пришествием Das Schwarze Auge на PC. Авторы говорят, что попытались объединить лучшие наработки Realms of Arkania и других популярных RPG. Свой проект они характеризуют как "Baldurs Gate в мире Das Schwarze Auge". Сегодня мы рады представить первые скриншоты, которые демонстрируют игровой процесс. Проект должен выйти в следующем году.

Тим Шафер готовит новую Psychonauts?
Тим Шафер уже порадовал нас, анонсировав на прошлой неделе проект Brutal Legend. К сожалению, владельцы PC не могут быть уверены, что игра дойдет и до них, поэтому новое известие из стана Double-Fine может вернуть надежду в сердца "персональщиков". Правда, касается оно не Brutal Legend.
Дело в том, что на официальном сайте студии помимо Brutal Legend в текущих проектах упомянута некая игра во вселенной Psychonauts. Разглядеть циферку 2 на затемненном баннере не удается, но надежда на сиквел все-таки есть. Правда не очень сильная, ведь первая часть Psychonauts была расхвалена критиками и провалилась на рынке. Пока нам видится довольно вероятным, что речь идет о порте Psychonauts на Wii, поскольку сам Тим Шафер говорил, что мечтает о создании игры для этой системы и студия приступит к новому проекту, как только издатели дадут деньги. Официальный анонс должен вскоре последовать.

Фирмар
23.10.2007, 21:34
THQ переносит даты релизов ряда игр
Перенос даты релизов игр обычно связан с одной из двух причин: либо разработчики не справились, либо издатели поставили нереальные планы. Сложно судить, какая из причин сыграла большую роль на сей раз, но издатель THQ был вынужден сообщить о том, что релиз ряда проектов переносится с четвертого квартала текущего финансового года на первый квартал следующего. Среди проектов, которых нам предстоит увидеть несколько позже присутствуют такие: Destroy All Humans!: Path of the Furon (PS3 и Xbox 360), de Blob (Wii и DS) и Frontlines: Fuel of War (PS3). Версии последней игры для Xbox 360 и PC пока оставлены в текущем финансовом году THQ. К тому же издатель вынужден был сообщить о понижении прогнозов на второй квартал текущего года. Из-за низких продаж Juiced 2 и Stuntman Ignition ожидаются доходы от продаж равные $229 млн (ранее $240 млн). В третьем квартале THQ делает ставку на WWE SmackDown vs. Raw 2008, а в следующем финансовом году на Wall-E, Red Faction 3, Saints Row 2 и первые игры, основанные на лицензии чемпионата Ultimate Fighting Championship.

Продажи игр для PC в США
Давненько мы не сообщали о том, как продаются игры на самом крупном рынке нашей планеты.
Жители США с седьмого по тринадцатое октября предпочитали следующие игры:
* Half Life 2: Episode 2 The Orange Box - Electronic Arts - $46
* Nancy Drew: Legend Of The Crystal Skull - Her Interactive - $18
* Neverwinter Nights 2: Mask Of The Betrayer Expansion Pack - Atari - $30
* The Sims 2 Bon Voyage Expansion Pack - Electronic Arts - $30
* Enemy Territory: Quake Wars - Activision - $46
* World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack - Vivendi - $30
* World Of Warcraft - Vivendi - $20
* The Sims 2 Deluxe - Electronic Arts - $34
* World In Conflict - Vivendi - $50
* World Of Warcraft: Battle Chest - Vivendi - $40
Доминирование Orange Box выглядит вполне логичным, а вот второе место детектива Нэнси Дрю выглядит неожиданно. То, что данный книжный и игровой сериал было хорошо известно, но такого результата ожидать было сложно.

Фирмар
24.10.2007, 22:45
Названы победители BAFTA 2007
Британцы без ума от Wii. Иначе и не прокомментируешь итоги вручения BAFTA этого года.
Победителями стали:
* Action и приключенческие игры - Crackdown (Realtime Worlds)
* Достижения в артистизме - Okami (Clover(Capcom))
* Лучшая игра - BioShock (2K Boston/2K Australia)
* Лучший казуальный проект - Wii Sports (Nintendo)
* Оригинальный геймплей - Wii Sports (Nintendo)
* Инновации - Wii Sports (Nintendo)
* Многопользовательская игра - Wii Sports (Nintendo)
* Оригинальный саундтрек - Okami (Clover (Capcom))
* Лучшая спортивная игра - Wii Sports (Nintendo)
* Стратегические проекты и симуляторы - Wii Sports (Nintendo)
* Лучший сюжет и персонажи - God of War 2 (SCE Santa Monica Studio)
* Технические достижения - God of War 2 (SCE Santa Monica Studio)
* Использование звукового ряда - Crackdown (Realtime Worlds)
* специальный приз BAFTA One's To Watch - Ragnarawk (Voodoo Boogy)
* Приз зрительских симпатий среди читателей PC World - Football Manager 2007 (Sports Interactive)
Успех Football Manager 2007 свидетельствует, что даже после поражения от сборной России футбол не перестал быть любимым видом спорта в Британии. Напомним также, что приз за вклад в индустрию заработал гонщик и автор SimCity Уилл Райт.

Итоги второго квартала финансового года Ubisoft
Как и прогнозировали аналитики, прошедший квартал финансового года выдался для Ubisoft исключительно удачный. За первое полугодие доходы от продаж игр компании составили ?261 млн, что на 52% больше, чем за аналогичный период прошлого года. В самом втором квартале Ubisoft удалось поднять продажи на 25%, до ?127 млн. Таким образом, компании удалось обставить не только прошлый год и но и свои собственные ожидания (?105 млн). Наибольший успех издателю неожиданно принесла консоль PS3, доля в доходах игр для которой составила 21%. Далее идут DS (20%), Xbox 360 (15%), PC (12%), PSP и Wii (по 10% каждая).
Правда, прогнозы на год в целом остались неизменными, поскольку издатель объявил о переносе четырех проектов на первый квартал следующего финансового года. Впрочем, расстраиваться не стоит, ведь ни одна из перенесенных игр еще не была анонсирована. Ubisoft заявила, что три проекта будут оригинальными, а один продолжением - известной серии. Кроме того, было объявлено о задержке релиза Nitrobike (Wii), выход игры отложен на неопределенный срок.

Фирмар
24.10.2007, 22:47
Последний крупный издатель присоеденился к steam
Созданный Valve Corporation сетевой сервис steam, в отличие от Xbox Live, "штука" добровольная и никто за членство в ней платить не заставляет. Да и не любит Valve хвастаться успехами своего начинания. Но специалисты считают, что за steam будущее, поскольку политика Valve отличается большей гибкостью и дальновидностью. Понятно, что напрямую эти сервисы не конкурируют, но зато "производной" Xbox Live, названной Games for Windows Live будет очень тяжело конкурировать со steam.
Еще одним гипотетическим гвоздем стало присоединение к сервису Valve издателя Codemasters. Уже доступны для покупки посредством сервиса шутер Clive Barker's Jericho и Overlord. Вскоре к этому списку добавится DiRT. Все грядущие проекты Codemasters будут появляться в steam одновременно с релизом "твердой" версии. Таким образом, Codemasters стал последним крупным издателем, присоединившимся к steam.

Космический Ас улетел печататься
Компания 1С продолжает трудиться над локализациями различных проектов. На сей раз, из её недр выпущена в печать игра Космический Ас.
"Остроумная анимационная аркада о невероятных приключениях Космического аса, придуманная знаменитым мультипликатором Доном Блутом – создателем многих диснеевских лент, в том числе Анастасии и Земли до начала времен. В самом начале истории Асс подвергся вероломному нападению Командора Борфа, который с помощью инфантильного луча превратил главного героя в мальчишку Декстера, а сам похитил его подружку Кимберли. Теперь Декстеру придется пройти множество испытаний, чтобы спасти Кимберли, а также предотвратить повторное использование луча и не дать Дорфу захватить мир.
Особенности игры:
* Переработанная PC-версия игры для аркадных автоматов.
* Несколько уровней сложности.
* Режим просмотра.
К сожалению непонятно, выпускает компания обычную версию или HD. Проверить это можно будет 2 ноября, когда игра появится в продаже.

Фирмар
24.10.2007, 22:48
Игру Beowolf будет озвучивать настоящий сэр
Не секрет, что игры постепенно по бюджету начинают приближаться к кинокартинам. Соответственно и возможности у разработчиков растут. Если во времена Wing Commander 3 появление в игре Марка Хамила, который после Star Wars больше не блистал, казалось чуть ли не чудом. То сейчас участие знаменитостей других сфер жизни в играх – обычное дело.
Но, если не изменяет память, обладателей Оскаров к играм пока не допускали. Ситуация изменится в игре Beowolf. Сам сэр Энтони Хопкинс, будет озвучивать этого проект. В отличие от одноименной трехмерной анимации, сэр Хопкинс будет озвучивать не персонажа, а закадрового рассказчика. Он присоединится к другим актерам картины, звучащим в игре. Релиз запланирован на ноябрь, примерно в одни сроки с фильмом.

Коби Браянт в "мобиле"
Звезда NBA Коби Браянт – личность довольно "неординарная". Кроме баскетбольных успехов он может похвастаться громким судебным разбирательством по обвинению в изнасиловании, конфликтом с другой звездой Ассоциации Шакилом Онилом и долгой полемикой с руководством клуба, в котором играет.
Надеемся, компании Gameloft не придется столкнуться с Браянтом-скандалистом и компания сумеет извлечь максимальную выгоду из сотрудничества с этим одаренным спортсменом. Студия, недавно вышедшая из-под крыла Ubisoft, анонсировала новую игру для мобильных телефонов, названную Kobe Bryant Pro Basketball 2008. Gameloft уверяет, что это будет лучший баскетбольный проект для данной платформы. В игре будет представлена инновационная система – в критические моменты матча вам надо будет нажимать 5 на клавиатуре в соответствии с указаниями на экране. Звучит не очень интересно, но сам Коби сказал, что это наиболее удачная реализация баскетбола на "мобильнике". Выйдет игра одновременно с началом сезона NBA.

Фирмар
27.10.2007, 06:39
Spore будет пригодна и для фанатов The Sims
С момента представления игровому миру амбизиознейшего проекта Spore прошло чуть более двух лет. Игроки уже успели не только восхититься и истомиться в ожидании релиза, но и несколько успокоиться. Перенос игры с октября этого года на неопределенную дату следующего подействовал как холодный душ. Благо недавно отмеченный BAFTA Уилл Райт все-таки обозначил примерно дату релиза.
По его словам игра сейчас полностью играбельна и находится в состоянии тестирования. Выйдет она в течение ближайших шести месяцев. Только вот поклонникам ранних работ Райта не стоит рассчитывать на слишком многое. Уилл сказал: "мы тестируем программу, чтобы убедиться, что она пригодна для максимально широкой аудитории. Я хочу, чтобы те, кто играет в Sims, могли нормально себя чувствовать в Spore. Я не хочу делать игру только для хардкорных геймеров". Если честно, то лучше бы Spore перенесли еще на 6 месяцев, но мы получили действительно "Симулятор Всего", а не "Симулятор для Всех".

Soldier of Fortune: Payback - трейлер
Soldier of Fortune была одним из первых шутеров, обративших внимание на современность и уничтожение себе подобных. Правда, настоящей реалистичности авторам добиться не удалось, многие критики посчитали бой в игре весьма далеким от действительности. Тем не менее, проект был довольно успешным и повлиял на рост популярности "военных" шутеров. Вторая часть игры была принята несколько прохладнее, из-за многочисленных ошибок и нарушений баланса.
Cмотреть трейлер Soldier of Fortune: Payback (http://ve3d.ign.com/videos/18304/PC/Soldier-of-Fortune-Pay-Back).
Отличительной чертой обеих игр была весьма правдоподобная демонстрация смерти персонажей игры. Игру даже обвиняли в чрезмерной жестокости. Третья часть, похоже, будет придерживаться той же традиции, поскольку недавно её запретили в Австралии. Хотя трейлер и не подтверждает это "предположение", но ролики, демонстрирующие реальный геймплей, вовсю хвастаются оторванными ногами и руками врагов. Стоит отметить, что в данной игре авторы перестарались, ведь одной пулей руку или ногу отстрелить довольно сложно. Так что мы имеем дело с жестокостью не ради реализма, а ради продаж.

Фирмар
27.10.2007, 06:40
Sega допустит в игры оригинальную рекламу
Вопреки благоприятным прогнозам аналитиков, игроки пока не очень лояльно относятся к рекламе в играх. Студии Flagship даже пришлось объяснять пользователям, что рекламные щиты в игре Hellgate: London не призваны убедить геймеров купить какие-то товары, а для создания атмосферы Лондона.
Компания GET Interactive убеждена, что простое помещение в рекламу устарело. Они предлагают новый подход. И доводы представителей этой компании убедили руководителей Sega of America. Компании подписали контракт, детали которого не разглашаются. Пока оригинальный метод рекламы GET Interactive можно увидеть лишь на примере музыкального клипа. Представьте, что вы смотрите видеоролик любимой группы. В любой момент вы можете нажать паузу, и всплывающие окна подскажут, где можно купить такую же гитару, браслет или джинсы. Хорошо, что группа Necrofagia не столь богата, чтобы воспользоваться услугами такой рекламы. Пока не понятно, как именно можно использовать данный подход в игре. Вряд ли, если в шутере вы поставите игру на паузу, вам напишут "такой же автомат вы можете приобрести у генерала Иванова". Но Sega верит в GET Interactive, надеемся, что реклама не будет слишком навязчивой.

Слух: Wii обзаведется MMO
PC – родина MMO. Но, похоже, производители консолей поняли, что такой безотказный способ подсаживания "на иглу" будет выгоден и им. Sony давно объявила, что Playstation Home и сама по себе будет похожа на MMOG, и будет поддерживать многопользовательские развлечения. Microsoft относительно недавно также представила проект создания MMORPG в сети Xbox Live.
Nintendo дольше других уклонялась от MMO. В конце концов, консоль Wii не очень дружелюбна к сетевым баталиям и разработчикам пока не разрешено добавлять онлайновые возможности в проекты. Но, возможно, такое неуважение Интернета вскоре закончится, по сведениям Edge, следующая версия игры Animal Crossing станет первой "социальной MMO сетью" для Wii. Концепция игры для этого идеально подходит.

Фирмар
27.10.2007, 06:41
Sudden Strike 3: Arms for Victory выйдет и на русском языке
Компания 1C заполучила еще одну игру для локализации - Sudden Strike 3: Arms for Victory.
"Долгожданная третья часть культовой стратегии о Второй мировой войне предстает в абсолютно новом, современном воплощении, однако сохраняет неповторимые черты предыдущих игр серии Sudden Strike. На этот раз игрок почувствует себя полководцем, тактиком и стратегом в трехмерном виртуальном мире. Ему предстоит сразиться на стороне Германии, СССР и Японии, а также войска Союзников. Осуществлять полномасштабные бои придется с использованием сухопутных, воздушных и морских сил.
Особенности игры:
* Живописная графика, красочные эффекты, поддержка звука 5.1.
* Сотни видов техники и вооружения.
* Взаимодействие разных родов войск.
* Большие карты – до нескольких квадратных километров.
* Удобное управление армией, отрядом, отдельным солдатом.
* Сражения против компьютерного игрока или по сети (до 8 игроков).
* Дата выхода и название русской версии игры пока не объявлены.

Activision продолжает удивлять
Издатель Activision буквально поразил игровую индустрию, закончив первый квартал финансового года с наилучшими результатами. Тогда многие списали удачу на лицензии Spider-Man 3 и Harry Potter. Но, похоже, Activision и второй квартал завершит с опережением прошлогодних результатов. Майкл Пачтер из Wedbush Morgan полагает, что сетевые доходы компании превысят ожидаемые $250 млн. Он уверен, что 3 ноября Activision сообщит о доходах от продаж $260-$300 млн. Если будет верна последняя из названных сумм, то показатели издателя превысят аналогичный период предыдущего года на 59%.
Майкл связывает эти показатели с успехом Guitar Hero Encore: Rocks the '80s, Enemy Territory: Quake Wars, Transformers: The Game, Guitar Hero II. Одна только игра Guitar Hero II к концу августа была продана 3.5 млн покупателям, принеся своим авторам $270.5 млн. Скорее всего, после публикации отчета о втором квартале года Activision повысит предсказания на год в целом.

Фирмар
27.10.2007, 06:42
Juiced 2 - демоверсия
Игра Juiced 2 – один из ярких примеров неуважительного отношения некоторых издателей к рынку игр для PC. Её версии для PS2 и Xbox 360 продаются уже довольно долгое время, а вариант для PS3 появится завтра. Обладателям же персональных компьютеров придется ждать еще месяц.
Скачать демоверсию Juiced 2 (http://dodownload.filefront.com/8876420//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.67 GB).
Или довольствоваться демоверсией. В ней вы сможете попробовать две трассы, три гоночных режима и четыре автомобиля: Nissan 350Z, BMW M3, Holden Monaro, Saleen Mustang. Вряд ли Juiced 2 сумеет удивить вас уникальными находками, скорее – это крепкий середняк, который если и найдет своего покупателя, то не слишком многочисленного. Что подтверждается продажами уже выпущенных версий игры. Относительный провал этой игры даже вынудил THQ понизить предсказания финансовых итогов квартала. Именно такие проекты и нуждаются в демоверсиях.

Valve Corporation не дает остальному миру Тайские права
Дело в том, что цена на активационный ключ для игр, распространяемых через steam, может разниться в зависимости от страны. Хитрые пользователи, обнаружившие, что последний хит Valve Orange Box стоит в Таиланде все $20. Экономия в пару десятков баксов показалась хитрецам солидной, и они "выдали себя" за тайцев. Однако Valve такой подход к приобретению игры не понравился, и компания заблокировала все аккаунты, воспользовавшиеся тайским ключом (конечно кроме счетов жителей Таиланда). Хитрецы естественно не жаловались, но пострадавшими оказались не только они, но и некоторые жители Австралии, приобретшие игру в магазинах сети B&M. Сейчас наиболее очевидным является предположение, что менеджеры магазинов тоже решили сэкономить и купили игру в Таиланде.

Фирмар
27.10.2007, 06:44
Анонс Кодекс войны: Высшая раса
Не успела компания 1C толком отпраздновать выход Кодекс войны, а поклонники насладиться самой игрой, как уже следует анонс дополнения к этой стратегии.
"Кто-то стремится завладеть древней магией, способной сокрушить могущество эльфов. Лорд Сагиттель и его армия спешат найти и уничтожить противника, прежде чем случится непоправимое. Горе тем, кто рискнет встать у них на пути! В ходе прохождения кампании игрокам предоставляется выбор, какую миссию проходить следующей. При успешном решении сюжетных заданий открываются специальные бонусные миссии, которые повествуют о дальнейших судьбах главных героев оригинального Кодекса Войны.
За победу в каждой из них полагается особая награда – уникальный артефакт, найти который можно лишь один раз на протяжении всей игры.
Особенности игры:
* Сюжетная кампания из 18 миссий.
* Армия эльфов Сагиттеля (17 новых юнитов).
* Улучшенный искусственный интеллект.
* Доселе незнакомые герои - Лорд Сагиттель и волшебница Гильвен.
* Новые способности персонажей, заклинания и артефакты.
* Усовершенствованный интерфейс.
* Новые уровни для одиночного и многопользовательского прохождения.
Выход запланирован на четвертый квартал этого года. Для игры в Кодекс войны: Высшая раса вам не потребуется оригинальная программа.

Escape from Paradise City в печати
Вы верите компании Бука? Тогда думается, что в заявленный жанр RPG/RTS/симулятор тоже. Игра со столь сложной жанровой родословной называется Escape from Paradise City и создана студией Sirius Games. Бука же является издателем игры на территории постсоветского пространства. Если учесть, что предыдущей громкой локализацией компании была Orange Box, то к работе "агентов" Буки стоит присмотреться повнимательнее.
"Штаб-квартира АНБ, 2009 год. Могущественная организация, называющая себя Вечность, пустила корни в правительства и экономику восьми наиболее сильных государств в мире. Цель этой организации проста — мировое господство. Бесчисленное множество попыток проникнуть в Вечность окончились провалом. Однако разведка сообщает, что один из лидеров организации пребывает в город под названием Paradise City. Для его захвата АНБ высылает своих лучших агентов. Вы — один из них. Ваша цель — человек, которого знают под именем «P». Ходят слухи, что P, как и все лидеры Вечности владеет странными силами. Впрочем, эти данные официально не подтверждены… Вы сможете играть за агента АНБ, обворожительную Миа Ксан, уличного бойца Джека Слейтера или городского предпринимателя Бориса Чехова. Почувствуйте преимущества уникальной системы развития персонажа и упоение от возможностью управлять целым городом.
Особенности игры:
* Вознеситесь к вершинам славы в городе, в котором вы должны одновременно быть и талантливым бизнесменом, и матерым бойцом. Расширяйте свою империю, захватывая территории конкурентов и вытягивая из них ресурсы.
* Paradise City — уникальный коктейль из RPG и RTS на фоне огромного города, живущего своей собственной жизнью.
* Испытай своих друзей в различных многопользовательских режимах.
* Потрясающие спецэффекты, включая симуляцию различных погодных условий, а также целый живой и дышащий город.
* Сложная система развития персонажей с более чем 50 уникальными умениями.
* Улучшенная система скриптов и поведения персонажей игры.
Выход локализации намечен на 1 ноября этого года.

Фирмар
27.10.2007, 06:45
Удачный первый квартал финансового года Microsoft
После того, как в последнем квартале прошлого финансового года Microsoft пришлось расстаться более чем с миллиардом долларов, было логично предположить, что первый квартал текущего года будет как минимум не хуже. Но таких результатов никто не ожидал. В первом квартале прошлого финансового года Microsoft's Entertainment and Devices вынуждена была сообщить об операционных потерях в $142 млн. В этом году ситуация поменялась кардинально. Операционные прибыли Microsoft составили $165 млн. Доходы от продаж равнялись $1.929 млрд, что на 90.8% лучше, чем за аналогичный период прошлого года. Не последнюю роль сыграл успех Halo 3, которая принесла Microsoft $300 млн только за первую неделю. Кроме того, стабильно высокие продажи Xbox 360 также не могутнее радовать гиганта.

Уилл Райт считает, что видеоигры должны сближать нас с животными
Успех Half-Life 2 говорит о том, что неплохая история, пусть и линейная, привлекает людей не меньше, чем свободный мир World of Warcraft. Однако не все крупные разработчики полагают, что сюжет является важной составляющей игры.
Например, Уилл Райт – автор SimCity, The Sims и Spore, полагает, что интерактивные развлечения и линейные истории – не одно и то же. Уилл говорит, что люди ошибаются, считая, что у этих форм творчества одинаковые корни. Такая ситуация сложилась, поскольку изначально люди имели дело только с формами искусства, которые зависели от авторов – книги, театр, кино, потому и стали воспринимать игры в таком же ключе. По его мнению, компьютерные игры происходят даже не от спорта, а от игрушек и "игры" вообще. Он сравнил будущее видеоигр с природой, где звери в развлекательной форме обучают потомство выживанию. Линейные истории же базируются на чисто человеческих характеристиках – языке, воображении, эмпатии. Он полагает, что игры все еще живут по устаревшим принципам "ученичества", когда старший мастер передает секреты молодому, после того, как тот совершит несчетное число ошибок. Затем стали вводить систему школ, где людей несколько лет обучают теории. По мнению Уилла, играм не хватает базовых теорий, и взаимодействие происходит по схеме учитель-ученик.
Не нам спорить с великим дизайнером, но нам кажется, что теория игр – вещь надуманная. Вероятность того, что Леонардо восхитился бы видением абстракционистов, а Стивен Кинг и Антон Чехов написали бы стихи в соавторстве. В плане вариантов самоопределения разработчики действительно близки к искусству.

Фирмар
30.10.2007, 05:43
Crysis - демоверсия
Наконец-то появилась однопользовательская демоверсия Crysis. Все желающие могут скачать её.
Cкачать демоверсию Crysis (http://dodownload.filefront.com/8895696//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.77 GB).
В "комплект" входят один уровень и редактор Sandbox 2.

The Witcher - патч
Игра The Witcher только вышла, а пользователям уже предлагается скачать патч для неё. Причем это вторая версия заплатки (1.1a), в ней устранена сюжетная ошибка в пятом акте. Поэтому, если вы не скачали первый вариант патча, то вам повезло, и тратить второй раз трафик не придется.
Кстати сам патч 1.1 вносил следующие изменения:
* Исправлены проблемы с некоторыми умениями и навыками.
* Устранены ошибки в тексте сюжетной линии.
* Исправлена сексуальная сцена с медсестрами в пятом акте.
* Исправлен индикатор полученного опыта.
* Улучшена анимация процесса поглощения пищи.
* Спутники Геральта станут адекватно реагировать на всех монстров.
* Охотник за сокровищами больше не раздваивается.
* А также множество других изменений.
Cкачать патч (ftp://ftp.download-center.com/international/TheWitcher/TheWitcherPatch_1.1a.exe) (113 MB).
Настоятельно рекомендуем скачать патч. Есть правда одно но, официальный сайт игры, похоже, перегружен и не желает делиться патчем.

Фирмар
30.10.2007, 19:37
Работники EA Redwood Shores и EA Mythic трясутся в панике
Джон Ричитьелло вернулся в компанию EA, чтобы основательно встряхнуть издателя. Пару месяцев назад была произведена крупная реструктуризация, потом было объявлено о переориентации EA в сторону казуальных пользователей, и не так давно Джон рассказал о том, что считает создание сиквелов и выпуск дополнений плохим путем развития индустрии.
Очередная идея, возникшая в голове Ричитьелло, может обернуться увольнением некоторых работников EA Redwood Shores и EA Mythic. EA Mythic сейчас создает игру Warhammer Online: Age of Reckoning. Бета версия этой программы была принята не очень хорошо и возможные увольнения могут стать следствием этого. В одном из интервью Джон сказал, что все подразделения EA должны перестроиться, дабы соответствовать новой политике компании.

Путин "рецензирует" Call of Duty 4
http://i014.radikal.ru/0710/c8/dd1b8b736b6e.jpg
Чувство юмора – великолепная штука. Оно помогает переносить тяготы жизни. Правда у каждого человека не только свое собственное чувство юмора, но и уникальное понимание того, что же считать за эталон наличия этого самого чувства.
Видимо, работники ресурса teamxbox (http://news.teamxbox.com/xbox/14941/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare-Vladimir-Putin-Review/) уверены, что у них то с юмором все хорошо. Поэтому они решили воспользоваться собственными талантами и создали оригинальный обзор игры Call of Duty 4. Поскольку сюжет связан с бывшим русским генералом, который хочет вернуть России во времена Советского Союза, то логичным было бы использование в обзоре российских мотивов и реалий. Журналисты решили наложить видеообзор (http://www.youtube.com/watch?v=Ddg7reIOjL0) на запись выступления Путина и выдать это за мнение об игре президента России. В принципе получилось не так и плохо. Особенно авторам удался ник Владимира Владимировича Shootin' Putin.

Фирмар
30.10.2007, 19:40
Final Fantasy XI: Wings of the Goddess - скриншоты
http://i004.radikal.ru/0710/61/b0c42bbba550.jpg
http://i024.radikal.ru/0710/d4/8aa1b0581bfb.jpg
http://i032.radikal.ru/0710/57/fe7bba8c6388.jpg
Серия Final Fantasy один из последних оплотов Sony. Наряду с Metal Gear Solid лишь эти две франшизы сохранили верность PS3. Игры если и появляется на других платформах, то с большими задержками относительно систем Sony.
Правда, в случае Final Fantasy XI: Wings of the Goddess авторы постараются обрадовать всех поклонников одновременно и дополнение к популярной MMOJRPG выйдет 22 ноября на PS3, Xbox 360 и PC. В Wings of the Goddess будут представлены новые задания и территории. Кстати это уже четвертое дополнение в мире Final Fantasy XI. Сюжет будет раскручиваться вокруг прошлого Vana'diel – места действия игры. Final Fantasy XI является самой популярной MMORPG в Японии, каждый день в игровой мир приходят 200000-300000 человек.

Казуальные игры завоевывают новые пространства
Казуальные игры наступают, это видно не только по активности EA, сдаче позиций THQ, доминированию Wii и гибкости Ubisoft. Оказывается у " предателей настоящих игр" даже есть своя организация –
Ассоциация Казуальных Игр (CGA).
Естественно, чтобы оправдать собственное существование Ассоциация должна выполнять некие действия, которые будут похожи на активность. В данном случае CGA выпустила отчет, в котором прослежены успехи казуальной ниши игрового рынка. Ассоциация сообщает, что за последний год казуальный рынок принес $2.25 млрд. Причем ежегодный прирост составил 20%. Сейчас онлайновыми казуальными играми увлекается примерно 200 миллионов человек – 48% мужчины и 52% женщины. Самыми популярными играми являются Solitaire, Tetris, Bejeweled, Diner Dash, QQ Games Collection, Mystery Case Files. Подробный отчет можно купить за $500-1500.

Фирмар
30.10.2007, 19:42
Resident Evil появится в новом формате
Три части кинофильма Resident Evil не помогли появлению у работников Capcom чувства удовлетворенности. Они решили, что еще один нам не помешает. Правда, на сей раз в экранизации игры не будет Милы Йовович. А даже если она и появится, то уж точно не воплоти. Дело в том, что Capcom и Sony Pictures Entertainment собираются снять трехмерную анимацию по мотивам Resident Evil.
Называться картина будет Biohazard: Degeneration и представит нам совершенно новую сюжетную линию из вселенной Resident Evil. Пока неясно, в каком виде мы увидим фильм в следующем году. Анимация может выйти как на широких экранах, так и сразу на DVD. Напомним, что сейчас Capcom связана еще с рядом кинопроектов. Уже запущен в производство второй фильм Street Fighter, а права на экранизацию Onimusha и Devil May Cry уже находятся в руках киностудий.

Дизайнер считает, что игры не так уж и важны
В последнее время игры все чаще сравнивают с искусством. Но далеко не все придерживаются такого мнения. Причем даже среди авторов игр. Дизайнер проекта Katamari Damacy Кейта Такахаши полагает, что это предметы роскоши. Во время последнего выступления Кейта напомнил, что есть вещи более важные, чем игры. Например, агрессия или загрязнение окружающей среды.
По его словам, если бы человечество находилось на грани вымирания, никто и не вспомнил бы об играх. Африканские дети, страдающие от голода, вряд ли мечтают о PS3. Кейта очень волнуется за будущее планеты и считает, что оно будет намного мрачнее. Возможно, людям придется отказаться от игр в ближайшие десять двадцать лет. Такое развитие событий не обязательно, если сегодня мы уделим достаточно внимания, например, переработке мусора. "Вы не можете играть, пока вы не обеспечены финансово".
В принципе, возразить мистеру Такахаши довольно сложно.

Фирмар
30.10.2007, 19:45
Анонс 7.62: Перезарядка
Дополнение к тактическому боевику 7.62 составили двенадцать новых миссий, связанных единой сюжетной линией. В небольшой латиноамериканской стране после поражения местного диктатора Альваро Дефенсы в гражданской войне сложилась весьма напряженная обстановка. Несмотря на заключенное соглашение о прекращении огня, по всей границе продолжаются стычки. За развитием событий наблюдает третья сила, которую не устраивают темпы добычи нефти и производства наркотиков в этом регионе. Главному герою – наемнику-профессионалу Мигелю Гарсиа предстоит собрать боевой отряд, разобраться в хитросплетениях интриг и сделать свой собственный выбор.
Особенности игры:
* Двенадцать оригинальных миссий, рассчитанных на 25-часовое прохождение.
* Интерактивная энциклопедия огнестрельного оружия.
* Боевая система SPM, сочетающая динамику стратегии в реальном времени с богатством тактических возможностей стратегии пошаговой.
* Новый режим "Схватка", который позволяет выбрать противника и вести сражение с компьютерными врагами на любой игровой карте.
* Более 170-ти образцов вооружения, соответствующего реальным прототипам и возможность его модификации, разнообразие амуниции и экипировки.
Выход запланирован на первый квартал следующего года.

Space Force: Враждебный Космос в печати
Авторы игры Space Force: Rogue Universe хотят показать, что лавры Wing Commander им вполне по головам.
Космический симулятор Space Force - одна из красивейших игр о контактах с внеземными цивилизациями. Кошмар человечества воплотился в реальность, когда космическая база Землян подверглась внезапному нападению. Дальний аванпост был разрушен инопланетной расой - сильной, жестокой и крайне агрессивной. Скоро ее боевые корабли появятся на внешнем рубеже нашей Солнечной системы. Вы - молодой пилот космического флота Земли. Сражаясь с пиратами и враждебными пришельцами, вам предстоит отвести угрозу вторжения в земное пространство.
Особенности игры:
* Исследуйте далекие миры, налаживайте дипломатические отношения, ведите торговлю и сражайтесь с цивилизациями инопланетян.
* Множество космических объектов - звезды, планеты, астероиды, кометы, черные дыры.
* 10 причудливых цивилизаций, разбросанных по разным уголкам вселенной.
* 14 разновидностей космических кораблей.
* Возможность модифицировать звездолеты: заменять двигатели, радар, бортовые орудия, размер трюма.
Любителям космических полетов остается дождаться 14 ноября, когда игра появится в продаже.

Фирмар
30.10.2007, 19:54
Empire Earth III - скриншоты
http://i021.radikal.ru/0710/9f/dd0f9ca00296.jpg
http://i020.radikal.ru/0710/1f/bfc20b46f8e3.jpg
http://i018.radikal.ru/0710/d4/7c837ac2cb0c.jpg
Empire Earth III является очередной попыткой захватить трон лучшей глобальной стратегической игры в реальном времени. В третьей части разработчики представят новый режим игры – свободную кампанию, которая будет несколько похожа на серию Total War. Каждая из трех присутствующих фракций будет существенно отличаться от соперников. Так, например, здания Среднего Востока будут создаваться как гигантские транспортные средства, которым предстоит доезжать до места дислокации.

Bionic Commando - скриншоты
http://i012.radikal.ru/0710/a4/cb05d878c2be.jpg
http://i005.radikal.ru/0710/73/a81c8489ec41.jpg
http://i031.radikal.ru/0710/6d/2784a2edddf1.jpg
Когда авторам компьютерных игр надоедает сталкивать героев со злодеями, они начинают битвы героев с "тоже где-то героями". Правда, это происходит либо из-за происков врагов, либо вследствие ошибки.
Герой Bionic Commando стал жертвой как раз такой ошибки, и от закона его спас лишь террористический акт, существенно изменивший лицо города. Правда, особой любви к освободителям Bionic Commando не испытывает и предлагает властям помочь в борьбе с террористами. Попутно ему придется заняться и собственным прошлым. Правда взгляд на скриншоты не внушает оптимизма касательно оригинальности и занимательности сюжета. На них главный герой бегает, прыгает и крушит все подряд.

Mr.FreemaN
31.10.2007, 19:54
Cкачать демоверсию Crysis (1.77 GB).
Вы смеётесь?
The Witcher - патч
Я ещё и игру-то не установил.
Путин "рецензирует" Call of Duty 4
Глупость какая-то, я ничего не понял про что он говорит.
Final Fantasy XI: Wings of the Goddess - скриншоты
Я играл на компьтере в две какие-то части.
Анонс 7.62: Перезарядка
Я о такой игре даже не слышал, интересная?
Empire Earth III - скриншоты

Я играл во вторую часть, понравилось.
Bionic Commando - скриншоты
Красота. Только это похоже не гейплей, а нарисовано.
PS. Извините, а вобще можно тут коментировать?

Фирмар
31.10.2007, 20:12
Вы смеётесь?
Если соединение безлимитное, это вполне реально. ;)
Я о такой игре даже не слышал, интересная?
Достаточно добротный тактический боевик. Хотя я сам ими не увлекаюсь, ничего конкретного сказать не могу.
Я играл во вторую часть, понравилось.
Видно что игру делали, смотря на Эпоху Империи 2. Получилось неочень. :(
Красота. Только это похоже не гейплей, а нарисовано.
Вобще-то, это стандартнвй для некст-гена уровень графики. ;)
PS. Извините, а вобще можно тут коментировать?
Ну ты бы хоть по ЛС сроосил для начала. :diablo:
PS. Здесь коментить не можно, а нужно. ;)

Mr.FreemaN
31.10.2007, 20:18
Если соединение безлимитное, это вполне реально.
У меня модем скорость 56.6, это мне сколько тогда надо по времени скачивать?
Вобще-то, это стандартнвй для некст-гена уровень графики.
А что, эта игра для консолей?
Ну ты бы хоть по ЛС сроосил для начала.
Это как? Письмо послать?
Здесь коментить не можно, а нужно.
А почему никто не коментирует? И вобще у вас народу не очень много, я обычно на двух других форумах разговариваю, но я сейчас там заблокирован, на одном на месяц, на другом на две недели.
Зашёл к вам, правда у вас тоже уже два раза заблокировали. :)

Фирмар
31.10.2007, 20:30
У меня модем скорость 56.6, это мне сколько тогда надо по времени скачивать?
Чуть больше трёх суток. ;)
А что, эта игра для консолей?
Некстген не значит для консолей. Некстген - это новый вмток развития графических технологий.
Да и вобще, многие некстгеновые игры будут кроссплатформеными. ;)
Это как? Письмо послать?
Ты ж есч0 на двух форумах зареген и не в курсах чтоаа такое ЛС? lol
Правда у вас тоже уже два раза заблокировали. :)
Всегда рад услужить. ;)