Просмотр полной версии : Новости игрового мира, 2007
Почти не слух: BioWare работает над MMORPG Star Wars: Knights of the Old Republic
Вероятность появления MMORPG по мотивам игры Star Wars: Knights of the Old Republic стремительно приближается к 100%. И если информация, поступившая на прошлой неделе, не могла служить весомым фактом в пользу этой теории, то новые сведения практически не оставляют вариантов для спекуляций. Компании LucasArts и Bioware Corp. подписали соглашение, по которому они будут создавать новый совместный проект. Название и жанр игры пока не раскрываются. Официальный анонс состоится позже. Кстати это уже не первый опыт сотрудничества, игра Star Wars: Knights of the Old Republic была создана именно этим тандемом. Обе компании довольны предыдущей работой и рассчитывают продолжить успешное поколение рынка. Очередная MMORPG – это, конечно, неплохо, но хотелось бы увидеть что-нибудь другое.
Capcom игнорирует PS3?
Компания Capcom за последний год основательно преобразилась. Вслед за разговорами о скорой переориентации на западный рынок последовали шаги, свидетельствующие о том, что компания не намерена выбрасывать слов на ветер. Многие проекты, которые ранее были эксклюзивными для Sony, обрели свободу платформы (Devil May Cry 4), а то и вовсе покинули Playstation (Monster Hunter). Теперь же мы получили косвенное доказательство того, что Capcom вообще забыла о существовании PS3. При покупке игры Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure для Wii вам предлагают заполнить карточку, в которой предлагают выбрать любимые жанры и консоли, которыми вы владеете.
Вот каков список систем:
* PlayStation.
* PlayStation 2.
* GameCube.
* Dreamcast.
* Xbox.
* Xbox 360.
* Gameboy Advance.
* Nintendo DS.
* PSP.
* Другая.
Вполне логично, что вы вряд ли купите игру для Wii, если у вас нет этой консоли. Но вот насколько нужно не любить PS3, чтобы обозначить её пунктом "та, другая"?
Enemy Territory: Quake Wars - патч
Enemy Territory: Quake Wars не произвела такого фурора, как рассчитывалось, однако свои доллары авторы заработали. Поэтому неудивительно, что для продолжения пополнения лицевого счета им периодически необходимо напоминать о собственном существовании. Хотя бы выпуском патчей.
Новая заплатка носит номер 1.2 и вносит следующие изменения:
* Улучшен искусственный интеллект ботов.
* Уменьшен на 20% бонус к опыту для медика.
* Изменен бонус к опыту за применение легкого оружия, каждый апгрейд стоит на 10% меньше.
* Оптимизированы заранее просчитываемые тени.
* Добавлена поддержка квадрофонических и 7.1 систем.
* Колеса транспортных средств реже проникают в землю.
* Техники могут свободно переключать инструменты на бегу.
* Боевые команды сохраняются при переходе от карты к карте.
* Огромное количество других изменений.
Cкачать патч 1.2 (http://www.fileshack.com/file_download.x/11182#) (282.95 Мб).
Видя огромные списки ошибок и исправлений, иногда удивляешься, как эти программы вообще работали сразу после выхода.
Звездные волки 2: Гражданская война - трейлер
Наконец-то в сети появился первый трейлер игры Звездные волки 2: Гражданская война.
Гражданская война - продолжение популярной стратегии в реальном времени с ролевыми элементами. Оригинальный масштабный сценарий, сюжетно связанный с первой частью межгалактической эпопеи, позволяет игроку влиять на развитие событий и предопределить один из множества вариантов концовки. Свобода передвижения, выбора заданий, формировании команды - мир Звездных волков ждет своих героев.
Особенности игры:
* Огромный мир: более 80 детально проработанных звездных систем.
* Нелинейный сюжет: несколько вариантов прохождения и дополнительные задания создают целостную картину вселенной.
* Новые персонажи и навыки: формируйте команду по собственному усмотрению, обучайте своих соратников необходимым умениям.
* В межгалактическом конфликте появился еще один участник - Космический флот Новой Империи, оснащенный собственными летательными аппаратами.
* Ряд новых кораблей-баз и истребителей с уникальными характеристиками и оригинальные виды вооружения и оборудования для них.
Cкачать ролик (http://www.games.1c.ru/starwolves2_gv/?type=files) (53-206 Мб).
Выход Гражданской войны запланирован на четвертый квартал этого года.
Анонс Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific U-Boat Missions
В этом месяце Ubisoft решила сосредоточиться на тихих убийцах. Скоро выйдет игра Assassin's Creed, но для начала французский издатель решил анонсировать дополнение к симулятору подводных лодок Silent Hunter: Wolves of the Pacific. Новая подводная история будет называться Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific U-Boat Missions и выйдет весной 2008 года.
В дополнении нам представят новую кампанию за Германию. Время и место действия – Индийский Океан, каким он был с июля 1943 по май 1945. По мере продвижения по карьерной лестнице у вас появятся новые возможности (например, вызов самолета, который будет отслеживать врага). Как и в любом дополнении в U-Boat Missions вам предоставят новые подлодки: Type IX-D2 U-boat и XVIII U-boat разработки Вальтнера. Кроме того, в дополнении появятся реальные исторические личности, чьи характеристики отразятся на ходе боя.
Руководитель EA хочет снизить цены
Конечно, для пиратствующего постсоветского пространства стоимость игр на западе не имеет большого значения, но тот факт, что генеральный директор крупнейшего издателя призывает к снижению цен – вызывает уважение. Джон Ричитьелло полагает, что нынешняя ценовая планка (игры стоят до $59.99) слишком высока. По его мнению, в ближайшие пять лет ситуация должна существенно поменяться. Он считает, что урезание цены вдвое будет приемлемым результатом. В пример он приводит Китай, где многие игры распространяются бесплатно, а деньги зарабатываются иным способом. Он рассказал, что сейчас EA ищет новые модели продажи своих программ. Также удивительно мнение руководителя одной из самых политкорректных компаний относительно цензуры. Джон полагает, что сейчас индустрия слишком контролируется, и желание цензурировать игры его удивляет.
Crysis ушел в печать
EA гордо объявила об уходе в печать долгожданного научно-фантастического шутера Crysis. Все работы над проектом завершены, мастер-диск сдан в тираж, и в скором времени коробки с игрой разбредутся по прилавкам магазинов. Ждать, к слову, осталось недолго: мировой релиз состоится уже 16 ноября 2007 года.
Unreal Tournament 3 — на "золоте"
Тяжелая артиллерия продолжает свой золотоносный путь. Вслед за Crysis в печать отправился ещё один ноябрьский гигант — сетевой шутер Unreal Tournament 3. Новый проект от создателей Gears of War выйдет 19 ноября в двух комплектациях: обычной и коллекционной. Всё это, разумеется, в Штатах. Точная дата выхода в России до сих пор не определена, однако компания «Новый Диск», официальный издатель проекта в странах бывшего СССР, все-таки планирует выпустить игру как в подарочной, так и в джевел-упаковке.
Call of Duty 4 по-русски
Компания «Новый Диск» сообщает о готовящемся выходе на территории России, стран СНГ и Балтии игры Call of Duty 4: Modern Warfare. Игра выйдет полностью на русском языке под премиум-лейблом ND Games. Диск поступит в продажу в подарочной и джевел-упаковке.
Ориентировочная дата выхода – 15 ноября 2007 года.
Смертники-торопыги
Ураганный экшен про наемного убийцу Кейна и чокнутого психопата Линча появится в продаже на неделю раньше, чем было запланировано издательством Eidos. Накануне мастер-диск с игрой отправился на "золото", и свежеиспеченные копии будут разложены по американским прилавкам 13 ноября 2007 года.
Точные сроки выхода локализованной версии проекта от фирмы «1С» пока не определены.
Turok вернется на PC
Несмотря на то, что большинство FPS в последнее время разрабатывается для PC и консолей, последние долгое время считались неудобной для шутеров платформой. Одной из первых игр, созданных изначально для консолей, а затем перенесенной на PC была Turok. В ней главный герой индеец Турок должен был остановить злобного киборга The Campaigner. В процессе остановки Турок расчищал местность от инопланетян, монстров и динозавров. Затем было выпущено еще 5 игр этой серии, после чего наступило затишье.
В прошлом году публике была показана новая игра серии, которая пока носит название Turok. Изначально предназначалась она лишь для PS3 и Xbox 360. Трейлеры демонстрировали привычных солдат и роскошных динозавров. Выглядело действо недурно, но особой жалости из-за того, что игра предназначена лишь для консолей, мы не испытывали. Однако и плеваться по поводу того, что Aspyr Studios взялась за создание порта этой игры на PC, не станем. Turok появится на персоналках чуть позже, чем на консолях. В новой игре авторы хотят сделать акцент не только на истреблении врагов, но и на выживании в мире гигантских ящеров.
Tabula Rasa в сети
Компания NCsoft Europe сообщила об официальном анонсе многопользовательской ролевой игры Tabula Rasa от Ричарда Гэрриота в Европе и США. Сам создатель не скрывает своего энтузиазма по поводу релиза и говорит, что в дальнейшем планируется выпуск специальных аддонов и внедрение дополнительных возможностей в игровой процесс. В Tabula Rasa разработчики обещают нам уникальный игровой мир с богатыми возможностями, интересный, продуманный сюжет, быстрые бои. Действие игры разворачивается в далёком будущем. Пользователям предстоит противостоять расе инопланетных захватчиков, которые хотят установить контроль над вселенной. Среди главных особенностей проекта называются Character Cloning System, позволяющая попробовать разные классы без необходимости создавать нового персонажа, и динамические сражения, напоминающие реальные военные стычки.
В магазинах можно будет найти как обычное издание Tabula Rasa, так и специальное «коллекционное», которое стоит на ?25 дороже. Ежемесячная абонентская плата составляет ?12,99.
Need for Speed ProStreet - демоверсия
Еще один денежный проект приближается к нашим карманам. Совсем немного осталось до выхода игры Need for Speed ProStreet. А уже сейчас можно скачать демоверсию этого гоночного симулятора.
Cкачать демоверсию (http://dodownload.filefront.com/8950644//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (795.5 Мб).
Анонс Аллоды Онлайн
Теперь понятно, куда направит свои силы компания Nival после окончания работы над Heroes of Might & Magic 5. Пусть и не вся студия, а только её онлайновое отделение займется созданием MMORPG Аллоды Онлайн.
"Аллоды Онлайн" - многопользовательская ролевая онлайн-игра, действие которой разворачивается во вселенной, где царствует Астрал - опасная и изменчивая магическая субстанция, расколовшая некогда единый мир на отдельные острова - аллоды. На собственных астральных кораблях, преодолевая магические аномалии, искривления пространства и другие опасности Астрала, игроки смогут путешествовать между аллодами, исследуя их особенности - острова уникальны по внешнему виду, обладают собственной историей, скрывают различные тайны и загадки. Яростные схватки - противостояние астральным монстрам и разнообразным хищникам аллодов, битвы с другими игроками на земле и в Астрале, абордаж вражеских судов, масштабные войны кланов - сделают пребывание в этой вселенной еще более динамичным. Шесть игровых рас, образующие две противоборствующие фракции, захватывающая сюжетная линия, раскрывающая прошлое и настоящее вселенной Аллодов, фантастические пейзажи пульсирующего магией Астрала - приключения в мире "Аллодов Онлайн" подарят настоящий вихрь эмоций и истинное эстетическое наслаждение его исследователям."
Поклонникам Аллодов ждать придется долго – выход игры запланирован на первый квартал 2009 года.
Blind Guardian появятся в Sacred 2
http://i032.radikal.ru/0711/6d/c712dfd91a0e.jpg
Так уж повелось, что стиль power метал часто ассоциируется с драконами, магами, мечами и воинами. Немалую роль в установлении такой связи сыграло и то, что одна из самых влиятельных групп этого стиля Blind Guardian многие свои песни посвятила именно этой тематике. С другой стороны есть жанр компьютерных игр, который также чаще всего повествует о пресловутых рыцарях, колдунах, спасении мира и могучих артефактах.
Поэтому когда компания Ascaron объявила о том, что группа запишет для игры Sacred 2 эксклюзивный трек, мы практически не удивились. Гораздо более любопытным является тот факт, что и сама группа появится в игре в виртуальной форме. Увидеть "живое" исполнение новой песни вы сможете, выполнив дополнительное задание в Sacred 2. Лидер Blind Guardian Ханси Кюрш рассказал, что очень рад участвовать в проекте, поскольку является давним поклонником компьютерных игр. Напомним, что релиз запланирован на следующий год. Насладиться игрой смогут обладатели PC и Xbox 360.
Activision ставит рекорды
Второй квартал подряд Activision показывает невиданную прыть и всерьез претендует на неофициальное звание самой прогрессирующей компании года. Стоит хотя бы сравнить результаты второго квартала предыдущего года (сетевые доходы $188.2 млн, сетевые потери $24.3 млн) с итогами аналогичного периода этого (сетевые доходы $317.7 млн, сетевые прибыли $0.7 млн). Если сравнивать полугодия результаты и вовсе впечатляют - $376.2 млн в 2006 и $813.2 млн в этом. Потери в $42.6 млн сменились прибылями равными $28.5 млн.
Причинами столь впечатляющего подъема стали Guitar Hero и Transformers. Guitar Hero стала самой продаваемой франшизой в США в 2007 году, а Transformers стали 2 в списке самых удачных сторонних разработок на всех платформах и лидерами портативных систем. Сетевые доходы второго квартала стали самыми крупными в истории компании. И вряд ли третий квартал принесет разочарование за первую неделю после релиза Guitar Hero III: Legends of Rock принесла Activision $100 млн. В целом за год компания собирается превысить миллиардный рубеж сетевых доходов.
Homeworld принадлежит THQ
Вчера в сети появился слух, который сегодня стал реальностью. Пытливым журналистам удалось заметить, что не так давно права на торговую марку Homeworld перешли от Vivendi к THQ.
Сегодня представитель THQ подтвердил, что компания Relic и права на серию Homeworld принадлежат THQ. Но пока компания не собирается делать никаких заявлений касательно планов на эту франшизу. Напомним, что в серии Homeworld вышло две игры – обе принадлежали к жанру космических стратегий реального времени и были довольно тепло приняты публикой. Однако после приобретения студии издателем THQ Homeworld была забыта и компания начала продвигать франшизы Warhammer 40,000 и Company of Heroes.
Игровая власть в США меняется
Американский рынок достоин того, чтобы его иногда проведывать. Хотя бы потому, что он крупнейший в мире. Кроме того, эта неделя может с гордостью называться счастливой для хардкорного геймера.
Топ 10:
* Half Life 2: Episode 2 The Orange Box - Electronic Arts - $48.
* MS Age Of Empires III: Asian Dynasties Expansion Pack - Microsoft - $26.
* MS Flight Simulator X: Acceleration Expansion Pack - Microsoft - $25.
* Neverwinter Nights 2: Mask Of The Betrayer Expansion Pack - Atari - $21.
* The Sims 2 Bon Voyage Expansion Pack - Electronic Arts - $30.
* Nancy Drew: Legend Of The Crystal Skull - Her Interactive - $20.
* World Of Warcraft - Vivendi - $20.
* World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack - Vivendi - $29.
* Reel Deal Slots Ghost Town - Phantom EFX - $20.
* The Sims 2 Deluxe - Electronic Arts - $35.
The Sims откатилась на пятое место и представлена всего двумя дополнениями в десятке – разве не праздник? Еще бы выжить World Of Warcraft и можно говорить о том, что ситуация на рынке хоть немного меняется.
Sam & Max: Abe Lincoln Must Die! бесплатно
Вы любите бесплатное? Причем неважно что. Главное, что бесплатное и при этом не обладающее мышеловкой на другом конце? Думаем да. Компания Telltale Games решила сделать поклонникам подарок. В преддверии выхода первого эпизода второго сезона Sam & Max 2 Episode 1 Ice Station Santa студия решила дать возможность всем желающим скачать 4 эпизод предыдущего сезон совершенно бесплатно.
Cкачать Sam & Max: Abe Lincoln Must Die (http://www.fileplanet.com/182132/download/Sam-&-Max:-Abe-Lincoln-Must-Die!-(Free-Game)).
В этой части приключений Сэма и Макса вам предстоит отправиться в Вашингтон и разобраться с возникшими там проблемами. На сей раз, гипнотизер-маньяк решил действовать через политиков.
К тому же если вам понравится, то вы наверняка захотите приобрести весь сезон.
Empire Earth III - демоверсия
Большинство современных игр обязательно содержат элементы других, пусть даже и менее успешных проектов. Empire Earth не может похвастаться ни оригинальностью (Age of Empires законодатель мод), ни превосходством над оригиналом (денег Age of Empires также приносит больше). Но авторы серии не сдаются и собираются запустить третью часть игры.
Cкачать демоверсию (http://dodownload.filefront.com/8941369//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.63 Гб).
Одной из новинок Empire Earth III станет режим World Domination, который, скорее всего, напомнит вам об играх Rise of Nations и Total War. Чтобы убедить игроков в том, что их новинка все-таки является новинкой, авторы программы решили выпустить демоверсию проекта. Кроме представления режима World Domination в демоверсии игры будет обучающий режим, 3 карты для одиночных сражений и ни единого шанса попробовать свои силы в многопользовательских баталиях. Сама игра должна появиться в ноябре этого года.
Ушла на золото Не время для драконов
"Не время для драконов представляет собой партийную Action-RPG, события которой разворачиваются во вселенной одноименной книги Сергея Лукьяненко и Ника Перумова. Роковой час пробил в Срединном Мире, и теперь судьба его зависит от Виктора, главного героя игры. Он пройдет инициацию магией четырех стихий, овладеет Силой и исполнит свое предназначение. Ведомый юной волшебницей Тэль, герой должен разобраться в интригах, познать себя и принять свою судьбу. Кто он, Дракон или его Убийца?
Особенности игры:
* Классическая партийная Action/RPG по книге С. Лукьяненко и Н. Перумова.
* Главный герой, владеющий магией четырех стихий, тотемными заклинаниями, разнообразным холодным и огнестрельным оружием.
* Загадочная юная волшебница Тэль, опытная интриганка из клана Кошек Лой Ивер и другие известные читателям персонажи в команде игрока.
* Эффективность стихийной магии зависит от времени суток — правильно выбирайте время боя!
* Предметы-манипуляторы, превращения в животных и другие уникальные игровые элементы.
* Высокотехнологичная программная основа от успешного ролевого проекта Магия Крови.
Появится в продаже игра 16 ноября.
Игры для DS в 13 раз дешевле, чем для Xbox 360?
В интервью журналу Edge представитель компании Ubisoft раскрыл некоторые любопытные детали работы компании и современной индустрии в целом. Он рассказал, что благодаря тому, что Wii демонстрирует феноменальные результаты и высокой доходности игр для Wii компания сейчас активно нанимает людей, способных работать с этой консолью. Проекты для этой системы достигнут "соответствующего Nintendo качества" в следующем году. Уже сейчас в Ubisoft над проектами для Wii работает порядка 400-500 человек. Если учесть, что этого количества хватает на одновременную разработку примерно 10 проектов, то нас вскоре буквально завалят играми для Wii. Кроме того, работник Ubisoft назвал очень интересные цифры. Для окупаемости игры, разработанной для DS достаточно продать 100000 копий программы. А проект, предназначенный для PS3 или Xbox 360, требует 1.3 миллиона покупателей.
NCsoft выкупила City of Heroes/Villains
Компания NCsoft – лидер на MMORPG рынке, если не по лучшему проекту, то по количеству удачных игр уж точно. Но авторам Lineage уже мало просто быть издателем некоторых проектов, им хочется иметь над успешными играми полную власть. Сегодня объявлено о том, что NCsoft выкупила игру City of Heroes/Villains у студии Cryptic Studios. Все работники, учувствовавшие в создании и поддержке игры, переходят в студию NorCal, где будут продолжать свою деятельность. Условия сделки не разглашаются, но известно, что NCsoft намерена объединить игроков обоих проектов. Обладатели копии City of Heroes получат счета в City of Villains и наоборот. После выхода 11 дополнения к мирам компания снимет со всех игроков Долги и жизнь для проштрафившихся в виртуальной вселенной начнется заново.
Unreal Engine 3 лицензировали еще две студии
Несмотря на то, что суд не хочет пока признавать правоту Epic Games в разбирательстве с Silicon Knights, компании продолжают тянуться к движку, разработанному умельцами из Epic.
Еще две студии лицензировали движок Unreal Engine 3. Компания SouthPeak Interactive лицензировала движок для всех существующих платформ, а ближайшим проектом студии, в котором UE3 будет использоваться станет Monster Madness EX для PlayStation 3. Destineer Studios лицензировала движок для еще не анонсированной игры. Представитель студии сказал, что технология будет использоваться к жанру, в котором UE3 еще не был применен. Кстати, SouthPeak Interactive заключила уже второе лицензионное соглашение с Epic, первой игрой студии, использующей UE3, была Monster Madness: Battle for Suburbia.
Анонс Тайный Город онлайн
Удивительное – рядом. В современной Москве живут не только люди, но и те, кого мы считали легендой, сказкой: волшебники и рыцари, оборотни и наемники. Представители древних рас, наследники давно забытых цивилизаций. Они пользуются интернетом и мобильными телефонами, пьют кофе и выгуливают в парках карликовых василисков, ходят в ночные клубы "только для своих" и смотрят свои же телеканалы. А в перерывах борются за власть, плетут интриги и даже устраивают войны. В новой онлайновой игре пестрый мир "Тайного Города" воспроизведен с размахом: здесь и дремучие леса, и суетливый мегаполис, и мрачные подземелья, и залитые солнцем горные плато. Путешествовать по необъятным онлайновым просторам можно пешком или воспользовавшись развитой системой транспорта, в которую помимо метро и такси входят особые магические порталы. С самого начала игры предстоит выбрать, какими именно из множества специализаций, доступных приемов, умений и заклинаний обзаведется персонаж. Но это только первая ступень развития. Затем игроку предстоит окунуться в мир изощренных интриг и грандиозных сражений, оказаться в эпицентре древнего противостояния Великих Домов, создать свой собственный клан или остаться волком-одиночкой, вызывающим уважение окружающих.
Невероятные, полные опасностей приключения позволят раскрыть все секреты Тайного Города.
Особенности игры:
* Захватывающая атмосфера Тайного Города - известного литературного цикла Вадима Панова, перенесенная в онлайновую ролевую игру.
* Эпическое противостояние трех Великих домов.
* Воспроизведенные районы реальной Москвы.
* Огромный выбор уникальных предметов: от рваных джинсов и ножей до бронекостюмов и крупнокалиберных пулеметов.
* Продвинутая система сражений, позволяющая игроку создавать собственный стиль ведения боя.
И пусть серию Тайный Город при большом желании можно обвинить в сходстве с World of Darkness, но ведь отечественный игрок всегда "голосовал сердцем". А значит у проекта большое будущее, по крайней мере, книги продаются отлично.
Безмолвие скоро появится на прилавках
Безмолвие – новая стратегическая игра с оригинальным коллективным режимом игры арена. Арена – командная стратегическая игра по оригинальным правилам с ботами или игроками по сети. Вас ждут безжалостные схватки на поверхности планет с использованием футуристического оружия будущего. Захватывая базы противника, подавите всякое сопротивление и установите контроль над целой планетой. Кроме того, оригинальная одиночная кампания, повествующая о двух героях, ищущих опасный груз на враждебной территории, постепенно вводит игрока в правила игры на арене, обучая основным принципам ведения боя.
Особенности игры:
* Продвинутые коллективные режимы игры: поддержка до 12 игроков по сети и возможность игры по Интернет.
* Игрок может подключиться к сетевой игре в любой момент и изменить ситуацию на фронте.
*Нетрадиционный подход к юнитам – игрок обладает небольшим количеством юнитов, ограниченным 20 боевыми единицами, в случае потери своего отряда игрок получает новый, имея возможность продолжать игру.
* Захвати планету! Игра происходит на огромных планетах, каждая из которых представляет целостную карту шарообразной формы.
Выход игры запланирован на 22 ноября.
Stranger - демоверсия
Компания 1С работает просто замечательно. Большая часть русскоязычных хитовых проектов выходит как раз из недр этого издателя. В случае с Stranger примечательным является тот факт, что одноязычные жители необъятной могут насладиться демоверсией игры одновременно со всем миром.
"Игроку предстоит возглавить армию фантастических существ, повести ее в бой, определяя стратегию и тактику боевых отрядов, не раз прибегнуть к дипломатическим уловкам, а также с умом использовать обширный арсенал смертоносного оружия и разнообразных магических заклинаний.
Особенности игры:
* Эпическая ролевая игра с элементами стратегии в реальном времени.
* Система заклинаний и магического воздействия на предметы обеспечивает доселе невиданный баланс в развитии героя.
* Уникальная проработка игровых уровней определяет свободу в выполнении заданий.
* Три основных персонажа, более сотни разнообразных монстров, огромный арсенал вооружения и предметов.
* Свыше тридцати часов одиночной игры и мультиплеер для восьми игроков.
Cкачать демоверсию (http://files.games.1c.ru/stranger/Stranger_Demo_Setup.exe) (196 Мб).
Выход полной версии ожидается в четвертом квартале этого года.
Проект Half-Life 2 Episode 3 будет грандиозным и неожиданным
Игра Orange Box все еще успешно продается, а её создатели из Valve уже думают о третьем эпизоде. Для начала грустная новость: во всем, что не касается сроков выхода игр, работники Valve верны себе. Они обещали, что Half-Life 2 Episode будет трилогией, они от своих слов не отступятся.
"Мы постараемся сделать что-нибудь грандиозное, на сей раз", - сказал один из авторов игры. В отличие от первой части, Episode Two не продемонстрировал ни одного фрагмента следующего эпизода. Это связано с тем, что в предыдущий раз авторы немного прокололись - трейлер второго эпизода не совпадал. "Невозможно предсказать в начале создания игры, какой вид она примет к выходу". До выхода игры мы не узнаем ничего о возможном развитии сюжета истории Гордона Фримена.
Слух: Microsoft собирается закрыть крупный проект
Сайт 1Up распустил любопытный слух. По "достоверным сведениям" компания Microsoft готовится закрыть крупный проект, который давно разрабатывается и ожидается игроками.
Издатель пока не дал никаких комментариев на этот счет, однако сотрудники сайта GameSpot решили провести собственное расследование. Они опросили авторов громких проектов на предмет того, а не их ли игра предназначена "под снос". Выяснилось что Banjo Kazooie - "это определенно не Banjo, мы вообще впервые слышим об закрытии проекта", Too Human - "это определенно не Too Human", Alan Wake – "ничего общем с Alan Wake", Fable 2 - "это не Fable 2, вот все, что могу сказать". Halo Wars, которая уже давно не подает признаков жизни пока официально не отменена, а про Marvel Universe пока вообще ничего нельзя сказать. Так что самые громкие проекты пока остаются в строю, возможно, речь идет о какой-то подзабытой игре. А может эта информация и вовсе неверна.
LEGO Batman: The Videogame - трейлер
Совсем скоро на экраны выйдет вторая часть киносерии Batman. Конечно, можно вспомнить, что до Batman Begins было снято еще четыре фильма, но Begins стал настолько глобальным переосмыслением концепции человека летучей мыши, что можно говорить о совершенно новой франшизе.
Cмотреть трейлер (http://www.shacknews.com/onearticle.x/49885).
Произойдет переосмысление Batman и в игровой индустрии. Правда в обратную сторону, если в кино герой и действие, разворачивающееся вокруг него, стали намного серьезнее и мрачнее, то в играх наоборот Batman станет несколько "дурашливым". Ведь ближайшим проектом, основанным на популярной франшизе, станет игра LEGO Batman: The Videogame, которая должна выйти на PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS и PSP осенью следующего года.
Kung Fu Panda - трейлер
Игры про бойцов, каратистов, ниндзя всегда были популярны в народе. Обычно, главные герои таких проектов представляют собой либо суровых мачо, либо томных японских героев с непонятными сексуальными и временными привязанностями.
Cмотреть трейлер (http://ve3d.ign.com/videos/play/18908/PC/Kung-Fu-Panda/category/10/Trailer).
Герой новой игры не таков. Kung Fu Panda рассказывает о располневшей панде, которой за короткий срок предстоит стать мастером восточных единоборств, и, естественно, победить огромное множество врагов. Игра основана на одноименной анимационной картине. Сюжеты действ схожи. Скорее всего в игре панду будет озвучивать главный актер мультфильма – Джек Блек. Выход игры и фильма запланирован на лето 2008 года. Советуем посмотреть дебютный трейлер, так как он довольно забавный.
Sam & Max Ep. 201: Ice Station Santa - демоверсия
Наконец-то мы дождались появления демоверсии игры Sam & Max Ep. 201: Ice Station Santa. Мы ждали эту игру не потому, что этот проект может затмить Halo 3 или Crysis.
Cкачать демоверсию (http://dodownload.filefront.com/9004092//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (110.6 MB).
Просто отличными action играми нас этот год побаловал, а вот достойных приключенческих игр было совсем немного. Одной из действительно достойных работ в этом жанре стал первый сезон приключений Сэма и Макса. Неудивительно, что второй сезон вызывает еще больший интерес у поклонников вдумчивого спасения мира. На сей раз нам придется рвать пасть Санте Клаусу, который возомнил себя слишком крутым. Но мы то знаем, кто самый крутой. В сети эта игра уже продается, но появления коробочной версии придется подождать.
"Ониблэйд" в печати
«1С» и Gaijin Entertainment отправили на «золото» анимешную игрушку «Ониблэйд». Проект уже активно тиражируют и обещают выпустить к 23 ноября этого года. Этому отечественному развлечению уготована нелегкая судьба, ведь в ноябре выходит немало очень интересных продуктов, на фоне которых «Ониблэйд» может просто потеряться.
Новая игра обещает порадовать владельцев компьютеров анимешной графикой в толковании отечественных художников. Главной героиней проекта выступает полураздетая искательница приключений, которой необходимо спасти собственную жизнь и всё человечество. Жанр «Ониблэйд» — экшен.
Crysis в сети раньше официального релиза
Думается уже ни для кого не секрет, что в сеть произошла утечка игры Crysis. Причиной подобного преждевременного «опирачивания» проекта стал тот факт, что некоторые европейские магазины начали продавать шутер раньше официальной даты релиза — 16 ноября 2007 года. Не стоит забывать и о том, что Crysis раньше выпустили в Австралии, а там тоже есть интернет.
Впрочем, стоит отметить, что далеко не все пользователи следуют за злобными нарушителями авторских прав и отдают деньги за легальные копии продукта, о чём свидетельствуют появившиеся в сети фотографии издания. Надеемся, что пираты не слишком сильно ударят по успеху Crysis, который обещает стать одним из самых технологичных шутеров последнего времени.
Vivendi и Sony вызывают "Охотников за приведениями"
Vivendi Games и Sony Pictures возвращают к жизни знаменитый франчайз Ghostbusters. Правда, в этот раз это будет не фильм и даже не телевизионный сериал, а игра. Издатели очень надеются, что этот проект станет основой для дальнейшего развития серии. Релиз первой части планируется осенью 2008 года.
Издавать продукт будут под брендом Sierra.
Все четыре актёра, принявших в своё время участие в знаменитой дилогии уже дали своё согласие работать в игре. Дэн Эйкройд, Эрни Хадсон, Билл Мюрей и Гарольд Рэмис — отличные артисты, так что нам в этом случае очень повезло. Кстати, сюжет для игрушки также напишут Эйкройд и Рэмис. Действие будет разворачиваться в Нью-Йорке начала 90-ых, как раз после событий Ghostbusters 2.
По мнению издателей, будущая игрушка должна понравиться не только взрослым, но и детям. Terminal Reality разрабатывает версии для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Red Fly Studio трудится над вариантами для Playstation 2, Wii и DS. Очень интересно будет на это посмотреть.
Патч для Crysis не за горами
Сотрудники inCrysis опубликовали IRC-лог чата с Цеватом Иерли из Crytek и Роем Тейлором из NVIDIA. Беседовали руководители о недавно появившемся в продаже шутере Crysis. В основном специалисты обсуждали технические вопросы игрушки. В частности, они коснулись производительности на машинах с ОС Windows XP и Windows Vista. Сотрудник NVIDIA твёрдо обещает, что вскоре компания выпустит новые драйвера, которые будут подстроены под все особенности этой технологичной игры. В свою очередь, Crytek планирует через одну/две недели выпустить первую заплатку, которая исправит различные ошибки и улучшит производительность шутера.
Terminator: I'll be back!
Компания Halcyon распространила новость, которая наверняка порадует всех поклонников сериала Terminator. Она сообщила, что летом 2009 года на экраны выйдет четвертая часть серии, которая будет сопровождаться выпуском одноименной игры.
Разработкой боевика Terminator Salvation: The Future Begins занимается пока неназванная студия, сформированная Halcyon специально для этого проекта. О самой игре пока нет никаких подробностей, однако наверняка в этот раз мы сможем принять личное участие в войне со "Скай Нетом" и его терминаторами.
Пластическая операция для UT3
Многие из тех, кто скачал демоверсию Unreal Tournament 3, были немного разочарованы. Сама игра вышла на "отлично", а вот пользовательский интерфейс, в отличие от предыдущих частей, получился не очень удобным.
Это признала и сама Epic Games, однако исправить ошибки до релиза, который состоится через несколько дней, просто невозможно. Поэтому разработчики обещают, что UI Unreal Tournament 3 будет заменен с помощью патча, уже готовящегося к выходу.
Локализация Driver: Parallel Lines ушла в печать
Фонвизин был одним из первых российских драматургов, засветивших такой сценический прием как говорящие фамилии. Работники Ubisoft использовали тот же метод, придумывая название игры Driver: Parallel Lines. В сюжете игры действительно присутствуют "параллельные линии".
"Действие гоночного экшена разворачивается в Нью-Йорке в двух временных пластах. В 1978 году главный герой игры, юный гонщик, по воле судьбы оказывается вовлеченным в преступные дела одной из местных банд. Из-за коварного предательства он попадает в тюрьму, где вынужден провести 28 лет жизни. Отбыв заключение, он возвращается на дороги Нью-Йорка, чтобы отомстить. Город, который он видит теперь из окна своего автомобиля, стал совсем другим. В игре представлен десяток типов свободных миссий, зависящих от выбранной эпохи. Уличные и кольцевые гонки, работа таксистом и прочие развлечения перемешаны с угоном автомобилей на заказ, перегонкой авто по определенному маршруту и даже охотой за головами других водителей.
Особенности игры:
* Интерактивный мир и выбор невероятных способов прохождения 32 уникальных миссий.
* Захватывающая история в духе голливудских боевиков.
* Два абсолютно разных города - Нью-Йорк’78 и Нью-Йорк’06.
* Умопомрачительные автопогони с участием более восьмидесяти средств передвижения.
Локализация появится на прилавках 23 ноября.
Sledgehammer - скриншоты
http://i045.radikal.ru/0711/73/708cc8e6b5c8.jpg
http://i032.radikal.ru/0711/da/1be10bfca346.jpg
http://i019.radikal.ru/0711/18/2167d6a1d022.jpg
В течение последних нескольких месяцев компания Бука продемонстрировала прозападную ориентацию. Первые сведения о новых проектах издателя, пусть даже и разрабатываемых отечественными компаниями, появлялись в англоязычной прессе. Поэтому неудивительно, что мы уже писали о проекте Sledgehammer, разрабатываемом Targem Games и Букой. Однако тогда нам показали лишь рисунки будущей игры, сегодня можно посмотреть на действительные изображения, взятые из Sledgehammer.
К особенностям игры относятся:
* Два режима игры: гоночный и боевой: с помощью уникальной трансформации мирного грузовика в боевую машину вы сами выбираете, как пройти трассу, полагаясь только на скорость, или оставляя позади себя огненный след из взрывов и уничтоженных противников.
* Интерактивное окружение: вас ждет эффектная система разрушений и повреждений.
* Агрессивная зрелищная графика: фотореалистичная картинка, впечатляющие спецэффекты, смена дня и ночи.
* Вид от первого и от третьего лица: у вас есть возможность переключать виды от колеса, от капота, из кабины, от третьего лица.
* Возможности апгрейда грузовика: игра предлагает большое количество улучшений грузовика и оружия, каждое из которых отражается на внешнем виде грузовика.
* Оригинальный игровой процесс: трассы насыщены препятствиями – вас ждут прыжки с трамплина, объезды по бездорожью и многое другое.
* Увлекательные мини-игры: более 6 разнообразных игр, делающих игровой процесс еще более захватывающим!
* Абсолютно новый движок: в качестве физического движка используется Ageia PhysX. Также движок поддерживает все основные современные графические эффекты, в том числе bump-mapping, parallax occlusion, bloom.
Выход проекта запланирован на первый квартал следующего года.
Стальная ярость: Харьков 1942 в печати
Компания Бука отправила в печать игру Стальная ярость: Харьков 1942.
"Военные действия разворачиваются на фоне наступательной операции, проводимой Красной Армией в1942 году. В ходе немецкого контрнаступления, начавшегося 17 мая, три советские армии попали в окружение и вынуждены были с ожесточенными боями выходить из мясорубки Барвенковского котла. Лучшая на сегодняшний день проработка модели управления танком, сочетающаяся с атмосферой безумия боя, великих побед и сокрушительных поражений врага. Вас ждут зрелищные баталии, детальная прорисовка вооружения и внутренней обстановки техники, и конечно же, историческая достоверность событий Великой Отечественной Войны."
В продаже игра появится во второй половине ноября.
Stranger отправлена на золото
Недавно мы писали о появлении в сети демоверсии игры Stranger, а сегодня уже можем порадовать известием о том, что игра отправлена в печать.
Совершить путешествие в иную реальность, чтобы обрести себя - вот что выпало на долю главных героев этой игры. По воле рока они были заброшены в неведомый магический мир, который существует по особым законам, абсолютно не понятным чужакам. Чтобы установить в нем собственные правила, придется разгадать тайны волшебства и, используя грубую силу или же тонкий ум, сокрушить врагов. Игроку предстоит возглавить армию фантастических существ, повести ее в бой, определяя стратегию и тактику боевых отрядов, не раз прибегнуть к дипломатическим уловкам, а также с умом использовать обширный арсенал смертоносного оружия и разнообразных магических заклинаний.
Датой выхода названо 23 ноября.
Корсары: Город Потерянных Кораблей выйдут и в ограниченной версии
http://i010.radikal.ru/0711/a0/5c1149d1ee88.jpg
Все, дождались, теперь и на постсоветском пространстве ни одна уважающая себя компания не может обойтись без особенной уникальной версии очередной игры. На сей раз "усовершенствованию" подверглись Корсары: Город Потерянных Кораблей.
В специальном издании вы сможете найти медальон настоящего морского волка, оригинальную пиратскую карту, облегчающую навигацию по Городу Потерянных Кораблей, дополнительный диск с видеофильмом о процессе создания игры, а так же детальное игровое руководство, содержащее полезную информацию.
Правда поклонникам придется постараться, ведь специальная версия будет выпущена очень ограниченным тиражом в 3000 экземпляров. Напомним, что выход игры запланирован на четвертый квартал этого года. Собственно этого самого квартала почти не осталось.
Sacred 2: Fallen Angel - русскоязычный сайт
Интерес к игре Sacred 2: Fallen Angel довольно велик, ведь этот проект не только продолжение успешной первой части, но и одна из первых попыток перенести чисто PC-шную забаву на консоли. В рамках рекламной кампании игры Акелла открыла русскоязычный сайт (http://www.sacred2.com/ru) проекта.
"На нем можно найти множество информации об игровых особенностях, процессе разработки и интересных нововведениях прямо от разработчиков. Также на сайте будут размещены скриншоты, видеоролики и другие полезные материалы по этому замечательному проекту." Мы хотели бы отметить, что первая часть была попыткой объединить Diablo и классические ролевые игры. Тогда это привело к ОЧЕНЬ большому Diablo, но любопытные наработки были, и весьма интересно взглянуть что же выйдет у немцев на сей раз.
Sledgehammer - скриншоты
это ваще что ?? судя пр скринам так се это вчерашний день , Фирмар это када выходит ??
Готовится патч к Трудно Быть Богом
На фоне успеха The Witcher и дополнения к Neverwinter Nights 2 легко не заметить появления в продаже игры Трудно Быть Богом. Еще легче пройти мимо, узнав, что игра отличается колоссальным количеством ошибок. Представителю Burut CT даже приходится оправдываться перед поклонниками.
"Примечательно рассказать вот о чем: есть такая вещь как автоматическое тестирование, которое помогает выявить допущенные ошибки. Причем большинство из них нужно предусмотреть заранее. Но то, что будет обнаружено - тяжело предвидеть. Было удивительно наблюдать, как при попытке взять множественные предметы из сундука, например, стрелы, оказывалось, что, если у героя нет столько денег, сколько стоят эти предметы, то взять их нельзя, а иначе - можно. Какова же была радость от осознания причины сего действа: ошибка возникла из-за того, что один и тот же код использовался как для взаимодействия с сундуками, так и для взаимодействия с торговцами."
И это лишь один из примеров ошибок в игре.
Сейчас готовится патч, который должен устранить следующие ошибки:
* Невозможность запуска игры на некоторых компьютерах.
* Вылеты игры при переполнении памяти на локациях "Владения графа Римона" и "Владения барона Мусина".
* Дублирование вещей в инвентаре при упорядочивании.
* Исчезновение модифицированных предметов.
* Некорректное поведение квестовых персонажей.
* Невозможность выполнения некоторых второстепенных квестов.
id Software открывает мобильное отделение
Новую инициативу id Software можно объяснить двумя причинами. Во-первых, успех DS и рост рынка игр для мобильных телефонов просто невозможно не заметить. А во-вторых, гуру компании Джон Кармак был "уличен" в последнее время в любви к мобильным телефонам, для которых он даже написал игру Orcs & Elves.
Инициатива же сама по себе проста. Id Software открыла новое мобильное отделение, которое называется незамысловато - id Mobile. Студия будет заниматься разработкой игр для сотовых телефонов, Nintendo DS и PlayStation Portable. Руководить подразделением будет основатель компании Fountainhead Entertainment Катерина Анна Канг. В планах компании выпуск Orcs & Elves для Nintendo DS и второй части этой же игры для мобильных телефонов.
Fallout 3 будет "ограниченнее" Oblivion
Новость грустная для всех поклонников оригинальных игр серии Fallout. Первые две части были известны свободой действий, которую они предоставляли игроку. Но в то же время свободы логичной, если уж вы начали путь работорговца, то не обижайтесь, если вас будут ненавидеть Авраамы Линкольны мира Fallout. Oblivion несмотря на некоторые отрицательные моменты также могла похвастаться свободой выбора. Однако с логикой там было не так хорошо. Можно было стать главным праведником мира и дойти до верхушки гильдии убийц.
Высказывание разработчиков Fallout 3 в таком свете вызывает недоумения. Один из руководителей компании сказал, что в Fallout 3 вы будете более ограничены в выборе дальнейших действий. Но зато задания будут отличаться большим количеством вариантов завершения, и большим количеством концовок. Правда, непонятно, почему сложные многовариантные задания нельзя совместить со свободой действий. Разработчики игры еще раз подчеркнули, что все ваши действия повлияют на развитие игры.
Конкурс по игре Трудно быть богом
Оригинальный конкурс (http://www.k-systems.ru/index.ipj?rubric_id=39286) решили провести компания Акелла, журнал PC-игры и игровой портал Playhard. Пока авторы пытаются устранить многочисленные ошибки проекта Трудно быть богом, издатель пытается заинтересовать игроков другими видами активности.
"Представьте, что вы - тайный агент, получивший задание отправиться в мятежное королевство Арканар, и выполнить там ряд крайне важных для Империи поручений. Следуя пословице, жители королевства встречают по одёжке, и именно от вашего внешнего вида зависит задание. Как бы вы выглядели? Проявите фантазию и придумайте себе облик тайного агента! Результат вашего творчества высылайте в виде фотографии, которую вы можете редактировать и изменять. Кто знает, может быть, именно вы наиболее точно передадите дух игры и выиграете главный приз конкурса - превосходный компьютер Irbis!"
Конкурс продлится до 30 декабря.
First BlackSite: Area 51 - патч
Компания Midway недавно порадовала мир переходом в "следующее поколение", первой ласточкой которого стала игра Stranglehold. Ну не столько мир, сколько себя, поскольку во время публикации последнего финансового отчета для того, чтобы задобрить инвесторов, которые были не слишком довольны потерями, упор делался на переход на новый уровень. Возможно, руководство Midway и не лукавило, говоря о важном значении предыдущего квартала. Тем более что вскоре были выпущена еще пара игр, предназначенных для современных систем.
Cкачать патч для First BlackSite: Area 51 (http://data.blacksitegame.com/BlackSite1_1.exe) (85 Мб).
Почему мы вообще заговорили о возможной неискренности? Да просто отношение Midway к поклонникам игр вызывает легкое недоумение. Если уж ваша игра содержит ошибки и вы выпускаете патч для неё, то может быть стоит хотя бы сообщить об исправлениях. Но пока вы будете качать патч на свой страх и риск, вряд ли он предназначен, чтобы разрушить мир.
Falcom анонсирует ряд проектов
Falcom – малоизвестная за пределами Японии компания, что однако не мешает ей оставаться одним из лидеров внутреннего рынка. В основном, издатель занимается играми жанра action RPG, которые выходят на различных платформах, в том числе и PC. На этих выходных компания решила порадовать всех поклонников своего творчества и обнародовала список игр, которыми планирует заняться в ближайшее время: Ys Seven, Zwei II, Zwei, Vantage Master, Brandish, Sora no Kiseki the 3rd, Legend of Heroes 7. Сказать честно, ни об одном из этих проектов мы пока не слышали. Также сложно судить о том, какая из этих игр для какой системы предназначена. Даты выхода программ не меньшая загадка. В общем, загадочный анонс, который может иметь загадочные последствия.
У Crysis проблемы с мультиплеером
Игра Crysis уже начала собирать положительные отзывы прессы и игроков. Но, оказывается, она обладает не только великолепной графикой, но и рядом проблем. Причем проблемы эти встречаются довольно часто, иначе компания не стала бы уделять им отдельное внимание. На официальном форуме игры представители Crytek вывесили сообщение о проблеме, которая может помешать вам проводить многопользовательские партии.
Там же приведен и возможный способ устранения этой неприятности (http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=561).
Все дело в том, что если вы удаляете демонстрационные версии игры после установки после установки полной, то ваш уникальный ключ может быть удален из реестра. Вам придется вручную изменить в нем некоторые значения. Правда сотрудники Crytek не уверены, что это поможет во всех случаях. Пару лет назад стало модным превращать игроков в бета-тестеров, теперь компании решили предоставить нам шанс покопаться в реестре. Что же будет следующим шагом?
Европа во власти Call of Duty 4
Работники Infinity Ward были уверены, что им удастся завоевать верхние строчки игровых чартов с новой игрой Call of Duty 4: Modern Warfare. Их похвальба тогда казалась несколько преждевременной, хотя и не лишенной основания. После взгляда на списки самых продаваемых игр в двух странах Европы появляется доверие словам работников студии. Хотя до тотального доминирования еще довольно далеко.
Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
Call of Duty 4: Modern Warfare (360)
Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
Hellgate: London (PC)
WWE Smackdown! vs. Raw 2008 (PS2)
Fussball Manager 2008 (PC)
Singstar: Apres Ski (PS2)
Dr. Kawashima's Gehirn-Jogging (DS)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
Singstar: Rock Ballads (PS2)
Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
WWE Smackdown! vs. RAW 2008 (PS2)
Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
Call of Duty 4: Modern Warfare (360)
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (PS2)
Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
WWE Smackdown! vs. RAW 2008 (PS3)
Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
WWE Smackdown! vs. RAW 2008 (PSP)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
Стоит также отметить, что Call of Duty 4 удалось стать второй по популярности игрой в сети Xbox Live, естественно сразу вслед за Halo 3.
Assassin's Creed ставит рекорды в Британии
Если в континентальной Европе царит Call of Duty 4, то Британские чарты уже испытали вероломный удар тихого убийцы Альтаира из игры Assassin's Creed.
Подробнее мы расскажем о показателях этой игры после просмотра всего чарта:
Assassin's Creed (Ubisoft)
Call of Duty 4 (Activision)
The Simpsons Game (EA)
WWE Smackdown Vs Raw 2008 (THQ)
Super Mario Galaxy (Nintendo)
Dr Kawashima's Brain Training
FIFA 08
High School Musical: Sing It!
Pro Evolution Soccer 2008
More Brain Training
Assassin's Creed стала второй оригинальной IP в истории по скорости продаж на отдельной платформе (Xbox 360), уступив лишь The Getaway, которая вышла в 2002 году. Более того, игра стала третьей по тому же показателю среди всех программ для Xbox 360. Crysis, который в отличие от Assassin's Creed и Call of Duty 4 было решено выпустить только на PC дебютировал на 14 месте.
Eschalon: Book I - демоверсия
Современные ролевые игры – довольно противоречивая вещь. С одной стороны внимание к ним в последние году существенно повысилось, с другой стороны проекты, выходящие в эти самые годы редко являются действительно ролевыми. Тем удивительнее тот факт, что этой осенью вышли сразу две программы, понравившиеся и ортодоксам и казуалам: The Witcher и Mask of the Betrayer.
Скачать демоверсию Eschalon: Book I (http://dodownload.filefront.com/9078941//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (60.4 Мб).
Но такие золотые осени – редкость в современном мире. Поэтому надежды ролевиков старой школы в основном распространяются на независимых разработчиков. Проект Eschalon: Book I был одним из тех, в которые верилось больше всего. Вчера игра наконец-то вышла, и вы можете приобрести её на официальном сайте. Те же, кто не уверен в своей ролевой принадлежности могут скачать демоверсию и решить, подходит ли вам эта игра или нет.
World of Conflict - патч
Поскольку это уже третий патч, то и исправления он вносит небольшие, зато многочисленные:
* Командные очки на картах для режима Assault теперь будут возрождаться с укреплениями.
* Игроки, которые случайно вышли из кланового матча теперь могут вернуться кликнув на соответствующую кнопку.
* Серверы могут администрироваться удаленно.
* Улучшена работа режима просмотра.
* Наплам со временем повреждает здания.
* Для отряда теперь выделяется один маркер.
* Сбалансирован один из типов вертолетной атаки.
* Увеличено время перезарядки специальных возможностей Medium Artillery.
* Ядерные ракеты повреждают мосты в несколько большем радисе.
* Устранен вылет из игры связанный с просмотром заставок при экранном соотношении больше, чем 16:9.
* Устранена ошибка при, которой солдаты могут отказаться стрелять внутри кратера.
* Ряд других исправлений.
Cкачать патч для World of Conflict (http://dodownload.filefront.com/9078714//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (46.8 Мб)
Патч небольшой, но лишним не будет.
Анонс Space Force: Captains - скриншоты
http://i031.radikal.ru/0711/21/1d3e528381cc.jpg
http://i041.radikal.ru/0711/c1/36934c19511b.jpg
http://i043.radikal.ru/0711/c1/7090740761ca.jpg
Для пошаговых стратегий персональные компьютеры остаются главной платформой. Это связано с управлением и аудиторией, выбирающей эту систему. Подобные игры на консолях пока редкие и не слишком желанные гости. Поэтому никого не удивляет, что Provox Multimedia и Акелла разрабатывают космическую пошаговую стратегию Space Force: Captains исключительно для PC.
"Вам предстоит взять на себя управление космической станцией, со временем превращая ее в неприступный бастион, научную базу и центр добычи ресурсов. Именно эта станция будет производить корабли, которые станут вашим решающим словом в галактической дипломатии. Захватив вражескую станцию, и взяв ее под свой контроль, вы сможете производить новые корабли, и использовать ее как форпост для дальнейшей экспансии. Одной из наиболее интересных особенностей игры являются ролевые элементы. Все боевые флоты, которые находятся под вашим контролем, управляются Капитаном, который со временем улучшает свои тактические навыки. Благодаря чему победу над соперником, превосходящим числом, может одержать опытный капитан, ведущий меньший флот. Научные исследования занимают в игре очень важную роль, и дерево технологий содержит свыше 200 элементов. Исследования влияют на все элементы в игре, такие как оснащение кораблей, скорость добычи ресурсов, и так далее."
Выход запланирован на первый квартал 2008 года.
Ubisoft удачно завершает полугодие и откладывает выход игр
Ubisoft решила уподобиться коллегам и также опубликовать отчет за первое полугодие финансового года. Продажи игр издателя выросли на 52% и составили ?261 млн, в прошлом году за то же время было заработано ?172 млн. Операционные прибыли составили ?13 млн, в то время как в прошлом году издатель сообщил о потерях в ?35 млн. Сетевые доходы также отражают положительную динамику: ?31 млн вместо ?21 млн. Такие результаты связаны не только с увеличением продаж игр, но и уменьшением расходов на исследования и административных затрат. В третьем квартале Ubisoft связывает надежды с Assassin’s Creed, Rayman Raving Rabbids 2, Naruto: Rise of a Ninja, Beowulf и казуальными играми. Кстати Assassin’s Creed, которая начала продаваться 14 ноября уже достигла почетной миллионной отметки. Правда пришли из стана Ubisoft и не слишком радостные вести. Игра Splinter Cell: Conviction была перенесена на следующий финансовый год, а Haze и сиквел Rainbow Six Vegas на четвертый квартал этого. В целом за год компания намерена получить от продаж ?825 млн.
Полный привод 2: HUMMER отправлена в печать
Совсем недавно компания 1C анонсировала игру Полный привод 2: HUMMER, а уже сегодня из стана издателя пришло сообщение о том, что программа направлена в печать.
Легендарный внедорожник УАЗ передает эстафетную палочку по борьбе с бездорожьем главному покорителю американских каньонов, автомобилю Hummer. Помимо машин марки HUMMER в игру вступают и другие внедорожники компании General Motors. Настало время проверить, каковы в деле известные американские джипы. У вас будет возможность испытать их на просторах пяти новых труднопроходимых регионов, расположенных по всему миру, бросить вызов сложнейшим трассам с головокружительными поворотами и непроходимыми препятствиями. Продвинутый тюнинг и достоверно проработанные особенности вождения полноприводного автомобиля помогут вам справиться с жестоким интернациональным бездорожьем.
Особенности игры:
* Новое поколение гоночного движка Techland с улучшенной графикой и физикой. Теперь на трасе появились противники.
* Весь современный модельный ряд внедорожников, кроссоверов и пикапов GM, в том числе HUMMER, Cadillac, Chevrolet, Saab и GMC.
* 5 детально проработанных регионов по всему миру: штаты Невада и Мичиган в США, Крым, Египет и Исландия.
* Более 40 соревнований в различных дисциплинах по реальным правилам: Триал, Трофи, Спринт, Ориентирование.
* Новая продвинутая система внешнего тюнинга: кенгурины, багажники, шноркели, защита фар и стекол, расширители арок, пороги и многое другое.
* Сотни вариантов деталей и запчастей.
* Все необходимое для покорения бездорожья: лебедка, пониженная передача, блокировки, GPS, регулировка давления в шинах.
* Реалистичная физика и модель повреждения автомобиля, реалистично настроенные узлы автомобиля: тормозная система, рессоры, зависимая и независимая подвески и многое другое.
* Влияние погодных условий и природных свойств поверхностей на сложность и прохождение трасс.
* Искусственные и естественные препятствия: болота, броды, грязевые ванны, корни, бревна и многое другое.
* Поддержка многопользовательской игры.
В продаже Полный привод 2: HUMMER появится 30 ноября.
Анонс Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
Игра Tom Clancy's Rainbow Six Vegas вышла примерно год назад и была чрезвычайно тепло принята критикой. Её хвалили за графику, одиночную компанию и мультиплеер. Неудивительно, что появление продолжения было абсолютно логичным шагом. Правда вряд ли многие ожидали, что игра должна будет появиться еще до 1 апреля 2008 года на PC, Xbox 360 и PS3.
Тем не менее, так оно и есть. Сегодня был анонсирован сиквел Tom Clancy's Rainbow Six Vegas. Правда информации об игре пока немного (кроме даты выхода, которая была открыта во время финансового отчета Ubisoft). Авторы обещают поднять франшизу на новые высоты. В игре будет новая соло кампания, оригинальные игровые особенности, доработанный движок и некое взаимодействие между одиночным и многопользовательским режимами.
Lost Planet: Extreme Condition поступит в продажу 30 ноября
Русские часто получают игры позже, чем жители других стран. Впрочем, иногда можно и подождать. Не то чтобы Lost Planet: Extreme Condition являла собой явление уникальное и обязательное к покупке, но интерес программа вызывает. Сегодня в печать ушла русская версия.
Из глубин сознания появляются расплывчатые картины… Зеленый глаз… Отец… Его тело, распростертое на земле. Тяжесть воспоминаний невыносима. Лишенное надежды, будущее теряет всякий смысл. Однако не время поддаваться унынию. Мерзкие Акриды, насекомоподобные обитатели холодной планеты, готовятся к решительной атаке. Скоро наступит момент истины. Главному герою предстоит выяснить, кто сильнее в схватке за жизнь в ледяной пустыне, отомстить за смерть отца, найти источник тепла и превратить забытое богом место в новый дом человечества.
Особенности игры:
* Экстремальный климат: пока тела поверженных соперников еще не остыли, их теплоэнергию нужно собирать - для поддержания собственного здоровья.
* Отстрел Акридов ведется из разнообразного оружия. Специально разработанные для борьбы с гигантскими насекомыми Боевые машины могут трансформироваться в быстроходные средства передвижения.
* Помимо 12 масштабных одиночных миссий, в игре присутствует онлайн-режим с мультиплеером для 16 пользователей.
Выход запланирован на 30 ноября.
это ваще что ?? судя пр скринам так се это вчерашний день , Фирмар это када выходит ??
мне это вообще FlatOut 2 напомнило)))
Fallout 3 будет "ограниченнее" Oblivion
что тут говорить, уто уже давно не тот fallout 3 которого все ждали, и ему им никогда не стать(
мне это вообще FlatOut 2 напомнило)))
У Таргем Геймс, самый любимый движок тот, на котором построена Ex Machina.
А по технологиям и внешнему виду он очень похож на флэтовский. :)
PS. Ну а тут, по видимому, просто доработаный вариант оригинального движка.
Фирмар,
и всё таки флэт напоминает)
и всё таки флэт напоминает)
Машины, дороги, погони... Ну да, похоже. :))
Надеюсь графика на скринах лишь предпологаемая, так как очень смахивает на Ex Machina. :(
Kane & Lynch: Dead Men - золотая
Пока критики громят кинофильм Hitman, создатели оригинальной игры продолжают свою работу. Совсем недавно вышла англоязычная версия игры Kane & Lynch: Dead Men, а уже сегодня 1С отправила на локализацию русский вариант игры.
Судя по аккумулирующим сайтам, игра – крепкий середняк, однако интересная концепция вполне может увлечь многих. Выйдет она 30 ноября.
Gas Powered Games готовит оригинальный проект
Компания Gas Powered Games в последнее время развила поразительную активность. После выпуска стратегии Supreme Commander они довольно быстро создали дополнение к ней, затем представили ролевой проект Space Siege, вместе с Aspyr создают версию Supreme Commander для Xbox 360. Казалось бы, можно сосредоточиться на этих проектах и успокоиться. Так нет же.
Руководитель студии решил, что весь мир должен знать о его радости и сообщил, что год для компании получился просто фантастический. Кроме того, он поведал, что ведется разработка еще одного дополнения к Supreme Commander. Но и это еще не все. В недрах студии создается игра для PC, которая не похожа ни на один ранее создававшийся проект. Когда состоится официальный анонс секретной игры, он не сказал.
Джон Кармак сравнил WoW с поездом
В свое время игра Джона Кармака, ну и не только его, DOOM стала настоящим прорывом в промышленности и едва ли не символом и именем нарицательным. Игра во многом помогла развитию игрового рынка и на долгие годы осталась неоспоримой классикой.
Времена меняются, приходят и другие кумиры. Вряд ли 15 лет назад кто-нибудь поверил, что проект, подобный The Sims станет самой успешной игрой для PC за всю историю. Но так и произошло. Еще большее влияние оказывает на рынок игр для PC World of Warcraft. Даже поклонник старой школы вынужден это признать. Он полагает, что World of Warcraft это "локомотив, который тянет за собой продажи всех игр для PC". И хотя он признает, что большинство любителей высокотехнологичных игр предпочитает консоли, Джон считает, что PC все еще имеет потенциал, который id Software намерена развивать.
SCi Entertainment Group делает деньги "из нечего"
Компанию SCi Entertainment Group сватают все журналисты "всем компаниям". А дуалистичный издатель продолжает работать и неплохо надо сказать работать. В первой квартале текущего финансового года продажи игр компании увеличились на 14% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Этот факт особенно удивителен в свете того, что ни одной крупной игры за этот период не было выпущено. Издатель связывает успех с тем, что компания сфокусировала свои усилия на играх, выпущенных ранее. Особенно разработанных Eidos. К тому же действительно удачным оказался проект Pony Friends для DS, поэтому у игры большое будущее и сиквел последует в скором времени. Но при этом отмечают, что рост продаж компенсируется затратами при переходе на нынешнее поколение консолей и уменьшением доходов от непосредственно издания. Переговоры о продаже по прежнему ведутся.
Готовится к выходу Oblivion. Золотое издание
Если вы устали собирать "ультра-мегамена", которым является на сегодняшний день игра The Elder Scrolls IV: Oblivion, то у вас появилась уникальная возможность купить все сразу, ведь компания 1С выпускает русскую версию самого полного варианта игры - Oblivion. Золотое издание.
Сборник выходит полностью на русском языке с существенно обновленным в сравнении с прошлым изданием Oblivion переводом. Все диалоги озвучены профессиональными актерами. Oblivion переносит игрока в Сиродил, центральную провинцию Тамриэля. Герою предстоит найти наследника опустевшего трона Империи и отразить вторжение демонических порождений Обливиона. Помимо выполнения своей основной задачи, игрок сможет исследовать бескрайние просторы раскинувшихся перед ним земель, присоединяться к разнообразным фракциям, возвыситься до главы одной или нескольких гильдий, выполнить десятки увлекательных квестов. В Shivering Isles, выполняя задания владыки двуединого мира Дрожащих островов Шеогората, Безумного Бога, игроку предстоит расследовать загадочные дела, вести тонкую дипломатическую игру, безжалостно бороться с врагами и, в конце концов, примерить на себя мантию властителя. В Knights of the Nine герой станет на светлый путь, чтобы восстановить легендарный орден рыцарей Девяти и сразиться с древним айлейдским королем-магом Умарилом и его подручными. Восемь мини-дополнений позволят герою разоблачить заговор против Империи и овладеть уникальным клинком, восстановить Имперскую обсерваторию и обрести удобные апартаменты по своему вкусу.
Дата выхода ориентировочно декабрь этого года.
Halo 3 обвиняют в порче
Геймер решил, что Halo 3 принесла Microsoft слишком много денег.
Он обвинил игру в том, что из-за неё консоль Xbox 360, принадлежащая истцу, сначала зависла, а затем и вовсе вышла из строя. Причем истец выдвинул групповой иск, в котором он является лишь заявителем, а на самом деле от происков Halo 3 пострадала гораздо больше человек. Интересы "униженных и оскорбленных" будет представлять юридическая фирма Bonnett, Fairbourn, Friedman & Balint. Истец требует выплату компенсации за консоль и игру, а также возмещения морального ущерба.
Полный привод 2: HUMMER - трейлер
Пока игра Полный привод 2: HUMMER проделывает сложный путь по "печатной фабрике", её авторы решили поддержать интерес к проекту новым трейлером проекта.
"Настало время проверить, каковы в деле известные американские джипы. У вас будет возможность испытать их на просторах пяти новых труднопроходимых регионов, расположенных по всему миру, бросить вызов сложнейшим трассам с головокружительными поворотами и непроходимыми препятствиями. Продвинутый тюнинг и достоверно проработанные особенности вождения полноприводного автомобиля помогут вам справиться с жестоким интернациональным бездорожьем."
Cкачать трейлер (http://files.games.1c.ru/hummer/files/movies/hummer_trailer_release.wmv) (47 Мб).
Напомним, что игра должна выйти 30 ноября. Первая часть игры завоевала ряд призов, будем надеяться, что вторая часть не хуже.
Казаки. Золотая коллекция уже в продаже
Сегодня это уже второе "компиляционное издание" знаменитой игры, анонсированное 1С. Возьмем на себя смелость утверждать, что у Oblivion больше поклонников, чем у Казаков. Но в свое время эта серия была весьма популярна в народе и стала настоящей вехой в постсоветском игростроении. Поэтому мы уверены, что интерес новое издание вызовет у многих.
"В уникальное издание вошли всемирно известные исторические стратегии в реальном времени: "Казаки: Европейские Войны", "Казаки: Последний Довод Королей", "Казаки: Снова война", "Казаки II: Наполеоновские войны" и "Казаки II: Битва за Европу". Игроку предоставляется редкая возможность пережить все ключевые события в истории Европы XV-XIX веков, побывать на многочисленных полях сражений, командовать могучими армиями и менять ход истории, управляя судьбами государств."
Казаки. Золотая коллекция уже в продаже.
Legendary: The Box - трейлер
Интересно, думал ли Лео Силард о том, что открытие им цепной ядерной реакции приведет не только к изобретению новых способов преобразования энергии, но и к созданию страшнейшего оружия в истории.
Cмотреть трейлер (http://ve3d.ign.com/videos/19265/PC/Legendary-The-Box).
Вот человек, который открыл украденный им же ящик, однозначно пожалел. Оттуда полезла такая гадость, что ни в сказке, ни пером, ни топором от неё не отбиться. Пришлось главному герою самому заниматься закрытием ящика. Пока же мы можем вспоминать других "великих открывателей" и думать о том, как разобраться с грифоном или минотавром.
Company of Heroes: Opposing Fronts - демоверсия
Недавно в сети промелькнул слух о том, что в ближайшем будущем компания Relic Entertainment может приняться за воссоздание серии Homeworld. Но нынешний владелец Relic – издатель THQ, быстро отринул такую возможность. Еще бы, ведь у студии уже есть проект, приносящий огромные прибыли. Речь идет о стратегии реального времени Company of Heroes.
Cкачать демоверсию (http://www.fileshack.com/file.x/11485/Company+of+Heroes:+Opposing+Fronts+Demo) (1.92 Гб).
В скором времени на прилавках должно появиться первое дополнение к этой игре - Company of Heroes: Opposing Fronts. В нем вам предложат по одной новой кампании за каждую из сторон. Вы можете взять на себя управление немецкой танковой армадой или заняться Операцией Маркет Гарден, проводившейся англичанами во Франции. Две миссии из союзнической кампании вам и предлагаются в демоверсии.
Слух: Duke Nukem Forever будет представлен в 2008 году
Наверняка среди читателей есть те, кто уже давно не верит в Деда Мороза, демократию, ренессанс культуры хиппи и выход Duke Nukem Forever. Им мы рекомендуем не знакомиться с новой информацией, поступившей к нам. Похоже, кто-то из маркетингового отдела прокололся, и новая информация о проекте 3D Realms просочилась в сеть.
Человек, якобы работающий в компании, утверждает, что в этом году были начаты активные работы над версией игры для PC, и уже написана довольно солидная часть кода программы. Игра может превзойти все ожидания, а многие элементы оригинальной игры перекачают в последовательницу. Так упоминаются Shrink ray и Nuke button. Этот “шпион” нахваливает геймплей и утверждает, что версии игры для консолей выйдут примерно в то же время, что и вариант для PC. Представление Duke Nukem Forever состоится во время одной из крупных выставок следующего года.
Eidos открывает новую студию и анонсирует Deus Ex 3
Произошло то, чего ждали многие геймеры по всему миру – Eidos открыла новую студию в Монреале. Подождите, вряд ли вы ждали этого. Тогда вам стоит узнать, чем же будет заниматься новое подразделение. Нас ждет продолжение серии Deus Ex, первую часть которой многие считают шедевром игровой промышленности.
Cмотреть тизер Deus Ex 3 (http://ve3d.ign.com/videos/19299/Other/Deus-Ex-project-unofficial-title).
Работник Eidos рассказал, что работа над игрой ведется уже довольно давно и на настоящий момент концепция проекта является утвержденной. Правда, деталей Deus Ex 3 нам пока не ракрыли. Кроме того, он рассказал о будущем студии. Ожидается, что к 2009 году в Eidos Montreal будет трудиться 350 человек. Но вот над каждым отдельным проектом будет работать группа из восьмидесяти человек максимум. Это, по мнению Eidos, оптимальное число людей, которым будет удобно взаимодействовать при разработке игры. Из–за этого сроки разработки увеличатся до 18-24 месяцев. Причем первые игры будут выпущены только спустя два года после запуска в производство. Игроков же волнует, сколько из этих 24 месяцев было потрачено на разработку концепции Deus Ex 3, и можно ли ожидать релиз раньше окончания 2009 года.
Pro Evolution Soccer 2008 пострадала из-за мультиплатформенности
Долгое время бывшая лидером по части геймплея футбольная серия Pro Evolution Soccer в этом году неожиданно сдала свои позиции, а прямой конкурент FIFA наоборот подобралась близко к трону.
Причину неудач объяснил главный разработчик Pro Evolution Soccer 2008. Команда создателей оказалась просто не готова к разработке проекта для нескольких платформ сразу. Они даже хотели отложить выход программы. “PES 2008 далека от того, что мы хотели, но ряд факторов не позволили нам улучшить программу”. Уже начата работа над следующей игрой серии. Тем более что недостижение желаемого результата не означает, что игра провальная и PES 2008 продается неплохо. Даже несмотря на некоторые проблемы с версией для PS3.
MTV готовится выйти на новый уровень
Компания MTV только успела издать проект Rock Band, а речь уже зашла о следующем проекте компании. Вполне возможно, что мы вскоре услышим официальный анонс новой игры Harmonix, в которой вы сможете влиять на звучание нажатием клавиш. Однако высока вероятность того, что MTV готовит еще один сюрприз.
Исполнительный вице-президент компании в одном интервью упомянул, что компания не только весьма оптимистично настроена относительно Rock Band, но и собирается удивить мир. “Но наш следующий большой анонс, который вскоре последует… это шаг на совсем иной уровень”. Есть предположение, что этот проект будет создан в тесном сотрудничестве с Голливудом. В таком случае, пока сложно предположить, что же зверя хочет выпустить MTV на волю.
Анонс Planet 51
Игра Commandos 3 не вызвала такого энтузиазма среди поклонников как первые две части. Поэтому неудивительно, что студия Pyro Games начала искать новые перспективные направления. Посмотрев на успех игры по мотивам Cars и первый квартал Activision, в котором издатель наживался за счет Transformers и Harry Potter, компания также решила связать свою судьбу с лицензией грядущего фильма.
А точнее с анимированной картиной Planet 51, снимаемой компанией New Line Cinema. Похоже, игра будет создаваться для всех существующих систем, хотя пока в списке фигурируют лишь “пять ведущих консолей”, если учесть, что DS и PSP не являются консолями, то вариант для PC, скорее всего, появится. Фильм будет рассказывать о командоре Чаке Бэйкере, который приземляется на планету 51. Там он пытается спастись от местного населения, которое хочет его захватить. Сюжет для мультика будет написан автором сценария Шрека, а двое из трех режиссеров раньше работали в Pyro Studios над Commandos.
EA не собирается грудью защищать Prostreet
Вчера в сети появилась информация о том, что компания EA использует для продвижения игры Need for Speed Prostreet обнаженных девушек. Дело в том, что на сайте Page3.com, который является эротическим ресурсом британского таблоида The Sun появилась фотография, на которой можно было заметить Феррари, обнаженную девушку, логотип EA и эмблему Need for Speed.
Компания EA тут же открестилась от подобной рекламы. “Нам жаль, что подобные изображения просочились сквозь наш контроль. Они не должны были появиться с нашим брендом. Сайт их уже удалил”. Особенно показательно первое предложение, видимо изображения были лишь для внутреннего пользования. Мы понимаем, что EA защищает рейтинг игры, которая рекомендована довольно широкой прослойке геймеров. Но, судя по отзывам о гоночной части программы, обнаженные девушки Prostreet не повредили бы.
Разработчик BlackSite: Area 51 ищет виноватого
Большинство игроков и рецензентов были вынуждены констатировать, что, несмотря на ряд удачных находок, в целом игра BlackSite: Area 51 не слишком удалась. Во многом это связано с перенасыщенностью рынка шутеров. Сегодня для успеха в этой нише необходимо создать нечто по-настоящему оригинальное. А Blacksite получилась довольно обыкновенной игрой.
В России в таких случаях всегда ищут виноватого. “Прогрессивный запад” не отстает в поисках стрелочников. Но, что удивительно, там даже руководство признает собственные ошибки. Главный Дизайнер проекта Харви Смит взял на себя вину за провал проекта. Игра была “просто испорчена”. Обычно такие признания следуют через некоторое время после выхода игры. В этом компоненте самокритики Харви удалось установить рекорд, ведь игра лежит на полках всего две недели. Частично провал был связан еще и с политикой Midway. Для освоения Unreal Engine 3 компания настояла на том, чтобы все группы делились сведениями об этой технологии, что привело к затягиванию сроков разработки в одних случаях и неоправданной спешке в других. Например, Харви рассказал, что для создания одного из элементов игры пришлось потратить восемь месяцев.
Ученые сравнили жестокость в видеоиграх с курением
Очередное исследование выявило опасность, исходящую от видеоигр. По мнению ученых из Мичиганского Университета, наряду с другими современными формами развлечений игры в последние годы сыграли не меньшую роль в ожесточении общества, чем курение в увеличении подверженности раку легких.
При этом исследование не пытается искать прямую связь на основе испытуемых групп. Ученые скорее провели исторические наблюдения, на основании которых и сделали выводы. Статья не несет в себе негативного отношения к развлечениям и призвана скорее обратить внимание на то, каков масштаб воздействия современной медийной среды на людей. Причем, как детей, так и взрослых. Ученые рекомендует в будущем уделить большее внимание контролю медийного окружения, особенно, когда дело касается детей.
Что будет исправлять патч для Crysis
Crysis уже вышел довольно давно, а вот серьёзного обновления для игры всё нет и нет. По словам разработчиков, они ещё сами не знают, когда же состоится выпуск новенького патча, однако уже есть определённые предположения относительно того, что авторы намерены включить в этот пакет.
Заплатка будет преимущественно оптимизировать производительность игры на разных системах. Кроме того, будут сделаны некоторые настройки в многопользовательском режиме. Авторы предупреждают, что это будет не полноценный патч, а лишь скромный апдейт. Так что настоящего «большого» обновления любимой игры нам предстоит ждать ещё очень долго.
25 лет виртуальной воде
Сотрудники Gamesradar недавно опубликовали чрезвычайно интересную статью, повествующую обо всех заметных этапах визуализации воды в компьютерных играх. Материал снабжен исчерпывающими иллюстрациями, демонстрирующими насколько быстро современные компьютеры и приставки научились рисовать реалистичную, а иногда просто красивую жидкость.
Журналист с Voodoo Extreme в свою очередь немедленно решил назвать лучшую воду в современной игре. По его мнению, самая симпатичная водичка течет в Bioshock, что, в общем, не так удивительно, учитывая, что все действие в этом шутере разворачивается в глубине океана. Сотрудники Gamesradar, в принципе, согласны с автором, но сами предпочитают H2O в Uncharted: Drake's Fortune для PS3.
Аддон для Two Worlds
Для ролевой игры Two Worlds недавно было анонсировано свеженькое дополнение. Называется аддон The Temptation. Авторы продолжат расширять виртуальную вселенную, пичкать RPG оригинальным контентом, улучшать игровой процесс и отвечать на многочисленные вопросы и тайны, задаваемые хитрым сюжетом.
Разработчики познакомят геймеров с несколькими абсолютно новыми территориями, где им раньше не доводилось бывать. Боевую систему также модифицировали: можно активно использовать блоки, к примеру. Ещё в The Temptation найдутся оригинальные виды передвижения по виртуальному миру. Взаимодействие с NPC также претерпело некоторые изменения.
Релиз Two Worlds – The Temptation для PC и консолей состоится уже в первой половине 2008 года.
EVE Online: Trinity выходит 5 декабря
Компания CCP наконец-то решила назвать официальную дату появления бесплатного апдейта в сети. По словам разработчиков, EVE Online: Trinity выйдет пятого декабря 2007 года.
Главная цель данного обновления — тотальный апгрейд графической составляющей EVE Online. Игра начинает блистать новыми текстурами, более совершенным освещением, красивейшими модельками космических кораблей. Учитывая бесплатность Trinity, не поставить аддон может только ленивый.
Создатели Bioshock бегут от Кена Левайна
2K Games, частью которой является 2K Boston, создавшая Bioshock, намерена открыть студию 2K Marin в Сан Франциско и сейчас ведет набор сотрудников. То, что создатели одной из лучших игр этого года получили достаточно денег – неудивительно.
Но вот некоторые особенности формирования нового подразделения вызывают интерес.
В 2K Marin будет работать часть сотрудников, ответственных за Bioshock. По непроверенным сведениям эти люди просто устали работать с главным дизайнером Bioshock Кеном Левайном. Из этого же источника стало известно, что именно новая студия станет создавать Bioshock 2. Те же, кто не захотел переезжать на другой конец США также отказываются работать с Кеном и будут распределены по другим проектам 2K. Сам мистер Левайн возглавит секретный проект. Думаем, что в скором времени последует официальное представление новой студии, и мы сможем выяснить правдивость полученных сведений.
1C локализует Devil May Cry 4
Компании 1С удалось получить права на еще один хитовый проект. На сей раз, это Devil May Cry 4.
“Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает – пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Нерон, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство. Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Нерону под силу установить истину.”
Выход игры намечен на 2008 год.
Рост игровая индустрия опережает развитие экономики США
Если вы заметили, доллар в последнее время подает явственные признаки тяжелого заболевания. Эти признаки заставляют даже людей далеких от экономики задуматься о благополучии США. Не думается, что хотя бы одному государству в истории помогло резкое падение собственной валюты.
Но хоронить Соединенные Штаты рановато. Экономика государства последние четыре года росла. Пусть рост и составил всего 4%, но это рост. Однако такой медленный подъем не идет ни в какое сравнение с развитием игровой индустрии в этой стране. За этот же период эта отрасль промышленности выросла на 17%. В 2006 году $3.8 млрд валового национального продукта США обеспечивалось именно играми.
Бастующие сценаристы могут уйти в игры
Как вы, возможно, знаете, в США сейчас проходит массовая забастовка голливудских сценаристов, которые хотят увеличить свою долю в финансовом пироге. Кроме естественного желания “похалтурить” на стороне у любого вменяемого европейского и постсоветского сценариста появляется идея заодно предложить Гильдии Американских Писателей провести чистку рядов. Чтобы люди, испортившие рассказ Рэя Бредбери фильмом Sound of Thunder, никогда больше не подошли к клавиатуре.
Самим же американским сценаристам приходится сосать лапу. Причем они уже покончили со своей лапой и ищут объект слюноотделения на стороне. Таковым может стать игровая индустрия. Мало того, что в последнее время гонорары в этой сфере существенно увеличились, так еще и Гильдия не запрещает своим членам работать над играми. Хотелось бы, чтобы в игры пришли действительно хорошие авторы, любителей поиграть сочетанием штампов и здесь хватает.
Релиз Lost Planet: Extreme Condition для РС
Компания «1С» отправила в продажу PC-версию экшена Lost Planet: Extreme Condition от Capcom.
Игра доступна полностью на русском языке.
Действие этого проекта разворачивается на далекой планете. Там круглый год царит зима и живут не слишком дружелюбные Акриды, напоминающие гигантских насекомых. Геймерам и главному герою Вейну Холдену предстоит сразиться с этими нехорошими существами и пиратами, попутно научившись управляться с многочисленными шагающими роботами. Ранее этот экшен уже выходил на Xbox 360, продавшись довольно большим тиражом.
Universe at War на золоте
На официальном сайте Petryoglyph появилась информация о том, что РС-версия стратегии Universe at War уже отправлена на золото и появится в продаже в ближайшее время. Ознакомиться с проектом перед покупкой вы сможете, скачав демонстрационную версию, которая включает в себя обучающую миссию и два первых задания. По предварительным данным релиз проекта состоится уже 4 декабря текущего года. Версия для Xbox 360 появится в течение первой половины 2008 года.
Компания Sega, занимающаяся изданием Universe at War, также отметила, что игрушку можно будет купить с помощью сервиса Steam.
Кстати, японская фирма вскоре обещает выложить на полках этого цифрового магазина The Golden Compass, Sega Rally Revo, Worldwide Soccer Manager и некоторые другие тайтлы.
Bioshock обзаведется патчем
На следующей неделе владельцы Xbox 360 и PC получат новый патч для игры Bioshock. В принципе игра не отличалась огромным количеством ошибок, но недочеты найдутся всегда. Более интересным нам видится обещание одновременно выпустить несколько небольших дополнений к игре.
Уже точно известно, что поклонники шутера получат новые плазмиды, о которых раньше можно было лишь догадываться по строчкам в коде программы. Для любителей реалистичного прохождения будет добавлена возможность отключать камеры, отвечающие за возрождение персонажа. Полный список исправлений и новых возможностей появится одновременно с выходом патча. Предполагаемый конфликт сотрудников студии с Кеном Левайном не должен повлиять на качество заплатки.
Стало известно название следующей игры серии Tomb Raider
Как вы, возможно, помните, компания Eidos Interactive некоторое время назад обмолвилась о том, что в разработке находится очередной проект из серии Tomb Raider. Тогда издатель не пожелал раскрывать детали проекта и даже сообщать его рабочее название. Но в современном мире сохранить подобные сведения в тайне довольно сложно. Хотя бы потому, что для получения прав на какое-то название его необходимо зарегистрировать. Именно так мы и узнали о следующем приключении Лары Крофт.
Торговая марка Tomb Raider Underworld была зарегистрирована в Патентном Агентстве США. Права на это название распространяются как на программы, выпускаемые на дисках, так и на скачиваемые проекты. Слово Underworld намекает, что Ларе придется спуститься под землю, наверняка в какой-нибудь загадочный и таинственный мир. Возможно, что это приключение будет связано с поисками матери Лары. Хотя, если вспомнить Legend, то можно заметить, что и раньше Лара не страдала агарофилией.
Совершена самая крупная сделка в истории игровой индустрии
До вчерашнего дня EA оставалась самой крупной рыбой в игровом пруду. Недавнее приобретение на 800 млн пары успешных студий вроде бы доказывали, что у EA нет конкурентов.
Точнее не было. Новая компания Activision Blizzard заняла место на троне. Воедино сольются такие мощные бренды как World of Warcraft, Starcraft, Diablo, Warcraft и Guitar Hero, Tony Hawk, Call of Duty, James Bond, Spider-Man. Сделка оценивается в $18.8 млрд и ожидается, что все операции будут завершены к середине 2008 года. Правда слияние будет не полностью равноправным, поскольку контрольный пакет акций Activision (52%) переходит Vivendi, которая контролирует и Blizzard. При этом подчеркивается, что о приобретении говорить неверно. Речь идет именно о слиянии. Несмотря на величину сделки, игроки могут и не заметить разницы. Поскольку игры компаний будут выходить под старыми брендами (по крайней мере, проекты Blizzard), а Activision Blizzard является лишь корпоративной торговой маркой. В рамках сделки Blizzard и Activision инвестируют в новую компанию $2 млрд и $1 млрд соответственно.
Журналиста уволили за наличие собственного мнения
Один из давних работников ресурса Gamespot Джефф Герстманн написал негативный обзор игры Kane and Lynch. Издателю проекта, который заплатил за продвижение игры, не понравился тон рецензии и Eidos настоял на увольнении работника. Вначале эта информация появилась лишь в виде слуха, но утечки информации из стана Gamespot и намеки самого Джеффа на блоге указывают на достоверность информации. Казалось бы, правление денег в журналистике и любом крупном бизнесе – не новость, но известие о столь вопиющем вмешательстве издателя в рецензию собственного проекта возмутило многих. Некоторые люди даже решили пикетировать офисы владельца Gamespot в Сан Франциско. Многие подписчики ресурса также решили выступить с протестом, объявив, что прекратят платить за подписку из-за увольнения Джеффа. Gamespot просит подписчиков подождать до вторника, когда будет опубликовано официальное заявление ресурса. Весьма вероятно, что уволенный и увольняющие тихо договорятся о денежной компенсации и вторая древнейшая профессия сделает еще шаг в сторону первой. Впрочем, будем надеяться на последовательность Джефа.
Журналиста уволили за наличие собственного мнения
Сегодня на сайте Gamespot появилось официальное подтверждение увольнения Джеффа Герстмана. “Проводили” Джефа с теплыми словами о том, что он был центральной фигурой коллектива Gamespot, который выиграл немало премий в мире игровой журналистики. Естественно, не была обойдена вниманием и ситуация с игрой Kane & Lynch.
Руководство Gamespot уверило, что рекламная деятельность ни в коем мере не отражается на объективности рецензий, а все предположения о том, что именно низкая оценка игры послужила причиной увольнения, оно называет “необоснованными и неверными”. Правда, при этом причины увольнения не называются, поскольку это оговорено контрактом. Учитывая такую суровую причину, отрицать корреляцию между увольнением и рецензией проще, чем подтвердить. Сам Джефф вынужден ограничиться намеками и словами о том, что он все еще уверен в собственной правоте. Ситуация с увольнением заставила Джеффа задуматься о будущем. Возможно, он перейдет на “другую сторону” и сам займется разработкой игр.
Activision рассказывает о ближайших планах
Сделка между Activision и Blizzard сопровождалась не только умопомрачительными суммами в контрактах, но и выступлениями сторон. И если Blizzard решила пока не удивлять мир анонсом Diablo Online, то Activision раскрыла свои ближайшие планы.
Успех серий Guitar Hero и Call of Duty сложно не заметить, поэтому неудивительно, что уже сейчас в разработке находятся четвертая и пятая часть проектов соответственно. Кстати создателям Guitar Hero придется очень постараться, чтобы справиться с конкурентами, разработавшими Rock Band. Ведь у тех кроме нескольких инструментов и более разнообразного мультиплеера есть и потрясающий эксклюзив. Новый сингл группы Metallica дебютирует именно в Rock Band. Если вспоминать о других потенциальных хитах Activision, то нельзя не назвать новую игру серии Tony Hawk, проект, создаваемый на основе следующих приключений Джеймса Бонда, а также игры, основанные на IP Marvel и DreamWorks.
Greenpeace выдвигает необоснованные обвинения
Мало кто сомневается, что в современном загрязненном мире деятельность организаций подобных Greenpeace не только полезна, но и необходима. Но даже преследующие благие цели не всегда действуют адекватно. Несколько дней назад Greenpeace опубликовала отчет, в котором обвинила разработчиков консолей в том, что они мало внимания уделяют охране окружающей среды, особенно Microsoft и Nintendo.
Правда сама организация оказалась не без грешка. Один из ресурсов Ars Technica назвал методику Greenpeace несколько странной. Ведь обвинения в адрес Nintendo основывались только на том, что в разделе ответов на вопросы на сайте компании не указано, как именно Nintendo заботиться об окружающем среде. Примерно той же методикой Greenpeace пользовалась и при оценке деятельности Microsoft. Ни одного химического анализа или другого исследования не было проведено. Поэтому оценки деятельности вызывают, мягко говоря, недоумение. Как можно доверять защитникам природы, которые даже не выбрались на природу, дабы проверить сведения из пресс-релизов?
Крупнейший в мире издатель игр не испугался слияния Activision и Vivendi
Крупнейшее в истории индустрии слияние игровых издателей Vivendi Games и Activision не испугало самого крупного в мире издателя игр EA и не внесет корректив в стратегию развития компании. Об этом в официальном заявлении заявил представитель Electronic Arts.
Сотрудник EA от имени компании пожелал Activision Blizzard удачи и заявил, что Electronic Arts с нетерпением ждет конкурентной борьбы. При этом он отметил, что EA все равно обладает наиболее удачным набором игровых серий.
До слияния с Vivendi Activision считался вторым по объемам продаж издателем игр, первое же место на протяжении нескольких лет занимает EA. По завершению сделки о слиянии и образовании компании Activision Blizzard, по мнению ряда наблюдателей, EA может потерять звание "крупнейшего".
Стоит отметить, что за прошедшие несколько месяцев крупными покупками занималась не только Vivendi. Сама Electronic Arts в октябре 2007 года объявила о приобретении двух крупнейших студий, Bioware и Pandemic Studios. Эта покупка, ставшая самой крупной в истории EA, обошлась компании в 860 миллионов долларов.
Головоломка Lumines появилась в сети
О некоторых проектах люди узнают заранее, поскольку их разработка и выход сопровождаются рекламной шумихой, переходящей в истерию и многочисленными интервью с разработчиками, которые верят, что при многократном повторении названия какого-нибудь пищевого продукта можно накормить людей. Другие проекты выходят тихо, но это далеко не всегда означает, что они уступают по качеству разрекламированным.
О том, что популярная головоломка для PSP Lumines выйдет и в версии для PC, можно было узнать лишь от ESRB, которая выставила рейтинг этой игре в прошлом месяце. Да и сам выход состоялся чуть ли не под покровом ночи. Теперь вы можете скачать игру с сайта WildGames всего за $19.99. Если же вы не хотите платить, то можете поиграть прямо на сайте бесплатно, но при условии просмотра рекламы.
Sudden Strike 3: Arms for Victory в печати
Стратегий о Второй Мировой Войне много, а вот хороших гораздо меньше, чем хотелось бы. Потому выход Sudden Strike 3 станет хорошим подарком поклонникам стратегического жанра.
Долгожданная третья часть культовой стратегии о Второй мировой войне предстает в абсолютно новом, современном воплощении, однако сохраняет неповторимые черты предыдущих игр серии Sudden Strike. На этот раз игрок почувствует себя полководцем, тактиком и стратегом в трехмерном виртуальном мире. Ему предстоит сразиться на стороне Германии, СССР и Японии, а также командовать войсками Союзников. Осуществлять полномасштабные бои можно будет с использованием сухопутных, воздушных и морских сил.
Особенности игры:
* Живописная графика, красочные эффекты, поддержка звука 5.1.
* Сотни видов техники и вооружения.
* Взаимодействие разных родов войск.
* Большие карты – до нескольких квадратных километров.
* Удобное управление армией, отрядом, отдельным солдатом.
* Сражения против компьютерного игрока или по сети (до 8 игроков).
На прилавках проект появится 14 декабря.
Tabula Rasa пострадала из-за большого числа тестеров
Гениальные разработчики отличаются тем, что не слишком много внимания уделяют маркетингу, а ведь иногда даже отличным играм не помешала бы адекватная рекламная кампания. Возможно, если бы в свое время какому-нибудь вице-президенту удалось подумать чуть больше, Ричарду Герриотту не пришлось бы сейчас оправдываться. Правда Ричард возлагает вину на себя, но ведь посоветовать ему не совершать ошибку было несложно.
Он считает, что они пригласили слишком много бета-тестеров на том этапе, когда программа Tabula Rasa была далека от совершенства. “Из-за этого мы лишились многих потенциальных игроков. Получилось совсем непривычно, те, кто не участвовали в тестировании программы, полюбили её быстрее. Теперь нам приходится убеждать бывших тестеров, что мы значительно исправили игру. Попробуйте её”. Временно Ричарду придется уговаривать игроков, но ведь зато индустрия получила бесценный опыт и возможно кто-нибудь избежит подобной ошибки в будущем.
Deus Ex 3 может быть приквелом
Простите, что не сразу написали об этом, но, тем не менее, тема интересная и мы решили к ней вернуться. Дело в том, что сразу после появления первого тизера игры Deus Ex 3, фанаты серии решили досконально изучить его содержимое. “Благо” он был короткий и содержал лишь ряд концептуальных изображений.
На одной из картинок была четко видна урна для голосований, на которой написано Biopolitic 2027, но дело в том, что действие Deus Ex происходило в 50-ых годах текущего столетия, а вторая часть переносила нас в 70-ые. Так что Deus Ex 3 вполне может являться Deus Ex 0, то есть приквелом. Компания Eidos уже изменила ролик, и теперь мы можем увидеть лишь кадр приведенный выше. Впрочем, изменение могло быть связано с тем, что студия хотела лишь уменьшить количество необоснованных предположений и дата на коробке повествовала о далеком для главного героя игры прошлом. Разработчики не комментируют изменение тизера.
Microsoft желает обоим HD форматам поражения?
Данная новость связана с играми слабо, но поскольку в битвы консолей нынешнего поколения и форматов высококачественного видео неразрывно связаны, мы не можем не написать о ней.
После того, как Майкл Бэй узнал, что его картину Transformers выпустят исключительно в формате HD DVD, он заявил, что не собирается снимать вторую часть. Правда, его быстро уговорили. Теперь он решил высказаться еще раз по войне форматов. Майкл выступил с весьма любопытной теорией. Он полагает, что Microsoft выгодно текущее положение, когда ни один форматов не может вырваться вперед. За счет этого Microsoft намерена продвинуть свой сервис скачивания фильмов из сети. Microsoft якобы выписывает огромные чеки, чтобы некоторые студии поддерживали исключительно HD DVD, а не Blu Ray. За счет постоянной подпитки средствами достигается видимый паритет между форматами, покупатели не могут выбрать, а Microsoft тем временем доводит до совершенства свой сервис. Довольно любопытное предположение, не правда ли?
The Day анонсирована
Недавно вышедшая игра Crysis подтвердила, что является не только эффектной демонстрацией технологии CryENGINE 2, но и хорошей игрой. Тем удивительнее, что другие разработчики не спешат лицензировать движок Crytek. А до сегодняшнего дня не было практически никакой информации о проектах тех компаний, которые все-таки приобрели права на движок.
Корейская студия Reloaded объявила о том, что собирается использовать CryEngine 2 в игре The Day. Данный проект будет представлять собой MMO action с видом от третьего лица. Игра разрабатывается исключительно для PC. Основой The Day будут сражения между игроками и интересная сюжетная линия. Действие игры происходит в ближайшем будущем, когда человечество обнаруживает связь с двумя параллельными мирами. Игрокам придется путешествовать во времени и выполнять миссии в прошлом, которые будут влиять на настоящее The Day. Выход проекта запланирован на 2010 год, что на данный момент представляется тем самым недалеким будущим, описываемым в игре.
Дата выхода "Предтечи" и "Xenus 2: Белое золото"
Deep Shadows и «Руссобит-М» назвали официальную дату релиза игр «Предтечи» и «Xenus 2: Белое золото». По предварительным прогнозам, игрушки появятся в продаже не раньше апреля/мая 2008 года. Разработчики собираются потратить дополнительное время на проведение дотошного бета-тестирования, дабы отловить и исправить все ошибки. Кроме того, они намерены усовершенствовать некоторые модели, текстуры, анимацию.
Коллекционное издание Titan Quest
«Бука» собирается выпустить в декабре этого года коллекционное издание игры Titan Quest. В этот пакет войдут Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne. Кроме того, в коробке можно обнаружить официальный саундтрек и симпатичный постер.
Titan Quest — известная экшен/RPG. Игрокам предстоит пробираться через преграды древнего мира в поисках способа справиться со зловещими титанами. Пользователям гарантировано путешествие по легендарным местам: Парфенон, Кносский лабиринт, Великие пирамиды, Висячие сады Семирамиды. Легкой прогулки не ждите. На пути главного героя встретятся орды страшных монстров и древних мифических чудовищ.
Codemasters представляет новый движок
http://i037.radikal.ru/0712/71/fe41d8c69600.jpg
http://i019.radikal.ru/0712/97/3e9a6d5dfa5d.jpg
Несмотря на наличие на рынке Unreal Engine 3, Source, CryENGINE 2 и idTech 5, создатели игр продолжают создавать свои движки.
Компания Codemasters представила миру свою новую разработку EGO. Этот движок является развитием технологии Neon engine, использовавшейся в игре Colin McRae: DiRT. Разрабатывался EGO три года подразделением Central Technology Unit. На его создание только в последний год было потрачено 40.5 млн фунтов, выделенных Codemasters на дизайн и технологии. Первыми проектами, которые будут использовать новую технологию, станут Race Driver: GRID и Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Выйдут они в следующем году на PC, Xbox 360 и PS3. Пока неизвестно, собирается ли компания лицензировать EGO сторонним разработчикам.
Rockstar Games может покинуть Take Two
Пример, поданный студией Bungie, вполне может стать заразительным. Некоторые трудности в сотрудничестве Take Two и Rockstar Games могут привести к разрыву отношений между этими компаниями.
Известный игровой аналитик Майкл Пачтер рассказал, что контракт между Take Two и Rockstar подписан до февраля 2009 года. Он полагает, что по окончании этого срока студия предпримет попытку выйти в независимые воды. Правда выход этот будет лишь распусканием хвоста для приманивания богатых издателей, которые наверняка не откажутся от лакомого кусочка. В отличие от Bungie, для которой разрыв с Microsoft может обернуться плачевно, Rockstar может уйти от Take Two с меньшими последствиями для себя.
Однако мы позволим себе не согласиться с известным аналитиком. Причин уходить у Rockstar не так и много. Проблемы с судебными разбирательствами вокруг руководства издателя коснулись студию слабо. Зато поддержка издателя во время скандалов с Manhunt 2 была весьма ощутима. Take Two сражалась за каждую пядь творческого видения работников Rockstar. Издатель не форсирует сроки выхода GTA 4, хотя это весьма негативно отразиться на результатах этого финансового года. Позволит ли EA такие вольности? Практически невероятно. Другие издатели либо не в состоянии приобрести студию, либо исповедуют схожие с EA принципы, что для Rockstar может быть смерти подобно.
Слух: SEGA хочет вернуться на консольный рынок
Данный слух, скорее всего так и останется информационным поводом, которому никогда не удастся вырваться из оков возможного и перейти состояние реального. Но информация весьма интересна. SEGA может вернуться на рынок консолей. Напомним, что последней игровой системой, выпущенной этой компанией, была Dreamcast.
О ней забыли уже довольно давно, но по какой то причине SEGA предприняла шаги по защите торговой марки. В заявке, посланной в Американское Патентное Агентство, закрепляются права на использование бренда Dreamcast при выпуске ряда устройств, которые никак не совместимы с оригинальной консолью. И это при том, что патент на саму консоль еще в силе и описания в обеих заявках существенно различаются.
Можно сделать вывод, что SEGA готовится вступить в консольную битву в следующем поколении. Но рынок консолей сейчас и так перенасыщен, нам кажется, что появление портативной системы SEGA вероятнее.
Трёхмерное 2D в Street Fighter IV
http://i004.radikal.ru/0712/4a/d72436e34620.jpg
http://i013.radikal.ru/0712/dc/6630c92c715c.jpg
http://i023.radikal.ru/0712/fb/82585fd39937.jpg
Из бразильского блога Blogeek в сеть просочились новые детали, касающиеся Street Fighter IV — следующей части знаменитого файтинга от Capcom.
В отличие от большинства файтинговых серий, Street Fighter останется верна себе и не обретет третье измерение. Трехмерные персонажи продолжат движение по линейке с редкими прыжками. Естественно серия обретет новые приемы, локации и особенности геймплея, а вот схема управления останется неизменной и потребует 6 кнопок под удары. Точно известно, что в игре будут присутствовать персонажи Ryu, Ken, Chun-Li, Dhalsim. Остальные герои пока прячутся. Целевые платформы пока также не называются. Остальная информация пока скрыта под обложкой январского номера журнала EGM.
Вот некоторые основные моменты, упомянутые в материале:
* Игра идёт при стабильных 60 кадрах в секунду;
* Сетевой мультиплеер подтверждён;
* Сюжет разворачивается в период между событиями Street Fighter II Turbo и Street Fighter III;
* Персонажей из Street Fighter III не будет;
* В игру добавили двух новых девочек-бойцов;
* Файтинг-система немного доработана;
Точный список платформ пока неизвестен. Определенно игра выйдет на Xbox 360 и PS3;
Аркадные автоматы Street Fighter 4 появятся в Японии во втором квартале 2008 года.
Подоспел официальный анонс (http://ve3d.ign.com/articles/news/35716/Street-Fighter-IV-Details-Revealed) от Capcom, из которого стало понятно, что авторы намерены придерживаться классического 2D-геймплея, но сама графика выполнена в аппетитном 3D.
Новый патч для Call of Duty 4
Компания Infinity Ward выпустила официальное обновление для игры Call of Duty 4: Modern Warfare. Патч 1.3 решает некоторые проблемы с мультиплеером, балансирует точность снайперских винтовок для разных дистанций, исправляет небольшой баг, связанный с текстовым чатом. Заплатка включает в себя два предыдущих обновления.
Скачать (http://planetcallofduty.gamespy.com/View.php?view=COD4Files.Detail&id=34&game=10) (14 Мб).
Wii Fit ворвалась в японские чарты
Компания Media Create опубликовала список самых продаваемых игр в Японии по данным на 2 декабря 2007 года. На первом месте в списке оказалась Prof. Layton and Pandora's Box — вторая часть сериала о приключениях профессора Лейтона. Трудилась над этой головоломкой знаменитая студия Level-5. Игра доступна только на DS.
Вторую позицию в списке занимает Wii Fit — оригинальный проект для Nintendo Wii. Как видите, это физкультурное развлечение пришлось по душе японцам. Игра сумела обогнать даже Dragon Quest IV. Интересным сюрпризом для нас стало появление на 8 ступеньке европейского экшена Assassin's Creed в версии для Xbox 360.
Топ-10:
1. Prof. Layton and Pandora's Box (DS);
2. Wii Fit (Wii);
3. SD Gundam G Generation Spirits (PS2);
4. Dragon Quest IV (DS);
5. Sengoku Basara 2: Heroes (PS2);
6. Mario Party DS (DS);
7. World Soccer Winning Eleven 2008 (PS2);
8. Assassin's Creed (Xbox 360);
9. Mario and Sonic at the Olympic Games (Wii);
10. Yu-Gi-Oh! Duel Monsters World Championship 2008 (DS).
Песня Сереги стала звуковой дорожкой для трейлера Grand Theft Auto IV
Композиция King Ring российского реп-исполнителя Сереги стала музыкальным сопровождением для нового трейлера GTA 4. Новый трейлер 'Move Up, Ladies!' (http://www.rockstargames.com/IV/trailer_splash.html) был размещен на сайте Rockstar.
По неподтвержденным данным, появление в трейлере GTA IV Сереги с песней King Ring может свидетельствовать о том, что в игровом мире грядущего блокбастера от Rockstar будет существовать русскоязычная радиостанция.
Русскоязычная песня в трейлере также может косвенно указывать на то, что главным героем игры будет выходец из бывшего СССР. Правда, с учетом не характерного для наших широт имени нового главного персонажа GTA IV, - Нико Беллич - это кажется маловероятным.
GTA IV должна выйти в феврале-марте 2008 года в версиях для игровых приставок нового поколения Xbox 360 и PlayStation 3. Судя по последнему ролику, с точки зрения графики GTA IV будет существенно превосходить схожие игры для систем нового поколения, имеются в виду прежде всего Crackdown и Saints Row. Дата релиза PC-версии GTA IV, если таковая вообще будет, пока не уточняется.
Серия Call Of Duty вернется в середину XX века
Компания Treyarch, разработавшая третью часть игры Call Of Duty, работает над новым шутером, посвященным Второй мировой войне. Об этом стало известно из объявления этой компании-разработчика о найме на работу. Объявление озаглавлено "Level Builder - Call of Duty", а проект описывается как шутер, время действия которого - сороковые годы XX века.
Официального подтверждения того, что события новой серии CoD будут развиваться в 40-х годах прошлого века, пока нет. Однако с учетом заголовка объявления и одного из требований к соискателям - "создание реалистичных уровней для лидирующей в индустрии серии военных шутеров", шансы серии Call Of Duty на возвращение в середину прошлого столетия достаточно велики. Вероятно, сама серия не сменит разработчика и время действия - это возможно в том случае, если речь в объявлении идет не о номерной части, а о дополнении к CoD 4.
На сегодняшний день точно известно, что пятая серия Call Of Duty будет выпущена. Однако какая из команд, Infinity Ward или Treyarch, будут ее делать, пока не уточняется.
Три из четырех частей популярнейшей серии шутеров Call Of Duty были разработаны компанией Infinity Ward.
Выпущенная Treyarch третья серия CoD стала единственной частью Call Of Duty, версии которой не было выпущено на ПК.
В продаже В тылу врага 2: Братья по оружию
Возрадуйтесь, в продажу поступила В тылу врага 2: Братья по оружию. В самостоятельное дополнение вошла сюжетная кампания о двух друзьях - братьях по оружию, сражающихся на фронтах Второй мировой, а также несколько новых миссий, позволяющих играть за разные стороны конфликта. Кроме того, адд-он представляет набор существенных обновлений. Значительно улучшен интерфейс и технология многопользовательской игры, серьезно переделан сетевой режим, представлены разнообразные мультиплеерные карты, двенадцать доселе не известных видов техники, а также абсолютно новое звуковое оформление.
Мы пока не успели приобрести дополнение, но вам рискнем посоветовать.
Bungie рассказывает о своих планах
Студия Bungie объявила о разрыве с Microsoft и затихла. Видимо удивлялась собственной смелости. Наконец-то стали известны дальнейшие планы компании. Два сотрудника студии не выдержали и дали интервью ресурсу Eurogamer.
К сожалению, в ближайшее время мы не сможем проверить силы работников Bungie в проектах, предназначенных для PC. Студия собирается работать исключительно для Xbox 360. Оно в целом верно. Ведь конкуренция здесь ниже, а опыт переучиваться не надо. Кроме того, разговорчивые сотрудники поведали о нескольких интересных фактах из жизни студии. Разработка фильма на основе Halo пока заморожена. Студия не собирается продавать свои технологии, будь то движок или организация сетевых баталий. Студия будет отвечать за сюжетную составляющую игры Halo Wars, разрабатываемой Ensemble Studios. Любопытственно, но нежелание Bungie работать вне теплых стен Xbox 360 не вызывает восхищения.
Igor еще и игра
Сегодня уже сложно кого-нибудь удивить выпуском игры по мотивам того или иного кинопроизведения. Поэтому, когда в сети появилась информация о том, что выход анимационной картины Igor будет сопровождаться появлением игры, мы даже не повели бровью. Но вам рассказать решили.
Как вы, возможно, знаете "Игорями" очень часто зовут помощников безумных ученых. Эта традиция началась с первого фильма о профессоре Франкенштейне. Поэтому вовсе неудивительно, что фильм повествует именно о таком специально обученном человеке. У него есть мечта. Он хочет стать настоящим безумным ученым. Для этого ему необходимо выиграть первый приз на Ярмарке Безумной Науки. В игре у вас будет та же цель. Разработчики из студии Legacy Interactive считают, что концепция Игоря идеально подходит для создания динамичной головоломки. Выход игры намечен на 24 октября следующего года. Проект разрабатывается для Wii, PC, DS и мобильных телефонов.
ESRB рекламирует себя
В последнее время в США участились "нападения" на систему рейтингов развлекательных программ ESRB. Политики и даже простые граждане "страны кучи штатов" не очень довольны существующим положением дел.
Люди, лоббирующие интересы игровой индустрии, считают, что дело в плохой информированности населения о системе рейтингов. Для того чтобы заполнить пробелы в образовании американцев, ESRB решила запустить рекламную кампанию, которая должна убедить родителей обратить внимание на рейтинги, выставляемые играм. На плакатах изображены надписи, сопровождаемые политиками. Текст надписи гласит "Некоторые видеоигры для детей, а некоторые нет". Политические лидеры штата Делавер, в котором и проходит данная кампания, считают, что ESRB проделывает немалую работу, остается только грамотно донести её результаты до американцев. В свою очередь хочется отметить, что со стороны "населения США" довольно глупо нападать на игры, но при этом даже не знать о рейтинговой системе.
EVE Online "воюет против" Windows
Компания, разработавшая игру EVE Online, сделала своим почитателям подарок весьма сомнительного свойства. Нет, само по себе дополнение к онлайновому миру – прекрасная вещь. Улучшенная графика и пять новых типов кораблей ни у кого не должны вызвать отторжения.
Но вот последствия установки дополнения. Если быть кратким, ваш компьютер может навернуться. А точнее дополнение Trinity иногда ставит Windows на колени, что приводит к переустановке операционной системы. Хорошая новость состоит в том, что ошибка уже исправлена. Плохая в том, что если вы установили патч до 4 часов ночи четверга, у вас два жестких диска и второй в качестве операционной системы использует не Vista, то у вас есть повод для паники. Перегружать компьютер не стоит. Необходимо залезать на официальный сайт игры и следовать инструкциям, приведенным на нем.
Империя Превыше Всего ушла в печать
К сожалению, разработка игры Империя Превыше Всего прошла для нас практически незаметно. Между тем, судя по пресс-релизу, проект весьма интересный. Поэтому умолчать об отправке в печать этого сплава стратегии и аркадного шутера мы не могли.
В новой стратегии Империя Превыше Всего вам предстоит командовать элитным ударным отрядом империи и сражаться с ее многочисленными внутренними и внешними врагами. Необычные противники преподнесут немало неприятных сюрпризов - некоторых тварей нельзя убить, даже разорвав на части, другие представляют собой кристаллические формирования, которые тяжело поразить из обычного оружия. Одной из особенностей игры является совмещение стратегических и аркадных элементов. Солдаты под вашим командованием получают опыт и развивают свои характеристики, что заставляет дорожить каждым ветераном. Игровая физика, основанная на технологии Ageia PhysX, позволила создать разрушаемое окружение, а игровые персонажи, созданные при помощи ragdoll-анимации, выглядят реалистично и живо.
В продаже проект появится 19 декабря.
Nintendo сворачивает рекламную кампанию Wii
Компания Nintendo скоро сможет купаться в деньгах, подобно легендарному селезню Скруджу МакДаку, созданному компанией Дисней. Продажи Wii идут столь хорошо, что омрачить настроение руководства Nintendo не может даже тот факт, что 1.8 млн произведенных консолей в месяц никак не удовлетворяют запросам покупателей.
Отсутствие пролежней у консоли может привести к небывалому шагу. Компания всерьез рассматривает возможность прекращение телевизионной рекламной кампании Wii. В принципе, мы с ними согласны, зачем тратить средства на то, в чем нет никакой нужды. Nintendo даже не боится, что прекращение рекламной кампании может вызвать у покупателей вопросы о перспективности Wii. Возможно, что кампания будет продолжена в январе 2008 года, после того как спадет рождественский ажиотаж.
Guild Wars дарит подарки
Рождество на Западе – особенный и, возможно, главный праздник. И дело даже не в том, что в этот день родилась легендарная личность. В современном мире делать бизнес на Иисусе можно лишь ограниченному числу религиозных организаций, то на Рождестве может зарабатывать любой.
Но праздник этот ознаменован не только потоком денежных единиц, но и милосердием, обычно заготовленным к праздникам. Акт доброй воли решила проявить и компания NCSoft, издающая игру Guild Wars. С 7 по 17 декабря все подписчики смогут бесплатно побродить по просторам доступным в расширении Eye of the North в течение пяти часов. Будут снижены и требования к уровню посетителей. Кроме того, все получат тройной опыт за сюжетные задания дополнения, в двойном размере будут выдаваться деньги и опыт за прочие задания на картах Eye of the North. Кроме того, иногда вы будете находить специальные праздничные предметы. Понятно, что таким образом компания хочет привлечь внимание к дополнению, которое к слову вышло не очень удачным.
Не ждите демку Devil May Cry 4 к Рождеству
Японская компания Capcom недавно сообщила, что демонстрационная версия экшена Devil May Cry 4 появится на Xbox 360 и PlayStation 3 в начале следующего года. РС-вариант демки не предусмотрен. В пробном варианте геймерам дадут побродить по большим и красивым уровням и даже принять участие в битве с боссом.
Ранний выпуск демоверсии Devil May Cry 4 обусловлен тем, что официальный релиз проекта состоится 5 февраля (PC-версия задержится на несколько месяцев). Кроме обычного издания планируется специальный коллекционный бокс, в котором нашлось место для DVD с четырьмя частями анимационного сериала Devil May Cry. Стоит такой набор около $80. В России издавать новый продукт от Capcom собирается «1C».
The Lord of the Rings Online дешевеет
Компания Turbine решила достойным образом поздравить пользователей с Новым Годом. Вплоть до 31 января 2008 года абонентская плата The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar будет составлять всего $9,99 в месяц. Этим предложением могут воспользоваться все жители виртуального Средиземья. Оформить заявку необходимо здесь (http://myaccount.turbine.com/).
Напомним, что в основу The Lord of the Rings Online были положены произведения самого Толкиена, а не недавние голливудские экранизации. Действие проекта разворачивается во время событий трилогии «Властелин колец». Релиз состоялся весной текущего года. По количеству игроков Shadows of Angmar ещё очень далека от World of Warcraft.
Sega опровергла слух о выпуске приставки Dreamcast 2
Компания Sega опровергла слух о готовящемся выпуске игровой приставки Dreamcast 2, появившийся в связи с регистрацией компанией торговой марки Dreamcast.
По словам представителей Sega, они не собираются возвращаться в консольный бизнес, а заявка была просто частью процедуры по обновлению бренда.
Тем не менее, как отмечает издание Videogamer, в текст заявки попали нехарактерные для первой Dreamcast подробности. В частности, в документе говорится о напольных панелях управления и флеш-картах памяти. Ничего подобного для Dreamcast не производилось.
Приставка шестого поколения Dreamcast, ставшая последней консолью Sega, была выпущена в 1998 году. В марте 2001 года Sega прекратила поддержку приставки и вышла из этого бизнеса.
World of Warcraft переведут на русский в 2008 году
Компания Blizzard объявила, что в 2008 году полностью переведет на русский язык World of Warcraft. Об этом сообщается в пресс-релизе Blizzard. Это первый русский пресс-релиз Blizzard, посвященный WOW.
Переводом и круглосуточной поддержкой на русском языке будет заниматься специальный отдел, формируемый во французском и ирландском офисах Blizzard Europe. Желающие могут попробовать наняться (http://www.blizzard.co.uk/jobopp) в этот отдел.
Русский язык станет пятым поддерживаемым европейским языком World of Warcraft. В настоящее время игра существует на английском, французском, немецком и испанском языках. Пока известно, что вместе с русскоязычной версией игры появится новый официальный русскоязычный веб-сайт.
В компании заявляют, что информация о загрузке языковых пакетов и планах перехода на русскую версию для нынешних российских игроков появится позднее. Хотя сроки не называются, вероятнее всего выпуск русской версии игры совпадет по времени с готовящимся дополнением Wrath of the Lich King.
Слух: Bizarre Creations продожает дело James Bond
Двояковыпуклое оружие, названное слухами опять хочет поразить нас.
И вновь источником информации выступает ресурс 1UP, а точнее его сотрудник, вхожий в некие круги, о которых в приличном обществе не упоминают.
На сей раз, эти самые круги поведали нам о ближайшем проекте студии Bizarre Creations. Чтобы воспринять эту информацию нужно забыть две вещи. Во-первых, Activision говорила, что студия нужна ей для расширения каталога жанров предоставляемых издателем (Bizarre стала известна благодаря Project Gotham Racing). Во-вторых, сейчас компания работает над проектом The Club, который наверняка отнимает много сил. Тем не менее, по сведениям 1Up, сейчас Bizarre Creations не активно трудится над новой игрой по знаменитой серии James Bond. Опыт создания гоночных игр будет воплощен в виде погонь, которыми будет изобиловать игра.
Скоро нас ждет что-то важное, касающееся фильма по God of War
В свете весьма вероятной скорой экранизации Tetris нежелание продюсеров запускать в производство практически беспроигрышную Halo выглядит глупо. Хотя на первый взгляд и Hitman казался неплохим источником для экранизации.
Честно говоря, смелость людей, которые решили снять картину по God of War, поражает. Да, игра действительно синематографична. Но её успех основывается на непрерывном насыщенном экшене. Сделать фильм, в котором главный герой будет убивать сотни врагов и расправляться с богами, да еще так, чтобы картина не выглядела высокобюджетным трешем сложно. Поэтому неудивительно, что вскоре после известия о том, что проект обзавелся сюжетом, новости о картине перестали поступать. Но оказалось, что идея не заброшена. Автор игры Дэвид Джаффе рассказал, что скоро нас ждут большие новости о картине. Причем информация эта поступила от продюсера фильма.
Democracy 2 - демоверсия
Вам не надоело, что политики вокруг вас играют в демократию, а вас до этого развлечения допускают раз в год, да и то, нужно уметь пользовать cheat-кодами, иначе удовольствия от игры не получите? Если надоело, то хотя бы за экраном своего компьютера вы вполне можете поменяться местами с политиками.
Cкачать (http://dodownload.filefront.com/9212525//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (29.82 Мб).
Democracy 2 – серьезный симулятор политической жизни, который основан на сложной нейросети, эмулирующей мотивации и желания граждан. Вам придется следить за всеми аспектами избирательной кампании, от выпуска листовок, до проведения теледебатов и встреч с населением. Если же вам удастся стать избранным, то проблем станет еще больше: налоги, затраты на армию, соблюдение прав человека, идеологическая программа. Ознакомиться с некоторой частью нелегкой жизни политика можно в демоверсии игры. К сожалению, некоторые проблемы граждан для игроков гораздо важнее, чем для реальных политиков.
Rockstar Games и Take Two сливаются еще теснее
Один из руководителей Rockstar Games Гари Дэйл пошел на повышение. После того как один из основателей Take Two Тери Донован покинул пост управляющего директора, святейшее место опустело. Но, как и положено подобным местам оно недолго оставалось незаполненным. И мистера Дэйла выбрали для уничтожения пустоты. В своей новой должности Гари будет отвечать за оптимизацию продаж и дистрибуции продуктов компании, а также за поиск новых жанров и рынков сбыта. Но и это еще не все. Мистер Дэйл будет посредником между различными лейблами издателя.
Unreal Tournament 3 - патч
Первый же патч для Unreal Tournament 3 может похвастаться таким количеством исправлений, которое вполне соизмеримо с амбициями авторов игры.
Список доработок:
* Увеличены размеры некоторых персонажей и роботов (ранее их видимые размеры были меньше, чем области взаимодействия).
* Исправлено поведение гранат в воде.
* Внесены изменения в мощность некоторых видов оружия.
* Теперь Hellfire SPMA никогда не простреливает стены.
* Ухудшена система прицеливания ботов.
* Демозаписи теперь могут быть поставлены на паузу.
* Исправлены ошибки в основной кампании.
* Переработаны сетевые и административный режимы.
* Внесен ряд других изменений.
Cкачать (http://dodownload.filefront.com/9232612//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (234 Мб).
Кодекс Войны: Высшая раса в печати
Традиционное фентези крайне редко обходится без магии, эльфов, героев и монстров. Поэтому неудивительно, что в игре Кодекс Войны: Высшая раса, выполненной в жанре фентези, вышеописанных компонент в изобилии.
Кто-то стремится завладеть древней магией, способной сокрушить могущество эльфов. Новый герой - Лорд Сагиттель - и его армия призваны найти и уничтожить врага. Горе тем, кто рискнет им помешать! В ходе абсолютно новой сюжетной кампании игроку не раз предстоит определять, каков будет путь эльфийского воинства. При успешном выполнении заданий откроются специальные бонусные миссии, посвященные дальнейшей судьбе главных героев оригинального Кодекса Войны. За победу в них игрока наградят особыми уникальными артефактами.
В продаже проект появится 21 декабря.
Вручены Spike TV Video Game Awards
Вручены очередные награды. На сей раз канал Spike TV решил выдать свои Spike TV Video Game Awards. Церемония получилась довольно красочной и пышной, ведущим был сам Самуель Эль Джексон.
Вот кто уехал домой с призами:
* Игра года - BioShock.
* Лучший шутер - Call of Duty 4: Modern Warfare.
* Лучший проект в стиле action - Super Mario Galaxy.
* Лучшая ритмическая игра - Rock Band.
* Лучшая RPG - Mass Effect.
* Лучшая гоночная игра - DiRT: Colin McRae.
* Лучшая военная игра - Call of Duty 4: Modern Warfare.
* Студия года - Harmonix.
* Лучшая графика - Crysis.
* Самая оригинальная технология - The Orange Box/Portal.
* Лучшая игра для PS3 - Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction.
* Лучшая игра для Wii - Super Mario Galaxy.
* Лучшая игра для Xbox 360: BioShock.
* Лучшая игра для PC: The Orange Box.
* Лучшая индивидуальная спортивная игра: Skate.
* Лучшая командная спортивная игра: Madden NFL 08.
* Лучшая портативная игра: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
* Лучшая игра по фильму или телепередаче: The Simpsons Game.
* Лучший саундтрек: Rock Band.
* Лучший оригинальный саундтрек: BioShock.
* Лучшая многопользовательская: Halo 3.
* Самая аддиктивная игра: Halo 3.
Победы Rock Band и Harmonix не должны удивлять, ведь Spike TV принадлежит MTV, а Rock Band создавалась совместно MTV и Harmonix. А вот отсутствие приза за лучшую стратегию, приключение или симулятор должно вызвать куда больше вопросов.
Prototype - трейлер
С каждым новым трейлером игры становятся либо более привлекательными, либо умудряются оттолкнуть покупателей еще до появления программы в продаже. Например, очередной ролик из GTA 4 заставляет серьезно задуматься о приобретении консоли нынешнего поколения. А вот трейлеры Timeshift говорили скорее о неплохой рекламной кампании, чем о хорошей игре.
Cмотреть (http://ve3d.ign.com/videos/play/19917/PC/Prototype).
К счастью, с каждым роликом Prototype все ближе к заоблачным высотам, чем к твердой земле. Новый трейлер на удивление стильный. Пусть он и не повествует ничего нового о сюжете игры, но выглядит он намного лучше, чем многие ролики, заготавливаемые Голливудом для своих болкбастеров. Единственное, что несколько отвлекает внимание – это схожесть главного героя Prototype с Альтаиром, главным героем Assassin's Creed.
Названа дата выхода Insecticide
Gamecock Media назвал дату выпуска своего первого проекта. Игра Insecticide разрабатывается студией Crackpot Entertainment, которая основана выходцами из Lucas Arts. Люди, работавшие над легендарными квестами, не могли далеко уйти от корней. Но, понимая, что сегодня чистым приключением увлечь покупателей сложно, они добавили в историю юного детектива Крис Лист изрядную долю экшена. Поэтому вам придется не только шевелить мозгами, пытаясь расследовать самое крупное дело в истории Трой, но и быстро нажимать кнопки, расправляясь с врагами. Выход варианта Insecticide для DS намечен на 12 февраля, а первый эпизод для PC станет доступен через несколько дней после этой даты.
Новая MMO Blizzard не имеет отношения к WoW
Eсли направить свои усилия в направлении слов Blizzard, MMO и "новая", то вы обязательно отыщите в просторах собственного мозга информацию о том, что первое упоминание о грядущей онлайновой игре Blizzard пришло к нам с сайта вакансий, на котором компания поместила объявление о поиске "Ведущего 3-D художника для MMO следующего поколения".
Поэтому символично, что "официальное" подтверждение разработки оригинальной IP пришло именно от работника компании. На форуме World of Warcraft представитель Blizzard уточнил, что речь идет не о дополнении к World of Warcraft – единственной MMO компании на сегодняшний день. Так что нас ждет совершенно новый проект. Пока шансы наиболее высоки у Diablo, но кто знает, вдруг Blizzard захочет возродить в MMO варианте головоломку The Lost Vikings.
Mass Effect - миллионер
Даже несмотря на успех Oblivion и Gothic, жанр RPG остается жанром "в себе". Немногие непосвященные способны адекватно воспринять происходящее на экране и искренне удивляются, когда обнаруживают, что ловкое владение мышкой не помогает в любой ситуации.
Поэтому специалисты сомневались в том, что игра Mass Effect станет успешной в коммерческом плане. Но, хвала Мамоне, игра оказалась успешной. Mass Effect достигла миллиона проданных экземпляров всего за три недели. Что, конечно, не может сравниться с достижениями Halo 3 или даже Guitar Hero 3, но вполне сопоставимо с результатами Bioshock. Еще больше такой результат впечатляет, если вспомнить, что в Mass Effect больше времени вы тратите на диалоги и задания, чем на уничтожение врагов. Что стало неприятным сюрпризом для некоторых покупателей. Владельцев PC расстраивает лишь тот факт, что разговоры о порте игры на компьютеры пока остаются слухами.
Fury станет почти бесплатный
На игру Fury компания Auran возлагала много надежд. Об этом говорят хотя бы $2 млн призовых турнира, который должен был послужить продвижению проекта. Однако что-то не получилось, компания недавно сообщила, что дела Fury обстоят не так уж и радужно. Хотя идея MMO, в которой основной упор делается на схватки между игроками, сам поединок детально проработан, а система персонажей позволяет собрать из 400 способностей бойца идеально подходящего вам, выглядела практически беспроигрышно.
Теперь же вера в перспективы Fury упала настолько, что одновременно с выпуском первого дополнения (14 декабря) Age of the Chosen проект можно будет скачать бесплатно и институт подписок будет частично упразднен. Появится новый вариант игры Chosen, благодаря которому пользователи смогут получить доступ практически ко всему содержимому проекта. А вот за полный пакет услуг придется платить. Приманка довольно соблазнительна, но вкус наживки можно будет проверить лишь на собственном опыте.
The Settlers: Rise of an Empire - патч
Игра The Settlers: Rise of an Empire постепенно принимает такой вид, который должен был быть у неё с самого начала. Как и принято процесс перехода в нормальное состояние осуществляется при помощи патчей.
Очередная заплатка вносит следующие изменения:
* Улучшена работа инструментов редактора карт.
* Отлажены некоторые задания.
* Исправлена ошибка работы с картами GeForce 7.
* Игра больше не вылетает, если вы пытаетесь начать сетевую игру, а сеть недоступна.
* Исправлена ошибка на 4 карте кампании, которая мешала завершить миссию.
* Исправлена проблема с выбором некоторых типов деревьев и камней.
* Файлы редактора удаляются при деинсталляции.
* Внесен еще ряд изменений.
Cкачать (http://dodownload.filefront.com/9230077//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (136.9 Мб).
Стоит отметить, что сохраненные игры версии 1.1 или более старой не будут загружаться. В целом ожидается ряд проблем со старыми играми, поэтому рекомендуется либо начать новую кампанию, либо завершить её на существующей версии игры, а потом устанавливать патч.
Empire of Sports приглашает тестеров
Когда в сети появился анонс Football Superstars, многие издания удивились, как такая выгодная идея не пришла в голову кому-нибудь раньше. Еще бы, MMO в которой каждый игрок управляет одним футболистом: обустраивает его жизнь, тренируется, ищет команды и естественно выходит на поле. Оказывается, что подобная мысль пришла в светлые головы сотрудников еще одной компании.
Студия F4 решила пойти дальше и не ограничивать геймеров одним видом спорта. В MMORPG Empire of Sports вы сможете выбрать "профессии" теннисиста, баскетболиста, лыжника, бобслеиста, легкоатлета. Кроме того, вскоре после запуска игры можно будет попробовать и футбольную карьеру. Вы будете не только соревноваться, но и путешествовать по разным городам, встречаться с тренерами (для тренировок) ну и естественно общаться с другими спортсменами. Вы сможете менять виды спорта, но понятно, что в разумных пределах. К чему мы все это рассказываем? Дело в том, что сейчас (http://www.empireofsports.com/index.php?150) открыта запись в бета-тестеры Empire of Sports и вы можете сами попробовать игру.
Анонс Command & Conquer: Tiberium
Если помните, некоторое время назад мелькнула информация о том, что EA собирается создать ответвление серии Command & Conquer. Вероятным развитием мира игры назывался шутер по её мотивам. Предсказатели оказались правы.
Electronic Arts второй раз решила войти на рынок шутеров с этой франшизой. Игра будет называться Command & Conquer: Tiberium. Вы будете управлять Риккардо Вегой – полевой командир GDI, которому предстоит помешать очередному плану главы NOD. Об игре известно не так много. Действие дует происходить после третей Тибериумной войны. Command & Conquer: Tiberium будет тактическим шутером, следовательно под ваше командование попадет группа солдат. Называется отряд R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deployment), а состоять он будет из пехоты, ракетчика, Titan и Orca. Миссии будут в основном располагаться в Mediterranean Red Zone. Вы сможете воспользоваться специальными силами, подобными Orbital Slug. Дата выхода игры не называется, зато известно, что она создается для PC, Xbox 360 и PS3.
Трудно быть богом - патч
Игра Трудно быть богом нуждалась в патче, и он вышел.
Обновление исправляет ошибки релизной версии:
* Исправлена ошибка, связанная с открытием глобальной карты при повторном прохождении.
* Оптимизирована настройка клавиш управления.
* Добавлены места в инвентаре торговцев.
* Исправлены ошибки, связанные с застреванием персонажа в игровых объектах.
* Исправлена проблема с тыквами в Урочище Тяжелых мечей.
* Исправлена ошибка, связанная с потерей лошади при принудительной смене локации.
* Оптимизировано поведение NPC (нападения на лошадей и т.п.).
* Исправлена ошибка, связанная с перетаскиванием стрел из сундука.
* Исправлены проблемы с модифицированными предметами.
* Исправлены ошибки озвучки.
* Исправлены финальные титры игры.
* И множество других изменений.
Cкачать (http://ru.akella.com/Files/Games/200/patches/HTBAG_PATCH.exe) (64.1 Мб).
Настоятельно рекомендуем вам скачать патч, без него играть крайне затруднительно.
Российский анонс Rainbow Six Vegas 2
GFI и «Руссобит-М» собираются издавать в России игру Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2. Действие сиквела разворачиваются одновременно с событиями первой части. Главный герой — Бишоп, один из высших офицеров отряда «Радуга», работающий непосредственно с Логаном Келлером. Геймерам необходимо возглавить команду опытных оперативников и расстроить планы террористов, во главе которых стоит Альварез Кабреро.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 обещает порадовать поклонников сериала умным искусственным интеллектом соратников, возможностью совершенствовать команду в онлайновом режиме и в сингле, получая доступ к новым видам оружия.
Российский релиз намечен на март 2008 года.
Скриншоты Killzone 2 подрисовали
Как оказалось, Killzone 2 выглядит не совсем так, как кажется по этим (http://www.3dnews.ru/software-news/tshmnie_skrinshoti_killzone_2/)скринам. Представитель студии Guerilla Games официально признался в том, что новые графические изображения проекта были обработаны. Разработчики говорят, что изменения минимальны: корректировали цвет и пр. При этом создатели утверждают, что картинки очень близки к реальности.
Если вы хотите «правдивую» Killzone 2, то советуем заглянуть сюда (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=167701) и посмотреть на видео-ролик проекта с Е3 2007. Достаточно симпатично, но всё равно слишком серо. Вот здесь (http://www.youtube.com/watch?v=-wFd9gTpyt0&feature=related) лежит ещё одна интересная 8-минутная демонстрация.
Time называет лучшие игры 2007 года
Сотрудники Time Online опубликовали в сети список из десяти самых лучших видеоигр 2007 года. В перечень попали многие популярные хиты. Первое место заняла Halo 3, а вторую позицию заполучила Half-Life 2: The Orange Box, которая по сути является сборником сразу нескольких оригинальных игр. Столь любимая нами BioShock оказалась ровно посередине — на пятом месте. Замыкает десятку брутальная God of War II.
Лучшие игры 2007 года по версии Time:
1) Halo 3;
2) Half-Life 2: The Orange Box;
3) Rock Band;
4) Super Mario Galaxy;
5) BioShock;
6) Call of Duty 4: Modern Warfare;
7) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass;
8) Mass Effect;
9) Ace Combat 6: Fires of Liberation;
10) God of War II.
Золотое издание Heroes of Might and Magic V
Компания «1С» отправила в печать коллекционный сборник Heroes of Might and Magic V. Gold Edition от Nival Interactive. Интересное издание появится на полках магазинов уже 21 декабря в двух вариантах: простом (в джевел-упаковке) и подарочном (в DVD-боксе).
На диске вы найдёте сразу три проекта Heroes of Might and Magic V, «Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера» и «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды». Оригинальная игра и два аддона подарят поклонникам культовой серии массу часов увлекательного геймплея. Вы сможете принимать участие в эпических сражениях, проигрывать множество сценариев, соревноваться с друзьями в многопользовательских баталиях.
Ready at Dawn готова к большим свершениям
Компания Ready at Dawn некоторое время поработала "игровым негром": выпустила вариант God of War: Chains of Olympus и готовит порт игры Okami для Wii. Похоже, работникам компании это надоело. Они считают, что готовы к оригинальным проектам.
Один из руководителей компании заявил, что над портом Okami трудится лишь небольшая команда, а остальной коллектив уже перерос PSP. "Эта команда уже готова перейти к чему то большему, и планирование нового проекта уже ведется некоторое время. Нам необходимо показать, чего мы стоим на рынке систем нынешнего поколения". Так что вполне может случиться, что полк талантливых студий на рынке PC расширится, но, скорее всего, Ready at Dawn останется верна Sony и ей первый проект будет предназначаться для PS3.
Ubisoft использовала привлекательность продюсера для раскрутки Assassin's Creed?
http://i005.radikal.ru/0712/b7/2f57fc5bd020.jpg
Женщины в игровой промышленности все еще редки, поэтому и отношение к ним не всегда адекватное. Мы уже писали об угрозах Ubisoft в адрес сайта, который позволил себе публикацию некорректных по отношению к Джейд Раймонд материалов.
Теперь же по поводу продюсера игры Assassin's Creed решили высказаться сами женщины. И снова мы слышим обвинения, правда, в адрес Ubisoft. Известный журналист Джейн Пикард заметила, что французская компания просто использовала внешность девушки для продвижения проекта. Джейн понимает, что это законы рынка, и если интервью с Джейд пользуются большей популярностью, то почему бы не использовать этот факт. Но почему из-за этого должна страдать девушка? Журналистка полагает, что прецедент создан и в ближайшем будущем мы увидим развитие этой ситуации. Предсказать же последствия, которые будет иметь успех Джейд для индустрии пока сложно.
Turok содержит "худщее достижение в истории"?
Удивительные последствия имело довольно простая инициатива работников Microsoft. Они решили, что все игры для Xbox и Xbox 360 должны поощрять пользователей за некие достижения. В качестве поощрения были выбраны абстрактные очки, которые затем можно использовать в сети Xbox Live для приобретения небольших игр или видеороликов. И игрокам это понравилось. Причем не столько возможность сэкономить пару долларов, сколько сами достижения и осознание того, что тебе удалось добиться чего-то значимого.
Так что теперь для разработчиков изобретение различных достижений является не только необходимостью, но и весьма приятным времяпрепровождением. К сожалению, игроки пока неспособны оценить иронию разработчиков. Авторы шутера Turok придумали достижение Grab Bag, которое можно было получить, если убить одно существо, одного врага, одного партнера по команде и себя во время сетевого матча. Вице-президент Propaganda Games рассказал, что почти каждый игрок во время первого поединка в Turok убивал себя, врага и друга с помощью гранаты или Stick Bomb. Они посчитали неплохой шуткой включение подобного достижения в игру. Однако игроки возмутились, когда узнали о такой особенности игры. Они назвали это достижение худшим в истории, поскольку некоторые игроки слишком жаждут добиться всех достижений и могут сильно помешать проведению сетевых баталий. Достижение пока решили не убирать, но студия уже заготовила патч, который выйдет, если погоня за ним станет мешать игрокам.
Армия США открыла собственную игровую студию
Армия давно поняла пользу компьютерных игр. Детальные авиасимуляторы используются военными с давних пор. Примерно тогда же началось внедрение стратегий с мощными искусственными интеллектами. Несколько лет назад при подготовке пехоты также начали использоваться игры. Скорее для развития тактических навыков, но все-таки приспособили шутеры.
Новая инициатива армии США свидетельствует о следующем шаге в процессе слияния игр и военных.
В стране "победившей демократии" появилось первое подразделение армии, которое будет заниматься исключительно разработкой игр. Первым проектом "студии" станет инструментарий, который позволит солдатам "создавать и настраивать собственные тренировочные сценарии, подобно тому, как морская пехота адаптировала Armed Assault для своих целей". К слову, вспоминается, что во второй части Armed Assault игрокам предстоит освобождать бывшую республику Советского Союза Черноруссию.
Kane&Lynch: Смертники - в печати
Локализованная версия жесткого командного боевика Kane&Lynch: Смертники отправлена в печать. Главные герои новой истории о природе насилия, придуманной и воплощенной создателями знаменитого агента 47, - два осужденных на смертную казнь негодяя, в силу обстоятельств оказавшихся напарниками. Наемник-предатель и накачанный медикаментами психопат должны стать одной командой, чтобы выжить и найти ответы на вопросы, скрытые в их темном прошлом и туманном будущем. Составить собственное мнение о криминальном дуэте, который вызывает шквал противоречивых эмоций у игроков по всему миру, можно лишь одним способом - сыграть в Kane&Lynch: Смертники самому.
Оценить достоверность перевода мы сможем 21 декабря.
Greenpeace продолжает нападать на консоли
Организация Greenpeace совсем недавно прокололась, опубликовав отчет, основанный не на результатах исследований, а на домыслах, которые базировались на пресс-релизах Microsoft и Nintendo. Словно не заметив, что их уличили во лжи, работники Greenpeace продолжили битву с производителями консолей.
"В играх все хотят спасти мир. Но на нашей планете ваши любимые консоли содержат вредные вещества, которые способствуют разрушению Земли. Например, токсичные химикаты, которые станут разрушать экосистему, как только консоли будут выброшены." Организация надеется, что игроки проявят сознательность и потребуют у производителей выпускать более экологичные консоли. На данный момент PS3 наиболее соответствует требованиям Greenpeace не только по составу, но и благодаря мерам, принимаемым Sony для защиты окружающей среды. Microsoft, по мнению Greenpeace недостаточно уделает внимание переработке отслуживших свое систем. А Nintendo якобы вообще ничего не делает. На сайте Clash of the Consoles открытом специально для "борьбы" с производителями консолей даже содержится видео, в котором главные герои каждой из систем призывают бороться за сохранение окружающей среды. Конечно, сохранение экосистема важно, но вот только большинство признаков говорят, что все обвинения и громкие лозунги Greenpeace основаны на все том же "нелегитимном" исследовании.
Анонс Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues
У нас еще не успели дойти руки до первого эпизода второго сезона приключений Сэма и Макса, а тут как тут анонс второй части.
Telltale Games решила обозвать следующий эпизод Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues. 10 января он появится в сервисе GameTap, а 11-го числа игру уже можно будет купить на сайте TellTale. Во втором эпизоде второго сезона вам предстоит отправиться на тропический остров и предотвратить извержение вулкана. Кроме анонса Moai Better Blues Telltale решила приоткрыть завесу тайны и над другими эпизодами. Третий будет называться Night of the Raving Dead и появится 14 февраля, четвертый Chariot of the Dogs выйдет 13 марта, а завершающий выйдет в самый подобающий для юмористического сериала день – 1 апреля.
Майк Морхейм включен в Зал Славы
http://i048.radikal.ru/0712/34/b074883ce98b.jpg
Как вы знаете, награды Оскар в кинематографе вручаются некой Академией. Когда игровая промышленность разрослась до приличных размеров, некие умные головы решили "а чем мы хуже?". Такова примерная история происхождения The Academy of Interactive Arts & Sciences, которая выполняет оскарараздующую функцию в игровой индустрии.
Одной из самых почетных наград Академии является зачисление в Зал Славы. Сегодня назван очередной герой, удостоенный такой чести. Им стал президент, генеральный директор и один из основателей студии Blizzard Майк Морхейм. Думаем, что одно только словосочетание World of Warcraft явилось для академиков достаточным поводом для присуждения этой награды, при этом не стоит забывать о вкладе Майка в StarCraft, Warcraft и Diablo. Майк стал 11-ым членом зала славы, став в один ряд с Питером Мулинье, Сидом Мейером, Ричардом Гэрриотом и другими заслуженными людьми. Надеемся, что инициатива одного из членов Зала Славы Даниеля Бутена Бери – автора одной из первых успешных многопользовательских игр (M.U.L.E.), поменявшего пол, не станет примером для других заслуженных разработчиков.
Новенькая заплатка для Neverwinter Nights 2
Neverwinter Nights 2 — очень большая ролевая игра с массой возможностей и приятных неожиданностей. К сожалению, в ней также чрезвычайно много ошибок, которые не просто портят прохождение, но иногда делают его абсолютно невозможным. Именно поэтому разработчики занимаются выпуском больших и серьёзных обновлений, которые призваны исправить все имеющиеся недочёты.
Сегодня в сети появился новый патч v1.11 для этой RPG, улучшающий работу скрытного режима, корректирующего камеру и вносящий некоторые изменения в геймплей. Кроме этого, апдейт устраняет проблемы с аддоном Mask of the Betrayer и редактором. Осталось дождаться, когда же «заплатку» адаптирует для отечественной версии игры компания «Акелла».
Скачать (http://nwvault.ign.com/fullstory.php?id=36127).
Новое видео и скрины Burnout Paradise
На Gametrailers появился симпатичный ролик Burnout Paradise — гоночной игры от компании Electronic Arts. Видео рекламирует демонстрационную версию проекта. Издатели также представили набор красивых скринов (http://www.jeux-france.com/news23148_burnout-paradise-en-images.html). Особенно хороши «снимки» местных автомобилей. Если вы хотите внимательней изучить возможности разрушения в Burnout Paradise, тогда зайдите сюда (http://www.youtube.com/watch?v=ZfKEFoop5RQ&feature=related) и посмотрите на этот ролик.
Напомним, что игра выходит на PlayStation 3 и Xbox 360 в январе 2007 года.
Half-Life 2 плохо идёт на PS3
Разработчики всё никак не могут укротить сложную начинку PlayStation 3. Не первый раз журналисты и игроки сталкиваются с тем, что мультиплатформенные игры на этой приставке идут не самым лучшим образом. IGN говорит о неудачах Half-Life 2 Episode Two. По словам критиков, у Half-Life 2, Episode One и Episode Two наблюдаются определённые проблемы с производительностью. Очевидцы утверждают, что некоторые уровни остаются практически неиграбельными из-за «тормозов».
Кроме того, мини-загрузки уровней длятся почти на 5 секунд дольше, чем на Xbox 360, не говоря уже о РС. Определённые трудности наблюдаются и с Portal. Здесь (http://kotaku.com/gaming/clips/ps3-v-360-the-orange-box-round-332798.php) можно найти ролик, в котором сравниваются Xbox 360 и PlayStation 3-версии Half-Life 2.
Supreme Commander 2 абсолютно другой
Крис Тейлор не любит ждать. Недавно он с удовольствием прошел BioShock. Игра ему очень понравилось, но вот четыре года предвкушать появление BioShock 2 он не хочет. По его мнению, гораздо лучше пойти по пути Valve и потратить около 18 месяцев на создание небольшого эпизода-продолжения.
Именно таким образом разработчик хочет трудиться в будущем, продолжая свою серию Supreme Commander. Вместо нормальных продолжений готовить своеобразные вариации на тему обычных аддонов. Как же в таком случае быть с Supreme Commander 2? Основатель Gas Powered Games утверждает (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=177221), что если бы его студия бралась за создание сиквела, то они бы придумали абсолютно новую историю с четырьмя совершенно новыми фракциями.
Halo 3 установила новый рекорд
Позавчера мы сообщили о том, что Mass Effect достигла рубежа в миллион проданных копий. Это отличный результат, но, к сожалению поклонников RPG, далеко не рекорд. В общем-то, несложно было предсказать, что игра Halo 3 будет успешной, такой прогноз мог сделать даже самый завалящий аналитик.
Но, честно говоря, столь стремительного взлета ожидать было сложно. Игра Gears of War долгое время была самой продаваемой для консоли Xbox 360. Планка была установлена на высоте примерно 4 миллиона проданных копий. Судя по предварительным заказам, Halo 3 должна была обойти её довольно быстро. Буквально за два с небольшим месяца так и произошло. Представитель Microsoft сказал, что уже реализовано более 5 миллионов копий Halo 3. Таким образом, игра уже повторила успех первой части, но до предшественницы ей еще далековато. Halo 2 является самым успешным проектом для систем Microsoft и на сегодняшний день продано примерно 8 миллионов коробок с игрой.
2/3 американцев играют
Фирма NPD Group продолжает снабжать нас информацией о самом крупном игровом рынке мира. На сей раз речь идет не об итогах месяца, а об исследовании, проведенном фирмой. Выяснилось, что из 5000 опрошенных 63% регулярно проводят время за играми. Круг интересов американцев довольно широк, они не ограничиваются PC или консолями, популярностью пользуются портативные системы, мобильные телефоны и iPod-ы.
Аналитик фирмы говорит, что такое увеличения боли игроков в США объясняется тем, что развитие рынка привело к появлению новых форм игр, которые и привлекли людей, ранее игнорировавших эти формы развлечения. Мужчины 18-34 лет предпочитают хардкорные проекты, а лица мужского пола моложе и старше этих рамок казуальные. Большая доля опрошенных в возрасте от 15 до 65 лет играют, чтобы снизить стресс и предпочитают многопользовательские партии.
Activision отправится в суд
Если компания Activision думала, что монофонический звук в версии Guitar Hero III для Wii станет для нее лишь легкой неприятностью, то она сильно заблуждалась. На западе такие ошибки не только не остаются незамеченными, но и становятся поводом заработать денег. Написал на коробке, что игра поддерживает стандарт Dolby Pro Logic II, держи слово.
Activision пострадала от словонедержания и теперь кроме работы над новой версией игры ей придется отвечать в суде. Самуель Ливингстон подал коллективный иск по поводу невыполнения Activision обязательств. Он желает выплаты ущерба, возмещения убытков, гражданско-правовых санкций и естественно возмещения морального ущерба. Представлять Самуеля будет юридическая фирма KamberEdelson, LLC. В обвинении говорится, что компания не позаботилась обо всех покупателях и не предпринимает шагов, чтобы предупредить потенциальных владельцев игры. Пока Activision отказывается от комментариев, но нам кажется, что у мистера Ливингстона весьма неплохие шансы на выигрыш дела.
Создатели Fury - банкроты
Буквально пару дней назад мы сообщили о том, что игра Fury станет доступна и в бесплатной форме. Это конечно свидетельствовало о неприятностях в стане разработчика Auran, но казалось, что компания вполне в состоянии выкрутиться. Не тут то было.
Сегодня Auran заявила, что компания подпадает под положение о банкротстве, а потому директорат студии и все её работники будут вынуждены искать новое применение своим талантам. Несмотря на банкротство, сотрудники получат все причитающиеся им деньги, включая премии и выходные пособия. Ранее компания уже вынуждена была провести сокращение штатов для того, чтобы "создать более компактную и мобильную рабочую команду". Стоит признать, что ноль работников довольно компактны и мобильны. Возможно, компании еще удастся возродиться, если встреча с кредиторами, которая состоится в январе пройдет удачно.
Результаты консольного рынка США за ноябрь
NPD Group изучала не только американцев играющих, но и американцев покупающих. Ноябрь для последних прошел довольно заметно. Суммарные доходы игровой индустрии за этот период составили $2.63 млрд (и это без учета рынка PC). Это на 52% больше, чем в прошлом году. Всего за 11 месяцев этой отраслью промышленности было заработано $13.12 млрд. Рынок консолей имел довольно привычный вид, и результаты месяца удивления не вызвали, а вот программная часть принесла немного неожиданные результаты.
Продажи игровых консолей:
* Nintendo DS - 1.53 млн.
* Nintendo Wii - 981000.
* Xbox 360 - 770000.
* PlayStation Portable - 567000.
* PlayStation 2 - 496000.
* PlayStation 3 - 466000.
Продажи игр:
* Call Of Duty 4: Modern Warfare (360) - 1.57 млн.
* Super Mario Galaxy - Nintendo (Wii) - 1.12 млн.
* Assassin's Creed (360) - 980000.
* Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) - 967000.
* Wii Play (Wii) - 564000.
* Mass Effect (360) - 473,000.
* Call Of Duty 4: Modern Warfare (PS3) - 444000.
* Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) - 426000.
* Halo 3 (360) - 387000.
* Assassin's Creed (PS3) – 377000.
Как видите, игра Call Of Duty 4: Modern Warfare стала дважды платиновой только за первый месяц продаж. А Assassin's Creed и вовсе установила рекорд по скорости продажи оригинальной IP, ранее трон принадлежал Gears of War. Правда стоит учесть, что Gears of War была выпущена эксклюзивно для Xbox 360, а приключения Альтаира посетили сразу несколько платформ.
505 Games и 1С объединят усилия
Компания 1C стремительно проникает на западные рынки. Буквально несколько месяцев назад мы писали о том, что Atari займется изданием игр 1C в США. Сегодня российский издатель сообщает о том, что достигнута договоренность с британской компанией 505 Games. Благодаря 505 Games проекты 1C появятся на прилавках Западной Европы, Австралии, Африке и Ближнего Востока.
"Согласно достигнутым договоренностям, 505 Games будет отвечать за международный маркетинг, PR, а также распространение и продажи игровых проектов, разработкой которых займется фирма 1С. Совместные усилия фирмы 1С и 505 Games будут направлены на формирование и продвижение линейки "C на международной арене. В этот список войдут как уже анонсированные за рубежом игры, так и около двадцати новых проектов, выход которых запланирован на 2008 год."
Первые совместные релизы 1С и 505 Games в Европе намечены на первый квартал 2008 года. Остается только верить, что компания решит не выпускать игру Санитар Подземелий на территории Африки, шутки господина Пучкова по поводу темнокожего населения там могут и не понять.
Assassin's Creed способствует повышению ожиданий Ubisoft
Мы уже писали, о том, что Assassin's Creed установила рекорд по скорости продаж оригинальной IP в Британии. Сегодня стало известно, что подобное достижение покорилось игре и в США. Неудивительно, что издатель проекта Ubisoft решил повысить ожидания на третий квартал текущего финансового года.
Компания полагает, что с 1 октября по 31 декабря сумеет заработать $594.5 млн. К концу финансового года Ubisoft ожидает достижения пятимиллионного тиража, и поэтому повысила предсказания на год в целом до ?840 млн. Для игроков у компании заготовлены не слишком приятные новости. Три проекта, выход которых был запланирован на первый квартал 2008 финансового года, перенесены на неопределенную дату, правда, в рамках все того же года. Так что End War, Brothers In Arms Hell's Highway и Far Cry 2 нам придется подождать. Кстати компания уже готова предположить собственные доходы в этом самом году. ?975 млн – именно столько рассчитывает заработать Ubisoft с 1 апреля 2008 года по 31 марта 2009.
Culpa Innata: Презумпция виновности в печати
В печать отправлена русская версия одной из лучших игр жанра adventure последнего времени Culpa Innata: Презумпция виновности. "Сюжет игры переносит нас в недалекое будущее. После обширной экономической катастрофы, с последующими гражданскими войнами, мир погрузился в хаос и анархию. На руинах стран прошлого создается новое государство, общество самых сильных, умных и богатых людей. Болезни и преступность уходят в прошлое, главным принципом жизни становится личное обогащение, секс становится просто развлечением. Справедливость этого мира - фикция, иллюзия. За пределами этого общества, в государствах-изгоях, признанных слишком нестабильными для вступления в Мировое Единство, царят совершенно иные порядки. Жители этих стран стремятся стать полноправными гражданами Единства, но лишь единицы из них могут добиться этого, доказав свою пригодность. Такой порядок вещей устраивает далеко не всех, и скоро обманчивая маска благополучия и достатка будет сорвана. В одном из государств-изгоев, России, происходит таинственное убийство гражданина Мирового Единства, и для выяснения обстоятельств управление безопасности отправляет офицера Феникс Уоллис. Ей предстоит узнать, что же на самом деле случилось, выяснить мотивы преступления, и привести виновных к правосудию.
Одной из главных игровых особенностей является полная нелинейность сюжета. От выбора играющего зависит буквально все - от открытия новых локаций, до финальной концовки. Впечатления игрока будет совершенно разными с каждым новым прохождением, многие задания и персонажи открываются только после глубокого исследования игровой вселенной. Тщательно проработанный, динамичный мир населен разнообразными персонажами, с уникальными характерами, поведением и историями. Великолепное звуковое сопровождение, и оригинальный, интерактивный мир надолго притянут к мониторам любителей научной фантастики, поклонников жанра adventure, и просто любителей качественных интересных игр."
Правда факт отправки в печать вовсе не означает, что нам назовут точную дату появления проекта на прилавках. Фраза "ждите в ближайшие дни" - все на что сподобилась компания.
Penumbra: Black Plague - трейлер
Первый эпизод игры Penumbra оставил двоякое впечатление. С одной стороны, хорошая физика и весьма оригинальное управление, основанное на ней. С другой, однообразный игровой процесс и не слишком оригинальные способы нагнетания обстановки. Но в целом дебют удался. Поэтому к Penumbra: Black Plague уже приковано гораздо больше взглядов, и шансов на ошибку у работников Paradox Interactive остается немного.
Второй трейлер второго эпизода не может однозначно свидетельствовать о прогрессе или регрессе. Но в целом ролик смотрится убедительно и оставляет ощущение того, что герой находится в страшном месте, а не просто бегает с фонариком по коридорам. Последние кадры и вовсе оптимистичны. Осталось дождаться февраля, когда все смогут окунуться в атмосферу Penumbra.
Bionic Commando - трейлер
Как вы, возможно, помните, игра Bionic Commando – попытка возродить популярнейшую некогда франшизу. Ну и естественно способ заработать денег. Про возрождение говорить сложно, поскольку и сюжет и жанр игры существенно отличаются от предшественницы. Правда, все это веяния времени. Игра, в которой нехороший Джафар похищает принцессу, а главный герой в течение нескольких уровней безмолвно и безостановочно бежит её спасать, рискуя жизнью, стала классикой. Однако сегодня только самый упертый игрок способен купиться на такую забаву. Сегодня игре нужен "сюжет" и даже некая проблематика главного героя.
Cмотреть (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164997).
Впрочем, большинство игроков просто проматывают ролики (но они обязаны быть), а сами продолжают безмолвно и безостановочно бежать и уничтожать. Как раз главному орудию уничтожения врагов и посвящен новый трейлер игры Bionic Commando. В нем рассказывается, как главный герой применяет свой хлыст для швыряния предметов в предметы, предметы в солдат, солдат в предметы и солдат в солдат.
Brothers in Arms: Hell's Highway и FarCry 2 задерживаются
Недавно стало известно, что Brothers in Arms: Hell's Highway, EndWar и Far Cry 2 не появятся в продаже ещё очень долго. Релиз был перенесён на фискальный 2008-2009. Таким образом издатели хотят решить свои финансовые проблемы. Геймерам же остаётся только смотреть симпатичное видео (http://www.youtube.com/watch?v=QBcDFgi135U).
Unreal Tournament 3 провалился в рознице
Ноябрь был чрезвычайно напряжённым месяцем для рынка интерактивных развлечений. В то время, как одни игры пользовались огромной популярностью, другие, не менее интересные тайтлы, вынуждены были пасти задних. Ко второй группе, можно отнести многопользовательский шутер Unreal Tournament 3.
По данным NPD, за прошлый месяц было продано в общей сложности около 34 тысяч коробок с очередной частью UT. В то же время, Crysis от EA продался тиражом в 86 тысяч копий. Стоит помнить, что NPD учитывает только данные из магазинов США, при этом оставляя без внимания отчёты интернет-дистрибьюторов. В любом случае, до огромного 2,5-миллионного тиража Assassin’s Creed дотянуться компьютерным шутерам будет очень сложно.
Гордон Фримен бессмертен
На днях Valve Software косвенно подтвердила информацию о том, что студия планирует выпустить Half-Life 3. В одном из интервью представители компании сообщили, что история Гордона Фримена и его друзей не завершится вместе с окончанием Episode 3.
Правда, до сих пор точно не известно, что именно планирует Valve – Half-Life 3 в виде одной полноценной игры либо очередной набор отдельных эпизодов.
Герои идут в онлайн
Ubisoft решила заняться развитием серии Heroes of Might and Magic в неожиданном направлении. Компания сообщила, что весной состоится запуск браузерной игры Heroes of Might and Magic Kingdoms, сайт (http://www.hommkingdoms.com/) которой уже доступен всем желающим.
Проект, относящийся к жанру стратегий, объединит тысячи участников, которые будут тренировать героев, собирать армии и участвовать в битвах. При этом для игры будет достаточно доступа в интернет и браузера. В данный момент уже идет регистрация для бета-тестирования Heroes of Might and Magic Kingdoms.
Даты релиза LittleBigPlanet и Killzone 2
Верить данным с официального блога Sony или нет? Мы склоняемся к первому варианту, особенно тогда, когда там печатают информацию об официальных датах релиза LittleBigPlanet и Killzone 2. По словам журналистов, эти игрушки для PS3 выйдут в сентябре-октябре 2008 года.
Оба проекта достойны вашего внимания. LittleBigPlanet — это динамичная физическая аркада, где у пользователей появляется возможность самостоятельно вносить изменения в дизайн уровней.
Killzone 2 — мощный шутер с красивой графикой, продуманной системой боя, футуристическим оружием, умными противниками и необычным сеттингом. Больше всего боевик напоминает Call of Duty в далёком будущем.
Warhammer Online тестируют 500 тысяч человек
EA Mythic поделилась с журналистами радостной новостью: на участие в бета-тестировании многопользовательской ролевой игры Warhammer Online подало заявки свыше 500 тысяч человек. Руководство студии уверено, что благодаря обилию помощников, разработчикам удастся сделать свою MMORPG максимально интересной. Заниматься тестированием специалистам предстоит ещё очень долго, учитывая, что релиз состоится только в течение второго квартала 2008 года.
Пока вы с нетерпением ожидаете грядущей премьеры, советуем взглянуть на парочку (http://ve3d.ign.com/videos/play/20036/PC/Warhammer-Online-Age-of-Reckoning) новых видео-файлов, демонстрирующих некоторые аспекты Warhammer Online. Здесь (http://ve3d.ign.com/images/game/748723/PC/Warhammer-Online-Age-of-Reckoning) можно также найти несколько не слишком красивых скриншотов.
Декабрьские скриншоты Aion Tower of Eternity
http://i001.radikal.ru/0712/c1/a1ee970bb18b.jpg
http://i024.radikal.ru/0712/51/cbee82b63ba6.jpg
http://i018.radikal.ru/0712/a1/0206087af0dd.jpg
В сети появилось несколько новых скриншотов необычной многопользовательской игры Aion Tower of Eternity от NCsoft. Не стоит удивляться высокому качеству графики, ведь проект создаётся на базе движка CryENGINE. С помощью мощной технологии художники могут создавать впечатляющие ландшафты, детализированных персонажей и удивительную архитектуру.
Ещё один интересный момент заключается в том, что музыку для этой MMOG написал Рё Кунихико — известнейший японский композитор, ранее работавший пластическим хирургом в Токио. Он сочинял композиции для фильмов с Джеки Чаном, телевизионных шоу и аниме. Услышать его произведения можно вот в этом (http://www.youtube.com/watch?v=JpYGioghReo) ролике.
Релиз Aion Tower of Eternity состоится не раньше второго квартала 2008 года.
Какие консоли ищут через Google
http://i038.radikal.ru/0712/23/5615d6795e99.jpg
Компания Google подводит итоги уходящего года и называет наиболее часто запрашиваемые (http://www.google.com/intl/en/press/zeitgeist2007/alltherage.html) через популярную поисковую систему игровые приставки.
Представленный график красноречиво говорит о предпочтениях геймеров. Как видите, в течение всего года больше всего запросов получал Xbox 360. Только ближе к Рождеству в лидеры стремительно вырвалась Wii. Между тем, дорогая PlayStation 3 оставалась наименее востребованной на протяжении всех 12 месяцев.
Здесь (http://www.google.com/trends?q=Wii%2C+%28PS3%29+%7C+%28playstation+3%29+ %7C+%28playstation3%29%2C+%28Xbox360%29+%7C+%28xbo x+360%29&ctab=0&geo=all&date=ytd&sort=0) можно найти детальный анализ запросов. Больше всего интереса консоли вызывают у жителей Тайваня. Причём занимает их исключительно Wii.
Первые оценки Universe at War: Earth Assault
Западные журналисты уже получили возможность оценить РС-версию стратегии Universe at War: Earth Assault. Средний рейтинг проекта на Gamerankings (http://www.gamerankings.com/htmlpages2/938138.asp?q=Universe%20at%20War%20Earth%20Assault ) составляет сейчас около 80%, что не так уж и много, как для стратегии от бывших авторов Command and Conquer.
Из опубликованных рецензий (http://www.joystiq.com/2007/12/13/metareview-universe-at-war-earth-assault-pc/) становится понятно, что Universe at War обязательно понравится любителям жанра. Здесь имеется несколько действительно уникальных рас, каждая из которых обладает определённым набором необычных возможностей. Представители фракций по-разному используют ресурсы, что привнесёт определённую неразбериху в многопользовательский режим.
Состоялся релиз Aquaria
http://i022.radikal.ru/0712/de/d3b6e0a750b0.jpg
http://i005.radikal.ru/0712/fb/3a645af7ae8a.jpg
http://i029.radikal.ru/0712/0e/3b3d9311ea05.jpg
Если вы устали от Crysis и других технологических шутеров, советуем обратить внимание на новенькую игру Aquaria от студии Bit Blot. Работа над этим проектом велась достаточно долго, поэтому мы чрезвычайно рады, что, наконец-то, сможем самостоятельно попробовать эту аркаду.
Пока вы занимаетесь скачиванием небольшой 70-мегабайтной демоверсии (http://www.flashbangstudios.com/mirror/AquariaDemo.2007.12.07.exe), мы расскажем вам о сюжете Aquaria. Геймерам предстоит помочь магическому существу Наидже найти свою семью. Сделать это будет непросто, так как под водой встречается огромное количество врагов. Геймплей крайне необычный. В нём сочетаются исследования, сражения, крафтинг и чарующая музыка.
Пока Aquaria доступна только на PC, но Bit Blot планирует в будущем выпустить порт для Mac.
Grotesque - Heroes Hunted - скриншот
http://i037.radikal.ru/0712/d6/a5e128d8ef51.jpg
Сатира – вещь довольно тонкая и неоднозначная. Можно с помощью грубоватых на первый взгляд приемов можно создать очень тонкую пародию и сатиру на некоторые аспекты жизни общества, а можно тонкими аллюзиями и намеками говорить не о чем.
Сатирические игры обычно обитались в жанре приключений, как наиболее удобном для осуществления процесса высмеивания. Но постепенно юмор выбивается и на другие просторы. Не так давно вышла первая сатирическая ролевая игра Bard's Tale. Её относительный успех показал, что сатира вполне может прижиться и на ролевых просторах. Проект Grotesque также должен заставить покупателей рассмеяться. Релиз этого чуда намечен на 2008 год.
Полный привод 2: HUMMER - демоверсия
Данное известие предназначается для любителей традиционного русского дорожного развлечения – путеводных камней, которые заставляют путешественников недоумевать по поводу дальнейшей дороги. С 30 ноября вполне можно было определиться, хотите вы купить игру Полный привод 2: HUMMER или нет. Пробный вариант предназначен для тех, кто никак не может решиться.
"Демоверсия предлагает к ознакомлению две расположенные в штате Невада трассы в дисциплинах "спринт" и "триал". Вам предстоит самостоятельно проверить, каковы в деле известные американские джипы от компании General Motors, а именно - HUMMER H3 SUV, Chevrolet TrailBlazer, Chevrolet Colorado. Кроме того, все скачавшие демонстрационную версию "Полного привода 2" получат возможность лично испытать некоторые особенности прохождения игры, связанные с покорением коварного бездорожья: лебедка, пониженная передача, блокировки, GPS, регулировка давления в шинах - все в ваших руках!"
Cкачать (http://games.1c.ru/hummer/?type=file&file_id=384) (755 Мб).
Анонс Heroes of Might and Magic Kingdoms
Совсем недавно было выпущено последнее дополнение к игре Heroes of Might and Magic 5, но поклонникам серии не придется слишком долго ждать нового проекта. Пусть очередная инициатива Ubisoft не столь масштабна как пятая часть "Героев" и не столь амбициозна как Dark Messiah of Might and Magic, но зато весьма оригинальна.
Сегодня компания заявила, что намерена создать онлайновую игру Heroes of Might and Magic Kingdoms, которая позволит "тысячам игроков вести гигантские армии, овладевать мастерством торговли или создавать легендарных героев". Пока больше ничего о содержимом проекта неизвестно. Зато мы точно знаем, что игра будет запускаться в браузере, а значит, не потребуется скачивать гигантские файлы или покупать легендарные диски. Партии будут длиться от нескольких минут до нескольких часов. Один из руководителей Ubisoft рассказал, что подобный тип распространения игр в новинку для издателя и Heroes of Might and Magic Kingdoms станет экспериментом. Запуск проекта намечен на весну 2008 года. То, как Ubisoft намерена зарабатывать на игре деньги пока неизвестно.
Crysis и Unreal Tournament 3 для PC провалились
Обычно, исследовательская фирма NPD Group не слишком охотно делиться результатами продаж игр для PC, поэтому, когда стали известны результаты, достигнутые парой громких игр для этой платформы, мы ощутили двойной шок. Во-первых, из-за самого факта опубликования результатов, а во-вторых, из-за чисел, которые мы увидели.
Критики очень тепло приняли игру Crysis, которая оказалась не только обладателем самого мощного на сегодняшний день движка, но и неплохого содержимого. К сожалению, покупателям не поддержали прессу. За целый месяц продаж игры в США было реализовано всего 86633 копий программы. Unreal Tournament 3 пала еще ниже – 33995 копий. Одну из причин столь низких продаж можно назвать сразу – игры весьма требовательны, и компьютеры, необходимые для запуска программ во всей красе, есть не у всех. Другая причина также очевидна – пиратство. Можно назвать и третью – консоли. Мы уверены, что в версиях для Xbox 360 и PS3 UT 3 легко достигнет миллионного тиража. С Crysis дело обстоит хуже, ведь авторы игры принципиальные противники консолей. У CryTek теперь есть два выхода: ждать, пока необходимое железо распространиться шире или поступиться принципами и создать версию шутера для консолей.
Xbox 360 может мешать работе локальных сетей
Компания Microsoft уже столкнулась с рядом проблем, связанных с консолью Xbox 360. Самая известная из них – "красные кольца смерти", которые стоили Microsoft более миллиарда долларов США. Кроме того, сейчас в суде находятся три дела, также непосредственно связанные с системой. Её обвиняют в царапании дисков, плохой совместимостью с игрой Halo 3, из-за чего якобы консоли выходят из строя и даже поджоге.
Теперь к списку "болезней" добавится еще одна. Некая группа в небольшом колледже обнаружила, что консоль может мешать работе беспроводных сетей. Это связано с работой беспроводного контроллера консоли и тем, что система ищет оптимальный адаптер Wi-Fi, для того чтобы подключиться к сети. Видимо, проблема довольно редка, иначе суд давно бы получил новое дело.
Новая "гитарная" дуэль
Что любит толпа? Правильно, хлеб и зрелища. На хлеб она вынуждена зарабатывать сама, а вот зрелища ей предоставляют. Пусть и не кровавые, но смотреть, как плюются авторы оригинальной игры и те, кто купил права на проект – забавно. Rock Band из-за большого количества дополнительных аксессуаров является довольно дорогим развлечением, по цене сопоставимым с консолью Wii. Естественно фанатам хочется сэкономить. Поэтому неудивительно, что Harmonix написали патч для Rock Band, который позволял использование контроллеры от Guitar Hero III для их программы.
Но выяснилось, что только владельцы Xbox 360 и PS2 могут сэкономить таким образом. В версии для PS3 контроллер для Guitar Hero 3 оказался все еще несовместимым с Rock Band. Причем было заявлено, что патча, устраняющего эту проблему фанаты могут и не дождаться. Первой "плюнула" Harmonix, которая заявила, что это следствие грязной тактики Activision. Издатель якобы запретил выпуск такого патча, он уже есть у Sony, но Activision запрещает выпуск. Вскоре сказал свое слово и издатель третьей части Guitar Hero. Оказалось, что MTV и Harmonix отклонили предложение о сотрудничестве со стороны Activision. Данное предложение как раз касалось использования контроллеров от Guitar Hero для Rock Band. Компания Activision открыта для предложений, но MTV не хочет ничего обсуждать. Ожидаем следующего хода Harmonix.
Готовится патч для Call of Duty 4
Компания Infinity Ward не спит, а активно трудится. Причем не только над собственными ошибками, но и над приятными добавлениями. Сейчас к выходу готовится довольно масштабный кусок кода.
Мы выделим лишь некоторые из них:
* Камера, позволяющая наблюдать процесс убийства " с оружия" добавлена на любой тип уничтожения противника, включая авианалеты.
* Ослаблены требования для организации партии на 18 игроков.
* Добавлено несколько новых типов игры и изменены старые.
* По меньшей мере, 9 новых точек возрождения будет добавлено на каждой карте.
Для Xbox 360 и PS 3 патч выйдет уже в этом месяце, владельцам PC придется ожидать в течение неопределенного срока.
Почти анонс Tomb Raider Underworld
Название новой части приключений Лары Крофт нам стало известно десяток дней назад, так что анонс игры Tomb Raider Underworld сюрпризом не стал. Но зато появились первые детали игры.
Действие Underworld будет происходить вскоре после событий, описанных в Tomb Raider: Legend и одной из основных локаций станет Южная Мексика. Вам придется столкнуться с некими сверхъестественными событиями, связанными с календарем Майя. Авторы обещают, что в Tomb Raider Underworld будет абсолютно новая система отображения погоды и расчета освещения. Голосом Лары будет Кили Хавс, которая озвучивала главную героиню в Lara Croft Tomb Raider: Anniversary и Legend.
Выход намечен на 2008 год. Игра разрабатывается для PC, Xbox 360 и PS3.
Gearbox Software пойдет по портальному пути
Игра Portal покорила не только игроков и всевозможные жюри. Даже конкуренты, разработчики из других студий, признаются в любви Portal и восхищаются ходом Valve.
Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд говорит о том, что Portal может стать примером для других студий. Проект был скорее примером технологии, экспериментальным бонусом, но при этом сказался на коммерческом успехе Orange Box. Ему кажется, что данный подход может стать обычным. Компания Gearbox вполне возможно инвестирует средства в какой-нибудь проект, который затем выйдет бонусом к большой игре. Рэнди настолько впечатлен Orange Box, что охотно признает, что его игра Brothers In Arms: Hell's Highway не столь впечатляет и что Portal повлиял на него. Во время создания Hell's Highway было придумано немало интересных технологических решений, которые команда не могла воплотить, дабы не изменить духу серии. Кроме Hell's Highway студия сейчас работает над игрой Borderlands и FPS по мотивам Aliens. Возможно, оригинальные бонусы выйдут вместе с одной из этих игр.
GRIN расширяется
Еще совсем недавно студия GRIN была известна, как автор версии игры Ubisoft's Ghost Recon: Advanced Warfighter для PC. Пару месяцев назад компания заявила о себе как о разработчике оригинального проекта, ей было доверено возрождение франшизы Bionic Commando.
Видимо студия еще не исчерпала кредит доверия инвесторов. GRIN собирается открыть новое подразделение в Гетеборге в январе 2008 года. Новая студия будет занимать 700 квадратных метров, на которых будет трудиться неназванное число работников (сейчас штат GRIN насчитывает 190 сотрудников). Генеральный директор GRIN говорит, что студия весьма амбициозна и дальнейшее расширение весьма вероятно. О том, чем будет заниматься новое подразделение пока неизвестно.
Guitar Hero III - патч
Конечно, маловероятно, что версия Guitar Hero III для PC пользуется той же популярностью, что и её консольные сестры. Но ведь и на PC находятся поклонники игры, именно для них компания Aspyr выпустила первый патч.
Он вносит следующие изменения:
* Добавляет режим быстрой совместной игры в сети.
* Позволяет настраивать эффекты линзы и толпы в меню.
* Добавляет экран со стандартной раскладкой клавиатуры.
* Исправляет некоторые звуковые эффекты.
* Скелет на одной из площадок всегда отображается корректно.
* Leaderboards обновляются быстрее.
* Еще ряд изменений, касающихся сетевой игры и режима Video Shoot.
Скачать (http://files.aspyr.com/support/GH3PC_1.1_Patch.exe.zip) (14.1 Мб).
Пост-BioShock
Take-Two официально подтвердила открытие студии 2K Marin. Располагается подразделение в Новато, Калифорния, что в 30 милях севернее Сан-Франциско. Правда предположение о том, что 2K Marin займется разработкой Bioshock 2 ошибочно. Студия будет участвовать в разработке некоторых проектов совместно с другими студиями 2K, но основным направлением подразделения будет создание высокобюджетных оригинальных IP.
Покупка Ubisoft EA маловероятна
После соединения Blizzard и Activision EA утратила лидирующее положение на игровом рынке. Естественно компании, которая привыкла к доминированию, это не может понравиться. И даже приобретение Bioware вместе с Pandemic вряд ли вернет издателя на трон. Поэтому в последнее время вновь усилились разговоры о возможном приобретении Ubisoft.
Правда, аналитики Financial Times сомневаются, что подобная сделка может состояться. Причина этого – Assassin's Creed, уже проданная тиражом более 2.5 миллионов экземпляров. Благодаря этому рыночная стоимость компании возросла до ?3 млрд. К тому же, за три года, прошедшие со дня приобретения EA 20-ти процентов акций Ubisoft, за счет выпуска дополнительных партий ценных бумаг французскому издателю удалось снизить долю EA до 15.4%. Поэтому, на сегодняшний день, приобретение Ubisoft не по карману даже EA.
Анонс Симбионта
http://i045.radikal.ru/0712/30/ea294312e341.jpg
http://i013.radikal.ru/0712/a6/941d2e3360b4.jpg
http://i007.radikal.ru/0712/3e/3f5502cb999d.jpg
Компания Бука анонсирует разработку студии Тargem Games Симбионт. Радость от этого известия недолго будет переполнять вас, поскольку мы об этой игре уже писали. Правда тогда это был анонс для англоязычных стран и название проект носил The Swarm.
Тогда правда были раскрыты не все детали игры, поэтому приводим русскоязычный пресс-релиз:
"В 2008 году человечество столкнулось с угрозой извне - огромные корабли пришельцев вошли в атмосферу Земли и атаковали крупнейшие города. Инопланетная раса, позже названная Роем, за тысячелетия миграций по Вселенной впитала в себя сотни видов. Она оказалась практически неуязвима для человеческого оружия. Правительства Земли ответили тактическими ядерными ударами по местам высадки чужаков, однако Рой не понес больших потерь. Человечество же потеряло последнюю надежду на выживание. Спасаясь от радиационного кошмара, захватчиков и воцарившегося хаоса, люди ушли под землю. Метро, канализация и подвалы дали убежище побежденному человечеству. Спустя пять лет после Вторжения, люди уподобились крысам, прячущимся по темным углам подземелий, в то время как на поверхности Земли инопланетяне движутся к ведомой лишь им цели. Однако не все выжившие потеряли надежду, некоторые еще верят, что будущее планеты в руках человечества.
Ключевые особенности:
* Ваши враги - это путь к победе! Главный герой игры способен усваивать чужой генокод, приобретая возможности своих поверженных врагов.
* Управляйте развитием главного героя: развивайте способности героя, используя мини-игру и перестраивая его ДНК-цепочки. Это позволит вам экспериментировать с умениями, оружием и внешностью главного героя.
* Сочетание ближнего боя и ожесточенных перестрелок: используйте земное оружие, а также уникальное, более смертоносное инопланетное оружие, которое вы можете получить, управляя мутациями главного героя.
* Разнообразие монстров: от паразитов до гигантских боссов! Каждый противник в игре имеет несколько уникальных тактик. Для победы над каждым из них вам придется изучить его поведение и найти слабые места.
* Поле битвы - Москва! Знакомый город уже не принадлежит людям. И лишь развалины на месте знаменитых на весь мир зданий напоминают о былом величии."
Трейлер игры тогда не внушил доверия, но может скриншоты переубедят вас, и вы решите приобрести игру, которая выйдет в третьем квартале 2008 года.
Rock Band против Гоп Стоп
Современные игры и системы так дороги, что их похищение уже становится прибыльным бизнесом. Мы уже писали о партии PS3 украденной в Бельгии, теперь воры заинтересовались даже не консолями, а играми.
Из-за дополнительных манипуляторов стоимость комплекта Rock Band довольно высока - $170. Поэтому внимание грабителей к перевозке этой игры объяснимо. В Лос Анджелисе была похищена партия из 1000 упаковок с Rock Band в версии для Xbox 360. Причем $170000 в ценных развлечениях были украдены не под покровом ночи. Двое грабителей, остановили грузовик, перевозивший Rock Band, и под угрозой применения силы связали водители. Затем преступники отогнали куда-то грузовик, разгрузили его и вернули пустую (со связанным водителем) машину на исходную позицию. Затем они развязали водителя, но приказали ему не двигаться еще, по меньшей мере, 15 минут. Представители EA сказали, что рады, что водитель не пострадал, но преступников постараются найти. Так что если вы будете покупать копию Rock Band, убедитесь, что на ней нет следов латиноамериканских грабителей.
Ignition Entertainment расширяется
Компания Ignition Entertainment не слишком хорошо известна за пределами родной Страны Восходящего Солнца. С сегодняшнего дня утверждение, озвученное в первом предложении, вряд ли можно будет назвать истинным. Ведь компания, издавшая игры Mercury Meltdown Revolution и Elf Bowling 1 & 2 расширяется за пределы Японии. Совсем недавно издатель объявил о том, что будут созданы англоязычные версии упомянутых игр.
Сегодня же стало известно о том, что Ignition Entertainment откроет две новых студии, одна из которых будет располагаться в штате Флорида, а вторая в Токио. Обе студии объединятся с Digi-Guys для создания игры WarDevil: Enigma, а потом займутся оригинальными проектами. Целевые платформы не называются, но, скорее всего, студии сосредоточатся на играх для портативных систем.
Отель "У погибшего альпиниста" ушел на строительство
Отправлена в тираж игра Отель "У погибшего альпиниста" - интерактивное приключение, созданное по мотивам повести братьев Стругацких.
Игра представляет собой классический квест с видом от третьего лица. Инспектор полиции Петер Глебски - главный герой игры - прибывает в отдаленный горный район, в отель Отель "У погибшего альпиниста". Вскоре он обнаруживает труп одного из постояльцев. Подозрение падает на всех, кто проживает в отеле... Вернуться в город за помощью невозможно - снежная лавина перекрыла все выезды, и инспектор вынужден вести следствие один. Игра разрабатывалась с максимально бережным отношением к оригинальному тексту и должна заинтересовать всех, кто читал детектив Дело об убийстве или отель "У погибшего альпиниста".
Выход игры намечен на 26 декабря, можно положить кому-нибудь под елочку.
The Witcher - демоверсия
Данная демоверсия пригодится тем, кого можно с легкостью причислить к отряд Фом Неверующих. Ведь игра, пробный кусок которой нам предложили, вызывает восхищение и прогрессивного человечества, и ретроградов. Речь идет о ролевом проекте The Witcher.
Скачать (http://dodownload.filefront.com/9255264//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (1.97 Гб).
В ней вы сможете ознакомиться с прологом игры и полностью пройти первый Акт приключений Геральта, что на наш взгляд вполне достаточно для ознакомления с механикой игры и дополнительными заданиями, но никак не отражает уникальную, на сегодняшний день, реализацию последствий ваших действий, реализованную поляками. Для получения истинного удовольствия рекомендуем купить полную версию игры.
Первый скриншот из тизера Duke Nukem Forever
http://i041.radikal.ru/0712/d4/9b375d707eb1.jpg
3D Relams готовит для нас сюрприз – первый ролик из самого громкого долгостроя десятилетия. Сегодня в 8 вечера по Москве в сети появится тизер Duke Nukem Forever.
А пока нас готовят с помощью скриншота самого Дюка, который жутко напоминает смесь молодого Шварценеггера, Брюса Уиллиса и Дольфа Лунгренда.
EA щедро извиняется за Rock Band
Скоро Рождество и компания EA решила совместить приятное с необходимым. В коробках с игрой Rock Band часть гитар оказались бракованными, компания естественно пообещала заменить все неудачные манипуляторы, но, как говорится, осадок остался. Кстати, из-за брака компания лишиться части заработанных на продаже 350000 копий Rock Band денег и итоги квартала будут не столь радостными.
Продолжаем, дабы избавиться от пресловутого осадка компания пообещала игру бесплатно всем пострадавшим. И здесь EA решила сделать грамотный маркетинговый ход. Обычно, в таких случаях предлагаются не самые удачные номера каталога, но EA даже при плохой игре сделает хорошую мину. Программы, предлагаемые издателем весьма успешны: Skate, Command and Conquor 3: Tiberium Wars, The Simpsons Game, а также вся линейка спортивных игр EA Sports этого года. Пользователи сразу забудут о поломанных манипуляторах и станут "осаннировать" EA. Правда надо успеть послать заявку до 11 января.
Закон и порядок: Преступный умысел
В США поразительной популярностью пользуются незамысловатые детективы.
Серия Nancy Drew вполне может сравниться по популярности с книгами Донцовой. А изобилие "бандитских" телеприключений у нас компенсируется не меньшим количеством подобных шоу "у них". Одним из самых известных является сериал Закон и порядок. Одну из игр по мотивам этого детектива компания Акелла и решила отправить в печать.
"В этой игре вам предстоит расследовать запутанные преступления, совершенные в самых мрачных местах Нью-Йорка. Для поиска улик в вашем распоряжении будет самое современное полицейское оборудование, опытные эксперты будут помогать вам в следствии. Помимо поиска улик и осмотра мест преступлений, вам придется составлять психологический портрет преступника и лично вести допросы. Работая со свидетелями, нужно будет учитывать несколько факторов - одни подозреваемые падки на лесть, другие уважают лишь грубую силу. Интерьеры игры в точности, вплоть до мельчайших подробностей повторяют кадры из сериала Закон и порядок. Для озвучки английской версии были приглашены актеры, участвующие в телешоу, и поклонники телевизионного проекта смогут услышать голоса своих кумиров, разговаривая с игровыми персонажами."
Закон и порядок: Преступный умысел появится в продаже 26 декабря.
Бука издала Titan Quest "Fools GOLD" Edition
Не то чтобы мы очень любили злорадствовать над проблемами других, но ситуация и правда забавная. Недавно компания Бука решила порадовать поклонников игры Titan Quest и издать коллекционное издание Titan Quest GOLD Edition. В нем помимо собственно игры и дополнения к ней должны были содержаться "официальный саундтрек и красочный постер".
Что праздновали работники Бука нам неизвестно, но при таком небогатом наборе подарков упустить что-то сложно. Однако доблестные сотрудники сделали это. В каждой коробке отсутствует саундтрек. Компания извиняется перед поклонниками и сообщает, что для получения его "пришлите последние четыре цифры активационного ключа от любой из частей игры, входящих в комплект Titan Quest GOLD, на адрес problem@buka.ru. В письме укажите свой точный почтовый адрес с индексом и контактный телефон, а в теме письма напишите "саундтрек".
В отличие от EA, Бука бесплатную игру не предлагает.
MTV и Брукхаймер станут "зарождать" игры
Некоторое время назад компания MTV Games обещала нам громкий анонс. Если данное известие не то, о котором упоминал представитель MTV, то мы просто боимся представить, что может быть "громче".
Кинопродюсер Джерри Брукхаймер решил, что он достоин заниматься не только производством фильма по игре Prince of Persia, но создавать игры. Подобно Стивену Спилбергу и Джону Ву, Джерри решил войти в мир игроделов. Совместно с MTV Games он создал компанию, которую назвал скромно Jerry Bruckheimer Game Studio. Правда заниматься разработкой новая студия не будет, её назвали "инкубационной" и её задачей будет "зарождение" игр. "Это будет дом идей, мы будем работать с другими студиями и нанимать их на те проекты, которые нам покажутся интересными. Мы будем работать с ними таким же образом, как с писателями и режиссерами в киноиндустрии". Команда открыта для любых проектов и систем. Возможно, проекты этой студии затем перекочуют в другие сферы развлечений. Кроме того, Джерри рассказал немного о фильме Prince of Persia. Поиски подходящих мест для съемок начнутся уже в следующем месяце, а выход запланирован на 2009 год. Брукхаймер считает, что благодаря новому подходу игры, связанные с фильмами значительно улучшаться, ведь сейчас у разработчиков остается слишком мало времени на создание игр, поскольку конечная идея поступает к ним за 8-9 месяцев до выхода фильма.
Дашь Lego в каждый браузер
Компания NetDevil не может похвастаться чередой побед, которые привели её на трон. Были в истории студии и неудачи. Например, проект Auto Assault в августе был закрыт из-за низкой популярности. Текущий проект студии вряд ли ждет неудача. Все-таки mhtyl Lego и умение студии с ним работать обрекают Lego Universe MMO на удачу. Однако компания не намерена с головой уходить в создание Вселенной Лего. Студия полагает, что развитие игр, созданных при помощи flash, открывает новые возможности. "Разработка подобных проектов позволяет нам попробовать те типы развлечений, которые никак не подходят для создания дорогих трехмерных MMO игр".
Для реализации этой затеи NetDevil даже открывает специально подразделение, которое сконцентрируется на браузерных играх. Первым проектом станет программа Lego Racers, в которой пользователи смогут выбрать одну из пяти машинок, настроить её и затем гоняться с другими игроками. Lego Racers лишь первая из ряда простых игр, запланированных на 2008 год.
E3 возвращается на "место преступления"
Большинство из вас видело мультфильм Возвращение Блудного Попугая, а многие наверняка знакомы с библейским "оригиналом". Перед нами классический пример "возвратной блудности".
Мероприятие E3 Media and Business Summit недолго прожила в аэроангарах города Санта-Моника. К тому же, в этом году E3 вызвало много нареканий по поводу организации, как со стороны прессы, так и со стороны представителей компаний. Поэтому устроители решили вернуть более привычный формат и место проведения. В следующем года E3 вновь пройдет в Выставочном Центре Лос Анджелиса. Правда, формат его пока решили не возвращать. Шумной и яркой выставки не состоится. Мероприятие, запланированное на 15-18 июля, будет предназначено исключительно для работников индустрии и прессы.
Take Two отчиталась за финансовый год
Издатель Take Two первым из крупных представителей рынка заканчивает финансовый год. 31 октября стала последним днем 2007-го. Теперь издатель опубликовал результаты этого противоречивого периода.
Для начала, сообщим о 4 квартале. Благодаря успеху Bioshock (игра перевалила за 2 млн проданных экземпляров), NBA 2K8 и Carnival Games продажи за четвертый квартал составили $292.6 млн (что на $26.0 млн больше, чем за аналогичный период), а потери уменьшились до $7.1 млн. За год в целом продажи составили $981.8 млн (в прошлом $1.04 млрд), но зато и потери уменьшились (с $184.9 млн до $138.4 млн). Если учесть насколько прошедший год был труден для Take Two результаты вполне удовлетворительные. В первом квартале 2008 года компания ожидает продаж в $175-225 млн, а за год в целом $1.1-1.4 млрд. В этом периоде основными поставщиками доходов будут College Hoops 2K8, Dora the Explorer: Dora Saves the Mermaids, Go, Diego, Go!: Safari Rescue и Deal or No Deal: Secret Vault Games. До 31 октября 2008 года нам следует ожидать выхода Borderlands, Bully: Scholarship Edition, Carnival Games, Don King Presents: Prizefighter, Grand Theft Auto IV, Major League Baseball 2K8, Midnight Club: Los Angeles, NBA 2K9, NHL 2K9, Sid Meier's Civilization Revolution и Top Spin 3. Take Two считает, что этот набор игр является сильнейшим в истории.
Eurogamer беседует с автором Deus Ex
Сотрудники Eurogamer сумели поймать Уоррена Спектора и хорошенько потолковать с ним на многочисленные темы, включая его следующий игровой проект.
Создатель первой части знаменитой игры Deus Ex признаётся, что уже беседовал по телефону с разработчиками Deus Ex 3 из Eidos. Ему очень тяжело думать о том, что триквел будут собирать без его непосредственного участия. Он опасается, что новички могут не понять самой сути Deus Ex и сотворить очередную Invisible War. Искренне надеемся, что этого не случится.
Что касается собственного проекта, который он делает под крылом Disney, то тут Спектор практически уверен в том, что как только игра появится на полках магазинов, сотни людей на форумах начнут кричать о том, что мастер продался. Впрочем, самого разработчика это, кажется, не слишком волнует. Главное, чтобы развлечение получилось хорошее.
Более половины владельцев Xbox 360 купили игру Halo 3
Более половины американских геймеров, являющихся владельцами консолей Xbox 360, приобрели себе копии шутера Halo 3.
Согласно подсчетам компании NPD Group, по состоянию на конец ноября 2007 года в США было продано 4,1 миллиона копий игры Halo 3. При этом в стране проживает 7,9 миллиона обладателей Xbox 360.
Научно-фантастический шутер от первого лица Halo 3 поступил в продажу в США 25 сентября 2007 года. Эта игра была разработана специально для консоли Xbox 360 и стала заключительной частью трилогии.
Для сравнения, новый платформер с участием водопроводчика Марио Super Mario Galaxy по состоянию на конец ноября купили 19 процентов американских владельцев консоли Wii. Однако эта игра поступила в продажу в США 12 ноября, то есть через полтора месяца после Halo 3.
Первый тизер Duke Nukem Forever
Как мы вчера и обещали, сегодня вы уже можете взглянуть на первый тизер Duke Nukem Forever. Основное внимание в нем уделено самому Дюку, а геймплей авторы пока скрывают.
Смотреть (http://www.3drealms.com/duke4/).
Впрочем, несколько кадров из самой игры все-таки есть. Вы можете увидеть старых знакомых, приобретших с годами более зловещий вид. К тому же подтвердилось предположение, что размытый скриншот, опубликованный летом в одном из журналов действительно сделан в DNF. Выяснилось, что это некий "червяк". Будем ждать официальной презентации, которая может состояться в марте 2008 года.
Blood Bowl - первые скриншоты
http://i012.radikal.ru/0712/99/02c847925328.jpg
http://i046.radikal.ru/0712/90/15925b61e016.jpg
http://i023.radikal.ru/0712/c2/a9aad4dfeca6.jpg
Когда вы слышите про такой вид спорта, как американский футбол, какие жанры игры, связанной с ним, вы можете придумать? Естественно, спортивный симулятор, довольно логично, если вы вспомните про менеджер. Но вот стратегия реального времени и уж пошаговая стратегия вряд ли придут вам на ум. Тем не менее, довольно давно (в 1995 году) студия SSI выпустила игру Blood Bowl – которая была пошаговой стратегией об американском футболе. Причем не просто об американском футболе, а о реализации данного вида спорта во вселенной Warhammer.
Cyanide Studios решила возродить серию (изначально игра была настольной). Для начала в 2004 году была выпущена похожий по духу проект Chaos League. Успешно попробовав свои силы, компания решила, что готова. Новая версия Blood Bowl выйдет в 2008 году для Xbox 360, PC, PSP и DS. Пользователи смогут насладиться двумя режимами игры – в реальном времени и классическим пошаговым. Проверить свои силы можно будет как в одиночной кампании, так и в больших многопользовательских турнирах.
Злой, плохой и трезвый отправлен в печать
Очень многие люди в нашей стране автоматически ассоциируют слово вестерн с мелодией Энио Морриконе из кинофильма The Good, The Bad, and the Ugly. Частично и над этой корреляцией "издевается" компания Акелла в комедийной игре Злой, плохой и трезвый.
"Главный герой игры - ковбой по имени Джек. В прошлом - удачливый стрелок, а ныне обыкновенный фермер, спокойно работающий на своей земле. Однажды его жизнь круто меняется, когда у него дома появляется раненый индеец. Вслед за индейцем приходят бандиты и сжигают дом Джека со всем его нехитрым имуществом. К счастью, он успевает сбежать, и, чтобы хоть как-то свести концы с концами, отправляется в Весттаун для участия в турнире стрелков. Ему удается выиграть, но бандиты во главе с Блэк Биллом крадут главные призы: портрет легендарного грабителя Джеймса Старра и саквояж с деньгами. Джек отправляется в погоню за сбежавшими негодяями и попадает в такие передряги, выбраться из которых по силам только настоящему герою Дикого Запада."
Как видите в завязке ничего смешного, кроме штампов нет, но 9 января вы можете рискнуть и приобрести данное приключение.
Новая сделка между Microsoft и Viacom
Компания Microsoft продолжает простирать свои щупальца все дальше и дальше. Новое соглашение заключено между софтверным гигантом и компанией Viacom. Теперь Viacom будет использовать платформу Atlas вместо DoubleClick для онлайновой рекламы. Но для игроков важно не это. Часть сделки касается распространения контента в сети Xbox Live и казуальных игр.
Microsoft продлила лицензию на распространение программ каналов Viacom (MTV и Comedy Central) и фильмов Paramount Pictures, а также получила права на новый канал- BET. Кроме того, теперь Viacom займется распространением казуальных игр для платформ Microsoft (MSN, Windows, Xbox Live Arcade). Конкретные детали пока неизвестны.
1С получила премию Звездный мост
Разработчиков компьютерных игр поощряют не только на сытом западе, но и в "голодной" России. Например премия Звездный мост, учрежденная Департаментом культуры Москвы, вручается за особые достижения в области аудиовизуальных искусств для детей и юношества. В её Президентский совет, возглавляемый киноведом Арменом Медведевым, входят режиссеры Марлен Хуциев и Алла Сурикова, актеры Алексей Баталов, Дмитрий Харатьян и Ольга Кабо. Председателем Художественного совета является руководитель киножурнала Ералаш Борис Грачевский.
Все эти известные люди посчитали, что 1C заслуживает называться лучшей в номинации Компьютерные игровые программы для детей. Кроме того, были вручены премии: Игровое кино, Анимационное кино, Телепрограмма, Телесериал, Музыкальное творчество.
Need For Speed ProStreet стала поддерживать локальные сети
Не знаем, по какой причине, но компания EA решила выпустить версию игры Need For Speed ProStreet для PC без поддержки локальной сети. Объяснения можно изобрести примерно два. Первое, издатель забыл, что не у всех есть быстрый интернет и все еще существуют локальные сети. Второе, локальная сеть – вещь несвойственная консолям, а выход игры в срок обеспечить надо, потому и отложили реализацию подобного типа сетевой игры до лучших времен.
Cкачать (http://dodownload.filefront.com/9281381//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (228.28 Мб).
Лучшие времена настали, первый же патч для игры добавляет поддержку локальной сети. Можно проводить до 32 заездов одновременно, в каждом из которых может принимать участие до 8 человек. Патч содержит обновленную версию клиента ProStreet и сервер для локальной сети. Других исправлений заплатка не вносит.
Activision повышает прогнозы
Activision продолжает подсчитывать прибыли, которые ей приносят Call of Duty 4 и Guitar Hero 3. И соответственно повышать предсказания на третий квартал финансового года.
Компания полагает, что за квартал, озаренный Рождеством, ей удастся заработать $1.375 млрд. (ранее речь шла о $1.225 млрд). А за год в целом компании (слияние активов которой с Blizzard пока не произошло) видятся $2.45 млрд (что на $150 млн больше, чем предполагалось ранее). Доходность каждой акции возрастет за квартал с $0.66 до $0.76. Генеральный директор компании рассказал, что за последние 11 месяцев Activision удалось увеличить долю рынка с 7.9% до 16.8%, поэтому ожидания и повышены.
Companion Cube помогает детям
В компании Valve Software работают люди с исключительной хваткой и изобретательностью. Иначе бы им не удалась франшиза Half-Life и успешный сетевой сервис Steam. Неудивительно, что, заметив любовь публики к Companion Cube из Portal, студия решила использовать привязанность поклонников.
В магазине Valve Companion Cube в виде подвесных плюшевых кубиков для автомобиля и в форме подушки. Причем с последней был связан любопытный момент. Сначала подушка предлагалась по цене $29.95, но стремительно исчезла с сайта. Затем она появилась вновь, но уже по $100. Не стоит сразу обвинять Valve в бессмысленной любви к деньгам. Все средства от продажи подушек пойдут на счет благотворительной организации Child's Play Foundation.
10tacle приобрела The Games Company
Немецкая компания 10tacle постепенно становится лидером германского рынка, захватывая своих нерасторопных коллег. Еще одна студия перешла под крыло 10tacle. За свою независимость берлинская студия The Games Company получила 454545 акций 10tacl, каждая из которых сейчас стоит ?11.
The Games Company станет создавать казуальные игры для PC, Xbox 360 и Wii. Смена владельца не сильно повлияет на приоритеты студии. Компания продолжит работу над играми, основанными на кино и телелицензиях. 10tacl полагает, что приобретение The Games Company станет важным шагом для развития студии. The Games Company была основана в 2006 году после слияния Silver Style Entertainment и группы независимых разработчиков. На счету студии неплохая ролевая игра The Fall – Last Days of Gaia, стратегия Soldiers of Anarchy и продолжение знаменитой ролевой серии Simon the Sorcerer. Simon the Sorcerer: Chaos Happens получила награду German Developer Award 2007 как лучшая игра для детей.
Mass Effect перенесут на PlayStation 3
Аналитик компании Wedbush Morgan Майкл Патчер недавно выразил свою уверенность в том, что ролевая игра Mass Effect выйдет на PlayStation 3. В интервью GameTrailers знаменитый специалист утверждает, что Electronic Arts обязательно захочет выпустить сиквел Mass Effect 2 и на PlayStation 3, и на Xbox 360.
Он уверен, что оригинальный Mass Effect также появится на консоли от Sony. Его предположение основывается на том, что EA недавно купила BioWare и, наверняка, захочет "отбить" деньги. Проблема заключается в том, что Mass Effect выпускала компания Microsoft Games Studio. Издатели могут не захотеть переноса RPG на другие консоли.
Убийство в стиле Mortal Kombat или очередная легенда СМИ
http://i043.radikal.ru/0712/64/c94c37703dcc.jpg
Похоже, очередная волна ненависти к играм вспыхнет в связи с трагедией произошедшей в США. Хезер Турильо (16-ти лет) и её бойфренд Ламар Робертс (17-ти лет) приглядывали за младшей сестрой Зо Гарсия. Молодым людям захотелось развлечься, и они решили устроить сеанс Mortal Kombat. Правда, сражаться они решили не друг с другом, а с семилетней Зо.
Различные источники рассказывают о двух вариантах развития событий. Некоторые сведения свидетельствуют, что сама Хезер "сражалась" с сестрой, другие, что Ламар. Так или иначе, в процессе поединка Зо сначала сломали запястье, после этого она просила перестать бить её, но раззадорившихся подростков это не остановило. Девочке был нанесен удар в спину, после которого она не поднялась. Врачи констатировали смерть из-за травмы мозга и центральной нервной системы.
Показательна даже не сама трагедия, а то, что пресса подхватила фразу Mortal Kombat, о том, что подростки были пьяны, в заголовках нет ни слова. Редко упоминается и о том, что на Зо и раньше обнаруживали побои и в целом семья была неблагополучной пишут не так часто. По словам соседей, девочка часто отказывалась возвращаться домой. Кроме того, Mortal Kombat мог сподвигнуть подростков на "битву" не в большей степени, чем какой-нибудь боевик. К тому же вскользь упоминается, что Ламар занимался восточными единоборствами, а среди людей занимающихся подобными видами спорта иногда встречаются те, кто не может представить жизнь без драки. В конце концов, в убийстве участвовала старшая сестра Зо. Пресса в первую очередь подхватила упоминание игры Mortal Kombat, которая далеко не так популярна среди современных подростков. И мнение о том, что девушка не могла так поступить и есть какие то иные "причины" преступления. Игры вновь станут козлом отпущения.
1С приобрела Ino-Co
Фирма 1С официально объявила о завершении сделки о приобретении компании Ino-Co - известного российского разработчика, автора игры "Кодекс войны". Таким образом, количество подразделений, занимающихся внутренними разработками в составе фирмы 1С, пополнилось одной из лучших отечественных команд, что стало очередным шагом 1С в рамках стратегии развития как крупнейшего российского издателя, разработчика и дистрибьютора компьютерных игр.
Так что дополнение Кодекс войны: Высшая раса вышло уже под новой маркой - 1С:Ino-Сo. Сейчас студия работает над двумя неанонсированными проектами.
Новые детали и скриншоты Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2
http://i045.radikal.ru/0712/aa/f807181bc9cb.jpg
http://i047.radikal.ru/0712/69/35c67fe6af19.jpg
Во время анонса игры Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 деталей игры было раскрыто не слишком много. Потому новая информация вкупе с новыми скриншотами всегда приветствуется. В многопользовательском режиме добавится 13 новых карт и два новых режима противостояний и множество новых наград. Повысятся возможности по настройке персонажа, которые будут сохраняться на протяжении кампании и многопользовательских баталий.
Существенной доработке подвергнется режим совместного прохождения. Теперь ваш друг может присоединиться к вам в любой момент и помочь в прохождении одиночной кампании. Каждая карта создана с учетом такой возможности. Создатели игры обещают доработать AI. Кроме собственно интеллекта помощь террористам будет оказывать и их снаряжение, которое будет включать щиты, приборы ночного и инфракрасного видения. Естественно в ваше распоряжение поступят новые виды оружия и средств защиты. Суммарная территория, на которой вы будете проводить операции также увеличиться. Кроме того, названо время релиза – март 2008 года.
Крестоносцы. Именем Господа! в продаже
http://i030.radikal.ru/0712/e8/808ee266638b.jpg
Компания Paradox Interactive является сейчас одним из лидеров рынка глобальных стратегий. Неудивительно, что интерес к её проектам велик. Даже дополнением, таким как Крестоносцы. Именем Господа!.
"Игра отсылает к тем далеким временам. Вывести захудалый род пронских князей в русские цари, спасти Византию от турецкого разгрома или посадить на каждый европейский трон по своему внуку – все это во власти игрока. Крестовые походы, монгольское вторжение и борьба за контроль над Папой – не только исторические факты, но реальные военные и политические механизмы, которые позволят игроку стать самым влиятельным государем времен средневековья.
Никаких империй, кругом феодальная раздробленность: каждый город – отдельное государство.
Личные отношения между правителями определяют внешнюю политику.
Невероятно широкие возможности для модификации игры."
Русская версия этой игры весьма кстати, поскольку текстовой информации много, а далеко не все владеют великим и могучим английским языком.
Акелла выпустила две обучающие программы
http://i017.radikal.ru/0712/0c/587fe06271e3.jpg
Поступили в продажу проекты компании Акелла Трое из Простоквашино: Дядя Федор учится рисовать и Волшебник Изумрудного города: География с Элли. Дядя Федор учится рисовать - новое приключение в деревне Простоквашино. У Дяди Федора пропали его цветные карандаши, и он отправляется их искать. По дороге мальчик встретит старых и новых друзей, которые расскажут ему много интересного о науке рисования.
География с Элли - игра, обучающая основам географии, предназначенная для детей от 6 до 12 лет. Вместе с Элли малыши снова попадут в Волшебную страну. Маленькие игроки будут изучать магическую книгу по географии. Из нее они узнают, какие существуют страны и континенты, какие бывают растения и животные, как устроена солнечная система и наша планета Земля.
Как понятно из описания игры, программы предназначены для юных игроков.
EA хочет усложнить SimCity Societies
SimCity Societies выделяется из всей серии, поскольку делает упор не только на построении города, но и на организации сообществ, которые в этом поселении обитают. Видимо, программа не смогла удовлетворить запросам самых дотошных игроков, которые привыкли часами думать над следующим действием. Иначе как объяснить тот факт, что компания EA, обычно упрощающая игры, решила добавить в SimCity Societies более сложный режим.
Называться он будет Strategic и получить доступ к нему можно будет уже сегодня, когда патч появиться на официальном сайте EA. Сама компания говорит о том, что данный режим предназначен для хардкорных игроков. Правда, чтобы приступить к каждому из трех уровней сложности необходимо достичь определенных высот на предыдущем. Кроме того, патч внесет и ряд других изменений, например, жителей теперь станет сложнее удовлетворить обеспечением прожиточного минимума. Ну и естественно будут исправлены некоторые ошибки.
Город Грехов воспользуется нереальным движком
Unreal Engine 3 продолжает завоевание рынка. Его постепенно приспосабливают для PS3, на PC и Xbox 360 он уже отлажен, а основные конкуренты остаются позади. Source спокойно существует в своей нише, id Tech 5 пока еще никому не доступен, а CryENGINE 2 и вовсе страдает от любви разработчиков к PC.
Новым клиентом Epic Games станет студия Red Mile Entertainment, которая будет использовать технологию для создания игры Sin City. Авторы проекта считают, что UE 3 один из самых совершенных движков на рынке и идеально подходит для Sin City. Представитель Epic Games в свою очередь надеется, что движок удовлетворит фанатов графического романа и творчества Фрэнка Миллера. К сожалению, новых подробностей об игре нам пока не известно.
1C займется локализацией Zoo Tycoon 2: Зоопарк юрского периода
http://i023.radikal.ru/0712/45/66359cc4364d.jpg
Компания 1С сообщает о том, что будет заниматься локализацией игры Zoo Tycoon 2: Зоопарк юрского периода.
В принципе геймплей будет подобен Zoo Tycoon 2: на ваши плечи лягут заботы по обустройству и функционированию зоопарка. Правда в этот раз животные будут необычные, вам придется способствовать выживанию вымерших видов. Не стоит верить пресс-релизу, который говорит, что все обитатели вашего зоосада "в ходе эволюции уступили место другим, более приспособленным видам ". Дело в том, что среди животных, представленных в игре, есть дронт и сумчатый волк, существование которых было прервано не мифической эволюцией, а человеком, истребившим эти виды.
В игре вам придется:
* Изучать останки доисторических животных и проводить эксперименты в специальной исследовательской лаборатории.
* Осуществлять особый уход за выведенными питомцами.
* Возводить специальные постройки и вольеры для невиданных зверей.
* Укрощать и приручать непокорных динозавров.
Выход намечен на 1 квартал 2008 года, для игры вам потребуется диск с Zoo Tycoon 2.
Conflict: Denied Ops выходит в феврале
Компания Eidos назвала официальную дату релиза Conflict: Denied Ops — нового кооперативного шутера от Pivotal Games. По словам издателей, проект выйдет 12 февраля 2008 года. Игра появится на Xbox 360, PlayStation 3 и РС.
Основой геймплея Conflict: Denied Ops стали масштабные перестрелки на фоне легко разрушаемых уровней. Чистый экшен. В одиночном режиме мы управляем двумя героями одновременно. В мультиплеере играем с товарищами по сети или по split-screen. Врагов очень много, так что стрелять придётся постоянно. Надеемся, что этот тайтл Eidos не станет столь же активно продвигать, как Kane and Lynch. На Gamespot не так много редакторов.
Дополнительный контент для Ace Combat 6
http://i046.radikal.ru/0712/16/6521336c5492.jpg
http://i009.radikal.ru/0712/66/9147d5518ae4.jpg
http://i003.radikal.ru/0712/12/a8bff6f550a9.jpg
Через Xbox Live Market Place теперь можно скачать несколько приятных бонусов для аркадного авиа-боевика Ace Combat 6. Бесплатно всем виртуальным пилотам дают Mirage2000-5 из Ace Combat 2 с усиленной бронёй.
За 200 очков можно купить F-22A Raptor Mobius с небольшим количеством брони, но отличными боевыми характеристиками. За те же «деньги» продаётся F-15E Strike Eagle – CIPHER, F-15E Strike Eagle PIXY и A-10A ThunderBolt XMAS. А вот модель F-117A Night Hawk THE IDOLMASTER YUKIHO обойдётся в 400 очков.
В любом случае, владельцам Ace Combat определённо стоит взглянуть на новый контент.
Человек-Амфибия утопит Diablo
Наверное, немногие молодые посетители этого сайта читали классическое произведение Александра Беляева Человек-Амфибия. Конечно, какой-нибудь сноб мог бы заявить, что вы жалкие ничтожества, раз не читали это произведение, но я не буду так говорить. Во-первых, потому, что в истории мировой фантастики Человек-Амфибия немногим опережает Человека-Мотылька, Человека Двенадцатиперстную кишку и Человека-Президента. А во-вторых, потому, что для восприятия игры Человек-Амфибия знание книги не обязательно.
"Открытие доктора Сальватора навсегда изменило жизнь на Земле. Но стартовавшее освоение подводного космоса критически обострило противоречия и проблемы, накопленные человечеством. Возникла угроза раскола цивилизации и последующей глобальной войны на истребление. В ходе игры главному герою и его команде предстоит исследовать сложный и противоречивый мир будущего, раскрывая тайны новых цивилизаций, порожденных глобальной техногенной революцией. Колоссальный заговор вокруг новых рискованных исследований связал интересы правительств, корпораций и даже служителей таинственного религиозного культа в единый гордиев узел, который суждено разрубить главному герою этой истории. Игра разрабатывается на обновленной технологии VistaGame Engine, принадлежащей компании KDV games."
Проект в жанре action-RPG будет выпущен для PC и PS3.
Project Origin - скриншоты
http://i031.radikal.ru/0712/1b/fd6c5923a619.jpg
http://i018.radikal.ru/0712/43/ef08a5284d00.jpg
http://i025.radikal.ru/0712/80/bb3b8eb4b542.jpg
Дополнение к проекту F.E.A.R уже успело появиться, пройтись и забыться, а студия Monolith все никак не желала раскрывать карты игры Project Origin, которая сюжетно будет продолжать историю всемогущей мертвой девочки.
Наконец-то мы можем взглянуть на первые скриншоты игры. На первом из них авторы хвастаются чернотой теней прыгающих через ограды бойцов. Второй недвусмысленно намекает нам, что с нами будет, если пройти мимо игры. Суровые парни на третьем изображении словно говорят, что они не совсем безмозглые, подставляться под выстрел странного оружия. Робот на четвертом явно свидетельствует о том, что не только маленькими мертвыми девочками жив этот мир. Мужчина на последнем скриншоте внимательно всматривается в землю, жаль, что он не может сказать зачем.
Valve говорит о Half-Life 3
В одном из сетевых интервью Даг Ламбарди из Valve заметил, что на Half-Life 2: Episode 3 история сериала не заканчивается. В общем, никто в этом и не сомневался. По словам руководителя, третий эпизод станет лишь завершением текущей сюжетной арки. Непонятно, правда, станет ли Valve баловаться с эпизодическими проектами или всё-таки создаст полноценную третью часть, которая может оказаться приквелом.
Назвать продолжение истории Half-Life 2: Episodes обычным «сериалом» язык не поворачивается. Возможно, в будущем компания сумеет значительным образом сократить время разработки новых частей.
Продолжению Mass Effect быть
Успех ролевой игры Mass Effect послужил недвусмысленным намеком на то, что весьма вероятно появление сиквела данной забавы (к тому же изначально игра задумывалась как трилогия). Однако пока авторы "официально" молчат.
Тем не менее, подтверждение разработки второй части есть. Правда, пришло оно из непривычного источника. Игра, в которой два с половиной миллиона слов не могла обойтись без внимания писателей. Первого мая 2007 года вышел роман-приквел Mass Effect: Revelation, написанный главным сценаристом игры Дрю Карпишиным (Drew Karpyshyn). Этому человеку показалось, что он уничтожил мало дождевых лесов и он сообщил, что летом 2008 года в продаже появиться продолжение - Mass Effect: Ascension. Действие книги будет происходить "между событиями первой и ВТОРОЙ игры". Что и требовалось доказать. Жаль, владельцам PC от этого ни жарко, ни холодно.
Ninja Gaiden DS выходит в марте 2008
Ninja Gaiden 2 — сиквел к сложному экшену для Xbox — появится на полках магазинов в версии для Xbox 360 только в конце 2008 года. Между тем, Ninja Gaiden Dragon Sword — жесткая портативная игра для Nintendo DS окажется на прилавках значительно раньше. Tecmo заявляет, что проект выпустят в марте 2008 года.
Разработчики из Team Ninja уверяют, что Dragon Sword станет достойным представителем сериала Ninja Gaiden. Несмотря на то, что всё управление повесили на стилус, главный герой обладает широким набором смертельных приёмов и не боится их использовать в сражениях со своими многочисленными врагами. Кстати Tecmo уже успела выпустить небольшую демонстрационную версию.
Продажи игр в Японии, Швеции и Австралии
Сведениями о состоянии рынков США и Британии нас снабжают с завидной регулярностью, а вот рынки Швеции или Австралии нам раскрываются редко. Заодно присоединим Японию.
Япония (первое значение продажи за неделю с 10 по 16 декабря, второе общие продажи):
* Mario Party DS (DS) - 180000 / 826000
* Wii Fit (Wii) - 124000 / 535000
* Gran Turismo 5 Prologue (PS3) - 116000 / 116000
* Professor Layton and Pandora's Box (DS) - 74000 / 444000
* Super Mario Galaxy (Wii) - 74000 / 550000
* Dragon Quest IV (DS) - 73000 / 868000
* Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) - 64000 / 212000
* Wii Sports (Wii) - 55000 / 2341000
* Wii Play (Wii) - 55000 / 1921000
* Chocobo's Mysterious Dungeon: The Labyrinth of Forgotten Time (Wii) - 41000 / 41000
* World Soccer Winning Eleven 2008 (PS2)
* Mario Party 8 (Wii)
* Power Pro Kun Pocket 10 (DS)
* Kirarin Revolution Tsukutte Misechao! Kime Kira Stage (DS)
* Pokemon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (DS)
* Mario Kart DS (DS)
* Taiko Drum Master DS (DS)
* Pokemon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party (DS)
* Hot Shots Golf Portable 2 (PSP)
* SD Gundam G Generation Spirits (PS2)
* New Super Mario Bros. (DS)
* Wario Ware Smooth Moves (Wii)
* Tales of Innocence (DS)
* Kingdom Under Fire: Circle of Doom (Xbox 360)
* World Soccer Winning Eleven 2008 (PS3)
* Sengoku Basara 2: Heroes (PS2)
* Nights: Journey of Dreams (Wii)
* Tamagotchi no Puchi Puchi Omisecchi: Mina San Kyu (DS)
* Nep League DS (DS)
* Professor Layton and the Curious Village (DS)
Вы заметили игры для PC? Я, нет.
Австралия:
* The Simpsons Game (PS2)
* Super Mario Galaxy (Wii)
* Drawn to Life (DS)
* Mario & Sonic at the Olympics (Wii)
* Call of Duty 4: Modern Warfare (360)
* Need for Speed ProStreet (PS2)
* The Simpsons Game (DS)
* Smackdown vs. Raw 2008 (PS2)
* Halo 3 (360)
* Big Brain Academy (Wii)
Как видите, на самом маленьком континенте популярны Симпсоны.
Швеция:
* SingStar Sweden Hits Schlager (PS2)
* Guitar Hero 3: Legends of Rock (PS2)
* Super Mario Galaxy (Wii)
* SingStar Sweden Hits (PS2)
* High School Musical: Sing It! (PS2)
* The Sims 2 Bon Voyage (PC)
* Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
* Need for Speed Prostreet (PS2)
* Guitar Hero 3: Legends of Rock (360)
* FIFA 08 (PS2)
* Guitar Hero 3: Legends of Rock (Wii)
* The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
* Assassins Creed (360)
* New Super Mario Bros (DS)
* The Sims 2 Teen Style Stuff (PC)
* Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
* Buzz: The Hollywood Quiz (PS2)
* Buzz: The Mega Quiz (PS2)
* Assassins Creed (PS3)
* World of Warcraft (PC)
А шведы любят петь шведские песни и играть на гитаре.
Project Origin - скриншоты
чет не очень , но может они улучшут
ЗЫ зайди в асю
Blizzard раскрывает тайны в подкасте
Компания Blizzard решила сорвать с себя покровы загадочности. Вскоре в сети начнут появляться регулярные видео-подкасты, в подробностях рассказывающие о том, как создаются Starcraft 2 и Wrath of the Lich King. Авторы намерены более плотно общаться с фанатами, отвечать на вопросы поклонников и пр. Первый эпизод многообещающего откровения, получившего название BlizzCast, покажут в течение следующей недели. Подкаст намереваются переводить на разные языки.
Кроме разговоров об уже анонсированных продуктах и разных патчах, Blizzard также собирается поведать аудитории о двух ещё не анонсированных продуктах. Не факт, что ожидаемый анонс состоится в ближайшем будущем, но сама возможность нас радует.
О персонажах Street Fighter IV
http://i010.radikal.ru/0712/e8/0846612cd867.jpg
http://i050.radikal.ru/0712/c8/6929443faa32.jpg
На страницах 1UP опубликован материал, посвящённый Street Fighter IV — следующей части знаменитого файтинга от Capcom. Это интервью с Дайго Икено — художником и создателем персонажей.
Сам специалист утверждает, что его собственные вкусовые предпочтения мало влияют на дизайн героев новой игры. Он скорее отталкивается от уже существующих вариантов и вносит лишь незначительные, но необходимые изменения в оформление. Напомним, что Street Fighter IV создаётся на базе трёхмерного движка, но при этом драться мы будем как в обычном 2D-файтинге.
Внешне работы Икено напоминают детализированные акварельные рисунки. Выглядит очень симпатично. Надеемся, что в игре всё будет не менее красиво.
Новые уровни для Crysis
Компания Crytek выпустила бесплатный набор карт для недавно выпущенного шутера Crysis. В набор включили сразу пять многопользовательских уровней: три для режима power struggle (Desolation, Crossroads, Training) и два для классического deathmatch (Excavation, Terminal).
Crytek подводит достаточно оптимистичные итоги 2007 года в своём рождественском поздравлении. Между тем, у бывших авторов FarCry не так много поводов для радости. Crysis продался в США смехотворным тиражом в премьерный месяц. Четыре года напряжённой работы не принесли достойного коммерческого результата, что может самым негативным образом отразиться на дальнейшей судьбе компании. Впрочем, у нас ещё есть надежда на то, что разработчики портируют шутер на консоли и выбьют из фанатов ещё немного денег.
50-процентная скидка на Steam
Когда Steam только разворачивал свою деятельность, мало кто был уверен в том, что эта инициатива Valve будет успешно жить после того, как ажиотаж вокруг Half-Life 2 окончательно уляжется. Тем не менее, этот цифровой дистрибуционный сервис успешно живёт до сих пор и пользуется большой популярностью. Более того, совсем недавно там даже были сделаны отличные скидки, вплоть до 50%, на всю продукцию.
Предложение длится до первого января 2008 года, так что советуем поспешить. Когда ещё у вас появится возможность купить лицензионную западную версию BioShock или Orange Box всего за $37, или Deus Ex Game of The Year Edition за $8, или S.T.A.L.K.E.R. за $22, или SiN Episodes за $7? Покопайтесь в каталогах (http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&id=1382&cc=US). Там можно найти много интересного.
Monster Madness спешит на PS3
В 2008 году у владельцев PS3 появится возможность поиграть в Monster Madness — веселую аркаду с мощным многопользовательским режимом. Ранее этот проект уже успели выпустить на Xbox 360 и PC. Игрушка будет продаваться под именем Monster Madness Ex. Разработчики из Psyonix обещают несколько специальных бонусов. Подробности пока не сообщаются.
Monster Madness не снискала любви критиков. Средний рейтинг этой игры на Gamerankings.com не превышает 60%. Надеемся, что версия для PlayStation 3 окажется более качественным развлечением.
У Mass Effect появится бумажный сиквел
Преданные поклонники Mass Effect знают, что в магазинах можно найти книгу Mass Effect: Revelation, описывающую события, происходящие во вселенной популярной RPG. Недавно стало известно, что Del-Rey Books и автор вышеупомянутого романа Дрю Карпишин собираются выпустить второе произведение — Mass Effect: Ascension. По официальным данным, это будет сюжетный сиквел Mass Effect для Xbox 360. Скорее всего, книга станет связывающим элементом между финалом оригинала и завязкой будущего интерактивного продолжения. Выход издания намечен на лето 2008 года.
Между прочим, Дрю Капришин, работающий сейчас в BioWare, также писал книги по мотивам Star Wars, Baldur’s Gate II, и принимал участие в создании Jade Empire, Neverwinter Nights, Baldur’s Gate.
"Акелла" подарила геймерам ключ от "Отеля "У погибшего альпиниста"
Компания "Акелла" опубликовала на своем сайте (http://ru.akella.com/News.aspx?id=1354) полный CD-ключ к только что вышедшей приключенческой игре "Отель "У погибшего альпиниста".
Причиной, вынудившей компанию разместить ключ на сайте, стал тот факт, что на самом диске он был напечатан с ошибкой. В 28-значной строке был пропущен один символ. "Акелла" извинилась перед геймерами, купившими диск, но не сумевшими запустить игру.
Игры для Xbox 360 станут пропагандой безопасного вождения
В Шотландии планируют потратить десять тысяч фунтов на размещение в играх для консоли Xbox 360 плакатов, призывающих не садиться за руль автомобиля в состоянии алкогольного опьянения.
Уже известно, что подобная социальная реклама появится в таких играх, как Need for Speed: Carbon, Project Gotham Racing 4 и Pro Evolution Soccer 2008. Шотландский транспортный министр Стюарт Стивенсон заявил, что если практика окажется успешной, в играх начнут размещать сообщения другого содержания.
За текущий праздничный период в Шотландии уже успели задержать около 150 водителей в возрасте до 25 лет, управлявших транспортным средством в состоянии алкогольного опьянения. При этом согласно статистике более 70 процентов жителей Великобритании в возрасте от 15 до 24 лет являются обладателями игровых консолей.
Blizzard раскрывает тайны в подкасте
Идея хороша, но как реализуют? Посмотрим.
Burnout Paradise и конструктивная критика
Вы когда-нибудь слышали словосочетание "адекватная реакция на конструктивную критику"? Думаем, что слышали. Один из руководителей студии Criterion полагает, что такую штуку как критика вообще придумали не для него.
Мы не хотим сказать, что игрокам совсем не понравилась демоверсия игры Burnout Paradise. Более того, они приняли её достаточно тепло. Но нашли некоторые недочеты, о которых и поведали разработчикам. Но, как оказалось, им "плевать" на мнение игроков. Отсутствие возможности быстро перезапустить заезд они объясняют тем, что игра лучше без неё, поскольку команда разработчиков "ненавидит перезагрузки в порыве гнева". То есть за нас решили, как мы хотим запускать новый заезд. Даже если все игроки разом накинутся на студию, то ничего не будет изменено, поскольку работать над игрой сотрудники Criterion больше не будут. Зато авторы уверены, что это лучшая демоверсия года и что режим Showtime будет просто восхитителен. Что ж, с таким вниманием к мнению игроков так оно и будет.
Корсары: Город Потерянных Кораблей и патч
Игра Корсары: Город Потерянных Кораблей была на удивление тепло принята игроками и прессой. Но, к сожалению, без ошибок она обошлась. Прислушавшись к советам пользователей, компании Акелла и Seaward.ru решили выпустить патч.
Он вносит следующие изменения:
* Исправлена проблема сдваивания мушкетеров на палубах.
* Исправлена ходьба в Порт-о-Принсе и Порт-оф-Спейне.
* Исправлено зависание диалога священника Порт-о-Принса при взятии квеста на убиение нечисти.
* Уход квестовых офицеров.
* Квестодатели в городах не исчезают, а переносятся в местную церковь для облегчения поиска по городу для сдачи квеста.
* Исправлена многоразовая сдача квеста на упокоение нечисти.
* Выход из каюты "Летучего Голландца" в трюм.
* Исправлена ошибка пропажи мушкета из рук Хемфри Дугласа при обмене предметами.
* Устранено появление дождя в каютах на кораблях.
* Исправлено бессмертие Джереми Питта.
Cкачать (http://ru.akella.com/Files/Games/1808/patches/patch1.1.exe) (31.9 Мб).
The Sacred 2: A Fallen Angel и задержка релиза
По глубине ролевой составляющей игры The Sacred 2: A Fallen Angel вряд ли сможет сравниться с Mass Effect или The Witcher. Однако поклонников "ролевых" проектов, в которых ключевое слово атрофируется не меньше, чем почитателей вдумчивого времяпрепровождения. Поэтому неудивительно, что Diablo или та же The Sacred пользуются популярностью и новостей о продолжении этих серий ждут многие геймеры.
К сожалению, из стана Ascaron пришли не слишком приятные известия. Дата релиза The Sacred 2: A Fallen Angel передвинута на сентябрь 2008 года. Авторы объясняют свое решение тем, что программе необходимо добавить в "качестве и стабильности". В основном в "полировке" нуждаются самые инновационные решения. Незадолго до релиза в сети должна появиться демоверсия игры. Во время Games Convention 2008 авторы обещают некий сюрприз.
Puzzle Quest и русские прилавки
http://i026.radikal.ru/0712/dd/2b9610cbe7ba.jpg
Компания Новый Диск сделала отличный подарок всем поклонникам головоломок и прожигателям офисного времени. В продаже появилась русская версия одной из самых ярких игр года Puzzle Quest.
"Отважный герой путешествует по сказочному государству, выполняет задания, сражается с чудовищами и спасает прекрасных принцесс. Как и принято в каждой уважающей себя ролевой игре, герой со временем обзаводится новыми умениями, становится опытным магом и могучим воином, приобретает несметные сокровища и мощные артефакты. Казалось бы, обычная ролевая игра… Да не тут-то было! Все битвы и сражения взяты как будто совсем из другой игры – любимой многими казуальной забавы с квадратным полем и разноцветными шариками, которые нужно вышибать с поля в определенной последовательности. Но знакомые многим правила игры дополнены новыми, невиданными возможностями. За обычными цветными шариками скрываются воинские и магические умения, на помощь игроку приходят заклинания и артефакты, герой получает опыт и новые способности…"
О качестве игры говорит то, что за звание лучших головоломок года она на равных сражается с Portal.
Piranha Bytes и рождественский концепт арт
http://i010.radikal.ru/0712/4a/ea2a26aa0190.jpg
http://i040.radikal.ru/0712/26/ba57f176106e.jpg
http://i026.radikal.ru/0712/2b/84fcf6a8b477.jpgPiranha Bytes известна тем, что разработала первые три части Gothic и тем, что никак не будет причастна к Gothic 4. Зато она разрабатывает ролевую игру, которая "будет как Готика, но не Готика". То есть авторы надеются взять все лучшее, что было наработано ими за три части игры и избавиться от недостатков, связанных с сотрудничеством с предыдущим издателем. В качестве рождественского подарка они предоставили концепт арт игры и небольшую нарезку из музыкальных тем грядущего проекта.
Сivilization IV: Эпоха огня и отправка в печать
Россия – государство православное, а значит, продолжает трудиться даже тогда, когда весь западный мир празднует рождество, компании этой страны работают. Зимние праздники ассоциируются с большим количеством фейерверков, а значит игра Сivilization IV: Эпоха огня будет весьма кстати.
"Новое дополнение к знаменитой пошаговой стратегии привнесет в игру значительные изменения: появятся десять новых цивилизаций, пять чудес света, шесть уникальных технологий, а также оригинальная система шпионажа и разветвленная сеть торговых путей. Теперь начать кампанию можно будет не с исходной точки, а с более позднего этапа, что позволит приобретать города, войска, технологии и совершенствовать их прежде, чем приступить к осуществлению миссии. События развернутся по одиннадцати абсолютно новым сценариям, действия которых происходят в разных временных и исторических пластах. Выбор миссий весьма широк - от средневековых сражений Карла Великого и походов Реконкисты до битв с зомби в загробном мире и футурологических космических войн."
18 января вы сможете приобрести игру. Помните, что для установки дополнения вам потребуется оригинальная игра.
Football Manager 2008 и "заплатка"
Football Manager 2008 – все еще лидер ниши футбольных менеджеров. И в ближайшие пару лет на горизонте не видно ни одного достойного конкурента. Потеряв хоккейного собрата, футбольная стратегия очень испугалась за свое будущее и потому работает очень тщательно. И периодически исправляет ошибки.
Второй патч к Football Manager 2008 вносит следующие изменения:
* Переработан AI матча.
* При игре на ноутбуке выводится индикатор батареи.
* Добавлены новые возможности при работе со скаутами посредством электронной почты
* Некая сюрпризная особенность.
* Престиж клуба после выхода в лигу или вылета из неё высчитывается адекватно.
* Вылет при выходе из экрана сотрудников устранен.
* Ряд других исправлений.
Cкачать (http://dodownload.filefront.com/9297727//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (71.8 Мб).
Набор "тарелок" для любителей UFO
Компания «1С» отправила в печать сборник «UFO: Трилогия» от ALTAR Interactive, в который вошли три известные стратегические игры. Этот набор появится в продаже только с 18 января 2008 года в двух вариантах: джевел-упаковке и в подарочном DVD-боксе.
В первой игре серии «UFO: Нашествие» рассказывается история первой волны инопланетного вторжения. «UFO: Возмездие» переносит игроков в 2054 год, когда Земля стала непригодна для проживания. В финальной части трилогии «UFO: Прозрение» человечество оправляется после тяжелого удара и борется с плохими ребятами на Марсе.
The Sacred 2: A Fallen Angel и задержка релиза
Совсем не радует, тоже мне новогодний сюрприз, спасибо Ascaron...
Piranha Bytes и рождественский концепт арт
...скины интригующие, хорошая графика.
Правда о девятой роте - скриншоты, композиция
http://i018.radikal.ru/0712/4c/6fa83d64e953.jpg
http://i030.radikal.ru/0712/80/0559e231b20a.jpg
http://i038.radikal.ru/0712/ac/c85950880442.jpg
Дмитрий Пучков продолжает свой нелегкий труд по просвещению игроков, пока не слишком ясно, когда игра Правда о девятой роте увидит свет, но проект не умер и уже сейчас можно посмотреть свежие скриншоты и послушать первый трек из игры.
"Правда о девятой роте — первая российская компьютерная игра, созданная в редком документальном жанре. Проект представляет интерактивную реконструкцию исторического сражения, разгоревшегося в ночь с 7 на 8 января 1988 года в южном Афганистане между бойцами легендарной девятой роты 345-го отдельного парашютно-десантного полка и отрядами наемников. В ходе специального расследования, проведенного Дмитрием Пучковым, известным широкой аудитории как ст. о/у Goblin, стали известны детали военной операции Магистраль и реальные обстоятельства битвы на высоте 3234."
Cкачать композицию (http://files.games.1c.ru/pravdao9rote/files/sounds/pravdao9rote_main_theme.mp3).
Вскоре появится новый блок информации, ведь 20-летний юбилей тех событий не за горами.
Саймон возвращается
Компания Акелла сегодня решила отправить на золото игру, которая наверняка вызовет приятные воспоминания у "древних" геймеров. Ведь Simon the Sorcerer был ярким представителем классических приключений.
"В продолжении популярной adventure-серии игроку предстоит побывать в сказочном мире, населенном волшебными существами и могущественными чародеями. Главный герой игры - ничем не примечательный подросток Саймон. В его жизни есть тайна - несколько лет назад он оказался в волшебном мире, где научился искусству настоящей магии. Однажды все его друзья из сказочного государства оказались в страшной опасности. Аликс, внучка чародея Калипсо, позвала Саймона на помощь, и теперь герою предстоят головокружительные приключения! Прибыв в волшебную страну, юный маг сталкивается лицом к лицу с собственным двойником, а затем попадает в тюрьму за преступления, которых не совершал. Так начинается эта история, по ходу которой Саймону предстоит изобрести рецепт болотного супа, узнать о покушении на короля, и стать спасителем заколдованного мира!"
Игра выйдет в следующем году. Настораживает лишь тот факт, что в Германии данный проект был признан детской игрой года, а первые три части приключений Саймона детскими назвать сложно.
Sudden Strike 3: Arms For Victory - дополнительные карты и патч
Компания Fireglow Games Publishing не хочет оставлять игроков без новогоднего подарка.
В новом патче Sudden Strike 3: Arms For Victory, помимо улучшений содержатся три новых карты:
* Tongs – многопользовательская карта для двух – шести человек, предпочитающих сражаться за флаги. В центре карты большой остров, к которому ведет пять мостов.
* Elimination – многопользовательская карта типа kill-em-all.
* Untermehmen VII "C" - однопользовательская карта для хардкорных игроков, ваши ресурсы по сравнению с врагом ограничены, но вам необходимо победить.
Cкачать (http://dodownload.filefront.com/9328160//bfe9d1efc6b32e47a9aa2648293bc4c53016662643e7335273 d412005762f16b1c5950be48a450b2) (99.9 Мб).
Поскольку это лишь небольшое дополнение, то наличие оригинального диска с игрой просто необходимо.
Старый Дюк зазвучал по-новому
Если вспомнить об "активности" компании 3D Realms в двухтысячных, то видя очередную акцию студии начинаешь думать, что к ним явился дух Дюка Нюкема и заставил работать.
На сей раз Свидетели Дюка (сайт фанатов Duke4) сделали подарок всем поклонникам Duke Nukem 3D. Многим полюбились фразочки Дюка, которые он отпускал на протяжении игры. Вот только качество записи оригинальных "высказываний" оставляло желать лучшего. Потому фанаты решили перезаписать все треки, которые в оригинале исполнял Jon St. John. За нелегкую работу взялся некто Клинт Басинье (Clint Basinger), наговоривший более семидесяти фраз. Ознакомиться с его творчеством и сравнить с оригиналом можно по этому (http://www.duke4.net/comment.php?comment.news.162) адресу. Хотелось, чтобы и в дальнейшем Дюк Нюкем не умирал, а продолжал радовать нас наследием прошлого и хоть немного хвастался будущим.
Последний рекорд года для Wii
Сайт Amazon.com известен как один из самых распространителей чего-угодно во всемирной сети. Мы иногда публикуем результаты продаж этого ресурса, поскольку он вполне может быть индикатором покупательского интереса. Естественно в рождественский период продажи взлетают на невиданные высоты. Например в этом году рекордным оказалось десятое декабря, когда посетители сайта заказали более 5.4 млн предметов.
Среди этих предметов выделилась конечно же? Правильно, консоль Wii. Пока система находилась в продаже, её приобретали 17 человек в секунду! Из других игровых забав можно отметить Super Mario Galaxy и Call of Duty 4. Для сравнения, во время рекордной для Nintendo недели, когда было реализовано более миллиона систем Nintendo (включая DS), скорость продажи была в 10 раз ниже – примерно 1.65 консоль в секунду.
Превью Street Fighter IV с новими скринами
http://i016.radikal.ru/0712/9d/f371135b3c07.jpg
http://i036.radikal.ru/0712/29/46615526f550.jpg
http://i020.radikal.ru/0712/4f/919b00b5f477.jpg
Не так давно сотрудники 1UP беседовали с художником, занимавшимся созданием персонажей для файтинга Street Fighter IV, а сегодня на страницах ресурса уже появилось официальное превью многообещающего развлечения. Главным козырем материала стала небольшая группа скриншотов, на которых отлично видны все особенности новой графической системы. После хорошо знакомой «двухмерной» презентации, бойцы в 3D смотрятся несколько странновато, а вот спецэффекты выглядят просто отлично.
Street Fighter IV выходит в сентябре 2008 года. Издавать этот проект будет компания Capcom. Планируется релиз для PlayStation 3 и Xbox 360. В игрушке нашлось место для большого количества персонажей, владеющих различными наборами комбинированных ударов. Интересной особенностью файтинга стало наличие специальной шкалы, которая заполняется во время проведения успешных атак, позволяя выполнять более мощные атаки.
Самые оскорбительные игры года
Ресурс PC World – является виртуальным воплощением одного из самых видных изданий, посвященных компьютерам. Потому к его "голосу" прислушиваются многие. На сей раз присоединимся к внимающим и ознакомимся с самыми оскорбительными играми года. Обычно выделяют десятку, но работники ресурса насчитали всего 9 проектов.
Программа So You Think You Can Drive, Mel? посвящена Мелу Гибсону и его антисемитизму, не так давно ставшему публичным. В ней вам необходимо управлять автомобилем "Мела", уклоняться от звезд Давида, брошенных людьми похожими на раввинов, уклоняться от полицейских и подбирать бутылки со спиртным. Поскольку чувства евреев уже достаточно оскорблены самим Мелом, то мы полагаем, что игра в первую очередь заставляет беситься режиссера.
Manhunt 2 сумела оскорбить представления о прекрасном многих цензоров и детезащитников (а также пациентов психиатрических клиник), хотя в первую очередь обижаться должны игроки, которым подсунули неудачный проект. V-Tech Rampage рассказывает о самой крупной перестрелке в школе в истории США. Неудивительно, что нашлось множество людей, которые посчитали, что делать игру из трагедии нельзя. Kane & Lynch: Dead Men жестока, но не содержит в себе ничего оскорбительного. Некоторым леди показалось, что рекламная кампания игры, которая включала в себя обнаженных красоток, превращает женщин в объект, используемый для привлечения покупателей. В принципе, так оно и есть, ведь ни одна рекламная красавица в игре не появилась.
Вот уж кого не ожидали увидеть, так это Mario Party 8. Игры о Марио вообще отличаются предельной корректностью, но не в этот раз. Дело в том, что в игре при неудаче могло прозвучать слово spastic, которое используется для обозначения людей, пострадавших от паралича. В разговорном языке spastic обозначает глупца и неумеху. Но дабы не оскорблять чувства больных, слово было убрано из игры. Читать "правильные" словари не помешало бы и авторам Scrabble 2007. В их игре используется слово lesbo, которое среди сексуальных меньшинств считается оскорблением. Весьма оскорбительной посчитало руководство Англиканской церкви защиту Земли от агрессивных пришельцев. По крайней мере, в стенах Манчестерского Собора. Мы много писали о скандале, связанным с Resistance: Fall of Man.
Хотим только заметить, что оскорбленным церковникам пришлось довольствоваться извинениями, денег им получить не удалось. Почему-то, во многих странах посчитали, что поведение главного героя проекта The Darkness, который вырывал сердца врагам для получения их способностей, не соответствует моральным нормам. А потому проект этот и попал в девятку. Позволили себе журналисты PC World и иронию. Полет дракона в проекте Lair должен был управляться с помощью технологии SixAxis, но вследствие неудачной реализации данного новшества в PS3 игра получилась практически неуправляемой, а значит весьма оскорбительной для покупателей. От себя добавим еще и Bioshock, мы – оскорблены, игра, которая на стадии рекламной кампании казалась столь интересной, не провалилась. По современным меркам это – непорядок.
Предновогодние скриншоты GTA IV
http://i006.radikal.ru/0712/80/491db1d56385.jpg
http://i026.radikal.ru/0712/12/3864883e622e.jpg
http://i013.radikal.ru/0712/e6/19d552a02f62.jpg
Компания Rockstar Games опубликовала в сети несколько новеньких скриншотов GTA IV. В очередной раз нам демонстрируют главного героя в городском антураже. Нико стреляет, водит автомобиль, запрыгивает на крышу грузовика. В общем, всё как обычно. Take-Two обещает выпустить проект весной 2008 года. Игра выходит на Xbox 360 и PlayStation 3. Данных о РС-версии пока не поступало.
Напомним, что действие четвёртой части Grand Theft Auto переносят в Liberty City — виртуальную версию Нью-Йорка. В отличие от предыдущих проектов в серии, GTA IV должна стать более реалистичной и подарить пользователям встречу с многочисленными бандитами славянского происхождения.
Сибирская Одиссея в печати
Компания Акелла решила компенсировать простой западной игровой промышленности собственной активностью. А какая игра больше подходит наступающему Новому Году больше, чем проект о севере. Приключенческая аркада Сибирская Одиссея на "золоте".
"В этой игре вам предстоит повторить легендарное путешествие знаменитого исследователя Крайнего Севера. На протяжении пяти этапов экспедиции вы преодолеете путь длиной 8000 км в роли погонщика собачьей упряжки. Ваша задача - максимально быстро добраться от озера Байкал до Москвы. Для этого придется внимательно следить за состоянием своей упряжки и поддерживать силы ездовых животных. Но главная ваша миссия - экологическая. Вы должны будете привлечь внимание общества к сибирской фауне, страдающей из-за вырубки лесов, браконьерства и глобального потепления. Ради этой цели вам предстоит фотографировать редких зверей, проезжая по красивейшим местам Сибири. Удобное управление и интуитивный интерфейс сильно облегчают перемещение по участкам со сложными ландшафтами и пересеченной местностью. Вы вольны сами выбирать путь, по которому вам предстоит пройти, сможете создать свою собственную уникальную упряжку и подобрать собак, изменять скорость и темп передвижения."
Выход намечен на начало следующего года, хотя по новой российской традиции раньше 15 января ждать бессмысленно.
"Выбран" Человек Года в Играх
http://i023.radikal.ru/0712/99/3ccde369f89a.jpg
Как вы, возможно, знаете, журнал Time выбрал Человеком Года Владимира Владимировича Путина. В рамках нашей колонки мы не будем рассуждать о правомочности и противоречивости такого выбора.
Но не отметить остроумие любителей Photoshop нельзя. Они тоже сделали выбор человека года. Правда, среди игровых персонажей. В этом году кандидаты были очень достойными. Вечный Марио даже отошел на второй план. Мастер Чиф из Halo 3 – весьма заметная личность, сколотившая себе немалый капитал. Или Альтаир, убивающий в Assassin's Creed, тоже рекордсмен. Ведьмак, который доказал, что хорошие ролевые игры тоже могут быть успешными. Даже пресловутый Компаньен Куб из Portal, не говоря уже про Глэдос, экспериментирующую над вами в той же игре. Но мы согласимся с выбором неизвестного автора. Самой яркой, амбициозной, сумасшедшей личностью стал строитель подводной утопии Эндрю Раян из Bioshock. Жаль, что его пришлось убить и он не дожил до "публикации". Все параллели с Путиным случайны.
Трейлер Star Ocean 4
В сети появился (http://www.ps3fanboy.com/2007/12/27/new-star-ocean-4-trailer-sneaks-onto-unsuspecting-internet/) CGI-трейлер Star Ocean 4. Ролик нашелся в комплекте с официальной версией римейка Star Ocean для PSP. Компьютерной графики и спецэффектов очень много, а вот реального геймплея не показали, что не так удивительно. Разрабатывает этот проект tri-Ace и Square Enix. Предполагается, что фантастическая JRPG останется эксклюзивом для PlayStation 3.
Третья часть сериала Star Ocean: Till the End of Time завоевала на Gamerankings.com солидный рейтинг в 81%. Надеемся, что Star Ocean 4 окажется ничуть не хуже.
Associated Press называет худшие игры
Ранее мы рассказывали вам о лучших проектах 2007 года по версии New York Times, а в этот раз покажем список из пяти самых худших игр текущего года, по мнению авторитетного информационного агентства Associated Press.
В перечень попали следующие продукты:
* 1. Manhunt 2 — скандальный экшен от Rockstar Games;
* 2. Vampire Rain — консольное приключение с участием вампиров;
* 3. Deal or No Deal — интерактивная версия популярного телешоу;
* 4. Lair — красивый эксклюзив для Sony PlayStation 3 с драконами;
* 5. Escape from Bug Island! — энтомологический хоррор.
Кроме этого, журналиста разочаровали Halo 3, Assassin's Creed, Blue Dragon, Heavenly Sword и не понравилась система работы с инвентарём в Mass Effect.
Portal из кубиков Lego
http://i047.radikal.ru/0712/61/733a8a192c06.jpg
Недавно авторы комиксов Penny Arcade в недвусмысленной манере заявили, что они считают Portal, входящую в комплект The Orange Box от Valve, лучшей игрой 2007. Действительно, сложно вспомнить проект, выпущенный в уходящем году, который бы предлагал пользователям столь необычный игровой процесс и мог бы удивить песенкой в титрах.
Любовь к этому проекту активно стимулирует творческие позывы фанатов, результатами которых стали вот эти замечательные сценки, собранные из конструктора Lego. Отметим, что это далеко не единственный случай создания интересных проектов по мотивам видеоигр с использованием разноцветных кубиков.
Jazz Jackrabbit 3D - альфа версия
В далеком 1994 году вышла отличная аркадная игра Jazz Jackrabbit. Поскольку тогда аркадные проекты не требовали слишком навороченного сюжета, то завязка истории была проста – кролик спасал свою невесту. Проект был столь успешен, что разработчики (Epic MegaGames, теперь Epic Games) решили создать сиквел, который вышел в 1998 году. Должна была появиться и третья часть. Это была бы первая попытка перевести серию в три измерения. Игра создавалась с помощью Unreal Engine, но разработчикам не удалось найти издателя и проект закрыли. И вот спустя семь лет мы можем увидеть альфа-версию Jazz Jackrabbit 3D. После ностальгирования можно приступить к встрече Нового Года, который наверняка подарит немало приятных минут. С наступающим.
Лучшие игры 2007 по мнению Eurogamer
На сегодняшний день, Eurogamer является одним из самых авторитетных источников в деле выставления справедливых оценок современным играм. Поэтому когда, редакция этого сайта называет 10 самых достойных проектов 2007 года, мы просто не можем оставить этот чарт без внимания.
Топ-10 лучших игр 2007 года:
1. Portal (Xbox 360, PS3, PC);
2. Super Mario Galaxy (Wii);
3. BioShock (Xbox 360, PC);
4. Crackdown (Xbox 360);
5. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS);
6. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360, PS3, PC);
7. Halo 3 (Xbox 360);
8. Mass Effect (Xbox 360);
9. Team Fortress 2 (Xbox 360, PS3, PC);
10. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (PC).
Как видите, главным героем года стала Valve, сумевшая выпустить Orange Box, где поместилось сразу несколько отличных игр. Что касается игрового «железа» года, то здесь безоговорочно лидирует Xbox 360, для которого вышло немало занятных проектов, включая большинство лидеров из чарта Eurogamer.
"Oblivion. Золотое издание" в продаже
Компания 1С отправила в продажу сборник «Oblivion. Золотое издание» от Bethesda Softworks. Кроме самой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в комплекте вы найдёте дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine. Все материалы полностью переведены на русский язык.
По данным на начало 2007 года, в мире было продано свыше 3 млн. копий Oblivion. Есть предположение, что в начале 2008 тираж вырастет ещё на 1 млн. Успех проекта не случаен. Эта RPG представляет из себя отличное развлечение для всех хардкорных любителей жанра, готовых с головой погрузиться в чарующий фэнтезийный мир.
Playboy называет лучшие игры 2007 года
Журнал Playboy составил список самых лучших игр 2007 года. На первое место специалисты посадили Bioshock.
Самой инновационной была названа Rock Band, продолжающей традиции Guitar Hero. Этот проект сумел опередить Portal, Assassin's Creed, Crush и Super Paper Mario. Лучший сценарий нашелся в космической ролевой игре Mass Effect, оставишей далеко позади BioShock, Portal, Assassin's Creed и Uncharted: Drake's Fortune. Самой адреналиновой игрой дружно признали Call of Duty 4, которая каким-то непостижимым образом обогнала God of War II, Guitar Hero III: Legends of Rock, Project Gotham Racing 4 и даже Halo 3.
Титул самого лучшего развлечения для портативной платформы закономерно ушел The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Puzzle Quest: Challenge of the Warlords и Syphon Filter: Logan's Shadow и рядом не стояли с этим произведением Nintendo. Хотя фанаты Silent Hill: Origins могли бы поспорить с мнением редакции Playboy. Что касается самой плохой игры 2007 года, тот тут особенных расхождений быть не должно — это звание отдали Vampire Rain для Xbox 360.
Как Blade Runner повлиял на игры
http://i021.radikal.ru/0712/2c/b8fadb0afa19.jpg
Зимой этого года в магазинах США появилось одно из лучших в мире DVD-изданий (http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B000K15VSA/thedigitalbit-20) — Blade Runner Ultimate Collector's Edition. Ради такого отличного набора из пяти дисков, включающего в себя просто тонну интереснейшей информации о любимом научно-фантастическом фильме, можно даже приобрести американский плеер. Видимо, сотрудники 1UP прикупили себе по чемоданчику и в порыве неудержимой ностальгии, решили рассказать о связи данного кино с видеоиграми.
В этом интересном материале (http://www.1up.com/do/feature?cId=3165122) вы сможете узнать о том, как шедевр повлиял на Snatcher, Manhunter: New York, Manhunter 2: San Francisco, Neuromancer, Shadowrun, Mass Effect, Flashback. К примеру, вы знали, что начальная сцена Final Fantasy VI, знакомящая нас с Midgar, была прямиком позаимствована из бессмертного произведения Ридли Скота?
Сиквел Red Steel в разработке
В свежем номере UK Official Nintendo Magazine были подтверждены слухи о существовании продолжения необычного шутера Red Steel, ставшего одним из стартовых проектов для Nintendo Wii. По словам информированных журналистов, игра будет радовать фанатов более удобным управлением, улучшенным искусственным интеллектом и сетевыми режимами для мультиплеера. Релиз состоится в следующем году.
Напомним, что именно в Red Steel были предприняты первые попытки адаптировать инновационное управление Wii под шутер. К сожалению, разработчикам не удалось достаточно хорошо подстроить своё произведение под необычные контроллеры, из-за чего многие пользователи остались разочарованы. Надеемся, что в сиквеле Ubisoft не повторит былых ошибок.
Первые скиншоты Sim City DS 2
http://i014.radikal.ru/0801/9b/be4f267dfa6f.jpg
Недавно мы рассказали вам о том, что EA анонсировала сиквел Sim City для Nintendo DS. Сегодня в сети уже появились сносные скриншоты проекта, дающие возможность оценить все прелести этого небольшого карманного развлечения. В частности, очень интересно, каким образом авторы решили проблему с использованием различных временных периодов. Напомним, что в Sim City DS 2 вы сможете не только строить мегаполисы в наше время, но и отправиться в прошлое, чтобы помочь тогдашним городам.
Выглядит, конечно, очень бедненько, но с другой стороны, чего вы ожидали от столь слабой в техническом плане игровой системы.
Жестокие игры сушат мозг
Очередной исследователь вновь рапортует о вреде жестоких игр, правда, на этот раз под обвинение подведено научное обоснование.
Ученый из Тайваня провел эксперимент, в котором участвовало 30 молодых людей в возрасте 25 лет. Он установил, что игра, особенно в проекты с высоким уровнем насилия, вызывает сильный отток крови от мозга. Это явление может негативно сказаться на мозговой деятельности. Правда, не стоит безоговорочно верить этому утверждению, ведь 30 участников явно недостаточно для получения достоверного результата.
Jade Empire снова в деле
Наконец-то появилась информация об одном из новых проектов студии BioWare. Подтвердились слухи о том, что в разработке находится продолжение action/RPG Jade Empire. Более того, некоторые уже видели рабочую версию проекта, запущенную на Xbox 360.
О самой Jade Empire 2 пока известно лишь то, что игра, скорее всего, появится не раньше второй половины 2008 года на РС и Xbox 360.
Midway подружится с кино
Представители Midway сообщили, что компания закончила 2007 год с более низкими показателями, чем ожидалось ранее. Поэтому издательство намерено внести в свою стратегию коррективы, в частности сделав ставку на масштабные и качественные игры по фильмам.
В качестве хорошего примера Midway приводит Stranglehold, тираж которого превысил один миллион копий. Большие надежды компания также возлагает на игру по мотивам боевика The Wheelman.
Новая сказка от Криса Тейлора
Gas Powered Games поделилась подробностями о новом проекте, которым стал необычный гибрид боевика, RPG и RTS под названием Demigod. Разработчики утверждают, что источником вдохновения для них послужил популярный мод Defense of the Ancients для Warcraft 3.
В сказочном мире игрок будет управлять могучими героями с уникальными способностями. Помимо одиночной кампании, обещают большой ассортимент сетевых режимов и поддержку кооперативного прохождения. Подробности о Demigod появятся ближе к концу января.
Epic Games: ученье - свет
Epic Games продолжает упорно работать на ниве повышения образовательного уровня будущих разработчиков игр. На днях стало известно, что компания совместно с сетью профессиональных лагерей iD Tech Camps предложит студентам и школьникам освоить азы современной разработки игр на примере движка Unreal Engine 3 и боевика Unreal Tournament 3.
Сотрудники Epic Games не только предоставят все необходимые материалы, но и выступят с курсом лекций.
Книга игровых рекордов
http://i048.radikal.ru/0801/2d/0bfe4f134621.jpg
Издатель знаменитой "Книги рекордов Гиннеса" планирует выпустить специальную версию сборника рекордов, посвященную выдающимся достижениям в области компьютерных и видеоигр. The Guinness World Records Gamer's Edition for 2008 появится в магазинах уже 8 февраля.
Более того, каждый геймер сможет подать заявку на внесение в книгу его персонального рекорда, поставленного в какой-либо из игр.
Midway купит SCi?
Продолжается эпопея с продажей британской компании SCi и принадлежащего ей издательства Eidos. На этот раз анонимные источники сообщают, что заинтересованность в приобретении проявило руководство Midway.
Заметим, что Midway уже собиралась купить Eidos – примерно четыре года назад компании вели переговоры, которые, правда, не дали никакого результата. Информацию о новой сделке ни одна из сторон пока не подтвердила.
Far Cry 2 предпочитает консоли
Практически все многообещающие проекты сегодня выходят на всех возможных платформах. Поэтому Ubisoft вряд ли удивила кого-то сообщением о том, что боевик Far Cry 2 появится не только на РС, но также на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.
Нельзя исключать, что это известие приведет к новой отсрочке релиза игры. По последним данным, Far Cry 2 появится в новом финансовом году Ubisoft, который начнется 1 апреля.
Грустная история Sadness
Сотрудники сайта Nintendo Wii Fanboy решили обсудить грустную историю польской шизофренической игры Sadness, существование которой всё ещё остаётся неподтверждённым фактом. Польские разработчики из фирмы Nibris морочат голову фанатам уже достаточно долго, но до сих пор не успели выложить в сети ни одного нормального скриншота. Даже опубликованный концепт арт пока остаётся под сомнением. К концу 2007 года нам обещали трейлер, но премьера так и не состоялась.
Теперь же нам стало известно, что Nibris переносит релиз на 2009. Это может означать лишь то, что в текущем году о Sadness мы так ничего и не узнаем.
Из Age of Conan убирают кровь
Сотрудники Eurogamer встретились с представителями Funcom и обсудили будущее многопользовательской ролевой игры Age of Conan Hyborian Adventures. Проект должен появится на полках магазинов весной 2008 года, так что о развлечении журналисты вспомнили вполне своевременно.
Судя по интервью, брутальную и жестокую Age of Conan немного «обескровят» специально для неуравновешенных немецких геймеров. Впрочем, ограждать детей от своей игры авторы не собираются. Эту задачу они справедливо перекладывают на плечи родителей.
Напомним, что одной из отличительных особенностей Age of Conan стал необычный геймплей, напоминающий смесь однопользовательской RPG и MMORGP. Интересно будет посмотреть на финальный вариант.
Пристальный взгляд на лица Crysis
http://i036.radikal.ru/0801/a4/4f170babd5fe.jpg
http://i010.radikal.ru/0801/d5/83ab2c48e5bc.jpg
http://http://i042.radikal.ru/0801/ed/9b4d95ea1e62.jpg
Не секрет, что в Crysis на удивление детализированная графика, однако сотрудники PCGamesHardware.de решили перепроверить давно известную истину и опубликовали в сети несколько очень качественных скриншотов, на которых изображены «портреты» многих персонажей этого шутера. Учитывая, что боевик получился очень быстрый, у многих геймеров, наверняка, не было возможности внимательно вглядеться в эти лица. Между тем, там есть на что посмотреть.
Несмотря на всю свою техническую мощь, Crysis так и не смог стать успешным коммерческим хитом. Игра продалась не слишком большим тиражом, подпираемая с разных сторон крупными релизами от конкурирующих компаний.
Три информативных скрина Halo Wars
http://i038.radikal.ru/0801/ec/e7dbba8ee39b.jpg
http://i001.radikal.ru/0801/38/7cf01b708fc0.jpg
http://i044.radikal.ru/0801/36/8afc6f903c33.jpg
2008 год начался для фанатов Halo очень пристойно. Сначала им предлагают новую фигурку из Halo 3, а потом радуют четырьмя скринами необычной стратегии Halo Wars. Оригинальность этого продукта объясняется, прежде всего, выбором платформы — только Xbox 360. Соответственно, под геймпад также собираются подстроить управление виртуальными войсками. Каким образом всё это будет реализовано, пока не совсем понятно.
Разработкой Halo Wars занимается не Bungie, как можно было бы предположить, а Ensemble Studios, хорошо знакомая игрокам по серии стратегий в реальном времени Age of Empires. Посмотрим, что у них получится в итоге.
Красивые арты Bionic Commando
http://i017.radikal.ru/0801/a7/5d40dee1b98e.jpg
http://i036.radikal.ru/0801/e7/f0715e78d8a1.jpg
http://i006.radikal.ru/0801/02/63e975fc1e6f.jpg
Японская компания Capcom порадовала своих многочисленных фанатов релизом новых скриншотов и артов бойкого экшена Bionic Commando. Впрочем, кое-кто всё же остался недоволен: сотрудники Kotaku высмеяли старомодную причёску главного героя. Впрочем, если не обращать внимания на дрэды, вы сможете заметить, что картинки получились на удивление качественные и детализированные.
Продолжение оригинального Bionic Commando выходит на Xbox 360, PlayStation 3, PC. Игра создаётся в тесном сотрудничестве со шведской студией GRIN, хорошо известной по сверхзвуковой гоночной игре Ballistics, постапокалиптической Bandits: Phoenix Rising и РС-версиям Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (1-2).
Продолжению Uncharted быть
Если верить нескладному машинному переводу вот этой странички, компания Naughty Dog официально анонсировала сиквел своей недавней игры Uncharted: Drake's Fortune. Разумеется, пока об этом не заявит сама Sony, мы бы не стали особенно доверять французскому источнику. Впрочем, учитывая не самые плохие финансовые показатели Uncharted, желание разработчиков создать продолжение кажется вполне обоснованным.
Экшен/приключение Uncharted: Drake's Fortune, продолжающее традиции фильмов из серии Indiana Jones и игр Tomb Raider, завоевала высокие оценки в специализированных журналах, став одной из главных игр на PlayStation 3.
vBulletin® v3.7.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot