PDA

Просмотр полной версии : Need For Speed Carbon


Админ
08.02.2007, 15:37
Рецензия на
Need for Speed Carbon

Разработчик: EA Black Box
Издатель: Electronic Arts
Локализатор в России: Софт Клаб
Издатель в России: Софт Клаб
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 2 ноября 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 22 декабря 2006 года
ISO статус: релиз состоялся 1 ноября 2006 года
Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт)
Жанры: Arcade / Racing (Cars) / 3D
Похожие игры: Evolution GT, Ford Street Racing, Juiced, Need for Speed Underground, Need for Speed Underground 2, Need for Speed: Most Wanted
Multiplayer: (8) LAN, Internet

Системные требования
Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
5.7 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
5.7 Гб на винчестере

Все что нужно по игре, в т.ч. скачать (http://www.ag.ru/games/need_for_speed_carbon)

"Дело не в дороге, которую мы выбираем; то, что внутри нас, заставляет нас выбирать дорогу", — сказал некогда О'Генри устами одного из своих персонажей. К сожалению, в 2006-м развилок на пути любителей гоночных аркад не встречалось: FlatOut 2 и Crashday оказались небольшими тупичками, а главный конкурент Need for Speed, Test Drive Unlimited, решил не рисковать и перенес выступление на февраль. И вот уже молодая поросль виртуальных пилотов кличет новую NFS лучшей в серии... Хотя на самом-то деле EA Black Box поиздевалась и над поклонниками кропотливой "барбизации", и над теми, кто предпочитает динамичные, азартные гонки без всякой мишуры.


От перемены мест слагаемых…
Студию, четыре года мусолящую одну тему, пора расформировать. Фантазия не просто иссякла — она мутировала в какой-то антисозидательный настрой. Цепочка Underground — Underground 2 — Most Wanted — Carbon приводит к четкому заключению: если и дальше следовать устоявшимся, закостенелым идеям, NFS даже в марсианском окружении будет неоригинальной.

Хуже всего то, что затухло и развитие самих идей. Город, упорно отстраиваемый разработчиками, частично перенесен в Carbon из двух предыдущих игр. Непременное деление на зоны бессмысленно, поскольку в них нет изюминки, отличавшей районы в NFSU 2. Глаз ни за что не цепляется, стандартная мешанина из уличной рекламы, фонарей, освещенных зданий и глянцевых моделей, обрамленная синим цветофильтром и кошмарным "блюром", оставляет привкус "бубльгума" трехдневной степени пережеванности. Каньоны же, разрекламированные в роликах, представляют собой классический серпантин. Разве что темнота погуще обычного, да кое-где есть хлипкое ограждение.

Что делать с многострадальным мегаполисом и какую еще передрягу сочинить для главного героя, авторы тоже не знают. Видимо, в EA Black Box свято верят в силу сюжета. На сей раз тот же товарищ, которому мы в Most Wanted помогали вернуть свою BMW, "воюет" с городскими бандами. Полтора десятка заездов, поединок с боссом — и территория наша (чем меньше остается до финала, тем чаще в тылу возникают подпольные группировки, назойливо отвлекающие внимание дешевыми вызовами на $500-700). Вспоминайте "blacklist" из MW, вспоминайте, отличия минимальны. Здесь и бонусные карточки, позволяющие выиграть машину проигравшего, точно такие же. Почему парни на крутых "тачках" не перестанут заниматься ерундой и не накостыляют наглецу? Вопрос к сценаристу, придумавшему эту галиматью и тупую 30-секундную развязку. Принудительный просмотр титров и то отнимает больше времени.

Разброд и шатание
И все же кое-где разработчики отошли от схемы, пусть и недалеко. Одно из нововведений (в некотором роде) — классы автомобилей: "Muscle", "Tuner", "Exotic". Глобальной разницы между ними нет, только "мускулы" чуть более нервные. Хотя после Juiced заигрывания NFS с управлением кажутся детским лепетом. Ну, по крайней мере, нарисовалось вялое подобие стилей вождения. К тому же карьера в Carbon неожиданно коротка, так что слепо влюбленные в сериал игроки могут пройти ее три раза.

Впрочем, многие наверняка предпочли бы разнообразие в игровых режимах. Пока же зрителей развлекают по накатанной системе. Спринт, "чекпойнты", "speedtrap", "кольцо" и жестоко упрощенный "дрифт", сменивший "драг"... Основной принцип работы канадского коллектива — "убрали то, добавили сё". Единственная обновка — дуэли в каньонах, разбитые на две части: сначала мы несемся за соперником, стараясь не отставать (чем ближе, тем быстрее бегут очки) или вообще обогнать его, а затем он отыгрывает набранную сумму. Увлекательные погони затягивали бы, если бы не два неприятных "но": во-первых, их очень мало; во-вторых, опасность каньонных гонок преувеличена, допустить ошибку сложно, а вытолкнуть на повороте припаянного к асфальту оппонента просто нереально. В обычных же заездах компьютер стабильно врубает первую космическую скорость, при этом ужасно труся; самое больное его место — боязнь жиденького трафика.

Однако и у нас теперь, помимо водительского умения, есть секретное оружие. Подсмотрев наработки коллег, авторы тоже обратились к командным гонкам. Правда, предложенный ими вариант несколько примитивен. По ходу завоевания города нам позволяют нанять троих товарищей с разными бонусами (скажем, прибавка к выигрышу) и талантами. "Blocker" таранит особо резвых противников, "scout" показывает срезки, которые, в общем-то, и так прекрасно видны, а "drafter" помогает хорошенько разогнаться. Честно говоря, все это не шибко полезно, даже в Ford Street Racing было интереснее, но зато любой из напарников способен в считанные секунды вылезти в лидеры, да еще и победить. "Catch up" достиг новых высот!

Совсем без поддержки не прожить, поскольку один из наемников активирует (!) опцию "Autosculpt" в гараже. Воспользовавшись ей, умельцы могут сотворить совершенно уникальный облик авто, меняя в заданных пределах форму антикрыла, юбок, капота и т.п. Увы, деталей в Carbon немного, развернуться негде, что уже вызвало недовольство публики: мол, экая фигня, нельзя тюнить фары! Кое-что можно открыть посредством "reward cards" — карточек, состоящих из 4 условий различной сложности: купить N машин в карьере, побить рекорд скорости, обставить N коллег в режиме "Free roam", угробить N полицейских "крейсеров" и так далее в том же духе. Отдельные подарки, включая три авто, доступны исключительно на онлайновых ристалищах.

Кстати, о людях в униформе. Полицейский департамент почти целиком прибыл в Carbon из Most Wanted (вместе с показателями "Heat" и "Cooldown", slo-mo, сооружениями, которые можно обрушить на преследователей, и проч.), но его лучшие представители подали в отставку. Внимание служителей порядка привлекает наше постоянное участие в состязаниях на территории одного района, и машины с "мигалками" накрывают ВСЕХ нарушителей спокойствия прямо во время гонки. Весело, конечно, тем более когда к финишу летят сразу 12 сорвиголов, да только обвести "копов" вокруг пальца куда проще, чем в MW. Получилась какая-то мягкотелая компиляция.

Резюме
Традиционно великолепный звук, бездарно подобранный саундтрек, страшные физиономии в роликах, парочка свежих режимов в мультиплеере (особенно занятна вариация "Last man standing", где последний по итогам круга пилот становится "копом"), порция быстро наскучивающих новинок... Похоже, в Black Box и не вспомнили, что, не считая двух специальных изданий и Motor City Online, Carbon — юбилейная, десятая часть Need for Speed.

Punisher
08.02.2007, 19:16
С Most Wanted, рядом не стоит!Игра на 3....Прошел за 2 часа.

†Raven†
09.02.2007, 11:36
Поставил, поиграл полчаса, удалил. Скукотища. На протяжении этих 30 минут меня не покидало чувство дежа-вю, вот к чему приводит "конвейер".

Админ
14.02.2007, 13:33
конвейер
есть такое, из нововведений имхо лишь грамотная приятная система заносов, и все...

exsercrat
08.03.2007, 22:25
Моst Wоnted - лучше... Играл с большим удовольствим в нее, чем последнюю... Я Карбон даже не прошел, надоело... А раз я бросил игру у самого конца, значит, мне она очень не понравилась...

coldmind
08.03.2007, 23:14
Можно сказать я тоже ее не прошел. Последнюю гонку, четвертый этап завалил и вместо заново нажал продолжить, больше проходить не хотелось. Единственное что действительно понравилось - это новый дриф и каньон, остальное - или было или не было, и слава богу, что не было.

Мозг
08.03.2007, 23:18
Скукота.

Jin_Dagon
08.03.2007, 23:29
Меня игра разочаровала не очень сильно, т.к. я не играл в MW. Поэтому мне даже понравилось.

...Lex...
07.04.2007, 17:09
Меня игра разочаровала не очень сильно, т.к. я не играл в MW. Поэтому мне даже понравилось.
Most Wanted не Most Wanted,
А игра все равно классная!:derisive:

exsercrat
08.04.2007, 01:41
Zelax,
первое время, особенно когда ничего достойнее на компе нет, например FlatOut 2, то можно и погонять... потом быстро надоедает... Предыдущая была более интересной, она хоть держала, меня по крайней мере...

Ludacris-666
08.04.2007, 19:53
Игра полностью повторяет своего предшественника MW, а это не есть хорошо!!

Админ
08.04.2007, 19:54
Ludacris-666,
ну я бы не сказал, что полностью, но копия очевидна :)

Ludacris-666
08.04.2007, 19:56
Все, что они сделали это новый город, несколько новых машин, новая музыка, ночь и какие-то кривые напарники, которые часто мешают больше, чем помогают.

Pain 3000
10.04.2007, 11:52
Тот же самый Most Wanted только в другой упаковки .
Ездишь в другом городе, новых фишек в геймплей не внесли так что игра на любителя.

Graf Drakula
12.04.2007, 16:06
Pain 3000,
Нет не тот же самый MW. Carbon совершенно другая игра не сравнимая с Most Wanted

!stas!
10.05.2007, 19:10
Most Wanted намного лучше Carbona

Texic
10.05.2007, 19:17
Pain 3000,
Нет не тот же самый MW. Carbon совершенно другая игра не сравнимая с Most Wanted
да ладно, не та же... очень тажа:
то же самое замедление времени, модели машин не капли не изменились, тот же прикол с преследованием ментов, стили трасс очень сильно похожи на трассы из MW...
Вывод: разрабы наварили бабла с раскрученого бренда.

Alex
11.05.2007, 15:58
Может и так веть игру вупистели за короткий период!:beee:

!stas!
11.05.2007, 18:20
дану,carbon намного отличается от MW/

Texic
12.05.2007, 13:14
Может и так веть игру вупистели за короткий период!:beee:
А это уже их проблема, нужно было не торопится.

Dimontus
12.05.2007, 13:29
проходничек.....но ЕА свое дело сделала,ведь вы его купили ??купили ведь???)))))))

Texic
12.05.2007, 21:36
проходничек.....но ЕА свое дело сделала,ведь вы его купили ??купили ведь???)))))))
Нет, взял у друга пиратку и прошёл за три дня, я разочарован. Предыдущие части занимали у меня намного больше времени и восхищения, а это просто "брендовая подделка".
ИМХО.
такое же впечатление у меня возникло когда я поиграл в Прей. В голову стукнула мысль что Дум это мод Прея, т.к. движок абсолютно тот же, но геймплей- небо и земля.

Dimontus
12.05.2007, 21:51
Нет, взял у друга пиратку
но друг-то купил !!!!

Graf Drakula
13.05.2007, 14:09
dimontus,
Лично я пиратку брал.Так что разрабам денег не дал.Так им.Нечего делать плохие игры.

Dimontus
13.05.2007, 14:44
dimontus,
Лично я пиратку брал.Так что разрабам денег не дал.Так им.Нечего делать плохие игры.
ну я не ктому,все же поняли о чем я....что игра хорошо продалась,хоть и Г...

...Lex...
14.05.2007, 10:55
ну я не ктому,все же поняли о чем я....что игра хорошо продалась,хоть и Г...
ну же типа наследник MW, вот и накупили...

Templar
14.05.2007, 16:45
прошёл за три дня
1,5 дня без дрифтов...
что игра хорошо продалась,хоть и Г...
Просто народ это запомнит, и следующую часть не купит...

Dimontus
14.05.2007, 17:08
Просто народ это запомнит, и следующую часть не купит...
еще как купит,не купят единицы и Русские(кторые все-равно на пиратке играют)

Templar
14.05.2007, 17:47
dimontus,
Я про русский народ и говорил, а не про забугровых нубов...

Graf Drakula
24.05.2007, 16:04
Fixer,
Ну ну полегче.Кто сказал что за границей все нубы?Вон Фаталити вооьще первый в мире киберспортсмен

DarT
25.05.2007, 18:30
Я брал пиратку и мне она неочень понравилас. Во первых быстро проходиться, во вторих нововедений минимум ну это так сказать дань традиции EA, в третьих нет игры по сети.

Templar
27.05.2007, 11:38
Кто сказал что за границей все нубы?
У них процент нубов выше среди населения чем у нас)

Dimontus
27.05.2007, 12:05
процент нубов выше среди населения чем у нас)
да это так,но обусловленно лишь тем,что у нас в игры играют ИЗБРАННЫЕ,а у них все подрят(вон в США 60% гейммеров за 25).Просто,у них общее чисто игроков выше,и казуалов больше.

...Lex...
30.05.2007, 11:35
У них процент нубов выше среди населения чем у нас)
Ну конечно выше...

Админ
16.06.2007, 17:15
Ну конечно выше...
У них процент нубов выше среди населения чем у нас)
чем докажите?

вообще для подобных разговоров есть соотв. темы
http://www.tower-libertas.com/showthread.php?t=874

в следующий раз, увидев подобное, буду % ставить.

rain
17.06.2007, 21:54
А мне Карбон больше чем MW понравилась. Во первых - это все-таки ночь, а не "полдень MW". А во вторых - дрифты, мне они больше всего запомнились. Остальное - да, видали и лучше. Если вообще серию всю вспоминать, то с удовольствиемя только в первую играл)))

LAV_Ce1zar
17.06.2007, 22:07
то с удовольствиемя только в первую играл)))

Так практически всегда и бывает...первые серии набирают фанов...а остальные только сгребают деньги с этих фанов...но бывают конечно и исключения...так как в любом правиле есть исключения...

GAGATUN
13.07.2007, 20:46
Да, Carbon просто самая убогая игра в серии, вся серая и не интересная, так отвратительна что меня вырвало после трёх часов игры в неё(это правда!).
Оценка - 3/10. ИМХО.

LAV_Ce1zar
13.07.2007, 21:27
Оценка - 3/10.

Это потому что вырвало после 3 часов??? :))