Просмотр полной версии : Fable 2
Graf Drakula
28.04.2007, 23:11
Вот нашёл немного про Фаблу 2.
1. Во первых это, конечно, сюжет, который подстраивается под вас. О нём не слышал, наверное, только немой, но я всё таки приведу пример. Палаточный городок. В нём люди живут, охотятся, спят. Через 50 лет уже деревня, а через 200 – город.
А что произойдет, если мы вырежем всё население в палаточном городке? Да ничего. Поляна зарастёт растениями и, возможно, деревьями.
Вот собственно пример того что «Дядя Петя» Моленье собирается сделать с сюжетом.
2. Главная концепция игры осталась та же – в начале вы опять сопливое дитя и ничего из себя не представляете. Концепт-арты очень похожи на те что были в Fable The Lost Chapters, значит, скорее всего, мир останется такой же фэнтезийный, а здания по прежнему будут выполнены в "игрушечном" стиле.
3. В игре, возможно, появится социальный статус и нам придется карабкаться вверх по иерархической лестнице.
4. Денег, собранных с трупов монстров, уже не будет хватать на хорошую жизнь. Надо будет иметь постоянную работу, чтобы у вас был кусок хлеба с маслом. Но это уже следующий пункт…
5. Lionhead решила более ответственно отнестись к побочным квестам в этот раз. Вы сможете зарабатывать: грабя, работая киллером, сутенёром, шантажируя и. т. д. (путь злого), а также (путь доброго) вы можете вкладывать деньги в недвижимость, перепродавая её, можете сдавать дом. (Прим.: если честно меня это не слишком впечатляет. Конечно, здорово, разработчики хотят выделиться «особыми» видами заработка. А как же домработницы? Повара? Торговцы? Вот это было бы очень оригинально.)
6. За деньги можно будет покупать кусочки игрового контента: открывать пещеры, замки, лабиринты и т. д. (Прим.: это заявление как то не вяжется с пунктом 5 и 6)
7. Кроме того, что вы можете жениться, вы также сможете завести детяток,…
8. …А также стать женщиной. (Прим.: Поздравляю, вы стали мамой!). Со всеми вытекающими отсюда схватками и ухудшением физического состояния. (Прим.: Ну! Ещё 5 месяцев дорогая!).А вот если начнутся схватки в пещерке с Глав Гадом?(Прим.: меня очень интересует такой вопрос, сможем ли мы услышать от NPC – вы стали бабушкой\дедушкой?).
9. Ну и как всегда и везде: революционная боевая система, прекрасная физика и графика
Так же репортаж с X06 (http://www.igromania.ru/articles/7339/Reportazh_s_vystavki_X06.htm)
класная игруха,жаль что она у меня не пошла.
Graf Drakula
11.05.2007, 17:12
!stas!,
Она не может у тебя пойти она ещё не вышла.
Dimontus
12.05.2007, 01:17
класная игруха,жаль что она у меня не пошла.
слухай у меня та же проблема......представляешь!!!Питер Мулине лично сутра на чай зашел и подарил коробку с альфа-версией игры,а она,блин,не пошла....ужас.я так расстроился,что полетел к нему в офис в Монреаль(или где он там?) и надавал тумаков,чтоб такое больше не повторялось.
Graf Drakula
12.05.2007, 15:57
dimontus,
Нее ему такой чести не было.Ему просто по почте отправили и всё.
Elemental
12.05.2007, 16:34
Жжете господа:))
Вообще очень жду игру, недавно посмотрел репортаж с новыми сказкам идяди Пети, классный он все-таки мужик:))
Dimontus
12.05.2007, 20:49
репортаж с новыми сказкам идяди Пети
я тоже видел....если будет хотя бы 3еть того что обещал,опять выйддет шедевр...
Graf Drakula
13.05.2007, 13:02
Ну не шедевр но отличная игра точно
Dimontus
13.05.2007, 13:19
Ну не шедевр но отличная игра точно
ты помнишь скоко Мулине в первой обещал,а дал скока ??и все-равно шедевр.
Graf Drakula
13.05.2007, 14:07
dimontus
Шедевр это Халфа 2.А Файбл отличная игра но не шедевр
Dimontus
13.05.2007, 14:31
не шедевр
ты так зря,рецензии можно почитать,посмотреть на продажи и отзывы игроков со всего мира....зайди хотя бы в тему на этом форуме,на маньке,да где угодно ,все одно:шедевр,гениально,Дядя Петя молодчик !!!
Elemental
13.05.2007, 15:48
Graf Drakula,
Не гнать на дядю Петю:) Игра шедевр :)
Dimontus
13.05.2007, 15:50
Graf Drakula,
Не гнать на дядю Петю:) Игра шедевр :)
вот !! мнение народ !!!+адин присоединяюсь !!!
Шедевр это Халфа 2.А Файбл отличная игра но не шедевр
Разные категории)
Игра шедевриальна на самом деле, такого погружения в такую атмосферу я еще ни в одной игре не встречал...
...Lex...
13.05.2007, 19:00
А кому собачка нравится?:blush2:
Dimontus
13.05.2007, 19:05
кому собачка нравится?
ты про видио ?? мне понравилась,милая очень.идея хорошая,её было жалко када герой убежал,а она скуля поплелась на 3ех лапах...
Zelax,
Ну если она будет бесмертна то это хорошо , а если нет то жалко :cray:
Dimontus
13.05.2007, 19:14
Ну если она будет бесмертна то это хорошо
будет
SinAngel
13.05.2007, 22:36
"Будет!!!" - повелел dimontus и стало так. Собака вдруг стала бессмертной и у нее выросла нога!!!
Первая часть была шедевром, это определенно...вторая, не стоит загадывать...
Dimontus
13.05.2007, 22:48
"Будет!!!" - повелел dimontus и стало так. Собака вдруг стала бессмертной и у нее выросла нога!!!
это ,конечно,должно было быть смешно,если бы я ошибался,но в ролике Мулине ясно сказал,что она будет бессмертной....
SinAngel
13.05.2007, 22:52
dimontus,
Да ладно не придирайся...
Не интересно кстати если собачка бессмертна...пускай она всех грызет, а сам в это время собирай трофеи...хотя потерять хорошо прокаченного волкодава обидно
Dimontus
13.05.2007, 22:55
dimontus,
Да ладно не придирайся...
ах,это я еще и начал??:beee: :friends:
Не интересно кстати если собачка бессмертна...пускай она всех грызет, а сам в это время собирай трофеи...хотя потерять хорошо прокаченного волкодава обидно
по ролику видно,что при ранении,она выходит из борьбы,но Мулине сказал,что будет бессмертная,так что баланс найден !!!
SinAngel
13.05.2007, 22:58
Ага, после удара кувалдой по голове она будет впадать в кому и ее придется нести к кому нибудб воскрешать...интересно а ее кормить придеться...Кстати, будет интересно увидеть тяготы беременности...
Dimontus
13.05.2007, 23:01
Кстати, будет интересно увидеть тяготы беременности
что же в этом такого интересного ?!!?!?)))))рвота,больная голова,боль а животе..я про это мало знаю,но что-то углубляться в эту тему не хочется)))))
это ,конечно,должно было быть смешно,если бы я ошибался,но в ролике Мулине ясно сказал,что она будет бессмертной....
Бессмертная собака?! Эт че, её "подбили" (ну или ранили) ), она упала, продрыхлась, зализала раны и в бой?
так что баланс найден !!!
Скорее чит-собака)
Dimontus
14.05.2007, 17:04
Бессмертная собака?! Эт че, её "подбили" (ну или ранили) ), она упала, продрыхлась, зализала раны и в бой?
Скорее чит-собака)
вокруг нее геймплей вертится,так что ей умирать нельзя....
вокруг нее геймплей вертится
что же она такого делает? поводырь/ищейка что ле?
Dimontus
14.05.2007, 17:24
что же она такого делает? поводырь/ищейка что ле?
посмотри видио....
exsercrat
22.05.2007, 22:22
неужели Собака единственная прелесть Фэйбл втоорй? :))
exsercrat,
Это будет твой главный друг, так сказать даже показатель какой ты: хороший или плохой... Все сделают так, чтобы герой её любил и оберегал...
:я посмотрел видео:
exsercrat
22.05.2007, 22:25
Fixer,
надеюсь они это смогут достойно реализовать )
Dimontus
22.05.2007, 22:39
неужели Собака единственная прелесть Фэйбл втоорй?
больше ничего не рассказали)))
exsercrat
22.05.2007, 22:41
dimontus,
вот это и пугает, что Мулине больше нечем похвастоться....
Dimontus
22.05.2007, 22:43
dimontus,
вот это и пугает, что Мулине больше нечем похвастоться....
Мулине высегда найдет,чем похвастаться)))щас довольно ранняя стадия разроботок или его просто "заткнули" так как парень он говорливый)))
exsercrat
22.05.2007, 22:51
dimontus,
остается только верить в его гениальность, как девилопера... личгно у меня вера после выхода ЛостЧартес угасла....
Dimontus
22.05.2007, 22:52
личгно у меня вера после выхода ЛостЧартес угасла....
а у меня нет.....но это уже другая тема..)))
Graf Drakula
23.05.2007, 09:34
exsercrat,
Интересано почему?Неужели тебе не понравилось.(Блин надо с оффтопом завязывать)
LAV_Ce1zar
23.05.2007, 23:27
Ждём очередную надеюсь классную игру. Мулинье с собакой прикольно придумал. Главное что AI у собаки отличный. Посмотрим что из всего этого получится...
Graf Drakula
24.05.2007, 12:35
LAV.Ce1zar,
Блин да что вы только про собаку и говорите?Он же ещё столько пообещал.Нет им сабаку подавай.Я бы поговорил о саморазвивающимся мире.Тоже интересная фича между прочим.
Graf Drakula,
Я бы поговорил о саморазвивающимся мире.
Опять деревья будут сами расти? лол
Dimontus
24.05.2007, 18:03
Блин да что вы только про собаку и говорите?
он тока это и показал....
Он же ещё столько пообещал
Ты Мулине не знаешь ??))))знаешь,что он в первой обещал?)))Опять деревья будут сами расти?вот именно))))
Я ожидаю от игры большого хотя заранее знаю что половину того что он наобешал не сделают но все же.
Graf Drakula
26.05.2007, 17:19
Прчём тут деревья?Я имею ввиду, что сюжет будет подстраиваться под игрока.Блин да прочтите первый пост, не поленитесь
Dimontus
26.05.2007, 17:54
Прчём тут деревья?
Мулине в первой обещал растущие деревья...
Graf Drakula
26.05.2007, 18:41
dimontus,
Я знаю.Читай пост до конца
Какая милая собак, жду игру, даже если это будет Nintendogs в Next Gen'е.
Sacrifice
12.08.2007, 10:58
Подборка интервью по Fable 2 за первый день E3:
IGN E3 2007: Fable 2 Hands-On. (http://xbox360.ign.com/articles/803/803839p1.html)
Kotaku Up Close With Fable 2 on Death and Combat. (http://kotaku.com/gaming/fable-2/up-close-with-fable-2-on-death-and-combat-277527.php)
Gamespy: Fable 2 Preview. (http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/fable-2/804036p1.html)
1UP Fable 2 Preview. (http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3161110)
Gamespot E3 07: Fable 2 Hands-On - One-Button Combat. (http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/fable2/news.html?sid=6174455)
Видео-интервью с Дядей Петей. (http://www.gamespot.com/video/927246/6174526/videoplayerpop?rgroup=e32007_videos)
Последний день E3:
A Second Look by IGN (http://xbox360.ign.com/articles/804/804459p1.html)
TGDaily (http://www.tgdaily.com/content/view/32883/98/)
Wired (http://blog.wired.com/games/2007/07/preview-fable-2.html)
Sacrifice,
там все по бусурмански %(
Sacrifice
13.08.2007, 21:15
=((
Главное, что из этого стоит выделить это то, что главная цель дяди пети - это сделать боевую систему доступной, и в то же время глубокой. так чтобы драться мог каждый, но узнать все удары не смог никто. Бои на мечах будут повешены на одну кнопку, серии ударов или комбо на вторую, на третью - магия. В боевой системе будет иметь место возможность, когда при долгом зажимании кнопки удар будет менятся - например, если зажать кнопку удара мечом, герой сделает длинный рассекающий удар, а если тупо нажать и все, то просто он махнет мечом.
И еще - игра выйдет в 4.30 утра. Дата неизвестна :(
главная цель дяди пети - это сделать боевую систему доступной
А я думал он хотел сделать нас любимыми...
Так,аобновим шапку. Вот.
Fable 2
http://xs218.xs.to/xs218/07323/fablw.jpg
Особенности
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)
Дополнительные материалы
Image
Скриншоты
Babelfish (http://babelfish.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?lp=nl_en&trurl=http%3a%2f%2fwww.xbox360only.nl%2fgalerij.ph p%3fnid%3d4717%26image%3dfable2-1_538293.jpg)
Fable.net.ru
1 (http://fable.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=261&cid=10)
2 (http://fable.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=262&cid=10)
3 (http://fable.net.ru/modules/Gallery/Files/world/concept2001.jpg)
4 (http://fable.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=220&cid=10)
5 (http://fable.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=221&cid=10)
6 (http://fable.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=222&cid=10)
7 (http://fable.net.ru/modules/Gallery/Files/world/concept1003.jpg)
8 (http://fable.net.ru/modules/Gallery/Files/world/concept1002.jpg)
Обои (http://media.xbox360.ign.com/media/741/741361/imgs_1.html)
Концепт-арты (http://www.lionhead.com/fable2/concept.html)
Video
Developer Diary #2 (HD) (July 30, 2007) (javascript:popSizedWinProtected2('http://media.xbox360.ign.com/media/741/741361/dl_2071324.html','2071324',260,666,460,0))
Fable 2 Video Diary #1 (May 24, 2007) (javascript:popSizedWinProtected2('http://media.xbox360.ign.com/media/741/741361/dl_2002089.html','2002089',260,666,460,0))
E3 2007 Demo (July 12, 2007) (http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/804/804476/fable2_e3_demo_071207_wmvhd.wmv)
GDC 2007: Fable 2 Demo (March 9, 2007) (http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/771/771759/fable2_gdc07_030607_wmvhd.wmv)
Тизер (http://download.microsoft.com/download/4/6/2/4623fb5e-2c1b-4e4b-9b79-a65da6991353/Fable2_720p30_51_8Mbps.wmv)
Other
Отчет разработчиков №1 (http://fable.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=71)
Отчет разработчиков №2 (http://fable.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=76)
Fable 2: Репортаж с выставки X06 (http://www.igromania.ru/articles/7339/Reportazh_s_vystavki_X06.htm)
Давно прошел, мне понравилось, хотя и очень коротенькая игра.
vBulletin® v3.7.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot