Вход

Просмотр полной версии : League of Legends


Иуда из Кариота
08.04.2012, 13:07
http://freeleagueoflegendsriotpoints.com/wp-content/uploads/2012/01/Free-League-Of-Legends-Riot-Points.jpg


Компьютерная игра в жанре MOBA, созданная на основе популярной карты для Warcraft III - DotA. Использует многие элементы стратегии и MMORPG, а в ее разработке принимал участие легендарный Guinsoo.

Отличительные особенности: руны, древо талантов, умения, игровая валюта, детально проработанная игровая механика.

Игровая механика.
Одно из основных отличий LoL'a от DotA - это гибкая система нанесения урона на всех этапах игры.
В игру добавлен параметр силы заклинаний (Ability Power) и убраны классические параметры силы\ловкости\мудрости.
Заклинания и умения непосредственно зависят от показателей прямого урона или силы заклинаний, что делает позднюю фазу игры (late-game) одинаковой для всех: как для магов, так и для ассасинов.

Ко всему прочему существует система показателей физической и магической защиты, позволяющей создавать гибридные сборки предметов для хрупких героев.

Древо талантов.
В игре присутствует древо талантов, позволяющее усиливать отдельные параметры героев, однако по негласному мнению игроков древо талантов больше косметически влияет на игру.
Полностью все очки талантов раскрываются к 30 уровню аккаунта.

Умения.
Каждый герой обладает пятью индивидуальными навыками - четыре основных, прокачивающихся с уровнем и один пассивный, который может быть глобальным (его влияние распространяется на всю дружественную команду), или уникальным.
Перед каждой битвой владелец героя также выбирает два дополнительных умения, которые универсальны для всех игроков. Эти умения имеют достаточно большой кулдаун (время до последующего исопльзования) и также могут улучшаться в древе талантов.

Руны.
У игрока присутствует книга рун, слоты под которые открываются с получением уровней. Руны делятся по уровням и самый высокий тир открывается после получения 20 уровня аккаунта. Условно руны можно разделить на три обширные ветви: непосредственно влияющие на атаку и силу заклинаний, влиящие на защитные свойства героев и просто улучшающие отдельные параметры (утилити, как то скорость бега, увеличение опыта от убийств или дополнительное золото раз в интервал).

Игровую валюту игрок получает после битвы и ее коэффициент зависит от множества показателей. В частности, в игре присуттвует и реальная игровая валюта, за нее можно купить уникальные скины для героев, бусты для увеличения получаемой игровой валюты после битв. За обычную игровую валюту игрок покупает себе новых героев и руны.

Героев на сегодняшний момент около сотни и, не смотря на ограниченность игрового движка и механики, не повторяют друг друга. Разумеется, данный пункт вызывает большое количество споров, однако при всех личных разногласиях найти героя на индивидуальный вкус вполне возможно. Разумеется, одними героями управлять легче, другие более требовательны к микроконтролю, но на всех стадиях игры от управления героем игрок будет получать гарантированное удовольствие.

На сегодняшний момент League of legends является одной из самых популярных игр серии MOBA, во многом благодаря вниманию разработчиков к деталям, упрощению игрового процесса и гибкой системы баланса. Это игра, в которой самой большой прирост игроков со всего мира.

Бесплатность, симпатичность дизайна, обширный простор для гибкой тактики и стратегии в каждой битве делают League of legends наиболее удачным убивателем вечернего времени совместно с приятелями.

Официальный сайт (http://eune.leagueoflegends.com/) для регистрации аккаунта в EU-Nord\East регионе.

Русскоязычный сайт (http://lol-game.ru/) с форумом. На главной странице можно прочесть последние новости из мира киберспорта данной дисциплины, а также подробное описание героев и их умений. На форуме в отдельных ветвях можно найти тактики и гайды.

Удачи.

P.s.

Если Вас посетит желание поиграть со мной в команде\дуо, то я играю на EU Nord\East, ник Tantifaksat (имя саммонера - Oktan).