Вход

Просмотр полной версии : Новости игрового мира, 2009


Фирмар
08.01.2008, 01:10
Подборка новостей игрового мира за 2009 год.

Малкия
01.01.2009, 17:30
Amazon называется лучшие игры 2008 года
http://s46.radikal.ru/i111/0901/9d/3733ca57b5dd.jpg

Недавно руководители данного магазина опубликовали список лучших продуктов 2008 года, куда также попали игры и приставки:

- Самый продаваемый продукт в разделе видеоигры — Nintendo Wii;
- Самый любимый продукт в разделе видеоигры — Wii Fit;
- Самый желанный продукт в разделе видеоигры — Wii Fit;
- Самый популярный подарок в разделе видеоигры — Mario Kart Wii с Wii Wheel.

Учитывая, что в США до сих пор наблюдается дефицит Wii, который сама Nintendo не спешит восполнять, ничего удивительного в этом списке нет.

Малкия
01.01.2009, 17:33
Кризис повлияет на снижение цен на игры
http://s51.radikal.ru/i131/0901/00/3503544490e9.jpg

Неблагоприятная экономическая ситуация, которая заставляет некоторых издателей отменять проекты, но кризис имеет и положительные последствия. В частности, аналитик Lazard Capital Markets утверждает, что стоимость игр для Xbox 360 и PlayStation 3 может упасть ниже $60.
Предположения специалиста основываются на том факте, что у покупателей просто будет меньше денег, поэтому производители будут вынуждены опускать стоимость ради увеличения продаж. Аналитик Колин Себастион (Colin Sebsastion) говорит, что Activision Blizzard уже идёт по такому принципу. Рекомендуемая цена Call of Duty: World at War в начале ноября уже упала с $60 до $50. То же самое произошло и с Guitar Hero World Tour, а также продуктами от Electronic Arts и Ubisoft.

Малкия
01.01.2009, 17:47
Супер-секретный квест в Fallout 3
http://s46.radikal.ru/i111/0901/4d/826f31931c6c.jpg

Сотрудники 1UP побеседовали с Эмилем Паглиаруло (Emil Pagliarulo) из Bethesda, обсудив с ним Fallout 3. Во время беседы разработчик рассказал об одном очень интересном квесте, который припрятан на просторах Пустоши.
Оказывается, по радио Galaxy News транслируют некую пьесу о приключениях Герберта Дэшвуда (Herbert «Daring» Dashwood) и гоула Арджила (Argyle). Оказывается, шоу основано на реальных событиях. Найти настоящего Герберта можно в Tenpenny Tower. Он попросит вас найти былого соратника, или то, что от него осталось. Сделать это довольно сложно. Необходимо искать ночью возле Paradise Falls. Локация называется Rockopolis. Когда вы найдёте его, возвращайтесь обратно в Tenpenny и расскажите об увиденном. За это вас щедро вознаградят.

Малкия
01.01.2009, 17:52
Секреты Dead Space
http://s52.radikal.ru/i136/0901/53/70162783b571.jpg

Даже если вы уже прошли Dead Space, сотрудники CVG предлагают вновь вернуться на борт заполненного пришельцами корабля. Во время очередного путешествия по страшным коридорам вам предлагается заняться расшифровкой секретного языка, который используется в местной религии Unitology.
Впрочем, если вам лень разбираться с переводом, журналисты уже проделали основную работу. Предлагаемая информация позволяет больше узнать о предыстории ужасных событий, а также получить некоторые другие полезные данные. Если вы ещё не прошли игру, лучше воздержаться от чтения, так как в статье довольно много спойлеров.

Малкия
03.01.2009, 03:04
Мужчины комплексуют из-за видеоигр
http://s44.radikal.ru/i106/0901/80/07b8c187a2ae.jpg

Учёные из Университета штата Канзас установили, что перекаченные торсы мужских персонажей видеоигр заставляют геймеров негативно относиться к собственному телу. К таким результатам исследователи пришли после того, как изучили поведение мужской и женской группы добровольцев.
Представителей сильного пола заставили играть в WWF Wrestlemania 2000, а девушкам доверили виртуальный пляжный волейбол. В обоих случаях после сеанса «игротерапии» наблюдались негативные оценки людьми собственной внешности. Учитывая, что видеоигры давно стали элементом современной культуры, такое влияние вызывает у учёных множество опасений.

Малкия
09.01.2009, 03:42
Игры для слепых
http://i014.radikal.ru/0901/b0/2e2ac2fb19ab.jpg


Организация Gambit Game Lab (совместное предприятие американских и сингапурских учёных) разработала AudiOdyssey. Это очень интересная инициатива, направленная на создание игр для незрячих.
В проекте пользователям нужно стать клубным ди-джеем и крутить винилы. Чтобы разогреть толпу и привлечь на площадку больше людей, в музыке должен совпадать ритм. Совмещать два трека нужно используя Wiimote или обычную клавиатуру. Играть можно ориентируясь исключительно по звуку. Довольно интересная идея, сообщает 3DNews.

Малкия
01.02.2009, 21:07
Английский игровой рынок опередит японский

http://s60.radikal.ru/i169/0902/ff/605e4eeca9fa.jpg


MCV прогнозирует, что британский рынок игр в 2009 году затмит японский. По оценкам экспертов, в Японии продажи интерактивных развлечений каждый год уменьшаются на 15%. В то же время, в Великобритании объём торговли данными продуктами увеличился на 18,5%. Вот каким образом MCV расставила приоритет по сбыту игр между крупнейшими регионами на 2009 год:

1. США — $25 млрд;
2. Великобритания — $6,8 млрд;
3. Япония — $5,5 млрд.

Стоит заметить, что все эти предсказания могут и не сбыться, учитывая довольно печальную экономическую ситуацию в мире и грядущие финансовые потрясения. Возможно, спрос на электронные развлечения сократится ещё больше, сообщают 3Dnews.

Фирмар
03.02.2009, 17:28
Демоверсия Resident Evil 5 чрезвычайно популярна
Судя по спросу на демоверсию, Resident Evil 5 ждёт огромный успех. Со времени появления пробника этого ужастика в сети Xbox LIVE прошло всего несколько дней (премьера состоялась 26 января), а файл уже был скачан более чем 1,8 млн раз. Здесь учитываются также демки Biohazard 5 в Японии.
Предлагаемый контент-пакет предлагает пользователям более подробно ознакомиться с новым приключением от Capcom. В демоверсию включили два уровня, кооператив, несколько видов оружия. Разумеется, не обойдётся и без встречи с Крисом Рэдфилдом и девушкой по имени Шева Аломар. Именно этой парочке придётся ловить террористов и стрелять зомби в Африке.
Недавно демка Resident Evil 5 недавно стала доступна и на PlayStation 3.

Фирмар
03.02.2009, 17:29
Дополнительного контента для РС-версии Prince of Persia не будет
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/02/03/112057.jpg

Новенькая часть Prince of Persia доступна не только на приставках, но и на РС. Как оказалось, у данной версии проекта имеется один серьёзный недостаток — для неё не выпустят дополнительный загружаемый контент.
Между тем, Prince Of Persia Epilogue обязательно будет доступна на приставках Xbox 360 и PS3 с 26 февраля 2009 года. Ubisoft говорит, что в мини-аддон включено около 3 часов геймплея, новый виток сюжета, скины для персонажей и невиданные виды противников. Издательство объясняет нежелание выпускать материалы на РС финансовыми причинами.
Напомним, что ранее Ubisoft пошла на рискованный шаг и сделала компьютерную версию Prince of Persia полностью свободной от цифровой защиты. Видимо, эксперимент не оправдал себя.

Фирмар
03.02.2009, 17:33
Организаторы отказались от выставки Games Convention 2009
http://img.lenta.ru/news/2009/01/30/convention/picture.jpg

Организаторы отказались от проведения игровой выставки Games Convention в 2009 году, сообщает GamesIndustry. Она должна была пройти в конце августа в Лейпциге. Уже известно, что выставку заменит мероприятие под названием Gamescom, которое пройдет в Кельне с 19 по 23 августа. Ему будет предшествовать традиционная европейская конференция игровых разработчиков.
Руководство выставочного комплекса Leipziger Messe уже опубликовало официальный пресс-релиз, в котором сообщается о новой выставке под названием Game Convention Online. Это мероприятие пройдет с 31 июля по 2 августа. По словам организаторов, оно будет посвящено браузерным играм, а также проектам для мобильных телефонов.
Впервые игровая выставка Games Convention была проведена в 2002 году. Со временем она превратилась в крупнейшее европейское мероприятие, посвященное играм. В прошлом году выставку посетили 203 тысячи геймеров. Также известно, что мероприятие привлекло внимание 3800 журналистов из 48 стран.
В августе прошлого года ассоциация Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) заявила о возможном переносе Games Convention в Кельн, где располагается более вместительный выставочный комплекс. Однако руководители Leipziger Messe, которые являются соучредителями и владельцем прав на название Games Convention, отказались от этого предложения.
Разногласия между двумя организациями привели к тому, что руководство BIU решило создать в Кельне новую выставку Gamescom. В конце прошлого года стало известно, что организаторы планируют провести ее в те же сроки, что и Games Convention.

Фирмар
03.02.2009, 17:35
Студия Ensemble прекратила свое существование
http://img.lenta.ru/news/2009/02/02/ensemble/picture.jpg

Студия Ensemble официально прекратила свое существование, пишет GamesIndustry. Ранее сообщалось, что Microsoft закроет ее после того как будет завершена разработка проекта под названием Halo Wars. В конце января было объявлено, что эта игра для Xbox 360 отправлена в печать. Европейский релиз новой стратегии состоится 27 февраля 2009 года.
В блоге на официальном сайте разработчиков игровой дизайнер Брюс Шелли написал, что бывшие сотрудники Ensemble Studios планируют сформировать как минимум две новых студии. Уже известно, что одна из них займется поддержкой Halo Wars.
Напомним, что Ensemble Studios была основана в 1995 году. Эта компания получила известность благодаря играм из серии Age of Empires. В 2001 году студию купила компания Microsoft.
Информация о расформировании Ensemble появилась в сентябре прошлого года. При этом подчеркивалось, что Microsoft закроет свою внутреннюю студию по финансовым причинам.

Фирмар
03.02.2009, 17:36
EA анонсировала три новых части Need for Speed
http://img.lenta.ru/news/2009/02/02/nfs/picture.jpg

Издательство Electronic Arts анонсировало сразу три новых части гоночного сериала Need for Speed, сообщает Eurogamer. Первый проект, получивший название Need for Speed: Shift, поступит в продажу осенью текущего года. За разработку этой игры отвечает Slightly Mad Studios. Помимо этого к процессу создания новой Need for Speed привлечен исполнительный продюсер EA Black Box Майкл Мэнн.
Новая игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360, PC и PSP. По словам разработчиков, проект будет представлять собой реалистичный автосимулятор, в котором особое внимание будет уделяться поведению водителя. Уже известно, что в этой игре геймеры смогут посмотреть на происходящее из кабины гоночного автомобиля. По словам разработчиков, Need for Speed: Shift понравится как фанатам серьезных автосимуляторов, так и обычным геймерам.
Вторая игра получила рабочее название Need for Speed: Nitro. Она создается для консолей Wii и Nintendo DS. Разработку этого аркадного гоночного проекта доверили студии EA Montreal. В EA отмечают, что Nitro не будет похожа на сериал Mario Kart, разработкой которого занималась сама Nintendo. При этом игра подойдет даже неопытным геймерам. Добавим, что Nitro поступит в продажу ближайшей осенью.
Третий проект, получивший название Need for Speed: World Online, создается для персональных компьютеров. Игра будет запущена в Азии летом текущего года. Американский релиз состоится не раньше четвертого квартала. За разработку World Online отвечают EA Singapore и EA Black Box. Игра позволит геймерам устраивать онлайновые заезды на лицензированных автомобилях. Проект будет распространяться по системе Play 4 Free, как Battlefield Heroes. Это означает, что геймерам не придется платить за подписку.
Добавим, что один из представителей EA также сообщил, что в настоящий момент в рамках сериала Need for Speed создается еще одна игра. Однако она пока официально не анонсирована. Информация об этом проекте будет опубликована позднее.
В конце прошлого года появлялись слухи о том, что EA рассматривает возможность закрытия всего сериала Need for Speed. Журналисты утверждали, что разработка новых частей серии уже приостановлена. В качестве причины указывались низкие оценки последних проектов, а также не слишком хорошие продажи. Представители EA от комментариев воздержались.

Kord
12.02.2009, 16:47
Blizzard выпустит в 2009 году как минимум одну игру
12 февраля 2009 года, 15:33 | Текст: Георгий Мешков

Студия Blizzard Entertainment, пользующаяся безграничным кредитом доверия широких игровых масс, обычно не утруждает себя обещаниями сделать очередной шедевр к какому-либо сроку. Каждый поклонник компьютерных игр знает, что Blizzard выпускает свои игры лишь тогда, когда они полностью готовы. Однако перед инвесторами и акционерами руководству студии держать ответ все же приходится, поэтому в ходе недавней конференции с партнерами главный операционный директор Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams) пообещал, что в текущем году компания выпустит как минимум одну игру.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/2a7/star.jpg
В StarCraft II игроку встретятся знакомые персонажи — к примеру, темный хранитель Зератул.

О каком именно проекте идет речь, г-н Сэмс не уточнил. Напомним, что сейчас в стенах Blizzard кипит работа над продолжением культовой стратегии StarCraft, третьей частью слешера Diablo и неанонсированной онлайновой многопользовательской игрой.

Скорее всего, из этой троицы первым «со стапелей» Blizzard сойдет StarCraft II, бета-тестирование которого, по словам Пола Сэмса, будет начато в ближайшие месяцы. Первое время тестирование будет проходить в базовой Battle.net, а затем планируется подключать новые функции, реализованные в свежей версии онлайновой игровой системы осенью прошлого года.

Напомним, что, несмотря на намерение Blizzard выпустить StarCraft II в трех частях (по количеству рас, за которые предстоит играть), полноценный мультиплеер будет доступен уже в первой «серии» — Terran: Wings of Liberty.

Официальный трейлер игры StarCraft II (http://games.compulenta.ru/401750/)

Подготовлено по материалам Edge Online (http://www.edge-online.com/news/blizzard-confirms-one-frontline-release-09) и Eurogamer. (http://www.eurogamer.net/articles/starcraft-ii-beta-test-in-months)

Kord
12.02.2009, 17:21
Шутер Call of Duty: Modern Warfare 2 выйдет в 2009 году
12 февраля 2009 года, 16:02 | Текст: Денис Тихонов

Вчера состоялась встреча основных инвесторов компании Activision Blizzard, на которой была внесена ясность в судьбу шутера Call of Duty: Modern Warfare 2. Игре — быть, сообщает руководство Activision Blizzard.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/92f/modern%20warfare%202%20screen.jpg
Наконец-то высадку в Нормандии, опошленную видеоиграми, сменили на что-то интересное...

Слухи о возможном продолжении игры Call of Duty: Modern Warfare ходят давно. В том, что проект разрабатывается, никто не сомневался; теперь это подтверждено официально. «Мы собираемся издать Modern Warfare 2, созданную Infinity Ward, — заявил руководитель Activision Publishing Майк Гриффит (Mike Griffith). — Причем в этом году. Уверены, игра станет главным событием 2009-го!» Кстати, первая информация о проекте из «официальных уст» появилась в Сети еще на прошлой неделе, когда девелоперы из Infinity Ward прямым текстом заявили о работе над игрой.

Напомним, что Modern Warfare 2 является ответвлением серии WWII-шутеров Call of Duty. Четвертая часть, получившая название COD 4: Modern Warfare, наконец-то отказалась от постоянных высадок в Нормандии и представила игрокам современный театр военных действий. Увы, уже в пятой части COD мы вернулись к старой истории. Однако Modern Warfare оказалась настолько удачной, что разработчики решили выделить ее в самостоятельную серию. Релиз COD 4: Modern Warfare состоялся в ноябре 2007 года.

Kord
12.02.2009, 18:31
Новый Wolfenstein появится нынешним летом
12 февраля 2009 года, 17:49 | Текст: Денис Тихонов

«Мы надеемся выпустить совершенно новую игру Wolfenstein уже этим летом. Проект должен стать достойным продолжателем легендарной серии», — заявил на вчерашней встрече инвесторов Майк Гриффит (Mike Griffith), руководитель Activision Publishing. В списке платформ игры значатся ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

Напомним, что самый первый Wolfenstein, разработанный и изданный компанией Muse Software, вышел в 1981 году. Ну а по части народной любви могут соперничать классический шутер Wolfenstein 3D (1992 г.) и его высокотехнологичный ремейк Return to Castle Wolfenstein (2001 г.); оба проекта на совести id Software.

Новая игра, как и предшественники, будет шутером от первого лица; прежним останется и место действия — Германия времен Второй мировой. Игрок будет противостоять фашистской организации «Черное солнце», решившей окончательно поработить мир, обратившись к мистическим силам. Разработку ведут славная компания Raven Software и блистательная компания id Software.

И несколько слов о других проектах Activision Blizzard, упоминавшихся на встрече с инвесторами.

Singularity, НФ-шутер производства Raven Software, появится уже в нынешнем году на тех же платформах, что и Wolfenstein. А вот очередная игра об агенте 007, разрабатывать которую поручили Bizarre Creations, в этом году не выйдет: г-н Гриффит сказал, что новое пришествие Бонда случится только в 2010-м, ибо не резон кассовым играм одной компании конкурировать друг с другом в деньгоносный предрождественский период.

Kord
12.02.2009, 19:23
Dynasty Warriors 4 Hyper в продаже
12.02.09, Чт, 18:21, Мск

Компания «Новый Диск» сообщает о поступлении в продажу игры Dynasty Warriors 4 Hyper. Игра вышла полностью на английском языке.

Потрясающий экшен Dynasty Warriors 4 Hyper стал настоящим хитом на игровых консолях. Игра завоевала признание прессы и искреннюю любовь миллионов поклонников. Теперь история о противостоянии трех китайских династий стала доступна и пользователям персональных компьютеров!

Вам предстоит прорубиться сквозь отряды врага, задействовать умения талантливых генералов, вооружить великих героев и сразиться за судьбу царства Хань с другими претендентами на престол. Доступны более пяти десятков уровней на различной местности, задействованы и элементы ролевой игры. Версия на PC отличается улучшенной графикой и большим числом воинов на поле боя. Бросьте вызов лучшим бойцам и проложите острым клинком путь к трону!

Kord
13.02.2009, 11:25
Tom Clancy's H.A.W.X. - Скриншоты

Компания Ubisoft опубликовала новые скриншоты из игры Tom Clancy's H.A.W.X. Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 увидят свет 6 марта, РС-версия выйдет 13 марта. Русскую версию Tom Clancy’s H.A.W.X. выпустит компания GFI.

Действие игры происходит в период 2014-2019 годов, когда все большее количество наций становятся зависимы от Частных Военных Корпораций, элитных наемников, не жалеющих ни себя, ни своего врага. Корпорациям дозволено использовать любое вооружение и технику для достижения поставленной задачи, чем они и пользуются, все больше и больше наращивая свою мощь.

Tom Clancy’s H.A.W.X. тесно связан с одним из самых успешных проектов Ubisoft - Tom Clancy`s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2. Игроку предстоит сотрудничать с отрядами Ghost Recon, помогая им достигнуть общей цели – уничтожить врага.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/tom_clancys_hawx/acq.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/tom_clancys_hawx/acp.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/tom_clancys_hawx/aco.jpg

Kord
14.02.2009, 16:55
Вышла демоверсия стратегии Codename Panzers: Cold War
13 февраля 2009 года, 21:27 | Текст: Денис Тихонов

Сегодня стала доступна демоверсия стратегии в реальном времени Codename Panzers: Cold War, сообщает издательство Atari.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/0f6/panzers_screen.jpg
Сочетание захватывающего сюжета и традиционно качественной механики может выдвинуть Cold War в претенденты на лучшую RTS года.

Вторая мировая закончилась победой над фашизмом и разладом союзников. Поделив Европу на зоны влияния, все стали готовиться к новой войне. Слава богу, в реальности все ограничилось лишь угрозами и стуком ботинка по кафедре ООН. Но разработчики из студии InnoGlow посчитали такой вариант развития событий неинтересным и слегка исправили историю. Альтернативный мир игры рассказывает о самой настоящей войне Советов и Запада. Первым полем битвы стал Берлин.

Девелоперы обещают исторически достоверные модели техники и, цитируем, «захватывающий сюжет», который будет развиваться на протяжении восемнадцати однопользовательских и свыше двадцати многопользовательских миссий. Плюс к тому заявлен кооперативный режим прохождения.

Кстати, игра могла вообще не появиться: первоначально разработкой занималась известная (и любимая в России) венгерская студия Stormregion, а в издателях ходила компания 10tacle. Увы, в 2008-м обе были объявлены банкротами, и проект чуть было не закрылся. Atari перекупила права на издание и передала игру на доработку компании InnoGlow. Если все пойдет по плану, увидеть результаты их трудов мы сможем уже 10 марта.

Чтобы скачать демоверсию (909 Мб), загляните на сайт FileFront. (http://files.filefront.com/Codename+Panzers+Cold+War+Singleplayer+Demo/;13266450;/fileinfo.html/)

Kord
14.02.2009, 16:57
Студия Black Rock работает над новой гоночной игрой
13 февраля 2009 года, 21:56 | Текст: Денис Тихонов

Компания Black Rock Studio работает над новой гоночной игрой. Скорее всего, речь идет о модном поджанре Street Racing, то есть уличных гонках.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/4ff/image4.png
Разухабистая гоночка Pure, прежнее творение студии, была хороша (или плоха) уже тем, что We Are Scientists спели в ней свою Inaction.

«Просочившееся» на YouTube видео демонстрирует небольшую нарезку игровых моментов: некие гоночные авто бороздят город, на заднем фоне что-то красиво взрывается, и машинки переворачиваются сообразно веселым законам игровой физики. Публика уверена, что видео не простое, а вирусно-маркетинговое, так как для «случайно пропавшего на видеохостинг ролика» все слишком хорошо сделано. Да и фраза в самом конце наводит на определенные мысли: «Продолжение следует 11 марта 2009 года»...

Анализ вакансий, проведенный коллегами с сайта Kotaku, позволил предположить, что игра, скорее всего, разрабатывается для приставок PlayStation 3 и Xbox 360.

Напомним, что студия Black Rock принадлежит компании Disney Interactive. Ответом на все вопросы журналистов о сюжете стало молчание. Ну а теперь переходим к просмотру упомянутого видео.

Kord
14.02.2009, 17:00
Activision анонсировала игру Chaotic
13 февраля 2009 года, 23:58 | Текст: Денис Тихонов

Сегодня компании Activision Publishing, 4Kids Entertainment и Chaotic USA Entertainment Group подписали трехсторонний договор, предметом которого стала видеоигра Chaotic, чей анонс состоялся сразу после заключения контракта.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/336/chaotic_screen.jpg
В этой игре вместо традиционного слова «magic» используется смешное для русского глаза «mugic».

В списке платформ проекта значатся все основные приставки — PlayStation 3, Wii, Xbox 360 и Nintendo DS, а в графе с датой релиза указано расплывчатое «конец 2009 года».

В основе Chaotic лежат одноименная коллекционная карточная игра и мультсериал. Действие, замешанное на гремучем сочетании экшена, РПГ и пошаговой стратегии, развернется в охваченном хаосом мире Перим (Perim). Исследуя «детально воссозданные» просторы последнего, игроки встретятся с персонажами карточной игры и узнают подробности событий, упомянутых в мультсериале. Игровые битвы будут проходить в пошаговом режиме; как обычно, накапливая опыт, мы обзаведемся новыми приемами и заклинаниями.

На этом, собственно, все, потому что другой информации, за исключением единственной картинки, которую вы видите справа, у нас нет. Официальные лица, разумеется, обменялись комплиментами, уверив друг друга, что отныне пойдут по жизни вместе с высоко поднятой головой. Ну а карточный вариант Chaotic, хоть и уступает MtG, пользуется в народе заслуженной популярностью.

Подготовлено по материалам Activision. (http://www.activision.com/)

Kord
15.02.2009, 20:45
Ведущий дизайнер World of Warcraft возглавил новый онлайновый проект Blizzard
13 февраля 2009 года, 14:26 | Текст: Георгий Мешков

Ведущий дизайнер американской студии Blizzard Entertainment Джеффри Каплан (Jeffrey Kaplan) сообщил на официальном форуме компании о том, что он возглавил команду разработчиков, которая трудится над новым онлайновым проектом.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/da7/jeff.jpg
Миллионер Джеффри Каплан знает толк в игровом дизайне...
До сих про г-н Каплан работал в должности директора групп разработки иконической онлайновой игры World of Warcraft и ее дополнения Wrath of the Lich King. Теперь его обязанности будут выполнять Том Чилтон (Tom Chilton) и Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack).

Никаких подробностей о новой онлайновой игре Blizzard г-н Каплан, к сожалению, не сообщил. О том, что студия работает над еще одним многопользовательским проектом, впервые было рассказано исполнительным директором Blizzard Майклом Морхеймом еще в декабре 2007 года. По его словам, несмотря на то что новый проект является MMOG, как и World of Warcraft, однако от последнего он отличается столь сильно, что игры не будут конкурировать друг с другом.

Тогда же появились слухи о том, что Blizzard намерена выпустить онлайновую игру для консолей нового поколения. Подобную возможность косвенно подтвердил в своем интервью телеканалу MTV и Джеффри Каплан, отметив, что студия не имеет планов по переносу World of Warcraft на приставки, но это не означает, что MMOG как жанр не имеет на этих платформах будущего. К тому же в составе Blizzard сейчас работают такие искушенные в создании игр для приставок кадры, как сотрудники студии Swingin' Ape, так и не выпустившей экшен Starcraft: Ghost.

Трейлер (http://games.compulenta.ru/402047/) дополнения Wrath of the Lich King

Подготовлено по материалам Blizzard (http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=14990474128).

Kord
16.02.2009, 11:15
Operation Flashpoint 2: Скриншоты
16.02.09, Пн, 09:54, Мск

В недалеком будущем китайская угроза проявила себя в полной мере. Усиление армии КНР привело к пограничному конфликту с Россией. Враги захватили один из дальневосточных островов и не собираются покидать территорию северного соседа по доброй воле. Правительство нашей страны обратилось за помощью к Соединенным Штатам, отряды спецназа двух сверхдержав выдвинулись на позиции с приказом уничтожить китайских оккупантов. В роли солдата армии США игрок окажется на чужой территории, без поддержки тяжелого вооружения.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/ofp2/abe.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/ofp2/abd.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/ofp2/abc.jpg

Kord
16.02.2009, 11:19
World in Conflict: Soviet Assault. Скриншоты
16.02.09, Пн, 10:22, Мск

Опубликованы новые скриншоты из игры World in Conflict: Soviet Assault, разработкой которой занимается студия Massive Entertainment. Компания Ubisoft выпустит игру вмарте этого года для РС.
Как видно из названия, нам дадут поиграть на стороне Советского Союза в новой кампании. В игре появится голосовое управление, как в Tom Clancy's EndWar; новые юниты, включая chronoplane, прототип которого реально существовал в 80-е годы прошлого века. Новые многопользовательские карты будут меньше - на 10 человек, вместо 16-ти в оригинале.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/world_in_conflict_soviet_assault/aas.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/world_in_conflict_soviet_assault/aat.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/world_in_conflict_soviet_assault/aau.jpg

Kord
16.02.2009, 17:18
NecroVisioN: Видео

Опубликован новый видеоролик шутера NecroVisioN от компании 1С и студии The Farm 51. Скачать видео можно здесь (http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://www.gamershell.com/download_39420.shtml) (79,09 МБ).

Демоверсию игры можно скачать здесь (http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=3876) (793 МБ).

Полная версия игры появится в магазинах 20 февраля в обычной джевел-упаковке и в DVD-боксе.

NecroVisioN возвращает нас во времена 1-й мировой, где герою противостоят не только солдаты кайзеровской армии. Куда более страшное зло таится глубоко под полями сражений войны. Оно рвется на свет. Его надо остановить… Отныне единственной защитой, стоящей между могущественными силами Тьмы и человечеством, не подозревающим о наличии подземного мира, становятся вампиры. Но они проигрывают в этой войне и отчаянно нуждаются в помощи.

Скриншоты из игры в нашей галерее (http://games.cnews.ru/trophy/necrovision/)

Kord
17.02.2009, 04:52
Игра Star Trek Online обойдется без капитана Кирка
16 февраля 2009 года, 23:59 | Текст: Денис Тихонов

Печальные вести для поклонников НФ-сериала Star Trek («Звездный путь») и актера Уильяма Шатнера (William Shatner), сыгравшего капитана Кирка, пришли из студии Cryptic, разработчика MMO-игры Star Trek Online.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/58a/startrek_screen.jpg
Капитан Джеймс Тиберий Кирк (актер Уильям Шатнер)

По словам исполнительного продюсера Крейга Зинкевича (Craig Zinkievich), мы не увидим цифровой версии, пожалуй, самого знаменитого капитана звездолета «Энтерпрайз». Беседуя с представителем ресурса MTV Multiplayer, на вопрос о возможном появлении капитана Кирка г-н Зинкевич ответил следующее: «Нет, его не будет. Вы узнаете о событиях, связанных с сюжетом фильмов и сериала, познакомитесь с родственниками популярных персонажей, но действие игры развивается в будущем, когда большинство героев уже стало историей».

Ответ на вопрос о возможном появлении доктора Спока, которого играл Леонард Нимой (Leonard Nimoy), напротив, был весьма обтекаемым. Известно, что актер консультировал разработчиков и даже участвовал в раскрутке проекта в августе прошлого года. «Мы намерены и дальше сотрудничать с ним, — витиевато молвил г-н Зинкевич. — Мы вообще поддерживаем связь со многими людьми, имеющими отношение к сериалу, и это действительно здорово». Выяснить дополнительные детали не получилось — продюсер ушел в глухую оборону.

Напомним, что игра Star Trek Online разрабатывается эксклюзивно для ПК. Компания Atari, издатель проекта, пока так и не назвала ориентировочных сроков выхода. Ходят слухи, что выпуск проекта намечен на 2010 год.

Подготовлено по материалам Eurogamer. (http://www.eurogamer.net/articles/no-captain-kirk-in-star-trek-online)

Kord
17.02.2009, 04:55
Rockstar Games: GTA IV: Lost and Damned — это не аддон, а настоящая игра
16 февраля 2009 года, 23:25 | Текст: Денис Тихонов

Руководитель отдела разработки компании Rockstar Джеронимо Баррера (Jeronimo Barrera) уверен, что скачиваемое дополнение Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned является настоящей полноразмерной игрой.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/1fe/gta_screen.jpg
Уж не Терминатор ли это?!

«Никогда прежде не выходило ничего подобного! — заявил г-н Баррера в подкаст-интервью Лари «Майору Нельсону» Хрибу. — Я считаю, что мы создали полноценную игру, если судить по качеству продукта и заложенной в него механике. Мы буквально достигли пределов в объеме, предоставляемом Microsoft для скачиваемого дополнения».

По его словам, на полное прохождение аддона потребуются многие часы, чем «может похвастаться далеко не каждая полноценная игра, не говоря уже о дополнениях».

GTA IV: The Lost and Damned превратит нас в Джонни Клебица (Johnny Klebitz), главаря байкерской банды. Его история будет развиваться независимо от основной сюжетной линии с Нико Беликом в главной роли.

Скачать аддон можно будет уже завтра в сети Xbox LIVE за 19,2 евро (1 600 Microsoft-баллов). О ПК-версии ничего не сообщается.

Подготовлено по материалам Eurogamer. (http://www.eurogamer.net/articles/lost-and-damned-is-a-full-game)

Kord
17.02.2009, 17:10
Экшен Mass Effect получит новое дополнение
17 февраля 2009 года, 12:53 | Текст: Георгий Мешков

Ролевой НФ-экшен Mass Effect вышел более года назад, а разработчики из канадской студии BioWare все никак не расстанутся со своим детищем. Ведущий дизайнер Престон Ватаманюк в интервью для небольшого фильма The Future of Mass Effect, вошедшего в коллекционное издание Mass Effect Platinum Hits, сообщил, что для первой части игры готовится загружаемое дополнение.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/669/mass_2.jpg
Директор проекта Mass Effect Кейси Хадсон

По словам дизайнера, в Mass Effect не вошли некоторые идеи. В частности, в игре было не так много действия, как того хотелось бы авторам. Этот недочет и планируется исправить в готовящемся аддоне. В том же фильме директор проекта Кейси Хадсон сказал, что персонажа первой части Mass Effect можно будет перенести во вторую и начать игру с прежним багажом способностей. Подобная возможность наверняка придется по вкусу многим игрокам, изрядно «прокачавшим» командора Шепарда в оригинальной Mass Effect.

Напомним, что первая часть Mass Effect вышла в версии для консоли Xbox 360 в ноябре 2007 года, а в мае 2008-го появилась и ПК-версия. В России игру издавала компания «1C», она же позже занималась локализацией бесплатного мини-дополнения «Гибель с небес» (Bring Down the Sky), скачать которое можно со страницы игры или с помощью прямой ссылки.

Подготовлено по материалам ShackNews. (http://www.shacknews.com/onearticle.x/57261)

Kord
19.02.2009, 05:05
Хидео Коджима получит награду Game Developers Choice

18 февраля 2009 года, 18:25 | Текст: Георгий Мешков
На Конференции разработчиков игр (GDC), которая пройдет с 23 по 27 марта в Сан-Франциско (США), прославленному японскому гейм-дизайнеру Хидео Коджиме (Hideo Kojima) будет вручена награда за наивысшие достижения в области разработки игр.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/75b/award_175.jpg
Вожделенный игровой «Оскар»

Чествование г-на Коджимы состоится 25 марта одновременно с награждением лучших (по мнению членов Международной ассоциации разработчиков игр, или IGDA) игровых проектов и студий ушедшего года — Game Developers Choice Awards (GDCA).

GDCA — единственная в индустрии церемония, в ходе которой разработчики получают награды из рук коллег, признанных профессионалов в области создания компьютерных и видеоигр. В 2009 году награды GDCA также достанутся основателям студии Harmonix Алексу Ригопулосу (Alex Rigopulos) и Эрану Эгоци (Eran Egozy) и автору симфонического шоу Video Games Live композитору Томми Талларико (Tommy Tallarico).

Напомним, что в этом году Хидео Коджима впервые выступит на Конференции разработчиков игр с докладом, в котором расскажет о тонкостях гейм-дизайна. Не исключено, что во время спича автор Metal Gear поделится первой информацией о своем новом проекте.

Подготовлено по материалам GameSpot. (http://www.gamespot.com/news/6204770.html)

Kord
19.02.2009, 05:09
Издатель Sin City: The Game срочно ищет $10 млн
18 февраля 2009 года, 23:07 | Текст: Денис Тихонов

Игры Heroes Over Europe и Sin City: The Game, возможно, так и не увидят свет, так как их издатель — компания Red Mile — столкнулся с финансовыми проблемами. Единственное, что может спасти проекты, — это немедленные инвестиции.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/689/sin_screen.jpg
Похоже, из-за финансового кризиса летчики Heroes Over Europe так никуда и не прилетят.

С игрой Sin City: The Game, создаваемой по мотивам известной графической новеллы блистательного Фрэнка Миллера, ситуация и вовсе сложная: ведь мы не знаем даже нынешнего разработчика. Сначала проектом занималась австралийская студия Transmission Games, однако в августе прошлого года издатель решил передать игру другим девелоперам. Кому достался этот лакомый кусочек, не знает никто, зато известно, что Transmission сохранила контракт на разработку авиасимулятора Heroes Over Europe. Игра должна была выйти на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 стараниями Red Mile и Atari.

Red Mile признала, что Transmission Games прекратила все работы над Heroes Over Europe, поскольку не получила оплату в размере $281 тыс. Ну а окончательно добила упомянуый авиасимулятор компания Atari, отказавшись от дальнейшего сотрудничества с Red Mile. Последняя сообщает, что занимается активным поиском финансирования; для завершения всех работ потребуется почти 10 млн долларов.

Увы, похоже, в нынешних экономических условиях издателю Red Mile не на что рассчитывать, особенно если учесть его экономическое состояние: если в завершающем квартале 2007 года компания получила около $5,7 млн, то за последние три месяца 2008-го ее прибыль составила всего 47 тыс.

Трейлер (http://games.compulenta.ru/403460/) игры Heroes Over Europe

Подготовлено по материалам Eurogamer. (http://www.eurogamer.net/articles/sin-city-game-may-never-come-out)

Kord
20.02.2009, 11:37
American McGee's Alice в разработке

http://games.cnews.ru/trophy/screens/alice/aaa.jpg

Известный гейм-дизайнер Американ МакГи (American McGee) объявил о разработке римейка нашумевшей 8 лет назад игры American McGee's Alice. Работает над новой интерпретацией произведений Льюиса Кэролла собственная студия Американа Spicy Horse Games. Издателем выступит компания Electronic Arts.

По словам МакГи, новая игра будет еще более захватывающей и мрачной, по сравнению с оригиналом. Сроки выхода проекта не сообщаются. Известно, что игра разрабатывается для РС, Xbox 360 и PlayStation 3.

Kord
21.02.2009, 21:44
FUEL: Скриншоты

http://games.cnews.ru/trophy/screens/fuel/aar.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/fuel/aaq.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/fuel/aao.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/fuel/aan.jpg

Опубликованы новые скриншоты из гоночной игры FUEL от Codemasters. Разрабатывает игру французская студия Asobo Studios.

Действие игры разворачивается в альтернативной реальности, где, в результате постоянных экологических злоупотреблений со сторонц Человечества, Земля подверглась бесповоротным и разрушительным изменениям климата. Нефть в дефиците, и игрокам придется приложить максимум усилий, учавствуя в соревнованиях по открытому бездорожью (около 5000 кв. миль), чтобы заработать топлива на следующие гонки.

Выйдет игра в 2009 году.

Kord
21.02.2009, 22:44
Overlord II: Скриншоты

Опубликованы новые скриншоты из игры Overlord II от компании Codemasters. Выход сиквела состоится в этом году для РС, Xbox 360 и PlayStation 3.

Overlord II увеличит масштабы первоначальной концепции. Игра покажет новый персонаж, на который был намек в финальной сцене Overlord: Raising Hell, и выйдет за рамки фэнтези, приближая юмористический мир больше к нашей реальности. Игрок столкнется с пародией на политику, экологические проблемы и многое другое.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/overlord_2/aam.jpg

http://games.cnews.ru/trophy/screens/overlord_2/aal.jpg

http://games.cnews.ru/trophy/screens/overlord_2/aak.jpg

http://games.cnews.ru/trophy/screens/overlord_2/aaj.jpg

Kord
21.02.2009, 22:51
Fallout 3: The Pitt. Скриншоты

Bethesda опубликовала первые скриншоты из игры Fallout 3: The Pitt - второго загружаемого дополнения к Fallout 3, релиз которого состоится в марте.

Действие в новой части DLC в Питтсбурге, вокруг рейдерского поселения, которое состоит из двух частей: нижней для рабов и верхней для других слоев нселения. Помимо основных квестов, будет и множество побочных, а также новое уникальное оружие - Auto Axe.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/f3_pitt/aac.jpg

http://games.cnews.ru/trophy/screens/f3_pitt/aab.jpg

http://games.cnews.ru/trophy/screens/f3_pitt/aaa.jpg

Будут ли локализованы дополнения, российский издатель, компания 1С, не сообщает.

Kord
21.02.2009, 23:13
http://www.thg.ru/technews/images/forze-200209.jpg

Женская команда forZe на Avalone Tournament

20 февраля 2009, 11:29
Франция, страна романтики, шампанского, и, не удивляйтесь - интернет чемпионатов. Именно во Франции, в самом крупном киберспортивном турнире страны - ESWC, впервые появилась новая дисциплина - Counter-Strike 1.6 female. Тот день стал переломным для всего киберспорта - женщины, наравне с мужчинами, получили возможность соревноваться на профессиональном уровне. Благодаря ESWC женские команды со всего мира организовали целую лигу, насчитывающую на сегодняшний день более 100 команд.

Да и где, как не во Франции, стране, где красота ценится особенно сильно, мог зародиться женский киберспорт?

Но на ESWC дело не закончилось...
Совсем недавно был анонсирован женский турнир Avalone. Французские организаторы пригласили лучшие команды со всего света, и, конечно же, не обошлось и без России. Нашу страну представила команда forZe. 12 февраля девушки сыграли первые игры в своей группе по системе double elimination.

Первый матч прошел на карте de_dust2 против шведок unFinished со счетом 16-9 в пользу российской команды. Одержав победу, спортсменки столкнулись с очень серьезным противником во втором матче. В результате напряженной битвы на de_nuke, немецкая команда n!faculty одержала победу со счетом 20-18, показав очень интересную и профессиональную игру. Немецкая выдержка вновь показала себя с лучшей стороны.

Небезынтересный факт - forZe уже встречались с n!faculty на ESWC Masters 2008, и тогда россиянки одержали победу на этой же карте с разгромным счетом. Немки, к разочарованию их болельщиков, не сумели показать тот же уровень игры, что и в Интернете.

После поражения на второй карте, forZe оказались в сетке ауйтсайдеров, где со счетом 16-9 на карте de_train выиграли у другой немецкой команды - holzteam.

Сегодня, 19 февраля forZe вновь предстоит игра против n!faculty на карте de_inferno. Именно этот матч определит, какая команда выйдет из группы, а какая - покинет турнир ни с чем.

Остается только поболеть за российскую команду и пожелать ей удачи!

Команда forZe была образована в 2005 году. Впервые девушки выступили на крупном российском чемпионате ASUS Winter Cup. Первый титул чемпионок forZe получили в 2006 году, выиграв «Второй женский чемпиона в дисциплине Counter-Strike 1.6». Далее последовала череда побед, в том числе на отборочных этапах чемпионата Мира ESWC в России. forZe занимает топовую позицию в Мире, а в 2008 году стала входить в пятерку сильнейших команд Мира. С 2006 по 2008 год девушки выигрывали все женские чемпионаты в России, тем самым завоевав титул пятикратных чемпионок. Лишь в конце 2008 года на турнире ASUS команда потерпела первое поражение от землячек. Это дало дополнительный стимул для повышения уровня игры, а женский киберспорт лишь стал сильнее развиваться и активизироваться. Сейчас главным приоритетом forZe является предстоящий чемпионат - отборочный тур чемпионата Мира ESWC 2009.
Генеральный спонсор команды forZe - компания "ОнЛайм" - провайдер домашнего телекомфорта. Это новейшие телекоммуникационные технологии в простом и понятном воплощении.

красота....

Kord
21.02.2009, 23:18
Super Famicom Classic Controller для Wii: Super Nintendo возвращается

20 февраля 2009, 12:59
Нам всегда приятно возвращаться в прошлое, испытать те впечатления, о которых уже давно забыли, но иногда они всплывают и появляется желание ощутить их вновь, к сожалению, отсутствие возможностей порой берет верх над нашими желаниями. Некоторое время назад в Японии вышел контроллер для приставки Wii под названием Super Famicom Classic Controller - это контроллер от приставки Super Nintendo, от той самой, в которую многие играли лет десять назад.

http://www.thg.ru/technews/images/ninwii-200209.jpg

То есть, теперь можно вновь поиграть в игры, управляя этим джойстиком, но уже в полноценные трехмерные игры. Остается только вопросом, насколько это будет удобно, ведь приставка Wii предназначена для беспроводного управления в воздухе, но тут может победить и удивить производителя ностальгия по прошлому у пользователей. Ради такого многие готовы снова привязать себя шнуром к приставке.

http://www.thg.ru/technews/images/ninwii1-200209.jpg

Остается отметить главную черту в этой новости - теперь этот Super Famicom Classic Controller доступен широкому кругу пользователей, так как ранее купить его могли только члены клуба Nintendo в Японии. Хотя находились умельцы, сумевшие решить "народным" способом проблему своих сокровенных игровых желаний.

http://www.thg.ru/technews/images/n64-200209.jpg

На данный момент цена в Японии составляет за новый контроллер для Wii порядка $80.

Kord
21.02.2009, 23:29
ПК-релиз игры The Last Remnant состоится 20 марта

Премьера ПК-версии ЯРПГ The Last Remnant разработки Square Enix состоится 20 марта.
21 февраля 2009 года, 00:20 | Текст: Денис Тихонов

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/8d9/image14_420.jpg
Думаете, у нас получится?..

Напомним, что вариант для Xbox 360 появился в ноябре 2008-го, и вот спустя каких-то четыре месяца игра добралась до ПК. Между тем дата релиза на PlayStation 3 до сих пор не объявлена.

The Last Remnant — это японская ролевая игра, и этим все сказано. Сказочный мир, несколько столь же волшебных рас, злодеи и герои; стандартный сюжет со всеми вытекающими из него битвами, разговорами и пр. ПК-версия позволит игрокам выбирать вариант озвучания (японский/английский); обещана исправленная, существенно доработанная анимация; сообщается о более динамичной механике (увеличена скорость и интенсивность сражений).

К приятным мелочам можно отнести сокращение времени загрузки, исправление мелких ошибок и «подкрученную» картинку. К сожалению, о доработке стратегической части ничего не говорится, а ведь именно она вызывала больше всего нареканий. Сражения проходят в специально разработанном пошаговом режиме с использованием «символьных событий» — иначе говоря, периодически будут воспроизводиться динамические сцены, в ходе которых игроку придется в реальном времени нажимать на соответствующие комбинации клавиш, чтобы преуспеть в том или ином действии.

Трейлер (http://games.compulenta.ru/404194/) игры The Last Remnant

Подготовлено по материалам Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/last-remnant-dated-for-pc).

Kord
21.02.2009, 23:40
Первое дополнение к Tomb Raider: Underworld выйдет 24 февраля
20 февраля 2009 года, 18:44 | Текст: Денис Тихонов

Beneath the Ashes — аддон, добавляющий новый уровень к Tomb Raider: Underworld, недавней приключенческой игре о грудастом археологе Ларе Крофт, — появится в Сети Xbox LIVE 24 февраля. Об этом сообщил представитель Eidos.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/e72/42-20927382_420.jpg
Грудастый археолог Лара К. О чем-то задумалась, не находите?

Напомним, что выпуск дополнения планировался на 10 февраля, однако Microsoft, сославшись на «технические несоответствия», перенесла релиз. Наконец, сегодня было объявлено, что после тщательного тестирования корпорация «дала добро». «Аддон Beneath the Ashes прошел все стадии тестирования в Microsoft и получил разрешение на выпуск в сети Xbox LIVE», — сообщил Джейсон Уокер (Jason Walker) из компании Eidos.

По словам девелоперов, игродобавка вернет грудастого археолога Лару К. в фамильное поместье Croft Manor, где грудастый археолог обнаружит не разведанные ранее пещеры, скрывающие древнюю усыпальницу, в которой дремлет она — старинная грозная сила. Разумеется, грудастому археологу Ларе К. придется постоять за себя, а помочь в этом ей должны шесть новых костюмчиков, демонстрирующих неугомонного грудастого археолога в самом что ни на есть выгодном свете.

Кроме того, г-н Уокер подтвердил, что второе дополнение — Lara's Shadow — появится 10 марта, как и планировалось. Оба аддона разработаны эксклюзивно для Xbox 360, а все расспросы о других версиях были довольно жестко отметены в сторону. «Вы, наверное, заметили, что Eidos анонсировала аддоны только для Xbox 360», — отрезал Джейсон Уокер из славной Eidos Interactive.

Познакомьтесь с новой моделью грудастого археолога, коим стала профессиональная гимнастка (?) Элисон Кэрролл (Alison Carroll (http://games.compulenta.ru/404053/))

Подготовлено по материалам Eurogamer. (http://www.eurogamer.net/articles/tomb-raider-episode-out-next-week)

Kord
21.02.2009, 23:47
Джон Ричителло (EA): кризис — это благо для игроиндустрии
20 февраля 2009 года, 15:32 | Текст: Денис Тихонов

Кризис может быть «благословением», считает руководитель издательства Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello), выступивший вчера в Лас-Вегасе (США) на восьмом игроиндустриальном саммите D.I.C.E., посвященном тенденциям и инновациям в гейм-дизайне.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/779/ea_screen.jpg
Руководитель EA Джон Ричителло (John Riccitiello)

Темой выступления Джона Ричителло был экономический кризис и его влияние на игровую индустрию. Речь шла о том, как провести игропром через все трудности и обойтись минимальными потерями. Было заявлено, что в некотором роде такое развитие событий может быть даже полезным, по крайней мере в долгосрочной перспективе. «На самом деле я считаю, что кризис, в который игроиндустрия вступила в 2008 году, является своего рода благословением», — сказал г-н Ричителло.

По мнению главы EA, кризис существенно снизит конкуренцию на рынке. Слабые и никчемные компании, выпускающие халтуру, обанкротятся, не смогут выжить в новых условиях, а значит — уйдут из бизнеса. Таким образом, считает г-н Ричителло, киты индустрии получат возможность спокойно развиваться и расширять свое присутствие на рынке.

Недавно Electronic Arts была вынуждена уволить свыше тысячи человек и закрыть несколько девелоперских подразделений, о чем слушатели не преминули напомнить докладчику. Удивительно, но он признал, что не все решения компании были верными. «Руководствоваться только итоговой строкой в финансовой отчетности не всегда уместно», — сказал руководитель EA.

Далее речь зашла о выпускаемых играх. Здесь EA снова удивила, заявив устами своего босса, что в современных условиях куда важнее разрабатывать и продвигать на рынок совершенно новые проекты, «создавать новую интеллектуальную собственность».

Подготовлено по материалам Eurogamer. (http://www.eurogamer.net/articles/riccitiello-recession-is-a-blessing)

Kord
21.02.2009, 23:53
В продажу поступила локализованная версия Age of Conan: Hyborian Adventures
20 февраля 2009 года, 20:29 | Текст: Денис Тихонов

Сегодня состоялся релиз локализованной версии многопользовательской РПГ Age of Conan: Hyborian Adventures, сообщает компания «1С».

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/cf6/conan_screen.jpg
С сегодняшнего дня обитатели сказочной
Хибории заговорили на языке Владимира
Владимировича Набокова.

Игра поступила в продажу в двух вариантах — в виде обычной jewel-упаковки и DVD-бокса, содержащего руководство пользователя.

Локализатор сообщает, что игра получила полностью русифицированный клиентский модуль с последними дополнениями и обновлениями, выделенные русскоязычные серверы, а также техническую и внутриигровую поддержку. В Hyborian Adventures — что случается очень редко — переозвучены все диалоги; пользователь, приобретший игру, в течение 30 дней будет иметь бесплатный доступ к российским серверам.

Напомним, что выпуск западной версии состоялся в мае прошлого года. К сожалению, довольно резвый старт Hyborian Adventures сменился быстрым оттоком пользователей и постепенным опустением серверов. Ситуацию, если получится, должен изменить российский релиз, который, несомненно, привлечет игроков. Плюс к тому буквально пару дней назад разработчик Funcom выпустил патч, добавляющий в игру четыре подземелья и исправляющий множество ошибок.

Видеоролик (http://games.compulenta.ru/404164/) с демонстрацией пейзажей Age of Conan: Hyborian Adventures

Подготовлено по материалам компании «1С». (http://games.1c.ru/)

Kord
21.02.2009, 23:56
Вышла демоверсия стратегии Empire: Total War
20 февраля 2009 года, 22:48 | Текст: Денис Тихонов

Триумвират компаний Valve, SEGA и Creative Assembly сообщил сегодня о выходе демоверсии стратегии Empire: Total War, скачать которую можно здесь и сейчас в системе онлайн-дистрибуции Steam.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/369/empire_screen.jpg
Морские сражения должны стать одним
из самых зрелищных моментов игры.

Намеченная к выпуску на 4 марта Empire: Total War сочетает в себе тактику в реальном времени и пошаговую стратегию. Сюжет игры, разворачивающийся в XVIII веке, поведает о Британской империи, отделяющихся американских колониях, революционной Франции, воинственной Пруссии и многих других. Славная серия Total War, как обычно, детально воспроизводит исследования, дипломатию, экономику и, конечно, завоевания. Выбрав государство, игроки смогут планировать свои действия в пошаговом режиме на глобальной карте, а затем бросаться в бой, проходящий в реальном времени. Кстати, особенностью этой игры должны стать морские сражения, которые наконец-то приобрели должную эпичность.

Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо, «весящим» 2 Гб.

Разработчики, сообщают, что демоверсия включает в себя два демонстрационных же уровня: сухопутную битву Battle of Brandywine Creek между британцами и американцами, приключившуюся в сентябре 1777 года, и морское сражение Battle of Lagos (август 1759) с участием британского и французского флотов.

Трейлер (http://games.compulenta.ru/404188/) игры Empire Total War

Подготовлено по материалам Eurogamer. (http://www.eurogamer.net/articles/empire-total-war-demo-on-steam)

Kord
25.02.2009, 04:48
Star Trek Online. Скриншоты

Опубликованы новые скриншоты из ММО Star Trek Online, разработкой которой занимается Cryptic Studios.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/startrek/aaz.jpg

Вселенная Star Trek — одна из самых раскрученных в мире и имеет многомиллионную армию поклонников. Рано или поздно, по ней должна была выйти MMORPG.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/startrek/aax.jpg

Разработчики обещают, что игроки смогут:

- Стать членом Звездной академии, исследовать храмы Вулкана и огненные пещеры Байора, побродить по Ко’носу, углубиться в просторы мистической Мутара Небула и увидеть многие другие достопримечательности вселенной STO.
- Наладить контакт с чужеродными расами и открыть тайны, которые способны изменить мир.
- Командовать собственным кораблем, оснастить его необходимыми модулями, нанять команду и подготовить ее для самых опасных миссий.
- Принять участие в незабываемых космических сражениях, а также планетарных баталиях.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/startrek/aav.jpg

http://games.cnews.ru/trophy/screens/startrek/aau.jpg

Все скриншоты в галерее. (http://games.cnews.ru/trophy/startrek/)

Kord
25.02.2009, 05:10
Объединение "1С" и "Софт Клаб"

Компании "1С" и "Софт Клаб" приняли решение об объединении усилий по ряду направлений деятельности, включая дистрибьюцию, издание и локализацию видеоигр и продуктов мультимедиа, а также мерчендайзинг, складскую и транспортную логистику.

Синергия экспертизы, технологий и ресурсов позволит компаниям значительно повысить качество обслуживания клиентов, обеспечить более успешное продвижение продукции, способствовать максимальному удовлетворению запросов массового рынка.

В условиях экономического кризиса это решение поможет существенно повысить эффективность и устойчивость бизнес-процессов, что будет содействовать развитию отрасли интерактивных развлечений в целом.

О фирме "1C"
Основанная в 1991 году, фирма "1С" является лидирующей отечественной компанией по разработке, дистрибьюции и изданию компьютерных программ делового и домашнего назначения. "1С" работает с пользователями через разветвленную партнерскую сеть, которая включает более 10 000 постоянных партнеров в 600 городах бывшего СССР. "1С" является официальным дистрибьютором более 100 зарубежных и отечественных производителей программного обеспечения и поставляет со своего склада широкий спектр программ для офиса и дома, насчитывающий в настоящее время более 20 000 позиций.

Из собственных разработок "1С" наиболее известны:
- Система программ "1С:Предприятие" для автоматизации управления и учета.
- Серия обучающих программ на платформе "1С:Образование".
- Игры "Ил-2 Штурмовик", "Вторая мировая", "Санитары подземелий", издательские проекты "Дальнобойщики", "Космические рейнджеры", "King's Bounty", десятки других программ для дома и офиса.

О компании "Софт Клаб"
Компания основана в 1994 году, основная сфера деятельности - дистрибьюция, локализация и издание игрового программного обеспечения для персональных компьютеров и игровых консолей, дистрибьюция игровых консолей. Компания "Софт Клаб" является дистрибьютором ведущих мировых производителей компьютерных и видеоигр. Клиентами компании являются сети специализированной розницы, бытовой техники и электроники, сети гипермаркетов.

Kord
25.02.2009, 05:50
Началось бета-тестирование Quake Live
24 февраля 2009 года, 18:15 | Текст: Георгий Мешков

Легендарная студия id Software объявила о начале открытого бета-тестирования онлайнового многопользовательского шутера Quake Live, ранее известного под названием Quake Zero.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/631/quake_2.jpg
Игроки, просиживавшие ночами за Quake III Arena, почувствуют себя в Quake Live как дома.

Выход очередной игры id Software — это всегда Событие. В этот раз важность момента усиливается тем фактом, что игра бесплатна и нетребовательна к аппаратным ресурсам компьютера, в отличие от большинства проектов id, демонстрирующих передний край графических технологий.

Финансировать Quake Live студия планирует за счет внутриигровой рекламы, а скромные аппаратные аппетиты игры объясняются очень просто: проект построен на базе онлайнового шутера почти десятилетней выдержки — Quake III Arena — и после скачивания клиентского приложения работает в окне обыкновенного браузера (впрочем, предусмотрен и полноэкранный режим).

О создании Quake Live было объявлено еще в 2007 году в ходе конференции QuakeCon 2007. Разработкой игры занимается новая команда, специально сформированная в составе студии id Software. После завершения проекта ее силы будут брошены на создание очередной id-«нетленки», построенной на базе новейшего движка id Tech 5.

Kord
25.02.2009, 05:55
Новые подробности об игре Terminator Salvation
24 февраля 2009 года, 23:47 | Текст: Денис Тихонов

До выхода одноименной игроадаптации кинофильма Terminator Salvation осталось около трех месяцев. Для подогрева интереса публики издатели из Equity Games Production раскрыли кое-какие подробности проекта.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/677/terminator_screen.jpg
Один из игровых врагов

Как и фильм, игра разработки компаний GRIN и Halcyon Games сосредоточится на боевых действиях и расскажет о нелегкой борьбе повстанцев под руководством Джона Коннора с армией машин сети «Скайнет». Жанр самый что ни на есть традиционный для игр по к/ф — шутер от третьего лица.

Разработчики сулят бросить на игроков не только терминаторов всех типов, известных по фильмам, но и совершенно новых, созданных специально для видеоигры. А вот от киносюжета авторы несколько дистанцировались: действие разворачивается за два года до событий, описываемых в картине; игрокам предстоит побывать на руинах Лос-Анджелеса в роли самого Джона Коннора.

Бои развернутся как на суше, так и в небе; мы даже увидим того самого ползущего полуразрушенного терминатора. Обещаны также тотальная разрушаемость всего и вся и ставшая модной в последнее время система укрытий.

Напомним, что игра Terminator Salvation выйдет на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 на следующий день после североамериканской премьеры фильма, которая намечена на 21 мая.

Kord
26.02.2009, 05:18
World in Conflict: Soviet Assault. Видео

Опубликован новый видеоролик из игры World in Conflict: Soviet Assault, разработкой которой занимается студия Massive Entertainment. Компания Ubisoft выпустит игру в марте этого года для РС.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/world_in_conflict_soviet_assault/aau.jpg

Скачать ролик Fuel Air можно здесь (http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://www.gamershell.com/download_40028.shtml) (33,91 МБ).

http://games.cnews.ru/trophy/screens/world_in_conflict_soviet_assault/aah.jpg

Как видно из названия, нам дадут поиграть на стороне Советского Союза в новой кампании. В игре появится голосовое управление, как в Tom Clancy's EndWar; новые юниты, включая экраноплан, прототип которого реально существовал в 80-е годы прошлого века. Новые многопользовательские карты будут меньше - на 10 человек, вместо 16-ти в оригинале.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/world_in_conflict_soviet_assault/aaj.jpg

Скриншоты из игры в галерее. (http://games.cnews.ru/trophy/world_in_conflict_soviet_assault)

Kord
26.02.2009, 05:25
Majesty 2: Скриншоты

http://games.cnews.ru/trophy/screens/majesty2_the_fantasy_kingdom_sim/abi.jpg

Опубликованы новые скриншоты из игры Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim (разработчик 1С: Ino-Co; зарубежный издатель Paradox Interactive; издатель в России, странах СНГ и Балтии - 1С).

http://games.cnews.ru/trophy/screens/majesty2_the_fantasy_kingdom_sim/abk.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/majesty2_the_fantasy_kingdom_sim/abh.jpg

В Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim будут представлены ключевые черты и элементы геймплея оригинальной игры (в первую очередь, непрямой контроль боевых юнитов), воплощенные на современном техническом уровне. Неповторимая атмосфера и непревзойденный фирменный юмор той самой Majesty, снискавшей признание миллионов игроков во всем мире, будут присущи и новой разработке.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/majesty2_the_fantasy_kingdom_sim/abl.jpg

Все скриншоты в галерее. (http://games.cnews.ru/trophy/majesty2_the_fantasy_kingdom_sim)

Kord
26.02.2009, 05:39
Dante's Inferno: Скриншоты, арт, видео

Опубликованы первые скриншоты и трейлер игры Dante's Inferno. Работает над проектом студия EA Redwood Shores, разработчик "ужастика" Dead Space. Скачать трейлер можно здесь.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/dantes_inferno/aaj.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/dantes_inferno/aai.jpg

Игра создается по мотивам по мотивам средневековой поэмы Данте Алигьери «Божественная комедия». Это произведение породило тосканский диалект в итальянском языке и, по мнению многих, сформировало западную концепцию Чистилища и Ада. Поэма рассказывает о путешествии Данте сквозь опасности и безумие девяти кругов Ада ради любви к Беатриче. Мрачный и жестокий мир этого произведения является идеальной основой для приключенческого боевика с видом от третьего лица - Dante’s Inferno.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/dantes_inferno/aah.jpg

Все изображения в галерее. (http://games.cnews.ru/trophy/dantes_inferno/)

Kord
02.03.2009, 05:53
Street Fighter IV для РС выйдет летом
http://games.cnews.ru/trophy/screens/street_fighter_4/aax.jpg

Capcom официально объявила о том, что РС-версия файтинга Street Fighter IV будет выпущена нынешним летом. Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 уже поступили в продажу. Русскую РС-версию выпустит 1С.

Что может объединять людей, отличающихся внешним видом, характером, темпераментом и даже расой? Немногое: прекрасная физическая форма, великолепное знание самых разных боевых искусств и наличие врага, которого надо сокрушить.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/street_fighter_4/aaw.jpg

Ожесточенная борьба лучших воинов мира за чемпионский титул в турнире Street Fighter закончилась год назад. Уличная жизнь идет своим чередом. И только почти незаметные и, казалось бы, не связанные друг с другом происшествия изредка нарушают общее спокойствие, являясь вестниками черных перемен: грядущего господства наркомафии и торговцев оружием.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/street_fighter_4/aav.jpg

Еще скриншоты в галерее. (http://games.cnews.ru/trophy/street_fighter_4/)

Малкия
05.03.2009, 00:23
Gameloft выпустила самые качественные игры в 2008 году
http://i045.radikal.ru/0903/17/f68a6a227b13.jpg

Ресурс PocketGamer.biz проанализировал оценки обзоров мобильных игр. Согласно полученным данным, издателем самых качественных и интересных игрушек в прошлом году стала компания Gameloft.
Средний балл игр Gameloft равен 7,95 из 10 (145 обзоров). Второе место заняла EA Mobile со средним балом в 7,68 (102 обзора). Пятерку замыкают RealArcade (7,63), Digital Chocolate (7,6) и I-play (7,52).
По методу средней оценки были определены самые лучшие и самые худшие игры. Так наибольший балл набрала Rally Master Pro компании Fishlabs (9,43). Неплохо себя показали и Playman Summer Games 3 (8,97), Snowboard Hero (8,83), Townsmen 5 (8,83), Tetris Pop (8,77). Худшими же стали The Chronicles of Narnia (5,83), Wanted (5,7), The Incredible Hulk (5,53), Rambo Forever (5,50) и Iron Man (4,13).

Стоить заметить, что исследование не включало игры для N-Gage, iPhone и Android.

3DNews

Малкия
05.03.2009, 00:29
Компьютерный интерфейс Need for Speed: World Online
http://s43.radikal.ru/i100/0903/a3/205289a3fffe.jpg

В официальном блоге Need for Speed: World Online опубликован новенький скриншот этого проекта. Картинка показывает не только как будет выглядеть сама игра, но ещё и даёт возможность оценить особенности местного интерфейса.
У пользователей появится возможность самим выбирать, какую информацию необходимо выводить на экран. Выглядит не слишком красиво, зато функционально. Разработчики даже предусмотрели наличие сразу нескольких мониторов у пользователя. На один можно выводить все спидометры и показатели, а на другом просто кататься.
NFS: World Online выходит в странах Азии в этом году. После состоится международный релиз. Игру обещают сделать бесплатной. Что касается геймплея, то здесь нас ждут сетевые гонки с участием большого количества человек.

3DNews

Малкия
05.03.2009, 00:43
Самые продаваемые февральские игры в Японии
http://i004.radikal.ru/0903/02/5c9c3a3d0f81.jpg

Закончился последний зимний месяц, настало время подводить итоги, как это делает Enterbrain. Компания обнародовала список самых продаваемых видеоигр в Японии за февраль 2009 года, а точнее, за период с 26 января по 22 февраля. На первом месте в этот раз оказалась Tales of the World: Radiant Mythology 2. Игра с почти 300-тысячным тиражом стала ещё одним поводом купить PSP. Вторую ступеньку отвоевала Mario & Luigi RPG от Nintendo. А вот на третьей позиции вновь появился продукт для PlayStation Portable — Pro Evolution Soccer 2009, сообщают 3DNews.

http://i021.radikal.ru/0903/64/1fb9d91d1943.jpg


Самые продаваемые игры с 26 января по 22 февраля 2009 года:

1. Tales of the World: Radiant Mythology 2 (PSP);
2. Mario & Luigi RPG3!!! (DS);
3. Pro Evolution Soccer 2009 (PSP);
4. Pro Evolution Soccer 2009 (PS2);
5. Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (DS);
6. Star Ocean 4 - The Last Hope - (Xbox 360);
7. THE iDOLM@STER SP (PSP);
8. Street Fighter IV (PS3);
9. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP);
10. Wii Fit (Wii).

Kord
07.03.2009, 06:57
Новая игра Crytek будет называться Warface
06 марта 2009 года, 18:34 | Текст: Георгий Мешков

Немецкая компания Crytek, прославившаяся первой частью шутера FarCry, а затем поразившая игровую общественность красотами экшена Crysis, работает над новым проектом.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/7eb/cry_2.jpg
«Кризис», несомненно, установил в индустрии новые стандарты по части графики.

До сих пор о нем почти ничего не было известно. В основе игры, создаваемой киевским подразделением Crytek, лежит движок CryEngine 2, использовавшийся и в Crysis. Вот, собственно, и вся информация.

Слухи о проекте разгорелись с новой силой на текущей неделе, когда стало известно, что Crytek зарегистрировала в американском ведомстве по патентам и торговым маркам (USPTO) название Warface, предназначенное, согласно документу, для использования «в развлекательном программном обеспечении, музыкальных, литературных и прочих произведениях искусства».

Впрочем, для какого именно проекта зарегистрировано название, сказать пока нельзя. Возможно, Warface — название нового экшена украинского офиса Crytek. А может, это сделано в интересах венгерского филиала студии, который, по слухам, работает над игрой для карманной консоли PlayStation Portable.

И еще одно. Несмотря на то что Crytek специализируется на играх для ПК, глава студии Фарук Йерли (Faruk Yerli) недавно признался, что промежуточное программное обеспечение для нового проекта компании работает на различных платформах. Что не исключает вероятность появления загадочной пока игры Warface и на консолях.

Подготовлено по материалам GameSpot (http://www.gamespot.com/news/6205678.html).

Kord
07.03.2009, 07:05
Ubisoft передает разработку экшена I Am Alive внутренней студии
06 марта 2009 года, 22:03 | Текст: Денис Тихонов

Разработка игры I Am Alive, которой занималась студия Darkworks, передана подразделению Ubisoft Shanghai, сообщил сегодня издатель Ubisoft.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/fa5/alive_screen.jpg
Знакомьтесь: Адам Коллинз, главный герой I Am Alive. Должен выжить! С нашей, конечно, помощью...

Анонс экшена I Am Alive состоялся на прошлогодней выставке Е3, однако уложиться в срок не удалось, и релиз перенесли на конец нынешнего финансового года, то есть на март 2010-го. «Чтобы успеть закончить игру во вновь определенные сроки, а также в связи с тем, что студия Darkworks сейчас очень загружена, работы по завершению проекта возьмет на себя Ubisoft Shanghai, — сообщается в обращении к прессе. — Это решение было принято по обоюдному согласию сторон. Доводка I Am Alive доверена шанхайскому (Китай) подразделению Ubisoft, потому что в последнее время оно тесно сотрудничало со студией Darkworks».

Словом, девелоперы расстались по-хорошему. «Darkworks внесла неоценимый вклад в развитие проекта, и львиная доля грядущего успеха принадлежит ей», — подытожили представители Ubisoft.

Напомним, что экшен I Am Alive разрабатывается для ПК, Xbox 360 и PS3. Сюжетно игра заключается в следующем: Чикаго лежит в руинах после страшного землетрясения; нам, игрочеловеку Адаму Коллинзу, предстоит выжить в разрушенном городе и избежать массы опасностей, среди которых отсутствие какого-либо снабжения, обезумевшие толпы людей и пр. Несмотря на то что жанр заявлен как «экшен», авторы обещают уделить больше внимания собственно выживанию человеческой особи в экстремальных условиях.

Подготовлено по материалам Eurogamer. (http://www.eurogamer.net/articles/ubi-pulls-i-am-alive-from-darkworks)

Kord
07.03.2009, 07:14
Слух: на следующей неделе EA представит продолжение шутера Army of Two
06 марта 2009 года, 19:26 | Текст: Георгий Мешков

На следующей неделе издательство Electronic Arts намерено анонсировать некий загадочный игровой проект.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/dfb/army_2.jpg
Хочется верить, что вторая часть Army of Two выйдет и на ПК.

Общественность познакомится с игрой 12 марта, а представители прессы — девятого, на предварительной презентации, которая пройдет в студии EA Montreal. Впрочем, запрет на публикацию любой информации о проекте будет действовать до 16 марта.

Что это за игра, доподлинно неизвестно, однако, по слухам, Electronic Arts готовится анонсировать вторую часть командного шутера Army of Two, ориентированного, как следует из названия, на совместное (парное) прохождение.

В пользу этого предположения говорит обнаруженный неизвестным энтузиастом фрагмент кода на официальном сайте первой части игры, в котором содержится фраза «Army to [sic] Two. The definitive third person shooter is back». К тому же сам сайт был обновлен, и на нем появилась возможность подписаться на новости.

Army of Two, построенная на базе движка Unreal Engine 3 и выпущенная на платформах PlayStation 3 и Xbox 360, стала одним из самых успешных проектов студии EA Montreal, посему разговоры о сиквеле ведутся уже давно.

Подготовлено по материалам GameSpot. (http://www.gamespot.com/news/blogs/rumor-control/909119209/26802114/ea-montreal-arming-army-of-two-sequel.html)

Kord
07.03.2009, 07:18
Студия 2K Games раскрывает сюжет продолжения BioShock
06 марта 2009 года, 20:49 | Текст: Георгий Мешков

Студия 2K Games запустила сайт Somethinginthesea.com, справедливо надеясь на то, что эффект вирусного маркетинга подогреет и без того очень высокий интерес к продолжению культовой игры BioShock.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/063/bio.jpg
А вот и сам Big Daddy (Большой Папочка), наводивший ужас на героя BioShock.

Как и следовало ожидать, ресурс, увы, проливает не слишком много света на создаваемый в стенах студии Bioshock 2: Sea of Dreams. На главной (она же единственная) странице содержится упоминание о похищении маленькой девочки, описание которого намекает на участие в преступлении одного из главных персонажей первой части игры — Большого Папочки (Big Daddy). Вероятно, постепенно на сайте будут появляться все новые и новые кусочки головоломки под названием «сюжет второго BioShock». Заглядывайте сюда иногда.

Напомним, что первая часть BioShock, вышедшая в 2007 году и являющаяся духовной наследницей знаменитой экшер-РПГ System Shock, представляет собой интеллектуальный шутер от первого лица с элементами ролевой игры. Главный герой игры выживает в авиакатастрофе и оказывается в одиночестве посреди океана. Действие BioShock разворачивается в подводном городе Rapture в 60-х годах прошлого века.

Подготовлено по материалам 1Up. (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173124)

Kord
21.03.2009, 07:18
The Chronicles of Riddick "на золоте"

Компания Atari сообщает о "золотом" статусе игры The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, разработанной Starbreeze Studios. Североамериканский релиз игры состоится 7 апреля, а в Европе Assault on Dark Athena появится лишь 24 апреля. Игра выходит для Xbox 360, PlayStation 3 и РС.

Assault on Dark Athena представляет собой современный римейк оригинальной The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Главным отличием от оригинала является наличие новой локации на космическом корабле Dark Athena, что увеличит время прохождения примерно на 50%, а также появление многопользовательского режима. Графика, как уверяют разработчики, отвечает всем современным требованиям.

Kord
21.03.2009, 07:22
Wolfenstein. Официальный сайт

Компания Activision Blizzard запустила официальный сайт (http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://www.wolfenstein.com/) проекта проекта Wolfenstein. По последним данным, релиз игры должен состояться уже этим летом.

Игра разрабатывается для платформ РС, PlayStation 3 иXbox 360 студиями Raven Software и ID Software. Действие разворачивается во время Второй Мировой, нацисты все также занимаются оккультными экспериментами. Наш герой, B.J. Blazkowicz, вовсю пользуется сверхъестественными способностями. Играть предстоит в городе, который открывается по мере прохождения миссий и выполнения тех или иных заданий. В игре действуют силы сопротивления, которые будут помогать игроку. Существует также некий "параллельный" город The Shroud, представляющий собой тот же город, но в другом измерении. The Shroud используется нацистами, как источник оккультной энергии.

Kord
21.03.2009, 07:24
Русская версия H.A.W.X. 3 апреля

«Руссобит-М» и компания GFI сообщают о дате релиза локализованной версии проекта Tom Clancy’s H.A.W.X

Совсем скоро вы перенесетесь в будущее, где всеми операциями заправляют Частные Военные Корпорации, а правительственные армии уже не играют какой-либо важной роли. Ваша цель – обеспечивать воздушную поддержку, пилотируя совершенные истребители, среди которых такие мастодонты как F-16, F-117, Saab-39 Gripen и многие другие.

Война перешла на новый уровень и вы – ключевая фигура, которой дозволено вершить судьбы людей прямиком с небес.

Выход локализованной версии Tom Clancy’s H.A.W.X запланирован на 3 апреля 2009 года. Игра поступит в продажу в jewel и в DVD-упаковках (в комплект последней входит печатная версия руководства пользователя).

Kord
21.03.2009, 08:42
Продажи Halo Wars превысили миллион копий
20 марта 2009 года, 17:06 | Текст: Георгий Мешков

Не прошло и месяца с момента появления Halo Wars в магазинах, как продажи научно-фантастической стратегии в реальном времени достигли одного миллиона копий.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/bc0/unsc_flame_marine1.jpg
Концепт-арт к игре Halo Wars

«Платиновый» рубеж игра взяла всего за три недели: в Японии Halo Wars продается с 26 февраля, в Европе — с 27-го, а в Северной Америке — с 3 марта. Глядя на статистику продаж, игровое подразделение Microsoft, издателя проекта, назвало Halo Wars «самой быстрораскупаемой РТС для современных консолей».

За последние три недели онлайн-пользователи сыграли в Halo Wars свыше 2,6 млн раз. Число тех, кто ежедневно играет в нее по Сети, превышает 200 тыс. человек. Издатель приводит еще одну интересную цифру: если сложить все время, проведенное игроками за онлайновыми баталиями в Halo Wars, получится 118 лет.

Напомним, что действие стратегии разворачивается в той же вселенной, что и сюжет игр Halo: Combat Evolved, Halo 2 и Halo 3, но за 20 лет до событий самой первой части Halo.

И хотя после завершения работы на Halo Wars студия Ensemble была распущена корпорацией Microsoft, ее бывшие сотрудники, основавшие компанию Robot Entertainment, продолжат сотрудничество с подразделением Microsoft Game Studios, чтобы выпустить плановое дополнение к игре.

Подготовлено по материалам Halo Wars Community (http://www.halowars.com/).

Kord
21.03.2009, 09:15
Blizzard запустила обновленную версию Battle.net
20 марта 2009 года, 19:34 | Текст: Денис Тихонов

Компания Blizzard сообщила о запуске обновленной службы Battle.net, предназначенной для многопользовательских игр и управления сетевыми аккаунтами.

http://games.compulenta.ru/upload/iblock/acb/battle_screen.jpg
Чтобы насладиться сетевыми возможностями Diablo III,
придется регистрироваться в системе Battle.net.

Новая система позволит объединить до восьми аккаунтов ММО-игры World of Warcraft. Девелоперы сообщают, что улучшенная Battle.net примет и все грядущие игропроекты, такие как StarCraft II и Diablo III, а также онлайн-магазин.

Напомним, что система появилась в 1997 году, одновременно с релизом первой части экшен-РПГ Diablo. Простота регистрации и удобная навигация сразу завоевали любовь игроков, однако за почти 12 лет Battle.net успела устареть как морально, так и физически.

С сегодняшнего дня любой желающий сможет зарегистрироваться в системе совершенно бесплатно, даже не имея ни одной Blizzard-игры. Отметим, что сейчас возможность объединения учетных записей World of Warcraft в Battle.net доступна лишь американцам. Запуск услуги в Европе и Корее состоится чуть позже. Пока что эта возможность опциональна, но только пока. «В конечном счете мы введем обязательную регистрацию в Battle.net для всех желающих сыграть в World of Warcraft», — поясняют разработчики.

Новая система «призвана обеспечить техническую поддержку и максимальное качество сетевой игры в новых проектах компании, а также создать простой механизм общения игроков и регистрации их достижений».

К сожалению, старые игры зарегистрировать в новой системе не удастся; для них потребуется прежний вариант, который теперь называется Battle.net Classic.

Подготовлено по материалам Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/blizzard-launches-new-battle-net).

Kord
29.03.2009, 07:41
"King's Bounty: Принцесса в доспехах". Дата выхода
27.03.09, Пт, 19:06, Мск

Фирма "1С" и компания Katauri Interactive объявляют дату релиза приключенческой ролевой игры "King's Bounty: Принцесса в доспехах". Продолжение прославленной саги "King's Bounty. Легенда о рыцаре", признанной многими отечественными и зарубежными печатными изданиями и онлайн-порталами лучшей российской игрой ушедшего года, увидит свет 10 апреля.

"King's Bounty: Принцесса в доспехах" выйдет как в стандартной джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. В каждом издании будут представлены стереоочки для игры в специальном трехмерном режиме, который можно включить в любой момент, и сувенирные календарики, а в DVD-боксе - еще и две наклейки и подробное руководство пользователя.

В роли принцессы Амели игроку предстоит отправиться в мир Теаны на поиски прославленного рыцаря Билла Гилберта. На пути принцессы станут армии ужасных монстров, пять чудовищ-боссов и раса кровожадных ящеров. Как и в любом приключении, у вас будет, что противопоставить врагу. Различные навыки и способности Амели и возможность свободного полета позволят преодолеть любые трудности. Тем более что в пути принцессу сопровождает настоящий ручной дракон! Этот зверь будет защищать свою принцессу всеми доступными средствами, начиная от простых ударов и поиска сокровищ, заканчивая боевым безумием и пробуждением вулканов. Но мало преодолеть все опасности и вернуться домой: огромная армия демонов, осаждающая родную столицу, никуда не денется. Равномерное и неумолимое течение времени неизменно отмеряет часы жизни короля и его подданных...

В игре "King's Bounty: Принцесса в доспехах" разработчики существенно усовершенствовали ролевую систему, которая отныне позволяет развивать персонажа до пятидесятого уровня и даже выше, возродили классическую систему контрактов и охоты за головами, придумали невероятные заклинания, в том числе Магию Странствий для путешествий по карте приключений, и новые типы предметов. Появилась возможность путешествовать по морю между любыми континентами и островами и свободно летать на Пегасе, добираясь до самых укромных уголков игрового мира.

В преддверии выхода проекта "King's Bounty: Принцесса в доспехах" опубликован видеоролик, демонстрирующий особенности и яркие моменты новой игры.

Скачать видео "King's Bounty: Принцесса в доспехах" (240 Мб) можно здесь. (http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://files.games.1c.ru/kingsbounty_princess/files/video/kbap_trailer_1280x960.zip)

Kord
29.03.2009, 07:54
Fallen Earth. Скриншоты
Опубликованы новые скриншоты из MMORPG Fallen Earth, работает над которой Icarus Studios.

Fallen Earth — игра, получившая прозвище Fallout Online. В этой MMORPG действия разворачиваются в пост-апокалиптическом будущем, где существует один закон силы. Человечество практически вымерло от действия разрушительного вируса Shiva и обитает на разрозненных островках цивилизации. В одном из таких мест — Великом Каньоне, начинает свой путь игрок. Пустынная территория практически полностью поделена шестью группировками: Дети Апокалипсиса, военные Инфорсеры, религиозные фанатики Несущие Свет, ученые Течи, странники Скитальцы и мирные фермеры Вистасы. Игроки смогут присоединиться к одной из них или сохранить нейтралитет, пытаясь найти свое место в радиоактивном мире. Помимо всего прочего, разработчики обещают огромный мир, развитую систему производства, реальную экономическую модель, множество видов оружия и экипировки, динамичное PvP.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/fallenearth/aap.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/fallenearth/aao.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/fallenearth/aan.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/fallenearth/aak.jpg

Все скриншоты в галерее. (http://games.cnews.ru/trophy/fallenearth)

Kord
29.03.2009, 08:05
Battlefield 1943: Скриншоты
28.03.09, Сб, 11:56, Мск

Опубликованы новые скриншоты из сетевого шутера Battlefield 1943 от компании Electronic Arts и студии DICE. Выйдет игра летом этого года для РС, Xbox 360 и PlayStation 3.

В Battlefield 1943 вам предложат выбрать одну из сторон: морская пехота США или японский императорский военно-морской флот. Бои будут проходить на трех картах: Wake Island, Guadalcanal и Iwo Jima. Максимальное количество игроков - 24.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/bf_1943/aaf.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/bf_1943/aae.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/bf_1943/aad.jpg

Kord
29.03.2009, 08:18
Terminator Salvation: Видео и скриншоты
28.03.09, Сб, 13:35, Мск

Портал Gametrailers опубликовал эксклюзивный видеоролик игры Terminator Salvation от студии GRIN. Напомним, что релиз проекта состоится в мае этого года на РС, Xbox 360 и PlayStation 3.

Посмотреть ролик можно здесь (http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://www.gametrailers.com/player/47272.html).

Игра создается по мотивам одноименного фильма, съемка которого идет в киностудии Warner Bros. Играть дадут за Джона Коннора (John Connor), лидера сопротивления.

http://games.cnews.ru/trophy/screens/terminator_salvation/abm.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/terminator_salvation/abl.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/terminator_salvation/abk.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/terminator_salvation/abj.jpg

Еще скриншоты в галерее. (http://games.cnews.ru/trophy/terminator_salvation/)

Kord
29.03.2009, 08:20
Left 4 Dead: 2,5 миллиона
28.03.09, Сб, 13:49, Мск

Зомби-шутер Left 4 Dead, с момента своего релиза в ноябре 2008 года, разошелся по миру тиражом в 2,5 миллиона копий. Причем, учитываются только физические носители. Сколько было продано через сервис Steam - не известно. Вернее, Valve скромно предпочитает не распространяться на эту тему.

Уже вот-вот должен появиться загружаемый контент (DLC) для Left 4 Dead, который будет абсолютно бесплатным как для пользователей РС, так и для Xbox 360.

L4D Survival Pack добавит в игру новый режим Survival и две полноценные кампании для режима Versus. Кроме того, Valve планирует выпустить в продажу специальное издание игры Left 4 Dead: A Critic's Choice Edition, включающее оригинальную игру со всеми обновлениями и Survival Pack, а для РС-игроков появится инструментарий Source Software Development Kit (Source SDK), который порадует любителей создавать свои собственные моды и дополнения.

Напомним, что Left 4 Dead - это классический survival-horror, действие которого разворачивается в современном мире, пораженном смертельным вирусом. В режиме совместного прохождения четверо "Выживших" будут сражаться с полчищами плотоядных зомби и боссами-мутантами. В игре доступно четыре больших кампании, нежно называемых разработчиками "Кино". Каждое из таких "кино", которое можно проходить совместно группой от 1 до 4 человек, содержит пять больших карт и некую общую для команды задачу. Популяция зомби в каждой миссии управляется особым искусственным интеллектом, именуемым "Режиссер" ("the AI Director"). Он отслеживает действия игроков и буквально на лету генерирует новые условия выживания для игроков исходя из уровня их мастерства.

Малкия
10.05.2009, 01:37
Лучшие обложки игр из 80-ых

http://i045.radikal.ru/0905/d0/583c17bd4443.jpg

На страницах GamesRadar опубликована замечательная подборка самых «крутых» обложек видеоигр, выходивших в 80-ые годы прошлого века. Сотрудники этого сайта вообще славятся замечательными игровыми ретроспективами. В этот раз они не обманули наши ожидания. Игры тогда продавали в основном для детей, что очень хорошо видно по художественному оформлению.
Особенно в этом плане интересна коробка Street Fighter для Commodore 64. Игра была выпущена в 1988 году. Оформление выдержано в криминальной стилистике с палками, мусорными баками и тёмными переулками, на фоне которых стоит банда страшных головорезов. Очень отличается о того, что сегодня лежит на полках игровых магазинов.

http://s42.radikal.ru/i097/0905/10/aa0baeed85d4.jpg

Ещё стоит обратить внимание на Double Dragon II: The Revenge — суперхит из далёкого детства, появившийся на NES в 1990. Тоже очень колоритная вещь, красноречиво иллюстрирующая путь, который интерактивные развлечения успели пройти за последние десятилетия.

3DNews

Малкия
10.05.2009, 01:42
Игра Operation Flashpoint: Dragon Rising выходит осенью
http://s42.radikal.ru/i096/0905/49/4c064f20d0c8.jpg

Печальные новости для всех пользователей, рассчитывавших поиграть в Operation Flashpoint: Dragon Rising этим летом. Как оказалось, релиз данного проекта перенесли на осень 2009 года (а точнее, на сентябрь). Печально, но именно так заканчивается свежий трейлер.
Надеемся, что дополнительное время пойдёт Operation Flashpoint 2 на пользу. Всё-таки перед Codemasters стоит очень сложная задача. Разработчикам нужно соорудить игру, которая бы не уступала ни в чём оригиналу от Bohemia Interactive. Сделать это не так то просто, особенно учитывая тот невероятный резонанс, который оставила после себя первая часть.
Dragon Rising движется в сторону документальной военной хроники. Это максимально реалистичная игра с несколькими видами сложности, тактическими возможностями, горой оружия и красивейшим оформлением.

3DNews

Малкия
10.05.2009, 01:46
Игра по мультфильму Astro Boy выйдет на Wii, DS, PSP и PS2
http://s58.radikal.ru/i161/0905/a6/32ed83b411bf.jpg


Анонсирована новый проект от High Voltage Software. Это оказалась игра, созданная на основе компьютерного мультфильма Astro Boy от студии Imagi Studios. Развлечение обещают выпустить на Wii, DS, PSP и PS2. Релиз состоится осенью этого года. Вероятнее всего стоит рассчитывать на 23 октября, когда состоится премьера самого фильма. Версию проекта для DS разрабатывает Art Co. Ltd., которая занималась адаптацией Coraline для издательства D3Publisher.
Фильм Astro Boy рассказывает об одном из старейших персонажей в истории японской анимации (и манги). Мультики про этого мальчика-робота крутили по телевизорам, когда этот бизнес только начинал зарождаться. Можно представить, насколько придирчиво фанаты будут оценивать современную экранизацию.

3DNews

Малкия
14.05.2009, 22:40
Новая информация о Modern Warfare 2
http://s44.radikal.ru/i103/0905/6e/43d4c078a6d9.jpg

Появилась новая информация о грядущем боевике Call of Duty: Modern Warfare 2 – одной из самых ожидаемых игр 2009-го года. Руководство Activision Blizzard надеется, что этот проект станет одним из самых продаваемых в истории игровой индустрии. Учитывая невероятную популярность сериала Call of Duty, шансы на это достаточно велики. В последнем номере журнала Game Informer можно прочесть большой, 10-страничный материал о Modern Warfare 2 (к слову, игра вынесена на обложку), из которого вы узнаете следующее:

- Никакого кооперативного режима в одиночной кампании не будет. Жаль. Но в отдельных миссиях и в многопользовательских режимах играть вместе с другом/подругой вам все же позволят. И на том спасибо.
- В снежных миссиях (а будут и такие) будут присутствовать снегоходы, на которых вы будете убегать от неприятеля. Правда, пока неизвестно, дадут ли нам возможность управлять ими или же игрок будет выполнять роль пулеметчика. Также известно, что можно будет лазать по горам.
- Если вы подключены к сети, патчи будут скачиваться в автоматическом режиме. То есть вам не придется отрываться от игры. Весьма любопытная и удобная система. Будем надеяться, что она будет применяться и в других играх Activision Blizzard.
- Разработчики пообещали великолепную графику, невероятно реалистичных персонажей, зрелищные бои и стабильные 60 кадров в секунду (при условии, что у вас мощный PC, конечно).
- Враги будут пользоваться щитами, и у них на вооружение будут находиться передвижные пулеметные установки. Кроме того, они также смогут апгрейдить свое оружие.
- Как и оригинальная Modern Warfare, вторая часть будет линейной. Но игроку дадут большую свободу действий.
- Не обойдется без Stealth-элементов. Фанаты шпионских игр должны быть довольны. Правда, как это будет реализовано, пока не сообщается.
- Infinity Ward пообещала исправить проблему бесконечного появления врагов. Modern Warfare 2 будет более реалистичной.
- Разработчики пообещали, что однопользовательская кампания будет намного более продолжительной, чем в первой Call of Duty: Modern Warfare.

CWER.ru

Малкия
14.05.2009, 22:56
Need for Speed: Shift
http://s40.radikal.ru/i087/0905/01/823220b97b0b.jpg


Теперь в NFS все будет по-другому, и не в последнюю очередь благодаря смене разработчика. В коллективе Slightly Mad Studios трудятся люди, причастные к GT Legends и обеим частям GTR: FIA GT Racing Game – проектам солидным и ориентированным на истинных ценителей автомобильных симуляторов. Студия отправила полицию в отставку и перегородила некогда открытый город железными заборами. Теперь ездить придется по кольцевым маршрутам и изолированным трассам, среди которых есть копии реально существующих треков. Впрочем, яркие вывески и соблазнительные девицы никуда не делись.
Разработчики делают ставку на достоверную передачу ощущений от вождения. Задумка проста, как все гениальное: очутившись в виртуальной кабине и надавив на газ, игрок должен обнаружить минимум различий с реальностью. Понятно, что простой стул (или на чем вы там сидите перед экраном) не начнет подпрыгивать и биться в конвульсиях, имитируя езду по кочкам, а вот картинка на мониторе все эти тонкости воспроизвести как раз в состоянии. На крутых виражах угол обзора смещается таким образом, будто вас кренит в ту или иную сторону. А на старте, когда спортивный болид срывается с места с ускорением небольшого самолета, изображение мутнеет и расплывается, символизируя внушительные перегрузки. Стоит ли говорить, что, уделив внимание таким нюансам, разработчики не забыли детально смоделировать интерьер каждого автомобиля?
Соответственно, получить максимум удовольствия можно будет, лишь приняв правила игры, то есть признав симуляторную сущность Shift. Для этого придется научиться ездить глядя на дорогу из водительского сидения (другие варианты камеры едва ли отменят, но игра все-таки затачивается под вид изнутри) и тщательно избегая столкновений, поскольку автомобиль будет честно биться и мяться. Смогут ли поклонники серии смириться с такой кардинальной сменой курса, EA, похоже, не особо волнует. Ведь для любителей аркадных гонок она готовит отдельный проект – Need for Speed: Nitro, а Shift создается для тех, кто «в теме».
Slightly Mad Studios до недавнего времени носила имя Blimey! Games. Ее костяк составляют специалисты, трудившиеся над GT Legends в составе SimBin Development Team. Следующим проектом этих товарищей должен был стать Ferrari Project, но после банкротства издательства 10tacle Studios AG работа встала. Зато графический движок, созданный специально для гонок на "Феррари", перекочевал в Need for Speed: Shift. Вот только появятся ли там сами автомобили знаменитой итальянской компании, пока не сообщается.

Достопримечательности:

- Первый за многие годы эпизод Need for Speed, который кардинально отличается от своих предшественников
- Стремление создателей сделать ощущения от езды яркими и более правдоподобными
- Новая команда разработчиков с собственным графическим движком
- Честная физика и правдоподобная модель повреждений.

CWER.ru

Малкия
31.05.2009, 00:38
Ждём Bioshock 2 и Wolfenstein
http://i044.radikal.ru/0905/f8/f26fed27c4c3.jpg

В игре Bioshock 2 вы вернётесь в город-утопию "Восторг", правда, в рамках предыстории оригинальной игры Bioshock. Главный герой - подопытный субъект, на котором проверяют действие плазмидов в лабораториях Sinclair Solutions. Как стало известно на днях, игра Bioshock 2 выйдет в Европе уже 30 октября.

http://s39.radikal.ru/i083/0905/08/31c29b1c1a17.jpg

Второй проект - шутер от первого лица Wolfenstein, разрабатываемый совместно сразу несколькими коллективами (Raven Software, Endrant Studios и, конечно же, id Software). Вы, в роли разведчика (всё тот же легендарный персонаж по фамилии Blazkowicz) отправитесь в самое сердце гитлеровской Германии, для того, чтобы узнать подробности оккультных экспериментов СС с целью получения супер-оружия. Игра Wolfenstein выйдет в свет уже 4 августа на платформах PC, Xbox360 и PS3.

Ф-центр, Алексей Перевертайлов

Малкия
03.07.2009, 20:54
Capcom назвала список старых игр для PSN
http://s61.radikal.ru/i174/0907/ee/a145779d2d75.gif


Компания Capcom постоянно выпускает в сети PSN (PlayStation 3) свои старенькие игры с PSP и PS1. Недавно фирма обнародовала список продуктов, которые получат вторую жизнь на консоли от Sony. Среди всего прочего, издатели пообещали выпустить Resident Evil 2-3, Dino Crisis, две игры про Mega Man, Darkstalkers и кое-что ещё:

PS1

- Dino Crisis;
- Resident Evil 2;
- Resident Evil 3: Nemesis.

PSP

- Capcom Classics Collection Remixed;
- Mega Man Powered Up;
- Power Stone Collection;
- Mega Man Maverick Hunter X;
- Darkstalkers;
- Street Fighter Alpha 3 Max;
- Capcom Classics Collection Reloaded.

Не так давно Square Enix выпустила для PSN специальную версию знаменитой JRPG Final Fantasy VII. Думается, другие японские издатели продолжат выкладывать в этой сети свои старенькие, ностальгические продукты.

3DNews

Малкия
06.07.2009, 16:59
Two Worlds II в разработке
http://s49.radikal.ru/i123/0907/92/f74ce7027b03.jpg


Компания Topware и студия Reality Pump анонсировали продолжение фентезийной RPG Two Worlds. Релиз проекта намечается уже нынешней зимой.
Two Worlds II разрабатывается уже на протяжении двух лет на новом движке. Разработчики говорят о полной переработке искусственного интеллекта, игрового баланса и боевой системы. Кроме того, для создания сюжетной линии сиквела были наняты известные писатели, имена которых, впрочем, держатся в тайне. Каких либо подробностей об игре разработчики не не сообщили. Известно лишь, что действие разворачивается спустя два года после событий оригинала, и игроку будут доступны для исследования новые земли Восточного Анталора.
"Мы сознательно выбрали радикально новую технологию для создания абсолютно независимой игры. Это был единственный способ гарантировать то, что мы сумеем задействовать огромный потенциал и опыт, накопленный в результате разработки первой части Two Worlds и в полной мере использовать накопленный опыт для дальнейшего технического развития Reality Pump", - говорит продюсер Two Worlds II Александра Констандачи.
Стоит надеяться, что разработчики не повторят своих прошлых ошибок, из-за которых, поначалу амбициозная, оригинальная игра не смогла снискать особой популярности и сумеют создать качественную и действительно интересную RPG.


http://s60.radikal.ru/i167/0907/d5/8dbbda4db267.jpg

http://i048.radikal.ru/0907/c4/8af39329f1c2.jpg

http://s54.radikal.ru/i143/0907/6e/21beaaaf9919.jpg


CNews

Малкия
06.07.2009, 17:37
Тест: Warhammer 40,000: Dawn of War II - There Is Only War
http://i041.radikal.ru/0907/56/90e151ecb75c.jpg

Обещанный компанией Relic бета-тест версии игры Warhammer 40,000: Dawn of War II - There Is Only War был перенесен.

Изначально компания заявила, что 1 июля по времени США, то есть для большей части России со 2 июля, владельцы оригинальной версии WH40k: Dawn of War смогут скачать бета-версию игры с помощью системы Steam. Размер обновления составляет около 325 Мб. Но в день, когда тестирование должно было начаться, компания объявила «отбой»: из-за технических проблем Relic попросила подождать ещё один день, до сегодняшнего дня, 3 июля (по России), когда закачка бета-версии станет доступной.
Напомним, что для этой культовой космической стратегии реального времени компания Relic подготовила обновление, изменяющее баланс игры, добавляющее 8 новых мультиплеерных карт, режим наблюдателя, новый Wargear и редактор карт. Полный список изменений можно найти на форуме комьюнити игры. Полная версия обновления должна выйти ещё до осени.
Чтобы установить патч There Is Only War необходимо в Steam в верхнем меню выбрать File и Settings. При открытом окне Settings нужно нажать закладку Account, а затем Change в Beta Participation. Откроется выпадающее меню, где нужно найти Dawn of War II There Is Only War Update. Кликнув на этот пункт, пользователь принимает обновление. После инсталляции все нововведения будут доступны непосредственно в игре, кроме редактора карт: World Builder можно найти в корневом каталоге DOW2 - это файл WorldBuilder.exe. Чтобы удалить бета-версию и вернуться к обычной DOW2 необходимо в Beta Participation выбрать пункт None - Opt out of all Beta programs.

SITEUA.ORG

Малкия
07.07.2009, 13:04
Поддержка Left 4 Dead продолжится после выхода сиквела
http://i057.radikal.ru/0907/07/0ae168f12118.jpg


Хотя Left 4 Dead 2 выходит на PC и Xbox 360 уже 17 ноября 2009 года, компания Valve уверяет клиентов, что не собирается прекращать поддержку оригинального кооперативного зомби-шутера. В частности, разработчики хотят порадовать геймеров новым загружаемым контентом. Более подробная информация о мини-аддоне будет обнародована в конце лета.
Похоже, Valve всерьёз прислушалась к возмущенным геймерам, которые боялись, что выход Left 4 Dead 2 будет означать полное забвение Left 4 Dead. Дуг Ломбарди из Valve также отметил в интервью Eurogamer, что предварительные заказы на сиквел оформляются с огромной скоростью.
Студия подтвердила тот факт, что до релиза будет выпущена специальная многопользовательская демо-версия проекта.

3DNews

Фирмар
07.07.2009, 13:47
Поддержка Left 4 Dead продолжится после выхода сиквела
Очень на это надеюсь, но пока, поддержка ограничивается выпуском довольно странных фиксов.
По сути только выживание в апреле и было добавлено, всё остальное - шлифовка.

GAGATUN
07.07.2009, 22:42
Очень на это надеюсь, но пока, поддержка ограничивается выпуском довольно странных фиксов.
По сути только выживание в апреле и было добавлено, всё остальное - шлифовка.
Да они этими фиксами только всё портят, раньше карты можно было чутли не по воздуху проходить, без контактов с зомби, и чувствовать себя богом %(

Фирмар
07.07.2009, 23:19
и чувствовать себя богом
В одном из последних убрали глич с молотовым после подбора канистры. :'(
Ну осталось только камни на Дед Толле пофиксить. :mad:

Малкия
08.07.2009, 23:41
Слух: в разработке находится пятая часть MechWarrior
http://s42.radikal.ru/i095/0907/cc/422eccbecc8e.jpg

Невероятно популярный в свое время мир MechWarrior, возможно, увеличится на одну игру.
Если это произойдет, мы получим новую игру в серии, которая была не у дел семь долгих лет.
Сегодня на сайте IGN появились сразу три тизер-ролика (8-, 9- и 13-секундный), демонстрирующих гигантского робота, который перемещается по городскому ландшафту с очевидно недобрыми намерениями. Поклонники, увидев видео, возопили в голос: это он, новый MechWarrior! Так это или нет, но, по слухам, некая MechWarrior-подобная игра действительно находится в разработке, ведущейся с 2005 года канадской студией Piranha Games. Ну а гипотетическим издателем называется Electric Arts.
Косвенным подтверждением MechWarrior-версии служит и тот факт, что совсем скоро на IGN-сайте должно появиться интервью с разработчиками из Piranha Games и Smith and Tinker. Последняя компания является новым владельцем всех прав на вселенную MechWarrior. Дело в том, что FASA Studio, которой раньше принадлежала лицензия, провалилась со своим шутером Shadowrun и в итоге в сентябре 2007-го закрылась.


9Gc49-xZvkQ&eurl

8JH9ybpN3tA&eurl

IAE5-ikott0&eurl

Компьюлента

Фирмар
09.07.2009, 01:36
Слух: в разработке находится пятая часть MechWarrior
Очень надеюсь, что это правда.
Последний Warrior был в 2000, Commander в 2001, всё ещё не пойму, почему Microsoft тогда заморозила франчайз.

Малкия
13.07.2009, 20:39
Разработчики пообещали выпустить игру с Майклом Джексоном
http://s49.radikal.ru/i123/0907/56/c78e9dcc1771.jpg


Продюсерская компания MJJ Productions подтвердила информацию о том, что в разработке находится новая игра с участием Майкла Джексона..
Работа над этим проектом началась несколько месяцев назад. Представители MJJ Productions уверены, что им удастся выпустить игру, несмотря на смерть исполнителя, пишет MCV.
Новая игра с Майклом Джексоном должна поступить в продажу к Рождеству. Проект, название которого пока не сообщается, создается для консолей. Журналисты предполагают, что игра выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360. Известно, что разработчики планировали использовать в новом проекте внешность и голос Джексона, а также несколько наиболее знаменитых песен исполнителя, пишет Lenta.ru.
Cлухи о том, что новая игра с Майклом Джексоном находится в разработке, появились незадолго до смерти певца. Сообщалось, что проект создается для Wii, PlayStation 2 и PlayStation 3. На тот момент представители MJJ Productions никаких официальных комментариев по этому поводу не давали.
Первая игра с участием известного певца, которая носит название Michael Jackson's Moonwalker, вышла в 1989 году. Разработкой проекта занималась компания Sega. В основу Moonwalker лег одноименный музыкальный фильм, премьера которого состоялась в 1988 году.
Напомним, Майкл Джексон скончался 25 июня в Лос-Анджелесе. Точная причина смерти исполнителя до сих пор не называется. Официальные результаты вскрытия будут обнародованы в течение ближайших недель. Прощание с Майклом Джексоном, на которое смогли попасть 17,5 тысяч человек, прошло 7 июля в Лос-Анджелесе на территории спортивной арены Staples Center.

Фокус

Малкия
13.07.2009, 20:45
Бесплатная версия The Elder Scrolls: Daggerfall

http://s41.radikal.ru/i093/0907/bf/ab4c53a5edd5.jpg


Компания Bethesda сделала огромный подарок все поклонникам сериала The Elder Scrolls, выложив в сети бесплатную версию ролевой игры The Elder Scrolls II: Daggerfall. Это, вероятно, одна из самых интересных игр в серии. Оригинальный проект был выпущен в 1996 году. Пользователям предлагается исследовать королевство Tamriel, выполнять массу разнообразных квестов, бросаться в подземелья и пр. По размерам мира данная игра уступает только Arena.
Скачивая The Elder Scrolls: Daggerfall стоит помнить, что никаких изменений в игру не вносили. Это развлечение работает только под DOS. Чтобы запустить его в Windows, нужно будет купить эмулятор DOSBox или его аналог. Компания Bethesda выложила в сети подробную инструкцию о том, как запустить игру под современными операционными системами.

Собственно, ссылка на бесплатную версию: http://www.fileshack.com/file.x/14752/The+Elder+Scrolls+II:+Daggerfall+Free+Client

3DNews

Малкия
16.07.2009, 12:23
Японцы за два дня купили 2 миллиона копий Dragon Quest IX
http://i038.radikal.ru/0907/11/eb1d8b28e026.jpg

Японские геймеры купили более 2,3 миллиона копий игры Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito всего за два дня, прошедших с начала продаж, пишет MCV. Благодаря этому новый проект смог обойти восьмую часть Dragon Quest, которая появилась в японских магазинах в 2004 году. В первые два дня издательству Square Enix удалось продать более 2,2 миллиона копий этой игры.
Новая часть Dragon Quest поступила в продажу 11 июля текущего года. Незадолго до релиза сообщалось, что в Японии на эту игру оформлено около двух миллионов предварительных заказов. Предполагалось также, что к моменту начала продаж Square Enix отгрузит в магазины около трех миллионов копий Dragon Quest IX.
Разработкой этого проекта занималась студия Level 5, которая также отвечала за создание восьмой части. Новая игра представляет собой классическую японскую RPG, в которой команда героев путешествует по фэнтезийному миру и сражается с монстрами. Девятая часть Dragon Quest является эксклюзивом для портативной консоли Nintendo DS. Дата выхода англоязычной версии пока не уточняется.
Первая часть Dragon Quest появилась в 1986 году. Всего в рамках серии было выпущено девять полноценных эпизодов, а также множество различных ответвлений и римейков. Это одна из самых популярных RPG-серий. В апреле стало известно, что во всем мире продано уже 47 миллионов копий различных частей Dragon Quest.
В декабре 2008 года на специальной пресс-конференции в Токио состоялся анонс игры Dragon Quest X. Этот проект выйдет только на консоли Wii от компании Nintendo. Никакой дополнительной информации об этой ролевой игре пока нет.

Lenta.ru

Малкия
16.07.2009, 12:31
Соцсеть Hi5 начала торговать играми
http://i078.radikal.ru/0907/51/a78bb78bdc14.gif


Социальная сеть Hi5 открыла на своем сайте раздел со скачиваемыми играми, среди которых представлены и такие известные проекты, как GTA IV или Gears of War.
Популярная социальная сеть Hi5 объявила о запуске нового портала со скачиваемыми играми в сотрудничестве с компанией RealNetworks.
Всего в игровую секцию на сайте было добавлено более 1,5 тыс наименований, среди которых не только казуальные проекты, но и такие игры, как GTA IV или Gears of War. Большинство из представленных игр доступны только для приобретения пользователями.
Этот шаг соответствует новой стратегии Hi5, в рамках которой социальная сеть приняла решение сконцентрироваться на заработке с помощью продажи виртуальных товаров своим пользователям, тогда как другие сервисы такого рода предпочитают зарабатывать, главным образом, на онлайн-рекламе.
«Добавление скачиваемых игр расширяет наше предложение для геймеров и является очень перспективным источником прибыли для нашего бизнеса», - сказал Раму Яламанчи, основатель Hi5.

Руформатор

Малкия
17.07.2009, 22:48
Игровая индустрия США пережила крупнейший спад
http://i038.radikal.ru/0907/a2/45c54fe5d534.jpg
Фото с сайта gamesmoke.clan.su

Игровая индустрия США понесла по итогам июня самый большой убыток в своей истории, сообщает GameSpot. В частности, доходы от продаж игровой продукции снизились на 31 процент по сравнению с показателем за тот же период прошлого года. В июне американские производители заработали 1,17 миллиарда долларов, в то время как за аналогичный период 2008 года их прибыль составила 1,69 миллиарда долларов.
Выручка от реализации видеоигр упала на 29 процентов и составила 625,8 миллиона долларов. Самой востребованной игрушкой июня стала версия экшна Prototype для консоли Xbox 360. Было продано около 420 миллионов копий. На ступень ниже расположился UFC 2009 Undisputed. Игру приобрели свыше 338 тысяч американских геймеров. В тройке лидеров оказалась и EA Sports Active для Wii, которая разошлась тиражом в 289 тысяч экземпляров.
Компании, производящие игровые консоли, заработали 382,6 миллиона долларов, что на 38 процентов меньше показателей предыдущего года. Но, при этом, они смогли реализовать гораздо большее количество своей продукции, чем в мае этого года. В свою очередь, производители игровых аксессуаров обогатились на 158,2 миллиона долларов. По сравнению с июнем 2008 года, их нынешняя прибыль снизилась на 22 процента.
Стоит отметить, что наибольшим спросом среди американских потребителей пользовалась приставка DS от Nintendo. Компании удалось продать в прошлом месяце 766,5 тысячи портативных игровых систем. "Серебро" осталось за Wii с результатом 361,7 тысячи реализованных приставок. Продажи Xbox 360 остановились на отметке в 240,6 тысячи консолей. Единственной компанией, которая смогла сбыть больше приставок по сравнению с прошлым годом, оказалась Microsoft.
Тенденция к снижению уровня продаж консолей, видеоигр и аксессуаров на территории США наблюдается последние четыре месяца этого года. Прежде всего, аналитики связывают это падение с мировым экономическим кризисом. Первый отрицательный показатель прибыли компаний был замечен в марте 2009 года.

Vesti.kz

Малкия
17.07.2009, 23:09
Новые скриншоты из игры Colin McRae: DiRT 2
http://i063.radikal.ru/0907/ea/370c703b5b3a.jpg


Colin McRae: DiRT 2 сохранила все лучшее, что так полюбилось поклонникам оригинальной игры, и привнесла в жанр множество впечатляющих новшеств. В игре представлены совершенно разные автомобили семи различных классов. Каждая машина обладает уникальными характеристиками и обеспечивает ни с чем не сравнимые ощущения во время заездов. Игроков ожидает без преувеличения грандиозный тур по США, Европе и Азии. Каждая трасса продумана до мелочей. При этом во время заездов появляется ощущение, что вы стали участником настоящего соревнования! Качество изображения, масштабы игры и внимание к самым мельчайшим деталям – все это придется по душе как всем поклонникам высоких скоростей, так и новичкам, решившим впервые попробовать силы в гоночном симуляторе.

http://s09.radikal.ru/i182/0907/3b/330544a2122e.jpg

http://i060.radikal.ru/0907/53/72b186a0a43e.jpg

http://s09.radikal.ru/i182/0907/e9/1fd2f7fc488f.jpg

http://i031.radikal.ru/0907/f0/9b92fe1f8b7f.jpg

http://s11.radikal.ru/i184/0907/8b/faa30236c698.jpg

3DNews

Малкия
20.08.2009, 23:56
GamesCon 2009: эпический трейлер Dragon Age: Origins

http://i022.radikal.ru/0908/de/d364e5a244ba.jpg

На выставке GamesCon 2009 компания Electronic Arts презентовала новенький трейлер ролевой игры Dragon Age: Origins, а также несколько симпатичных скриншотов.
Разработкой этой эпической RPG занимается студия BioWare. Авторы надеются, что игра станет достойной наследницей Baldur's Gate. Специалисты придумали оригинальную систему построения собственной виртуальной биографии. Проект отличается огромным разнообразием: каждое новое прохождение будет отличаться от предыдущего.

http://s16.radikal.ru/i190/0908/04/fcaa552bb47d.jpg

Коллекционное издание этого проекта включает в себя нового персонажа и специальную броню, которую можно также использовать в игре Mass Effect 2. Релиз состоится в начале ноября 2009 года.

3DNews

Малкия
21.08.2009, 00:14
Assassin's Creed 2
http://i015.radikal.ru/0908/78/ca26935c0c15.jpg (http://www.radikal.ru)

На этот раз действие игры будет происходить в средневековой Италии. А точнее, в Венеции. Играть предстоит за некоего Эцио Аудиторе, еще одного предка нашего героя Десмонда. Разработчики обещают 16 типов различных заданий, историческую достоверность архитектуры, а также множество исторических личностей, с которыми будет переплетаться сюжет. Так мы увидим, например, Никколо Макиавелли и побываем в знаменитой мастерской Леонардо да Винчи. В игре появится смена дня и ночи, новое оружие и новые элементы геймплея.

CNews