Просмотр полной версии : Новости игрового мира, 2008
Подборка новостей игрового мира с 8 января по 16 декабря 2008 года.
Детали Just Cause 2
http://i026.radikal.ru/0801/ea/42028d7d434b.jpg
В свежем номере журнала PSW опубликованы (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=178432) некоторые детали, касающиеся сиквела Just Cause 2. В проекте делается больший упор на исследованиях и экспериментах. Концепция побочных миссий была отброшена. Игра полностью построена на принципах «геймплей-свободы».
Авторы намерены сделать свой продукт намного более открытым, чем GTA. Главный герой сможет делать что хочет, где хочет и как хочет. Всё зависит только от фантазии геймеров. К сожалению, в сети ещё не появились иллюстрации сиквела. Можно лишь предположить, что игра для РС, Xbox 360, PlayStation 3 окажется ещё более симпатичной, чем оригинал.
God of War III в надёжных руках
http://i015.radikal.ru/0801/aa/fa812d59d5b3.jpg
Кори Барлог — один из людей отвечавших за создание God of War II — написал в своём блоге, что God of War III находится в хороших руках. Он утверждает, что команда в Санта Монике состоит из достаточно талантливых специалистов, которые наверняка справятся с возложенной на их плечи задачей. Тем более, что сам Барлог уже написал сюжет и придумал дизайн. Главное, чтобы Sony не вздумала пичкать триквел огромным количеством совершенно безумных головоломок, об которые мы чуть не сломали все зубы ещё во время прохождения God of War II.
Отметим, что сам Барлог не говорит конкретно о своей сегодняшней работе, лишь намекая на существования нескольких интересных проектов.
Shadowrun готов вернуться?
http://i034.radikal.ru/0801/25/711b2d5bdefc.jpg
Не так давно мы сообщали, что один из основателей компании FASA выкупил у Microsoft права на целую линейку популярных брендов, в том числе Mechwarrior и Shadowrun. Еще тогда появились предположения о том, что новые владельцы из инвестиционной кампании Smith & Tinker собираются возродить одну из популярных серий.
Приятное известие для поклонников киберпанка пришло буквально на днях. Один из менеджеров, отвечавших за работу с сообществом на форумах боевика Shadowrun, сообщил, что по знаменитой лицензии уже ведется разработка новых игр. Правда, официальной информации об этом пока нет.
Condemned 2: дата преступления
http://i021.radikal.ru/0801/45/4fa858ae8c2d.jpg
Компания SEGA решила сделать приятный новогодний подарок своим поклонникам, назвав даты релиза нескольких ожидаемых проектов. Например, издатели пообещали, что жестокий боевик Condemned 2 поступит в продажу на консолях Xbox 360 и PlayStation 3 14 марта.
Для владельцев РС хороших новостей пока нет – SEGA упорно не желает упоминать эту платформу в своих анонсах. Остается надеяться, что Condemned 2 появится на РС несколько позже.
StarСraft 2: РС и не только
http://i018.radikal.ru/0801/75/10937d831a42.jpg
Порой самые неожиданные слухи могут оказаться правдой. Одна из таких новостей недавно появилась на просторах западного сегмента Сети. В сообщении на одном из форумов проскользнул намек на то, что стратегия StarСraft 2 от Blizzard может выйти не только на РС, но и на консоли Xbox 360.
Конечно, это всего лишь слух. Однако легко заметить, что за последний год на консоли Microsoft вышло немало стратегий, так что и StarСraft 2 может последовать их примеру.
Unreal Tournament 3 выходит на Xbox 360 в апреле
http://i047.radikal.ru/0801/29/da1507ecb912.jpg
Судя по сканам из данного немецкоязычного игрового журнала, компания Epic собирается выпустить Unreal Tournament на Xbox 360 уже в апреле 2008 года, так как примерно 90% всех работ над продуктом уже завершены. Эта информация несколько противоречит предыдущим заявлениям разработчиков, которые говорили, что примутся за Xbox 360-версию только в 2008.
Unreal Tournament 3 не сумел стать серьёзным коммерческим прорывом. Игра не выдерживает ни какого сравнения с финансовыми результатами Gears of War для Xbox 360. Тем не менее, проект заслуживает вашего пристального внимания, как отличный многопользовательский шутер, способный принести немало радости всем любителям жестких и динамичных поединков.
Новые скриншоты Tiberium
http://i037.radikal.ru/0801/f2/15df188d44b7.jpg
http://i043.radikal.ru/0801/a3/ce4db93034c5.jpg
http://i015.radikal.ru/0801/2a/d9fd7b743833.jpg
На страницах сайта ZeDen.net опубликовано довольно много новых скриншотов шутера Tiberium, не так давно анонсированного компанией Electronic Arts. Действие этого тактического боевика разворачивается в горячо любимой многими вселенной Command and Conquer.
Выглядит Tiberium достаточно пристойно, хотя и звёзд с неба не хватает. Чем-то напоминает Republic Commando. Надеемся, что после провальной Command & Conquer: Renegade, разработчики не станут спешить и хорошенько поработают не только над визуальным оформлением своего произведения, но и над игровым процессом.
Следующая игра от Gas Powered Games
http://i014.radikal.ru/0801/9e/4b8901b1cb89.jpg
Следующей игрой от компании Gas Powered Games оказалась (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165208) вовсе не Supreme Commander 2, а необычный гибрид сразу нескольких жанров: экшен, RPG, RTS — Demigod.
Главная идея Demigod была позаимствована из популярного мода Defense of the Ancients для WarCraft III. Суть геймплея заключается в следующем: две команды стараются уничтожить базы друг друга, однако для этого используются не орды воинов, а по одному герою с каждой стороны. Сражаясь с расставленными на карте ИИ-юнитами, боевые протагонисты постепенно набирают опыт и получают новые навыки.
Конечно же, в Demigod всё немного усложнили, но суть осталась такая же. Игра просто создана для многопользовательского режима. Сотрудники Gas Powered Games не скрывают этого и говорят, что сингл выполняет скорее роль разветвлённого обучения.
Wall-E можно будет поиграть
http://i022.radikal.ru/0801/86/ac77d31015a4.jpg
Прошлый год очередной раз доказал, что обладание громким именем зачастую важнее качественного продукта. Несмотря на сомнительные положительные качества игр, основанных на Spider Man 3 и Transformers, Activision сумела заработать на них немало миллионов долларов США.
Понимают пользу использования успешных франшиз и другие издатели. THQ выбрал для этих целей WWE, Nickelodeon и Disney. В 2006 финансовом году именно картина последней стала основой одной из самых успешных игр THQ. Неудивительно, что сотрудничество THQ и Pixar продолжится. На сей раз в форме Wall-E. Проект предназначается для всех главных игровых систем: Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable, Nintendo DS, PlayStation 2, PC, Mac и мобильных телефонов. Разработчиком выступит Heavy Iron Studios, которая трудилась над The Incredibles и Ratatouille. Анимация должна появиться на экранах 27 июня, примерно в этих же числах стоит ждать и игру.
И вновь о смерти Atari
http://i048.radikal.ru/0801/97/d66fdde95b11.jpg
Все меры, предпринятые американским отделением Atari, пока что оказываются бесцельными. После публикации отчетов и хитрого хода, позволившего увеличить стоимость акций до требуемого электронной биржей NASDAQ уровня, казалось, что исключение из списков NASDAQ не состоится.
Но Atari “нашла” способ вновь оказаться перед лицом этой крайне неприятной процедуры. Суммарная стоимость акций приблизилась к $15 млн, что также грозит репрессиями со стороны NASDAQ. Atari необходимо поднять стоимость своих ценных бумаг выше $15 млн и продержать её на таком уровне в течение хотя бы 10 дней до двадцатого марта. Иначе – отчисление из списков, которое скорее всего “убьет” некогда крупную компанию. Пока из стана издателя не поступило никаких заявлений по поводу мер выхода из нового кризиса.
Анонс Requiem: Bloodymare
http://i037.radikal.ru/0801/04/5b7536c122d9.jpg
Обычно, анонс игры состоится задолго до её релиза, и процесс ожидания может изрядно поднадоесть. В случае Requiem: Bloodymare мы не рискуем истомиться. MMOHG (H - horror) будет запущена уже в этом году. Мир Requiem: Bloodymare органично сочетает в себе магию и высокие технологии. Вам придется играть за Темперионов – существ, созданных с помощью древней магии и генетической инженерии, для борьбы со страшными монстрами, населяющими этот мир.
Requiem: Bloodymare использует движок Havok. Авторы полагают, что им удастся привнести нечто новое на рынок MMO. Ведь это первый онлайновый проект в жанре ужастика и авторы рассчитывают на взрослую игровую аудиторию. Интересным нововведением будет влияние времени суток на геймплей. Ночью враги станут намного опаснее, и чтобы справится с ними вам придется изменять свою ДНК и использовать магию для превращения в сверхсуществ. И хотя ждать осталось недолго, точная дата запуска проекта пока не названа.
Хидео Коджима за жестокость в играх
http://i016.radikal.ru/0801/c4/a4cee52e0990.jpg
Обычно, о жестокости игр рассуждают лишь политики, которым нужно напомнить о себе и психологи, которым просто нужно написать очередную статью. Сами авторы игр не слишком любят подобные рассуждения, с тем же успехом можно было ожидать действий от художников баталистов или военных писателей, чьи работы без реалистичного отображения ужасов войны были бы неполны или даже неточны.
Но иногда и творцы виртуальных развлечений рассуждают на "популярную тему". Хидео Коджима, автор серии Metal Gear Solid, уже не первый раз замечен в любопытности высказываний. Он считает, что игры должны быть реалистичными. Он полагает, что жестокость применяется для привлечения покупателей лишь в очень немногих проектах. В его программах результат удара по лицу должен выглядеть максимально реалистично. Более того, он считает, что жестокость в играх даже полезна, поскольку демонстрирует результаты схожих действий в реальной жизни. В четвертой части Metal Gear Solid он намерен показать все ужасы военных действий. Взгляд действительно любопытный.
Новые игры в Games for Windows
http://i029.radikal.ru/0801/fd/4da78bfabef2.jpg
Начало года для Microsoft ознаменовалось практически небывалой активностью. В рамках мероприятия Consumer Electronics Show 2008, прошедшего в Лас Вегасе, компания кроме отчета о проделанной работе предоставила некоторые воззрения на будущее. В частности, представитель Microsoft рассказал, что кампания Games for Windows будет продолжена.
Предоставлен список проектов, которые подключились к этой программе:
* Alone in the Dark (Atari)
* Bionic Commando (Capcom)
* Conflict: Denied Ops (Eidos Interactive)
* Empire: Total War (SEGA)
* LEGO Indiana Jones (LucasArts)
* Microsoft Train Simulator 2 (Microsoft Game Studios)
* Sins of a Solar Empire (Stardock)
* Space Siege (SEGA)
* Tomb Raider: Underworld (Eidos Interactive)
Кроме ношения собственно бренда Games for Windows эти игры будут поддерживать сервис Games for Windows LIVE. NPD Group сообщает, что в прошлом году продажи игр, вошедших в программу Games for Windows, составили 20% доли рынка проектов для PC.
Prototype требует 7 колонок плюс одну
http://i035.radikal.ru/0801/55/8e34082e3be4.jpg
Авторы Prototype ставят перед собой действительно масштабные задачи. Кроме попытки создать открытый мир, в котором ваша свобода перемещения практически не будет ограничена, они хотят завлечь нас увлекательным сюжетом. На первый взгляд и герой выглядит более чем оригинально. Теперь к списку достоинств игры добавилось новое – абсолютно реальное.
Проект Prototype станет первой игрой, которая будет поддерживать стандарт Neural-THX 7.1 Surround. По словам разработчиков, индустрия и игроки уже готовы к тому, чтобы перейти к более совершенным технологиям. Те, у кого необходимые звуковые системы есть, получат некоторое преимущество, поскольку игра будет наполнена звуками и правильное позиционирование угрозы будет важно для прохождения Prototype. Владельцам стереосистем как всегда придется полагаться на шестое чувство.
Microsoft готовит сюрприз?
http://i044.radikal.ru/0801/af/f08de8472e76.jpg
В воскресенье все журналисты ожидали громкого анонса из стана Microsoft. Кое-что действительно было сказано. Например, Билл Гейтс рассказал о том, что достигнуто соглашение между Microsoft и Disney/ABC о распространении программ последней в сети Xbox Live. Кроме того, некоторым игровым изданиям были разосланы письма, в которых сообщается о том, что в разработке находится ряд эксклюзивных неанонсированных проектов для Xbox 360.
Но журналисты ждали не этого. Ходят слухи о том, что компания создает Xbox 360 со встроенным HD-DVD приводом. Еще одним предположением, фигурирующим в прессе, является потенциальный анонс новой медиасистемы с игровыми функциями, создаваемой Toshiba и Microsoft. Самым невероятным слухом поделились работники 1Up. По мнению одного из журналистов ресурса, Microsoft уже сейчас работает над игрой для системы следующего за Xbox 360 поколения. Напомним, что смена поколений ожидается в 2011-2012 годах. Но если учесть, что Nintendo прямым текстом заявила, что стандартный цикл смены поколений её не устраивает, а Xbox 360 вышла первой из систем нынешнего поколения, то этот слух не выглядит совсем невероятным.
Microsoft Games напускает туман
http://i017.radikal.ru/0801/41/1395b5fb143d.jpg
Вообще, пресс-релизы и выступления на пресс-конференциях - область, очень плохо анализируемая с точки зрения логического аппарата. Противоречия и несуразицы часто появляются в этих творениях человеческой мысли, смущая неподготовленных игроков. Теперь работникам Microsoft понадобилось напустить туман вокруг будущего некоторых игр.
Глава Microsoft Games Дон Матрик рассказал о том, какие проекты выйдут в 2008 году для консоли Xbox 360. Мы очень рады, что не умерла Halo Wars и Too Human, а Fable 2 успеет выйти в этом году. Но почему в его список ЭКСКЛЮЗИВНЫХ проектов попали Alan Wake и Splinter Cell: Conviction, нам непонятно. Ведь эти две игры должны были появиться и на PC. Кроме того, Дон рассказал, что новая игра серии Resident Evil также доберется до Xbox 360, правда непонятно в каком году.
Ubisoft лицензирует ambient технологию
http://i012.radikal.ru/0801/47/e8bab543fb4e.jpg
В предыдущей колонке новостей мы написали о том, что в Prototype будет присутствовать новая для игр технология Neural-THX 7.1 Surround. Звук, льющийся из 8 колонок, действительно помогает лучше погрузиться в игру, но по сравнению с технологией amBX это просто детский лепет. Компания Ubisoft подписала контракт с Philips и теперь разработка последней будет использоваться в Brothers in Arms: Hell's Highway и Far Cry 2.
Что же представляет из себя amBX. Данная технология позволяет разработчикам добавлять в игру элементы “ощущения окружения”. Осуществляться погружение будет посредством подключения к компьютеру различных внешних устройств, которые обеспечивают подсветку, звук, тряску и управление потоками воздуха. На Consumer Electronics Show 2008 уже было показано, как данная технология реализована в Far Cry 2. Вскоре последуют и новые анонсы, но пока Philips скрывает имена партнеров. Поначалу возможность воспользоваться amBX будет только у владельцев PC, но и консольный вариант также будет выпущен. Мотогонки наверняка выиграют от такого комплекта.
MGS4 только для PS3
http://i041.radikal.ru/0801/7c/42687cc84210.jpg
Sony одержала победу над Microsoft. Хотя бы потому, что не потерпела поражение. Поток “сепаратистов” был столь пугающим, что поклонники японской компании даже начали бояться, что у PS3 не останется козырей. На данный момент действительно хитовых эксклюзивных проектов у Sony 3: God of War 3, Final Fantasy 13 и... все-таки Metal Gear Solid 4.
Слухи о том, что последний проект серии убежит на Xbox 360, возникали в сети с пугающим постоянством. Sony несколько раз робко возражала, но компанию не слушали. Наконец, на Consumer Electronics Show 2008 японцы поставили две жирных точки. Сначала автор игры Хидео Коджима заявил об эксклюзивности проекта, а затем публике была представлена демонстрация, где белым по градиенту было написано, что Metal Gear Solid 4 эксклюзивна. Причем не только для PS3, но и третьей версии Dual Shock, которая вернулась на консоль. Любопытно, что неудачная разработка Sixaxis в списке приоритетов MGS4 не указана.
Playstation Portable подружится с Blu ray
http://i002.radikal.ru/0801/a3/4050227c3904.jpg
Портативная игровая система Playstation Portable проигрывает Nintendo DS. Причем проигрывает серьезно. Оказалось, что портативная система для хардкорных геймеров не столь привлекательна, как казуальная DS. О причинах неудачи можно рассуждать долго, но среди минусов системы часто называлось её отношение с видеоформатами. PSP “упорно сопротивлялась” попыткам запустить видео. Теперь Sony решила эту проблему.
А заодно и помогла продвижению Blu ray. Теперь вы можете приобрести фильм на данном носителе и с помощью PS3 переконвертировать его для PSP. Просто и гениально, одним выстрелом трех зайцев.
EA выжимает соки из Bioware & Pandemic Studios
http://i026.radikal.ru/0801/7e/249e0a69773d.jpg
Прошедшие выходные сделали официальным то, что мы все знали очень давно. Bioware & Pandemic Studios стали собственностью EA. Выплаты продолжаться, но факт принадлежности отменить нельзя.
В качестве владельца издатель сразу решил огорошить поклонников заявлением, что от двух студий мы дождемся 10 новых франшиз, основанных на 6 интеллектуальных собственностях. Если немного подумать, то можно вспомнить, что Bioware работает над тремя проектами, а Pandemic над двумя. И это при том, что ни Jade Empire 2 (Bioware), ни Mercenaries 2: World in Flames (Pandemic) нельзя назвать новыми франшизами. Даже если EA пытается рассказать нам о новых играх, то все равно получается внушительное число, а ведь Saboteur (Pandemic) и Dragon Age (Bioware) – полномасштабные дорогие проекты. Сколько часов в день должны трудиться работники студий непонятно. Невольно возрождается боязнь того, что тандем может повторить судьбы Westwood и Maxis, “переваренных” EA.
Turok - скриншоты
http://i003.radikal.ru/0801/5d/3f1be4bdff18.jpg
http://i006.radikal.ru/0801/e2/1bba380b9fde.jpg
http://i043.radikal.ru/0801/c5/fffe4c0f6a61.jpg
Откровенно говоря, увидев скриншоты, я легко подавил в себе желание ждать игру Turok с нетерпением. Надеемся, что движок успеют доработать.
Лично у меня нет никакого желания, убивать пластиковомордых динозавров с кривыми зубами. Убогих тварей становится банально жалко. Тем более, когда посмотришь, каким оружием пользуется главный герой для уничтожения ящеров. Через пару секунд даже Тираннозавр не сможет двинуться из-за огромного количества железа, застрявшего везде. Главный герой, чье лицо создано из обломков кенгурятников и превратного понимания эмоций, тоже не внушает доверия. И уж совсем стыдно становится, когда видишь забор, удачно позаимствованный из оскароносной картины Стивена Спилберга о динозаврах. В общем, Turok немного разочаровал.
Lego Batman - скриншоты
http://i017.radikal.ru/0801/b0/d960fb088537.jpg
http://i042.radikal.ru/0801/2a/0877ebd61d76.jpg
http://i025.radikal.ru/0801/00/8ae3cf4d4027.jpg
Вскоре состоится выход фильма The Dark Knight – второго в переосмысленной серии Batman. Если вы помните, первая попытка поселить Человека Летучую Мышь на широких экранах прервалась на 4 фильме, который не получился. Игры, так или иначе связанные с кинокартиной также не блистали в тот период. Неудивительно, что никому не приходило в голову создавать игру без привязки к картине. Виртуальному Бэтмену также необходимо было переосмысление.
Оно пришло в совершенно неожиданной форме. Вместо того чтобы стать мрачнее и серьезнее, подобно кинобрату, игра пошла в семью. Lego Batman постарается доставить удовольствие всем членам семьи. Тем более что путь проторен Lego Star Wars. По скриншотам несложно заметить, что Бэтмен выглядит ничуть не серьезнее Дарта Вейдера из Lego Star Wars.
Патч 1.1 для Crysis
http://i031.radikal.ru/0801/e1/783be9a04471.jpg
Подоспело обновление, улучшающее производительность Crysis на машинах с DX9 и DX10. Кроме того, патч упрощает работу на системах с поддержкой SLI/Crossfire, включает VSync в DX10, уменьшает радиус поражения гранат в мультиплеере, устраняет различные уловки, позволявшие жульничать во время сетевых поединков, и пр. Устанавливать новенький апдейт строго рекомендуется, так как он может слегка увеличить частоту кадров и улучшить саму картинку.
Надеемся, что в будущем разработчики не забудут о своих преданных фанатах и продолжат работать над дальнейшей адаптацией мощного движка под современное железо.
Скачать (http://www.gamershell.com/news/44474.html) (140 Мб).
McDonald's говорит о вреде игр
http://i047.radikal.ru/0801/14/3d2292cfc513.jpg
Исполнительный директор британского отделения крупнейшей компании McDonald’s Стив Истербрук решил раскрыть The Times глаза на проблему детского ожирения. По мнению руководителя одной из самых разветвлённых сетей быстрого питания во всём мире, в незавидном физическом состоянии малышей виноваты видеоигры.
По его мнению, именно из-за таких вот развлечений дети стали меньше времени проводить на улице, сжигая калории. Справедливости ради, стоит отметить, что менеджер всё-таки не отказывается от ответственности и признаёт, что гамбургеры и газированные сладкие напитки не в последнюю очередь вредят здоровью подрастающего поколения.
Lord of the Rings Online научился работать с DirectX 10
http://i011.radikal.ru/0801/fb/f89fabf4cbc0.jpg
Lord of the Rings Online стала первой MMORPG, поддерживающей DirectX 10.
Чтобы воспользоваться всеми преимуществами DX 10, геймерам необходимо скачать и установить патч. После этого графика игры заметно улучшается. Создатели утверждают, что LotRO становится сравнимой с современными шутерами и даже превосходит некоторые из них.
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar - первая и пока единственная графическая многопользовательская ролевая игра, основанная на произведениях Дж. Р. Р. Толкиена. Она была запущена в апреле 2007 года. Позже компания-издатель Codemasters Online Gaming выпустила к игре несколько бесплатных дополнений.
Leisure Suit Larry добрался до телефонов Nokia
http://i023.radikal.ru/0801/f4/743eb94d1cf9.jpg
Компании Nokia и Vivendi заключили соглашение, благодаря которому у владельцев телефонов Nokia, оснащенных системным ПО S60, появилась возможность скачивать изданные Vivendi игры.
Уже известно, что обладатели телефонов смогут сыграть в Leisure Suit Larry. Первая часть этого приключенческого сериала, известного своим "взрослым" юмором, появилась на персональных компьютерах в 1987 году. В дальнейшем было выпущено несколько сиквелов.
Пока не сообщается, какие еще игры Vivendi планирует перенести на мобильные платформы. В дальнейшем компания намеревается распространять аналогичным способом обои для рабочего стола и мелодии для звонков.
У Nokia уже есть подобные соглашения с такими издателями игр, как EA Mobile, Gameloft, Glu и THQ.
Самые популярные игры 2007 года на Xbox Live
http://i028.radikal.ru/0801/e1/c02e00d5dfc3.jpg
Опубликован список самых популярных игр в сети Xbox Live за 2007 года. Как видите, никаких особенных сюрпризов нет. Локомотив по имени Halo 3 занимает первое место в десятке, лонгселлер Gears of War покоится на второй ступеньке, а на третьей прыгает энергичная Call of Duty 4, которая в 2008 имеет все шансы победить Маркуса и его товарищей.
Отметим, что далеко не все игры в списке являются многопользовательскими:
* Halo 3;
* Gears of War;
* Call of Duty 4;
* Tom Clancy's Rainbow Six Vegas;
* Call Of Duty 3;
* Crackdown;
* Oblivion;
* Guitar Hero II;
* Forza Motorsport 2;
* Lost Planet.
Take-Two купила авторов Mafia
http://i044.radikal.ru/0801/fa/ee53b54766d0.jpg
Take-Two Interactive Software приобрела чешскую студию Illusion Softworks, где сейчас трудится около 200 человек. Называться новоиспечённое подразделение будет 2K Czech. Поклонникам компьютерных игр Illusion Softworks известна в основном благодаря Mafia (2 млн. проданных копий), Hidden & Dangerous и Vietcong. Сейчас компания трудится над Mafia 2, которую издаёт 2K Games.
Сможет ли Take-Two превратить 2K Czech в новую наследницу Rockstar? Вряд ли. Хотя если Mafia 2 сумеет победить в рознице GTA 4, издатели наверняка смогут сделать 2K Czech очередной дойной коровой. Тенденция «слияний и поглощений», обозначившаяся в 2007, активно продолжается в 2008. Ждём следующих объединений.
Видео SEGA Fantasy VI с переводом
http://i040.radikal.ru/0801/25/aac9397d3039.jpg
Совсем не новое, но, определённо, актуальное произведение (http://www.dontpressstart.com/pro/SF6/) известных сетевых авторов RSF и sikamako. На этот раз, с переводом на английский язык от Gabe Glick.
Напомним, что в этом видео, нам предлагают посмотреть на своеобразное переосмысление финала Final Fantasy VI. Вместо героев знаменитой JRPG, имеются игровые консоли, которые сражаются со зловещей PlayStation Portable. Выглядит всё это удивительно аутентично. Видно, что создатели подошли к делу со всей серьёзностью, хотя и не забыли добавить разных шуток, которые оценят все владельцы приставок.
Прожорливый Far Cry 2
http://i031.radikal.ru/0801/99/7693ea9a9c66.jpg
В блоге Surfer Girl недавно всплыла неутешительная информация о Far Cry 2 — сиквеле знаменитого шутера.
По словам информированного автора, игра у Ubisoft не получается. Продукт крайне сырой, практически нерабочий из-за чрезвычайно высоких системных требований. Более того, Surfer Girl утверждает, что игра даже близко не напоминает опубликованные ранее скриншоты. Верить или нет этим данным, решать вам.
Десять лучших игровых коробок 2007 года
http://i043.radikal.ru/0801/d4/89e57cf679b2.jpg
Сотрудники CVG составили списки самых симпатичных/уродливых коробок с играми, выпущенными в 2007 году.
Десятка лучших выглядит следующим образом:
* Heavenly Sword;
* Bioshock;
* Call of Duty 4;
* Resident Evil 4 (Wii);
* Uncharted;
* Babyz;
* Forza 2;
* WarioWare Smooth Moves;
* Ninja Gaiden Sigma;
* Umbrella Chronicles.
В перечень уродливых коробочных артов попали:
* Shadowrun;
* The Orange Box;
* Halo 3;
* Crysis;
* Supreme Commander;
* Cheggers Party Quiz;
* Deal or No Deal;
* Fire Pro Wrestling;
* A darts game;
* Legend of Camelot;
* Metroid Prime 3.
Чем занимаются авторы Lineage
http://i048.radikal.ru/0801/b1/b46c2c184b50.jpg
Корейская компания NCsoft не слишком афиширует свой следующий продукт. Однако, несмотря на секретность, в сеть всё-таки просочилась информация о будущей игре, которая, по слухам, разрабатывается в европейском отделении фирмы.
Судя по не слишком информативному концепт-арту, NCsoft готовится к созданию фантастического MMO-развлечения в стилистике Starship Troopers. Есть предположение, что этот таинственный продукт станет первым плодом совместного сотрудничества c Sony. Может быть, NCsoft уже созрела для PS3?
В любом случае, делать какие-то выводы ещё слишком рано. NCSoft Europe пока не комментирует ситуацию.
Создаётся приквел BioShock
http://i022.radikal.ru/0801/98/fbe1b037716f.jpg
BioShock — одна из самых успешных оригинальных игр 2007 года. Стоит ли говорить, что Take-Two не станет отпускать эту несомненную удачу и постарается нажиться на стильном подводном приключении? Слухи о создании продолжения бродили по сети уже достаточно давно, однако только недавно оформились определённые предположения по этому поводу.
Судя по информации Hrej.cz, разработчики создают приквел BioShock, в котором будет рассказана крайне интригующая история падения величественного города Rapture. Релиз предполагаемого продукта состоится не раньше лета 2009 года.
Запущен сайт игры "Санитары подземелий 2"
http://i017.radikal.ru/0801/a1/6ceeb15c8eae.jpg
Если вы ещё не знали, компания «1С» и Дмитрий Пучков ведут работы над игрой «Санитары подземелий 2: В поисках черного квадрата», которая является продолжением достаточно успешной отечественной RPG. Разработчики и издатели даже успели открыть официальный сайт (http://sanitars.games.1c.ru/) проекта, где пользователи смогут найти свежую информацию, скриншоты, описания монстров, оружия и пр.
Воры обвиняют Postal 2
http://i037.radikal.ru/0801/f2/8cdb41bde007.jpg
Новое обвинение в адрес компьютерных игр. Честно говоря, уже надоело, что преступники прикрываются играми, чтобы смягчить наказание. На сей раз объектом “вдохновления” стала не Manhunt 2 и даже не GTA, а Postal 2.
Три девятнадцатилетних молодых человека решили развлечься и подожгли 8 автомобилей и один дом в Гастон Каунти в Южной Каролине. Когда их поймали, они заявили, что взяли идею из игры Postal 2, которая вышла в 2003 году. Странно, что мусульмане во Франции до сих пор не сослались на Postal. Теперь пройдемся по деталям поджогов. Вряд ли идея обокрасть автомобили перед актами пиромании также была подсказана разработчиками из Running With Scissors. А если учесть, что один из преступников и ранее обвинялся в поджогах, то “вина” игры и вовсе становится неочевидной. Ранее Postal 2 уже связывали с перестрелкой в Монреале, а в Новой Зеландии обладание игрой и вовсе является преступлением. Куда занесет обвинителей на сей раз, предсказать сложно.
Gearbox помогает юным разработчикам
http://i018.radikal.ru/0801/78/0bf810158d87.jpg
Разработчики компьютерных игр все чаще стараются подготовить себе смену уже на стадии университетов. В прошлом году мы сообщали о том, что один из британских университетов даже будет готовить специалистов с дипломом разработчика. В США дипломов еще не раздают, но разработчиков готовят уже давно. Одним из мест, где вы можете отточить свои таланты, является университетский городок The Guildhall, расположенный в Техасе.
Студия Gearbox решила поддержать молодых разработчиков и выделила $50000, которые помогут созданию программы Fellows Scholars. Кроме собственно финансовой помощи, студия намерена поддержать учеников мозгами. Ряд сотрудников Gearbox станут наставниками лучших студентов Guildhall. Также студенты получат аудиолабораторию, содержащую все эффекты и мелодии, использовавшиеся в ранних играх Gearbox. Руководство Gearbox назвало интересную причину такой помощи. Помимо заботы о будущем индустрии в целом, студия намерена поддержать саму себя – ведь 15 сотрудников Gearbox закончили Guildhall.
Скриншоты Just Cause 2
http://i005.radikal.ru/0801/02/d36e07b7e0b0.jpg
http://i030.radikal.ru/0801/3a/93d01d482deb.jpg
http://i032.radikal.ru/0801/d0/3e60173d7199.jpg
Наконец-то в сети появились сносные иллюстрации (http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=12582) Just Cause 2 — продолжения знаменитого экшена от Avalanche Studios и Eidos Interactive. Качество визуального оформления сиквела нас очень радует. Just Cause 2 выглядит очень симпатично. Практически на одном уровне с Uncharted: красивые джунгли, жирные спецэффекты, много света.
Здесь (http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=25535&r=top) можно также обнаружить несколько занятных фактов об игре, выуженных из свежего номера PlayStation World Magazine сотрудниками Tiscali Games. Напомним, что Just Cause 2 выходит в конце 2008 года на PlayStation 3, Xbox 360 и РС.
Три скрина Tomb Raider Underworld
http://i041.radikal.ru/0801/51/1282a3906f30.jpg
http://i045.radikal.ru/0801/13/daabd445b49c.jpg
http://i027.radikal.ru/0801/69/21935454391f.jpg
Tomb Raider Legend и Tomb Raider Anniversary оказались действительно интересными и удачными играми, которые не только понравились критикам и игрокам, но ещё и неплохо продались. Поэтому, мы сейчас с большим интересом ждём дальнейшего продолжения сериала — Tomb Raider Underworld. Лара Крофт вновь займётся расхищением древних гробниц, поиском артефактов, отстрелом противников и решением различных акробатических задачек.
В общем, всё то же, только на посвежевшем движке с поддержкой погодных эффектов. Посмотреть на то, как выглядит Tomb Raider Underworld, можно здесь (http://www.jeux-france.com/news23430_tomb-raider-en-trois-images.html).
Сид Мейер получит по заслугам
http://i008.radikal.ru/0801/c7/80ac7786e6c9.jpg
Когда смотришь на эту новость, в голове возникает лишь один вопрос: “почему они ждали так долго?” Сложно понять, что заставило устроителей Game Developers Conference отметить заслуги Сида Мейера лишь в этом году.
Сооснователь компании Microprose и автор игр Civilization, Pirates!, Railroad Tycoon, каждая из которых во многом определила лица своих жанров, уже получил практически все награды в индустрии. Видимо организаторы GDC решили выделиться и вручить свою напоследок. Во время GDC 2008, которая пройдет вначале марта в Сан Франциско, Сиду будет вручена награда за жизненные заслуги. Напоминаем, что сейчас господин Мейер работает над Civilization Revolution. Благодаря ней он хочет приобщить к глобальным стратегиям консольную аудиторию. Впрочем, вспоминая о не очень удачном опыте Railroads!, Revolution стоит ждать насторожено.
"Подделки" следующего поколения
http://i003.radikal.ru/0801/54/eb4e046c1b9c.jpg
Данная новость посвящается всем поклонникам кроссовок Abibas, сумочек Dolshe & Gabama, джинсов Levis и афтомобиля Лада Калина. Не секрет, что необъятная китайская промышленность паразитирует на известных брендах и выпускает множество продуктов схожих по названию с западными прототипами.
А иногда главным становится подобие в названии, а не функциональность. Узнать, кого использует разработка Chintendo Vii, несложно. Еще более ярким примером китайского подхода к консолям нынешнего поколения является Winner. Данная разработка использует дизайн PS3 и управление чувствительное к движению. Странно, что их нельзя объединить в сеть Winner Kife Arcade. Данная разработка за $120-150 позволяет просматривать фотографии, исполнять песни караоке, хранить данные и даже запускать двухмерные и трехмерные игры. В Советском Союзе было множество подделок, которые позволяли запускать официальные восьмибитные приложения. Дойдут ли китайцы до подобных разработок в этом поколении игровых систем, предсказать не беремся.
Рон Гилберт собирается скрестить Дьявола с целым островом обезьян
http://i024.radikal.ru/0801/9e/83a8e7ff0627.jpg
Как мы уже писали, Рон Гилберт обижен на игровую промышленность. Еще бы, его – автора Monkey Island, Maniac Mansion и Total Annihilation, выпихнули из этого бизнеса. Потому он и взялся помогать студии Hothead Games в создании сатирической игры Penny Arcade Adventures.
Сегодня же он объявил, что вместе с этой же студией намерен создать свой собственный эпизодический проект, названный DeathSpank. Сам Рон описывает его как “Diablo встречается с Monkey Island”. Рон подошел к необходимости реализации это идеи весьма необычным образом. “Я придумал игровой дизайн первого эпизода и начал предлагать его издателям. Знаете, какая забавная штука произошла? Все ненавидели его. Но, что самое странное, чем больше издателей отказывались браться за него, тем больше я убеждался, что это отличный проект. Каждый отказ наполнял меня знанием того, что я прав”. Напомним, что последний громкий проект, который долго искал издателя – Bioshock.
Идея как минимум любопытная. Было бы интересно взглянуть на остроумные диалоги Monkey Island в сочетании с боем Diablo. Хотя бы потому, что “диалоги” Diablo в сочетании с остроумными схватками Monkey Island рискуют быстро надоесть. Мы будем просить верующих молиться за тебя Рон.
Геймерский ответ YouTube?
http://i007.radikal.ru/0801/9b/22df13334fec.jpg
Интернет сейчас завален социальными сетями. Не так просто найти человека, который бы не завел страничку в MySpace или другой подобной “забаве”. Королем в онлайновом мире является YouTube. Все хотят повторить успех этого сайта. На разные чаши весов становятся GodTube и PornTube, но им, конечно же, свалить монстра не удается. Впрочем, они и не ставят подобной задачи. Главное – удовлетворить свою аудиторию. Игровая аудитория в сети весьма обширна. Потому удивительно, что до сих пор нет аналогичного ресурса у геймеров.
Возможно, он появился. WeGame.com (http://wegame.com/) – не просто очередной клон удачной социальной сети. Автор сайта предоставляет инструментарий, который захватывает происходящее на экране, практически не влияя на фреймрейт, а затем пережимает в небольшие файлы формата AVI. Затем программа позволяет переконвертировать полученный файл во flash и опубликовать на сайте WeGame.com. Собранность всех процедур необходимых для размещения своих достижений в сети в единый комплекс делает именно WeGame.com удобным для массового пользователя. Правда, предсказать успех именно этому ресурсу мы не беремся.
Soul Calibur 4 - May the force be with you
http://i024.radikal.ru/0801/0a/0c381cfe3e0d.jpg http://i020.radikal.ru/0801/0a/eb95b2fd1b3e.jpg
http://i024.radikal.ru/0801/b6/c3f3f9b8a1f5.jpg
http://i018.radikal.ru/0801/25/590d4afc63c0.jpg
Поверьте, если бы весь Интернет не проделывал головокружительные операции с кипятком из-за этого известия, мы бы и не подумали о нем писать. Но раз уж запад так возбужден, то стоит стравить немного напряжения на восток. Глядишь, и вы получите позитивные эмоции.
Файтинговая серия Soul Calibur – один из последних столпов жанра, до которого еще не добрались корявые руки экранизаторов. С неопороченной честью серия намерена добраться до 4-ой части, которая выйдет на PS3 и Xbox 360. В сети давно ходили слухи о том, в новой версии игры будут скрытые персонажи. Ходили разные предположения, но никто не мог предсказать, что этими героями станут Дарт Вейдер и Йода. Это практически так же невероятно, как если бы в Fallout появился Пикачу. Но это не шутка. Эти персонажи будут присутствовать в игре. Правда устроить поединок между джедаями и ситхами не получится. Дело в том, что в версии для Xbox 360 будет лишь Йода, а Дарт Вейдер появится на PS3. Выбор стороны силы и консоли за вами.
Анонс Dream Pinball 3D
http://i017.radikal.ru/0801/61/7be494f4100f.jpg
Очевидно, что игровой мир не состоит из одних лишь высокобюджетных проектов, подобных Crysis или GTA 4. Людям нужны игры и попроще. Например, в некоторый период отрочества редактор данной колонки увлекался таким развлечением как пинбол, а поскольку реальных автоматов в тот момент в доступном окружении не было, приходилось довольствоваться виртуальными аналогами.
Так что анонс очередной игры связан для меня с легкой ностальгией. SouthPeak Games объявила о том, что собирается выпустить игру Dream Pinball 3D для PC, Wii и DS весной этого года. Создавать проект будет студия Topware. В игре будет шесть столов и авторы обещают, что физика и графика в проекте будут лучшими в жанре. В версии для PC вы будете управлять с помощью мыши. Тематики столов авторы не раскрывают.
Fallout 3 - концепт-арт
http://i028.radikal.ru/0801/f1/5679f79bf9a9.jpg
http://i018.radikal.ru/0801/b2/65a300a59e70.jpg
http://i027.radikal.ru/0801/7a/b181cb49826c.jpg
http://i043.radikal.ru/0801/32/1666130f4112.jpg
В отличие от Dream Pinball 3D, Fallout 3 – самый что ни на есть высокобюджетный проект. Впрочем, весьма противоречивый. Дело в том, первая и вторая часть игры могут по праву называться культовыми. И служители культа Fallout очень скептически относятся к тому, как Bethesda намерена модернизировать идею их любимой игры.
Новую реализацию супермутантов уже окрестили суперорками (модели, использовавшиеся в Oblivion, переделаны незначительно), да и концепция боя ничего кроме усмешек у ортодоксов не вызывает. Но многим пользователям идея Fallout 3 нравится, поэтому дневник разработчиков, заведенный совсем недавно, их заинтересует. Вместе с записками о создании игры авторы выложили солидную порцию концепт-арта игры.
LittleBigPlanet в сентябре
http://i027.radikal.ru/0801/42/26426dd67cb6.jpg
Еще в марте прошлого года Sony представила LittleBigPlanet (PS3) – открытую аркадную игру, в которой уровни могут создавать сами пользователи. Симпатичная графика, отличная физика, увлекательный геймплей и удобство создания собственных заданий привлекла прессу, и журналисты так громко начали расхваливать LittleBigPlanet, что вокруг проекта начался нездоровый ажиотаж.
Но дни шли, а сеть Playstation Home, в которой должна была присутствовать эта игра, все не запускалась. Sony постоянно дорабатывала проект. Когда же объявили, что LittleBigPlanet появится лишь в конце этого года, ожидающих стало и вовсе мало. Теперь же у игры появилась хоть какая-то дата релиза. Попробовать амбициозный проект можно будет в сентябре 2008 года.
Pirates of the Burning Sea: скрины и видео
http://i025.radikal.ru/0801/ec/23535cc75c2c.jpg http://i018.radikal.ru/0801/52/80c02007310d.jpg
Что может быть занятнее многопользовательской игры с участием пиратов? Создатели Pirates of the Burning Sea из студии Flying Lab полагают, что лучшего развлечения владельцы РС нигде не найдут и показывают парочку иллюстраций (http://ve3d.ign.com/articles/news/36086/Pirates-of-the-Burning-Sea-Screenshots#comments) своего продукта, а также выкладывают в сети информативный трейлер (http://www.gametrailers.com/player/29465.html). Кстати, сейчас на официальном сайте (http://piratesoftheburningsea.station.sony.com/openbeta/index.vm) ведётся приём заявок на участие в открытом бета-тестировании Pirates of the Burning Sea, так что у вас есть шанс увидеть игру вживую.
Выглядит проект достаточно симпатично. Надеемся, что и играть в данную MMORPG будет столь же интересно, как на неё смотреть.
Age of Conan на CES 2008
http://i014.radikal.ru/0801/52/7eeaa16ea7b6.jpg http://i025.radikal.ru/0801/38/3360599f0c57.jpg
На CES 2008 показывают не только новейшие достижения в сфере IT, но и демонстрируют современные видеоигры. В частности, на американской выставке нам вновь напомнили о существовании MMOG Age of Conan. Посмотреть на красоты этого проекта вы можете не покидая любимого кресла. Для этого достаточно взглянуть на свежие скрины (http://kotaku.com/photogallery/aoc108/1000439088) и посмотреть короткое геймплей-видео (http://www.gametrailers.com/game/1905.html).
Funcom удалось передать в своём проекте всю жестокую красоту фентезийного мира Hyborea, наводнённого многочисленными разбойниками, страшными монстрами и дружелюбными NPC. Приключение обещает быть захватывающим. Релиз состоится весной 2008 года.
Трейлер Dark Sector
http://i022.radikal.ru/0801/d9/9750901fdeb7.jpg
http://i029.radikal.ru/0801/f4/9efb518a408f.jpg
http://i006.radikal.ru/0801/aa/d88322be3ffe.jpg
В сети опубликован новый трейлер Dark Sector — будущего научно-фантастического шутера от Digital Extremes и D3 Publisher. Игра создаётся для PlayStation 3 и Xbox 360. Не так давно с проектом «общались» журналисты Eurogamer и им не совсем понравилось то, что они увидели.
По словам Gamespot, данный продукт больше всего напоминает смесь Gears of War и Resident Evil 4 в плане геймплея. Совсем не плохое сочетание, что ещё раз подтверждается свежим видео. Игра выглядит очень симпатично, хоть и вряд ли понравится противникам виртуальной жестокости.
Скачать (http://ve3dmovies.ign.com/videos/02/03/20334_DarkSectorTeaser4.flv) (19 Мб).
Парочка монстров из Fable 2
http://i025.radikal.ru/0801/e8/58eb7b3dd06a.jpg
http://i046.radikal.ru/0801/75/e380b45a8199.jpg
http://i025.radikal.ru/0801/eb/54aca6f5328f.jpg
Чтобы поддержать несчастных фанатов Fable 2, которым не хватает новой информации, компания Lionhead Studios опубликовала в сети три свежих скриншота. На картинках изображены представители некой расы, чем-то напоминающие помрачневших клонов учителя Йоды из «Звёздных войн».
Fable 2 является продолжением Fable — очень красивой и интересной RPG для Xbox и PC. Сиквел выходит только на Xbox 360. Судя по картинкам, игра обещает быть симпатичной, а в том, что в ней найдётся немало оригинальный геймплей-решений, мы не сомневаемся. Выход намечен на осень 2008 года.
Рождественские проблемы Microsoft
http://i013.radikal.ru/0801/3b/44bd7f8b00b9.jpg
Если вы пробовали подключиться к сети Xbox Live под католическое Рождество, то вы вполне могли обнаружить, что вам это не удалось, а даже если и удалось, то играть было затруднительно. Причем проблемы носили крупномасштабный характер. Зная, как работают постсоветские учреждения в праздничный период, можно было экстраполировать свои предположения и на Microsoft.
Догадка была недалека от истины. Наконец то представитель компании рассказал о причинах отказа сети. Основной причиной проблем было названо большое количество подписчиков, пожелавших одновременно подсоединиться к сети. Работник Microsoft рассказал, что в тот день более 10 млн человек пожелали зайти в Xbox Live. Кроме того, штат сотрудников, обслуживавших сеть в тот день, был существенно уменьшен из-за праздника. Несмотря на то, что Microsoft бросила все силы на устранение проблемы, некоторые пользователи еще не могут нормально пользоваться Xbox Live. Понятно, что на следующее Рождество гораздо большему количеству сотрудников придется праздновать на работе. Показательно, что Microsoft назвала такие простые и очевидные причины лишь спустя две недели после неприятностей.
Valve приобрела Turtle Rock Studios
http://i038.radikal.ru/0801/50/def80ee1c973.jpg
Valve известна своим прагматичным подходом к новым приобретениям: сначала компания наблюдает за результатами совместной работы, а затем “пожирает” коллегу. Так оба автора оригинальной Counter Strike быстро стали работниками компании. Новое приобретение частично связано с Counter Strike, хотя бы тем, что в Valve считают, что Left 4 Dead может повторить успех противостояние террористов и спецназовцев.
Созданием Left 4 Dead занимается Turtle Rock Studios. И хотя игра еще не вышла, но Valve так уверена в успехе проекта, что купила студию. Кроме собственно разработки игр, новая студия поможет Valve усилить позиции в Калифорнии. Генеральный директор Turtle Rock Studios рассказал, что во многом на его решение повиляли разговоры с командами Team Fortress 2 и Portal, которые вполне довольны тем, что трудятся в Valve.
Mirror's Edge - первые скриншоты
http://i009.radikal.ru/0801/39/9b9a54277661.jpg
http://i044.radikal.ru/0801/ee/4cad69127cf5.jpg
Студия DICE известна в первую очередь серией Battlefield. Похоже, шведам надоело такое однообразие ассоциаций. Летом компания объявила о том, что намерена создать игру, которая впервые реалистично покажет передвижение игрока от первого лица. Работники студии небезосновательно полагают, что современные реализации вида от первого лица страдают упрощенным отображением перемещения персонажа.
Для этого они начали разработку Mirror's Edge, вдохновленную такой забавой как паркур. По скриншотам рано судить о том, можно ли сравнить вид в Mirror's Edge с тем, что мы видим каждый день своими глазами. Нам кажется, что передать весь спектр трясок будет сложно, если только работники DICE не смогут каким-то образом воссоздать способность глаза следить за определенным объектом и игнорировать перемещение головы в целом. Игра выйдет в этом году для Xbox 360, PC и PS3.
Анонс Beijing 2008 - the Official Video Game of the Olympic Games
http://i034.radikal.ru/0801/6d/d07fa58ee635.jpg
http://i013.radikal.ru/0801/c1/7f9b2aafafe2.jpg
http://i003.radikal.ru/0801/ea/e4aa9b6de63f.jpg
http://i047.radikal.ru/0801/f9/4c40159078f5.jpg
В этом году пройдет очередной праздник спорта – Летние Олимпийские Игры. Как вы, должно быть, знаете, на сей раз местом проведения станет Китай. В последнее десятилетие нормой стал выпуск официальной игры соревнований. Но, если честно, эти проекты не очень удаются. Есть подозрение, что и в этот раз все пройдет не слишком гладко.
Нет, мы верим, что SEGA – отличный выбор издателя, но вот последним проектом команды Eurocom стала неудачная Pirates of the Caribbean: At World's End. Поэтому будем настороже. В игре будут 35 видов соревнований, лицензированные стадионы и площадки Игр. Вы сможете не только победить на Олимпиаде, но и сразиться с друзьями по сети. Выход намечен на старт Игр, а предназначена программа для PC, PS3 и Xbox 360. Если эта попытка передать крупнейшие соревнования четырехлетия и не будет самой удачной, то уж точно она победит по длине названия - Beijing 2008 - the Official Video Game of the Olympic Games.
Большие планы Entropia Universe
http://i035.radikal.ru/0801/81/662654e506b0.jpg
В Китае не только готовятся к предстоящим Олимпийским играм, но и активно пытаются ворваться на мировую игровую сцену. Очередная попытка обладает вполне неплохими характеристиками, и может рассчитывать на успех. Компания MindArk разрабатывает MMO Entropia Universe – экспериментальную онлайновую игру, которая будет распространяться бесплатно, а деньги вы сможете потратить на предметы и... земли. Для привлечения пользователей MindArk даже лицензировала CryENGINE 2.
Кроме того, игра финансируется китайским правительством. Entropia Universe будет состоять из множества связанных миров и предназначена для образования и развлечения. Одним из таких миров станет планета, посвященная Играм в Пекине. Каждая планета будет посвящена какой-либо теме, но будут и смешанные миры. Пока неясно как будет осуществляться обещанный переход между мирами, но Entropia Universe выглядит любопытным переходом между Second Life и привычными MMORPG.
BD Live позволит играть в фильмы
http://i038.radikal.ru/0801/a2/a1a3371fbfa8.jpg
Судя по недавним новостям, Blu-ray выигрывает в войне форматов. Причем не только молитвами Майкла Бэя. Однако создатели продолжают делать свой формат привлекательнее. На CES 2008 была представлена технология BD Live. Одной из её особенностей является возможность превратить любой фильм в мини-игру. Была показана версия картины Aliens vs. Predator, в которую включена программа Alien vs. Predator vs. You.
Причем это не просто игровой интерфейс, мешающий вам смотреть фильм. У вас есть некое вооружение и вы набираете очки за то, что нажимаете кнопки на пульте в определенные моменты фильма. Стоит учесть, что это лишь первое применение BD Live и в скором времени нам могут предложить что-нибудь большее, чем “стрельбу из пальца” по экрану и крики “ты мертв, я тебя первый убил, умирай”.
Wii незаконна?
http://i006.radikal.ru/0801/80/7842a279cf07.jpg
Только ленивый не восхищался феноменальным управлением Wii. Теперь мы, похоже, наблюдаем новую волну “неленивых” – тех, кто хочет обвинить Nintendo в использовании чужой технологии.
Смельчаки нашлись на западе Пенсильвании. Компания Copper Innovations Group решила судиться с размахом, она обвинила компании Sony и Nintendo в нарушении патента “портативные аппараты и методы компьютерного ввода данных”. Этот патент, заявленный в 1996 году, описывает соединения устройств к системе и сортировку вводимых команд по аппаратным идентификационным числам, каждое из которых связано с переносом. В соответствии с обвинением Nintendo и Sony нарушили права Copper Innovations Group в Wii Remote, Wii Nunchuk, Sixaxis, пульте дистанционного управления Blu-ray. Компания требует возмещения ущерба, выплаты судебных издержек и запрета на использование патента. Напомним, что из-за нарушения патента в манипуляторе PS2 Sony пришлось выплатить около $100 млн.
Весь мир против Wii
http://i031.radikal.ru/0801/e8/2592408ffc02.jpg
Консоль Wii покорила мир благодаря революционному управлению. Но постепенно у Wii появляются конкуренты. Об управлении чувствительным к движению “заикалась” Microsoft. Sony выпустила Playstation Eye – камеру, которая помогает распознаванию образов и следит за движением. Вскоре свой аналог появится у PC.
Компания 3DV на CES 2008 представила технологию, управляющую Windows с помощью движения рук: большой палец левой руки означает двигать влево, указательный правой – вправо, составленная из пальцев римская цифра пять – enter. Почти в то же время JVC продемонстрировала телевизор, управляемый жестами и звуками. 3DV пошла еще дальше, продемонстрировав программу, в которой аватар на экране реагировал на движения работника компании. На той же выставке было представлено два мобильных телефона, на которых можно было играть в боулинг движением руки. Любопытно, что технология GestureTek, задействованная в этих аппаратах нуждается лишь в камере. GestureTek и 3DV собираются с помощью второй камеры добавить третье измерение. Был даже продемонстрирован прототип подобного устройства, причем работники GestureTek считают, что его легко установить на ноутбуки и новый способ управления составит конкуренцию сенсорным экранам. Reactrix Inc. показала уже не новую технологию – вы можете проецировать изображение на стену или пол и затем каким то образом воздействовать на него – сбивать предметы на “стене” или пинать мячик на полу. 3DV планирует уже к концу года выпустить устройство, которое состоит из камеры и ряда инфракрасных диодов и позволит не только следить за движением пользователя в плоскости, но и измерять перемещение по третьему измерению. Так что вскоре могут появиться телевизоры чувствительные к движению, а Xbox 360 и PS3 обзаведутся приставками, которые позволят им конкурировать с Wii.
Crysis: удачи и поражения
http://i007.radikal.ru/0801/1b/7d6de14bb3d3.jpg
Цеват Ерли из Crytek и IGN обсудили вышедший в ноябре прошлого года шутер Crysis. Журналисты задавали разработчику много разных неприятных вопросов. К примеру, менеджер признался, что начальный проданный тираж Crysis действительно оказался маленьким, что вероятно обусловлено как высокими системными требованиями продукта, так и жесткой конкуренцией.
Самой большой удачей Crysis Цеват считает нанокостюм, который помог значительно разнообразить игровой процесс. Что касается провалов, то тут специалист выделил сразу несколько пунктов. Во-первых, он считает, что разработчикам следует ещё очень много сделать в сфере информирования пользователей о системных требованиях. Во-вторых, Crytek собирается пересмотреть анти-пиратскую защиту своих продуктов, так как сегодняшние решения не эффективны.
В остальном же, всё интервью разработчик нахваливал производительность Crysis на средних машинах и говорил о том, что впереди нас ждут ещё две части этого интересного приключения.
FIFA 08 — самая продаваемая игра 2007 года
http://i024.radikal.ru/0801/87/8eaf5382a3bc.jpg
По данным Chart-Track/ELSPA, футбольный симулятор FIFA 08 от Electronic Arts стал самой продаваемой видеоигрой 2007 года в Великобритании. Проект сумел обогнать Dr Kawashima's Brain Training и Wii Play. Третье место в списке заняла Call of Duty 4: Modern Warfare от Activision, а четвёртое Pro Evolution Soccer 2008. Самая разрекламированная игра 2007 года — Halo 3 — оказалась только на шестом месте, продавшись в два раза меньшим тиражом, чем FIFA 08.
Самые продаваемые игры 2007 года:
* FIFA 08 (EA);
* Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo);
* Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision);
* Pro Evolution Soccer 2008 (Konami);
* More Brain Training from Dr Kawashima (Nintendo);
* Halo 3 (Microsoft);
* The Simpsons Game (EA);
* Wii Play (Nintendo);
* Assassin's Creed (Ubisoft);
* WWE Smackdown VS Raw 2008 (THQ).
PC Gamer говорит о Dragon Age
http://i047.radikal.ru/0801/c7/acd08d6a108b.jpg
BioWare, недавно порадовавшая нас релизом интересной космической RPG Mass Effect для Xbox 360, не собирается останавливаться на достигнутом. Компания занимается разработкой нескольких продуктов, включая Dragon Age, которая обещает стать современным стандартом классической компьютерной ролевой игры.
В журнале PC Gamer в этом году было опубликовано очень интересное превью, где описываются многие особенности будущей RPG.
Вот некоторые интересные факты:
* Действие Dragon Age разворачивается в фентезийном мире Ferelden, где все боятся магии;
* Вместо знакомого по D&D сеттинга мы получаем жесткую вселенную, разрываемую религиозными противоречиями, интригами и пр;
* Эльфы в Dragon Age стали террористами/борцами за свободу. Гномы — отбросы общества;
* Боевая система стала более тактической;
* Всякие бутылочки с лечебными снадобьями и восстанавливающие здоровье заклинания канули в лету;
* Кобольдов, как вы догадались, тоже не будет.
Есть GeForce? Бери Portal!
http://i002.radikal.ru/0801/a7/ad28b053eab3.jpg
Согласно результатам Steam Hardware Survey (http://www.steampowered.com/status/survey.html), большинство владельцев Steam используют графические решения на базе NVIDIA GeForce. Узнав о таком счастье, сотрудники NVIDIA решили объединиться с Valve и предложить всем поклонникам продукции компании бесплатную копию игры Portal: First Slice — специальной версии хита из Orange Box. Для этого вам нужно лишь заглянуть сюда (http://www.steamgames.com/nvidia) и провести небольшой тест. Кстати, ссылку на это предложение через Steam теперь будут публиковать во всех драйверах NVIDIA.
В 2008 компании продолжат совместную работу. NVIDIA будет спонсировать состязания по Counter-Strike и Team Fortress 2. Возможно, вскоре партнёры выложат в сети ещё одну бесплатную игру.
Разработчики Prototype разговорились
http://i047.radikal.ru/0801/a0/93ee628d7749.jpg
http://i037.radikal.ru/0801/7d/d42ad93d1470.jpg
http://i003.radikal.ru/0801/05/062dd4b65bb4.jpg
Radical Entertainment вспомнила, что в 2008 году должен состояться релиз Prototype и начала активно рекламировать свою разработку. Первыми поближе познакомиться с необычной «песочницей» сумели сотрудники австралийского подразделения IGN. Свежее трёхстраничное превью и парочку скринов можно найти здесь (http://au.pc.ign.com/articles/844/844098p1.html).
В то же время на страницах Gametrailers (http://www.gametrailers.com/player/29489.html) выложили видео, в котором разработчики рассказывают об одной из сторон конфликта в Prototype — военном подразделении Blackwatch. Судя по всему, ребята там подобрались совсем недобрые, так что протагонисту не поздоровится.
Нужен ли сиквел Portal?
http://i040.radikal.ru/0801/bd/fc98ea223af6.jpg
Интересным вопросом задаётся Стивен Тотило, ведущий блог (http://multiplayerblog.mtv.com/2008/01/10/does-portal-need-a-sequel/) MTV Multiplayer. Автор говорит о том, что игра у Valve получилась настолько целостной, что кажется и продолжать здесь особенно нечего. Игровая индустрия ничуть не пострадает от того, что компания не выпустит Portal 2. Разработчики тоже вряд ли будут чувствовать себя обделёнными.
Между тем, сотрудники Joystiq (http://www.joystiq.com/2008/01/10/do-you-want-a-portal-2/) уверены, что Portal 2 необходимо делать. Такая игра непременно должна порадовать фанатов. Впрочем, финальное слово всё равно останется за Valve. Если компания решится на такой шаг, то ей не только придётся придумывать другую историю и набор более сложных уровней, но и ввести новые геймплей-элементы. Сделать это будет чрезвычайно сложно.
Спецэффекты Devil May Cry 4
http://i035.radikal.ru/0801/ed/649f2a3cda63.jpg
http://i005.radikal.ru/0801/66/6e8eabf28052.jpg
http://i049.radikal.ru/0801/dc/a35c7ffff060.jpg
31 января в Японии состоится релиз Devil May Cry 4 — четвертой игры в серии. Новый слэшер, который является вторым по счёту сиквелом к оригинальному Devil May Cry, выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. На западе игра появится в начале февраля. Перед выпуском проекта, Capcom опубликовала в сети несколько новых скринов этого проекта. Картинки очень красивые, хотя за толстым слоем спецэффектов практически ничего нельзя рассмотреть.
Главную роль в Devil May Cry 4 сыграет не вечный протагонист Данте, а новичок Нерон, внешность которого была позаимствована у американского актёра Джонни Йонг Боша, хорошо знакомого всем поклонникам аниме.
IGN выбрала лучшие игры 2007 года
http://i013.radikal.ru/0801/79/8d056cb17866.jpg
Редакция IGN пришла к единому мнению, назвав лучшую игру прошедшего 2007 года. Ею стала Super Mario Galaxy — аркада для Wii. Если вы ищите новый платформер высочайшего качества, то ничего более подходящего, чем этот продукт от Nintendo не найдёте.
На титул игры 2007 года также претендовал BioShock от Irrational Games, Call of Duty 4: Modern Warfare от Infinity Ward, Mass Effect от BioWare, The Orange Box от Valve. Наверняка, среди владельцев РС найдётся немало несогласных с мнением IGN. Однако преданные читатели ресурса, похоже, абсолютно доверяют мнению редакторов. В ходе пользовательского голосования лучшей игрой 2007 года тоже была выбрана Super Mario Galaxy.
U2 можешь стать Guitar Hero
http://i045.radikal.ru/0801/f9/b58e8f99c7a6.jpg
Тот факт, что Guitar Hero 4 уже находится в разработке никого не удивляет, все-таки пару сотен миллионов долларов на дороге не валяются.
Другая инициатива вызывает больше вопросов. В прошлом году стало известно, что готовится специальная версия игры, полностью посвященная группе Aerosmith. Но и этого Activision мало. По сведениям 1Up, еще два специальных выпуска Guitar Hero готовы увидеть свет. Один из них якобы посвящен U2. Кто же является главным героем второго пока и вовсе неясно. Если такой вариант игры действительно разрабатывается, то наиболее вероятно посвящение его гитаристу Слэшу и его группам: Guns N' Roses, Slash's Snakepit, Earth, Wind, & Fire.
Sam & Max 202: Moai Better Blues - демоверсия
http://i029.radikal.ru/0801/27/141f0c6bad03.jpg
Отвлечемся от секса и рок-н-ролла и позабавимся наркотиками. А точнее персонажами, один из которых явно постоянно подпитывает свое безумие амфетаминами. Впрочем, со времен Sam & Max Hit the Road, Макс заметно успокоился.
Тем не менее, Макс и Сэм все еще остаются одной из самых сумасбродных парочек по ту сторону монитора. Сегодня вы можете ознакомиться с демонстрационной версией очередной порции приключений частных детективов. Под прицелом второй эпизод второго сезона Sam & Max 202: Moai Better Blues. В нем героям придется отправиться на остров, напоминающий оный Пасхи, и остановить извержение вулкана. Почему живущих в “США” героев вдруг заинтересовала судьба отдаленного острова в океане неизвестно.
Скачать (http://dodownload.filefront.com/9418069//20616ed22634cda3b9584f0b6d09415d31566fa3b7f3ca0c90 06569c36ebb3559aba709cdf08da9a) (94.7 Мб).
Mass Effect развращает детей?
http://i007.radikal.ru/0801/9e/7a137b42b490.jpg
Если помните, некоторое время игровой мир был заинтригован обещаниями гомосексуальных сцен в игре Mass Effect. Узнав об этом, цензура Сингапура даже запретила распространение программы на территории страны. Правда, когда сцены показали публике, большинство согласилось, что они вполне пуританские и пристойные.
Но, как всегда, нашлись люди, которым даже мелькание обнаженных ягодиц кажется порнографией. Один консервативный (http://gamepolitics.com/2008/01/11/conservative-site-charges-explicitly-graphic-sexual-intercourse-in-mass-effect/) сайт обвинил Mass Effect в “чрезмерном графическом отображении” пресловутых сцен. В “обвинительной речи” ресурса можно встретить следующие предложения - “любовная линия заканчивается роликом, в котором персонажи спариваются полностью обнаженными”, “к сожалению, Mass Effect пошла еще дальше, игра ставит гомосексуальные отношения наравне с гетеросексуальными и позволяет гетеросексуальные отношения, не скрепленные браком”. Если в современном мире возмущение знаком равенства между гомо и гетеро все еще обычное явление, то откуда у авторов такое наивное представление об отношениях людей вне брака сказать сложно.
Supreme Commander - патч
http://i047.radikal.ru/0801/73/309c136729c3.jpg
Авторы Supreme Commander не устают работать над совершенствованием своего проекта. В этом году они выйдут на рынок Xbox 360, что сулит новые прибыли. Недавно было выпущено дополнение к игре. Авторы добавили поддержку DirectX 10. Устранены практически все ошибки. Казалось бы, что еще улучшать?
Но работники Gas Powered Games находят новые формы самовыражения. На прошлой неделе было объявлено о том, что два проекта Ubisoft будут поддерживать технологию amBX, которая с помощью звука, тряски, света и воздуха позволит еще больше погрузиться в мир игры. Но и Far Cry 2, и Brothers in Arms: Hells Highway проиграли в “гонке вооружений” Supreme Commander. Новый патч для этой стратегии реализует поддержку технологии Philips уже сегодня. Правда, пока сложно представить, как будет реагировать amBX на прыжки по карте, свойственные Supreme Commander.
Патч с версии 1.0.3189 до 1.1.3280 (http://www.gamershell.com/download_22779.shtml) (37 Мб).
Патч с версии 1.1.3269 до 1.1.3280 (http://www.gamershell.com/download_22780.shtml) (7 Мб).
Alone in the Dark снова откладывается
http://i035.radikal.ru/0801/99/1635ea2a3b46.jpg
Atari вновь переносит релиз ужастика Alone in the Dark. По данным авторитетного журнала Games For Windows, новая версия сериала выйдет не раньше сентября 2008 года, что вряд ли понравится преданным поклонникам франчайза.
Напомним, что пятая часть Alone in the Dark выйдет на PC, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, PlayStation 2 и PlayStation Portable. Площадкой для наших приключений станет Центральный парк города Нью-Йорка. Именно там начинают разворачиваться странные события, которые и пытается исследовать главный герой — Эдвард Карнби.
SCi развенчала слухи об объединении
http://i035.radikal.ru/0801/a2/45ea376a6d2d.jpg http://i004.radikal.ru/0801/6b/4fd78a244826.jpg
В сентябре 2007 года компания SCi Entertainment заявила, что она ведёт переговоры по продаже собственных активов заинтересованным бизнес-структурам, в числе которых называли Ubisoft, Time Warner, Electronic Arts и таинственную китайскую инвестиционную фирму. Однако в декабре 2007 года SCi ясно дала понять, что не будет «продаваться». Совет директоров считает, что на данном этапе отдать компанию за хорошие деньги не представляется возможным.
В рамках того же заявления, SCi заявила о переносе релиза Tomb Raider: Underworld на конец 2008 года. Игра выйдет одновременно на Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, PC.
Из отчёта SCi также стало известно, что тираж Kane & Lynch: Dead Men превысил 1 млн. экземпляров, что практически автоматически гарантирует нам встречу с колоритными героями в сиквеле.
Culpa Innata: Презумпция виновности - патч
http://i002.radikal.ru/0801/c0/d2f17434e0db.jpg
Приключенческая игра Culpa Innata пока далека от применения технологий, подобных amBX, но доработка проекта не становится от этого менее актуальной.
Понимая это, сотрудники Momentum AS подготовили первый патч.
Он небольшой и скачать его несложно. Более того, такая игра просто должна быть идеально отлажена. Только так она будет соответствовать званию одной из лучших приключенческих игр последних лет, которым его щедро награждают различные ресурсы.
Скачать (http://akella.ru/Files/Games/1863/Culpa_Patch103.exe) (11.7 Мб).
Insecticide превратилась в Насекопов
http://i042.radikal.ru/0801/c9/e321e18850f8.jpg
Crackpot Entertainment составлена из бывших работников Lucas Arts. Это говорит о многом, но в то, что проект Insecticide локализуют, не верилось. Спасибо компании 1C за проявленную инициативу.
"Насекопы" - остроумная история со стрельбой и интригами, пародия на классические детективные "нуары". Действие игры разворачивается в отдаленном будущем. В результате Великой Эволюции насекомые стали самыми высокоразвитыми и культурными обитателями планеты и под стать себе перестроили некогда человеческие города. Они работают и отдыхают, дружат и предают, соблюдают приличия и нарушают правила, помогают другим и плетут интриги.
В могущественной корпорации, специализирующейся на производстве популярных безалкогольных напитков, кого-то прихлопнули или раздавили – в общем, произошло убийство. Расследовать обстоятельства инцидента поручено двум Насекопам из специального оперативного отдела - юной симпатичной девушке и ее бывалому напарнику-таракану. Однако даже столь компетентные борцы с преступностью, оснащенные последними достижениями насекомо-научной мысли, не могут представить, насколько запутано это дело и сколь масштабными окажутся его последствия."
Датой выхода локализации называется первый квартал этого года.
За год себестоимость PS3 упала в 2 раза
http://i008.radikal.ru/0801/f4/677f775be40b.jpg
В последнее время PS3 хоть как-то начинает оправдывать ожидания создателей и фанатов. Находятся даже те, кто верит в то, что долгосрочный план Sony по доминированию на рынке консолей этого поколения – не миф. Одним из важных факторов выполнения этого плана является скорейшая окупаемость консоли. Достичь этого можно не только за счет продажи программного обеспечения для PS3, но и за счет уменьшения себестоимости системы.
Аналитик компании Nikko Citigroup Кота Эзава подсчитал, что за год стоимость производства одной PS3 упала с $800 до $400. Правда, пока компании рано мечтать о прибылях, оценка потерь за этот год составляет $1.4 млрд (в прошлом было $2.1 млрд). Аналитик полагает, что до 2009 года окупаемости ждать не стоит. Мы, в свою очередь отметим, что в свете проблем с версиями мультиплатформенных проектов для PS3 консоль чуть дольше пробудет малопривлекательной для разработчиков.
Кейн и Линч - миллионеры
http://i035.radikal.ru/0801/5c/d802a2a1c7cd.jpg
Игра Kane & Lynch: Dead Men, несмотря на мощную рекламную кампанию и обещания разработчиков, оказалась не слишком интересным проектом, который понравился лишь небольшому числу изданий.
Более того, игра запомнилась лишь потому, что с нею долгое время связывали увольнение одного из редакторов ресурса Gamespot. Правда, предположение о том, что расставание с Gamespot связано с плохой оценкой Kane & Lynch так и не подтвердилось. Тем не менее, ни скандал, ни оценки прессы не помешали игре разойтись миллионным тиражом. Напомним, что в продаже программа появилась в ноябре прошлого года. Кейну и Линчу даже удалось превзойти показатели Hitman: Blood Money за аналогичный период 2006 года.
NCSoft не хочет воевать в космосе
http://i024.radikal.ru/0801/db/e07e0fdb75ad.jpg
Издатель NCSoft обладает таким количеством подписанных MMO проектов, что отмена одного из них может пройти практически незамечено. Тем более что у игры Blackstar не было мощной рекламной кампании и мощной армии фанатов, ожидавшей появления проекта.
Но для студии Spacetime прекращение финансирования MMO проекта, посвященного поединкам в открытом космосе, стало существенным ударом. По словам разработчиков, в ближайшем будущем проект развиваться не будет, а студии пришлось уволить 12 человек. Но IP не будет заброшена, и Spacetime будет искать другие возможности развития своих идей. Обе компании, задействованные в разрыве, сказали, что испытывают уважение друг к другу, и возможно сотрудничество когда-нибудь будет возобновлено. Причины прекращения финансирования представители NCSoft не называют.
2K Sports разрывает отношения с NCAA - зеленый свет для EA Sports
http://i008.radikal.ru/0801/8d/74d6a3024abf.jpg
В США самой популярной игрой, очередная часть которой выходит каждый год, является серия Madden, посвященная американскому футболу. Кроме удивительного для EA качества покупателей привлекает то, что Madden единственная игра обладающая лицензией NFL. А ведь на данный момент разрабатывается 5 игр об этом виде спорта. Многие игроки готовы променять потрясающую физику и умный AI на реальных игроков. Согласитесь сами играть за Unreal Madrid, Colorado Mudflow или San Antonio Surcingles захотят немногие.
В следующем году у EA появится еще одно эксклюзивное соглашение. Со студенческой организацией NCAA. Дело в том, что конкуренты EA из 2K Sports решили не продлевать соглашение с компанией Collegiate Licensing Company, которая занимается выдачей лицензий NCAA. И это при том, что серия College Hoops всегда приносила 2K и Take Two доход. Разрыв отношений объясняется новой политикой издателя. Так EA получила дополнительных покупателей. Правда, по слухам, не обошлось без финансового стимулирования такого результата, хотя 2K подчеркивает, что решение инициировано самой студией.
Codemasters готовит новую MMOG
http://i017.radikal.ru/0801/5b/1f3cfe5a86e9.jpg
Пока одни прекращают отношения и разочаровывают фанатов заявлением о том, что не намерены продолжать их любимую серию, другие наоборот готовы открывать новые именные ящики.
Подразделение издателя Codemasters, имеющее говорящее название Codemasters Online, готовит для игроков сюрприз. Во время мероприятия Connect08, которое пройдет 14-15 марта, компания намерена представить публике новую MMOG. Скорее всего, это будет проект, носящий рабочее название Project Strike Team. Причем говорят, что на выставке программа будет представлена в играбельной форме, а значит, релиз может состояться уже в этом году. Если учесть, что прошедший год для Codemasters сложился удачно благодаря Overlord и DiRT, можно предположить, что нас ждет довольно дорогой проект.
Big Huge Games куплена THQ
http://i009.radikal.ru/0801/be/530435c3d235.jpg
Крупные издатели решили начать новый год приобретениями. Уже отметилась в этой сфере компании Take Two Interactive и Valve Software. Посмотрев на активность конкурентов, решили открыть свои толстые кошельки и владельцы компании THQ.
Причем купили они не абы кого, а авторов удачной стратегической серии Rise of Nations – студию Big Huge Games. Сумма сделки не разглашается, но теперь компания находится в полном владении THQ. Сейчас студия под руководством создателя Oblivion Кена Ролстона работает над ролевой игрой для PS3 и Xbox 360, выход которой намечен на 2009 год. Вице-президент THQ говорит, что это приобретение является примером того, как издатель намерен работать в будущем. Уверены, коммерческий успех RPG Mass Effect не прошел мимо издателя, и проект Bioware также сыграл свою роль. Похоже, приобретение проверенных партнеров становится приоритетным направлением расширения в этом году.
StarCraft теперь и на столе
http://i027.radikal.ru/0801/5b/a0801b7fcee7.jpg
Не секрет, что компьютерные глобальные стратегические и тактические игры были вдохновлены настольными собратьями. Конечно, сегодня по сложности и изощренности игрового процесса немногие настольные развлечения могут сравниться с компьютерными. Но это не значит, что подобные забавы перестали быть популярны.
Поэтому выпуск настольного варианта Starcraft выглядит вполне логичным вариантом развития вселенная. StarCraft: The Board Game позволит вам столкнуть Protoss, Terran и Zerg на нескольких различных картах. Каждая раса представлена двумя фракциями, поэтому одновременно смогут померяться до 6 человек. Учитывая, какой популярностью в Starcraft пользуются стремительные ранние атаки, логичнее было бы выпустить настольную игру в виде вариации “Чапаева”.
Управляй игрой мимикой и матом
http://i031.radikal.ru/0801/f3/ea9320907579.jpg
Весной прошлого года мы писали о том, что австралийцы вовсю готовились покорить мир манипуляторов с помощью шлема, который управляет действием на экране с помощью мысли. Тогда сообщалось о том, что устройство может поступить в продажу уже в этом году. Пока от антиподов ничего нового не слышно, но это не страшно.
Ведь компания OCZ уже представила похожую технологию и сроки выпуска называет конкретные. Neural Impulse Actuator представляет собой повязку на голову с тремя датчиками, которые реагируют на движение мышц лица и даже некоторые “мысли”. Во время тестирования вице-президент компании демонстрировал, как с помощью нового устройства можно управлять частью движений в игре Unreal Tournament III. С помощью мышц лица он управлял движением персонажа, а за прыжок, отвечало ругательство, которое думал представитель компании. Нам кажется, что ругательство больше подошло бы для отмены последнего действия в любой программе. Конечно, возможности Neural Impulse Actuator беднее обещаемых австралийцами, да и кривить лицом для управления может надоесть, но зато устройство поступит в продажу через три-четыре месяца. Поначалу оно не будет царить на рынке, все-таки управлять движением пока затруднительно. Стоить манипулятор будет от $300 до $400. Как видите, тенденция к представлению новых игровых устройств, начатая на прошлой неделе продолжается.
Nintendo восполняет потери
http://i043.radikal.ru/0801/60/c955766144cc.jpg
Североамериканское отделение компании Nintendo серьезно пострадало из-за решения переехать в Сан Франциско. Сразу три руководителя Nintendo of America отказались менять место жительства и уволились из компании. Правда, все понимали, что теплое место, нагретое феноменальными продажами Wii, недолго будет пустовать.
Так и получилось. На должность вице-президента по маркетингу, которое ранее занимала Перин Каплан, была нанята Денис Кейглер. До этого Денис трудилась в качестве управляющего глобальными корпоративными связями компании Reebok International. На Reebok Денис проработала 16 лет. Начать работу на благо братьев Марио мисс Кейглер сможет 18 февраля. На должность директора и генерального менеджера латиноамериканского отделения Nintendo удалось заполучить Била Ван Зила, который ранее занимал аналогичный пост в Whirlpool.
Новые проблемы PS3
http://i008.radikal.ru/0801/bb/eb11fbbed383.jpg
Продажи PS3 растут, себестоимость уменьшается, формат Blu ray побеждает HD DVD, а проблемы консоли Sony остаются. На сей раз, они не связаны с архитектурой памяти системы. Некоторые пользователи обнаружили, что консоль не всегда верно справляется с разрешениями изображения.
Если помните, у Xbox 360 были проблемы с разрешением. Правда тогда они были связаны с решением разработчиков и не были сильно заметны. У PS3 проблемы аппаратные. Было замечено, что ранние версии PS3 могут неправильно работать со старыми моделями HD-телевизоров. Если телевизор поддерживает лишь разрешения 480i, 480p и 1080i, то у вас могут быть проблемы. Вместо того, чтобы растягивать программы с разрешения 720p до 1080i, консоль уменьшает разрешение до 480p. Впрочем, хоронить PS3 из-за этого не стоит, ведь большинство современных игр поддерживают разрешение 1080i.
Анонсирована Resistance 2
http://i010.radikal.ru/0801/84/09ff5ea96c28.jpg
О существовании сиквела Resistance: Fall of Man мы уже давно догадывались, однако официально об этом проекте узнали только сейчас, благодаря Game Informer.
По информации журнала, в Resistance 2 найдётся две сюжетные кампании, обширный многопользовательский режим с поддержкой 60 геймеров, кооператив на восемь человек. По неподтверждённым данным в мультиплеере имеется три класса персонажей: «танк», «коммандос» и «медик». В продолжении также появятся необычные транспортные средства, включая инопланетный Stalker, который умеет становиться невидимым.
Resistance 2 выходит в 2008 на PlayStation 3.
Самые желанные игры для РС
На страницах Voodoo Extreme ведётся голосование по выбору самых ожидаемых компьютерных игр 2008 года.
В список претендентов попали следующие проекты:
* Age of Conan;
* Alone in the Dark;
* Assassin's Creed;
* Command & Conquer 3: Kane's Wrath;
* Devil May Cry 4;
* Fallout 3;
* Haze;
* Huxley;
* Left 4 Dead;
* Mercenaries 2: World in Flames;
* Prototype;
* Rainbow Six : Vegas 2;
* Space Siege;
* Splinter Cell: Conviction;
* Spore;
* Starcraft II;
* S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky;
* Tiberium;
* The Club;
* Turok;
* Warhammer 40K: DoW Soul Storm;
* Warhammer Online: Age of Reckoning;
* World of Warcraft: Wrath of the Lich King;
* Frontlines: Fuel of War;
* Conflict: Denied Ops;
* Sins of a Solar Empire.
По данным на сегодняшний день в чарте лидируют два крупнейших продолжения Starcraft 2 и Fallout 3, что совсем неудивительно. Украинская S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky пока что набрала около 360 голосов, что почти в три раза меньше, чем сиквел стратегии от Blizzard.
Assassin's Creed для DS
http://i025.radikal.ru/0801/a1/290acc896386.jpg
В сети всплыла информация о карманной версии Assassin's Creed — популярного приключения, вышедшего в прошлом году на Xbox 360 и PlayStation 3, а в этом году выходящем на РС. Судя по опубликованному бокс-арту, игрушка получается достаточно симпатичная. Самое занятное, что это будет приквел к оригинальному продукту. Кроме трёхмерной графики, боёв и акробатики, нам также обещают управление с помощью стилуса. Разрабатывать продукт собирается Gameloft, хорошо известная всем поклонникам игр для мобильных телефонов.
Assassin's Creed — один из самых успешных франчайзов нового поколения, продавшийся шокирующим тиражом в 5 млн. копий. Надеемся, что версия для DS окажется не менее успешной.
Electronic Arts открывает студию в Корее
http://i037.radikal.ru/0801/a9/d93d7b882c38.jpg
Electronic Arts — один из крупнейших игроков на рынке интерактивных развлечений — собирается открыть в Южной Корее студию, которая будет заниматься созданием сетевых проектов. Новое подразделение будет сформировано уже в этом году и выпустит около трёх продуктов.
EA собирается нанять на работу талантливых азиатских специалистов, которыми будет руководить Дэнни Исаак. Размеры будущего предприятия не определены, зато известен предполагаемый стартовый бюджет — 20 млрд. вонов ($1 = 938 вонов). Компания Electronic Arts уже давно пытается выпустить хитовую MMOG, которая смогла бы составить конкуренцию World of Warcraft.
Исходный код игры SimCity опубликовали в интернете
http://i048.radikal.ru/0801/a1/8223eea1b244.jpg
В интернете появился исходный код самой первой серии стратегической игры SimCity.
Код был опубликован под именем Micropolis. Это связано с желанием компании Electronic Arts, в настоящее время обладающей правами на игру, защитить торговую марку SimCity. Компания Maxis, создатель игры, сообщает, что первая серия, выпущенная в 1989 году, разрабатывалась именно под именем Micropolis.
В исходный код SimCity, распространяемый через сеть, были внесены некоторые изменения. В частности, из игры полностью убрали сценарий с авиакатастрофой. Кроме того, изменился интерфейс.
Издатель Gothic анонсировал версию Sam & Max для Wii
http://i045.radikal.ru/0801/a1/fc04be39d709.jpg
Австрийский издатель игр JoWood анонсировал версию эпизодического приключения Sam & Max для консоли Wii. Эта компания известна прежде всего как издатель трех частей Gothic, ролевой игры для персональных компьютеров.
В пресс-релизе, выпущенном к приключенческой игре Agatha Christie: And Then There Were None, JoWood сообщает, что следующим продуктом станет именно Sam & Max для Wii. Однако студия TellTale Games, создатель историй о Сэме и Максе, объявила, что пока не готова делать официальные заявления.
Напомним, что первый эпизод игрового сериала про кролика и пса, работающих детективами, включал шесть эпизодов. Они выпускались с октября 2006 по апрель 2007 года и распространялись через интернет. Затем компания JoWood издала все эпизоды на физическом носителе.
Эпизоды второго сезона игры Sam & Max начали распространяться в ноябре 2007 года.
Alone in the Dark снова откладывается
...в последнее время нас часто так радуют(
Русскоязычная версия Gears of War ушла в печать
http://i024.radikal.ru/0801/fe/3c45580f77ac.jpg
"1С" объявила, что локализованная версия шутера Gears of War для ПК ушла в печать.
Русскоязычная версия Gears of War должна поступить в продажу 25 января 2008 года.
Консольная версия игры, созданная компанией Epic Games в сотрудничестве с Microsoft Game Studios, появилась в продаже в ноябре 2006 года и стала одним из лучших шутеров для системы Xbox 360. За первые десять недель Epic удалось реализовать три миллиона дисков с GoW.
Портированием Gears of War на ПК занималась студия People Can Fly. В PC-версии шутера появились пять новых глав, редактор уровней, а также дополнительные карты и режимы многопользовательской игры.
Демоверсия Warhammer 40000: Dawn of War Soulstorm
http://i031.radikal.ru/0801/82/764f2b9c8dab.jpg
THQ, Iron Lore, Relic выпустили в сеть интерактивную демонстрационную версию стратегии в реальном времени Warhammer 40000: Dawn of War Soulstorm. В огромный 1,12-гигабайтный пакет включена обучающая миссия и два однопользовательских задания. Если у вас есть желание познакомиться с этим самостоятельным аддоном, проходить мимо этого файла строго не рекомендуется.
Warhammer 40000: Dawn of War Soulstorm обещают выпустить весной текущего года. В коробке покупателей будет ждать огромная кампания, раскинувшаяся на целую звёздную систему и две новые фракции.
Скачать (http://www.gamershell.com/download_22778.shtml) (1.12 Гб).
Очень интересный PS3-набор для Великобритании
http://i026.radikal.ru/0801/22/1b804c0074b3.jpg
Sony недавно анонсировала очень интересный набор, призванный помочь продвижению игровой консоли PlayStation 3 на территории Великобритании. В пакет входит 40-гигабайтная версия PS3 и две игры. В список возможных приложений входит экшен/приключение Uncharted: Drake's Fortune, платформер Ratchet & Clank: Tools of Destruction и SingStar. Стоит такое специальное предложение около ?349,99. Напомним, что сама PS3 с жестким диском на 40 Гб стоит на островах около ?299,99.
Ценность данного набора объясняется включёнными в комплект проектами - Folklore, Formula One, Genji: Days of the Blade, Heavenly Sword, Lair, Ratchet & Clank: Tools of Destruction, Resistance: Fall of Man, Ridge Racer 7, SingStar, Uncharted: Drake's Fortune.
Информативный трейлер Condemned 2: Bloodshot
http://i030.radikal.ru/0801/f9/5370ea917068.jpg
В сети опубликован интересный трейлер Condemned 2: Bloodshot — будущего хоррор/экшена от Monolith Productions и Sega. Игра во многом напоминает Manhunt. Такие же страшные темы, жесткий протагонист, запутанный сюжет и кровавая боевая система. Выпустить проект обещают уже в начале 2008 года. Сиквел Condemned: Criminal Origins собираются опубликовать в двух вариантах — для PlayStation 3 и для Xbox 360.
В отличие от большинства современны игр от первого лица в Condemned 2: Bloodshot нам придётся гораздо больше махать кулаками, нежели стрелять из пистолетов и ружей. Кроме того, из оригинала в проект «перекочевало» исследование места преступления и нахождение важных улик.
Смотреть (http://www.gametrailers.com/player/29646.html).
Прелести интерфейса Silverfall: Earth Awakening
http://i023.radikal.ru/0801/ae/cc5fe20b828e.jpg
В сети всплыло видео (http://www.gametrailers.com/player/29620.html), в котором демонстрируется обновлённый интерфейс Silverfall: Earth Awakening — самостоятельного аддона экшен/RPG Silverfall. Напомним, что оригинальный проект для РС и напоминал смесь Diablo 2 c Arcanum. Ещё одной отличительной чертой этого проекта стал необычный визуальный стиль.
Судя по ролику, авторы серьёзно пересмотрели неудобный интерфейс Silverfall заменив его на чуть менее неудобный вариант. Информации о самой Earth Awakening пока практически (http://www.gamekult.com/articles/A0000061427/) нет, очень надеемся, что в ближайшем будущем разработчики порадуют нас полноценным анонсом.
Скриншоты Resistance 2
http://i015.radikal.ru/0801/42/3d9152a6d875.jpg
В сети появилось несколько сканов (http://www.zeden.net/actu/12862-Game-Informer-revele-Resistance-2) журнала Game Informer, где опубликован (http://www.gameinformer.com/News/Story/200801/N08.0111.1332.50232.htm) первый материал о шутере Resistance 2, который обещает стать одним из самых замечательных проектов для PlayStation 3. Судя по картинкам, игрушка получается очень красивая. Ещё лучше, чем приближающаяся Killzone 2.
Напомним, что в Resistance 2 будет продолжена история Натана Хейла, который вновь станет сражаться со странной инопланетной расой. Самой занятной частью игры обещает стать кооператив на 8 человек, что обещает любителям сетевых развлечений совершенно другой уровень развлечений.
Tabula Rasa выйдет в России
http://i041.radikal.ru/0801/0a/03c8fcb771fc.jpg
Компания «Новый Диск» в сотрудничестве с NCsoft Europe собираются издавать на территории России и стран СНГ многопользовательскую ролевую игру Richard Garriott`s Tabula Rasa.
Tabula Rasa — творение знаменитого Ричарда Гэрриота — автора серии Ultima. Действие его свежего проекта разворачивается в недалеком будущем, где ведётся борьба между расой Бейнов и Альянсом Свободомыслящих. Геймерам предстоит побывать в других мирах, выполнить немало заданий и сразиться с многочисленными врагами. Игра приправлена изрядной долей экшена.
Отечественный релиз состоится 17 января 2008 года в оригинальной английской версии.
Названы лучшие игровые сценарии
http://i023.radikal.ru/0801/06/078821052f81.jpg
Мы уже сообщали, что Гильдия Американских Писателей намерена вручать награды за сценарии игр. Сегодня названы кандидаты на это почетное звание. Кристофер Митчелл для Sierra Entertainment написал сценарий игры Crash of the Titans. Сюжет Dead Head Fred сочиненный Дэйвом Эллисом и Адамом Коганом для D3 Publisher. Замечены были также работы групп авторов, трудившихся для The Simpsons Game (EA) и The Witcher (Atari).
Самым спорным из номинантов для жителей СНГ является игра World in Conflict, которая вновь возрождает образ Советского Союза – империи ЗЛА. К сожалению, большая часть номинантов не была досконально вычитана нашей редколлегией, но я все равно надеюсь на победу The Witcher. Странно только, что среди номинантов не нашлось места 2.5 млн слов из Mass Effect и удивительные для шутера истории Portal и Bioshock. Правда вручение наград может не состояться, если не прекратится забастовка сценаристов в США.
Midway увольняет часть сотрудников
http://i004.radikal.ru/0801/c1/2d36f9e21bdf.jpg
Сегодня день Midway, сразу предупреждаем тех, кто терпеть не может эту компанию, например, те, кто купил Blacksite: Area 51. Наверное, обманутые покупатели этого шутера немного порадуются тому факту, что часть работников студии в Остине будет уволена.
Впрочем, не стоит думать, что Midway грозит кризис и компания может пойти по “проклятому” пути Atari. Представитель издателя заявил, что подобные увольнения – рутина, сопровождающая окончание работы над любым проектом. Представитель Midway уверил, что компания продолжает расти, и что увольнения не коснуться других подразделений издателя. Опасений в будущем компании нет, но странно, что процесс назван рутиной, ведь большинство студий не увольняют сотрудников после удачных проектов. Остается лишь поверить Midway на слово.
Midway лишается части руководства
http://i004.radikal.ru/0801/c1/2d36f9e21bdf.jpg
Мы вас предупреждали, сегодня день Midway. И вновь речь пойдет об увольнениях. Правда, добровольных. Сразу два руководителя издателя пожелали попробовать свои силы в других компаниях. Финансовый директор Томас Пауэлл переходит в неназванную компанию. Сотрудничество с Midway для него прекратится 1 февраля. Его место временно займет вице-президент по финансовым вопросам Раян О’Дески, который будет получать дополнительно $15000 в квартал пока на эту должность не найдут постоянного работника.
Покидает Midway и руководитель маркетингового отдела Стив Алисон. Он проработает дольше, чем Томас - до 31 марта. В качестве компенсации ему будут выплачивать зарплату еще в течение 6 месяцев. Сразу двум работникам Midway придется расширить круг своих обязанностей, чтобы компенсировать уход Стива.
Demigod - скриншоты
http://i007.radikal.ru/0801/1c/50ad73df899e.jpg
http://i038.radikal.ru/0801/53/34eb9286e2ac.jpg
http://i047.radikal.ru/0801/79/035d872ed0e4.jpg
Если судить по тому, что компании Gas Powdered Games удаются хорошие стратегии реального времени (Supreme Commander) и неплохие action-RPG (Dungeon Siege), шансы на то, что смесь этих жанров выйдет удачной весьма велик.
Но у студии есть не только внутреннее и финансовое мерило успеха. Ведь из-за идеи проекту Demigod грозит постоянное сравнение с модификацией Warcraft 3, известной как Defence of the Ancients. DotA является непременным соревнованием большинства крупных киберспортивных турниров. Сможет ли Demigod добиться того же успеха сложно судить. Пример вышедших примерно в одно время C&C 3 и Supreme Commander говорит скорее об обратном. Игра Gas Powdered Games оказалась лучше оценена прессой, но у неё не было финансовой поддержки EA и потому C&C3 – частый гость состязаний, а Supreme Commander – просто хорошая стратегическая игра.
Реклама Stranglehold запрещена
http://i050.radikal.ru/0801/52/7b306f5c51c5.jpg
А в Британии все запрещают. Такое впечатление, что у британских цензоров есть такой же план по запретам, как у милиционеров по задержаниям хулиганов, пьющих и пьющих наоборот в неположенных местах. По суд да дело другая игра оказалась неугодна очередному цензору. Точнее реклама игры.
Агентство по Стандартизации Рекламы посчитало, что ролик игры Stranglehold может рассматриваться как пропагандирующий насилие. В рекламе игры показаны кадры, демонстрирующие стрельбу и “ реалистичные сцены жестокости”. Ролик сопровождается закадровым голосом который сообщает: “Честь – его кодекс. Месть – его миссия. Жестокость – единственный выбор”. Все это показалось ASA достаточным поводом для запрета рекламы,
Gamecock называет даты релизов
http://i043.radikal.ru/0801/bc/fb5d6ef8ec17.jpg
Последняя “активность” работников компании Gamecock вызвала много нареканий. Причем не только со стороны прессы. Руководителю издателя также не понравилось, что его подчиненные сорвали выступление автора Bioshock на Spike TV Awards.
Но эта неприятность осталась в прошлом и теперь Gamecock готова вернуться на страницы нашего портала с более приятными известиями. Наконец-то издатель опубликовал примерный список релизов. Примерный он не только в силу “примерности” издательского видения релизов вообще, но и потому, что Gamecock не раз позиционировалась как компания, которая будет заботиться о качестве и оригинальности проектов, а значит, все эти даты могут быть сдвинуты.
Итак, что же нас ждет:
* Pirates Vs Ninjas Dodgeball (Xbox Live) – февраль
* Insecticide (DS) – 26 февраля
* Insecticide Episodes 1 & 2 (скачиваемые, PC) – март и апрель
* Hail to the Chimp (Wii) - май
* Mushroom Men: Rise of the Fungi (DS) – июнь
* Legendary (PC, Xbox 360, PS3) - лето
* Mushroom Men: The Spore Wars (Wii) – осень
* Sabotage (PC, Xbox 360) – осень
* Dungeon Hero (PC, Xbox 360) – весна 2009
* Section 8 (PC, Xbox 360, PS3) – весна 2009
Из этих проектов все, предназначенные для PC, вызывают немалый интерес.
Disney использует опыт Atari
http://i045.radikal.ru/0801/d1/09bd14f11d29.jpg
В прошлом году Disney Interactive Studios получила от материнской компании $350 млн на развитие игрового сектора. Деньги эти пущены не только для увеличения количества программ, выпускаемых под маркой Disney, но и для привлечения людей, которые готовы помочь улучшить качество проектов.
Одним из таких станет Жан-Марсель Николай, который станет старшим вице-президентом по глобальной продукции. Задачей Жана-Марселя станет надзор за проектами, выпускаемыми различными подразделениями Disney. До этого месье Николай работал семь лет в составе Atari, где управлял пятью внутренними студиями и внешним развитием продуктов компании. Кроме того, он отвечал за поддержку продукции и технологическое развитие.
Highlander: The Game - трейлер
http://i002.radikal.ru/0801/5c/b4b3bd197504.jpg
Большинство читателей нашего портала имеет представление о том, кто может похвастаться тем, что знает истинное значение фразы “There can be only one”. Понятно, что дело идет о бессмертных.
Тех самых, которые отрубают другим бессмертным головы дабы обрести их силу и выйти победителем в состязании на “самого бессмертного бессмертного”. Из-за того, что основной успех полнометражного варианта разборок этих парней пришелся на довольно давний период, игры на основе этой вселенной не разрабатывались. Но Eidos Interactive решила, что даже отсутствие подкрепления в виде фильма не может помешать успеху подобного проекта. Потому сейчас в разработке находится Highlander: The Game, первый трейлер из которой вы и можете посмотреть. Послушать монолог главного героя и глянуть на некоторые игровые локации не так и сложно, обремените себя.
Cмотреть (http://www.actiontrip.com/rei/video.phtml?id=4331).
Imperium Romanum - скриншоты
http://i013.radikal.ru/0801/bf/00497bc07700.jpg
http://i050.radikal.ru/0801/76/56e460817544.jpg
http://i038.radikal.ru/0801/1f/c1ff1dca2391.jpg
Римская Империя – одна из самых громких и противоречивых страниц истории человечества. Но поскольку это государство славилось не только развратом и безумными правителями, но и великими полководцами, многие игровые компании пытаются использовать Рим для своих произведений. Среди стратегий реального времени возвышается Total War: Rome. В этом году и у любителей глобальных стратегий должен появиться свой Рим – Europe Universalis: Rome, который создается Paradox Interactive.
Игра Imperium Romanum претендует скорее на лавры Total War. Сколь обоснованы эти претензии, мы сможем убедиться уже 22 февраля этого года. Не верится, кончено, но все может случиться.
BioShock - патч для русской версии
http://i017.radikal.ru/0801/83/80a23b91520c.jpg
Первый патч для BioShock готовился довольно давно, все-таки назвать игру абсолютно безупречной было сложно. Пусть ожидание и затянулось, зато теперь вы можете скачать заплатку для русской версии игры.
Этот патч обеспечивает совместимость BioShock с Matrox TripleHead2Go, что позволяет играть в режиме Surround Gaming Mode на трех экранах одновременно, делает возможным отключение вита-камеры для повышения сложности прохождения миссий. Наряду с этим патч устраняет мелкие недочеты в анимации, звуковых настройках, синхронизирует субтитры и речь, корректирует ускорение мыши и исправляет некоторые возможные ошибки.
Кроме того, в игру добавлены новые плазмиды и генные тоники, что внесет разнообразие в тактику прохождения.
Cкачать (http://files.games.1c.ru/bioshock/files/patch/patch.rar) (25 Мб).
THQ присоединяется к GamersGate
http://i040.radikal.ru/0801/0c/ebfc8832c1a4.jpg
Модель распространения игр, которая поначалу казалась сомнительной и в глазах многих не претендовала на то, чтобы вытеснить обычные “коробочные” продажи, завоевывает все больше и больше приверженцев. И если у 10 миллионов подписчиков Xbox Live просто нет альтернативного источника получения некоторых программ, то огромная армия сервиса Steam говорит о многом.
Но не одним Steam-ом жив онлайновый рынок PC. Очередное соглашение, подписанное THQ, свидетельствует об этом. Не удовлетворившись договором с Valve, THQ решила доверить свои программы еще и сервису GamersGate (http://www.gamersgate.com/). Сейчас посредством GamersGate модно купить лишь S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, но вскоре к каталогу сервиса добавятся Company of Heroes и Supreme Commander, Juiced 2: Hot Import Nights, Full Spectrum Warrior, Frontlines: Fuel of War.
Слух: Assassin's Creed убивает минимальными требованиями
http://i013.radikal.ru/0801/04/1f8eb39ef1c1.jpg
Если вам казалось, что изначально заявленные требования Stranglehold были завышены, то вы еще не видели, что вам понадобится для запуска Assassin's Creed. Даже Crysis не мог похвастаться такими минимальными требованиями. Правда, стоит учесть, что информация неофициальная.
Итак, что же вам потребуется:
Минимальные требования:
* ОC Windows XP/Vista.
* 2 Гб оперативной памяти.
* Двуядерный процессор - Intel Pentium D.
* Видеокарта Radeon x1600/GeForce 7600.
* Привод DVD-ROM, поддерживающий двухслойные диски.
* 16 Гб места на жестком диске.
* Звуковая карта, совместимая с Windows Vista.
* Клавиатура, мышь.
Рекомендуемые требования:
* Процессор Intel Pentium Core 2 Duo.
* 3 Гб оперативной памяти.
* Видеокарта Radeon HD2900/GeForce 8800.
* Звуковая карта с поддержкой вывода звука в формате 5.1.
* Манипулятор Microsoft Xbox 360.
Мне кажется, что требования несколько завышены. Хотя оперативной памяти Assassin’s Creed наверняка потребуется немало. А вот “пожелание” игры управляться с контроллера Microsoft Xbox 360 выглядит подозрительно. Ведь частично задержка в разработке версии для PC объяснялась желанием доработать управление на мыши и клавиатуре. Лично мне кажется, что реализация привычного владельцам PC управления будет затруднена.
Ужасы Dead Space придут на PC
http://i037.radikal.ru/0801/f3/bdbfdc5c84ae.jpg
Когда компания EA объявила о том, что ужастик Dead Space разрабатывается исключительно для PS3 и Xbox 360, владельцы PC несколько обиделись. Почему это им нельзя участвовать в приключениях инженера на космическом корабле, а обладателям консолей можно?
Компания EA привыкла возить воду на обиженных, но на сей раз, обида длилась недолго. Издатель объявил о том, что игра появится и на персональных компьютерах. Более того, нам открыли, что концовка игры будет предполагать обязательное создание сиквелов. Авторы игры намерены создать франшизу, поскольку полагают, что вселенная придуманная ими весьма перспективна. В Dead Space 1, вам необходимо будет не только спасать выживших от монстров, но и как то избавиться от монстров, поскольку они представляют угрозу для всего человечества. Вам придется не только бродить внутри корабля, но и спуститься на планету, а также полетать в космическом пространстве. Гравитация сыграет важную роль при решении головоломок и битвах с боссами. Dead Space будет сочетать элементы Half Life 2 и Bioshock. В таком проекте естественно не может быть многопользовательского режима. Игра выйдет осенью этого года.
Мечтают ли игроки о геймерских пилюлях?
http://i034.radikal.ru/0801/39/b0e662c25417.jpg
Созданы специальные капсулы FPSBrain (http://www.fpsbrain.com/?switchLanguage=english), которые "ускоряют мозговые процессы, усиливают восприятие и повышают скорость реакции и концентрацию". Создатели "пилюль" утверждают, что их продукция лучше энергетических напитков, поскольку не приводит к нетерпеливости и трясущимся рукам, а наоборот позволяет полностью сконцентрироваться на игре. Состав FPSBrain напоминает энергетические напитки, но авторы утверждают, что их средство уникально. К тому же компания предлагает вернуть деньги, если средство вам не поможет. Проверить действенность FPSBrain пока могут лишь американцы.
ESA будет вкладывать деньги в политиков
http://i004.radikal.ru/0801/09/a8361c159269.jpg
Политика в наши дни все чаще и чаще пытается вмешаться в игровую индустрию. Вопрос о цензуре компьютерных игр будет один из важнейших пунктов избирательной кампании Хилари Клинтон во время ближайших выборов президента США. Неудивительно, что индустрия пытается сопротивляться.
Для этого Ассоциация Разработчиков Развлекательного Программного Обеспечения намерена вложить деньги в кампании тех политиков, которые положительно относятся к играм. Для этого Ассоциация намерена выделить от $50000 до $100000. Комитет, который будет распоряжаться деньгами и следить за активностью политиков начнет работу в марте этого года. Аналогичные комитеты будут созданы и для поддержки музыкальной и кинематографической промышленностей. Разработчики считают, что это первый важный шаг в защите интересов индустрии.
Сотня самых продаваемых игр Японии 2007 года
http://i023.radikal.ru/0801/35/ef11e2b7540d.jpg
Япония – удивительная страна. Вкусы её жителей сильно отличаются от предпочтений обителей мира, находящегося за пределами четырех островов.
Об этом говорит сотня самых продаваемых игр Японии прошлого года (в скобках суммарные продажи):
* Wii Sports - 1911520 (2464734)
* Monster Hunter Portable 2 - 1489898
* Wii Play - 1487484 (1990669)
* Pokemon Mystery Dungeon - 1256516
* Mario Party DS - 1232644
* New Super Mario Brothers - 1176939 (4995153)
* Pokemon Diamond/Pearl - 1094389 (5397204)
* Mario Party 8 - 1053934
* Dragon Quest IV DS - 1052827
* Brain Age 2 - 1033933 (4782571)
* Mario Kart DS - 910771 (2695428)
* Yoshi's Island DS - 896814
* Animal Crossing Wild World - 858501 (4513522)
* Legend of Zelda Phantom Hourglass - 839395
* Dragon Quest Monsters Joker - 825065
* Wii Fit - 818166
* Professor Layton and the Curious Village - 765758
* Crisis Core Final Fantasy VII - 753939
* Super Mario Galaxy - 747684
* Flash Focus Vision Training In Minutes A Day - 729313
* Warriors Orochi - 649570
* Adult Common Knowledge Training DS - 622018 (1538618)
* Professor Layton and the Devil's Box - 615338
* More English Training DS - 610901
* Brain Age - 607441 (3609898)
* Winning Eleven 2008 (PS2) - 545024
* Final Fantasy XII Revenant Wing - 524009
* English Training DS - 521419 (2051037)
* Apollo Justice Ace Attorney - 515417
* Super Paper Mario - 499639
* Dragon Quest Swords - 486222
* Final Fantasy IV DS - 447087
* Super Robot Wars OG (PS2) - 435411
* Itadaki Street DS - 413537
* Grand Theft Auto III San Andreas - 412100
* Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fate - 389845
* Megaman Star Force: Pegasus/Leo/Dragon - 374504 (593675)
* Hot Shots Golf 5 - 372895
* My Household Budget Diary - 369459
* Mojipittan DS - 364198
* Mario and Sonic at The Olympic Games (Wii) - 363101
* Kirby Squeak Squad - 362124 (1060257)
* 200-Mannin no KanKen: Tokoton Kanji Nou - 350531 (571715)
* Warioware Smooth Moves - 348485 (545251)
* SD Gundam G Generation Spirits (PS2) - 343 807
* Kingdom Hearts II Final Mix+ - 337091
* Momotaro Densetsu DS - 334044
* Dynasty Warriors 6 (PS3) - 332168
* Mario vs Donkey Kong 2 - 306176
* Dynasty Warriors: Gundam (PS3) - 306114
* Samurai Warriors 2 Xtreme Legends - 304366
* Harvest Moon: Island of Happiness - 304348
* Final Fantasy Tactics: The War of Lions - 301796
* Nintendogs Shiba/Dachshund/Chihuahua - 300505
* Powerful Pro Baseball 14 - 300007
* J League Winning Eleven 2007 Club Championship - 298255
* Wario: Master of Disguise - 289872
* Final Fantasy Tactics A2 - 287871
* Dragonball Z Sparking! Meteor - 282658
* Kanji Training DS - 281456 (621885)
* Taiko Drum Master DS - 278998
* Super Robot Wars W DS - 278027
* Picross DS - 266641
* SD Gundam G-Generations Cross Drive - 263076
* Big Brain Academy: Wii Degree - 261161
* Love & Berry DS Collection - 260935 (1039669)
* Legend of Zelda: Twilight Princess - 260819 (546093)
* Tetris DS - 246815 (1232061)
* DS Kageyama Method: Math Calculations - 246499 (308595)
* Jump Ultimate Stars DS - 240971 (789445)
* Winning Eleven 2008 - 239347
* Another Century Episode 3 The Final - 237041
* Healthy Recipe 1000 DS - 236205 (431003)
* Megaman Star Force: Berserk x Dinosaur Berserk x Shinobi - 225221
* Ouendan 2 - 218248
* Hotel Dusk - 212712
* Resident Evil: Umbrella Chronicles - 212417
* Gundam Battle Chronicles - 209891
* Yakuza (PS2 The Best) - 208859 (484199)
* Metal Gear Solid Portable Ops+ - 206365
* Tamagochi DS - 204744
* Puyo Puyo DS - 202061 (267995)
* Pokemon Battle Revolution - 201919 (332892)
* TOEIC Test DS Training - 199793
* Super Robot Wars OG Gaiden - 198539
* Pro Baseball Spirits 4 - 196981
* Sim City DS - 193826
* The World Ends With You - 192955
* IQ Suppli DS - 185428 (258476)
* DS Cooking Navi - 185239 (876246)
* Digimon Story Dawn/Dusk - 185110
* Fate/Stay Night - 184558
* DK Jungle Climber - 179452
* Tales of Innocence DS - 178399
* Sengoku Basara 2 Heroes - 176562
* The Board of Education DS - 176273 (226124)
* Let's Make A J-League Pro Soccer Club 5 - 174906
* Fire Emblem Goddess of Dawn - 171924
* Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations – 170826
* .hack//G.U. Vol. 3 - 168562
Как вы видите, в японской сотне не нашлось места Guitar Hero 3, Halo 3 и Assassin’s Creed. Ни одному из этих хитов не удалось разойтись в этой стране тиражом хотя бы в 170000 экземпляров. Только GTA 3 San Andreas и Winning Eleven 2008 (PES 2008) удалось поддержать реноме программ ориентированных на западного покупателя.
Call of Duty 4 и Spore едут на Mac
http://i031.radikal.ru/0801/74/4ffcf907aa83.jpg
Игровая библиотека компьютеров Mac пополнится новыми развлечениями. Недавно стало известно, что Activision и Aspyr выпустят для этой платформы Call of Duty 4: Modern Warfare. Проект выйдет в мае 2008 года и будет стоить около $49,95. Позже в этом же году на компьютерах Apple также обещают выпустить Spore. Отметим, что игра от Уилла Райта запускается на Mac в специальной программной оболочке Cider от Transgaming. Интересно, можно ли будет запустить Spore на MacBook Air?
Напомним, что в игре от автора The Sims нам разрешают развивать целую вселенную. Проект обещает стать очередной дойной коровой для Electronic Arts, на долгие годы закрепившись в чартах.
Готовится выход редактора Call of Duty 4
http://i030.radikal.ru/0801/f8/f8900dcba3f0.jpg
Один из сотрудников Infinity Ward рассказал о том, как обстоят дела с поддержкой популярного шутера Call of Duty 4. По словам специалиста, сейчас ведётся активная работа над созданием редактора уровней. Бета-тестирование программы уже проводили. Небольшая группа фанатов получила готовый продукт и активно его сейчас использует, пытаясь найти ошибки и другие нестыковки. Есть предположение, что именно эта версия станет финальным вариантом редактора. После релиза в сети начнут появляться новые карты.
Smash Bros. Brawl — ещё один хит от Nintendo
http://i013.radikal.ru/0801/2e/1877fb3fffaf.jpg
Авторитетный журнал Famitsu выставил 40 баллов из 40 возможных новенькой игре Smash Bros. Brawl от Nintendo. Это уже седьмой проект, сумевший получить столь высокую оценку за всю историю существования Famitsu. Ранее такой чести удостоили The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Soul Calibur, Vagrant Story, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Nintendogs и Final Fantasy XII. Напомним, что в Famitsu существует очень необычная система оценок, где каждый из редакторов выставляет собственное количество баллов, из которых затем получается средний результат.
В Smash Bros. Brawl собралась целая команда известнейших персонажей видеоигр, которые сражаются на различных разрушаемых аренах.
У "Буки" может смениться владелец
http://i007.radikal.ru/0801/76/3e0be08306e1.jpg
У компании "Бука", одного из крупнейших российских издателей компьютерных игр, может смениться владелец.
Компания "Финам" и фонд Norum, которым принадлежат 52,9% акций издателя, в настоящее время ведут переговоры о продаже этих активов. Хотя сами акционеры отказались комментировать ситуацию, некоторые представители игровой индустрии подтверждают, что переговоры ведутся.
Потенциального покупателя пока не называют, однако сообщается, что им могут стать компании 1С, "Новый диск" и Astrum Online Entertainment. Последняя является холдингом, образовавшимся в конце 2007 года в результате слияния Nival Online, IT Territory, TimeZero и Nikita Online.
Подробно о геймплее The Agency
http://i029.radikal.ru/0801/30/ba485d69eba3.jpg
Сотрудники Gametrailers встретились с авторами The Agency во время CES 2008 и побеседовали об их будущем шутере и записали (http://www.gametrailers.com/player/29666.html) все откровения на камеру. Видео получилось очень интересное. Особенно нам нравится интеграция The Agency с Home и реальной жизнью. Разработчики говорят, что они смогут выстроить систему, которая сумеет пересылать вам информацию о шпионских делах прямо на электронную почту или на мобильный телефон.
Визуально The Agency чем-то напоминает Team Fortress 2 с её узнаваемыми классами персонажей и немного гиперболизированными пропорциями. Проект обещает быть очень интересным. Самое замечательное заключается в том, что кроме PlayStation 3 игру также выпустят на РС.
Предполагаемые скриншоты Crysis 2
http://i030.radikal.ru/0801/d2/aa579b045de9.jpg
http://i041.radikal.ru/0801/b4/d6156076992a.jpg
http://i018.radikal.ru/0801/b6/30afbecdaede.jpg
Неожиданным образом на страницах Voodoo Extreme всплыли предполагаемые скриншоты Crysis 2. Источником графических материалов стал сайт www.InCrysis.cz, что заставляет сомневаться в их правдивости. В любом случае, картинки выглядят просто удивительно. Реальная вода с волнами, потрясающее освещение, высочайший уровень детализации. Возможно, это просто шутка какого-то моддера, но в любом случае глаз радуется.
История Crysis задумывалась как большая трилогия. К сожалению, первая часть, вышедшая только на РС, не показала достойных коммерческих результатов, что может поставить крест на будущем франчайза.
Вся правда о сфабрикованных скринах
http://i022.radikal.ru/0801/b5/e178440a8819.jpg
На страницах GamePro.com появился интересный материал (http://www.gamepro.com/gamepro/international/games/features/156908.shtml), рассказывающий о том, как издатели и разработчики любят подрисовать скриншоты. Улучшенные промо-картинки игр называют bullshots. Они делаются не только для того, чтобы показать будущему покупателю игру в более выигрышном свете, но и чтобы продать концепцию инвесторам, что тоже немаловажно.
Авторы статьи отмечают, что подобная практика распространена не только в игровой индустрии. Реклама также часто оказывается обманной. Компании, которые подозреваются в «улучшении» своих промо-материалов, отказались комментировать ситуацию сотрудникам GamePro.
Рекордный год в США
http://i035.radikal.ru/0801/73/5999de96e949.jpg
Вчера мы продемонстрировали вам список ста самых продаваемых игр Японии прошлого года. Сегодня игр будет в 10 раз меньше, но даже этот коротенький список покажет, сколь велика пропасть между вторым рынком в мире и лидером. NPD Group опубликовала результаты, которые превзошли даже самые смелые ожидания. Суммарные продажи игр и игровых систем на территории этого государства составили $18 млрд. Напомним, что смелые говорили максимум о $16 млрд. В прошлом году аналогичный показатель составил $12.5 млрд (43% прироста). Было реализовано 8.5 млн DS, 3.82 млн PSP, 6.29 млн Wii, 4.62 млн Xbox 360, 2.56 млн PS3 и 3.97 млн PS2.
Десятка самых продаваемых игр выглядела следующим образом:
* Halo 3 (Xbox 360) - 4.82 млн
* Wii Play вместе с Wii Remote (Wii) - 4.12 млн
* Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) - 3.04 млн
* Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) - 2.72 млн
* Super Mario Galaxy (Wii) - 2.52 млн
* Pokemon Diamond (DS) - 2.48 млн
* Madden NFL 08 (PS2) - 1.90 млн
* Guitar Hero 2 (PS2) - 1.89 млн
* Assassin's Creed (Xbox 360) - 1.87 млн
* Mario Party 8 (Wii) - 1.82 млн
Путем несложных, но очень секретных, подсчетов можно убедиться, что суммарные продажи только этих игр составили 27.18 млн копий.
Основана True Games Interactive
http://i002.radikal.ru/0801/0e/431c300eeb82.jpg
Смена места работы не всегда связано с тем, что наниматель недоволен вами. Иногда причины гораздо прозаичнее – нежелание переезжать. Иногда возвышеннее – желание заняться своим собственным делом. Именно для этого два руководителя покинули компанию K2 Network.
Джефф Луджан и Боб Дробиш основали компанию True Games Interactive, которая будет заниматься распространения контента для уже существующих "Восточных игр". Кроме того, True Games намерена работать и с Западными разработчиками, желающими создать новый контент и распространить его по всему миру. Первая игра, к которой подключится новая компания будет запущена летом этого года.
Названы номинанты Interactive Achievement Awards 2008
http://i021.radikal.ru/0801/ed/640ae0d3beed.jpg
Первая в этом году крупная премия будет вручаться 7 февраля на саммите DICE Summit 2008. Называется она Interactive Achievement Awards и состоится уже в одиннадцатый раз. В этом году ожидается доминирование Bioshock, номинировавшейся в 12 категориях.
Пока раскрыты не все номинации, но главные мы можем представить уже сейчас:
Игра года:
* Bioshock
* Call of Duty 4: Modern Warfare
* Rock Band
* Super Mario Galaxy
* The Orange Box
Компьютерная игра года:
* Bioshock
* Call of Duty 4: Modern Warfare
* Crysis
* The Orange Box
* World of Warcraft: The Burning Crusade
Консольная игра года:
* Bioshock
* Call of Duty 4: Modern Warfare
* Mass Effect
* Rock Band
*Super Mario Galaxy
Игра года для портативных систем:
* Drawn to Life
* Jeanne D'Arc
* Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
* Ratchet and Clank: Size Matters
* The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Выдающаяся инновация года:
* Assassin's Creed
* Bioshock
* Rock Band
* Super Mario Galaxy
* The Orange Box
Стоит признать, что все номинанты – достойные игры и никакой случайный любимчик в списки не пробрался.
Анонс Leisure Suit Larry Box Office Bust
http://i044.radikal.ru/0801/ad/fe7ef6aee189.jpg
http://i010.radikal.ru/0801/63/0f02cd12a463.jpg
http://i050.radikal.ru/0801/25/066a8bd036cd.jpg
Те, кому ещё не надоела затертость фразы "I'll be back", могут повторить её про себя. Игра Leisure Suit Larry возвращается. Новая попытка Лари покорить мир и девушек будет называться Leisure Suit Larry Box Office Bust. Правда, стоит учесть, что речь не о том, Лари, который был героем первых частей, а о том, который бал довольно прохладно принят из-за его участия в последней игре.
Впрочем, спишем неудачный дебют на нервы. Надеемся, что в этот раз компания Sierra Entertainment не даст усомниться в необходимости реанимации этой серии. Игра будет происходить в городе Тинсельтаун, в который Лари приехал, чтобы помочь своему дяде в съемке кинофильма. Ему придется не только выполнять различные странные поручения, но и пытаться обелить имя компании дяди, которые пытается запятнать конкурирующая студия. Авторы обещают открытый мир, в котором вам придется не только беседовать и решать головоломки, но участвовать в гонках, а также вспомнить аркадные навыки. Сценарий для продукта писал Аллен Коверт. В озвучании персонажей принимали участие многие звёзды, включая Шэнон Элизабет, Кармен Электру, Ники Кокс, Джейн Линч. Голос самому Лари одолжил Джош Китон. Игра естественно будет комедией. Дата выхода пока не названа, но уже известно, что Leisure Suit Larry Box Office Bust выйдет на PC, Xbox 360, PS3 и мобильных телефонах. Рейтинг у игры M, а значит, кусочки обнаженной плоти будут показаны.
Как потратить 100 миллионов, рецепт Infogrames
http://i047.radikal.ru/0801/05/952c78cc56b6.jpg
Пока американское отделение Atari медленно, но верно отдает приказания о долгой жизни, материнская компания Infogrames постепенно выкарабкивается из ямы. Пусть пока отчеты не заставляют акционеров прыгать от радости, но убедить инвесторов в том, что у компании есть будущее, руководство издателя сумело.
В конце 2007 года Infogrames получила ?150 млн, которые компенсировала конвертируемыми облигациями. Тогда не было четко раскрыто, куда пойдут эти деньги. Теперь же генеральный директор издателя рассказал, куда пойдут оставшиеся средства. Главный упор будет сделан на казуальные игры. Будет не только увеличены денежные потоки, направленные на разработку программ для Wii и DS, но и будет запущен казуальный игровой портал, на котором пользователи смогут скачать программы и посоревноваться в сетевых играх. Крупномасштабные проекты не будут заброшены и Infogrames намерена развивать франшизы Dragon Ball Z, Alone in the Dark, Test Drive и Dungeons and Dragons. Выход следующей версии Alone in the Dark переносится на май этого года. В следующем финансовом году компания намерена выпустить более дюжины игр для систем нынешнего поколения.
Игрушки Gears of War
http://i006.radikal.ru/0801/1d/c7de6b098ee8.jpg
Современный бизнес требует взаимопроникновения всех сфер человеческого существования для достижения максимального результата. Музыка "раскручивается" благодаря играм, кинофильмы вдохновляют литераторов и так далее...
Создание игрушек, на основе фильмов уже давно не новость. Появление виртуальных персонажей в пластиковой форме пока не стало повсеместным. Но тенденция прослеживается, и скоро выход каждой игры может сопровождаться появлением на прилавках фигурок персонажей. Компания NECA уже успела сделать в пластике героев for God of War, Hitman, Tomb Raider, Assassin's Creed, Legacy of Kain, Resident Evil и Castlevania. Теперь настал черед Gears of War. В первой серии игрушек мы увидим Marcus Fenix, Augustus Cole и Locust drone. Все персонажи будут снабжены различными аксессуарами, подобными игровым. Когда будет неделя Gears of War в McDonald's можно будет сходить. Локустбургеры созданные с помощью бензопилы, это, как минимум оригинально.
NASA создает MMORPG
http://i010.radikal.ru/0801/48/43121e109042.jpg
Игровой рынок в США это реальная сила, которую нужно приложить в нужных точках. Армия США уже давно использует игры для агитации. Теперь к государственным "образованиям", которые намерены направить часть игрового бума на себя, присоединилась NASA.
Космическое агентство собирается создать MMORPG и сейчас предлагает всем желающим выступать с предложениями по наилучшей реализации проекта. Заявки принимаются до 15 февраля. NASA хочет создать игру, основанную на мощном физическом движке, который сможет достоверно воспроизводить эксперименты и исследования. Хотя целью новой игры будет образование, NASA хочет, чтобы развлекательный момент также играл важную роль, поскольку иначе программа будет скучна, и никто не станет в неё играть.
Wii делает хирургов лучше
http://i040.radikal.ru/0801/d1/69483cd2a58d.jpg
Обычно исследования, связанные с играми, призваны установить их влияние на психологию человека. Но иногда ученые задаются и другими вопросами. Например, было исследование, которое показало, что шутеры улучшают разрешающую способность глаза. Сообщалось и о том, что игры помогают хирургам добиваться лучших результатов.
Очередные "раскопки" нашли еще одну связь между развлечениями и хирургией. На сей раз, ученые изучали результаты тестов, проводившихся на специальном симуляторе, воспроизводящем операцию. Оказалось, что те хирурги, которые раньше играли на консоли Wii, показали результаты на 48% лучше коллег. Ученые намерены создать программу, которая позволит врачам упражняться и дома. Также такая программа поможет тем больницам, которые не могут потратиться на дорогостоящие симуляторы. Естественно не все игры являются полезными для хирургов, играя в виртуальный боулинг или теннис, навыки врача не разовьешь.
Высокие оценки Burnout Paradise
http://i011.radikal.ru/0801/4d/80ee10054b05.jpg
На страницах IGN опубликован новый обзор (http://ps3.ign.com/articles/846/846020p3.html) Burnout Paradise. По словам рецензента, несмотря на несколько досадных минусов, играть всё равно чрезвычайно интересно и весело. Сам процесс гонки описывается как «контролируемый хаос». Особенной похвалы заслужила концепция открытого города, дающая невиданный ранее уровень свободы. Проект получил (http://ps3.ign.com/articles/846/846020p3.html) 8,8/10.
Electronic Gaming Monthly поставил Burnout Paradise 9/10, Game Informer — 8,5/10. Ждём оценок от Eurogamer и других авторитетных изданий.
Новые изображения Final Fantasy XIII
http://i016.radikal.ru/0801/4e/47fb3ae34287.jpg
В сети появились сканы японского игрового журнала, на которых запечатлены новые скриншоты из Final Fantasy XIII и Final Fantasy Versus XIII. Напомним, что в первом случае мы имеем дело с обычной JRPG, а во втором с неким сплавом RPG и экшена. Информации, касающейся этих проектов, в сети чрезвычайно мало. Мы очень надеемся, что релиз предполагаемых хитов состоится в 2008 году. По крайней мере, в Японии.
Final Fantasy XIII рассматривается как одна из главных «спасительниц» PlayStation 3. На этой приставке осталось не так много солидных эксклюзивов, но с появлением номерной Final Fantasy и Metal Gear Solid 4 ситуация может коренным образом измениться в лучшую сторону.
Team Fortress 2 в формате Lego
http://i028.radikal.ru/0801/b8/4dc1b096cfa5.jpg
http://i016.radikal.ru/0801/98/ee2e6fcf482e.jpg
Складывать сценки из видеоигр, используя кубики Lego, уже давно стало традицией для энтузиастов. Из разноцветных деталей, собирали Resident Evil, контроллер для Xbox 360, Portal и пр. В 2008 году из Lego создали детальные модели героев Team Fortress 2. Оценить качество произведения вы можете по этим фотографиям.
Team Fortress 2 — один из самых оригинальных сетевых шутеров последнего времени. Несмотря на использование давно известной системы классов, разработчики сумели воплотить в жизнь абсолютно новый взгляд на жанр с уникальной художественной стилистикой.
Фото дня: рабочие места знаменитых игроделов
На Kotaku появился интереснейший материал. Журналисты опубликовали фотографии рабочих мест многих известных игровых разработчиков/продюсеров/дизайнеров.
К примеру:
http://i049.radikal.ru/0801/e3/891664001062.jpg
В таком вот офисе трудится креативный директор 2K Games Грег Гоби.
http://i022.radikal.ru/0801/3a/703cea40ced4.jpg
Это рабочее место Кена Левайна — одного из создателей Bioshock.
http://i039.radikal.ru/0801/0f/0242550da94c.jpg
Здесь трудится Джун Такеучи — продюсер Resident Evil 5.
http://i012.radikal.ru/0801/f7/9d3ce84b3019.jpg
Сид Мэйер — автор Civilization — творит в таких вот условиях.
Ещё очень много других занятных фотографий можно найти по этому адресу (http://kotaku.com/343590/work-and-play-a-peek-inside-the-lives-of-gamings-greatest).
Mass Effect ждёт два продолжения
http://i045.radikal.ru/0801/0c/c70e831dd64a.jpg
EGM побеседовали (http://www.1up.com/do/feature?cId=3165322) с создателем Mass Effect Кейси Хадсоном. В интересном интервью, менеджер рассказал, что с самого начала разработчики старались создать целую трилогию.
Разработчик утверждает, что история Mass Effect должна была завершиться на Xbox 360. Будут ли планы BioWare соответствовать действительности, напрямую зависит от срока жизни приставки. Если консоль сможет выдержать ещё пару лет, то вполне возможно, что следующие части трилогии выпустят именно на ней. Кстати, разработчики обещают, что в последующие эпизоды можно перетаскивать своего персонажа из оригинальной игры.
The Burning Crusade отпраздновал день рождения
http://i004.radikal.ru/0801/dc/1dae0154b6ad.jpg
Год назад в продаже появился один из самых успешных аддонов современности — The Burning Crusade для многопользовательской ролевой игры World of Warcraft. За первый день в мире было продано свыше 2,4 миллиона копий. Проект завоевал сердца многих геймеров и получил вязанку заслуженных наград от представителей прессы. С тех пор игра уже успела преодолеть рубеж в 9 млн. подписчиков по всему миру.
World of Warcraft до сих пор остаётся одной из самых популярных MMORPG во всём мире. Если у вас есть желание приобщиться к этому затягивающему виртуальному приключению, то сделать это можно уже сейчас, благодаря щедрой trial-программе (http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/trial/splash.html).
Коллекционное издание Tabula Rasa
http://i008.radikal.ru/0801/5c/29f3a2f8ebe8.jpg
Компания «Новый Диск» недавно рассказала о коллекционном издании компьютерной игры Richard Garriott`s Tabula Rasa. В комплект входит письмо от автора, руководство пользователя, коллекционная пластиковая карта активации, плакат, бонусный диск с видеоматериалами, двухсторонний плакат с картами локаций, эксклюзивный внутриигровой контент, предоплаченный месяц игры, краткий справочник бойца и сам проект.
Игра уже появилась на прилавках российских магазинов. Новая MMORPG от Ричарда Гэрриота даст возможность поучаствовать в космической войне на стороне Альянса Свободомыслящих. Под флагами этой организации вам предстоит вступить в битву с могущественным союзом Бейнов. Пользователи могут создать абсолютно уникального персонажа, наделить его десятками различных способностей, обучить специальному магическому языку, и поучаствовать в войне за космос в компании с друзьями.
"Сivilization IV: Эпоха огня" в продаже
Компания «1С» отправила в продажу «Сivilization IV: Эпоха огня» от Firaxis Games и 2K Games. Издатели называют этот продукт самым значительным дополнением в истории серии.
Аддон привносит в игре значительные изменения: десять новых цивилизаций, пять чудес света, шесть уникальных технологий, оригинальная система шпионажа, разветвленная сеть торговых путей. Отметим, что теперь начинать кампанию можно не с исходной точки, а с более позднего этапа, что позволяет приобретать города, войска, технологии и совершенствовать их до того, как приступать к осуществлению миссии.
В распоряжении игроков окажется одиннадцать абсолютно новых сценариев, действия которых разворачиваются в разные временные и исторические промежутки: от средневековых сражений Карла Великого до битв с зомби. Для запуска понадобится полная версия Civilization IV.
Анонс Leisure Suit Larry Box Office Bust
Ну хоть какая-то радость от нынешних анонсов.
UFO: Трилогия в магазинах
http://i015.radikal.ru/0801/28/95c1405df00b.jpg
Компания «1С» выпустила в широкую продажу уникальный сборник «UFO: Трилогия» от ALTAR Interactive. В одной коробке нашлось сразу три части известной стратегической серии. Приобрести проект можно в двух вариантах: джевел-упаковке и подарочном DVD-боксе.
В первой игре серии «UFO: Нашествие» рассказывается история первой волны инопланетного вторжения. Действие второй — «UFO: Возмездие» — разворачивается в 2054 году, когда Земля стала непригодна для проживания. Третий эпизод «UFO: Прозрение» посвящён борьбе человечества за свой новый дом — Марс.
Первый трейлер Tiberium
http://i016.radikal.ru/0801/50/1969f8925ff2.jpg
На Gametrailers появился трейлер (http://www.gametrailers.com/player/29782.html) шутера Tiberium от компании Electronic Arts. Как и подобает первому официальному видео, данный материал мало рассказывает о геймплее и необычных особенностях продукта, но даёт возможность почувствовать атмосферу будущего хита.
Напомним, что Tiberium обещают наполнить тактическими элементами, приправив оригинальным сюжетом и симпатичной графикой. Впрочем, справедливости ради стоит заметить, что игра пока мало чем может удивить энтузиастов, увидевших все прелести Crysis и Bioshock. Разработкой этого проекта занимается компания EA Los Angeles. Релиз состоится предположительно осенью 2008 года.
Мышиный Street Fighter
http://i046.radikal.ru/0801/ef/88467ccc8a45.jpg
Японская компания Daletto анонсировала (http://pc.ign.com/articles/845/845823p1.html) новый проект Street Fighter Online: Mouse Generation. Это файтинг для компьютеров на базе Windows с простенькой трёхмерной графикой и хорошо знакомыми персонажами. В основу положена боевая система Street Fighter Alpha.
Главной особенностью Street Fighter Online: Mouse Generation стало управление с использованием мыши. На хвостатый манипулятор ложатся перемещения героя, прыжки, удары и даже комбо. Игра также поддерживает сетевой многопользовательский режим.
Самое приятное заключается в том, что Street Fighter Online полностью бесплатна. Дополнительные деньги предлагается платить за покупку различных аксессуаров и предметов.
Арты Highlander действительно хороши
http://i002.radikal.ru/0801/e0/096c6e0dbf03.jpg
http://i004.radikal.ru/0801/8e/48e022f807fa.jpg
http://i035.radikal.ru/0801/6b/dfa16ebe9067.jpg
Мы понимаем желание Eidos нажиться на известном франчайзе Highlander, однако после появления трейлера (http://www.3dnews.ru/software-news/treiler_igri_gorets/) опасались, что эта игра окажется не совсем качественной. К счастью, свежие арты развеяли наши опасения - проект выглядит очень привлекательно.
Особенно радует, что главный герой сможет путешествовать по разным временным периодам и побывает в древнем Риме, увидит падение Помпеи, сразится с гладиаторами. Основное действо, по всей видимости, будет разворачиваться в наше время.
Слух: Официальные причины "красных колец смерти"
http://i025.radikal.ru/0801/f5/6b1e15c5c756.jpg
В прошлом году одним из самых крупных скандалов стала ситуация с отказом консолей Xbox 360. В течение полугода работы примерно треть первой партии систем вышла из строя. Главной причиной являлся перегрев, сопровождавшийся загоранием трех красных лампочек. Проблема была названа "красные кольца смерти". Microsoft пришлось выплатить более миллиарда долларов из-за этих колец.
Некий источник, работающий в компании, сообщает, что причина столь высокого брака при производстве систем связана с тем, что Microsoft непременно хотела обогнать Sony в этом поколении консолей и сэкономила деньги на теплоотводе. Этот анонимный сотрудник сообщает, что даже после перевода на новую технологию консоль все еще может выйти из строя. Правда процесс отказов снизился с 30% до 10%. Перегрев вызывается не плохим дизайном теплоотводящей системы, но и нарушениями технологического процесса производства графических процессоров. Сведения вроде бы и очевидные, но зато теперь предположения якобы подтверждены сотрудником Microsoft.
В World of Warcraft не хватает денег
http://i020.radikal.ru/0801/a4/9d8be9d8deb3.jpg
Наличие какого либо потолка в сетевых играх практически всегда побуждает какого-нибудь пользователя на достижение максимально возможного результата. В популярных проектах это может даже превратиться в самоцель. Несколько лет назад состоялась весьма любопытная гонка в Diablo 2. Немецкая и русская команды старались достигнуть максимального 99-го уровня персонажа. Тогда во многом за счет более качественной Интернет связи победили геймеры Германии.
Но тогда потолок и был целью. Иногда же ограничения встречаются там, где их не ожидаешь. Видимо при создании игры World of Warcraft даже и не надеялись, что кто-нибудь станет обладателем максимального капитала. Совсем недавно таковых стало сразу несколько. Blizzard обозначила предел числом 2 в 31-ой степени, что равняется 214748 золотых единиц, 36 серебряных и 48 медных. Больше денег в игре заработать невозможно. Пока Blizzard не объявила, как намерена решать данную проблему.
Из SCi/Eidos бегут люди
http://i041.radikal.ru/0801/4c/f519d1210e95.jpg
Из SCi/Eidos бегут люди Компании SCi/Eidos не удается вернуться на рельсы прибыльности уже который год. Именно это стало причиной возникших в сети слухов о возможной продаже компании. Некоторое время казалось, что перепродажа Eidos дело не сегодняшнего, так завтрашнего дня. Но SCi объявила о том, что не намерена расставаться со студией и будет выбираться из кризиса самостоятельно.
Это вызвало недовольство инвесторов, что возможно и стало причиной ухода сразу трех ведущих сотрудников. Исполнительный директор Джейн Кавана и два управляющих директора покинули компанию, после того как им оказали в повышении заработной платы. Удивительно, но это положительно отразилось на цене акций SCi/Eidos. Возможно, они не были такими уж ценными работниками.
Навыки, приобретенные в игре, спасли жизнь
http://i004.radikal.ru/0801/1d/ff10f6a72345.jpg
Игры часто обвиняют в том, что они не способствуют развитию человека. В качестве примеров приводятся мастера шутеров, которые не в состоянии защититься от хулиганов, поскольку улучшение реакции в игре не делает геймеров лучшими бойцами. Каково же будет удивление критиков, когда они узнают, что шутер обучил пользователя мирным навыкам, которые спасли другим людям жизнь.
Бесплатная игра America's Army это не только орудие агитации, но и собственно игра, которая нравится многим любителям тактических шутеров. В ней вы можете получить навыки медика, которые помогут вашим виртуальным товарищам на поле боя. Тренировка в игре оказалась столь наглядна, что когда некий пользователь увидел перевернувшийся внедорожник на шоссе, то сумел оказать пострадавшим первую медицинскую помощь. Случайный спасатель рассказал, что своими навыками он обязан именно игре. Так что теперь любой строитель неудачного дома может "обвинить" Тетрис в том, что игра научила его создавать строения без окон.
EA Sports теряет главный козырь?
http://i035.radikal.ru/0801/89/8998c8dca9ad.jpg
Еще недавно казалось, что обладание эксклюзивным соглашением с NFL сулит EA Sports безоблачное будущее. Аналитик Джитиль Пател говорит, что футбольные симуляторы EA постепенно приносят все меньше дохода, и тенденция будет только усиливаться.
Madden '08 продалась хуже предшественницы на 100000 копий (5%), а результаты NCAA Football '08 ухудшились на 17%. А если сравнивать с более ранними годами, то ситуация становится еще хуже. Причины Джитиль называет две. Сами игры становятся все хуже. Во многом это связано с тем, что соглашение EA и NFL эксклюзивно, и работники EA полагают, что этого достаточно. Обесценивание лицензии Лиги в глазах игроков приводит к тому, что предложения конкурентов становятся все более привлекательными. Тем более что силы на захват трона в симуляции этого вида спорта сейчас брошены немалые. По меньшей мере три проекта сейчас выглядят вполне конкурентоспособно.
Обложка Burnout Paradise плагиат?
http://i040.radikal.ru/0801/a7/161befb2b163.jpg
В США нужно внимательно следить за тем, чтобы твои продукт был оригинальным. Иначе суд и такие выплаты, что не будешь рад, что вообще взялся за проект. Западная пресса полагает, что издатель EA немного рискует, выпуская игру Burnout Paradise с нынешней обложкой.
Дело в том, что обнаружилось сходство с альбомом рок группы Karate. На наш взгляд, сходство весьма сомнительное, но представитель EA все равно высказался по поводу возможных обвинений в плагиате. "Это чистое совпадение". И скорее всего так оно и есть. История получит развитие лишь в том случае, если группе Karate захочется "выбить" немного денег из богатой компании. К сведению, Burnout Paradise – гоночная игра, которая появится на Xbox 360 и PS3 чуть позже в этом месяце.
Акелла будет издавать AGEod's American Civil War: Война Севера и Юга
http://i050.radikal.ru/0801/62/642fbdec47c3.jpg
Компания Акелла решила порадовать любителей пошаговых стратегий. Русская версия появится у проекта American Civil War.
"Игрок станет одновременно политическим лидером и главнокомандующим армии. Ему предстоит решать, за какие идеалы будут гибнуть солдаты: за демократию и прогресс или за аристократию и традиции. В распоряжение игроков поступят офицеры, прототипами которых стали реальные исторические личности того времени. По ходу 5 кампаний и 11 сценариев игрок будет добиваться победы, командуя войсками и управляя экономикой. Интерфейс при первом же взгляде позволит почувствовать себя стратегом: в игре нужно руководить линиями снабжения, отправкой подкреплений, возведением фортификаций, прокладыванием железных дорог и еще многими другими военными областями."
AGEod's American Civil War: Война Севера и Юга (http://akella.ru/Game.aspx?id=1855) выйдет в первом квартале этого года.
Владельцам Blizzard не хватает денег
http://i034.radikal.ru/0801/8f/61c2a88dd938.jpg
Владельцам Blizzard не хватает денегКогда в прошлом году произошло слияние Blizzard и Activision, игровой мир притих от величины суммы сделки и проникся собственной значимостью в свете этой суммы. Напомним тогда речь шла о $18.1 млрд.
Материнская компания Blizzard Vivendi несомненно крупное образование, но даже ему требуется иногда помощь. Издатель взял в долг ?3.5 млрд для того, чтобы завершить слияние с Activision (Vivendi будет принадлежать 51% акций издателя) и приобретение французского телефонного провайдера Neuf Cegetel. Средства выделены группой банков.
?1.5 млрд из них будут сразу возвращены после завершения приобретения Neuf Cegetel. А вот ?2 млрд будут возвращены постепенно. ?1 млрд в течение ближайших трех лет, а второй миллиард за пять лет.
IGN смотрит на игры 2008 года
Сотрудники IGN решили трезво взглянуть на 2008 года и составить список наиболее интересных игр, которые выйдут в течение текущего календарного периода.
В перечень попали следующие проекты:
* Стратегии — Empire: Total War, Sins of a Solar Empire, Spore, StarCraft 2;
* Шутеры — Brothers in Arms: Hell's Highway, Far Cry 2, Left 4 Dead, Project Origin, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky;
* MMOG — Age of Conan: Hyborian Adventures, The Agency, Warhammer Online: Age of Reckoning, World of Warcraft: Wrath of the Lich King;
* RPG — Fallout 3, Rise of the Argonauts, Space Siege;
* Экшен — Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction;
* Приключения — Alan Wake, Alone in the Dark.
Как видите, владельцам РС будет, чем себя занять во время 2008 года. Здесь (http://pc.ign.com/articles/846/846532p4.html) же можно обнаружить прогнозы IGN на ближайшие месяцы.
Oblivion для PSP оказался на Amazon
http://i001.radikal.ru/0801/96/58bdc27caacf.jpg
История с переносом ролевой игры Oblivion на просторы PSP пока остаётся для нас загадкой. В 2006 этот проект под кодовым названием The Elder Scrolls Travels: Oblivion анонсировали на страницах OPM. Затем всем людям, оформившим предварительных заказ, пришло письмо, в котором говорилось, что игру отменили.
Внезапно, на CVG появляется сообщение, что на страницах Amazon вновь всплыла (http://www.amazon.com/Bethesda-12070-Elder-Scrolls-IV/dp/B000G75ANE/ref=sr_1_15?ie=UTF8&s=videogames&qid=1200588982&sr=1-15) эта мистическая RPG. Предполагаемая дата релиза — 30 июня 2008 года. Bethesda хранит партизанское молчание. Учитывая, что компания не опровергает факт существования Oblivion для PSP, мы склонны надеяться на лучшее.
Выпущен редактор для Call of Duty 4
http://i026.radikal.ru/0801/61/a9564f4ea360.jpg
Наконец-то, Infinity Ward сообщила о выпуске официального SDK для популярного шутера Call of Duty 4. В этом 603-мегабайтном пакете пользователи найдут все необходимые материалы для создания уровней, моделей и полноценных модификаций для игры. Разработчики запустили в сети небольшую справочную базу (http://www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Main_Page), где подробно изложены все особенности версии редактора Radiant для Call of Duty 4. в дальнейшем разработчики обещают выкладывать в сети материалы о создании нового контента.
Call of Duty 4 — одна из самых успешных игр 2007 года. Проект, вышедший на консолях и РС, разошелся нешуточным тиражом и получил немало хвалебных отзывов от критиков. Одним из главных достоинств шутера стал многопользовательский режим.
Скачать (http://www.fileshack.com/file.x/11670/Call+of+Duty+4+Mod+Tools) (603 Мб).
Альфа-версия переделки Thief под Doom 3
http://i027.radikal.ru/0801/f7/2180ee645a70.jpg
Наверняка среди наших постоянных читателей найдётся немало поклонников уникальной серии Thief, рассказывающей о приключениях вора Гаррета в необычном мире, где смешались средние века, магия и паропанк. Давным-давно мы рассказывали вам о необычном моде The Dark Mod, который обещал возродить Thief на базе движка Doom 3.
Разработчики довольно долго трудились над этим проектом и недавно порадовали нас альфа-версией своего великолепного детища. К сожалению, пока это только крошечная тизер-демо с парой комнатушек, но уже по ним можно судить о качестве будущего произведения. Инструкции по установке можно найти здесь (http://modetwo.net/darkmod/wiki/index.php/Thief's_Den).
Скачать тизер-демо (http://www.shadowdarkkeep.com/missions/thiefs_den_v1.0.exe).
Анонс оригинального развития серии Battlefield
http://i038.radikal.ru/0801/55/869f58b74c9e.jpg
Неизвестно, что подвигло шведскую студию DICE на подобное решение, но серия Battlefield получит совершенно неожиданное развитие. Вместо того чтобы гоняться за графическим совершенством Call of Duty 4, работники студии решили пойти по другому пути.
Следующий их проект, названный Battlefield Heroes будет работать даже на слабых компьютерах и будет стоить ноль денежных единиц любой страны. Известно также, что игра будет выполнена в мультипликационном стиле (лавры Team Fortress 2 не дают спать DICE?). Остальные детали станут известны в конце января – начале февраля. Тех, кто мечтают о полноценной Battlefield 3, может успокоить лишь косвенные намеки на то, что DICE потратила свои усилия не только на Heroes. Но о будущем серии мы сможем узнать лишь после выхода мартовского номера Games for Windows: The Official Magazine.
Age of Conan: Hyborian Adventures снова отложена
http://i032.radikal.ru/0801/d5/c7d4f4337a7d.jpg
Перенос игры всегда вызывает раздражение. Очень редко доводы разума о том, что выйди проект раньше, им невозможно было бы наслаждаться, пробиваются сквозь пелену гнева на разработчиков, которые не держат слова и отдаляют возможность запустить долгожданную программу.
Конечно, MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures не может сравниться по срокам разработки с Duke Nukem Forever или Prey, но поклонники вселенной Говарда уже устали ждать. Сначала запуск проекта намечался на первую половину 2006-го года, затем его перенесли на середину 2007, после этого на конец октября того же года, потом в качестве стартового назвали март 2008 года. Но и это оказалось неправдой. Funcom утверждает, что данный перенос – последний и игра появится в продаже 20 мая. Дополнительные два месяца потребуются на то, чтобы "расставить акценты в системе игры и отладить проект еще лучше". Разработчики полагают, что хотя им и трудно было очередной раз переносить релиз, они сделали правильный выбор. Учитывая, сколько уже прождали фанаты Конана, 20 мая не выглядит такой уж заоблачной датой.
Игровой рынок Австралии стремительно растет
http://i009.radikal.ru/0801/87/09692ab681e1.jpg
И хотя последний из открытых обитаемых континентов связан со США довольно слабо, но в прошедшем году обе страны проявили удивительную солидарность.
Рынок Австралии вырос на те же 43%. Его стоимость в 2007 году составила $1.1 млрд. Всего за год в Австралии было реализовано 15.4 млн программ. По сведениям Австралийской Ассоциации Разработчиков Интерактивных Развлечений подобный рост связан с появлением большего числа проектов для консолей нынешнего поколения и тем, что среднестатистический австралийский игрок повзрослел (до 28 лет). Что касается производителей консолей, то пока не "вскрылись" только сотрудники Nintendo. Sony сообщила, что всего в Австралии было реализовано 155000 PS3. Microsoft делилась сведениями более щедро. По словам представителя компании, австралийцами куплено уже 306000 Xbox 360 и более 2 млн программ для этой консоли. Главными хитами системы Microsoft стали: Halo 3, Call of Duty 4, Assassin's Creed, Gears of War и Forza Motorsport 2.
The Times назвала игры творением Сатаны и наркотиком
http://i030.radikal.ru/0801/a7/8c78f4edb21f.jpg
В последние недели Британия неожиданно сильно ополчилась на игры. Под горячую руку попался даже собрат по игроненавистничеству Джек Томпсон.
Очередная статья (http://www.timesonline.co.uk/tol/comment/columnists/janice_turner/article3211999.ece), опубликованная на ресурсе The Times репортером Дженис Тернер больше напоминает не взвешенный анализ журналиста, а пламенную речь инквизитора, подносящего факел к столбу с Джордано Бруно.
Даже название статьи агрессивно - Xbox - удар для детей. Репортер приводит исследование, которое свидетельствует, что британские дети проводят в среднем по пять часов двадцать минут перед различными "мультимедийными устройствами". И если раньше это был телевизор, то теперь основным развлечением являются игры. Дженис утверждает, что никогда не купит своим детям консоль или портативную систему. "Видеоигры - это судоку Сатаны, крэк и кокаин для мозга. Даже самый паршивый мультфильм и глупая мыльная опера дают ребенку представление о персонажах, сюжете, драме, юморе и жизни. Во время пользования видеоиграми дети духовными заключенными, подключенными к мозгам злобных создателей игр." Видимо данная леди обитает в странном мире и не осведомлена о наличии у игр персонажей, сюжета, драмы и юмора. Нам кажется, что количество ценной информации, предоставляемое средней игрой, как минимум не уступает сведением, сообщаемым в мультфильмах и сериалах. Впрочем, человеку, который может найти положительные стороны у непрописанных персонажей, штампованных сюжетов, наигранной драмы, сомнительного юмора "самых паршивых мультфильмов и глупых мыльных опер", простительна некоторая узость взглядов. Неясно только почему ей предоставляют страницы столь уважаемого издания как Times. К тому же очень интересно, какие игры она видела в своей "насыщенной" жизни?
Открыто бета тестирование Frontlines: Fuel of War
http://i031.radikal.ru/0801/b0/4a7e47e9c76a.jpg
Когда некоторые распространители удрали из списка ближайших поставок версию игры Frontlines: Fuel of War для PS3, в сети сразу поползли слухи о том, что разработка подобного варианта прекращена. В это верилось с трудом, поскольку даже, несмотря на трудности привыкания к консоли Sony, немногие разработчики отказывались от создания версий какой-либо игры для PS3.
Издатель THQ опроверг подобное предположение, заявив о том, что вариант Frontlines: Fuel of War для PS3 лишь отложен. Версии для Xbox 360 и PC выйдут по заранее намеченному плану в феврале. Создатели игры утверждают, что версия для Xbox 360 великолепна. Проверить "великолепность" варианта для PC можно уже сейчас, записавшись на открытое бета тестирование (http://www.fileplanet.com/promotions/frontlines/beta/) многопользовательской части Frontlines: Fuel of War.
Space Siege - скриншоты
http://i024.radikal.ru/0801/b4/da8703710da8.jpg
http://i046.radikal.ru/0801/c6/0c8259811bff.jpg
http://i038.radikal.ru/0801/41/492793b9aaab.jpg
Недавно "проклятие экранизации игр" – режиссер Уве Болл заявил, что больше не будет снимать высокобюдждетные картины. Подобное заявление последовало за провалом фильма, основанного на игре Dungeon Siege. Ни приличные эффекты, ни качественный актерский состав не помогли Уве стать отличником режиссерского искусства. Теперь он вернется к низкобюджетным поделкам, которые могут окупиться хотя бы за счет фанатов каждой конкретной игры.
Думаем, поймут свою ошибку и сотрудники Gas Powered Games. И экранизацию игры Space Siege они доверят более талантливому режиссеру. Пока же вы можете посмотреть на скриншоты, демонстрирующие несколько улучшившийся движок и неких инопланетных гадов.
Успехи сетевых игр в Китае
http://i049.radikal.ru/0801/5e/39cc0f687b7d.jpg
Статистикой интересуются не только в США или странах Западной Европы, но и в Китае. Причем нам кажется, что в стране "с двумя системами", одна из систем позволяет вести статистику весьма точно.
Исследование, проведенное Центром Данных об Интернете Китая и Интернет Сообществом Китая, показало, что уже в этом году число онлайновых игроков в этой стране превысит 59 млн. Это на 20% больше, чем было в прошлом году (48 млн). Ожидается, что "бесплатные" онлайновые игры продолжат доминирование на рынке. Доля подобных развлечений сейчас составляет 80% рынка. В прошедшем году суммы, вращающиеся в китайском игровом Интернете, увеличились на 57% (до $1.2 млрд) по сравнению с 2006 годом. Наиболее заметными компаниями являются Shanda, Netease и Giant Interactive. Ожидается, что в следующем году к ним могут присоединиться Kingsoft и Perfect World. Тем временем правительство Китая рассматривает законопроект, ужесточающий цензуру в сети.
Критики наступают на грабли вторично?
http://i032.radikal.ru/0801/f6/05742b31bd7b.jpg
Опять в Британии хотят запретить игру. И вновь речь идет о проекте студии Rockstar Games, чья игра Manhunt 2 была причиной скандала в прошлом году.
Проект, привлекший внимание прессы, называется Bully: The Scholarship Edition. Игра, предназначенная для Xbox 360 и Wii, рассказывает о выживании школьника в суровых условиях современной школы. Он пытается завести друзей, тем самым наживает врагов, и прогрессирует в учебных дисциплинах. Основное нарекание оригинальная версия Bully вызвала из-за хулиганов. Критики полагали, что игра либо восхваляет либо упрощает проблему хулиганства в школах. Впрочем, после выхода большая часть критиков успокоилась, поскольку Bully скорее была посвящена борьбе с хулиганами и многие виды агрессивной активности в проекте жестоко карались. Несмотря на то, что оригинальная Bully оказалась вовсе не такой страшной, как боялись критики, два крупных магазина отказались выставлять Bully: The Scholarship Edition на прилавки. Национальный Союз Учителей призвал запретить эту игру. "Нам кажется, что проблема пагубного воздействия хулиганства игнорируется в игре. Она воодушевляет на насилие и запугивание." Представители благотворительных организаций считают, что подобные игры обесценивают все те усилия, которые предпринимаются для борьбы с этой проблемой. Подобную точку зрения высказал и член парламента от партии лейбористов Кейт Ваз. Представитель Rockstar в ответ на эти обвинения еще раз подчеркнул, что игра не о том, как быть хулиганом. "Она о заботах и проблемах ученика в его первый год в школе. Он защищает детей от других персонажей. Пользователи должны принимать собственные решения и выносить вердикт опираясь только на собственное мнение." Цензоры Британии выставили программе рейтинг 15, означающий, что приобретать Bully: The Scholarship Edition можно по достижении этого возраста.
Game Developers Choice Awards называет претендентов
http://i050.radikal.ru/0801/dd/c06d22eab096.jpg
В последние дни индустрия расщедрилась на списки претендентов на различные награды. Game Developers Choice Awards, которая проводится уже в восьмой раз стоит особняком. Ведь её победителей определяют сами разработчики. По престижности с ней можно лишь сравнить лишь игровые "оскары", вручаемые Академией Игрового Искусства. Вручение награды состоится 20 февраля в рамках GDC 2008, которая пройдет в Сан-Франциско с 18-го по 22-ое февраля.
Кто же претендует на престижные награды:
Игра года:
* BioShock
* Сall of Duty 4
* Portal
* Rock Band
* Super Mario Galaxy
Лучший игровой дизайн:
* BioShock
* Call of Duty 4
* Mass Effect
* Portal
* Super Mario Galaxy
Лучший визуальный ряд:
* Assassin's Creed
* Team Fortress 2
* Crysis
* BioShock
* Uncharted: Drake's Fortune
Лучшая технология:
* Halo 3
* Crysis
* Call of Duty 4
* Portal
* Assassin's Creed
Лучший сценарий:
* Portal
* God of War II
* Mass Effect
* Half-Life 2: Episode 2
* BioShock
Лучший звук:
* Call of Duty 4
* Everyday Shooter
* BioShock
* God of War II
* Mass Effect
Лучший дебют:
* Crackdown (Realtime Worlds)
* Flow (ThatGameCompany)
* The Witcher (CD Projekt)
* Everyday Shooter (Queasy Games)
* Aquaria (Bit Blot)
Инновация:
* Rock Band
* Portal
* Flow
* Peggle
* Mass Effect
Лучшая игра для портативных систем:
* Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
* The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
* Phase
* Contra 4
* Peggle (для iPod)
Лучшая скачиваемая игра:
* Pac-Man Championship Edition
* Everyday Shooter
* Peggle
* Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (версия для XBLA)
* Flow
Как видим, главными проектами церемонии станут Bioshock и Portal, номинированные по пять раз.
Канал Fox нападает на Mass Effect
http://i001.radikal.ru/0801/27/ae7ddb7371b7.jpg
Канал Fox в очередной раз доказал, что является прореспубликанским средством массовой информации. Сегодня многие представители партии Слонов пытаются привлечь избирателей за счет "защиты детей", все свои "защитные способности" политики пускают на обвинения в адрес компьютерных игр. Естественно консервативный канал не мог обойти стороной такую соблазнительную тему.
Вот только, как назло, не было подходящих игр под рукой. Ничего сойдет и ролевая игра Mass Effect. Из-за возможности развить любовную линию с одним из персонажей игры игру вновь обвинили в развращении молодого поколения, а консоль Xbox назвали SexBox. При этом канал показал эти сцены в вечернем эфире и каждый мог убедиться, что обнаженного тела там меньше, чем в Титанике. Однако тон и текст самого репортажа таковых, что у несведущих может сложиться впечатление, что детям насильно предлагают посмотреть Калигулу. Впрочем, игроки могут отнестись к этому с иронией. Не очень хотелось бы, чтобы канал, который полагает, что показать мэра одного из городов в трусах – нормально, считал игру Mass Effect выполненной в соответствии с нормами.
Cмотреть (http://www.actiontrip.com/#FoxNp).
Halo 3 уступает трон в Xbox Live
http://i040.radikal.ru/0801/ed/c09d57577aad.jpg
Не секрет, что многие журналисты и рецензенты полагают, что успех Halo 3 достигнут не столько за счет качества программы, сколько за счет мощной рекламной кампании и отсутствия конкурентов у предшественниц, благодаря чему у серии Halo была сформирована мощная фанатская база.
Но сейчас другие времена. На Xbox 360 вышло много удачных и интересных шутеров. Так что пошатывание трона Halo 3 выглядит логично. Пусть данные касаются только первых двух недель нового года, но Bungie стоит побеспокоиться.
Вот какие игры предпочитают подписчики Xbox Live:
* Call of Duty 4
* Halo 3
* Guitar Hero III
* Gears of War
* Rock Band
* Madden NFL 08
* Assassin's Creed
* Mass Effect
* FIFA 08
* Forza Motorsport 2
Стоит учесть, что копий Halo 3 продано почти в 2,5 раза больше, чем Call of Duty 4. Возможно, многопользовательская часть Halo 3 не так хороша, как мечтают её создатели? Подождем еще пару недель, возможно, это лишь случайный всплеск активности Call of Duty 4.
Мировой кризис бьет по играм
http://i019.radikal.ru/0801/7b/9c01d99975cf.jpg
Как вы знаете, с понедельника на мировых финансовых рынках наблюдалось падение котировок ценных бумаг, подобного которому экономисты не видели с трагедии 11 сентября. Не мог кризис обойти своим вниманием и игровые компании.
Больше всех пострадал французский издатель Ubisoft. Стоимость акций компании упала на 11.54%, а германское подразделение издателя на 13.5%. Британская компания SCi/Eidos, у которой дела и так шли не слишком хорошо, потеряла 7.8% стоимости акций. Американцы почувствуют удар в полной мере лишь сегодня утром, пока же можно констатировать, что цена ценных бумаг Take Two Interactive понизилась на 3.06%, EA упала в цене на 0.34%, а Activision потеряла 1.49% стоимости акций. Что касается производителей консолей, то ничего пока не известно о Nintendo. Потери конкурентов же примерно сопоставимы – Sony 3.5%, Microsoft 3.03%. Полагаем, завтра мы получил новые сведения о том, как игровая индустрия перенесла всемирный кризис.
Alone in The Dark - трейлер
http://i034.radikal.ru/0801/42/4f271f612d62.jpg
Очередную игру из культовой серии ужастиков Alone in The Dark перенесли на следующий финансовый год скорее из экономических соображений, чем вследствие лености разработчиков, нежелающих заканчивать проект в срок. Но мы надеемся, что пара дополнительных месяцев помогут создателям игры довести её до ума.
Если учесть, что первые трейлеры больше напоминали Tomb Raider, чем собственно Alone in The Dark, то к новому ролику отношение было несколько скептическим. Недоверие было частично развеяно описанием трейлера. В нем вы сможете увидеть реалистичную модель распространения огня от одного горючего материала к другому. Кроме того, трейлер демонстрирует и другие особенности физического движка проекта, а также систему комбинации предметов и даже некоторых врагов. Так что рекомендуем посмотреть.
Cмотреть (http://files.filefront.com/Alone+in+the+Dark+Gameplay+Trailer/;9485905;/fileinfo.html).
Азерот более населен, чем Беларусь
http://i019.radikal.ru/0801/4d/02f22ed9fbf4.jpg
Никто не сомневался, что это произойдет. Самый успешный проект компании Blizzard – MMORPG World of Warcraft достигла впечатляющего рубежа в десять миллионов активных подписчиков.
Проект был запущен в конце 2004 года. На то время игра установила рекорд с 240000 проданными за первые 24 часа копиями. Дополнение The Burning Crusade повысило достижение оригинальной игры в 10 раз (до 2.4 млн копий за 24 часа). На сегодняшний день в World of Warcraft играют 2.5 млн жителей Северной Америки, 2 млн европейцев и 5.5 млн азиатов. На сегодняшний день существуют локализации проекта в Северной Америке, Европе, Китая, Корее, Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре, Таиланде, Малайзии, Тайване, Гонконге и Макао. Вскоре выйдет русская версия игры. Интересно, какие рекорды будут побиты, когда в продаже появится второе дополнение к WoW - Wrath of the Lich King? Выйти оно должно совсем скоро.
7.62: Перезарядка на перезолоте
http://i040.radikal.ru/0801/c5/cec7003e5c65.jpg
Компания 1С подготовила очередной подарок для любителей тактических игр. Отправлен в печать проект 7.62: Перезарядка.
"7.62: Перезарядка содержит двенадцать новых миссий, связанных единой сюжетной линией и рассчитанных на 25 часов прохождения. К услугам игрока - обновленный арсенал вооружения, амуниции и экипировки, специальный режим "Схватка", который позволяет выбрать противника и вести сражение с компьютерными врагами на любой карте, а также обширная интерактивная энциклопедия огнестрельного оружия. Действие игры разворачивается в небольшой латиноамериканской стране, где после поражения местного диктатора Альваро Дефенсы в гражданской войне сложилась весьма напряженная обстановка. Несмотря на заключенное соглашение о прекращении огня, по всей границе продолжаются стычки. За развитием событий наблюдает третья сила, которую не устраивают темпы добычи нефти и производства наркотиков в этом регионе. Главному герою - наемнику-профессионалу Мигелю Гарсиа предстоит собрать боевой отряд, разобраться в хитросплетениях интриг и сделать свой собственный выбор."
Если забыть об "оригинальности" выбора латиноамериканской фамилии главного героя, то вполне можно ждать 1-го февраля.
Everquest поплатилась за угрозу бразильской демократии
http://i044.radikal.ru/0801/33/5b22ffefa274.jpg
Если вы считаете, что только США умеет угрожать демократии из-за угрозы демократии, то вы ошибаетесь. Бразилия не так давно выбралась из диких обезьян (читай диктатуры) и стала на путь демократии, но нынешнему строю уже угрожают. Причем компьютерные игры.
Вступил в силу запрет игр Counter-Strike и EverQuest, поскольку они провоцируют на насилие и "вредны для здоровья потребителей". Теперь продажа этих игр на территории страны запрещена, а те, у кого эти игры обнаружат на компьютере, будут оштрафованы. Судья Карлос Альберто Симоес при принятии решения заявил, что эти игры представляют собой "низвержение общественного порядка и являются атакой на демократический порядок и закон, а также угрожают безопасности общества". После такой формулировки добавить что-либо сложно.
Что ждет Nintendo
http://i020.radikal.ru/0801/63/bd3317063fb3.jpg
В том, что аналитики ожидают фантастические результаты от Nintendo в третьем квартале текущего финансового года, нет ничего удивительного. Интересно посмотреть сколь верным будет предсказание Майкла Пачтера касательно этих самых результатов. Тем более, что официальный отчет будет опубликован со дня на день.
Майкл ожидает, что за последние три месяца 2007 года продажи Nintendo составят $5.28 млрд. Из-за этого Майкл полагает, что японская компания поднимет общегодовые предсказания, которые сейчас составляют $14.5 млрд доходов от продаж и $2.57 млрд прибыли. Наниматель Майкла, компания Wedbush Morgan ожидает, что за третий квартал продажи DS составили 12 млн систем, а Wii разошлась тиражом 7 млн консолей.
Анонс Faith and a .45
http://i044.radikal.ru/0801/7e/d8ebf91cbdbc.jpg
Пока что Дания не может похвастаться большим числом крупных студий. Одной из тех, кто постепенно приближается к статусу "крупной" является компания Deadline Games, которая уже отметилась проектами Total Overdose (PC, PS2, Xbox) и Chile Con Carnage (PSP).
Вчера вечером состоялся анонс первого проекта студии для систем нынешнего поколения - Faith and a .45. Авторы описывают свою игру как "неприукрашенный, эмоциональный" шутер. Основной упор будет сделан на персонажей, сюжетную линию и совместное прохождение. Действие игры будет перенесено во времена Великой Депрессии, вам предстоит управлять любовниками Люком и Руби, которые, судя по всему, будут весьма похожи на Бонни и Клайда. Руководитель студии полагает, что Faith and a .45 будет серьезным шагом вперед для студии. Пока неизвестно для каких платформ создается игра.
Продолжения Assasin’s Creed и Prince of Persia на Ubidays
http://i026.radikal.ru/0801/8a/b01bb4f92c6d.jpg
Как вы знаете, к нам на всех порах приближается интересное мероприятие Ubidays, которое организуется компанией Ubisoft для прессы. Именно во время этого интересного «съезда» в 2008 году должны состояться анонсы и презентации наиболее интересных продуктов от крупнейшего европейского издательства.
Таинственная Surfer Girl уже знает, что фирма покажет журналистам. По мнению, информированной блоггерши, Ubisoft подготовила для специалистов встречу с игрой Alive от Darkworks (Cold Fear, Alone in the Dark 4), подтверждение разработки Assasin’s Creed 2, анонс GRAW 3, тёмную Beyond Good & Evil 2 и следующую игру в серии Prince of Persia.
Ubisoft 2008 пройдёт в мае этого года.
Новые детали Far Cry 2
http://i023.radikal.ru/0801/be/7d7326cdcc26.jpg
Far Cry 2 — один из самых горячо ожидаемых сиквелов последних лет. До недавнего времени об этой игре было известно довольно мало, однако совсем недавно в сети появилась свежая информация, выуженная из журнала EDGE.
Вот некоторые известные факты:
* Авторы делают упор на реализм. Никаких мутантов, инопланетян;
* В самом начале наш персонаж заражается малярией, но по ходу дела можно будет найти лекарства, благополучно устраняющие неприятные последствия заболевания;
* Ubisoft собрала для игры собственный движок Dunia ("мир" на суахили). В дальнейшем технологию планируют использовать в других интересных проектах;
* После определённого количества повреждений главному герою придётся осваивать полевую хирургию. Если рану не обработать и не заштопать — протагонист умрёт.
Скриншоты (http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=12246).
Тизер-трейлер (http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=25777&r=top).
Десять самых страшных игровых оружий
http://i050.radikal.ru/0801/df/425b35562fb1.jpg
Гарри Уильямс с сайта NewsPail.com составил список из десяти самых брутальных видов оружия, которые только можно встретить в видеоиграх. Перечень получился очень интересный.
В него вошли:
10. BFG 9000 из Doom;
9. Gravity Gun и «летящий унитаз» из Half-Life 2;
8. The Redeemer из Unreal Tournament;
7. Land Shark Gun из Armed and Dangerous;
6. Нож из Call of Duty 4;
5. «Струна» из Hitman;
4. Кратос из God of War (он же главный герой);
3. Lancer (спутниковая пушка) из Gears of War;
2. Cerebral Bore из Turok 2: Seeds of Evil;
1. Молоток из Manhunt.
Здесь (http://www.newspail.com/story/679) можно найти сам материал, а также несколько занятных иллюстраций.
Компьютерные скриншоты Turok
http://i022.radikal.ru/0801/b6/2c4d5b2257c6.jpg
http://i002.radikal.ru/0801/75/b8f6e7beb8bb.jpg
http://i011.radikal.ru/0801/85/98e7b79d70a9.jpg
В сети вновь опубликовано несколько скриншотов (http://www.jeux-france.com/news23754_turok-au-rapport.html) будущего шутера Turok, который появится на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 уже в конце декабря. РС-версия задержится в студии до весны 2008 года. Данные иллюстрации как раз и демонстрируют прелести компьютерного варианта.
В Turok рассказывается фантастическая история, закрученная вокруг одного мятежного военного. Вам предстоит сражаться с динозаврами, солдатами и громадными насекомыми. Представителей инопланетной фауны можно и нужно натравливать на ваших врагов.
80 скринов Dark Messiah of Might and Magic Elements
http://i047.radikal.ru/0801/54/a8170488178f.jpg
На просторах Gamekult появилось сразу 80 скриншотов (http://www.gamekult.com/articles/A00000638151/) фентезийного проекта Dark Messiah of Might and Magic Elements для Xbox 360. Напомним, что в октябре 2006 года этот продукт уже выпускался на РС. Теперь его перетягивают на платформу от Microsoft. Релиз намечен на середину февраля.
Среди основных достоинств консольной версии авторы называют расширенный многопользовательский и однопользовательский режимы, многочисленные улучшения и исправления ранее замеченных ошибок. Выглядит игра довольно серо. Версия движка Source в Half-Life 2: Episode 2 смотрится гораздо ярче.
Ещё немного ужасов из Dead Island
http://i034.radikal.ru/0801/44/0d09c3d37081.jpg
http://i017.radikal.ru/0801/5c/2320eca5ce02.jpg
http://i047.radikal.ru/0801/42/2eb4f80255a1.jpg
Techland опубликовала в сети несколько новеньких скриншотов Dead Island. Картинки можно найти здесь (http://www.zeden.net/actu/12907-Une-nouvelle-image-de-Dead-Island). Судя по материалам, особенных красот на виртуальном острове вы не встретите. Зато там можно будет обнаружить массу страшных зомби, с которыми вам и предстоит сражаться, не покладая рук.
Поляки собираются выпустить этот проект на Xbox 360 и PC в течение 2008 года. Авторы отмечают, что продукт не следует путать с шутером, так как в игре сделан больший упор на рукопашные схватки. Патронов в Dead Island немного, так что их лучше экономить.
Детальней о Highlander
http://i027.radikal.ru/0801/2b/72574570a88a.jpg
http://i018.radikal.ru/0801/48/d06b9f8166b6.jpg
http://i001.radikal.ru/0801/ae/08ff0e73f222.jpg
Компания Eidos Interactive недавно вновь напомнила нам о существовании игры Highlander для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. По словам издателей, продукт основан на базе движка Unreal Engine 3. Релиз состоится в конце этого года.
Жанр определяется как экшен/приключение с участием Оуэна МакЛауда. Действие разворачивается на протяжении двух тысяч лет. Игроки побывают в средневековой Шотландии, феодальной Японии и современном Нью-Йорке. Над самим продуктом работают французы из студии Widescreen. Сценарий написан Дэвидом Абрамовицем, который сочинял истории для телесериала Highlander.
На десерт предлагаем несколько новых скриншотов (http://ps2.boomtown.net/en_uk/articles/art.view.php?id=15447).
Новые скриншоты Fracture
http://i006.radikal.ru/0801/80/d157066d5315.jpg
http://i033.radikal.ru/0801/15/891f283d9ccb.jpg
http://i033.radikal.ru/0801/67/6ca27d2b7e89.jpg
В сети появилось несколько новеньких иллюстраций (http://www.boomtown.net/en_uk/articles/art.view.php?id=15450) многообещающего шутера Fracture, над которым сейчас работает Day 1 Studios и LucasArts. Одной из главных особенностей этого проекта стала разрушаемое окружение. Вы можете сами изменять рельеф, что привносит в традиционный геймплей определённые изменения. Заметим, что разрушаемые уровни также будут встречаться в будущем военном боевике Battlefield: Bad Company.
Сюжет Fracture в очередной раз поведает нам грустную историю о глобальном потеплении на планете Земля, которое привело к разделению США на два враждующих лагеря. Релиз намечен на третий квартал 2008 года. Выходит игра на PS3 и Xbox 360.
Официальные системные требования Assassin's Creed
http://i045.radikal.ru/0801/5b/6a18f7d78bbc.jpg
Опубликованы официальные (http://ve3d.ign.com/articles/news/36275/Official-Assassins-Creed-PC-Min-Suggested-Specs) системные требования компьютерной версии приключенческой игры Assassin's Creed. На этот раз информация подтверждена самой Ubisoft.
Минимальные требования:
* XP.
* Pentium D 820/Athlon 64 X2 3800+.
* 2 Гб оперативной памяти.
* GeForce 7600/Radeon x1600 (256Мб).
* Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.
* DVD-ROM.
* 12 Гб на жестком диске.
* Клавиатура, мышь.
Рекомендуемые требования:
* Vista.
* Core 2 Duo E4500/Athlon 64 X2 4400+.
* 3 Гб оперативной памяти.
* GeForce 8800/Radeon HD2900 (512Мб).
* Звуковая карта с поддержкой DirectX 10.
* DVD-ROM.
* 12 Гб на жестком диске.
* Контроллер для Xbox 360.
Откуда у Assassin's Creed вдруг проснулся такой зверский аппетит к железу? Разработчики явно не стали особенно много времени уделять оптимизации своего продукта.
Valve хочет серьезно изменить Team Fortress 2
http://i014.radikal.ru/0801/df/8d7ba36bead3.jpg
Иногда к выходу дополнений или "переосмыслений" нас готовят тщательно, давая заранее вникнуть во все детали и наделяя умением предвосхищать каждую новинку. А иногда просто окунают головой в кусок кода, и ваше выживание зависит только от навыков барахтанья в незнакомой среде.
Дополнение, которое готовит Valve для Team Fortress 2, находится где-то посередине. С одной стороны нас предупреждают, но изменений грядет столько, что ко всему пользователи приготовиться не смогут. Все классы в игре получат новые навыки. Правда чтобы суметь воспользоваться ими нужно будет достичь определенных успехов в игре. Но кроме плюсов новинки будут иметь и отрицательные стороны. Например, медик получит навык Overhealer, благодаря которому он сможет перманентно увеличить здоровье любого персонажа в два раза. Но из-за этого он не сможет воспользоваться навыком Ubercharge. Когда появится обновление неизвестно.
Ubisoft отчитывается
http://i008.radikal.ru/0801/ad/17939526eb39.jpg
Как мы и обещали, представляем вам финансовый отчет Ubisoft. Сразу хочется сказать, что продажи Assassin's Creed уже превысили 5 млн. В третьем квартале нынешнего финансового года продажи игр Ubisoft принесли ?450 млн, что на 44% больше, чем в прошлом году. Кроме приключений Альтаира хорошо расходились казуальные серии Petz и MyCoach (2.5 млн копий).
За девять месяцев продажи Ubisoft составили ?711 млн (в прошлом году ?483 млн). В четвертом квартале компания выпустит Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2, Assassin's Creed для PC и DS, а также Lost: Via Domus. Ожидается, что четвертый квартал принесет издателю ?165 млн (то есть за год ?875 млн).
Ubisoft готовит новые проекты
http://i018.radikal.ru/0801/8d/329294468fb6.jpg
Мировой финансовый кризис больно ударил по компании Ubisoft - акции издателя упали на 12%. Но это не помешало опубликованию впечатляющего финансового отчета и информации о ближайших планах издателя.
В прошлом году один из блогов заявил, что обладает информацией о разработке сразу двух игр серии Prince of Persia. Не знаем, откуда появились две программы, но одну игру Ubisoft подтвердила. Название проект пока не разглашается, но известно, что игра появится в следующем финансовом году, то есть до 31 марта 2009 года. Кроме того, очередной раз откладывается выход шутера Haze, создаваемого для PS3. Стоит заметить, что у Ubisoft наблюдаются серьезные проблемы с этой консолью: версия Splinter Cell Conviction не создается, а вариант Assassin's Creed серьезно тормозил. Объявлено, что в следующем году выйдет игра, посвященная сноуборду, лицом которой будет победитель Олимпийских игр и X-Games Шон Уайт. Еще в следующем году ожидается новая игра серии Anno и некий неназванный проект.
THQ избавляется от балласта
http://i037.radikal.ru/0801/0d/d391a64d289f.jpg
Компания THQ рубит с плеча. Словно не заметив, что пару дней назад было объявлено о том, что версия Frontlines: Fuel of War для PS3 просто откладывается, сегодня издатель подтвердил изначальные слухи. Подобный вариант игры вовсе не увидит свет (владельцы Xbox 360 и PC могут быть спокойны). Кроме того, прекращена разработка игры Destroy All Humans!: Big Willy Unleashed для PS2 (варианты для Wii и PSP выйдут).
Но и это еще не все. THQ не ограничилась уже предпринятыми шагами и закрыла студию Concrete Games Studio, которая открылась в 2004 году и с тех пор не выпустила ни одной игры. Большая часть работников студии получит места в других подразделениях THQ. Не поверите, но и этим THQ не ограничилась. Компания заявила о прекращении работы над франшизами Juiced и Stuntman, поскольку последние части обеих были убыточными. Генеральный директор THQ заявил, что подобные меры назрели давно и иногда необходимо вести себя агрессивно, чтобы компания могла дальше развиваться.
Сублюструм будет издана Новым Диском
http://i030.radikal.ru/0801/0f/8380fa62206a.jpg
Мы уже писали о любопытном приключении Сублюструм, которое в этом году повяится в продаже. Теперь квест обрел издателя, компания Новый Диск будет отвечать за выход игры в СНГ и Балтии.
"Сублюструм – детективный, мистический и философский квест, исследующий границы между реальностью и сном. Действие игры Сублюструм развивается в сюрреальной атмосфере и затрагивает вопросы устройства психики человека, бессознательного и внутренних конфликтов. Атмосфера игры пропитана эстетикой декаданса и наполнена элементами стим-панка. В игре использован оригинальный подход к визуальному оформлению, проявившийся в имитации «пленки», эффектов зашумления и дрожания кадра. Большинство загадок и пазлов требует от игрока нестандартных решений и задействует различные аспекты восприятия (ассоциации, звуки, сочетание времени и пространства). Самобытное музыкальное сопровождение, сочетающее музыку в стилях dark-ambient и neoclassic, записано проектом Anthesteria специально для игры Сублюструм. Звуки в игре используются не только для создания атмосферы, но и в качестве полноценного игрового механизма."
Анонс игры Третий срок
http://i027.radikal.ru/0801/82/77e455504adb.jpg
Компания Акелла на злобу дня решила анонсировать юмористическую игру, посвященную президентским выборам.
"Уходящий в отставку Президент хочет остаться на третий срок. В кремле зреет заговор... В то время как страна живет своей обычной жизнью: на Рублевке стоят шикарные особняки, по улицам ходят опустившиеся бомжи, а в Государственной Думе спорят о судьбах народа откормленные депутаты... Никто не подозревает об опасности, нависшей над демократией в России. Никто не мог подумать, что к власти может прийти не всем известный политик, а его клон...
Особенности:
* Чрезвычайно провокационный и скандальный проект. Первая российская игра в жанре острой политической сатиры.
* Узнаваемые политические деятели, которые никого не оставят равнодушными.
* Современное технологичное исполнение: полностью трехмерное окружение, эффект bloom, мягкие тени, большое количество реалистичной анимации.
* Игра озвучена профессиональными актерами студии ЛенФильм, специализирующимися на дубляже фильмов.
* Саундрек включает в себя эксклюзивную версию песни "И вновь продолжается бой", записанную и перепетую в современном стиле специально для данного проекта
* Тайна преемника и третьего срока наконец-то раскрыта!"
Выход игры намечен на первый квартал этого года. Интересно будет ли в игре чит код для победы "выборы в одной маленькой банановой республике"?
Акелла локализует Астерикса
http://i041.radikal.ru/0801/b0/c55f0c106dcf.jpg
Компания Акелла интересуется не только политической сатирой, но и французским юмором, а потому договорилась с Atari об издании проекта Asterix at the Olympic Games.
"Астерикс и Обеликс отправляются в Грецию, где как всегда находят новые приключения на свою голову. Друзья оказываются на Олимпийских играх, где им придется состязаться с лучшими атлетами Рима. Юлий Цезарь пытается помешать храбрым галлам и выставляет против них своего чемпиона - отъявленного негодяя Брута. Астерикс и Обеликс готовятся утереть нос Цезарю и доказать, что галлы тоже могут побеждать на Олимпийских играх! Астерикс на Олимпийских играх - это веселая аркада с современной графикой и прекрасной анимацией героев. В основе сюжета - новый комедийный фильм Астерикс на Олимпийских играх. Игра наполнена искрометным юмором, а уморительные пародийные ситуации способны развеселить кого угодно."
В продаже игра появится 30 января.
Europa Universalis: Rome - скриншоты
http://i042.radikal.ru/0801/3f/d4838272300a.jpg
http://i039.radikal.ru/0801/68/c2802199dbad.jpg
http://i033.radikal.ru/0801/c1/0ace3246b546.jpg
Приготовьтесь, сейчас вас будут гипнотизировать. Поскольку многих читателей сложно заставить смотреть на скриншоты стратегических игр без зевков. Зато фанаты начнут выискивать мелочи, особенности и радости, которые доступны только им.
Тем более что фанатов у серии Europa Universalis много. На фоне всеобщей любви к переписыванию истории Римской Империи, то, что компания Paradox Interactive приберегла этот этап человеческой истории на 2008 год, выглядит удивительным. Впрочем, если бы шведы выплеснули на нас все периоды сразу, то был бы риск сначала умереть от счастья, а потом от скуки.
Europa Universalis: Rome - одна из порций счастья, стабильными поставщиками которого являются работники Paradox Interactive.
Just Cause 2 - скриншоты
http://i020.radikal.ru/0801/bf/139aa7aab8e0.jpg
http://i001.radikal.ru/0801/8f/c40dfca9ba98.jpg
http://i027.radikal.ru/0801/c3/859cab418747.jpg
Just Cause 2 игра об устроителе и устройстве революций. Свергать вам придется неазаконноправящего диктатора, обитающего на острове в Юго-восточной Азии.
В процессе установления нового порядка вам, как видно из скриншотов, придется угрожать лобовому стеклу вертолетов пистолетом, а затем прекрасной тушкой свергаться с этих самых средств передвижения. После падения вы сможете отряхнуться и выстрелить по недругу из гранатомета. А после всех этих подвигов у вас вполне может появиться желание сбегать в ближайший лесок. Кстати на изображениях можно увидеть обещанные горы, а также странное противоречие в пальмах. Некоторые из них получились великолепно, но большинству явно не хватает привлекательности.
Новые скрины Alone in the Dark 5
http://i007.radikal.ru/0801/38/c978f5ae1fca.jpg
http://i050.radikal.ru/0801/ab/fdf4f508b389.jpg
http://i043.radikal.ru/0801/da/f1c0400d8943.jpg
После отличного зажигательного трейлера в сети появилось несколько новеньких скриншотов (http://www.boomtown.net/en_uk/articles/art.view.php?id=15463) ужастика Alone in the Dark 5. В этот раз издательская компания Atari продемонстрировала нам то, как игра будет выглядеть на Xbox 360.
Несмотря на сероватую цветовую гамму, проект обещает быть действительно интересным, так как в нём активно используются возможности виртуальной физики. Декорации можно поджигать, взрывать, разбивать. Оружие разрешается брать самое разнообразное: от пистолетов и шотганов, до топоров и стульев. В Европе игра выходит в мае 2008 года.
Bethesda говорит о правилах Fallout 3
http://i029.radikal.ru/0801/3d/bf98db11baf2.jpg
Исполнительный продюсер компании Bethesda Тод Говард решил немного рассказать (http://ve3d.ign.com/articles/news/36284/Welcome-Back-to-Fallout) нам о Fallout 3.
Разработчик поведал о «правилах», которыми руководствуются специалисты при создании Fallout 3:
1. Высочайший уровень насилия;
2. Часто игрок не сможет принять однозначного решения;
3. Существуют различные способы решения поставленной задачи;
4. Команда разработчиков очень мотивирована.
Эти четыре пункта были выдернуты Говардом из документа Fallout: A GURPS Post Nuclear Adventure, в котором запечатлено изначальное видение самой первой части легендарной постапокалиптической RPG.
Разработчик также отметил, что «выживание» станет основной темой будущего проекта. Речь идёт не только о самом протагонисте, который будет вечно бегать в поисках воды, но и о всех людях, живущих в этом виртуальном мире.
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
http://i040.radikal.ru/0801/82/277fb6891aab.jpg
На страницах Voodoo Extreme опубликован список самых ожидаемых видеоигр по мнению редакции этого авторитетного источника.
В перечень вошли следующие продукты:
1. Left 4 Dead;
2. StarCraft 2;
3. Fallout 3;
4. Age of Conan;
5. Warhammer Online;
6. Spore;
7. Sins of a Solar Empire;
8. Empire Total War;
9. Duke Nukem Forever;
10. Alan Wake.
К нашему удивлению, первое место заняла зомби-игра Left 4 Dead. Многообещающая стратегия StarCraft 2 и ожидаемая RPG Fallout 3 оказались на второй и третьей позиции, соответственно.
Десятка январских PC-хитов
На страницах Voodoo Extreme опубликован список самых продаваемых компьютерных игр в США за период с 7 по 12 января текущего года. Первое место в чарте занимает лонгселлер Call of Duty 4, не покидавший перечень с момента своего релиза в ноябре 2007. Вторую позицию оккупирует World Of Warcraft, а третью — The Sims 2. Требовательный шутер Crysis на седьмом месте, подводный Bioshock — на девятом.
Самые продаваемые компьютерные игры в США с 7 по 12 января:
1. Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision);
2. World Of Warcraft (Vivendi);
3. The Sims 2 Deluxe (Electronic Arts);
4. World Of Warcraft: Battle Chest (Vivendi);
5. World Of Warcraft: Burning Crusade (Vivendi);
6. The Sims 2 Teen Style Stuff (Electronic Arts);
7. Crysis (Electronic Arts);
8. The Orange Box (Electronic Arts);
9. Bioshock (2K Games/Take 2);
10. The Sims 2 Bon Voyage (Electronic Arts).
Многопользовательский режим Condemned 2
http://i019.radikal.ru/0801/26/60ae8f2d9f30.jpg
В боевике/ужастике Condemned 2 есть не только продуманный сингл, но и необычный мультиплеер. Недавно журналисты IGN получили возможность самостоятельно попробовать эту вещицу на вкус и рассказали своих впечатлениях здесь (http://xbox360.ign.com/articles/846/846361p1.html). В целом специалистам понравилось, однако они отметили, что скорость передвижения можно было сделать и повыше.
Также отметим, что в Condemned 2 есть интересный режим Hobo Fight, где пользователям предстоит отбиваться от прибывающих групп врагов. Некий аналог Last Man Standing. Должно быть особенно весело.
На Gametrailers.com (http://www.gametrailers.com/game/4814.html) можно обнаружить парочку мультиплеерных видео сиквела.
Alan Wake и DX10
http://i017.radikal.ru/0801/d5/a1bd286721b4.jpg
На страницах PCGH.de (http://www.pcgameshardware.de/?article_id=629024) заговорили о том, что приближающийся виртуальный триллер Alan Wake может не поддерживать DX10. Впрочем, на самом деле нам кажется, что разработчик Маркус Маки имел в виду, что компания просто ещё не сделала соответствующий анонс.
Напомним, что запустить Alan Wake можно будет только на компьютерах с Vista и на приставке Xbox 360. К сожалению, беседуя с журналистами, представитель Remedy так и не сказал, когда же игра появится на прилавках магазинов. Очень надеемся, что это произойдёт до конца 2008 года.
Жанр Alan Wake определяется как «психологический триллер». Авторы Max Payne обещают нам увлекательную историю о писателе и его приключениях на территории маленького захолустного городка.
Разработчики назвали дату выхода игры Grand Theft Auto 4
http://i023.radikal.ru/0801/e6/6a7decc4f41c.jpg
Компания Rockstar Games объявила, что выпустит четвертую часть игрового сериала GTA 29 апреля 2008 года.
Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 должны появиться в продаже одновременно во всех регионах мира.
Grand Theft Auto 4 - одна из самых ожидаемых игр года. Ранее предполагалось, что она поступит в продажу еще в середине ноября 2007 года, однако затем дату ее выхода перенесли. В качестве новой возможной даты появления игры называли февраль 2008 года.
Разработчики пообещали показать Final Fantasy XIII в 2008 году
http://i036.radikal.ru/0801/0f/b94100b531a1.jpg
Square Enix планирует выпустить демонстрационную версию ролевой игры Final Fantasy XIII в 2008 году.
По словам разработчиков этой игры, они прежде всего хотят показать геймерам боевую систему. Известно, что битвы будут проходить очень быстро, но при этом, как и во многих консольных RPG, команды будут отдаваться при помощи меню.
Также появилась новая информация об особенностях игры. В частности, стало известно, что мир Final Fantasy XIII будет разделен на две части: "механическую" под названием Cocoon и "природную", известную как Pulse.
Напомним, что тринадцатая часть популярного сериала Final Fantasy разрабатывается для консоли PlayStation 3. Разработчики пока не сообщают, когда именно готовая игра поступит в продажу.
Eve Online доступна через Steam
http://i007.radikal.ru/0801/6a/605515a0e443.jpg
Через Steam начали распространять многопользовательские ролевые игры. Первой ласточкой стала космическая Eve Online. Поклонникам сервиса от Valve предлагается длинный 21-дневный трайл-период и 5-долларовая скидка на полный продукт. Напомним, что в России это развлечение продаёт «1С».
EVE Online уже давно стала домом для многих тысяч геймеров, которые нашли на просторах виртуальной вселенной занятие себе по душе. Недавно для игры было выпущено огромное обновление, которое полностью поменяло графическое оформление. EVE Online стала ещё более красивой и завораживающей.
Splinter Cell Conviction не выйдет на PS3
http://i018.radikal.ru/0801/41/dad136612820.jpg
Игра Splinter Cell Conviction не выйдет на PS3. Представитель Ubisoft официально заявил в интервью VideoGamer.com, что будущее экшен/приключение не появится на любимой многими платформе. Проект остаётся эксклюзивом для Xbox 360 и РС.
Пятая часть длинного сериала Tom Clancy's Splinter Cell разрабатывается студией Ubisoft Montreal, сотрудники которой сделали Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory и Splinter Cell: Double Agent. Действие разворачивается в 2010 году. В этот раз нашему герою Сэму Фишеру стукнет 53 года, но это вряд ли помешает ему разобраться с многочисленными противниками.
Суд может обнародовать лицензионные соглашения по UE3
http://i036.radikal.ru/0801/d8/ad66fe353c44.jpg
Затянувшееся разбирательство между разработчиками движка Unreal Engine 3 Epic Games и студией Silicon Knights из-за того, что Epic якобы предоставила неполный вариант UE3 и плохо обеспечивала поддержку, может иметь серьезные последствия для всей индустрии.
Студия требует рассекретить лицензионные соглашения некоторых компаний для того, чтобы использовать их в качестве свидетельства в суде. Стоит отметить, что все соглашения эксклюзивны и конфиденциальны и разглашение подобной информации нежелательно. Хотя для читателей суммы и условия контрактов будут интересны. Представитель Epic заранее извинился перед всеми компаниями, соглашения с которыми могут быть обнародованы. При этом Epic позволяет себе великодушный жест, добавляя, что не стоит винить Silicon Knights, поскольку они просто хотят делать хорошие игры.
Оригинальные рекорды Wii
http://i006.radikal.ru/0801/87/2dd8b62272aa.jpg
И вновь речь пойдет о рекордах. Причем новое достижение призвано развенчать миф о том, что игры сторонних разработчиков для Wii продаются неважно. Если бы это было так, то никто не смог бы сказать, как покупатели смогли приобрести по 8.11 игры на каждую консоль Wii, проданную в этом месяце.
Вообще показатель хитрый. Учитываются не те программы, которые покупаются непосредственно для вновьприобретенных консолей. Общие продажи игр делятся на количество реализованных в этом месяце систем. Подобный показатель для Xbox 360 равен 7.76 играм/консоль, а у PS3 5.04. Касательно Wii можно обнаружить еще один удивительный факт. Просуществовав на рынке чуть больше года консоль уже готова обогнать свою предшественницу – Gamecube. Однако до абсолютного рекорда принадлежащего PS3 (115 млн) еще очень далеко.
Disciples III: Ренессанс - скриншоты
http://i007.radikal.ru/0801/84/c95ba4a5104c.jpg
http://i024.radikal.ru/0801/ba/05bc615ba49b.jpg
http://i024.radikal.ru/0801/b8/e407df5441b7.jpg
Не будем многословны. Disciples III: Ренессанс обзавелась новыми скриншотами.
"В Disciples III: Ренессанс будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое."
В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии. По сравнению с первыми изображениями программы прогресс налицо.
Игровое отделение Microsoft может похвастаться успехом
http://i025.radikal.ru/0801/64/08d571347278.jpg
В подразделении финансовых отчетов дошло дело и до такого гиганта как Microsoft. Мало кто ожидал, что игровому подразделению компании удастся значительно улучшить показатели первого квартала, поскольку тогда успех объяснялся выходом Halo 3.
Но не Halo единым жив Xbox 360. Операционные прибыли во втором квартале составили $357 млн (в первом $165 млн), а доходы равнялись 3.06 млрд. В аналогичном периоде прошлого года Microsoft сообщала об операционных потерях в $302 млн. Компания сообщила, что во время рождественского квартала продажи Xbox 360, игры и аксессуаров для неё принесли денег в два раза больше чем PS3 и на 27% больше, чем Wii. Стоит отметить, что игровое подразделение не является самым крупным в Microsoft. Общие доходы компании во втором квартале составили $16.37 млрд, а операционные прибыли $6.48 млрд.
Как прошел год для PC в США
http://i017.radikal.ru/0801/9c/89f83cfad7e8.jpg
NPD Group следит не только за рынком консолей, но и за продажами коробочных версий игр для PC. Сегодня фирма опубликовала, как же сложился 2007 год для этой платформы.
Продажи игр для персоналок принесли $910.7 млн, что на 6% меньше, чем в 2006 году ($970 млн) и уж тем более заметна разница с 2004 годом, когда PC игры принесли $1.1 млрд. Впрочем говорить о кризисе рано, поскольку в последнее время стремительно растет распространение игр по сети, которое NPD Group не может отслеживать. Поэтому сотрудники NPD считают, что эта сфера игрового рынка стабильна, а опросы, которые проводит фирма, свидетельствуют, что PC, скорее всего, остается главной игровой платформой. Если сложить консольные и персональные результаты, то мы получим, что доходы игровой индустрии США равняются $18.85 млрд. В 2007 году было продано примерно 267.8 млн коробок с играми.
Mount & Blade обрела издателя
http://i009.radikal.ru/0801/cd/0df23148b999.jpg
Приятно, когда труд независимых разработчиков, создавших действительно замечательный проект, не остается незамеченным. В Турции муж и жена, назвавшиеся TaleWorlds Entertainment, трудились на action-RPG. Казалось бы, что можно сказать нового в жанре, где каждый год выходит десяток проектов и есть Diablo. Но игровая механика, придуманная турками оказалась ни на что не похожа. Бои на мечах и свободный мир удались авторам игры на славу, но главную силу проекта составляют верховые сражения. Проект так приглянулся игрокам, что они были готовы платить деньги даже за бета-версию Mount & Blade, в которой не было даже сюжетной линии.
Игра быстро обросла фанатами и уже создан не один десяток модулей для неё. Так бы и дошла игра до финальной версии, если бы не была замечена сотрудниками Paradox Interactive. Теперь шведская студия, славная своими стратегическими проектами станет издателем Mount & Blade. Руководство Paradox полагает, что игра может стать родоначальником нового жанра, с чем мы не можем не согласиться. Сейчас проект можно приобрести в версии 0.909, а выход финального варианта намечен на второй квартал этого года.
God of War III не выйдет раньше 2009 года
http://i035.radikal.ru/0801/d2/cf8cf4eb1e82.jpg
Если вы собирались покупать PlayStation 3 только ради God of War III, то приобретение можно отложить. Игра не появится в продаже в ближайшие несколько лет. Надёжный источник из Sony утверждает, что Кратос будет отдыхать до рождества 2009 года. Никакого релиза зимой 2008 не состоится. Отметим, что официального анонса God of War III так и не произошло. О существовании проекта мы узнали из уст Кори Барлога, после того как он покинул Sony.
Пока же поклонникам сериала предстоит довольствоваться God of War: Chains of Olympus. По слухам, триквел будет поддерживать 1080p, Sixaxis-функциональность и вибрацию. Жаль, что нам придётся ждать так долго.
Изображения The Sims 3 нашлись в The Sims 2
http://i033.radikal.ru/0801/da/94d70b554afa.jpg
На страницах PC Games.de появились первые изображения (http://www.pcgames.de/aid,629255/News/Frisch_im_Testlabor_entdeckt_Erste_bewegte_Bilder_ von_Die_Sims_3/) игры The Sims 3 — третьей части невероятно успешного проекта от Electronic Arts. Видео обнаружили в свеженьком аддоне The Sims 2 FreeTime. Оказывается, этот проект уже успели оценить сами «симы». Разобрать что-то на экране виртуального компьютера чрезвычайно сложно, но фанатам наверняка будет интересно.
Team Ico показала свой проект
http://i010.radikal.ru/0801/f5/d9d85f462d49.jpg
Sony Japan обновила страничку (http://www.scei.co.jp/synthesis/career/wanda.html) разработчиков Team Ico, заменив старые эскизы на новую картинку, которую тут же назвали иллюстрацией следующего проекта от знаменитой студии. Сотрудники Team Ico Gamers даже утверждают, что это первый скриншот из Ico 3. Это довольно странно, учитывая что само изображение скорее напоминает концепт-арт, а у Ico не было официального сиквела. В общем, пока у нас больше ответов, чем вопросов.
Предположительно, следующая игра от Team Ico выйдет исключительно на PlayStation 3 и станет очередным откровением, как в плане геймдизайна, так и в плане оформления. Предыдущие продукты от этой внутренней студии Sony были очень тепло приняты критиками и геймерами.
Готовится к релизу "Бельтион: Свод Равновесия"
Компания «Новый Диск» готовит к релизу на территории России, стран СНГ и Балтии игры «Бельтион: Свод Равновесия». Новая экшен/RPG создаётся по мотивам фэнтезийной тетралогии Александра Зорича «Свод Равновесия». Сценаристом проекта выступает сам автор, который также сочинил сюжет для многих компьютерных игр.
Главного героя проекта «Свод Равновесия» ждут опасные задания в самых различных уголках мира, морские путешествия, борьба с вражескими армиями и дикими племенами, обширные подземелья, встречи с армиями монстров. Все трудности протагонист будет преодолевать, для того чтобы найти разгадку тайны сверхоружия под названием «Бельтион».
Релиз запланирован на первый квартал 2008 года. Игра выйдет полностью на русском языке.
Патч для Oblivion
http://i024.radikal.ru/0801/1b/4eef98e70109.jpg
Компания «1С» объявила о появлении в сети патча для «Oblivion. Золотое издание». Обновление исправляет карту, ряд текстур, корректирует озвучку некоторых персонажей, случайные опечатки, меняет название призванного существа.
Скачать (http://files.games.1c.ru/oblivion_gold/files/patches/Oblivion_gold_patch_ru_1_0.rar) (10 Мб).
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky стал Steam-эксклюзивом
http://i006.radikal.ru/0801/fb/b18da7ac9204.jpg
GCS Game World и Valve подписали соглашение, в рамках которого игра S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky станет цифровым эксклюзивом (http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=9390&l=EN&cc=US) для дистрибьюторской сети Steam. Это означает, что официальный приквел для популярного компьютерного шутера в сети можно будет найти только на полках Steam. Коробочная версия, включая отечественный релиз, также предусмотрены. Она будет выпущена одновременно с появлением проекта в цифровом варианте.
Напомним, что S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky рассказывает историю, предшествующую оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Группа сталкеров впервые проникает в самое сердце чернобыльской зоны, где происходит ужасный катаклизм. Проект построен на базе движка X-Ray 1.5, обещает нам симпатичную графику и умный ИИ.
Новое видео Star Wars: Force Unleashed
http://i025.radikal.ru/0801/55/3647aa56414c.jpg
На страницах Gametrailers.com появилось видео (http://www.gametrailers.com/player/29964.html), демонстрирующее абсолютно новые моменты из Star Wars: Force Unleashed — следующей большой игры от LucasArts. Благодаря использованию трёх интересных технологий разработчики сумели создать своеобразную версию Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy следующего поколения.
Здесь вы тоже можете швыряться врагами в разные стороны, раскидывать повсюду тяжеленные металлические ящики, разрушать декорации, выбивать стёкла и, конечно же, умело управляться с лазерным мечем. Самое приятное, заключается в том, что его релиз должен состояться уже летом 2008 года. Игра выходит на Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PS2, PSP, DS. Версии для РС пока не предусмотрено.
Игры невозможно превратить в фильмы
http://i029.radikal.ru/0801/99/91fe668eb311.jpg
Хороших фильмов, созданных по мотивам популярных видеоигр практически не существует. И виноват в этом не только Уве Болл, но и сама природа виртуальных развлечений. По словам Джоша Олсена, пытавшегося написать сценарий адаптации Halo для широкого экрана, в играх полно бессмысленных действий: пришли в точку А — перестреляли всех монстров — перешли в точку В. Сделать из этого кино никак не получится.
Джошу можно посоветовать поиграть во что-то кроме Halo и попробовать адаптировать для экрана Fahrenheit, The Longest Journey или Final Fantasy VII. Может быть, в этих вещах он найдёт чуть больше смысла.
Все смотрят на GTA IV
http://i039.radikal.ru/0801/da/fb57ccfad0d4.jpg
Внезапно в сети, словно грибы после дождя, начали появляться превью по GTA IV — одной из самых интересных проектов 2008 года.
Основные «сенсации» звучат примерно так:
* Полностью переделанная боевая система, напоминающая нечто среднее между Gears of War и Uncharted;
* Теперь есть возможность «напиться», после чего вы вряд ли сможете ходить или управлять автомобилем;
* От переедания вы больше не толстеете;
* Никаких клоунских нарядов;
* Больший упор на сюжет и персонажей.
Превью на GTA IV опубликованы на страницах следующих порталов: CVG (http://computerandvideogames.com/article.php?id=180050), IGN (http://uk.xbox360.ign.com/articles/847/847102p1.html), GamesRadar (http://www.gamesradar.com/gb/xbox360/game/previews/article.jsp?releaseId=2006051014323586065&articleId=200801233710658040§ionId=1001), Kikizo (http://games.kikizo.com/news/200801/037_p1.asp), VideoGamer (http://www.videogamer.com/xbox360/grand_theft_auto_4/preview-734.html), Team Xbox (http://previews.teamxbox.com/xbox-360/1844/Grand-Theft-Auto-IV/p1/), MTV News (http://www.mtv.com/news/articles/1580112/20080123/index.jhtml).
Причина переноса релиза GTA IV
http://i011.radikal.ru/0801/9d/29e523f88593.jpg
Изначально видеоигра Grand Theft Auto IV должна была появиться на полках магазинов в октябре 2007 года, однако компания Take 2 позже заявила о переносе релиза. Теперь проект собираются начать тиражировать в апреле.
Ранее предполагалось, что издатели не стали выводить GTA IV на рынок из-за довольно полного расписания релизов в октябре/ноябре. Однако, судя по недавним откровениям (http://www.mtv.com/news/articles/1580161/20080123/index.jhtml) Rockstar, причина крылась в другом. Просто разработчики не успели вовремя преодолеть все технические проблемы, связанные с переносом игры на PlayStation 3. Это далеко не первый случай затягивания релиза проекта для данной платформы.
Новое видео Star Wars: Force Unleashed
Супер! Очень понравилось, будем надеятся на PC к нам игра заглянет, а если нет, придется брать PS3.
Очень понравилось, будем надеятся на PC к нам игра заглянет, а если нет, придется брать PS3.
Разрабы сразу сказали что игра только для консолей. :'(
Epic рассказывает о некоторых сложностях PS3
http://i007.radikal.ru/0801/b4/6f83204fe51a.jpg
Когда в сети только появились спецификации консолей нынешнего поколения, все эксперты заявили, что PS3 мощнее Xbox 360. Правда, после выхода системы превосходство оказалось не столь очевидным, хотя большинство разработчиков все еще уверены, что возможности PS3 немного богаче.
Основные проблемы системы Sony заключались не в недостаточной мощности, а в сложности создания игр для PS3, связанных с архитектурой консоли. В интервью ресурсу GamePro работник Epic раскрыл некоторые секреты PS3. На вопрос о том, какими преимуществами обладают элементы PS3, называемые Синергетическими Обрабатывающими Элементами, сотрудник студии рассказал, что если у вас есть многопоточный процесс, то каждый процесс может быть отдан для обработки одному SPE. А основной процессор в это время будет заниматься расчетами, связанными с AI и геймплеем. Процессор PC, по словам работника Epic, "невероятно туп, но очень быстр". Трудность создания игр для PS3 состоит в том, чтобы найти те незаметные процессы и распределить их выполнение по SPE. Но, судя по всему, никому толком не удается справиться с этой задачей.
Command & Conquer Tiberium - трейлер
http://i048.radikal.ru/0801/b6/9c3acc9d3738.jpg
Появление новой информации связанной с шутером Command & Conquer Tiberium не сопровождается таким ажиотажем, какой вызывали в начале прошлого года крупинки сведений о Command & Conquer 3 Tiberium Wars. Оно, в общем, и понятно. C&C3 – продолжение популярнейшей стратегической серии, а Tiberium – еще одна попытка вырваться за рамки одного жанра.
Напомним, что в Tiberium вам предстоит управлять Риккардо Вегой – полевым командир GDI, который хочет помешать очередному плану главы NOD. Действие будет происходить после третей Тибериумной войны. Command & Conquer: Tiberium станет тактическим шутером, и под ваше командование попадет группа солдат. Называется отряд R.A.I.D., а состоять он будет из пехоты, ракетчика, Titan и Orca. Миссии будут в основном располагаться в Mediterranean Red Zone. Сегодня вы можете взглянуть на первый ролик, демонстрирующий геймплей игры.
Cмотреть (http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=4&sd=1&ch=1).
Alan Wake будет представлен на GDC 2008
http://i012.radikal.ru/0801/4c/3fa3d9370e2c.jpg
Первое крупное событие года – Game Developers Conference 2008 находится на расстоянии вытянутой руки, а нас еще не удосужились подготовить заявлениями о грядущих сенсациях. Такую непорядочную картину мы могли наблюдать до прошедшего уикенда.
Первым событием, ради которого стоит следить за Конференцией, будет представление новых деталей об долгострое Alan Wake. Представитель Microsoft рассказал, что во время мероприятия будут продемонстрированы некоторые громкие проекты, среди которых Halo Wars и Alan Wake. Надеемся, что будет показан геймплей проектов, а не новые трейлеры, после чего игры опять исчезнут на годы.
Call of Duty 4 самая продаваемая игра прошлого года?
http://i045.radikal.ru/0801/50/8b2153cae32a.jpg
Прошедший финансовый год был исключительно удачным для Activision. Кроме слияния с Blizzard, породившего крупнейшего издателя на рынке, компания может похвастаться и собственными успехами. Пусть на территории Северной Америки Call of Duty 4: Modern Warfare занял лишь третье место с 3.04 млн проданными копиями (первое Halo 3 – 4.82 млн).
Но, CoD 4 отыгралась за счет мировых продаж. Игра разошлась тиражом более 7 млн экземпляров и Activision утверждает, что проект стал самым продаваемым в прошлом году (если брать все платформы). Самое любопытное в этой ситуации это то, что Microsoft рапортовала о 8.1 млн проданной Halo 3, что заметно больше семи миллионов Call of Duty 4. Одно из двух, или Activision не читает отчетов Microsoft, или одна из черепашек врет.
Очередная ошибка Акеллы
http://i027.radikal.ru/0801/9e/a1bce967a751.jpg
Компания Акелла отпраздновала новый год исключительно хорошо, поскольку из стана издателя уже второй раз приходит сообщение об ошибке при печати ключа для игры. На сей раз обманутыми оказались покупатели Simon the Sorcerer 4: Заколдованный мир.
"В жизни подростка Саймона есть тайна. Несколько лет назад он оказался в заколдованной стране и научился настоящей магии. Но однажды все его друзья из сказочного государства оказались в опасности! Проказница Аликс, внучка волшебника Калипсо, позвала Саймона на помощь, и теперь нашему герою предстоят сумасшедшие приключения! Оказавшись в волшебной стране, Саймон сталкивается лицом к лицу со своим двойником, а потом попадает в тюрьму за преступления, которых не совершал. Так начинается эта история, по ходу которой герою придется изобрести рецепт болотного супа, встретиться с депрессивным цыпленком, узнать о покушении на короля... Не такая уж простая задача - быть спасителем Заколдованного мира!"
* QJ8V-MFH78N-2X6X4M-BC37E7-JYU7EE
Вновь при изготовлении дисков произошла ошибка и на части тиража ключ неверен.
Выше приведена комбинация, которая позволит запустить игру.
Новые аспекты тяжбы между Silicon Knights и Epic
http://i016.radikal.ru/0801/68/c7f3fdf1de32.jpg
Битва между Silicon Knights и Epic продолжается. Новая фаза противостояния началась, когда Epic захотела взглянуть на код Too Human, дабы проверить, какая часть игры основана на UE3. Silicon Knights категорически против, и просит суд не позволять Epic изучать их игру. "Epic не привела ни одного нормального довода. Непонятно, почему студия не доверяет мнению приглашенных экспертов. Если сотрудникам Epic позволят изучить код, они смогут трактовать ситуацию по-своему". Истец настаивает, чтобы обе стороны конфликта пользовались услугами приглашенных специалистов. При этом Epic не желает никоим образом компенсировать вмешательство в дела Silicon Knights. Epic полагает, что должна иметь доступ к "своему" коду, но Silicon Knights напоминает, что заплатила $750000 за полученный код. Таким образом, стала известна величина среднего лицензионного соглашения с Epic. Суд постановил, что один сотрудник Epic все-таки получит право изучить код. Им станет генеральный директор Epic Тим Суини.
Спартак (Москва): Футбольный менеджер 2008 ушел в печать
http://i016.radikal.ru/0801/52/6be6af084c95.jpg
Обычно футбольные менеджеры, посвященные одному клубу, не оказываются слишком удачными. У проекта Спартак (Москва): Футбольный менеджер 2008 есть шанс изменить сложившиеся взгляды.
"Каждый футбольный фанат когда-либо задумывался о том, каково это – быть менеджером своей любимой команды. Эта игра дает всем поклонникам футбола возможность руководить самым известным российским клубом – Спартак Москва. В вашем распоряжении будут реальные игроки, тренеры и врачи, и вы сами сможете выбирать тактику и стратегию для предстоящих матчей. Для победы над лучшими командами мира вам будет необходима настоящая деловая хватка и умение правильно вести экономическую политику клуба."
Игра отправлена в печать и выйдет 30 января. Интересно, будут ли дружелюбные болельщики этой команды настойчиво предлагать купить игру случайным прохожим за произвольные деньги?
Conflict: Denied Ops - трейлер
http://i025.radikal.ru/0801/24/7878a1a6dba9.jpg
И вновь вам предстоит выступать на стороне специально обученных людей. В проекте Conflict: Denied Ops нам предложат схему, которая в последнее время становится довольно популярной. Проекты War of Two, Kane & Lynch и Beyond Divinity выводили в свет софитов пару.
Теперь это предстоит игре Conflict: Denied Ops, которая рассказывает о двух оперативниках, выполняющих секретные миссии. Вы сможете переключаться между бойцами в любой момент. Авторы обещают разнообразие в путях прохождения уровней. Выход программы намечен на середину февраля этого года. Вскоре ожидается появление демоверсии Conflict: Denied Ops. Напомним, что игра предназначена для PC, Xbox 360 и Playstation 3. Пока же можно взглянуть на трейлер и поразмыслить о необходимости выпуска такого количества боевиков.
Cмотреть (http://media.pc.ign.com/media/857/857479/vids_1.html).
Очередная ошибка Акеллы
произошла ошибка и на части тиража ключ неверен
Вот это шок для законопослушного гражданина. Лицензионный диск и неверный ключ. Можно в мире разочароваться)
Еще один проект по лицензии Marvel закрыт
http://i002.radikal.ru/0801/9f/9b7d8cf54b3b.jpg
В последнее время кажется, что киноделы хотят распространить свое влияние на все существующие комиксы. Причем неважно, что у них получается - Sin City или Fantastic Four, они все равно продолжают свой нелегкий труд.
Разработчики видеоигр оказались более разборчивыми. Казалось бы, что нужно для успеха кроме лицензии Marvel. Успех Spider Man 3 доказывает, что бренд важнее качества самого продукта. Но, тем не менее, издатели готовы выпускать далеко не все проекты, связанные с Marvel. Недавно мы писали о том, что MMO Marvel Universe была заброшена Microsoft. Сегодня к списку неудачников присоединилась игра Marvel Nemeisis – файтинговый проект, который должен был столкнуть лбами героев Marvel. Более того, EA и Marvel окончательно разорвали многолетний контракт. На договор с Activision это не повлияет.
Анонс Kingdom Under Fire II
http://i007.radikal.ru/0801/bd/1fa4dec070f6.jpg
Серия Kingdom Under Fire не может похвастаться успехом Warcraft, однако это не остановило студии Phantagram и Blueside, которые подобно коллегам из Blizzard задумали перевести стратегическую франшизу в сеть.
Проект, который пока носит рабочее название Kingdom Under Fire II, будет исполнен в дивном жанре MMOARTS. Который кроме претензий на искусство в названии, этот термин еще и расшифровывается - Massively Multiplayer Online Action Real Time Strategy, что означает – нас ждет стратегия реального времени с динамичными схватками. Идея игры довольно оригинальна – эпические битвы, в которых каждым воином управляет человек. Будет у Kingdom Under Fire II и одиночная кампания, но главное это все-таки симуляция роли солдата в схватке. В игре будет 3 фракции. Выход программы запланирован на 2009 год. Наслаждаться ею смогут не только избалованные MMO владельцы PC, но и консольщики.
Hilton создаст тренировочную игру
http://i025.radikal.ru/0801/68/b0870d1fb6f3.jpg
К счастью, сеть отелей Hilton известна не только тем, что её владелицей является некая Пэрис. В руководстве компании есть люди богаче одаренные интеллектом, чем подружка Бритни Спирс.
Именно они и придумали оригинальный способ готовить сотрудников. На основе Unreal Engine 3 будет создана "первая интерактивная тренировочная игра, которую можно использовать в этой индустрии и которая использует игровые технологии". Называться проект будет Ultimate Team Play. В нем будет ряд черт присущих ролевым играм: ветви диалогов и NPC, каждый из которых будет обладать уникальными запросами и складом характера. Hilton обещает, что у пользователей будет огромный выбор возможностей взаимодействия с окружающим миром. Ваши действия будут оцениваться по шкале Удовлетворенности и Лояльности. Игроки смогут попробовать себя в различных профессиях, связанных с гостиничным бизнесом. Разрабатывать проект будет студия Virtual Heroes, которая уже работала для U.S. Secret Service, U.S. Special Army Command, U.S. Department of Homeland Security и Discovery Channel Canada. Неизвестно будет ли программа доступна простым смертным. Скриншотов пока нет.
Властелин Колец доберется до России
http://i028.radikal.ru/0801/1b/d96f2c7ac090.jpg
Поклонники самого известного профессора филологии в мире могут радоваться.
"Компании Turbine, Inc и IT Territory объявляют о заключении договора на издание в России одной из самых ожидаемых многопользовательских онлайн игр 2007 года The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. В соответствии с подписанным между Turbine, Inc и IT Territory соглашением, ведущий издатель онлайн игр в России и Восточной Европе, входящий в холдинг Astrum Online Entertainment, получает права на полную локализацию и издание проекта на территории России.
"Наша основная задача – развитие рынка онлайн игр в России. Сотрудничество с Turbine – лишь часть безусловного успеха IT Territory и мы уверены в том, что с выходом локализованной версии столь успешной игры, российские пользователи получат проект самого высокого качества", - говорит Игорь Мацанюк, президент IT Territory. "The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar стал одним из самых успешных онлайн проектов в Северной Америке и Европе. Мы рады тому, что его победоносное шествие по миру продолжается. IT Territory на сегодняшний день является крупнейшим игроком на рынке онлайн игр в России, и нам очень приятно, что нашим партнером в России стала именно эта компания", - отмечает Джим Кроули, президент и CEO Turbine, Inc. The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar предоставляет игрокам уникальную возможность окунуться в знакомый мир Средиземья профессора Толкиена и пройти путь от зеленых просторов Шира до пустошей Ангмара, ставшего домом для самых ужасных монстров. В настоящее время игра официально функционирует на территории Северной Америки, Европы, Австралии, Новой Зеландии и Японии. За дополнительной информацией, пожалуйста, посетите www.lotro.com."
Дата выхода локализации пока не называется.
Lost: Via Domus - сскриншоты
http://i018.radikal.ru/0801/5f/14d6fb78094c.jpg
http://i047.radikal.ru/0801/ed/083ed813ac6f.jpg
http://i038.radikal.ru/0801/68/dfa8c8375b4e.jpg
Проект Lost интересен не только своей визуальной составляющей, но и промо-кампанией развернутой в сети. Выход игры не сопровождается особенным ажиотажем, но авторы обещают, что проект Lost: Via Domus в игровом формате не уступит своему телевизионному собрату.
Высадка в Тихом Океане намечена на 26 февраля этого года. Пока же можно рассмотреть скриншоты. Один из них посвящен падению света в джунглях. Другой демонстрирует неплохой мост, за которым явно ухаживают монахи, живущие где-нибудь в пещере. Если надоест, можно посмотреть на результаты крушения или прочитать про то, что пока ситуация не проясниться в джунгли никто не пойдет. Возрастные ограничения пока не указываются.
XIII Век: Слава или смерть - патч
http://i016.radikal.ru/0801/67/8b7a72847374.jpg
XIII Век: Слава или смерть не стала заменителем серии Total War, но кто-нибудь обязательно купил эту игру.
Патч вносит следующие изменения:
* Исправлен артефакт видеокарты после задания нового видео режима в главном меню.
* Исправлена ошибка в поиске пути, которая могла приводить к сбою игры.
* Исправлены артефакты при рендере тумана для видео карт ATi серии HD2xxx.
* Исправлены артефакты рендера для видео карт ATi с драйверами версии 7.12.
* Исправлен вылеты при работе и выходе из игры для видео карт ATi с драйверами версии 7. 12
* Исправлен вылет игры при запуске для видео карт nVidia с драйверами версии 169.21.
* Исправлены текстуры для видео карт nVidia с драйверами версии 169.21.
* Исправлены ошибки в текстах игры.
* Оптимизированы шейдеры 2.0 и 3.0.
* Оптимизирован рендер теней.
* Расширены алгоритмы сглаживания при переходе из анимации в анимацию.
* Внесен ряд других изменений.
Cкачать (http://files.games.1c.ru/xiii_century/files/patches/patch_11.exe) (30 Mб).
GTA IV появится на PC в октябре
http://i019.radikal.ru/0801/d0/a9aa71b95b87.jpg
На французских игровых порталах внезапно появилась (http://www.zeden.net/actu/12941-GTA-IV-disponible-sur-PC-en-octobre-) информация о том, что Grand Theft Auto IV выйдет на PC уже в октябре этого года. Официально продолжение знаменитого сериала разрабатывается только для Xbox 360 и PlayStation 3. Стоит ли доверять сообщениям о готовящимся компьютерном релизе? Пока сложно сказать. Лучше дождаться официальных заявлений от Take Two и Rockstar Games.
Sins of Solar Empire в печати
http://i026.radikal.ru/0801/93/7bc3f82199c1.jpg
Компания 1С решила осчастливить нас одной из самых красивых стратегий последнего времени Sins of Solar Empire.
"Sins of Solar Empire – оригинальная версия космической стратегии в реальном времени. Три расы разделят власть над Галактикой. Первая - человечество, умелые торговцы и колонизаторы. Вторые - Васари, живущие за счёт разрушения чужих миров. Третьи - космические странники, любители генетических экспериментов, ставшие расой с псионическими способностями. Выбирайте планеты для колонизации, ведите политическую борьбу, развивайте промышленность и руководите флотами в космических битвах. Будьте достойным правителем своей империи, иначе ее ждет незавидный удел."
В продаже проект появится 8 февраля.
Valve выпускает Steamworks
http://i039.radikal.ru/0801/52/51b4daee768b.jpg
Пока Microsoft пытается всем доказать, что программа Games for Windows может вдохнуть в рынок PC новую жизнь, Valve справляется с подобной задачей без громких заявлений. Новый шаг авторов Half-Life должен еще упрочить их позиции в индустрии.
Valve собирается выпустить Steamworks – инструментарий, предназначенный для разработчиков и издателей. Пакет будет включать в себя инновационный набор игровых сервисов, средств разработки и другие программы. Подобный инструментарий использовался при создании Orange Box. Steamworks может использоваться как при создании программ распространяемых посредством Steam, так и для обычных коробочных версий игр. Причем инструментарий будет бесплатным. Таким образом, Vlave позволит разработчикам сосредоточиться непосредственно на играх, не задумываясь о некоторых лицензиях и сложностях. По всей видимости, это может стать очередным шагом Valve к трону PC рынка. Популярность скачиваемых программ в последние годы растет. К тому же разработчикам и издателям проще следить за продажами игр.
Microsoft считает, что Wii - первый шаг на пути к Xbox 360
В предыдущем поколении консолей каждая из трех компаний боролась за одну и ту же аудиторию, а потому о взаимовыгодном сосуществовании речи идти не могло. С приходом Xbox 360, PS3 и Wii ситуация кардинально поменялась. Sony и Microsoft толкаются, а Nintendo обходит их по свободной дорожке.
Но представитель Microsoft уверен, что Wii и Xbox 360 не соперники, а партнеры и консоль Nintendo может стать первым шагом в мир игр. Вторым естественно называется Xbox 360. Microsoft полагает, что через некоторое время игроки, привлеченные Wii, будут прогрессировать от "ограниченного числа типов геймплея и малой мощности" системы Nintendo к Xbox 360. "В одном доме могут сосуществовать Wii и Xbox 360, которая станет для семьи второй консолью". Интересно, что думает по этому поводу Nintendo, особенно в свете того, что в прошлом году компания считала политику Microsoft негибкой и называла аудитории Wii и Xbox 360 абсолютно различными.
Игра Эндера станет игрой
http://i015.radikal.ru/0801/cd/48d8ccaec7ef.jpg
В кои то веки переход книги в игру совершен без участия Голливуда. Впрочем, книга, которая содержит в названии слово Игра (Игра Эндера) и рассказывает о виртуальных сражениях, должна была стать видеоигрой. Книга описывает множество различных игр, в которых были задействованы главный герой и его "друзья", но дабы не создавать хаос разработчики Chair Entertainment выбрали главную - Battle Room. В Боевом Зале героям книги необходимо было открыть ворота и пройти сквозь них для победы.
Вполне вероятно, что авторы попытаются передать не только "развлекательную" часть жизни Эндера, но и существование между поединками и моральные проблемы поднятые в произведении. Все-таки Игра Эндера и её продолжение завоевывали престижные премии в фантастике два года подряд. Aвтор книги - Орсон Скот Кард считает, что название Ender's Game нельзя лепить на любую программу, но работники Chair разделяют его взгляды, потому он и согласился на создание игры.
Слух: Spore будет перенесена еще раз
http://i029.radikal.ru/0801/78/bf33a0bd566d.jpg
В основном аналитики полагаются на математику, логику и знание тенденций развития рынка. Но есть и специалисты, которые изредка позволяют себе играть в шаманов. Если они не угадывают игроки разводят руками "ну это же такие сложные сферы, в которых легко ошибиться", а если вдруг шаман угадает, то благодарные и восхищенные игроки завалят его дарами и хвалами.
Майк Хикей из Investment Bank Janco Partners уверен, что выход Spore будет перенесен с марта на вторую половину 2008 года от Рождества Христова. Никаких логичных доводов, оправдывающих такой перенос, он не привел. Потому стоит отнестись к его мнению скептически. К тому же Майк уже предсказывал приход Bioshock на Wii, PS2 и портативные системы, а также скорое приобретение Take-Two Interactive.
CryENGINE 2 появится на консолях
http://i001.radikal.ru/0801/ad/67f2d8584de7.jpg
Компания CryTek неоднократно признавалась в любви к PC и недоверии консолям. Студия считает, что именно персональные компьютеры являются идеальной игровой платформой. Правда небольшое число компаний, подписавших лицензионное соглашение, касающееся CryENGINE 2, и не самые удачные продажи Crysis породили слухи о порте проекта на консоли.
Анонса Crysis для их систем владельцы Xbox 360 и PS3 пока не дождались, но первый шаг к этому сделан. Студия официально подтвердила, что вариант движка CryENGINE 2 для консолей будет представлена во время GDC, которая пройдет с 18 по 22 февраля в Сан-Франциско. Интересно, услышим ли мы анонс какой-нибудь новой игры, использующей это достижение программистской мысли?
Codemasters готовит новую MMOG
http://i045.radikal.ru/0801/7a/fbe91394bc56.jpg
http://i023.radikal.ru/0801/52/edb7df734521.jpg
Стало известно, какая именно "игра о сражениях в открытом космосе" будет издана Codemasters Online. Проект Jumpgate Evolution создается студией NetDevil. На выбор игрокам будут предоставлены три нации.
Вы сможете не только воевать, торговля также может стать прекрасным источником доходов и славы. Codemasters считает, что игре по силам привнести нечто свежее в мир онлайновых развлечений, особый упор делается на сражения. Уже точно известно, что Jumpgate будет запущена в Европе, а сейчас Codemasters Online ищет способы запустить игру и в Северной Америке.
Авторы 3DMark займутся играми
http://i037.radikal.ru/0801/5f/8e69f0c52b23.jpg
Наверняка многих из вас при просмотре тестов производительности, входящих в пакет 3DMark, посещала мысль о том, что игру с такой графикой вы были бы не прочь иметь в своей коллекции. Вскоре ваша мечта может осуществиться.
Компания Futuremark объявила о том, что создает студию названную Futuremark Games Studio. Ребята, которые последние 10 лет " насиловали" ваши видеокарты и процессоры, решили заняться разработкой игр. "Futuremark Games Studio будет создавать проекты, основанные на оригинальных IP. Наши проекты будут отличаться не только отменной графикой, но и высококачественным геймплеем", - заявил генеральный директор компании. Он утверждает, что фанаты давно просили компанию заняться играми. Пока не называются ни целевые платформы, ни сроки выхода первых проектов.
Игровой рынок Австралии стремительно растет
http://i034.radikal.ru/0801/d5/b23d82f6895f.jpg
Как только Nintendo отчиталась по Австралии, стало ясно, что вовсе не Xbox 360 царит в этой стране. В прошедшем году в этой стране было реализовано 509869 DS. Таким образом, общее число DS в Австралии превысило миллион экземпляров. Wii также прекрасно продавалась и общее число систем в стране превысило 300000. Самыми популярными играми для систем Nintendo были Pokemon Diamond, Brain Training, Pokemon Pearl, More Brain Training, Nintendogs: Dalmatian & Friends и Super Mario Galaxy.
Sony опять отправляется в суд
http://i007.radikal.ru/0801/eb/db0f7a74236c.jpg
Sony становится все более удобной мишенью для подачи исков. Саму консоль уже "разобрали", не беда. Всегда есть программная ниша для судов.
Buzztime Entertainment подала в суд на Sony Computer Entertainment Europe из-за серии Buzz!, создаваемой Relentless Software. Компания обвиняет серию в том, что в этой серии незаконно используются некоторые торговые марки, зарегистрированные Buzztime Entertainment. В частности упоминаются автоматы, которые устанавливаются в барах и ресторанах, а также сервис опросов для мобильных телефонов. Buzztime Entertainment утверждает, что Sony "злонамеренно, обманным путем, с полным знанием дела, обдуманно и сознательно" нарушила торговые марки "Buzztime", "Buzzhead", "Share the Buzz" и "Buzzkids". Ответ Sony Computer Entertainment Europe пока неизвестен, но есть вероятность, что Buzztime Entertainment имеет право возмущаться.
Assassin's Creed снова перенесена
http://i033.radikal.ru/0801/e0/76c82cbdded1.jpg
Владельцы PC, которые ждут Assassin's Creed вполне могут собирать вещи и идти во Францию, пикетировать здание Ubisoft. К тому же примерно на середине дороги к ним присоединятся обладатели меленькой коробочки, названной Nintendo DS.
Все эти люди наверняка помнят, что игра про Альтаира была запланирована на 16 февраля. Теперь придется зачеркивать дни, которые остались до 28 марта. Именно на этот день запланирован выход версий для PC и DS. Кроме того, стало известно, что и обладателям Xbox 360 придется немного подождать. Dark Messiah of Might and Magic Elements для этой системы выйдет на неделю позже (15, а не 8 февраля). Ранее мы уже сообщали о том, что Tom Clancy's EndWar, Far Cry 2 и Brothers In Arms: Hell's Highway перенесены во второй квартал 2008 года. Являются причинами задержек чисто финансовые соображения или необходимость доработки программ нам не сообщают.
Сравниваем Call of Duty 4 на PC и PS3
http://i014.radikal.ru/0801/35/9beb8ca84a5b.jpg
http://i030.radikal.ru/0801/c2/38d5f2c5350c.jpg
Сотрудники сайта PCGH серьёзно взялись (http://www.pcgameshardware.de/?article_id=630033) за сравнение компьютерной версии Call of Duty 4: Modern Warfare и её PS3-аналога. Специалисты нащёлкали немало (http://www.pcgameshardware.de/?menu=browser&article_id=630033&image_id=765939) скриншотов. Сложно сказать, какой из представленных вариантов более симпатичный. Думается, вывод во многом зависит от личных предпочтений геймеров.
Новые скриншоты Resistance 2
http://i022.radikal.ru/0801/7f/062e08b87b9d.jpg
http://i012.radikal.ru/0801/29/1b51ee2d2cf1.jpg
http://i018.radikal.ru/0801/26/bb33b7b21b4f.jpg
В сети появились новые скриншоты Resistance 2 — сиквела хорошо известного эксклюзивного шутера для PlayStation 3. Проект обещает быть одной из самых красивых игр для приставки от Sony. Поклонников РС, конечно, вряд ли смогут удивить эти изображения, но отрицать проработанность картинки вряд ли кто-то станет. Надеемся, что перед отправкой в интернет скины не побывали в руках у фото-редакторов, как случилось с промо-материалами Killzone 2.
Напомним, что оригинальная Resistance вышла всего два года назад. Как за такой короткий срок студии Insomniac Games удалось собрать столь впечатляющее продолжение — просто в голове не укладывается. Хочется надеяться, что релиз состоится в 2008.
Gran Turismo 5 Prologue выходит 17 марта
http://i049.radikal.ru/0801/27/70a529998455.jpg
Компания SCEA заявила, что 17 апреля 2008 состоится официальный релиз Gran Turismo 5 Prologue в США. Проект будет доступен на Blu-ray. Рекомендуемая розничная стоимость продукта составит $39,99. Гонку также можно скачать в цифровом варианте из PLAYSTATION Store. Разумеется, новый продукт от Polyphony Digital будет доступен только на PlayStation 3.
В BD-издании найдётся набор эксклюзивных видео-материалов, рассказывающих о процессе создания игры. Любителям автомобилей будет интересно посмотреть это видео, так как в нём будет фигурировать немало очень ярких машин.
Демо Final Fantasy XIII выйдет в 2008 году
http://i018.radikal.ru/0801/3a/68d39a9ea9d9.jpg
http://i006.radikal.ru/0801/fe/ba5b6790251b.jpg
http://i037.radikal.ru/0801/51/532863f3a1e3.jpg
Вновь поплыли слухи о Final Fantasy XIII. В новом номере Famitsu опубликовано интервью, в котором говорится, что в 2008 году нас ждёт немало анонсов и прочей информации, связанной с этим интригующим проектом. Ждём будущих анонсов и рассказов о персонажах, существах, заклинаниях и пр. Есть также предположение, что в 2008 выйдет демоверсия, благодаря которой мы сможем оценить все преимущества и недостатки обновлённой боевой системы.
Что касается релиза Final Fantasy XIII, то тут никаких утешительных данных пока нет. Зато имеется куча сканов из журнала, расположившихся здесь (http://www.ff-xiii.net/index.php?page=article&article=223).
Burnout Paradise на вершине британских чартов
http://i021.radikal.ru/0801/8a/6d398e27e239.jpg
В списке самых продаваемых видеоигр на территории Великобритании за минувшую неделю определился новый лидер. Им стала аркадная гонка Burnout Paradise от Electronic Arts. Проект сумел обогнать Mario & Sonic At The Olympic Games, Call of Duty 4. Популярнейшая PES 2008 вообще выпала из десятки лучших, в то время как FIFA 08 спокойно осела на шестом месте. На пятой позиции, кстати, очутилась Assassin’s Creed от Ubisoft, продолжающая демонстрировать чудеса выносливости.
Предварительный взгляд на Lost Odyssey
http://i014.radikal.ru/0801/46/d86f949d1164.jpg
Предыдущая игра от Mistwalker была очень старомодным проектом, за что получила немало нареканий со стороны критиков. Но было в этом произведении одно серьёзное преимущество — никаких случайных битв. Жаль, но в Lost Odyssey этот ненавистный многим фанатам JRPG элемент вернётся, о чём можно узнать из свежего видео-превью (http://www.gametrailers.com/player/30041.html) от Gametrailers.
Судя по тому же видео, выглядит игра немногим лучше Final Fantasy XII. Ни о какой конкуренции с будущей Final Fantasy XIII, похоже, говорить не приходится. Остаётся надеяться, что у Lost Odyssey имеется действительно интересный сюжет и набор колоритных персонажей. Релиз в Европе состоится в конце февраля 2008 года.
Сравниваем Call of Duty 4 на PC и PS3
честно говоря графика в какихто моментах лучше на компе , на какихто на соньке , но на обоих системах выглядит КОД 4 оч хорошо
Несколько подробностей о Project Origin
http://i032.radikal.ru/0802/90/279b7b028066.jpg
На страницах CVG появилось небольшое превью (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180839) проекта Project Origin от компании Monolith.
Неофициальный сиквел темного шутера F.E.A.R, имеет немало общего с оригинальной игрой. Основной сюжет закручен вокруг той самой «страшной девочки», которая так любит баловаться с трупами. Именно этот персонаж и станет вашим главным врагом в Project Origin. Monolith обещает, что разобраться с ней будет очень непросто. В частности, из-за большого количества врагов, руководимых умным искусственным интеллектом. Компьютерные противники научились сбивать с себя огонь, совершать самоубийство перед неминуемой кончиной и пр. У корейцев из Crysis появились достойные конкуренты.
Основное действие будет происходить не в душных коридорах, а в большом разрушенном городе с открытыми локациями, что означает простор для принятия тактических решений. Кроме того, разработчики обещают серьёзным образом детализировать декорации. Project Origin выходит в 2008 году.
Operation Flashpoint 2 и Armed Assault 2 столкнутся в 2008
http://i034.radikal.ru/0802/51/903ef44c2e5a.jpg http://i043.radikal.ru/0802/c3/13e6cee64eee.jpg
Наверное, сложно придумать игру, которая описывала бы военные действия лучше, чем Operation Flashpoint. У данного проекта имеется огромное количество фанатов, которые с нетерпением ждали появления законного сиквела. К сожалению, после того, как Bohemia Interactive поругалась с Codemasters, на прилавках так и не появилось официального продолжения. Всё должно измениться с выходом Operation Flashpoint 2: Dragon Rising.
После анонса на Games Convention 2007 в сети так и не появилось достаточно интересных материалов о новом продукте. Есть надежда на то, что Dragon Rising выйдет в 2008. Судя по скриншотам, игра обещает быть чрезвычайно красивой и реалистичной. Об этом свидетельствует и видео-тизер (http://www.gametrailers.com/player/23842.html). В качестве основных платформы называется РС и консоли.
Между тем Bohemia Interactive во всю трудится над своей новой серией Armed Assault, которая, по сути, является той же Operation Flashpoint, спрятавшейся под другим именем. Авторы уже сделали аддон для оригинального военного продукта и успели анонсировать (http://www.bistudio.com/arma2news/bohemia-interactive-announces-arma2-2_en.html) сиквел. Релиз также намечен на 2008 год. Здесь (http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=2715) можно найти кучку новых скринов Armed Assault 2.
Penumbra: Black Plague на золоте
http://i005.radikal.ru/0802/e9/22bca4f3c95b.jpg
Компания Paradox Interactive официально заявила об отправке на золото компьютерной приключенческой игры Penumbra Black Plague. Проект появится на прилавках американских и европейских магазинов 15 февраля 2008 года. Чтобы подогреть интерес фанатов издатель также выложил в сети несколько новеньких видеофайлов (http://www.gametrailers.com/game/5752.html), демонстрирующих освещение и звуковые особенности этого ужастика.
Основной особенностью Penumbra Black Plague считается высокая интерактивность. Пользователь может взаимодействовать с различными предметами и использовать их для решения многочисленных физических задачек. Кроме того, у игрушки имеется закрученный сюжет, продолжающий таинственную историю, начатую в оригинальной Penumbra.
Лучшие моды будущего
Перед вами пятёрка лучших модификаций, не выпущенных в 2007 году:
1. Zombie Panic: Source;
2. Jurassic Park;
3. Barney's Tales;
4. Mechwarrior: Living Legends;
5. Operation Black Mesa.
Большинство из представленных работ сделаны на базе Half-Life 2, что ещё раз свидетельствует о популярности данного проекта у моддеров. Здесь (http://www.moddb.com/events/2007-mod-of-the-year-awards/features/25910/players-choice-winners-showcase) можно найти массу отличных видеофайлов, иллюстрирующих вышеуказанные развлечения. Надеемся увидеть эти проекты в 2008.
Художник Duke Nukem Forever рисовал Fallout и Fallout 2
http://i047.radikal.ru/0802/56/684ed4b996d6.jpg
Сотрудники Down in Front побеседовали (http://www.thinkdif.com/interviews/video-games/duke-nukem-forever-the-interview) с Трамелом “T-Ray” Исааком, занимающим должность художественного директора проекта Duke Nukem Forever в студии 3D Realms.
Этот человек уже 14 лет работает в игровой индустрии и хорошо помнит переход от 2D к 3D. Первым проектом, над которым трудился специалист стала стратегия Blood and Magic на базе вселенной D&D. После этого продукта он занимался Fallout и Fallout2. За этими знаковыми RPG последовали IceWind Dale, Planetside, NeverWinter Nights 2. Мы очень надеемся, что этот человек поможет DNF стать одной из самых красивых и атмосферных игр ближайшего будущего. Ждём новых подробностей.
World of WarCraft собрал $1 млрд.
http://i028.radikal.ru/0802/a9/58edcedf88c4.jpg
Vivendi утверждает (http://ve3d.ign.com/articles/news/36420/World-of-WarCraft-Hordes-1B-Year), что её игровое подразделение Vivendi Games заработало за 2007 год ?1,02 млрд, что почти на 26,6% больше, чем в прошлом году. Основную прибыль принесла Blizzard и её популярный проект World of WarCraft. По данным издателям эта компания вложила в общую копилку ?814 млн, что на 58% больше, чем в прошло году.
Напомним, что сейчас в World of WarCraft уже имеется более 10 млн. официальных пользователей. Игра давно стала культурным феноменом, завоевав популярность не только в США и европейских странах, но и в Азии. Следующим большим продуктом от Blizzard Entertainment должна стать стратегия StarCraft 2. После неё мы рассчитываем на появление долгожданной Diablo 3.
Halo Wars едет на PC
http://i030.radikal.ru/0802/5a/bec6aeb469b1.jpg
Сотрудники Computer & Video Games намекают (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180966) на то, что Halo Wars от Ensemble Studious выйдет не только на Xbox 360, но и на PC. Предполагается, что анонс этой версии состоится во время GDC 2008, которая пройдёт в Сан-Франциско в феврале. В общем, нет ничего удивительного в том, что Microsoft перенесёт игру на РС. Всё-таки компания делает стратегию в реальном времени, а этот жанр лучше всего чувствует себя именно на компьютерах.
Brash создаёт игру по фильму "Пила"
http://i006.radikal.ru/0802/18/9d52c7889eeb.jpg
Издательская компания Brash Entertainment пообещала выпустить в октябре следующего года игру по мотивам художественного фильма «Пила». Проект на базе движка Unreal Engine 3 появится на полках магазинов одновременно с премьерой очередной части ужастика от Lions Gate и Twisted Pictures. Пока о продукте известно чрезвычайно мало. По словам Brash, специалисты активно сотрудничают с создателями франчайза. Разработчики оснастят будущий продукт самостоятельной историей и ответят на некоторые сюжетные вопросы, волнующие фанатов.
Оригинальный фильм «Пила» во многом походил на квест, так что возможно из этой затеи получится весьма неплохая игра. Отметим, что Brash Entertainment также создаёт интерактивное развлечение по мотивам фильма Jumper от Twentieth Century Fox и Regency Enterprises.
Новые детали Battlefield Heroes
http://i016.radikal.ru/0802/25/1ca04dbabfe4.jpg
Благодаря труду малоизвестного переводчика, статья из PC Games переведена, и некоторые детали Battlefield Heroes стали известны. В игре будет два вымышленные армии: National Army и Royal Army. На момент релиза будет доступно 2-3 карты, остальные появятся позже. Вы будете управлять одним персонажем, который будет расти в уровне.
Игра сама будет решать, где вас поместить на поле битвы. В Battlefield Heroes точно будут Rocket Launcher и Sticky Bombs. В режиме завоевания каждая команда вначале будет обладать 2 флагами и 100 билетами. Можно победить, даже убив меньше противников. Пока известно три транспортных средства: Spitfire, M4 Sherman, PzKfzIV. Самолеты не смогут сбрасывать бомбы, и будут предназначены в основном для воздушного боя. Матч можно будет провести лишь с противниками близкими по уровню.
Conflict: Секретные операции - демоверсия
http://i038.radikal.ru/0802/6a/f1859fa5f424.jpg
Недавно мы писали о том, что вскоре должна появиться демоверсия игры Conflict: Denied Ops. На следующий день в сети появилась информация, что в ближайшие дни ожидать пробного кусочка не стоит. Но мы выдержали паузу и оказались правы. Демоверсию можно скачать прямо сейчас. Причем русскоязычный вариант.
"Демо-версия дает представление об одиночном, а также совместном прохождении нового шутера об антитеррористических операциях, осуществляемых двумя агентами американских спецслужб в различных точках планеты. Особенно эффектно в демо-версии демонстрируется одна из ключевых особенностей Conflict: Секретные операции - реалистичное взаимодействие с предметами и разрушаемое окружение. Демо-версия дает представление об одиночном, а также совместном прохождении нового шутера об антитеррористических операциях, осуществляемых двумя агентами американских спецслужб в различных точках планеты."
Полная версия ожидается в первом квартале этого года.
Скачать (http://files.games.1c.ru/conflict_denied_ops/files/demo/ConflictDeniedOpsDemo.rar) (741 Мб).
Сэм и Макс сразятся с мертвецами
http://i021.radikal.ru/0802/77/1b032df91d7a.jpg
И еще один эпизод кажущихся бесконечными приключений Сэма и Макса обзавелся анонсом. Мы уже сообщали, что называться третий эпизод второго сезона будет Night of the Raving Dead. Из названия несложно было сделать вывод, что какие-нибудь мертвецы в игре явно встретятся. Так и получилось. Вам предстоит противостоять ожившим покойникам и их предводителю – вампиру.
Действие Night of the Raving Dead будет происходить в Европе. Заметим, что во втором сезоне героев основательно мотает по миру. Первый сезон единожды забросил Сэма и Макса на Луну. Но для некоторых американцев Луна реальнее Европы. Ведь луну они видели, а Европу нет. Игра выйдет несколько раньше, чем планировалось - 12 февраля. Кроме того, стало известно, что движок первого сезона доработан, и можно скачать обновление. Но старые сохраненные игры тогда придется выбросить.
Нострадамус заговорит по-русски
http://i044.radikal.ru/0802/ca/8725ad3dbc16.jpg
Компания Акелла объявила о том, что собирается выпустить локализованную версию приключения Нострадамус.
"Мишель Нострадамус - магистр мистицизма и тайных знаний, одна из самых загадочных фигур в истории. Предсказания, сделанные великим французом в его катренах (четверостишьях), по сей день продолжают сбываться, вселяя сомнение в души людей по всему миру.
Новая игра Нострадамус: Последнее предсказание - это мистическое приключение с видом от первого лица. Сама королева обратится к Мишелю Нострадамусу с просьбой - снять проклятие, наложенное могущественным врагом. Но в это время предсказатель уже слишком стар, чтобы участвовать в приключениях. За дело возьмется его дочь, унаследовавшая от отца острый ум и невероятную интуицию... "
Выйдет игра совсем скоро – в самом коротком месяце года.
PS3 стала прибыльной?
http://i023.radikal.ru/0802/cb/c5a287a12316.jpg
Многие аналитики не ожидали, что это произойдет так скоро, но PS3 стала прибыльной и прошедший квартал финансового года стал рекордным для игрового отделения Sony.
Чистый доход компании вырос на 25% и составил ?200.2 млрд ($1.9 млрд). В прошлом году было всего лишь ?159.9 млрд. Продажи выросли на 9.6% и составили ?2.86 трлн. В связи с этим компания подняла ожидаемый чистый годовой доход на 3% (до ?340 млрд). А вот ожидаемые операционные прибыли несколько понизились (с ?450 млрд до ?410 млрд). Правда ресурс не приводит доказательств, что именно доходность PS3 стала причиной рекордного квартала. Возможно, успехи объясняются мощной базой, которой уже обладает PS2 и растущей популярностью PSP. Так что не советуем поклонникам Playstation радоваться раньше времени.
Похитителя Wii вычислили по похищенным Mii
http://i011.radikal.ru/0802/1e/efb43b47a119.jpg
Мы уже писали о том, с какой легкостью полиция вычислила молодого человека, который утверждал во время сессии в Call of Duty 4, что намерен устроить стрельбу в школе. Все-таки закрытые сети, подобные Xbox Live обладают некоторыми преимуществами.
И если тогда молодой человек не намеревался совершать преступление в реальности, то вина любителя Wii несомненна. Полиция вычислила похитителя консоли по Mii (аватарам, присущим каждой системе). З2-ухлетний похититель не подумал о том, что его могут вычислить по такому банальному признаку. Теперь полиция ищет того, кто мог быть обладателем Wii до похищения. Интересно, какие еще глупости способны совершить люди ради того, чтобы попасть в полицейские хроники.
Герои Мальгримии II: Нашествие некромантов - патч
http://i007.radikal.ru/0802/f7/5188e1bacf2a.jpg
Игра Герои Мальгримии в свое время зародилась в виде независимого проекта, но автора заметили, проект был донесен крупным издателем, а успех проекта предопределил появление сиквела.
Продолжение получилось с большим количеством ошибок которые и призван исправить патч:
* Добавлена возможность полного разрушения человеческих и зомбированных городов и замков
* добавлена возможность начать заново миссию кампании или последней созданной игры
* добавлены заклинания Скелетам-Магам 1-3 уровня
* добавлено подсвечивание городов и замков на миникарте при связывании их друг с другом
* исправлена формула подсчета результатов игры
* исправлена работа артефакта Сфера Антипода
* исправлено действие Магического Кристалла, который не показывал последний Артефакт Силы
* исправлен вылет в окне Дипломатии
* исправлено начисление опыта зомбированным юнитам
* исправлена ошибка с отсутствием блокировки города при захвате его без боя
* исправлена ошибка с пропаданием некоторых построек в Бездне
* оптимизирована работа АИ на глобальной карте и в бою
* исправлены ошибки и доработаны действия некоторых заклинаний ("Мощь Дракона", "Отравление", "Зомбирование", "Увертливый воин", "Страх", "Опережение", "Охранник", "Удушье", "Благословление", "Контроль над животными", "Дезорганизация"), а также Микстуры Духа и Парализации.
* исправлено зависание в бою при проигрывании спецэффектов применения микстур вне области экрана
* исправлен вылет в бою при использовании заклинаний «Уныние», «Зомбирование»
* исправлено зависание в бою на проигрывании анимации перемещения юнитов (Гранд-Вампир)
* исправлена ошибка, когда у юнитов в бою могла отсутствовать ответная атака
* Исправлены текстовые ошибки в описаниях и кампаниях, а также добавлены и расширены описания некоторых заклинаний, специализаций, артефактов, юнитов.
* И еще огромное количество изменений и доработок.
Наверное, авторы проекта серьезно сэкономили на тестировщиках.
Cкачать (http://www.nd.ru/users/updates/Malgrimia2/Malgrimia2_patch_1.04.exe) (18 Mб).
Еще один юрист атакует игры
http://i010.radikal.ru/0802/31/a4cfa1d0677b.jpg
Некогда мы писали о том, что полиция весьма недовольна тем, что при налетах на банды в их "берлогах" часто обнаруживаются видеоигры "антиполицейского" содержания. Теперь к "обвинениям" в адрес игр присоединился и другой представитель закона помощник атторнея штата Мэриленд. Он возглавляет программу противостояния организованной преступности Викомико Каунти. На одном из выступлений перед общественностью этот человек обвинил в высоком уровне преступности масс медиа и в особенности игры.
"В GTA вы зарабатываете очки за убийство полицейских, кражу автомобилей и избиение проституток", - сказал он собравшимся. Стоит отметить, что утверждение далеко от истины, поскольку эти действия в игре никак не поощряются. "В восьмидесятые и девяностые у нас не было видеоигр (опять таки ошибка), не было жестокости в средствах массовой информации и не было интерента. Они создают неуважение к жизни и делают жестокость приемлемой". Видимо этот законник сидел в пещере (в которую мы и рекомендуем ему возвратиться). И даже то, что Викомико занимает второе место в Мэриленд по уровню преступности, не является доказательством его утверждений.
Рекордный квартал для EA
http://i022.radikal.ru/0802/30/56a49372de4a.jpg
Вполне вероятно, что даже объединенные усилия Activision и Blizzard не выведут новую компанию на первое место среди издателей. Дело в том, что EA установила очередной рекорд.
Продажи издателя за этот квартал составили $1.503 млрд, что на 17% больше, чем за аналогичный период прошлого года. При этом стоит отметить, что прибылей достигнуть не удалось (потери составили $33 млн, в 2006-ом прибыли равнялись $160 млн). В третьем квартале самыми удачными играми стали Need for Speed Pro Street (5.5 млн копий), FIFA 08 (4.5 млн), The Simpsons Game (4.0 млн) и Rock Band (1.5 млн). Стоит также отметить The Sims 2 Castaway и Madden 08. EA сообщает, что в 2007 году компания была самым крупным издателем в Северной Америке (18% рынка) и Европе (19%). В четвертом квартале компания ожидает, что продажи составят $925 млн - $1.05 млрд. Главными премьерами квартала EA называет Army of Two и FIFA Street 3. В целом за год EA ожидает продажи в $3.462-$3.587 млрд.
Анонс UEFA EURO 2008
http://i025.radikal.ru/0802/ee/c727632a1082.jpg
Среди читателей самой популярной спортивной газеты Беларуси большей популярностью пользуется не Олимпиада в Пекине, а чемпионат Европы по футболу. Можно спорить о репрезентативности выборки опроса, проведенного газетой, но как минимум второе место в этом году смотр лучших команд старого света занимает.
А значит и игра, по его мотивам будет весьма популярна. Уже который крупный футбольный турнир EA снимает сливки эксклюзивности. Права на создание официальной игры принадлежат именно этому издателю. Называться проект будет UEFA EURO 2008. Выход намечен на 11 апреля в Европе и 20 мая в Северной Америке. Игра появится на PC, Xbox 360, PS3, PS2 и PSP. Правда версия для персональных компьютеров появится лишь на территории Европы. Стоит отметить, что EA Sports в этом году удалось максимально приблизиться к конкурентам из Konami. Частично это связано с некоторым падением качества Pro Evolution Soccer, но ведь и серия FIFA существенно прибавила.
EA переносит игры
http://i024.radikal.ru/0802/4f/fa45987a5a70.jpg
После очередного переноса Ubisoft релизов Haze на PS3 и Assassin's Creed для PC казалось, что хватит отдалять выход интересных проектов. Но EA решила присоединиться к списку "отложенцев" и тоже порадовать нас тем, что некоторые проекты появятся чуть позже.
Battlefield: Bad Company и Mercenaries 2 не стоит ожидать раньше первого апреля этого года. Возможно, это связано с трудностями создания версий этих программ для PS3. Генеральный директор EA рассказал, что проблем с консолью Sony не возникает лишь в том случае, если программа изначально создается для PS3. Если же разработка идет параллельно или проект и вовсе изначально создается для Xbox 360, то возникают трудности. Но по сравнению с тем, какие проблемы были при создании игр для PS3 месяца назад, нынешние сложности стали не столь существенными - разработка стала легче примерно втрое. Но EA не только переносила одни игры, но и утверждала в сроках другие. Например, было объявлено, что переноса Spore на осень не планируется и игра должна выйти весной. Поклонников ролевых игр должен заинтересовать и тот факт, что Dragon Age заявлена на 2009 финансовый год. То есть новый проект BioWare стоит ожидать до 31 марта 2009 года.
StarCraft Online быть?
http://i012.radikal.ru/0802/ea/f8bad6db8bdc.jpg
В течение пары месяцев до анонса Starcraft 2 наиболее вероятным претендентом на скорое представление назывался MMO проект по мотивам знаменитой вселенной.
Ресурс TradingMarkets.com (http://www.tradingmarkets.com/.site/news/Stock%20News/1036606/) полагает, что Blizzard действительно разрабатывает StarCraft Online. Причем в свете фактов, которые сопровождали подобные предположения в прошлом году, мы готовы присоединиться к работникам сайта. Наличие в составе Blizzard команды, которая занимается созданием секретной MMO, оставляет небольшой простор для фантазий. Напомним, что по некоторым сведениям StarCraft Online создается с 2003 года. Называется даже компания, которая будет управлять этим проектом – NetEase.
Критики определили лучшую игру 2007 года
http://i029.radikal.ru/0802/12/93a21c8db9c7.jpg
Когда-то было такое мероприятие, которое по праву называлось главным в игровом мире. Разработчики и издатели тщательно к нему готовились и радовали журналистов и многочисленных зрителей яркими презентациями и громкими анонсами. Мы естественно говорим о E3. Но выставки не стало и критики, которые раньше выбирали лучшие проекты E3, почувствовали собственную "бесполезность". После года прострации они решили самоутвердиться и создали новую премию Game Critics: Game of the Year. Каждый из судей номинировал по 10 игр, которым он раздавал 100 очков - от 5 до 30 каждой.
Вот каковы получились итоги 2007 года:
10. Uncharted: Drake's Fortune - PS 3 (87 очков)
9. Assassin's Creed - Xbox 360, PS3 (88 очков)
8. God of War II - PS 2 (103 очка)
7. Mass Effect - Xbox 360 (213 очков)
6. Halo 3 - Xbox 360 (232 очка)
5. Super Mario Galaxy - Wii (323 очка)
4. Rock Band - Xbox 360, PS3 (349 очков)
3. Call of Duty 4: Modern Warfare - PS3, Xbox 360, PC (361 очко)
2. The Orange Box - PC, PS3, Xbox 360 (387 очков)
1. BioShock - PC, Xbox 360 (464 очка)
Итоги выглядят вполне справедливыми. Жаль, что не все из представленных программ удалось опробовать лично.
Тенденции AI в 2007 году
http://i026.radikal.ru/0802/49/bc5c609cb1dd.jpg
Сайт AIGameDev.com (www.AIGameDev.com), который занимается проблемами искусственного интеллекта в играх, решил отметить главные тенденции 2007 года в этой области. Главным было названо стремление разработчиков создавать проекты, в которых важную роль играет кооперативный AI. Причем отмечается как растущее понимание ситуации вашими партнерами (Half-Life 2: Episode 2), так и улучшение поведения групп противников. Также было отмечено увеличение числа игр с открытым миром (S.T.A.L.K.E.R. и Crysis), в которых воссоздание "жизни" и реакция NPC на ваше поведение является важным фактором. Еще сотрудники и читатели ресурса отметили тенденцию создавать персонажей, которые ведут себя согласно обстановке.
Особенной похвалы удостоился Bioshock, в которой враги отлично вписываются в экосистему игры. Отмечена также увеличивающаяся роль "иерархической планировки" поведения врагов (впервые появившейся в F.E.A.R.). Ожидается, что в следующем году игр с таким искусственным интеллектом будет особенно много. Кроме того, AIGameDev.com отметил растущее влияние скриптовых языков: большая часть AI Crysis написана на Lua и лишь некоторые части приходилось реализовывать непосредственно на C++. Впрочем, имеется основание не совсем доверять некоторым выводам. Ведь самым популярным AI был признан таковой в Halo 3, а поведение союзников в этой игре не отличается особой последовательностью.
В этом финансовом году выйдет новая игра по Властелину Колец
http://i018.radikal.ru/0802/c0/4151fa7b1bf1.jpg
Когда в прошлом году компания Electronic Arts заморозила разработку проекта The White Council – ролевой игры, действие которой происходит во вселенной книги Властелин Колец, многие поклонники творчества Джона Толкина чрезвычайно расстроились. Все-таки Властелин Колец стал "крестным отцом" ролевого жанра.
EA объяснила свои действия тем, что проект нуждался в новых "креативных идеях". Похоже, какие-то мыслишки у работников компании нашлись, поскольку на следующий финансовый год запланирован выпуск одной игры, основанной на продленной EA лицензии Tolkien Enterprises. Пока неясно, что же это за игра, но если учесть, что обычно разработка масштабного проекта занимает не один год, можно предположить, что The White Council возрождена.
Анонс Farm Vet
http://i035.radikal.ru/0802/d8/d0468fe645ee.jpg
Конечно проекту, представленному сегодня студией Legacy Interactive, никогда не приобрести столько же поклонников, сколько есть у Властелина Колец или Halo, но ведь есть люди, которым добрые игры ближе.
Студия анонсировала скачиваемую игру Farm Vet. Вскоре будет создана и коробочная версия. В этой программе вам предстоит стать ветеринаром, который ухаживает за животными на ферме. При создании этой игры студия сотрудничала с известными ветеринарами. Эти загадочные, но героические люди описывали ситуации, с которыми им приходилось сталкиваться и рассказывали как им удавалось справиться с проблемой. Естественно были выбраны только самые интересные случаи. Кроме уникальных проблем на ваши плечи ляжет и рутина, связанная с кормлением и уходом за животными. Скачать сейчас программу можно за $19.95, а коробочная версия появится в феврале.
Новый симулятор бокса от Electronic Arts
http://i019.radikal.ru/0802/ff/da797c0f9898.jpg
Electronic Arts анонсировала новый проект FaceBreaker. Разработка EA Canada/EA SPORTS выйдет на PS 3, Xbox 360 и Wii в 2008 году. Очередной франчайз, как можно догадаться по названию, предназначен для любителей виртуального бокса. Над продуктом трудится та же команда, что и над Fight Night Round 3.
FaceBreaker обещает стать очень весёлой, захватывающей игрой со стилизованной графикой. Это не реалистичное развлечение, а мультяшная аркада с целым набором замечательных персонажей, наделённых уникальными способностями. Выглядит достаточно симпатично. Чем-то напоминает Team Fortress 2.
Свежие скриншоты Battlefield: Bad Company
http://i033.radikal.ru/0802/08/bcc273cdf237.jpg
http://i044.radikal.ru/0802/e1/3488a05b0234.jpg
http://i031.radikal.ru/0802/b5/629047c2dfae.jpg
Компания Electronic Arts опубликовала в сети несколько новеньких скриншотов из Battlefield: Bad Company. Эта игра должна появится на полках магазинов уже в этом году, так что советуем получше присмотреться к изображениям.
Отметим, что в новом произведении DICE вы сможете разносить в щепки почти все окружающие декорации, что должно соответствующим образом отразиться на игровом процессе. Сюжет в Bad Company также вполне занятный: никаких скучных героических подвигов не предвидится. Большое внимание разработчики уделяют звуку. Чтобы ощутить все преимущества аудио-эффектов, авторы советуют играть с акустикой, поддерживающей объёмное звучание.
Свежие скриншоты Battlefield: Bad Company
Напоминает КОД 4.
В этом финансовом году выйдет новая игра по Властелину Колец
Было бы здорово.
Напоминает КОД 4.
Некст-ген похож сам на себя. ^_^
Применяюца одни и теже технологии, жанр тот же - ещё бы не было похоже. :)
Было бы здорово.
Я из всех ЛОТРов только в "Ретурн Оф Зе Кинг" играл.
В принципе, по геймплею зач0тно, а вот графика, даже для 2003 - никакая. :(
Применяюца одни и теже технологии, жанр тот же - ещё бы не было похоже
но не на сток должно быть все похоже , а самое фиговое системки еще выще будут
Ретурн Оф Зе Кинг
не плохая гама , ток не РПГ , а воть в РПГ я б погамал
а самое фиговое системки еще выще будут
После Асасин Крида можно чево угодно ожидать. >:))
не плохая гама , ток не РПГ , а воть в РПГ я б погамал
Как раз РПГ - там прокачка есть. :))
Фирмар,
ну это да
ну там не было предметов , свободы действия , почти один мордобой
ну там не было предметов , свободы действия , почти один мордобой
Тут ж0ское подчинение событиям фильма. :(
Вот если бы "по мотивам" - можно было бы сделать добротный аналог третьей Готики. :)
Издатели начинают верить в PS3
http://i049.radikal.ru/0802/ee/87386eb99ff8.jpg
Последние успехи Sony и её консоли PS3 позволили некоторым издателям пересмотреть свои взгляды на современный рынок. Например, генеральный директор Codemasters полагает, что слова Sony о десятилетнем цикле – не блеф. "Я действительно считаю, что десятилетний цикл возможен." Он полагает, что люди пересмотрят свое отношение к столь долгосрочному плану, когда разберутся с теми техническими проблемами, которые мешают созданию игр сейчас. Одной из причин возможного успеха он называет скорую победу Blu ray в войне форматов. Также он говорит, что подобная схема уже срабатывала в случае с PS2. Правда пока набор программ для консоли Sony существенно уступает предложению Microsoft и текущие анонсы не свидетельствуют о том, что у PS3 может быть много интересных эксклюзивов. К тому же через десять лет Nintendo и Microsoft, скорее всего, обновят линейки консолей, и Sony может утратить лидирующую позицию и по мощности.
Успех PS3, пусть не в столь оптимистичной форме, предсказывает и компания EA. Аналитики издателя полагают, что в этом году PS3 обгонит Xbox 360 по продажам. EA считает , что Sony удастся реализовать от 5 до 6 миллионов PS3 в Европе, а Microsoft продаст лишь 1.5-2.5 млн. В Северной Америке показатели систем будут примерно равны.
Президент Lucas Arts уволился
http://i046.radikal.ru/0802/b1/df38a75caab2.jpg
У пользователей PC вполне может существовать причина недолюбливать президента Lucas Arts Джима Варда, который руководил компанией последние 4 года. Ведь именно в это время компания полностью отказалась от разработки крупномасштабных игр для персональных компьютеров. Джим явно приложил к этому "лапу".
Слово руководил, мы употребили не просто так. Дело в том, что он решил покинуть пост президента и компанию в целом. "Я очень горд людьми и работой, которую мы вместе проделали в LucasArts за последние четыре года. Это было невероятное время. Вместе мы перестроили компанию и стали на путь, который ведет компанию к большему успеху. Это фантастическая команда и у них этот год должен стать лучшим в истории". Джим принял решение оставить столь почетный пост по "личным причинам", которые не разглашаются. Теперь компания ищет нового президента, а пока этой работой займется Говард Рофман – президент Lucas Licensing. Мистер Вард работал в Lucasfilm в течение 10 лет. На разработке игр это не отразиться.
Emotiv представят на GDC 2008
http://i037.radikal.ru/0802/73/0698d402500a.jpg
Уже в этом году была представлено устройство в виде головной ленты с сенсорами, которое отдавало часть управления программами лицевым мышцам и мыслям. Это приспособление заставило нас вспомнить о шлеме, разрабатываемом австралийской компанией Emotiv Systems, который должен был передать управление играми мозгу. Напомним, что в прошлом году устройство было представлено и правительство Австралии даже выделило $1 млн на доведение манипулятора до ума.
О Emotiv не было слышно довольно долгое время. Честно говоря, начали появляться мысли о том, что австралийцам удался очередной Duke Nukem Forever. Поэтому мы рады сообщить, что ошиблись. Emotiv будет представлен на GDC 2008, которая пройдет с 18 по 22 февраля в Сан-Франциско. Презентация пройдет 19 февраля, причем это будет первый публичный показ финальной версии устройства. Бета-версия программного обеспечения для Emotiv станет доступна разработчикам с марта этого года. В комплект войдут два шлема и собственно пакет программных средств, необходимых для интеграции Emotiv в игру.
Голос звезды в игре стоит $500000
http://i008.radikal.ru/0802/75/72c5c1f1a1c6.jpg
Поскольку игровая индустрия постепенно догоняет кино и звукозаписывающую, не удивительно, что все больше и больше знаменитостей из других сфер жизни желают отвести ручеек от этого денежного потока.
Уже сейчас в играх можно услышать Яна МаКелена, Лиама Нельсона, Патрика Стюарта, Рона Перлмана, Кейта Дэвида, Ланса Хенриксона или Сэмуэля Джексона. Наверняка многим интересно, сколько получают эти прославленные люди за свои колебания воздуха. Например, обычный актер, нанятый в процессе кастинга, за четырехчасовую сессию получает $760. Звезды естественно требуют больше. Генеральный менеджер компании Blindlight рассказал, что некоторые знаменитости просили по $750000. Таких денег они не получили, но есть один актер, который сумел заработать $500000 за одну сессию. Правда, представитель Blindlight полагает, что актеры требуют слишком много денег, поскольку их агенты не понимают, что основная прелесть игры в геймплее, а вовсе не в качестве озвучки.
Crysis стала платиновой
http://i011.radikal.ru/0802/5f/04f78188b3c6.jpg
В качестве эпиграфа к данной новости вполне можно вынести строчки песни группы Чайф "а не спеши ты нас хоронить". В декабре прошлого года мы сообщили о том, что игра Crysis довольно вяло распространяется на территории США. За первый месяц игру приобрело менее ста тысяч человек.
Уже тогда высказывались резонные предположения, что картина для игры не так печальна. Сегодня мы получили подтверждение, которые укрепит оптимистов в их оптимистичности. Может американцы и не прониклись игрой и движком CryEGNINE 2, но зато остальной мир принял проект так, как он того заслуживал. EA сообщила, что игра уже разошлась миллионным тиражом по всему миру. В четвертом квартале платиновыми стали Need for Speed Pro Street, Rock Band, The Simpsons, Half-Life 2 Orange Box, Sims 2 Castaway, NBA Live 08 и Crysis. Стоит учесть, что все остальные проекты либо не выходили на PC, либо не были эксклюзивными. Тем ценнее победа Crysis. Всего же 23 проекта EA стали миллионерами.
Отчет Gameloft
В прошлом году компания Gameloft вышла из состава Ubisoft. И если судить по результатам, то разрыв отношений не был ошибкой. За третий квартал финансового года продажи французской компании, занимающейся разработкой игр для мобильных телефонов и портативных систем, составили ?25.8 млн, что на 19% больше, чем за аналогичный период предыдущего года. За 2007 год продажи увеличились на 40% по сравнению с 2006-ым и достигли ?96.1 млн . Европа стала основным поставщиком финансовых средств, 44% продаж пришлось на Старый Свет. Северная Америка принесла 34%, а остальной мир 22%. Причем "остальной мир" несмотря на минимальную долю, развивался быстрее всего, по сравнению с 2006 годом доходы от этого сектора увеличились на 86%, а вот Северная Америка почти не прибавила. На сегодняшний день в каталоге Gameloft 200 игр, которые приспособлены к 1200 различным системам и распространяются в 80 странах. На компанию сейчас работает 4000. В первой половине 2008 года Gameloft планирует выпустить множество игр, среди которых Grey's Anatomy, Might & Magic Online, CSI: the mobile game и Block Breaker 2. Итоги финансового года будут опубликованы 27 марта 2008.
Правда о Climax
http://i046.radikal.ru/0802/86/6742068e2644.jpg
В последнее время вокруг студии Climax, которая недавно закончила игру Silent Hill Origins для PSP, поползли странные слухи. Один из них касался закрытия студии в Кингстоне (район Лондона), другой приобретения контрольного пакета студии компанией 10tacle.
Основатель студии Карл Джеффери решил поведать миру, что же происходит с его компанией. Сайту Next-Gen он рассказал, что студия в Кингстоне была, по сути, закрыта довольно давно, сразу после окончания работы той над последним проектом, а на прошлой неделе компания окончательно очистила помещение, поскольку аренда закончилась. Сделано это было в рамках плана компании собрать весь штат Climax в одном месте. В результате перестановок работу потеряли лишь два человека. Что же касается приобретения издателем 10tacle, то этого пока не состоялось и Карл все еще владеет 100% акций студии. Он говорит, что предложения поступают постоянно, но покупка пока не состоялась.
Анонс The Political Machine 2008
http://i009.radikal.ru/0802/44/85826790a58b.jpg
Студия Stardock решила, что не стоит отставать от России и анонсировала игру посвященную президентским выборам. Правда наличием выборов президентов общность игр и ограничена.
Во-первых, действие происходит в разных странах. Во-вторых, жанры также существенно отличаются. Если компания Акелла собирается веселить нас сатирическим приключением "Третий срок", то Stardock взывает к любителям стратегий. The Political Machine 2008 предназначена для PC и посвящается, как мы уже говорили, президентской гонке. Вы сможете создать своего кандидата, и провести его предвыборную кампанию. Каждый кандидат обладает набором ресурсов, которые можно тратить на различные виды активности: рекламу, выступления перед избирателями, появление на телевидении, а также не совсем честные виды агитации. Проект должен появиться в июне. На счету Stardock уже есть такие удачные проекты, как Galactic Civilizations, Sins of a Solar Empire, The Corporate Machine, так что можно возлагать надежду на Политическую Машину. Интересно, можно ли будет завести родственника в счетной комиссии?
Space Siege может появиться на консолях
http://i027.radikal.ru/0802/c9/7af64fe85fbd.jpg
В последнее время мультиплатформенность является, чуть ли не обязательным требованием для успеха проекта. Редкие проекты вроде Mass Effect или Halo 3, не говоря уже об уникумах, подобных Crysis, хорошо продаются, будучи эксклюзивными для какой либо системы. Потому ничего удивительного в том, что жанры, которые раньше не приживались на консолях, сейчас активно борются за место под новым солнцем.
Пошаговые стратегии еще не сумели пробиться на Xbox 360, а вот классические RPG и action-RPG все чаще появляются на консоли Microsoft. Помощник продюсера проекта Space Siege рассказал, что сейчас рассматривается вопрос о разработке версии игры для консоли. Правда, говорить об анонсе пока рано. На данном этапе все сводится к разговорам, хотя в последнее время они приобретают все более конкретные очертания.
Яркие скриншоты Soulcalibur IV
http://i004.radikal.ru/0802/52/8be17240c840.jpg
http://i019.radikal.ru/0802/7f/bdb4757b2d96.jpg
В сети появилось несколько новеньких скриншотов файтинга Soulcalibur IV для Xbox 360 и PlayStation 3. Японская игра недавно блистала в лентах новостей, после того, как стало известно, что в ней в качестве бойцов будут доступны персонажи из «Звёздных Войн». Свежий Soulcalibur выглядит очень хорошо и наверняка порадует многочисленных любителей жанра.
Релиз Soulcalibur IV в Европе состоится летом 2008 года. Namco обещает нам интересный сингл, продуманный мультиплеер и сетевые возможности. Очень надеемся, что игра окажется не хуже своих предшественниц.
Несколько иллюстраций Playstation Home
http://i015.radikal.ru/0802/69/acade259af18.jpg
http://i013.radikal.ru/0802/b2/9d14488d16b8.jpg
Playstation Home — это такой урезанный Second Life для PlayStation 3 с возможностями Xbox Live. Сегодня в сети появилось несколько новых иллюстраций (http://ve3d.ign.com/articles/news/36461/New-Playstation-Home-Screenshots) этой интересной системы, которую обещают выпустить в течение второго квартала 2008 года. Кстати, компания Sony уже успела запустить японский (http://www.jp.playstation.com/ps3/home/) сайт проекта.
Playstation Home — один из главных козырей платформы в этом году. Огромная социальная сеть позволит не только встречаться с друзьями и организовывать многопользовательские баталии, но и обставлять своё собственное виртуальное жилище, смотреть видео, общаться, искать знакомых.
Несколько скринов Silent Hill Origins
http://i002.radikal.ru/0802/bd/ac68af007117.jpg
Как вы знаете, ранее выпущенная на PSP игра Silent Hill Origins выйдет на PS2. Пока, правда, неизвестно, когда состоится это знаменательное событие. Зато в сети уже имеется несколько скриншотов (http://www.jeux-france.com/news24002_silent-hill-origins-ps2-image.html) порта. Выглядит игра не самым лучшим образом. Пользователи, привыкшие к картинке высокого качества на Xbox 360 и PC, вряд ли порадуются такому визуальному ряду.
Действие Silent Hill Origins разворачивается за 7 лет до оригинальной Silent Hill. В проекте рассказывается о предыстории таинственного города, окутанного вечным туманом.
Трейлер Lost: Via Domus
http://i032.radikal.ru/0802/8c/a879df3a0a3a.jpg
В конце февраля на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 появится игра Lost: Via Domus, рассказывающая историю ещё одного человека, нашедшего пристанище на таинственном острове из телесериала LOST.
Судя по видео, игра получилась очень красивая. Поклонники сериала, наверняка, будут от этого развлечения в восторге. Разработчики не просто сочинили виртуальную историю, но и приправили её симпатичной графикой, аккуратно сохранив все стилистические приёмы популярного шоу. Всего Lost: Via Domus будет разделён на 7 мини-эпизодов. По геймплею проект напоминает Resident Evil в тропическом антураже.
Скачать (http://ve3dmovies.ign.com/videos/02/09/20936_LostViaDomusTrailer2.flv) (18.72 Мб).
Arcana Heart — женский файтинг
http://i045.radikal.ru/0802/3c/b4789db52002.jpg
Компания Atlus собирается выпустить на западе игру Arcana Heart, появившуюся на прилавках американских магазинов ещё осенью 2007 года. Главной особенностью этого трёхмерного файтинга стало отсутствие персонажей-мужчин. Все героини этого проекта — очаровательные дамы/девушки/девочки. Впрочем, им это не мешает с остервенением драться на двухмерных аренах, применяя магию и вспоминая всякие запрещённые приёмы.
Проект будет доступен на PlayStation 2. Релиз в США намечен на 8 апреля. Отметим, что в текущем году на аркадных автоматах также появится Arcana Heart 2.
Коллекционное издание "Kane&Lynch: Смертники"
http://i030.radikal.ru/0802/33/15a441a78806.jpg
Компания «1С» сообщает о поступлении в продажу коллекционного издания жесткого боевика «Kane&Lynch: Смертники» от IO Interactive и Eidos Interactive. Чем специальная версия продукта будет отличаться от стандартной, не совсем понятно. Возможно, в пакет будут вложены какие-то специальные бонусы.
Напомним, что главными героями этой истории стали два очень колоритных персонажа, которые не в восторге от вынужденного сотрудничества. Наёмник и психопат попадут в массу опасных ситуаций, не раз побывают на волосок от смерти и столкнутся со многими проблемами из далёкого прошлого.
Тиражируется "Правда о девятой роте"
Компания «1С» отправила в печать игру «Правда о девятой роте». Этот проект от Extreme Developers и KranX Productions основан на материалах расследования Дмитрия "Goblina" Пучкова и представляет собой интерактивную реконструкцию исторического сражения между десантниками легендарной «девятой роты» и отрядами душманов. Продукт появится в продаже 15 февраля 2008 года.
Отметим, что во время подготовки игры разработчики старались выяснить реальные обстоятельства исторического боя и уточнили подробности у самих бойцов, принимавших участие в той страшной хватке. Даже карта смоделирована на основе спутниковой съемки. Вообще, издатели называют сам проект «документальным».
Яркие скриншоты Soulcalibur IV
Прикольно, была бы сонька взял бы эту гаму.
Трейлер Lost: Via Domus
Интересно что получится, как выйдет поиграю.
Автор Brain Age отказался от 11 миллионов долларов
http://i041.radikal.ru/0802/b4/ec371b193c67.jpg
Серия Brain Age создающаяся для систем компании Nintendo пользуется большой популярностью. Серия задач и головоломок предназначенная для тренировки мозга оказалась востребована пользователями, которые либо не могли тренировать мозг иначе, либо просто хотели совместить приятное с полезным. На сегодняшний день продано около 17 млн копий игр этой серии.
Естественно, что часть этих денег не могла не попасть идейному вдохновителю и официальному лицу проекта доктору Кавашиме и Университету Тахоку, в котором он работает. На двоих им досталось $22 млн выплат. И если университет нашел, как распорядится деньгами, то доктору они неинтересны. Он говорит, что у него нет времени их тратить, ему интереснее проводить исследования. Мистер Кавашима направил причитающиеся ему средства на различные исследования проводимые в Институте Развития, Старения и Рака, месте работы Руяты. Его семья недовольна, но профессор предлагает им самим заработать эти деньги. Сейчас заработная плата мистера Кавашима составляет $100000. Своим детям Руята пока не позволяет много играть, поскольку считает, что сейчас для них важнее учеба. Сейчас профессор работает с компанией Toyota над созданием автомобилей облегчающих вождение пожилым людям.
Американ МакДжи анонсирует еще один проект
http://i006.radikal.ru/0802/67/4e5bcbda3a31.jpg
Противоречивый товарищ Американ МакДжи еще не завершил текущий проект, но уже готов порадовать мир анонсом следующего. Правда, информацию об игре сложно назвать анонсом, но в блоге он о новой идее уже написал. "На текущий момент объявление предназначено лишь для того, чтобы найти новых работников, официальный анонс последует в подходящее время".
Обычно создатели игр этим и ограничиваются, но Американ даже в предварительном анонсе сумел сообщить больше, чем некоторые издатели в официальном. Игра будет основана на движке Unreal Engine 3, издаваться проект будет крупной компанией и подобно Grimm будет основан на переосмысленной сказке. Разрабатываться игра будет в студии Spicy Horse сразу после завершения работ над Grimm. Если это так, то ждать придется долго, ведь Grimm рассчитана на 24 эпизода. Американ уверяет, что все поклонники его Alice и Grimm не будут разочарованы.
Myst Online: Uru Live закрывается
http://i041.radikal.ru/0802/08/24f2c62e1f64.jpg
Честно говоря, в успех полноценного онлайнового квеста хотелось верить. Но вера отдельно взятого журналиста неспособна перевернуть горы современного игрового бизнеса. Myst Online: Uru Live была запущена 15 февраля 2007 года и даже успела обзавестись пятью дополнениями. Обычно выпуск дополнений свидетельствует об успехе проекта, но, похоже, в случае Myst Online: Uru Live это была лишь попытка продлить агонию.
Один из руководителей издателя GameTap, заявил, что проект будет свернут. Он честно признал, что решение принято из экономических соображений и никаких конфликтов, связанных с дизайном или видением игры авторами, у GameTap нет. В течение 60 дней все подписчики смогут наслаждаться игрой, после чего доступ будет закрыт. Правда сайт MystOnline.com продолжит свое существование.
Грядет скорый анонс Gears of War 2?
http://i049.radikal.ru/0802/49/1da3bf9400af.jpg
Нельзя сказать, что появление слуха о скором выходе Gears of War 2 пару месяцев назад нас удивило. Ожидать выхода продолжения столь популярной игры стоило, вопрос был лишь в сроках. Сегодня предполагаемый сиквел обзавелся первым "свидетельством" своего существования.
В мартовском номере журнала GamePro якобы появились первые сведения о Gears of War 2. Причем вторая часть вероятнее всего не окажется последней. Дело в том, что вице-президент Epic Games Марк Рейн сообщил на форуме, что ранее Gears of War задумывалась как трилогия, но он не видит причин останавливаться на цифре 3. Правда сама статья носила гипотетический характер, авторы рассуждали о том, что может быть включено в ранее Gears of War 2. Сейчас ходят слухи, что проект будет представлен на GDC 2008. Впрочем, пока руководство студии отнекивается, однако мало кто сомневается, что игра, которая позволила купить автору Lamborghini Gallardo Spyder, долго будет обходиться без продолжения.
Звездные волки 2: Гражданская война - демоверсия
http://i008.radikal.ru/0802/79/b729ba8f1605.jpg
Первый квартал текущего года уже идет, но дата выхода игры Звездные волки 2: Гражданская война пока не уточнена. Для тех, кому не терпится ознакомиться с новинками дополнения, и предназначена демоверсия.
"Демоверсия представляет для ознакомительного прохождения две миссии. Действия игрока ограничены 14 звездными системами и осуществляются в секторе Водолея, а потому ему представится возможность испытать лишь небольшую часть новых истребителей, кораблей и станций. Всего в масштабной космической стратегии с ролевыми элементами будет представлено 96 систем, расположенных в различных секторах Вселенной, причем в каждой можно будет встретить технологические новинки."
Cкачать (http://files.games.1c.ru/starwolves2_gv/files/demo/demo_setup.rar) (195 Mб).
Сид Мейер готовит новый проект
http://i022.radikal.ru/0802/28/11cee352b122.jpg
Сейчас великий разработчик Сид Мейер работает над первым консольным проектом. Его игра Civilization Revolution должна представить знаменитую франшизу любителям консолей. Но оказывается, что великий стратег имеет в запасе и другие идеи.
"Я в самом деле хочу поработать с MMO проектом в будущем". Пока разработка находится в самой ранней стадии – исследовании возможных ниш для самореализации. Сид не уверен, что многопользовательский проект будет следующим в его планах. Возможно Firaxis выпустит перед этим еще пару игр. Скорее всего, проект будет предназначен исключительно для PC, поскольку Сид считает, что персональные компьютеры остаются лучшей системой для многопользовательских развлечений. MMO станет для Сида новым вызовом, но он уверяет фанов, что в его голове есть идеи и для однопользовательских игр.
Faith and a .45 - трейлер
http://i027.radikal.ru/0802/0a/c720778af230.jpg
Были в истории человечества грабители, именовавшиеся Бони и Клайд. Несмотря на их не слишком общественно ценную профессию, они запомнились и вошли в историю. Впрочем, их жизнь оценивается скорее с романтической позиции, чем как путь преступников.
Видимо поэтому авторы игры Faith and a .45 и вдохновились Бони и Клайдом. Правда есть подозрение, что изначальные образы преступников в процессе развития сюжета могут преобразиться и "злодеи" станут героями. Слишком уж редко в играх нам приходится управлять настоящими злодеями. Если вернуться к трейлеру, то можно констатировать, что нас ожидает довольно симпатичная и очень кинематографичная игра. Правда, назвать дату выхода этого чуда пока нельзя.
Cмотреть (http://www.shacknews.com/onearticle.x/51130).
Куча новых скринов Gran Turismo 5 Prologue
http://i014.radikal.ru/0802/1a/5b525144dc8d.jpg
http://i020.radikal.ru/0802/12/2fce0cc92665.jpg
http://i047.radikal.ru/0802/db/754d78f25c03.jpg
Не каждый может купить себе дорогущий автомобиль, однако многие могут найти деньги на PlayStation 3 и Gran Turismo 5 Prologue, таким образом компенсировать недостаток прекрасного. Машины — не единственное достоинство следующей части знаменитой серии. Сотрудники Polyphony Digital проработали и кабины железных скакунов, и бэкграунды. Prologue выглядит (http://www.ps3fanboy.com/photos/gran-turismo-5-prologue-1/616159/) как «конфетка». Более красивой гоночной игры сложно себе представить.
Прибавьте к незаурядной внешности классический увлекательный геймплей, многопользовательский режим и массу других бонусов и вы получите ещё одну незаурядную игру для PlayStation 3.
Серия новых скринов Tomb Raider Underworld
http://i031.radikal.ru/0802/67/9bb60f2739e2.jpg
http://i010.radikal.ru/0802/40/f7b2f9fffe8a.jpg
http://i034.radikal.ru/0802/f6/73ca2bc59800.jpg
В сети появилась следующая серия (http://www.jeux-france.com/news24020_tomb-raider-underworld-image.html) скриншотов приключенческой игры Tomb Raider Underworld. Данный проект продолжает историю, начатую в Tomb Raider Legend. Игра выглядит очень симпатично, хотя и не превосходит по уровню визуального оформления недавнюю Tomb Raider Anniversary. Одной из главных особенностей Underworld стало появление погодных эффектов — теперь Лара может мокнуть и под дождём. Кроме того, окружающий мир стал более реалистичным: на дорожках остаются следы, тела врагов остаются на уровнях и пр.
Crystal Dynamics обещает выпустить Tomb Raider Underworld в течение финального квартала 2008 года.
Фильм по Max Payne начнут снимать весной
http://i004.radikal.ru/0802/a1/49a50151d4ff.jpg
Художественный фильм по мотивам видеоигры Max Payne уже не за горами. По словам (http://au.movies.ign.com/articles/849/849068p1.html) информированных журналистов с сайта ProductionCharts.com, начало съёмок продукта намечено на 2 марта 2008 года. Главную роль, как сообщалось ранее, играет Марк Уолберг.
Завершить съёмки планируют 9 мая 2008 года. Режиссировать этот фильм собирается Джон Мур. Ранее кинематографист трудился над Behind Enemy Lines, The Omen, Flight of the Phoenix. Сценарий для экранизации написал Бью Торн. До сих пор неизвестно, насколько близко кино будет связано с игрой.
Армия изображений FinalFantasy XIII
http://i015.radikal.ru/0802/f4/8f4eec55b525.jpg
Один из преданных читателей FinalFantasy-XIII.net взял и отсканировал сразу 37 страниц из журнала Famitsu. Таким образом, в сеть попало огромное количество иллюстраций (http://finalfantasy-xiii.net/2008/02/02/exclusive-27-new-ffxiii-and-versus-famitsu-ps3-scans.html) будущих Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIII Versus для PlayStation 3. Картинки очень большие, качественные и красивые. Фанаты наверняка будут довольны. Разумеется, если вы владеете японским языком, то также сможете почерпнуть для себя немало интересной информации об этих продуктах.
Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIII Versus — одни из главных потенциальных хитов для PlayStation 3. Жаль только, что мы не уверены в скором релизе данных JRPG.
Portal изменит индустрию
http://i033.radikal.ru/0802/c9/d13e0b35496a.jpg
Успех Portal стал большой неожиданностью для рынка. Короткая игра-головоломка с минимальным бюджетом сумела не только понравится критикам, но и огромной армии хардкорных геймеров, которым в последнее время всё сложнее угодить. Учитывая сложившуюся ситуацию, некоторые специалисты начали задумываться над тем, не станет ли Portal вехой в развитии индустрии и поводом для смещения акцентов к более казуальным развлечениям.
Не знаем, сможет ли игра убить интерес к Halo 3 и Call of Duty 4, однако сочетание Wii и Portal может гарантировать издателям несколько дополнительных чемоданов с зелёными бумажками. В общем, пока стоит ждать новых анонсов от Valve, которая, надеемся, сумеет закончить свою эпопею с Half-Life 2: Episodes и выпустит Portal 2.
Куча новых скринов Gran Turismo 5 Prologue
Что тут сказать, везет тем у кого есть сонька, была б сонька купил бы.
Грядет скорый анонс Gears of War 2?
Фига, из-за игры ламборджини можно купить.
Адреналин 2: Анархия - демоверсия
http://i016.radikal.ru/0802/5e/893cf07be045.jpg
Сегодня российские издатели решили дружно начать активную деятельность. Сразу четыре компании отметятся в нашей колонке. Начнем мы с 1C, которая отправила в печать доработанную версию игры Адреналин 2: Час Пик, названную Адреналин 2: Анархия.
"Игрокам предстоит оказаться героями остросюжетной истории о ракетных грабителях, угрожающих взорвать одну из столичных достопримечательностей, и молодом гонщике Максе, отправляющемся на поиски своей девушки, похищенной преступниками. Полная свобода передвижения по улицам Москвы и специальных трассах, набор уникальных адреналин-девайсов, эксклюзивный саундтрек, включающий композиции группы "Би-2" и "Наив", - все это превратит гонки на скоростных спорткарах в захватывающее и динамичное приключение.
Новый сетевой режим "Адреналин 2: Анархия" позволит отчаянным стритрейсерам устроить свои соревнования без правил и сразиться друг с другом в различных видах командных гонок. В игре представлены кольцевые гонки с определенным количеством кругов, заезды по контрольным точкам, death-match – обычный или командный, а также другие, не менее экстремальные соревнования. Для любителей особо быстрой езды предусмотрен специальный режим "Крылья", во время которого автомобили превращаются в самолеты, оборудованные мощными ракетами. При всем богатстве возможностей мультиплеер крайне нетребователен к скорости интернет-соединения: для комфортной игры достаточно подключения со скоростью 64 кб/сек".
В продаже этот проект появится 15 февраля.
Cкачать (http://yuplay.ru/story.php?title=%D0%90%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0% B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD-2-%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%8F--%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F) (930 Мб).
Бука лицензировала Legion of Man
http://i004.radikal.ru/0802/9b/edba43e770a0.jpg
Теперь перейдем к компании Бука, ей не впервой появляться в новостях в оригинальном свете. Как то работники Буки забыли положить диск с саундтреком. Сегодня, впрочем о том, как отметились работники издателя сегодня мы расскажем после того как представим игру. Бука решила локализовать проект Legion of Man. Название Имя им легион! вполне адекватно отражает содержимое.
"Вы – последнее препятствие на пути несокрушимой армии, состоящей из 50 тысяч рыцарей, воинов и мутантов. Встретьтесь лицом к лицу с 250 противниками в новом ураганном 3D-экшене с видом сверху. Улучшайте вашего персонажа с помощью уникального оружия и множества бонусов. Выживите в аду безостановочного сражения, пройдя 20 миссий и сломив сопротивление вражеских орд".
Оригинальность состоит в том, что реки крови начнут течь 14 февраля. В день всех влюбленных в кровь.
Космическая империя 5 на золоте
http://i005.radikal.ru/0802/4a/2d0d26be40ea.jpg
Компания Акелла решила не выделяться на фоне коллег громкими обещаниями или оригинальностью, а просто сообщила об отправке на золото стратегической игры Космическая империя 5.
"Космическая империя 5 - это стратегия, где можно построить свою собственную межзвездную империю. Огромная галактика полностью в вашем распоряжении - вы будете колонизировать миры, управлять космическими эскадрами и строить орбитальные станции. Вы сможете вести научные исследования, торговать и заключать союзы с другими цивилизациями. Быть щедрым и милостивым правителем, или утопить галактику в крови - решать только вам!"
Судя по тому, что предыдущим четырем частям особенно пошуметь не удалось, предрекать громкий успех пятой не возьмемся. В продажу она поступит 13 февраля.
The Settlers. Расцвет Империи появится в продаже
http://i035.radikal.ru/0802/16/432eb987d39c.jpg
Издатель Новый Диск последовал примеру Буки и тоже отличился от конкурентов. Правда не датой выхода игры, а известностью франшизы, очередная серия которой обретет русскую версию. Речь идет о The Settlers. Расцвет Империи.
"Фирменная атмосфера The Settlers практически полностью осталась нетронутой, разве что стала чуть более серьезной. В игре присутствует масштабный одиночный режим в двух вариациях: кампания и свободная игра. В первой необходимо будет поочередно выполнять всё усложняющиеся миссии. Здесь всплывет и еще одно, очередное новшество — наличие в игре героев. В свободной игре нужно будет просто и изящно завоевать весь мир. Само собой, в распоряжении компьютерных строителей империи окажется и многопользовательская игра — как по локальной сети, так и через Интернет".
Особенности игры:
* новая игра из всенародно любимой серии градостроительных стратегий;
* 4 климатические зоны и реалистичная смена времен года;
* торговля с соседними поселениями и отражение разбойничьих атак;
* превосходная детализированная графика;
* множество уникальных средневековых профессий, среди которых есть даже мыловар и сборщик налогов.
В продаже The Settlers. Расцвет Империи должна появиться уже завтра.
Скоро грядет анонс нового проекта во вселенной Command & Conquer
http://i045.radikal.ru/0802/96/31b003675397.jpg
Что-то в последнее время поклонникам вселенной Command & Conquer привалило неземное счастье. Для них и дополнение Command & Conquer 3 Kane's Wrath готовят и шутер Command & Conquer Tiberium создают.
Оказывается, что в ближайшее время нас ожидает еще один громкий анонс в этой вселенной. Об этом публике было сообщено в Command & Conquer BattleCast. В ней сообщается, что проект хранится в секрете уже несколько месяцев, но анонс состоится в ближайшие недели. К тому же те, кто купил коллекционное издание игры получат дополнительный сюрприз. Есть два наиболее вероятных предположения, касающихся анонса: либо это очередная игра серии Generals, либо Red Alert 3. Второй вариант выглядит привлекательнее.
Volition Studios создает Red Faction III
http://i007.radikal.ru/0802/41/c1ca0cc9fbc7.jpg
Обычно, игры представляют на крупных выставках, чтобы публика и журналисты могли впечатлиться и потом рассказывать потомкам "мы были во время первой презентации Bioshock". О первом показе Red Faction III мало кто сможет рассказать. Во-первых, потому, что небольшое число людей присутствовало при этом событии, а во-вторых, это были инвесторы, представители человечества, которые по-другому видят мир.
Так или иначе, но новый проект Volition Studios был представлен издателем THQ именно во время встречи с инвесторами. Игра предназначена для PC, Xbox 360 и PS3 и должна выйти до апреля 2009 года. Перерыв в развитии серии получился довольно большой, предыдущая часть вышла в апреле 2003 года. Пока известно лишь, что действие будет происходить на Марсе и в игре будут задействованы "более впечатляющие технологии разрушения". Остальные детали мы, скорее всего, узнаем на GDC 2008.
Age of Conan подверглась немецкой цензуре
http://i027.radikal.ru/0802/6f/ba73455ed4be.jpg
Цензоры – забавные люди, которые часто становятся поставщиками новостей. Так, например британские "резчики по содержимому" в прошлом году очень долго сражались с Manhunt 2, радуя нас перипетиями борьбы.
В Германии ответственные за недопущение недопустимого содержимого еще более грозные. Уже не один проект подвергся редакции, дабы продаваться в Германии. Еще одной игрой, подвергшейся "облагораживанию" стала MMORPG Age of Conan. Немецкой аудитории будет предложена версия, в которой присутствует кровь, но нельзя отрубить конечности или голову врагу. Кроме того самые жестокие добивания также отсутствуют (рейтинг в Германии 18+). Поначалу появилась информация о том, что в американском варианте не будет обнаженных сосков у женщин, но потом оказалось, что подобные сведения возникли в результате недопонимания между ESRB и Funcom. Так что в остальной Европе и Северной Америке игра выйдет без изменений.
Rainbow Six Vegas 2 выйдет 21 марта
http://i015.radikal.ru/0802/bd/679f59c67207.jpg
Что можно сказать о датах выхода игр. Во-первых, то, что издатели имеют тенденцию жонглировать ими по своему усмотрению. Во-вторых, большая часть релизов приходится на последний квартал года, поближе к Рождеству, когда покупательская активность Северной Америки и Европы резко повышается.
В этом отношении 21 марта выглядит не самым примечательным днем. Но именно в эти 24 часа в продаже должна появиться игра. Rainbow Six Vegas 2, издаваемая Ubisoft. Сиквел популярного тактического шутера станет больше и разнообразнее. Особенный упор авторы сделают на совместное прохождение уровней. Охотиться за террористами будут владельцы PC, PS3 и Xbox 360. Правда, поскольку создатели игры обещали еще доработать графический движок, требования у игры будут немаленькие.
В играх Microsoft будет много много деревьев
http://i049.radikal.ru/0802/c2/274061677f52.jpg
Сейчас при разработке игр необязательно создавать каждый клочок кода с нуля. Есть движки, отвечающие за графику, физику, искусственный интеллект или параллельную обработку событий. Главное - научиться ими пользоваться, соединять и реализовать свои идеи с помощью имеющихся технологий. Можно сэкономить и написать все самому, но тогда разработка может затянуться.
Microsoft денег не экономит. Работникам компании "лень" даже нарисовать лишнее дерево и потому они решили лицензировать технологию SpeedTree, использовавшуюся в Elder Scrolls 4 Oblivion. Ранее элементы технологии, разработанной Interactive Data Visualization Inc., использовались в играх Project Gotham Racing 3 и Project Gotham Racing 4. Теперь же быстродеревья будут расти в целом ряде проектов Microsoft для Xbox 360 и Games for Windows. Пока конкретные игры не называются, но можно предположить, что все проекты, в которых нет современной Антарктиды, могут выиграть от применения SpeedTree.
Анонс Golden Axe: Beast Rider
http://i045.radikal.ru/0802/18/1e86cfaee545.jpg
http://i043.radikal.ru/0802/cf/059e5a3acaa2.jpg
http://i019.radikal.ru/0802/eb/c99e66350343.jpg
Есть такие игры, при виде которых нельзя не воскликнуть "сколько лет, сколько зим, где пропадала, как дела?", а потом предаться совместным радостным воспоминаниям. Для многих проект Golden Axe является, чуть ли не эталоном аркадной игры. Гном, варвар и амазонка запали в души многим геймерам постарше.
Совсем недавно, версия этой игры с обновленной графикой появилась в сети Xbox Live, а сегодня нас ждет сюрприз – новая игра, действие которой происходит во вселенной Golden Axe. Правда жанр проекта немного сменится. Golden Axe: Beast Rider станет action-RPG. Детали проекта пока не сообщаются. Единственное, что омрачает нашу радость от скорой встречи со старыми знакомыми, так это известие, что пока игра предназначается лишь для Xbox 360 и PS3. Впрочем, возможно Sega сменит гнев на милость.
Работники Fox Interactive снова удачно косят под дурачков
http://i006.radikal.ru/0802/62/3b9846fa81ee.jpg
Канал Fox Interactive "радует" нас все больше и больше. Возможно, его руководству вскоре удастся сменить Джека Томпсона и Уве Болла на посту главных шутов игровой индустрии. Работникам канала показалось, что они недостаточно выставили себя дураками в ситуации с Mass Effect, и они решили еще раз показать свой интеллект.
На сайте канала появилась статья, названная "Видеоигры могут повредить природе" (http://www.foxnews.com/story/0,2933,328384,00.html). В ней приводятся некоторые данные исследования, авторы которого выказывают обеспокоенность тем, что, проводя больше времени дома за играми и перед телевизором, люди обращают меньше внимания на природу и проблему её сохранения. Ирония в том, что Телеканал в своей статье ни слова не сказал о том, что увлеченность телевидением авторы исследования тоже рассматривают как проблему. Из контекста вырваны только фразы, касающиеся видеоигр. Мы не будем обсуждать само исследование, но не заметить болезненную тягу Fox к обвинению игр и умалчиванию собственных "грешков" нельзя.
Анонс Stronghold Crusader Extreme
http://i027.radikal.ru/0802/4b/9ed807ea4a1c.jpg
Каков, по вашему мнению, максимальный промежуток между выходом игры и выпуском дополнения к ней? Год? Два? Мы предлагаем свой вариант – шесть. Впрочем, не мы, а Firefly Studios, которая в 2002 году создала игру Stronghold: Crusader.
Вчера вечером студия анонсировала дополнение, которое называется Stronghold Crusader Extreme. Как и свидетельствует название, игра станет экстремальной. Вы сможете вести в бой армии состоящие из 5000 и более солдат. В игре появятся новые тактические возможности, а для самых опытных игроков создается кампания, которая заставит попотеть и их. Все новинки можно будет применить и в оригинальной игре. Издавать Stronghold Crusader Extreme будет GameCock, а выход намечен на весну этого года.
Assassin’s Creed для PC получит добавку
http://i002.radikal.ru/0802/b1/3612d8558174.jpg
Работники Ubisoft заставили ждать появления Альтаира на PC довольно долго. Пауза между выходом версий для Xbox 360/PS3 и PC затянется на пять месяцев. Понимая свою "вину" они заготовили для владельцев персональных компьютеров персональный сюрприз.
В конце марта нам представят Assassin’s Creed, Director’s cut edition. В Режиссерской Версии нам предоставят новые виды расследований. Правда, как именно собираются авторы разнообразить довольно однообразный игровой процесс пока неясно. Ubisoft рассчитывает, что Assassin’s Creed на персональных компьютерах ждет такой же успех, как и на консолях. Напомним, что игра уже разошлась тиражом более пяти миллионов экземпляров. Появятся ли новинки в версиях для Xbox 360 и PS3 пока неизвестно.
Artificial Studios и Ignition Entertainment объеденяются
Если студии объединяются, значит, им это не надоело. Конечно, операцию, которую собираются провести Artificial Studios и Ignition Entertainment и нельзя сравнить со слиянием Blizzard и Activision, но тандем может получиться весьма любопытственный.
Artificial Studios – создатель игры Monster Madness: Battle for Suburbia (PC, X360) существует на этом свете уже два года. В течение последних месяцев велись переговоры о создании совместного проекта с Ignition Entertainment. Видимо, поговорив по душам, руководители компаний решили, что гораздо продуктивнее будет объединиться. Детали нового проекта не сообщаются, но уже известно, что это будет игра в стиле action для консолей нынешнего поколения. Авторы обещают оригинальную физику, которую ранее мы могли видеть лишь в некоторых проектах, все окружение может стать вашим оружием. В рамках слияния планируется создать около 70 новых рабочих мест, а первым релизом станет версия Monster Madness для PS3 запланированная на это лето.
StarForce — впереди планеты всей
http://i036.radikal.ru/0802/80/e1a43ccdd336.jpg
Компания StarForce недавно сообщила о том, что становится первым российским и мировым реселлером услуг по лицензированию и защите программного обеспечения Microsoft. Напомним, что ранее фирма получила статус Технологического партнера корпорации Microsoft, присоединившись к программе Technology Adoption Program.
Не так давно StarForce также помогла выпустить на территории Российской Федерации игру «Avencast: Ученик чародея» от Play Ten Interactive, защищенную технологией «Резервная Копия». Благодаря использованию данного решения, при проверке подлинности лицензионной копии позволяется не использовать лицензионный диск. Кроме того, разрешен запуск резервных копий лицензионного диска.
Стала известна первая композиция Guitar Hero 4
http://i006.radikal.ru/0802/97/19dbbc332760.jpg
Успех серии Guitar Hero столь ошеломителен, что не ожидать появления четвертой части игры было бы глупо. Поскольку успехи версии Guitar Hero 3 для PC нам неизвестны, сложно предположить появиться ли следующая игра серии на персональных компьютерах. Будем верить в лучшее и порадуем вас новостью о том, что стал известен первый трек, который появится в потенциальном хите.
Песня Never Too Late, британской команды The Answer была выбрана по результатам конкурса, проведенного Activision на конференции MIDEM. Более 200 групп пытались завоевать право быть включенными в игру. Работники Activision выбрали 20 команд. Имена остальных 19 победителей пока не раскрыты. Рекомендуем посмотреть видео группы тем, кто еще не устал от качественного хард рока.
Смотреть клип (http://www.youtube.com/watch?v=CYsxWGSugIg).
Старые новые бойцы Street Fighter 4
http://i021.radikal.ru/0802/60/78e5a5a95ab1.jpg
Поскольку вероятность появления игры Street Fighter IV на PC все еще высока, мы не можем обойти вниманием информацию из стана разработчиков очередной части популярной игры. На сей раз, она касается действующих лиц файтинга. К уже заявленным Кену, Рью и Кримсон Вайпер присоединятся старые знакомые Чун-Ли, Зангиф, Бланка, Гуиль, Далсим и Хонда. Дизайн старых персонажей остался практически неизменным.
Все девять известных на данный момент героя будут доступны для прохождения Street Fighter 4 за них. В игре будет представлена оригинальная система "спасительных атак". Судя по скриншотам в журнале впервые представившем игру публике, с помощью особых приемов можно будет прерывать специальные атаки бойцов.
1С выпустит Горца
http://i007.radikal.ru/0802/b6/e461c9da3df7.jpg
Рекомендуем вам поменять фамилию на Макклауд, поскольку как показывает практика, вероятность получить бессмертие с такой фамилией весьма высока. 1С собирается представить русскую версию очередного Макклауда.
"Он родился в горах Шотландии, он бессмертный, но не только он один...". Оуэн Макклауд из клана Макклаудов - новый герой, достойный своих прославленных соплеменников, вступает в войну Бессмертных, столь же вечную, как противостояние Добра и Зла. 2000 лет Оуэн Макклауд борется за свою жизнь, дабы приблизить день финальной битвы за великую мудрость и власть. Кровавые схватки времен раннего средневековья, отчаянные поединки с самураями на далекой японской земле, наконец, бои без правил на улицах современного Нью-Йорка - обратная сторона вечной жизни. Побеждая других Бессмертных и отрубая им головы, Горец овладевает их силой и опытом, а его особым умениям несть числа. Среди них - способность превращать собственное тело в проводник мощного электрического заряда или горящий факел, опасный для простых смертных, обезоруживать противников, безболезненно бросаясь на острые клинки, смело прыгать с крыш небоскребов, чтобы уйти от преследования".
Локализация игры Highlander должна выйти в этом году.
Начались продажи Sins of a Solar Empire
http://i024.radikal.ru/0802/64/1ef11dc25d9b.jpg
Трёхмерная космическая RTS Sins of a Solar Empire от Stardock и Ironclad Games уже доступна для пользователей посредством цифровой (http://www.sinsofasolarempire.com/store.aspx) дистрибьютерской сети. Игра рассказывает жестокую историю о нашем незавидном будущем: человечеству угрожают две враждующие инопланетные расы. Вам нужно постараться использовать все возможные способы для того, чтобы выйти победителем из этого неравного поединка.
Чтобы получше проникнуться атмосферой этой впечатляющей стратегии, Stardock предлагает вам ознакомиться с красивейшим вступительным роликом (http://ve3d.ign.com/videos/20894/PC/Sins-of-a-Solar-Empire). Кстати, купив сетевую версию, вы также можете претендовать на специальный пакет с дополнительными материалами (http://www.sinsofasolarempire.com/update).
Бюджетные игры для PS3
http://i035.radikal.ru/0802/38/0adf0fa02a54.jpg
В следующем месяце в Японии начнут продавать специальные бюджетные игры для PlayStation 3. Данные проекты будут включены в линейку PlayStation 3 the Best. В основном в неё войдут хорошо знакомые Resistance: Fall of Man, FolksSoul, Ninja Gaiden Sigma, Gundam: Target in Sight, Ridge Racer 7. Стоимость таких версий вполне доступная — $36. Экономия для японцев составляет около $21–$30.
Самое приятное заключается в том, что Sony также планирует запустить похожую Platinum-линейку в Европе. Правда, пока неизвестно, сколько поклонники PS3 из старого света смогут экономить в таком случае. Это очень хорошие новости, которые могут означать скорое появление на российских прилавках уценённых и доступных продуктов для популярной платформы.
"Пенумбра 2. Дневники мертвецов" в печати
http://i027.radikal.ru/0802/6b/c68111d34a7f.jpg
Как сообщает «1С», в печать отправлена русская версия триллера «Пенумбра 2. Дневники мертвецов» от Frictional Games и Paradox Interactive. Отметим, что локализацией этого продукта занималась студия snowball.ru, что гарантирует высокий уровень перевода. Релиз состоится одновременно с мировым — 15 февраля 2008 года.
Главный герой игры — молодой человек по имени Филипп. Он отправляется в Гренландию на поиски пропавшего отца. Там его подстерегают ужасы и страшные испытания. Российские издатели уже открыли официальный сайт (http://www.snowball.ru/penumbra2/) проекта, где разместилась дополнительная информация, разнообразные скриншоты и видео.
Готовится Dead Rising 2
http://i019.radikal.ru/0802/79/7fdbcaf7cfaa.jpg
В мартовском номере EGM опубликовано несколько интересных слухов.
Во-первых, в журнале говорится (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165866), что Dead Rising 2 уже разрабатывается для разных консолей. Самое интересное, что занимается созданием продукта не Capcom, а некая американская студия.
Во-вторых, на PS2 перенесут PSP-эксклюзив God of War: Chains of Olympus, что не может не порадовать многочисленных поклонников этого древнегреческого сериала.
В третьих, Everyday Shooter перейдёт с PS3 на PSP.
Наконец, в четвёртых, стало известно, что не за горами анонс нового продукта от Team Ico. Ждём объявления с нетерпением.
Duke Nukem Forever выйдет в 2008
http://i004.radikal.ru/0802/c3/6697022e3562.jpg
3D Realms надеется выпустить Duke Nukem Forever к концу 2008 года. Игра, находившаяся 12 лет в разработке, может задержаться на месяц или два, однако президент студии Скотт Миллер уверен, что продукт всё-таки выпустят. Предполагается, что продукт выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
Хорошие новости для всех поклонников знаменитого блондина. Сложно сказать, насколько эта игра будет соответствовать сегодняшним представлениям о хорошем шутере. Всё-таки с момента релиза Duke Nukem 3D прошло немало времени и вкусы геймеров значительным образом изменились.
Gearbox говорит о новом продукте
На форумах Gearbox Software появилась информация (http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=67123) о том, что студии сейчас нужны новые сотрудники. В частности, студии необходимы художники. Работать эти специалисты будут над совершенно новым проектом, который ещё не был анонсирован. Релиза данного развлечения не стоит ждать в ближайшие несколько лет. Предполагается, что продукт выпустят уже после Brothers in Arms Hell's Highway и Borderlands.
Midway приехала в Лас-Вегас
http://i039.radikal.ru/0802/42/b4dfcd42f433.jpg
Компания Midway Games представила игру This is Vegas. Жанр — «песочница». Геймеры получат возможность принимать участие в драках, азартных развлечениях, гонках, вечеринках и пр. Разрабатывает продукт студия Surreal. Основными платформами являются PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Релиз состоится зимой 2008 года.
Выглядит достаточно симпатично. Наверняка, после анти-террористических Rainbow Six Vegas 1 и 2 фанатам будет интересно пробежаться по знакомым улочкам и казино в качестве туриста.
Tрейлер (http://uk.media.pc.ign.com/media/794/794758/vids_1.html).
Новинки для Mass Effect
http://i012.radikal.ru/0802/e4/9cdb6d4a1fc8.jpg
Mass Effect уже успело приобрести свыше 1,6 млн. геймеров. Для этих фанатов, которые наверняка исследовали все уголки далёких галактик, разработчики предлагают новый загружаемый контент. Дополнительные материалы станут доступны с 10 марта.
Называется пакет «Bring Down the Sky». Купить его на Xbox LIVE Marketplace можно за 400 MS-очков. В архив включены новые миры и фракция Batarian. Последняя захватывает космическую станцию и собирается столкнуть её с планетой. Помешать злодеям должен Шепард. Геймплея в данном продукте — на полтора часа.
Скоро грядет анонс нового проекта во вселенной Command & Conquer
Я буду дико рад, если это будет новая Red alert.
Duke Nukem Forever выйдет в 2008
Очень надеюсь, как не странно, игру жду.
Готовится Dead Rising 2
Если на ПК выйдет, будет классно.
Activision не устает устанавливать рекорды
http://i033.radikal.ru/0802/d9/c5c7d47681cf.jpg
Судя по последним отчетам, компании Activision даже не обязательно было объединяться с Blizzard, чтобы составить реальную конкуренцию EA в споре за звание самого крупного издателя. С такими темпами роста все соперники могут вскоре оказаться за спиной.
Итоги третьего квартала финансового года только подтверждают такое предположение. Сетевые доходы компании за последние три месяца года составили $1.48 млрд. Это на 80% больше, чем на аналогичный период предыдущего года, когда компания сумела "добыть" лишь $824.3 млн. Понятное дело, что главными причинами этого успеха являлись Call of Duty 4: Modern Warfare и Guitar Hero III: Legends of Rock. Сетевая прибыль составила $272.2 млн, что на 86% больше, чем в прошлом году ($142.8 млн). В перерасчете на каждую акцию прибыль увеличилась на 46%. За первые девять месяцев финансового года доходы Activision составили $2.3 млрд (в прошлом году $1.2 млрд), а сетевые прибыли $300.7 млн.
"Скромные" планы Activision
http://i018.radikal.ru/0802/0b/c5791133096b.jpg
Activision не только отчитывалась и праздновала успехи, но и раскрыла некоторые планы на ближайшее будущее. Важным пунктом программы станет пересмотр франшизы Tony Hawk, которая раньше приносила стабильный доход, но последняя игра которой оказалась неконкурентоспособна по сравнению с Skate (EA). Продажи skate превысили показатели последней игры Activision про скейтборды в два раза.
Следующий проект из популярнейшей серии Call of Duty запланирован на 2009 финансовый год. Правда стоит учесть, что его разработкой займется, скорее всего, не DICE. Кроме того известно, что пятая часть Call of Duty выйдет не только для Xbox 360, PC и PS3, но и для Wii, а также PS2. В последнем квартале этого финансового года Activision рассчитывает на Kung Fu Panda, новые скачиваемые треки для Guitar Hero III и на продолжение успеха Call of Duty 4. Кроме того, до 1 апреля этого года должна выйти игра, основанная на анимации Madagascar II. Игра по следующему фильму о приключениях Джеймса Бонда остается в планах на осень.
Кровавых игр все меньше
http://i021.radikal.ru/0802/71/933701e1f38e.jpg
Не единожды можно услышать крики о том, что игровая индустрия провоцирует насилие и является поборником сатаны. Новый отчет, опубликованный ESRB должен несколько упокоить несведущих критиков, которые полагают, что в каждой компьютерной игре льются реки крови, валяются горы отрубленных конечностей, а высшее наслаждение геймеров состоит в том, чтобы отобрать максимальное количество вставных челюстей у старушек.
Но по данным цензового агентства доля игр с рейтингом M (17 и старше) в 2007 году уменьшилась вдвое по сравнению с 2005 (с 12% до 6%). Кстати в этом году установлен рекорд в США по количеству выпушенных игр – 1563 программы увидели свет за 365 дней (что на 22% больше, чем в 2006), то есть почти три игры в день. Категорию E (для всех) носят 59% программ, T (для 13 и старше) 20%, промежуточную (E+, ограничивающую возраст 10 годами) 15%. При этом стоит отметить, что "жестоких" игр выпускается немало, просто рост популярности DS и Wii отразился на процентном соотношении.
Анонс игры Полный привод: УАЗ 4Х4. Уральский призыв
http://i049.radikal.ru/0802/02/0271833d61c1.jpg
http://i024.radikal.ru/0802/70/9e66ed1eae9a.jpg
Не успел симулятор Полный привод 2: HUMMER вдоволь покататься по российским дорогам, как компании Avalon Style Entertainment и 1C представляют новую игру серии Полный привод: УАЗ 4Х4. Уральский призыв.
"Легендарный внедорожник УАЗ отправляется в беспрецедентную экспедицию по живописным, но труднопроходимым регионам России. Мощным отечественным вездеходам предстоит пройти множество испытаний на просторах заснеженной Ладоги и объятой льдами Новой Земли, заповедного Байкала и непредсказуемой средней полосы, в сибирской тайге и лесах Карелии, в Уральских горах и на Камчатке. Новый автосимулятор создан с помощью технологий, использованных в проекте Полный привод 2: HUMMER. В игре представлен расширенный модельный ряд автомобилей УАЗ, уникальные трассы для соревнований, проводимых по новым правилам, а также все возможности дополнения Полный привод: УАЗ 4Х4. Уральский призыв."
Выход игры намечен на весну этого года.
Названы победители Interactive Achievement Awards 2008
http://i046.radikal.ru/0802/6b/802b49641d52.jpg
Стали известны победители во всех номинациях:
* Игра года - Call of Duty 4: Modern Warfare.
* Компьютерная игра года - The Orange Box.
* Консольная игра года - Call of Duty 4: Modern Warfare.
* Игра года для портативных систем - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
* Выдающаяся инновация года - Rock Band.
* MMO проект года - World of Warcraft: The Burning Crusade.
* Игра года в стиле action - Call of Duty 4: Modern Warfare.
* Стратегическая игра года - Command and Conquer 3: Tiberium Wars.
* Спортивная игра года - Skate.
* Приключенческая игра года - Super Mario Galaxy.
* Выдающееся достижение в игровом дизайне - The Orange Box: Portal.
* Гоночная игра года - Motorstorm.
* Ролевая игра года - Mass Effect.
* Выдающееся достижение в звуковом дизайне – BioShock.
* Лучший саундтрек - Rock Band.
* Лучший оригинальный саундтрек – BioShock.
* Скачиваемая игра года - Puzzle Quest: Challenge of the Warlords.
* Выдающийся онлайновый режим - Call of Duty 4: Modern Warfare.
* Выдающееся достижение в игровой механике - The Orange Box: Portal.
* Выдающееся достижение в развитии сюжета – BioShock.
* Самые лучшие персонажи - The Orange Box: Portal.
* Выдающееся достижение в графике – Crysis.
* Выдающийся дизайн – BioShock.
* Лучшая анимация - Assassin's Creed.
* Семейная игра года - Rock Band.
Несложно заметить, что номинаций оказалось гораздо больше. Примечательным является и тот факт, что на этой церемонии царила Call of Duty 4, а не Bioshock. Достижение за вклад в развитие индустрии получил "отец Playstation" Кен Кутараги.
Счастливчик Люк на русском
http://i020.radikal.ru/0802/42/f4a7d1bb2a5d.jpg
Мы некогда уже писали о том, что компания Atari решила помочь возрождению популярного некогда персонажа Счастливчика Люка. Теперь свои силы в этом начинании приложит и компания Акелла.
"Акелла заключила договор с компанией Atari на право издания на территории России, стран СНГ и Балтии нового юмористического приключения Lucky Luke: Go West!. Локализованная игра под названием Lucky Luke: Вперед, на Запад! появится на полках магазинов в 1 квартале 2008 года. Игра создана по мотивам комедийного мультфильма, выходящего в прокат в 2008 году. Счастливчику Люку предстоит путешествие из Нью-Йорка в Калифорнию и схватка с самыми отъявленными головорезами дикого Запада - братьями Далтонами. Сыграть можно будет как за Люка, так и за злодеев Далтонов."
Откровенно говоря, предсказать удастся ли возрождение или в результате получим разваливающегося зомби, не беремся.
Никакого Unreal Engine в Dead Space
http://i005.radikal.ru/0802/95/98f86c957384.jpg
Сотрудники PCGH недавно отправились (http://www.pcgameshardware.de/?article_id=631374) в одно из представительств Electronic Arts, чтобы поближе познакомиться с космическим ужастиком Dead Space. К своему удивлению журналисты обнаружили, что данный продукт построен не на базе Unreal Engine 3, как говорилось ранее, а на основе собственной технологии. Физическая система также разработана самой EA. По словам разработчиков, все три версии проекта будут выглядеть почти одинаково. Хотя РС-вариант и обещают научить поддерживать DirectX 10, что должно улучшить картинку.
Напомним, что Dead Space разрабатывается для Xbox 360, PlayStation 3 и компьютеров. Релиз запланирован на конец 2008 года.
Патч 1.2 для Crysis
http://i019.radikal.ru/0802/7d/0cd99f1c39ed.jpg
В сети опубликованы подробности следующего большого обновления (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=17815&sid=cbe1abeeb4bf30b54d52a6759b97457e) для шутера Crysis. Среди основных особенностей стоит отметить наличие встроенной анти-читерской защиты, включёние приложения для загрузки модов, улучшение воздушных видов транспорта и некоторые модификации в мультиплеере. В общем, ничего особенно выдающегося — постепенная эволюция.
Спилберг делает BOOM BLOX для Wii
http://i030.radikal.ru/0802/ac/ec98a406b247.jpg
Компания Electronic Arts анонсировала игру BOOM BLOX — один из двух проектов, которые создаются в сотрудничестве со Стивеном Спилбергом. Развлечение разрабатывается под Wii и будет выпущено уже в мае 2008 года. Это простая детская игрушка с 300 уровнями, кучей забавных персонажей и встроенным редактором обещает пользователям сотни часов веселья.
Геймплей привязан к необычному контроллеру приставки. Большое внимание уделяется многопользовательским режимам и возможности делиться самодельным контентом с друзьями через WiiConnect24. BOOM BLOX также портируют на мобильные телефоны.
Lost: Via Domus — несколько новых видео
http://i019.radikal.ru/0802/a7/26f7cbe75a58.jpg
Игра Lost: Via Domus выходит в конце февраля этого года. Проект обещает фанатам сериала рассказ о неком новом персонаже, который ко всему прочему ещё и потерял свою память. Поклонникам гарантированы флэшбеки, таинственные встречи, интриги, джунгли и масса приключений. В отличие от большинства игрушек по мотивам сериалов, Via Domus отличается достаточно высоким качеством исполнения.
Посмотреть на Lost: Via Domus можно в свежем ролике (http://ve3d.ign.com/videos/20984/PC/Lost-Via-Domus), где демонстрируется геймплей. Здесь (http://ve3d.ign.com/videos/20985/PC/Lost-Via-Domus) лежит ещё один видео-подарок с откровениями разработчиков.
Анонс игры Стритрейсеры
http://i050.radikal.ru/0802/28/00cdffa085a7.jpg
Некоторые анонсы заставляют пользователей с нетерпением ждать выхода игры. Скорее всего, проект Стиритрейсеры не сможет воодушевить потенциальных покупателей, но не может же компания Акелла выпускать игру просто так.
"Игроков ждут роскошные автомобили, улицы ночного Петербурга и чувство настоящего драйва от участия нелегальных гонках. Поклонникам хорошего российского кино разработчики приготовили особый бонус - в игру вошло множество видеофрагментов и саундтрек из фильма Стритрейсеры. Новую картину об уличных гонках снял молодой российский режиссер Олег Фесенко, получивший известность после работы над триллером Ведьма. В фильме снялись звезды отечественного кино - Алексей Чадов, Алексей Гуськов, Марина Александрова".
Особенности игры:
* Игра по мотивам российского кинофильма Стритрейсеры.
* Разные режимы соревнований: кольцевые гонки и спринт.
* 10 трасс, проложенных по улицам Санкт-Петербурга.
* Оригинальная звуковая дорожка из фильма Стритрейсеры.
* Трафик на улицах города.
Выход намечен на 6 марта. Любопытно, зачем в особенностях игры указано слово "российского", ведь качество любого произведения не должно зависеть от национального фактора.
Алмазный ролик, деревянный ролик
http://i010.radikal.ru/0802/81/1c2a646ee70f.jpg
Ник Перумов, в некоторых кругах известный как "извратитель Толкина", не особенно утруждает себя изобретением сложных и оригинальных имен для своих книг. Среди его произведений можно встретить такие "шедевры брендинга" как Русский Меч, Рождение мага, Странствия мага, Одиночество мага и, конечно же, шедевр Алмазный меч, деревянный меч. Именно по Алмазнодеревянному двухтомнику и создается студией Primal Software игра.
"Действие проекта Алмазный меч, деревянный меч разворачивается в фэнтезийной вселенной одноименной литературной саги Ника Перумова. Победившие гномов, эльфов и орков люди основали Империю, которой управляют семь Магических Орденов. Однако будущее государства оказывается под угрозой. В глубине Друнгского Леса пробудился священный деревянный меч Иммельсторн, а в пещерах Подгорного Племени – алмазный Драгнир, - артефакты, обладающие разрушительной силой. В центре схватки за культовые клинки оказывается главный герой Фесс, наемник Серой Лиги. Ему предстоит продемонстрировать силу, ловкость, а также магические способности, чтобы найти мечи и спасти мир, тем самым опровергнув древнее пророчество о конце времен".
Трейлер хоть и не очень высокого качества, но довольно любопытен и свидетельствует о том, что заранее списывать игру со счетов не стоит.
Скачать (http://files.games.1c.ru/amdm/files/movies/amdm.avi) (38.5 Мб).
Multiwinia выйдет летом
http://i036.radikal.ru/0802/b8/d7a77fa99e8e.jpg
2 года назад компания Introversion Software доказала всему миру, что для создания успешной игры вовсе не обязательно прикручивать к проекту движки, выдающие невероятное количество полигонов в секунду и перегружающие даже сверхсовременные компьютеры. Игра Darwinia получила признание как прессы, так и геймеров. Сам геймплей проекта предполагал возможное появление многопользовательского варианта, поэтому мало кто удивился, когда в прошлом году студия анонсировала Multiwinia.
По сути, новый проект и будет многопользовательской Darwinia, но авторы решили выпустить его в виде отдельной программы. На этих выходных была названа примерная дата выхода игры. Сотрудники Introversion Software хотят закончить игру побыстрее, но полагают, что торопить события не следует, и игра намечена на лето этого года. В апреле/мае нас ждут интересные анонсы касающиеся Multiwinia. Графику нам обещают улучшенную, в движке даже реализованы некоторые возможности DirectX 10.
LEGO Indiana Jones - скриншоты
http://i033.radikal.ru/0802/01/ef6b9bab8f90.jpg
http://i044.radikal.ru/0802/d5/f60d2a6a8d73.jpg
http://i041.radikal.ru/0802/e4/b93fdf2c823e.jpg
Как вы думаете, сколько насмешек вы бы пережили в детстве, если бы взяли в качестве псевдонима имя своей любимой собаки? Вариации можно придумывать бесконечно. Но нашего героя возможные насмешки не остановили, и он стал самым известным профессором археологии в мире.
К тому же, он продает чудесные кожаные куртки и ненавидит змей. Вы поняли, что мы говорим об Индиане Джонсе. Владельцы консолей смогут встретиться с этим замечательным человеком и в более реалистичной обстановке, а вот поклонникам PC придется довольствоваться схематизмом LEGO. Судя по скриншотам, эстетика джунглей удается кирпичам LEGO хуже, чем миры Star Wars. Впрочем, надеемся, что в динамике движок будет смотреться получше, а геймплей LEGO Indiana Jones как минимум не уступит LEGO Star Wars.
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords обзаведется сиквелом
http://i021.radikal.ru/0802/cd/19f6912a9e5b.jpg
Радостная весть для всех любителей смеси головоломки с RPG. Представитель студии D3Publisher of America объявил о том, что следующая часть этой забавы должна появиться уже в этом году. Кроме того, компания наметила выпуск игры Shaun the Sheep и следующий проект франшизы Ben 10. Напомним, что первая часть Puzzle Quest: Challenge of the Warlords сначала появилась на Nintendo DS и PSP, а затем перекочевала на PC, PS2, Wii и Xbox 360. Скорее всего, сиквел обзаведется большим числом стартовых платформ.
Но D3Publisher не только объявляла о новых играх, но и нанимала новых работников. На должность управляющего директора был приглашен Адам Робертс, который ранее трудился на Vivendi и Empire.
Command & Conquer 3: Kane's Wrath - трейлер
http://i039.radikal.ru/0802/87/8c2939f044fc.jpg
Дополнения вещь противоречивая. Авторы одних игр просто добавляют новые карты, юниты, снаряжение и выпускают "это" на прилавки под видом стоящего продукта. Другие пытаются изменить хоть какие-то элементы геймплея.
Command & Conquer 3: Kane's Wrath по-видимому будет относиться ко второй категории. Ведь в этом дополнении нам не только представят по две новых фракции на каждую расу и три новых экспериментальных юнита, но и представят оригинальный игровой режим Global conquest. В нем вы сможете передвигать свои войска на глобальной карте и вмешиваться в ход сражений. Каждый конкретный "поединок" будет выполнен в привычном режиме. Выход игры запланирован на март этого года. Пока же можно посмотреть ролик, который покажет вам особенности сражения за пришельцев.
Cмотреть (http://www.shacknews.com/onearticle.x/51217).
Steam достиг 15 миллионов пользователей
http://i023.radikal.ru/0802/76/d25c6a2d4c8b.jpg
Компания Valve очередной раз показывает пути развития PC рынка, которые позволят персональным компьютерам не уступить в противостоянии с консольными монстрами. Их сервис steam набирает все большие обороты. Уже сейчас посредством steam можно приобрести такие хиты как Call of Duty 4: Modern Warfare, Bioshock, The Orange Box.
Очередной повод вспомнить о сервисе представился сегодня. Компания Valve сообщила о том, что количество подписчиков steam превысило 15 млн. "Рынок игр для PC преуспевает и сейчас переходит в эру постоянной связанности. Связь дает нам новые возможности по построению лучших отношений с потребителями не только в плане доставки игр, но и во всех аспектах бизнеса", - сказал генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл. Стоит напомнить, что недавно Vlave выпустила инструментарий Steamworks, который наверняка еще больше повысит популярность Steam.
Alone in the Dark: Near Death Investigation - скриншоты
http://i028.radikal.ru/0802/aa/7ae08aca81fc.jpg
http://i016.radikal.ru/0802/68/fcebae197df0.jpg
Alone in the Dark: Near Death Investigation медленно, но верно обзавелась новыми скриншотами.
"Этот человек очень давно не видел солнечного света, вечно плутая впотьмах среди ужасных тайн и не менее ужасных созданий. Его первое погружение в темноту случилось более 10 лет назад - настолько давно вышла оригинальная игра Alone In the Dark, которая легла в основу нового жанра хоррор и целой серии продолжений. Сегодня, после долгого перерыва, бессменный главгерой Эдвард Карнби возвращается к своему ремеслу следователя по мистическим делам. Новый эпизод не будет очередным, потому что вместе с ним вы подошли к последней черте игрового дизайна, увлекательного сюжета и графических технологий".
The Club - демоверсия
http://i021.radikal.ru/0802/77/be35c0b82c3b.jpg
Не так давно один из американских юристов обмолвился, что в играх серии GTA вы получаете очки за убийство полицейских и избиение женщин. Конечно, это высказывание весьма далеко от истины, но в природе действительно существуют игры, в которых начисляют очки за максимально изощренное убийство. Вот только набрасываться на этот проект правозащитникам не стоит, поскольку убивают в этой игре друг друга исключительно преступники.
Хотя это может не остановить особенно рьяных "юристов", поскольку они уверены, что и у преступников есть права. Наверное, многие уже догадались, что речь идет об игре The Club, демоверсия которой сегодня и появилась в сети. Что содержится в двух гигабайтах кода, нам не сообщают, потому качать придется на свой страх и риск.
Cкачать (http://dodownload.filefront.com/9612408//6fb793e28367133a705ddf8c79cf2e01bb238d2345ab3903e5 eb0cc78d377b536bd8738d425abbf5) (1.94 Гб).
Открылась студия Tyrant Studios
http://i046.radikal.ru/0802/83/873b805a6263.jpg
"И вновь продолжается бой, и сердцу тревожно в груди". Бой идет за завоевание новых пространств в необъятном игровом мире, а сердце тревожится. Поскольку у новообразования могут быть весьма интересные проекты в головах.
Название новой студии Tyrant Studios. Базируется она в Вашингтоне и основана Харди ЛеБелом и Андерсом Хейденбергом. Харди ранее работал в Bungie над Oni и Halo, а Андерс участвовал в создании 2: Modern Combat и Battlefield 2142. Всего же на благо студии пока трудится 7 сотрудников, которые участвовали в создании таких программ как Interstate '76, Spider-Man, Tony Hawk’s Pro Skater, Midnight Club 2, Alter Echo, Crimson Skies (PC), Cel Damage и Viva Pinata – Party Animals. Ни слова о первом проекте студии пока не говорится.
Audiosurf доступна для предзаказа
http://i034.radikal.ru/0802/ca/b6f50dcddd70.jpg
Очередная игра, которая использует для поднятия собственной популярности известные музыкальные композиции, готовится удивить мир. Сегодня в недрах сетевого ресурса Steam началась предварительная продажа игры Audiosurf, которая претендует на главный приз Фестиваля Независимых Игр. Изначально программа будет предоставляться с саундтреком к The Orange Box. Кроме того, Audiosurf – одна из первых программ, использующих недавно выпущенный инструментарий Steamworks.
Audiosurf весьма любопытный проект, который превращает музыкальный трек в гоночную головоломку. Форма, скорость и настроение каждого заезда будет определяться музыкальной темой, которую вы выберите. Целью игры станет соединение блоков одного цвета на шоссе, которое как раз и зависит от музыки. Если заказать игру сейчас, то вас ожидает скидка. Вполне возможно, что прошедший одну из композиций группы Rotten Sound будет считаться величайшим гуру Audiosurf.
EA анонсирует новые проекты по лицензии Hasbro
http://i039.radikal.ru/0802/a2/72dbcfb1a294.jpg
Если вы помните, во второй половине прошлого года компания Hasbro, занимающаяся игрушками и настольными играми, подписала лицензионное соглашение с Electronic Arts. Некоторое время издатель не оповещал публику касательно планов использования столь привлекательной лицензии. Но молчание не может вечно.
Казуальное отделение EA Casual Entertainment раскрыло первые проекты, которые выйдут в ближайшем будущем. Студия Salt Lake Studio будет создавать версии Littlest Pet Shop и Nerf N-Strike для Nintendo Wii и DS. Кроме того, в разработке находится версия Littlest Pet Shop для PC. Игры запланированы на этот год. Littlest Pet Shop позволит пользователям стать хозяином собственного зоомагазина. Игрокам потребуется овладеть навыками ухода за животными, а также работе с клиентами. Версия для каждой консоли будет различаться своим набором животных. Кроме того EA работает над мультиплатформенными версиями Monopoly и Scrabble.
NPD будет собирать информацию и в сети
http://i046.radikal.ru/0802/19/db782338961f.jpg
Из-за того, что рынок PC постепенно уходит в сеть, а NPD Group не отслеживала подписки онлайновых проектов и продажи скачиваемых игр, мы не могли адекватно оценить, насколько важную роль играют игры для PC в Северной Америке.
Но вскоре ситуация изменится. NPD сообщает, что будет отслеживать и сообщать о всех связанных с играми подписках на территории Северной Америки. Правда данные будут поступать не непосредственно от издателей MMO проектов и обладателей прав на онлайновые дистрибьюторские сервисы, но фирма обещает, что каждый квартал она будет сообщать о размерах онлайнового рынка и том, какие программы пользуются наибольшей популярностью. Представитель фирмы считает, что новый отчет станет важным шагом на пути к главной цели NPD – предоставлению полной информации о североамериканском игровом рынке. Правда пока неизвестно, будет ли эта информация предоставляться публике или будут доступны лишь тем, кто захочет платить за эту информацию.
Анонс This is Vegas - первые скриншоты
http://i004.radikal.ru/0802/cd/ff6212afa8f5.jpg
http://i014.radikal.ru/0802/cd/e89a3130e354.jpg
http://i012.radikal.ru/0802/2f/d94e23164f56.jpg
Первые скриншоты, относящиеся к новой игре Midway появились только сегодня.
Death Track: Возрождение в печати
http://i002.radikal.ru/0802/b1/2c59fe6d9cee.jpg
Главная "гонка про убийства" конца 80-ых начала 90-ых Death Track получит свое продолжение совсем скоро. Сиквел отправлен в печать.
"Действие Death Track: Возрождение происходит в недалеком будущем. В мире воцарились анархия и разруха. Людям давно наскучили привычные виды спорта, в моде куда более агрессивные и захватывающие способы проведения досуга. Внимание жителей планеты приковано к главному событию индустрии развлечений - «Гонкам на выживание», мировому туру по развалинам крупнейших городов Земли. Мощные автомобили, яркие и ожесточенные схватки, стрельба и погони, в которых принимают участие известные пилоты, всемирная слава, и, конечно же, деньги привлекают все новых и новых гонщиков. Герой игры - начинающий пилот, который впервые попадает на соревнования такого уровня. По дороге к всемирной известности и популярности ему предстоит победить во множестве заездов, уничтожить массу противников и стать свидетелем необычайного коварства, присущего воротилам шоу-бизнеса".
В продаже это счастье появится 22 февраля.
Guitar Hero 3 начнет продаваться в День Всех Влюбленных
http://i026.radikal.ru/0802/a7/3e66e47e48d5.jpg
Guitar Hero 3 все-таки доползла до нас. Причем не только до владельцев PC, но и до России. Проект отправлен компанией Новый Диск в печать. Рекомендуем вам ознакомиться с "истеричным" пресс-релизом и, что намного важнее, с минимальными и рекомендуемыми требованиями.
"Для игры в Guitar Hero не нужно быть музыкантом – нужно лишь ловить ритм и реагировать на цветные сигналы, нажимая клавиши на специальной игровой гитаре в нужной последовательности. Струны – в топку истории! На первый взгляд – ничего сложного. Но для того, чтобы сыграть так, как Том Морелло или Слэш, потребуется недюжинная сноровка. Только как следует потренировавшись в исполнении более 70 мировых рок-хитов, ты сможешь схлестнуться с этими мэтрами рока и виртуозами гитары в настоящей музыкальной дуэли. Долгое время владельцы компьютеров обливались горючими слезами или вынуждены были покупать игровые приставки, чтобы поиграть в Guitar Hero. Теперь такие жертвы не нужны – знаменитая игра выходит на РС-платформе. Возьми гитару в руки - и отрывайся по полной!"
Минимальные требования:
* XP SP2;
* Pentium D 2.8 ГГц/Athlon 64 3500+;
* 1 Гб;
* Radeon X800/GeForce 7600 (128 Мб);
* Контроллер X-Plorer Guitar.
Рекомендуемые требования:
* Vista;
* Core 2 Duo 2,4 ГГц/Athlon X2: 4400+;
* 2 Гб;
* Radeon HD 2600/GeForce 8800 GT (256 Мб).
Наиболее примечательным является избирательность контроллера для игры, возможно вам придется переустановить систему, дабы насладиться игрой. Но 14 февраля влюбленных в рок это не остановит.
Подробнее о Rainbow Six Vegas 2
http://i037.radikal.ru/0802/38/fbf9d5e214ee.jpg
В сети опубликованы видеофайлы, рассказывающих о будущем Rainbow Six Vegas 2 от Ubisoft:
* Дневник разработчиков (http://ve3d.ign.com/videos/21068/PC/Tom-Clancys-Rainbow-Six-Vegas-2), где в подробностях говорят о многопользовательском режиме, сетевом кооперативе;
* Трейлер (http://ve3d.ign.com/videos/21068/PC/Tom-Clancys-Rainbow-Six-Vegas-2), где демонстрируются деструктивные возможности шутера;
* Пристальный (http://ve3d.ign.com/videos/21068/PC/Tom-Clancys-Rainbow-Six-Vegas-2) видео-взгляд на режим Team Leader.
Сиквел Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas появится на полках магазинов 21 марта 2008 года. Релиз состоится на платформах следующего поколения и РС.
Perry Rhodan превращают в адвенчуру
http://i022.radikal.ru/0802/31/5643e6ea0f3c.jpg
http://i021.radikal.ru/0802/50/cbb0f99a49b2.jpg
http://i009.radikal.ru/0802/3d/96f1b8536dd3.jpg
Как утверждает Voodoo Extreme, Perry Rhodan — это популярная серия научно-фантастических романов, начавшаяся ещё в 1961 году. Всего имеется около двух тысяч различных печатных изданий, связанных с этой вселенной. Неудивительно, что столь знаменитую вещь решили адаптировать для компьютеров, превратив в приключенческую (http://www.perry-rhodan-game.de/index.php) игру.
Проект, судя по первым скринам и видео, получается очень качественный. Стилизация под «фантастику в мягкой обложке» с симпатичной графикой, кучей необычных персонажей и набором занятных загадок должны сделать из этого немецкого квеста отличный подарок для фанатов жанра. Если вы ещё помните о существовании Beneath a Steel Sky, то вам определённо стоит заглянуть сюда (http://www.jeux-france.com/news24221_video-perry-rhodan.html) и посмотреть на скрины.
Лара из Underworld крупным планом
В сети появились новенькие скриншоты Tomb Raider Underworld, среди которых попалось несколько «крупных планов» обновлённой главной героини Лары Крофт. По такому случаю, мы решили провести небольшое графическое сопоставление.
http://i010.radikal.ru/0802/d1/5aa7810e8228.jpg
http://i038.radikal.ru/0802/16/2b5b842be5e3.jpg
http://i033.radikal.ru/0802/c9/9ccab23ca555.jpg
В Underworld наша красавица явно подтянулась и, кажется, постарела. Не самая лучшая тенденция.
Гоночные игры становятся непопулярными
http://i023.radikal.ru/0802/42/eee8f83168e4.jpg
Беседуя с журналистами Гарет Уилсон из студии Bizarre рассказал о своих опасениях относительно будущего гоночного жанра. Разработчик полагает, что подобные развлечения становятся слишком нишевым продуктом. По его мнению, специалистам необходимо найти способ заставить крутые гонки продаваться большими тиражами, нежели гипотетический Call of Duty 5. Для этого автор предлагает дизайнерам активнее общаться и пытаться придумать оригинальные «денежные» концепции.
Напомним, что ливерпульская Bizarre Creations создала знаменитую гоночную серию Project Gotham Racing. В 2007 году студия была выкуплена Activision, что может поставить крест на Xbox 360-эксклюзивности данного сериала.
Море медиа-иллюстраций Grand Theft Auto IV
http://i036.radikal.ru/0802/3e/08a5bbd2a1ce.jpg
http://i024.radikal.ru/0802/db/d8a3a76b0792.jpg
http://i028.radikal.ru/0802/4a/af862d4fd406.jpg
В сети открылся официальный (http://www.rockstargames.com/iv) сайт Grand Theft Auto IV, где выложили огромное количество интереснейших материалов, рассказывающих в подробностях о многих аспектах грядущего экшена. Вы сможете скачать видео-файлы, посвящённые основным персонажам этой истории, посмотреть на то, как в игре работает мобильный телефон и пр.
Разумеется, вместе с видео в сети также всплыло немало скриншотов Grand Theft Auto IV. Игра выглядит великолепно. Особенно поражают удивительные масштабы, при сохранении высокой детализации.
Напомним, что релиз четвертой части знаменитого сериала состоится 29 апреля 2008. Сначала проект будет доступен только на Xbox 360 и PlayStation 3. Есть предположения, что к концу текущего года игру также выпустят на РС.
Видео и скриншоты (http://www.jeux-france.com/news24260_gta-iv-images-et-videos.html).
Новый проект от авторов Quake Wars
http://i009.radikal.ru/0802/23/b8f28995fb78.jpg
После релиза Quake Wars лондонская студия Splash Damage тихонько легла на дно и месяцами не напоминала о себе в прессе. Только на днях стало известно кое-что новое из жизни этой компании.
Как выяснилось, Splash Damage планирует в этом году удвоить количество сотрудников, чтобы фирме хватило сил справиться со своим следующим таинственным продуктом. Если вы программист, дизайнер или художник, то ваше резюме вполне может заинтересовать отдел кадров компании.
О самой будущей игре пока мало что известно, кроме её мультиплатформенности. Надеемся услышать подробности на GDC 2008.
Steam достиг 15 миллионов пользователей
И один из них - я.
The Club - демоверсия
Уже скачано и опробованно - игра где-то на 7.
Анонс This is Vegas - первые скриншоты
Чел на меня немного похож.
Лара из Underworld крупным планом
А Лара похорошела.
Alone in the Dark: Near Death Investigation - скриншоты
Alone in the Dark...игру которую стоит ждать
Mass Effect появится и на PC - первые скриншоты
http://i006.radikal.ru/0802/f3/e60d2cde8058.jpg
http://i048.radikal.ru/0802/cd/665ad570448a.jpg
http://i003.radikal.ru/0802/51/a4d878bcee19.jpg
Начнем с главной новости сегодняшнего дня. Лучшая ролевая игра прошлого года единственным конкурентом которой был Ведьмак Mass Effect появится и на персональных компьютерах. Причем произойдет это уже совсем скоро – в мае этого года.
Подобно Jade Empire, поначалу разработанной для Xbox, персональная версия приключений капитана Шепарда порадует нас новыми особенностями. Во-первых, это интерфейс, адаптированный под сочетание мыши и клавиатуры. Во-вторых, текстуры, персонажи и окружение обзаведутся более высоким разрешением. В-третьих, навыки и биотические силы будут привязаны к горячим кнопкам клавиатуры, чтобы сделать упор на action. Правда, последнее нельзя назвать столь уж однозначным плюсом, ведь на Xbox 360 пауза во время выбора особого навыка была довольно полезна. В-четвертых, при взломе будет присутствовать новая миниигра. Правда неясно будет ли доступна пользователям PC новая миссия Bring Down the Sky, которую недавно анонсировала Bioware, и намерена ли вообще студия предоставлять владельцам PC небольшие дополнения, которые на Xbox 360 приносят ей деньги.
В Канаде тоже спонсируют игры
http://i031.radikal.ru/0802/07/8d684e541885.jpg
Разбирательства вокруг технической поддержки Unreal Engine 3 продолжаются и пока им не видно конца, но это не значит, что студия Silicon Knights сосредоточилась исключительно на суде и забыла о прямой обязанности – создавать игры. Стало известно, что Корпорация Медийного Развития Онтарио инвестировала $1 млн в создание двух игр студиями, которые базируются в провинции Онтарио. Одной из этих студий как раз и является Silicon Knights.
Игра, которая находится сейчас в состоянии прототипа, будет выполнена в жанре "action от третьего лица, смешанного с психологическим триллером". Другой проект принадлежит "перу" студии Digital Extremes, заканчивающей сейчас шутер Dark Sector. Другой информации об этих играх пока не поступало. Одно ясно наверняка, движок, на котором основан новый проект Silicon Knights, не будет называться Unreal Engine 3.
2K продлила лицензию на Unreal Engine 3
http://i031.radikal.ru/0802/e1/1cd302f46db6.jpg
Даже несмотря на то, что некоторые компании недовольны технологией Epic, популярность движка Unreal Engine 3 весьма высока и большая часть крупных студий использует именно этот инструментарий. Например, 2K Games, которая в своем хите Bioshock применила именно этот движок.
Увидев результаты совместной деятельности, компания 2K решила продлить сотрудничество с Epic Games и лицензировала Unreal Engine 3 для использования в неанонсированных проектах. "Нам было приятно работать с Unreal Engine 3, поскольку движок позволяет хорошо отладить игры как для PC, так и для консолей", - сказал президент 2K. "Мы рады продолжить сотрудничество с 2K, так как ранее оно было весьма успешным", - поддерживает партнера вице-президент Epic Games: "Мы не сомневаемся, что UE3 поможет 2K и дальше удивлять индустрию качественными и оригинальными играми". Правда сказать, что же готовит нам "компания из двух букв" никто не хочет.
Wii мощнее PS3?
http://i008.radikal.ru/0802/04/879f95099f37.jpg
В этом поколении игровых систем все как то привыкли к тому, что разработки Nintendo несколько уступают по мощности конкурентам, созданным другими компаниями. И, честно говоря, словам представителя Nintendo о том, что с помощью Wii можно реализовать практически все те же эффекты, что доступны Xbox 360 и PS3, не верилось.
Похоже, у Nintendo и графических возможностей Wii появился еще один сторонник. Представитель компании Factor 5, последним проектом которой была расхваливаемая за графику и раскритикованная за управление игра Lair, позволил себе неожиданное заявление. По его словам, движок в недавно анонсированном проекте студии для WIi столь совершенен, что может состязаться с проектами для PS3. Этот движок "может все, что делает PS3 и еще немного". По его словам новый проект студии представит Wii в совсем ином свете. Ну и естественно он не мог не восхититься удивительным управлением консоли Nintendo.
Ubisoft побеждает в "кукольном деле"
http://i035.radikal.ru/0802/53/c030fd57fb73.jpg
Теперь нас ждет пара новостей из стана компании Ubisoft и обе приятные. Первая из них касается судебного разбирательства, затеянного из-за полученной в 2002 году лицензии на создание видеоигр по мотивам популярной серии кукол Bratz. В связи ростом популярности игрушек, компания MGA Entertainment в 2003 году решила пересмотреть соглашение в одностороннем порядке.
Ubisoft не захотела принимать условия, предложенные MGA, и тогда производитель кукол решил разорвать контракт в одностороннем порядке. Именно с этих пор и тянулись судебные разбирательства. В качестве контраргумента MGA Entertainment приводила тот факт, что Ubisoft якобы нарушала некоторые пункта лицензионного соглашения. Суд установил, что в данном случае Ubisoft была абсолютна права, и компания получит в качестве компенсации $13.2 млн. Представители издателя полностью удовлетворены решением суда и благодарят адвокатов, которые помогли отстоять интересы компании.
Ubisoft теперь и в Сингапуре
http://i026.radikal.ru/0802/c4/23011ed25c84.jpg
Но не только победой в храме закона отметилась компания Ubisoft. Продажи Assassin's Creed убедили компанию в необходимости очередного расширения. Местом, которое примет новую порцию сотрудников французского издателя станет Сингапур. Называться студия будет незамысловато Ubisoft Singapore. Непосредственное открытие намечено на лето, но наём работников начат уже сейчас. Возглавлять студию будет Оливер де Роталиер, который ранее руководил одним из отделов материнской компании. Кроме него еще ряд ветеранов будут поначалу помогать развитию студии, общий штат которой планируют увеличить до 300 человек.
Новообразование будет участвовать в создании игр для консолей и портативных игровых систем. Сингапур был выбран Ubisoft, поскольку индустрия в этом городе стремительно развивается, а наличие мощной образовательной базы позволяет надеяться на то, что молодые сотрудники придут отлично подготовленными. Данное подразделение станет уже 18-ой внутренней студией издателя.
Legendary и на русском языке
http://i005.radikal.ru/0802/12/de4d90ef1cc5.jpg
Компания 1C в последнее время удивительно быстро умудряется "захватывать" потенциально интересные локализации. Совсем недавно популярный Горец, стал собственностью 1С, а сегодня компания уже примерилась к весьма любопытной игре Legendary.
"Величайший вор всех времен и народов Чарльз Декард, специализирующийся на редких произведениях искусства, из чисто профессиональных соображений пробирается в нью-йоркский музей и, будто бы по собственной воле, открывает шкатулку - не что иное, как легендарный ящик Пандоры. То, что происходит дальше, полностью соответствует древнегреческому мифу: скрытые под единым замком, все несчастья, беды и пороки разом обрушились на мирных горожан, а вместе с ними - и на Декарда. В небе над Нью-Йорком раскрылась подозрительная воронка, откуда, будто бы из рога изобилия, возникают грифоны, оборотни и прочие мифологические чудовища. Жителей мегаполиса пожирают, клюют, раздирают на части, давят колоннами и уносят в неизвестном направлении. Не готовому к столь серьезным последствиям и не искушенному в борьбе с демоническими созданиями, Чарльзу остается одно - попытаться закрыть ящик Пандоры. Что именно для этого следует сделать - определять самому герою".
Особенности игры:
* Неординарный шутер от первого лица, созданный командой разработчиков Call Of Duty;
* Полностью интерактивное, подвижное игровое пространство, в котором свободно действует множество второстепенных персонажей и монстров, готовых в любой момент оставить свои дела и броситься в атаку;
* Сверхмощный искусственный интеллект врагов;
* Графический движок на основе Unreal Engine 3.0, разрушаемые декорации, реалистичная физика окружающих объектов.
Выход русской версии игры запланирован на осень этого года.
Акелла издаст Windchaser: Небесный странник
http://i040.radikal.ru/0802/82/1f327bd82720.jpg
Компания Акелла решила нас порадовать сегодня не столь громким проектом как Legendary, но возможно этому издателю удалось найти бриллиант, который ранее оставался незамеченным и неграненым. Речь идет об игре, сочетающей элементы стратегии и ролевой игры Windchaser: Небесный странник.
"Действие игры разворачивается в фэнтези-вселенной, где правят бал гигантские воздушные корабли. Каждое судно представляет собой мобильную базу для боевой гильдии. Главному герою предстоит командовать одной из таких гильдий и управлять Небесным странником - одним из самых мощных кораблей. На его борту нужно будет собрать команду, всегда готовую драться за своего капитана. Участие в битвах позволит увеличивать опыт экипажа, получать полезные артефакты и постепенно усовершенствовать корабль".
Выход намечен на первый квартал этого года.
Сюрпризы мартовского номера Game Informer
http://i004.radikal.ru/0802/7f/f5bd4603e894.jpg
На сей раз речь пойдет об информации, на которую можно лишь облизываться, но получить её пока не представляется возможным. Дело в том, что интересующие нас сведения находятся под обложкой мартовского номера журнала Game Informer, который в продажу еще не поступил.
Но даже небольшой абзац, рассказывающий о содержимом номера, и обложка позволяют сделать некоторые выводы. Например, радостным известием для всех владельцев PC, любящих вселенную Чужих, станет информация о том, что проект студии Gearbox Software, названный Aliens: Colonial Marines, выйдет и на персональных компьютерах. А ведь совсем недавно считалось, что новая игра об этих замечательных многочелюстных созданиях создается для консолей нынешнего поколения. Кроме того уже известно, что третья часть Red Faction будет называться Red Faction: Guerrilla. Ну и напоследок нас обрадуют новой MMO Champions Online, создаваемой студией Cryptic Studios. Для получения информации о Champions Online вам не придется покупать мартовский номер журнала. В понедельник должен последовать официальный анонс.
BioWare работает над новой частью Star Wars: KotOR
http://i014.radikal.ru/0802/3e/eeabd47c3ac7.jpg
Не Все планы прессы по изданию криков "мы это предсказывали" на сей раз могут провалиться. Дело в том, что BioWare и LucasArts посредством EA открыли, над чем же они работают. Секретной игрой во вселенной Звездных Войн оказалась не MMO, по крайней мере, эти три буквы нигде в списке намеченных проектов не засветились. Проект этот будет возвращением к популярнейшей франшизе Star Wars: KotOR. Интересно, как справится Bioware с одновременным созданием Mass Effect 2, Jade Empire 2 и Star Wars: KotOR 3.
Слух: Spore будет перенесена еще раз, но зато окончательно
http://i019.radikal.ru/0802/52/1c0cf35c6166.jpg
Порадовал нас Уилл Райт. Не столько тем, что выхода Spore придется ждать до осени, сколько тем, что побаловаться с определенными частями игры можно будет до выхода программы. В частности, редактор существ будет выложен в сеть раньше и все желающие смогут изобрести форму жизни, наиболее соответствующую их вкусам.
Правда насколько раньше выйдет редактор, нам не сообщают. Поскольку авторы Spore делают упор на том, что всеми созданными миры и изобретенными существами можно будет свободно делиться в сети, ждите, что к моменту выхода игры нас завалят невообразимым многообразием форм.
Анонс игры Тайна Третьей Планеты: Алиса и лиловый шар
http://i004.radikal.ru/0802/92/06bcefa56ab1.jpg
Дети часто являются объектом манипуляций со стороны взрослых. К счастью, компании Акелла и Рисерч не собираются использовать маленьких геймеров. Они просто создают для них игры. На сей раз речь идет о проекте Тайна Третьей Планеты: Алиса и лиловый шар.
"Главную героиню игры Алису, дочку известного профессора Селезнева, ждут невероятные приключения в составе научной экспедиции на загадочную планету Бродяга. В ходе нее, девочка узнает о таинственном Лиловом шаре, который был доставлен на Землю много тысяч лет назад. Для того чтобы распутать клубок загадок, ей предстоит исследовать планету и вернуться в прошлое при помощи машины времени. Во время своего путешествия, она встретит таких известных персонажей как Громозека, робот Вертер, Змей Горыныч и многие другие. Юным игрокам предстоит помочь Алисе в разрешении множества занимательных заданий и головоломок, которые она встретит на своем пути".
Игра выйдет во втором квартале этого года.
В продажу поступила игра GT-R 400
http://i019.radikal.ru/0802/5a/6bae96d87a24.jpg
Сегодня Новый Диск хочет заинтересовать не только любовью к року, но и к четырехколесным гоночным друзьям. В продажу поступила игра GT-R 400.
Автомобили класса Gran Turismo – одни из самых стильных среди четырехколесных средств передвижения. Гонки GT-R – один из самых динамичных и захватывающих видов спорта. Когда эти мощные спорткары несутся по скоростным трассам, кажется, что на свете нет более совершенных механизмов. В GT-R 400 вы можете почувствовать себя пилотом реальных автомобилей класса GT, участвовать в гонках, проходящих на трех разных континентах, а также бросить вызов чемпиону Великобритании 2003 года Мартину Шорту.
Особенности проекта:
* На ваш выбор 15 реалистичных трасс на трех разных континентах
* Вы можете стать участником 6 различных чемпионатов
* Многопользовательский режим позволит двум игрокам сойтись в бешеной схватке на сверхвысоких скоростях
Конечно до известной серии Gran Turismo этой игре вряд ли "доплюнуть", но определенную нишу она займет.
EA готовит много новых Sim-ов
http://i001.radikal.ru/0802/5a/d3f56745341d.png
Кроме радостного известия о том, что EA готовит нам роскошные подарки в виде новых игр по Властелину Колец и Звездным Войнам, на нашу голову свалилась новость, касающаяся планов EA относительно Sim- что-нибудь. Да, неиссякаемый источник финансов вновь откроется.
Некоторые sim-ы будут предназначены для "серьезных игроков", другие для казуальных. MySims Kingdom для Wii, DS и выйдет в конце этого года. Примерно в те же сроки появится версия оригинальной MySims для PC. Кроме того, новая игра MySims Party запланирована на первый квартал 2009 года. Но и это еще не все, на первый квартал 2009 года запланирован выход игры SimAnimals, а до первого квартала 2011 года должна быть завершена разработка SimCity Creator. И, честно говоря, мы полагаем, что компания EA не ограничится даже этим списком Sim.
Jack Keane - демоверсия
http://i040.radikal.ru/0802/33/e901b4c7c46f.jpg
Немецкий издатель 10Tacle Entertainment решил порадовать нас игрой, которая взывает к ностальгии по "старым добрым временам", когда солнце было ярче, трава суше, а молодежь не такая наглая. В те времена безбедно существовал и даже процветал приключенческий жанр компьютерных игр. Но годы шли, и пользователи перестали уделять подобным проектам достаточного внимания. Кое-кто даже посчитал, что жанр умер. Они, безусловно, ошибаются, удачные приключения существуют и поныне.
Авторы многих из них вдохновляются классическими приключениями Lucas Arts. "Уши" одной из серий этой компании видны и в проекте Jack Keane. Подобно игре Monkey Island это приключение разворачивается в Карибском бассейне и рассказывает о юном пирате. Как и идейный вдохновитель, игра полна юмора: в частности пародий на многие современные фильмы и игры. Выход полной версии запланирован на 7 марта.
Cкачать (http://www.10tacle.de/download.php/jackkeane/JackKeane_Demo_ENG.zip) (643 Мб).
Ближайшие планы Infogrames
http://i008.radikal.ru/0802/ca/40542ac0d76d.jpg
Финансовые отчеты - вещь полезная не только акционерам и людям, зарабатывающим на ценных бумагах, но и простым игрокам. Ведь из этих самых отчетов можно узнать о некоторых новинках, которыми в ближайшее время порадует нас компания. Среднему игроку не столь важно, что за третий квартал этого финансового года сетевые доходы Infogrames составили ?132.4 млн (на 13.8% больше, чем в прошлом), пусть даже рост и объясняется успехом The Witcher. Малоинтересна для того же игрока и информация о том, что за первые девять месяцев финансового года сетевые доходы равнялись ?223.6 млн (годом ранее ?221.9 млн).
Зато сведения о том, что в грядущем финансовом году нас точно ждет релиз игры Airborne Rangers для PC, Xbox 360 и PS3, а также выход второго официального дополнения к Neverwinter Nights 2.
Автор Unreal Engine 3 разочаровался в PC
http://i043.radikal.ru/0802/49/1ffd120704ac.jpg
Казалось, что еще совсем недавно, если быть точным чуть меньше года назад на GDC 2007, представители Epic и Valve жаловались на пиратство, но при этом признавались в любви персональным компьютерам. По крайней мере, один из "признантов" уже успел откреститься от былой привязанности.
Гейб Ньюэлл пока держится, а вот один из авторов UT уже разочаровался в PC. Клифф Блежински в интервью MTV Multiplayer рассказал, что студия Epic сделает упор на консоли. "Я думаю, люди скорее сделают игру, которая разойдется тиражом в 4.5 миллиона копий, а не в один, а сейчас у Gears of War 4.5 миллиона на Xbox 360. Я думаю, что PC сейчас в замешательстве… сейчас платформа поддерживается за счет игр типа Sims, WoW и проектов запускающихся в браузере. Кликаешь и играешь. В этом направлении развивается PC. Так что для меня PC носит второстепенную важность. PC для нас важен, но сейчас мы сосредоточены на дорогих проектах для консолей". Что ж, надеемся, что Клифф передумает и не оставит PC "прозябать" без его проектов.
Анонс Red Alert 3 - первые факты, скриншоты
http://i037.radikal.ru/0802/ac/be29cb7bb8ed.jpg
http://i033.radikal.ru/0802/74/9f8a611a8991.jpg
http://i019.radikal.ru/0802/be/844fceaeb615.jpg
Вот и первая фактическая информация о Red Alert 3 появилась в сети. Что же нам обещают, помимо обязательной трехмерности движка? В игре появится новая фракция, на сей раз это не инопланетяне, а Империя Восходящего Солнца. Авторы уверяют, что такого "ВЫ ЕЩЕ НИКОГДА НЕ ВИДЕЛИ".
Все три фракции примут участие в Третьей Мировой Войне. Возможно, сюжетная линия претерпит изменения по сравнению с тем, что мы узнали в предыдущих частях игры. В Red Alert 3 будут морские сражения. В игру вернутся технологии связанные с манипуляциями электромагнитным полем. Кампанию можно будет проходить вместе с друзьями. И на сладкое – в игре будут разумные дельфины и бронированные медведи.
Wii обогнала Gamecube
http://i021.radikal.ru/0802/fe/0d0968601501.jpg
Произошло то, что и должно было случиться. Впрочем, если смотреть в прошлое, то все происходило так, как и должно было, хотя бы потому, что это произошло. Ладно, о чем это мы? Точно, о том, что неизбежное произошло.
Консоль Wii показала очередной выдающийся результат. На сей раз, не побиты никакие рекорды планетарного масштаба, но достижение все равно важное, поскольку демонстрирует, что Nintendo избрала правильный путь. За тринадцать месяцев, прошедших с дня появления в продаже, Wii обогнала по суммарным продажам Gamecube, существующую более шести лет. Скорее всего, поскольку официально 9 февраля Wii была еще позади (21.490 млн экземпляров против 21.515 млн), но если учесть, что в день продается примерно 64000 Wii, то легко заключить, что обгон состоялся. Впереди находятся Nintendo 64 – 33 млн, SNES – 49 млн, NES – 61 млн. Ну и конечно недосягаемые пока 120 млн PS2.
Зомби могут из-за магазина отправиться в суд
http://i046.radikal.ru/0802/36/9f944097c202.jpg
Мы можем столкнуться с самым "мертвым" делом в последние годы. Компании New Line Cinema и The MKR Group, обладающие правами на фильм Dawn of the Dead, послали Capcom, Microsoft и Best Buy проект иска, который они могут подать, поскольку в игре Dead Rising якобы используются идеи киноленты.
Capcom, желая защитить свои права также обратилась в суд с жалобой, издатель полагает, что "люди сражающиеся с зомби в магазине" – "идея, которую в принципе нельзя защитить". Capcom уверяет, что пыталась договориться с авторами фильма, но стороны не сумели придти к соглашению. Поэтому, кстати, на коробках с игрой красуется надпись "Эта игре не разрабатывалась, не одобрена и не лицензирована владельцами или создателями фильма Джорджа Ромеро Dawn of the Dead". В данном случае мы всецело поддерживаем разработчиков, поскольку иначе можно дойти до маразма и защищать права на идею "сражение одноногих бабушек-мутантов в открытом космосе". Такие идеи должны принадлежать народу.
Анонс Pure
http://i006.radikal.ru/0802/f2/b9b6b9d5ae5b.jpg
Студия Black Rock Studio анонсировала сегодня игру Pure для PC, Xbox 360 и PS3. Студия ранее уже отметилась проектами ATV Offroad Fury, MotoGP, поэтому неудивительно, что и её новый проект посвящен гонкам. Компания решила продолжать раскапывать благодатную тему мотовездеходов.
Авторы обещают на нереальные трюки в фотореалистичном окружении. Уже известно, что по сети в Pure смогут сразиться до 16 человек. Уже сейчас можно посмотреть трейлер. Авторы уверены, что им удастся установить новый стандарт для внедорожных гонок. "Pure апеллирует к самой широкой аудитории, поскольку в игре есть честноотвисающие трюки, шееломающие гонки и необозримые просторы". Игроки смогут выбрать гонщика себе по вкусу из множества представленных персонажей.
Tрейлер (http://dodownload.filefront.com/9631956//6fb793e28367133a705ddf8c79cf2e01bb238d2345ab3903e5 eb0cc78d377b536bd8738d425abbf5) (22.5 Мб).
Пенумбра 2. Дневники мертвецов в продаже
http://i039.radikal.ru/0802/c2/63885d08347d.jpg
Русская версия второго эпизода ужастика Пенумбра 2. Дневники мертвецов сегодня поступила в продажу.
"Покинутая полярная станция. Тишина и одиночество. Холод, полумрак и первобытный ужас. Изуродованные трупы, нечеловеческие стоны за стеной и скользящий по коридору луч фонарика. Молодой человек по имени Филипп отправляется в Гренландию на поиски своего отца. Но если бы он знал, чем обернётся для него эта поездка, он бы точно предпочёл остаться дома... Сможет ли Филипп одолеть самого страшного врага - собственный страх - и сохранить рассудок, зависит от игрока. Совершать путешествие в мрачные глубины рукотворного ада рекомендуется в одиночку и в полной темноте".
Особенности игры:
* мрачная напряженная атмосфера психологического триллера;
* оригинальные головоломки, построенные в соответствии с законами физики;
* великолепные звуковые эффекты и музыка.
Первый эпизод был весьма неплох, надеемся, что продолжение не подкачало.
Продажи игр и консолей в декабре и январе
http://i001.radikal.ru/0802/fe/ba1eda0051f4.jpg
Очень многие издатели и разработчики говорили о том, что декабрь для них выдался чрезвычайно удачным. Благодаря NPD Group мы можем наконец-то получить представление о степени удачности этого и последующего месяцев.
Продажи консолей в январе 2008:
* PS 2 - 264000.
* PS 3 - 269000.
* PSP - 230000.
* Xbox 360 - 230000.
* Wii - 274000.
* Nintendo DS - 251000.
Продажи консолей в декабре 2007:
* PS 2 - 1100000.
* PS 3 - 796600.
* PSP - 1060000.
* Xbox 360 - 1260000.
* Wii - 1350000.
* Nintendo DS – 2470000.
Примечательным является тот факт, что PS3 удалось в январе обогнать Xbox 360, правда стоит учесть, что у Microsoft в этом месяце были некие проблемы с поставками. Ну и приятным сюрпризом для этой же компании стала близость результатов Xbox 360 и Wii.
Что касается продаж игр, то здесь сюрпризов меньше:
Продажи игр в январе 2008:
* Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) - 330900.
* Wii Play (Wii) - 298100.
* Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) - 239600.
* Rock Band (Xbox 360) - 183800.
* Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) - 182700.
* Super Mario Galaxy (Wii) - 172000.
* Burnout Paradise (Xbox 360) - 144100.
* Call of Duty 4: Modern Warfare (PS 3) - 140000.
* Mario Party DS (Nintendo DS) - 138500.
* Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo DS) - 133000.
Продажи игр в декабре 2007:
* Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) - 1470000.
* Super Mario Galaxy (Wii) - 1400000.
* Guitar Hero III: Legends of Rock (PS 2) - 1250000.
* Wii Play (Wii) - 1080000
* Assassin's Creed (Xbox 360) - 893700
* Halo 3 (Xbox 360) - 742700
* Brain Age 2 (Nintendo DS) - 659500
* Madden NFL 08 (PS 2) - 655200
* Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) - 624600
* Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) – 613000
Список столь уныл, что его даже не хочется комментировать.
The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure выйдет в марте
http://i011.radikal.ru/0802/d4/071cbaef85b5.jpg
Компания Got Game Entertainment заявила, что отправила в печать игру The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure. Выход игры намечен на следующий месяц. В этой игре вам предстоит сыграть за искателей приведений Найджела Данверса и Люси Рьюбанс, которые пытаются разгадать некую древнюю тайну. Приключение будет, мягко говоря, не детским, поэтому запаситесь смелостью.
"Мы знаем, что эту игру давно ждут фанаты, но все проекты Джонатана Бокеса требуют деликатного подхода", - рассказал президент студии. В игре будут реальные записи Электронного голосового феномена - спонтанного или намеренно вызванного проявления на записывающей и передающей аппаратуре голосов из неизвестных разумных источников, а также фотографии необъяснимых сущностей сделанных автором игры.
The Witcher неплохо продается
http://i018.radikal.ru/0802/7e/dd36850efbe1.jpg
Последние годы игры для консолей, по всей видимости, опережают по продажам проекты для персональных компьютеров. Тем приятнее, когда игры, предназначенные не для массового пользователя, становятся успешными.
Многие издания расхвалили ролевую игру The Witcher. Но, к сожалению, успех у критиков не всегда означает хорошие продажи. В случае с разработкой польской студии CD Projekt покупатели согласились с рецензентами. За три месяца продаж Ведьмака приобрели 600000 человек. Но это не удовлетворяет амбициозных поляков, за год они хотят достигнуть тиража в миллион экземпляров. О возможном порте проекта на Xbox 360 не сказано ни слова. Впрочем, на ближайшей GDC нас ожидает некий анонс. Можно сделать как минимум четыре предположения: версия The Witcher для Xbox 360, дополнение к игре, сиквел или абсолютно новый проект.
Dark Sector запретили в Австралии, но разработчики не согласны
http://i041.radikal.ru/0802/b2/e2d722cdaade.jpg
Совсем недавно окончилась эпопея, названная "все цензоры мира против Manhunt 2", как нас уже готовят к другой. Начинается она на другом конце света – в Австралии. Местные цензоры известны своей жестокостью и потому не слишком удивителен тот факт, что Office of Film and Literature Classification отказал в выставлении даже самого жесткого рейтинга (MA 15+) игре Dark Sector. Пока разработчик не сделает игру менее жестокой, в Австралии она продаваться не будет. Причем цензорам не понравился не только видеоряд, но и сюжет игры а также концовка. Распространитель игры на территории Австралии уверен, что после редактуры игра имеет хорошие шансы пройти проверку.
Но не зря же мы сравнили эту ситуацию с Manhunt 2. Разработчики решили апеллировать к решению Office of Film and Literature Classification. Думаем, что и у этой истории будет продолжение.
Iron Lore разошлась с THQ
http://i027.radikal.ru/0802/4d/8c868336c1ea.jpg
Surfer Girl утверждает (http://softrockhallelujah.blogspot.com/2008/02/cry-tough.html), что компания THQ отказалась издавать следующий продукт Iron Lore, который должен появиться на полках магазинов в начале 2009 года. Теперь разработчики начнут поиск более надёжных партнёров. Инсайдеры описывают следующее произведение известной студии как гремучий коктейль из Titan Quest, God of War и Oblivion. Это должна быть настоящая «бомба». Непонятно, почему американцы отказались от сотрудничества.
Напомним, что Iron Lore достаточно молодая студия, основанная Брайаном Салливаном — одним из создателей Age of Empires. Студия успела выпустить Titan Quest и аддон Titan Quest: Immortal Throne.
Sinking Island — новый квест от Бенуа Сокаля
http://i014.radikal.ru/0802/9d/bd5d887004f4.jpg
http://i018.radikal.ru/0802/de/1bfa2b4011d5.jpg
http://i006.radikal.ru/0802/74/f95dfcf37255.jpg
Несколько дней тому назад компания «Новый Диск» отправила в продажу игру «Б. Сокаль. Sinking Island» — не совсем новый квест от знаменитого Бенуа Сокаля — автора Syberia и Paradise. Данный детективный проект обещает стать началом целой серии занятных приключений.
В Sinking Island нам предстоит расследовать убийство пожилого миллионера, владевшего отелем на коралловом острове. Сыщику необходимо найти виновного в ограниченном круге подозреваемых, у каждого из которых имеется достаточно мотивов для совершения преступления. Готовьтесь к поиску улик и сбору показаний. На всё про всё у вас 72 часа, так как остров погружается в океан. Разработчики предусмотрели два режима: традиционный и «на время».
Кроме обычного джевела в российских магазинах можно найти коллекционное издание игры в картонной коробке, включающее в себя книгу с артами, справочное руководство, демонстрационный диск и русскую версию Paradise.
Несколько иллюстраций Saints Row 2
http://i045.radikal.ru/0802/4e/063a6adcf7a1.jpg
http://i001.radikal.ru/0802/1b/1eeac05d6551.jpg
http://i043.radikal.ru/0802/f3/7c519b20e6fb.jpg
В сети опубликовано несколько новеньких скриншотов Saints Row 2 — будущей криминальной песочницы от THQ и Volition. Игра будет мультиплатформенная — выходит на Xbox 360 и PlayStation 3. Самое интересное заключается в том, что вся однопользовательская кампания будет доступна для прохождения в кооперативном режиме. Поклонники первой части также оценят появление новых видов транспорта, включая катера, мотоциклы, вертолёты, самолёты и поезда.
Разработчики уверяют, что в Saints Row 2 наблюдается более сложная и тёмная история. Главному герою придётся ступить на скользкую дорожку, на которой ему суждено предавать и мстить.
Свежие иллюстрации Dark Sector
http://i002.radikal.ru/0802/b9/1a2171c79368.jpg
http://i012.radikal.ru/0802/47/c08026887ca8.jpg
http://i008.radikal.ru/0802/6a/7b161b2925cd.jpg
Digital Extremes поделилась с журналистами несколькими новенькими скриншотами видеоигры Dark Sector. Консольный боевик для PS3 и Xbox 360 выглядит самым замечательным образом.
Действие Dark Sector разворачивается в выдуманной стране из бывшего «советского блока». Подобный сценарный ход, как вы понимаете, наложил определённый отпечаток на общую стилистику проекта. Кроме возни с однопользовательским режимом, поклонники жестких футуристических боёв смогут также прогуляться по многопользовательским картам.
10 самых симпатичных девушек в играх
http://i001.radikal.ru/0802/99/5c4e06012274.jpg
Сотрудники Voodoo Extreme решили отпраздновать день всех влюбленных, составив список (http://ve3d.ign.com/articles/features/36720/Top-10-Hottest-Girls-in-Gaming/p1/c1) из самых симпатичных представительниц прекрасного пола, встречавшихся нам в видеоиграх.
Топ-10:
1. Alyx Vance из Half-Life 2;
2. Девушка с обложки Guild Wars;
3. Lara Croft из Tomb Raider;
4. Firiona Vie из EverQuest;
5. Elexis Sinclaire из Sin;
6. Rayne из BloodRayne;
7. Девушка из Hellgate London;
8. Natasha Henstridge из Command & Conquer 3: Kane’s Wrath;
9. Cate Archer из No One Lives Forever;
10. Akasha из Unreal Tournament 3.
С нашей точки зрения, Кэтрин Арчер должна была сидеть на первом месте.
Трейлер фильма Far Cry
http://i041.radikal.ru/0802/c9/e24fb47736bd.jpg
По мотивам Far Cry снимается одноимённый художественный фильм. Занимается этим святым делом тот самый Уве Болл, успевший выпустить небезызвестные экранизации Postal, BloodRayne, Dungeon Siege, Alone in the Dark, House of the Dead. К сожалению, ни одна из вышеперечисленных картин не смогла понравиться критикам или зрителям. Судя по трейлеру (http://www.joystiq.com/2008/02/14/far-cry-movie-trailer-is-predictably-terrible/), у Far Cry тоже маловато шансов стать настоящим хитом. Ситуацию не спасает присутствие Тиля Швайгера и красавицы Эммануэль Вогье.
Напомним, что в 2008 году должен состояться релиз Far Cry 2 — официального продолжения знаменитого тропического шутера. В этот раз основное действие перенесут в жаркую Африку.
Fallout снова на полках магазинов
http://i011.radikal.ru/0802/7e/4019f27ee76c.jpg
С момента релиза первой части знаменитой Fallout прошло без малого 11 лет. Однако интерес фанатов к этому проекту не думает уменьшаться, чем продолжает пользоваться отечественная компания «1С», выпустившая в феврале новое издание классической RPG. В этот раз игру полностью перевели на русский язык и озвучили.
Новичкам напомним, что действие оригинального Fallout разворачивается в далёком будущем, после Третьей Мировой войны. Главный герой, проживший всю сознательную жизнь в огромном изолированном от пост-ядерного мира бомбоубежище, отправляется на поиски специальной микросхемы. Игра огромная, атмосферная и нестареющая.
В продаже также можно найти сиквел. Третья часть появится в магазинах не раньше осени 2008 года.
Blizzard убивает корейские студии
http://i017.radikal.ru/0802/c7/8b4cbe032358.jpg
IncGamer утверждает, что популярность игр от компании Blizzard и других западных разработчиков негативно влияет на корейские студии. Фирмы не могут сражаться с продукцией раскрученных заокеанских конкурентов, которые забирают все деньги из карманов местных геймеров. Особенно в Корее любят StarCraft, World of WarCraft, Hellgate: London. Сотрудники Voodoo Extreme считают (http://ve3d.ign.com/articles/news/36738/Blizzard-Killing-Korean-Game-Developers), что выход из сложившейся ситуации достаточно прост — необходимо повысить качество собственных проектов и переделать их под западные стандарты. Конечно, сказать об этом значительно проще, нежели воплотить в жизнь.
Интересно, что будут делать несчастные корейские разработчики, когда в местных магазинах начнут продавать Starcraft II — сиквел знаменитой стратегии от Blizzard.
Fallout 3 может быть в два раза меньше Obvlivion
http://i016.radikal.ru/0802/1a/bfc21c98a145.jpg
Когда размер имеет значение. Для игр некоторых жанров масштабность места действия является важным показателем. Если тактические стратегии позволяют получать удовольствие от разборок на маленьком пятачке, то ролевые игры страдают клаустрофобией. Конечно, можно создать проект, в котором вы сможете путешествовать по целому континенту, но можно захватить игрока и, построив детализированный город с окрестностями.
В играх серии The Elder Scrolls компании Bethesda миры имеют тенденцию к уменьшению. Сравнивать размеры Daggerfall и Oblivion бесполезно. Следующий проект студии вновь ограничит нашу свободу. По словам работников Bethesda "площадь" Fallout 3 будет составлять 50%-80% от доступной в Oblivion.
The Abbey будет и на русском языке
http://i046.radikal.ru/0802/02/bce9c32b440e.jpg
http://i037.radikal.ru/0802/d3/e9e69f91f5b5.jpg
Пока остальные российские компании отдыхают, а Бука празднует 14-тилетие, издатель Акелла работает за всех. На сей раз, она подписала соглашение с Crimson Cow об издании на территории стран СНГ программы The Abbey.
"Детективная игра The Abbey, выполненная в мультипликационном стиле, переносит игроков в мрачную эпоху средневековья. История приключений начинается с серии загадочных убийств, произошедших в старинном аббатстве. Власти Ватикана отправляют на место преступления дознавателя - инквизитора по имени Леонардо. Вместе с главным героем игрок начнет расследование странных событий, произошедших в монастыре..."
Выход русскоязычной версии запланирован на второй квартал этого года, будем ждать.
Нас ждет анонс The Sims 3?
http://i047.radikal.ru/0802/a7/90c1a4c795a2.jpg
Вскоре грядет событие, которое вызовет бурю восторгов у одних и недовольное бурчание у других. Креативный директор студии, которая отвечает за работу над серией Sims, сказал, что компания Electronic Arts уже сейчас работает над The Sims 3.
Если быть точным, то заявил он следующее: "вскоре появится новая информация о Sims 3". Кроме того он заявил, что помимо The Sims 2 Freetime новых дополнений для второй части в этом году создаваться не будет. Наиболее очевидным временем для скорого объявления, касающегося новой части популярнейшей игры, является GDC 2008, которая сегодня ночью начнется в Сан-Франциско. Мы очень надеемся, что уже завтра это мероприятие подарит нам множество новых интересных анонсов и известий.
Summer Athletics - скриншоты
http://i027.radikal.ru/0802/57/86f28ebfab02.jpg
http://i014.radikal.ru/0802/14/916fd753e6eb.jpg
http://i004.radikal.ru/0802/fa/e3d67ffbaccc.jpg
Летом пройдут двадцать девятые Летние Олимпийские Игры. Местом проведения, как известно, станет Китай. Мы не будем рассуждать о политических особенностях данных Игр, а поговорим о том, как намерена игровая индустрия воспользоваться данным событием.
Мы уже писали об официальной игре Олимпиады. Но соблазн заработать на празднике спорта столь велик, что отсутствие лицензии не является помехой. Конечно, в игре Summer Athletics, создаваемой студией 49Games вы не встретите ни одного упоминания о Пекине или пяти кольцах, но намек понятен. В этой игре вы сможете состязаться более чем в 25 видах спорта, среди которых различные виды бега, велоспорт, стрельба из лука и метание молота. Сможет ли этот проект официальную игру Олимпиады, мы узнаем лишь летом. Кстати подобные программы всегда радуют тем, что порождают столь малоизученные явления как британский молотобоец и итальянский метатель копья.
Alone in the Dark - геймплейный ролик
http://i024.radikal.ru/0802/be/4230efc9074e.jpg
Честно говоря, мы относились к пятой части игры Alone in the Dark довольно скептически. Дело в том, что доселе трейлеры демонстрировали, что игра принадлежит скорее к жанру action, нежели к horror-adventure. Благо первая техническая демонстрационная "лента" убеждает нас, что игра может быть весьма интересна.
Во-первых, видео демонстрирует движок Real World Rules, который может похвастаться неплохой работой со светом и физикой. Во-вторых, вы увидите некоторых своих врагов и многочисленные способы расправления с ними. Именно эти самые способы, которые заодно представляют весьма интересную систему инвентаря и комбинации предметов, и являются главной особенностью ролика. Увидев, что можно проделывать для достижения цели, у нас возникло стойкое ощущение того, что игра может удаться. Потому будем ждать следующих "технических" демонстраций.
Cмотреть (http://www.joystiq.com/2008/02/16/alone-in-the-dark-tech-demo-shows-gameplay-actual-enemies/).
Сверхредкую игру выставили на аукцион за полмиллиона долларов
http://i039.radikal.ru/0802/ec/9a6eb229db83.jpg
Пользователь wyatticog выставил на интернет-аукцион eBay картридж с игрой Gamma Attack для консоли Atari 2600. За сверхредкую игру, которая существует менее чем в 20 экземплярах, продавец запросил 500 тысяч долларов.
Gamma Attack - игра в стиле shoot'em up, она была выпущена в 1983 году. Это единственная игра американской компании Gammation. Она же считается одной из самых редких игр для игровых консолей.
Пока неизвестно, собирается ли сделать ставку хоть кто-то. Конец аукциона намечен на 20 февраля.
Всего для Atari 2600 в период с 1977 по 1992 год было выпущено свыше семи тысяч игр.
Magic: The Gathering возвращается
http://i005.radikal.ru/0802/06/60014f2adb7f.jpg
Надо признать, что GDC 2008 не спешит радовать нас яркими премьерами. Будем надеяться, что разработчики только первый день потратят на разговоры о будущем независимых разработчиков.
Но даже сегодня мы можем вас порадовать некоторыми приятными известиями. Одно из них касается популярнейшей коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. Данное настольное развлечение уже не единожды пыталось ворваться на видеоигровой рынок, но сказать, что эти попытки были сверхудачными нельзя. Но число поклонников Magic столь велико, что само имя спасает все проекты от провала. Сегодня стало известно, что еще два проекта, основанных на этой франшизе увидят свет. Студия Stainless Games создает одну из игр для PC и Xbox 360, а Mind Control Software трудится над другим вариантом Magic для PC и Mac. Остальные детали пока скрыты.
Left 4 Dead не только для PC
http://i026.radikal.ru/0802/b3/2fa04c5c4be4.jpg
Как это ни прискорбно, но PC лишается еще одного яркого эксклюзивного проекта. На сей раз речь идет о новой сетевой забаве Valve Left 4 Dead. Данный шутер, повествующий о выживании группы четырех бойцов в мире полном зомби, выйдет и на Xbox 360.
К сожалению поклонников Sony, данная игра пока не разрабатывается для PS3. Хотя версия для PC находится на более поздней стадии разработки, но Valve намерена выпустить игры одновременно. Пока неизвестно, будет ли проект кроссплатформенным, учитывая не очень удачный опыт Shadowrun, надеяться на это не стоит. Версию для Xbox 360 создает студия Certain Affinity, а за организацию многопользовательского режима отвечает один из бывших сотрудников Bungie. Для владельцев PC это может обернуться упрощением игры и задержками релиза.
Анонс The Witcher Enhanced
http://i017.radikal.ru/0802/6b/d1123a88f427.jpg
Авторы The Witcher решили сообщить нам не о новой части игры, не о дополнении и не о версии для Xbox 360.
Нас ожидает "улучшение" оригинальной The Witcher. Поляки хотят выпустить The Witcher Enhanced, в которой постараются устранить причины главных нареканий со стороны игроков и критиков. Так, например, время загрузки уменьшится на 80%, улучшиться стабильность игры на некоторых системах. Кроме того будет переработана излишне мягкая англоязычная версия игры. Но и это еще не все, добавятся 50 новых моделей для NPC и более 100 новых анимаций. Те, кто захочет приобрести Witcher Enhanced, получат фильм о создании игры, саундтрек, буклет, официальное руководство, рассказ, на основе вселенной Ведьмака, редактор для создания собственных приключений, а также две небольших истории, в которых будут 8 новых заданий. В Восточной Европе The Witcher Enhanced выйдет 16 мая.
Впрочем, те, кто уже купил The Witcher, смогут получить все новинки абсолютно бесплатно в виде большого патчa.
Tеперь и у вас будет Моя любимая лошадка
http://i018.radikal.ru/0802/b7/ddfc8f028d36.jpg
Мы уже писали о том, что Atari подписала соглашение с Международной Федерацией Конного Спорта. Компании Акелла показалось, что поклонники данного развлечения есть и на территории СНГ, а потому My Horse and Me будет локализована.
"Игра Моя любимая лошадка перенесет вас в светлый мир, где нет места злу и насилию. Здесь игрок сможет почувствовать, каково это - быть владельцем собственного скакуна. Вас ждут соревнования по скачкам, конкуру и выездке на идеально ухоженных ипподромах. Но чтобы победить, придется немало потрудиться - заботиться о своих животных, тренировать их и правильно управлять ими во время состязаний. В игровой процесс включено несколько мини-игр, благодаря которым можно будет выиграть новые предметы для своей лошади. Солнечные зеленые поля, великолепные лошади и победы в турнирах - все это светлый мир игры Моя любимая лошадка."
Выход намечен на первый квартал этого года.
Prototype - скриншоты, ролик
http://i025.radikal.ru/0802/17/e9d24774119d.jpg
http://i006.radikal.ru/0802/02/da8ef080652a.jpg
http://i031.radikal.ru/0802/48/234e43008567.jpg
Мы уже довольно много писали об игре Prototype, но каждый новый трейлер заставляет нас все внимательнее присматриваться к проекту.
На сей раз речь идет о первом дневнике разработчиков, в котором они рассказывают о месте действия игры – городе Нью-Йорке и его виртуальном воплощении. И если поначалу вам покажут лишь ряды концепт-арта, сопровождаемые рассказом разработчиков, то затем вы сможете полюбоваться на знаковые места Большого Яблока и посмотреть на смену суток в городе. Честно говоря, Нью-Йорк в Prototype выглядит не менее реальным, чем Liberty City в GTA 4. В конце дневника нам покажут ряд геймплейных сцен, которые впечатляют своей насыщенностью и динамикой. Конечно, у GTA 4 другие козыри, но на звание самой интересной игры с Нью-Йорком в роли фона уже как минимум два претендента.
Cмотреть дневник разработчиков (http://www.youtube.com/watch?v=u1qR0W1oE6o).
Project Origin - скриншоты
http://i031.radikal.ru/0802/1c/5c484df1ccbe.jpg
http://i008.radikal.ru/0802/86/e0268be186b7.jpg
http://i004.radikal.ru/0802/70/8c876dbf3eab.jpg
Как вам, должно быть, известно, Project Origin это игра, которая в головах сотрудников Monolith и по сути является F.E.A.R. 2. Потому не удивительно, что игра вновь рассказывает нам о судьбе девочки Альмы.
Главный дизайнер проекта рассказал, что мир будет более открытым, чем в первой части, поскольку местом действия выбран разрушенный город, что открывает "множество возможностей". Сказать, что по свежим скриншотам видна реализация этих новых возможностей нельзя. Некоторые изображения до боли напоминают кадры из первой части, хотя есть и действительно привлекательный ныряльщик, и весьма любопытный угловатый робот. Как бы то ни было, выход игры запланирован этот год, а судить о реальных достоинствах Project Origin стоит хотя бы по трейлерам, которые когда-нибудь, да появятся.
Fallout 3 выходит одновременно на PS3, Xbox 360 и PC
http://i008.radikal.ru/0802/ab/ea6709c4c0ab.jpg
В последнее время владельцев PS3 часто расстраивали задержки релиза многих мультиплатформенных игр. К счастью, в случае с Fallout 3 подобной неприятности не произойдёт. Исполнительный продюсер Bethesda Тод Говард заявил, что эта RPG одновременно выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
Предполагается, что релиз Fallout 3 состоится осенью 2008 года. Игра обещает быть достаточно большой, интересной и красивой, о чём свидетельствуют многочисленные иллюстрации, опубликованные в сети. Перспектива из первой и второй части не была сохранена, третья часть подаётся с видом от первого лица, как в Oblivion.
Реакция прессы на Lost Odyssey
http://i022.radikal.ru/0802/d2/25fe372f511f.jpg
В сети появились первые рецензии на Lost Odyssey — новенькую JRPG от студии Mistwalker и компании Microsoft. Xbox 360-эксклюзив получил достаточно противоречивые (http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928334.asp) оценки от критиков. К примеру, авторитетнейший портал Eurogamer выставил игре высокую оценку — 8 из 10 баллов. Рецензент объяснил своё решение тем, что в проекте ему удалось узнать одну из самых трогательных и эмоциональных виртуальных историй.
В то же время GameSpy наградил Lost Odyssey печальным рейтингом 50 из 100. По мнению западного специалиста Патрика Джойнта игра получилась излишне старомодной и не сумела стать очередной классикой из-за обилия ошибок и технических проблем.
Анонс The Witcher Enhanced
Я скачаю, уж очень игра хороша ,а дополнение ещё улучшит её.
Fallout 3 выходит одновременно на PS3, Xbox 360 и PC
Hужно попробовать, ещё ни в одну не играл.
Mass Effect для PC выйдет чуть позже
http://i043.radikal.ru/0804/36/9dcde9e46f97.jpg
http://i046.radikal.ru/0804/d9/f2152783f057.jpg
http://i041.radikal.ru/0804/a8/34c3c10197a8.jpg
К сожалению, компания Bioware решила последовать примеру некоторых других издателей и студий и объявить о переносе релиза одной из своих игр.
Речь идет о версии популярной ролевой игры Mass Effect для PC. Теперь игру стоит ожидать 28 мая в Северной Америке и 6 июня в Европе. Дата выхода русскоязычной версии пока не уточнена. Основной причиной задержки названа переработка системы управления главным героем и его напарниками. К тому же это время будет потрачено на тестирование и отладку программы. Некоторые журналисты связывают перенос также с выходом GTA 4. Но нам кажется, что такое предположение маловероятно, поскольку ни на одной платформе программы не соперничают, а свою долю внимания прессы Mass Effect уже получила. Пока же можно посмотреть, как выглядит экран управления игрой сейчас. Некоторые из нововведений могут появиться и в Mass Effect 2, которая сейчас находится в разработке.
Слух: Thief 4 в разработке
http://i039.radikal.ru/0804/38/9097211fd9ff.jpg
Cлух, который должен привлечь ваше внимание. Студия Eidos Montreal сейчас проводит наем работников на второй проект "высшего сорта". При этом студия сообщает, что его название начинается на "T".
Обратимся теперь к истории. Она нам напомнит, что первыми двумя проектами Eidos Montreal будут "возрождениями" успешных франшиз. Одна из игр уже раскрыта – это Deus Ex 3. Кроме Deus Ex студия Ion Storm создавала такую известную серию как Thief. Можно также добавить мелкую деталь. Глава студии Стефане Д'Астоус сменил в FaceBook аватор на T из серии Thief. Так что разработка Thief 4 вполне вероятна. Последняя часть игры Thief: Deadly Shadows вышла в 2004 году.
Demigod обрела издателя и новую дату релиза
http://i021.radikal.ru/0804/f9/842551be283f.jpg
Если помните, этот игровой год мы начали с анонса игры Demigod – смеси стратегии реального времени и RPG, вдохновленной модификацией Warcraft 3 Defence of the Ancient. Студия Gas Powered Games могла похвастаться многим, кроме наличия у проекта издателя.
Теперь он найден. Компания Stardock возьмется за продвижение игры на рынке. Уже раскрыты некоторые любопытные детали работы издателя. Во-первых, диск с игрой не будет обладать защитой от копирования, а к самой игре будут часто выпускаться бесплатные дополнения. Правда релиз Demigod будет перенесен с конца 2008 года на февраль 2009. Gas Powered Games объяснила это тем, что летом будет открыто публичное бета-тестирование и программистам нужно будет время, чтобы обработать его результаты. Будет ли версия игры для консолей пока неизвестно.
Electronic Arts продлила договор с Epic Games
http://i022.radikal.ru/0804/8c/0dbcd7795961.jpg
В последний месяц многие компании ринулись продлять соглашения с Epic Games об использовании технологии Unreal Engine 3. Возможно, издателей и разработчиков впечатлила демонстрация новых возможностей движка, сделанная на GDC 2008.
Крупнейший издатель Electronic Arts также решил продлить соглашение с Epic. Unreal Engine 3 будет использоваться в ряде проектов EA. Договор продлен более чем на пять проектов, которые сейчас находятся в разработке. Первое соглашение было подписано в 2006 году. В рамках него были выпущены такие игры как Medal of Honor Airborne и Army of Two. В каких именно играх будет использоваться UE3 на сей раз пока не уточняется. Обе стороны полагают, что сотрудничество приведет к хорошим результатам.
Народ против Уве Болла
http://i006.radikal.ru/0804/74/2a13a4917f9f.jpg
Извиняемся, мы несколько упустили момент опубликования данного известия и оно не столь актуально, но менее забавным не становится. Дело в том, что геймеры, разъяренные тем, как Уве Болл адаптирует любимые многими игры, решили составить онлайновую петицию, которая показала бы Уве, насколько его не любят.
Когда число подписавшихся дошло до 18000 о петиции узнал лично герр Болл. Он сказал, что число людей не столь и велико, и если бы авторы петиции собрали миллион подписей, он бы вполне возможно и прекратил снимать адаптации видеоигр. Не знаем, преследовал ли Уве своим заявлением какую-либо цель, но кое-чего ему добиться удалось. Он создал рекламу петиции (http://www.petitiononline.com/RRH53888/petition-sign.html?), и буквально за два дня число подписавшихся перевалило за 130000 человек.
GlaDOS - жертва БДСМ?
http://i038.radikal.ru/0804/0c/0798f9ed8db4.jpg
Начнем день с легкого чтива. Игра Portal вызвала в умах западного игрока нездоровую истерию, даже люди воздыхающие по Master Chief из Halo 3, не вызывают столько умиления, сколько геймеры способные наколоть изображение призового торта у себя на теле.
Некоторые фанаты решили не увлекаться внешними проявлениями любви. Некто на ресурсе game-ism (http://www.game-ism.com/?p=91) решил найти в сюжетной линии игры новые мотивы, которые совершенно отрицают придуманный авторами Portal сценарий. Он увидел в GlaDOS не компьютер, проводящий непонятно кому необходимые эксперименты, а женщину, подвешенную под потолком. Он полагает, что Чел пыталась не сбежать от GlaDOS, а освободить её. Вообще схожесть в изображениях есть. Возможно, автору материала удалось проникнуть в помыслы главного дизайнера GlaDOS.
1C издаст Lost Planet Colonies
http://i030.radikal.ru/0804/61/33f6b847ede5.jpg
Компания 1С отвечала за издание на постсоветском пространстве игры Lost Planet, потому неудивительно, что и расширение мира игры будет выпускать та же компания.
На далекой планете Е.Д.Н.III, где царит вечная зима, жизнь и смерть ходят рука об руку. Исконные обитатели планеты, насекомоподобные Акриды, представляют огромную опасность для немногочисленных колонистов - и вместе с тем становятся единственной надеждой на выживание для тех, кто рискует бросить вызов ледяной пустыне. Только Акриды могут дать тепло, столь необходимое человеку - если, конечно, у того хватит смелости вступить в схватку с кровожадными хищниками. С оружием в руках игрокам предстоит пройти двенадцать сюжетных миссий, отыскав новый источник тепловой энергии и превратив забытое богом место в новый дом человечества. Отважных покорителей Lost Planet ждут новые испытания: поклонникам сетевых баталий игра предложит огромный выбор многопользовательских режимов, персонажей и карт, в том числе созданных эксклюзивно для Lost Planet Colonies. Сражаясь друг против друга, участники будут объединяться в отряды, похищать у конкурентов трофеи или защищать принадлежащую команде Боевую машину. Кроме того, пользователям впервые разрешат выступить на стороне Акридов, и на собственном опыте узнать, на что способны свирепые хозяева Е.Д.Н.III.
* Новые испытания. Добрались до финала целыми и невредимыми? Тогда попробуйте улучшить собственные навыки, уничтожая противников в Score Mode, проверьте на прочность каждого из боссов игры в Trial Battle или устройте тотальную зачистку планеты в режиме Off Limit, используя самое разрушительное оружие.
* Новые возможности. Шесть дополнительных вариантов онлайн-соревнований для командной игры и сражений в режиме "все против всех", разнообразная экипировка, пять новых персонажей и четыре уникальные боевые арены, расположенные не только на поверхности планеты, но и в открытом космосе.
* Новые противники. Владельцам РС-версии Lost Planet Colonies впервые представится шанс помериться силами с поклонниками Xbox 360, благодаря совместимости сетевых служб Windows – LIVE и Xbox Live!
Выход намечен на июнь 2008 года.
Tank Combat: Танковый прорыв в печати
http://i049.radikal.ru/0804/c5/116c8dfcb85d.jpg
Танковые симуляторы сейчас далеко не так популярны как… впрочем, стоит признать, что танковые симуляторы никогда не принадлежали к лидерам чартов. Но, как и у симуляторов подводных лодок, у подобных игр есть небольшая группа преданных фанатов. Игра Tank Combat, отправленная в печать компанией Акелла лишь частично способна утолить жажду танковых симуляторов, поскольку продукт приправлен изрядной долей аркадности.
К вашим услугам легкий американский танк General Stuart, немецкий Тигр и знаменитый советский T-34. Игра разделена на три исторические кампании: битвы в Северной Африке, блокада Ленинграда и защита Фатерлянда. Сражения разворачиваются в разных климатических условиях, а во время боя можно уничтожить практически любой элемент окружающего мира. Готовьтесь взрывать вражеские танки, валить деревья и разносить в щепки здания!
На прилавках игра появится 16 апреля этого года.
King's Bounty. Легенда о рыцаре выйдет 25 апреля
http://i018.radikal.ru/0804/2d/14de1d3ad694.jpg
Компания 1С отправила в печать один из самых любопытных российских проектов этого года King's Bounty. Легенда о рыцаре.
"Герой и целая армия его верных соратников путешествуют по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку. В режиме реального времени главный герой путешествует по суше и воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, встречая друзей и врагов, совершенствуя свои навыки и умения и выполняя поручения королей. Во время сражений игра переходит в тактический режим. Схватки разворачиваются на боевых аренах. Победа достанется тому, кто наиболее эффективно распорядится вверенными ему войсками и удачно воспользуется магической книгой, обрушив на головы врагов страшные по своей силе заклинания и призвав могущественных Духов Ярости. "King's Bounty. Легенда о Рыцаре" изобилует неожиданными сюжетными поворотами и оригинальными развязками. Игроку предстоит столкнуться со множеством интересных загадок и тайн, заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны гномов – в этом мире многое возможно. Главное - не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает".
Возрождение старой игры Death Track, изданное 1С в принципе удалось. Надеемся, что реинкарнация King's Bounty также пройдет успешно. На прилавках игра появится 25 апреля.
Left 4 Dead и на русском
http://i038.radikal.ru/0804/fe/fd22c478ee31.jpg
Компания Акелла решила доказать, что и она представляет собой грозную силу на российском рынке и заключила весьма перспективный договор с Valve об издании на территории России и стран СНГ хоррор-боевика Left 4 Dead.
"Left 4 Dead - новый боевик от компании Valve, разработчика игр Counter-Strike и Half-Life. Задача Left 4 Dead - произвести в играх для совместного прохождения такую же революцию, какую в свое время произвел Half-Life в жанре action и Counter-Strike в многопользовательских играх. Left 4 Dead - это классический survival-horror, действие которого разворачивается в современном мире, пораженном смертельным вирусом. В режиме совместного прохождения четыре последних героя будут сражаться с полчищами плотоядных зомби и боссами-мутантами. Благодаря искусственному интеллекту, разработанному компанией Valve на основе технологии нового поколения, в игру смогут одновременно играть от 1 до 8 человек. В Left 4 Dead можно будет играть за выживших людей или за одного из четырех боссов-мутантов. Последние обладают чудовищными оружием: например, у одного из монстров будет язык длиной 50 футов, которым он будет пользоваться как лассо; у другого будет огромный живот, заполненный взрывоопасным метаном...
В игре представлено четыре больших кампании. Популяция зомби в каждой миссии управляется особым искусственным интеллектом. Он отслеживает действия игроков и буквально на лету генерирует новые условия выживания для игроков".
Релиз игры запланирован на осень этого года.
Microsoft против модификаций
http://i040.radikal.ru/0804/45/7e916ec3d4d6.jpg
Свободная модификация игр, предназначенных для консолей, всегда была спорным вопросом. В этом поколении, когда возможности для изменения любимых игр, казалось бы, максимально широки, хардкорный мир разделился на два лагеря. Компания Sony уверена, что предоставления свободы самовыражения пользователям никому не повредит, а Microsoft опасается, что так можно лишь навлечь беду.
Представитель Microsoft сказал, что предоставление возможности модификации игр для консолей "может быть по-настоящему опасным", поскольку "вокруг множество людей, которым просто хочется доказать, что они способны все испортить". "Любая платформа, которая позволит это сделать, неважно Sony, Nintendo или Mac , приглашает проблемы, потому что рано или поздно кто-нибудь захочет доказать что-нибудь миру". PC как то выживает, нам кажется, что провести эксперимент стоило бы.
Раскрыто содержание специального издания Fallout 3
http://i030.radikal.ru/0804/c5/15231513dda7.jpg
Благодаря сети магазинов Gamestop, уже сейчас позволившей делать предварительные заказы на игру The Fallout 3, мы узнали о содержимом коллекционного издания Fallout 3.
В него вошли следующие предметы:
* Фигурка Vault Boy с качающейся головой;
* Стостраничная книжка в твердом переплете с оригинальным концепт-артом игры и комментариями художников к нему;
* Фильм о создании игры, который включает в себя интервью с разработчиками;
* Металлическую коробку для ленча Vault Tec, выполненную в стилистике вселенной Fallout.
Не очень богатый, но вполне приличный набор. Остается только дождаться начала октября, когда игра появится в продаже. Интересно, соблазнит ли коробка для ленча тех хардкорных геймеров, которые иначе и на пушечный выстрел не подпустили бы детище Bethesda к своей игровой системе.
Bioshock 2 выйдет для PS3?
И вновь подробности игры становятся известны благодаря вакансиям, предлагаемым студиями. 2K Marin решила воспользоваться помощью Gamasutra в отыскании пяти новых работников. Студия ищет главного дизайнера, ведущего дизайнера, специалиста по созданию и анимации персонажей, главного аниматора и художника, специализирующихся на платформах PS3, Xbox 360 и Wii. Говорить о версии второй части Bioshock не приходится, поскольку создатели игры сказали, что возможностей консоли не хватает даже для первой части. Зато наличие в списке PS3 любопытно, поскольку оригинальная игра вышла лишь на PC и Xbox 360. Местом действия игры вновь станет Rapture. Причем, скорее всего, речь идет о приквеле. Впрочем, последнее - не более чем предположение.
Pseudo Interactive погибла и утянула за собой новый Carmageddon
Еще одна студия не выдержала гонки за долларом. Компания Pseudo Interactive за время своего существования успела отметиться играми Full Auto и Full Auto 2: Battlelines. Наверное, среди игроков с десятилетним стажем об этой потере горевало бы гораздо меньше народу, если бы одновременно с закрытием не стало известно о том, что Pseudo Interactive работала над новой игрой серии Carmageddon.
Студия создавала одновременно два проекта, но ни один из них не вызвал интереса у издателей. Видимо идея продолжения Carmageddon не вызвала восторга у SCi, и проект стал одним из 14-ти, разработка которых была прекращена. Напомним, что также SCi уволила четверть сотрудников. Удивительно, что английская компания выбрала столь соблазнительную франшизу для своих "обрезательных" целей. О дальнейшей судьбе проекта пока ничего не известно.
Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor выйдет 23 апреля
http://i023.radikal.ru/0804/eb/5ddd5671beac.jpg
http://i029.radikal.ru/0804/1b/9f28a7fa3e04.jpg
http://i002.radikal.ru/0804/c8/38573560b485.jpg
Galactic Civilizations II – одна из наиболее успешных и удачных глобальных стратегий нашего времени. Неудивительно, что к любой новости из стана её разработчиков поклонники жанра прислушиваются с особым вниманием.
Надеемся, что эта новость их порадует. Дополнение Twilight of the Arnor, анонсированное в прошлом году должно появиться на прилавках уже 23 апреля. Напомним, что данное дополнение является вторым и станет последним. Далее Stardock, видимо, начнет работу над третьей частью игры. В Twilight of the Arnor вам предложат новую кампанию, которая завершит начатую в сиквеле сюжетную линию. Поклонников Звездных Войн порадует включение корабля, который может уничтожать звезды. Любителей науки обновленные технологические древа для всех 12 цивилизаций. Строители смогут по-новому приспосабливать планеты для своих нужд. В-общем, игра для всех.
Офицеры: Специальное издание на золоте
Не знаем, верите ли вы в то, что специальные издания игр действительно являются специальными, но объявить о том, что одно из них на подходе мы можем. Игра называется незамысловато Офицеры: Специальное издание.
Офицеры - ошеломляюще реалистичная стратегия о событиях Второй мировой войны. Впервые в истории жанра вы командуете масштабными сражениями тысяч боевых единиц на огромных картах, получаете полный контроль над ресурсами и снабжением армий, а также получаете доступ к широчайшим тактическим возможностям в максимально интерактивном игровом мире.
Нововведения Специального издания:
* Многопользовательский режим - 8 карт c возможностью игры за США, Германию или СССР;
* Три уровня сложности;
* Улучшенный интерфейс;
* Оптимизированный движок.
В продаже игра должна появиться в конце апреля.
Infogrames ставит планку в два миллиона Alone in the Dark
Компания Infogrames только-только встала на дорожку, по которой можно выбраться из ямы, которую издатель удачно выкапывал для себя последние годы, а у руководства уже амбициозные планы.
Мы, конечно, верим в то, что игра Alone in the Dark хороша, но вот утверждать, что она сумеет разойтись тиражом от двух до трех миллионов экземпляров мы бы пока не стали. А генеральный директор Infogrames полагает, что результат вполне достижим. "Мы хотим прекратить терять деньги. Первая цель этой управляющей команды составить план выхода на новый уровень". Компания собирается пересмотреть свою политику и установить новые цели для себя. Еще генеральный директор издателя заметил, что из-за переноса релиза выход игры не отразиться на результатах последнего квартала текущего финансового года и поэтому пересматривать прогнозы компания не намерена.
Оригинальный проект Telltale максимум через полтара года
На прошедшей неделе компания Telltale анонсировала игру Strong Bad's Cool Game for Attractive People, известность студия приобрела благодаря Sam & Max, а начинала свою деятельность с Bone. Все эти проекты созданы по лицензиям и возникает резонный вопрос, а способна ли студия создать оригинальный проект?
Генеральный директор студии Дэн Коннорс в интервью 1UP рассказал о планах на будущее и возможном выпуске оригинальной игры. "Пока что мы все еще создаем бренд Telltale и не обладаем огромным бюджетом для создания оригинальной игры. Мы работаем с известными франшизами, которые помогут создать нашу аудиторию". Дэн обещает, что со временем, одна из безумных идей, витающих в головах работников студии, будет реализована. Он полагает, что независимость студии и отличное партнерское соглашение с Gametap помогут компании вскоре приступить к созданию оригинальной игры. Мистер Коннорс даже назвал сроки, мы увидим подобный проект через 10-18 месяцев.
Создатели Hitman основали новую студию
Не знаем, что мешало основателям студии IO Interactive Дэвиду Гульдбрандсену и Нейлу Доннеллу оставаться на своих должностях в компании, которая создала Hitman и Kane & Lynch, но они решили основать новую студию.
Называется она Reto-Moto и базируется в Дании. Reto-Moto будет заниматься созданием онлайновых многопользовательских проектов, детали которых пока не разглашаются. Студия уже ведет переговоры с потенциальными деловыми партнерами. "Интерактивный онлайновый рынок серьезно развился за последние пять лет. Мы думаем, наша новая компания вполне может иметь коммерческий успех. Для успешной игры просто необходимо, чтобы её возглавляла группа, доказавшая свой талант и имеющая хороший послужной список. После 10 лет работы в IO мы полагаем, что обладаем обоими качествами".
CryENGINE 2 для консолей выглядит лучше, чем ожидалось
Мы уже писали о том, что компания Crysis подготовила версию технологии CryENGINE 2 для консолей. Но тогда сведения шли из третьих рук, а информация о CryENGINE 2 для Xbox 360 и вовсе казалась непроверенной. Зато теперь решили высказаться представители Crytek и никаких сомнений не остается.
Представитель студии рассказал, что движок пришлось приспосабливать к каждой из платформ, поскольку консоли технически более ограничены, чем PC. Работники студии удивлены результатом, CryENGINE 2 на консолях выглядит гораздо лучше, чем они ожидали. Качество картинки сравнимо с высокими установками для PC. Правда с искусственным интеллектом работникам студии пришлось повозиться больше, чем с физикой или графикой. Есть вероятность, что проблемной стала PS3, поскольку Ubisoft уже сообщала о проблемах реализации AI на этой консоли.
Анонс Mortal Online
http://i038.radikal.ru/0804/a7/4e71b956d0b6.jpg
http://i042.radikal.ru/0804/ff/919c61a3d633.jpg
http://i022.radikal.ru/0804/90/b43e4433e520.jpg
Онлайновый рынок все еще остается неразработанным, и потому множество студий рвутся на этот "Клондайк" дабы отколоть и себе небольшой самородок. Причем с каждым новым старателем сложность оборудования, применяемого при добыче денег, увеличивается.
Новый проект Mortal Online (http://www.mortalonline.com/) будет использовать в качестве графического движка Unreal Engine 3. Игра будет предназначена для PC и принадлежит к жанру MMORPG. Авторы уверены, что их проект принадлежит к следующему поколению не только технологически, но и по геймплею. В игре не будет специальных зон для сражения с другими игроками (PvP), только огромный реалистичный мир, в котором у вас будет полная свобода перемещения. Мы рады, что "следующее поколение" вспомнило принципы Ultima Online. Пусть авторы не заметили двойного гегелевского отрицания, но возврат к миру не ограниченному условностями аля World of Warcraft нас радует. Бой будет проходить в реальном времени, и потому будут важны не только навыки персонажа, но и ваше умение им управлять. Различные гильдии, личные имения естественно никто не выбрасывал. Авторы обещают даже возможность создать свою страну или нацию. Вы сможете подобрать себе по вкусу комбинацию из множества рас и профессий. Кроме привычных обещаний "много всего" авторы предлагают любопытную идею, тот, кто откроет новую территорию сможет назвать её своим именем. Выход запланирован на лето 2009 года.
Анонс Gothic 3 - Forsaken Gods
http://i050.radikal.ru/0804/48/0da3a79ae6fe.jpg
Скажем честно, провалилась третья часть серии Gothic. Не только из-за просчетов на стадии разработки идейного содержания проекта (боевая система и развитие персонажа), но и на стадии реализации (огромное количество ошибок отвратило многих игроков).
Постепенно ошибки устранялись и издатель JoWooD Productions, похоже, поверил, что игру простили. Если JoWooD Productions ошиблась, то анонс дополнения к Gothic 3, названный Forsaken Gods, пройдет незамеченным. Авторы обещают, что дополнение ответит на многие вопросы и станет логичным шагом в развитии сюжетной линии, ведущей к Gothic 4. Вы вновь станете безымянным героем, которому предстоит спасти мир Готики. На своем пути вы встретите старых друзей, но лучше быть осторожным, их симпатии могли за это время измениться. Издатель объявил, что будет налажена обратная связь с фанами, дабы Gothic 3 - Forsaken Gods получилась лучше, чем оригинал. Выход запланирован на четвертый квартал этого года. Если судить по количеству переносов Gothic 3, можно надеяться, что хотя бы в следующем году игра таки выйдет.
Голливуду игры нужнее, чем играм Голливуд
http://i041.radikal.ru/0804/82/f8b621acda77.jpg
В прошлом году генеральный директор EA Джон Ричитьелло уже говорил о взаимодействии игровой индустрии с другими "развлекательными промышленностями" США. Тогда речь шла о музыке и о том, что помещение песен в популярные игры сильно помогает продвижению артистов.
Теперь он решил поговорить о Голливуде. В прошлом году капиталооборот игровой индустрии превысил показатели кинематографической и многие говорят о том, что игры имеют большее культурное влияние, чем фильмы. Джон даже рассказал, что некоторые его знакомые из Голливуда опасаются того, что выход кинофильма Iron Man будет находиться в тени релиза GTA 4. "Сегодня уже Голливуду выгоднее делать фильмы по нашим играм, чем нам создавать проекты на основе кинокартин. Происходит переворот". "Наша индустрия сейчас уже в такой фазе, когда все великие игры должны быть увидены всеми, подобно фильмам, которым присудили Оскар за лучшую кинокартину". Джон полагает, что EA может стать главной игровой компанией. Он приводит примеры Disney в анимации, CBS в радио и NBC в телевидении как компаний, которые в определенный момент стали определять развитие своей ниши.
Трейлеры полезнее демоверсий
Интересным исследованием отметилась группа Electronic Entertainment Design and Research Group. Работа показала, что игры, к которым выпущены только трейлеры, продаются лучше, чем те, для которых выпускаются еще и демоверсии.
Изучались данные Xbox Live Marketplace и PlayStation Network. Причем данная тенденция прослеживается с самого запуска Xbox 360 и PS3. Также выяснено, что если не было выпущено ни трейлеров, ни демоверсий, то игры для PS3 продаются лучше, чем программы для Xbox 360. Что означает, что владельцы консолей Sony больше верят в разработчиков. Хотя пока это может быть связано с меньшим набором игр для PS3. Касательно трейлеров и демоверсий хотелось бы заметить следующее. Трейлеры обычно создаются, дабы подчеркнуть лучшие стороны игры, а демоверсии вскрывают и некоторые нелицеприятные особенности.
GTA ждет самый успешный старт в истории?
http://i009.radikal.ru/0804/6f/c860e76de3fc.jpg
Мало кто сомневается в том, что GTA 4 будет успешной. Более того, маловероятно, что кому-нибудь удастся потеснить проект Rockstar Games с трона лидера продаж года. Компания Take-Two Interactive, похоже, уверена, что проекту уготовано первое место не только в отдельно взятом году, но и рекорд всех времен.
Источник близкий к издателю сообщил Variety, что предпрадажи уже обеспечили игре самый удачный дебют в истории. Полагается, что игра разойдется за первую неделю тиражом в шесть миллионов экземпляров и заработает порядка $400 млн. Таким образом, игра может приблизиться к рекорду развлекательной индустрии. Фильм Pirates of the Carribean: At World's End собрал $404 млн за первые шесть дней проката. Предыдущий игровой рекордсмен Halo 3 сумела продаться тиражом в 5 миллионов экземпляров, что принесло создателям $300 млн. Некоторые аналитики предрекают GTA 4 еще больший успех. Называются цифры в 9.5 миллионов копий за неделю. Самым успешным проектом серии до сих пор был Grand Theft Auto: San Andreas, который к сегодняшнему дню разошелся тиражом в 22 млн экземпляров.
Heavy Duty - скриншоты
http://i005.radikal.ru/0804/91/27cfa62d820e.jpg
http://i004.radikal.ru/0804/83/6459c1f1d3bf.jpg
http://i036.radikal.ru/0804/d2/d3c94e3a98e5.jpg
Новые скриншоты из игры Heavy Duty. Разработчики как всегда обещают много, но будет ли реализован терраморфинг, мы узнаем лишь после выхода игры.
Игровой мир Heavy Duty – настоящая живая планета, вращающееся вокруг солнца небесное тело шарообразной формы с горными хребтами и зелеными равнинами, тропическими лесами и полярными льдами, циклонами и грозами в атмосфере. Настоящий горизонт и сложный рельеф планеты естественным образом ограничивают зону видимости, исключая необходимость в традиционном "тумане" и делая бои тактически сложными и многогранными. Благодаря уникальным технологиям, разработанным в Primal Software, любой участок необъятной планеты доступен игроку когда угодно. Это означает, что можно мгновенно перемещаться между различными событиями в любую точку планеты без промежуточных "заставок" и "загрузок уровней", и каждый раз место действия будет уникальным.
Релиз намечен на третий квартал этого года.
Сто миллионов Симов
http://i045.radikal.ru/0804/41/72b0756d045c.jpg
Мы сообщаем вам об очередном рекорде. И он не связан с DS, Wii или Nintendo. Впрочем, для хардкорных геймеров он ничем хорошим обернуться не может. Серия The Sims достигла внушительной отметки в 100000000 проданных экземпляров.
Первая игра серии вышла в 2000 году, с тех она успела посетить 60 стран и была переведена на 22 языка. В онлайновое сообщество The Sims 2 каждый месяц заходят 4.3 миллиона уникальных посетителей. На ресурсе YouTube существует более 100000 роликов созданных на основе игре. EA естественно поблагодарила всех поклонников игры за создание такого феномена. Сегодня вечером все посетители сайта TheSims2.com могут скачать бесплатный подарок, посвященный вехе. На месте The Sims мог бы быть Fallout, но не судьба.
Названы минимальные требования Mass Effect
http://i043.radikal.ru/0804/78/97cfec84a099.jpg
Названы минимальные требования версии Mass Effect для PC. Раньше, RPG не отличались особенно высокими требованиями к компьютеру, но времена изменились и для коммерческого успеха игре даже этого жанра необходима хорошая графика.
Минимальные требования:
* ос: Windows XP/Vista;
* процессор: 2.4 ГГц;
* память: 1/2 Гб (XP/Vista);
* видеокарта: GeForce 6800GT/Radeon 1300 XT (X1550, X1600 Pro и HD2400 не подходят);
* 12 Гб свободного места на жестком диске;
* звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c.
Рекомендуемые требования:
* процессор: 2.6 ГГц;
* память: 2 Гб;
* видеокарта: GeForce 7900GT/Radeon X1800 XL.
Раньше любители РПГ могли обходиться конфигурацией "под Ведьмака", то теперь придется делать апгрейд.
Sledgehammer - патч
http://i020.radikal.ru/0804/06/0c016595d902.jpg
Компания Бука подготовила патч к игре Sledgehammer. Тот факт, что список изменений совсем невелик, может стать причиной для одного из двух выводов: либо разработчики изначально хорошо поработали, либо ошибки исправляли невнимательно.
Тем не менее, предоставим список внесенных корректировок:
* Исправлена ошибка работы физики при замедлении времени на высоком fps;
* Доработан старт в геймплеях уровней "Боулинг" и "Бомба".
* Исправлена анимация головы последнего босса в интерфейсе.
* Исправлено смятие грузовика.
* Удалено затемнение экрана после стартовых роликов перед всеми уровнями
Скачать (http://buka.ru/sadm_files/SH_Patch1.01.exe) (28 Мб).
Изменений немного, а патч не самый маленький. Видимо авторы столкнулись со сложностями внесения изменений в оригинальный код. Как бы не возникли новые ошибки.
Oblivion на CryEngine 2
http://i005.radikal.ru/0804/2e/1c940239fb8f.jpg
Люди, называемые вне народа народными умельцами, не устают нас удивлять. Еще одно их создание может продемонстрировать, насколько плоха память человека. Буквально два года назад Oblivion казалась красивой и технологичной игрой. Такой она и осталась в памяти поклонников.
Потому не все сразу заметят разницу между Oblivion на оригинальном движке и модификацией Crysis, которая воспроизводить столицу Сиродиила Империал Сити. Движок CryEngine 2 мог бы немало дать игре, но ждать, что данный проект уйдет дальше воссоздания одного города не приходиться. Все таки у Bethesda есть дела поважнее, чем перенос Oblivion на новую графическую основу, а энтузиазма одного человека не хватит. Для авторов Oblivion первоочередной задачей компании остается создание Fallout 3.
Смотреть ролик (http://www.destructoid.com/the-more-you-know-what-oblivion-looks-like-while-running-on-cryengine-2-81579.phtml).
Demigod обрела издателя и новую дату релиза
игру жду , жаль перенесли
Раскрыто содержание специального издания Fallout 3
надеюсь в России будут свободно продавать , если да куплю
Анонс Gothic 3 - Forsaken Gods
не понимаю смылса в этом дополнении , лучше сразу 4 и все
Названы минимальные требования Mass Effect
ну норм системки , у ми пойдет
Oblivion на CryEngine 2
особой разницы не увидел
// Прочти правила (http://www.tower-libertas.com/announcement.php?a=55) раздела.
игру жду , жаль перенесли
Интиресный закос стилистики под античность. :)
не понимаю смылса в этом дополнении , лучше сразу 4 и все
Издатель хочет сделать плавный переход к четвёртой части.
Видимо она будет начинаться немного не с того, чем кончилась третья.
особой разницы не увидел
Что в видео интересного? :)
Интиресный закос стилистики под античность
угумс
Издатель хочет сделать плавный переход к четвёртой части.
Видимо она будет начинаться немного не с того, чем кончилась третья
а я уже не помню чем она закончилась и смутно помню начало
Что в видео интересного?
ничего , страшно представить какие будут системки у облы на Cry 2
а я уже не помню чем она закончилась и смутно помню начало
Там было три концовки - издатели для продолжения выберут, наверно, наиболее предпологаемую - за Инноса. :)
ничего , страшно представить какие будут системки у облы на Cry 2
После Crysis, зубы покажет Heavy Rain - очередной техно-шок. :)
ам было три концовки - издатели для продолжения выберут, наверно, наиболее предпологаемую - за Инноса
я тож так думаю , ибо ГГ всегда был за добро , Инноса (ну в 1 и 2 частях) и мне не нравятся орки
После Crysis, зубы покажет Heavy Rain - очередной техно-шок.
OH SHI~ , надоело , нет чтоб чтонить с душой и интересное сделать , ты забыл Far Cry 2 , тож будь здоров графа
нет чтоб чтонить с душой и интересное сделать
Heavy Rain - новая игра от разработчиков Фарингейта, вобще-то. ^_^
ты забыл Far Cry 2 , тож будь здоров графа
Не забыл. :(
Heavy Rain - новая игра от разработчиков Фарингейта, вобще-то
OMG , я не знал , но я хочу фаренгейт 2 , фаренгейт классная гама
Не забыл.
точно ? смотри у меня
OMG , я не знал
Читай больше новостей. %)
точно ? смотри у меня
Меня её движок не впечатлил - половина трейлеров - явный пре-рендер. %(
Читай больше новостей
оки доки
Меня её движок не впечатлил - половина трейлеров - явный пре-рендер
зато , там мона выдирать пули из своего тела
там мона выдирать пули из своего тела
Угу - и поджигать траву - это сильно разнообразит геймплей. %(
Угу - и поджигать траву - это сильно разнообразит геймплей
точно , я спалю всю Африку , но я не жду игру , получится как кризис , технологично , не весело , в общем не айс
но я не жду игру , получится как кризис , технологично , не весело , в общем не айс
В данный момент - я жду только HL2: E3. ^_^
В данный момент - я жду только HL2: E3
а я DMC 4 на комп , еще чуть-чуть осталось , а к ХЛ я равнодушен
vBulletin® v3.7.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot