Просмотр полной версии : Динамическая подгрузка
Динамическая подгрузка
http://i011.radikal.ru/0803/ab/199e350696c3.jpg
Многие знают что это такое - игровой мир без швов и загрузок карт.
При старте игры, низкокачественая модель игрового мира загружается в оперативную память, и по мере необходимости (при приближении игрока), подгружаются высоко детализированые объекты, текстуры, активизируется физический движок и тд.
Давайте обсудим эту технологию, взвесим, так сказать, все за и против.
Лично мне не принципиально, есть ли в играх так называемый loading screen или нет... главное чтобы игра была хорошая.
главное чтобы игра была хорошая.
Про Готику 3 я бы этого не сказал - все эти тормоза в ней из-за этого.
Стоило разрабам разделить мир на 3 локации и жизнь была бы проще. :(
Мне эта технология очень даже подуше ]:>
И я внеи нахожу массу плюсов! Но прежде всего хочу отметить то что игра становиться ,как бы, одной локацией, а это всою очередь даёт полную свободу предвижения. И неадо постоянно ждать пока загрузиться следующая >:))
Ну а к минусам можно отнести не очень далёкий радиус прорисовки :beee:
О дольнейших сообрражениях буду писать :blush2:
И неадо постоянно ждать пока загрузиться следующая
Если на компе 4-х ядерный проц, 2 гб оперативки и видюха уровня GF 8800 - то волноваца нет смысла.
А вот если говорить о мидл- и лоуэнде - то тут начинаюца проблемы.
Сан Андреас - единственая бесшовная игра, которая не глючит, потому что графика там не ахти. :(
Ну а к минусам можно отнести не очень далёкий радиус прорисовки
Он вобще-то у всех игр сравнительно невысокий - максимум 200 метров - иначе железо надорвёца. >:))
Фирмар,
Это уже скорее вопрос оптимизации. Для сравнения, старичок Xenus. Точка Кипения у меня до сих пор тормозит, а вышедший относительно недавно Just Cause бегает без перебоев. В обеих играх как раз используется динамическая подгрузка игровых объектов.
Вообще это тупо, когда игры тормозят из-за ленивых программистов.
Вообще это тупо, когда игры тормозят из-за ленивых программистов.
Двачую - стиль, атмосфера, динамика есть, а програмисты подкачали - вся работа на смарку.
Это уже скорее вопрос оптимизации.
Нащёт плохой програмистов и оптимизации - у меня такой список возглавляет, не Готика 3 (!), а С.Т.А.Л.К.И.Р. :(
vercengeteryx
03.12.2007, 19:29
Всёравно Динамическая подгрузка Оч сильно грузит оперативу и ускоритель
//пошаговые стратегии и рпг форева//
Нащёт плохой програмистов и оптимизации - у меня такой список возглавляет, не Готика 3 (!), а С.Т.А.Л.К.И.Р. :(
Да, Сталкер конечно далеко не идеал... но Xenus всё равно тормознее.
Хорошо что третий "Unreal Technology" этим не грешит. BioShock, к примеру, практически не тормозит. Unreal Tournament 3, по идее, должен идти ещё быстрее (всё-таки киберспортивная дисциплина). С учётом высокого качества графики в этих играх, а также того факта, что конфигурацию своего компьютера я не менял года три, динамическая подгрузка там тоже имеется.
Unreal Tournament 3, по идее, должен идти ещё быстрее
А если учесть, с какой скоростью выходили патчи к предыдущему UT. ;)
пошаговые стратегии форева
Cложно сказать. Я как-то гамал в демку Обитаемого острова - ничего не понял. :(
а мне както по фигу на это , канечн лучше это подгрузка чем ждать загрузку локации , но а так разницы большой нету
канечн лучше это подгрузка чем ждать загрезку локации
Всё завичит от компа. Приятнее подождать полминуту на загрузку, чем всё время играть с низким fps. :(
Фирмар,
ну ты знаеш какой у мну комп и я не бегаю с низким fps , хотя Готика имела ужасный дальний вид , но всеж не ждать минуту , как месии
А если учесть, с какой скоростью выходили патчи к предыдущему UT. ;)UT 2004 не был кроссплатформером ;)
UT 2004 не был кроссплатформером
Но он тоже работал быстрей, чем все остальные игры на UE 2.0.
Нащёт патчей - я просто имел ввиду что в плане оптимизации, он модифицировался по 2 раза в месяц.
TassadarT
09.03.2008, 15:05
Палка о двух концах... Имхо оптимизация рулит... Лучше один хорошо работающий клочок за другим, чем цельный но висящий сорц...
Лучше один хорошо работающий клочок за другим, чем цельный но висящий сорц...
GSC тоже так пощетали и сами знаете где поделили Зону на части - но даже эти куски они не оптимизировали.
X-ray 1.0 настолько мёртвый движок, што даже троица 2004 года, когда СТАЛКИР и должен был выйти:
Doom 3, CryEngine и Source 5/6 на его фоне - быстрые и красивые. :(
GSC тоже так пощетали и сами знаете где поделили Зону на части - но даже эти куски они оптимизировать забыли
ага , я гдет минуту жду загрузку , но все равно уровни сами по себе ужасны
Doom 3, CryEngine и Source 5/6 на его фоне - быстрые и красивые. :(
ну Дум 3 был красивее Квейка 4
я гдет минуту жду загрузку
Посмотри на Source любой версии - дош0л до тригера - секунда окошка "загрузка" и новая карта загружена.
уровни сами по себе ужасны
По стилистике или стабильности фпс?
ну Дум 3 был красивее Квейка 4
Я про сам движок - не важно в какой игре его юзали. :)
Посмотри на Source любой версии - дош0л до тригера - секунда окошка "загрузка" и новая карта загружена
ага , но тож гдет полминуты ждать
По стилистике или стабильности фпс
фпс везде норм , а вот стилистика ужасна
Я про сам движок
ну вот один движок , а уровень графы разный
ЗЫ как те мой новый аватар ?
но тож гдет полминуты ждать
Когда у меня было 256 Мб оперативы - примерно 40 секунд.
С 1 Гб - меньше 10 секунд - не знаю как у тебя. :dntknw:
фпс везде норм
У меня в ангаре на Свалке и на Янтаре у сбитого верталёта - фпс всегда ниже 10. :(
Любые патчи и настройки - нич0 не помогает. :(
ну вот один движок , а уровень графы разный
Уж лучше бы GSC стороний движок лицензировали.
Как в 2004 проект начал переносица - так в плане графики он и застыл. :(
ЗЫ как те мой новый аватар ?
Ониме не оцениваеца. :(
С 1 Гб - меньше 10 секунд - не знаю как у тебя
ну не полминуты , но в общем для меня долго
фпс всегда ниже 10
у ми ток в асасине иногда так бывает , гдет после часа игры
так в плане графики он и застыл
но-но , судя по ранним видео графа там была лучше
Ониме не оцениваеца
ты не узнаеш эту девушку на аватарке ?
у ми ток в асасине иногда так бывает , гдет после часа игры
Если учесть што игра у тебя раньше релиза, а у Акелы стырили бету локализированой версии. lol
судя по ранним видео графа там была лучше
Рендер на ДХ 9 добавили только в 2004 - лучше бы оставили ДХ 8 онле. :(
Если учесть што игра у тебя раньше релиза, а у Акелы стырили бету локализированой версии
ага , а я уже почти ее прошел
Рендер на ДХ 9 добавили только в 2004 - лучше бы оставили ДХ 8 онле
и как бы я играл в ЭТО на 8 директе ???? это наверн полный фи(((
ага , а я уже почти ее прошел
Как тебе тамошний безшовный мир? Готикой 3 не отдаёт? :))
и как бы я играл в ЭТО на 8 директе ???? это наверн полный фи(((
Мне не нравица производительность на ДХ 9. :(
Другие движки с подобным набором технологий - выдают гораздо больше кадров. :(
Думаю сделай они Зону бесшовной - кадров столько же было бы. :(
Как тебе тамошний безшовный мир
там ващет 6 зон , между ними нуно ходить и ждать загрузки
Мне не нравица производительность на ДХ 9
а я не помню када последний раз ДХ 8 видел
Другие движки с подобным набором технологий - выдают гораздо больше кадров
ну не наю
Думаю сделай они Зону бесшовной - кадров столько же было бы
мб
между ними нуно ходить и ждать загрузки
О как - ну и сколько ждёщ?
а я не помню када последний раз ДХ 8 видел
Я только с ним по большей части и знаком. :))
PS. Стaвил патч v1.6.1 на Готику 3 - вот она, заветная оптимизация!
Но в неё невозможно играть из-за наложения текстур буквально на воздух. :(
О как - ну и сколько ждёщ
не долго , ваще игра идет хорошо , но после установке Акелловской версии игра стала иногда жестко лагать , не понятно почему
Стaвил патч v1.6.1 на Готику 3 - вот она, заветная оптимизация
а мне всегда было норм
после установке Акелловской версии игра стала иногда жестко лагать
Они ж ещё нич0 не выпустили - релиз то только в конце марта. %)
Они ж ещё нич0 не выпустили - релиз то только в конце марта
ну у наших пиратов уже вышла , так что версия Акелловская
так что версия Акелловская
Я тебе говорю што это бета-версия лицухи в которой много глюков.
Во всех новостях написано што её у Акелы стырили. %)
Я тебе говорю што это бета-версия лицухи в которой много глюков
но ведь она Акелловская
Во всех новостях написано што её у Акелы стырили
я и не спорю , ведь сам Ассасин (лицка) еще не вышел
vBulletin® v3.7.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot