Вход

Просмотр полной версии : Gothic 3


Elemental
21.02.2007, 07:00
Gothic 3
http://i047.radikal.ru/0711/07/e0e5ae04f3bd.jpg

Жанр: РПГ
Мультиплеер: Отсутствует
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWooD
Издатель в России: Руссобит-М, GFI
Дата релиза: 13 октября 2006
Минимальные требования: 2 ГГц, 1 Гб, 256 Мб (GeForce 6600/Radeon 9600)
Рекомендуемые требования: 3 ГГц (двуядерный), 2 Гб, 512 Мб (GeForce 7800/Radeon x1800)

Описание:
Вы спасали остров Хоринис от порождений зла в предыдущих играх серии. Теперь, добро пожаловать, на материк. Вторгшиеся полчища орков поработили королевство людей. Немногие, кто смог сохранить свободу скрываются в безводных южных пустынях и среди льдов на северных территориях. Горстка мятежников в горах и лесах Мидланда пытается организовать сопротивление врагу. Вы сможете присоединиться к восставшим или же поступить на службу к оркам. Но в любом случае вы сыграете главную роль в грядущих событиях и решите исход войны. В Готике 3 не будет сюжетной линии в привычном понимании – каждый эпизод игры станет единственным и уникальным. Судьба Миртаны в ваших руках.

Особенности игры:
* Новая боевая система – простая и удобная.
* Развитие сюжета зависит теперь только от действий игрока.
* Игровой мир - огромен, свободен и практически безграничен.
* Мощный ИИ управляет поведением всех НПС.
* Сотни персонажей – каждый уникальная личность со своим голосом и особенностями характера.
* Невероятное количество заданий и квестов.
* Более 50 видов монстров и животных.
* Более 50 видов заклинаний.
* Свыше 100 видов оружия.
* Свободная система развития класса персонажа.

Скриншоты:
http://i014.radikal.ru/0711/f2/cabd83425e06.jpg
http://i034.radikal.ru/0711/d9/b315925e4fb2.jpg
http://i024.radikal.ru/0711/6c/4c3c659a74e7.jpg

exsercrat
05.03.2007, 00:15
:clapping: :clapping: ... просто нет слов.... Сам я, можно сказать, фанат серии. Готика первая, Вторая Ночь ворона и сейчас Третья... :good: Игра потрясающая и как бы ее не ругали, сколько бы не говорили о всех ее минусах, она все равно будет оставаться Лучшей РПГ!!!:clapping:

MehLock 2.0
08.03.2007, 16:13
Да, так и есть игра хороша!!! :good: *смотрит на упаковку лицензионной Готики 3, вздыхает, думает об апгрейте железа*

вопрос о Готике 2 и дополнении Ночь ворона: на много ли они отличаются по сюжету?

exsercrat
08.03.2007, 22:32
Тоже подумаю... Но играл и так, не на максе... Удовольствия немеренно... прошел 2 раза, на третий покка не решаюсь, жду патча...

DeadLock, Ночь Ворона и без нее, по сюжету почти не отличается. Помнишь Равена (первая часть, помощник Гомеза), так вот он теперь Белиару служит. Преимущества Ночи Ворона в новом, улучшенном балансе, больше квестов, новые гильдии (пираты, бандиты), новая земля (Яркиндар)... Вообщем, можно без Ночи Ворона не играть, не терять время. Чуть не забыл, она стала сложнее. (очень большой плюс игры)

(скажите, как скрывающийся текст сделать....)
спасибо

†Raven†
09.03.2007, 14:46
вопрос о Готике 2 и дополнении Ночь ворона: на много ли они отличаются по сюжету?
Именно по главному сюжету не отличаются практически ничем, однако Ночь Ворона добавляет целую новую огромную область, немеренно квестов и много чего ещё. В общем аддон первоклассный, я без него во вторую Готику уже и не играю.
(скажите, как скрывающийся текст сделать....)
В самом низу страницы смотри (http://www.tower-libertas.com/misc.php?do=bbcode).

exsercrat
13.03.2007, 18:53
Наконец-то пропатчил Готику до 1.12!!! С каким наслаждением я включил ее... После такой долгой разлуки появилось страстное желание пройти все заного.. Исправлений панч внес конечно немного, но все таки... от NPC теперь хоть толк какой-то есть..

correptus
18.03.2007, 18:10
На Готику 3 слов не наберешься. Одним словом отлично. Жалко вышла сырая. С нетерпением жду аддона.

exsercrat
18.03.2007, 23:07
Тем кто прошел уже ее не раз, например за Иноса и Ксардаса, или может Орков.. То советую проходить за Ассасинов и Мятежников, игра получится долгой интересной, а главное выбор можно будт сделать в самом конце... Да еще, не забывайте про Нордмарцев... За них всегда можно играть...

Ludacris-666
08.04.2007, 21:35
Игра - шедевр, с нетерпением буду ждать дополнения или полноценной готики 4 (если таковая будет)

exsercrat
08.04.2007, 23:59
Ludacris-666,
сюдя по сюзжету - четвертой части не будет... Но будут аддоны к этой! Их то и ждем...

Ludacris-666
09.04.2007, 07:20
exsercrat,
Да ладно, щас разрабы аддон выпустят, там и концовка будет такая, что без продолжения никак, хотя я могу и ошибаться

†Raven†
09.04.2007, 13:07
В общем сегодня засел за Готику 3. Ну что я могу сказать, особых претензий нет, старая добрая Готика, вот только баланс хромает, сама игра немного притормаживает на дозагрузках территории, боевая система так себе, да и один досадный глюк с текстурами портит картину. Ну а в общем всё отлично. Графика красивая, не тормозит, территория большая, квестов много. Играю дальше.

Ludacris-666
09.04.2007, 14:47
†Raven†,
Че за глюк?

†Raven†
09.04.2007, 15:11
Че за глюк?
Короче проблемма такая: при первой загрузке игры многие текстуры (особенно на зданиях и камнях) ужасно размазаны и мерцают в перемешку с нормальными. Если уйти из локации подальше, а потом вернутся (при условии что размер кэша стоит на минимуме), то при повторной загрузке этой области всё становится нормально.
Графика выставлена высокая. Машина: Intel Core 2 Duo E6400 2.17 GHz, 2Gb DDR2 800MHz, GeForce 7600 GS 512Mb.

Ludacris-666
09.04.2007, 18:35
†Raven†,
Попробуй поставить шейдеры версии 2.0, если не поможет, то я не знаю, чем тебе помочь

ЗЫ это ты на игромании задавал такой же вопрос?

...Lex...
09.04.2007, 18:58
Игра классная! Но есть много всяких недоработок... (У меня)
Когда сохраняешься, герой подвисает вверх!
Или текст у меня пропал, когда я пол игры прошел...
А кабаны вообще ТЕРМИНАТОРЫ, убивают почти сразу...Над ней надо было ещё поработать...А мы получили сырьё...(Играть мне было в нее скучно:boredom: !!!

exsercrat
09.04.2007, 19:49
Zelax,
купи лицензию, русскую.... такие баги у меня были в пиратке... но не смотря на это, мне и тогда она очень понравилась....)) А еще пропач, на мании патч должен быть....

Pain 3000
09.04.2007, 19:52
А у меня лицуха и всё равно багов до фига, мне не понравилась:blush2: игра только из-за этого а так нормально время убиить можно.

†Raven†
10.04.2007, 11:44
Попробуй поставить шейдеры версии 2.0
Я сомневаюсь что шейдеры как-то влияют на некорректную загрузку текстур при первом запуске, тем более после выгрузки всё становится в норме.
это ты на игромании задавал такой же вопрос?
Да, это я был.
Zelax,
Pain 3000,
Я играю в русскую лицку пропатченную до 1.12 и кроме вышеописанного глюка больше ничего такого не замечал.

exsercrat
10.04.2007, 19:10
Zelax,
Pain 3000,
ээх... что ж вам бавги так игру портят? когда игра хорошая то и огрехи разработчиков можно простить...

Pain 3000
10.04.2007, 19:36
Я когда прошёл игру 1000 раз вспомнил грёбанных разработчиков за их игру и за испорченные нервы>:)) .

...Lex...
14.04.2007, 23:40
Zelax,
Pain 3000,
ээх... что ж вам бавги так игру портят? когда игра хорошая то и огрехи разработчиков можно простить...

Простить Нельзя!!!
А с такими багами убиться об стену можно...

exsercrat
15.04.2007, 00:01
Zelax,
эхэй! младший Лейтенант не рашурай субординацию! не поднимай голос на старших по званию! ))
лично мне баги не были помехой... играл и получал удовольствие.. а Баги ээто все фигня....

COK
15.04.2007, 10:20
Мне готика совершенно не понравилась , из-за квестов , систем и AI

†Raven†
15.04.2007, 12:28
COK,
Ну насчёт AI я ещё могу понять, а что с квестами и системами не так?

...Lex...
15.04.2007, 13:02
Нет, правда...Насчет игры нече не скажешь...
Ну вот аппетиты у нее, кочечно, очнь уж жручие:derisive: ...

COK
15.04.2007, 13:02
†Raven†,
Система: графа как в обливионе , а требования выше.
Вот это нормально : я пришел к Ксардасу , а он мне говорит иди в пустыню ищи артефакты

†Raven†
15.04.2007, 19:59
я пришел к Ксардасу , а он мне говорит иди в пустыню ищи артефакты
Странная притензия к игре.
графа как в обливионе , а требования выше.
Не знаю кого как а меня это не смущает и не мешает получать удовольствие от игры.

exsercrat
15.04.2007, 20:56
Zelax,
ну извини, игру делали не для россии, где обычные западные машины (я имею ввиду хорошие компы) считаются роскошью...

COK,
ты играл в предыдущие части? на мой взгляд, очень многое в игре сделано именно для тех, кто играл в первые части...

COK
15.04.2007, 22:37
†Raven†,
Я не про это вот придставь ты играл себе в Обливион привык к максимальным настройкам и тут бац играеш в Готику 3 , а там разришение меньше 800x600!
exsercrat,
Во 2 играл , намного интереснее чем 3

exsercrat
15.04.2007, 23:06
COK,
Третья отличается большей свободой действия... упрощенной боевой системой, и страшно нелинейным сюжетом... вот и все... а так - это Готика, в прямом смысле этого слова... (во 2 мир уступал по готичномц духу от 3, а кто помнит, то в 1 части мир именно таким и был)

†Raven†
16.04.2007, 12:09
Я не про это вот придставь ты играл себе в Обливион привык к максимальным настройкам и тут бац играеш в Готику 3 , а там разришение меньше 800x600!
Ну не надо. У меня и то, и другое хорошо идёт на "Высоких" настройках. Единственная разница в том, что Готика требует очень много оперативы.

exsercrat
16.04.2007, 23:02
†Raven†,
но оно того стоит ;)

†Raven†
17.04.2007, 12:21
exsercrat,
Определённо. Играю уже вторую неделю и пока что Готика вызывает у меня только положительные чувства. Сыровата конечно, глючит немного, кое-где недоделана, но всё же это старая добрая Готика.

exsercrat
17.04.2007, 18:40
†Raven†,
я стал читать прохождение Готики с надеждой... какой ужас я ощутил когда узнал, что никто никаких Уризелей, Потрошителей Драконов и Гневов Иноса в игре никто не нашел..((( вообщем, улучшенный до пика Полуторный меч - лучшее оружие в игре..((( как жаль....
Ждем Аддона, может хоть это они добавят...

...Lex...
18.04.2007, 20:18
Ждем,ждем...В аддоне мож еще че-нидь и уберут....

exsercrat
18.04.2007, 20:28
к тому же, сюжет Кочевников может получше сделают...)) да и вообще многое... вообщем, будем надеятся они торопиться не будут и сделают все как надо...

Assasin
21.04.2007, 14:00
Предыдущие части прошёл несколько раз,но в этой огорчился Аи хреновый и требования зверзские.У меня еле потянула(((

exsercrat
22.04.2007, 00:31
Хлопко,
у меня тоже еле тянула, но это не беда... Не удевительно все это... Она вышла совсем сырой... Надеимся Аддон таким не будет...

W1z@rd
26.04.2007, 19:54
Народ, я вот решить никак не могу, купить игру или нет, все вот вроде говорят классная, классная, а некоторые наоборот, что отстой, может посоветуете, стоит в нее играть или нет.

COK
26.04.2007, 20:06
W1z@rd,
Ну поиграть стоит , но мне обла больше понравилась

W1z@rd
26.04.2007, 20:12
COK - т.е. в принципе если я играл в Обливион, то покупать Готику не зачем, хм... надо подумать, может и не буду брать ее...

COK
26.04.2007, 21:02
W1z@rd,
Ну у всех разное мнение комуто наоборот Готика больше нравилась при этом она стоит 300-350 рублей (лицензия)

†Raven†
27.04.2007, 19:18
W1z@rd,
Если ты играл две предидущие части (хотя если б ты в них играл, то подобный вопрос у тебя вряд ли возник бы) и они понравились, то купить стоит полюбому, а также патч последний поставить. Если не играл, то не надо, по крайней мере пока не ознакомишься с первыми двумя частями. Без них ты очень многого просто не поймёшь.

COK
27.04.2007, 22:27
†Raven†,
Я во 2 играл мне понравилось , но эта часть какая-то другая вроде кроме графы и физики ничего не изменили , но это что-то другое

†Raven†
28.04.2007, 04:38
COK,
Я 4 раза прочитал твой пост, но так и не уловил смысла. Пиши разборчивей.
Что значит кроме графы и физики ничего не изменили? Готика 3 - абсолютно новая часть, продолжающая историю первых двух.

COK
28.04.2007, 13:21
Не изменился процесс игры , суть игры тож не изменилась , но это уже не та готика какую мы видели раньше

daeworn
01.05.2007, 17:43
COK - т.е. в принципе если я играл в Обливион, то покупать Готику не зачем, хм... надо подумать, может и не буду брать ее...

Сравнивать эти две игры нельзя - абсолютно разные вещи. Покупай, конечно, и играй. Но: я, например, Готику 3 прошел и забыл, а Обливион до сих пор периодически запускаю.
Ночь ворона - лучшая из Готик ИМХО.

exsercrat
01.05.2007, 17:55
W1z@rd,
смело посылай тех кто говорит. что готика 3 отстой.... это говорят те, кто просто не переносит серию или просто слишком много внимания отдает багам и прочим мелочам...

Слушайте журнал "Игромания"... они высказались, что Пиранья Байтс сумела создать самую глючную игру, но при этом не менее великую... и заняла она в их рейтинге игр, вместе с Обливионом - первую позицию [вторую позицию, если быть точным - прим. Vektor'а]... играть в нее просто ОБЯЗАТЕЛЬНО, если ты любишь РПГ, или играл в предыдущие части...

решать конечно тебе, но я бы на твоем месте даже не думал... взщял без раздумий...


daeworn
это дело вкуса... я прошел Обливион 2 раза (вот сечас второй раз прохожу), но я от него не получил столько удовольствия как от 3-х кратного прохождения Готики 3....

Mr.X
01.05.2007, 23:01
Из всех мне понравилась Ночь ворона

Dimontus
06.05.2007, 20:30
Из всех мне понравилась Ночь ворона
одобряю.и мне.
прошел и первую и вторую часть.но в третей такая боевая система-фииии....
некоторые места вообще непроходимые,а кабаны -монстры-убийцы.ни разу не смог огрина завалить без магии......

...Lex...
06.05.2007, 21:00
а кабаны -монстры-убийцы.ни разу не смог огрина завалить без магии......
Для этого патчи вышли же, которые улучшают AI, кабанов делают не такими сильными...

Templar
06.05.2007, 22:15
Вообще странная игра, мне не очень понравилась... Багов, как ни странно, не наблюдалось (купил сразу лицку)... Она куцая какая-то что ле, мне гораздо больше понравился TES 4... Возможно причина в том, что я не играл в первые две части... Квесты тупые, графика странная, в общем куцая...
:йа не фан готики):
:йа фан TES:

Dimontus
06.05.2007, 22:20
Для этого патчи вышли же, которые улучшают AI, кабанов делают не такими сильными...
у меня не лицуха.и вообще я за качаственный продукт уже при продаже,патчи вообще должны искорениться как факт(исключение ММО-игры)

†Raven†
07.05.2007, 05:29
у меня не лицуха.и вообще я за качаственный продукт уже при продаже,патчи вообще должны искорениться как факт(исключение ММО-игры)
Вместо того, чтоб мечтать и приписывать к недостаткам глюки, давно исправленные патчами, ты бы лучше купил лицку и пропатчил её. Получил бы больше удовольствия.
Возможно причина в том, что я не играл в первые две части...
Я уже где-то говорил, что нет смысла играть в третью часть, не поиграв при этом в две предидущие. Ты просто очень многого не поймёшь и упустишь множественные мелочи, завязаные на двух первых частях. Само видение игры иное.
Квесты тупые
Серьёзно?
графика странная
В каком месте?
мне гораздо больше понравился TES 4...
Дело твоё, только давай не будем сравнивать. А то у меня к Обливиону тоже есть очень серьёзные притензии.

Templar
07.05.2007, 14:22
Я уже где-то говорил, что нет смысла играть в третью часть, не поиграв при этом в две предидущие. Ты просто очень многого не поймёшь и упустишь множественные мелочи, завязаные на двух первых частях. Само видение игры иное.
Ну вот меня как-то и смутило то, что все говорят о каких-то персонажак, кидаются именами, а я не въезжаю...
Серьёзно?
А не тупой ли квест, когда в Варанте, в каком-то городе какой-то обкурок просит тебя смотаться в Нордмар за шкурой волка? Приведи мне пример реально классный квестов, которые запомнились? Вот в TES 4 их дофига...
В каком месте?
Ну не такая как везде, что тут скажешь, немцы делали... :9 мая:
А то у меня к Обливиону тоже есть очень серьёзные притензии.
Выслушаю любые перлы) Даже интересно... (http://www.tower-libertas.com/showthread.php?t=172)

COK
07.05.2007, 16:10
Fixer,
Это тока начальное представление о Готике , но потом ты понимаеш , что это за игра.Я сам мыслил как и ты TES 4 лучше готики 3 , но сейчас передумал , буквально вчера снова взялся за игру и решил зайти к ассасинам и после того как меня там назвали сыном Топографического кретинизма я вспомнил готику 2 в готике 3 . Да графика конечно не самая лучшая , но это тока Миртане в пустыне и Нордмане на нее не обращяеш внимания , потому что там половина времени бой
†Raven†,
Действительно скажи твои претензии к Обливиону

Dimontus
07.05.2007, 19:47
А не тупой ли квест, когда в Варанте, в каком-то городе какой-то обкурок просит тебя смотаться в Нордмар за шкурой волка? Приведи мне пример реально классный квестов, которые запомнились? Вот в TES 4 их дофига...
а часто ты в обливионе возле попережья находил сокровища(и это доже не квест !) ??а часто приходилось собирать бухло для орков-стражников,часто искал павстанца,а это оказывался новозчик??ты не прав,в обливе квесты оригинальные,но в готе заставляют вжиться и прочувствовать мир.и что заставляют через пол карты шляться -это круто.и то что нет указателей на карте-тоже крото ! все же готика РПГ старой закалки,где тебя бросают в огромный мир идти можешь куда хочешь,так и сквозить fallout'ом,игра для настоящих хардкорщиков.
Вместо того, чтоб мечтать и приписывать к недостаткам глюки, давно исправленные патчами, ты бы лучше купил лицку и пропатчил её. Получил бы больше удовольствия.
извени,в выставляют оценку продуктам не по патчам,а по тому,что я получил с коробкой...да и пофиг на это.кто может дуальному оружию научить ??скажите плиз,никак не могу найти.

Templar
07.05.2007, 22:56
игра для настоящих хардкорщиков.
Видимо, я не являюсь таковым... TES 4 как-то более открыта што ле, приятна более... Не знаю как выразиться даже!

Dimontus
08.05.2007, 00:09
Видимо, я не являюсь таковым... TES 4 как-то более открыта што ле, приятна более... Не знаю как выразиться даже!
надо просто в первую и вторую поиграть бы тебе .

†Raven†
08.05.2007, 15:21
А не тупой ли квест, когда в Варанте, в каком-то городе какой-то обкурок просит тебя смотаться в Нордмар за шкурой волка?
Дык на то он и обкурок, чтоб давать тупые квесты.:)) И кстати там даже сам ГГ возмущается, мол "ты что, совсем головой тронулся".
Приведи мне пример реально классный квестов, которые запомнились?
Кроме уже перечисленных dimontus'ом, могу назвать хотя бы квест с 12 чашами, которые раскиданы по всему игровому миру. Или квест с приводом новых людей в Окару, которых нужно собирать по всем окрестным лесам и у каждого из которых ещё есть свои нерешённые проблемы, из-за которых они не желают идти в поселение. Может по-настоящему оригинальных квестов и меньше, чем в Обливионе, зато само по себе количество квестов впечатляет.
Ну не такая как везде, что тут скажешь, немцы делали... :9 мая:
Очень хорошо объяснил.:))
кто может дуальному оружию научить ??скажите плиз,никак не могу найти.
Учителя простого владения двумя мечами можно легко найти в Варанте, их там немало. А вот чтобы стать мастером, нужно кажись пройти в Иштар и только там будет учитель. только чтоб туда пропустили нужно иметь 75% репутации у Ассасинов.
TES 4 как-то более открыта што ле, приятна более... Не знаю как выразиться даже!
Проще для освоения и прохождения.

Dimontus
08.05.2007, 17:57
TES 4 как-то более открыта што ле, приятна более
более открытая для казуалов...

daeworn
12.05.2007, 00:27
более открытая для казуалов...

Если уж сравнивать, так Готика 3 - для казуалов, а не Обла... Клик-клик, клик. Всех закликал, тут даже однорукий всю игру пройдет без напруги.

Dimontus
12.05.2007, 01:12
Если уж сравнивать, так Готика 3 - для казуалов, а не Обла... Клик-клик, клик. Всех закликал, тут даже однорукий всю игру пройдет без напруги.
ты не прав,Готика сложней и глубже....и вобще прочитай все мои предыдущие посты....

Texic
12.05.2007, 13:06
ты не прав,Готика сложней и глубже....и вобще прочитай все мои предыдущие посты....
Я прочитал все твои предыдущие посты...
В общем согласен, квесты в Готике действително заставляют в житься в мир, мир огромен и заставляет в нём жить, а многочисленные монстры разнообразившие процесс геймплея. Но если на то пошло, в противовес Готике в Обливион квесты намного оригинальнее, мир не просто огромен- в нём многочисленное кол-во кладов и небывалого вида монстров, как по мне Обла красивее тормозящей Готике, но Готика более хардкорна, а так же в Обле красивая амуницая и оригинальный процесс прокачки персонажа, но Готика радует игроков своей великолепной магией....
Так вот, играю и в Готику и Облу, обе эти гамы запали мне в душу, обе остались для меня лучшими ролевухами данного жанра, и сравнить довольно равные рпг глупо.

Dimontus
12.05.2007, 13:21
Я прочитал все твои предыдущие посты...
В общем согласен, квесты в Готике действително заставляют в житься в мир, мир огромен и заставляет в нём жить, а многочисленные монстры разнообразившие процесс геймплея. Но если на то пошло, в противовес Готике в Обливион квесты намного оригинальнее, мир не просто огромен- в нём многочисленное кол-во кладов и небывалого вида монстров, как по мне Обла красивее тормозящей Готике, но Готика более хардкорна, а так же в Обле красивая амуницая и оригинальный процесс прокачки персонажа, но Готика радует игроков своей великолепной магией....
Так вот, играю и в Готику и Облу, обе эти гамы запали мне в душу, обе остались для меня лучшими ролевухами данного жанра, и сравнить довольно равные рпг глупо.

да будет так.:friends:

COK
12.05.2007, 18:58
У меня тут вопрос один возник : как попасть в храм около Мор Сула ?
У меня все 5 ключей есть , 2 он в дверь вставляет , а остальные нет

Painkiller
14.05.2007, 21:42
Игра классная! Но есть много всяких недоработок... (У меня)
Когда сохраняешься, герой подвисает вверх!
Или текст у меня пропал, когда я пол игры прошел...
А кабаны вообще ТЕРМИНАТОРЫ, убивают почти сразу...Над ней надо было ещё поработать...А мы получили сырьё...(Играть мне было в нее скучно:boredom: !!!

Поставь патч!:> :>

...Lex...
15.05.2007, 09:26
У меня все 5 ключей есть , 2 он в дверь вставляет , а остальные нет
Они не подходят наверное...

Поставь патч!
Это сообщение было написано черти:> когда...

exsercrat
21.05.2007, 23:53
COK,
все дело в том, что ключи бывают разные.... внимательно посмотри на их названия... я когда первый раз играл, тоже думал, что Баг, ключи не подходят... на самом деле, просто ты не все нужны нашел...

Мозг
11.06.2007, 14:02
Поиграл в Готику 3..Тормоза дикие..Как то всё серо....Не то я ждал, не то..

†Raven†
11.06.2007, 14:37
Мозг,
У тебя лицензия? Версия игры какая?

Мозг
12.06.2007, 11:05
Скачал с инета. Полный перевод. Версия 1.09 вроде. Когда ставлю патч 1.12 защита срабатывает.

exsercrat
13.06.2007, 00:53
Мозг,
защита защитой, а зато играбельней... советую приобрести лицензионный диск.. всего 350 руб.

†Raven†
13.06.2007, 06:03
Мозг,
У меня тормоза, конечно, были (они у всех есть), но далеко не дикие. Это всё из-за постоянных дозагрузок. Тормоза можно ослабить если выставить на максимум опцию "размер кэша ресурсов". Можно поискать в сети всякого рода любительские способы оптимизации, их наверняка немало, но я этим не пользовался. Игралось вполне нормально.

Фирмар
14.06.2007, 04:40
Готика 3 - оказалась хорошей игрой. Других частей я к сожалению не видел... Да и вообще третья Готика для меня оказалась первым опытом знакомства с жанром РПГ. Тормоза есть, баги тут, вылеты тоже. Но что делать, издатель Jowood сам виноват в этом, не надо было разработчиков подгонять! А теперь они ещё и Piranha Bytes отстранили от разработки четвёртой части! Вот з*ср*нцы!!!
Вышла Готика конечно сыроватой, но в ней есть всё то, чего я от неё ожидал!
Я следил за её выходом с апреля 2005 года

Dimontus
14.06.2007, 10:17
Я следил за её выходом с апреля 2005 года
за это время мог бы в 1 или вторую поиграть.просто не играв в предыдущие части,реально вжиться в игру сложно,для меня это стало очень интересным продолжением второй.

Фирмар
14.06.2007, 12:30
за это время мог бы в 1 или вторую поиграть.просто не играв в предыдущие части,реально вжиться в игру сложно,для меня это стало очень интересным продолжением второй.
Два месяца назад я попробовал поиграть во вторую часть. К сожалению, из-за "управления не как в третьей части" так и не смог её освоить! У меня вопрос: как можно играть в РПГ от третьего лица и не использовать мышку?!? Я так не могу!
Хотя я ни капли не сомневаюся что и 1 и 2 часть Готики, также как и 3 Великолепны!!!

†Raven†
14.06.2007, 13:24
К сожалению, из-за "управления не как в третьей части" так и не смог её освоить! У меня вопрос: как можно играть в РПГ от третьего лица и не использовать мышку?!? Я так не могу!
Знакомая ситуация. У меня брат поначалу вообще не хотел играть, а потом как освоился и вжился - прошёл её 4 раза подряд. Управление может показаться сложным и неудобным, но это лишь потому, что такого управления нет ни в одной другой игре и оно просто непривычно. Нужно просто привыкнуть и ты увидишь все его прелести. Кстати оно гораздо лучше управления третьей части.

Dimontus
15.06.2007, 00:07
Кстати оно гораздо лучше управления третьей части.
я бы так не сказал,мне ближе управление как раз из 3ей.
НО в 1/2 управление ,так сказать, олд скул.(да,знаю несколько игр с подобным управлением)Но я прекрасно прошел обе части,без напряга и считаю их отличными примерами именно РПГ управления....

†Raven†
15.06.2007, 03:27
Dimontus,
В третьей части оно чересчур простое, знай себе жми на две кнопки мыши и наноси одинаковые удары, ни тебе комбинаций, ни тактических приёмов.

...Lex...
17.06.2007, 15:32
В третьей части оно чересчур простое, знай себе жми на две кнопки мыши и наноси одинаковые удары, ни тебе комбинаций, ни тактических приёмов.
Насчет комбинаций, есть там комбинации...:blink:
Её можно прочесть в мануале к игре...

LAV_Ce1zar
17.06.2007, 16:53
Насчет комбинаций, есть там комбинации...:blink:

Есть то они есть...но они оч. слабо продуманы...мне там комбинации не понравились...

†Raven†
18.06.2007, 06:00
Насчет комбинаций, есть там комбинации...
Её можно прочесть в мануале к игре...
Не смеши мои тапки, это не комбинации, а какое-то недоразумение.

Dimontus
18.06.2007, 12:58
Не смеши мои тапки, это не комбинации, а какое-то недоразумение.
ну зачем так,формально они есть,и это главное !

Werevolff
09.07.2007, 12:33
ну зачем так,формально они есть,и это главное !
Я нашёл три комбинации с мечом и одну с луком:
С мечом:
1)слабые животные и враги из разумных рас убиваются левой кнопкой мыши
2)сильные животные убиваются правой кнопкой мыши
3)если кто-то не хочет убиваться правой или левой кнопками мыши, проводим достающую атаку правой и добиваем левой кнопками мыши.
С луком
4)Совсем мощных типов типо троллей обстреливаем из лука, пока враг не приблизится, показываем ему корму, когда он остановится снова обстреливаем из лука пока не приблизится... Минусы: обезбашенный враг способен в порыве ярости пройти даже сквозь холм! Не стоит пытаться обстрелять его из недоступных мест... таких в готике НЕТ!

Werevolff
13.07.2007, 13:52
Извините, что второе подряд, но:
1)Инфа важная
2)Её много.
Итак, для начала:
Интерактивная карта Готики 3 (8.95 мб) (http://gothic.gameguru.ru/imap/map.rar)
Эта карта - незаменимая вещь для Готики. Вы наверняка заметили, что многие квесты в игре по сути своей являются сюжетом "Пойди туда, не знаю куда". Например, в одном городе (Гельдерн) нас отправят на поиски поискового отряда орков, друида и развалин на выступе скалы... я искал эти развалины целый день, не обнаружив их, я отправился в другие города... так вот, карта позволяет найти любого NPS, любого торговца, любое место. Помимо этого, на карте вы найдёте много скриншотов, информацию по населению игры, а также, в качестве дополнения, подробное описание всех навыков, читов, трав, доспехов, плюс местоположения телепортационных камней.
Прохождение игры (взято с сайта www.stopgame.ru)
Прохождение сделано по городам смотрите нужный город и выберите соответствующей квест.
Внимание! в самом конце есть полезная информация по прохождению.

Ардеа

Liberate Ardea from Orcs! (Освободить Ардеа от Орков!)
Квестодатель: квест дается с начала игры
Прохождение: Просто перебейте всех Орков в Ардеа.
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +2

Gorn shows you the rebels' hideout (Горн покажет убежище Повстанцев)
Квестодатель: Gorn
Прохождение: Просто следуйте за Горном к лагерю Повстанцев Реддоку.
Награда: 250 опыта, репутация у Повстанцев +1

Talk to the leader of the rebels! (Поговорить с лидером Повстанцев!)
Квестодатель: Hamlar
Прохождение: Отправляемся в Реддок (можно в кампании с Горном) - там говорим сначала с Гелфордом, потом с Хавьером - рассказываем, что произошло в Ардеа.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Можно еще поговорить с Хамларом и получите еще 500 опыта

Kill the shy deer (Охота на оленей)
Квестодатель: Chris - находится в круге камней по дороге из Ардеа в Венгард
Прохождение: Нужно убить 5 пугливых оленей - они так и называются shy deer. Олени имеют свойство разбегаться - старайтесь, чтобы они не убежали в лагерь орков - достать их там будет проблематично. Хорошо помагают заклинания - убивать оленей файерболлом значительно легче, чем из лука. Как только все 5 оленей будут мертвы, возвращаемся к Крису и даем ему 5 кусков мяса.
Награда: 250 опыта, ловкость +1. После разговора с Крисом получим еще 250 опыта и Крис станет учить охотничьим навыкам

Jack and the bilge rats (Джек и сухопутные крысы)
Квестодатель: Jack - находится на маяке к югу от Ардеа
Прохождение: Бандиты, с которыми просит разобраться Джек, находятся чуть северо-восточнее маяка - сидят на краю обрыва вокруг костра. Всего бандитов трое - особой сложности они не представляют - просто перебейте их.
Награда: 500 опыта. После разговора с Джеком получите еще 250 опыта и 50 золотых

Jack's Rebel Gold (Джек и золото Повстанцев)
Квестодатель: Seruk - находится в Кейп Дуне
Условие получения: Выполнить квест Steal 3 golden goblets from Urkrass's warehouse (Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса) в Кейп Дуне.
Прохождение: Просто навещаем Джека на маяке неподалеку от Ардеа и забираем золото.
Награда: 750 опыта, воровство +1, 400 золотых

Редок

Принесите Магу огня Себастьяну лечебную траву.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 250
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: Алхимия +1
Цель: Целебная трава x 10
Задействованные NPC: Себастьян (Реддок)
Принесите магу огня в Реддоке 10 целебных растений.

Зачистите южные пещеры Реддока.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +20
Бонус навыков: Охота +1
Цель: Ящерица x 6, краулер, гоблин x 4
Задействованные NPC: Джой (Реддок)
Убить всю живность в пещере.

Победите Коппера на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 250
Бонус навыков: сила +1
Цель: Медь
Задействованные NPC: Медь (Реддок)

Победите Джою на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: сила +1
Цель: Джой
Задействованные NPC: Джой (Реддок)

Победите Топорка в поединке.
Тип миссии: Поражение
Опыта: 500
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Топорк
Задействованные NPC: Топорк (около Реддока)
На ферме рядом с Реддоком в домике сидит предводитель которого и предстоит победить, попутно можно выполнить квест "Освободите Клиффа от Орков на ферме" и "Устраните патруль орков на ферме".

Уничтожьте лагерь мятежников Реддок.
Тип миссии: Свободный Анклав
Опыта: 2500
Премия репутации: Орки +7
Задействованные NPC: Урук (Кап Дун)

Устраните патруль орков на ферме.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Бойскаут Воина x 2 Топорк
Задействованные NPC: Гелфорд (Реддок), Клифф (Реддок)

Найдите подполье мятежников в Кап Дуне.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +2
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Фил
Задействованные NPC: Фил (Кап Дун), Джавьер (Реддок)
Подпольщиком является Фил, чувак который убирает за свиньями.

Освободите Клиффа от Орков на ферме.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +1
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Клифф
Задействованные NPC: Клифф (Реддок), Топорк (около Реддока)
Победите Топорка и отведите Клиффа в Реддок.

Избавьтесь от бродячево патруля орков между Реддок и Ардеа.
Тип миссии: Убить
Опыта: 750
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Бойскаут Воина x 3
Задействованные NPC: Гелфорд (Реддок)
По дороге от Ардеа в Реддок будет стоять патруль из 4 орков, нужно их убить, единственно убивать прийдется насмерть, а то ребятки будут вставать снова и снова.

Убейте агрессивных диких кабанов.
Тип миссии: Убить
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: охота +1
Цель: Агрессивный дикий боров x 4
Задействованные NPC: Брентон (Реддок)
На востоке от Реддока, совсем радом пасутся 4 кабана, нужно их убить.

Реддок нуждается в кузнеце.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Бонус навыков: Ковка +1
Цель: Клифф
Задействованные NPC: Джавьер (Реддок), Клифф (Реддок)

Отведите Клифф к Джавьер, лидеру мятежников в Реддок.
Тип миссии: Приведите NPC
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Клифф
Предварительные квесты: Реддок нуждается в кузнеце.
Задействованные NPC: Джавьер (Реддок), Клифф (Реддок)
Победите Топорка и отведите Клиффа в Реддок.

Оружие для мятежников в Реддок.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +1
Премия репутации в этом городе: Реддок +10
Цель: Связка оружия x 5
Задействованные NPC: Норрис (Реддок)
Там где орки, там и оружие.

Кап Дун

"Шкуры для охотника Йенса"
Квестодатель: Йенс
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10, а также Йенс станет обучать героя охоте. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта
Прохождение: Йенс просит дюжину волчьих шкур за обещание обучать героя охоте. Поскольку снимать шкуры животных герой еще не умеет, надо найти готовые. Шкуры в большом количестве разбросаны по Кап Дуну. Идем туда, собираем 10 волчьих шкур и относим Йенсу.

"Вернуть раба Харека Гамалю"
Квестодатель: Гамаль
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 100 золотых. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта
Прохождение: Находим сбежавшего раба Харека - выходим из Кап Дуна и сразу поворачиваем налево, чуть дальше в кустах, ведем Харека к Гамалю.

"Харек хочет мяса"
Квестодатель: Харек
Награда: 500 опыта
Прохождение: На склоне горы слева от выхода из Кап Дун прячется беглый раб Харек. При первой встрече он попросит героя дать ему жареного мяса, даем ему мяса. Взамен получим три лечебных растения.

"Помочь Хареку сбежать!"
Квестодатель: Харек
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Хареком получите еще 250 опыта и 3 лечебных напитка, а также Харек согласится обучить вас акробатике.
Прохождение: Поговорить с Гамалем и взять у него квест "Привести раба Харека к Гамалю". Выйти через главный вход из Кап Дуна, повернуть налево и, чуть-чуть поднявшись по склону найти Харека. Сказать Хареку, что пришли от Гамаля, позволить ему поговорить с собой и в итоге согласиться помочь ему сбежать. Его надо отвести к хижине охотника Йенса, что неподалеку у дороги в Кап Дун. Приведя Харека к хижине, надо поговорить с Йенсом.

"Лечебные травы для Алхимика"
Квестодатель: Эзиль
Награда: 250 опыта, репутация в Кап Дуне +10, алхимия +1. Если после этого поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта.
Прохождение: Находим, например около Реддока и приносим 12 лечебных растений Эзилю.

"Сундук Алхимика"
Квестодатель: Марло в Реддоке
Прохождение: Пока никто не видит вскрываем сундук (потребуется продвинутый навык вскрытия замков или свиток с заклинаниеме) в доме алхимика Эзиля в Кап Дуне - в сундуке имеется 500 золотых и всякая мелочевка.
Награда: 500 опыта, воровство +1

"Перебить всех голодных волков окола Кап Дуна"
Квестодатель: Баффорд
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +15, ловкость +1. После разговора с Баффордом получим еще 250 опыта и 300 золотых.
Прохождение: Баффорд просит уничтожить всех голодных волков вокруг Кейп Дуна, так как волки охотятся на рабов. Волков много и они разбросаны по группам, находятся на местности от хижины охотника Йенса до Кап Дуна, последняя, самая труднонаходимая находится на возвышенности за местом на котором вы находите раба Харека.

"Вернуть Уркрассу его товары"
Квестодатель: Уркрасс
Награда: 1500 опыта, репутация в Кап Дуне +15, 100 золота
Прохождение: Орк-кладовщик Уркрасс требует, чтобы вы вернули его товары. Товары захвачены бандитами. Бандиты находятся на небольшом мысе над берегом моря прямо на юг от фермы Клиффа.

"Вещи пленного Паладина"
Квестодатель: Гамаль
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. Если рассказать об этом Венцелю, то получим еще 250 опыта
Прохождение: Поговорите с Гамалем, он продал вещи плененного паладина, среди которых была и Огненная чаша Уркрассу, идем и выкупаем чашу за 100 золотых.

"Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса"
Квестодатель: Серук
Награда: 1000 опыта, воровство +1. После разговора с Серуком получим еще 250 опыта, а также Серук теперь будет обучать вас воровству.
Прохождение: Заходим с заднего входа обязательно крадучись, находим и забираем чаши. Сообщаем Серуку об удачной краже.

"Оружие для Фила"
Квестодатель: Фил
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +1, 200 золота
Прохождение: Филу нужно оружие для восстания. Необходимо раздобыть 3 связки с оружием. Оружие можно найти и в Кап Дун - один мешок на складе, один в палатке возле маяка и один перед входом в маяк, так же возле патрулей орков.

"Сайрус хочет шнапс"
Квестодатель: Сайрус
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10
Прохождение: При разговоре с Сайрусом он попросит шнапса. Дайте ему бутылочку.

"Проблемы с бандитами в прибрежном регионе"
Квестодатель: Сайрус
Условие получения: Выполнить квест "Сайрус хочет шнапс"
Награда: 1000 опыта, репутация у Орков +1, репутация в Кап Дуне +10. Про уничтожение бандитов можно рассказать Иомару - 250 опыта, Сайрусу - 250 опыта и Баффорду - 250 опыта и 500 золотых
Прохождение: После получения квеста можно взять Сайруса в качестве помощника. Пещера Ортеги находится на юге от охотника Криса и круга камней, на серверо-западе от Ардеа. Чтобы закончить квест достаточно покончить с Ортегой, хотя можно перебить всех бандитов и обшарить все сундуки.

"Масло для Ардеа"
Квестодатель: Иомар (по дороге в Монтеру).
Награда: 500 опыта, воровство +1. После разговора с Иомаром получим еще 400 золотых
Прохождение: В пещере Ортеги есть пять ящиков с маслом, которые надо принести Иомару. Собирать ящики естественно проще, когда пещера уже свободна от бандюков.

"Квартермейстер Кап Дуна нуждается в лечебных напитках"
Квестодатель: Деккард
Награда: 500 опыта, репутация в Кап Дуне +10. Если потом поговорить с Баффордом, то получим еще 250 опыта.
Прохождение: Три лечебных напитка для Деккарда - сложности не представляет. Возможен баг: если у вас есть 2 напитка, то они будут приняты как 3, квест закроется, вы получите опыт, но в списке квестов он будет висеть как невыполненный.

"Победить Фади на Арене"
Квестодатель: Ароккх
Награда: 1000 опыта, репутация в Кап Дуне +10, сила +1. После победы поговорите с Фади - получите еще 250 опыта и с Ароккхом - 250 опыта
Прохождение: Победите Фади на Арене, не выходите за пределы арены, иначе квест отменится.

"Победить Дармока на Арене"
Квестодатель: Ароккх
Награда: 1250 опыта, репутация в Кап Дуне +10, сила +1. После победы поговорите с Дармоком - 250 опыта, с Ароккхом - 250 опыта + Широкий меч и Баффордом - 250 опыта
Прохождение: Победите Дармока на Арене, правила те же.

"Уничтожить подполье Повстанцев в Кап Дуне"
Квестодатель: Урук
Награда: 2500 опыта, репутация у Орков +2. После доклада Уруку получите еще 500 опыта, а Уркрасс даст еще 250 золотых и два лечебных напитка
Условие получения: иметь 75% репутации в Кап Дуне и выполнить квест Реддока "Найти связного Повстанцев в Кап Дуне"
Прохождение: Нужно убить Фила.

"Освободить Кап Дун!"
Квестодатель: стартует после того как вы поговорите с Венцелем.
Награда: Опыт + 5000, повстанцы +5, золото от Хавьера 1000, опыт от Хавьера +1000, опыт от Фила +500, 2 напитка лечения от Фила, опыт от Венцеля +1000.
Прохождение: Вместе с Венцелем... и Филом (если он еще жив) убиваем всех орков, наемников и асассинов. Город наш!

"Венцель освобождает город"
Квестодатель: Венцель
Награда: 1750 опыта, репутация у Повстанцев +1
Прохождение: После своего освобождения Венцель поможет вам в освобождении города, сложного ничего нет, вы справитесь!

"Потерянный меч Венцеля"
Квестодатель: Венцель
Условие получения: Выполнить квест "Венцель освобождает город"
Награда: 500 опыта, репутация у Повстанцев +1, 1000 золотых
Прохождение: Пещера с волками, в которой находится меч находится рядом с Монтерой, между городом и фермой Доменика, в эту же пещеру вы пойдете выполнять квест Монтеры "Расправа с волками".

Гота

Befreie Gorn von den Orks in Gotha (Rescue Gorn from the orcs in Gotha/Освободите Горна от орков в Готе)
Условия получения: Поговорите с Потросом и Горном
Прохождение: Заплатите 2000 золотых Потросу и он освободит Горна. Можно победить Потроса в дуэли, получив на это квест, и попутно достать из его сундука телепортационный камень Готы, однако он все равно без денег не освободит Горна.
Награда: 1500 опыта, Репутация у Повстанцев +1

Besiege Potros (Defeat Potros/Победите Потроса)
Условия получения: Поговорите с Потросом
Прохождение: Победите Потроса в дуэли
Награда: 1500 опыта, Сила +1

Befreie Gotha von seinem Fluch (Free Gotha from its curse/Освободите Готу от проклятья)
Условия получения: Поговорите с Горном, когда он будет свободен
Прохождение: Победите Демона Готы, попутно уничтожая нежить, что встает на пути, учтите, что Демон может поднимать нежить, так что город можно зачистить окончательно только после победы над ним
Награда: 5000 опыта, Сила +1, Репутация у Повстанцев +2, Артефакт Аданоса (кольцо, снимается с тела демона)

Dдmonenjagd mit Gorn (Hunting Demons with Gorn/Охота на Демонов с Горном)
Условия получения: Поговорите с Горном, когда он будет свободен и согласитесь ему помочь.
Прохождение: Победите Демона Готы, попутно уничтожая нежить, что встает на пути, после победы поговорите с Горном, чтобы тот подтвердил, что он сделал все, что хотел. Кстати, если сказать Потросу, что вы сняли проклятье с города и убили Демона, он не поверит.
Награда: 1000 опыта

Baue Gotha wieder auf (Rebuild Gotha/Отстройте и заселите Готу)
Условия получения: Поговорите с Роландом в Окаре, когда Гота будет свободна от нежити и Демона. Прохождение: Заплатите Шону 1000 монет за отстройку Готы. После этого Шон двинется из Окары в Готу, проследите, чтобы его не убили по пути монстры и орки, который не давали нежити покинуть Готу. В финале Шон остается в Готе, в комнате с троном, которая находится в самом конце города
Награда: 2500 опыта, 1000 золотых, Репутация у Повстанцев +2, Гота заселяется повстанцами, среди них 2 кузнеца, продавец и алхимик.
Возможные проблемы: После заселения Готы начнутся разборки между охраной повстанцев и охраной орков, что стояли лагерем внизу. Поэтому сразу же возникают проблемы с тем, чтобы не дать им вырезать город в результате этой драки.

????? (Find Teleportation Stone to Vangard)
Условия получения: Об этом упоминает Роланд и Горн, однако квест как таковой не дается и не завершается, просто появляется сообщение об этом.
Прохождение: В Готе в одной из частей города есть система пещер с нежитью, в самом конце из них находится Телепортационный Камень. Когда подбираешь камень, получаешь сообщение о том, что ты его нашел, и опыт. Потом можно сказать Роланду об этом, и тот посоветует "использовать камень прямо сейчас!"
Награда: 2500 опыта, Телепортационный Камень в Вангард

Брага

Дань от Браги (Tribute from Braga)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Необходимо отдать Нафалему собранную дань c:
Джоуз – 500; Лука – 500; Бернадо – 500; Туфаил (мертв) – 0, (жив) – 800 золота; Аббас - чаша продавцов воды.
Для завершения задания необходимо выполнить квесты: Jose’s tribute, Luca’s tribute, Bernado’s tribute, The chalice of the water vendors и поговорить с Туфаилом. После выполнения этих квестов поговорите с Нафалемом.
Награда: Hashishin +10, Braga +15, 1500 exp, возможность изучать древние знания.

Дань Джоуза (Jose’s tribute)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Забираем золото у Джоуза, после чего отдаём Нафалему.
Награда: Braga +5, 500 exp.

Дань Луки (Luca’s tribute)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: За Луку нужно заплатить из собственного кармана дань (500 монет) Нафалему, взамен получаем квест "Темная кожа снеппера".
Награда: Braga +5, 500 exp.

Дань Бернадо (Bernado’s tribute)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Бернадо не захочет платить дань, поэтому надо его побить, после он выплатит налоги.
Награда: Braga +5, 1000 exp; 250 exp – от Нафалема.

За Туфаилом (Follw Tufail)
Квестодатель: Туфаил (Tufail)
Прохождение: Если вы пообещаете заплатить за него налоги (800 золота), он покажет, где находится банда Малира. В прочем, если у вас плохо обстоят дела с финансами, после похода в пещеру можете его убить. В этом случае сохраните 800 монет.
Награда: 1000 exp; 500 exp, 1000 exp – от Туфаила; возможность изучить навык "противостоять теплу".

Чаша продавцов воды (The chalice of the water vendors)
Квестодатель: Аббас (Abbas)
Прохождение: Необходимо отнести в качестве дани Нафалему чашу, но у Аббаса её украл Малир. Идем в пещеру на запад от города. Чаша находится в сундуке.
Награда: Braga +5, 1500 exp, 250 золота – от Нафалема; 200 золота, 250 exp – от Аббаса.

Наемный убийца: Брага (Bounty hunting: Braga)Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Убить Asaru, Malir, Taklar, т.е. выполнить квесты: Bounty hunting: Asaru, Bounty hunting: Malir, Bounty hunting: Taklar. После поговорите с Jose.
Награда: 1000 exp, Braga +10.

Наемный убийца: Таклар (Bounty hunting: Taklar)
Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Идем по дороге на Мора Сул, встречаем банду Таклара (7 противников).
Награда: 1500 exp, Braga +10; 300 exp, 500 золота – от Джоуза.

Наемный убийца: Малир (Bounty hunting: Malir)Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Необходимо убить Малира, который находится в пещере, на запад от города.
Награда: Braga +10, 1000 exp; 300 золота, 250 exp - от Джоуза.

Наемный убийца: Асару (Bounty hunting: Asaru)
Квестодатель: Джоуз (Jose)
Прохождение: Убить Asaru, находится в пещере, в которую вас отведет Риордиан.
Награда: 1500 exp, Braga +15; 500 exp, 500 золота - от Джоуза.

Сопровождение Риордиана (Escort Riordian)
Квестодатель: Riordian - на юг от города, в руинах.
Прохождение: Сопроводите Риордиана до логова Asaru.
Награда: 1500 exp, возможность изучать все то, что можно изучить у статуи Инноса, с заменой заклинаний на водяные.

Охота на снепперов (Snepper hunt)
Квестодатель: Диего
Прохождение: Диего хочет пойти с вами поохотится на темных снеперов, когда дойдете до пастбища снепперов поговорите с Диего.
Награда: 1500 exp.

Темная кожа снеппера (Dark snapper leather)Квестодатель: Лука (Luca)
Прохождение: Нужно принести Луке 5 экземпляров кожи темного снепера. Диего покажет, где находятся темные снепперы. Навык охоты для снятия кожи не требуется.
Награда: 1000 exp, легкий доспех Hashishin.

Аила (Aila)
Квестодатель: Нафалем (Nafalem)
Прохождение: Нафалем хочет, чтобы вы привели к нему Аилу, которую захватил Asaru. Идете в логово Asaru, присоединитесь к нему или убейте, потом поговорите с Aila и отведите её Нафалему. Вы также можете продать её Jose за 500 монет, в этом случае квест будет отменен.
Награда: 1500 exp, Braga +15, 300 золота; 500 exp - от Asaru.

Подготовка к освобождению Браги (Preparations for the liberation of Braga)
Квестодатель: Marus - пещера Asaru
Прохождение: Принести 3 связки оружия, 1 можно взять с тела Бернадо, еще 3 в логове Малира (пещера, на запад от города).
Награда: Nomads +5, 1500 exp.

Секретные сделки (Secret dealings)
Квестодатель: Marus - пещера Asaru
Прохождение: Марус утверждает, что Бернадо торгует оружием с Nomads. В трупе Таклара вы найдете записку Бернадо, которая является доказательством слов Маруса. Щелнув ЛКМ по записке в инвентаре активируется квест. Нужно доложить об этом Нафалему. Можно продать эту записку Бернадо за 500 золота, также он согласится заплатить налоги (квест Bernado’s tribute) без драки, но квест будет отменен.
Награда: Braga +10, 1500 exp, 400 золота.

Разрушенные поля Браги (The ruin fields of Braga)
Квестодатель: Айитос (Ayitos) - пещера Asaru
Прохождение: Нужно зачистить территорию для успешной атаки номадов на город. Для этого достаточно убить Малира (в пещере на запад от города) и Таклара (на юг от города на дороге в Мора Сул).
Награда: Nomads +5, 1500 exp; 500 exp – от Айитоса.

Освобождение Браги (The liberation of Braga)Квестодатель: Asaru
Прохождение: Убейте всех Hashishin в городе.
Награда: 2500 exp, Nomads +5; 1000 exp - от Асару

Фаринг

Охота на троллей с Митчем (Troll hunting with Mitch).Квестодатель: Mitch
Прохождение: Убейте трех троллей, рядом с городом. Митч покажет, где они находятся.
Награда: Faring +4, 500 exp; 500 exp - от Mitch; 500 exp - от Gorok.

Пещера Роко (Rocko's cave).
Квестодатель: Rocko
Прохождение: Убейте 14 гоблинов в пещере, недалеко от перевала в Нордмар.
Награда: Faring +4, 1500 exp; руда, 500 exp - от Rocko.

Раздайте спиртное оркам (Distribute booze to the orcs).
Квестодатель: Flint
Прохождение: Отнесите спиртное Gnar, Gorok, Mojok с наилучшими пожеланиями от Flint.
Награда: Faring +12, 1500 exp; 500 exp - от Flint; 500 exp - от Gorok.

Замок Фаринга (The castle of Faring)
Квестодатель: Gorok
Прохождение: Получите одобрение Gorok, Gnar, Mojok, чтобы попасть в замок. Для этого выполните их задания или наберите 75% уважения в городе.
Награда: 2500 exp.

Охотники Фаринга (The hunters of Faring).
Квестодатель: Tom
Прохождение: Выполните все задания Tom и Wilson. После поговорите с Wilson.
Награда: Faring +4, 2500 exp; 500 exp, возможность пройти через перевал в Нордмар - от Mojok; 500 exp, Ancestor stone - от Tom, если вы скажите ему, что отнесете Ancestor stone владельцу.

Продать шкуру гнару за 500 монет (Sell the skin to Gnar for 500 gold coins).
Квестодатель: Wilson
Прохождение: Продайте шкуру Wilson'a Gnar'y. В этом задании главное честность. Gnar купит шкуру за 400 монет, если скажите, что это шкура Wilson'a. Wilson'у нужно сказать, что Gnar заплатил 400 монет за шкуру. Только в этом случае квест будет выполнен.
Награда: Faring +8, 2000 exp; 400 золота - от Wilson.

Артефакт Али (Ali's artifact).
Квестодатель: Tom
Прохождение: Откройте сундук Ali (второй этаж таверны) и возьмите от туда Ancestor stone. Ключ от сундука у Ali, можно своровать или избить Ali и забрать ключ.
Награда: THF +1, 500 exp.

Возьмите артефакт Али для Тома (Take Ali's gift to Tom).
Квестодатель: Tom
Прохождение: Выполните квест Ali's artifact и отдайте Ancestor stone Tom'y.
Награда: DEX +1, Faring +4, 1000 exp.

Волчьи шкуры для Гнара (Wolfskins for Gnar).Квестодатель: Gnar
Прохождение: Принесите 20 волчьих шкур.
Награда: Faring +4, 2000 exp.

Победите Горана на арене (Defeat Goran in the arena).Квестодатель: Curtis
Прохождение: Победите Goran на арене. Для разрешения проведения битвы нужно 100 золотых.
Награда: STR +1, Faring +8, 1000 exp; 150 золота, 500 exp - от Curtis.

Победите Моффа на арене (Defeat Moff in the arena).Квестодатель: Curtis
Прохождение: Победите Moff на арене. Для разрешения проведения битвы нужно 100 золотых.
Награда: STR +1, Faring +8, 1500; 150 золота, 500 exp - от Curtis.

Победите Спайка на арене (Defeat Spike in the arena).Квестодатель: Curtis
Прохождение: Победите Spike на арене. Для разрешения проведения битвы нужно 200 золотых.
Награда: STR +1, Faring +8, 2000 exp; 300 золота, 500 exp - от Curtis.

Спиртное для Моджока (Booze for Mojok)
Квестодатель: Mojok
Прохождение: Mojok хочет 2 Nordmar Nogginfog. Одну бутылку продаст Митч, вторую - Типплер (хижина на юг от города), каждая стоит 200 монет.
Награда: Faring +4, 1500 exp.

Уничтожьте гоблинов в руинах Фаринга (Eliminate the goblins in the ancient ruins of Faring).
Квестодатель: Tippler
Прохождение: Tippler просит уничтожить гоблинов, в руинах на юг от его хижины.
Награда: DEX +1, Faring +4, 1000 exp, обучение навыкам охоты.

Сделать спиртное с Типплером (Making booze with Tippler).Квестодатель: Tippler
Прохождение: Tippler сделает Nordmar Nogginfog, если вы принесите ему 10 Boozeberry и 2 Healing plant.
Награда: ALC +1, Faring +4, 1000 exp.

Идите охотиться на луркеров с Вилсоном (Go lurker hunting with Wilson).
Квестодатель: Wilson
Прохождение: Убейте 9 лункеров у водопада, после поговорите с Wilson
Награда: DEX +1, Faring +4, 2500 exp; 500 exp - от Wilson.

Убейте луркеров! (Kill the lurkers!)
Квестодатель: Wilson
Прохождение: Убейте 9 лункеров у водопада.
Награда: DEX +1, Faring +8, 1000 exp; 500 exp - от Gorok.

Станьте чемпионом арены в Фаринге (Become champion of the arena in Faring).
Квестодатель: Tarok
Прохождение: Необходимо сказать Tarok, что вы чемпион арены в Мора Сул. А для этого вы должны им быть.
Награда: 2500 exp; 1000 exp - от Tarok.

Принесите Ур-Гошу 3 корня царского щавеля (Bring Ur-Gosh three king's sorrel plants).
Квестодатель: Ur-Gosh
Прохождение: Принесите 3 King's sorrel.
Награда: ALC +1, Orcs +2, 1500 exp.

Победите Виго на арене (Defeat Vigo in the arena).Квестодатель: Tarok
Прохождение: Победите Vigo на арене.
Награда: Orcs +2, 2500 exp; 1000 exp - от Tarok.

Победите Тукаша на арене (Defeat Tukash in the arena).Квестодатель: Tarok
Прохождение: Победите Tukash на арене.
Награда: Orcs +2, 3000 exp; 1000 exp - от Tarok.

Победите Мортиса на Арене (Defeat Mortis in the arena).Квестодатель: Tarok
Прохождение: Победите Mortis на арене.
Награда: Orcs +2, 3500 exp; 1000 exp - от Tarok.

Победите Рожова на арене (Defeat Rozhov in the arena).Квестодатель: Tarok
Прохождение: Победите Rozhov на арене.
Награда: Orcs +2, 4000 exp; 1000 exp - от Tarok.

Кузница в Фаринге (Forging in Faring).
Квестодатель: Zakosh
Прохождение: Поднимите круглый камень, для этого прокачайте силу до 250.
Награда: Orcs +1, 2500 exp; обучение обработке метала.

Убейте трех троллей на холме около Фаринга (Kill the three trolls in the hills near Faring).
Квестодатель: Zakosh
Прохождение: Убейте трех троллей, рядом с городом. Митч покажет, где они находятся.
Награда: Faring +12, 2500 exp.

Очистите Фаринг от орков (Liberate Faring from the orcs!)
Квестодатель: ---
Прохождение: Уничтожьте всех Орков в городе.
Награда: Rebels +5, 10000 exp.

Последний рывок Мора! (Break the last resistance of the Morras!)
Квестодатель: Kan
Прохождение: Убейте: Javier (Reddock), Roland (Okara), Russel (Nemora), Anog (лагерь на север от Окары), Rhobar (Vengard).
Награда: Orcs +7, 5000 exp; 3000 exp, доспех орка (25/100/100/100), возможность изучить навык "излечить себя" и обучение повышению силы - от Kan.

Трелис

Принесите лопату Бена
Квестодатель: Бен (восточная ферма)
Прохождение: Принесите лопату Бена, которую он потерял в храме, на юг от фермы. Лопата находится в храме, 1 этаж, на мешках.
Награда: Воровство +1, 1000 exp; информация о том, где прячет свои сбережения Дерек.

Очистите пещеру от мертвецов
Квестодатель: Стив (на север от храма)
Прохождение: Очистите пещеру от мертвецов (4 воющих скелета). Пещера мертвецов находится напротив убежища мятежников.
Награда: Мятежники +1, 1500 exp; 300 золота, 500 exp - от Стива.

Проведите Коула до Неморы
Квестодатель: Коул (южная ферма)
Прохождение: Проведите Кола до Неморы
Награда: Мятежники +1, 500 exp; 2 рагу - от Коула.

Захватите замок в Трелисе
Квестодатель: Конрад
Прохождение: Убейте всех орков в городе, Конрад поможет вам, если вы принесли ему освященную огненную чашу и разговаривали с Баком.
Награда: Мятежники +5, 7500 exp; 1500 exp, сопровождение в путешествиях - от Конрада.

Убейте орков около храма Трелиса
Квестодатель: Чарли (пещера, на север от храма)
Прохождение: Убейте Темпека (у входа в храм), Камака (в храме).
Награда: Мятежники +2, 1500 exp; 300 золота, 500 exp - от Чарли.

Мятежники разоряют ферму?
Квестодатель: Капотх (западная ферма)
Прохождение: На севере от фермы найдете лагерь рейнджеров. Поговорите с Торном.
Награда: Трелис +8, 1000 exp; 300 золота, 500 exp - от Капотх и еще 500 золота и 500 exp, если Торн мертв.

Найдите разорителя восточной фермы.
Квестодатель: Торус
Прохождение: Отправляйтесь на западную ферму, там поговорите с Капотхом. Доложите ситуацию Торусу.
Награда: Трелис +8, 1500 exp; 200 золота - от Торуса.

Найдите беглеца алхимика Авогадро.
Квестодатель: Пранч
Прохождение: Идите на северную ферму. Там встретите Авогадро.
Награда: Трелис +4, 1000 exp; 500 exp - от Пранча.

Помогите Шаману Камаку выбраться из храма.
Квестодатель: Камак (храм)
Прохождение: Выведите шамана из храма.
Награда: Трелис +8, 1000 exp; 5 лечебных зелья - от Камака.

Преподайте урок Бену.
Квестодатель: Бен (восточная ферма)
Прохождение: Победите Бена. Чтобы активировался квест в разговоре с Беном, выберите диалоговое окно "тебя стоит научить хорошим манерам".
Награда: Сила +1, 500 exp; 250 exp - от Бена.

Артефакт Камака.
Квестодатель: Пир (северная ферма)
Прохождение: Заберите артефакт у Камака. Для этого побейте его и снимите амулет.
Награда: Воровство +1, 500 exp.

Убейте хрюкающих созданий под фермой Джоша.
Квестодатель: Джош (северная ферма)
Прохождение: Убейте 3 монстра в пещере, под северной фермой.
Награда: Трелис +8, 1000 exp; 1000 золота, 500 exp - от Джоша.

Убейте подлых огров в лесу..
Квестодатель: Торус
Прохождение: Убейте 5 огра в пещере недалеко от Торуса.
Награда: Трелис +8, 1250 exp; 1000 золота, 500 exp - от Торуса.

Убейте воров-гоблинов около фермы Дерека
Квестодатель: Дерек (восточная ферма)
Прохождение: Идите на север вдоль реки. Зайдите в пещеру и убейте 10 воров-гоблинов.
Награда: Трелис +8, 1000 exp; 300 золота, 500 exp - от Дерека.

Милок ищет свой старый меч.
Квестодатель: Милок
Прохождение: Меч находится в телеге у храма. Нужно его вернуть Милоку.
Награда: Трелис +4, 1000 exp; 400 золота, обучение ремеслу кузнеца за 500 монет - от Милок.

Не приходят поставки из восточного храма..
Квестодатель: Торус
Прохождение: Поговорите с Темпеком у храма Трелиса. Доложите ситуацию Торусу.
Награда: Трелис +8, 1500 exp; 500 золота - от Темпека.

Ограбить замок Трелиса.
Квестодатель: Пир (северная ферма)
Прохождение: В подвале резиденции Бака есть сундук "городские ценности". Заберите себе его содержимое.
Награда: Воровство +1, 2500 exp; 500 exp - от Пир.

Ограбьте ферму!
Квестодатель: Дадли (Немора)
Прохождение: Заберите содержимое сундука в хижине Фармора (южная ферма).
Награда: Воровство +1, 1250 exp.

Найдите выживших в храме Трелиса
Квестодатель: Темпек (храм)
Прохождение: Выведите шамана из храма. Поговорите с Темпеком.
Награда: Трелис +8, 1000 exp; 400 золота - от Темпек.

Подлые гоблины нападают на ферму Дерека.
Квестодатель: Дерек (восточная ферма)
Прохождение: Убейте появившихся гоблинов.
Награда: Трелис +4, 750 exp.

Проводите алхимика Авогадро в Трелис
Квестодатель: Авогадро (северная ферма)
Прохождение: Проведите Авогадро до города. Если отпустите его получите 150 золота, 500 exp.
Награда: Алхимия +1, Трелис +8, 1000 exp; 3 лечебных зелья - от Авогадро; 500 золота 500 exp - от Пранча.

Доложите ситуацию в храме Трелиса лидеру Неморы.
Квестодатель: Чарли (пещера, на север от храма)
Прохождение: Доложите ситуацию в храме Трелиса лидеру Неморы. Чтобы узнать кто лидер выполните задание Рассела и наберите 75% уважения в лагере.
Награда: Мятежники +1, 1000 exp.

Орку Пранчу нужно зелье лечения.
Квестодатель: Пранч
Прохождение: Дайте Пранч лечебное зелье.
Награда: Трелис +4, 500 exp.

Орк Пранч хочет 20 зелий лечения
Квестодатель: Пранч
Прохождение: Принесите 20 лечебных зелий.
Награда: Трелис +4, 1500 exp.

Паладин Конрад хочет вернуть свою магию.
Квестодатель: Конрад
Прохождение: Дайте Конрад у освященную огненную чашу.
Награда: Мятежники +1, 2500 exp; 1500 exp, поддержит в захвате города - от Конрад.

Подозрительная пещера около фермы
Квестодатель: Капотх (западная ферма)
Прохождение: Убейте 3 саблезубых тигра в пещере, рядом с западной фермой.
Награда: Трелис +8, 1250 exp; 500 exp - от Капотх.

Ваку нужно 50 000 золота для асассина.
Квестодатель: Вак
Прохождение: Принесите Ваку 50000 золота. Платить надо из собственного кармана. После выполнения квеста можете вернуть золото, избив Вака.
Награда: Орки +7, 5000 exp; амулет Аданоса - от Вак; 1500 exp, амулет, информация, где находится божественный артефакт Трелиса (если вы еще не знаете) - от Кхабира.

Монтера

Defeat Dan in the arena (Победить Дэна на Арене)

Квестодатель: Dan
Прохождение: Просто победить Дэна в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Дэном получите еще 500 опыта и Дэн отдаст своего раба в качестве приза

Defeat Fedor in the arena (Победить Федора на Арене)

Квестодатель: Fedor
Прохождение: Просто победить Федора в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Федором получите еще 500 опыта и 500 золотых

Defeat Goose in the arena (Победить Гуса на Арене)

Квестодатель: Goose
Прохождение: Просто победить Гуса в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Гусом получите еще 500 опыта и 300 золотых

Defeat Ugo in the arena (Победить Уго на Арене)

Квестодатель: Ugo
Прохождение: Просто победить Уго в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Уго получите еще 500 опыта и Уго станет учить воровству

Defeat the champion Ashton in the arena (Победить чемпиона Эштона на Арене)

Квестодатель: Ashton
Условия получения: Победы над Уго, Гусом, Федором и Дэном на арене
Прохождение: Просто победить Эштона в дуэли на арене. Чтобы вызвать его на бой, нужно победить всех предыдущих гладиаторов Монтеры на арене.
Награда: 1250 опыта, репутация в Монтере +10, сила +1. После разговора с Эштоном получите еще 500 опыта и 1000 золотых

Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)

Квестодатель: Bradley
Прохождение: Поговорите с Бенгардом и Оско на раскопках храма, обязательно спросите у Бенгарда насчет Fire Chalice и обещайте, что поможете ему. Затем поговорить с Брэдли и ОБЯЗАТЕЛЬНО выбрать вариант, что герой поможет Брэдли поменять рабов. Ни в коем случае не говорите Брэдли, что он и сам справится. Теперь вам нужно выбрать 2 рабов, которые отправятся с раскопок работать на фермы. Как вы уже догадались, это Бенгард и Оско. Не забудьте попросить у Бенгарда Fire Chalice в качестве приза. Затем идите и доложите Брэдли, что рабов поменяли.
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4, 50 золотых

Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли нужны рабы)

Квестодатель: Bradley
Условия получения: Выполнить квест Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)
Прохождение: Поговорите с Брэдли, затем покиньте город через ворота с двумя орками перед решеткой. Спуститесь вниз и идите к молочной ферме. Найдите в конце ее наемника Денниса и передайте ему, что Брэдли нужны новые рабы, так как 2 рабов он уже отправил на фермы, и хочет кого-то взамен.
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4

Dennis wants Bradley to go easy on the slaves (Передать Брэдли, чтобы берег рабов)

Квестодатель: Dennis
Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли нужны рабы)
Прохождение: Выбрать опцию в разговоре с Деннисом о том, чтобы Брэдли лучше берег своих рабов, и тогда они не будут так быстро уставать. Передать мнение Денниса Брэдли
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4, 500 золотых

Kelvin the slave wants certainty (Отмазать Кельвина от работы в храме)

Квестодатель: Kelvin
Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли нужны рабы)
Прохождение: Кельвин - это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Он просит не делать этого, и в ответ он расскажет вам "секрет", который поможет вам заработать. Идем к Деннису и говорим, что Кельвина не стоит посылать на раскопки, после чего возвращаемся к Кельвину и говорим, что он остается на ферме. Кельвин рассказывает про нычку Эштона. После этого его все равно можно отправить на работы в храм.
Награда: 500 опыта если поговорить с Деннисом. 250 опыта если Кельвин расскажет про нычку Эштона

The slave Leon is working in the temple again (Отправить Леона на работу в храм)

Квестодатель: Leon
Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Деннису что Брэдли нужны рабы)
Прохождение: Выбрать Леона в качестве нового раба для раскопок. Леон - это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Если пообещать не отправлять его, то он выдаст интересную информацию о Элбере. После этого его все равно можно отправить на работы в храм.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых. 500 опыта, если поговорить с Элбером, о том, что узнали от Леона

Kelvin goes back to work in the temple (Отправить Кельвина на работу в храм)

Квестодатель: Kelvin
Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли нужны рабы)
Прохождение: Выбрать Кельвина в качестве нового раба для раскопок
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых

Find the stray wolves and kill them (Расправа с волками)

Квестодатель: Dennis
Прохождение: Вы должны убить 8 волков в пещере. Чтобы найти пещеру, выйдите из города со стороны раскопок и лагеря рабов, спуститесь по дороге мимо леса с повстанцами на поляне и упретесь в пещеру. Проблема в том, что у пещеры глючат стены, и волки могут просочиться сквозь них как на гору, так и в пещеру бандитов, которая находится между Монтерой и фермой Доменика. Так что обязательно записывайтесь перед выполнением квеста, и считайте, сколько волков убили. Также в пещере лежит меч паладина Вензеля, которому его можно вручить только после очищения Кейп Дуна от орков
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Деннисом получите еще 500 опыта и 500 золотых

Milk for the warehouse keeper (Молоко для завсклада)

Квестодатель: Sanford
Прохождение: Поговорите с Денисом и тот разрешит вам самому принести 5 бочек с молоком в город, Санфорду. Бочки - такие круглые вытянутые предметы коричневого цвета, стоящие снаружи у каждого дома на молочной фермы, обычно у боковых стенок. Молоко можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 5 бочек.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 50(?) золотых

The grain thieves must go (Воры зерна)

Квестодатель: Elber
Прохождение: Поговорите с Элбером, и он пожалуется на воров пшеницы. Выходите из фермы с мельцнией на дорогу и идите перепендекулярно дороге, мимо гор. Вы встретите дикого кабана, затем несколько снепперов. После них вдалеке вы увидите забор, из-за которого попрут бандиты. Вы должны убить 7 воров, чтобы выполнить этот квест.
Награда: 1250 опыта, репутация в Монтере +7. После разговора с Элбером получите еще 500 опыта и 1500 золотых

Wheat for the warehouse keeper (Пшеница для завскладом)

Квестодатель: Sanford
Прохождение: Выполните квест The grain thieves must go (Воры зерна), чтобы получить 6 мешков зерна, и еще 10 мешков подберите в разных местах на земле на ферме с мельницей. Затем отнесите их Санфорду. Зерно можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 15 мешков.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 500 золотых. Если рассказать Элберу, что отнесли мешки, то получите еще 500 опыта и 200 золотых

How loyal are the orcs' mercenaries? (Лояльность наемников)

Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы должны узнать у всех наемников в Монтере, что они думают про своего босса. Часть из них расколется и скажет своем мнение сразу, потому что героя видят впервые и не знают, что он работает на Марика. Часть из них скажет свое мнение и у других, к примеру, от гладиаторов мы много чего интересного узнаем про Эштона, от рабов на ферме - про Элбера, Доминика и Денниса. Единственный человек в городе, про которого ничего не надо узнавать - это Форд, так как он просто торговец, а не наемник. Для выполнения квеста не обязательно рассказывать про всех, просто чем больше вы узнаете - тем больше опыта получите. Марик ищет предателя, и ему не важно, что некоторые наемники думают про него плохо, так как он уверен, что они - не предатели. Предатель, работающий на повстанцев - это завскладом Санфорд. Выполнив квест Дэрила "Устранить охрану лагеря рабов" или квест Мейсона "Убийство коров", вы узнаете пароль повстанцев. Его можно сказать Брэдли и Санфорду. Первый ничего не ответит (тупой), второй признается, что он - связник повстанцев. После этого Санфорд даст письмо к лидеру повстанцев Окары Роланду. Если это письмо показать Марику, квест "Лояльность Наемников" будет выполнен, а Марик даст вам задание убить Санфорда. Однако, лучше этого не делать (пока), так как Санфорд замешан и в других квестах, в частности - в особождении Монтеры от орков. Если вы уже отдали письмо Роланду, его можно побить, письмо отобрать и скастовать заклинание "Амнезия", он благополучно все забудет.
Награда:
Информация про Трано – 500 опыта, 100 золотых
Если спросить Санфорда – 500 опыта
Если спросить Брэдли – 500 опыта
Если спросить Дэна – 500 опыта
Если спросить Федора – 500 опыта
Если спросить Уго – 500 опыта
Информация про Федора – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Дэна – 500 опыта, 100 золотых
Информация про Брэдли – 500 опыта
Информация про Санфорда – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Уго - 500 опыта, 200 золотых
Информация про Денниса (от Леона) – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Эштона (от Кельвина) – 500 опыта
Если спросить Гуса – 500 опыта
Информация про Гуса – 500 опыта, 100 золотых
Информация про Элбера – 500 опыта, 200 золотых
Если сдать Санфорда – 500 опыта
1500 опыта, репутация в Монтере +5, 2000 золотых

Let the mercenary Trano know his pay has been cut (Заставить Трано работать)

Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы обнаружите Трано спящим за пределами города, на холме у разрушенной башни, не далеко от лагеря с 4 повстанцами. После этого нажалуйтесь на него Марику, и тот скажет, что это было в последний раз, после чего попросит вас вернуться к Трано и передать ему, что его зарплата урезана вдвое.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 200 золотых

Marik wants Bradley's slave list (Принести список Брэдли Мареку)

Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Передать Денису что Брэдли нужны рабы".
Прохождение: После того, как вы узнаете мнение Дениса о Брэдли, то, что он плохо обращается с рабами, можно рассказать Марику. Тогда тот решит, что Брэдли слишком сильно использует рабов, а это значит, что он зарабатывает больше денег, чем докладывает. В качестве доказательства этой теории Марик попросит вас украсть у Брэдли список его рабов. Для этого дождитесь, пока Брэдли выйдет из своего дома, прокрадитесь к списку на столе (держа Ctrl) и, проверив, не смотрит ли на вас Брэдли через окно, подберите список. Принесите его Марику, после чего тот скажет, что список вроде верный, и скажет, чтобы герой любым способом вернул Брэдли список обратно. Он заметит, что герой скорее всего его украл, но это не проблема Марика, проблема героя - вернуть список обратно
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. И еще 500 опыта и 200 золотых от Марика

Return the stolen slave list to Bradley (Вернуть Брэдли список рабов)

Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест Marik wants Bradley's slave list (Принести список Брэдли Мареку)
Прохождение: Идем обратно к Брэдли. Есть два варианта разговора - вручить список Брэдли и сказать, что "мы больше не будем" или вручить список, наехав на него для драки. В любом случае, после трепки Брэдли квест все равно будет засчитан
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2

Bring Marik proof that Ashton embezzles gold (Принести Мареку доказательства насчет Эштона)

Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Отмазать Кельвина от работы в храме"
Прохождение: Докладываем Марику о своих подозрениях насчет того, что Эштон утаивает часть денег. Затем идем к арене, проходим за нее и в углу, у стены города, открываем "Сундук Эштона". Достаем список золота и показываем его Марику.
Награда: 200 золотых

Report to the leader of the orcs' mercenaries in Montera (Передать сообщение от Доминика Марику)

Квестодатель: Domenik
Прохождение: При первой встречи с Домеником тот приказывает герою доложить о своем появлении на територии Монтеры лидеру наемников Марику. Вам дается 2 дня, чтобы добраться от фермы Доминика до города, а затем до Марика. Вы можете выбрать одну из двух дорог к Монтере - длинную (обоход вокруг гор, с Люркерами и Мухами в качестве монстров, а также Дикими Кабанами. По пути вы также можете встретиться с друидом и рейнджерами, а также отрядом вороватых орков) или короткую (по пути вы должны пройти сквозь лагерь с дюжиной бандитов, плюс еще столько же сидит в пещере).
Награда: 500 опыта, репутация в Монтере +2. После разговора с Домиником получите еще 500 опыта

Collect the rent for Domenik's farm (Собрать ренту с фермы Доминика)

Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест "Передать сообщение от Доминика Марику"
Прохождение: Докладываем Марику о хамском поведении Доминика. После этого тот прикажет вернуться и собрать ренту с его фермы. Возвращаемся на ферму Доминика и берем у него деньги, затем возвращаемся к Марику и он оставляет эти деньги у вас в качестве зарплаты героя. Обходных путей по выполнению этих двух квестов нет, и Доминик не обижается на требования выдать ренту. Деньги обратно Доминику все равно вернуть нельзя
Награда: 1000 опыта, +6 репутация, 400 золотых. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта

Do away with Sanford (Устранить Санфорда)

Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест How loyal are the orcs' mercenaries? (Лояльность наемников)
Прохождение: Убить Санфорда, так как тот является предателем.
Награда: 1250 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 500 золотых

Yorik needs old weapons (Старое оружие для Йорика)

Квестодатель: Yorik
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Отдать Йорику 20 Bundle of Weapon. Около 10-12 связок с оружием можно найти в 3 лагерях повстанцев вокруг Монтеры, еще несколько лежат на стенах замка. Можно отдавать по несколько штук сразу, квест выполнится, когда Йорик получит все 20. Не бойтесь, это не помешает выполнить все остальные квесты повстанцев с таким же оружием, его хватит на всех, даже несмотря на то, что Йорик получит аж 20.
Награда: 1250 опыта, репутация у Орков +3, 1000 золотых

Make Folleck go back to work in the castle yard (Заставить Фоллека вернутся во двор)

Квестодатель: Kor-Shach
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Поговорите с Кор-Шахом, он пожалуется, что один из орков увиливает от работы. Забираемся на стены замка, затем на башни. Фоллек спит на вершине одной из башен. Наезжаем на него, колотим, после чего он соглашается пойти на работу. Докладываем об успешном выполнении задачи Кор-Шаху
Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +1. После разговора с Кор-Шахом получим еще 500 опыта и 200 золотых

Folleck is asking for it (Побить Фоллека)

Квестодатель: Folleck
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере, попасть в замок, получить квест Make Folleck go back to work in the castle yard (Заставить Фоллека вернутся во двор)
Прохождение: Победите Фоллека в дуэли
Награда: 1000 опыта, +1 сила

Eliminate the rebel positions around Montera (Уничтожить патрули повстанцев вокруг Монтеры)

Квестодатель: Varek
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Уничтожить 3 лагеря повстанцев вокруг Монтеры. 1й лагерь находится в лесу у выода из города со стороны раскопок, там 2 повстанца. 2й лагерь находится у дороги между двумя выходами из Монтеры, там 4 повстанца. 3й лагерь находится между молочной фермой и сгоревшей деревней, что находится между молочной и зерновой фермами. Просто спуститесь с горы, на которой стоит молочная ферма, держа при этом сгоревшие дома слева от себя, и вы увидите костер внизу. Для выполнения квеста вам достаточно убить Дэрила, Отиса и Мейсона
Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Вареком получите еще 1000 опыта и 2000 золотых

Basir wants his old gold casket (Найти золотую шкатулку для Basir)

Квестодатель: Basir
Прохождение: Поговорите с Отисом, который стоит вместе с 3 повстанцами у дороги между воротами Монтеры. Он расскажет, как они побили "Пустынных Торговцев". После этого идите немного на запад вдоль дороги и увидите перевернутую тележку и барахло на земле. Шкатулка Басира лежит за тележкой.
Награда: 500 опыта. Репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых

Sobota wants Dan's slave back (Сабота хочет раба Дэна)

Квестодатель: Sobota
Прохождение: Побеждаем Дэна на арене в дуэли, и он отдает вам своего раба. Так как раб - это ставка Дэна на арене, у него типа нет 500 золотых входной платы, и он ставит на кон боя раба.
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых

Sobota wants Thorek's slave back (Сабота хочет раба Торека)

Квестодатель: Sobota
Прохождение: Спрашиваем у раба Торека, не хочет ли он вернуться обратно к Саботе. Проверяем, есть ли у нас в инвентаре 5 кусков Magic Ore (синие кругляши с белой каймой). Затем приказываем рабу следовать за нами и выходим из кузни. Торек возмущается и появляется несколько вариантов развития событий: 1)Побить Торека и увести раба Саботе. Орки не обидятся, если их не задеть во время боя. 2) Заплатить Тореку 1000 монет и увести раба Саботе. 3)Сказать Тореку, что мы заплатим ему 1000 монет за раба, а затем заявить, что у нас нет таких денег. В результате мы получаем квест "Магическая руда для Торека".
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых

Thorek wants magic ore for his smithy (Магическая руда для Торека)

Квестодатель: Thorek
Условия получения: Получить квест "Сабота хочет раба Торека"
Прохождение: Торек дает вам 2 дня, чтобы вы нашли 5 кусков магической руды. В основном ее можно найти или в шахтах, или в металлических сундуках, реже - купить у торговцев. Если вы ему отдадите 5 кусков магической руды, он разрешит увести своего раба. То есть 1 раб=1000 монет=5 кусков магической руды.
Награда: 1500 опыта, репутация в Монтере +4, а также Торек отдаст своего раба

Follow Arakos to find the orc patrol (Последовать за Аракосом к патрулю Орков)

Квестодатель: Arakos
Прохождение: Поговорите с Аракосом на входе в пещеру друида Поргана. Друиды стоят лагерем у разрушенной деревни на длинном пути из фермы Доминика в Монтеру. Он расскажет, что рейнджерам мешает патруль орков, и вызывается показать, где он находится. После этого бегите за ним и квест выполнится, когда вы покажетесь в зоне видимости орков.
Награда: 500 опыта, репутация у Рейнджеров +5

The thieving orc patrol (Патруль Орков-воров)

Квестодатель: Arakos
Условия получения: Выполнить квест "Последовать за Аракосом к патрулю Орков"
Прохождение: Убейте 3 орков, не дайте им убить Аракоса. Не забудьте подобрать разбитый камень друида с тела одного из орков.
Награда: 1500 опыта, репутация у Рейнджеров +10. После разговора с Аракосом получите еще 500 опыта, 300 золотых и 3 лечебных напитка

Porgan's druid stone (Вернуть камень друидов Поргану)

Условия получения: Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков" и "Патруль Орков-воров"
Квестодатель: Porgan
Прохождение: Верните Поргану разбитый камень друида, что вы нашли на теле орка.
Награда: 750 опыта, репутация у Ренджеров +15

Stoneroots for the druid Porgan (Ингридиенты для Друида Поргана)

Условия получения: Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков", "Патруль Орков-воров" и "Вернуть камень друидов Поргану"
Квестодатель: Porgan
Прохождение: Найдите 20 Stoneroot для того, чтобы Порган смог восстановить свой разбитый камень друида. Stoneroot растут по берегам реки, до стоянки рейнджеров. Проверьте оба берега реки, иногда они растут прямо в камне горы. Вручите Поргану ингредиенты, он починет камень и отдаст его вам, сказав, что раз камень повредился, это значит, что сам Порган не достоин им владеть.
Награда: 2000 опыта, репутация у Рейнджеров +15, камень трансформации в риппербиста

Cowardly goblins in the night (Трусливые гоблины в ночи)

Квестодатель: Armon
Прохождение: Лагерь повстанцев, где находится Армон, находится недалеко от перекрестка дорог из Кейп Дуна в Монтеру. Теперь представьте - если вы вошли в лагерь повстанцев с юга, то на западе от вас будет дорога дальше, а на востоке от лагеря будет пещера, где находятся этим 8 трусливых гоблинов. Убейте их и вернитесь обратно, доложитесь Армону. Самое главное - не уходить далеко, дальше по дороге на запад будет парочка гоблинов перед пещерой с Shadowbeast'ами, это НЕ трусливые.
Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Армоном получите еще 500 опыта и 100 золотых

Get rid of the slave camp guards (Устранить охрану лагеря рабов)

Квестодатель: Darly
Прохождение: Очень неоднозначный квест. Для его выполнения нужно заманить орков вниз по дороге, чтобы лагерь рабов у раскопок перестал охраняться. Нужно отманить всех 4 орков. Иногда после убийства орка остальные орки ничего не замечают, иногда обвиняют в убийстве вас. Я не знаю, с чем это связано, и как гарантированно убить всю четверку, чтобы никто ничего не заподозрил. Орки спускаются вниз по дороге, когда вы кинете им утку о сбежавшем рабе/большой ящерице и т.п. Затем они идут вниз, достигнув леса, разворачиваются и идут сквозь лес к лагерю Дэрила. Дэрил и второй безымянный повстанец 2 на 1 ни с одним орком не справятся без вашей помощи.
Награда: 1250 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Дэрилом получите еще 500 опыта и 1000 золотых

Make the tired mercenary leave the rebels' meeting point (Обезопасить место встречи Повстанцев)

Квестодатель: Otis
Прохождение: Отис - лидер лагеря с 4 повстанцами у дороги вокруг Монтеры. Над местом встречи повстанцев сидит наемник Трано и разрушенной башни. С ним нужно поговорить и приказать ему убираться обратно в город, причем он может и возмутиться, но ничего страшного от этого не будет. Когда Трано покинет свою лежанку, квест считается выполненым.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Отисом получите еще 500 опыта и 50 золотых

Kill the cattle in the stockyard (Убийство коров)

Квестодатель: Mason
Прохождение: Приходите на молочную ферму в любое время дня и ночи. Подходите к корове в упор. Быстро вынимаете оружие и зажимаете левую мышку кнопки, этого удара должно хватить, чтобы корова умерла. Если вы не убьете ее с первого удара или будете держать оружие в руках слишком долго, рабы и наемники начнут возмущаться и наезжать на вас. Также можно использовать магию или лук, убивая коров, находясь далеко от фермы. Тоже желательно с одного удара. Кстати, от коров остается мясо и иногда молоко. Вам нужно убить 7 коров.
Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Мейсоном получите еще 500 опыта и 400 золотых

Rufus escapes from the grain farm (Руфус убегает с мельницы)

Квестодатель: Rufus
Прохождение: Руфус хочет сбежать с мельницы. Для начала выполнения этого квеста достаточно приказать ему бежать прочь, и он побежит. Следуйте за ним и следите, чтобы его не убили монстры. Желательно зачистить путь от монстров до начала побега. Руфус побежит вверх в сторону холмов, и остановится у каменного круга. После этого данный квест считается выполненным. Если заложить Элберу Рукуса уже после того, как тот окажется в Окаре, вы получите халявные 500 опыта. Руфус все равно не обидется.
Награда: 500 опыта если заложить Руфуса Элберу. 500 опыта, репутация у Повстанцев +1

The slave Rufus wants to go to Okara (Раб Руфус хочет в Окару)

Условия выполнения: Выполнить квест "Руфус убегает с мельницы"
Квестодатель: Rufus
Прохождение: Вы получаете этот квест, поговорив с Руфусом у каменного круга на холме. После приказа "Беги" он побежит в Окару. Желательно зачистить от монстров всю местность от круга до деревянного моста через расщелину, затем вверх по холму будет лес, где тусуется много волков и кабанов. Если вы не убьете монстров до этого, бег в Окару вместе с Руфусом будет практически невыполнимой задачей - его обязательно убьет какой-нибудь волк, их слишком много в лесу. При достижении Окары с живым Руфусом рядом квест считается выполненным
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1, 15 золотых

A message for Okara (Сообщение для Окары)

Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов" или "Убийство коров", получить от одного из повстанцев пароль для Санфорда "Long Live Okara"
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Взять записку у Стэмфорда для лидера повстанцев Окары, Роланда. Добраться до Окары и вручить ее Роланду. После этого квест считается выполненным.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1

Liberate Montera from the orcs! (Освободить Монтеру от Орков!)

Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов", "Убийство коров", "Обезопасить место встречи Повстанцев" и "Сообщение для Окары".
Квестодатель: Sanford
Прохождение: Выполнив все квесты повстанцев в Монтере и доложив о ситуации Роланду в Окаре, вы получите только одну фразу от него - что есть "Другой Путь", помимо прямого штурма города. Какой? Вернитесь в Монтеру и поговорите с Санфордом. Тот попросит вас добиться встречи с Вареком (Varek) - лидером орков в Монтере. Для этого нужно набрать как минимум 75% репутации в городе. Поговорите с Вареком и вернитесь к Санфорду, тот предложит убить Варека. Вернитесь к Вареку, атакуйте и добейте его. Затем очень быстро сбегите из замка, не забыв проследить, чтобы сам Санфорд остался в живых. Доберитесь до одного из лагерей повстанцев и отстреливайте всех орков, которые попытаются на вас напасть. Квест считается выполненным, когда потери орков станут критическими и они сбегут прочь из города.
Награда: 5000 опыта, репутация у Повстанцев +5

Гельдерн

Приведите более энергичных рабов на волчью шахту.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : Гельдерн +2
Цели: Энергичный раб
Задействованные NPC: Особенно Энергичный раб (Geldern ) Энергичный раб,
Энергичный раб, Энергичный раб. Все они находятся в шахте Гельдерна,
вечером либо у костра, либо в лачугах спят.

Принесите Немроку артефакт из руин на севере.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Увеличение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Теневой скипетр
Задействованные NPC: Немрок (Гельдерн)
Нужно идти мимо волчьей шахты, мимо сундуков, охраняемых 3 троллями и как
раз над троллями и находится нужное место на скале, огибаем скалу справа,
забираемся на нее, на ней стоит разрушенная крепость, которую охраняют 4
мракориса, в крепости, на бочке лежит сверток с теневым скипетром.

Принесите Ренвику редкое растение королевский щавель.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Увеличение репутации в : Гельдерн +2
Цели: Королевский Щавель
Задействованные NPC: Ренвик (Гельдерн)
Щавель возле Гельдерна можно найти если выйти из города из южных ворот со
стороны кузницы и сразу повернуть налево, в овражке растет щавель.

Принесите шаману Гримболлу серу.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Увеличение репутации в : Гельдерн +2
Цели: Сера x 5
Задействованные NPC: Гримболл (Гельдерн)
Выйти из северных ворот и сразу налево до серной шахты, в ней можно
набрать серы с лихвой и самородков, и кусков.

Победите Димитара в арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : Гельдерн +6
Бонус навыков : Сила (STR) +1
Цели: Димитар
Задействованные NPC: Агенак (Гельдерн), Димитар (Гельдерн)

Победите Гембака в арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : клней +6
Бонус навыков : Сила (STR) +1
Цели: гембак
Пердварительнве квесты : Нанесите поражение Димитару в арене.
Задействованные NPC: Агенак (Гельдерн), Гембак (Гельдерн)

Победите Кулака в арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : Гельдерн +6
Бонус навыков : Сила (STR) +1
Цели: Кулак
Пердварительнве квесты : Нанесите поражение Димитару в арене. Нанесите
поражение Гембаку в арене.
Задействованные NPC: Агенак (Гельдерн),Кулак (Гельдерн)

Откройте секрет друида Рунака.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Увеличение репутации : Орки +2
Цели: Камень друида Рунака
Задействованные NPC: Горк (Гельдерн), Рунак (около Гельдерна)
Рунак находится далеко в горах на северо-западе от гельдерна, маршрут
такой же как за теневым скипетром, только на скалу не нужно забираться, а
обогнуть ее справа и у водопада найдете хижину друида, на карте №5.

Найдите эенергичных рабов для волчьей шахты.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1250
Увеличение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Особенно энергичный раб
Задействованные NPC: Особенно энергичный раб (Гельдерн),Немрок (Гельдерн)
В шахте Гельдерна найдите раба с надписью "Особенно энергичный раб", это
ваш клиент.

Найдите шлем первого паладина.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 500
Бонус навыков : Воровство (THF) +1
Цели: Шлем первого Паладина
Задействованные NPC: Джаред (Гельдерн), Шон (Окара)
Шлем находится в помещении шаманов в черте города на столе.

Найдите орчий поисковый отряд друидов
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Цели: Баллок
Задействованные NPC: Грок (Гельдерн) Баллок (около Гельдерна)
Группа находится на плато чуть выше хижины друида Рунака.

Следуйте за особенно энергичным рабом к волчьей шахте.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : Гельдерн +2
Цели: Особенно энергичный раб
Задействованные NPC: Особенно энергичный раб (Гельдерн), немрок
(Гельдерн).
Просто доведите раба до волчьей шахты, желательно предварительно зачистив от монстров путь.

Гембак хочет избить Ивана, предателя наемника.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : Гельдерн +2
Цели: Гембак
Задействованные NPC: Гембак (Гельдерн)
Выйти из северных ворот прямо, пройти каменные колонны и сразу повернуть налево на холм, заберитесь на него и зачистите лагерь бандитов во главе с Иваном.

Золотые тарелки для Лареса.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Бонус навыков : Воровство (THF) +2
Цели: Золотые тарелки x 6
Задействованные NPC: Ларес (Гельдерн)
5 тарелок находятся в храме в поемещении шаманов и 1 в помещении главы орков, на аналое справа от входа.

Гунок, ленивый орк.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Цели: Grok
Задействованные NPC: Грок (Гельдерн), Гунок (Гельдерн)
просто сообщите Гроку, что Гунок - ленивый орк.

Хамиль, дерзкий торговец артефактов среди рабов.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : Гельдерн +4
Цели: Ператур
Задействованные NPC: Хамиль (Гельдерн), Немрок (Гельдерн), Ператур
(Гельдерн)
Поговорите с Пературом, живет в здании напротив мага огня на втором
этаже.

Джаред, торговец артефактами, хочет встретиться с Ларесом.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Увеличение репутации в : Гельдерн +2
Бонус навыков : Воровство (THF) +1
Цели: Lares
Задействованные NPC: Джаред (Гельдерн), Ларес (Гельдерн)

Убейте охотничий отряд на друидов из Гельдерна.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Увеличение репутации : Странники +10
Цели: Баллок, Охотник на друидов x 6
Задействованные NPC: Рунак (около Гельдерна)
Находится группа на плато чуть выше хижини Рунака.

Убейте друида Рунака.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2500
Увеличение репутации : Орки +4
Увеличение репутации в : Гельдерн +4
Цели: Рунак
Задействованные NPC: Грок (Гельдерн) Баллок (около Гельдерна)

Убейте друида Торна.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2500
Увеличение репутации : Орки +4
Цели: Торн
Задействованные NPC: Грок (Гельдерн),Гунок (Гельдерн), Каппотх (около
Трелиса)
нужно выйти из южных ворот гельдерна, пройти чуть прямо и направо будет
лагерь странников во главе с Торном.

Убейте лидера южного поискового отряда друидов.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2000
Увеличение репутации : Странники +15
Цели: Гунок
Задействованные NPC: Рунак (около Гельдерна)

Убейте страшных снепперов возле серной шахты.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Снеппер x 10
Задействованные NPC: Салфок (Гельдерн)
Выйти из северных ворот и сразу повернуть налево, мимо серной шахты и до
упора, не пройдете мимо!

Убейте волков в туннеле волчьей шахты.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Пещерный волк x 8
Задействованные NPC: Немрок (Гельдерн)
Просто убить всех волков!

Убейте злого наемника Ивана.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2000
Увеличение репутации : Орки +2
Увеличение репутации в : Гельдерн +8
Цели: Иван
Задействованные NPC: Гембак (Гельдерн), Мариус (Гельдерн), Доусон (около
Гельдерна)

Освободите Гельдерн от Орков!
Тип миссии: Свободный Анклав
Опыта: 7500
Увеличение репутации : Мятежники +5
Задействованные NPC: Ларес (Гельдерн), Мариус (Гельдерн), Порванный
(около Гельдерна), Инностиан (Монастырь) Джош (фермы Трелиса)

Собирите людей в Гельдерн для камня друидов Торна.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Увеличение репутации : Смотрители +15
Цели: Торн
Задействованные NPC: Торн (около Гельдерна)

Немрок ожидает поставку золота от шахт.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Увеличение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Золотой самородок x 40
Задействованные NPC: Немрок (Гельдерн)

Немрок ожидает поставку серы от серных шахт.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Увеличение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Кусок серы x 30
Задействованные NPC: Немрок (Гельдерн), Салфок (Гельдерн)
Серная шахта около Гельдерна обеспечит вас серой полностью!

Откройтесь шахту на севере Гельдерна, и убейте всех хищников там.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : Гельдерн +6
Цели: Ползуны x 6
Задействованные NPC: Сэмюэль (Гельдерн)
Выйти из северных ворот и идти прямо по дороге ло упора в шахту, убить
всех краулеров.

Поговорите с Сэмюэлем о разрушенной шахте.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1750
Увеличение репутации в : Geldern +4
Цели: Сэмюэль
Задействованные NPC: Сэмюэль (Гельдерн), Доусон (около Гельдерна)
Поговорите с Сэмюэлем, находится радом с домом склерозного алхимика.

Преподайте Мирзо урок.
Тип миссии: Поражение
Опыта: 1500
Бонус навыков : Сила (STR) +1
Цели: Мирзо
Задействованные NPC: Агенак (Гельдерн), Мирзо (Гельдерн)
Побить Мирзо, но не убивать.

Сообщите Оркам об оставленной шахте на юге.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Увеличение репутации в : Гельдерн +4
Цели: Немрок
Задействованные NPC: Агенак (Гельдерн), Мазин (Гельдерн), Мирзо
(Гельдерн), Немрок (Гельдерн)

Шаман орков Грок хочет все чаши огня.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 10000
Увеличение репутации : Орки +7
Цели: Чаша Огня x 12
Задействованные NPC: Грок (Гельдерн), Мильтен (Другой)

Тайна Мирзо, асассина-торговца.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 2000
Увеличение репутации в : Гельдерн +4
Цели: Мазин, Мирзо
Задействованные NPC: Мазин (Гельдерн), Мирзо (Гельдерн)
Выйдете из южных ворот и направо, мимо трех огров и найдете в пещеру в
которой копает брат Мирзо Мазин, поговорите с ним.

Семь древних колец алхимиков.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1500
Бонус навыков : Воровство (THF) +1
Цели: Кольцо древнего алхимика x 7
Задействованные NPC: Джаред (Гельдерн)
1 У мага огня
2 У ленивого орка
3 У склерозного алхимика
4 У шаманов
5 В сокровищнице
6 У алхимика на втором этаже
7 На втором этаже здания рядом с магом огня

Немора

Сообщение для мятежника Чарльза.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Цель: Чарльз
Задействованные NPC: Руссел (Немора), Чарльз (около Трелиса)
Чарльза можно найти если идти по дороге слева от храма Трелиса ведущей вверх,в пещере находится Чарльз, поговорите с ним.

Принесите Русселу товары от пустыни.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации: Немора +15
Цель: Товары от пустыни
Задействованные NPC: Руссел (Немора)
От Неморы нужно идти на юг по дороге на пустыню Варант. Увидите шатер охраняемый четырмя снепперами. В шатре находится ящик с товарами, который и необходим Русселу.

Принесите Треслотту редкое растение травяная лобелия
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации: Немора +15
Бонус навыков: Алхимия +1
Цель: Травяная лобелия x 5
Задействованные NPC: Треслотт (Немора)
Там же, где находятся три чудовища , растет травяная лобелия, см. квест "Убейте трех монстров к северу от Неморы".
Так же у него можно взять Огненную чашу!

Очистите ферму к западу от Трелиса.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Премия репутации: Немора +20
Цель: Капоттх
Задействованные NPC: Кипплер (Немора)
На западе от Трелиса находится разрушенная ферма. Найдите лидера орков, квест будет выполнен если вы его убьете, но прежде чем его убивать советую выполнить квесты которые дает он.

Уничтожьте лагерь мятежников в Неморе.
Тип миссии: Свободный Анклав
Опыта: 2500
Премия репутации: +7
Задействованные NPC: Вак (Трелис) Чарльз (около Трелиса)

Финли нападает на Трелис.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1250
Премия репутации: Мятежники +2
Цель: Финли
Задействованные NPC: Финли (Немора)

Финли сделал все для нападения на Трелис.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1000
Цель: Финли
Задействованные NPC: Финли (Немора)
Поговорите с Финли. Он скажет о своей готовности напасть на Трелис, если Руссел отдаст ему приказ. Получите 75% репутации и просим разрешения у Руссела напасть на Трелис. Поговорите с Финли и предложите подойти поближе к Трелису. Тайлер присоединится к вам если вы с ним поговорите. После того, как Финли окажется около Трелиса, поговорите с ним и квест будет выполнен.После выполнения этого квеста вы можете дать Финли команду о нападении на Трелис - он сразу ринется в атаку.

Карлен паладин хочет венуть свою магию.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Благословляемая чаша огня (пожара)
Задействованные NPC: Karlen (Немора)

Убейте трех монстров к северу от Неморы.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Премия репутации: Немора +20
Цель: Фырканье монстр x 3
Задействованные NPC: Ренделл (Немора)
От Неморы идите на север, там и найдете этих чудовищ. На месте обитания чудовищ можно найти растение лобелию (5 штук), они нужны будут вам для выполнения квеста "Принесите Треслотту редкое растение лобелию"

Мятежники украли арендную плату с фермы Фармона.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Цель: Хенли
Задействованные NPC: Хенли (Немора), Коул (Трелис, Ферма), Фармон (Трелис, Ферма)
На ферме находится Фармон. Он сообщит вам, что его ограбили повстанцы. Грабителем является Хенли, вор из неморы, находится в дальнем конце пещеры с Треслоттом. Поговорите с ним и квест будет выполнен.
Награда: 1000 опыта , 1000 монет. После разговора с Фармоном еще 500 опыта.

Хенли налетчик на фермы.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Цель: Руссел
Задействованные NPC: Хенли (Немора), Руссел (Немора)
Выполнив квест "Мятежники украли арендную плату с фермы Фармона" можно донести на Хенли Расселу. Хенли покине Немору.
Можно пойти за Хенли. Он выведет вас к паладину Карлену с которым связан квест "Предатель паладин в проходе в Варант должен умереть".

Карлен паладин показывает Вам пустыню.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Карлен
Задействованные NPC: Карлен (Немора)
Убейте всех бандитов в месте, куда вас отведет Карлен. После этого поговорите с Карленом.

Предатель паладин в проходе в Варант должен умереть.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Курт
Задействованные NPC: Карлен (Немора)
В лагере бандитов, в который вас отведет Карлен назодится паладин Курт, убейте его. Обязательно осмотрите его труп, у него находится Огненная чаша!

Новый человек для Неморы.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации: Немора +10
Цель: Карлен
Задействованные NPC: Карлен (Немора), Руссел (Немора)
Убейте Курта , а затем убедите Карлена пойти в Немору.

Паладин Карлен хочет вернуть свое волшебство
Принесите карлену заряженную Огненную чашу.

Оружие для Неморы.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации: Немора +15
Бонус навыков: Воровство +1
Цель: Связка оружия x 10
Задействованные NPC: Дадли (Немора)
Принесите Дадли 10 связок оружия. Если расспросить Дадли, то он даст еще квесты для Трелиса.

Кто - босс в Неморе?
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 2500
Премия репутации: Мятежники +2
Цель: Руссел
Задействованные NPC: Дадли (Немора), Финли (Немора), Ханли (Немора), Кипплер (Немора), Ренделл (Немора), Руссел (Немора), Треслотт (Немора), Страж масонской ложи (Немора)
Необходимо набрать 75% репутации в Неморе, а затем у всех вышеперечисленных NPC спросить "Кто - босс в Неморе?", можно попробовать сразу спросить у Руссела.

Коул хочет в Немору
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Цель: Коул
На ферме рядом с Трелисом находится Коул, который прости вас отвести его в Немору, сделайте это и миссия будет защитана, желательно предварительно зачистить от монстров путь к Неморе.

Сильден

Пакет диких ягод для рыбака Стэна.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Цель: Корзина Бозепа диких ягод
Задействованные NPC: Стэн (Сильден ), Бозеп (около Сильдена)
Бозеп в лагере лесорубов дает корзину ягод, отнесите ее Стэну, он находится рядом с рыбацкой хижиной на берегу озера.

Бронтобб будет стоять на страже в городе. Нужно сказать Денпок.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Денпок
Задействованные NPC: Бронтобб (Сильден ) Денпок (Сильден )

Победите Джарока на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Джарок
Задействованные NPC: Барак (Сильден)

Победите Джаролла на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Джаролл
Предварительные квесты: Победите Джарока на арене.
Задействованные NPC: Барак (Сильден)

Победите Тромпока на арене.
Тип миссии: Арена
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Тромпок
Предварительные квесты: Победите Джарока на арене. Победите Джаролла на арене.
Задействованные NPC: Барак (Сильден ) Тромпок (Сильден)

Поражение Уилла.
Тип миссии: Поражение
Опыта: 1000
Бонус навыков: Сила +1
Цель: Уилл
Задействованные NPC: Уилл (Сильден)

Денпок должен знать, что Фриллок теперь охраняет город.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Денпок
Задействованные NPC: Денпок (Сильден) Фриллок (Сильден)

Денпоку нужно сказать, что Ирмак теперь охраняет город.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Денпок
Задействованные NPC: Денпок (Сильден), Ирмак (Сильден)

Следуйте За Павелом к его месту охоты.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 500
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Цель: Павел
Задействованные NPC: Павел (Сильден)
Отведите Павла к охотничьему домику на севере, там где Лукьян и Фальк, после этого Павел вас может обучить акробатике и выносливости волка.

Освободите Нордмарианина Ларса от тюремного лагеря.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Премия репутации: Нордмар +3
Цель: Запотек
Задействованные NPC: Ларс (Сильден) Запотек (Сильден)
Заплатите Сапотеку 300 монет за Лареса.

Следуйте За Ларсом к проходу в Нордмар.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1500
Премия репутации: Нордмар +2
Цель: Ларс
Задействованные NPC: Ларс (Сильден)

Повар Гамбал нуждается в кучах сырого мяса, чтобы кормить Орков в Сильдене.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Сырое мясо x 50
Задействованные NPC: Гамбал (Сильден)

Ганка остается в городе. Денпок должен знать это.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Денпок
Задействованные NPC: Денпок (Сильден) Ганка (Сильден)

Охоттесь на снеппера с Фальком.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1000
Бонус навыков: Охотничий навык +1
Цель: Фальк
Задействованные NPC: Фальк (Сильден)
Сходите на охоту с Фальком на снепперов.

Громпел знает путь к мятежникам в проходе Нордмар.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1000
Цель: Громпел
Задействованные NPC: Громпел (Сильден), Умбрак (Сильден)
Наберите 75% репутации в Сильдене. Попросите Громпела показать откуда нападают мятежники.

Потерянные инструменты Хатлода.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Цель: Молоток Хатлода, Пила Хатлода
Задействованные NPC: Хатлод (Сильден)
Молоток находится в желудке у шныга на берегу озера, пила внутри ящера на противоположном берегу.

Охотьтесь на серебряных волков с Брамом.
Тип миссии: Следуйте ЗА NPC
Опыта: 1000
Бонус навыков: Охотничий навык +1
Цель: Брам
Задействованные NPC: Брам (Сильден)
Убейте всех серебрянных волков, не обязательно с Брамом, можно после убийства волков просто с ним поговорить.

Улучшите вашу репутацию в Сильдене.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 2000
Премия репутации: Орки +1
Цель: Денпок
Задействованные NPC: Денпок (Сильден)
Наберите 75% репутации в Сильдене.

Иног нуждается в пяти связках оружия для сопротивления.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Связка оружия x 5
Задействованные NPC: Иног (Сильден)
Дайте Иногу 5 связок оружия, где орки, там и оружие.

Иног тайно помогает спасению рабов.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации: Орки +1
Цель: Запотек
Задействованные NPC: Иног (Сильден) Запотек (Сильден)
Сообщите Сапотеку что Иног тайно помогает спасению рабов.

Алебарда Ирмака утеряна.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Краш Ирмак
Задействованные NPC: Ирмак (Сильден)
Алебарда висит на стене в одной из рыбацких хижин на берегу в Сильдене.

Кадок потерял его кузнечный молот.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Цель: Молоток Кадока
Задействованные NPC: Кадок (Сильден)
Молоток находится в одной из землянок на арене.

Убейте снепперов вокруг Сильдена.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Бонус навыков: Охотничий навык +1
Цель: Грубиян x 5
Задействованные NPC: Фальк (Сильден)

Убейте рабов, убежавших из Сильдена.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Премия репутации: Орки +1
Цель: Раб из Сильдена
Задействованные NPC: Запотек (Сильден)
рабы находятся на севере от Сильдена достаточно далеко от города, идти нужно по направлению к домику охотников (там где сидят Лукьян, Фальк и может быть Павел), далее по направлению к подъему в гору так чтобы город, охотничий домик и нужное нам место находились на одной прямой, на горе возле костра сидят рабы, у меня 4 сидело около одного костра и 1 отдельно в этом же лесу, будьте осторожнее вокруг много зверья! Советую вам сначала выполнить квест "Спасите рабов из Сильдена", а затем убить их, можно их лука издалека (у меня кстати не получалось незаметно), можно превратиться в монстра, получите очки за два квеста сразу.

Убейте странных луркеров у реки.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Странный луркер x 8
Задействованные NPC: Бронтобб (Сильден)

Убейте Оркского шамана Громпела.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2500
Премия репутации: Хашишин +1
Цель: Громпел
Задействованные NPC: Запотек (Сильден)
Не обязательно пытаться убивать шамана в его хижине, совместите его убиение с квестом "Громпел знает путь к мятежникам в проходе Нордмар".
Но советую не убивать его до выполнения миссии "Трагак хочет видеть Оркского шамана Громпела в Сильдене".

Убейте тайного мятежника.
Тип миссии: Убить
Опыта: 2500
Премия репутации: Орки +3
Цель: Иног
Задействованные NPC: Умбрак (Сильден)
Убейте Инога.

Убейте волков вокруг Сильдена.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Бонус навыков: Охотничий навык +1
Цель: Серебряный волк x 6
Задействованные NPC: Брам (Сильден)

Скажите Аногу, что его брат Иног нуждается в помощи в Сильдене.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Аног
Задействованные NPC: Иног (Сильден), Аног (лагерь около Сильдена)
поговорите с Аногом.

Скажите Иногу, что его брат Аног не может помогать ему.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Иног
Задействованные NPC: Иног (Сильден) Аног (лагерь около Сильдена)
Поговорите с Иногом.

Освободите Сильден от Орков.
Тип миссии: Свободный Анклав
Опыта: 7500
Премия репутации: Мятежники +5
Задействованные NPC: Фальк (Сильден),Иног (Сильден),Аног (лагерь около Сильдена)

Охота Квадира на новых рабов для Сильден.
Тип миссии: Приведите NPC
Опыта: 1500
Премия репутации: Хашишин +1
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Будет
Задействованные NPC: Квадир (Сильден) Будет (Сильден)
В лагере лесорубов рядом с Сильденом находится Будет, заставьте его следовать за вами и отведите его к Квадиру.

Спасите рабов из Сильдена.
Тип миссии: Приведите NPC
Опыта: 500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Рабы из Сильдена
Задействованные NPC: Фреман (около Сильдена) Рабы из Сильдена (около Сильдена)
См. квест "Убейте рабов, убежавших из Сильдена", нужно отвести их в лагерь мятежников.

Жареное мясо для Фриллока.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 750
Премия репутации в этом городе: Сильден +2
Цель: Жарите мясо x 5
Задействованные NPC: Фриллок (Сильден)

Снабдите преступника Джерека жареным мясом.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Жарите мясо x 25
Задействованные NPC: Гамбал (Сильден) Джерек (Сильден)

Снабдите преступника Джерека оружием.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Связка оружия x 5
Задействованные NPC: Джерек (Сильден)

Отнесите бочки с рыбой на ферму.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Бочка рыбы x 8
Задействованные NPC: Гиввес (Сильден) Темми (Сильден)

Отнесите груз кож охотников на ферму.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Срок: 3 дня
Цель: Ящик с мехом x 8
Задействованные NPC: Гиввес (Сильден), Лукьян (Сильден)
Лукьян из охотничьего домика расположенного к северу от Сильдена просит вас отнести 8 ящиков с мехом на ферму Гиввесу, обратите внимаение, у этого задания есть срок выполнения.

Принесите охотнику Лукьяну деньги за кожи.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2000
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Бонус навыков: Охотничий навык+1
Срок: 2 дня
Цель: Монета x 1500
Задействованные NPC: Гиввес (Сильден), Лукьян (Сильден)
Отнесите Лукьяну вырученные деньги за меха,обратите внимаение, у этого задания есть срок выполнения.

Доставьте груз орков из Нордмаре до Анога.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1500
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Поставка из Нормара
Задействованные NPC: Аног (около Сильдена), Трагак (около Сильдена)
Выполняйте этот квест одновременнос квестом "Трагак хочет видеть Оркского шамана Громпела в Сильдене", группу орков вы найдете если пойдете за хижину Анога, далее мимо пещеры с мракорисом, встретите зомби (шран) и выйдете к нужному месту, слева у вас будет находится разруженная крепость охраняемая 2 троллями и гоблинами. Ксатати в тот момент, когда вы найдете группу орков они будут вести бой со стаей волков, ваша задача убить и тех и других, но... сначала выносите всех волков (опыт нам нужен), затем вырубаете Трагака (но не убиваете) и забираете у него посылку, затем по одному выманиваете орков в лес и убиваете "насмерть", когда останется один Трагак еще раз его вырубаем и кастум "Амнезию", говорим с ним и соглашаемся отвести его к Громпелу, после того как поговорите с Громпелом не стоит говорить с Трагаком, сначала отнесите посылку Аногу, затем поговорите с Трагаком (плюс еще опыт), иначе квест Анога отменится.

Поговорите с военачальником Умбраком о поставках.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Премия репутации: Мятежники +1
Цель: Умбрак
Задействованные NPC: Иног (Сильден) Умбрак (Сильден)

Орки нуждается в кузнеце для Сильдена.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +6
Цель: Кадок
Задействованные NPC: Денпок (Сильден) Кадок (Сильден)
Им становится кадок после того как вы найтете ему молот.

Поиски совершенного судна.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2500
Цель: Проект Судна (Варант)
Задействованные NPC: Хатлод (Сильден)
У обкуренного асассина в Бен Эрай, возле его дома находятся обломки корабля. За чертежи он попросит 5 шкур ледяного волка.

Военачальник Умбрак хочет убить Анога, лидер мятежников.
Тип миссии: Убить
Опыта: 5000
Премия репутации: Орки +7
Цель: Аног
Задействованные NPC: Громпел (Сильден) Умбрак (Сильден) Аног (около Сильдена)
Убейте Анога

Древесина от тюремного лагеря должна быть принесена Гивессу на ферму.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Дрова x 10
Задействованные NPC: Ганка (Сильден) Гивесс (Сильден)
Соберите все дрова в лагере рабов и отнесите на ферму.

Трагак хочет видеть Оркского шамана Громпела в Сильдене.
Тип миссии: Приведите NPC
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Сильден +4
Цель: Трагак
Задействованные NPC: Громпел (Сильден) Трагак (около Сильдена)
См. квест "Доставьте груз орков из Нордмаре до Анога".

Бен Эрай

Работа для Санчо
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Срок: 2 дня
Цель: Наварас
Задействованные NPC: Наварас (Бен Эрай)
Прохождение: Отчитаться Санчо в течении двух дней

Неожиданное сообщение для Сигмора в Бакареш.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 500
Премия репутации: Асассины +15
Цель: Сигмор
Задействованные NPC: Сигмор (Бакареш, Храм)
Прохождение: Отнесите записку темному магу Сигмору в Бакареш и поговорите с ним.

Награда за голову: Бен Эрей.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500 (+1000 за Хьюрита, +1500 за Еспаса)
Награда: Бен Эрай +45 (+15 за убийство Хьюрита, +10 - за Еспаса, а еще +20 за убийство всех троих от квестодателя)
Цель: Кампа
Задействованные NPC: Кампа (Бен Эрай)
Прохождение: Убить Льва Шакиора, Еспаса и Хьюрита. Шакиор находится рядом с Лаго, на юго-западе от города, Еспас - западнее квестодателя, около небольшого холма, ну а Хьюрит - южнее города в руинах на возвышенности.

Награда за голову: Хьюрит.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +15
Цель: Хьюрит
Задействованные NPC: Кампа (Бен Эрай), Сугут (Бен Эрай, Пригород)

Награда за голову: Еспас.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +10
Цель: Еспас
Задействованные NPC: Кампа (Бен Эрай)

Охота на ползунов.
Тип миссии: Убить
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +15, (+ 200 опыта за каждого ползуна), итого 3400 опыта.
Цель: Жесткий краулер x 12
Задействованные NPC: Васко (Бен Эрай)
Прохождение: Убить 12 Ползунов в пещере и ее окрестностях. Пещера находится немного севернее Бен Эрая.

Грязные делишки.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Цель: Санчо
Задействованные NPC: Санчо (Бен Эрай), Васко (Бен Эрай)
Прохождение: Сказать Санчо, сказав что Васко ограбили кочевники. Для этого необходимо обладать достаточной сноровкой и просто выбрать соответствующий пункт в разговоре. Если вы сдадите Васко, то взамен почти ничего не получите, Санчо даст немного опыта и денежек, а квест будет отменен.

Освободите Бен Эрей!
Тип миссии: Свободный Анклав
Опыта: 2500
Премия репутации: Кочевники +5
Задействованные NPC: Лукар (Бен Эрай)
Прохождение: Захватить Бен Эрай

Лукар должен исчезнуть!
Тип миссии: Помощь в поездке :)
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +10
Цель: Лукар
Задействованные NPC: Лукар (Бен Эрай), Санчо (Бен Эрай)
Прохождение: Убить Лукара, не жалейте его, все вокруг будут только рады!

Рабы для Лаго.
Тип миссии: Привести NPC
Опыта: 1500
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +20
Цель: Изнуренный раб
Предварительные квесты: Туннель Лаго.
Задействованные NPC: Санчо (Бен Эрай), Fabio (Лаго), Изнуренный раб (Лаго, Пригород)
Прохождение: Поговорить с Истощенным рабом, а затем отвести его в пещеру левее от входа в Лаго. Если не заставлять его работать, а отпустить его на все четыре стороны, то он даст 5000 экспы.

Болотная трава для Васко.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 500
Бонус навыков: Алхимия +1
Цель: Пакет с болотной травой
Задействованные NPC: Васко (Бен Эрай)
Прохождение: Принести Васко пакет болотника из Лаго, этот же пакетик может быть использован как подарок Рамиресу.

Говорите с Васко.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 250
Цель: Васко
Задействованные NPC: Санчо (Бен Эрай), Васко (Бен Эрай)

Десять цветов кактуса.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +5, рецепт Шнапса
Бонус навыков: Алхимия +1
Цель: Цветок Кактуса x 10
Задействованные NPC: Эйсебио (Бен Эрай)
Прохождение: Кактус - довольно часто встречающееся растение, например с южной стороны города, так что собрать 10 цветков проблемой не будет. После этого Эйсебио может вас обичить

Десять золотых самородков.
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 2500
Цель: Золотой самородок x 10
Прохождение: Добыть 10 золотых слитков, в шахте, куда пустят после достижения репутации 75%.

Золото Бена Эрея.
Опыта: 2500
Цель: Монета x 2000
Задействованные NPC: Сан (Бен Эрай)

Туннель Лаго.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1000
Премия репутации в этом городе: Бен Эрай +5
Цель: Фабио
Задействованные NPC: Наварас (Бен Эрай), Санчо (Бен Эрай), Фабио (Лаго)

Путь к золоту.
Тип миссии: Сообщение
Опыта: 1500
Цель: Эйсебио

... И бухаем!
Тип миссии: Собрать предметы
Опыта: 1000
Цель: Выпивка x 5

Мора Сул

"Подарки для Гонсалеса"
Квестодатель: Назиб
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Назиб предлогает поднять репутацию в городе путем преподнесения подарков Гонсалесу. Вы можете ему подарить: Алиму, Ясмин, пакет болотника, Лунный клинок, долговые расписки Масила и 1000 золота.

"Вкусный подарок"
Квестодатель: Назиб
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите пакет болотника Назибу в качестве подарка Гонсалесу. Пакет болотника можно получить в Лаго, выполнив квест "садовника" Расула по убиению кровавых мух.

"Женщина для Гонсалеса"
Квестодатель: Назиб
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Во время выполнения квеста Ясмин навестите Назиба вместе с Ясмин и подарите её Гонсалесу.

"Алима"
Квестодатель: Мурат – оазис западнее города.
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта; 500 опыта – от Алимы.
Прохождение: Купите Алиму у Мурата, который находится в оазисе западнее города и подарите её Гонсалесу.

"Золото для Гонсалеса"
Квестодатель: Назиб
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите Назибу 1000 золота в качестве подарка Гонсалесу. Эту суму можно взять в долг у Гектора в таверне.

"Меч для Гонсалеса"
Условие получения: активировать квест "Подарки для Гонсалеса".
Квестодатель: Назиб
Награда: Мора Сул +10, 1000 опыта.
Прохождение: Необходимо стать чемпионом арены, в награду вам дадут Лунный клинок. Его нужно отдать охраннику Назибу в качестве подарка для Гонсалеса.

"Лунный клинок"
Квестодатель: Исмаил
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Исмаил мечтает завладеть лунным клинком. Клинок выдают чемпиону арены. После того как вы отдадите клинок Исмаилу, его уже нельзя будет подарить Гонсалесу.

"Победи Ангара на арене"
Условие получения: выполнить квест "Победи Элка на арене", "Победи паладина на арене", "Победи Анктоса на арене".
Квестодатель: Фелипе
Награда: Сила +1, Мора Сул +15, 1000 опыта; 1000 золота, 1250 опыта, лунный клинок; 500 опыта, сопровождение в путешествиях – от Ангара; 250 опыта – от Гектора.
Прохождение: Победите Ангара на арене. Для боя нужен вступительный взнос 500 монет.

"Победи Анктоса на арене"
Условие получения: выполнить квест Победи паладина на арене.
Квестодатель: Фелипе
Награда: Сила +1, Мора Сул +5, 1000 опыта; 500 золота, 500 опыта – от Фелипе; 250 опыта – от Анктоса.
Прохождение: Победите Анктоса на арене. Для боя нужен вступительный взнос 250 монет.

"Победи Элка на арене"
Условие получения: выполнить квест Победи Анктоса на арене, Победи паладина на арене.
Квестодатель: Фелипе
Награда: Сила +1, Мора Сул +10, 1000 опыта; 800 золота, 500 опыта – от Фелипе; 500 опыта – от Элка.
Прохождение: Победите Элка на арене. Для боя нужен вступительный взнос 400 монет.

"Победи Паладина на арене"
Квестодатель: Фелипе
Прохождение: Победите Паладина на арене. Для боя нужен вступительный взнос 100 монет.

"Интересная сделка"
Квестодатель: Хамид
Награда: 1000 опыта; 100 золота – от Хамида.
Прохождение: Хамид просит купить ему амулет у торговца Ильи. Когда будете покупать амулет, не упоминайте о Хамиде.

"8 зелий выносливости для рабов"
Квестодатель: Толстяк – раскопки храма Мора Сул.
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Принесите Толстяку 8 зелий выносливости. Зелья можно купить у Фезула.

"Одолей Толстяка"
Квестодатель: Толстяк – раскопки храма Мора Сул.
Награда: Сила +1, 500 опыта.
Прохождение: Победите Толстяка на дуэли.

"Торговля артефактами"
Квестодатель: Фезул
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта; 4 целебных зелья, 400 золота, 2500 опыта – от Фезула.
Прохождение: Фезул попросит возобновить воровство артефактов с раскопок храма Мора Сул. Отправляйтесь на раскопки, там встретите Толстяка, которого нужно заставить работать на Фезула, для того чтобы он согласился, выполните квест "Одолей Толстяка" или "8 зелий выносливости для рабов".

"Уничтожьте всех орков у храма Мора Сул".
Квестодатель:
Награда: Кочевники +5, 2500 опыта.
Прохождение: Убейте всех орков, находящихся у раскопах храма Мора Сул.

"Проводите Мезира к оазису Мурата".
Условие получения: выполнить квест "Следуйте за Мизиром!".
Квестодатель: Мезир – раскопки храма Мора Сул.
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Сопроводите Мезира до оазиса Мурата.

"Открой храм Мора Сул"
Квестодатель:
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Когда найдете все ключи к храму Мора Сул подойдите к двери и вставьте в неё 5 ключей. Дверь в храм откроется.

"Найди пять ключей от храма Мора Сул"
Квестодатель: Юсуф – лагерь северо-восточнее города.
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Найдите пять ключей к храму Мора Сул, которые находятся:
у Юсуфа, лагерь северо-восточнее Мора Сулл, отдаст если пообещаете не убивать его;
у Ильи, отдаст если пообещаете принести вазу из храма Мора Сул;
у Калеша, находится у входа в храм Мора Сул, ключ нужно забрать из его инвентаря.
у Гонсалеса, продаст за 10000 золота;
у Кирка, наёмник в таверне Мора Сул.

"Найди пятый ключ от храма Мора Сул"
Квестодатель:
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: Пятый ключ находится в инвентаре наёмника Кирка, который сидит в таверне. Прохождение этого квеста вы можете совместить с квестом
"Кирк и пустынные разбойники" .

"Кирк и пустынные разбойники"
Квестодатель: Кирк
Награда: 500 опыта.
Прохождение: Вам встретится в таверне Мора Сулл - Кирк, который утверждает, что знает где находится один из ключей к храму Мора Сул. В обмен на 500 золота, он согласится провести до места, где Кирк и двое разбойников нападут на вас. После боя не забудьте забрать ключ от храма Мора Сул из инвентаря Кирка.

"Найди первый ключ от храма Мора Сул"
Квестодатель:
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: Первый ключ находится у раба Юсуфа. Он отдаст его, если вы пообещаете сохранить ему жизнь.

"Найди четвертый ключ от храма Мора Сул"
Условие получения: 75% репутации в городе.
Квестодатель:
Награда:
Прохождение: Четвертый ключ находится у Гонсалеса. Он продаст его вам за 10000 золота.

"Найди второй ключ от храма Мора Сул"
Квестодатель:
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: Второй ключ находится у Ильи. Он отдаст его вам, если вы пообещаете принести ему артефакт-вазу из храма Мора Сул.

"Найди третий ключ от храма Мора Сул"
Квестодатель:
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: Третий ключ находится у предводителя орков на раскопках храма Калеша. Он не отдаст его вам, но когда вы принесете все остальные ключи он нападет на вас и вы заберете ключ из его инвентаря.

"Отведите Кайора ко входу в Мора Сул"
Условие получения: выполнить квест Найди корону.
Квестодатель: Кайор – пещера западнее города.
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Когда у вас будет божественный артефакт из храма Мора Сул, Кайор согласится освободить город от Ассасинов. Просто отведите Кайора ко входу в Мора Сул.

"Иди в бой за Мердарионом"
Квестодатель: Мердарион – пещера западнее города.
Награда: Кочевники +5, 1000 опыта.
Прохождение: Следуйте за Мердарионом, он проведет вас по местам, где появились полководцы нежити. После каждого убийства полководца поговорите с Мердарионом.

"Уничтожьте полководцев нежити в руинах"
Условие получения: выполнить квест Открыть храм Мора Сул.
Квестодатель: Мердарион – пещера западнее города.
Награда: Древнее знание +1, Кочевники +5, 1500 опыта.
Прохождение: Уничтожьте вместе с Мердарионом четырех полководцев нежити. Чтобы избежать багов при прохождении этого квеста, после убийства каждоко полководца поговорите с Мердарионом.

"Следуйте за Мизиром!"
Условие получения: активировать квест "Рамирес, пропавший ассасин".
Квестодатель: Мезир – раскопки храма Мора Сул.
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: После того как попросите Мезира показать место где он видел Рамиреза, он побежит туда. Просто следуйте за ним.

"Храмовый раб Оркнарок"
Квестодатель: Масил
Прохождение: Масил попросит отвести Оркнарока Фасиму на раскопки храма Мора Сул. Когда поговорите с Фасимом он скажет, что ему не нужен человек с севера, так как ему сказал Мезир, что он принесет несчастье. После разговора с Фасимом вручаем Оркнарока Калешу в качестве раба, он тоже пошлет его куда подальше и предложит вместе с ним поохотится на пустынных хищников.

"Избавься от бесстрашных пустынных хищников"
Квестодатель: Калеш – раскопки храма Мора Сул.
Награда: 1500 опыта.
Прохождение: Убейте шесть пустынных хищников (мракорисов) в руинах юго-восточнее храма.

"Калеш хочет получить ключи от храма Мора Сул"
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Когда найдете четыре ключа к храму Мора Сул, поговорите с Калешом.

"Хасан"
Квестодатель: Нингал
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Хасана, который находится западнее храма Мора Сул.

"Золото Гектора"
Квестодатель: Гектор
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: У трактирщика Гектора можно взять 1000 золота в долг. В течении пяти дней вы обязаны вернуть Гектору 1400 монет.

"Илья хочет артефакт из храма"
Квестодатель: Илья
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Принесите Илье артефакт-вазу из храма Мора Сул. Ваза находится в сундуке, который находится в храме Мора Сул.

"Раненный ползун"
Квестодатель: Круз – лагерь северо-восточнее города.
Награда: 1500 опыта.
Прохождение: Убейте раненого ползуна, который съел огненную чашу Круза, он находится недалеко от того места, где сидит сам Круз. Не забудьте забрать чашу из инвентаря ползуна.

"Охранники Кафу"
Квестодатель: Бандаро, Каффу
Награда: Мора Сул +15, 2000 опыта.
Прохождение: Убейте трех стражей Каффу, которые находятся в развалинах южнее оазиса Мурата.

"Кафуу хочет вернуть своё золото"
Квестодатель: Кафу
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Верните 700 золота Каффу, которое украли у него стражи. Золото находится в инвентаре у стражников Каффу, которые находятся в развалинах южнее оазиса Мурата. Также можно просто что-то купить у него на суму в 700 монет и квест выполнится.

"Убейте всех магов воды"
Условие получения: репутация в городе 75%.
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +4, 2500 опыта.
Прохождение: Убейте всех магов воды: Сатураса, Кроноса, Мердариона, Миксира, Нефариуса, Риордиана и Ватраса.

"Убейте Сатураса, главу магов воды"
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Сатураса, который находится в руинах Аль Шедима.

"Убейте мага воды Кроноса"
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Кроноса, который находится рядом с пещерой южнее храма Бен Сала.

"Убейте мага воды Мердариона"
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Мердариона, который находится в пещере западнее Мора Сул.

"Путь к Мердариону"
Квестодатель: Сэнюем – кочевник, в руинах Мора Сул.
Награда: 500 опыта.
Прохождение: Сэнюем хочет отвести вас к Мердариону. Просто следуйте за ним.

"Убейте мага воды Миксира"
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Миксира, который находится в руинах Аль Шедима, недалеко от Сатураса.

"Убейте мага воды Нефариуса"
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Нефариуса, который находится в лагере севернее Иштара.

"Убейте мага воды Риордиана"
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Риордиана, который находится в пещере с Асару или в руинах южнее Браги.

"Убейте мага воды Ватраса"
Квестодатель: Гонсалес
Награда: Ассасины +3, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Ватраса, который находится в тюремной камере в Лаго или в руинах Хьюрита.

"Освободи Мора Сул!"
Условие получения: выполнить квест Найдите корону.
Награда: Кочевники +5, 5000 опыта.
Квестодатель: Кайор – пещера западнее города, или у входа в город.
Прохождение: Кайор и несколько кочевников помогут вам освободить город. Просто убейте всех ассасинов.

"Долговые расписки для Гонсалеса"
Квестодатель: Назиб
Награда: Мора Сул +10, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите три долговых расписки Масила. Записки собираются в ходе выполнения квеста "Долги и расписки".

"Долг и расписки"
Условие получения: выполнить квест Храмовый раб Оркнарок.
Квестодатель: Масил
Награда: 1500 опыта.
Прохождение: Верните Масилу три его долговые расписки. Масил даст одну заготовку из магической руды, которую можно либо оставить себе, либо отдать её вместо денег за расписку. Долговые расписки находятся у Ильи, Гектора и Рамона. Рамон отдаст её безвозмездно, Гектор попросит 1400 монет, а Илья 2000 золота, будет правильнее последнему отдать заготовку из магической руды вместо денег, ведь она стоит в два раза дешевле. Полученные расписки можно также отдать Назибу в качестве подарка для Гонсалеса, но квест будет отменен.

"Накажи раба Юсуфа!"
Квестодатель: Бандаро
Награда: Мора Сул +5, 1000 опыта.
Прохождение: Убейте Юсуфа, который находится в лагере вместе с Крузом северо-восточнее Мора Сул.

"Исчезновение Юсуфа"
Квестодатель: Юсуф – лагерь северо-восточнее города.
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Если вы не хотите убивать Юсуфа вы можете сказать Бандаро, что он скрылся.

"Рамирес, пропавший ассасин"
Квестодатель: Бандаро
Награда: 1500 опыта.
Прохождение: Вам необходимо найти Рамиреcа. Чтобы это сделать поговорите с Мезиром в раскопках храма Мора Сул, он вас отведет к нему взамен на то, что вы согласитесь потом отвести его в оазис Мурата.

"Человек убивший Рамиреса"
Условие получения: выполнить квест Рамирес, пропавший ассасин и репутация в городе 75%.
Квестодатель: Нингал
Награда: Ассасины +15, 1500 опыта.
Прохождение: Рамиреc расследовал дело о украденных рудных заготовках из Бен Сала, и когда он нашел виновного - его убили. Чтобы выяснить, кто это сделал нужно расспросить Джулио в Бен Сала - он скажет, что Сугут и ещё кто-то украли 10 заготовок из магической руды, они предназначались для Иштара. Отправляемся в оазис, в котором находится Сугут (западнее Бен Сала). С разговора с ним выяснится, что он с напарником украли заготовки и продали их, его напарник последнее время проводил в Мора Сул, однако потом ушел из города. В Мора Сул можно расспросить Исмаила и Масила о том, где они взяли рудные заготовки. Они скажут, естественно не бесплатно, что их им продал Хасан, но он уже давно покинул город. Идем в руины Мора Сул, западнее от трупа Рамиреса находится лагерь Хасана. Разговариваем с ним и убиваем. В принципе, можете сразу пойти и убить его, не выполняя расследование.

"Кубки души"
Квестодатель: Рамон
Награда: 2000 опыта.
Прохождение: В городе есть пять кубков душ, которые охраняют владельцев от несчастий во время сна, поэтому все чаши находятся на кроватях. Украдите и принесите их Рамону. Обладатели этих чаш: Хамид, Масил, Илья, Исмаил и Фезул.

"Ясмин"
Квестодатель: Хамид
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Приведите Хамиду Ясмин. Она находится в оазисе Мурата, вы должны обменять её на амулет который выдаст вам Хамид. В разговоре с Муратом не принимайте его предложения обменять амулет на деньги, последним его предложением будет как раз Ясмин. Забираем и ведем её к Хамиду, так же можно завести её к Гонсалесу, но квест будет отменен.

Венгард

"Прорвать кольцо осады орков вокруг барьера".
Квестодатель: охотник Крис, в круге камней.
Условие получения: ---
Награда: повстанцы + 2, 5000 опыта, 5000 опыта - от Робара.
Прохождение: Перебить лагеря орков вокруг барьера Венгарда.

"Устранить командиров орков внутри барьера".
Квестодатель: Маркус.
Условие получения: Просто поговорить
Награда: повстанцы + 2, Венград + 15, 5000 опыта, после разговора с Маркусом - 1000 опыта, с Кабрином - 500 опыта.
Прохождение: Перебить командиров орков внутри барьера.

"Помоги паладину Тордиру попасть в крепость".
Квестодатель: Тордир.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: Венград + 15, 2000 опыта, после разговора с Кабрином - 500 опыта.
Прохождение: Тордир находится на самом верху башни, которая находится около 5-ого командира орков.

"Приведи паладина Георга к Кобрину".
Квестодатель: Георг.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: Венград + 15, 2000 опыта, после разговора с Георгом 500 опыта.
Прохождение: Приведите Георга к Кобрину.

"Принеси Абе жаренного мяса".
Квестодатель: Абе.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: Венград + 5, 1000 опыта.
Прохождение: принесите Абе 30 кусков жаренного мяса, желательно чтобы у вас было 30 и более кусков иначе (если будет 28-29) квест закроется, опыт получите, но сам квест будет висеть в списке невыполненных.

"Принеси Абе хлеб".
Квестодатель: Абе.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: Венград + 5, 1000 опыта.
Прохождение: принесите Абе 30 хлеба, то же самое что и с мясом.

"Отнеси кубок Маркуса верховному Магу Огня".
Квестодатель: Маркус.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: повстанцы + 1, Венград + 5, 2000 опыта, после разговора с Марксом 500 опыта.
Прохождение: Отнесите кубок огня Каррипто.

"Принеси Келдрону оружие".
Квестодатель: Келдрон.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: повстанцы + 1, Венград + 10, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Келдрону 20 связок оружия.

"Принеси Вандору пилы".
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Вандору 15 пил.

"Принеси Вандору молотки".
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Вандору 10 молотков.

"Принеси Вандору мотыги".
Квестодатель: Вандор.
Условие получения: Просто поговорить.
Награда: кузнечное дело + 1, Венград + 5, 1500 опыта.
Прохождение: Принесите Вандору 20 мотыг.

Бакареш

"Отчет с севера"
Квестодатель: Сильвио
Награда: Бакареш +5, 500 опыта
Прохождение: Сходите к северному входу в город, возле которого найдете Акрабора. Чтобы получить от него отчет придется выполнить квест "Всадники кочевников". Как только выполните, поговорите с ним еще раз - получите отчет, который следует передать Сильвио.

"Всадники кочевников"
Квестодатель: Акрабор
Награда: Бакареш +10, 1500 опыта
Прохождение: После того как попросите Акрабора отчитаться, он попросит вас расправиться с кочевниками, живущими в пещере неподалеку. Просто идите прямо по дороге и слева от дороги увидете пещеру. Для выполнения квеста достаточно расправиться с предводителем Расарусом.

"Отчет с юга"
Квестодатель: Сильвио
Награда: Бакареш +5, 500 опыта
Прохождение: Бенито патрулирет город с южной стороны. Просто поговорите с ним, а затем отчитайтесь Сильвио о положении дел. Если при первом разговоре с Бенито сказать что вы разбойник, возможен баг, Бенито просто не будет разговаривать с вами и квест зависнет.

"Победи Ирхабара на арене"
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Прохождение: Просто победите Ихабара на арене. Не забывайте, что если выйти за пределы во время боя, то квест отменится.

"Победи Ахмеда на арене"
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Условие: квест "Победи Ирхабара на арене"
Прохождение: На этот раз вашим противником будет Ахмед-Многорукий. Постарайтесь выиграть этот бой.

"Победи Муфассу на арене"
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +5, Сила +1, 1000 опыта
Условие: квесты "Победи Ирхабара на арене", "Победи Ахмеда на арене"
Прохождение: Выиграйте бой у Муфассы.

"Борьба за титул"
Квестодатель: Гернандо
Награда: Бакареш +10, Сила +1, 2500 опыта
Условие: квесты "Победи Ирхабара на арене", "Победи Ахмеда на арене", "Победи Муфассу на арене"
Прохождение: Сражение на арене с двумя бойцами. Особых проблем они доставить не должны.

"Гнездо ползунов"
КвестодателЬ: Сильвио
Награда: Бакареш +15, 2000(200х10) + 1000 опыта
Прохождение: Севернее города находится пещера, в которой найдете 10 ползунов. Их и надо убить.

"Просто одолжение..."
Условие: часть квеста "Убеди торговцев", связанная с Альдо
Квестодатель: Альдо
Награда: 1000 опыта
Прохождение: Поговорите с Сигмором (храм Бакареша) об Альдо. Что бы закрыть квест, скажите что он действительно хороший человек. В противном случае получите квест на его устранение.

"Урок гостеприимства"
Квестодатель: Тизгар
Награда: Ассасины +20, 2500 опыта, по 1000 опыта от Сильвио и Бенито.
Прохождение: Очистите от кочевников оазис, который находится недалеко от города, отмечен на карте раскопок. В принципе, будет достаточно убить всего лишь трех кочевников с именами, которые находятся в оазисе.
Примечание: Можете взять себе в помощники Сильвио, но лучше этого не делать, так как после зачистки оазиса избавиться от него не удастся. Если приказать ему ждать, то каждый раз при телепортации будет выскакивать надпись "Сильвио ждет...", это надоедает. Если же Сильвио уже с вами - убейте его (убедитесь, что квесты "Отчет с севера" и "Отчет с юга" уже выполнены), заманив его к какой-нибудь зверушке.

"Руины Бакареша"
Квестодатель: Карлос
Награда: Бакареш +15, Ловкость (охотничий навык) +1, 1500 опыта
Прохождение: Убейте в руинах Бакареша всех Диких Львов и Шакалов.

"Три шкатулки"
Квестодатель: Альдо
Награда: 1000 опыта
Прохождение: В руинах Бакареша спрятаны три старых шкатулки. Исследуйте руины и найдите их. Кстати, несмотря на обещание Альдо, репутацию в Бакареше не возрастет.

"Так много для Альдо!"
Квестодатель: Сигмор
Награда: Бакареш +5, 2500 опыта
Условие: Отменить квест "Просто одолжение..." в разговоре с Сигмором.
Прохождение: Убейте Альдо любым способом, но смотрите, чтобы другие ассасины на вас не напали.

"Убеди торговцев"
Условие: получить квест "Передай Амулю дань торговцев"
Квестодатель: Ашну
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Вы должны убедить торговцев отдать вам свою дань. Сначала идем к Альдо - он отдаст нам свою дань без проблем, в обмен на обещание поговорить о нем с Сигмором (квест "Просто одолжение..."). С Джафаром сложнее - ему надо доказать что вы действительно полезный человек не только в Бакареше. Скажите ему, в каких городах ассасинов вы работали, что бы он отдал свою дань (В моем случае это были Санчо (Бен Эрай) и Нафалем(Браго)). Вообще, Джафару достаточно и 500 монет, в качестве доказательства своей полезности. Карлос, выдает свою рекомендацию в случае, если был выполнен квест Руины Бакареша. Затем идем к Ашну.

"Передай Амулю дань торговцев"
Условие: у вас есть всего один день
Квестодатель: Амуль
Награда: Бакареш +20, 1000 опыта.
Прохождение: Выполните квест "Убеди торговцев" и получи дань с самого Ашну, а затем отнесите ее к темному магу.

"Храм Бакареша"
Квестодатель: Амуль
Прохождение: Наберите 75% репутации в Бакареше и попадите в храм.

"Кочевники и разбойники"
Квестодатель: Кнут (оазис кочевников, находится немного западнее Бакареша, отмечен на карте раскопок орков)
Награда: Кочевники +3, 1000 опыта
Прохождение: Уговорите Рэджа и Атериса напасть на Бакареш. Рэджу достаточно заплатить 5000 монет, после чего он согласиться напасть на Бакареш. С Атерисом сложнее - он никуда не пойдет без своего напарника Синикара, поэтому придется отправляться на его поиски... После того как приведете Синикара, отчитайтесь сперва Атерису, а затем Кнуту.

"Найди Синикара"
Условие: получить квест "Кочевники и разбойники"
Квестодатель: Атерис
Награда: 500 опыта
Прохождение: Синикар находится в пещере, которая расположена немного западнее Бакареша, нужно выйти из города через выход, который охраняет Бенито, как только выйдете, сразу поверните направо и лезьте на бархан, наверху будет пещера. В ней найдете Синикара, который прикажет вам отправиться в Бакареш и искать раба-повстанца.

"Подмога"
Прохождение: Условие: получить квесты "Кочевники и разбойники", "Найди Синикара"
Квестодатель: Синикар
Награда: Кочевнии +3, 1000 опыта
Найдите в храме Бакареша раба Мурака, уговорите его поднять восстание.

"Одних слов мало..."
Условие: выполнить квест "Подмога"
Квестодатель: Мурак
Награда: 1500 опыта
Прохождение: Принесите Мураку три связки оружия. Подготовка революции в Бакареше завершена, самое время отправляться в оазис.

"Освободи Бакареш!"
Условие: (для помощи рабов и кочевников) выполнить квесты "Одних слов мало...", "Подмога", "Найди Синикара", "Кочевники и разбойники"
Награда: Кочевники +5, 5000 опыта.
Прохождение: Поговорите с Кнутом, а затем атакуйте Бакареш вместе с кочевниками. Вам помогут рабы под руководством Мурака.
Примечание: Вы можете захватить Бакареш и без подготовки революции. Просто убейте всех ассасинов.

Лаго

"Кровавые шершни"
Квестодатель: Расул
Награда: Лаго +15, 1500 опыта; 500 опыта, пакет болотника - от Расула.
Прохождение: убейте 10 кровавых мух на скале, немного на север от деревни.

Щедрая охота: Шакиор, пустынный лев
Квестодатель: Фабио
Награда: Ассасины +4, 2000 опыта; 500 золота, 1000 опыта - от Фабио.
Прохождение: Убить Шакиора, который находится рядом с пещерой в двух шагах от Лаго, по дороге в Бен Эрай.

"Победите на арене Мамука"
Квестодатель: Мамук
Награда: 1000 опыта, Лаго +10, Сила +1; 500 опыта - от Мамука; 500 опыта - от Фабио.
Прохождение: Победите на арене Мамука.

"Победите на арене Грубуза"
Условие получения: выполнить квест "Победите на арене Мамука" .
Квестодатель: Грубуз
Награда: Лаго +20, Сила +1, 1500 опыта; 500 опыта - от Грубуз; 1000 опыта, пакет болотника - от Фабио.
Прохождение: Победите на арене Грубуза. Для взноса нужно 400 монет.

"Туманные мечты Сибура"
Квестодатель: Сибур Нарад
Награда: Лаго +15, Алхимия +1, 1500 опыта; чертеж корабля - от Сибур Нарада, который пригодится для выполнения квеста кораблестроителя в Сильдене.
Прохождение: Принесите 5 шкур снежного волка.

"Узнайте, кто пленник!"
Квестодатель: Грубуз
Награда: 1000 опыта.
Прохождение: Грубуз утверждает, что в Лаго есть пленник, который знает расположение артефакта. Расспросите стражу, чтобы активировать квест. После поговорите с Мамуком, он даст квест "Трофеи луркеров", после его выполнения он скажет кто заключенный.

"Трофеи луркеров"
Условие получения: активируйте квест Find out who the prisoner is!
Квестодатель: Мамук
Награда: Лаго +15, 1000 опыта.
Прохождение: Принесите 10 кож и клыков шныгов Мамуку. Шныгов вы найдете на побережье.Не обязательно снимать кожу именно с этих шныгов, если в инвентаре есть уже такие трофеи, то подойдут и они!

"Освободите Лаго!"
Условие получения: выполнить квест Find out who the prisoner is!
Квестодатель: Шакиор
Награда: Кочевники +5, 2500 опыта; 2500 опыта - от Шакиора.
Прохождение: Чтобы освободить город, вы должны знать кто пленник, и сказать об этом Шакиору. А потом нужно вырезать всех Ассасинов. Не забудьте убить Фабио, т.к. у него находится ключ к камере, в которой сидит маг Ватрас.

"Отведите Ватраса к Хьюриту"
Условие получения: выполнить квест Освободите Лаго!
Квестодатель: Ватрас
Награда: Кочевники +3, 1000 опыта; 1000 опыта, благословение Ватраса (2500 опыта) - от Ватраса.
Прохождение: Отведите Ватраса к Хьюриту. Нужно идти на юг от Бен Эрай пока не увидите руины.

"Камень льва"
Условие получения: выполнить квест Освободите Лаго!
Квестодатель: Шакиор
Награда: 1500 опыта, камень-трансформер во льва.
Прохождение: Поговорите с главными кочевниками (Хьюрит, Асару, Синикар, Кайор) и выполните их задания.

Клана Огня

"Лагерь орков разгромлен!!!" х 5
Тип квеста: Очистить область
Награда: Опыт + 2500
Репутация в Нордмаре +2
Описание: По всему Нордмару разбросаны лагеря орков, каждый из которых имеет
Предводителя, если выманивать и уничтожать орков небольшими группами, то в какой-то момент остатки орков разбегутся и квест закроется.

"Камень предков Ратгара".
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+3
Цели: Ратгар
Описание: Ратгар находится у прохода из Фаринга в Нордмар у походного костра,
поговорите с ним, он расскажет, что ночью, пока он спал, его обворовали и украли Камень предков. Вора он успел заметить, это был торговец с юга Али. Выполните квест в Фаринге по возвращению камня «Артефакт Али». Вернитесь к Ратгару.

"Могила Эйнара"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пьедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пьедестал
Описание: После того как Ратгар приведет вас к гробнице, в процессе квеста
«Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам», вы найдете рунный пьедестал и с этого момента начнется данный квест. Поговори с Кертом - главой Клана Огня вы получите задание найти все Камни предков и вернуть в клан древнее знание. Вернитесь к Ратгару, он отдаст вам свой Камень предков, который вы можете поместить на рунный пьедестал в могиле Эйнара.

"Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Ратгар
Предназначение: -
Описание: Ратгар находится у прохода из Фаринга в Нордмар у походного костра. После того как вы вернете камень предков Ратгару, в процессе выполнения квеста «Камень предков Ратгара», он согласится проводить вас к гробнице. По пути вам встретятся большое количество монстров, так что уделите особое внимение уровню здоровья Ратгара.

"Сырье для Калана".
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Согласие рудоплавов»Квестодатель: Калан
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Цели: 30 x Сырая сталь
Предназначение: Калан
Описание: Кузнец калан в Клане Огня даст вам свое согласие и согласится повысить выши навыки в кузнечном мастерстве в том случае, если вы ему принесете 30 кусков сырой стали и молот.

"Убей орков!"
Тип квеста: Убейте цель:
Квестодатель: Кэлин
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +3
Цели: 4 x Элитных воина
2 x Скаута
2 x Шамана
6 x Воинов
Описание: Этот квест будет выполнен, если вы в процессе квеста «Охота на орков с Кэлином» убьете всех орков в лагере на западе от Клана Огня. Так как в лагере находятся два шамана, то будьте внимательнее, они представляют для вас серъезную угрозу.

"Охота на орков с Кэлином".
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Убей орков!»Квестодатель: Кэлин
Награды: Опыт: + 1250
Цели: Кэлин
Предназначение: Элитные воины
Описание: На входе в Клан огня, у хижины рядом с мостом вы найдете Кэлина, он
попросит вас помочь ему с орчьим лагерем, после уничтожения орков, квест будет выполнен.

"Десять зубов саблезубов для Лейфа".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Лейф
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Золото от Лейфа 634
Цели: 10 x Зуб саблезуба
Предназначение: Лейф
Описание: Лейф охотник в Клане Огня, он согласится обучать вас охоте, взамен он попросит 10 зубов саблезубых тигров.

"Охота с Лейфом".
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Лейф
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+1
Цели: Лейф
Описание: Охотник Лейф может показать Вам, где можно найти некоторую охотничью добычу. Вы только должны будете следовать за ним коротким путем из города в маленькую долину, которая изобилует волками, саблезубыми тиграми и потрошителями. Желательно предварительно зачистить эту самую долину от всякой живности, т.к. Лейф слабый помощник в бою и долго не продержится.

"Доспехи для Торальда".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Штейнар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Броня Торальда для Штейнара 1
Цели: Броня Торальда
Предназначение: Торальд
Описание: Торальд, хижина которого расположена на входе в Клан Огня, испытывает маленькое неудобство в виде ходьбы вокруг Нордмара без защитной брони любого вида. Поэтому, вы должны купить броню для него у Штейнара в Клане Молота. Штейнар имеет соответствующую броню для продажи за 1000 золотых монет.

"Камень предков Акаши".
Тип квеста: Поиск предметов
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Древнее знание +10
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пьедестал
Описание: Могила Акашы расположена на северо-востоку Нордмара (свертесь с картой главы Клана Огня). Нужным Камнем предков обладает орк-шаман, который болтается со своей командой перед входом в могилу. Заполучите камень и поместите в гнездо рунного пъедестала после зачистки пещеры.

"Шлем Эйнара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Ратгар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Цели: Шлем
Описание: После выполнения квеста «Сопровождай Ратгара к пещерным гробницам» нужно будет выполнить зачистку от нечисти пещеры, в ходе которой в встретитесь с ожившим Эйнаром носящего шлем, который ищет Ратгар. Принесите шлем Ратгару, после чего он оставит его вам, поскольку вы были тем человеком, кто победил оживших мертвецов, и поэтому Ратгар полагает, что вы более достойны носить шлем, чем он.

"Дуэль с Сивертом".
Тип квеста: Дуэль
Квестодатель: Сиверт
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Огня+5
Репутация в Нордмаре +3
Цели: Сиверт
Описание: Встретившись в первый раз с Сивертом у входа в Клан Огня, он спросит Вас, кто вы друг или враг. Если вы выберете "враг", он вызовет вас на поединок. Победите его и квест будет выполнен.

"Камень телепортации для Ли".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Ли
Награды: Опыт: + 2000
Опыт: от Ли +1000
Цели: Камень телепортации
Предназначение: Ли
Описание: Камень телепортации находится в комнате мага Огня Каррипто, над тронным залом короля Робара. После его воровства нужно доставить камень телепортации к Ли.

"Найди шаманов орков".
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Осмунд
Награды: Опыт: + 1500
Напиток лечения 1
Цели: Осмунд
Предназначение: Шаман
Описание: Далеко на юго-востоке Нордмара, в маленькой долине расположена могила Ангира. Осмунд стоит перед входом могилу. Его камень предков был украден шаманом орков. Шаман находится в соседнем лагере орков. Следуйте туда за Осмундом. Но лучше будет самому отправится за камнем и вернуть его самостоятельно, а затем вернутьтся к Осмунду.

"Убей шаманов орков!"
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+7
Цели: Шаман
Описание: Нападите на oрков вместе с Осмундом в ходе квеста «Найди шаманов орков» убейте шамана и квест выполнен.

"Сила предков".
Тип квеста: Сообщение
Предпосылки/связан с:
«Могила Эйнара».
«Могила Снорре».
«Могила Бальдара».
«Могила Ангира».
«Могила Берека».Квестодатель: Керт
Награды: Опыт: + 5000
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +5
Карта расположения могил от Керта 1
Камень предков от Ратгара 1
Цели: Керт
Описание: Керт дает вам задачу найти все могилы древних предков и вернуть их
способности клану. Он также дает вам карту расположения могил. Чтобы выполнить этот квест, нужно закончить следующие квесты:
«Могила Ангира».
«Могила Бальдара».
«Могила Берека».
«Камень предков Акаши».
«Могила Эйнара».
«Могила Снорре».

"Освободи Нордмар!"
Тип квеста: Очистить область:
Предпосылки/связан с: «Сила предков».Квестодатель: Керт
Награды: Опыт: + 5000
Репутация в Клане Огня+10
Репутация в Нордмаре +5
Опыт: от Керта +1500
Золото от Керта 10000
Меч нордмарца от Керта 1
Заготовка из чистой магической руды 1
Описание: После выполнения квеста «Сила предков», Керт даст вам задачу освободить весь Нордмар от орков. Вы должны будете выполнить пять квестов «Лагерь орков разгромлен!!!» и очистить плавильную печь в Клане Молота. Теперь вернитесь к Керту и получите свою награду, выбрав соответствующий пункт в диалоге.

"Могила Снорре".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Сила +3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Снорре находится в пещере на востоке карты. Вы появляетесь там в момент сражения между орками и нежитью. Вы можете либо присоединиться, либо подождать, пока какая-то из сторон не победит. Камень предков Снорре находится у шамана орков. В пещере вы встретитесь с ожившим Снорре, отправьте его на тот свет еще раз. Поместите камень на рунный пъедестал после зачистки пещеры.

"Могила Бальдара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Сила +3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Бальдара находится далеко на северо-западе на карте пещер. Перед пещерой вы обнаружите следы крови, ведущие к спящему мракорису. Не требуется огромной фантазии, чтобы понять что здесь произошло. Итак: в желудке мракориса вы найдете Камень предков Бальдара, зачистите пещеру и поместите камень на рунный пъедестал.

"Могила Ангира".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Кузнец +8
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Андгира находится на юго-востоке карты. Камень предков находится у шамана в лагере орков, расположенном неподалеку. Вы можете убить шамана вместе с Осмундом, стоящим перед могилой. Поместите камень на рунный пъедестал после зачистки пещеры.

"Могила Берека".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Рунный пъедестал
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Огня+5
Навыки охотника+3
Репутация в Нордмаре +5
Цели: Камень предков
Предназначение: Рунный пъедестал
Описание: Могила Берека расположена на западе карты пещер. Около входа, несколько орков, сопровождаемые вызванным демоном, устраивают странную церемонию в каменном круге. Они танцуют вокруг воина-норданца, принесенного в жертву. Камень предков находится на теле убитого. Поместите камень на рунный пъедестал после зачистки пещеры.

Клан Молота

"Освободи плавильную печь".
Тип квеста: Очистить область
Квестодатель: Морт
Награды: Опыт: + 5000
Репутация в Клане Молота+15
Репутация в Нордмаре +5
Опыт: от Лиска +500
Ключ от Тьялфа 1
Руда от Револьда 10
Описание: В основном, нужно будет убивать орков пока оставшиеся сами не убегут. Но вы все же можете получить некоторую помощь. Торальд в Клане Огня, Морт в Клане Молота, Лиск и Йорн в Клане Волка. Эти четверо встретят вас у черного входа в пещеру, если вы попросите их о помощи. После освобождения печи, глава клана Тьялф даст Вам ключ от сундука в его хижине.

"Убей главаря долины".
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 2500
Цели: Главарь долины
Описание: Войдя в рудную пещеру (плавильную печь) через черный ход, вы достигнете долины, полной орков, включая главаря. Убейте босса, чтобы закончить квест.
Цели: Главарь долины

"Найдите отряд нападающий на шахту".
Тип квеста: Сообщение
Награды: Опыт: + 3000
Репутация в Клане Молота+10
Цели: Рето
Описание: б/о

"Согласие рудоплавов".
Тип квеста: Сообщение
Предпосылки/связан с: «Ингвар хочет меч»
Квестодатель: Ингвар
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Молота+15
Кузнец +5
Репутация в Нордмаре +8
Цели:Ларсон, Петар, Калан
Описание: Ингвар будет преподавать вам искусство рудного плавления только после получения одобрения рудоплавов. Петару нужен рог мракориса, Ларсон хочет пойти с вами на поиски руды, Калан даст вам свое согласие сразу же, в благодарность за освобождение плавильной печи.

"Рог мракориса для Петара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Петар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Кузнец +1
Цели: Рог мракориса
Предназначение: Петар
Описание: Как только Ингвар даст вам задачу получить одобрение рудоплавов, посетите Петара. Он очень беспокоится о предоставлении своего согласия, поскольку не хочет сделать ошибку из-за принятия нового ученика. Вы должны принести ему рог мракориса, чтобы доказать, что вы можете позаботиться о себе.

"Доспехи Штейнара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Штейнар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Легкие доспехи нордманца от Штейнара 1
Цели: 100 x Руда
Предназначение: Штейнар
Описание: Штейнар, один из кузнецов в Клане Молота, был бы в состоянии создать броню нордманца для вас. Но ему требуется 100 самордков волшебной руды для того, чтобы изготовить броню. Они могут быть найдены на всей территории Нордмара. Жилы руды расположены в пещерах или на поверхности скал.

"Ингвар хочет меч".
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Освободи плавильную печь».
Квестодатель: Ингвар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+10
Меч нордманца для Ингвара 1
Цели: Меч нордманца
Предназначение: Ингвар
Описание: После освобождения печи, Ингвар станет обучать вас. Но сначала вы должны будете показать ему свое мастерство. Он даст вам чертеж меча, который вы должны выковать. Компоненты для меча: один Нормарский Падымок, четыре зуба саблезубого тигра и один рудный бланк. Как вариант, вы также получите такой меч, выполнив квест «Освободи Нордмар!» и выбрав соответствующий пункт в диалоге с Кертом.

"Убей ползунов в лагере старателей".
Тип квеста: Убейте цель:
Предпосылки/связан с: «Иди с Хауке в лагерь старателей»
Квестодатель: Хауке
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+5
Кузнец +1
Репутация в Нордмаре +3
Опыт: от Хауке +1000
Руда от Волкара 5
Опыт: от Волкара +1000
Амулет от Хауке 1
Опыт: от Хауке +1000
Руда от Бранта 2
Цели: Краулер
Описание: Достигнув лагеря старателей выполнив квест «Иди с Хауке в лагерь старателей», вы сразу заметите, что шахта была недавно атакована краулером. Вы должны будете поспешить, иначе ползун убьет старателей!

"Иди с Хауке в лагерь старателей".
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Хауке
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Молота+5
Цели: Хауке
Описание: Хауке хвастается вам о том, что является лучшим старателем во всех окресностях. Так как шахта захвачена орками, он хочет пойти в маленькую шахту вне города. Вы должны сопроводить его.

"Кетилу нужно 12 бизоньих шкур".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Кетил
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+5
Руда от Кетила 12
Цели: 12 x Шкура бизона
Предназначение: Кетил
Описание: Кетил ждет поставки кож бизона, и вы должны принести из ему. Не имеет значения, где вы возьмете кожу, купите у Руна в Клане Волка или добудете другим способом.

"Иди за Мортом в Клан Волка"
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Освободи плавильную печь».
Квестодатель: Морт
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Нордмаре +2
Цели: Морт
Предназначение: Клан Волка
Описание: После того, как Рето дал вам задачу освободить плавильную печь, вы можете попросить, чтобы Морт показал вам путь к Клану Волка, чтобы искать там поддержку. Он будет сопровождать вас. Вы должны, однако, обратить внимание на его уровень здоровья, поскольку весь путь может быть намазан толпами всяких монстров и орков.

"Иди за Мортом в Клан Огня"
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Освободи плавильную печь».
Квестодатель: Морт
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Нордмаре +2
Цели: Морт
Предназначение: Клан Огня
Описание: Морт может показать вам путь к Клану Огня для того, чтобы нанять борцов за освобождение печи. В зависимости от того, где начнется ваш путь, Морт выберет различную дорогу. Вы должны подготовиться к длинной дороге с «несколькими» орками и другими толпами, блокирующими ваш путь.

"Иди за Мортом к нижнему входу в шахту".
Тип квеста: Сопровождение
Предпосылки/связан с: «Освободи плавильную печь».
Квестодатель: Морт
Описание: Морт может показать вам путь к более низкому входу в шахту. Он может выбрать различную дорогу, в зависимости от того, где начнется ваш путь. Поскольку население Нордмара довольно плотное, обратите особое внимание на его здоровье.
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Морт

"Хауке нужна руда".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хауке
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+5
Кузнец +1
Цели: 10 x Руда
Предназначение: Хауке
Описание: Хауке - один из лучших старателей в окраинах. Он может обучать вас, но хочет 10 самородков руды в обмен.

"Хьялти мучит жажда".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Клане Молота+3
Цели: Шнапс
Предназначение: Хьялти
Описание: Немного юго-западнее от входа в Клане Молотка, на вершине башни наблюдения стоит Хьялти и он хочет пить. Бутылка выпивки была бы тем, чем нужно для него. Если вы дадите ему шнапс, то это немного «развяжет» его язык.

"Хьялти мучит голод".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Клане Молота+3
Цели: Жареное мясо
Предназначение: Хьялти
Описание: После получения Хьялти выпивки, он также захочет жареного мяса взамен небольшого количества информации о том, какие места стоит посетить в Нордмаре.

"Сундук Тьялфа".
Тип квеста: Воровство
Предпосылки/связан с: «Скрытая руда»
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 2000
Воровство +1
Цели: 1000 x Золото
Предназначение: Сундук Тьялфа.
Описание: Угольф и Хьялти могут посоветовать вам, какие места стоит посетить в Нордмаре. Если вы сделаете "золотой" выбор диалога, вам дадут задачу ограбления сундука главы Клана Тьялфа. Однако, воровать не нужно, поскольку Тьялф отдаст ключ от сундука вам после освобождения плавильной печи от орков.

"Скрытая руда".
Тип квеста: Исследование
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Кузнец +1
Кирка от Угольфа 1
Опыт: от Угольфа +750
Описание: Угольф в Клане Молота поведает вам о маленькой скрытой долине около Клана Волка, где вы найдете рудные жилы. Вы можете достигнуть долины, выйдя из деревни Клана Волка и придерживаясь дорожки направо, пока не достигаете следа крови рядом с поваленным деревом, ведущим на плато. Там маленькая долина, которую охраняют два саблезубых тигра. Но будет гораздо проще, если вы съедете по скале прямо за домом Руна в Клане Волка, приземлитесь прямо на нужное плато!

"Орки у моста".
Тип квеста: Убейте цель:
Квестодатель: Хьялти
Награды: Опыт: + 2000
Напиток лечения от Угольфа 1
Цели: 5 x Воинов
Описание: Спросив Угольфа или Хьялти, какие стоит посетить в Нордмаре и выбрав "орк" в диалоге, пять oрков появятся под мостом у входа в Клан Молота. Убейте их, чтобы закончить квест и посетите Угольфа для получения лечебной микстуры.

"Грохотун".
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Угольф
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Репутация в Нордмаре +3
Грохотун от Угольф 1
Цели: Угольф
Описание: После помощи Угольфу в ходе квеста «Приготовление шнапса с Угольфом», вы можете доказать ему в чем ваша реальная ценность, сделав глоток выпивки и устоять на ногах. Чтобы преуспеть, вам нужно будет иметь при себе по крайней мере 200 единиц выносливости.

"Приготовление шнапса с Угольфом".
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Грохотун»
Квестодатель: Угольф
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Молота+3
Алхимия +1
Рецепт от Угольфа 1
Грохотун от Угольфа 1
Цели: 20 x Пьяная ягода
2 x Челюсть ползуна.
2 x Руда
Предназначение: Угольф
Описание: Угольф поведает вам, что больше не в состоянии охотиться. Причиной является специальная выпивка с названием "Грохотун". Для приготовления этого чудного напитка он требует 10 пьяных ягод, две челюсти ползуна и два самородка руды.

"Руда для Угольфа".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Угольф
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Молота+1
Цели: 50 x Руда
Предназначение: Угольф
Описание: Угольф может обучить вас драке. В свою очередь, он хочет от вас 50 самородков волшебной руды. Они могут быть найдены в пещере Клана Молота.

"Запасы для Петара".
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Петар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Молота+3
Цели: 20 x Шкура снежного волка
10 x Руда
Предназначение: Петар
Описание: Петар - кузнец. Он больше не берет новых учеников, так как предыдущие были убиты в результате несчастного случая, ища сырье. Теперь, он больше не получает новые поставки и он попросит, чтобы вы принесли ему немного кое-что. Ему нужно: 20 шкур снежных волков и 10 самородков руды.

Клан Волка

Нападение гоблинов!
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +3
Репутация в Нордмаре +2
Цели: 15 x Гоблин
Прохождение: Под утесом, на котором находится Хансон, на дороге к востоку от Клана Волка гоблины разбили свой лагерь. Убейте всех гоблинов и квест закончен!

"Камень друида волка"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Богир
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Волка +15
Репутация у Рейнжеров +15
Цели: Камень друида волка
Прохождение: Богир обладает камнем друида позволяющего его обладателю пользователю превращаться в волка в волка. Он долго искал достойного преемника, чтобы передать ему этот камень, а самому уйти на покой. Вы должны доказать ему, что вы именно тот человек, которого он так долго искал выполнив квест "Убей Белого Потрошителя!».

"Поиск руды с Ларсоном"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Ларсон
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Волка +10
Кузнец +1
Репутация в Нордмаре +3
Опыт: от Ларсона +1250
Цели: Ларсон
Прохождение: Как только Ингвар даст вам задание убедить всех рудоплавов, отправляйтесь в Клан Волка, вы застанете Ларсона покидающим клан, следуйте за ним, пока он не достигнет скрытых рудных жил в горах. если по какой-то причине вы не застали Ларсона в поселке, то вы его можете найти на востоке от Клана Молота за дорогой, на скале или возле костра чуть ниже лагеря старателей.

"Освободи мост на юге"
Тип квеста: Убейте цель
Предпосылки/связан с: «Освободи плавильную печь», «Убей Белого Потрошителя!»
Квестодатель: Грим
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Волка +10
Репутация в Нордмаре +3
Цели: 4 x Воин
Прохождение: Лидер клана Грим обеспокоен группой орков блокирующих мост на юге от Клана Волка, ваша задача очистить мост от орков, выйдите из поселка, перейдите мост и сразу поверните налево. Хогар проведет вас к этому мосту. Идите пямо по дороге пока не увидете мост с лева, это тот мост, о котором нам говорил Грим. Убиваем орков и квест выполнен, в группе присутствует шаман, будьте осторожнее!

"Иди с Хогаром к мосту на юге"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Хогар
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Хогар
Предназначение: Южный мост
Прохождение: Хагор может проводить вас, это хорошая идея, так как на вашем пути встретится очень много монстров... и не только. Следуйте за Хогаром к мосту на Юге!

"Охота на Белого мракориса!"
Тип квеста: Убейте цель
Награды: Опыт: + 3750
Навыки охотника+1
Цели: Белый мракорис
Прохождение: после завершения вами квеста "Камень друида волка" Богир оставит поселок, для того чтобы спокойно умереть. Если вы пойдете за ним, то вскором времени он будет атакован Белым мракорисом, на том же месте где был Белый потрошитель. Помогите богиру убить мракориса и квест будет выполнен. Если вы владеете навыком "Снять шкуру с животного", то вы можете снять для себя очень ценную шкуру Белого мракориса!

"Отведи Ронара в его охотничью хижину"
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Ронар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Цели: Ронар
Предназначение: Хижина Ронара
Прохождение: Ронар хотел бы вернуться в охотничий домик, но боиться идти туда один. Вы пойдете очень длинным путем через толпы монстров, подготовьтесь. Но он не всегда выбирает один и тот же путь, он может повернуть налево или направо, после выхода из поселка.

"Шкуры для Йенсгара"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Йенсгар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Навыки охотника+1
Композитный лук от Йенсгара 1
Цели: 30 x шкура волка
10 x шкура бизона
Предназначение: Йенсгар
Прохождение: Йенсгару очень нужны новые поставки шкур животных, так как его запасы уже исчерпаны. Ему нужно 20 шкур снежного волка и 10 шкур бизонов, они легко собираются в окресностях, если вы обладаете навыком снятия шкур.

"Разбей боевой отряд орков!"
Тип квеста: Убейте цель
Предпосылки/связан с: «Шкуры для Йенсгара».
Квестодатель: Йенсгар
Награды: Опыт: + 2000
Репутация в Клане Волка +7
Напиток лечения 3
Опыт: от Йенсгара +1000
Цели: Барабанщик
Прохождение: Йенсгар немного раздражен барабанщиком орков, который своей музыкой пугает животных и они уходят со своих постоянных мест обитания. Вы должны позоботиться о талантливом барабанщике. Орки находятся Данный отряд (6 воинов, 2 элитных воина, 1 шаман, 1 предводитель, 1 барабанщик) находится на перевале по пути из Сильдена в Нордмар .

"Йорну нужны взрывные стрелы"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Йорн
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Цели: 12 x взрывные стрелы
Предназначение: Йорн
Прохождение: Йорну нужно 12 взрывных стрел, их можно купить у Вибальда, который находится в избушке возле Клана Молота.

"Гарику нужен шнапс"
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Гарик
Прохождение: Гарику можно дать простой шнапс или Нордмарский падымок, если не жалко конечно.
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Клане Волка +2
Зуб от Гарика 4
Цели: Гарик

"Окорок для дровосеков"
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Рун
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Репутация в Нордмаре +1
окорок от Руна 1
Опыт: от Руна +750
Цели: Корвин и 4 x Лесуруб
Прохождение: Кладовщик Рун в Клане Волка хочет чтобы вы отнесли некоторое количество медвежьего окорока в лагерь лесорубов, окорок можно найти висящим на стене в хижине позади Руна. Выйдете из клана, перейдите мост и бегите прямо не сворачивая пока не увидете лесорубов во главе с Корвином, раздайте ветчину лесорубам.

"Дуэль с Хогаром"
Тип квеста: Дуэль
Предпосылки/связан с: "Иди с Хогаром к мосту на юге"
Квестодатель: Хогар
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Сила +1
Репутация в Нордмаре +3
Золото от Хогара 400
Опыт: от Хогара +500
Цели: Хогар
Прохождение: Хогар - это то, что нужно для тренировочного боя! Победите его! Есть выбор за что драться: за честь или за деньги (нужно 200 золота).

"Убей саблезубов возле лагеря дровосеков!"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Корвин
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Репутация в Нордмаре +3
Опыт: от Корвина +1000
Золото от Корвина 200
Опыт: от Руна +500
Цели: 2 x Саблезуба
Прохождение: Лесоруб Корвин, в лагере лесорубов, волнуется за своих ребят, из-за двух больших саблезубых тигров, обитающих поблизости. Убейти их для него. Тигры могут быть найдены прямо напротив лагеря, на юге.

"Убей Белого Потрошителя!"
Тип квеста: Убейте цель
Предпосылки/связан с: "Камень друида волка"
Квестодатель: Богир
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Клане Волка +10
Камень волка друида 1
Опыт: от Богира +1250
Цели: Белый Потрошитель
Прохождение: Богир ищет для себя достойного преемника, тот человек, который убьет Белого Потрошителя станет им! Волк находится на северо-востоке от Клана Молота, недалеко от башнеи Ксарадаса. По пути вы встретите много гоблинов во главе с шаманами, будьте осторожнее! Можно поступить иначе: сначала избить Богира, выполнить квест и сказать что вы убили Белого Потрошителя, тогда у вас будет 2 камня, один из которых можно отдать Эйдану в монастыре.

"Мясо для Серого"
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Серый
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Серый
Прохождение: Угостите ручного волка Хансона мясом.

Следуй за Серым к башне Ксардаса
Тип квеста: Сопровождение
Квестодатель: Серый
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +3
Навыки охотника+1
Цели: Серый
Предназначение: -
Прохождение: Следуйте за Волком к башне Ксардаса, по пути вы встретите несколько компаний различных монстров, от голинов до ледяных големом. Если вы решите атаковать их, то Грейпельт к вам присоединится, но можно просто пробежать мимо всех, никого не трогая.

"Убей оленей на плато!"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Хансон
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Навыки охотника+1
Цели: 11 x олень
Прохождение: Вам необходимо убить 11 оленей на плато, будьте внимательны прогуливаясь по лесу, так как поблизости живет черный тролль.

"Отнеси шкуры снежных волков в Клан Волка"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Хансон
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Клане Волка +5
Репутация в Нордмаре +2
Шкуры снежных волков 20
Цели: 20 x шкуры снежных волков
Предназначение: Рун
Прохождение: Хансон просит вас отнести груз кожи в Клан Волка, как только вы соберетесь туда, возьмите груз с собой. Вы получите свою награду, как только поговорите с кладовщиком Руном в Клане Волка.

Монастырь

"Найди могилу Акаши!"
Тип квеста: Поиск
Квестодатель: Даргот
Награды: Опыт: + 2500
Карта могил предком от Керта 1
Прохождение: Квест выдается при прочтении книги “Хроники Господства” на нижнем уровне библиотеки. Войдите в могилу Акаши, чтобы выполнить квест. Не забудьте снять священное кольцо магии с Акаши. Карту с расположением могил дает лидер Клана Огня Керт.

"Напитки маны для Пирана"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Пиран
Награды: Опыт: + 1500
Цели: 5 x Напиток маны
Предназначение: Пиран
Прохождение: Пиран стоит на входе в монастырь, к сожалению он потерял свои волшебные навыки из-за утери рун, вы можете ему немного помочь принеся 5 напитков маны.

"Принеси Эйдану камень друидов"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Эйдан
Награды: Опыт: + 2000
Книга Эйдана 1
Цели: Камень волка друида
Предназначение: Эйдан
Прохождение: Эйдан, в монастыре, потерял волшебные навыки так же как и многие другие он был раньше мастером превращения. Он слышал о друиде, который может менять форму без руны. Принесите ему камень волка друида. Этот камень можно отобрать у Богира в клане Волка или получить в виде награды за выполнение квеста "Убей белого потрошителя".

"Растения маны для монастыря"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Инностьян
Награды: Опыт: + 1500
Золото от Инностьяна 250
Цели: 50 x Растения маны
Предназначение: Инностьян
Прохождение: Инностиан в монастыре может обучать вас навыкам алхимии, к сожалению его запасы ингридиентов исчарпаны. Принесите ему 50 растений маны. приносить растения в любом количестве. После того как 50 растений, квест закроется.

И общие квесты (не приписанные к населенным пунктам):

Прийди в Нордмар!
Тип квеста: исследование
Награды: Опыт: + 500
Прохождение: Прийди в Нордмар и квест закроется!

Толстяк убит!
Тип квеста: Убейте цель
Прохождение: Убейте Углуза Пузатого, который бродит с черными гоблинами, по дороге из лагеря охотников в клан Молота.
Награды: Опыт: + 5000
Цели: Углуз Пузатый

Бен Сала

"Банкет для стервятников"
Квестодатель: Хулио
Награда: Бен Сала +10, 1500 опыта.
Прохождение: Сугут является одним из воров укравших у Хулио рудные бланки. Убейте Сугута и его подвижников. Оазис Сугута находится на запад от руин Хьюрита или на запад от Бен Сала, или южнее Бен Эрай.

"Сопроводите Мигеля в деревню"
Квестодатель: Мигель
Награда: Бен Сала +10, 1000 опыта.
Прохождение: В южной шахте встретите Мигеля. Он сам не может выйти, т.к. заблокирован зомби. Он попросит отвести его в город и уверен что Энцо очень нуждается в его услугах.

"Освободите Бен Сала!"
Квестодатель: б/к
Награда: Кочевники +5, 2500 опыта.
Прохождение: Нужно убить всех Ассасинов. Вы должны будете освободить Бена Салу самостоятельно - нет поблизости никаких кочевников или рабов, которые могли предоставить вам свою помощь. Начните освобождение, убив одного из асассинов или орков в городе. Все жители - кроме Мигелья - помогут вам в нападении. Возвратившись в Бену Сале позже вы увидете, что он превратился в заброшенный город. Трупы исчезнут, но город не населится кочевниками. Один только одинокий Мигель, сидящий в своей хижине.

"Спасение Бен Салы"
Квестодатель: Хулио
Награда: Бен Сала +5, 2500 опыта.
Прохождение: Нежить осаждает город, Хулио очень обеспокоен этим. Зачистите 2 шахты, руины и храм рядом c Бен Сала. После зачистки поговорите с Хулио о своей награде.

"Шесть ящиков стали"
Квестодатель: Энцо
Награда: Кузнец +1, Бен Сала +5, 1500 опыта.
Прохождение: Энцо исчерпал все свои запасы стали. Принесите кузнецу 6 ящикиков со сталью. Все они находятся в шахтах, 1 ящик у Мигеля. Приведите его в деревни и он отдаст вам его.

"Проклятый!"
Квестодатель: Долок
Награда: Бен Сала +20, 2500 опыта.
Прохождение: После завершения квестов «Руины» и «Туннели», Даро отсылает вас к Долоку, который должен привести вам к храму. Весь путь намазан зомби и скелетами. В храме, вас будет приветствовать охрана храма и бессмертный волшебник. После прохождения через толпы скелетов и зомби, вы столкнетесь с еще одним бессмертным волшебником в темном проходе. Убейте его и квест закроется.

"Дело с Басиром"
Квестодатель: Хулио
Награда: Бен Сала +15, 1500 опыта.
Прохождение: Убейте Басира, который находится в таверне Монтеры. Можете воспользоваться заклинанием яд или вывести его в глушь и убить, чтобы наемники не нападали на вас, когда вы убиваете его в таверне. Я пользовался заклинанием "Ужас", Басир вылетает как ошпаренный из города, там то мы его и убиваем, чтобы никто ни видел.

"Руины"
Квестодатель: Даро
Награда: Бен Сала +10, 1500 опыта.
Прохождение: Уничтожьте 6 неугомонных разведчиков в руинах, вверх по холму от города.

"Туннели"
Квестодатель: Даро
Награда: Бен Сала +10, 1500 опыта.
Прохождение: Даро послал несколько свих людей в шахты и они превратились в нежить. Зачистите 2 шахты близь города (одна позади города, вторая на юго-западе), в каждой из них по 4 Проклятых раба.

"Путь к храму"
Условие получения: выполнить квесты "Туннели", "Руины"
Квестодатель: Долок
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Просто следуйте за Долоком. Он отведет вас ко входу в храм.

"Украденные товары"
Квестодатель: Жорес
Награда: Бен Сала +5, 1500 опыта.
Прохождение: Жорес попал в засаду на пути в Бен Салу, налетчики взяли все его имущество. Они скрываются в пещере на север от Бена Салы. Верните сундуки с товарами, которые находятся в пещере.

Иштар

"Принеси рудные магические бланки кузнецу Свену"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Свен
Награды: Опыт: + 3000
Золото от Мунтазира 1000
Опыт: от Мунтазира +2500
Цели: 10 x Волшебный рудный бланк
Предназначение: Свен
Прохождение: Кузнец Свен хочет десять волшебных рудных бланков, для создания специального оружия для асассинов. Рудные бланки могут быть найдены в сундуках. Доложите Мунтазиру о том что вы принесли бланки Свену и вы получите награду.

"Доступ в Иштар"
Тип квеста: Сообщение
Награды: Опыт: + 1500
Цели: Асам
Прохождение: Чтобы получить этот квест поговорите с Диего в Браге, он расскажет вам об Иштаре - центре власти Зубена. Ворота охраняет Асам, он пропустит вас в город, если вы наберете 75% репутации у асассинов. Выполнение этих квестов поможет вам:
Основные квесты
Убей короля Робара! +5 (Зубен)

Миртана
Кап Дун
Отведи раба Харека назад, к Гамалю +1 (Гамаль)

Монтера
Басир ищет свою золотую шкатулку +1 (Басир)
Собота хочет вернуть раба Дана +1 (Собота)
Собота хочет вернуть раба Торека +1 (Собота)

Сильден
Убей городского шамана Громпела +1 (Сапотек)
Охота Квадира за новым рабом для Сильдена +1 (Квадир)

Варант
Бакареш
Урок гостеприимства +20 (Тизгар)

Бен Эрай
Неожиданное известие для Сигмора +15 (Санчо)

Брага
Выплата подати в Брага +10 (Нафалем)

Лаго
Награда за голову: Шакиор, лев пустыни +4 (Фабио)

Мора Сул
Убей всех магов Воды +4 (Гонсалес)
Убей верховного мага Воды Сатураса +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Ватраса +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Миксира +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Риордиана +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Мердариона +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Нефариуса +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Кроноса +3 (Гонсалес)
Убийца Рамиреса +15 (Нингал)

После того как наберете достаточное количество репутации Асам пропустит вас в город!

"Воры руды"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Кампа
Награды: Опыт: + 3000
Цели: Сугут, Хассан
Прохождение: Этот квест связан с квестами: «Банкет для стервятников», «Рамирес без вести пропавший асассин», «Убийца Рамиреса» и «Подстрекатель рудного воровства». Квест завершится когда Сугут и Хассан будут мертвы. Сугут и его сподвижники находится в оазисе на западе от бен Салы или на юге от Бен Эрай. Хассан находится в лагере в руинах на юго-западе от Мора Сул или на западе от храма Мора Сул.

"Проверка асассинов"
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Зубен
Награды: Опыт: + 5000
Цели: Уграсал
Прохождение: Чтобы получить этот квест, вы должны будете поговорить с Зубеном, который пошлет вас к Уграсалу. Вы должны будете повысить вашу репутацию в Иштаре до 75 %. Когда наберете 75% репутации поговорите с Уграсалом снова!

"Шкуры шелудивых тварей"
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Мусан
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Иштаре +15
Навыки охотника +1
Цели: 5 x Шкура льва
Предназначение: Мусан
Прохождение: Мусан хочет пять кож шелудивых тварей для теста. Эти львы могут быть найдены в пещере в северо-северо-западе холмов Иштара, гуляющих вместе с прайдом обычных львов.

"Шакалы атакуют!"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Кафа
Награды: Опыт: + 1250
Цели: 5 x шакал
Прохождение: После выполнени квеста «Колодцы около города» и разговора с Кафа у колодцев, колодцы подвергнутся нападению стаи шакалов. Убейте их и квест закончится.

"Еще шакалы!"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Кафа
Награды: Опыт: + 1250
Сила +1
Цели: 7 x шакал
Прохождение: После уничтожения первой стаи колодцы ниже тоже будут подверженв нападению шакалов, если вы хотите спасти рабов, вы должны поспешить.

"Убить вожаков стаи шакалов"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Кафа
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Иштаре +10
Опыт: от Кафа +1500
Вода от Джакомо 2
Золото от Джакомо 100
Опыт: от Джакомо +1000
Опыт: от Макаса +250
Цели: 3 x вожак стаи
Прохождение: После уничтожения шакалов у колодцев Кафа даст вам задание убить вожаков стай шакалов, они находятся на холме за колодцами. Один в пещере и два бродят на холме вместе со своими стаями.

"Колодцы у города"
Тип квеста: Сообщение
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Макас
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Иштаре +10
Цели: Кафа
Прохождение: Принимая участи в тесте асассинов вы получите работу от Макаса, он хочет чтобы вы позаботились о колодцах около города. Чтобы выполнить квест поговорите с Кафа.

"Победи Макаса на арене!"
Тип квеста: Поединок
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Касим
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Иштаре +5
Сила +1
Опыт: от Касима +500
Цели: Макас
Прохождение: После получения задача выполнить тест асассинов от Зубена и Уграсала, пойдите к Касиму и скажите что хотели бы биться на арене. Вход - 500 золота. Теперь, вам разрешат бросить вызов Макасу.

"Победи Мусана на арене!"
Тип квеста: Поединок
Предпосылки/связан с: "Победи Макаса на арене!"
Квестодатель: Касим
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Иштаре +10
Сила +1
Опыт: от Касима +500
Цели: Мусан
Прохождение: Второй поединок будет против Мусана. Вход - 500 монет.

"Победи Емета на арене!"
Тип квеста: Поединок
Предпосылки/связан с: "Победи Макаса на арене!",
"Победи Мусана на арене!"
Квестодатель: Касим
Награды: Опыт: + 1500
Репутация в Иштаре +15
Сила +1
Золото от Касима 600
Опыт: от Касима +500
Цели: Емет
Прохождение: Емет - ваш противник в третьем заключительном поединке! Вам разрешат бросить ему вызов, если вы внесете 500 золота Касиму. После того, как вы победите, вы получите еще одну маленькую награду.

"Дань храма"
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Зубен
Награды: Опыт: + 2500
Репутация в Иштаре +10
Древнее знание +1
Золото от Амуля 1000
Золото от Амуля 1000
Золото от Тизгара 2000
Ключ от Сигмора 1
Цели: 5000 x Золото
Предназначение: Зубен
Прохождение: Когда воьзмете тест асассинов поговорите с Зубеном и скажите что хотите быть им проверены. Он даст вам задание собрать дать от трех темных магов в Бакареше. Это Сигмор, Амуль и Тизгар. После получения золота возвратитесь к Зубену и отдайте ему!

"Заказ в Варанте"
Тип квеста: Сообщение
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Сурус
Награды: Опыт: + 1000
Цели: Уграсал
Прохождение: Побеждив трех убийц перед городом, вы найдете у них заказ Суруса. С этим письмом начинается квест. Вы можете показать его Ургасалу, и он даст вам задание позаботиться о Сурусе.

"Драгоценный кубок"
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Проверка асассинов».
Квестодатель: Асам
Награды: Опыт: + 1000
Репутация в Иштаре +10
Цели: Чаша
Предназначение: Асам
Прохождение: Асам даст вам задание в обмен на свое согласие в тесте асассионв. Вы должны принести чашу, которую Заркос украл от него. Вы найдете его к северу от Иштара в пальмовой роще. Чаша находится в его инвентаре.

"Подстрекатель рудного воровства"
Тип квеста: Сообщение
Квестодатель: Нерасул
Награды: Опыт: + 500
Золото от Нингала 1000
Опыт: от Нингала +2500
Золото от Нерасула 2000
Золото от Делазара 500
Опыт: от Делазара +2500
Цели: Нерасул
Прохождение: Нингал - волшебник в дворце Гонсалеса в Мора Сул, прикажет, чтобы вы нашли подстрекателя рудного воровства. Он может быть найден в Иштаре. Это - Нерасул, темный маг. Поговорите с ним, чтобы закончить квест.

"Бой с Сурусом"
Тип квеста: Убейте цель
Квестодатель: Нерасул
Награды: Опыт: + 250
Репутация в Иштаре +5
Сила +1
Цели: Сурус
Прохождение: После взятия теста асассинов поговорите с Сурусом об этом, появятся три асассина, которые будут пытаться напасть на вас. У одного из нападающих будет приказ, который можно показать Уграсалу, он даст вам задание позаботиться об Сурусе. Как только вы приблизитесь к Сурусу он сам нападет на вас, охранникам все будет безразлично.

"Вооружи рабов!"
Тип квеста: Поиск предметов
Предпосылки/связан с: «Освободи Иштар!»
Квестодатель: Кармок
Награды: Опыт: + 1500
Репутация у кочевников +3
Цели: 3 x Связка оружия
Предназначение: Кармок
Прохождение: В Иштаре вы встретите раба Кармока, носящего камни, поговорите с ним о восстании. он поможет вам если вы принесете ему связки с оружием.

"8 напитков выносливости для рабов!"
Тип квеста: Поиск предметов
Квестодатель: Кармок

Местонахождение Кубков Огня (Fire Chalices)
Кап Дун (Kap Dun)
1. На складе орка-торговца Уркрасс (Urkrass). Можно выкупить после разговора с пленённым паладином на маяке, или украсть
Бандиты по дороге от Трелис в Варант.
2. По дороге увидите бандитов и у самого главного (он с именем) кубок огня.Если вам трудно нападать на бандитов на Юге, Юге-Востоке, есть Паладин который вас отведет к бандитам и поможет. Этот паладин сидит у костра на юго-восток от Немора.
Силден (Silden)
3. У орка по имени Запотекс (Zapoteks), об этотом сообщит заключённый Джерек (Jerek) в лагере рабов.
Трелис (Trelis)
4. У паладина по имени Конрад (Konrad) дающего квест вернуть ему магию.
Мора Сул (Mora Sul)
5. Паладин-предатель Курт (Kurt).
6. От Мора Сул идите на северо восток (чуть дальше от Оргов) там его встретите с Юсифом (Yussif). Нужно будет убить краулеров.
Возмите квест у Масила (Masil) взять 3 бумажки у людей в Мора Сул.Если хотите Репутацию повысить отдайте как подарок Гонзалесу (Gonzales), а потом идите к Масилу и он вам отдаст кубок огня.
Гелдерн (Geldern)
7. В шахте, находящейся в черте города, в одном из тупиков.
Монтера (Montera)
8. Идите на северо запад от монтера. В пещере маг огня Ракус (Rakus) эксперементирует с воскрешением мёртвых. Выполните пару небольших квестов и он отдаст кубок.
9. У раба работающего на раскопках храма в черте города
Немора (Nemora)
10. У мага Огня Треслотта (Treslott). Отдаст после выполнения его квеста с растениями
Венгард (Vengard)
11. У паладина Маркус (Markus) встречающего у городского портала
Монастырь Огня (Fire monastery)
12. У Мильтена (Milten)

Местонахождение камней городских порталов (Teleporter Stones)
Миртана (Myrtana):

Ардеа (Ardea) На столе перед домом старосты (точка начала игры)
Реддок (Reddock) Квестовая южная пещера
Кап Дун (Kap Dun) Внутри склада у которого стоит орк-торговец
Монтера (Montera) В заброшенном доме справа от дома главы наёмников
Гота (Gotha) Ящик в доме орка - начальника деревни (дом в котором пленником сидит Горн).
Второй камень в самой деревне в кузне
Фаринг (Faring) В первой пещере справа на подъёме в город. Напротив мужик копает развалины
Венгард [Храм] (Vengard Temple)
В пещере со скелетами под замком в деревне Гота (Gotha)
Венгард [Тронный зал](Vengard Throne room) В комнате мага огня над тронным залом
Окара (Okara) На камне, слева от входа если стоять лицом к лагерю.
Сильден (Silden) Северный выход из города, в центре круга камней. Рядом небольшой водопад.
is on Grompel
Гелдерн (Geldern) На камне слева от южных ворот, если стоять лицом к городу.
В инвентаре Мирзо (Mirzo)
Трелис (Trelis) В сундуке за статуей Белиара, вне города. Выход через юго-западные ворота, у которых стоит Сорус (Thorus).
Немора (Nemora) Камень лежит в сундуке. Сундук находится вне лагеря, справа от входа немного вверх по холму.

Варант (Varant):

Брага (Braga) Можно забрать у торговца Бернадо (Bernado) в ходе выполнения квеста "Собрать дань с торговцев" который даёт Нафалем (Нafalem). Для выполнения квеста Бернадо придётся избить, и тогда можно забрать телепорт.
Бен Ирай (Ben Erai) На бочке стоящей перед подъемом ведущим в шахты
Лаго (Lago) Лежит в куче грязи восточнее раба Расул (Rasul). Пройти мимо арены на восток.
Бен Сала (Ben Sala) Если войти в город через главный вход, поднимаемся мимо кузни, в которой работает Enzo, и упираемся в дом. На крыльце лежит большой поддон с зерном, на нём лежит камень.
Бакареш
(Bakaresh) В городе. На крышке колодца, около Сильвио (Silvio), в западной части города
В храме Белиара (75 репутации чтобы войти) В маленькой комнате справа.
Мора Сул (Mora Sul) На северо восток от входа в арену, упираемся в дом. На столе возле дома лежит камень телепорта.
Иштар (Ishtar) Лежит на столе у входа в город.
В инвентаре Делазара (Delazar
В спальне Зубена (Zuben. Спальня это самая дальняя комната за тронным залом. Рядом есть охранник, так что просто взять камень нельзя.

Нордмар (Nordmar):

Клан Волка (Wolf Clan) В доме охотника Ронара (Ronar)
Клан Молота (Hammer Clan) В кузне Ингвара (Ingvar) на скамейке.
Клан Огня (Fire clan) In the first secluded house. В доме вождя клана, на стеллаже слева от входа.
Монастырь Огня (Fire monastery) В ящике на нижнем этаже библиотеки, под лестницей.
Башня Ксардаса (Xardas tower) На столе в башне

Местонахождение божественных артефактов Аданоса (Divine Artifacts)

Гота (Gotha)
Кольцо +50HP Снимается с поверженного демона обитающего в бывшей крепости паладинов.

Гобница Акаша (Akasha tomb)Кольцо +50Mana В гробнице на северо-востоке, которая есть на карте, которую даёт лидер клана Огня

Трелис (Trelis)
Амулет Снимается с трупа орка-лидера Трелис, или покупается у него же, за 50000 денег

Мора Сул (Mora Sul)
Корона Находится в храме Мора Сул, в который нужно отвести Orknarok.

Аль Шедим (Al Shedim)
Мантия Находится в храме от которого ключ даёт Сатурас (Saturas)

Местонахождение пяти ключей от храма Мора Сул (Temple of Mora Sul) Храм находится на юг от города Мора Сул

1. В черте города Мора Сул у наёмника Кирк (Kirk)
2. Лидер экспедиции орков. Находится рядом со входом в храм Мора Сул
3. В черте города Мора Сул у торговца Ильи (Ilja)
4. На северо-восток от Мора Сул в оазисе находятся паладин и сбежавший раб Юсуф (Yusuff). Раб отдаст ключ за то что вы не сдадите его.
5. В черте города Мора Сул у правителя города Гонзалеса (Gonzales)

Местонахождение пяти ключей от храма Аль Шедим (Temple of Al
Shedim) Храм находится на востоке от города Мора Сул.

Сперва нужно поговорить с магом воды Сатурасом (Saturas), который находится
на входе в локацию храма Аль Шедим с дороги Мора Сул-Бакареш. Он скажет что
отдаст вам свой ключ только после того как вы сами найдёте остальные.
Сатурас даст карту на которой указано где можно поискать остальные
ключи. Обойдя храм найдите Лестера (Lester) у него тоже есть ключ, но он
отдаст его только когда вы уничтожите орка-начальника экспедиции.

1. В квартале мёртвых стражей на запад от храма.
2. В древней библиотеке на северо-восток от храма.
3. Между школой воинов и кварталом целителей на юг, юго восток от храма.
4. У Лестера, после того, как прикончите орков.
5. У Сатураса, на северо-запад от храма.

Местонахождение 12 паладинов
Венгард (Vengard)
Кобрин (Cobryn)
Георг (Georg)
Содир (Thordir)
Маркус (Markus) - встречает у городского портала
Реддок (Reddock)
Лидер повстанцев Джавиер (Javier)
Окара (Okara)Лидер повстанцев Роланд (Roland)
Кап Дун (Kap Dun)
Пленник на маяке, паладин Вензель (Wenzel), или если вы освободили город он находится возле подъёма на маяк.
Мора Сул(Mora Sul)
Паладин Круз(Cruz) находится недалеко на север от города у руин или восточнее руин в палатках.
Немора (Nemora)
Недалеко от лагеря повстанцев Немора (Nemora) на юго-запад сидит у костра паладин Карлен (Karlen) или если выполнен квест "привести людей в Немора" то он в лагере.
Трелис (Trelis)
Конрад (Konrad), паладин утерявший веру в Инноса, дающий квест вернуть ему магию
Монстырь Огня (Fire Monastery)
У алтаря Инноса в монастыре паладин Оливер (Olivier) хранит свою веру и мечтает вернуть свою магию

Окара нуждается в дополнительных людях. Где их можно найти?

Вот список:

Охотники Кандела (Candela) и Фрейзер (Fraser)
— находятся севернее Окары, в развалинах крепости. Надо выполнить два их охотничьих квеста.
Кент (Kent)
— сидит в маленькой пещерке северо-восточнее Окары, глубоко в лесу. Перед пещеркой находятся монстры «злобные потрошители» (malicious ripperbeast) — их нужно убить, чтобы пройти в пещеру.
Старатель Оуэн (Owen)
— cидит в лесу южнее Окары, недалеко от огров, на возвышенности. Ему надо дать бутылку алкоголя.
Паладин Рендалл (Randall)
— находится около шахты на пути в Силден, западнее Окары. Необходимо выполнить его квесты.
Маг огня Ракус (Rakus)
— находится южнее Окары и северо-западнее Монтеры, в пещере недалеко от ущелья, тянущегося от коровьей фермы Монтеры. Необходимо выполнить его квесты.

Учителя, которые учат редким и важным навыкам, вроде убийца орков или сопротивление ядам (данный список пока не окончательный):

Боевые навыки:
Паладин — Король Робар после выбора пути Инноса.

Регенерация жизни
— Король Робар после выбора пути Инноса или глава орков Кан (Kahn) в Фаринге.

Убийца орков
— Нордмарец Хогар (Hogar) из клана Волков.

III уровень обращения с двуручным оружием
— Нордмарец Хогар (Hogar) из клана Волков. Нордмарец Угольф (Ugolf) из клана Молота. Нордмарец Каелин (Kaelin) из клана Огня.

Мастер двумечного боя
— В Иштаре.

Охотничьи навыки:
Мастер-лучник — Охотник Фальк (Falk) в охотничьем домике на холме северо-западнее Силдена. Охотник Кандела (Candela), что сидит в развалинах севернее Окары. Повстанец Ренделл (Rendell) в Неморе.

Убийца орков
— Охотник Крис (Chris) в круге камней между Ардеа и Венгардом. Охотник Кандела (Candela), что сидит в развалинах севернее Окары.
Магические навыки:

Учи быстрее
— Маг Огня Себастьян в Реддоке. Маг Воды Риордиан, который сидит в развалинах южнее Браги. Маг Воды Кронос около пещеры между Бакарешем и Аль-Шедим. Маг Огня Каррипто (Karrypto) в Венгарда. Маг Огня Даргот (Dargoth) из монастыря. Маг Огня Альтус (Altus) из монастыря.
Тёмный маг
— Тёмный маг Тизгар (Tizgar) в храме Белиара в Бакареше.
Маг Воды — Маг Воды Сатурас около храма Аль-Шедим восточнее Мора Сула.
Друид
— Друид Рунак (Runak) в его лагере севернее Гелдерна. Друид Порган (Porgan), в лагере рейнджеров юго-западнее Монтеры. Друид Торн (Torn) в лагере южнее Гелдерна.
Регенерация маны
— Тёмный маг Сигмор (Sigmor) в храме Бакареша. Маг Воды Сатурас около храма Аль-Шедим восточнее Мора Сула. Маг Огня Каррипто (Karrypto) в Венгарда
III уровень боя посохами
— Шакиор (Shakyor), друид со львом около Лаго. Кочевник Атерас (Ateras) в оазисе западнее Бакареша.

Кузнечное дело:
Создание оружия из чистой руды
— Кузнец Ингвар (Ingvar) в клане Молота.

Воровские навыки:
III уровень взлома замков
— Старый друг Ларес в Гелдерне.

III уровень карманных краж
— Старый друг Ларес в Гелдерне. Пир (Peer) на ферме около Трелиса.

Убийца
— В Иштаре.

Алхимические навыки:
Отравленное оружие
— Алхимик Эзиль (Esiel) в Кап Дуне. Шаман орков Громпель (Grompel) в Силдене. Алхимик Ператур (Peratur) в Гелдерне. Алхимик Эусебио (Eusebio) в Бен Эрай. Садовник Расул (Rasul) в Лаго. Торговец Альдо (Aldo) в Бакареше.

Отравленные стрелы
— Алхимик Эусебио (Eusebio) в Бен Эрай. Садовник Расул (Rasul) в Лаго. Торговец Альдо (Aldo) в Бакареше.

Приготовление ядов
— Алхимик Эусебио (Eusebio) в Бен Эрай. Садовник Расул (Rasul) в Лаго. Торговец Альдо (Aldo) в Бакареше.

Особые навыки:
Акробатика
— Cбежавший из Кап Дуна раб Харек (Harek). Необходимо освободить его и довести до охотника Дженса (Jens). Охотник Павел (Pavel) из Силдена, после сопровождения его до охотничьего домика.

Выносливость волка
— Охотник Павел (Pavel) из Силдена, после сопровождения его до охотничьего домика. Торн (Torn), друид южнее Гелдерна, после выполнения его квеста.

Сопротивление холоду
— Ларс (Lars), нордмарец в Силдене. Необходимо выкупить его у орков.
Сопротивление жаре — Туфаил (Tufail), ассасин в Браге. Надо выполнить его квест.

Сопротивление слабости
— Ренвик (Renwik), старый алхимик из Гелдерна, после его квеста.

Сопротивление ядам
— Ператур (Peratur), алхимик в Гелдерне.

Как попасть в Нордмар?

Проходов в Нордмар много. Самый простой путь — заработать отношение в Фаринге в 75, и затем пройти через их проход (который тремя разными путями выводит в три разных точки Нордмара). Также можно выкупить нордмарца Ларса (Lars) из плена орков в Силдене, и он покажет вам другой проход. Ну, а можно побегать по миру, и найти ещё три прохода самостоятельно.

В игре есть три ветки прохождения:
1. За Инноса - надо освободить Миртану от орков, т.е. освободить все города, а значит перебить всех орков...освободить Варант, значит освободить все города, а также убить короля ассасинов Зубара и отдать 5 артефактов Аданоса Инносу.
2. За Белиара - все наоборот, убить кочевников, повстанцев и убить короля людей Рхобара и Ксардаса и отдать 5 артефактов Аданоса Белиару.
3. За Ксардраса - убить Рхобара и Зубена и уничтожить 5 артефактов Аданоса в печи Нордмара.

Делать ли революции. И советы по прохождению.

Наилучший выбор - не делать этого. ( Ардея - не в счёт ). По крайней мере до тех пор, пока вы не определитесь с выбором дальнейшего пути. Т.к.:
1. Многие квесты перекрещиваются.
2. Сделав революцию в более чем в трёх городах, например, занятых орками, вы теряете немалое колличество возможно-выполняемых квестов.
3. Нарушите игровой процесс. Т.е. некоторые варианты прохождения будут испорчены/недоступны.

И вобще, следуйте изначально указаниям именно главных квестов. Один из первых - "Найти Ксардаса". Чаще сохраняйтесь. Особенно перед разговором с NPC, имеющим имя. Поскольку многие могут дать квест, с которым вы либо не справитесь, либо этот квест войдёт в перекрест с другими квестами. Поначалу, выполняйте только, так сказать, нейтральные квесты. Т.е. те, которые не влияют на выбор вашего пути и не приводят к конфронтации между сообществами. Пройдите по всем городам. Сначала - Миртаны. Далее уже будет некая определённость. Плюс - найдёте множество учителей. До выбора пути желательно найти Ксардаса. Подсказки о его нахождении будут в каждом городе Миртаны и далее. После - просто определитесь и действуйте!

Настоятельно рекомендую использовать совместно с картой.

exsercrat
01.08.2007, 23:39
да... я не думал что кто-то отважется прохождение квестов выложить... объем не малый, это понятно по размаху игры...

но не думаю что оно может пригодиться.. зачем играть по плану? нет так не могу и мне кажется что так - просто не интересно. Особенно в готике. Она на то ТАКАЯ игра, что получаешь кайф от комбинационных прохождений квество ища наилучшые варианты для действий...

Werevolff
03.08.2007, 14:38
Она на то ТАКАЯ игра, что получаешь кайф от комбинационных прохождений квество ища наилучшые варианты для действий...
А в прохождении чёткого плана нет. Там как раз разгул для фантазии остаётся.

exsercrat
03.08.2007, 15:22
Werevolff,
все равно, если знаешь кто и сколько тебе за квест даст, а кроме того как этот квест выполнить - то уже совсем не то... я и сейчас там все новые и новые квесты встречаю - и это радует, с прохождением такого я бы не встречал..

Фирмар
03.08.2007, 15:55
exsercrat,
Werevolff,
Я заметил, вы тут смысл прохождений обсуждаете.
Лично я против них. Фактически вам выдаёца план действий, которому вы должны следовать. А в чём тогда смысл играть, если всё уже написано? Игра и создана для того что-бы самому искать все варианты её прохождений. Другое дело отдельные подсказки (например "советы мастеров" в журнале ЛКИ) в случаях, когда вы, скажем, пару дней какое-то место пройти не можете, тогда да.

Werevolff
03.08.2007, 16:34
в случаях, когда вы, скажем, пару дней какое-то место пройти не можете, тогда да.
Вот для того и нужно прохождение.

Фирмар
03.08.2007, 16:50
Но оно не для отдельных моментов и там вам не дают советов, там вам говорят что делать. А если бы просто сказали, скажем:
- "Старайся идти вдоль стены, поглядывая иногда по сторогам, так тебе будет проще..." :))
Что-то вроде этого. То есть: вам не описывают в точности что и как делать, типа:
- "Выбери обывь х, а меч у. Обувь эта позволит тебе не соскальзывать со скалы. Иди осторожно вдоль стены, шаг с интервалом в 0,66 метра; не забывай прижымаца в плотную к стене, когда сверзу будут падать камни. Меч держи всегда в руке, благодаря его характеристикам, ты сможешь с лёгкостью отбиваца от нечести, которая сзади будет пытаца атаковать тебя каждые 30 секунд."
Увидел разницу? Вот я об этом и говорил.
В совете, в отличии от прохождения, вам просто дают общую наводку на дальнейшие действия, а в прохождении вам указывают всё сразу, не давая выбора, вотЪ.

exsercrat
03.08.2007, 17:46
Werevolff,
категорически против! зато какое наслаждение когда после недели мук проходишь то место!!!! В готике непроходимых квестов нет, как нет и непроходимых мест... все зависит от криворукости Гамера...

по отношению ко всем играм вообщем: прохождения как и читы, и трейнеры - для слабых!!!..

Фирмар
03.08.2007, 17:48
по отношению ко всем играм вообщем: прохождения как и читы, и трейнеры - для слабых!!!..
Абсолютно согласен. Читы вобще изначально предназначаются для разрабов, а геймерам они ни к чему. В предыдущем посте, кстати, я примерно тоже самое и говорил. :derisive:

exsercrat
04.08.2007, 03:15
и так... предлагаю вернуться к теме...

только что прошел вторую часть с аддоном... и почему-то неимоверно захотелось поигарать в третью... вот свами вышел поговорить - и в нее пойду... Странно, но при всех различиях - они мне кажутся чем-то одним..

Werevolff
04.08.2007, 05:30
- "Выбери обывь х, а меч у. Обувь эта позволит тебе не соскальзывать со скалы. Иди осторожно вдоль стены, шаг с интервалом в 0,66 метра; не забывай прижымаца в плотную к стене, когда сверзу будут падать камни. Меч держи всегда в руке, благодаря его характеристикам, ты сможешь с лёгкостью отбиваца от нечести, которая сзади будет пытаца атаковать тебя каждые 30 секунд."
"Масло для Ардеа"
Квестодатель: Иомар (по дороге в Монтеру).
Награда: 500 опыта, воровство +1. После разговора с Иомаром получим еще 400 золотых
Прохождение: В пещере Ортеги есть пять ящиков с маслом, которые надо принести Иомару. Собирать ящики естественно проще, когда пещера уже свободна от бандюков.
Еть разница? огромная!
В совете, в отличии от прохождения, вам просто дают общую наводку на дальнейшие действия, а в прохождении вам указывают всё сразу, не давая выбора, вотЪ.
Ты прохождение хотя бы читал?

Фирмар
04.08.2007, 05:32
А ты думаешь, я их вобще читаю? Оно мне надо? Я всё в играх сам делаю. :derisive:

exsercrat
04.08.2007, 05:55
Werevolff,
Фирмар,
товарищи, еще раз.... закрываем тему прохождений.... если она сль обширна для вас - то открываем тему, а тут ГОТИКА 3 обсуждается... не оффтопим!

это было предупреждение....

Фирмар
04.08.2007, 10:32
это было предупреждение....
Согласен, извини. А на какую тему обсуждений третьей Готики мы перейдём сейчас? Может расскажем друг другу, кто кому в игре чаще всего помогает?
Я вот в первых прохождениях обычно был на стороне повстанцев. Потом мне это надоело и я стал за орков играть. Хатем за Хашишинов. А вот в последний раз стал помогать всем и мочить всех. И опыта больше и денег больше, а главное гаселение игровое значительно уменьшилось.
Что скажете?

Бамбуча
04.08.2007, 16:33
Готика 3. Ужаснулся когда сыграл. Однообразность. Найди и перебей n-ое количество животных, освободи город или перебей повстанцев. Даже в пустыню из-за однообразности сунулся, но(о, ужас) и там кочевники и ассасины. Глупость когда герой превратившись в пчелу разбивается об землю, после падения с большой высоты. Когда в первый раз использовал зелье удивился почему герой не произносит тост? Да и движок... Откуда столько тормозов? Да и ради чего?
А в целом игра нормальная ;) Шутю. На самом деле, единственное что меня радовало - русская озвучка.

exsercrat
04.08.2007, 22:23
Бамбуча,
1. однообразность? это ты зря... да, миссии могие по шаблону, но такое же в каждой игре - есть ограниченное число возмлжных вариантов ограниченное возможностями движка....

2. в готике 3 такая насыщенность мира, что порой приятно побегать по лесам и поохотиться, или просто побегать... ил ипобегать поискать приключений на свою голову...

3. анимация страдает, но не на столько ))))

4 движок требователен, но и игра того стоит... поверь, это не минус игры...

Бамбуча
05.08.2007, 06:50
однообразность? это ты зря... да, миссии могие по шаблону, но такое же в каждой игре - есть ограниченное число возмлжных вариантов ограниченное возможностями движка....
В остальных играх даже повторяющиеся миссии обыгрываются оригинально.
Ну или был бы БОЛЬШОЙ набор повторяющихся миссий. Движок - не минус? У меня ОБливон на максималке канает ;)

†Raven†
05.08.2007, 07:33
Бамбуча,
Знаешь, я хоть и большой поклонник серии Gothic (в том числе и третьей части), но спорить с тобой и оправдывать эту игру не стану. Я тебе скажу даже больше, в этой игре очень многие вещи сделаны просто ужасно, а количество багов (даже после установки всех 4-ёх(!) патчей, вышедших на данный момент) и их серьёзность вызывают лишь острое желание оторвать кое-кому руки.
Здесь ужасная боевая система, а магическая система больше похожа на читерство ибо даже не особо сильно раскачанный маг являет собой натуральную машину смерти. Баланс вообще никакой. Критические баги в квестах, из-за которых эти самые квесты невозможно пройти. Навыки, учителей которых вообще нет в игре. Баг с текстурами при первой загрузке, баг с утечкой оперативы, приводящий к аварийному завершению игры после некоторого времени. Клинический интеллект компьютерных болванов и ещё много-много всего.
Эта игра напоминает тот стакан, который наполовину пуст, но в то же время и наполовину полон. Вопрос только в том, как на него посмотреть.;) Несмотря на вопиющую недоработанность, это всё же игра великая и гениальная. У неё очень много достоинств, в частности и перед ближайшим конкурентом в лице Обливиона, которого тоже можно ругать долго и упорно. Но достоинства эти можно оценить только смирившись и закрыв глаза на недостатки.

Кстате насчёт тормозов. Игра хорошо оптимизированна в плане нагрузки на видеокарту (по крайней мере на NVidia), все тормоза от постоянных дозагрузок территории, которые требуют очень мощного процессора и очень много быстрой оперативы. Обливион в этом плане гораздо менее требователен.

Werevolff
05.08.2007, 09:50
У меня ОБливон на максималке канает
да ну! а может это минималка, просто очень красивая?

Фирмар
05.08.2007, 11:04
да ну! а может это минималка, просто очень красивая?
Пост не по теме! :cray:
Но я тоже флудеть люблю. :))

†Raven†,
Не знаю как насчёт распределения нагрузок на процессор/память/видюха. Но при такой графике, можно было и больше FPS показывать, просто разрабы ещё и оптимизацию сделать забыли.
:cray:
А самая большая ошибка разрабов в том, что они мир на локацмм делить не стали. Я конечно не говорю, что игровую карту надо делить наподобие Postal 2, чтоб через каждые две минуты при переходе с одной крошечной локацмм на другую, загрузка шла, нет!
Ведь есть три больших территории: Варант, Миртана и Нордмар. Вот на эти бы локации и разделили. Прошёл скажем с Миртаны в Варант - изволь загрузки подождать (но ни в коем случае не этой ДОЗАГРУЗКИ, которая непомерные ресурсы жрёт).
Время загрузки игры сократилось бы на порядок, а FPS понятное дело возрос бы до нужных значений, вотЪ.
:derisive:

Бамбуча
05.08.2007, 11:28
да ну! а может это минималка, просто очень красивая?
Ну ты уж совсем за дурака меня не держи ;)
А самая большая ошибка разрабов в том, что они мир на локацмм делить не стали.
Обливонцы тоже не делили просто загружается не вся карта, а только видимая часть. В Готике карта грузится полностью, вне зависимости от того где ты находишься.

Фирмар
05.08.2007, 11:30
В Готике карта грузится полностью, вне зависимости от того где ты находишься.
Так и я об этом же. Можно конечно и как в Обливионе. Просто я не знал что в нём так. Я в него не играл. :blush2:

Бамбуча
05.08.2007, 11:36
Так и я об этом же. Можно конечно и как в Обливионе. Просто я не знал что в нём так. Я в него не играл.
Бедняга, :cray: ! Многое потерял.
Кстати, почему здесь нет темы " что круче обливон или готика"(разумеется я о 4 части первого и о 3 второго?

exsercrat
05.08.2007, 12:57
и так... опять как основной минус - требовательность к системе... ну уж извините, не для русского уровня делалась.. в европе это норм. уровень компов... вот....

насчет баланса... действительно, это минус, большой, но при этом единтсвенный большой минус...

обыгранность повторяющихся миссий... в ГОтике 3 немеренное количесвто квестов - от сюда и довольна редкая оригинальность миссий, но при этом меня например, это вовсе не напрягает...

†Raven†
05.08.2007, 13:00
Не знаю как насчёт распределения нагрузок на процессор/память/видюха. Но при такой графике, можно было и больше FPS показывать, просто разрабы ещё и оптимизацию сделать забыли.
Интересно при какой это "такой" графике? Графика там, если что, очень даже технологичная и красивая, ни разу не хуже Обливиона, причём в плане видео оптимизирована гораздо лучше. Проблемы лишь в пресловутых загрузках.
Кстати, почему здесь нет темы " что круче обливон или готика"(разумеется я о 4 части первого и о 3 второго?
Создай, если желание есть. Вот только не вижу смысла толочь воду и выяснять что круче ибо спор этот бесполезен, да и некорректен, уж слишком они разные.

И кстати давайте уже ближе к теме и больше конструктива, хватит писать оффтопные посты в одну строчку.

Фирмар
05.08.2007, 13:19
Интересно при какой это "такой" графике? Графика там, если что, очень даже технологичная и красивая,
Ну знаешь. В Half Life 2 (а также в Эпизоде 1) тоже технологичная графика и что? Там ТАКИЕ тени и ТАКАЯ невнятная модель освещения что плакать охото. :cray:

Насчёт Готики - посмотри на воду и растительность. УЖОС!

†Raven†
05.08.2007, 15:32
Насчёт Готики - посмотри на воду и растительность. УЖОС!
Да ну?! Интересно где же ты увидел там "УЖОС!"?
http://rk.foto.radikal.ru/0708/4d/15759e33b7a5.jpg
http://rk.foto.radikal.ru/0708/07/57525dc754eb.jpg
http://rk.foto.radikal.ru/0708/a1/c3179e0dd86f.jpg
http://rk.foto.radikal.ru/0708/73/cfcbb66ae3d7.jpg
http://rk.foto.radikal.ru/0708/22/2c25b2e4a73c.jpg
http://rk.foto.radikal.ru/0708/8f/7e7cd6a66efc.jpg
Единственный недостаток воды - это отсутствие волн при плавании, однако на фоне остальных недоделок это смотрится нормально.

Фирмар
05.08.2007, 15:49
Спасибо! Ничего ужаснее в своей жизни не видел. :))
А насчёт так горячо защещаемой тобою воды. Ты вот там скрин с водопадом выложил. Посмотри на брызги, около водопада! Вот тебе и УЖОС! lol
http://rm.foto.radikal.ru/0708/97/52fd4313bcb3.jpg
А вобще: вода имеет такое свойство как отражение. В Готике она этого свойства почему-то не имеет. >:))
И научись размер картинок уменьшать и оптимизировать их! А то полчаса пришлось ждать чтоб представленные тобою ужастики поглядеть. >:))

†Raven†
05.08.2007, 16:27
Фирмар,
Прости, но это бред. Тебе банально не к чему придраться и ты цепляешься за какие-то мелочи, которые вообще ничего не значат, лишь бы только отстоять свою точку зрения. И кстати отражающие свойства воды зависят от её состава. К чему ты указал на брызги и что в них такого ужасного я вообще не в курсе. о_О
В общем если найдёшь более серьёзные и обоснованные претензии, тогда обсудим...может быть.

Фирмар
05.08.2007, 16:37
Тебе банально не к чему придраться
Если честно да! Все эти баги и глюки в квестах, про которые вы столько говорите - я их у себя не замечаю. Поэтому и придераюсь к тому что вижу и что мне не нравица. Ты ещё скажи что это плохо! :))
А насчёт состава воды: в неё что мазута из танкера пролили? :))

Бамбуча
05.08.2007, 20:33
Создай, если желание есть. Вот только не вижу смысла толочь воду и выяснять что круче ибо спор этот бесполезен, да и некорректен, уж слишком они разные.
Специально ждал этого ответа, ибо сам не вижу разницы ;)(я не сюжет имею ввиду, а смысл).

Что вы так к воде прицепились? Там вроде плавать особо не надо ;)
Мне жутко понравилась вторая часть, но третьей я был разочарован.
И(как говорится) вроде бы всё есть... Но масса недоработок.
Багов не замечал. Система навыков суперовая(чего, только стоит охота), но однообразность. Каждый город это повторение предыдущего. А оригинальных квестов так мало. Порадовало, то что герой жарит себе еду, но пока использует - его двадцать раз убьют. Я обожаю все РПГ(я вообще все игры уважаю ;) ), но эта не смотря на отличие от других(я говорю о системе навыков), эта игра меня не зацепила.

**LUCKY**
08.08.2007, 15:24
Первые две части куда лучше были. И еще меня поразила требовательность игры. вроде бы в графе ни че особенного, а требует очень много.

Ermolai
08.08.2007, 15:44
вчера вечером установил, седни все ночь играл и плакал, играл и плакал. над хламоватым компом и пираткой без патчей. Не знаю, вроде нравиться, но действительно жрет ресурсы как хз кто.
Очень напрягает невнятые квесты, то естьсказано норм, но куда идти вообще хз, карта ужасная, квесты на ней не показаны. Набрал я щас заданий, и уповаю на то что буду бегать и как нить случайно на что нибудь наткнусь по квесту %(

exsercrat
08.08.2007, 16:26
Ermolai,
а так и надо, бегать и само все ясно становится )) вообщем так... порой там говорят что да где... и примерно добраться можно...

а вот про что найти надо - это цде сам... но все в принципе легко выполняемо...

†Raven†
08.08.2007, 16:49
Первые две части куда лучше были.
В чём-то лучше, а в чём-то гораздо хуже. Так что не надо таких однозначных высказываний.
И еще меня поразила требовательность игры.
Тысячу раз уже обсуждалось. Джовуд пообещала скоро выпустить ещё патч, будем надеяться, что он хоть немного улучшит ситуацию.
пираткой без патчей.
Да ты мазохист.:)) У меня лицка со всеми патчами и то косяков немеряно. Если хочешь получить хоть какое-то удовольствие от игры - не пожалей пары сотен рублей на лицензию.
Очень напрягает невнятые квесты, то естьсказано норм, но куда идти вообще хз, карта ужасная, квесты на ней не показаны.
Нда, вот к чему приводят такие игры, как Обливион с их заботливыми метками на карте, убивающими всю необходимость что-то искать (карта наверно обнаруживает все объекты через спутник). На мой взгляд в Готике это реализовано гораздо правильнее, тебе описывают дорогу, а ищешь ты уже сам.

**LUCKY**
08.08.2007, 22:43
†Raven†,
Чем Готика 1 и 2 хуже? Конечно лубители графики и всяких примочек могут кричать о новом уровне в Готике 3. Но мы любим Готику не за её графику, а за атмосферу, которая подрастерялась в третьей части.

exsercrat
08.08.2007, 22:56
Смотрите (http://travel.ag.ru/gothic/g3/list_weapons) !!! видели? Губитель и Ярость Берсерака!!! а тут (http://travel.ag.ru/gothic/g3/list_2h)? сила предков, гнев иноса, великий инквизитор! не, ну меч демона я еще знаю как достать, а вот это как? :crazy: а тут (http://travel.ag.ru/gothic/g3/list_1h) гляньте.... я ледяной меч брал, ну еще нордмарский.. но самые последние....

люди скажите где все это достать можно?:cray:



Лакки, насчет атмосферы... если посудить... если сразу взяться за Русскую, то атмосфера чуется... я например ее начал замечать )) в русской... впечатление порой портит невтемная озвучка, а так - нормально все.... а лучше то что за выполнением миссий не замечешь как качаешься... вот... в первых быо все ради прокачки... но мне впрочем и то тоже нравилось )))





НАШЕЛ!!!! НАШЕЛ ОТВЕТ!!!!! СМОТРИТЕ: СЮДА (http://www.myrtana.ru/gothic3/chests.php)

суть в следующем... открывая сундук получаем предмет из списка... вот... цитата: "Принцип такой, что как только мы открываем первый сундук из списка, сразу же получаем первый предмет. Открываем скажем 33-й сундук — получаем предмет № 33. И так далее. То есть сундуки можно открывать в любом порядке."

"Чтобы получить меч «Ярость Инноса», нужно открыть все сундуки."

судя по предметам я открыл 9 ((( пока что :)) пошел качать воровской навык :))

Ermolai
09.08.2007, 01:14
Меч венцеля - первого паладина которого освободил в начале игры - он лежи в пещере где полно тараканов и каких то гибридов кабана и дикобраза?
сколько силы нужно чтобы им биться?

Фирмар
09.08.2007, 08:38
Вот вам карта:
http://ro.foto.radikal.ru/0708/56/06d49065d629.jpg
Ч0рт!!! Это же уже не совет! Это прохождение! Я спалилс0! :))
Не, нифига, просто самому интересно стало. :derisive:

†Raven†
09.08.2007, 09:02
Чем Готика 1 и 2 хуже?
1) Территория, доступная для исследования, меньше в разы.
2) Квестов меньше в разы.
3) Строгое деление по главам, закрытость территорий до определённого сюжетом момента. Во второй части нельзя даже пройти в Рудниковую долину не начав вторую главу. В Ночи Ворона нельзя пройти на Яркендар до определённого момента.
4) Строгая система ролей персонажа. Пойдя по одной ветке нельзя освоить прелести второй (наёмник не может выучить магию и т.д.). В третьей же части система фракций и развития полностью открыта.
5) Намного менее развитая система прокачки персонажа. Характеристик меньше, навыков меньше во много раз.

Это на вскидку самые основные.

exsercrat
10.08.2007, 00:56
Ermolai, нет не там.... там кроме меченого сундука нет ничего, ну и опыта конечно... а эти дикобразу - это Мракорисы..

Меч Вензеля
Описание: Этот меч принадлежит Вензелю.
Требуется силы: 160
Требуется ловкости: нет
Требуется навык: Боец на мечах
Бонусный навык: Благословленный
Урон: 95 + 10 если заточить
Цена: 2400 монет



ВСЕМ СЮДА (http://gothic.gameguru.ru/patch_g3.htm) ЗДЕСБ НОВЫЙ ПАТЧ и штука чтоб патч сработал на русской... карочь, я пошел его ставить - а кому интересно - качайте... ))

Ermolai
10.08.2007, 02:47
Ermolai, нет не там.... там кроме меченого сундука нет ничего, ну и опыта конечно... а эти дикобразу - это Мракорисы..
Я его уже нашел, но та конкретная пещера - самое тяжелое место в игре какое только встречал, три мракобеса этих, а я еще салага на тот момент. Седни прокачался до 25 уровня, брони и жизней намутил, теперь царь и бог, враги пачками отлетают. Это мне оч понравилось - есть смысл качаться, не то что в обле, чем больше кчаешься тем тебе хуже, тут натуральнее.

**LUCKY**
10.08.2007, 11:41
†Raven†,
Я замечал. Такое явление, которое складывается в правило. Ответь на один вопрос: ты сперва играл в Готику 1 и 2, потом Обливион и затем в Готику 3? Если так, то ты бы понял в чем недостатки Третьей части. А если ты сперва поиграл в Обливион или Готику 3, а только затем в первые две чати, то ты будешь отмазываться своими аргументами

†Raven†
10.08.2007, 17:07
**LUCKY**,
Если тебе интересна последовательность, в которой я проходил эти РПГ, то вот.
1) Пиратка Готики 2.
2) Лицензия первой Готики.
3) Лицензия Готики 2 + Ночь Ворона (в общей сложности вторую часть проходил кажись 11 раз и все до приобретения третьей части)
4) Обливион.
5) Готика 3.
Я не "отмазываюсь своими аргументами", а пытаюсь максимально объективно оценить достоинства и недостатки всех игр серии. Как количественные, так и качественные.

**LUCKY**
10.08.2007, 19:26
†Raven†,
Ладно это пустой спор. Каждый останется при своем мнении.

У кого нибудь есть патч минимизирующий требования игры?

Алира
10.08.2007, 20:50
Читала ваши отзывы...Сегодня устанавливаю Готику 3. Эта первая моя Готика. Игры меняю редко. Надеюсь не разочаруюсь.
Спасибо Всем за комментарии

†Raven†
11.08.2007, 07:40
Эта первая моя Готика.
Если ты не играла в первые две части, то в третьей тебе очень многое будет непонятно и ты потеряешь львиную долю удовольствия, так как просто не будешь улавливать отсылок к первым частям, на которых игра сильно завязана.

Алира
11.08.2007, 21:51
†Raven†,
не могу найти инстоляторов первых частей((( в магазинах уже нет...

проблема в том, что трудно с непривычки играть от "первого лица" ...привыкла смотреть "cо стороны"...

†Raven†
12.08.2007, 06:39
не могу найти инстоляторов первых частей((( в магазинах уже нет...
http://www.bolero.ru/
В этом интернет-магазине можно купить все три части и много чего ещё:)
проблема в том, что трудно с непривычки играть от "первого лица" ...привыкла смотреть "cо стороны"...
Ну вообще-то от третьего%)

Бамбуча
12.08.2007, 10:07
Алира,
No problemo, там же можно выставить режим от третьего лица.
(а со стороны - это когда кто-то играет, а ты смотришь ;) )

Алира
12.08.2007, 22:40
Бамбуча,
Не совсем. Мне нравится смотреть на игровое поле сверху. Когда видишь мир глазами героя, оглядываешься, поворачиваешься...меня, лично, укачивает...
ЭТО НЕ СМЕШНО.

Фирмар
13.08.2007, 03:49
"Чтобы получить меч «Ярость Инноса», нужно открыть все сундуки."
Ну что мой дорогой Экзеркрат? Нашёл я этот меч! Вот информация о нём:
http://rc.foto.radikal.ru/0708/98/3482f6866053.jpg
Пока я его положил к себе в инвентарь, прошло 3 реальных дня. Много пришлось сделать чтобы его отыскать. Судя по всему меч в единственном экземпляре в игре. Его ни выкуешь, ни купишь. В общем - колекционный клинок. lol
Меч в моём инвентаре. Только уберите то что он отравлен и заточен, тогда получите оригинал.
На мой взгляд это самый красивый меч в игре. Красиво изогнутые линии, длиное лезвие и короткая рукоядь.
Теперь о характеристиках. Это двуручный меч. Чтобы его поднять нужно 300 силы и 3-й уровень владения тяжёлым оружием. Многовато...
С ним хорошо идти в лобовую атаку, против пехотных отрядов врага. У меча большой урон при основной атаке. А при альтернативной, гг разворачивается на 360 градусов и наносит урон всем находящимся поблизости.
В общем и целом- добротный двуручный меч. Но! Гг будет слаб против лучников и арбалетчиков, т.к. с двуручным мечом нельзя носить щит, поэтому будет невозможно защититься от стрел. Также у меча скорость атаки выше среднего, но её иногда бывает недостаточно для быстрвх противников.
И последнее - этот меч явно не стоит потраченого на его поиски времени и усилий. 7/10. :diablo:
Честно - я ожидал большего. К сожалению это просто меч. Я думал что за 48 сундуков дадут настоящую весчь! Но это не так.
Единственный плюс всех этих поисков - в других сандуках вы найдёте много прекрасного оружия!

Ermolai
13.08.2007, 07:21
я до сих пор хожу с мечом Вензеля.

Вообще двуручное оружие не катит - во первых проклятые полудикобразы-полукабаны и их родственники весьма специфично атакуют успевая поддеть рылом по пять раз за секунду и тупо тебя запинывают и не дают ударить. Ну и во вторых со щитом гг невозможно свалить с ног, что без оного случаеться очень часто.

Кстате, есть в игре какой нить одноручный меч мощнее меча вензеля если он бьет 105 с заточкой ?


ЗЫ вот облом, дали важный квест на шкуры лукеров именно тогда когда я судя по всему перебил их всех.

Бамбуча
13.08.2007, 09:37
Алира,
жесть, у меня такое, только если устал сильно.

Фирмар
13.08.2007, 13:41
есть в игре какой нить одноручный меч мощнее меча вензеля?
Есть! Самый мощный одноручный меч. ВотЪ:
http://rc.foto.radikal.ru/0708/62/85c6dd229af3.jpg
ОЧЕНЬ класный меч! Он имеет большой урон и достаточно быструю скорость атаки. Даже твоих любимых полукабанов, Ермолай, он легко валит. Если его комбинировать с каким-либо щитом, то гг станет просто машиной смерти.
Меч отличный! 10/10. :clapping:
Звание для этого клинка:
"Машина смерти в руке героя".

Фирмар
13.08.2007, 13:51
Мой самый любимый клинок в игре.
http://rn.foto.radikal.ru/0708/de/b51c9516f910.jpg
В отличии от большинства других мечей, этот требует не силы, а охотничьего навыка. Имеет достаточную убойную силу, наносит урон на большее расстояние нежели остальные мечи, из-за своей длины. ОЧЕНЬ быстрая атака. Не меч а сказка. По урону меньше чем Великий меч, но по скорости...
В общем 10/10. :clapping: :clapping: :clapping:
Звание для этого клинка:
"Самая быстрая атака для одноручного меча, которая перекрывает собой средний урон".

Фирмар
13.08.2007, 13:55
Самый мощный лук.
http://rn.foto.radikal.ru/0708/c2/7aa979270d14.jpg
Урон больше чем у некоторых мечей, очень хорошая штука. Но чтобы набрать столько охотничьего навыка, придёться постараться.
Другие луки описывать не имеет смысла, т.к. они отличаються только уроном. А скорость атаки и "перезарадки" у всех одинаковая.
Если вы "раскошелетись" на охотничий навык, этот меч для вас! 9/10. :good:

Фирмар
13.08.2007, 14:03
Самый мощный топор.
http://rn.foto.radikal.ru/0708/82/d144429ec1c0.jpg
Если вы любите тяжелоё двурочное оружие, например такое как топор, то этот результат идеально подойдёт. Но для либителей лёгкого, мобильного оружия он не подойдёт из-за скорости атаки. Она средняя, но для полукабанов может не хватить.
Поэтому 8/10. :good:

Фирмар
13.08.2007, 14:23
Самый что нинаесть идеальный щит.
http://rn.foto.radikal.ru/0708/66/e506de97ba36.jpg
Чудо инженерной мысли, скомбинированое с магией. Имеет отличные показатели защиты против механических повреждений... И может защитить даже от огня. При должной снаровке, им можно прикрыться от огня, но у меня это редко получалось. В общем даже если файербол в вас попал, урона он уже причинит меньше.
Отличная штука! Заполучив его в свои руки, вы напрочь забудете про двуручное оружие. И если скомбинировать щит с Великим мечом или Катаной - гг будет не остановить. С Великим мечом вы будете наносить больше урона, а с Катаной сможете быстрее наносить удары. Но здесь решать уже вам.
В общем отличнейший щит для война с одноручным мечом. 10/10. :clapping: :clapping: :clapping:
Хочу наградить эту "железяку", э... то есть оружие, званием "выбор редакции", э... то есть
"Самое качественное/необычное/желанное".

Ermolai
13.08.2007, 14:45
ты бы хоть писал как и где завладеть этими вкусностями

Фирмар
13.08.2007, 15:12
ты бы хоть писал как и где завладеть этими вкусностями
Вот наконец-то последовал этот вопрос! :))
Смотри пост №124 (http://www.tower-libertas.com/showthread.php?p=52980#post52980), там найдёшь название оружия и соринтируешься по карте.
Вот на словах:
1) Гнев Инноса - В доме кузнеца Калама в Клане Огня.
2) Великий меч - В Иштаре, в подземном тонеле.
3) Катана - В пещере с ползунами по пути в Варант.
4) Лук демона - В доме главы клана Молота Тьялфа.
5) Ярость берсеркера - В доме кузнеца Калама в Клане Огня.
6) Рунный щит - В правом домике торговца Хулио в Бен Сала.

Ermolai
13.08.2007, 15:21
6) Рунный щит - В правом домике торговца Хулио в Бен Сала.
вот это мне нравиццо, тем более близко.

В иштар пускают всех подряд или надо репутацию зарабатывать?

†Raven†
13.08.2007, 15:29
В иштар пускают всех подряд или надо репутацию зарабатывать?
Нужна репутация у ассассинов 75%, чтобы столько заработать нужно будет выполнять все квесты за них.

Фирмар
13.08.2007, 15:29
вот это мне нравиццо, тем более близко.
Так я, фактически, для тебя и писал. :))
Ты говорил что недавно в Варант пришёл, ну в Бен Сале найдёшь. Там сундук внутри дома стоит, так что тебя запалить не должны.
В иштар пускают всех подряд или надо репутацию зарабатывать?
В Иштар можно легально попасть, только набрав репутацию 75% у Хашишинов. А для этого придётся ходить по всему Мидленду и выполнять задания для них... Ради репутации у Хашишинов, кстати придёться убить 7 Магов Воды, вместе с которыми гг был на Хоринисе.
:cray:
Проше перебить охрану, замочить Зубена, забрать у него посох и потом мородёрствовать. :diablo:

Ermolai
13.08.2007, 15:41
Проше перебить охрану, замочить Зубена, забрать у него посох и потом мородёрствовать.
а так можна? когд я пытался тупо перебить орков они становились живучие как крысы и почти бессмертные - отлежатся и вперед мне по тыкве стучать

ЗЫ может мне к кочевникам податься?

Фирмар
13.08.2007, 15:49
Ermolai,
Значица так. Сходи сначала за щитом в Бен Сала. А потом по желанию - или сразу в Иштар или ещё по Варанту походи. Тебе вобще нужно добротным луком обзавестись.
Запомни главное - при атаке Иштара, из главных ворот выйдет два тёмных мага и два льва, остальные пехота и лучники. Так что будь осторожен. Вовремя отступай и не забывай постреливать из лука.

Бамбуча
13.08.2007, 17:16
отлежатся и вперед мне по тыкве стучать
Не забыл добить?

Ermolai
13.08.2007, 17:30
Не забыл добить?
если на освобождение города нет активного квеста, то твои атаки воспринимаються игрой как случайные стычки с орками и их невозможно убить мечом - они падают, потом лежат немного и встают, по крайней мере удара на добивание гг не делает у меня никогда, сомневаюсь что он умеет.
Это все защита от глупостей, типа чтобы не проваливать квесты и не ссориться с орками раньше чем надо - достаточно отбежать от избитого орка, и он все забывает о вашей стычке. Короче фиг их чем проймешь, только лук их убивает. но это муторно.

Бамбуча
13.08.2007, 17:34
Ermolai,
Не знаю, не знаю. Я таким образом раскачался - не знал что нужно для убийства добивать. Ты проверь - не мечом убей(добей), а магией или стрелой - они убивают насмерть. А колесо мыши какой удар делает?
Я не брал никаких квестов для городов, повстанцы или кочевники сразу приходили в город.

Фирмар
13.08.2007, 17:47
удара на добивание гг не делает у меня никогда, сомневаюсь что он умеет.
Подходишь к врагу который лежит без сознания. Достаёшь меч. Нажимаешь и удерживаешь правую кнопку и наводишь экран на врага так, чтобы высветилось его имя (или должность), затем жмёшь на левую. Гг развернёт в руке меч и засунет его супостату в пузо. И всё, он сдох и больше не вствнет.
А ты что раньше никогда так не делал?!? O_o
Пост №1100. УРА! :derisive:

Ermolai
14.08.2007, 02:19
рунного щита там нет. Он в сундуке должен быть? есть скрин этого места?

Фирмар
14.08.2007, 02:46
Ermolai,
Ты наверно зашёл в дом, в котором сидит Хулио. А щит лежит в сундуке, в следующем доме. Он у окна там стоит. Не найти его невозможно...
есть скрин этого места?
А выкладывать скрин места, которое находица в 5 метрах от Хулио - я думаю это лишнее. :))

Ermolai
14.08.2007, 05:05
я же говорю нету его там, ни в одном ни в другом сундуке, в домике справа от хулио, в 5 шагах. У меня пиратка, наверно глюк

†Raven†
14.08.2007, 10:43
Проше перебить охрану, замочить Зубена, забрать у него посох и потом мородёрствовать.
Если что, в Иштаре куча квестов, а также учителя уникальных навыков, так что мочить всех подряд не стоит, если конечно не собрался точно играть за кочевников.
придёться убить 7 Магов Воды, вместе с которыми гг был на Хоринисе.
Кстати данный квест самый богатый во всей игре по количеству получаемого опыта и денег. В общей сложности за этот квест можно выручить около 60000 опыта и несколько десятков тысяч золотых. Но магов найти очень непросто.
я же говорю нету его там, ни в одном ни в другом сундуке, в домике справа от хулио, в 5 шагах. У меня пиратка, наверно глюк
Вроде как говорилось, что вещи не привязаны к конкретным сундукам, а появляются по списку.

Фирмар
14.08.2007, 12:29
Вроде как говорилось, что вещи не привязаны к конкретным сундукам, а появляются по списку.
Мы вобще-то говорим про 27-й сундук из 48 кованых. Это уникальные сундуки, в каждом из которых, всегда находица определённое оружие из списка. Как в этом случае - рунный щит.

luden
14.08.2007, 23:37
Эх, всё более менее работает, ништяк, только из-за своей карточки вылетаю в 10% случаев открытия сундука\трупа за сегодня это меня доканало и я беру паяльник в зубы и иду на священную войну.
Такой вопрос, на карте города обозначены различными цветами, это определяет лояльность той или иной группировке?

Фирмар
14.08.2007, 23:39
Такой вопрос, на карте города обозначены различными цветами, это определяет лояльность той или иной группировке?
Различные цвета - это различные обитатели...
С орками - зелёные, с повстанцами - красные, с хашишинами - фиолетовые, с нордмарцами - синие.
И только Гота чёрная - там только нежить живёт. :))

luden
14.08.2007, 23:44
Фирмар,
Меня всходу в синий город направили, там всем заправляют орки, контролируют это наёмники, и работают рабы и чего он синий?

Фирмар
14.08.2007, 23:49
и чего он синий?
Эт ч0 за город? O_o
В Миртане только зелёные, красные и Гота. Синие на севере, в Нордмаре.

luden
14.08.2007, 23:52
Фирмар,
Гм, первый город в который меня посылают, зелёные города сильно южнее, скрин карты есть? Я ткну пальцем.

COK
21.10.2007, 19:20
народ подскажите где в готике есть шлемы , я слышал их 3 ,но ни один не видел

Фирмар
21.10.2007, 19:29
Первый в Храме (Варант), второй в Гельдерне (Миртана), третий в древней гробнице (Нордмар).

COK
21.10.2007, 19:29
Фирмар,
можно поточнее плиз , и названия тож

Фирмар
21.10.2007, 19:50
можно поточнее плиз , и названия тож
Объяснить тяжело. Лучше юзай это (http://gothic.gameguru.ru/imap/russia.rar). ;)

COK
30.10.2007, 18:04
Народ , а где мона прокачать умение кузнеца , вернее что б делать оружие из руды и заточа доспехов(вроде так называется)

Фирмар
30.10.2007, 18:07
Народ , а где мона прокачать умение кузнеца
Мекка для любого кузнеца - это Клан Молота в Нордмаре. Там живёт Ингвар - самый опытный кузнец в игре. ;)

COK
30.10.2007, 18:09
Фирмар,
Мдя, идти далековато. Жаль сразу нет туда телепорта. :(
А они там оружие такое мощьненькое продают?

Фирмар
30.10.2007, 18:12
А они там оружие такое мощьненькое продают?
Можно пару крутых клинков в сундуках неподалёку от клана найти, да и в самом клане неплохое оружие продают. А вобще, если ты выучишь всё то, чему там учат, покупать оружие тебе нафек не придёца.
Своё продавать будешь. ;)
PS. Всё хотел спросить: как тебе графа, сюжет, игровая механика, боевая система...?

COK
30.10.2007, 18:17
Фирмар,
Ну, так, сначала графика: вид домов, предметов и дальний вид очень хорошо, но персонажы ужасны, в Обливионе графика "живых" существ намного лучше.
Сюжет: так себе, Ксардаса жалко, ведь его убить нужно (не люблю помогать оркам просто).
Боевая система: фиговая, нету комбо, красивых ударов, хотя в обле их тоже нету.
Вобще игра берёт только геймплеем и всё...
А тебе как все это?

Фирмар
30.10.2007, 18:32
Ксардаса жалко, ведь его убить нужно (не люблю помогать оркам просто).
Его убивать не обязательно. Там же три варианта развития событий. D:
А тебе как все это?
Сама по себе графика гуд, правда иногда проглядываеца пласмасовость объектов. :(
Но вот общая оптимизация. Всё притормаживает, подгружаеца, в общем низач0т. :'(
Нащёт сюжета: мне к сожалнию не с чем сравнить, в предыдущие части я не гамал.
А так кажеца что его вобще нет - интрига отсутствует. :(
Боевая система: я знаю что она спецально была облехчена, в общем, мне понравилось. Отсутствие комбо конечно не есть гуд, до Принца гг Готики далеко, но зато, сохраняеца хоть какая-то реалистичность...
То что игра берёт геймплеем - согласен. Большой мир, много вариантов уничтожения врагов, разнообразные противники - прям фентезийная ГТА. :))
В общем, 8.5 я бы поставил.

COK
30.10.2007, 18:35
Фирмар,
Да, вариации по сюжету 3, но ведь в одном нужно убить Ксардаса, в другом Робара, в третьем не помню кого.
Насчёт тормозов это д0, на моём компе, с максимальными настройками, они иногда видны, а вобще жить можно.
Я б наверно тоже 8.5, поставил или 8, точно не знаю.

†Raven†
22.12.2007, 08:03
Вышел свежий официальный патч для лицензионной русской версии: тыц (http://www.igromania.ru/Games/gothic3/Patches/?fileid=7685)

Werevolff
24.12.2007, 11:58
Да, вариации по сюжету 3, но ведь в одном нужно убить Ксардаса, в другом Робара, в третьем не помню кого.
в третьем надо либо убить Робара и его оппонента (как там этого батьку Махно ассасинов звали?), либо иными средствами добыть у них два артефакта. Не знаю правда, насколько это реально.

Фирмар
24.12.2007, 12:09
в третьем надо либо убить Робара и его оппонента (как там этого батьку Махно ассасинов звали?), либо иными средствами добыть у них два артефакта. Не знаю правда, насколько это реально.
Робара убить непросто - живучий, да и охрана с магами огня просто так стоять не будут. :)
У Зубена попроще - сам валица довольно лехко - большая часть мечники и лучники - раз плюнуть.
Проблема как обычно только тёмные маги.
PS. Лучше заработать статус и пройти в Иштар офицыально, чем всех раскидывать - в городе много квестов.

Фирмар
10.02.2008, 06:41
Извините за дабл пост.
Вышел новый патч v1.6 - ставица на v1.12-1.5, естествено для руской лицензии. :)
Исправления от коммьюнити:
- При гибели героя больше не будет появляться сообщение «Квест провален».
- Замороженные НПС и монстры будут в любом случае через некоторое время оттаивать.
- Рун и Запотек больше не будут нападать, когда герой по квесту собирает ветчину или дрова.
+ Чтобы не перегружать инвентарь неиспользуемыми в дальнейшем предметами, такие квестовые предметы, как бочонки с рыбой, дрова и так далее будут исчезать из инвентаря после того, как вы их доставите в нужное место.
- НПС с необходимыми для выполнения квестов предметами больше не будут сбегать из города, а продолжат сражаться и дальше.
- Герой больше не должен добивать тех НПС, которые теряли последние очки жизни при нанесении « добивающего удара».
- Если НПС, за которыми нужно следовать, бывают сбиты ударом с ног, то после того, как они придут в себя, они продолжают следовать к пункту назначения, а не стоят на месте.
- После того, как НПС заглянул в сундук, сундук не остается больше стоять открытым.
- Когда происходит нападение на Странника, то остальные Странники спешат к нему на помощь.
- Теперь Краш Тарахи, копья и алебарды, которые падают с НПС, становятся «изношенными».
+ После сообщения «Не достаточно репутации…» теперь пишется, сколько очков вам не хватает.
- Подсказки теперь можно отключить оптом.
+ НПС, которые сбегают после революции, умирают сразу, как только лишаются последних пунктов жизни.
+ Герой может использовать точильные камни и до того, как он выучит навык – «Заточить оружие».
- Связанный с выполнением квестов диалог при выборе некоторых видов товаров исправлен.
+ Диалоги об удачном выполнении или провале квеста также перенесены в дневник.
- Меню закрываются с помощью кнопки меню даже тогда, когда при открытии меню в руках героя была магия.
- Нельзя больше вызывать для боя на арене несколько НПС одновременно.
+ Каждый раз, когда появляется сообщение "Guru", лог-файл автоматически сохраняется.
+ По цвету в названии сундука можно определить, очищен он уже или нет.
+ Если берется поисковый квест. То все остальные поисковые квесты на время приостанавливаются. Позднее они могут быть снова возобновлены в диалоге.
+ Герой может выдать Санфорда Марику даже в том случае, если его разоблачение повлечет за собой дуэль с Сафордом.
- Чрезмерная диалоговая опция «Дальше» у Марло – удалена.
+ Различные записи в дневнике по поводу отдельных квестов дополнены.
- Диалог с Фоллеком выстроен более логично.
- Кор-Шах больше не становится учителем героя раньше времени.
- Текст Эмета теперь слышен.
- Подправлена последовательность в диалоге с Порганом.
- Герой может теперь убить трех орков из патруля в Фаринге, не спровоцировав таким образом начало революции в Фаринге.
- Респаун, в котором было слишком много багов, полностью деактивирован.
- Стоимость защиты «Щита паладина» и «Легких доспехов повстанца» исправлена.
- За кожу черных глорхов и огненных ящериц теперь можно будет получить вдвое больше денег у охотников-торговцев (так же, как и за многие другие шкуры).
- Цена некоторых камней предков исправлена на 50 золотых.
- Факелы теперь стоят у торговцев 3 золотых, продажная цена – 1 золотой.
- За предметы «Золотое кольцо» и «Золотое ожерелье» теперь можно получить у торговцев скупщиков краденого двойную цену.
- Цена «Золотого ожерелья» исправлена на 250 золотых.
- Огрехи в окнах инвентаря устранены.
- улучшенный fmodex, обновлен на более новую версию.
- Различные внутренние улучшения.
- Сделана новая текстура головы Ангара.
- Возможна установка флажков "application can handle >2gb addressets".
+ постпроцессинг (постобработка) анимации шейдеров (для видеокарт с поддержкой шейдеров 2.0 или выше)
- Дополнены отсутствующие текстуры дерева (дров).
- Внесены небольшие изменения при выборе противника в бою, чтобы меньшее количество NPC безучастно стояло в стороне.
- NPC, применяющие оружие дальнего боя и маги теперь сразу ищут новую цель, если первая исчезла из зоны видимости.
- Исправлен порядок диалогов при увеличении очков здоровья.
- Герой теперь может ранить вызванного cлугу.
- Опыт для миссий "Ракус должен отправиться в Окару" скорректирован.
- Умение "Убийца орков" теперь функционирует.
- Когда герой превращается в одно из животных, больше не будет обозначаться необоснованное повышение уровня.
- Герой при превращении в какое-либо животное сохраняет свой уровень и таким образом в облике животного не становится слабее.
- Очки опыта, которые герой получает за то время, пока он был превращен в животное, при обратном превращении не исчезают.
- Исправлено воспроизведение речи в издании "Gothic: Universe".
- Издание "Gothic: Universe" теперь стартует по умолчанию в полноэкранном режиме.

Следующие исправления работают, если вы начнете новую игру:
- Скорость бега при отступлении у огров и гоблинов изменена.
- У рабов-женщин больше нет оружия и щитов.
- Орки в Аль-Шедиме агрессивно реагируют на убийство своего товарища и после того, как герой передал пять артефактов Аданоса одному из богов.
+ Некоторые торговцы-орки теперь продают наряду с обычными товарами и оружие орков.

Исправления от Spellbound:
- Конфликт между Бинком и Фмодом исправлен, теперь звук видео проиграваютса под системои Vista.
- Применено новое управление памятью с целью улучшения производительности и стабильности.
- Улучшена обработка ошибок в динамической области памяти.
- Устранены ошибки резервирования памяти при сохранении.
- Память теперь освобождается корректно.
- Улучшено распределение памяти для потоков данных в файловой системе/потоках.
- Исправлены утечки памяти, которые могли встречаться при обработке неудачных операций.
- Исправлены утечки памяти, которые создавали при каждом сохранении игры 84+20 байтные утечки при входе в экран загрузки.
- Значительное повышение стабильности и понижение загруженности памяти при загрузках и сохранениях, от (изредка) превышающих 100 Mb до (по большей части) менее 1,5 Mb.
- Устранены утечки памяти в скриптах игры.
- Устранены также некоторые потенциальные утечки памяти в скриптах.
- Различные улучшения шейдеров для лучшего использования памяти.
- Исправлено чтение некоторых неинициализированных областей памяти (могло привести к нестабильному или непредсказуемому поведению во время выполнения).
- Улучшения в системе регистрации памяти с целью получения более подробных протоколов активности распределения памяти.
- Улучшено кэширование.
- Выгрузка кэша до перезапуска игры (в результате - сокращены утечки памяти при загрузке/сохранении).
- Очистка всех основных кэшей перед загрузкой сохраненной игры (в результате - сокращены утечки памяти в течение загрузки/сохранения).
- Устранены нарушения прав доступа на завершение программы при выходе из игры.
- Устранена причина вылетов, при которой выгружались кешированные объекты, хотя они были еще в использовании.
- Устранены приводившие к вылету ошибки в управлении физики и персонажа, которые потенциально могли случиться в игре.
- Устранены причины вылетов в менеджере объектов, которые потенциально могли случиться в игре.
- Устранена вероятность вылета игры при использовании камня телепортации.
- Изменен порядок управления для выключения предварительных служб, чтобы избежать блокирования и возможных вылетов.
- Fmodex.dll обновлен до версии 4.10.01 (исправлены потенциальные зависания или вылеты).
- Изменения в файловой системе для Fmodex, чтобы избежать ошибок формата файла.
- Улучшения производительности памяти в рендере мешей.
- Исправлена фрагментация памяти для улучшения производительности.
- Улучшения производительности и памяти контейнерных шаблонов.
- Легкие улучшения производительности в потоках объединенного резерва.
- Используются повторяющиеся вершинные буфера в различных местах.
- Исправлена ошибка обработки вершин процессором.
- Вершинные буферы создаются по умолчанию в динамической области, вместо ошибочного управления динамической областью.
- Устранены перезаписи памяти в блоке шейдеров.
- Устранены рендеры с нулевым или меньшим количеством полигонов.
- Устранена проблема DX9 в освещении потоков вершин.
- Устранена проблема DX9 в невозможной фильтрации MIP.
- Различные небольшие косметические исправления мира.
- Некоторые исправления, для предотвращения проигрывания звуков с пустыми именами файлов.
- Устранены ошибки, при которых объекты могли быть бесцветными.
- Ограбленные тела больше не попадают в фокус героя.
- Исправлена ошибка освещения растительности.
- Сообщается больше информации при повышении атрибутов.
- Ошибка Ini/dx9error.txt при запуске приложений удалена.
- Улучшено управление памятью во время телепортации, в результате - повышение стабильности игры
- Дальнейшее повышение стабильности телепорта
- Исправлены артефакты изображения во время телепортации
- Исправлен сбой при вводе "/" в консоль
- Отключены потоки использовавшиеся при кэшировании, приложение не удовлетворяет требованиям многопоточности
- Исправлены утечки памяти, которые могли встречаться при ошибке чтения.
- Исправлена загрузка запакованных файлов, в результате - уменьшение требований к памяти и улучшена производительность.
- Исправлена основная проблема в динамической области памяти, при которой было невозможно выделение больших блоков.
- Исправлен потенциальный сбой в ge_dx9device.cpp
- Отключена поточная загрузка потому что модули использовавшие эту возможность были ненадежны.
- Исправлена редкая ошибка синхронизации в ge_pvscellitem.cpp, ge_entityadmin.cpp, ge_frustumfilter.cpp, ge_frustumdatabase.cpp
- Освобождены 160Мб нераспределенной памяти в membase.cpp
Игравшие люди говорят, што сразу бросаеца в глаза:
Оптимация стала лучше раза в полтора
Оптимизация визуально лучше
Так же говорят об очередной балансировке геймплея - в общем очередная нужная заплатка.
Этот патч делали фанаты и студия Spellbound - было заявлено што новые патчи уже в производстве.
Скачать (http://gothic.gameguru.ru/patch/Gothic316.exe) (28.8 Мб).
***
От себя: сам поставил патч, стабильность выросла и число фпс на открытых пространствах действительно выше.
Вместо обычных 18-26 кадров, когда герой просто стоит в поле, смотря в даль, щас стало 40-45. :)
Оптимизировали игру на отлично, теперь в неё наконец можно поиграть...!
Правда..., у меня патч вызвал неожиданый тераморфинг:
http://i018.radikal.ru/0802/1f/3b469ec75481.jpg
http://i034.radikal.ru/0802/f8/7c1dc995b8f9.jpg
http://i011.radikal.ru/0802/ad/e8e4bfb1a02e.jpg
Так што, используйте на свой страх и риск, вполне возможно што только у меня такая лажа...
Хотя, на Мании стали жаловаца на частые баги, которые в оригинале не были замечены.
Вполне возможно, што скоро выйдет v1.6a или што-то вроде этого, но патч в любом случае стоит попробовать.

Админ
06.07.2008, 19:28
Фирмар,
а у тебя комп какой?

я просто сейчас тоже в эту игру рублюсь... подтормаживает местами. Стоит ли выше тобой указанный патч ставить. хм.

Фирмар
06.07.2008, 19:40
а у тебя комп какой?
* Матплата: Albatron PX865PecPRO (i865, ICH 5)
* Процессор: Intel Celeron D 335 (S478, 2.8 ГГц, 533 МГц)
* Память: Kingston KVR DDR 400 (PC 3200, 2х512 Мб, 333 МГц)
* Жёсткий диск: Seagate Barracuda 7200.7 (SATA, 120 Гб, 7200 об/м)
* Видео: ATI Radeon x1300 (AGP 8x, 256 Мб DDR-2, 600/800 МГц, 128 бит)
* Монитор: Samsung Samtron 76BDF (CRT, 17")
* Сетевая карта: VIA Rhine III (100 Мбит/c)
* Звуковая плата: Realtek ALC 655
* Акустика: Sven MA-331 (2.0, 2x20 Вт)
* Наушники: Sven CD-990
* Привод: NEC 3540-A
* Мышь: Oklick 725L (800 dpi)
^_^
Алсо: посмотри, вот тут (http://gothic.gameguru.ru/patch_g3.htm) полный список вышедших патчей.
PS. Проверенно, если ставить видеодрайвера, выпущенные позже марта 2008, то никаких глюков вроде тераморфинга или технических логов из консоли на игровом экране, появлятся не будет.

Админ
06.07.2008, 19:49
Фирмар,
благодарю.

вот только лицензионность моей версии игры можно поставить под сомнение. Установка патча в этом случае не повредит?

Фирмар
06.07.2008, 19:58
вот только лицензионность моей версии игры можно поставить под сомнение.
У меня тоже есть пиратка, покупал в ноябре 2006. Она релизной версии - v1.07.
Русская лицензия изначально v1.09, и только на такую, в принцие, и можно ставить.
PS. Если не стоит StarForce - то точно пиратка.

Админ
06.07.2008, 20:04
StarForce
стоит))

но вот после загрузки патчей - 1.08, 1.09
при запуске пишет - http://img149.imageshack.us/img149/33/12vy9.jpg

Фирмар
06.07.2008, 20:07
стоит))
Уже что-то. =)
патчей - 1.08, 1.09
Ну раз СтарФорс, значит лицензия, а она изначально v1.09.
То бишь, на неё надо ставить v1.12, а уже потом все комьюнити патчи v1.4-1.6. =)
Ну и конечно, те патчи, что помечены как "для русской лицензии". :)
PS. Кстати, после установки v1.6, проверка диска отключится - и СтарФорс не будет требовать его. =)

Админ
06.07.2008, 20:09
v1.09.
в точку)))

Фирмар,
спасибо тебе, ща буду рыться далее!



*****


все, спасибо всем, все работает!

Установил Community Updater (http://gothic.gameguru.ru/patch/comupd.exe), скачал предложенный патч 1.6 и все заработало!

вот только шустрее ли, пока не определил.
PS. Кстати, после установки v1.6, проверка диска отключится - и СтарФорс не будет требовать его. =)
точно!

Ranta May
21.07.2008, 11:25
Почти через полтора года после выхода игры я наконец-то смог в неё поиграть. Не могу причислить себя к фанатам серии, но признаюсь, всегда испытывал к Готике некое странное чувство - вроде бы и нет в игре особого разнообразия, как вспоминается, но она хватает тебя за грудки и не отпускает до финальных титров. Правда, со второй частью я этим похвастаться не могу. То ли устал, то ли надоело, то ли просто хотелось, чтобы картинка была на максимум. Пройду ли я вторую часть после третьей, уже вопрос.

Будни ботаника, или Готичный Абрамович

Третья часть поначалу начала меня расстраивать своей вялотекучестью и неопределённостью. Куда идти, чего делать? Поначалу, конечно, начались будни ботаника-гомеопата. Под моё дикое и радостное гиканье мой герой носился по краю обрыву и полю, помахивая сабелькой перед падальщиками и собирая травки. Потом я всё же решил пообщаться с ключевыми персонажами, чего почему-то очень не любил в предыдущих частях. И мне это вдруг начало нравиться. НПС, конечно, бесполезны и игнорируются, но с остальными только дай потрепаться, хлебом не корми.
Понравились враги, особенно вспоминая, как они выглядели в предыдущих частях. В первый раз реально напугали носорог и потрошитель. Особенно учитывая, что разница по времени между встречами составляла около минуты. Об носорога я почти что споткнулся, так как дело было ночью, и я принял его за камень.
Улыбку вызвали зайцы в своём последнем полёте - и жалко их, но мяса очень хочется. Вообще анимация поверженных врагов, рэг-долл так сказать, вызвала лишь восторженные крики. Каждый враг умирает по-своему, именно так, как если бы это было в жизни. Жаль, что при этом не меняются текстуры, открывающие кровавые картины рассечений плоти, вываливающихся внутренностей,...
*за спиной спокойно ждут санитары*
...но это уже придирки. Враги не просто валятся на землю, как уроненные скульптуры, они падают согласно своей анатомии. И падение зависит от финального удара. Т.е. если падальщику фехтованием заехать по шее, он как правило свалится в сторону от удара без особых выкрутасов. Но иногда от удара наотмашь он сделает тройной кульбит и прикинется ветошью. Те же тролли, умирая, сотрясают всеми своими обвисшими телесами и грустно смотрят на нас тускнеющим взглядом. Зайцы взлетают в небеса, хаотично разрезая воздух всеми лапками, которые уже безвольно болтаются на расслабленном теле. Курицы уходят на орбиту, бешено крутясь - жаль собаки нет, чтоб приносила "дичь".
*санитары улыбчиво переглядываются*
Конечно, я поиграл совсем чуть-чуть. Да и признаюсь честно, даже если вы меня осудите, а вы меня осудите... Эх-х....
*санитар толкает в плечо, чтоб не зависал*
...я взломал игру. Нет, я не бессмертен. Я просто готичный Абрамович. Я сделал себе по миллиарду денег и очков обучения. Но это не для какого-то личного "да я Готику 3 прошёл!", нет. Токмо ради отдыха и освобождения от депрессии. Я просто пришёл сюда отдохнуть душой, что мне и удалось. Конечно, пройдя игру в таком читерском режиме, я обязательно пройду её и по-честному, преодолевая трудности и напасти. Но пока хочется вот так, эдаким танком. Хотя признаюсь, пару раз я всё равно погибал. Но как было приятно освободить первый город от орков, чувствуя себя этаким героем-освободителем, убивающим любого врага максимум с двух ударов, ввонзающего свой огненный меч в сердце шепелявого предводителя орков. А затем молча брести в Рэддок, чтобы спросить, не нужна ли ещё какая-либо помощь от героя-дредноута. А эта кровавая пляска с саблей в лагере орков, когда наконец-то можно просто расслабиться и почувствовать себя уберменшом, рассекая воздух и орков направо-налево, направо-налево. Даже в Devil May Cry 3 я не получал такого удовольствия от pure massacre (чисто резня).
Да и взломал я игру только чтобы увидеть сразу весь потенциал, чтобы потом уже я не рвал на себе волосы, что что-то сделал не так. Самое главное, что я не стал включать бессмертие, чтобы всё же не терять истинного удовольствия - ты крут, но не бессмертен. Первый чёрный тролль доказал мне это за десять секунд, заставив озадачиться. Ладно, хватит оправдываться...

В итоге могу сказать, что перед нами истинно ролевая игра, где ты можешь принять любую сторону, но сделаешь ты это или нет, решать только тебе. Например, я так и не сдал Харека ассасину, накормив того мясом и оставив с миром. Рука не поднялась. Зато с каким удовольствием и триумфом я зачищал Кап-Дун от орков и вонзал лезвие меча Уруку в сердце. Когда ты делаешь что-то ради идеи, а не ради опыта - это и есть РПГ!
Отпустите, я не закончил! Постойте... Листва деревьев спрайтовая! Нас обманули! А-а-а-а! Я не доиграл!!! Отпустите! Куда вы меня тащите?

exsercrat
27.08.2008, 19:17
Листва деревьев спрайтовая!

это SpedTree... очень популярная система отображения деревьев. В большом количестве и на приемлимом расстоянии выглядит достаточно красиво...

такая же ситсема использовалась и в ТЕС4 Обливион, и во многих других...

Ranta May
28.08.2008, 10:49
exsercrat,
да я теперь уж понял, увидев это недавно и в Обливионе и в Масс Эффект. На расстоянии действительно нормально смотрится - это как искусственные цветы, которые теряют весь шарм при ближайшем рассмотрении.

exsercrat
08.09.2008, 07:58
все кто не равнодушен к сериалу готики, и кто верит в пиранью - смотреть ролик Risen, первый трейлер этой игры... найти не трудно, ссылку поэтому не кидаю....