Вход

Просмотр полной версии : Tomb Raider Anniversary


Мозг
05.06.2007, 21:25
Tomb Raider Anniversary



автор: V.P. 21.05.2007 10:18:04


Версия для печати Отправить другу Комментарии к статье
«СТРАНА ИГР» № 7 [232] 2007



Мы знаем о вас больше, чем вы думаете. Например, мы в курсе, что вы делали в декабре 1996 года. Посвящали свободное время прогулкам по пещерам и «расхищали гробницы», играя в Tomb Raider? Нет?.. Значит, игры для вас не существовали, ведь первые приключения Лары Крофт захватили весь мир: игра была выпущена на всех мыслимых в то время платформах (PC, Mac, PS One, Saturn) и тут же оказалась на вершинах хит-парадов, стала одной из самых значимых игр. В первую очередь, секрет успеха заключался в главной героине – Ларе Крофт. До этого все «главные роли» исполняли исключительно мужчины. Компания Eidos Interactive доказала, что и женщины не лыком шиты.

Однако не только стройной фигурой завоевала сердца и умы расхитительница гробниц. Начнем с того, что вид от третьего лица в те далекие годы был в новинку. Достаточно вспомнить Fade to Black (довольно неудачное продолжение Flashback) или Virtiuoso, ныне ставшие «музейными экспонатами», на которые и смотреть страшно. К тому же, в играх камера «следовала за персонажем», а в Tomb Raider была разработана целая система наблюдения: в зависимости от ситуации камера могла приблизиться, отдалиться или замереть в одной точке. Звучит смехотворно, но тогда это был настоящий прорыв.


Помните этих злобных персонажей? Если нападут толпой, могут изрядно вас потрепать.



Обычно все головоломки в Tomb Raider сводятся к поиску недостающих компонентов. В первой части это были шестеренки.



Безусловно, второй раз совершить революцию Eidos уже вряд ли удастся, но можно попробовать преподнести подарок многочисленной армии поклонников (пополнившейся после выхода Tomb Raider Legend). Вести работу и проводить строжайшую проверку качества будет сам Тоби Гард – главный идеолог, дизайнер и аниматор оригинальной игры. Движок Anniversary унаследовала от Legend, что и хорошо – картинка Legend все еще впечатляет. Уровни переделают: авторы не стали переносить из оригинальной игры все с точностью до миллиметра, оставили нетронутой лишь сюжетную линию. Не забыта и модная нынче нелинейность – на этом разработчики делают особый акцент. А вот список противников останется прежним: волки, динозавры и прочие «зверушки» с нетерпением ждут встречи с вами.

Иначе говоря, это отличный повод для игроков со стажем вспомнить былые заслуги Лары Крофт, а новичкам познакомиться с первой частью Tomb Raider без риска оказаться в больнице с сердечным приступом, испугавшись устаревшей графики. Не исключено, что вас смущает список платформ. Поверьте, мы испытываем те же чувства – хотелось бы увидеть если не PlayStation 3, которая пока что почти недоступна, то хотя бы Xbox 360 и Wii. Но компания Eidos заявляет только о поддержке PC, PS2 и PSP. Немного жаль, но кто знает – возможно, для других платформ выйдут эксклюзивные версии. Осталось подождать совсем немного.




Заставки игры, по всей видимости, как и в Tomb Raider Legend, будут на движке.



Tomb Raider Anniversary (2007) (Русская версия от Новый Диск)

Зеркало (архивы по 300 метров)
http://www.filefactory.com/file/6a99af/
http://www.filefactory.com/file/759fc2/
http://www.filefactory.com/file/2c8d11/
http://www.filefactory.com/file/404bd2/
http://www.filefactory.com/file/73146d/
http://www.filefactory.com/file/c51d5b/
http://www.filefactory.com/file/8abef8/
http://www.filefactory.com/file/793717/


Быстро налетили и смели !!!1 >:))

Texic
07.06.2007, 21:39
Томб Райдер такой треш галимый... Последняя часть не намного продвинулась в геймплее. Не лучшая из адвенчур, и играю в неё в основном не консолях, и только ради её буферов. Хотя есть и исключения, кому игра нравится, она на столько констольная, что мне страшно к ней притрагиваться.:blink:

Crunch
19.06.2007, 19:16
Прохожу сейчас неторопясь. Очень даже ничего, но ничего для ремейка, как полноценная игра не очень. Парой в игре очень скучно, кроме бесконечно лазанья по скалам, решения неочевидных головоломок и отстрелом тупорылых противников в игре нечем заняться. Важно понять что это всего лишь ремейк, оригинальная игра была именно такой. Если она вас разочаровала поиграйте в Легенду, возможно вы измените свое мнение.

Дискейн
21.03.2008, 13:19
Очень скучная игра (и очень красивая, красочная) и очень длинная! Так и не дошел до финала. Остановился на том месте где Лару повязали по, отобрали оружие (даже кольты с бесконечными патронами!). Надо выбраться из пещеры, но чтобы это сделать надо найти 3 какие штукенции ... вообщем я не стал продолжать.

Ranta May
07.05.2008, 14:22
Как поклонник первых трёх частей и Legend (остальное скучно и вторично слишком, притянуто за уши) официально заявляю, что хоть это и ремейк, но всё же другой. Не была Лара настолько усложнённой изначально. Да, конечно, загадки древних и не должны быть на уровне первого класса, но битва с тиранозавром меня малость разозлила, хотя в оригинале эта гадость достаточно быстро убивалась из секретного укрытия. Зачем всунули безвыходную арену, не знаю.
Но вообще главной мулей возрождения серии стали скалолазанья, очень понравилось, эффектно, особенно, когда у Лары соскальзывает рука или летя к очередному уступу под углом, она действительно тянет руку именно к нему, а не перед собой. Красиво!
Вообще, мне понравилось, я другого и не ждал. Красиво, качественно и добротно. Наконец-то серия вновь на коне, хоть это уже немного другая игра, без той помпы, которая была в конце 90-х. Хотелось бы увидеть ещё ремейки второй и третьей частей без острых углов и треугольных пираний.