Ermolai
14.05.2007, 14:17
Как правильно выбрать монитор.
http://s.foto.radikal.ru/0705/38/583397afe05f.jpg
Общие рекомендации + немного об ЭЛТ
http://t.foto.radikal.ru/0705/ea/a3c44f8f35fft.jpg (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=fc99d5dc833b4e459e016076bc3c3a3e)
Итак, вам нужен монитор. Начитавшись рекламных буклетов, красочно описывающих преимущества выбранного вами монитора, вы уже идете в магазин, но по пути встречаете знакомого, который говорит, что все это вранье. В самом магазине продавцы соглашаются, что буклеты врут, но говорят, что знакомый ваш тоже не гуру в мониторах, а на самом деле лучшие мониторы продают они. Кончается тем, что вы выкидываете буклеты, посылаете подальше друзей, зарекаетесь больше не ходить в этот магазин, но остаетесь без желанной покупки. А что делать?
Во-первых, не спешите выкидывать рекламные буклеты. В нормально сделанной рекламе всегда приведены технические характеристики монитора. С них и начнем. Важнейшей характеристикой является размер диагонали. Больший размер позволяет установить большее разрешение (для чайников - будет больше помещаться на экране). Оптимальным размером для дома считается 17 дюймов. Такой размер позволяет комфортно работать в офисных программах, в визуальных средах программирования, в интернете, но в тоже время не требует чрезмерно больших затрат на (полу)профессиональную видеокарту.
Отступление. Известно, что для работы важна четкость выводимой картинки (не путать с контрастностью). Больше четкость - меньше устают глаза. Это называется качеством 2D картинки (по крайней мере, четкость является одной из составляющих этого качества). Современные "игровые" видеокарты (от nVidia, 3Dfx), хотя и обладают высокочастотным RamDac'ом (здесь имеется в виду Dac-часть (преобразователь цифрового сигнала в аналоговый), однако, так как части Ram и Dac не отделяются, они всегда употребляются вместе, одним словом), не обеспечивают высокую четкость картинки на разрешениях выше 1280х1024, "замыливают" ее (что хотя и не заметно невооруженным глазом, имеет место быть и обнаруживается так: на одном и том же мониторе, при одном и том же разрешении глаза устают быстрее на "игровой" видеокарте, чем на профессиональной). Ясно, что профессиональные карты могут позволить себе не все, поэтому на рынке существует ниша, заполненная видеокартами, предназначенных и для игр, и для серьезных дизайнерско-оформительских работ. Они называются полупрофессиональными. Специализируется на таких картах, например, компания Matrox.
Следует также помнить, что видимый размер экрана в среднем на 1 дюйм меньше, чем заявленный размер. Этот дюйм уходит на изгиб углов (краев экрана) электронно-лучевой трубки (далее ЭЛТ).
Следующей важной характеристикой является тип ЭЛТ. Существуют три типа ЭЛТ: с теневой маской (shadow mask), щелевой маской (slotted mask) и апертурной решеткой (aperture grille). В трубках с теневой маской точное попадание электронов на люминофор обеспечивает тонкий перфорированный лист металла. Чтобы не происходило искажений при нагревании листа, его делают из специального, не увеличивающегося при нагревании сплава - инвара (invar). ЭЛТ такого типа являются наиболее распространенными. В трубках с апертурной решеткой за попадание электронов отвечают вертикально натянутые тонкие нити. Такие ЭЛТ выпускают только Sony (Trinitron) и Mitsubishi (Diamond-Tron). Трубки с щелевой маской (нечто среднее между апертурной решеткой и теневой маской) изобретены компанией Nec (cromaclear). В этих трубках используется теневая маска, однако не с круглыми, а эллиптическими отверстиями. Nec утверждает, что это увеличивает четкость картинки.
Отступление. Считается, что ЭЛТ с апертурной решеткой обеспечивают большую контрастность и яркость без потери фокуса. Однако на таких мониторах экран пересекают несколько горизонтальных полос (в зависимости от размера). Это тени от тонких проволочек, которые удерживают от колебаний многочисленные вертикальные нити. Большинство пользователей не любит "tron'ы" именно за эти линии, однако стоит отметить, что профессиональные дисплеи в подавляющем большинстве сделаны именно с использованием апертурной решетки. Однако сами профессионалы признают, что для работы с текстом более подходят мониторы на теневых масках.
Следующие характеристики - частота вертикальной (Vertiсal Frequenсy Range, Hz) и горизонтальной (Horizontal Frequenсy Range, kHz) разверток. Они взаимосвязаны какой-то хитрой формулой, которую должны знать пользователи старых версий Linux'а, которым было необходимо прописывать эти параметры вручную. В общем, можно сказать так: вертикальная развертка - это количество кадров в секунду, частота обновления картинки на дисплее (refresh), а горизонтальная развертка - это то, что определяет вертикальную.
Отступление. Для 17 дюймового монитора считается нормальным разрешение 1024х768@100 32b (1024 на 768 точек при 100 Гц в 32-битном цвете). Это достигается при 86 кГц HFR. Однако более продвинутые пользователи работают в режимах 1152x864@100, 1280x1024@85, для чего нужно 96-97 кГц HFR. Также следует добавить, что оптимальной частотой обновления считается 100 Гц (глаза уже не замечают, но картинка все еще четкая), допустимой и рекомендуемой для работы (по стандарту TCO'99) - 85 Гц (привыкшие к хорошим высокочастотным могут замечать подергивания экрана на такой частоте обновления). Слишком высокие частоты могут привести к потере четкости.
Еще одна характеристика - размер шага точки (dot pitch). Для мониторов на теневой маске это расстояние между двумя точками одного цвета по диагонали (именно по диагонали. Некоторые, например, Samsung, пишут эту характеристику по горизонтали, и числовое значение, естественно, получается меньше). Для мониторов на апертурной решетке это расстояние между двумя ближайшими полосами одного цвета. Чем меньше размер шага, тем больше точек помещается на экране, тем комфортней работать (в Windows можно поставить практически любое виртуальное разрешение, однако реальное разрешение определяется размером диагонали и шагом точки).
И, наконец, последнее, что вы можете узнать из рекламного буклета - это уровень безопасности монитора. Все современные мониторы поддерживают как минимум стандарт TCO'92, хорошие мониторы отвечают стандарту TCO'99 (не стоит думать, что это этот стандарт определяет максимальное излучение монитора. Он также предусматривает создание монитора из экологически чистых продуктов, а также возможность его переработки, определенный запас яркости кинескопа и прочее).
Примечание. Первый общепринятый стандарт назвался MPR1. На мониторах, отвечающих ему, красовалась большая надпись Low Radiation, однако в большинстве случаев это была просто надпись. Затем был MPR2 - продвинутая версия MPR1, он контролировался жестче. Потом в Швеции приняли стандарт безопасности TCO'92, затем TCO'95, и, наконец, TCO'99. Уважающие себя производители делают свои мониторы с оглядкой на TCO-стандарты.
Итак, на этом заканчивается часть, которую можно выполнить дома сидя на диване. Используя сведения, изложенные выше, вы можете вполне обоснованно (для себя) выбрать производителя и модель монитора. Однако, выбирая, учитывайте мнения других людей. Есть такие модели, которые все ругают (не просто так, конечно), а есть такие, про которые говорят, что в большинстве среди них попадаются приличные экземпляры. Поэтому спросите у друзей, что в данный момент славится качеством, а что даже смотреть не стоит.
Уточнение. Спрашивать про подходящую модель монитора нужно не у первого встречного. В интернете существуют места, называемые конференциями, где множество людей делится своими мыслями друг с другом. В специально отведенных ветках некоторых конференций обсуждают именно мониторы (видеосистему). Попросите своих друзей, имеющих выход в интернет, "сводить" вас в такое место, или зайдите на часик в ближайшее интернет-кафе.
Теперь, когда вы выбрали модель, нужно выбрать магазин. Чаще всего официальные поставщики торгуют только оптовыми партиями, поэтому приходится брать либо через дилеров, либо в обыкновенном магазине. Попытайтесь узнать как можно больше о выбранном вами магазине: например, качество обслуживания. Существует некоторая зависимость между качеством обслуживания и качеством товара, и она, как вы понимаете, прямая.
До того, как идти в магазин, вам надо запастись оборудованием для проверки монитора. Оно состоит из программы Nokia Monitor Test (далее - NMT, можно взять на http://www.monitor.ru) и дискетки, на которой вы эту программу возьмете с собой. Придя в магазин, попросите продавца подключить выбранную вами модель (лучше взять свой компьютер, однако, если это невозможно, настаивайте, чтобы монитор подключили к компьютеру с видеокартой Matrox или ATI). Тестировать монитор нужно на высоком разрешении(для 17 дюймового это 1280x1024), на максимальной частоте обновления и в 32-битном цвете. Вот мы и подошли непосредственно к тестированию, которое будет проводится путем рассмотрения возможностей NMT.
Примечание. Некоторые особо умные продавцы говорят, что Nokia Monitor Test специально подогнан под мониторы Nokia. Это не так. Это невозможно, так как программа позволяет протестировать физические характеристики монитора, которые изменить программно нельзя (можно выводить "кривые" результаты, но это не то).
Пока не включили выбранный вами монитор, вы можете проверить покрытие экрана. На современных моделях покрытие многослойное, и нас интересуют два его слоя - антистатическое и антибликовое. Обычно название покрытия указывают в буклете, но, согласитесь, из названия типа SMART III Treatment (Samsung IFT) вывести для себя что-либо сложно. Поэтому покрытие нужно проверять на месте. Антибликовое покрытие проверяется на выключенном мониторе - посмотрите на отражение светящегося предмета, например лампочки. Если покрытие хорошее, то отражение будет расплывчатым, "размазанным" по окружающей площади экрана. Если плохое - то вы увидите ясное отражение лампочки. Антистатическое проверяется еще проще - поднесите руку ко включенному монитору. Если покрытие хорошее, то вы не почувствуете статического электричества, даже если монитор не заземлен.
Примечание. Чем сложнее покрытие, тем оно обычно "мягче". Поэтому не трите поверхность экрана чистым спиртом и веществами из серии Комет и МP. Мускул - это смерть для покрытия. Для протирки монитора лучше использовать мягкую бумагу (салфетки), а еще лучше - не чихать на него и не тыкать пальцами - тогда будет достаточно раз в неделю смахнуть пыль кисточкой, или, для особых любителей, пропылесосить.
NOKIA TEST (NMT) .
Первый пункт в NMT - "Геометрия" (Geometry). Хорошая геометрия подразумевает способность монитора квадрат показывать квадратом (а не прямоугольником), а круг - кругом (а не эллипсом). Это можно проверить рассматривая квадраты и круги (главное - по углам, в центре картинка практически всегда лучше). К геометрии относятся и бочки. Бочка (подушечность, pinсushion) - это изгиб линии на краю экрана вовнутрь или наружу. Большинство современных мониторов имеют в настройках возможность исправления подушечности вертикальной, а вот про подушечность горизонтальную создатели мониторов иногда забывают. В общем, хороший по геометрическим параметрам (или хорошо настроенный геометрически) монитор должен иметь ровную прямоугольную рабочую область (во включенном состоянии), а также не иметь геометрических искажений в любой части экрана.
Примечание. Некоторые мониторы после нескольких минут работы, разогревшись, немного искажают границы экрана. Если по остальным параметрам монитор хороший, с этим можно смирится, настроив геометрию на разогретый монитор, а на время разогрева не обращать на это внимание.
Пункт второй - "Сведение" (сonvergenсe). Это способность монитора показывать синюю точку синей, а красную - красной (на самом деле такое определение хотя и точно отражает термин, не совсем ясно для непрофессионалов. Читайте ниже и все станет понятно). Сведение проверяется так - есть прямая линия (параллельная горизонтали или вертикали). Эта линия разноцветная (синий - красный - зеленый), цвет переходит абсолютно резко, без размытия на месте стыка. Если сведение плохое, то на месте перехода образуется "ступенька". Еще один способ - провести тонкие чередующиеся белые линии на темном фоне. Если сведение плохое, то цвет не будет чисто белым. Так как сведение неравномерно по всей площади дисплея и в подавляющем большинстве случаев ухудшается по краям, тонкая белая линия с краев будет приобретать цветовой оттенок. Отсюда и понимание определения термина - монитор хотя и выводит пиксель нужным цветом, смещает его в сторону, значит на его месте будет другой пиксель. Есть еще один способ, косвенный - в PaintBrush'е рисуем на весь экран зеленый квадрат, пересекаем его тонкой горизонтальной и вертикальной линией синего или красного цвета. Чем больше совпадает цвет горизонтальной и вертикальной линии, чем меньше забивает вертикальную линию зеленый цвет, тем лучше сведение. По картинке NMT на хорошем мониторе расхождение линий не должно превышать 0.3 - 0.4 толщины линии. Расхождение больше чем на 1 толщину линии (линия не сходится вообще) теоретически недопустимо, но такой ужас можно увидеть на дешевых мониторах неименитых производителей.
Примечание. Многие обычные мониторы имеют настройку сведения, однако она часто не помогает - настроишь в одном углу - сместится в другом. Поэтому на дорогих профессиональных моделях экран делится на несколько участков, в каждом из которых можно настраивать отдельно (не только сведение, но и геометрию, фокусировку). Это, несомненно, хорошо.
Третья иконка NMT ведет в тест "Разрешение" (resolution). Выводится множество тонких чередующихся белых и черных полос толщиной в пиксель. В идеале этот тест нужен, чтобы проверить максимальное не виртуальное разрешение (количество пикселей). Например, ставим мы на 17 дюймовом мониторе разрешение 1600х1200, запускаем NMT и видим, что некоторые полоски выпадают, их нет (за счет того, что реальных пикселей на них не хватает, а разрешение 1600х1200 монитор поддерживает за счет "выкусывания" некоторых частей, сжатия картинки). Однако в реале это проверить очень сложно - не будете же вы пересчитывать полоски. Поэтому выводимые полосы можно приспособить, например, для определения муара.
Четвертый тест - "Муар" (moire). Муар - это посторонние волнообразные искажения изображения, возникающие при выводе множества однотипных мелких деталей (например, линий или точек). Муар почему-то делится некоторыми производителями мониторов на горизонтальный и вертикальный (в меню настроек Samsung IFT исправлять муар можно отдельно по вертикали и по горизонтали), но это вовсе не обязательно. Муар - он и по диагонали муар. Муар - это очень нехорошее явление монитора, которое мешает жить. Выбирайте экземпляр, где его нет. Простейший способ определить муар без подручных программ - вывести окошко "Завершение работы". При его выводе экран покрывается множеством мелких точек. Если муар есть, он обязательно себя проявит (некоторые даже думают, что разводы по монитору - это шутка Микрософт, что так и надо). Если разводов нет, то и муар, можно сказать, у вас в норме.
Уточнение. Большинство мониторов хотя и имеют настройку муара, она просто не эффективна. Настраивая муар, следует помнить, что увеличение значения "муар" в меню дисплея приводит к некоторой потере четкости. Существуют специальные программы, типа DisplayMate, которые выводят очень сложные рисунки, способные смутить любой монитор - но это для профессионалов. Обычным пользователям можно воспользоваться программой Neс Monitor Test (http://www.monitor.ru). В разделе "геометрия" эта программа кружки по углам экрана заполняет множеством мелких волнообразных линий. Ни при каком условии эти линии не должны дрожать. Если дрожат - монитор не для вас.
В следующей строке первым стоит окошко, ведущее в настройку яркости и контраста (Brightness & сontrast). Настроить нужно так - прямоугольник с подписью 2% только-только должен появляться (яркость), а уменьшающиеся по размеру прямоугольники должны быть видны четко, не смазано (контраст). Для нормального нового монитора параметр яркость должен соответствовать ~20% от максимально возможного, а контраст - ~80%. Настраивать нужно при среднем освещении, без прямого попадания лучей света на монитор.
Дополнение. Со временем электронно-лучевая трубка "садится", и приходится увеличивать яркость и контраст, вот зачем нужен их запас. Однако для современных мониторов среднее время долгожительства ЭЛТ много больше того, что необходимо для морального устаревания монитора, хотя монитор - это самая нестареющая морально вещь в компьютере (по долгожительству в компьютере с монитором может поспорить только 3.5" дисковод).
Тест "Фокусировка" (Focus) позволяет узнать, соответственно, фокусировку монитора. Хорошо сфокусированный монитор четко выводит мелкие детали по всему экрану. Не очень хорошо сфокусированный монитор четко показывает только посредине, а по краям немного смазывает картину. Плохо сфокусированный монитор смазывает картинку по всей площади экрана. Если выбранный вами монитор сфокусирован хорошо, то он будет четко выводить внешний и внутренний квадратики (по картинке NMT). Фокусировка - тоже очень важный параметр монитора, особенно если вы много работаете с текстом. Плохо сфокусированный монитор не будет четко выводить текст, и ваши глаза будут уставать очень быстро.
Примечание. На четкость влияет также качество вашей видеокарты, качество соединительного кабеля, наличие вокруг электро-магнито-излучающих приборов. Для уменьшения влияния внешних условий хорошие мониторы под пластмассовой оболочкой имеют металлический кожух, который заземляется, для отвода статического напряжения, на розетку (через шнур питания) и на корпус (через заземление D-SUB кабеля или экранировку BNC). Обязательно заземлите монитор, или корпус, или что-нибудь из периферии (все заземление завязано на корпусе, поэтому заземлив одно, заземляешь все остальное), это сильно влияет на качество картинки.
Тест "Читаемость" (Readability) совмещает два теста - фокусировка и сведение. Если оба параметра хороши, то выводимые слова FULL SCREEN (по NMT) по всему экрану будут четкие. Нужно заметить, что фокусировку лучше проверять именно в этом тесте, так как символами заполнен весь экран, а не только середина и углы, как в предыдущем тесте. Плохое сведение может отразится в появлении светового оттенка возле букв. Читаемость можно считать хорошей, если дырка в букве R слова SCREEN видна одинаково четко по всему экрану.
Уточнение. Для лучшего понятия разницы между сведением и фокусировкой. Плохое сведение приводит к появлению "отражения" символа (он будет дублироваться, можно сравнить с эффектом тени в графическом редакторе), а плохая фокусировка приводит к размытию символа (как одноименный эффект в том же графическом редакторе).
Следующий тест в дословном переводе будет называться "Цвет" (colour). Используя этот тест, вы должны определить две вещи: во-первых, температуру белого цвета (белый цвет должен быть белым, без голубоватых (теплее) и красноватых (холоднее) оттенков). Нормальная температура - 9300K может в большинстве случаев настраиваться из меню монитора, тогда определяющей характеристикой становится шаг изменения температуры (от 50K). Во-вторых, равномерность цвета (то есть температура должна быть равномерна по всей площади экрана). Без профессионального оборудования это определяется на глаз так - на мониторе не должно быть пятен. Для того, чтобы в этом убедиться, нужно прогреть монитор, минут пятнадцать, выводя белый прямоугольник по всей площади экрана, а затем, с расстояния в пару метров внимательно посмотреть на дисплей. Если вы видите пятна, то появляется ощущение, как будто вы смотрите на белое сразу после того, как отвели глаза от солнца. Многие и думают, что это от солнца, а на самом деле это косяк монитора. Равномерность белого цвета - очень важная характеристика монитора. Очень неприятно, когда посреди экрана висит темное пятно.
Примечание. Электроника монитора - вещь чувствительная. На равномерность температуры цвета влияет качество напряжения в сети, наличие вокруг электроприборов. Используйте сетевые фильтры, ровная синусоида переменного тока - хороший подарок для монитора, и он обязательно отблагодарит вас. Будет очень хорошо, если вы найдете повышающе-понижающий автоматический трансформатор советских времен (всего-то несколько больших катушек, а радости - полные штаны).
Тест "Отрегулированность экрана" (Sсreen Regulation) на самом деле показывает качество электроники монитора. Если качество плохое, то белая линия по периметру монитора будет менять размер (увеличиваться) с выводом на весь экран белого прямоугольника, причем она может отклониться только в одном углу. Еще один способ проверить качество электроники - сделать в Windows черным Baсkground, а потом открыть на весь экран Exрlorer (чтобы экран заполнился белым). Если электроника монитора хорошая, то не изменится ни размер видимой области, ни цвет панели задач и инструментов (где находится кнопка "Пуск" и систрей). Если плохая - видимая область увеличится, а цвет панели станет немного светлее. Быстрое свертывание-развертывание окна позволяет выявить этот эффект еще лучше.
Вот и кнопка "выход". Вы узнали все, что нужно рядовому пользователю, о мониторе. Для обобщения пройдемся по пунктам еще раз. После того, как вы выбрали модель, поинтересуйтесь у других людей о качестве кинескопа этой серии моделей. Далее, определившись с местом покупки, идите и выбирайте монитор с лучшей электроникой (раз на раз не приходится). Если все не очень - извинитесь и уйдите. Вы ничего никому не должны.
Что еще нужно знать при покупке монитора: определитесь, как вы будете его везти. 17 дюймов вместе с коробкой с трудом влезает на переднее сиденье стандартного седана. Возьмите чек, гарантийный талон, визитную карточку менеджера и еще что-нибудь. Наша милиция нас бережет, и вам нужно предъявить документы на результат ваших потуг и стараний. За 30 минут, отпущенные вам в магазине, проверить монитор нельзя. И за час нельзя. И за день тоже сложно. Договаривайтесь о money baсk'е как минимум на 3 дня. Некоторые продавцы говорят - садитесь и настраивайте, смотрите в магазине. Настроить монитор лучше, чем он есть сразу, в большинстве случаев нельзя: на заводах тоже не баклуши бьют. Хорошо посмотреть в магазине нельзя тем более, не та обстановка. Часто косяк монитора проявляется случайно, во время работы, а не во время "испытаний". Если вдруг вы заметили что-то, что вас не устраивает, сразу несите монитор обратно. По российскому законодательству все, от спичек до дизельных локомотивов, может быть возвращено в срок до 14 дней при наличии упаковки, без особых внятных объяснений причин возврата. Если прошло больше - идите в магазин, внятно объясните причину, по которой вы хотите сдать/обменять монитор. Если магазин хороший, вас поймут и поменяют (вот оно, качество обслуживания). Если не меняют, а в суд идти лень, лучше продайте подешевле. Конечно, вы потеряете часть вложенных денег, но глаза-то не казенные. Если вдруг новый монитор продают по цене ниже рыночной, скорее всего это брак или контрабандная поставка. Заниматься обменом по гарантии такого чуда никто не будет, а деньги вам вернут только в том случае, если вы приедете с командой ОБЭП. Помните, монитор должен выбираться с особой тщательностью, "на века".
Что лучше: TFT-LCD или CRT?
http://u.foto.radikal.ru/0705/aa/c25a991e6071t.jpg (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=84ba8252593e4940a9fc478fbedb6b57)
TFT-LCD (Thin-Film Transistor Liquid-Crystal Display) - жидкокристаллический дисплей на тонкоплёночных транзисторах. Наиболее полное и корректное название самого распространённого ныне класса жидкокристаллических мониторов, основанных на матрице управляющих тонкоплёночных транзисторов. В большинстве случаев эквивалентно русскоязычному термину "ЖК-монитор".
CRT (Cathode-Ray Tube) - катодно-лучевая трубка, англоязычный термин. Эквивалентно русскому ЭЛТ (электронно-лучевая трубка, она же кинескоп).
Мир здорово изменился за последние семь лет. В 1996 году жидкокристаллические мониторы (не считая ноутбучных матриц, конечно) в Москве можно было пересчитать по пальцам. Убогий по нынешним временам 15-дюймовый TFT-LCD стоил больше тысячи долларов - между прочим, это во все времена было стоимостью навороченного системного блока! А сейчас мой знакомый врач, покупающий себе недорогой компьютер, спрашивает, не лучше ли ему взять ЖК-монитор? Он ведь слышал, что они наиболее безвредны для здоровья, да и цена выглядит не такой уж пугающей...
Вокруг компьютеров всегда было много мифов и укоренившихся штампов. Люди, далёкие от техники, всегда с подозрением относились к этим непонятным устройствам. Доходит до абсурда: врачи категорически запрещают беременным женщинам работать за компьютером, не обращая внимания на то, что будущая мама часами сидит перед дешёвым телевизором, излучающим в разы больше, и жутко мерцающим всеми своими 50 герцами... Кстати, по моей личной статистике, подавляющее большинство компьютеров в наших медицинских учреждениях имеют элементарно ненастроенную видеоподсистему (Win98 --> монитор Plug & Play в свойствах экрана --> 60 герц на выходе --> красные глаза и повышенное артериальное давление к концу рабочего дня). Ничего не выдумываю: обслуживая телефонную сеть в оборудованной по последнему слову техники поликлинике, я ходил из кабинета в кабинет и у всех (потому что всех их просто жалко было) настраивал частоту обновления экрана: у терапевта, у стоматолога, у главврача... Получается замкнутый круг, ведь именно эти же медики потом выдают нам рекомендации и уверяют в ужасном вреде компьютеров. Да уж, если ваш ЭЛТ-монитор мерцает с частотой 60 Гц - вред несомненен и огромен. Лично я способен выдержать такую пытку не дольше 5 минут. А вот на работе и дома провожу многие часы перед 19-дюймовым экраном с частотой рефреша 100-120 Гц и ничего, чувствую себя вполне комфортно.
Разговоры же о вреде электромагнитных излучений компьютера очень напоминают ситуацию с сотовыми телефонами: считается, что вред от них есть, но никаких точных данных (даже статистических), подтверждающих это, нет. Посему предлагаю забыть сегодня обо всех этих излучениях, связанных с ними стандартах безопасности и рекомендациях медицинских светил. Давайте разберёмся с более простыми и понятными вещами, которые, условно говоря, можно измерить и пощупать руками. Причём, для большей эффективности предлагаю отойти от привычного стиля изложения, когда последовательно перечисляются сильные и слабые стороны той и другой технологии. Рассмотрим поочерёдно параметры, наиболее важные для пользователя, и прикинем, где лучше смотрится TFT-LCD, а где - CRT.
Геометрия .
Что такое правильная геометрия, объяснять, наверное, не нужно. Понятно, что кадр изображения на экране монитора должен представлять собой правильный прямоугольник с соотношением сторон 4:3 (если мы используем "правильные" разрешения, такие как 800х600, 1280х960, 1600х1200 и т.п.). Круги должны выглядеть именно как круги, а не эллипсы, а перемещение объекта по экрану (например, окна Windows, перетаскиваемого "мышкой") не должно приводить к изменению его абсолютных размеров.
У ЖК-мониторов всегда идеальная геометрия. Это вытекает из самого принципа их работы. Пиксели жёстко сидят на своих местах, размер каждого строго постоянен, и поэтому кадр целиком получается идеально правильным и ровным.
Включив новый ЭЛТ-монитор в первый раз, вы можете удивиться увиденным искажениям: картинка, вполне вероятно, будет растянута и неотцентрована. Вертикальные края изображения могут изгибаться, образуя так называемую "бочку". Пугаться всего этого не стоит - таким образом проявляется аналоговая природа построения изображения на ЭЛТ, позволяющая, кстати, работать с самыми разнообразными графическими режимами и разрешениями. Если отклоняющая система вашего монитора не имеет явных заводских дефектов, геометрия подгоняется до почти идеального состояния в течение 5 минут (разумеется, если монитор оснащён достаточным количеством регулировок в меню). В качестве примера приведём русскоязычное меню мониторов Rolsen (см. рис.1).
Как правило, производители ЭЛТ-мониторов заботятся о том, чтобы у покупателей было меньше головной боли с настройкой. Например, геометрические параметры 17" мониторов Rolsen настраиваются на заводе для следующих графических режимов:
Разрешение Частота обновления кадров, Гц :
640х480 75 и 85
720х400 70
720х350 70
800х600 75 и 85
1024х768 85 и 100
1280х1024 75 и 85
1600х1200 72 и 70
Если вы включите даже новый монитор в одном из этих режимов, геометрия будет правильной, единственное, что может понадобиться - подогнать размер кадра до требуемой величины (настройки Zoom или размеры по вертикали/горизонтали) и положение кадра по горизонтали.
Наверняка отстроить геометрию до абсолютно идеального состояния, так, чтобы всё было ровненько до миллиметра, не удастся. Однако этого опять же не стоит пугаться. Человеческое зрение - совершенный инструмент и легко адаптируется к такого рода небольшим искажениям (в отличие от плохой фокусировки и сведения). Ваш мозг на подсознательном уровне будет компенсировать небольшие отклонения в геометрии, так же, как он компенсирует видимую выпуклость экрана на сферическом экране монитора (экран сферической теневой маски FST кажется выпуклым только если перед этим вы сидели за плоским монитором. Через некоторое время выпуклость практически не ощущается).
Итог по геометрии: у ЖК-мониторов этот параметр вне конкуренции - геометрия идеальна за счёт технологии производства матрицы. У ЭЛТ с помощью имеющихся настроек можно добиться хорошей точности геометрических характеристик. Но даже если абсолютно верной геометрии достичь не удалось - не стоит заострять на этом особого внимания: это не самый критичный для восприятия параметр.
Сведение .
Под термином "сведение" подразумевается схождение в одной точке трёх составляющих её компонент - красной, зелёной и синей (RGB). Белая точка на тёмном фоне экрана должна быть именно белой, а не распадаться на три разноцветные.
Считается, что у TFT-LCD идеальное сведение. На самом деле это не совсем так. Ведь сам принцип построения ЖК-матрицы состоит в том, что красный, зелёный и синий субпиксели расположены рядом, так сказать, плечом друг к другу. Но ведь они не сливаются в одной точке пространства! Если у ЖК-матрицы шаг точки составляет 0.3 мм, то центры субпикселей отстоят на расстоянии 0.1 мм друг от друга, а крайние субпиксели (например красный и синий) и вовсе разделяет 0.2 мм. Это при том, что ширина отдельного субпикселя получается меньше 0.1 мм за счёт того, что часть полезного пространства занята непрозрачной чёрной сеткой (Black Matrix), разделяющей отдельные субпиксели во избежание засвечивания их друг другом. Такие размеры, порядка 0.1 мм, на расстоянии в 30-40 см от экрана вполне различимы, так как угловой разрешающей способности человеческого зрения в данном случае хватает с запасом. Поэтому, приглядевшись, можно заметить неприятные цветные окантовки у букв на ЖК-мониторе. И это мы называем идеальным сведением?! Нужно чётко уяснить: идеальное сведение достижимо только в том случае, когда все три субпикселя расположены в одной точке пространства, иначе говоря, когда и субпикселей-то как таковых нет, а существует один неделимый пиксель, принимающий любой нужный цвет по команде управляющей схемы. Пока дисплеев, основанных на таком принципе, в природе не существует (по крайней мере, если говорить о массовом производстве). Таким образом, неверно говорить об идеальном сведении ЖК-мониторов. Просто в данном случае расстояния между субпикселями постоянны и достаточно малы, и главным плюсом этого является то, что вам не нужно думать о настройке сведения у ЖК-матрицы и выбирать хорошо отрегулированный экземпляр (как в случае с ЭЛТ-мониторами).
У ЭЛТ-мониторов гораздо труднее обеспечить равномерное, стабильное сведение по всей площади экрана, ведь по своей сути это аналоговый прибор с тремя электронными пушками, разнесёнными в пространстве. Для получения хорошего сведения служат хитроумные схемы компенсации, подстройки, а также сложные конструкции отклоняющих систем (ОС). Однако если попотеть и как следует настроить монитор с качественной трубкой, он может обеспечить даже лучшие характеристики сведения, чем TFT-LCD, как ни парадоксально это звучит! К примеру, у 21-дюймового монитора Hitachi CM823FET шаг теневой маски составляет 0.21 мм, а у 17-дюймового Rolsen C708flat - 0.25 мм (чем меньше диагональ, тем больше, как правило, шаг точки). Это заметно меньше, чем у рядовых ЖК-матриц (обычно 0.30 или 0.29 мм), таким образом, точки люминофора расположены ближе друг к другу, чем на ЖК-мониторе. При тщательно отрегулированном сведении вы не заметите цветных окантовок у букв: во первых, играет свою роль меньший шаг точки, а во-вторых, легкая засветка соседних точек люминофора друг другом приводит к более полному смешению первичных цветов и, следовательно, к большей однородности пикселя. Делу помогает и тот факт, что один пиксель формируется не ровно тремя точками, а большим их количеством (чем меньше разрешение, тем большее количество точек люминофора уходит на формирование отдельно взятого пикселя, а предельное разрешение ЭЛТ-монитора по горизонтали можно узнать, разделив горизонтальный размер экрана на шаг точки по горизонтали).
Итог по сведению: идеал не достигается ни одной из рассмотренных технологий; TFT-LCD обеспечивают более стабильный и предсказуемый результат и не требуют настройки; качественный и хорошо отстроенный ЭЛТ-монитор, однако, может выдать лучший результат и обеспечить большую естественность изображения.
Фокусировка .
Хорошая фокусировка подразумевает минимальный размер отдельно взятого пикселя и чётко очерченные его края. Если ЭЛТ-монитор правильно сфокусирован, края мелких объектов будут резкими и чёткими, без излишней расплывчатости. Для получения изображения, наиболее приближенного к реальному, хорошая фокусировка так же необходима, как и хорошее сведение. Если фокусировка неудовлетворительна - резко возрастает утомляемость при работе за монитором. Ведь мозг человека на подсознательном уровне очень тонко чувствует неестественность: предположим вы работаете в текстовом редакторе и видите перед собой изображение листа бумаги с буквами на нём. Весь ваш жизненный опыт, отложенный в подсознании, говорит о том, что буквы на листе бумаги должны иметь чёткие, строго очерченные края. Поэтому в тех местах, где фокусировка неидеальна и буквы слегка расплываются, глаза начинают "пробуксовывать", пытаясь автоматически настроиться на резкость. Если такая ситуация возникает постоянно, глаза устают намного быстрее, чем следовало бы.
У ЖК-матриц, в силу самого принципа их работы, фокусировка всегда идеальна: каждый пиксель (а вернее сказать - субпиксель) представляет собой ровный прямоугольник с чётко обозначенными границами. У ЭЛТ-монитора гораздо сложнее добиться абсолютной фокусировки: во-первых, практически невозможно представить условия, когда каждый пиксель будет формироваться ровно тремя точками люминофора. Сильная сторона ЭЛТ - приспособленность к разным разрешениям - играет здесь отрицательную роль, поскольку в большинстве случаев пиксель будет формироваться не тремя, а большим количеством точек люминофора. Во-вторых, дело усугубляется тем, что обеспечить стабильность фокусировки по всей поверхности экрана очень сложно, а чаще всего - невозможно. Вы легко можете сфокусировать электронный пучок до остроты иглы в центре экрана, например, но останется ли фокусировка такой же отличной по краям экрана - большой вопрос. Для решения проблемы применяются сложные схемы динамической фокусировки и тщательная заводская настройка отклоняющих систем.
Итог по фокусировке: ЖК-мониторы обладают идеальной фокусировкой по определению, в силу самого принципа работы. ЭЛТ-монитор может быть настроен до очень хороших показателей фокусировки, но это требует кропотливой юстировки и выбора удачного экземпляра кинескопа вместе с отклоняющей системой.
Цветопередача .
Правильная цветопередача подразумевает точность соответствия цвета, отображённого на мониторе, исходному цвету. Причём такая точность должна обеспечиваться во всём цветовом диапазоне, доступном монитору. Необходимые условия для этого: во-первых, монитор должен обеспечивать достаточную чистоту как первичных цветов по отдельности (красный, зелёный, синий), так и в комплексе (белый) по всей площади экрана. Второе условие: монитор должен обеспечивать необходимую линейность передачи оттенков серого во всём динамическом диапазоне (от 0% яркости до 100%). Третье условие заключается в том, что монитор (с учётом доступного ему цветового пространства, конечно) должен отображать количество цветов, превышающее разрешающую цветовую способность человеческого зрения. Считается, что человек не способен различить больше цветов, чем обеспечивает 32-битный (или 24-битный) режим True Color (16 миллионов цветов).
Именно вышеприведённые параметры определяют правильную цветопередачу, а вовсе не способность дисплея отображать яркие и сочные цвета, как думают некоторые. Один мой знакомый редактор компьютерного журнала на полном серьёзе убеждал меня в том, что ЖК-мониторы обладают отличной цветопередачей. Он сделал этот вывод на основании того, что виденный им TFT-LCD "замечательно сочно показывал картинки с изображениями горных пейзажей"! На самом деле, это не более чем заблуждение, причём достаточно распространённое. Ведь не станем же мы всерьёз утверждать, что китайский бумбокс лучше воспроизводит музыку, чем компонентная система Hi-End, мотивируя это тем, что у бумбокса более мощные, мясистые басы "тыц-тыц"...
Вердикт, неоднократно вынесенный специалистами по полиграфии и обработке изображений получается весьма неприятным для TFT-LCD и он гласит: ни один из существующих ЖК-мониторов не годится для серьёзной работы с цветом (предпечатная обработка изображений, например). Для этих целей применяются специальные ЭЛТ-мониторы (как правило, основанные на сферической теневой маске - она лучше подходит для точной работы с цветом), такие как Barco Reference Calibrator V. Этот монитор, откалиброванный при помощи специального программного обеспечения и аппаратного сенсора, способен отображать иллюстрации будущего журнала или книги в точности такими, как они будут выглядеть на бумаге. Точность цветопередачи Barco Reference Calibrator V достигает delta E=1, что означает предел разрешающей цветовой способности человеческого зрения. У обычных бюджетных мониторов параметр delta E находится в районе 12-15 единиц, однако при грамотной калибровке его вполне реально довести до 5-6 единиц, чего достаточно даже для серьёзных работ с растровой графикой.
В отличие от ЭЛТ-конкурентов, TFT-LCD могут отображать весьма ограниченное количество цветов (намного меньшее, чем True Color), у них в большинстве случаев неудовлетворительная линейность передачи оттенков серого, и, что самое неприятное, цветопередача очень значительно меняется при отклонении наблюдателя от центральной оси. Последнее стоит прокомментировать более подробно. Если вы видели ЖК-монитор, то наверняка заметили, что при отклонении наблюдателя от экрана даже на несколько сантиметров, цвета "уплывают", и контрастность/яркость изображения также заметно меняются. Некоторые модели ЖК-матриц славятся экстремально малыми углами обзора: взглянув на экран под острым углом вы с удивлением можете заметить, что изображение инвертировалось - тёмное стало светлым, а светлое - тёмным! Понятно, что у ЭЛТ-мониторов такого безобразия не наблюдается... Итог по цветопередаче: ЖК-мониторы могут привлечь неискушённого пользователя сочностью отдельных цветов и хорошей яркостью, но для мало-мальски серьёзных работ с цветом они не годятся. Ограниченное число доступных цветов, нелинейность цветопередачи и малые углы обзора сильно искажают цветовую картину. ЭЛТ-мониторы в силу своей аналоговой природы способны отображать бесконечно большое количество цветов и могут быть отъюстированы до безупречных показателей цветопередачи.
Поддержка разных разрешений .
Здесь ЖК-технология терпит полное фиаско. Матрица может полноценно работать только в своём физическом разрешении. Меньшие разрешения поддерживаются, но выглядит это из рук вон плохо - ужасное размытие изображения заметно даже в играх. Такова оборотная сторона относительно большого размера пикселя и его строго прямоугольной формы. Разрешения, большие физического размера матрицы, теоретически могут отображаться в режиме интерполяции, но выглядит это ещё более ужасно, поскольку каждому пикселю нужно отобразить информацию о цвете нескольких пикселей исходной картинки. Фактически, купив ЖК-монитор, вы оказываетесь навсегда привязанным к физическому разрешению матрицы. У вас 18-дюймовый дисплей с разрешением 1280х1024 пикселей? Значит вы вынуждены будете использовать это разрешение даже в трёхмерных играх, где, возможно, ваша видеокарта не потянет такой режим и игра будет напоминать слайд-шоу. Или же вам придётся уменьшить разрешение и смотреть на виртуальный мир сквозь блёклое мутное стекло аппроксимации...
ЭЛТ-мониторы, напротив, изначально рассчитаны на самые разнообразные графические режимы. Сверху доступные разрешения практически ограничиваются только частотными характеристиками видеоусилителя. Любой приличный 17-дюймовый монитор может обеспечить режим 1600х1200 пикселей, однако использовать его вы всё равно не будете (для 17-шек оптимальным является режим 1024х768 @ 85-100 Гц). А снизу разрешения ничем не ограничены - можно использовать хоть 320х240 пикселей, причём с уменьшением разрешения чёткость изображения только возрастает. Современные видеокарты и вовсе позволяют подстраивать разрешение под себя с большой точностью: вы можете использовать самые затейливые режимы, типа 848х636 или 1280х720, выжимая максимум из своего монитора в каждой конкретной задаче.
Поддержка разнообразных режимов крайне важна для компьютерных игр. Варьируя разрешение, можно добиваться хорошей частоты смены кадров в любых играх при использовании даже слабых видеокарт. Unreal 2 притормаживает на вашей машине? Уменьшите разрешение до 640х480 и всё будет летать даже на GF2 GTS! На TFT-LCD такой номер не пройдёт (без потери качества).
Итог по разрешениям: ЖК-мониторы в принципе не приспособлены к поддержке разных разрешений. Хороший результат достигается только в физическом разрешении матрицы. ЭЛТ-мониторы отлично приспособлены к самым разнообразным графическим режимам, причём с уменьшением разрешения чёткость только возрастает.
Скоростные показатели .
Одним из важных параметров монитора является его способность корректно отображать быстро меняющиеся, динамические сюжеты. Это важно в компьютерных играх, при просмотре фильмов и скроллинге текста. Матрицы первых ЖК-мониторов были жутко инерционными, дело доходило до того, что за всяким движущимся объектом на экране двигался ясно различимый смазанный шлейф. Эта дурная слава преследует TFT-LCD до сих пор, хотя, по правде сказать, современные матрицы имеют достаточно низкую инерционность и никаких шлейфов вы при работе скорее всего не заметите. Тем более, что ЭЛТ-мониторы также достаточно инерционны за счёт послесвечения люминофора, особенно заметного на тёмном фоне и при недостаточной освещённости помещения.
На самом деле у ЖК-мониторов наблюдаются серьёзные проблемы с передачей динамических сюжетов. И дело не только в относительно большой инерционности матрицы, как думают многие, а ещё и в недостаточной частоте обновления. В самом деле, вспомним о том, что за счёт принципа работы TFT-LCD в принципе избавлены от мерцания: каждая точка изображения светится с постоянной яркостью до тех пор, пока не поступит команда изменить цвет пикселя. Поэтому частота обновления типичного ЖК-монитора составляет 60, редко когда - 75 герц, при этом мерцания нет в принципе. Этого вполне достаточно для работы с текстом и просмотра фильмов. Но этого мало для динамичных трёхмерных игр. Лучшие ускорители трёхмерной графики обеспечивают в самых ходовых разрешениях (типа 1024х768) частоту смены кадров порядка 100-120 fps (frames per second). Чтобы полностью насладиться такой скоростью, нужно иметь монитор, имеющий частоту рефреша не ниже тех же 100-120 Гц в выбранном графическом режиме. На это способны только ЭЛТ-мониторы и поэтому именно такой монитор является выбором хардкорного игрока, знающего толк в скорости. На TFT-LCD вы никогда не получите такого результата: даже если выбрать дорогую панель со сверхмалым временем отклика, вы вряд ли сможете установить частоту рефреша выше 85 герц и игра будет выглядеть довольно вяло, быстрые перемещения будут вызывать ощущения заторможенности и смазанности.
Итоги по быстродействию: несмотря на то, что новейшие матрицы TFT-LCD имеют достаточно пристойное время реакции, играть на них не очень приятно - максимальная частота рефреша в 85 или даже 75 герц ограничивает возможности новейших видеоакселераторов. ЭЛТ-монитор - выбор профессионального геймера. Частота обновления в 100-120 Гц позволяет иметь полный контроль над ситуацией и максимально погрузиться в виртуальный мир (при условии наличия мощной видеокарты последнего поколения).
Естественность изображения .
Это очень важный параметр изображения, который, однако, часто обходят стороной. Да и немудрено: ведь естественность изображения, приближенность картинки с монитора к реальному бумажному оригиналу, трудно измерить в привычных единицах. Сразу скажу, что несмотря на известные проблемы ЭЛТ-мониторов, они выдают более естественную и привычную человеческому взгляду картинку. Если выбрать экземпляр с хорошим сведением и фокусировкой, да ещё тщательно подстроить его из меню, изображение, например, страницы в текстовом редакторе будет намного больше напоминать бумажный оригинал, чем у ЖК-матрицы! Белый фон будет действительно белым, ровным и бархатистым, напоминающим фактуру качественной бумаги. Буквы будут чёткими, без неестественных ступенек-пикселей и цветных окантовок, как это бывает у TFT-LCD.
ЖК-матрица хотя и состоит из идеально ровных пикселей, имеет недостатки, пагубно влияющие на естественность изображения: это относительно большой размер пикселя и видимые перегородки пежду субпикселями. Если у вас острое зрение, при взгляде на ЖК-матрицу вы обязательно заметите неестественность, "техногенность" фона, обуславливаемую разбитием экрана на мельчайшие квадратики-субпиксели, обрамленные тончайшей темной сеткой светоизолирующей матрицы. Расстояния между ячейками этой сетки близки к разрешающей способности человеческого зрения, поэтому равномерный светлый фон частенько производит странный эффект: изображение неуловимо рябит и составляющие его элементы как бы мельтешат, стоит вам слегка сдвинуться и изменить угол обзора. Буквы выглядят идеально ровно, но мало напоминают настоящие буквы на бумаге - ведь в книгах и журналах не бывает таких квадратных букв, состоящих из колючих пикселей (включение сглаживания символов, навроде технологии Clear Type из Windows XP, выглядит довольно отвратно на ЖК-мониторах). По своему опыту скажу: переход с ЖК-матрицы на ЭЛТ-монитор в первый момент производит гнетущее впечатление, изображение на кинескопе кажется нечётким, неаккуратным, размытым, хочется подстроить фокусировку. Однако к особенностям ЭЛТ привыкаешь буквально за полчаса и - странное дело - начинаешь понимать, что чрезмерная "правильность", чёткая стерильность и неестественная аккуратность ЖК-матрицы вызывала подсознательное раздражение (особенно когда на это накладывается "подслеповатость" матрицы, вызванная ограниченными углами обзора).
Итог по естественности изображения: работать с текстами, конечно, лучше на TFT-LCD. Отсутствие расфокусировки и несведения благотворно сказывается на зрении, глаза меньше устают. Опять же, изображение стабильно, мерцание отсутствует как класс... Однако многих может раздражать чрезмерная "правильность" и "техногенность" ЖК-изображения. И если вы хотите в точности увидеть, как будет выглядеть свёрстанная страница иллюстрированного журнала после печати, лучше делать это на хорошем ЭЛТ-мониторе.
Цена .
Да-да, именно так, ведь цена - это один из самых главных критериев при выборе монитора. Тут явно предпочтительнее выглядят ЭЛТ-модели. Знаете сколько сейчас стоит приличная ЖК-панель с диагональю 18.1 дюйма и физическим разрешением 1280х1024 пикселей? Около 1000 долларов! За такие деньги можно купить профессиональный 21-дюймовый монитор с размером зерна 0.22-0.21 мм, превосходными характеристиками видеоусилителя, способный не напрягаясь работать в режиме 1600х1200 @ 100 Гц. Универсальность такого монитора будет намного выше, чем у упомянутой ЖК-матрицы. Навороченные же модели TFT-LCD с диагональю свыше 22 дюймов и разрешением от 1920х1440 до 3840х2400 пикселей стоят вообще нереально бешеных денег - от 5 до 9 тысяч долларов. А если опустить ценовую планку и рассмотреть 15-дюймовые панели? Тут похожая картина: хороший 15" ЖК-монитор с разрешением 1024х768 от известного производителя стоит порядка 550$. За эту сумму можно приобрести отличный 19-дюймовый ЭЛТ-монитор, рабочее разрешение которого составляет 1152х864 или даже 1280х960 пикселей. Вы будете наслаждаться отличной цветопередачей и прекрасным качеством картинки в играх при любом разрешении. Тогда как выбрав TFT-LCD вы оказываетесь намертво привязанным к физическому разрешению матрицы - и на этом список недостатков отнюдь не исчерпывается.
Минимальная цена на невзрачную ЖК-панель начального уровня составляет что-то около 350-400 долларов. Вспомним, что приличный 17-дюймовый ЭЛТ-монитор можно купить менее, чем за 200$ (Rolsen C708flat - $155)... По-моему, выводы очевидны.
Итог по стоимости: цены на ЖК-мониторы должны снизиться как минимум вдвое, чтобы можно было всерьёз говорить об их конкурентноспособности на рынке домашних компьютеров. Пока TFT-LCD остаются скорее игрушкой для не ограниченных в средствах пользователей, удобным инструментом для профессиональных писателей и престижным аксессуаром в кабинетах руководителей высокого ранга.
Итоги .
Подводить итоги - неблагодарное занятие. Если вы смогли выкроить полчаса своего драгоценного времени и прочитали данную статью от начала до конца, то свой выбор уже сделали. Я же хочу подкинуть вам в качестве пищи для размышлений одну довольно забавную аналогию. Нынешние ЖК-мониторы здорово напоминают мне электромобили. Они компактны и изящны, безвредны для окружающей среды и для человека. Они бесшумны, не оставляют позади себя противных выхлопов и потёков масла на стоянке. На них удобно ездить по идеально ровным асфальтовым улицам города за покупками в супермаркет.
Электронно-лучевую трубку напротив, можно сравнить с двигателем внутреннего сгорания. Такими надёжными и мощными моторами оснащаются и джипы, способные преодолевать тяжёлое бездорожье, и спортивные болиды Ferrari. Даже небогатый сельский житель может накопить достаточно денег, чтобы купить "Жигули" или "Ниву". А если вы богаты и знаете толк в хороших автомобилях - к вашим услугам Rolls-Royce, Mercedes и BMW.
Весь вопрос заключается в том, готовы ли вы пересесть из своего трудяги-джипа в городской электромобиль?
LCD мониторы стали дешевле, и уже практически достигли уровня традиционных ЭЛТ-мониторов. Мы выяснили, что характеристики современных LCD не только не отстают, но и превосходят ЭЛТ-мониторы. LCD мониторы лишены таких недостатков ЭЛТ мониторов, как сходимость и геометрические искажения, не имеют неприятного мерцания и излучения, они занимают минимум площади рабочего места, и потребляют в три раза меньше энергии.
Все это говорит о том, что современные LCD могут свободно применяться не только для работы с офисными приложениями, но и дома при просмотре видео, 3D играх и в других современных приложениях, экономя потребление энергии, сохраняя Ваше здоровье, и не портят дизайн Вашей рабочей комнаты.
Единственное, где мы не рекомендуем использовать LCD это графический дизайн, где требуется фотореалистичное качество и точная цветопередача.
таблица итогов сравнения
http://v.foto.radikal.ru/0705/e5/42efb7bdc306.jpg
Еще немного о ЖК
Почему, рассказывая об офисе компании, мы считаем самим собой разумеющимся наличие в нём давно знакомых нам громоздких дисплеев на электронно-лучевой трубке (ЭЛТ-дисплеев)? Ведь в зависимости от Ваших потребностей, использование плоскопанельных жидкокристаллических дисплеев (ЖК-дисплеев) может оказаться намного более целесообразным. Потому что ЖК-дисплеи отличаются такими преимуществами, как:
низкие эксплуатационные затраты
повышенный уровень комфорта и эффективности работы сотрудников офиса
высокая экологичность
более профессиональный имидж офиса
В настоящий момент перед большинством людей, которые озадачились покупкой монитора для домашнего или офисного компьютера встает довольно сложный вопрос: на каких моделях остановить выбор - на привычных мониторах с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ-мониторы) или на относительно новых жидкокристаллических мониторах (ЖК-мониторы, LCD-мониторы). Именно для этой категории наших покупателей написана эта статья. Мы постараемся наиболее просто рассмотреть основные преимущества жк-мониторов, чем собственно они принципиально отличаются от ставших уже такими привычными ЭЛТ-мониторов. В конечном итоге Вы получите максимально полную информацию на основании которой сможете сознательно сделать выбор в ту или иную сторону. Итак, присоединяйтесь!
История появления ЖК-мониторов
Впервые ЖК мониторы стали применяться в ноутбуках в связи с их компактными размерами. На ранних этапах конечные продукты стоили очень дорого, а качество их при этом было весьма невысоким (по нынешним меркам качества изображения). Однако около трех лет назад наконец-то появились первые LCD-мониторы, которые продавались отдельно от самого компьютера и стоили также довольно дорого, но качество их заметно повысилось. И наконец-то сейчас рынок ЖК-мониторов начал бурно развиваться. Это связанно с тем, что технологии развиваются очень быстро и кроме того конкуренция среди производителей привела к заметному снижению цен на эту продукцию.
Как устроен ЖК-монитор?
Этот подраздел спокойно можно пропустить, т.к. он содержит физические принципы устройства жк-мониторов. Приводим эти сведения для наиболее любознательных покупателей. Изображение на LCD-экранах формируется с помощью матрицы пикселей, как и в обычных мониторах; отличие же состоит в материале пикселей и в способе генерации излучения. Каждый элемент матрицы - так называемый жидкий кристалл, являющийся оптически активным материалом. Он способен в естественном состоянии поворачивать плоскость поляризации проходящего через него излучения. Второе чрезвычайно важное его свойство - это способность изменять угол поворота плоскости поляризации в зависимости от приложенного внешнего электрического поля. Такие характеристики ЖК-ячейки позволяют манипулировать интенсивностью прошедшего света. На практике это делается следующим образом. С обеих сторон от ЖК-ячейки на пути распространения излучения устанавливаются скрещенные поляризаторы. Первый из них выделяет определенную компоненту поляризации падающего излучения. Далее это излучение попадает на жидкий кристалл, который поворачивает плоскость поляризации на определенный угол. Второй поляризатор служит для управления интенсивностью излучения: если его выделенное направление совпадает с направлением плоскости поляризации излучения, то для света он окажется абсолютно прозрачным, а если между ними будет угол 90°, то свет поглотится. Таким образом можно изменять интенсивность излучения внешним электрическим полем. Однако, при помощи подобной схемы можно сконструировать лишь черно-белый монитор. Для создания цветного дисплея необходимо наличие ячеек трех цветов - красного, синего и зеленого. На самом деле все ячейки одинаковые, а цвета генерируются за счет пропускания излучения сквозь светофильтры нужных цветов. Но проблема состоит в том, что отфильтрованное излучение очень сильно теряет в своей интенсивности, а это сказывается на общей яркости, уменьшает глубину контраста и, естественно, качество цветопередачи. В последнее время стал применяться альтернативный подход, основанный на интересном свойстве жидких кристаллов, а именно: для разных длин волн углы поворота плоскости поляризации излучения при одном и том же внешнем поле отличаются. Реализация этого способа более технологична и сложна, но зато она позволяет достичь большей яркости, лучшей контрастности и в целом улучшить цветопередачу.
Различие между ЖК и электронно-лучевыми мониторами.
Вот мы и добрались до самого главного. Вспомните как выглядит обычный ЭЛТ-монитор. Это нечто близкое по размерам к телевизору, особенно если диагональ экрана больше 17 дюймов. Сразу можно увидеть как минимум два недостатка - вес подобной "конструкции" как правило больше 15 -20 кг, а размер "глубины" такого монитора наверняка превышает размеры того пространства на столе, которое Вам было бы не жалко под него отвести. Отсюда прямое следствие - Вы конечно же не отказываетесь от наличия монитора совсем, но при этом во время работы экран слишком близко находится от Вас и Вы просто портите здоровье (зрение, осанку и т.д.). Однако это даже не самое главное, наиболее неприятно то, что в электронно-лучевой трубке для создания и отклонения электронного луча требуются электрическое и магнитное поля большого напряжения, воздействия которых очень вредны для человека и особенно для здоровья детей и беременных женщин. На самых ранних сроках беременности женщинам настоятельно (!) рекомендуется отказаться от работы за электронно-лучевым монитором, так как дозы радиации, получаемые ей при облучении, являются губительными для будущего потомства. Из своего личного опыта могу добавить, что благодаря распространению данных о влиянии излучения идущего от таких мониторов на формирования рака в организме человека, мужчины в офисах частенько стали отказываться занимать рабочие места, если им приходится сидеть рядом с задней частью ЭЛТ-монитора соседа (именно там излучение наиболее интенсивно).
Принцип работы ЖК-мониторов в корне отличается, это новейшие технологии, в которых используется обычный (!) свет, и соответственно ЖК монитор так же безвреден, как и лампа дневного света.
Помимо облучения, мелькание картинки на обычном мониторе в значительной степени снижает остроту зрения. Сегодня люди самых разных профессий вынуждены проводить большую часть своего рабочего времени сидя за монитором компьютера. Год работы за монитором уже дает свои отрицательные результаты: находясь в постоянном напряжении, глазные мышцы утрачивают свою эластичность, и зрение ухудшается. Это особенно относится к тем, у кого на столе мониторы с диагональю 15 дюймов и меньше: в этом случае приходится выбирать между вредным излучением (если монитор стоит близко к глазам) и напряжением глаз (если монитор находится на более или менее "безопасном" расстоянии).
У жидкокристаллических мониторов мелькание изображения отсутствует, к тому же жк-монитор можно расположить на рабочем столе на любом расстоянии от глаз, не боясь вредного излучения.
ЖК монитор абсолютно плоский и, следовательно, отсутствуют искажения, чего нельзя сказать даже о самых качественных электронно-лучевых мониторах.
Теперь сделаем небольшое отступление и подробно остановимся на понятии "плоский монитор". Этим понятием часто пользуются не отдавая себе отчета и нужно внести некоторую ясность.
Плоские мониторы - что это означает?
Сама по себе плоскость экрана еще ни о чем не говорит - экран может быть внешне плоским, но изображение отнюдь не будет казаться таковым. Да и само качество изображения на мониторе очень мало зависит от плоскости экрана. Значительно больше на него влияют другие параметры - частота кадровой развертки, ширина полосы пропускания видеоусилителя, фокусировка и сведение лучей, параметры, формирующие геометрию самого изображения. Немаловажным является тип и размер т. н. "зерна" - наименьшего элемента изображения на мониторе. Обычно "зерно" определяется как расстояние по горизонтали между двумя соседними точками или полосами люминофора одного цвета. Именно свечение этого люминофора, интенсивно бомбардируемого электронами, и формирует изображение на экране монитора. Тип "зерна" зависит от конструкции ЭЛТ.
Как ни изощряются производители традиционных ЭЛТ-мониторов, а сделать плоским не только экран, но и сам монитор им пока не удалось. Но такие дисплеи есть. Конечно Вы уже догадались - это именно ЖК-мониторы. Все без исключения отвечающие современным требованиям, мониторы этого типа базируются на технологии активных матриц на базе тонкопленочных транзисторов TFT (Thin Film Transistors) или диодов (TFD).
Что же представляет собой современный ЖК-дисплей? Как известно, в ЖК-матрицах изображение формируется с помощью полос полупрозрачных электродов, расположенных на поверхностях стеклянных подложек. Между подложками непосредственно находятся жидкие кристаллы, меняющие поляризацию под действием подаваемого на электроды напряжения - если на пересечении дорожек появляется электрический импульс, ячейка активируется (адресуется). Такой процесс активации повторяется при каждой регенерации кадра. В матрице TFT на стеклянную подложку наносится слой аморфного кремния, на котором в свою очередь формируются транзисторы - по одному на каждую точку максимального разрешения дисплея. Транзисторы выполняют роль связующего звена между системой адресации дисплея (токоподводящими дорожками) и ячейками жидких кристаллов. Для активной матрицы исключается влияние процесса адресации (включения) ячейки на соседние. Это позволяет сократить задержки при их переключении до уровня, который позволяет достигать параметра инерционности (запаздывания реагирования на смену электрического поля) до уровня, соответствующего ЭЛТ-мониторам. Получив заряд, ячейка, подобно конденсатору, сохраняет его. Правда, недостаточно долго - в то время, когда адресация ЖК-матрицы завершается, первые адресованные ячейки уже теряют заряд. Для того чтобы избежать вызываемой этим процессом неоднородности изображения, к каждой ячейке дополнительно подключают конденсатор, который питает ее на протяжении цикла регенерации всей матрицы. У цветных дисплеев на основе TFT-технологии пиксель формируется из трех независимых ячеек синего, зеленого или красного цвета. Градации яркости триад используются для формирования результирующего цвета пикселя изображения.
Главное достоинство ЖК-мониторов - непревзойденная четкость картинки в т. н. режиме native, когда каждому пикселю изображения соответствует одна четкая триада ячеек. Иными словами, лучше всего изображение смотрится на жидкокристаллическом мониторе в максимальном разрешении, или в уменьшенном разрешении с центрированием, кода опять же соблюдается соответствие пикселей и триад. В режиме же растяжки, когда при уменьшении разрешения изображение растягивается на весь экран, качество картинки ЖК монитора ощутимо страдает - появляются ломанные, зубцеватые линии и т. п.
Как и мониторы на основе ЭЛТ, ЖК-дисплеи обычно имеют размер "зерна" 0.26-0.3 мм, хотя существуют модели и с меньшим "зерном". В силу особенностей технологии "зерно" на ЖК-дисплее выглядит гораздо четче.
Какие характеристики являются важными при оценке LCD?
Реальный диагональный размер экрана
Видимый диагональный размер ЭЛТ-монитора всегда меньше фактического диагонального размера трубки. TFT панели не имеют этой краевой области, поэтому указанный диагональный размер тот же, что и видимый диагональный размер. Это означает, что панель размером 15.1" эквивалентна размеру 17" ЭЛТ-монитора.
Угол видимости
Эта характеристика является критической практически для всех плоско панельных дисплеев. Не каждый LCD может похвастаться углом видимости, эквивалентным стандартному ЭЛТ-монитору. Меньший угол связан в первую очередь с конструктивными особенностями LCD. Напомним, что свет от задней подсветки должен пройти через поляризационные фильтры, жидкие кристаллы и т.н. уровни выравнивания, что придает ему некий направленный характер. Если посмотреть на дисплей сбоку под большим углом, изображение будет казаться очень темным или будет наблюдаться искажение цвета. Несмотря на отрицательность этого эффекта, производители смогли найти ему достойное применение. Мы имеем ввиду безопасность. Наибольшее применение этот эффект получил в банках и других учреждениях, где очень важно, что бы отображаемый документ был виден только оператору.
Сегодня разработчики работают над технологией, позволяющими увеличить значение угла видимости, однако уже сегодня известны методы, т.к. IPS (in-plane switching), MVA (multi-domain vertical alignment) и TN+film (twisted nematic and retardation film) которые позволяют увеличить угол до 160 градусов и более, что соответствует стандарту для ЭЛТ-мониторов.
Кстати, если Вы не знаете, напоминаем, что максимальный угол обзора равен крайнему значению, при котором коэффициент контрастности снижается до 10:1 от оригинального значения при перпендикулярном положении к плоскости экрана.
Коэффициент контрастности
Коэффициент контрастности получается из значений максимального и минимального значения яркости. На ЭЛТ-мониторах это коэффициент равен 500:1 и позволяет получить фото реалистическое качество. Для LCD этот коэффициент имеет значительно меньшее значение. Особенно это заметно при отображении черного цвета. На ЭЛТ-мониторе черный цвет формируется достаточно просто, изменением уровня всех цветовых составляющих. На LCD свет подсветки обычно не регулируется, и находится постоянно во включенном состоянии. Для отображения черного цвета, жидкие кристаллы должны полностью блокировать прохождение света. Однако, физически это не возможно. Несмотря на полную блокировку, свет частично будет проходить через кристаллы. Разработчики работают на этой проблемой и сегодня приемлемыми значениями для LCD являются 250:1.
Яркость
Здесь TFT дисплеи лидируют. Максимальная яркость определяется возможностями лампы подсветки. Поэтому получить значения в 200 - 250 кандела не проблема. Хотя технически возможно получить еще большее значение яркости, на практике этого не требуется.
Максимальная яркости ЭЛТ-мониторов находится на уровне 100 - 120 cd/m2. Большее значение яркости получить возможно, однако это требует поднятия напряжения ускорения, что негативно влияет на срок службы фосфорного покрытия.
Пиксельные ошибки
На некоторых LCD мониторах (даже новых) имеются т.н. "заклинившие" или "мертвые" точки. Это происходит из-за дефектных транзисторов. Т.е. конкретный транзистор не может управлять световым потоком. Он либо всегда блокирует свет, либо всегда пропускает. Этот факт очень раздражает, однако, стандарты учитывают наличие до пяти "мертвых" точек на новом LCD. При этом успокаивает только, то, что в будущем они не появятся. Для тех, кого эта проблема особенно волнует, мы рекомендуем тщательно проверять монитор при покупке.
Время отклика
Одной из критических характеристик многих TFT дисплеев является время отклика жидких кристаллов. Это приводит к видимой задержке при отображении анимированных сюжетов. Для современных систем типичным значением отклика является 20 - 30 миллисекунд.
Для сравнения: Для нормального просмотра видео необходимо отображать 25 кадров в секунду, т.е. каждый кадр может отображаться не более 40 миллисекунд. Это говорит о том, что TFT в принципе подходит для просмотра видео.
Цветовое качество – подготовка аналоговых входных сигналов
П сравнению с цифровыми плоско панельными дисплеями, LCD, оборудованные стандартным VGA разъемом, должны конвертировать аналоговый сигнал обратно в цифровой, что приводит к потере цветового качества. Некоторые производители рекомендуют использовать A/D конвертеры, которые могут передавать только 18 bit (3 x 6 bit на каждый цвет (красный, зеленый и синий)). Это приводит к снижению числа отображаемых цветов до 262,144 (псевдо RGB). Режим "True Color" требует отображения 16.7 миллионов цветов.
Идеальный TFT: Что выбрать?
Итак, если Вы решили купить LCD, мы настоятельно рекомендуем проконсультироваться с продавцом и ознакомиться с описанием конкретной модели. Вам необходимо удостовериться, что выбранный Вами монитор отвечает следующим требованиям:
Яркость
Лучше чем 200 cd/m2
Коэффициент контрастности
Лучше чем 300 : 1
Количество пиксельных ошибок
Не более 5
Угол видимости
более 140 градусов
LCD мониторы стали дешевле, и уже практически достигли уровня традиционных ЭЛТ-мониторов. Мы выяснили, что характеристики современных LCD не только не отстают, но и в некоторых случаях превосходят ЭЛТ-мониторы. LCD мониторы лишены таких недостатков ЭЛТ мониторов, как сходимость и геометрические искажения, не имеют неприятного мерцания и излучения, они занимают минимум площади рабочего места, и потребляют в три раза меньше энергии.
Все это говорит о том, что современные LCD могут свободно применяться не только для работы с офисными приложениями, но и дома при просмотре видео, 3D играх и в других современных приложениях, экономя потребление энергии, сохраняя Ваше здоровье, и не портят дизайн Вашей рабочей комнаты.
Единственное, где мы не рекомендуем использовать LCD это графический дизайн, где требуется фотореалистичное качество и точная цветопередача.
http://s.foto.radikal.ru/0705/38/583397afe05f.jpg
Общие рекомендации + немного об ЭЛТ
http://t.foto.radikal.ru/0705/ea/a3c44f8f35fft.jpg (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=fc99d5dc833b4e459e016076bc3c3a3e)
Итак, вам нужен монитор. Начитавшись рекламных буклетов, красочно описывающих преимущества выбранного вами монитора, вы уже идете в магазин, но по пути встречаете знакомого, который говорит, что все это вранье. В самом магазине продавцы соглашаются, что буклеты врут, но говорят, что знакомый ваш тоже не гуру в мониторах, а на самом деле лучшие мониторы продают они. Кончается тем, что вы выкидываете буклеты, посылаете подальше друзей, зарекаетесь больше не ходить в этот магазин, но остаетесь без желанной покупки. А что делать?
Во-первых, не спешите выкидывать рекламные буклеты. В нормально сделанной рекламе всегда приведены технические характеристики монитора. С них и начнем. Важнейшей характеристикой является размер диагонали. Больший размер позволяет установить большее разрешение (для чайников - будет больше помещаться на экране). Оптимальным размером для дома считается 17 дюймов. Такой размер позволяет комфортно работать в офисных программах, в визуальных средах программирования, в интернете, но в тоже время не требует чрезмерно больших затрат на (полу)профессиональную видеокарту.
Отступление. Известно, что для работы важна четкость выводимой картинки (не путать с контрастностью). Больше четкость - меньше устают глаза. Это называется качеством 2D картинки (по крайней мере, четкость является одной из составляющих этого качества). Современные "игровые" видеокарты (от nVidia, 3Dfx), хотя и обладают высокочастотным RamDac'ом (здесь имеется в виду Dac-часть (преобразователь цифрового сигнала в аналоговый), однако, так как части Ram и Dac не отделяются, они всегда употребляются вместе, одним словом), не обеспечивают высокую четкость картинки на разрешениях выше 1280х1024, "замыливают" ее (что хотя и не заметно невооруженным глазом, имеет место быть и обнаруживается так: на одном и том же мониторе, при одном и том же разрешении глаза устают быстрее на "игровой" видеокарте, чем на профессиональной). Ясно, что профессиональные карты могут позволить себе не все, поэтому на рынке существует ниша, заполненная видеокартами, предназначенных и для игр, и для серьезных дизайнерско-оформительских работ. Они называются полупрофессиональными. Специализируется на таких картах, например, компания Matrox.
Следует также помнить, что видимый размер экрана в среднем на 1 дюйм меньше, чем заявленный размер. Этот дюйм уходит на изгиб углов (краев экрана) электронно-лучевой трубки (далее ЭЛТ).
Следующей важной характеристикой является тип ЭЛТ. Существуют три типа ЭЛТ: с теневой маской (shadow mask), щелевой маской (slotted mask) и апертурной решеткой (aperture grille). В трубках с теневой маской точное попадание электронов на люминофор обеспечивает тонкий перфорированный лист металла. Чтобы не происходило искажений при нагревании листа, его делают из специального, не увеличивающегося при нагревании сплава - инвара (invar). ЭЛТ такого типа являются наиболее распространенными. В трубках с апертурной решеткой за попадание электронов отвечают вертикально натянутые тонкие нити. Такие ЭЛТ выпускают только Sony (Trinitron) и Mitsubishi (Diamond-Tron). Трубки с щелевой маской (нечто среднее между апертурной решеткой и теневой маской) изобретены компанией Nec (cromaclear). В этих трубках используется теневая маска, однако не с круглыми, а эллиптическими отверстиями. Nec утверждает, что это увеличивает четкость картинки.
Отступление. Считается, что ЭЛТ с апертурной решеткой обеспечивают большую контрастность и яркость без потери фокуса. Однако на таких мониторах экран пересекают несколько горизонтальных полос (в зависимости от размера). Это тени от тонких проволочек, которые удерживают от колебаний многочисленные вертикальные нити. Большинство пользователей не любит "tron'ы" именно за эти линии, однако стоит отметить, что профессиональные дисплеи в подавляющем большинстве сделаны именно с использованием апертурной решетки. Однако сами профессионалы признают, что для работы с текстом более подходят мониторы на теневых масках.
Следующие характеристики - частота вертикальной (Vertiсal Frequenсy Range, Hz) и горизонтальной (Horizontal Frequenсy Range, kHz) разверток. Они взаимосвязаны какой-то хитрой формулой, которую должны знать пользователи старых версий Linux'а, которым было необходимо прописывать эти параметры вручную. В общем, можно сказать так: вертикальная развертка - это количество кадров в секунду, частота обновления картинки на дисплее (refresh), а горизонтальная развертка - это то, что определяет вертикальную.
Отступление. Для 17 дюймового монитора считается нормальным разрешение 1024х768@100 32b (1024 на 768 точек при 100 Гц в 32-битном цвете). Это достигается при 86 кГц HFR. Однако более продвинутые пользователи работают в режимах 1152x864@100, 1280x1024@85, для чего нужно 96-97 кГц HFR. Также следует добавить, что оптимальной частотой обновления считается 100 Гц (глаза уже не замечают, но картинка все еще четкая), допустимой и рекомендуемой для работы (по стандарту TCO'99) - 85 Гц (привыкшие к хорошим высокочастотным могут замечать подергивания экрана на такой частоте обновления). Слишком высокие частоты могут привести к потере четкости.
Еще одна характеристика - размер шага точки (dot pitch). Для мониторов на теневой маске это расстояние между двумя точками одного цвета по диагонали (именно по диагонали. Некоторые, например, Samsung, пишут эту характеристику по горизонтали, и числовое значение, естественно, получается меньше). Для мониторов на апертурной решетке это расстояние между двумя ближайшими полосами одного цвета. Чем меньше размер шага, тем больше точек помещается на экране, тем комфортней работать (в Windows можно поставить практически любое виртуальное разрешение, однако реальное разрешение определяется размером диагонали и шагом точки).
И, наконец, последнее, что вы можете узнать из рекламного буклета - это уровень безопасности монитора. Все современные мониторы поддерживают как минимум стандарт TCO'92, хорошие мониторы отвечают стандарту TCO'99 (не стоит думать, что это этот стандарт определяет максимальное излучение монитора. Он также предусматривает создание монитора из экологически чистых продуктов, а также возможность его переработки, определенный запас яркости кинескопа и прочее).
Примечание. Первый общепринятый стандарт назвался MPR1. На мониторах, отвечающих ему, красовалась большая надпись Low Radiation, однако в большинстве случаев это была просто надпись. Затем был MPR2 - продвинутая версия MPR1, он контролировался жестче. Потом в Швеции приняли стандарт безопасности TCO'92, затем TCO'95, и, наконец, TCO'99. Уважающие себя производители делают свои мониторы с оглядкой на TCO-стандарты.
Итак, на этом заканчивается часть, которую можно выполнить дома сидя на диване. Используя сведения, изложенные выше, вы можете вполне обоснованно (для себя) выбрать производителя и модель монитора. Однако, выбирая, учитывайте мнения других людей. Есть такие модели, которые все ругают (не просто так, конечно), а есть такие, про которые говорят, что в большинстве среди них попадаются приличные экземпляры. Поэтому спросите у друзей, что в данный момент славится качеством, а что даже смотреть не стоит.
Уточнение. Спрашивать про подходящую модель монитора нужно не у первого встречного. В интернете существуют места, называемые конференциями, где множество людей делится своими мыслями друг с другом. В специально отведенных ветках некоторых конференций обсуждают именно мониторы (видеосистему). Попросите своих друзей, имеющих выход в интернет, "сводить" вас в такое место, или зайдите на часик в ближайшее интернет-кафе.
Теперь, когда вы выбрали модель, нужно выбрать магазин. Чаще всего официальные поставщики торгуют только оптовыми партиями, поэтому приходится брать либо через дилеров, либо в обыкновенном магазине. Попытайтесь узнать как можно больше о выбранном вами магазине: например, качество обслуживания. Существует некоторая зависимость между качеством обслуживания и качеством товара, и она, как вы понимаете, прямая.
До того, как идти в магазин, вам надо запастись оборудованием для проверки монитора. Оно состоит из программы Nokia Monitor Test (далее - NMT, можно взять на http://www.monitor.ru) и дискетки, на которой вы эту программу возьмете с собой. Придя в магазин, попросите продавца подключить выбранную вами модель (лучше взять свой компьютер, однако, если это невозможно, настаивайте, чтобы монитор подключили к компьютеру с видеокартой Matrox или ATI). Тестировать монитор нужно на высоком разрешении(для 17 дюймового это 1280x1024), на максимальной частоте обновления и в 32-битном цвете. Вот мы и подошли непосредственно к тестированию, которое будет проводится путем рассмотрения возможностей NMT.
Примечание. Некоторые особо умные продавцы говорят, что Nokia Monitor Test специально подогнан под мониторы Nokia. Это не так. Это невозможно, так как программа позволяет протестировать физические характеристики монитора, которые изменить программно нельзя (можно выводить "кривые" результаты, но это не то).
Пока не включили выбранный вами монитор, вы можете проверить покрытие экрана. На современных моделях покрытие многослойное, и нас интересуют два его слоя - антистатическое и антибликовое. Обычно название покрытия указывают в буклете, но, согласитесь, из названия типа SMART III Treatment (Samsung IFT) вывести для себя что-либо сложно. Поэтому покрытие нужно проверять на месте. Антибликовое покрытие проверяется на выключенном мониторе - посмотрите на отражение светящегося предмета, например лампочки. Если покрытие хорошее, то отражение будет расплывчатым, "размазанным" по окружающей площади экрана. Если плохое - то вы увидите ясное отражение лампочки. Антистатическое проверяется еще проще - поднесите руку ко включенному монитору. Если покрытие хорошее, то вы не почувствуете статического электричества, даже если монитор не заземлен.
Примечание. Чем сложнее покрытие, тем оно обычно "мягче". Поэтому не трите поверхность экрана чистым спиртом и веществами из серии Комет и МP. Мускул - это смерть для покрытия. Для протирки монитора лучше использовать мягкую бумагу (салфетки), а еще лучше - не чихать на него и не тыкать пальцами - тогда будет достаточно раз в неделю смахнуть пыль кисточкой, или, для особых любителей, пропылесосить.
NOKIA TEST (NMT) .
Первый пункт в NMT - "Геометрия" (Geometry). Хорошая геометрия подразумевает способность монитора квадрат показывать квадратом (а не прямоугольником), а круг - кругом (а не эллипсом). Это можно проверить рассматривая квадраты и круги (главное - по углам, в центре картинка практически всегда лучше). К геометрии относятся и бочки. Бочка (подушечность, pinсushion) - это изгиб линии на краю экрана вовнутрь или наружу. Большинство современных мониторов имеют в настройках возможность исправления подушечности вертикальной, а вот про подушечность горизонтальную создатели мониторов иногда забывают. В общем, хороший по геометрическим параметрам (или хорошо настроенный геометрически) монитор должен иметь ровную прямоугольную рабочую область (во включенном состоянии), а также не иметь геометрических искажений в любой части экрана.
Примечание. Некоторые мониторы после нескольких минут работы, разогревшись, немного искажают границы экрана. Если по остальным параметрам монитор хороший, с этим можно смирится, настроив геометрию на разогретый монитор, а на время разогрева не обращать на это внимание.
Пункт второй - "Сведение" (сonvergenсe). Это способность монитора показывать синюю точку синей, а красную - красной (на самом деле такое определение хотя и точно отражает термин, не совсем ясно для непрофессионалов. Читайте ниже и все станет понятно). Сведение проверяется так - есть прямая линия (параллельная горизонтали или вертикали). Эта линия разноцветная (синий - красный - зеленый), цвет переходит абсолютно резко, без размытия на месте стыка. Если сведение плохое, то на месте перехода образуется "ступенька". Еще один способ - провести тонкие чередующиеся белые линии на темном фоне. Если сведение плохое, то цвет не будет чисто белым. Так как сведение неравномерно по всей площади дисплея и в подавляющем большинстве случаев ухудшается по краям, тонкая белая линия с краев будет приобретать цветовой оттенок. Отсюда и понимание определения термина - монитор хотя и выводит пиксель нужным цветом, смещает его в сторону, значит на его месте будет другой пиксель. Есть еще один способ, косвенный - в PaintBrush'е рисуем на весь экран зеленый квадрат, пересекаем его тонкой горизонтальной и вертикальной линией синего или красного цвета. Чем больше совпадает цвет горизонтальной и вертикальной линии, чем меньше забивает вертикальную линию зеленый цвет, тем лучше сведение. По картинке NMT на хорошем мониторе расхождение линий не должно превышать 0.3 - 0.4 толщины линии. Расхождение больше чем на 1 толщину линии (линия не сходится вообще) теоретически недопустимо, но такой ужас можно увидеть на дешевых мониторах неименитых производителей.
Примечание. Многие обычные мониторы имеют настройку сведения, однако она часто не помогает - настроишь в одном углу - сместится в другом. Поэтому на дорогих профессиональных моделях экран делится на несколько участков, в каждом из которых можно настраивать отдельно (не только сведение, но и геометрию, фокусировку). Это, несомненно, хорошо.
Третья иконка NMT ведет в тест "Разрешение" (resolution). Выводится множество тонких чередующихся белых и черных полос толщиной в пиксель. В идеале этот тест нужен, чтобы проверить максимальное не виртуальное разрешение (количество пикселей). Например, ставим мы на 17 дюймовом мониторе разрешение 1600х1200, запускаем NMT и видим, что некоторые полоски выпадают, их нет (за счет того, что реальных пикселей на них не хватает, а разрешение 1600х1200 монитор поддерживает за счет "выкусывания" некоторых частей, сжатия картинки). Однако в реале это проверить очень сложно - не будете же вы пересчитывать полоски. Поэтому выводимые полосы можно приспособить, например, для определения муара.
Четвертый тест - "Муар" (moire). Муар - это посторонние волнообразные искажения изображения, возникающие при выводе множества однотипных мелких деталей (например, линий или точек). Муар почему-то делится некоторыми производителями мониторов на горизонтальный и вертикальный (в меню настроек Samsung IFT исправлять муар можно отдельно по вертикали и по горизонтали), но это вовсе не обязательно. Муар - он и по диагонали муар. Муар - это очень нехорошее явление монитора, которое мешает жить. Выбирайте экземпляр, где его нет. Простейший способ определить муар без подручных программ - вывести окошко "Завершение работы". При его выводе экран покрывается множеством мелких точек. Если муар есть, он обязательно себя проявит (некоторые даже думают, что разводы по монитору - это шутка Микрософт, что так и надо). Если разводов нет, то и муар, можно сказать, у вас в норме.
Уточнение. Большинство мониторов хотя и имеют настройку муара, она просто не эффективна. Настраивая муар, следует помнить, что увеличение значения "муар" в меню дисплея приводит к некоторой потере четкости. Существуют специальные программы, типа DisplayMate, которые выводят очень сложные рисунки, способные смутить любой монитор - но это для профессионалов. Обычным пользователям можно воспользоваться программой Neс Monitor Test (http://www.monitor.ru). В разделе "геометрия" эта программа кружки по углам экрана заполняет множеством мелких волнообразных линий. Ни при каком условии эти линии не должны дрожать. Если дрожат - монитор не для вас.
В следующей строке первым стоит окошко, ведущее в настройку яркости и контраста (Brightness & сontrast). Настроить нужно так - прямоугольник с подписью 2% только-только должен появляться (яркость), а уменьшающиеся по размеру прямоугольники должны быть видны четко, не смазано (контраст). Для нормального нового монитора параметр яркость должен соответствовать ~20% от максимально возможного, а контраст - ~80%. Настраивать нужно при среднем освещении, без прямого попадания лучей света на монитор.
Дополнение. Со временем электронно-лучевая трубка "садится", и приходится увеличивать яркость и контраст, вот зачем нужен их запас. Однако для современных мониторов среднее время долгожительства ЭЛТ много больше того, что необходимо для морального устаревания монитора, хотя монитор - это самая нестареющая морально вещь в компьютере (по долгожительству в компьютере с монитором может поспорить только 3.5" дисковод).
Тест "Фокусировка" (Focus) позволяет узнать, соответственно, фокусировку монитора. Хорошо сфокусированный монитор четко выводит мелкие детали по всему экрану. Не очень хорошо сфокусированный монитор четко показывает только посредине, а по краям немного смазывает картину. Плохо сфокусированный монитор смазывает картинку по всей площади экрана. Если выбранный вами монитор сфокусирован хорошо, то он будет четко выводить внешний и внутренний квадратики (по картинке NMT). Фокусировка - тоже очень важный параметр монитора, особенно если вы много работаете с текстом. Плохо сфокусированный монитор не будет четко выводить текст, и ваши глаза будут уставать очень быстро.
Примечание. На четкость влияет также качество вашей видеокарты, качество соединительного кабеля, наличие вокруг электро-магнито-излучающих приборов. Для уменьшения влияния внешних условий хорошие мониторы под пластмассовой оболочкой имеют металлический кожух, который заземляется, для отвода статического напряжения, на розетку (через шнур питания) и на корпус (через заземление D-SUB кабеля или экранировку BNC). Обязательно заземлите монитор, или корпус, или что-нибудь из периферии (все заземление завязано на корпусе, поэтому заземлив одно, заземляешь все остальное), это сильно влияет на качество картинки.
Тест "Читаемость" (Readability) совмещает два теста - фокусировка и сведение. Если оба параметра хороши, то выводимые слова FULL SCREEN (по NMT) по всему экрану будут четкие. Нужно заметить, что фокусировку лучше проверять именно в этом тесте, так как символами заполнен весь экран, а не только середина и углы, как в предыдущем тесте. Плохое сведение может отразится в появлении светового оттенка возле букв. Читаемость можно считать хорошей, если дырка в букве R слова SCREEN видна одинаково четко по всему экрану.
Уточнение. Для лучшего понятия разницы между сведением и фокусировкой. Плохое сведение приводит к появлению "отражения" символа (он будет дублироваться, можно сравнить с эффектом тени в графическом редакторе), а плохая фокусировка приводит к размытию символа (как одноименный эффект в том же графическом редакторе).
Следующий тест в дословном переводе будет называться "Цвет" (colour). Используя этот тест, вы должны определить две вещи: во-первых, температуру белого цвета (белый цвет должен быть белым, без голубоватых (теплее) и красноватых (холоднее) оттенков). Нормальная температура - 9300K может в большинстве случаев настраиваться из меню монитора, тогда определяющей характеристикой становится шаг изменения температуры (от 50K). Во-вторых, равномерность цвета (то есть температура должна быть равномерна по всей площади экрана). Без профессионального оборудования это определяется на глаз так - на мониторе не должно быть пятен. Для того, чтобы в этом убедиться, нужно прогреть монитор, минут пятнадцать, выводя белый прямоугольник по всей площади экрана, а затем, с расстояния в пару метров внимательно посмотреть на дисплей. Если вы видите пятна, то появляется ощущение, как будто вы смотрите на белое сразу после того, как отвели глаза от солнца. Многие и думают, что это от солнца, а на самом деле это косяк монитора. Равномерность белого цвета - очень важная характеристика монитора. Очень неприятно, когда посреди экрана висит темное пятно.
Примечание. Электроника монитора - вещь чувствительная. На равномерность температуры цвета влияет качество напряжения в сети, наличие вокруг электроприборов. Используйте сетевые фильтры, ровная синусоида переменного тока - хороший подарок для монитора, и он обязательно отблагодарит вас. Будет очень хорошо, если вы найдете повышающе-понижающий автоматический трансформатор советских времен (всего-то несколько больших катушек, а радости - полные штаны).
Тест "Отрегулированность экрана" (Sсreen Regulation) на самом деле показывает качество электроники монитора. Если качество плохое, то белая линия по периметру монитора будет менять размер (увеличиваться) с выводом на весь экран белого прямоугольника, причем она может отклониться только в одном углу. Еще один способ проверить качество электроники - сделать в Windows черным Baсkground, а потом открыть на весь экран Exрlorer (чтобы экран заполнился белым). Если электроника монитора хорошая, то не изменится ни размер видимой области, ни цвет панели задач и инструментов (где находится кнопка "Пуск" и систрей). Если плохая - видимая область увеличится, а цвет панели станет немного светлее. Быстрое свертывание-развертывание окна позволяет выявить этот эффект еще лучше.
Вот и кнопка "выход". Вы узнали все, что нужно рядовому пользователю, о мониторе. Для обобщения пройдемся по пунктам еще раз. После того, как вы выбрали модель, поинтересуйтесь у других людей о качестве кинескопа этой серии моделей. Далее, определившись с местом покупки, идите и выбирайте монитор с лучшей электроникой (раз на раз не приходится). Если все не очень - извинитесь и уйдите. Вы ничего никому не должны.
Что еще нужно знать при покупке монитора: определитесь, как вы будете его везти. 17 дюймов вместе с коробкой с трудом влезает на переднее сиденье стандартного седана. Возьмите чек, гарантийный талон, визитную карточку менеджера и еще что-нибудь. Наша милиция нас бережет, и вам нужно предъявить документы на результат ваших потуг и стараний. За 30 минут, отпущенные вам в магазине, проверить монитор нельзя. И за час нельзя. И за день тоже сложно. Договаривайтесь о money baсk'е как минимум на 3 дня. Некоторые продавцы говорят - садитесь и настраивайте, смотрите в магазине. Настроить монитор лучше, чем он есть сразу, в большинстве случаев нельзя: на заводах тоже не баклуши бьют. Хорошо посмотреть в магазине нельзя тем более, не та обстановка. Часто косяк монитора проявляется случайно, во время работы, а не во время "испытаний". Если вдруг вы заметили что-то, что вас не устраивает, сразу несите монитор обратно. По российскому законодательству все, от спичек до дизельных локомотивов, может быть возвращено в срок до 14 дней при наличии упаковки, без особых внятных объяснений причин возврата. Если прошло больше - идите в магазин, внятно объясните причину, по которой вы хотите сдать/обменять монитор. Если магазин хороший, вас поймут и поменяют (вот оно, качество обслуживания). Если не меняют, а в суд идти лень, лучше продайте подешевле. Конечно, вы потеряете часть вложенных денег, но глаза-то не казенные. Если вдруг новый монитор продают по цене ниже рыночной, скорее всего это брак или контрабандная поставка. Заниматься обменом по гарантии такого чуда никто не будет, а деньги вам вернут только в том случае, если вы приедете с командой ОБЭП. Помните, монитор должен выбираться с особой тщательностью, "на века".
Что лучше: TFT-LCD или CRT?
http://u.foto.radikal.ru/0705/aa/c25a991e6071t.jpg (http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=84ba8252593e4940a9fc478fbedb6b57)
TFT-LCD (Thin-Film Transistor Liquid-Crystal Display) - жидкокристаллический дисплей на тонкоплёночных транзисторах. Наиболее полное и корректное название самого распространённого ныне класса жидкокристаллических мониторов, основанных на матрице управляющих тонкоплёночных транзисторов. В большинстве случаев эквивалентно русскоязычному термину "ЖК-монитор".
CRT (Cathode-Ray Tube) - катодно-лучевая трубка, англоязычный термин. Эквивалентно русскому ЭЛТ (электронно-лучевая трубка, она же кинескоп).
Мир здорово изменился за последние семь лет. В 1996 году жидкокристаллические мониторы (не считая ноутбучных матриц, конечно) в Москве можно было пересчитать по пальцам. Убогий по нынешним временам 15-дюймовый TFT-LCD стоил больше тысячи долларов - между прочим, это во все времена было стоимостью навороченного системного блока! А сейчас мой знакомый врач, покупающий себе недорогой компьютер, спрашивает, не лучше ли ему взять ЖК-монитор? Он ведь слышал, что они наиболее безвредны для здоровья, да и цена выглядит не такой уж пугающей...
Вокруг компьютеров всегда было много мифов и укоренившихся штампов. Люди, далёкие от техники, всегда с подозрением относились к этим непонятным устройствам. Доходит до абсурда: врачи категорически запрещают беременным женщинам работать за компьютером, не обращая внимания на то, что будущая мама часами сидит перед дешёвым телевизором, излучающим в разы больше, и жутко мерцающим всеми своими 50 герцами... Кстати, по моей личной статистике, подавляющее большинство компьютеров в наших медицинских учреждениях имеют элементарно ненастроенную видеоподсистему (Win98 --> монитор Plug & Play в свойствах экрана --> 60 герц на выходе --> красные глаза и повышенное артериальное давление к концу рабочего дня). Ничего не выдумываю: обслуживая телефонную сеть в оборудованной по последнему слову техники поликлинике, я ходил из кабинета в кабинет и у всех (потому что всех их просто жалко было) настраивал частоту обновления экрана: у терапевта, у стоматолога, у главврача... Получается замкнутый круг, ведь именно эти же медики потом выдают нам рекомендации и уверяют в ужасном вреде компьютеров. Да уж, если ваш ЭЛТ-монитор мерцает с частотой 60 Гц - вред несомненен и огромен. Лично я способен выдержать такую пытку не дольше 5 минут. А вот на работе и дома провожу многие часы перед 19-дюймовым экраном с частотой рефреша 100-120 Гц и ничего, чувствую себя вполне комфортно.
Разговоры же о вреде электромагнитных излучений компьютера очень напоминают ситуацию с сотовыми телефонами: считается, что вред от них есть, но никаких точных данных (даже статистических), подтверждающих это, нет. Посему предлагаю забыть сегодня обо всех этих излучениях, связанных с ними стандартах безопасности и рекомендациях медицинских светил. Давайте разберёмся с более простыми и понятными вещами, которые, условно говоря, можно измерить и пощупать руками. Причём, для большей эффективности предлагаю отойти от привычного стиля изложения, когда последовательно перечисляются сильные и слабые стороны той и другой технологии. Рассмотрим поочерёдно параметры, наиболее важные для пользователя, и прикинем, где лучше смотрится TFT-LCD, а где - CRT.
Геометрия .
Что такое правильная геометрия, объяснять, наверное, не нужно. Понятно, что кадр изображения на экране монитора должен представлять собой правильный прямоугольник с соотношением сторон 4:3 (если мы используем "правильные" разрешения, такие как 800х600, 1280х960, 1600х1200 и т.п.). Круги должны выглядеть именно как круги, а не эллипсы, а перемещение объекта по экрану (например, окна Windows, перетаскиваемого "мышкой") не должно приводить к изменению его абсолютных размеров.
У ЖК-мониторов всегда идеальная геометрия. Это вытекает из самого принципа их работы. Пиксели жёстко сидят на своих местах, размер каждого строго постоянен, и поэтому кадр целиком получается идеально правильным и ровным.
Включив новый ЭЛТ-монитор в первый раз, вы можете удивиться увиденным искажениям: картинка, вполне вероятно, будет растянута и неотцентрована. Вертикальные края изображения могут изгибаться, образуя так называемую "бочку". Пугаться всего этого не стоит - таким образом проявляется аналоговая природа построения изображения на ЭЛТ, позволяющая, кстати, работать с самыми разнообразными графическими режимами и разрешениями. Если отклоняющая система вашего монитора не имеет явных заводских дефектов, геометрия подгоняется до почти идеального состояния в течение 5 минут (разумеется, если монитор оснащён достаточным количеством регулировок в меню). В качестве примера приведём русскоязычное меню мониторов Rolsen (см. рис.1).
Как правило, производители ЭЛТ-мониторов заботятся о том, чтобы у покупателей было меньше головной боли с настройкой. Например, геометрические параметры 17" мониторов Rolsen настраиваются на заводе для следующих графических режимов:
Разрешение Частота обновления кадров, Гц :
640х480 75 и 85
720х400 70
720х350 70
800х600 75 и 85
1024х768 85 и 100
1280х1024 75 и 85
1600х1200 72 и 70
Если вы включите даже новый монитор в одном из этих режимов, геометрия будет правильной, единственное, что может понадобиться - подогнать размер кадра до требуемой величины (настройки Zoom или размеры по вертикали/горизонтали) и положение кадра по горизонтали.
Наверняка отстроить геометрию до абсолютно идеального состояния, так, чтобы всё было ровненько до миллиметра, не удастся. Однако этого опять же не стоит пугаться. Человеческое зрение - совершенный инструмент и легко адаптируется к такого рода небольшим искажениям (в отличие от плохой фокусировки и сведения). Ваш мозг на подсознательном уровне будет компенсировать небольшие отклонения в геометрии, так же, как он компенсирует видимую выпуклость экрана на сферическом экране монитора (экран сферической теневой маски FST кажется выпуклым только если перед этим вы сидели за плоским монитором. Через некоторое время выпуклость практически не ощущается).
Итог по геометрии: у ЖК-мониторов этот параметр вне конкуренции - геометрия идеальна за счёт технологии производства матрицы. У ЭЛТ с помощью имеющихся настроек можно добиться хорошей точности геометрических характеристик. Но даже если абсолютно верной геометрии достичь не удалось - не стоит заострять на этом особого внимания: это не самый критичный для восприятия параметр.
Сведение .
Под термином "сведение" подразумевается схождение в одной точке трёх составляющих её компонент - красной, зелёной и синей (RGB). Белая точка на тёмном фоне экрана должна быть именно белой, а не распадаться на три разноцветные.
Считается, что у TFT-LCD идеальное сведение. На самом деле это не совсем так. Ведь сам принцип построения ЖК-матрицы состоит в том, что красный, зелёный и синий субпиксели расположены рядом, так сказать, плечом друг к другу. Но ведь они не сливаются в одной точке пространства! Если у ЖК-матрицы шаг точки составляет 0.3 мм, то центры субпикселей отстоят на расстоянии 0.1 мм друг от друга, а крайние субпиксели (например красный и синий) и вовсе разделяет 0.2 мм. Это при том, что ширина отдельного субпикселя получается меньше 0.1 мм за счёт того, что часть полезного пространства занята непрозрачной чёрной сеткой (Black Matrix), разделяющей отдельные субпиксели во избежание засвечивания их друг другом. Такие размеры, порядка 0.1 мм, на расстоянии в 30-40 см от экрана вполне различимы, так как угловой разрешающей способности человеческого зрения в данном случае хватает с запасом. Поэтому, приглядевшись, можно заметить неприятные цветные окантовки у букв на ЖК-мониторе. И это мы называем идеальным сведением?! Нужно чётко уяснить: идеальное сведение достижимо только в том случае, когда все три субпикселя расположены в одной точке пространства, иначе говоря, когда и субпикселей-то как таковых нет, а существует один неделимый пиксель, принимающий любой нужный цвет по команде управляющей схемы. Пока дисплеев, основанных на таком принципе, в природе не существует (по крайней мере, если говорить о массовом производстве). Таким образом, неверно говорить об идеальном сведении ЖК-мониторов. Просто в данном случае расстояния между субпикселями постоянны и достаточно малы, и главным плюсом этого является то, что вам не нужно думать о настройке сведения у ЖК-матрицы и выбирать хорошо отрегулированный экземпляр (как в случае с ЭЛТ-мониторами).
У ЭЛТ-мониторов гораздо труднее обеспечить равномерное, стабильное сведение по всей площади экрана, ведь по своей сути это аналоговый прибор с тремя электронными пушками, разнесёнными в пространстве. Для получения хорошего сведения служат хитроумные схемы компенсации, подстройки, а также сложные конструкции отклоняющих систем (ОС). Однако если попотеть и как следует настроить монитор с качественной трубкой, он может обеспечить даже лучшие характеристики сведения, чем TFT-LCD, как ни парадоксально это звучит! К примеру, у 21-дюймового монитора Hitachi CM823FET шаг теневой маски составляет 0.21 мм, а у 17-дюймового Rolsen C708flat - 0.25 мм (чем меньше диагональ, тем больше, как правило, шаг точки). Это заметно меньше, чем у рядовых ЖК-матриц (обычно 0.30 или 0.29 мм), таким образом, точки люминофора расположены ближе друг к другу, чем на ЖК-мониторе. При тщательно отрегулированном сведении вы не заметите цветных окантовок у букв: во первых, играет свою роль меньший шаг точки, а во-вторых, легкая засветка соседних точек люминофора друг другом приводит к более полному смешению первичных цветов и, следовательно, к большей однородности пикселя. Делу помогает и тот факт, что один пиксель формируется не ровно тремя точками, а большим их количеством (чем меньше разрешение, тем большее количество точек люминофора уходит на формирование отдельно взятого пикселя, а предельное разрешение ЭЛТ-монитора по горизонтали можно узнать, разделив горизонтальный размер экрана на шаг точки по горизонтали).
Итог по сведению: идеал не достигается ни одной из рассмотренных технологий; TFT-LCD обеспечивают более стабильный и предсказуемый результат и не требуют настройки; качественный и хорошо отстроенный ЭЛТ-монитор, однако, может выдать лучший результат и обеспечить большую естественность изображения.
Фокусировка .
Хорошая фокусировка подразумевает минимальный размер отдельно взятого пикселя и чётко очерченные его края. Если ЭЛТ-монитор правильно сфокусирован, края мелких объектов будут резкими и чёткими, без излишней расплывчатости. Для получения изображения, наиболее приближенного к реальному, хорошая фокусировка так же необходима, как и хорошее сведение. Если фокусировка неудовлетворительна - резко возрастает утомляемость при работе за монитором. Ведь мозг человека на подсознательном уровне очень тонко чувствует неестественность: предположим вы работаете в текстовом редакторе и видите перед собой изображение листа бумаги с буквами на нём. Весь ваш жизненный опыт, отложенный в подсознании, говорит о том, что буквы на листе бумаги должны иметь чёткие, строго очерченные края. Поэтому в тех местах, где фокусировка неидеальна и буквы слегка расплываются, глаза начинают "пробуксовывать", пытаясь автоматически настроиться на резкость. Если такая ситуация возникает постоянно, глаза устают намного быстрее, чем следовало бы.
У ЖК-матриц, в силу самого принципа их работы, фокусировка всегда идеальна: каждый пиксель (а вернее сказать - субпиксель) представляет собой ровный прямоугольник с чётко обозначенными границами. У ЭЛТ-монитора гораздо сложнее добиться абсолютной фокусировки: во-первых, практически невозможно представить условия, когда каждый пиксель будет формироваться ровно тремя точками люминофора. Сильная сторона ЭЛТ - приспособленность к разным разрешениям - играет здесь отрицательную роль, поскольку в большинстве случаев пиксель будет формироваться не тремя, а большим количеством точек люминофора. Во-вторых, дело усугубляется тем, что обеспечить стабильность фокусировки по всей поверхности экрана очень сложно, а чаще всего - невозможно. Вы легко можете сфокусировать электронный пучок до остроты иглы в центре экрана, например, но останется ли фокусировка такой же отличной по краям экрана - большой вопрос. Для решения проблемы применяются сложные схемы динамической фокусировки и тщательная заводская настройка отклоняющих систем.
Итог по фокусировке: ЖК-мониторы обладают идеальной фокусировкой по определению, в силу самого принципа работы. ЭЛТ-монитор может быть настроен до очень хороших показателей фокусировки, но это требует кропотливой юстировки и выбора удачного экземпляра кинескопа вместе с отклоняющей системой.
Цветопередача .
Правильная цветопередача подразумевает точность соответствия цвета, отображённого на мониторе, исходному цвету. Причём такая точность должна обеспечиваться во всём цветовом диапазоне, доступном монитору. Необходимые условия для этого: во-первых, монитор должен обеспечивать достаточную чистоту как первичных цветов по отдельности (красный, зелёный, синий), так и в комплексе (белый) по всей площади экрана. Второе условие: монитор должен обеспечивать необходимую линейность передачи оттенков серого во всём динамическом диапазоне (от 0% яркости до 100%). Третье условие заключается в том, что монитор (с учётом доступного ему цветового пространства, конечно) должен отображать количество цветов, превышающее разрешающую цветовую способность человеческого зрения. Считается, что человек не способен различить больше цветов, чем обеспечивает 32-битный (или 24-битный) режим True Color (16 миллионов цветов).
Именно вышеприведённые параметры определяют правильную цветопередачу, а вовсе не способность дисплея отображать яркие и сочные цвета, как думают некоторые. Один мой знакомый редактор компьютерного журнала на полном серьёзе убеждал меня в том, что ЖК-мониторы обладают отличной цветопередачей. Он сделал этот вывод на основании того, что виденный им TFT-LCD "замечательно сочно показывал картинки с изображениями горных пейзажей"! На самом деле, это не более чем заблуждение, причём достаточно распространённое. Ведь не станем же мы всерьёз утверждать, что китайский бумбокс лучше воспроизводит музыку, чем компонентная система Hi-End, мотивируя это тем, что у бумбокса более мощные, мясистые басы "тыц-тыц"...
Вердикт, неоднократно вынесенный специалистами по полиграфии и обработке изображений получается весьма неприятным для TFT-LCD и он гласит: ни один из существующих ЖК-мониторов не годится для серьёзной работы с цветом (предпечатная обработка изображений, например). Для этих целей применяются специальные ЭЛТ-мониторы (как правило, основанные на сферической теневой маске - она лучше подходит для точной работы с цветом), такие как Barco Reference Calibrator V. Этот монитор, откалиброванный при помощи специального программного обеспечения и аппаратного сенсора, способен отображать иллюстрации будущего журнала или книги в точности такими, как они будут выглядеть на бумаге. Точность цветопередачи Barco Reference Calibrator V достигает delta E=1, что означает предел разрешающей цветовой способности человеческого зрения. У обычных бюджетных мониторов параметр delta E находится в районе 12-15 единиц, однако при грамотной калибровке его вполне реально довести до 5-6 единиц, чего достаточно даже для серьёзных работ с растровой графикой.
В отличие от ЭЛТ-конкурентов, TFT-LCD могут отображать весьма ограниченное количество цветов (намного меньшее, чем True Color), у них в большинстве случаев неудовлетворительная линейность передачи оттенков серого, и, что самое неприятное, цветопередача очень значительно меняется при отклонении наблюдателя от центральной оси. Последнее стоит прокомментировать более подробно. Если вы видели ЖК-монитор, то наверняка заметили, что при отклонении наблюдателя от экрана даже на несколько сантиметров, цвета "уплывают", и контрастность/яркость изображения также заметно меняются. Некоторые модели ЖК-матриц славятся экстремально малыми углами обзора: взглянув на экран под острым углом вы с удивлением можете заметить, что изображение инвертировалось - тёмное стало светлым, а светлое - тёмным! Понятно, что у ЭЛТ-мониторов такого безобразия не наблюдается... Итог по цветопередаче: ЖК-мониторы могут привлечь неискушённого пользователя сочностью отдельных цветов и хорошей яркостью, но для мало-мальски серьёзных работ с цветом они не годятся. Ограниченное число доступных цветов, нелинейность цветопередачи и малые углы обзора сильно искажают цветовую картину. ЭЛТ-мониторы в силу своей аналоговой природы способны отображать бесконечно большое количество цветов и могут быть отъюстированы до безупречных показателей цветопередачи.
Поддержка разных разрешений .
Здесь ЖК-технология терпит полное фиаско. Матрица может полноценно работать только в своём физическом разрешении. Меньшие разрешения поддерживаются, но выглядит это из рук вон плохо - ужасное размытие изображения заметно даже в играх. Такова оборотная сторона относительно большого размера пикселя и его строго прямоугольной формы. Разрешения, большие физического размера матрицы, теоретически могут отображаться в режиме интерполяции, но выглядит это ещё более ужасно, поскольку каждому пикселю нужно отобразить информацию о цвете нескольких пикселей исходной картинки. Фактически, купив ЖК-монитор, вы оказываетесь навсегда привязанным к физическому разрешению матрицы. У вас 18-дюймовый дисплей с разрешением 1280х1024 пикселей? Значит вы вынуждены будете использовать это разрешение даже в трёхмерных играх, где, возможно, ваша видеокарта не потянет такой режим и игра будет напоминать слайд-шоу. Или же вам придётся уменьшить разрешение и смотреть на виртуальный мир сквозь блёклое мутное стекло аппроксимации...
ЭЛТ-мониторы, напротив, изначально рассчитаны на самые разнообразные графические режимы. Сверху доступные разрешения практически ограничиваются только частотными характеристиками видеоусилителя. Любой приличный 17-дюймовый монитор может обеспечить режим 1600х1200 пикселей, однако использовать его вы всё равно не будете (для 17-шек оптимальным является режим 1024х768 @ 85-100 Гц). А снизу разрешения ничем не ограничены - можно использовать хоть 320х240 пикселей, причём с уменьшением разрешения чёткость изображения только возрастает. Современные видеокарты и вовсе позволяют подстраивать разрешение под себя с большой точностью: вы можете использовать самые затейливые режимы, типа 848х636 или 1280х720, выжимая максимум из своего монитора в каждой конкретной задаче.
Поддержка разнообразных режимов крайне важна для компьютерных игр. Варьируя разрешение, можно добиваться хорошей частоты смены кадров в любых играх при использовании даже слабых видеокарт. Unreal 2 притормаживает на вашей машине? Уменьшите разрешение до 640х480 и всё будет летать даже на GF2 GTS! На TFT-LCD такой номер не пройдёт (без потери качества).
Итог по разрешениям: ЖК-мониторы в принципе не приспособлены к поддержке разных разрешений. Хороший результат достигается только в физическом разрешении матрицы. ЭЛТ-мониторы отлично приспособлены к самым разнообразным графическим режимам, причём с уменьшением разрешения чёткость только возрастает.
Скоростные показатели .
Одним из важных параметров монитора является его способность корректно отображать быстро меняющиеся, динамические сюжеты. Это важно в компьютерных играх, при просмотре фильмов и скроллинге текста. Матрицы первых ЖК-мониторов были жутко инерционными, дело доходило до того, что за всяким движущимся объектом на экране двигался ясно различимый смазанный шлейф. Эта дурная слава преследует TFT-LCD до сих пор, хотя, по правде сказать, современные матрицы имеют достаточно низкую инерционность и никаких шлейфов вы при работе скорее всего не заметите. Тем более, что ЭЛТ-мониторы также достаточно инерционны за счёт послесвечения люминофора, особенно заметного на тёмном фоне и при недостаточной освещённости помещения.
На самом деле у ЖК-мониторов наблюдаются серьёзные проблемы с передачей динамических сюжетов. И дело не только в относительно большой инерционности матрицы, как думают многие, а ещё и в недостаточной частоте обновления. В самом деле, вспомним о том, что за счёт принципа работы TFT-LCD в принципе избавлены от мерцания: каждая точка изображения светится с постоянной яркостью до тех пор, пока не поступит команда изменить цвет пикселя. Поэтому частота обновления типичного ЖК-монитора составляет 60, редко когда - 75 герц, при этом мерцания нет в принципе. Этого вполне достаточно для работы с текстом и просмотра фильмов. Но этого мало для динамичных трёхмерных игр. Лучшие ускорители трёхмерной графики обеспечивают в самых ходовых разрешениях (типа 1024х768) частоту смены кадров порядка 100-120 fps (frames per second). Чтобы полностью насладиться такой скоростью, нужно иметь монитор, имеющий частоту рефреша не ниже тех же 100-120 Гц в выбранном графическом режиме. На это способны только ЭЛТ-мониторы и поэтому именно такой монитор является выбором хардкорного игрока, знающего толк в скорости. На TFT-LCD вы никогда не получите такого результата: даже если выбрать дорогую панель со сверхмалым временем отклика, вы вряд ли сможете установить частоту рефреша выше 85 герц и игра будет выглядеть довольно вяло, быстрые перемещения будут вызывать ощущения заторможенности и смазанности.
Итоги по быстродействию: несмотря на то, что новейшие матрицы TFT-LCD имеют достаточно пристойное время реакции, играть на них не очень приятно - максимальная частота рефреша в 85 или даже 75 герц ограничивает возможности новейших видеоакселераторов. ЭЛТ-монитор - выбор профессионального геймера. Частота обновления в 100-120 Гц позволяет иметь полный контроль над ситуацией и максимально погрузиться в виртуальный мир (при условии наличия мощной видеокарты последнего поколения).
Естественность изображения .
Это очень важный параметр изображения, который, однако, часто обходят стороной. Да и немудрено: ведь естественность изображения, приближенность картинки с монитора к реальному бумажному оригиналу, трудно измерить в привычных единицах. Сразу скажу, что несмотря на известные проблемы ЭЛТ-мониторов, они выдают более естественную и привычную человеческому взгляду картинку. Если выбрать экземпляр с хорошим сведением и фокусировкой, да ещё тщательно подстроить его из меню, изображение, например, страницы в текстовом редакторе будет намного больше напоминать бумажный оригинал, чем у ЖК-матрицы! Белый фон будет действительно белым, ровным и бархатистым, напоминающим фактуру качественной бумаги. Буквы будут чёткими, без неестественных ступенек-пикселей и цветных окантовок, как это бывает у TFT-LCD.
ЖК-матрица хотя и состоит из идеально ровных пикселей, имеет недостатки, пагубно влияющие на естественность изображения: это относительно большой размер пикселя и видимые перегородки пежду субпикселями. Если у вас острое зрение, при взгляде на ЖК-матрицу вы обязательно заметите неестественность, "техногенность" фона, обуславливаемую разбитием экрана на мельчайшие квадратики-субпиксели, обрамленные тончайшей темной сеткой светоизолирующей матрицы. Расстояния между ячейками этой сетки близки к разрешающей способности человеческого зрения, поэтому равномерный светлый фон частенько производит странный эффект: изображение неуловимо рябит и составляющие его элементы как бы мельтешат, стоит вам слегка сдвинуться и изменить угол обзора. Буквы выглядят идеально ровно, но мало напоминают настоящие буквы на бумаге - ведь в книгах и журналах не бывает таких квадратных букв, состоящих из колючих пикселей (включение сглаживания символов, навроде технологии Clear Type из Windows XP, выглядит довольно отвратно на ЖК-мониторах). По своему опыту скажу: переход с ЖК-матрицы на ЭЛТ-монитор в первый момент производит гнетущее впечатление, изображение на кинескопе кажется нечётким, неаккуратным, размытым, хочется подстроить фокусировку. Однако к особенностям ЭЛТ привыкаешь буквально за полчаса и - странное дело - начинаешь понимать, что чрезмерная "правильность", чёткая стерильность и неестественная аккуратность ЖК-матрицы вызывала подсознательное раздражение (особенно когда на это накладывается "подслеповатость" матрицы, вызванная ограниченными углами обзора).
Итог по естественности изображения: работать с текстами, конечно, лучше на TFT-LCD. Отсутствие расфокусировки и несведения благотворно сказывается на зрении, глаза меньше устают. Опять же, изображение стабильно, мерцание отсутствует как класс... Однако многих может раздражать чрезмерная "правильность" и "техногенность" ЖК-изображения. И если вы хотите в точности увидеть, как будет выглядеть свёрстанная страница иллюстрированного журнала после печати, лучше делать это на хорошем ЭЛТ-мониторе.
Цена .
Да-да, именно так, ведь цена - это один из самых главных критериев при выборе монитора. Тут явно предпочтительнее выглядят ЭЛТ-модели. Знаете сколько сейчас стоит приличная ЖК-панель с диагональю 18.1 дюйма и физическим разрешением 1280х1024 пикселей? Около 1000 долларов! За такие деньги можно купить профессиональный 21-дюймовый монитор с размером зерна 0.22-0.21 мм, превосходными характеристиками видеоусилителя, способный не напрягаясь работать в режиме 1600х1200 @ 100 Гц. Универсальность такого монитора будет намного выше, чем у упомянутой ЖК-матрицы. Навороченные же модели TFT-LCD с диагональю свыше 22 дюймов и разрешением от 1920х1440 до 3840х2400 пикселей стоят вообще нереально бешеных денег - от 5 до 9 тысяч долларов. А если опустить ценовую планку и рассмотреть 15-дюймовые панели? Тут похожая картина: хороший 15" ЖК-монитор с разрешением 1024х768 от известного производителя стоит порядка 550$. За эту сумму можно приобрести отличный 19-дюймовый ЭЛТ-монитор, рабочее разрешение которого составляет 1152х864 или даже 1280х960 пикселей. Вы будете наслаждаться отличной цветопередачей и прекрасным качеством картинки в играх при любом разрешении. Тогда как выбрав TFT-LCD вы оказываетесь намертво привязанным к физическому разрешению матрицы - и на этом список недостатков отнюдь не исчерпывается.
Минимальная цена на невзрачную ЖК-панель начального уровня составляет что-то около 350-400 долларов. Вспомним, что приличный 17-дюймовый ЭЛТ-монитор можно купить менее, чем за 200$ (Rolsen C708flat - $155)... По-моему, выводы очевидны.
Итог по стоимости: цены на ЖК-мониторы должны снизиться как минимум вдвое, чтобы можно было всерьёз говорить об их конкурентноспособности на рынке домашних компьютеров. Пока TFT-LCD остаются скорее игрушкой для не ограниченных в средствах пользователей, удобным инструментом для профессиональных писателей и престижным аксессуаром в кабинетах руководителей высокого ранга.
Итоги .
Подводить итоги - неблагодарное занятие. Если вы смогли выкроить полчаса своего драгоценного времени и прочитали данную статью от начала до конца, то свой выбор уже сделали. Я же хочу подкинуть вам в качестве пищи для размышлений одну довольно забавную аналогию. Нынешние ЖК-мониторы здорово напоминают мне электромобили. Они компактны и изящны, безвредны для окружающей среды и для человека. Они бесшумны, не оставляют позади себя противных выхлопов и потёков масла на стоянке. На них удобно ездить по идеально ровным асфальтовым улицам города за покупками в супермаркет.
Электронно-лучевую трубку напротив, можно сравнить с двигателем внутреннего сгорания. Такими надёжными и мощными моторами оснащаются и джипы, способные преодолевать тяжёлое бездорожье, и спортивные болиды Ferrari. Даже небогатый сельский житель может накопить достаточно денег, чтобы купить "Жигули" или "Ниву". А если вы богаты и знаете толк в хороших автомобилях - к вашим услугам Rolls-Royce, Mercedes и BMW.
Весь вопрос заключается в том, готовы ли вы пересесть из своего трудяги-джипа в городской электромобиль?
LCD мониторы стали дешевле, и уже практически достигли уровня традиционных ЭЛТ-мониторов. Мы выяснили, что характеристики современных LCD не только не отстают, но и превосходят ЭЛТ-мониторы. LCD мониторы лишены таких недостатков ЭЛТ мониторов, как сходимость и геометрические искажения, не имеют неприятного мерцания и излучения, они занимают минимум площади рабочего места, и потребляют в три раза меньше энергии.
Все это говорит о том, что современные LCD могут свободно применяться не только для работы с офисными приложениями, но и дома при просмотре видео, 3D играх и в других современных приложениях, экономя потребление энергии, сохраняя Ваше здоровье, и не портят дизайн Вашей рабочей комнаты.
Единственное, где мы не рекомендуем использовать LCD это графический дизайн, где требуется фотореалистичное качество и точная цветопередача.
таблица итогов сравнения
http://v.foto.radikal.ru/0705/e5/42efb7bdc306.jpg
Еще немного о ЖК
Почему, рассказывая об офисе компании, мы считаем самим собой разумеющимся наличие в нём давно знакомых нам громоздких дисплеев на электронно-лучевой трубке (ЭЛТ-дисплеев)? Ведь в зависимости от Ваших потребностей, использование плоскопанельных жидкокристаллических дисплеев (ЖК-дисплеев) может оказаться намного более целесообразным. Потому что ЖК-дисплеи отличаются такими преимуществами, как:
низкие эксплуатационные затраты
повышенный уровень комфорта и эффективности работы сотрудников офиса
высокая экологичность
более профессиональный имидж офиса
В настоящий момент перед большинством людей, которые озадачились покупкой монитора для домашнего или офисного компьютера встает довольно сложный вопрос: на каких моделях остановить выбор - на привычных мониторах с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ-мониторы) или на относительно новых жидкокристаллических мониторах (ЖК-мониторы, LCD-мониторы). Именно для этой категории наших покупателей написана эта статья. Мы постараемся наиболее просто рассмотреть основные преимущества жк-мониторов, чем собственно они принципиально отличаются от ставших уже такими привычными ЭЛТ-мониторов. В конечном итоге Вы получите максимально полную информацию на основании которой сможете сознательно сделать выбор в ту или иную сторону. Итак, присоединяйтесь!
История появления ЖК-мониторов
Впервые ЖК мониторы стали применяться в ноутбуках в связи с их компактными размерами. На ранних этапах конечные продукты стоили очень дорого, а качество их при этом было весьма невысоким (по нынешним меркам качества изображения). Однако около трех лет назад наконец-то появились первые LCD-мониторы, которые продавались отдельно от самого компьютера и стоили также довольно дорого, но качество их заметно повысилось. И наконец-то сейчас рынок ЖК-мониторов начал бурно развиваться. Это связанно с тем, что технологии развиваются очень быстро и кроме того конкуренция среди производителей привела к заметному снижению цен на эту продукцию.
Как устроен ЖК-монитор?
Этот подраздел спокойно можно пропустить, т.к. он содержит физические принципы устройства жк-мониторов. Приводим эти сведения для наиболее любознательных покупателей. Изображение на LCD-экранах формируется с помощью матрицы пикселей, как и в обычных мониторах; отличие же состоит в материале пикселей и в способе генерации излучения. Каждый элемент матрицы - так называемый жидкий кристалл, являющийся оптически активным материалом. Он способен в естественном состоянии поворачивать плоскость поляризации проходящего через него излучения. Второе чрезвычайно важное его свойство - это способность изменять угол поворота плоскости поляризации в зависимости от приложенного внешнего электрического поля. Такие характеристики ЖК-ячейки позволяют манипулировать интенсивностью прошедшего света. На практике это делается следующим образом. С обеих сторон от ЖК-ячейки на пути распространения излучения устанавливаются скрещенные поляризаторы. Первый из них выделяет определенную компоненту поляризации падающего излучения. Далее это излучение попадает на жидкий кристалл, который поворачивает плоскость поляризации на определенный угол. Второй поляризатор служит для управления интенсивностью излучения: если его выделенное направление совпадает с направлением плоскости поляризации излучения, то для света он окажется абсолютно прозрачным, а если между ними будет угол 90°, то свет поглотится. Таким образом можно изменять интенсивность излучения внешним электрическим полем. Однако, при помощи подобной схемы можно сконструировать лишь черно-белый монитор. Для создания цветного дисплея необходимо наличие ячеек трех цветов - красного, синего и зеленого. На самом деле все ячейки одинаковые, а цвета генерируются за счет пропускания излучения сквозь светофильтры нужных цветов. Но проблема состоит в том, что отфильтрованное излучение очень сильно теряет в своей интенсивности, а это сказывается на общей яркости, уменьшает глубину контраста и, естественно, качество цветопередачи. В последнее время стал применяться альтернативный подход, основанный на интересном свойстве жидких кристаллов, а именно: для разных длин волн углы поворота плоскости поляризации излучения при одном и том же внешнем поле отличаются. Реализация этого способа более технологична и сложна, но зато она позволяет достичь большей яркости, лучшей контрастности и в целом улучшить цветопередачу.
Различие между ЖК и электронно-лучевыми мониторами.
Вот мы и добрались до самого главного. Вспомните как выглядит обычный ЭЛТ-монитор. Это нечто близкое по размерам к телевизору, особенно если диагональ экрана больше 17 дюймов. Сразу можно увидеть как минимум два недостатка - вес подобной "конструкции" как правило больше 15 -20 кг, а размер "глубины" такого монитора наверняка превышает размеры того пространства на столе, которое Вам было бы не жалко под него отвести. Отсюда прямое следствие - Вы конечно же не отказываетесь от наличия монитора совсем, но при этом во время работы экран слишком близко находится от Вас и Вы просто портите здоровье (зрение, осанку и т.д.). Однако это даже не самое главное, наиболее неприятно то, что в электронно-лучевой трубке для создания и отклонения электронного луча требуются электрическое и магнитное поля большого напряжения, воздействия которых очень вредны для человека и особенно для здоровья детей и беременных женщин. На самых ранних сроках беременности женщинам настоятельно (!) рекомендуется отказаться от работы за электронно-лучевым монитором, так как дозы радиации, получаемые ей при облучении, являются губительными для будущего потомства. Из своего личного опыта могу добавить, что благодаря распространению данных о влиянии излучения идущего от таких мониторов на формирования рака в организме человека, мужчины в офисах частенько стали отказываться занимать рабочие места, если им приходится сидеть рядом с задней частью ЭЛТ-монитора соседа (именно там излучение наиболее интенсивно).
Принцип работы ЖК-мониторов в корне отличается, это новейшие технологии, в которых используется обычный (!) свет, и соответственно ЖК монитор так же безвреден, как и лампа дневного света.
Помимо облучения, мелькание картинки на обычном мониторе в значительной степени снижает остроту зрения. Сегодня люди самых разных профессий вынуждены проводить большую часть своего рабочего времени сидя за монитором компьютера. Год работы за монитором уже дает свои отрицательные результаты: находясь в постоянном напряжении, глазные мышцы утрачивают свою эластичность, и зрение ухудшается. Это особенно относится к тем, у кого на столе мониторы с диагональю 15 дюймов и меньше: в этом случае приходится выбирать между вредным излучением (если монитор стоит близко к глазам) и напряжением глаз (если монитор находится на более или менее "безопасном" расстоянии).
У жидкокристаллических мониторов мелькание изображения отсутствует, к тому же жк-монитор можно расположить на рабочем столе на любом расстоянии от глаз, не боясь вредного излучения.
ЖК монитор абсолютно плоский и, следовательно, отсутствуют искажения, чего нельзя сказать даже о самых качественных электронно-лучевых мониторах.
Теперь сделаем небольшое отступление и подробно остановимся на понятии "плоский монитор". Этим понятием часто пользуются не отдавая себе отчета и нужно внести некоторую ясность.
Плоские мониторы - что это означает?
Сама по себе плоскость экрана еще ни о чем не говорит - экран может быть внешне плоским, но изображение отнюдь не будет казаться таковым. Да и само качество изображения на мониторе очень мало зависит от плоскости экрана. Значительно больше на него влияют другие параметры - частота кадровой развертки, ширина полосы пропускания видеоусилителя, фокусировка и сведение лучей, параметры, формирующие геометрию самого изображения. Немаловажным является тип и размер т. н. "зерна" - наименьшего элемента изображения на мониторе. Обычно "зерно" определяется как расстояние по горизонтали между двумя соседними точками или полосами люминофора одного цвета. Именно свечение этого люминофора, интенсивно бомбардируемого электронами, и формирует изображение на экране монитора. Тип "зерна" зависит от конструкции ЭЛТ.
Как ни изощряются производители традиционных ЭЛТ-мониторов, а сделать плоским не только экран, но и сам монитор им пока не удалось. Но такие дисплеи есть. Конечно Вы уже догадались - это именно ЖК-мониторы. Все без исключения отвечающие современным требованиям, мониторы этого типа базируются на технологии активных матриц на базе тонкопленочных транзисторов TFT (Thin Film Transistors) или диодов (TFD).
Что же представляет собой современный ЖК-дисплей? Как известно, в ЖК-матрицах изображение формируется с помощью полос полупрозрачных электродов, расположенных на поверхностях стеклянных подложек. Между подложками непосредственно находятся жидкие кристаллы, меняющие поляризацию под действием подаваемого на электроды напряжения - если на пересечении дорожек появляется электрический импульс, ячейка активируется (адресуется). Такой процесс активации повторяется при каждой регенерации кадра. В матрице TFT на стеклянную подложку наносится слой аморфного кремния, на котором в свою очередь формируются транзисторы - по одному на каждую точку максимального разрешения дисплея. Транзисторы выполняют роль связующего звена между системой адресации дисплея (токоподводящими дорожками) и ячейками жидких кристаллов. Для активной матрицы исключается влияние процесса адресации (включения) ячейки на соседние. Это позволяет сократить задержки при их переключении до уровня, который позволяет достигать параметра инерционности (запаздывания реагирования на смену электрического поля) до уровня, соответствующего ЭЛТ-мониторам. Получив заряд, ячейка, подобно конденсатору, сохраняет его. Правда, недостаточно долго - в то время, когда адресация ЖК-матрицы завершается, первые адресованные ячейки уже теряют заряд. Для того чтобы избежать вызываемой этим процессом неоднородности изображения, к каждой ячейке дополнительно подключают конденсатор, который питает ее на протяжении цикла регенерации всей матрицы. У цветных дисплеев на основе TFT-технологии пиксель формируется из трех независимых ячеек синего, зеленого или красного цвета. Градации яркости триад используются для формирования результирующего цвета пикселя изображения.
Главное достоинство ЖК-мониторов - непревзойденная четкость картинки в т. н. режиме native, когда каждому пикселю изображения соответствует одна четкая триада ячеек. Иными словами, лучше всего изображение смотрится на жидкокристаллическом мониторе в максимальном разрешении, или в уменьшенном разрешении с центрированием, кода опять же соблюдается соответствие пикселей и триад. В режиме же растяжки, когда при уменьшении разрешения изображение растягивается на весь экран, качество картинки ЖК монитора ощутимо страдает - появляются ломанные, зубцеватые линии и т. п.
Как и мониторы на основе ЭЛТ, ЖК-дисплеи обычно имеют размер "зерна" 0.26-0.3 мм, хотя существуют модели и с меньшим "зерном". В силу особенностей технологии "зерно" на ЖК-дисплее выглядит гораздо четче.
Какие характеристики являются важными при оценке LCD?
Реальный диагональный размер экрана
Видимый диагональный размер ЭЛТ-монитора всегда меньше фактического диагонального размера трубки. TFT панели не имеют этой краевой области, поэтому указанный диагональный размер тот же, что и видимый диагональный размер. Это означает, что панель размером 15.1" эквивалентна размеру 17" ЭЛТ-монитора.
Угол видимости
Эта характеристика является критической практически для всех плоско панельных дисплеев. Не каждый LCD может похвастаться углом видимости, эквивалентным стандартному ЭЛТ-монитору. Меньший угол связан в первую очередь с конструктивными особенностями LCD. Напомним, что свет от задней подсветки должен пройти через поляризационные фильтры, жидкие кристаллы и т.н. уровни выравнивания, что придает ему некий направленный характер. Если посмотреть на дисплей сбоку под большим углом, изображение будет казаться очень темным или будет наблюдаться искажение цвета. Несмотря на отрицательность этого эффекта, производители смогли найти ему достойное применение. Мы имеем ввиду безопасность. Наибольшее применение этот эффект получил в банках и других учреждениях, где очень важно, что бы отображаемый документ был виден только оператору.
Сегодня разработчики работают над технологией, позволяющими увеличить значение угла видимости, однако уже сегодня известны методы, т.к. IPS (in-plane switching), MVA (multi-domain vertical alignment) и TN+film (twisted nematic and retardation film) которые позволяют увеличить угол до 160 градусов и более, что соответствует стандарту для ЭЛТ-мониторов.
Кстати, если Вы не знаете, напоминаем, что максимальный угол обзора равен крайнему значению, при котором коэффициент контрастности снижается до 10:1 от оригинального значения при перпендикулярном положении к плоскости экрана.
Коэффициент контрастности
Коэффициент контрастности получается из значений максимального и минимального значения яркости. На ЭЛТ-мониторах это коэффициент равен 500:1 и позволяет получить фото реалистическое качество. Для LCD этот коэффициент имеет значительно меньшее значение. Особенно это заметно при отображении черного цвета. На ЭЛТ-мониторе черный цвет формируется достаточно просто, изменением уровня всех цветовых составляющих. На LCD свет подсветки обычно не регулируется, и находится постоянно во включенном состоянии. Для отображения черного цвета, жидкие кристаллы должны полностью блокировать прохождение света. Однако, физически это не возможно. Несмотря на полную блокировку, свет частично будет проходить через кристаллы. Разработчики работают на этой проблемой и сегодня приемлемыми значениями для LCD являются 250:1.
Яркость
Здесь TFT дисплеи лидируют. Максимальная яркость определяется возможностями лампы подсветки. Поэтому получить значения в 200 - 250 кандела не проблема. Хотя технически возможно получить еще большее значение яркости, на практике этого не требуется.
Максимальная яркости ЭЛТ-мониторов находится на уровне 100 - 120 cd/m2. Большее значение яркости получить возможно, однако это требует поднятия напряжения ускорения, что негативно влияет на срок службы фосфорного покрытия.
Пиксельные ошибки
На некоторых LCD мониторах (даже новых) имеются т.н. "заклинившие" или "мертвые" точки. Это происходит из-за дефектных транзисторов. Т.е. конкретный транзистор не может управлять световым потоком. Он либо всегда блокирует свет, либо всегда пропускает. Этот факт очень раздражает, однако, стандарты учитывают наличие до пяти "мертвых" точек на новом LCD. При этом успокаивает только, то, что в будущем они не появятся. Для тех, кого эта проблема особенно волнует, мы рекомендуем тщательно проверять монитор при покупке.
Время отклика
Одной из критических характеристик многих TFT дисплеев является время отклика жидких кристаллов. Это приводит к видимой задержке при отображении анимированных сюжетов. Для современных систем типичным значением отклика является 20 - 30 миллисекунд.
Для сравнения: Для нормального просмотра видео необходимо отображать 25 кадров в секунду, т.е. каждый кадр может отображаться не более 40 миллисекунд. Это говорит о том, что TFT в принципе подходит для просмотра видео.
Цветовое качество – подготовка аналоговых входных сигналов
П сравнению с цифровыми плоско панельными дисплеями, LCD, оборудованные стандартным VGA разъемом, должны конвертировать аналоговый сигнал обратно в цифровой, что приводит к потере цветового качества. Некоторые производители рекомендуют использовать A/D конвертеры, которые могут передавать только 18 bit (3 x 6 bit на каждый цвет (красный, зеленый и синий)). Это приводит к снижению числа отображаемых цветов до 262,144 (псевдо RGB). Режим "True Color" требует отображения 16.7 миллионов цветов.
Идеальный TFT: Что выбрать?
Итак, если Вы решили купить LCD, мы настоятельно рекомендуем проконсультироваться с продавцом и ознакомиться с описанием конкретной модели. Вам необходимо удостовериться, что выбранный Вами монитор отвечает следующим требованиям:
Яркость
Лучше чем 200 cd/m2
Коэффициент контрастности
Лучше чем 300 : 1
Количество пиксельных ошибок
Не более 5
Угол видимости
более 140 градусов
LCD мониторы стали дешевле, и уже практически достигли уровня традиционных ЭЛТ-мониторов. Мы выяснили, что характеристики современных LCD не только не отстают, но и в некоторых случаях превосходят ЭЛТ-мониторы. LCD мониторы лишены таких недостатков ЭЛТ мониторов, как сходимость и геометрические искажения, не имеют неприятного мерцания и излучения, они занимают минимум площади рабочего места, и потребляют в три раза меньше энергии.
Все это говорит о том, что современные LCD могут свободно применяться не только для работы с офисными приложениями, но и дома при просмотре видео, 3D играх и в других современных приложениях, экономя потребление энергии, сохраняя Ваше здоровье, и не портят дизайн Вашей рабочей комнаты.
Единственное, где мы не рекомендуем использовать LCD это графический дизайн, где требуется фотореалистичное качество и точная цветопередача.