Вход

Просмотр полной версии : Идеальная стратегия, какой она должна быть?


...Lex...
13.05.2007, 19:28
Идеальная стратегия, какой она должна быть?

1) Красивая графика
2) Множество карт
3) Возможность выбирать между 5-6 расами
4) Кампания (с множеством миссий)
5) Огромное кол-во аппгрейдов,зданий и юнитов
6) Разнообразие ресурсов
7) Возможность продвигаться от 1 до ... века
8) Оригинальность сюжета
9) Сложность
10) Другой вариант


Не флудить, а то буду карать:blush2:

Dimontus
13.05.2007, 19:29
9) Сложность
1) Красивая графика
2) Множество карт
больше мне не надо,щас самая лучщая для меня company of heros

MartianBuddy
13.05.2007, 19:31
Мне чтоб карт, рас побольше и скирмиш хороший. Ну и не шибко легкую.

COK
13.05.2007, 19:35
Значит так :красивая графика,множество карт ,5-6 рас (лучше больше) ,кампания,огромное кол-во апгрейдов и зданий ,сюжет ,сложность (не как в Age of Emperies 3)

crazy monkey
13.05.2007, 22:37
Красивая графика
не обязательно, это может быть даже недостатком игры, не кождый комп потянет игру с красивой графикой
Множество карт
если есть редактор карт, то это не обязательно
Возможность выбирать между 5-6 расами
лишь бы они не были одинаковыми или наоборот слишком разными, нужно что бы между ними был идеальный баланс. Идеальный баланс видел только в warcraft 2 там всего 2 рассы и они полностью одинаковые :)
Кампания (с множеством миссий)
главное что бы миссии не сводились к одному и тому же как,например, в WH40k Dark Crusade
Огромное кол-во аппгрейдов,зданий и юнитов
да это очень нужно, что было хоть какое то развитие игры, не интересно когда дают все и сразу
Разнообразие ресурсов
нет не нужно, лучше 1 или 2
Возможность продвигаться от 1 до ... века
нет, нормально так сделать смогли только в цивилизации 4
Оригинальность сюжета
О да!!! некоторые игры я покупал только что бы узнать чем все закончится как например варкрафт или земля 2160
Сложность
ни в одной стратегии не видел действительно умного ИИ, по этому обыграть их легко так же должно быть много уровней сложности.
Скирмиш
конечно нужен!!!

добавте вариант ответа "хороший редактор карт" и добавте к нему 1 голос от меня (если такое возможно)

Dimontus
13.05.2007, 22:42
не вижу прикола в множестве рас,лучше все возможости между 2мя разделить и получить разнообразный геймплей...

COK
13.05.2007, 23:06
dimontus,
Зато будет выбор

crazy monkey
13.05.2007, 23:11
dimontus,
2 все таки мало, 3-4 хотя бы даже если они будут одинаковые то хоть внешне добавят разнообразия.

Dimontus
13.05.2007, 23:16
dimontus,
Зато будет выбор
за то при 2ух,ниогда не знаешь чего от противника ждать и выроботать идеальной схемы...

Texic
14.05.2007, 15:50
Много расс- отсутствие баланса, обязательно выявится какой то лидер. И в основном игры с большим выбором расс строят свой гемплей на раш-атак. А это скучно.
Обязательно нужно не только классный, который тянул бы на повторное прохождение. Почти все существующие стратегии подерживают лишь скучные компании, и почти не расчитую что игрок будет проходит её до конца. С одним я согласен, стратегия- игра исключительно сетевая, я очень жалел когда узнал что Evil Genius вышла только с сингплеером, и в тоже время не нужно из сюжета делать какой-то пафос. Как ни как, кроме нупов, есть ещё и ценители жанра.:blush2:

...Lex...
14.05.2007, 18:39
обязательно выявится какой то лидер
И всегда это ХАОС]:>

crazy monkey
15.05.2007, 17:50
Texic,
И в основном игры с большим выбором расс строят свой гемплей на раш-атак.
горькая правда...

Модераторы, вы мне не ответили
добавте вариант ответа "хороший редактор карт" и добавте к нему 1 голос от меня (если такое возможно)

//в нем уже закреплены ответы, т.е уже нельзя..проголосуй за другое\\Zelax//

Dimontus
15.05.2007, 22:22
И всегда это ХАОС
или орки !)))это так без намека...

COK
15.05.2007, 22:29
dimontus,
А люди как всегда в ж...

DarT
25.05.2007, 18:45
Мне идеальная стратегия видиться в гибриде экшена и стратегии.

crazy monkey
26.05.2007, 18:59
DarT,
на пример?

Dimontus
26.05.2007, 20:02
гибриде экшена и стратегии.
на пример?
эээ....Special-ops(вроде так называется) скоро выйдет,там можно будет в любой момент перейти в режим от первого лица,а так она как стратегия....

DarT
27.05.2007, 11:30
в любой момент перейти в режим от первого лица,а так она как стратегия....
Верно что бы я мог управлять любым юнитом сам.

LAV_Ce1zar
27.05.2007, 14:50
Согласен с DarT'ом. Это бы было лучшим вариантом...

crazy monkey
27.05.2007, 19:45
Полсмотрмм что из этого выйдет, может опять какая нибуть лажа. А так идея хорошая.

Templar
28.05.2007, 11:36
Special-ops(вроде так называется) скоро выйдет,там можно будет в любой момент перейти в режим от первого лица,а так она как стратегия....
Такое было еще в КР2 в планетарных боях...

crazy monkey
29.05.2007, 08:46
Fixer,
Такое было еще в КР2 в планетарных боях...
в КР экшена никакого не было, упровление отстойное и играть было не интересно

EFR
29.05.2007, 13:27
Если стратегия в стиле противостояние, то... Самое плохое, это когда заканчивается уровень жизни у танков и у пехоты. Вот была стратегия "Клоуз комбат" Только по английски. Там немцы против ЮСЭЙ воюют во вторую мировую. Так вот там, в лоб пантере хоть застреляйся-фиг!!! Броня держит. А экипаж может погибнуть. Чуть подставил бок или днище и всё!!! КИРДЫК!! Бойцы получали награды. Ну короче, как в жизни. Вот придумали бы такую, с хорошей графикой, ну и т.д. Или игра как "империал глори", только в масштабе Mediewal 2 Total War.

DarT
29.05.2007, 16:56
EFR,
Мне не нравятся стратегии где нельзя расстраивать свою базу. Мне больше нравиться построить базу зашиту наделать юнитов и пустить в бой)).

Texic
29.05.2007, 18:49
EFR,
Мне не нравятся стратегии где нельзя расстраивать свою базу. Мне больше нравиться построить базу зашиту наделать юнитов и пустить в бой)).
напомню..
RTS- стратегическая игра, имеющая в геймплее чисто управления лишь юнитом, не особо отвелкаясь на экономику или растройством базы.
Стратегия- содержит в себе все свойства ртс, но в дополнении присутствует экономика и строительство базы.

rain
08.06.2007, 14:46
Одной из моих любимых стратегий остается Stronghold2. EFR прав, необходимо чтобы учитывалось не только здоровье юнитов. Хороший пример. Если брать SH2, то простая модель: ставим лучником на гору, чтобы они обороняли проход. Два отряда могут целую армию положить (если без кавалерии), т.к. никто не успевает дойти, лучники должны ближе подходить чтобы попасть в тех кто на холме, почти все как в жизни :derisive:

exsercrat
13.06.2007, 01:12
возможно тупой вопрос, ну уж извините:
Скирмиш - это что такое?

crazy monkey
14.06.2007, 11:45
exsercrat,
Обыная игра, битва, сражение, однопользовательская игра.

Я знаю что я плохо обьяснил, но ты понял?

Бамбуча
19.07.2007, 11:05
exsercrat,
Выбираешь карту, противников И ИГРАЕШЬ.
по мне так лучшая стратегия, со всех точек зрения - C&C: зеро хаур. И баланс, и графика и расы.

Mr.FreemaN
23.10.2007, 21:17
а что такое Скирмиш объяните кто-нибудь пожалуста

ZIPU4
22.03.2009, 22:51
А Ground Control хтось шпіляв?